Unversehrt, stilistisch, Tiefe des Feldes verschwommen wird in Kinos und Skriptmomenten im Spiel in den Spielen, in ausgewählten Fällen in der dritten Person in sozialen Räumen und beim Ziel von Sehenswürdigkeiten, wie unten gezeigt.
Bestes Schicksal 2: Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 und RTX 3070 Ti
Die RTX 3070 und 3070 TI sind High-End-70-Klasse-GPUs der letzten Generation. Obwohl diese Karten durch das viel schnellere RTX 4070 TI ersetzt wurden, können sie die neuesten Titel bei soliden Frameraten durchführen.
Daher ist es keine Überraschung, dass sie Destiny 2: Lightfall ohne große Leistungsprobleme führen können, selbst bei 4K -Auflösung. Dies ermöglicht den Spielern, den Titel bei ihrer bevorzugten Lösung zu spielen.
Wie die meisten anderen AAA-Veröffentlichungen packt Destiny 2: Lightfall eine Menge Grafikeinstellungen, die die Feinabstimmung von ihnen zu einer Art lästigen können. Aus diesem Grund wird in diesem Artikel die besten Einstellungen für die NVIDIA -RTX 3070 und 3070 Ti aufgeführt.
RTX 3070 und 3070 TI sind solide Grafikkarten zum Spielen von Destiny 2 Lightfall
Destiny 2 ist ein CPU-gebundenes Spiel. Daher müssen Spieler in einen ziemlich kompetenten Prozessor investieren, um eine solide Erfahrung in diesem Titel zu sammeln. Darüber hinaus wird das Spiel in keiner Form der Hochschulentechnologie ausgestattet, und Grafikkarten müssen sich auf ihre Raster -Rasterisierungsleistung verlassen, um einen spielbaren Frameraten zu liefern.
Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 bei 1440p
Die folgenden Einstellungen funktionieren am besten, wenn Destiny 2 auf dem RTX 3070 bei 1440p ausgeführt wird:
Video
Fenstermodus: Ganzer Bildschirm
Auflösung: 2560 x 1440
VSYNC: Aus
Framerate Cap aktiviert: Aus (Standard)
Framerate Cap: N / A
Sichtfeld: 90
Bildschirmgrenzen: Gemäß Präferenz
Helligkeit: Gemäß Präferenz
Erweitertes Video
Grafikqualität: Höchste
Kantenglättung: SMAA
Bildschirmraum Umgebungsverschluss: 3d
Texturanisotropie: 16x
Texturqualität: Höchste
Schattenqualität: Höchste
Tiefenschärfe: Höchste
Umgebungsdetailentfernung: Hoch
Charakterdetailabstand: Hoch
Laubdetailentfernung: Hoch
Laubschatten Entfernung: Höchste
Lichtwellen: Hoch
Bewegungsunschärfe: Gemäß Präferenz
Windimpuls: An
Zusätzliches Video
Auflösung rendern: 100
HDR (erfordert HDR -Anzeige): gemäß pReferenz
Chromatische Abweichung: Gemäß Präferenz
Filmkorn: Gemäß Präferenz
Nvidia Reflex: On (Standard)
Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 bei 2160p
Die besten Einstellungen für Destiny 2 Lightfall, wenn der Titel bei 4K auf dem RTX 3070 ausgeführt wird, sind wie folgt:
Video
Fenstermodus: Ganzer Bildschirm
Auflösung: 3840 x 2160
VSYNC: Aus
Framerate Cap aktiviert: Aus (Standard)
Framerate Cap: N / A
Sichtfeld: 90
Bildschirmgrenzen: Gemäß Präferenz
Helligkeit: Gemäß Präferenz
Erweitertes Video
Grafikqualität: Höchste
Kantenglättung: SMAA
Bildschirmraum Umgebungsverschluss: 3d
Texturanisotropie: 16x
Texturqualität: Höchste
Schattenqualität: Höchste
Tiefenschärfe: Höchste
Umgebungsdetailentfernung: Hoch
Charakterdetailabstand: Hoch
Laubdetailentfernung: Hoch
Laubschatten Entfernung: Höchste
Lichtwellen: Hoch
Bewegungsunschärfe: Gemäß Präferenz
Windimpuls: An
Zusätzliches Video
Auflösung rendern: 100
HDR (erfordert HDR -Anzeige): gemäß pReferenz
Chromatische Abweichung: Gemäß Präferenz
Filmkorn: Gemäß Präferenz
Nvidia Reflex: On (Standard)
Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 TI bei 1440p
Der RTX 3070 Ti kann mit den folgenden Einstellungen mit den folgenden Einstellungen ein spielbares Framerate von 1440p mit den folgenden Einstellungen spielen:
Video
Fenstermodus: Ganzer Bildschirm
Auflösung: 2560 x 1440
VSYNC: Aus
Framerate Cap aktiviert: Aus (Standard)
Framerate Cap: N / A
Sichtfeld: 90
Bildschirmgrenzen: Gemäß Präferenz
Helligkeit: Gemäß Präferenz
Erweitertes Video
Grafikqualität: Höchste
Kantenglättung: SMAA
Bildschirmraum Umgebungsverschluss: 3d
Texturanisotropie: 16x
Texturqualität: Höchste
Schattenqualität: Höchste
Tiefenschärfe: Höchste
Umgebungsdetailentfernung: Hoch
Charakterdetailabstand: Hoch
Laubdetailentfernung: Hoch
Laubschatten Entfernung: Höchste
Lichtwellen: Hoch
Bewegungsunschärfe: Gemäß Präferenz
Windimpuls: An
Zusätzliches Video
Auflösung rendern: 100
HDR (erfordert HDR -Anzeige): gemäß pReferenz
Chromatische Abweichung: Gemäß Präferenz
Filmkorn: Gemäß Präferenz
Nvidia Reflex: On (Standard)
Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 TI bei 2160p
Die folgenden Einstellungen eignen sich am besten für 4K, während Sie auf dem 3070 Ti spielen:
Video
Fenstermodus: Ganzer Bildschirm
Auflösung: 3840 x 2160
VSYNC: Aus
Framerate Cap aktiviert: Aus (Standard)
Framerate Cap: N / A
Sichtfeld: 90
Bildschirmgrenzen: Gemäß Präferenz
Helligkeit: Gemäß Präferenz
Erweitertes Video
Grafikqualität: Höchste
Kantenglättung: SMAA
Bildschirmraum Umgebungsverschluss: 3d
Texturanisotropie: 16x
Texturqualität: Höchste
Schattenqualität: Höchste
Tiefenschärfe: Höchste
Umgebungsdetailentfernung: Hoch
Charakterdetailabstand: Hoch
Laubdetailentfernung: Hoch
Laubschatten Entfernung: Höchste
Lichtwellen: Hoch
Bewegungsunschärfe: Gemäß Präferenz
Windimpuls: An
Zusätzliches Video
Auflösung rendern: 100
HDR (erfordert HDR -Anzeige): gemäß pReferenz
Chromatische Abweichung: Gemäß Präferenz
Filmkorn: Gemäß Präferenz
Nvidia Reflex: On (Standard)
Die RTX 3070 und 3070 TI sind einige der besten Grafikkarten für das Spielen im Jahr 2023. Daher müssen diejenigen mit diesen Ampere -Pixel -Pushers beim Spielen dieses Titels keine Sorgen um Leistungsprobleme in Destiny 2: Lightfall machen.
Destiny 2 PC -Grafik- und Performance -Handbuch
Am 24. Oktober, Schicksal 2 Startet auf dem PC, bringt das Franchise und sein einzigartiges PVE- und PVP -Gameplay zum ersten Mal auf Computer.
Spieler, die das Spiel abholen. Schicksal 2 Enttäuscht auch technisch auch nicht mit über einem Dutzend Grafikeinstellungen, die für die Optimierung zur Verfügung stehen. Und im Allgemeinen wird die Erfahrung durch hohe Detailniveaus, schnelle Aktualisierungsraten und eine hervorragende Skalierungstechnik gestärkt.
In diesem Leitfaden können Sie die Auswirkungen jeder dieser Grafikeinstellungen über Screenshots und interaktive Vergleiche untersuchen, erfahren, wie sie die Leistung beeinflussen, Empfehlungen für leistungsverbesserte Verbesserungen finden und Empfehlungen für GPU Schicksal 2 am PC.
Anleitung Inhalt:
Kantenglättung
Charakterdetailabstand
Tiefenschärfe
Umweltdetailentfernung
Sichtfeld
Laubdetailentfernung
Laubschatten Entfernung
Lichtwellen
Bewegungsunschärfe
Auflösung rendern
Bildschirmraum Umgebungsverschluss
Schattenqualität
Texturanisotropie
Texturqualität
Windimpuls
Einstellungen umwickeln
Systemanforderungen und empfohlene GPUs für 60 fps Gameplay
Wie die Spieler für sich selbst sahen in der Schicksal 2 PC Open Beta, Bungies Action -Spiel ist äußerst skalierbar und läuft gut auf einer Vielzahl alter und neuer Systeme. Bungies offizielle Systemanforderungen und -empfehlungen für die endgültige Version des Spiels sind wie folgt, nachdem sie die Leistung weiter verbessert haben, sind wie folgt:
GPU:GeForce GTX 1060 6 GB, Geforce GTX 970 oder gleichwertig
RAM: 8 GB
OS: Windows 10 64-Bit
Hier bei NVIDIA teilen wir häufig Empfehlungen für GPU. Für Schicksal 2 Wir sind noch einen Schritt weiter gegangen und haben nach Empfehlungen zum maximalen Details gesucht und Konfigurationen in der Lage, schnellere Aktualisierungsraten zu ermöglichen, die Enthusiasten sogar noch schwacher Gameplay ermöglichen.
Zuerst unsere allgemeinen Empfehlungen für eine ausgezeichnete Schicksal 2 PC -Erfahrung, basierend auf Hunderten von Benchmarks und unzähligen Teststunden:
Wie die obige Grafik zeigt, ist die von Bungie empfohlene GeForce GTX 1060 6 GB auch unsere empfohlene Grafikkarte für 1920×1080 Schicksal 2 Spielweise. Das ist jedoch ein Smidge, da die GeForce GTX 1060 ein Rockstar ist Schicksal 2, Laufen beim “höchsten” Voreinstellung des Spiels, sans dsr-style supersampling, mit 70-100 fps für durchschnittlich 87.1 fps. Wenn Sie nicht glauben können, was Sie lesen, schauen Sie sich die nachstehenden Framerate- und Frametime -Diagramme an, um dieses erstaunliche Ergebnis visuell zu bestätigen.
Bei 2560×1440 ist die Grafikkarte GEForce GTX 1070 Founders Edition unsere Wahl, die zwischen 60 und 70 fps für einen Durchschnitt von 64 läuft.9 fps.
Wenn Sie bis zu 4K (3840×2160) treten. Auf “hoch” durchschnittlich 96.7 fps bei 4k und 50.2 fps auf “am höchsten”, wenn es mit einem mit Lager umgehauenen i7-6700k gepaart wird. Daher empfehlen wir ein benutzerdefiniertes Detailniveau zwischen “High” und “höchster”, das nur wenige Einstellungen für eine kaum notische Verringerung der Bildqualität und eine beträchtliche Leistung erhöht, wobei Ihr Gameplay bei 60 FPS ausgeführt wird+.
