Fallout: New Vegas Console Commands, Cheats, Gott -Modus | PC Gamer, kein Clip: Fallout: New Vegas – Destructoid

Kein Clip: Fallout: neues Vegas

Ich ignorierte diese nagenden Bedenken für meine geistige Gesundheit und warf einen neuen Charakter zusammen, nannte ihn, wählte einen ordnungsgemäß grizzierten Bart und schickte ihn dann in die abgelegenste Ecke des Spiels am malerischen Mojave -Außenposten ab. Ich habe alle meine Geräte für einen Tragentsuchanzug, eine einfache Pistole mit einem einzigen Clip und einer Flasche sauberes Trinkwasser fallen gelassen. Dann habe ich mich schließlich mit der folgenden verrückten Liste von “Hardcore” -Anänderungen eingerichtet:

Fallout: neue Befehle von Vegas Console

Hier ist eine Liste der besten Konsolenbefehle, Cheats und Elementcodes in Fallout: New Vegas.

Wenn Sie nach einer Liste von Konsolenbefehlen für Fallout: New Vegas suchen,

Um die Konsole zu öffnen, tippen Sie auf die Backquote (`) oder Tilde (~) Taste (sie sind der gleiche Schlüssel). Das Spiel wird innehalten, die Benutzeroberfläche verschwindet und Sie werden sehen, dass ein Cursor in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt wird. Hier geben Sie Ihre Konsolenbefehle ein. Drücken Sie nach dem Eingeben eines Befehls die Eingabetaste. Sie können eine Benachrichtigung darüber erkennen, was Ihr Code getan hat, aber nicht immer. Drücken Sie die Tilde -Taste.

Der beste Fallout: New Vegas Console Commands

TGM – Gottmodus! Unendliche Gesundheit, unbegrenzte Munition und Belastung.

tdm – Halbgott -Modus. Gesundheit und Belastung sind unendlich, aber Munition ist nicht.

tfc – aktiviert und deaktiviert die freie Kamera.

tm – Schaltet die Menüs und die Benutzeroberfläche aus und weiter aus und so weiter.

tcl – Kein Ausschnitt oder Kollision, damit Sie sich wie ein Geist bewegen können.

tmm 1 – Fügt alle Kartenmarkierungen zu Ihrer Karte hinzu. Verwenden Sie 0, um sie zu entfernen.

Stellen Sie die Zeitskala auf – beschleunigt oder verlangsamt die Zeit für die Zeit. Der Standardwert beträgt 30.

Alle töten – Alle NPCs und Tiere in der Nähe sterben, du Monster.

Gib dir Gegenstände

Sie können Fallout: New Vegas Console -Befehle verwenden, um Monster zu beschwören und Gegenstände in Ihr Inventar zu verschieben. Es ist ein bisschen Prozess zu tun, da Sie eine ID eines Objekts oder einer Kreatur benötigen, um ihn zu beschwören, aber zum Glück hat der Fallout: New Vegas Wiki eine umfassende Liste jedes Elements im Spiel, mit Basis -IDs für alle.

.AddItem – Wechseln Sie in die Objekt -ID für die (müssen Sie die Klammern und die Anzahl der gewünschten Elemente für die nicht behalten . Es sollte so aussehen.

Beispiel: Spieler.AddItem 0015FD5C 1

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt eine Klage chinesischer Stealth -Rüstung.

Spieler.REMETIGEM – Wie oben, aber die von Ihnen identifizierten Elemente werden aus Ihrem Inventar entfernt und für immer ausgelöscht.

Spieler.Showinventory – gibt Ihnen eine praktische Liste von Basis -IDs für Sachen, die Sie besitzen. Könnte schneller sein, als das Wiki in einigen Situationen für Zahlen zu besuchen.

Nützliche Elementcodes

In Fallout: New Vegas gibt es Tausende von Artikelcodes. Beachten Sie, dass Elemente mit einem XX in der Element -ID aus Erweiterungen stammen und möglicherweise nicht funktionieren, wenn Sie nicht über die Erweiterung installiert sind.

Waffen

Glücklicher Revolver 000E2C86
Mysteriöser Magnum 00127C6c
Li’l Devil Pistole xx000805
Anti-Materiel-Gewehr 0008f21c
Angriffskarkabine
Christines COS -Schalldämpfergewehr xx0112ba
Zum Schweigen gebracht .22 SMG 0008F218
Robuste Karawane -Schrotflinte 001735e3
Minigun 0000433f
Alien Blaster 00004322
Euclids C-Finder 0014eb3c
Pew Pew Lasergewehr 00103B1D
Flamer 0000432d
000906CF
Tesla Cannon 000E2bec
Dicker Mann 0000432c
Barmherzigkeit 0015fff4
Raketenwerfer 00004340
Kettensäge 0015FE44
Kraftfaust 00004347

RÜSTUNG

Bruderschaft T-45b Power Armor 00075201
T45d Power -Rüstung 00014e13
Kampfrüstung, verstärkt
NCR Ranger Combat Armor 00129254
Stealth -Anzug Mk II xx00c12f
Fortgeschrittener Strahlungsanzug 0003307a

Ändern Sie sich

Spieler.setScale – 1 ist normal. Die Zahlen darunter werden Sie verkleinert. Die Nummer oben, die Sie massiv machen. Sie benötigen die <> -Krackets nicht um die Nummer.

