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Minecraft PE -Cheats und Konsolenbefehle: Vollständige Liste

Contents

Wenn Sie eine Multiplayer -Welt betreiben, müssen Sie jedem Spieler die Erlaubnis geben, Befehle mit der Verwendung der Ausführung des Gebrauchs auszuführen /op Befehl, der einem Spieler “Operator” Status gewährt. Sie können den Bedienerstatus eines Spielers mit dem entfernen /Deop Befehl, auch unten detailliert beschrieben.

Befehle

Befehle (AKA Cheats) sind Aktionen, die vom Spieler eingegeben werden Minecraft automatisch. Befehle wurden in Update 0 hinzugefügt.16.0.

Inhalt

Verwendung [ ]

Befehle werden hauptsächlich verwendet, um eine Aktion im Spiel automatisch zu ermöglichen, z.

Um einen Befehl ausführen. Für Geräte mit dem Registerkarten kann er verwendet werden, um Teile der Befehle zu vervollständigen. Beim Eingeben wird eine mögliche Fertigstellung angezeigt.

Befehle können auch verwendet werden, indem sie in einen Befehlsblock eingeben.

Beachten. Um Cheats einzuschalten, gehen Sie zu Einstellungen> Spiel> Cheats: on.

Liste der Befehle []

Eine detailliertere Liste finden Sie hier.

Die aktuellen Befehle in Minecraft Pocket Edition sind-

  • /Fähigkeit – Legt die Fähigkeit eines Spielers fest (erfordert die Funktionen der Bildungsausgabe)
  • /Alwaynay oder /Daylock – Schließe und schaltet den Tages -Nacht -Zyklus frei
  • /klar – Löscht das Inventar des Spielers
  • /Klon – kopiert Blöcke von einem Ort zum anderen
  • /Connect – Verbindet mit einem Server im Spiel (Update 1.0)
  • /DEOP – Status des Operators von einem Spieler widerrufen
  • /Schwierigkeit – verändert die Schwierigkeit
  • /Effekt – gewährt einem Unternehmen einen Statusffekt
  • /Enchant – Zaubert die Gegenstand eines Spielers
  • /ausführen – führen einen weiteren Befehl aus
  • /füllen – füllt eine Region mit einem bestimmten Block
  • /Funktion – Aus einem in der entsprechenden Funktionsdatei gefundenen Befehl führt
  • /Gamemode – Legt den Gamemode eines Spielers fest
  • /Gamerule – Legt einen Spielregelwert fest
  • /geben – gibt einem Spieler einen Gegenstand
  • /Hilfe – Bietet Hilfe für Befehle
  • /Unerable World – Legt den unveränderlichen Zustand einer Welt fest (erfordert die Funktionen der Bildungsausgabe)
  • /Kill – tötet Entitäten (Spieler, Mobs, Gegenstände usw.)
  • /Liste – Listet Spieler auf dem Server auf
  • /Suchen Sie – lokalisieren die nächstgelegene ausgewählte Struktur (Update 1.0)
  • /me – Zeigt benutzerdefinierte Chat -Nachricht an, beginnend mit dem Namen des Spielers
  • /Mixer – Mixer -Interaktivitätskontrolle
  • /MOBEvent – kontrolliert, welche Mob -Ereignisse laufen dürfen
  • /OP – Zuschüsse den Status des Bedieners an einen Spieler gewähren
  • /Partikel – erzeugt einen Partikelemitter
  • /PlaySound-spielt einen eingebauten Sound
  • /Nachladen – Laden Sie alle Funktionen von allen Verhaltenspaketen neu
  • /ersetzensitem – Ersetzt Inventarelemente
  • /Say – Zeigt eine Nachricht an mehrere Spieler an
  • /Anzeigetafel – Tracks und Anzeigen der Ergebnisse für verschiedene Ziele
  • /setBlock – Wechselt einen Block in einen anderen Block
  • /setMaxPlayers – Legt die maximale Anzahl von Spielern für die aktuelle Spielsitzung fest
  • /setworldSpawn – setzt den Weltspawn -Punkt
  • /Spawnpoint – setzt Spawn Point für einen Spieler
  • /SpreadPlayer – Teleportation Entitäten an zufälligen Orten innerhalb eines Radius
  • /Stoppsound – stoppt einen aktuell spielenden Sound
  • /beschwören – beschwören Sie eine Entität
  • /tag – verwaltet Tags, die in Entitäten gespeichert sind
  • /Tell oder /msg oder /w – Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an
  • /Tellraw – sendet eine JSON -Nachricht an die Spieler
  • /testfor – Tests für einen Spieler oder ein anderes Unternehmen
  • /testforBlock – Tests, ob sich ein Block an einem Ort befindet
  • /testforBlocks – Tests, ob die Blöcke in zwei Regionen übereinstimmen
  • /Tickingarea – Legt Bereiche fest, die sich ohne Spieler aktualisieren
  • /Zeit – Änderungen oder Fragen der Spielzeit der Welt
  • /Titel – Zeigt Bildschirm Titel an
  • /Titleraw – Zeigt Bildschirm Titel mit JSON -Nachrichten an
  • /Toggledownfall – Umschaltet das Wetter
  • /TP oder /Teleport]] – Teleports -Unternehmen
  • /TransferServer-Übertragen Sie in einen anderen Server im Spiel
  • /Videostream – Versuche, eine Verbindung zu einem WebSocket -Server herzustellen, um ein Video zu senden
  • /Videostreamaction – führt eine Videostream -verwandte Aktion aus
  • /Wetter – setzt das Wetter
  • /WorldBuilder oder /WB – Toggle World Builder Status eines Anrufers. (Erfordert die Funktionen der Bildungsausgabe aktiviert)
  • /WSSERVER – Versuche, auf der bereitgestellten URL eine Verbindung zum WebSocket -Server herzustellen. Von Entwicklern verwendet
  • /xp – fügt das Spielererlebnis hinzu oder beseitigt sie

Befehlsargumente []

Die meisten Befehle akzeptieren Argumente, ich.e., Wo der erste Teil angibt, worauf sich die Argumente beziehen, und der zweite Teil bezieht sich auf die Art von Argumentation. In dem Beispiel identifiziert ein Spieler einen Spieler mithilfe eines Arguments zum Zieltyp. Die verschiedenen Argumentypen werden in diesem Abschnitt beschrieben.