Wenn Sie stattdessen eine noch fettere Aktualisierungsraten und Framerate bevorzugen, nehmen Sie das Geforce GTX 1070 für 120 FPS-Hochdetail-Gameplay bei 1920×1080 oder ein Geforce GTX 1080 TI für 120 FPS-Gameplay bei 2560 x 1440 auf. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass das Laufen bei 120 fps eine schwerwiegende CPU-Leistung erfordert, so. Weitere Informationen finden Sie in den CPU -Tests der Beta über Gamernexus und GameGPU.
Unabhängig von der Erfahrung, die Sie ansprechen und welche GPU Sie kaufen, kaufen Sie, Schicksal 2 wird gut aussehen und großartig spielen. Mit Geforce-Erfahrung werden unsere optimalen spielbaren Einstellungen mit One-Click-Spielen sofort Spieloptionen anwenden, die auf 60 FPS auf Ihrer spezifischen CPU- und GPU-Konfiguration abzielen, sodass Sie direkt eintauchen können Schicksal 2 mit null Setup. Wenn Sie jedoch lieber Ihre Einstellungen manuell optimieren, lesen Sie weiter, um viel mehr über jede einzelne Option zu erfahren.
Schicksal 2 Grafikeinstellungen
Schicksal 2 Enthält 14 Optionen, die die Spielleistung und die grafische Treue sowie die Auflösung, das Sichtfeld und die VSYNC-Optionen sowie die Umschaltungen für Benutzerpräferenzeinstellungen wie chromatische Aberration, Bewegung Unschärfe und Filmkorn beeinflussen. Im Folgenden haben wir jede der Core 14 -Optionen gründlich untersucht und ihre Bildqualität mit interaktiven Screenshot -Vergleiche und deren relativen Leistungsauswirkungen mit Benchmarks demonstriert.
Und schließlich haben wir die Gesamtspielleistung auf unserer vollständigen Besetzung von Geforce GTX 10-Serie-GPUs getestet und enthüllt die Frameraten, die Sie erhalten, bei Schicksal 2Die höchsten Detaillevel bei den drei beliebtesten Gaming -Resolutionen.
Kantenglättung
Anti-Aliasing verringert die Sichtbarkeit gezackter Kanten und lässt alles glatter, schöner und realistischer aussehen. In Schicksal 2, Schnelle Post-Prozess-FXAA- und SMAA.
Untersuchen Sie die folgenden Vergleiche von 1920×1080 und ist sofort erkennbar, dass die FXAA weitaus komplexer als SMAA angeht, aber Sie sehen genauer aus und Sie werden die Verwischung von Texturen und kleineren Spieldetails beobachten.
1920×1080 Interaktive Vergleiche
SMAA vs. FXAA
SMAA vs. Aus
FXAA vs. Aus
Wie oben erwähnt, Schicksal 2 ist ein gut optimiertes Spiel, das in vielen GPUs schnell in der Lage ist. Angenommen, Sie haben eine Grafikkarte, mit der das Spiel mit über 60 fps ausgeführt werden kann, ist unsere Empfehlung, SMAA anzuwenden, Und Erhöhen Sie die interne Rendering -Auflösung des Spiels mit der Option “Renderlösung”. Dies geht um SMAAs niedrigeres Grad an Anti-Aliasing, vermeidet FXAA verwischt, übertallt das Bild, um das Aliasing weiter zu verringern und die Gesamtbildqualität zu erhöhen. Im Wesentlichen ist es das gleiche Ergebnis, das bei der Erhöhung der Bildschirmauflösung oder bei der Anwendung von Nvidia DSR zu sehen wäre.
In einem Beispiel finden Sie die interaktiven Vergleiche von 3840×2160 unten, bei denen das Aliasing praktisch beseitigt wird und alles so klarer ist, wenn SMAA anstelle von FXAA verwendet wird:
3840×2160 Interaktive Vergleiche
SMAA vs. FXAA
SMAA vs. Aus
FXAA vs. Aus
Ein gewisses Maß an Anti-Aliasing ist noch bei 3840×2160 erforderlich. In unseren Vergleiche kann die Notwendigkeit des Anti-Aliasing bei 4K am leichtesten an den Rändern des großen Objekts direkt über der Waffe des Spielers und die dünnen Stützen im hinteren Teil der Szene links von der Waffe des Spielers gesehen werden. Weitere Beispiele finden Sie jedes Bild in Ihrem bevorzugten Fotobieter herunter und vergrößern Sie sie.
Leistung: SMAA, unsere bevorzugte Einstellung, kostet 1.7 fps, während FXAA Sie nur 0 zurücksetzen wird.5 Bilder pro Sekunde.
Wenn Ihnen eine ausreichende Leistung fehlt, um “Render -Lösung” zu ermöglichen, fragen Sie sich, bevor Sie ein reduziertes Aliasing bevorzugen, was in einigen Szenen schwerwiegende oder klarere Texturen und Spieldetails sein kann? Wenn die Antwort “reduziertes Aliasing” ist, wählen Sie FXAA aus. Ansonsten wählen Sie SMAA.
Charakterdetailabstand
Um eine verkrüppelte Leistung zu vermeiden, verringern die Spiele die Detailniveaus (LOD) von Modellen, Effekten und anderen Elementen, wenn der Abstand vom Standpunkt des Spielers zunimmt. In Schicksal 2, Die Charakterdetailabstandeinstellung steuert die LOD von Charakteren und NPC -Maschen, die bei mittlerer und großer Reichweite beobachtet wurden, wobei eine hohe Strecke von 200% von Medium 100% und niedrig abnehmende Details auf 80%.
In der Praxis führt dies zu einer kaum sichtbaren Anpassung ihrer Bildqualität, wie unten gezeigt.
Interaktive Vergleiche
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Medium vs. Niedrig
Nur durch das Zoomen in die DEIN-DEIN-Änderungen an der Komplexität der Rüstung sind ordnungsgemäß beobachtet, und in einem Fall können Sie einen halb geschlossenen Handschalter zu einem weniger detaillierten Visual erkennen. Es ist nicht überraschend, dass die Unterschiede während des Gameplays unmöglich zu erkennen sind.
Leistung: Um Leistungsdaten aus einem Live zu erfassen, ist das ständig bewegende Online-Spiel schwierig genug, wenn Sie eine allgemeine Leistung nachweisen möchten, und ist völlig unmöglich, wenn Sie die Kosten für verschiedene Detailstufen spezifischer Einstellungen demonstrieren möchten. Zum Glück boten die Ingenieure von Bungie freundlicherweise an, Daten für uns aus ihren gefrierrahmen-fähigen, internen Debug-Builds zu erfassen, sodass wir die genauen Kosten für jede Einstellung in diesem Leitfaden angeben können.
Im Fall von Charakterdetail -Distanz erzählt Bungie uns, dass die winzigen Änderungen des Charakterdetails auf der Leistung auf einer modernen Grafikkarte keine Auswirkungen auf die Leistung haben. Möglicherweise kann ein Min-Spec-System eine kleine Verbesserung verzeichnen, oder vielleicht kann man beobachtet werden. Im Allgemeinen sind im Allgemeinen keine Kosten für die Verwendung des Detailniveaus höchster Qualität für Charaktere verbunden.
Tiefenschärfe
Unversehrt, stilistisch, Tiefe des Feldes verschwommen wird in Kinos und Skriptmomenten im Spiel in den Spielen, in ausgewählten Fällen in der dritten Person in sozialen Räumen und beim Ziel von Sehenswürdigkeiten, wie unten gezeigt.
Interaktive Vergleiche
Höchste vs. Hoch
Höchste vs. Niedrig
Höchste vs. Aus
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Aus
Niedrig vs. Aus
Unter der Motorhaube wendet Low einen grundlegenden, kostengünstigen Unschärfungsfilter an, während hoch und höchste eine bokeh-Tiefe des Filmstils auf den gesamten Bildschirm anwendet und die Qualität des Out-of-Fokus-Unschärfers erheblich verbessert.
Um die Bokeh-Tiefe des Feldeffekts zu erstellen, wird die Szene so probiert, dass sie genau detailliertes Details erstellen. Wenn es beispielsweise ein gelbes Licht gibt, möchten Sie Bokeh DOF auf die Szene probieren, um eine hexagonale gelbe Form zu erstellen (oder welcher Form der Entwickler ausgewählt) und es auf, über oder in der Nähe der ursprünglichen Lichtquelle auftragen, whilst im Allgemeinen aus dem Hintergrund verwischen. Abhängig von der Anzahl der entnommenen Proben könnte die Bokeh-DOF-Form eine grobe Annäherung an das ursprüngliche Licht oder eine scharfe, nahezu perfekte Erholung sein.
Auf dem höchsten steigert Bungie die Stichprobenanzahl sowohl in Gameplay als auch in der Kino um 200% und verbessert die Genauigkeit und Treue von Fokusdetails erheblich. Im Vergleich zu Hoch.
Tiefe der technischen Details der Feld
Detail-Ebene
Einstellung während der Kinomatik
Einstellung während des Gameplays
Höchste
Bokeh Blur – 200% Proben
Bokeh Blur – 200% Proben
Hoch
Bokeh Blur – 100% Proben
Bokeh Blur – 50% Proben
Niedrig
Einfache Unschärfe, zwei Pass
Einfache Unschärfe, Einzelpass
Aus
Leistung: Die Verwendung zusätzlicher Verarbeitungsleistung für zusätzliche Proben führt zu einem weitaus besseren “Aussehen”, jedoch auf Kosten der Leistung. Zum Beispiel nahm die Leistung in unseren Tests um 6 fps zurück.2 fps.
Umweltdetailentfernung
Wie Charakterdetail -Entfernung, Umgebungsdetail -Distanz verändert die Detailniveau, obwohl sie in diesem Fall Gebäude, Klippen, größere Steine, Straßen und eine Vielzahl anderer Objekte betrifft. Und abhängig von ihrer Entfernung von der Kamera und ihrer Größe auf dem Bildschirm können betroffene Objekte einfach auf einer niedrigeren Detailniveau angezeigt oder vollständig entfernt, um beispielsweise eine gerissene Straße in eine flache Oberfläche zu verwandeln.
Auf hohen Detailabständen werden auf 200% der normalen (mittleren) Qualität skaliert und auf 80% der Normalen auf niedrigem Normalwert gesenkt, was erklärt, warum wir eine so signifikante Verbesserung der Details aller Gebäude, Bäume, Klippen, Fahrzeuge, Statuen und Statuen und Statuen sehen. und andere Objekte, wenn sie in den folgenden interaktiven Vergleichen hoch verwendet.
Interaktive Vergleiche
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Medium vs. Niedrig
Leistung: Trotz der vielen Unterschiede zwischen den Detailniveaus, hohen Umgebungsdetail -Distanzläufen, in dieser Szene, nur 1.2 Frames pro Sekunde langsamer als mittel, was mit genauer Geschwindigkeit so niedrig läuft. Diese Kosten variieren mit dem Detailniveau auf Szene-zu-Szene-Basis, aber im Allgemeinen sind die Kosten minimal.
