15 umwerfende Minecraft -Statistiken für den engagierten Spieler, Minecraft Player Demographics – Minecraft Seeds Blog

Minecraft Samen

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Minecraft -Tatsachen zeigen, dass das Spiel in den folgenden Ländern am beliebtesten ist:

15+ umwerfende Minecraft-Statistiken für den engagierten Spieler

Branko Krstic Image

Es ist mit Sicherheit zu sagen, dass nichts in der Gaming -Welt so viel Überraschung hat, als der Aufstieg von Minecraft, der von dem schwedischen Designer Markus Persson, alias Notch, im Jahr 2009 geschaffen wurde.

Die Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit, die Millionen in einen kreativen Prozess des virtuellen Blockbaus verbunden sind. Es nahm die weit verbreitete Lego -Besessenheit noch größere Höhen.

Ohne Zweifel ist dieses Sandbox Multiplayer Building-Spiel eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten.

Ist aber Minecraft immer noch beliebt?

Deshalb haben wir uns von Web Tribunal entschieden, tief in die neuesten Minecraft -Statistiken zu gehen.

Unglaubliche Minecraft -Statistiken (Auswahl des Herausgebers)

  • Minecraft wurde in erstellt in Nur sechs Tage im Jahr 2009 und 2011 ins Leben gerufen.
  • Microsoft kaufte Minecraft für $ 2.5 Milliarden im Jahr 2014.
  • Minecraft traf die 600 Millionen Einheit Mark im Jahr 2020.
  • Minecraft’s Handy, Mobiltelefon Version allein erreicht 110 Millionen US -Dollar Einnahmen 2018.
  • Über 126 Millionen Menschen Spielen Sie monatlich Minecraft.
  • Minecraft hat mehrere Auszeichnungen erhalten, darunter den besten Familien- und Social -Game -Preis im Jahr 2015, den Kid’s Choice Award für Videospiele im Jahr 2015 und der beste Independent Game Award im Jahr 2011.
  • Der Minecraft -Schöpfer Markus Persson gewann 2012 den BAFTA Games Special Award.

Minecraft Statistics 2022

In dem neuen Jahrzehnt wird MC an Popularität gewachsen, ohne Anzeichen einer Verlangsamung.

1. Es gibt 126 Millionen aktive Minecraft -Spieler.

(Quelle: Business Insider, Statista)

Minecraft -Statistiken aus dem Jahr 2018 zeigten, dass zu dieser Zeit 91 Millionen aktive Spieler monatlich waren.

Aber wie viele Leute spielen gerade Minecraft??

Hier ist die Scoop:

Helen Chiang von Microsoft teilte Business Insider mit, dass Minecraft im September jeden Monat 112 Millionen aktive Akteure hatte, ein Anstieg von 20 Millionen gegenüber Zahlen ab Oktober 2018.

Und wenn es darum geht, wie viele Spieler Minecraft im Jahr 2022 hat, liegt die Zahl derzeit bei 141 Millionen monatlichen Nutzern.

2. Der Umsatz von Minecraft erreichte über 600 Millionen Exemplare, von denen 400 Millionen von Minecraft Chinese Edition sind.

(Quelle: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, Techacake)

Wie viele Menschen machten Minecraft?

Was als Ein-Personen-Projekt eines Entwicklers begann, ist auf 494 Mitarbeiter angewachsen, die von Mojang Studios beteiligt waren.

Minecraft wurde das beliebteste Videospiel aller Zeiten mit 180 Millionen Kopien im November 2019 verkauft.

Seitdem sind die Zahlen, wie Minecraft -Statistiken zeigen, um 24 Millionen Exemplare gestiegen. Bis Mai 2020 wurden allein in China über 400 Millionen Exemplare in China verkauft, wobei weltweit weitere 200 Millionen Einheiten Minecraft verkauft wurden.

Der Umsatz des Spiels betrug rund 50 Millionen, als Microsoft es 2014 bereits kaufte.

Es ist nicht überraschend, dass die meisten gespielten Minecraft -Stunden in China aufgenommen werden, wo Menschen angeblich über fünf Stunden am Tag das Spiel spielen.

