DDOS -Angriff stört Activision Blizzard | SC Media, Activision Blizzard Games, verkrüppelt durch einen Stunden lang DDOS-Angriff

Activision Blizzard Games, verkrüppelt durch einen stundenlangen DDOS-Angriff

Immer-Online-Spiele wie Diablo und Overwatch sind besonders anfällig für Cyberangriffe, da die Benutzer mit dem Internet verbunden sind, um zu spielen.

DDOS -Angriff stört Activision Blizzard

Der Entwickler von Videospiel-Entwickler Activision Blizzard hat bekannt gegeben, dass er am Wochenende von einem mehr als 10-stündigen verteilten Denial-of-Service-Angriff betroffen war, was zu einer längeren Störung seiner Spiele führte, einschließlich Diablo IV, Call of Duty und World of World of Warcraft hat laut Rekord eine Nachrichtenseite der Cybersicherheitsfirma zukünftige aufgezeichnet. Ein solcher DDOS -Angriff, der bestätigt wurde, dass er am späten Sonntag von Activision Blizzard gemindert wurde. Bedrohungsakteure hinter dem Intrusion wurden noch nicht identifiziert, aber die Gaming-Community wurde kürzlich einer Reihe von böswilligen Cyberangriffen unterzogen, wobei Zybleforscher die Verteilung der SupremeBot-Malware über einen trojanisierten Super-Mario-Spiel-Installateur sowie eine Ransomware-Verspannung identifiziert haben Phishing-Kampagne für russische Spieler des Multiplayer-Ego-Shooters, der eingetragen wurde.

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Activision Blizzard Games, verkrüppelt durch einen stundenlangen DDOS-Angriff

Die Spieler waren begeistert, als der vierte Teil des legendären Action-Rollenspielspiels Diablo Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Aber als sie sich auf ein gemächliches Sommerwochenende des Spiels vorbereiteten, wurde ihre Aufregung schnell in Frustration, als das Spiel aufgrund eines längeren Cyberangriffs nicht verfügbar war.

Ein DDOS-Angriff (Distributed Denial-of-Service) zielte auf die Server des Entwicklers von Diablo, Activision Blizzard, mit deren Authentifizierung und Verbindung mit Spielen verwendet werden. Der Vorfall machte es fast unmöglich, einige seiner Hit -Spiele zu spielen, darunter Diablo IV, World of Warcraft und Call of Duty.

Der Angriff dauerte länger als 10 Stunden und wurde am späten Sonntag nach Angaben von Activision Blizzards Aussage auf Twitter gemindert.

Blizzard hat die Hacker -Gruppe hinter dem Angriff noch nicht identifiziert, und bis jetzt hat sich niemand gemeldet, um die Verantwortung zu beanspruchen.

Activision Blizzard war in letzter Zeit das häufige Ziel von Cyberangriffen. Obwohl nicht ausgefeilt oder besonders schädlich, können DDOS.

Anfang dieses Jahres bestätigte das Unternehmen, dass Hacker über eine Phishing SMS -Nachricht, die an einen Mitarbeiter gesendet wurde.

Im vergangenen September wurden die Server des Unternehmens von einem DDOS -Angriff betroffen, was zahlreiche Benutzer daran hinderte, Spiele auf ihren Computern zu spielen. Einen Monat später, im Oktober letzten Jahres, war Activision Blizzards lang erwartete Overwatch 2-Videospiel während des Starts aufgrund von Konnektivitätsproblemen in großem Maßstab nicht verfügbar.

Immer-Online-Spiele wie Diablo und Overwatch sind besonders anfällig für Cyberangriffe, da die Benutzer mit dem Internet verbunden sind, um zu spielen.

Dies hat zu weit verbreiteter Kritik in der Spiele -Community geführt. Die Spiele können auch an Samstagen und Sonntagen langsamere Ladezeiten erleben, wenn der Netzwerkverkehr auf dem Höhepunkt steht.

Zusätzlich zu DDOS -Angriffen setzen Bedrohungsakteure verschiedene andere Methoden wie Malware -Verteilung oder Phishing -Versuche an, um potenzielle Opfer abzuzielen.

Letzte Woche entdeckten Forscher des Cybersicherheitsunternehmens Cypble einen böswilligen Super Mario -Spiel -Installateur, der die SupremeBot Malware verbreitete.

„Bedrohungsakteure verwenden Spiele -Installateure, um verschiedene Malware zu verbreiten, da Spiele eine breite Benutzerbasis haben und Benutzer Spielen Installateuren im Allgemeinen als legitime Software vertrauen“, sagten die Forscher.

Anfang Juni enthüllte Cypble eine Phishing-Kampagne, die sich mit russischsprachigen Spielern von Enlisted, einem Multiplayer-Schützen aus der ersten Person auszuricht. Die Hacker verwendeten eine gefälschte Website, die der offiziellen eingetragenen Webseite sehr ähnelt, um Ransomware zu verteilen.

‘Diablo IV’ und andere Blizzard -Spiele waren am Sonntag aufgrund eines DDOS -Angriffs gesenkt

Der Angriff scheint in den frühen Morgenstunden des Sonntagmorgens begonnen zu haben.

Igor Bonifacic

Aktualisierte Sonne, 25. Juni 2023, 20:44 Uhr · 1 min Lesen

Wenn Sie gehofft hatten zu spielen Diablo IV Dieses Wochenende scheint es, als wollte jemand diese Pläne ruinieren. Seit mindestens die frühen Morgenstunden des Sonntagmorgens, Blizzards Kampf.Der Netto -Online -Service war das Ziel eines offensichtlichen DDOS Diablo IV, World of Warcraft und andere Blizzard -Titel, bevor das Unternehmen das Problem schließlich löste. “Wir überwachen weiterhin einen laufenden DDOS -Angriff aktiv, der sich auf Latenz/Verbindungen zu unseren Spielen auswirkt”.

Ab 12:30 Uhr ET war das Problem ungelöst. “Wir erleben derzeit einen DDOS -Angriff, der für einige Spieler zu einer hohen Latenz und Unterbrechungen führen kann”, heißt es in einer Benachrichtigung, die beim Starten des Kampfes auftritt.Netz auf PC. “Wir arbeiten aktiv daran, dieses Problem zu mildern.”Als ich versuchte, mich anzumelden Diablo IV, Ich war kurz in der Lage, das Spiel zu spielen, bevor ich getrennt wurde. Auf Reddit sagen einige Spieler, dass sie für mindestens 10 bis 12 Stunden nicht in der Lage waren, Blizzards neueste zu spielen. Zumindest können Sie wetten Diablo IV.

Update 1:36 PM ET: Ab 13:18 Uhr ET, sagt Blizzard, sagt die DDOS -Angriffe, die früher am Tag erlebt wurden. Wenn Sie immer noch keine Verbindung herstellen können, empfiehlt das Unternehmen, den Beratung zur Fehlerbehebung auf seiner Website zu befolgen.

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