Wenn größere Leistungslücken angemerkt werden können, befindet sich auf Min-Spec-Maschinen, die mit der zusätzlichen Geometrie, dem Speicherverbrauch und dem Zeichnen von Anrufen zu kämpfen haben. Auf jedem anderen System ist hoch die ausgewählte Einstellung.
Sichtfeld
Wenn Sie mehr von der Welt gleichzeitig sehen möchten, insbesondere an den Peripherien Ihres Displays, müssen Sie das Sichtfeld erhöhen (FOV). Der Nachteil ist, dass Objekte in der Mitte des Bildschirms bei der Erhöhung der FOV kleiner aussehen. Im Allgemeinen ist es jedoch die bevorzugte Art zu spielen, mehr um Sie herum zu sehen, da dies die Menge an konstantem Drehen verringert, die erforderlich sind, um Feinde zu sehen, die von den Seiten angreifen.
Interaktive Vergleiche
105 Grad vs. 95 Grad
105 Grad vs. 85 Grad
105 Grad vs. 75 Grad
105 Grad vs. 65 Grad
105 Grad vs. 55 Grad
Leistung: Es ist nicht überraschend, dass die Erhöhung der Menge an „Sachen“, die Sie sehen können, und daher die Menge an Inhalten, die Ihr PC erbringt, zu einer Leistungsabnahme führt. In unserem Szenario gibt es eine 11.7 fps verteilt zwischen einem 55-Grad-FOV und einem 105-Grad.
Laubdetailentfernung
Wenn Sie noch nicht erraten haben, wirkt sich die Detailabstand von Laub in erster Linie auf das Detailniveau und die Sichtbarkeit von Blumen, Pflanzen, Büschen, Bäumen, Gras und anderen Laubstücken aus Schicksal 2. Auf hohe detaillierte Entfernungen werden auf 180% der Normalen (die mittlere Einstellung) skaliert, während niedrige Detailabstände auf 50% der Normalen reduziert werden.
In unserer Testszene gibt es eine ziemlich ausgeprägte Verbesserung des Volumens und der Treue des Laubs, wenn sie von Medium auf hohe Steigung und eine erhebliche Verringerung der Bildqualität auf niedrigem Anstieg auftreten. Dies ist besonders in den Zweigen der Bäume in der Mitte des Bildschirms sichtbar.
Interaktive Vergleiche
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Medium vs. Niedrig
In unseren zweiten Bildern kann die Entfernung einiger Gras auf niedrigem und eine überraschende Abnahme des geometrischen Details kleiner Felsen im Vordergrund und die Entfernung ähnlicher Steine ganz rechts von der Szene beobachtet werden die Kisten.
Interaktive Vergleiche
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Medium vs. Niedrig
Leistung: Laub ist oft ein schwerer Halter in Spielen und in Schicksal 2 Es ist nicht anders, mit hohen Kosten 8.7 fps in Szenen wie dem, die in unserem ersten Bildersatz gezeigt werden. Für alle, die eine verbesserte Leistung suchen, wäre Medium eine gute Wahl, nur 4 zu laufen.6 fps langsamer als niedrig.
Nach unserer Erfahrung ist der Treueverlust von Medium während des Gameplays nicht spürbar, und der FPS -Aufwärtstrend kann den Unterschied zwischen dem Unterschied machen Schicksal 2 auf einem langsameren System spielbar und nicht spielbar zu sein.
Laubschatten Entfernung
Wie der Name schon sagt, passt die Entfernung der Blätterschatten die Entfernung an, in der Schatten an Pflanzen, Bäumen, Gras und anderen Laubbits gerendert werden.
Hinter den Kulissen steigt die Laubschattenkaskaden von Medium zu Hoch und eine Zunahme von Laub- und Baumschattenkaskaden am höchsten, wodurch höherwertige Schatten näher an die Spieler geführt werden können, wodurch die Gesamtbildqualität verbessert wird.
Interaktive Vergleiche
Höchste vs. Hoch
Höchste vs. Mittel
Hoch vs. Mittel
Wie deutlich zu sehen ist, beseitigt das Ablegen auf mittelgroße Schatten auf vielen kleineren Laubwaren, verschlechtert die Bildqualität und verringert die Tiefe und den Realismus der Szene.
Leistung: Die FPS verbreiten sich zwischen allen drei Detailpegeln im obigen Beispiel sind überraschend schlank 0.3 fps, angesichts der üblichen Auswirkungen von Schatten auf die Leistung. Und selbst in komplexeren Szenen bleiben die Kosten minimal, was bedeutet.
Lichtwellen
Einige Leute nennen sie Gott Strahlen, andere Lichtstrahlen; Bungie nennt sie Lichtwellen. “Sie” sind Krepuskulärstrahlen, helle Lichtwellen, die beim Betrachten von Sonne oder Mond zu sehen sind, wenn sie hell in einen dunklen Raum oder einen dunklen Bereich schauen, wenn helles Licht durch Umwelteffekte oder simulierte Wolken erscheint oder wenn helles Licht Überschneidet ein Objekt, wie unten gezeigt.
Aus den beiden Vergleiche können wir sehen, dass High ein glatteres Ergebnis mit höherer Auflösung liefert, was dazu führt.
Leistung: Trotz ihrer Unterschiede, Schicksal 2Die Zwei -Bildschirm -Weltraum -Lichtwelle rendert mit gleicher Geschwindigkeit bei den meisten Systemen. Benutzer von Maschinen mit Mindestspezifikationsmaschinen können eine Verbesserung durch die Auswahl von Medium feststellen, aber in den meisten Fällen werden die beiden Einstellungen identisch durchgeführt.
Bewegungsunschärfe
Wenn Sie ein zusätzliches Geschwindigkeitsgefühl wünschen, wenn Sie sich zu Fuß herumlaufen lassen oder auf einem Sperle jüsten, befähigen Sie die Bewegung Blur, um Ihrem Gameplay unterschiedliche Geschwindigkeitsschwankungen zu verleihen.
Zu Fuß ist der Effekt subtiler, wobei nur ein bisschen verwischt in den Ecken des Bildschirms zu sehen ist:
Kampf und besondere Fähigkeiten fügen auch unterschiedliche Unschärfe hinzu, was für einige Spieler die Erfahrung verbessern kann. In wettbewerbsfähigen PVP -Tiegel -Übereinstimmungen möchten Sie jedoch möglicherweise die Bewegungsunschärfe deaktivieren, um Feinde und Angriffe maximal die Sichtbarkeit von Feinden und Angriffen zu erhalten.
Leistung: Motion Blur hat keine Leistungsauswirkungen auf oder aus oder aus.
Auflösung rendern
Wie Nvidia DSR macht die Auflösung die Aktion mit einer höheren, detaillierteren Auflösung und verkleinert das Ergebnis automatisch wieder auf die Bildschirmauflösung Ihres Monitors. Alles wird daher auf einem deutlich höheren Niveau der Treue gesehen, schärfer aussehen, klarer aussehen und weitaus weniger Aliasing aufweisen. Und durch direkt in das Spiel aufgebaut Schicksal 2 Die Spieler, um einen Wert zwischen 25% und 200% festzulegen, sodass die Spieler zwischen besserer Leistung oder besseren Grafiken entscheiden können.
Im viele Interaktive Vergleiche unten finden Sie die Vorteile der Erhöhung der Renderauflösung von 100% bis 200% bei einem 1920×1080 -Monitor, mit dem Sie ein Bild von 4K (3840×2160) mit nur wenigen Klicks erhalten. In diesen Beispielen umfassen die Vorteile das Laub im Wasser, das ohne Lücken in einem höheren Detaillierungsgrad mit minimalem Aliasing gerendert wird. Bäume, die zusätzliche Details erhalten, und zusätzliche Zweige und Blätter werden gerendert; Telefonkabel und andere Hintergrunddetails sind sichtbarer; Spekulare Höhepunkte des Wassers verbessert; Schatten in den Lichtwellen links von der Szene werden sichtbar; Reflexionen, die klarer erscheinen; Und die gesamte Szene, die fast völlig frei von Aliasing erscheint (einige existieren immer noch, ist aber so klein, dass sie nicht wahrgenommen werden kann, ohne die Bilder zu vergrößern).
1920×1080 Interaktive Vergleiche
200% vs. 190%
200% vs. 180%
200% vs. 175%
200% vs. 170%
200% vs. 160%
200% vs. 150%
200% vs. 140%
200% vs. 130%
200% vs. 125%
200% vs. 120%
200% vs. 110%
200% vs. 100%
200% vs. 90%
200% vs. 80%
200% vs. 75%
200% vs. 70%
200% vs. 60%
200% vs. 50%
200% vs. 40%
200% vs. 30%
200% vs. 25%
190% vs. 180%
190% vs. 175%
190% vs. 170%
190% vs. 160%
190% vs. 150%
190% vs. 140%
190% vs. 130%
190% vs. 125%
190% vs. 120%
190% vs. 110%
190% vs. 100%
190% vs. 90%
190% vs. 80%
190% vs. 75%
190% vs. 70%
190% vs. 60%
190% vs. 50%
190% vs. 40%
190% vs. 30%
190% vs. 25%
180% vs. 175%
180% vs. 170%
180% vs. 160%
180% vs. 150%
180% vs. 140%
180% vs. 130%
180% vs. 125%
180% vs. 120%
180% vs. 110%
180% vs. 100%
180% vs. 90%
180% vs. 80%
180% vs. 75%
180% vs. 70%
180% vs. 60%
180% vs. 50%
180% vs. 40%
180% vs. 30%
180% vs. 25%
175% vs. 170%
175% vs. 160%
175% vs. 150%
175% vs. 140%
175% vs. 130%
175% vs. 125%
175% vs. 120%
175% vs. 110%
175% vs. 100%
175% vs. 90%
175% vs. 80%
175% vs. 75%
175% vs. 70%
175% vs. 60%
175% vs. 50%
175% vs. 40%
175% vs. 30%
175% vs. 25%
170% vs. 160%
170% vs. 150%
170% vs. 140%
170% vs. 130%
170% vs. 125%
170% vs. 120%
170% vs. 110%
170% vs. 100%
170% vs. 90%
170% vs. 80%
170% vs. 75%
170% vs. 70%
170% vs. 60%
170% vs. 50%
170% vs. 40%
170% vs. 30%
170% vs. 25%
160% vs. 150%
160% vs. 140%
160% vs. 130%
160% vs. 125%
160% vs. 120%
160% vs. 110%
160% vs. 100%
160% vs. 90%
160% vs. 80%
160% vs. 75%
160% vs. 70%
160% vs. 60%
160% vs. 50%
160% vs. 40%
160% vs. 30%
160% vs. 25%
150% vs. 140%
150% vs. 130%
150% vs. 125%
150% vs. 120%
150% vs. 110%
150% vs. 100%
150% vs. 90%
150% vs. 80%
150% vs. 75%
150% vs. 70%
150% vs. 60%
150% vs. 50%
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70% vs. 50%
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50% vs. 30%
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40% vs. 30%
40% vs. 25%
30% vs. 25%
Wenn Ihnen die Leistung fehlt, um zu laufen Schicksal 2 Bei der nativen Bildschirmauflösung Ihres Monitors können Sie mit der Option zur Auflösung der Renderauflösung die interne Rendering -Lösung verringern, ohne die Treue oder Klarheit von Menüs und HUD -Elementen zu beeinträchtigen.