3. Bis zu 68% der Minecraft -Spieler verwendeten PlayStation 4 im Januar 2021.

Wenn PlayStation 4 untersucht, wie viele Menschen Minecraft spielen, ist PlayStation 4 derzeit die Wahl von 68% der Spieler oder 51.5 Millionen, wie Minecraft -Statistiken für PS4 enthüllen.

28% oder 21,5 Millionen Spieler bevorzugen PlayStation 3, während PlayStation Vita die bevorzugte Wahl von nur 4% oder 3 ist.2 Millionen Spieler.

4. Bis zu 94% der neuen Spieler und 95% der Trophäenverdiener verwenden PS4.

Wenn es um neue Spieler geht, zeigen Minecraft -Spielerstatistiken 93% oder 650.000, um PlayStation 4 zu verwenden. Weiter, 6% oder 43.000 verwenden PlayStation 3 und nur 0.7% oder 5.300 Benutzer bevorzugen PlayStation Vita.

Minecraft -Spielerstatistiken zeigen, dass bis zu 94% oder 2.3 Millionen Trophäenverdiener verwenden PlayStation 4, während nur 5% PlayStation 3 mit nur 0 verwenden.5% entscheiden sich für PlayStation Vita.

Minecraft Demografie

Wer sammelt all diese Pixel zu herrlichen Strukturen?

5. Der durchschnittliche Minecraft-Spieler ist ein 24-jähriger Mann.

Trotz der enormen Popularität des Spiels mit Kindern ist der durchschnittliche Minecraft-Spieler ein Mann Mitte 20. Dies bedeutet, dass die Spielerbasis zusammen mit den jüngsten ein beträchtliches erwachsenes Kontingent verfügt.

6. Bis zu 54% der Jungen im Alter von 3 bis 12 Jahren spielen Minecraft im Vergleich zu nur 32% der Mädchen.

(Quelle: das Gespräch)

Die geschlechtsspezifische Neutralität von Minecraft ist ein Mythos, da die Zahlen deutlich zeigen, dass Jungen Minecraft spielen als Mädchen.

Darüber hinaus spielen bis zu 53% der Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren Minecraft, und über 68% der 9 bis 12 Jahre sind aktive Spieler. Aus diesen Zahlen spielt 50% mehr als einmal pro Woche.

Die Ungleichheit ist in Bezug.

7. Rund 22% der britischen Jungen sagen, Minecraft sei ihr Lieblingsspiel. MC -Statistiken bestätigen.

Bei der Betrachtung von Alter und geschlechtsspezifischen Minecraft -Benutzerstatistiken über Jugendliche spielen Jungen etwas wahrscheinlicher als Minecraft als Mädchen, die in Großbritannien gesammelten Daten und Schweden enthüllen.

Bis zu 24% der schwedischen Kinder spielen das Spiel (27% der Jungen und 20% der Mädchen), und rund 6% der Kinder in Schweden gaben an, wöchentlich zu spielen.

8. Nur 11% der Eltern spielen mit ihren Kindern Minecraft.

(Quelle: das Gespräch)

Spiele müssen nicht streng alleine Aktivitäten sein.

Und Minecraft ist ein gutes Beispiel:

80% der Kinder spielen in Begleitung ihrer Freunde, Geschwister, anderer Familienmitglieder oder mit anderen Online -Spielern. Etwa 50% aller Spieler bevorzugen diesen Weg, alleine zu spielen.

Trotzdem ist die Anzahl der Eltern als Mitspieler sehr niedrig, nur 11%.

9. Bis zu 32% der Jungen beobachten Minecraft-bezogene Inhalte auf YouTube.

(Quelle: Das Gespräch, Indian Express)

In dem spielbezogenen Inhaltsverbrauch ist die geschlechtsspezifische Lücke am bekanntesten. Tatsächlich schauen sich fast ein Drittel der Jungen Minecraft YouTube-Videos an, während dies nur für 9% der Mädchen der Fall war.

Jedenfalls haben Minecraft -Videos auf YouTube satte 100.2 Milliarden Ansichten.

