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Overwatch -Münzen gegen Credits
Contents
Der Preis für Artikel in der Hero Gallery ist immer auf der Grundlage ihrer Seltenheit und Qualität festgelegt:
Credits
Credits sind eine Form der Währung in Overwatch Und Overwatch 2.
Inhalt
Overwatch [| ]
In Overwatch, Credits könnten verwendet werden, um Skins, Sprays, Sprachlinien, Emotes, Siegposen zu kaufen und Intros hervorzuheben. Sie könnten in Beutekästen entweder direkt, als Geldbetrag oder indirekt als Entschädigung für doppelte Tropfen gefunden werden. Bei saisonalen Veranstaltungen kosten neue Kosmetik × 3 die übliche Anzahl von Gutschriften, die ein Gegenstand dieser Seltenheit normalerweise kosten würde, während die Rückgabe von Artikeln die gleichen Kosten wie Standardartikel derselben Seltenheit haben,.
Tabelle [| ]
Anzahl der Credits, die aus Beutekästen verdient werden | ||||
---|---|---|---|---|
Qualität | Credits als Beute | Kosten der Kosmetik | Kosten für neue Veranstaltungskosmetik | Credits für Duplikate |
Gemeinsam | N / A | 25 | 75 | 5 |
Selten | 50 | 75 | 225 | 15 |
Epos | 150 oder 200 | 250 | 750 | 50 |
Legendär | 500 | 1000 | 3000 | 200 |
GameSpot Expert Reviews
04 Oktober 2022
Overwatch 2 [| ]
Credits wurden als “Legacy Credits” bezeichnet in Overwatch 2, und wurden zwischen den Spielen übertragen. Ab Staffel 3 sind Credits wieder verdient; Die Spieler können in der Saison 1500 Credits und weitere 500 Credits im Battle Pass der Saison verdienen. Fast alle epischen und legendären Skins vor Overwatch 2 wird immer in der Hero -Galerie zum Kauf mit Overwatch -Münzen oder Credits erhältlich sein. Dies schließt Skins aus saisonalen Eventmodi ein. [1]
Referenzen [| ]
- ↑ 2023-01-31, Staffel 2 Retrospektive: Ein Rückblick und die Straße vorwärts. Playoverwatch, Zugriff auf 2023-02-02
Credits
Credits (oder Münzen) sind die Hauptwährung für Overwatch. Spieler können Credits ausgeben, um Gegenstände in der Hero -Galerie zu entsperren (die auch zufällig auch in Beutekästen enthalten sind) und sie können eine geringere Anzahl von Gutschriften erhalten, um zu kompensieren, wenn ein Beutebox bereits einen Artikel in ihrer Sammlung enthält. Mit Credits freigeschaltete Artikel können nicht erstattet oder verkauft werden, um die Rückgewinnung von Credits wiederzugewinnen.
Inhalt
- 1 Verdienst aus Beutekasten
- 2 Artikelwert
- 3 Siehe auch
- 4 Patch -Änderungen
- 5 externe Links
Verdienst aus Beutekasten []
Beim Öffnen von Beutekästen bietet jeder Währungsstapel je nach Seltenheit eine unterschiedliche Anzahl von Gutschriften:
- Selten: 50
- Episch: 150
- Legendär: 500
Ein seltener Haufen von Credits
Ein epischer Stapel von Credits
Ein legendärer Haufen von Krediten
Jeder doppelte Element wird durch einen Kreditbetrag entschädigt, der aufgrund des Wertes dieses Artikels wert ist:
- Gemeinsam: 5
- Selten: 15
- Episch: 50
- Legendär: 200
Doppelte saisonale Ereignisartikel haben die gleiche Kompensation wie normale Gegenstände.
Gegenstandswert [ ]
Der Preis für Artikel in der Hero Gallery ist immer auf der Grundlage ihrer Seltenheit und Qualität festgelegt:
- Gemeinsam: 25
- Selten: 75
- Episch: 250
- Legendär: 1000
Spieler -Symbole können nicht gekauft werden, aber Player -Symbole gelten immer als seltene Gegenstände. Auch die Kompensation für ein doppeltes Player -Symbol beträgt 15, genauso wie andere seltene Gegenstände.
Saisonale Eventartikel können gekauft werden, während die Veranstaltung ausgeführt wird. Der Preis für neu eingeführte saisonale Artikel wird dreimal der Preis für normale Artikel derselben Seltenheit sein, während die zurückgegebenen saisonalen Artikel zu dem gleichen Preis wie normalen sind:
- Für neu eingeführte Artikel:
- Gemeinsam: 75
- Selten: 225
- Episch: 750
- Legendär: 3000
- Für zurückgegebene Artikel:
- Gemeinsam: 25
- Selten: 75
- Episch: 250
- Legendär: 1000
Siehe auch [ ]
Patch ändert sich []
- 9. Februar 2016 (Beta)Patch:Credits hinzugefügt.