String []

Jede Kombination von alphanumerischen Zeichen.

int []

Eine Zahl, die möglicherweise einen Bereich hat, der damit verbunden ist. Negative Zahlen sind möglich. Die Positionszählungen sind auf Null basiert – e.G., Der erste Slot im 36-Slot-Inventar eines Spielers wird in Befehlen als Null bezeichnet und der letzte ist 35.

x y z []

Ein Koordinatensatz von INTs, der eine Koordinate bezeichnet. Der X -Wert zeigt die Entfernung nach Osten vom Ursprung an. Der Y -Wert zeigt die Höhe über dem Grundgestein an. Der Zwert zeigt die Entfernung nach Norden vom Ursprung an. Beachten Sie, dass man die Position des Spielers verwenden kann. ICH.e. Der Befehl /tp ~ 5 ~ ~ -10 würde den Spieler 5 Meter /Blöcke nach Osten bewegen, die Höhe und 10 Meter /Blöcke nach Süden halten (da es sich um einen negativen Versatz handelt) und /tp ^ 5 ^ ^ -10 würde den Spieler 5 Meter/Blöcke auf den wahrgenommenen Spiel des Spielers bewegen, die Höhe und 10 Meter/Blöcke rückwärts halten (da es sich um einen negativen Versatz handelt).

Ziel [ ]

Anstatt Koordinaten anzugeben, ermöglichen einige Befehle die Angabe eines Ziels. Dies kann sich sowohl auf Spieler als auch auf Unternehmen beziehen.

  • @A – Alle Spieler
  • @e – Alle Entitäten
  • @P – Nächste Spieler
  • @R – zufällige Spieler (en)
  • @S – du selbst

Diese Selektorargumente können mit Text wie in /Kill @E [Typ = Cow, R = 10] weiter angegeben werden, die alle Kühe innerhalb eines Radius von 10 Metern /Blöcken abtöten würden.

Trivia []

  • Auf vielen Multiplayer -Servern wurden Befehle noch vor der offiziellen Freilassung verwendet. Dies geschah jedoch durch Plugins.
  • Die Befehle wurden ursprünglich für Update 0 geplant 0.15.0, sie wurden jedoch nicht hinzugefügt.
  • Zum Update 1.2 Gemeinsame Befehle haben eine Benutzeroberfläche im Chat.
  • Im Update 1.0.5 Beta, es gab einen /Partikelbefehl. Jedoch. Es wurde aufgrund von funktionalen Problemen entfernt, wurde jedoch in Update 1 neu angepasst.8.

Minecraft PE -Cheats und Konsolenbefehle: Vollständige Liste

Minecraft PE

Minecraft Pocket Edition bietet ein solides, mobiles Erlebnis von Minecraft, und beinhaltet viele Funktionen, die auch in den Desktop- und Konsolenversionen des Spiels zu finden sind. Eine solche Funktion ist die Möglichkeit, Befehle (oder „Cheats“) zu verwenden, um verschiedene Aufgaben auszuführen und im Allgemeinen den Stand des Spiels zu verändern. Wenn es aktiviert ist, können Cheats automatisch vom Spieler verwendet werden, der die Welt erstellt, und sie können anderen Spielern die Möglichkeit geben, Cheats zu verwenden.

Wie man Cheats aktiviert

Aktivieren von Cheats auf einem neuen Minecraft Pocket Edition Welt ist einfach. Wenn Sie Ihre Suvival -Welt erstellen, scrollen Sie zu dem Header „Cheats“ und bewegen Sie den Schieberegler nach rechts. Sie können auch Cheats für eine bestehende Welt aktivieren, indem Sie das Bleistiftsymbol rechts vom Namen Ihrer Welt im Menü „Welten“ tippen. Es ist wichtig zu beachten, dass Betrüger beim Erstellen einer kreativen Welt automatisch aktiviert werden.

Aktivierende Cheats löst eine Pop-up. Auf diese Weise werden die Cheats aktiviert und die Xbox -Live -Erfolge werden für diese Welt dauerhaft deaktiviert, auch wenn Sie den Schieberegler zurück in Off umschalten, bevor Sie die Welt tatsächlich erstellen. Sie sehen eine Nachricht ganz oben im Menü “Spieleinstellungen. Sie können auch die Cheats in einer bereits erstellten Welt im Menü Bearbeitungswelt deaktivieren und wiederholen.

So geben Sie Befehle ein

Sobald Sie in Ihrer Welt Cheats aktiviert haben und die tatsächlichen Befehle in eingeben Minecraft Pocket Edition ist auch einfach, auch! Tippen Sie einfach oben auf dem Bildschirm auf die Schaltfläche „Chat“, mit der Sie das Chat -Feld öffnen und Ihre Befehle eingeben können.

Es ist erwähnenswert, dass beim Eingeben eines Befehls, Minecraft Pocket EditionDas Chat -Menü schlägt automatisch Argumente vor. Sie können auch umfangreiche Argumente auf verschiedenen Wikis finden.

Hilfreiche Information

Viele Befehle, bei denen ein Spieler angegeben wird, unterstützt auch die Verwendung von Zielwählern, die anstelle des Namens eines Spielers verwendet werden und mehr als einen Spieler angeben kann. Die folgenden Zielwählern können in verwendet werden Minecraft Pocket Edition:

Darüber hinaus müssen Befehle, bei denen Blöcke oder Entitäten bewegt werden. Minecrafts Karte verwendet XYZ -Koordinaten. Hier erfahren Sie, wie Sie die zu verwendenden Koordinaten bestimmen:

  • X – eine Position östlich/westlich in der Welt. Positive Werte steigen im Osten an, negativer Anstieg im Westen.
  • Y – eine Position nach oben/unten in der Welt. Positive Werte steigen nach oben, negative Werte steigen nach unten.
  • Z – eine Position nach Süden/Norden in der Karte. Die Positionswerte steigen im Süden an, negativer Anstieg im Norden.

Sie können das ~ Zeichen auch als relative Koordinate verwenden (z. B. ~ 1, ein Koordinatenblock von Ihrem Standort von Ihrem Standort) oder anstelle von Koordinaten insgesamt, wenn Sie einen Befehl mit Ihrem aktuellen Standort als Ziel ausführen möchten.