Wenn Sie dagegen Ersatzleistung haben und bereits mit einer nativen Auflösung über 1920×1080 laufen, können Sie die Renderauflösung für eine gleichmäßige Bildqualität erhöhen. Und wenn Sie einen 4K -Monitor haben, können Sie die Renderauflösung für 7680 x 4320 trotzdem bis zu 200%anfangen Schicksal 2 Gameplay, wie in unserem zweiten Satz von Bildern und Vergleiche demonstriert.
3840×2160 Interaktive Vergleiche
200% vs. 190%
200% vs. 180%
200% vs. 175%
200% vs. 170%
200% vs. 160%
200% vs. 150%
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200% vs. 125%
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200% vs. 70%
200% vs. 60%
200% vs. 50%
200% vs. 40%
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190% vs. 180%
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190% vs. 170%
190% vs. 160%
190% vs. 150%
190% vs. 140%
190% vs. 130%
190% vs. 125%
190% vs. 120%
190% vs. 110%
190% vs. 100%
190% vs. 90%
190% vs. 80%
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190% vs. 70%
190% vs. 60%
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190% vs. 40%
190% vs. 30%
190% vs. 25%
180% vs. 175%
180% vs. 170%
180% vs. 160%
180% vs. 150%
180% vs. 140%
180% vs. 130%
180% vs. 125%
180% vs. 120%
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180% vs. 100%
180% vs. 90%
180% vs. 80%
180% vs. 75%
180% vs. 70%
180% vs. 60%
180% vs. 50%
180% vs. 40%
180% vs. 30%
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175% vs. 170%
175% vs. 160%
175% vs. 150%
175% vs. 140%
175% vs. 130%
175% vs. 125%
175% vs. 120%
175% vs. 110%
175% vs. 100%
175% vs. 90%
175% vs. 80%
175% vs. 75%
175% vs. 70%
175% vs. 60%
175% vs. 50%
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170% vs. 160%
170% vs. 150%
170% vs. 140%
170% vs. 130%
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140% vs. 130%
140% vs. 125%
140% vs. 120%
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140% vs. 100%
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140% vs. 80%
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140% vs. 50%
140% vs. 40%
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130% vs. 125%
130% vs. 120%
130% vs. 110%
130% vs. 100%
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130% vs. 50%
130% vs. 40%
130% vs. 30%
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125% vs. 120%
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120% vs. 110%
120% vs. 100%
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100% vs. 80%
100% vs. 75%
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100% vs. 60%
100% vs. 50%
100% vs. 40%
100% vs. 30%
100% vs. 25%
90% vs. 80%
90% vs. 75%
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80% vs. 75%
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50% vs. 40%
50% vs. 30%
50% vs. 25%
40% vs. 30%
40% vs. 25%
30% vs. 25%
Leistung: Da die sehr welloptimierten Schicksal 2 Läuft in vielen Grafikkarten mit 1920×1080 luftig, wodurch die Renderauflösung erhöht wird, während die Konfiguration vieler Personen über 60 fps auf dem Laufenden gehalten wird. Mit der Flexibilität, einen Wert zwischen 25% und 200% festlegen zu können, können Power-Benutzer die Auflösungssteigerung fein stimmen, um bestimmte Rahmenziele zu erreichen.
Bildschirmraum Umgebungsverschluss
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) fügt Kontaktschatten hinzu, bei denen zwei Oberflächen oder Objekte treffen und bei dem ein Objekt Licht daran hindert, ein anderes Spielelement in der Nähe zu erreichen. Die verwendete AO -Technik und die Qualität der Implementierung beeinflussen die Genauigkeit des Schattens und ob neue Schatten gebildet werden, wenn der Verschlussniveau niedrig ist. Ohne Bildschirmraum Umgebungsverschluss können Szenen flach und unrealistisch aussehen, und Objekte können so erscheinen, als würden sie schweben.
In Schicksal 2, Spieler können zwischen HDAO (High Definition-Umgebungsverschluss) und 3DAO (3D-Umgebungsverschluss) wählen, eine Technik mit höherer Qualität, die weitaus natürlichere AO-Schatten erzeugt Schicksal 2, Feder jedem Spieldetail Tiefe verleihen, was wiederum die Treue jeder Szene erhöht.
In der folgenden Szene konzentrieren und um das Objekt vor den gestapelten Zylindern. Im Vergleich dazu scheinen HDAO -Schatten eine identische Tiefe und Dunkelheit zu haben, unabhängig von den umgebenden Bedingungen.
Interaktive Vergleiche
3d vs. HDAO
3d vs. Aus
Hdao vs. Aus
Indem wir zu einer Debug -Ansicht wechseln, die alles außer AO -Schatten wegstreift, sehen wir, dass HDAO unabhängig von den meisten Faktoren unabhängig von den meisten Faktoren ungenau ein identisches Schatten auf praktisch jeden Rand und jeden Objekt anwendet. Zum Beispiel wird erwartet, dass Grasbüschchen einen dunkleren Schatten an der Basis haben, an dem jede Grasklinge trifft, aber stattdessen wird um jede Klinge ein Schatten hinzugefügt. Objekte in relativ hellem Licht haben AO -Schatten hinzugefügt, die als leicht sichtbarer, dunkler Halo im normalen Gameplay vorhanden sind. und feines Detail wird entweder ignoriert oder überschattet.
Mit 3DAO ermöglicht die erhöhte Qualität und Wirksamkeit der Technik das genaue Schattieren der kleinsten Details, die tiefsten Aussparungen des Raumschiff-Engine und aller anderen Oberflächen und Spielelemente, die Sie erwarten würden, um genau durch die Verbandtechniken der Umgebungsumgebung zu schatten,. Darüber hinaus ist 3DAO in der Lage, weichere Schatten mit unterschiedlicher Intensität und Tiefe über eine breitere Oberfläche zu gießen und während des Gameplays ein höherwertigeres, realistischeres Bild zu erzeugen.
In dieser neuen, komplexen Szene sind die Vorteile von 3DAO aus der rechten Seite deutlich zu sehen, und die mehreren Pflanzenschichten am unteren links. Zu den subtileren Verbesserungen zählen überlegenes Schatten auf und um die Schrotflinte und um die verschiedenen Laubstücke, die den Boden schmücken.
Interaktive Vergleiche
3d vs. HDAO
3d vs. Aus
Hdao vs. Aus
Die nur AO-Sicht auf diese Szene zeigt erneut Hdaos unrealistische, einheitliche Beschattung, die die Tiefe und das Detail der Landschaft nicht berücksichtigt, und die begrenzte Beleuchtung.
Unsere endgültige Vergleichsgruppe und die nur AO-Ansicht veranschaulichen den massiven Golf in der Qualität zwischen HDAO und 3DAO, wobei überlegene und natürlichere AO-Schatten auf und um jede einzelne Oberfläche zu sehen sind.
Interaktive Vergleiche
3d vs. HDAO
3d vs. Aus
Hdao vs. Aus
Leistung: Umgebungsverschluss kann eine der teureren Einstellungen sein, die zu aktiviert sind, aber bei HDAO sind jedoch nur 2 Ihrer kostbaren Rahmen pro Sekunde erforderlich. Angesichts der viel besseren HDAO im Vergleich zum Spielen mit AO Off ist HDAO eine hervorragende Option für Benutzer mit niedrigeren Spec-Benutzern. Wenn Sie es sich jedoch leisten können, schalten Sie 3DAO für erhebliche Verbesserungen ein – bei 7.4 fps Es ist nicht billig, aber es lohnt sich auf jeden Fall.
Schattenqualität
Schatten sind entscheidend, um glaubwürdige und immersiv. Daher wird empfohlen, die Ermöglichung von Schatten mit höherer Qualität gegenüber der Zugabe von zusätzlichen Effekten und anderen Feinheiten in fast allen Spielen zu priorisieren.
In Schicksal 2, Fünf detaillierte Levels für die dynamischen Schatten des Spiels sind angeboten, wobei jeder Schritt von “niedrigster” verbesserte Schattendefinition, höherauflösende Schatten und erhöhte Schatten-Zieh-Distanz liefert. Überprüfen Sie die folgende Tabelle für Einzelheiten.
Technische Details der Schattenqualität
Detail-Ebene
Sonnenschattenauflösungskala
Spotlight Shadow -Auflösungsskala
Schattenkaskadenentfernungsmultiplikator
Spotlight Shadow Probe Count Scale Skala
Höchste
200%
200%
140%
125%
Hoch
200%
200%
140%
100%
Mittel
100%
100%
100%
100%
Niedrig
66%
100%
80%
66%
Niedrigste
33%
50%
80%
66%
Unser erster Satz von Bildern und Vergleichen, die unten in erster Linie die Schattenauflösung und Definition in jeder Detailstufe zeigen, werden Sie jedoch feststellen.
Interaktive Vergleiche
Höchste vs. Hoch
Höchste vs. Mittel
Höchste vs. Niedrig
Höchste vs. Niedrigste
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Niedrig vs. Niedrigste
In unserer zweiten Vergleichsanlage können Sie die reduzierte Schattenabdeckung auf niedrigeren Detailpegeln deutlicher erkennen. Und wenn Sie sich zoomen.
Interaktive Vergleiche
Höchste vs. Hoch
Höchste vs. Mittel
Höchste vs. Niedrig
Höchste vs. Niedrigste
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Niedrig vs. Niedrigste
Leistung: Die Schattenqualität ist die Option “Schattenqualität Schicksal 2‘S anspruchsvollste Umgebung, mit höchsten kostet 12 fps mehr als am niedrigsten.
Wenn Sie eine kleine zusätzliche Leistung finden müssen, lassen Sie die Schattenqualität vom höchsten auf hoch, um sich wiederzugewinnen. 4.1 fps. Und während Sie noch 5 gewinnen konnten.3 fps, indem Sie sich auf Medium nach unten bewegen, wird es nicht empfohlen, weil die umfassende Entfernung von Hintergrundschatten die Bildqualität schädigt.
Texturanisotropie
“Texturfilterung”, “anisotrope Filterung”, “Texturanisotropie” und andere ähnlich benannte Optionen beeinflussen die Schärfe von Texturen, insbesondere die in der Ferne, auf schrägen Winkeln oder an den Seiten des Bildschirms. Ohne Filterung erscheinen Oberflächen verschwommen und die Bildqualität kann stark verschlechtert werden.
Interaktive Vergleiche
16x vs. 8x
16x vs. 4x
16x vs. 2x
16x vs. Aus
8x vs. 4x
8x vs. 2x
8x vs. Aus
4x vs. 2x
4x vs. Aus
2x vs. Aus
Interaktive Vergleiche
16x vs. 8x
16x vs. 4x
16x vs. 2x
16x vs. Aus
8x vs. 4x
8x vs. 2x
8x vs. Aus
4x vs. 2x
4x vs. Aus
2x vs. Aus
Leistung: Als 16x nur 1 kostet 1.6 fps, du Wirklich Sollte die Menge der Texturfilterung nicht verringern, insbesondere bei niedrigeren Auflösungen, bei denen die Auswirkungen auf die Bildqualität weitaus ausgeprägter sein können.
