Ausgabegerätsumschaltung auf Echo-Cancel-Sink und damit die Lautstärke nicht ändern · Ausgabe Nr. 822 · Valvesoftware/SteamOS · GitHub, Steam Deck Update ermöglicht TRIM und behebt den Audio-Steuerungsfehler | PcGamesn

Das Steam Deck -Update ermöglicht TRIM und behebt den Audio -Steuerungsfehler

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Ausgabegeräte-Umschaltung auf “Echo-Cancel-Sink” und damit, dass die Lautstärke Nr. 822 nicht geändert werden kann

Crazycritic89 eröffnete dieses Problem 8. August 2022 · 14 Kommentare

Ausgabegeräte-Umschaltung auf “Echo-Cancel-Sink” und damit, dass die Lautstärke Nr. 822 nicht geändert werden kann

Crazycritic89 eröffnete dieses Problem 8. August 2022 · 14 Kommentare

Kommentare

Crazycritic89 kommentierte 8. August 2022

Ihre Systeminformationen

  • Steam Client -Version: 1659369000
  • Steamos Version: 20220803.1
  • Sich für Steam Client Beta angemeldet?: NEIN
  • Sich für Steamos Beta eingeleitet?: NEIN
  • Haben Sie nach Updates in Einstellungen> System überprüft?: Ja

Bitte beschreiben Sie Ihr Problem so detailliert wie möglich:

Manchmal wechselt es beim Starten bestimmter Spiele auf das Ausgabegerät auf “Echo-Cancel-Sink” und lässt Sie die Lautstärke nicht ändern und auf Kopfhörer umstellen. Es scheint auch nur möglich zu sein, den Client oder das System neu zu starten. In Einstellungen gehen und versuchen, es zu ändern, macht nichts und verlässt nur “einen Wert”, wenn Sie zu anderen Optionen wechseln.
Es scheint auch manchmal auch im Desktop -Modus zu passieren, und zeigt eine Box an, die es geschafft hat, aber es schaltet normalerweise eine Sekunde danach zurück.

Schritte zur Reproduktion dieses Problems:

Es passiert zufällig beim Starten bestimmter Spiele, es scheint. Die Spiele, in denen ich das passiert habe, sind das ultimative Untergang (nicht überprüft) und Doom 2 (verifiziert). Ich habe auch gehört, dass es im Griff passiert (spielbar).

Der Text wurde erfolgreich aktualisiert, aber diese Fehler wurden aufgetreten:

Samworley kommentierte 17. August 2022

Das gleiche passiert mir gelegentlich

Skoobie-Deux kommentierte 21. August 2022

Passiert mir auch. Ich stelle oft die Lautstärke aus dem Heimmenü aus, bevor ich das Spiel starte, falls ich die Lautstärke nicht im Spiel erhöhen kann.

Nonlin kommentierte 21. August 2022

Jedes Mal, wenn ich Fallout 4 starte und beim Ausgang wieder normal ist.

wbalson kommentierte 24. August 2022 •

Dies geschieht mir, wenn ich Fez im GOG Store über Lutris über den Steam Gaming -Modus starte

Ttimo kommentierte 24. August 2022

Danke, daran wird daran gearbeitet.

gefährlichdonut kommentierte 25. August 2022

Es mag ein Zufall sein, aber Sonic & All-Stars Racing-transformierte Sammlung ist eines der Spiele, mit denen ich regelmäßig auf Audio-Probleme (Lautstärke) stoße, und es wird sich als mit (niedrig) Audioebenen auf Echokanzel-Spüle zusammenhängen.

Kisak-Valve erwähnte dieses Thema, September, 18. September 2022
nicht impuls kommentierte 20. September 2022 •

Nur ein sommerter seltsamer Audio -Sachen, der mir passiert. (Alles auf Dampfdeck.)

Für mich, die SteamLink (vom Deck von der Android -App in einer Android -TV -Box gießen), stürmte Audio -Sturz (wie in immer im Spielmodus, beim Streaming von SteamLink), nachdem ich die Audio -Abbrechen -Synchronisation wahrscheinlich stimmte und dann erneut in Unternehmung Desktop -Modus – mehrere Tage dazwischen.

So unmutieren Audio -Abbrechen Sinc an einem Punkt wieder. Es würde jedoch immer im Desktop -Modus funktionieren. (Etwa 20 Neustarts, gleiches Verhalten.)

Also stupste ich ein wenig herum.