Wie man anderen Spielern Erlaubnis gibt, Cheats zu betreiben

Wenn Sie eine Multiplayer -Welt betreiben, müssen Sie jedem Spieler die Erlaubnis geben, Befehle mit der Verwendung der Ausführung des Gebrauchs auszuführen /op Befehl, der einem Spieler “Operator” Status gewährt. Sie können den Bedienerstatus eines Spielers mit dem entfernen /Deop Befehl, auch unten detailliert beschrieben.

Hier sind alle Betrüger- und Konsolenbefehle, die verwendet werden können Minecraft Pocket Edition:

Liste der Cheats und Befehle in Minecraft Pocket Edition

Löschen Sie die Gegenstände aus dem Inventar eines Spielers

/Clear [Player: Ziel] [ItemName: Element] [Daten: int] [MaxCount: int]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um Elemente aus dem Inventar eines Spielers zu entfernen. Es ist wichtig, den Elementnamen bei Verwendung dieses Befehls anzugeben, ansonsten alle Artikel werden aus dem Inventar des Spielers entfernt.

Argumente

  • Spieler (Optional): Name des vom Befehl betroffenen Spielers. Wenn kein Spielername angegeben ist, wirkt sich der Spieler aus, der den Befehl ausgibt.
  • Artikelname (Optional): Dieses Argument ist der Name des zu beseitigen Elements.
  • Daten (Optional): Dieses Argument wird nur verwendet, wenn mehrere Variationen eines Elements vorhanden sind, z. B. verschiedene Farben desselben Blocktyps
  • Maxcount (Optional): Wird verwendet, um die Menge des zu beseitigen Elements anzugeben. Wenn Sie auf 0 eingestellt sind, entfernen.

Beispiel

/Clear Minecraftplayer Wool 6 12

In diesem Befehl wird 12 rosa Wolle aus dem Inventar des Minecraftplayers entfernt.

Klon- oder Verschieben von Abschnitten der Karte

/klon [ersetzen | maskiert] [Normal | Kraft | Bewegung]

Mit diesem Befehl können Sie einen bestimmten Bereich einer Karte klonen und sie entweder bewegen oder zu einem anderen Ziel duplizieren. Beispielsweise können Sie diesen Befehl verwenden, um einen Tempel oder ein Dorfhaus an einen anderen Ort zu bewegen (oder zu duplizieren) (angegeben mit Koordinaten).

Argumente

  • Beginnen Sie: x y z Und Ende: x y z: Wird verwendet, um die Koordinaten von zwei gegnerischen Ecken der Region anzugeben, in der Sie klonen,.
  • Ziel: x y z: Gibt die untere nordwestliche Ecke des Zielbereichs an (wo Sie den geklonten Abschnitt platzieren).
  • ersetzen | maskiert (Optional): Ersetzen Sie Kopien aller Blöcke, einschließlich Luft, und ersetzen Sie alle Blöcke im Ziel, während maskierte Kopien nur Nicht-Luft-Blöcke ersetzen.
  • gefiltert (optional): gefilterte Kopien nur die Blöcke des passenden Tilename.
  • Normal | Kraft | Bewegung (Optional): Normal lässt alle Blöcke, die Sie am ursprünglichen Ziel erkloniert haben, und machen Sie einen neuen Klon daraus. Mit Force können Sie den Bereich auch dann klonen, wenn sich die Quell- und Zielbereiche überlappen, und die Quelle an das Ziel klonen, wodurch die Quelle durch Luft ersetzt wird.
  • Tilename: Block: Der Name des spezifischen Blocks, den Sie klonen möchten.
  • Tiledata: int(Optional): Geben Sie Blockdaten an, die bei Variationen des Blocks verwendet werden sollen (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke).

Beispiel

/Klon 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Ersetzen Sie Normal ersetzen

In diesem Befehl klonen die Blöcke zwischen den Koordinaten 100, 100, 100 und 200, 200, 200 und platzieren sie bei 900, 900, 900, wobei eine Kopie der Blöcke in ihrem ursprünglichen Ziel hinterlassen wird.

Stellen Sie eine Verbindung zu einem Server her

In diesem Befehl wird versucht, den Player mit dem angegebenen Server zu verbinden. Der Serveruri ist einfach die URL (oder IP) des Servers.

Ändern Sie die Kartenschwierigkeit

Dieser Befehl ändert die Schwierigkeit der Karte. Es ist erwähnenswert, dass diese Änderung auf Multiplayer -Servern nur dauert, bis der Server neu gestartet wird.

Argumente

  • friedlich: Keine Mobs werden laichen, die Spieler regenerieren automatisch die Gesundheit und die Hungerleiste erschöpft nicht.
  • einfach: Feindliche Mobs werden laichen, aber weniger Schaden verursachen als in normaler, Hunger Bar kann es erschöpfen, aber den Spieler mehr Gesundheit als bei Normal.
  • normal: Feindliche Mobs laichen, sodass der Hunger -Bar den Spieler erheblich weniger Gesundheit lässt.
  • hart: Feinde Mobs verursachen mehr Schaden, sodass der Hunger -Bar den Spieler vollständig ohne Gesundheit erschöpfen kann, wodurch der Spieler im Wesentlichen verhungert wird.

Beispiel

Dieser Befehl ändert den Schwierigkeitsgradmodus der Karte in einfach.

Gewähren den Spielern positive und negative Statusffekte

/Effekt [Sekunden: int] [Verstärker: int] [True | False]

Dieser Befehl bietet die Möglichkeit, dem Zielspieler spezifische positive und negative Statusffekte zu vermitteln. Zum Beispiel können Sie diesen Befehl verwenden, um einen Spieler zu vergiften oder ihm Wasseratmung zu gewähren.

Argumente

  • Spieler: Name des gezielten Spielers für den Effekt.
  • Wirkung: Verwenden Sie den Status -Effekt -IDs, um dem Zielspieler Buffs oder Debuffs zu gewähren.
  • Sekunden (optional): Dauer des Effekts in Sekunden.
  • Verstärker (Optional): Fügt dem Effekt zusätzliche Intensitätsniveaus hinzu.

Beispiel

/Effekt Minecraftplayer Gift 15

Dieser Befehl wird Minecraftplayer für 15 Sekunden den Gifteffekt verursachen.