Minecraft Server -Statistiken

Minecraft Server Hosting ist in der Tat eine große Sache.

10. Minecraft -Statistiken zeigen, dass die größte Anzahl von Minecraft -Servern US -Server sind.

(Quelle: Minecraft Statistics)

Wir können die Minecraft Player -Basis auch über Servernummern untersuchen.

Hier ist die Scoop:

36% der Server befinden sich in den USA, 20.7% in Großbritannien und 11.4% in Deutschland, gefolgt von Russland und Frankreich mit 6.1% und 4.4%.

Die Anzahl der Minecraft -Server nach Land:

  • USA – 3748
  • UK – 2137
  • Deutschland – 1180
  • Russland – 627
  • Frankreich – 459
  • Ukraine – 382
  • Kanada – 343
  • Italien – 213
  • Niederlande – 113
  • Indien – 96
  • Dänemark – 91
  • Tschechische Republik – 78
  • Österreich – 59
  • Bulgarien – 58
  • Australien – 55
  • Rumänien – 54
  • Japan & Polen – 47
  • Spanien – 41
  • Serbien – 34
  • Schweden – 33
  • Taiwan – 28
  • Norwegen – 23
  • China – 21
  • Schweiz – 19
  • Griechenland, Türkei & Belgien – 18
  • Finnland – 17
  • Neuseeland – 16
  • Slowakei – 15
  • Litauen – 14
  • Ungarn – 13
  • Brasilien, Hongkong & Belarus – 12
  • Estland, Lettland – 9
  • Irland, Südkorea, Singapur – 7
  • Portugal, Argentinien, Usbekistan & Saudi -Arabien – 6
  • Philippinen, Israel, Südafrika und Slowenien – 5

Alle anderen Länder haben weniger als 5 Server.

11. Das tägliche Publikum hat im September 2021 bei den Spielern über 200.000 übersteigt.

(Quelle: Minecraft Statistics)

Nach den neuesten Minecraft -Statistiken beträgt die Anzahl der einzigartigen Spieler, die täglich am Spiel teilnehmen, etwas mehr als 200.000. Das ist fast doppelt so hoch wie die Spieler seit letztem Jahr!

Sie können folgen, wie viele Menschen Minecraft jederzeit spielen, indem Sie das Minecraft Live Player Count Tool verwenden.

12. Island mag Minecraft mehr als jede andere Nation.

Minecraft -Tatsachen zeigen, dass das Spiel in den folgenden Ländern am beliebtesten ist:

Island ist das Land, in dem Bausteine ​​das bevorzugte Spiel zweimal mehr als irgendwo anders sind, was es zum führenden Anstieg des Minecraft -Spiels macht, obwohl sein globaler Anteil nur 0 beträgt.04%.

Als nächstes kommt Irland, wo das Spiel 1 ist.7 -mal beliebter als in anderen Ländern. In Finnland und Kuwait ist Minecraft 1.5 -mal beliebter als anderswo. Auf dem fünften Platz kommt Norwegen, wo die entsprechende Zahl 1 ist.4 Mal.

13. Amerikaner sind mit 21 die aktivsten Minecraft -Spieler.21% der täglichen Verwendung in den USA verzeichneten.

Minecraft -Spieler in den USA sind diejenigen, die die meiste Zeit auf den Plattformen verbringen.

Die täglichen Minecraft -aktivsten Spieler stammen aus den folgenden Ländern:

  • USA – 21.21%
  • Brasilien – 6.17%
  • Russland – 5.59%
  • UK – 5.06%
  • Deutschland – 4.60%

Ich möchte die Zählung für Ihr Land erhöhen? Schauen Sie sich unsere besten Hosting -Anbieter von Minecraft Server an und nehmen Sie Ihre Welt online.

Bei so vielen Servern und aktiven Spielern auf der ganzen Welt könnten Sie sich fragen:

Wie viel Geld hat Minecraft verdient??

Das werden wir als nächstes untersuchen.

Marktanteil Minecraft

Wo steht Minecraft im Vergleich zu den anderen großen Namen im Online -Spielen??