Aktiviert das andere (emulierte) HD -Audio -Gerät in Audio, das dort aufgeführt ist (für diejenigen, die miteinander lesen, müssen Sie dies nicht tun), dann das Standard -Audio -Gerät und deaktiviert das außerhalb des Box -Standardgeräts (möglicherweise nicht erinnern (erinnern 50:50, das ich nicht getan habe)), während HD -Audio als Standard -Audio -Gerät aktiviert und festgelegt wurde (sicher, dass ich das in dieser Phase getan habe).

Dann zurück in den Spielmodus gebootet.

Dann wäre HD Audio das Audio -Gerät im Spielmodus. Ich bemerkte, weil sein maximales Volumen viel niedriger war. Das Streaming von Audio über das SteamLink -Gerät funktionierte jedoch wieder.

Also, welche Einstellungen im Desktop -Modus im Audio ausstellen, verbreitet sich auch in den Spielmodus.
Dann umgeschaltet und vorwärts (zwischen dem Spielmodus und dem Desktop -Modus ein bisschen) umgeschaltet). Dann hatte der Fehler der Fehler, bei dem Echo abbrechen, das alles im Spielmodus stummschalt.

Nur vom Neustart zwischen Modi und Verlassen und Eingeben von SteamLink -Streaming über die Android SteamLink -App ein Haufen.

Es ist also nicht nur der Standard -Audio -Devid, der bewirkt ist.

Dann kehrte er zurück zum Desktop -Modus, deaktiviert das HD -Audiogerät erneut (Sie können dies über das kleine Audio -Symbol im Desktops -Popup -Menü (erweitertes Audiomenü von dort aus zugänglich). Der Big Enable -Taste -Standort ist jedoch nicht dort, wo Sie deaktiviert werden, Stattdessen ist es eine Option auf dem HD -Audiogerät selbst).

Und schaltete das Standard -Audio -Gerät (möglicherweise) ein und stelle es wieder auf das Standard -Audiogerät (sicherlich) ein.

Während dieses Schritts wechselte ich aktive Audiogeräte, so ich bemerkte, dass die Echo -Audio -Synchronisation den “Fokus” im Desktop -Modus übernahm, aber es hat keine Audio ausgewirkt. Ein Popup tauchte also auf, das regelmäßig sagen würde, dass es übernommen wurde, aber es hatte nicht (nicht (nicht (?).

Auch Audiogeräte zwischen Echo -Audiosenke und dem Standard -Audio -Gerät (Factory Standard), das häufig gestellt wurde (wurde im Popup -Menü angezeigt, aber als ich das richtige Menü der Audioeinstellungen geöffnet hatte, hatte es sich dort nicht geändert) oder würde sich einfach (manuell) abweisen, um es nicht zu verweigern). Geräte ändern (Optionsschaltflächen funktionieren einfach nicht).

Dann machte es in einer Pont -IT (Audio Cancer Sink übernahm) auch alles auf dem Desktop stumm,. was nie zuvor passiert ist. (Nur aus dem Umschalten aktiver Zustände (zwischen verschiedenen Audiogeräten.))

Unabhängig davon, da ich wusste, dass das Ermöglichen von Hdaudio nicht die Lösung war, deaktivierte ich es erneut, das ging durch. Dann aktivierte das Standard -Audiogerät erneut (unsicher), setzen Sie es auf Standardwerte und als Standard -Audio -Gerät (ich bin sicher dieses Teils). Neustart in den Spielmodus und plötzlich Audio -Streaming über SteamLink in das Android -Gerät hatte auch wieder funktioniert. (Das erste Problem.)

Auch das Max -Audiovolumen war jetzt wieder lauter, da Hdaudio nicht mehr das Audio -Gerät in Gebrauch war.

Ich habe es dabei gelassen.

Es ist fehlerhaft. als eff. ��

Jetzt funktioniert alles (einschließlich gemeinsamer Audio im Spielmodus beim Streaming zu einem dämpften Android -Box unter meinem Fernseher) erneut. (Andernfalls würde der gemeinsame Audio nur im Desktop -Modus funktionieren, nicht im Spielmodus während 20 Neustarts vor mir, als ich in Audioeinstellungen herumstößt – immer im Desktop -Modus, aber nicht im Spielmodus, übrigens -).

Aber – jetzt manchmal in Gamemode Echo Sink übernimmt den Spielmodus Audio (mutiert es) immer noch, während SteamLink -Teilen an die Android -Box geteilt werden. Normalerweise nach dem Anschließen und Trennen von Dampflink ein Haufen. (Aus der Android -App.)