Führen Sie einen Befehl im Namen eines oder mehrerer anderer Einheiten aus

Mit diesem Befehl können Sie einen anderen Befehl im Namen einer anderen Entität ausführen. Auf diese Weise können Sie einen Befehl zum Ausführen erzwingen, als ob er von einem anderen Spieler eingegeben worden wäre, und kann verwendet werden, um Befehle auf mehreren Zielen auszuführen.

Argumente

  • Herkunft: Ziel: Das Ziel des Effekts (Spielername oder Zielwähler, wie @A).
  • Position: x y z: Die Koordinaten, aus denen der Befehl ausgeführt werden kann. Wenn nicht angegeben, entsteht am aktuellen Ort des gezielten Spielers.
  • Befehl: Der Befehl, ausgeführt zu werden.

Beispiel

/Minecraftplayer ~~~ Schwein ausführen

Dieser Befehl beschwört ein Schwein am genauen Ort von Minecraftplayer.

Füllen Sie alle oder Teile eines Region mit einem bestimmten Block

/füllen Sie [Tiledata: int] [Umriss | Hollow | Destroy | Keep]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen Bereich mit Blöcken zu füllen. Sie müssen die Eckkoordinaten angeben und die Region innerhalb dieser Koordinaten wird als gültiger Bereich für den Befehl betrachtet.

Argumente

von: x y z Und an: x y z: Dies sind die gegnerischen Eckkoordinaten des Bereichs, den Sie füllen möchten. Wenn der Bereich beispielsweise ein Quadrat ist, können Sie die Koordinaten der unteren linken Ecke und der oberen rechten Ecke verwenden.

  • Tilename: Block: Der Name des Blocks, mit dem Sie den Bereich füllen möchten.
  • Tiledata: int (Optional): Geben Sie Blockdaten an, die bei Variationen des Blocks verwendet werden sollen (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke).
  • Gliederung (Optional): Ersetzt nur die Blöcke am äußeren Rand des angegebenen Bereichs.
  • hohl (Optional): Ersetzt die Außenkante durch die angegebenen Blöcke und füllt den inneren Bereich mit Luft.
  • halten (Optional): Ersetzt nur Luftblöcke innerhalb des Füllbereichs (so dass vorhandene Blöcke nicht geändert werden).
  • zerstören (Optional): Ersetzt alle Blöcke innerhalb des Füllbereichs.

Beispiel

/Fülle 15 15 15 30 30 30 Sandumriss

Dieser Befehl füllt den Bereich mit den X Y Z -Ecke von 15 15 15 und 30 30 30 mit einem Umriss von Sandblöcken.

Ändern Sie den Spielmodus

/Gamemode [Spieler: Ziel]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um den aktuellen Spielmodus zu ändern. Verfügbare Optionen sind Überleben, Kreativ, Abenteuer oder Zuschauer. Der Überlebensmodus ist das Standard -Minecraft -Erlebnis. Creative ist ein Sandbox -Modus, der Zugriff auf unendliche Blöcke und Entfernen von Gameplay -Aspekten wie Gesundheit und Hunger, der Abenteuermodus beseitigt die Fähigkeit, Blöcke zu zerstören (für die Verwendung in benutzerdefinierten Karten in erster Linie) und der Spectator -Modus dreht den Spieler unsichtbar und ermöglicht es ihnen, um die Welt zu fliegen und Objekte und Spieler durchzuklemmen.

Argumente

  • Modus: Der gewünschte Spielmodus (siehe oben), einschließlich Überleben, Kreativ, Abenteuer oder Zuschauer.
  • Spieler: Ziel: Wenn angegeben, betrifft nur diesen Spieler. Wenn nicht spezifiziert, betrifft der Spieler mit dem Befehl.

Beispiel

Dieser Befehl wechselt den Gamemode der Welt in den kreativen Modus.

Setzen oder abfragen Sie einen Spielregelwert

Diese Befehle verändern bestimmte Spielmechaniker, einschließlich des Umschaltens von Feuerschaden, sodass die Spieler das Bestand beim Tod, das Umschalten von Monster ein- und ausgeschaltet usw. Sie können eine In-Game-Liste aller gültigen Gamerules anzeigen, indem Sie den Befehl /gamerule oder im offiziellen Minecraft Wiki ausführen.

Beispiel

/Gamerule tntexplodes false

Dieser Befehl macht es unmöglich, TNT in der Welt zu explodieren.

Geben Sie einem Spieler einen Gegenstand

/geben [Betrag: int] [Daten: int] [Komponenten: JSON]

Mit diesem Befehl können Sie einem anderen Spieler (oder sich selbst) 64 eines Artikels geben. Sie können diesen Befehl mehrmals ausführen, um mehr Elemente zu erhalten. Es ist erwähnenswert, dass Gegenstände, die normalerweise nicht stapeln würden, immer noch nicht stapeln.

Argumente

  • Spieler: Ziel: Das Ziel, das den Artikel erhält
  • ItemName: Artikel: Der Name des Elements, den sie erhalten
  • Betrag: int: Die Menge des Artikels, den sie erhalten
  • Daten: int(Optional): Die Elementdaten eines bestimmten Elements, falls erforderlich.
  • Komponenten: JSON (Optional): Ich habe keine Ahnung, was dies bedeutet, bitte ändern Sie dies

Beispiel

/minecraftplayer diamond_pickaxe 1 geben 1

Dieser Befehl gibt Minecraftplayer eine Diamond -Spitzhilfe.

Liste aller Befehle oder Hilfe bei einem bestimmten Befehl erhalten

/Hilfe [Befehl: Befehlsname]

Dieser Befehl listet alle verfügbaren Befehle im Spiel auf. Da die Liste durch die verfügbare Auflösung in Ihrer Anzeige begrenzt wird, können Sie den Befehl “Seite: Int zu bestimmten Seiten der Befehlsliste” überspringen. Sie können auch das Befehlsname -Argument verwenden, um Hilfe bei einem bestimmten Befehl zu erhalten, in dem sowohl die Beschreibung des Befehls als auch seine Syntax aufgeführt sind.

Beispiele

In diesem Befehl wird die dritte Seite der Befehlsliste angezeigt.