14. Minecraft Mobile verdiente 2018 110 Millionen US -Dollar.

(Quelle: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

Der Umsatz von Mobilgeräten betrug im Jahr 2018 110 Millionen US. Und kein Wunder, dass sich der Minecraft -Spieler Count um diese Zeit der 100 -Millionen -Marke näherte. Insgesamt hat diese Version seit 2014 eine Augenhilfe von 500 Millionen US-Dollar verdient.

Zusätzlich wurden 2019 30 Millionen Exemplare auf dem PC verkauft.

15. Minecraft ist in Nordamerika mit einem regionalen Anteil von 40% am beliebtesten.

Wie beliebt ist Minecraft in verschiedenen Regionen der Welt?

Hier ist der gesamte regionale Anteil:

  • Nordamerika – 40%
  • West- und Nordeuropa – 33%
  • Mittel- und Südamerika – 8%
  • Asien – 7%
  • Naher Osten – 5%
  • Ost- und Südeuropa – 4%
  • Australien und Neuseeland * 3%
  • Südafrika – 0.3%

16. Das vorhergesagte Wachstum von Minecraft für 2020 liegt bei 25%.

(Quelle: Gamestat, Bloomberg)

Auch wenn alte Benutzer das Spiel wiederentdecken, verlieben sich neue in es. Es sollte also keine Überraschung sein, dass Minecrafts jährliches Wachstum für 2020 voraussichtlich um erstaunliche 25%sein wird, und es wird erwartet, dass es sich um 600 Millionen US -Dollar handelt.

Im Oktober 2020 gibt es 2.4 Millionen zurückkehrende Spieler (Spieler, die im Vormonat mindestens eine Trophäe verdient haben).

Und das ist nicht alles:

Bis zu 87% oder 62.1 Million Spieler haben während ihres Spielerlebnisses mindestens eine Trophäe verdient.

Abschließend

Die Anziehungskraft einfacher Bausteine, die die Schaffung ganzer Welten ermöglichen, ist unbestreitbar und umfasst alle Generationen über alle Generationen hinweg.

Deshalb wird Minecrafts Popularität wahrscheinlich nicht bald fallen, da der Spielerpool nur größer wird.

Minecraft-Statistiken zeigen ein Wachstum, das durch die Covid-19-Sperre verursacht wird. Und als soziale Distanz der Menschen verbringen sie immer mehr Zeit online. Da Minecraft eines der sozialen Spiele ist, die in Gesellschaft anderer gespielt werden können, ist es der perfekte Kurzurlaub im Jahr 2022.

2022 wird diesen Trend wahrscheinlich folgen, da selbst virtuelle Klassenzimmer auf vielen Minecraft -Servern auftauchen.

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Minecraft Samen

Seit seiner Veröffentlichung auf dem PC im Frühjahr 2009 ist Minecraft, entwickelt von Mojang, eines der beliebtesten Videospiele der Welt. Die prozedural erzeugten Welten von Minecraft haben sowohl Hard-Core-Spieler als auch Casuals an, die über 33 Millionen Exemplare auf allen Plattformen verkauft wurden. Obwohl es keinen bestimmten Grund dafür gibt, warum dieses Spiel eine solche Popularität erhalten hat, stehen Trends und demografische Daten zur Verfügung, die dazu beitragen. Hier finden Sie alles, was Sie über die Demografie der Spieler wissen müssen, sowie die Informationen, die genau wie Minecraft -Samen und Minecraft -Server bei der Bestimmung der Demografie von Minecraft helfen können.

Um die Demografie der Spieler zu verstehen, müssen Sie zunächst verstehen, wie dieses Spiel existiert. Alles läuft auf die Arten von Minecraft -Servern und Minecraft -Samen hinaus, die den Spielern zur Verfügung stehen. Während Mojang noch ein bestimmtes System implementiert hat, das es ihnen ermöglicht, die Demografie der Spieler zu verfolgen, gibt es separate Umfragen und Studien, die darauf hinweisen, was diese demografischen Daten sein können. Obwohl Minecraft Seeds zunächst kompliziert erscheinen mag, sind sie lediglich ein Tool, das genutzt wird, um den Spielern es zu ermöglichen. Minecraft Seeds sind im Grunde eine zufällige und eindeutige Zahl, die jedem Spieler jedes Mal zugewiesen wird, wenn er eine neue Welt erstellt. Diese Minecraft -Samen werden verwendet, um die Welt zu markieren, die sie als ihre schaffen. Sie können dann den Minecraft -Saatgut mit Spielern teilen und ihnen erlauben, auch damit zu interagieren. Diese helfen, die demografische Daten basierend auf Spielmodi zu bestimmen.