Texturqualität
Schicksal 2Die Einstellung der Texturqualität passt die Klarheit jeder Textur an, die jede Oberfläche und jedes Objekt in jedem Bereich von beeinflusst Schicksal 2‘S expansive Orte. Insbesondere wird die MIPMAP -Auflösung von Texturen in der Nähe und weit weg skaliert, um die Anforderungen des Video -RAM (VRAM) zu reduzieren, sodass älteren GPUs alle erforderlichen Texturen in ihren begrenzten Speicher laden können, um Stottern zu verhindern, und Pausen beim häufigen Laden und Entladen von Texturen, die nicht nicht geladen werden in den verfügbaren Raum passen.
Technische Details der Texturqualität
Detail-Ebene
Texturlösung (in der Nähe)
Texturlösung (weit)
Höchste
100%
25%
Hoch
50%
25%
Mittel
50%
12.5%
Niedrig
25%
12.5%
Niedrigste
25%
6.25%
Interaktive Vergleiche
Höchste vs. Hoch
Höchste vs. Mittel
Höchste vs. Niedrig
Höchste vs. Niedrigste
Hoch vs. Mittel
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Hoch vs. Niedrig
Hoch vs. Niedrigste
Niedrig vs. Niedrigste
Im Spiel finden Sie oben auf dem Bildschirm “Einstellungen” ein praktisches VRAM-Messgerät, in dem Sie die Menge an Grafikkartenspeicher anzeigen. Bei unseren Tests fanden wir maximale Einstellungen, die nur 2 verwenden, um nur 2 zu verwenden.6 GB VRAM bei 1920×1080 und 3.2 GB, wenn wir die Renderauflösung auf 200% erhöhten (3840×2160). Bei 4K erhöhte die Erhöhung der Renderauflösung auf 200% (7680 x 4320), dass der VRAM -Messgerät nur 5 erreichte.5 GB, was angesichts der typischen Speicheranforderungen von 4K und “8K” ein Aufzeichnung sein muss.
Zusammenfassend lässt sich sagen. Beachten Sie jedoch, Schicksal 2 muss neu gestartet werden, damit Änderungen der Texturqualität wirksam werden, um wirksam zu werden.
Leistung: Moderne Systeme führen jedes Detailpegel mit identischer Geschwindigkeit aus, obwohl es möglich ist, dass minimale SPEC-Systeme eine geringfügige Beschleunigung auf niedrigem und niedrigem Anstieg verzeichnen.
Windimpuls
Aufprall, Granaten, Superfähigkeiten, Schritte und sogar Fahrzeugvertreter führen dazu.
In dramatischen Momenten wie dem, die unten gezeigt werden, wird Laub sichtbar herumtollen und die Welt dynamisch, reaktiv und lebendig anfühlt.
In anderen Fällen ist der Windimpuls subtil, was Gras und anderes Laub im Wind schwanken oder sich vorübergehend bewegt, wenn Sie sich zu Fuß oder zu einem Spermawn vorbeugen.
Leistung: Hinzufügen einer schönen, extra dynamischen Note zu Schicksal 2Die Umgebungen kostet kaum zuverlässig 0.1 Frames pro Sekunde.
Einstellungen umwickeln
Wenn Sie unsere lesen Schicksal 2 GPU-Empfehlungen zu Beginn dieses Leitfaden.
Wenn Sie jedoch die Leistung verbessern möchten, zeigen unsere interaktiven Vergleiche und Benchmarks, dass Sie mehrere Einstellungen abrufen können, ohne die Bildqualität zu erheblich zu beeinflussen:
Tiefenschärfe: Ein paar Szenen und Kinos werden mit hohem DOF weniger stilvoll aussehen, aber während des Gameplays sparen Sie fast 4 FPS
Sichtfeld: Mit einem FOV von 95 Grad anstelle von 105 Grad sparen Sie 2.4 fps
Laubdetailentfernung: Fallen auf Medium von hohen Wiederholungen 4.1 Frames pro Sekunde
Bildschirmraum Umgebungsverschluss: Die Verwendung des weniger impressiven HDAO verbessert die Leistung durch eine beträchtliche 5.4 fps
Schattenqualität: Hohe Schatten sehen immer noch ziemlich gut aus und retten Sie 4.1 fps
Wenn Sie diese fünf Änderungen vornehmen, wird Ihre Leistung um 20 fps verbessert, und in der Hitze des Kampfes werden Sie den Unterschied wahrscheinlich nicht bemerken. Probieren Sie alternativ unsere One-Click-Geforce-Erfahrung optimale spielbare Einstellungen aus, um sofort optimale Einstellungen für Ihr System zu ermitteln.
GeForce -Erfahrung: Optimale spielbare Einstellungen mit einem einzigen Klick
Der einfachste Weg, um zu konfigurieren und anzuwenden Schicksal 2Die 14 Spieleinstellungen für ein reibungsloses, unterhaltsames, 60 -fps. Zusätzlich zur Optimierung von über 500 Spielen kann unsere kostenlose Geforce Experience-Anwendung Treiber und Profile automatisch aktualisieren, Gameplay mit ShadowPlay aufnehmen und streamen.
Unter Berücksichtigung Ihrer GPU und der CPU sowie der zusätzlichen Faktoren können die Spielempfehlungen von GeForce Experience mit einem einzigen Klick angewendet werden und werden im Laufe der Zeit aktualisiert, wenn Entwickler -Patches und NVIDIA -Treiber -Updates die Leistung noch weiter verbessern, noch immer noch weiter verbessern. Diese One-Click-Lösung ist perfekt für Spieler, die einfach ihre Spiele spielen möchten, und für diejenigen, die wenig Erfahrung beim Konfigurieren von Einstellungen für eine optimale Erfahrung.
Destiny 2 Game Ready Treiber
Bevor du spielst Schicksal 2 Stellen Sie am 24. Oktober unbedingt unsere herunter Schicksal 2 Geforce Game Ready Treiber von GeForce Experience für einen optimalen Schicksal 2 Erfahrung. Sie werden kurz vor dem Spiel veröffentlicht und werden unsere neuesten Performance -Optimierungen und -veränderungen für enthalten Schicksal 2, zusammen mit anderen spielbereiten Güte.
Schicksal 2 für PC: Aus dem 24. Oktober aus
Schicksal 2 Auf dem PC ist ein fantastisches Erlebnis dank hoher Rendering-Resolutionen und herrlicher Detailniveau sowie der hohen Aktualisierungsraten von PC-Monitoren, den Dutzenden der integrierten Konfigurationsoptionen sowie der Unterstützung der Box für G-Sync, Geforce Experience, Geforce Experience Share, DSR, Gamestream, SLI und andere PC -Technologien.
Und die beste Nachricht ist, dass Sie dieses erstaunliche PC -Erlebnis mit erschwinglichen Hardware wie die GeForce GTX 1060 erhalten können. Wenn Sie jedoch höhere Frameraten- und Aktualisierungsraten wünschen, schauen Sie in die GeForce GTX 1070 oder gehen Sie den ganzen Weg und schnappen.
Beachten Sie, dass Sie Geforce GTX 1080 und 1080 TI -Grafikkarten, Systeme und Laptops mit einer Kopie von ausgewählt haben, wenn Sie sich für das ultimative PC -Erlebnis entscheiden, GTX 1080 und 1080 Ti -Grafikkarten auszuwählen Schicksal 2 Wenn er für eine begrenzte Zeit bei teilnehmenden Partnern gekauft wird. Holen Sie sich hier alle Details.
Vielen Dank an Activision und Bungie für ihre unschätzbare Hilfe bei der Schaffung dieses Leitfadens.
Bestes Schicksal 2: Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 und RTX 3070 TI, Destiny 2 PC -Grafik- und Leistungshandbuch | Geforce
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Destiny 2 PC -Grafik- und Performance -Handbuch
Bestes Schicksal 2: Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 und RTX 3070 Ti
Die RTX 3070 und 3070 TI sind High-End-70-Klasse-GPUs der letzten Generation. Obwohl diese Karten durch das viel schnellere RTX 4070 TI ersetzt wurden, können sie die neuesten Titel bei soliden Frameraten durchführen.
Daher ist es keine Überraschung, dass sie Destiny 2: Lightfall ohne große Leistungsprobleme führen können, selbst bei 4K -Auflösung. Dies ermöglicht den Spielern, den Titel bei ihrer bevorzugten Lösung zu spielen.
Wie die meisten anderen AAA-Veröffentlichungen packt Destiny 2: Lightfall eine Menge Grafikeinstellungen, die die Feinabstimmung von ihnen zu einer Art lästigen können. Aus diesem Grund wird in diesem Artikel die besten Einstellungen für die NVIDIA -RTX 3070 und 3070 Ti aufgeführt.
RTX 3070 und 3070 TI sind solide Grafikkarten zum Spielen von Destiny 2 Lightfall
Destiny 2 ist ein CPU-gebundenes Spiel. Daher müssen Spieler in einen ziemlich kompetenten Prozessor investieren, um eine solide Erfahrung in diesem Titel zu sammeln. Darüber hinaus wird das Spiel in keiner Form der Hochschulentechnologie ausgestattet, und Grafikkarten müssen sich auf ihre Raster -Rasterisierungsleistung verlassen, um einen spielbaren Frameraten zu liefern.
Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 bei 1440p
Die folgenden Einstellungen funktionieren am besten, wenn Destiny 2 auf dem RTX 3070 bei 1440p ausgeführt wird:
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Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 bei 2160p
Die besten Einstellungen für Destiny 2 Lightfall, wenn der Titel bei 4K auf dem RTX 3070 ausgeführt wird, sind wie folgt:
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Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 TI bei 1440p
Der RTX 3070 Ti kann mit den folgenden Einstellungen mit den folgenden Einstellungen ein spielbares Framerate von 1440p mit den folgenden Einstellungen spielen:
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Best Destiny 2 Lightfall -Grafikeinstellungen für RTX 3070 TI bei 2160p
Die folgenden Einstellungen eignen sich am besten für 4K, während Sie auf dem 3070 Ti spielen:
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Zusätzliches Video
Die RTX 3070 und 3070 TI sind einige der besten Grafikkarten für das Spielen im Jahr 2023. Daher müssen diejenigen mit diesen Ampere -Pixel -Pushers beim Spielen dieses Titels keine Sorgen um Leistungsprobleme in Destiny 2: Lightfall machen.
Destiny 2 PC -Grafik- und Performance -Handbuch
Am 24. Oktober, Schicksal 2 Startet auf dem PC, bringt das Franchise und sein einzigartiges PVE- und PVP -Gameplay zum ersten Mal auf Computer.
Spieler, die das Spiel abholen. Schicksal 2 Enttäuscht auch technisch auch nicht mit über einem Dutzend Grafikeinstellungen, die für die Optimierung zur Verfügung stehen. Und im Allgemeinen wird die Erfahrung durch hohe Detailniveaus, schnelle Aktualisierungsraten und eine hervorragende Skalierungstechnik gestärkt.
In diesem Leitfaden können Sie die Auswirkungen jeder dieser Grafikeinstellungen über Screenshots und interaktive Vergleiche untersuchen, erfahren, wie sie die Leistung beeinflussen, Empfehlungen für leistungsverbesserte Verbesserungen finden und Empfehlungen für GPU Schicksal 2 am PC.