In diesem Befehl wird Hilfe angezeigt, die für den Befehl /Summe spezifisch sind.

Töte Spieler und andere Einheiten der Welt

/töten [Ziel: Ziel]

Dieser Befehl tötet Entitäten, zu denen Spieler, Mobs oder sogar nicht lebende Unternehmen wie Gegenstände gehören können. Wenn ein Ziel nicht angegeben ist, tötet es den Spieler, der den Befehl herausgibt.

Argumente

  • Ziel: Ziel: Das Ziel, getötet zu werden.

Beispiel

Dieser Befehl tötet den Spieler Minecraftplayer.

Listen Sie alle Spieler auf dem Server auf

Dieser Befehl zeigt eine Liste aller Spieler, die derzeit mit dem Server verbunden sind.

Suchen und anzeigen Koordinaten der nächsten Struktur eines bestimmten Typs

Dieser Befehl kann verwendet werden, um die nächste Struktur eines bestimmten Typs zu lokalisieren, der unter Verwendung der unten aufgeführten Argumente angegeben ist. Durch Ausführen dieses Befehls gibt die Koordinaten der nächsten Matching -Struktur in den Chat aus, die nur für den Spieler sichtbar sind, der den Befehl ausgeführt hat.

Argumente

  • Endcity – Locates der nächste Ende Stadt
  • Festung – Locates der nächste Nether Festung
  • Villa – Locates der nächste Waldvilla
  • Minenschacht – Locates der nächste Verlassene Minenschacht
  • Denkmal – Locates der nächste Monumente
  • Hochburg – lokalisiert die nächste Festung
  • Tempel – Locates der nächste Tempel
  • Dorf – Locates der nächste Dorf

Beispiel

Dieser Befehl lokalisiert das nächste Dorf und gibt die Koordinaten im Chat des Spielers aus, der den Befehl ausgeführt hat.

Zeigen Sie eine Nachricht über sich selbst an

Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Nachricht über sich selbst anzuzeigen, wie eine textbasierte Emote, die im Chat angezeigt wird.

Beispiel

/Ich kann nicht aufhören zu tanzen.

Dieser Befehl gibt “Minecraftplayer nicht aufhören zu tanzen aufhören.„Es wird dich nicht dazu bringen, dich zu tanzen, aber es wird sicherlich alle wissen lassen, dass du gerne Boogie liebst.

Senden Sie eine private Nachricht an einen anderen Spieler

Dieser Befehl wird verwendet, um Chat -Nachrichten an den Zielspieler zu senden. Die Befehle /Tell und /W funktionieren auf die gleiche Weise und bieten den Spielern die Wahl der bekannten Befehle an private Nachrichtenspieler.

Beispiel

/erzählen

Dieser Befehl wird privat dem Player othermincraftPlayer mit der Nachricht “Was ist los”.”

Gewähren Sie einen Spielerbetreiberstatus (oder entfernen Sie seinen Bedienerstatus)

Dieser Befehl gewährt dem gezielten Spieler den Status des Operators. Im Mehrspielermodus muss ein Spieler einen Bedienerstatus haben, um Befehle auszuführen.

Beispiel

Dieser Befehl gewährt den Status des Operator.

Spielen Sie einen bestimmten Ton

/PlaySound [Player: Ziel] [Position: x y z] [Lautstärke: Float] [Pitch: Float] [minimumVolume: float] (und /stoppsound)

Dieser Befehl spielt den angegebenen Sound. Wenn es mehrere Versionen eines bestimmten Sound -Ereignisses gibt (z. B. Geräusche von einem Tier), wird es zufällig eine spielen. Sie finden eine Liste aller Sounds in Minecraft Pocket Edition Hier.

Argumente

  • Sound: String: Der Klang, der gespielt wird
  • Spieler: Ziel: das Ziel (Ursprung), um den Ton zu spielen
  • Position: x y z: Geben Sie einen bestimmten Ort an, aus dem der Ton abspielt
  • Lautstärke: Float: Geben Sie die Entfernung an, die der Klang gehört werden kann.
  • Pitch: Float: Geben Sie die Tonhöhe des gespielten Sounds an.
  • MinimumVolume: Geben Sie das Volumen für alle Ziele an

Beispiel

Dieser Befehl spielt einen Kuhklang, der für die Person, die den Befehl ausgibt, und alle engen Spieler in der Nähe hörbar.

Ersetzen Sie die Elemente im Inventar von Blöcken oder Entitäten durch andere Gegenstände

/ersetzensitem Block -Slot.Container [Betrag: int] [Daten: int] [Komponenten: JSON]

/ersetzensitem Entity [Betrag: int] [Daten: int] [Komponenten: JSON]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen Elementtyp durch einen anderen Artikeltyp zu ersetzen. Hier finden Sie eine vollständige Liste von Slottyp- und Slotid -Definitionen. So können Sie beispielsweise einen Element in einem bestimmten Bruststeckplatz durch ein völlig anderes Element ersetzen.

Argumente

  • Position: x y z (Nur Block): Gibt die zu ändernden Koordinaten des Blocks an.
  • Ziel: Ziel (Nur Entität): Gibt die zu ändernde Entität (oder Entitäten) an. Kann Spieler sein.
  • SLOTTYPE: EntityEquipmentsLot: Gibt den zu ändernden Inventar -Slot an.
  • Slotid int: Wird beim Ändern von EntityEquipmentsLot verwendet, gibt den zu modifizierenden Steckplatz an (z. B. ein spezifischer Steckplatz in einer Brust oder einen bestimmten Rüstungsplatz).
  • ItemName: Artikel: Gibt das neue Element an, mit dem das angegebene Element ersetzt werden soll.
  • Betrag: int (Optional): Gibt die Anzahl der Elemente an, die in den Steckplatz platziert werden sollen.
  • Daten: int (Optional): Geben Sie Blockdaten an, die bei Variationen des Blocks verwendet werden sollen (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke).

Beispiel

Senden Sie eine Nachricht im Chat an andere Spieler

Dieser Befehl ermöglicht dem Spieler, im Chat eine öffentlich sichtbare Erklärung abzugeben. Spieler sollten den Befehl /msg für private Gespräche verwenden.

Beispiel

/Sag, ich liebe es zu tanzen!

Dieser Befehl wird im Chat angezeigt: „Minecraftplayer: Ich liebe es zu tanzen!”