Minecraft -Server sind fast genauso wichtig wie Minecraft -Samen. Server ermöglichen es, dass der allgemeine Multi-Player-Teil dieses Spiels existiert. Der Online -Aspekt von Minecraft ermöglicht die Möglichkeit, zumindest die Demografie der Spieler zu verstehen. Es gibt eine Vielzahl verschiedener Arten von Minecraft -Servern. Die drei wichtigsten und beliebtesten sind die FraktionspvP-, PVP/Survival- und Economy -Typen. Diese Minecraft -Server waren schon immer ein Schlüssel zum Erfolg von Minecraft und ermöglichten es der Gemeinde, die das Spiel in den letzten Jahren exponentiell wachsen kann. Diese Minecraft -Server ermöglichen die Verfolgung bestimmter Demografie der Spieler, wie das Verhältnis von männlichen Spielern, sowie das spezifische Alter derjenigen, die dieses Spiel spielen.

Minecraft ist im Wesentlichen die Gaming -Version von YouTube.com; Eine soziale Interaktion, die in die Spieleszene explodiert ist und die typischen Grenzen des Spielens überschritten hat. Die demografische Daten der Spieler in Minecraft kann viel über die Popularität dieses Spiels veröffentlichen. Zum Beispiel ist die größte Bevölkerungsgruppe die des 15-21-Jährigen, das große 43% der Spielerbasis ausmacht. Die 22- bis 30 Jahre alte Klammer besteht aus etwas mehr als 21% der Basis. Abgerundet werden die Top Drei in der Altersgruppe unter 15 Jahren, die durchschnittlich 20 Jahre alt ist.59%. Die niedrigsten Demografie der Spieler ruhen sich mit den 61-80 Altersklammern aus, die zu erwarten sind. Obwohl diese Zahlen für sich selbst nicht ganz wichtig zu sein scheinen, ist es wichtig zu verstehen, dass sie viel über die Arten von Menschen erzählen können, auf die das Spiel abzielt. Diese Zahlen zeigen, dass Spieler jeden Alters dieses Spiel zwar von Teenagern gespielt werden, da sie über 60% der gesamten Spieler ausmachen.

Während Jugendliche die zentrale Bevölkerungsgruppe sein mögen, sind die Gesamtzahlen zum Nennwert etwas irreführend. Die beiden wichtigsten Zahlen in allen sind die unter 15 und über 30 Zahlen. Die Tatsache, dass über 20% der Minecraft-Spielerbasis Kinder sind und junge Teenager nicht ignoriert werden sollten, auch wenn der 15-21 Prozentsatz höher ist. Die meisten Videospiele können mit Kindern oder jungen Erwachsenen gut abschneiden, aber selten beide. Diese Tatsache zeigt, dass es nicht nur eine Bevölkerungsgruppe ist, mit der dieses Spiel gut abschneidet, sondern eine Sorte. Dies gilt auch für die über 30 Altersklammern, da fast 15% der Spieler über dreißig Jahre eine hervorragende Zahl für jedes Spiel sind. Die zuletzt gemeldete Anzahl von Kopien, die dieses Spiel verkauft haben.

Was die Länder am meisten spielen, ist Nordamerika an erster Stelle, während Großbritannien auf dem zweiten Platz liegt. Die Mehrheit ist männliche Spieler, obwohl dieser Prozentsatz in letzter Zeit gesunken ist. Im Jahr 2011 befanden sich die Demografie für männliche und weibliche Spieler bei 94% männlich und 6% weiblich. Dieser starke Unterschied ist in den letzten Jahren Berichten zufolge zurückgegangen, hauptsächlich darauf zurückzuführen.