Anleitung Inhalt:
Systemanforderungen und empfohlene GPUs für 60 fps Gameplay
Wie die Spieler für sich selbst sahen in der Schicksal 2 PC Open Beta, Bungies Action -Spiel ist äußerst skalierbar und läuft gut auf einer Vielzahl alter und neuer Systeme. Bungies offizielle Systemanforderungen und -empfehlungen für die endgültige Version des Spiels sind wie folgt, nachdem sie die Leistung weiter verbessert haben, sind wie folgt:
Schicksal 2 Mindestsystemanforderungen
Destiny 2 Empfohlene Systemanforderungen
Hier bei NVIDIA teilen wir häufig Empfehlungen für GPU. Für Schicksal 2 Wir sind noch einen Schritt weiter gegangen und haben nach Empfehlungen zum maximalen Details gesucht und Konfigurationen in der Lage, schnellere Aktualisierungsraten zu ermöglichen, die Enthusiasten sogar noch schwacher Gameplay ermöglichen.
Zuerst unsere allgemeinen Empfehlungen für eine ausgezeichnete Schicksal 2 PC -Erfahrung, basierend auf Hunderten von Benchmarks und unzähligen Teststunden:
Wie die obige Grafik zeigt, ist die von Bungie empfohlene GeForce GTX 1060 6 GB auch unsere empfohlene Grafikkarte für 1920×1080 Schicksal 2 Spielweise. Das ist jedoch ein Smidge, da die GeForce GTX 1060 ein Rockstar ist Schicksal 2, Laufen beim “höchsten” Voreinstellung des Spiels, sans dsr-style supersampling, mit 70-100 fps für durchschnittlich 87.1 fps. Wenn Sie nicht glauben können, was Sie lesen, schauen Sie sich die nachstehenden Framerate- und Frametime -Diagramme an, um dieses erstaunliche Ergebnis visuell zu bestätigen.
Bei 2560×1440 ist die Grafikkarte GEForce GTX 1070 Founders Edition unsere Wahl, die zwischen 60 und 70 fps für einen Durchschnitt von 64 läuft.9 fps.
Wenn Sie bis zu 4K (3840×2160) treten. Auf “hoch” durchschnittlich 96.7 fps bei 4k und 50.2 fps auf “am höchsten”, wenn es mit einem mit Lager umgehauenen i7-6700k gepaart wird. Daher empfehlen wir ein benutzerdefiniertes Detailniveau zwischen “High” und “höchster”, das nur wenige Einstellungen für eine kaum notische Verringerung der Bildqualität und eine beträchtliche Leistung erhöht, wobei Ihr Gameplay bei 60 FPS ausgeführt wird+.
Wenn Sie stattdessen eine noch fettere Aktualisierungsraten und Framerate bevorzugen, nehmen Sie das Geforce GTX 1070 für 120 FPS-Hochdetail-Gameplay bei 1920×1080 oder ein Geforce GTX 1080 TI für 120 FPS-Gameplay bei 2560 x 1440 auf. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass das Laufen bei 120 fps eine schwerwiegende CPU-Leistung erfordert, so. Weitere Informationen finden Sie in den CPU -Tests der Beta über Gamernexus und GameGPU.
Unabhängig von der Erfahrung, die Sie ansprechen und welche GPU Sie kaufen, kaufen Sie, Schicksal 2 wird gut aussehen und großartig spielen. Mit Geforce-Erfahrung werden unsere optimalen spielbaren Einstellungen mit One-Click-Spielen sofort Spieloptionen anwenden, die auf 60 FPS auf Ihrer spezifischen CPU- und GPU-Konfiguration abzielen, sodass Sie direkt eintauchen können Schicksal 2 mit null Setup. Wenn Sie jedoch lieber Ihre Einstellungen manuell optimieren, lesen Sie weiter, um viel mehr über jede einzelne Option zu erfahren.
Schicksal 2 Grafikeinstellungen
Schicksal 2 Enthält 14 Optionen, die die Spielleistung und die grafische Treue sowie die Auflösung, das Sichtfeld und die VSYNC-Optionen sowie die Umschaltungen für Benutzerpräferenzeinstellungen wie chromatische Aberration, Bewegung Unschärfe und Filmkorn beeinflussen. Im Folgenden haben wir jede der Core 14 -Optionen gründlich untersucht und ihre Bildqualität mit interaktiven Screenshot -Vergleiche und deren relativen Leistungsauswirkungen mit Benchmarks demonstriert.
Und schließlich haben wir die Gesamtspielleistung auf unserer vollständigen Besetzung von Geforce GTX 10-Serie-GPUs getestet und enthüllt die Frameraten, die Sie erhalten, bei Schicksal 2Die höchsten Detaillevel bei den drei beliebtesten Gaming -Resolutionen.
Kantenglättung
Anti-Aliasing verringert die Sichtbarkeit gezackter Kanten und lässt alles glatter, schöner und realistischer aussehen. In Schicksal 2, Schnelle Post-Prozess-FXAA- und SMAA.
Untersuchen Sie die folgenden Vergleiche von 1920×1080 und ist sofort erkennbar, dass die FXAA weitaus komplexer als SMAA angeht, aber Sie sehen genauer aus und Sie werden die Verwischung von Texturen und kleineren Spieldetails beobachten.
Wie oben erwähnt, Schicksal 2 ist ein gut optimiertes Spiel, das in vielen GPUs schnell in der Lage ist. Angenommen, Sie haben eine Grafikkarte, mit der das Spiel mit über 60 fps ausgeführt werden kann, ist unsere Empfehlung, SMAA anzuwenden, Und Erhöhen Sie die interne Rendering -Auflösung des Spiels mit der Option “Renderlösung”. Dies geht um SMAAs niedrigeres Grad an Anti-Aliasing, vermeidet FXAA verwischt, übertallt das Bild, um das Aliasing weiter zu verringern und die Gesamtbildqualität zu erhöhen. Im Wesentlichen ist es das gleiche Ergebnis, das bei der Erhöhung der Bildschirmauflösung oder bei der Anwendung von Nvidia DSR zu sehen wäre.
In einem Beispiel finden Sie die interaktiven Vergleiche von 3840×2160 unten, bei denen das Aliasing praktisch beseitigt wird und alles so klarer ist, wenn SMAA anstelle von FXAA verwendet wird:
Ein gewisses Maß an Anti-Aliasing ist noch bei 3840×2160 erforderlich. In unseren Vergleiche kann die Notwendigkeit des Anti-Aliasing bei 4K am leichtesten an den Rändern des großen Objekts direkt über der Waffe des Spielers und die dünnen Stützen im hinteren Teil der Szene links von der Waffe des Spielers gesehen werden. Weitere Beispiele finden Sie jedes Bild in Ihrem bevorzugten Fotobieter herunter und vergrößern Sie sie.
Leistung: SMAA, unsere bevorzugte Einstellung, kostet 1.7 fps, während FXAA Sie nur 0 zurücksetzen wird.5 Bilder pro Sekunde.
Wenn Ihnen eine ausreichende Leistung fehlt, um “Render -Lösung” zu ermöglichen, fragen Sie sich, bevor Sie ein reduziertes Aliasing bevorzugen, was in einigen Szenen schwerwiegende oder klarere Texturen und Spieldetails sein kann? Wenn die Antwort “reduziertes Aliasing” ist, wählen Sie FXAA aus. Ansonsten wählen Sie SMAA.
Charakterdetailabstand
Um eine verkrüppelte Leistung zu vermeiden, verringern die Spiele die Detailniveaus (LOD) von Modellen, Effekten und anderen Elementen, wenn der Abstand vom Standpunkt des Spielers zunimmt. In Schicksal 2, Die Charakterdetailabstandeinstellung steuert die LOD von Charakteren und NPC -Maschen, die bei mittlerer und großer Reichweite beobachtet wurden, wobei eine hohe Strecke von 200% von Medium 100% und niedrig abnehmende Details auf 80%.
In der Praxis führt dies zu einer kaum sichtbaren Anpassung ihrer Bildqualität, wie unten gezeigt.
Nur durch das Zoomen in die DEIN-DEIN-Änderungen an der Komplexität der Rüstung sind ordnungsgemäß beobachtet, und in einem Fall können Sie einen halb geschlossenen Handschalter zu einem weniger detaillierten Visual erkennen. Es ist nicht überraschend, dass die Unterschiede während des Gameplays unmöglich zu erkennen sind.
Leistung: Um Leistungsdaten aus einem Live zu erfassen, ist das ständig bewegende Online-Spiel schwierig genug, wenn Sie eine allgemeine Leistung nachweisen möchten, und ist völlig unmöglich, wenn Sie die Kosten für verschiedene Detailstufen spezifischer Einstellungen demonstrieren möchten. Zum Glück boten die Ingenieure von Bungie freundlicherweise an, Daten für uns aus ihren gefrierrahmen-fähigen, internen Debug-Builds zu erfassen, sodass wir die genauen Kosten für jede Einstellung in diesem Leitfaden angeben können.
Im Fall von Charakterdetail -Distanz erzählt Bungie uns, dass die winzigen Änderungen des Charakterdetails auf der Leistung auf einer modernen Grafikkarte keine Auswirkungen auf die Leistung haben. Möglicherweise kann ein Min-Spec-System eine kleine Verbesserung verzeichnen, oder vielleicht kann man beobachtet werden. Im Allgemeinen sind im Allgemeinen keine Kosten für die Verwendung des Detailniveaus höchster Qualität für Charaktere verbunden.
Tiefenschärfe
Unversehrt, stilistisch, Tiefe des Feldes verschwommen wird in Kinos und Skriptmomenten im Spiel in den Spielen, in ausgewählten Fällen in der dritten Person in sozialen Räumen und beim Ziel von Sehenswürdigkeiten, wie unten gezeigt.
Unter der Motorhaube wendet Low einen grundlegenden, kostengünstigen Unschärfungsfilter an, während hoch und höchste eine bokeh-Tiefe des Filmstils auf den gesamten Bildschirm anwendet und die Qualität des Out-of-Fokus-Unschärfers erheblich verbessert.
Um die Bokeh-Tiefe des Feldeffekts zu erstellen, wird die Szene so probiert, dass sie genau detailliertes Details erstellen. Wenn es beispielsweise ein gelbes Licht gibt, möchten Sie Bokeh DOF auf die Szene probieren, um eine hexagonale gelbe Form zu erstellen (oder welcher Form der Entwickler ausgewählt) und es auf, über oder in der Nähe der ursprünglichen Lichtquelle auftragen, whilst im Allgemeinen aus dem Hintergrund verwischen. Abhängig von der Anzahl der entnommenen Proben könnte die Bokeh-DOF-Form eine grobe Annäherung an das ursprüngliche Licht oder eine scharfe, nahezu perfekte Erholung sein.
Auf dem höchsten steigert Bungie die Stichprobenanzahl sowohl in Gameplay als auch in der Kino um 200% und verbessert die Genauigkeit und Treue von Fokusdetails erheblich. Im Vergleich zu Hoch.
Leistung: Die Verwendung zusätzlicher Verarbeitungsleistung für zusätzliche Proben führt zu einem weitaus besseren “Aussehen”, jedoch auf Kosten der Leistung. Zum Beispiel nahm die Leistung in unseren Tests um 6 fps zurück.2 fps.