Ändern Sie einen Block in einen anderen Block

/setBlock [Tiledata: int] [ersetzen | zerstören | keep]

Mit diesem Befehl können Sie einen Block durch einen anderen Block ersetzen. Der geänderte Block kann entweder ersetzt oder zerstört werden. Wenn der Standort keinen Block vorhanden ist, können Sie den Befehl Keep verwenden, um nur Luftblöcke zu ändern.

Argumente

  • Position: Die Position des Blocks, den Sie ändern möchten.
  • Tilename: Block: ID des Blocks, den Sie anstelle des angegebenen Blocks erstellen möchten.
  • Tiledata: int (Optional): Geben Sie Blockdaten an, die bei Variationen des Blocks verwendet werden sollen (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke).
  • ersetzen | zerstören | behalten (Optional): Ersetzen Sie einfach einen Block durch einen anderen durch einen anderen. Zerstören entfernen den vorhandenen Block und lassen ihn als Gegenstand fallen, der gesammelt werden kann. Wechseln Sie nur Luftblöcke und beeinflussen nicht vorhandene Blöcke.

Beispiel

/setBlock 10 10 10 Stein

Dieser Befehl wechselt den Block in den Koordinaten 10, 10, 10 auf einen Steinblock.

Stellen Sie die maximale Anzahl von Spielern ein, die sich einer Multiplayer -Welt anschließen dürfen

Mit diesem Befehl können Sie eine maximale Anzahl von Spielern angeben, die einer Mehrspieler -Welt beitreten können. Minecraft Pocket Edition Standardeinstellung auf maximal 8 gleichzeitige Spieler pro Welt (oder 11, wenn sie in einem Bereich spielen). Sie können die maximale Anzahl von Spielern auf irgendetwas zwischen einem und 30 ändern.

Beispiel

Mit diesem Befehl ermöglicht es nur 3 Spieler, gleichzeitig in einer Mehrspieler -Welt zu spielen.

Setzen Sie den Weltspawn -Punkt für alle Spieler

/setworldSpawn [Spawnpoint: x y z]

Dieser Befehl setzt den Welt -Spawn -Punkt für alle Spieler fest, wo sie sich beim Beitritt zur Welt und den Tod am Tod ergeben, es sei denn.

Beispiel

/setworldSpawn 255 255 255

Dieser Befehl setzt den Spawn -Punkt der Welt für alle Spieler an den Ort der Koordinaten 255, 255, 255 an den Ort.

Stellen Sie den Spawn -Punkt für einen einzelnen Spieler ein

/Spawnpoint [Spieler: Ziel] [Spawnpos: X Y Z]

Mit diesem Befehl können Sie einen festgelegten Spawnpoint für einen einzelnen Spieler angeben. Wenn Koordinaten nicht angegeben sind, ist der Spawn -Punkt der aktuelle Ort des Spielers. Aus diesem Grund ist es am einfachsten, den Spieler dazu zu bringen, dort zu stehen.

Argumente

  • Spieler: Ziel: Der Spieler, dessen Spawn -Punkt festgelegt werden sollte.
  • Spawnpos: Die Koordinaten des neuen Spawn -Punktes des Spielers.

Beispiel

/Spawnpoint OthermincraftPlayer 255 255 255

Dieser Befehl setzt den Spawn -Punkt von Player OthermincraftPlayers zum Standort bei CPordinates 255, 255, 255.

Teleportieren an zufälligen Standorten innerhalb eines Gebiets

Dieser Befehl ist dumm af.

Beschwören Sie eine Entität

/Summe [Spawnpos: x y z]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um so ziemlich jede Entität in Minecraft: Pocket Edition zu beschwören, einschließlich Mobs, Gegenständen, Fahrzeugen usw. Hier finden Sie eine Liste gültiger Entitätstypen.

Argumente

  • EntityType: EntityType: Gibt an, dass die Entität beschworen werden soll.
  • Spawnpos: x y z: Gibt die Position an, in der die Entität hervorgeht. Bei nicht spezifiziert.

Beispiel

Dieser Befehl ruft ein Schwein auf, in dem Sie stehen.

Änderung oder Fragen Sie die Zeit in der Welt

Es gibt mehrere /Zeitbefehle mit jeweils einer anderen Funktion. /Zeitabzüglich kann verwendet werden, um der Spielzeit der Welt einen Wert zu verleihen, und der Zeitsatz kann verwendet werden, um die Welt auf eine bestimmte Zeit (entweder numerisch definiert oder durch Tag, Nacht, Mittag oder Mitternacht) und / /Zeit zu setzen Die Abfrage kann verwendet werden, um verschiedene Statistiken zum Fortschreiten der Zeit in der Welt zurückzugeben. Die Zeit wird in Game Ticks gemessen, und jeder Satz von 20 Game Ticks entspricht 1 Sekunden im wirklichen Leben. Ein ganzer Tag in Minecraft beträgt 24000 Spiele.

  • “0” = Dawn
  • “6000” = Mittag
  • “12000” = Dämmerung
  • 18000 ″ = Nacht

Beispiel

Dieser Befehl setzt die Zeit in der Welt bis zum Tag (oder 1.000, wenn sie Spiele -Zeckenwerte verwenden).

Setzen und Steuerung von Bildschirmtiteln

Dieser Befehl kann verwendet werden, um den Spielern in Ihrer Welt im großen Text im Mittelpunkt des Bildschirms einen Titel anzuzeigen. Sie können auch einen Untertitel für die Anzeige einstellen sowie steuern, um Fade-In und Fade-Out zu steuern. Dies ist ein ordentlicher kleiner Befehl für Geschichtenerziele. Dieser Befehl unterstützt die JSON -Syntax für zusätzliche Formatierung, über die Sie hier mehr erfahren können.

Argumente

  • Spieler: Ziel: Gibt den Player an, auf den der Titel angezeigt wird.
  • TitleText: Nachricht: Gibt die Nachricht an, die Sie senden. Dafür gibt es drei verschiedene Modi, Titel, Untertitel und ActionBar, die feststellen, wo die Nachricht angezeigt wird.
  • Fadein: int, Bleib: int, Fadeout: int: Diese Argumente können mit dem Befehl /title Times verwendet werden, um festzustellen, wie viele im Spiel Ticks die Nachricht angezeigt werden soll. Wenn Sie mit diesem Befehl keine Male angeben, werden die Standardzeiten automatisch verwendet.