Dies ist jedoch jetzt (nach der Änderung zu Hdaudio und zurück zur Standard -Audio -Geräte -Episode) am Neustart behoben. 🙂 Stets. Nach einem. 🙂

Also habe ich alles wieder in einen vernünftigen Zustand gearbeitet, aber trotzdem furchtlos, echo storniert die Spüle im Spiel im Spielenmodus zufällig und stimmte alles zu (nur während des Streams über Dampflink seines Audio im Spielmodus) ist immer noch eine Sache. So verbreitet sich die Desktop -Einstellungen in den Spielmodus.)

Viel Spaß, das herauszufinden.. 😉 Aber etwas ist durcheinander, wenn Echosink in Kombination mit Audiofreigabe von Spielmodus an externe Geräte über Dampfverbindung verlobt, gedämpft oder deaktiviert wird (bisher kein HDMI -Dock ausprobiert).

Das Steam Deck -Update ermöglicht TRIM und behebt den Audio -Steuerungsfehler

Steam Deck Update Steamos 3.4 - Judy von Cyberpunk 2077, angezeigt auf einem Dampfdeck angezeigt

Es gibt ein neues Steam Deck -Update für diejenigen, die im Steam Deck Preview -Kanal laufen. Das Update auf Steamos 3.4 befindet sich in einer Vorschauerform, was bedeutet, dass einige Funktionen noch getestet werden. Mit dem Update einschließlich eines Fixes für mehrere bemerkenswerte Fehler, der Option zum Deaktivieren von VSYNC und Verbesserungen der Speicherantriebe möchten Benutzer jedoch möglicherweise auf diese Weise springen.

Vielleicht sind die bemerkenswertesten Neuigkeiten für viele Benutzer behoben für mehrere nervige Dampfdeck -Fehler. Erstens wurde ein Problem, das das Standard-Audio-Gerät dazu veranlasst. Das Update löst auch ein Problem mit dem Schlaf in externen Anzeigen über HDMI- oder DisplayPort -Verbindungen auf, während die neue Docking -Ded -Station der Steam Deck -Docking -Station HDMI 2 sicherstellen sollte.0 Anzeigen werden bei Wake oder Start korrekt erkannt. Darüber hinaus gibt es eine Lösung für Im-Spiel-Probleme, die durch die adaptive Hintergrundbeleuchtung verursacht werden.

Eine „neue Option, um das Bildschirm zu ermöglichen“ sollte es Benutzern ermöglichen, erzwungene VSYNC zu deaktivieren, falls sie sich dafür entscheiden – dies wird von einigen als VSYNC bevorzugt. Das Update drückt SteamOS auch in die neueste Version von Arch Linux, dh es enthält mehrere Optimierungen für den Desktop -Modus KDE Plasma, wobei neue Touchscreen -Gesten, Widget -Updates und eine neue Option “Übersicht” eingeführt werden, die alle geöffneten Windows und virtuellen Desktops anzeigt. KDE Connect ist nun standardmäßig aktiviert, sodass Sie Ihr Telefon nahtlos anschließen können, um Ihre Dateien zu übertragen oder eine Telefontastatur auf Ihrem Dampfdeck zu verwenden.

Speicher Laufwerke erhalten mehrere Updates. TRIM wurde für das interne Laufwerk sowie alle unterstützten externen Speichergeräte wieder aufgenommen, die die Schreibleistung verbessern sollten. Es gibt auch eine Option in den erweiterten Systemeinstellungen, um die Trimm sofort auszuführen. Externe Laufwerke, die als ext4 formatiert wurden. Es gibt auch eine neue Auswahloption, um abnehmbare Laufwerke nicht zu entfremden (obwohl es Ihr Gerät nicht physisch ausschüttet) und eine Lösung für ein Problem, das ein sporadisches Lüfterverhalten und höhere SSD -Temperaturen mit bestimmten NVME -Laufwerken verursacht.

Die Standard -Mausemulation der Sony PlayStation Dualshock 4 und der Trackpads von DualSense Controllern wurde deaktiviert, während Steam ausgeführt wird. In der Zwischenzeit wurde das Timing für virtuelle Tastaturen angepasst, die laut Valve Inputprobleme mit mehreren Apps und Spielen wie Street Fighter V und der EA -App beheben sollte.

Wenn Sie sich für den Vorschau -Build anmelden möchten, besuchen Sie die Option Steam Update -Kanal im Systemeinstellungsmenü Ihres Steam Decks. Sie können den Volldampfdeck Steamos 3 lesen.4 Vorschau -Patch -Notizen auf Steam.

Ein neues Dampf -Big -Bild -Modus -Update bringt die schöne Funktionalität des Steam -Decks auf Ihren Desktop -Gaming -PC. Wenn Sie lieber Ihren Handheld auf einem Fernseher oder -Monitor laufen lassen, können Sie dies mit dem besten Dampfdeck -Dock mit Stil tun.

Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.