Umweltdetailentfernung
Wie Charakterdetail -Entfernung, Umgebungsdetail -Distanz verändert die Detailniveau, obwohl sie in diesem Fall Gebäude, Klippen, größere Steine, Straßen und eine Vielzahl anderer Objekte betrifft. Und abhängig von ihrer Entfernung von der Kamera und ihrer Größe auf dem Bildschirm können betroffene Objekte einfach auf einer niedrigeren Detailniveau angezeigt oder vollständig entfernt, um beispielsweise eine gerissene Straße in eine flache Oberfläche zu verwandeln.
Auf hohen Detailabständen werden auf 200% der normalen (mittleren) Qualität skaliert und auf 80% der Normalen auf niedrigem Normalwert gesenkt, was erklärt, warum wir eine so signifikante Verbesserung der Details aller Gebäude, Bäume, Klippen, Fahrzeuge, Statuen und Statuen und Statuen sehen. und andere Objekte, wenn sie in den folgenden interaktiven Vergleichen hoch verwendet.
Leistung: Trotz der vielen Unterschiede zwischen den Detailniveaus, hohen Umgebungsdetail -Distanzläufen, in dieser Szene, nur 1.2 Frames pro Sekunde langsamer als mittel, was mit genauer Geschwindigkeit so niedrig läuft. Diese Kosten variieren mit dem Detailniveau auf Szene-zu-Szene-Basis, aber im Allgemeinen sind die Kosten minimal.
Wenn größere Leistungslücken angemerkt werden können, befindet sich auf Min-Spec-Maschinen, die mit der zusätzlichen Geometrie, dem Speicherverbrauch und dem Zeichnen von Anrufen zu kämpfen haben. Auf jedem anderen System ist hoch die ausgewählte Einstellung.
Sichtfeld
Wenn Sie mehr von der Welt gleichzeitig sehen möchten, insbesondere an den Peripherien Ihres Displays, müssen Sie das Sichtfeld erhöhen (FOV). Der Nachteil ist, dass Objekte in der Mitte des Bildschirms bei der Erhöhung der FOV kleiner aussehen. Im Allgemeinen ist es jedoch die bevorzugte Art zu spielen, mehr um Sie herum zu sehen, da dies die Menge an konstantem Drehen verringert, die erforderlich sind, um Feinde zu sehen, die von den Seiten angreifen.
Leistung: Es ist nicht überraschend, dass die Erhöhung der Menge an „Sachen“, die Sie sehen können, und daher die Menge an Inhalten, die Ihr PC erbringt, zu einer Leistungsabnahme führt. In unserem Szenario gibt es eine 11.7 fps verteilt zwischen einem 55-Grad-FOV und einem 105-Grad.
Laubdetailentfernung
Wenn Sie noch nicht erraten haben, wirkt sich die Detailabstand von Laub in erster Linie auf das Detailniveau und die Sichtbarkeit von Blumen, Pflanzen, Büschen, Bäumen, Gras und anderen Laubstücken aus Schicksal 2. Auf hohe detaillierte Entfernungen werden auf 180% der Normalen (die mittlere Einstellung) skaliert, während niedrige Detailabstände auf 50% der Normalen reduziert werden.
In unserer Testszene gibt es eine ziemlich ausgeprägte Verbesserung des Volumens und der Treue des Laubs, wenn sie von Medium auf hohe Steigung und eine erhebliche Verringerung der Bildqualität auf niedrigem Anstieg auftreten. Dies ist besonders in den Zweigen der Bäume in der Mitte des Bildschirms sichtbar.
In unseren zweiten Bildern kann die Entfernung einiger Gras auf niedrigem und eine überraschende Abnahme des geometrischen Details kleiner Felsen im Vordergrund und die Entfernung ähnlicher Steine ganz rechts von der Szene beobachtet werden die Kisten.
Leistung: Laub ist oft ein schwerer Halter in Spielen und in Schicksal 2 Es ist nicht anders, mit hohen Kosten 8.7 fps in Szenen wie dem, die in unserem ersten Bildersatz gezeigt werden. Für alle, die eine verbesserte Leistung suchen, wäre Medium eine gute Wahl, nur 4 zu laufen.6 fps langsamer als niedrig.
Nach unserer Erfahrung ist der Treueverlust von Medium während des Gameplays nicht spürbar, und der FPS -Aufwärtstrend kann den Unterschied zwischen dem Unterschied machen Schicksal 2 auf einem langsameren System spielbar und nicht spielbar zu sein.
Laubschatten Entfernung
Wie der Name schon sagt, passt die Entfernung der Blätterschatten die Entfernung an, in der Schatten an Pflanzen, Bäumen, Gras und anderen Laubbits gerendert werden.
Hinter den Kulissen steigt die Laubschattenkaskaden von Medium zu Hoch und eine Zunahme von Laub- und Baumschattenkaskaden am höchsten, wodurch höherwertige Schatten näher an die Spieler geführt werden können, wodurch die Gesamtbildqualität verbessert wird.
Wie deutlich zu sehen ist, beseitigt das Ablegen auf mittelgroße Schatten auf vielen kleineren Laubwaren, verschlechtert die Bildqualität und verringert die Tiefe und den Realismus der Szene.
Leistung: Die FPS verbreiten sich zwischen allen drei Detailpegeln im obigen Beispiel sind überraschend schlank 0.3 fps, angesichts der üblichen Auswirkungen von Schatten auf die Leistung. Und selbst in komplexeren Szenen bleiben die Kosten minimal, was bedeutet.
Lichtwellen
Einige Leute nennen sie Gott Strahlen, andere Lichtstrahlen; Bungie nennt sie Lichtwellen. “Sie” sind Krepuskulärstrahlen, helle Lichtwellen, die beim Betrachten von Sonne oder Mond zu sehen sind, wenn sie hell in einen dunklen Raum oder einen dunklen Bereich schauen, wenn helles Licht durch Umwelteffekte oder simulierte Wolken erscheint oder wenn helles Licht Überschneidet ein Objekt, wie unten gezeigt.
Aus den beiden Vergleiche können wir sehen, dass High ein glatteres Ergebnis mit höherer Auflösung liefert, was dazu führt.
Leistung: Trotz ihrer Unterschiede, Schicksal 2Die Zwei -Bildschirm -Weltraum -Lichtwelle rendert mit gleicher Geschwindigkeit bei den meisten Systemen. Benutzer von Maschinen mit Mindestspezifikationsmaschinen können eine Verbesserung durch die Auswahl von Medium feststellen, aber in den meisten Fällen werden die beiden Einstellungen identisch durchgeführt.
Bewegungsunschärfe
Wenn Sie ein zusätzliches Geschwindigkeitsgefühl wünschen, wenn Sie sich zu Fuß herumlaufen lassen oder auf einem Sperle jüsten, befähigen Sie die Bewegung Blur, um Ihrem Gameplay unterschiedliche Geschwindigkeitsschwankungen zu verleihen.
Zu Fuß ist der Effekt subtiler, wobei nur ein bisschen verwischt in den Ecken des Bildschirms zu sehen ist:
Kampf und besondere Fähigkeiten fügen auch unterschiedliche Unschärfe hinzu, was für einige Spieler die Erfahrung verbessern kann. In wettbewerbsfähigen PVP -Tiegel -Übereinstimmungen möchten Sie jedoch möglicherweise die Bewegungsunschärfe deaktivieren, um Feinde und Angriffe maximal die Sichtbarkeit von Feinden und Angriffen zu erhalten.
Leistung: Motion Blur hat keine Leistungsauswirkungen auf oder aus oder aus.
Auflösung rendern
Wie Nvidia DSR macht die Auflösung die Aktion mit einer höheren, detaillierteren Auflösung und verkleinert das Ergebnis automatisch wieder auf die Bildschirmauflösung Ihres Monitors. Alles wird daher auf einem deutlich höheren Niveau der Treue gesehen, schärfer aussehen, klarer aussehen und weitaus weniger Aliasing aufweisen. Und durch direkt in das Spiel aufgebaut Schicksal 2 Die Spieler, um einen Wert zwischen 25% und 200% festzulegen, sodass die Spieler zwischen besserer Leistung oder besseren Grafiken entscheiden können.
Im viele Interaktive Vergleiche unten finden Sie die Vorteile der Erhöhung der Renderauflösung von 100% bis 200% bei einem 1920×1080 -Monitor, mit dem Sie ein Bild von 4K (3840×2160) mit nur wenigen Klicks erhalten. In diesen Beispielen umfassen die Vorteile das Laub im Wasser, das ohne Lücken in einem höheren Detaillierungsgrad mit minimalem Aliasing gerendert wird. Bäume, die zusätzliche Details erhalten, und zusätzliche Zweige und Blätter werden gerendert; Telefonkabel und andere Hintergrunddetails sind sichtbarer; Spekulare Höhepunkte des Wassers verbessert; Schatten in den Lichtwellen links von der Szene werden sichtbar; Reflexionen, die klarer erscheinen; Und die gesamte Szene, die fast völlig frei von Aliasing erscheint (einige existieren immer noch, ist aber so klein, dass sie nicht wahrgenommen werden kann, ohne die Bilder zu vergrößern).
Wenn Ihnen die Leistung fehlt, um zu laufen Schicksal 2 Bei der nativen Bildschirmauflösung Ihres Monitors können Sie mit der Option zur Auflösung der Renderauflösung die interne Rendering -Lösung verringern, ohne die Treue oder Klarheit von Menüs und HUD -Elementen zu beeinträchtigen.
Wenn Sie dagegen Ersatzleistung haben und bereits mit einer nativen Auflösung über 1920×1080 laufen, können Sie die Renderauflösung für eine gleichmäßige Bildqualität erhöhen. Und wenn Sie einen 4K -Monitor haben, können Sie die Renderauflösung für 7680 x 4320 trotzdem bis zu 200%anfangen Schicksal 2 Gameplay, wie in unserem zweiten Satz von Bildern und Vergleiche demonstriert.
Leistung: Da die sehr welloptimierten Schicksal 2 Läuft in vielen Grafikkarten mit 1920×1080 luftig, wodurch die Renderauflösung erhöht wird, während die Konfiguration vieler Personen über 60 fps auf dem Laufenden gehalten wird. Mit der Flexibilität, einen Wert zwischen 25% und 200% festlegen zu können, können Power-Benutzer die Auflösungssteigerung fein stimmen, um bestimmte Rahmenziele zu erreichen.
Bildschirmraum Umgebungsverschluss
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) fügt Kontaktschatten hinzu, bei denen zwei Oberflächen oder Objekte treffen und bei dem ein Objekt Licht daran hindert, ein anderes Spielelement in der Nähe zu erreichen. Die verwendete AO -Technik und die Qualität der Implementierung beeinflussen die Genauigkeit des Schattens und ob neue Schatten gebildet werden, wenn der Verschlussniveau niedrig ist. Ohne Bildschirmraum Umgebungsverschluss können Szenen flach und unrealistisch aussehen, und Objekte können so erscheinen, als würden sie schweben.