Beispiel

/Titel @s Titel Willkommen bei Minecraft!

In diesem Befehl wird die Nachricht angezeigt: „Willkommen bei Minecraft!”In der Mitte der Bildschirme aller Spieler.

Teleport

Mit diesem Befehl können Sie Teleport -Unternehmen (einschließlich Sie selbst, Online -Spieler, Mobs usw.) an bestimmte Orte. Wenn das Ziel eine andere Entität ist (im Ziel des Ziels: Ziel), können Sie diesen Befehl verwenden, um sich ihnen zu teleportieren. Wenn der angegebene Ort noch nicht generiert wurde, funktioniert er weiter.

Argumente

  • Opfer: Ziel: Gibt an, dass das Unternehmen teleportiert werden soll, einschließlich Spieler oder Zielauswahlern.
  • Ziel: x y z: Gibt die Koordinaten an, um das Ziel zu teleportieren zu können. Stellen Sie sicher, dass Sie Menschen nicht in Wände teleportieren, denn das ist einfach gemein.
  • Ziel: Ziel: Gibt das Unternehmen an, um ein Ziel zu teleportieren, einschließlich Spielern oder Zielauswahlern.

Beispiel

/teleportieren othermincraftplayer minecraftplayer

Dieser Befehl teleportiert othermincraftPlayer an Minecraftplayers genauem Standort.

Regen und aus dem Regen schalten

Dieser Befehl schaltet einfach den Regen um. Wenn Sie den Befehl erneut ausführen, wird der Regen ausgeschaltet. Sie können den gleichen Effekt erzielen, indem Sie den /Wettereffekt verwenden.

Beispiel

Dieser Befehl lässt es regnen. Verwenden Sie es erneut und es lässt es nicht mehr zu regnen.

Setzen Sie das Wetter für die Welt

/Wetter [Dauer: int]

Mit diesem Befehl können Sie das Wetter einer Welt ändern und eine Dauer des Wetters angeben. Es gibt drei verschiedene Arten von Wetter, und die Dauer kann zwischen 1 und 1.000.000 Sekunden auf alles gesetzt werden.

Argumente

  • klar: Setzt das Wetter auf Klärung.
  • Regen: Setzt das Wetter auf Regen.
  • Donner: Setzt das Wetter auf ein Gewitter.

Beispiel

/Set Weather Rain 180

Dieser Befehl lässt es drei Minuten lang regnen.

Fügen Sie einem Spieler (oder sich selbst) Erfahrung hinzu

/XP [Spieler: Ziel]

Mit diesem Befehl können Sie einem bestimmten Spieler Erfahrung hinzufügen. Die hinzugefügte Erfahrung kann jeder Betrag zwischen 0 und 2147483647 sein. Sie können auch am Ende der Menge ein L hinzufügen, um stattdessen vollständige Ebenen hinzuzufügen. Lassen Sie den Namen des Spielers Ziel aus und Sie werden sich selbst Erfahrung gewähren.

Beispiel

/XP 1000 OTERMINECRAFTPLAYER

Dieser Befehl gewährt OthermincraftPlayer 1000 Erfahrungspunkte.

Löschen Sie Elemente aus dem Inventar

/Clear [Player] [ItemName]

Wenn Sie alle Elemente aus Ihrem eigenen Inventar entfernen möchten, nur Sie /klar. Wenn Sie alle Elemente aus einem anderen Spieler inventarisch verwenden möchten, verwenden /klar [Playername].

Geben Sie einem Spieler eine Barriere

/Geben Sie [Spieler] Barriere [Betrag]

Barrieren werden im Inventar des Spielers erscheinen und können überall im Spiel platziert werden, um eine unsichtbare Barriere zu erstellen, die von Spielern oder Mobs nicht gekreuzt werden kann.

Über den Autor

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien spielt seit über drei Jahrzehnten Spiele und schreibt seit fünf Jahren über sie. Wenn er sich nicht von den Kreationen von Hidetaka Miyazaki befasst. Wenn er nicht schreibt, macht er für die Gamurs-Gruppe unerklärliche MAGIMER hinter den Kulissen.

Vollständige Liste der Minecraft -Grundgesteinsbefehle

Vollständige Liste der Minecraft -Grundgesteinsbefehle

Alle Befehle im Grundgestein werden Sie jemals brauchen

Erst veröffentlicht: 29. März 2022 | Aktualisiert: 31. März 2022

In der Welt von Minecraft -Grundgestein befiehlt (oder Cheats) sind Textzeichenfolgen, die im Spiel Aktionen ausführen können. Dies kann alles sein, von dem Verschieben von Objekten bis hin zum Ändern des Wetters, des Löschens der Spieler des Spielers, der Erstellung von Bausteinen usw. gibt es einen Befehl, der diesen Prozess für Sie automatisieren kann. Das Erlernen des richtigen Einsatzes kann viel Zeit sparen und den Prozess der Schaffung von Welten viel angenehmer machen.

Wie man Minecraft -Grundgesteinsbefehle verwendet?

Eine andere Möglichkeit, Befehle auszuführen, besteht darin, “Befehlsblöcke” zu verwenden. Da Befehlsblöcke die Möglichkeit haben, eine Reihe verschiedener Befehlseingänge zu aktivieren, damit die Spieler lange automatisierte Sequenzen erstellen können.

Um einen Befehlsblock zu erhalten, aktivieren Sie zuerst den kreativen Modus und öffnen Sie dann die Chatbox und geben Sie “/geben Sie Ihren Benutzernamen * Befehlsblock” ein. Denken Sie daran, dass verschiedene Versionen von Minecraft unterschiedliche Möglichkeiten zur Aktivierung von Kontrollblöcken haben. Dies ist der Prozess für die Grundgesteinversion!

Wie man Cheats aktiviert

Um Befehle verwenden zu können, müssen die Spieler zuerst ‘Cheats’ zulassen, bevor sie in ihre Welt geladen werden. Der Prozess ist sehr einfach, aber denken Sie daran: Aktivieren von Cheats deaktivieren Ihre Erfolge für diese bestimmte Welt. Gehen Sie dazu zu “Einstellungen”, wählen Sie “Spiel” und dann “Cheats”.