In Schicksal 2, Spieler können zwischen HDAO (High Definition-Umgebungsverschluss) und 3DAO (3D-Umgebungsverschluss) wählen, eine Technik mit höherer Qualität, die weitaus natürlichere AO-Schatten erzeugt Schicksal 2, Feder jedem Spieldetail Tiefe verleihen, was wiederum die Treue jeder Szene erhöht.
In der folgenden Szene konzentrieren und um das Objekt vor den gestapelten Zylindern. Im Vergleich dazu scheinen HDAO -Schatten eine identische Tiefe und Dunkelheit zu haben, unabhängig von den umgebenden Bedingungen.
Indem wir zu einer Debug -Ansicht wechseln, die alles außer AO -Schatten wegstreift, sehen wir, dass HDAO unabhängig von den meisten Faktoren unabhängig von den meisten Faktoren ungenau ein identisches Schatten auf praktisch jeden Rand und jeden Objekt anwendet. Zum Beispiel wird erwartet, dass Grasbüschchen einen dunkleren Schatten an der Basis haben, an dem jede Grasklinge trifft, aber stattdessen wird um jede Klinge ein Schatten hinzugefügt. Objekte in relativ hellem Licht haben AO -Schatten hinzugefügt, die als leicht sichtbarer, dunkler Halo im normalen Gameplay vorhanden sind. und feines Detail wird entweder ignoriert oder überschattet.
Mit 3DAO ermöglicht die erhöhte Qualität und Wirksamkeit der Technik das genaue Schattieren der kleinsten Details, die tiefsten Aussparungen des Raumschiff-Engine und aller anderen Oberflächen und Spielelemente, die Sie erwarten würden, um genau durch die Verbandtechniken der Umgebungsumgebung zu schatten,. Darüber hinaus ist 3DAO in der Lage, weichere Schatten mit unterschiedlicher Intensität und Tiefe über eine breitere Oberfläche zu gießen und während des Gameplays ein höherwertigeres, realistischeres Bild zu erzeugen.
In dieser neuen, komplexen Szene sind die Vorteile von 3DAO aus der rechten Seite deutlich zu sehen, und die mehreren Pflanzenschichten am unteren links. Zu den subtileren Verbesserungen zählen überlegenes Schatten auf und um die Schrotflinte und um die verschiedenen Laubstücke, die den Boden schmücken.
Die nur AO-Sicht auf diese Szene zeigt erneut Hdaos unrealistische, einheitliche Beschattung, die die Tiefe und das Detail der Landschaft nicht berücksichtigt, und die begrenzte Beleuchtung.
Unsere endgültige Vergleichsgruppe und die nur AO-Ansicht veranschaulichen den massiven Golf in der Qualität zwischen HDAO und 3DAO, wobei überlegene und natürlichere AO-Schatten auf und um jede einzelne Oberfläche zu sehen sind.
Leistung: Umgebungsverschluss kann eine der teureren Einstellungen sein, die zu aktiviert sind, aber bei HDAO sind jedoch nur 2 Ihrer kostbaren Rahmen pro Sekunde erforderlich. Angesichts der viel besseren HDAO im Vergleich zum Spielen mit AO Off ist HDAO eine hervorragende Option für Benutzer mit niedrigeren Spec-Benutzern. Wenn Sie es sich jedoch leisten können, schalten Sie 3DAO für erhebliche Verbesserungen ein – bei 7.4 fps Es ist nicht billig, aber es lohnt sich auf jeden Fall.
Schattenqualität
Schatten sind entscheidend, um glaubwürdige und immersiv. Daher wird empfohlen, die Ermöglichung von Schatten mit höherer Qualität gegenüber der Zugabe von zusätzlichen Effekten und anderen Feinheiten in fast allen Spielen zu priorisieren.
In Schicksal 2, Fünf detaillierte Levels für die dynamischen Schatten des Spiels sind angeboten, wobei jeder Schritt von “niedrigster” verbesserte Schattendefinition, höherauflösende Schatten und erhöhte Schatten-Zieh-Distanz liefert. Überprüfen Sie die folgende Tabelle für Einzelheiten.
Unser erster Satz von Bildern und Vergleichen, die unten in erster Linie die Schattenauflösung und Definition in jeder Detailstufe zeigen, werden Sie jedoch feststellen.
In unserer zweiten Vergleichsanlage können Sie die reduzierte Schattenabdeckung auf niedrigeren Detailpegeln deutlicher erkennen. Und wenn Sie sich zoomen.
Leistung: Die Schattenqualität ist die Option “Schattenqualität Schicksal 2‘S anspruchsvollste Umgebung, mit höchsten kostet 12 fps mehr als am niedrigsten.
Wenn Sie eine kleine zusätzliche Leistung finden müssen, lassen Sie die Schattenqualität vom höchsten auf hoch, um sich wiederzugewinnen. 4.1 fps. Und während Sie noch 5 gewinnen konnten.3 fps, indem Sie sich auf Medium nach unten bewegen, wird es nicht empfohlen, weil die umfassende Entfernung von Hintergrundschatten die Bildqualität schädigt.
Texturanisotropie
“Texturfilterung”, “anisotrope Filterung”, “Texturanisotropie” und andere ähnlich benannte Optionen beeinflussen die Schärfe von Texturen, insbesondere die in der Ferne, auf schrägen Winkeln oder an den Seiten des Bildschirms. Ohne Filterung erscheinen Oberflächen verschwommen und die Bildqualität kann stark verschlechtert werden.
Leistung: Als 16x nur 1 kostet 1.6 fps, du Wirklich Sollte die Menge der Texturfilterung nicht verringern, insbesondere bei niedrigeren Auflösungen, bei denen die Auswirkungen auf die Bildqualität weitaus ausgeprägter sein können.
Texturqualität
Schicksal 2Die Einstellung der Texturqualität passt die Klarheit jeder Textur an, die jede Oberfläche und jedes Objekt in jedem Bereich von beeinflusst Schicksal 2‘S expansive Orte. Insbesondere wird die MIPMAP -Auflösung von Texturen in der Nähe und weit weg skaliert, um die Anforderungen des Video -RAM (VRAM) zu reduzieren, sodass älteren GPUs alle erforderlichen Texturen in ihren begrenzten Speicher laden können, um Stottern zu verhindern, und Pausen beim häufigen Laden und Entladen von Texturen, die nicht nicht geladen werden in den verfügbaren Raum passen.
Im Spiel finden Sie oben auf dem Bildschirm “Einstellungen” ein praktisches VRAM-Messgerät, in dem Sie die Menge an Grafikkartenspeicher anzeigen. Bei unseren Tests fanden wir maximale Einstellungen, die nur 2 verwenden, um nur 2 zu verwenden.6 GB VRAM bei 1920×1080 und 3.2 GB, wenn wir die Renderauflösung auf 200% erhöhten (3840×2160). Bei 4K erhöhte die Erhöhung der Renderauflösung auf 200% (7680 x 4320), dass der VRAM -Messgerät nur 5 erreichte.5 GB, was angesichts der typischen Speicheranforderungen von 4K und “8K” ein Aufzeichnung sein muss.
Zusammenfassend lässt sich sagen. Beachten Sie jedoch, Schicksal 2 muss neu gestartet werden, damit Änderungen der Texturqualität wirksam werden, um wirksam zu werden.
Leistung: Moderne Systeme führen jedes Detailpegel mit identischer Geschwindigkeit aus, obwohl es möglich ist, dass minimale SPEC-Systeme eine geringfügige Beschleunigung auf niedrigem und niedrigem Anstieg verzeichnen.
Windimpuls
Aufprall, Granaten, Superfähigkeiten, Schritte und sogar Fahrzeugvertreter führen dazu.
In dramatischen Momenten wie dem, die unten gezeigt werden, wird Laub sichtbar herumtollen und die Welt dynamisch, reaktiv und lebendig anfühlt.
In anderen Fällen ist der Windimpuls subtil, was Gras und anderes Laub im Wind schwanken oder sich vorübergehend bewegt, wenn Sie sich zu Fuß oder zu einem Spermawn vorbeugen.
Leistung: Hinzufügen einer schönen, extra dynamischen Note zu Schicksal 2Die Umgebungen kostet kaum zuverlässig 0.1 Frames pro Sekunde.
Einstellungen umwickeln
Wenn Sie unsere lesen Schicksal 2 GPU-Empfehlungen zu Beginn dieses Leitfaden.
Wenn Sie jedoch die Leistung verbessern möchten, zeigen unsere interaktiven Vergleiche und Benchmarks, dass Sie mehrere Einstellungen abrufen können, ohne die Bildqualität zu erheblich zu beeinflussen:
Wenn Sie diese fünf Änderungen vornehmen, wird Ihre Leistung um 20 fps verbessert, und in der Hitze des Kampfes werden Sie den Unterschied wahrscheinlich nicht bemerken. Probieren Sie alternativ unsere One-Click-Geforce-Erfahrung optimale spielbare Einstellungen aus, um sofort optimale Einstellungen für Ihr System zu ermitteln.
GeForce -Erfahrung: Optimale spielbare Einstellungen mit einem einzigen Klick
Der einfachste Weg, um zu konfigurieren und anzuwenden Schicksal 2Die 14 Spieleinstellungen für ein reibungsloses, unterhaltsames, 60 -fps. Zusätzlich zur Optimierung von über 500 Spielen kann unsere kostenlose Geforce Experience-Anwendung Treiber und Profile automatisch aktualisieren, Gameplay mit ShadowPlay aufnehmen und streamen.
Unter Berücksichtigung Ihrer GPU und der CPU sowie der zusätzlichen Faktoren können die Spielempfehlungen von GeForce Experience mit einem einzigen Klick angewendet werden und werden im Laufe der Zeit aktualisiert, wenn Entwickler -Patches und NVIDIA -Treiber -Updates die Leistung noch weiter verbessern, noch immer noch weiter verbessern. Diese One-Click-Lösung ist perfekt für Spieler, die einfach ihre Spiele spielen möchten, und für diejenigen, die wenig Erfahrung beim Konfigurieren von Einstellungen für eine optimale Erfahrung.
Destiny 2 Game Ready Treiber
Bevor du spielst Schicksal 2 Stellen Sie am 24. Oktober unbedingt unsere herunter Schicksal 2 Geforce Game Ready Treiber von GeForce Experience für einen optimalen Schicksal 2 Erfahrung. Sie werden kurz vor dem Spiel veröffentlicht und werden unsere neuesten Performance -Optimierungen und -veränderungen für enthalten Schicksal 2, zusammen mit anderen spielbereiten Güte.
Schicksal 2 für PC: Aus dem 24. Oktober aus
Schicksal 2 Auf dem PC ist ein fantastisches Erlebnis dank hoher Rendering-Resolutionen und herrlicher Detailniveau sowie der hohen Aktualisierungsraten von PC-Monitoren, den Dutzenden der integrierten Konfigurationsoptionen sowie der Unterstützung der Box für G-Sync, Geforce Experience, Geforce Experience Share, DSR, Gamestream, SLI und andere PC -Technologien.
Und die beste Nachricht ist, dass Sie dieses erstaunliche PC -Erlebnis mit erschwinglichen Hardware wie die GeForce GTX 1060 erhalten können. Wenn Sie jedoch höhere Frameraten- und Aktualisierungsraten wünschen, schauen Sie in die GeForce GTX 1070 oder gehen Sie den ganzen Weg und schnappen.
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