Syntax und der Help -Befehl

Da Minecraft -Grundgesteinbefehle in gewisser Weise wie eine Programmiersprache sind, könnten Spieler, die nicht mit der Art und Weise vertraut sind, wie alles funktioniert. Sogar erfahrene Spieler können auf einige Probleme stoßen, wenn sie von Zeit zu Zeit Befehle ausführen. Es ist ziemlich normal.

Die Verwendung von ‘/hilf’ oder ‘/?Zeigt eine Liste jedes Konsolenbefehls an, kann aber auch wertvolle Informationen zu einem bestimmten Befehl und der Verwendung geben. Alles was wir tun müssen, ist ‘/Hilfe’ zu tippen, gefolgt vom Namen. Zum Beispiel: ‘/hilf teleport’ ‘.

Natürlich gibt es hier eine sehr große Gemeinschaft, über die wir hier sprechen, da es uns hier handelt. Es gibt Foren und verschiedene Wiki -Websites mit Informationen, die für alle verfügbar sind. Wenn Sie Probleme mit einem bestimmten Befehl und der Art und Weise haben oder einfach mehr darüber erfahren möchten, können Sie diese Ressourcen jederzeit verwenden.

Liste der Minecraft -Grundgesteinsbefehle

Im Folgenden finden Sie eine Liste mit jedem verfügbaren Befehl in Minecraft Bedrock Edition sowie eine Beschreibung dessen, was sie im Spiel tun.

Befehl Aktion
/Fähigkeit Zuschüsse oder widerrufen die Fähigkeit eines Spielers
/Alwaysday Stoppt oder fördert den Tageszehnte Zyklus
/Verwacklungen Erzeugt einen Kamera -zitternden Effekt
/die Umgebung wechseln Ändern Sie eine dedizierte Servereinstellung
/klar Löschen Sie die Gegenstände aus dem Inventar des Spielers
/Clearspawnpoint Entfernt den Spawn -Punkt
/Klon Kopien Block (en) und stellt sie an einen Ort
/verbinden Stellen Sie eine Verbindung zum WebSocket -Server her
/Deop Nimmt den Bedienungsstatus von einem Spieler weg
/Dialog Öffnet den NPC -Dialog
/Schwierigkeit Setzt die Schwierigkeit des Spiels
/Wirkung Statusffekte hinzufügen/entfernen
/verzaubern Enchants ein ausgewählter Artikel
/Ereignis Löst eine Veranstaltung aus
/ausführen Führt einen anderen Befehl aus
/füllen Füllt einen Bereich mit Blöcken
/Nebel Ändert die Nebeleinstellungen
/Funktion Führt eine Funktion aus
/Spielmodus Stellt den Spielmodus des Spielers fest
/Gamerule Legt Spielregel fest
/gametest Gametest -Funktionen
/geben Gibt einem Spieler einen Artikel
/helfen Zeigt eine Liste der verfügbaren Befehle und Informationen dazu an
/unveränderliche Welt Unveränderliche Weltstaat festlegen
/trete Kick einen Spieler
/töten Töte jede Einheit
/Liste Listet Spieler auf
/Lokalisieren Suchen Sie die nächste Struktur
/Mich Zeigt eine Nachricht an
/MOBEvent Ermöglicht oder deaktiviert das Mob -Ereignis
/Musik Ermöglicht dem Spieler Musik -Tracks
/op Gibt den Status des Spielers als den Operator
/ops Laden oder Zeigt die Berechtigungsliste neu auf
/Partikel Erzeugt Partikel (en)
/Playanimation Spielen Sie eine Animation
/Ton abspielen Spielt einen Ton
/neu laden Laden Sie Funktionen, Fortschritte und Beutetabellen neu
/ersetzen Ersetzen Sie alle Elemente im Inventar
/Fahrt Ride -Einstellungen oder -Entitäten ändern
/speichern Lebenslauf, Statusabfrage, Backup
/sagen Zeigt eine Nachricht an mehrere Spieler an
/Zeitplan Planen Sie die Ausführung einer Funktion
/Anzeigetafel Verwaltet die Anzeigetafel
/setBlock Ändert einen Block
/setMaxPlayers Die maximale Anzahl von Spielern, die beitreten dürfen
/setworldspawn Setzt den Welt -Spawn -Punkt
/Spawnpunkt Stellen Sie den Spawn -Punkt eines Spielers ein
/Spreadplayer Verbreitet Entitäten auf der Karte zufällig
/stoppen Der Befehl zum Stoppen des Servers
/Stoppsound Stoppen Sie ein Geräusch
/Struktur Strukturen speichern oder laden
/Beschwörung Beschwört eine Entität
/Etikett Steuerungstags steuern
/Teleport Teleportieren Entitäten
/Tellraw Zeigt die Nachricht an Spieler an (JSON)
/Test für Anzahl der Entitäten, die angegebene Kriterien entsprechen
/testforBlock Überprüfen Sie, ob sich ein Block an einem Ort befindet
/testforBlocks Überprüfen Sie, ob die Blöcke in zwei Regionen übereinstimmen
/Tickingarea Listen, hinzufügen, Ticking -Bereiche entfernen
/Zeit Verändert die Weltzeit
/Titel Steuerbildschirm -Titel
/Titleraw Steuerbildschirmtitel (JSON)
/Toggledownfall Ändert das Wetter
/tp Gleich wie “/teleport”
/w Gleich wie “/Tell”, “/msg”. Zeigt private Nachricht an
/wb Bearbeiten Sie eingeschränkte Blöcke. Gleich wie “/WorldBuilder”
/Wetter Setzt das Wetter
/xp Fügt exp von einem Spieler hinzu oder entfernt sie

Ich spiele gerne Spiele, seit ich ein Kind war (was zu diesem Zeitpunkt vor langer Zeit war). Alles begann mit einem Atari 65XE. Dann kam ein Amiga 500+, eine Sega Genesis, ein 386, eine PlayStation, eine PlayStation 2 usw. Wie auch immer, Sie haben die Idee. Ich betrachte mich glücklich, die Gaming -Entwicklung im Laufe der Jahre erleben zu können. Dies ist meine Leidenschaft und was ich so lange wie möglich tun werde.