Spieler.Setlevel x – wo x das Level ist, das Sie sein möchten.

Spieler.Belohnung 15000 – gibt Ihnen 15.000 xp.

SexChange – ändert Ihren Geschlecht.

Showracemenu – Ändern Sie Ihr Rennen.

Showbarbermenu – Ändere deine Frisur.

zeigtenamemenu – Ändere deinen Namen.

Spieler.Addperk – Gib dir einen Vorteil. Ersetzen Sie die durch die gewünschte ID für den Vorteil und lassen Sie die <> -Krackets fallen. Sie finden alle Perk Base_id -Werte auf dem Fallout: New Vegas Wiki.

Spieler..

Spieler.setav speedmult x – Wo x Ihr Geschwindigkeitsprozentsatz ist. Bei 100 bewegen Sie sich mit normaler Geschwindigkeit, bei 10 bewegen Sie sich sehr langsam und bei 200 gehen Sie sehr, sehr schnell.

Addreputation – Ersetzen Sie eine der folgenden Codes. Wählen Sie 1 aus, um den Ruf hinzuzufügen; Wählen Sie 0, um Schande hinzuzufügen. Ersetzen Sie dann durch die Menge an Repräsentanten, die Sie hinzufügen oder entfernen möchten. Sie können jeweils nur 5 Wiederholungen zu maximal 100 Gesamtmengen hinzufügen.

Beispiel: Addreputation 0011e662 1 5 – Verdiene 5 Ruhm mit der Bruderschaft von Stahl.

Boomer 000ffae8
Bruderschaft von Stahl 0011e662
Caesars Legion 000f43dd
00124AD1
Großartige Khans 0011989b
Pulver Ganger 001558e6
Ncr 000f43de
White Glove Society 00116f16

Removerputation – Das gleiche Geschäft wie die Addreputation, außer dass der von Ihnen festgelegte Betrag von Ihrem Repräsentanten mit der angegebenen Fraktion abgezogen wird.

Messen Sie sich mit NPCs

Dies ähnelt der Manipulation der Gegenstand. Der Fallout: New Vegas Wiki hat auch all diese.

Wiederbelebung – erweckt einen NPC wieder zum Leben. Dies hilft nicht bei der Abschluss des Quests, aber wenn Sie jemanden zufällig getötet haben, biegen Sie die Regeln des Universums, um ihn zurückzubringen.

tdetekt – Schalten Sie die NPC -Player -Erkennung aus oder ein. Dies gibt Ihnen ein perfektes Stealth.

Addtofaktion – Ersetzen Sie die durch eine der folgenden Codes und wählen Sie 0, wenn Sie möchten, dass der angestrebte NPC mit dieser Fraktion freundlich ist. Wählen Sie 1, wenn Sie möchten, dass sie mit dieser Fraktion verbündet sind.

Beispiel: Addtofaction 0011e662 1 – Fügt der Bruderschaft von Stahl als Verbündeter gezielt NPC hinzu.

Aktuelle Fraktion des Spielers 1B2A4
Boomer
000ffae8
Bruderschaft von Stahl 0011e662
Caesars Legion 000f43dd
Anhänger der Apokalypse 00124AD1
Großartige Khans 0011989b
Pulver Ganger 001558e6
Ncr 000f43de
White Glove Society 00116f16

REMEFROMFACTION – Ähnlich dem Befehl addtofaction, fügen Sie die fraktionID ein, um den NPC von dieser Fraktion zu entfernen.

Tcai – Schalten Sie die All -NPCS -Kampfflugage aus, damit sie nicht kämpfen.

Tai .

Freecam, Deaktivieren Sie HUD, Noklip und mehr

tfc – Kostenlose Kamera umschalten. Fügen Sie eine 1 nach TFC hinzu, um auch alle in der Szene einzufrieren. Dies ist gut für dramatische Screenshots.

Sgtm – Wo x ist, wie schnell sich die Zeit bewegt. Es ist ein Multiplikator, also ist 1 normale Geschwindigkeit, 0.5 ist eine halbe Geschwindigkeit und so weiter.

– Noclip -Modus.

twf – Drahtrahmen umschalten.

tm – HUD ein- und ausschalten.

tmm – Typ 1, um entdeckte Kartenmarkierungen zu zeigen, 0, um sie zu verbergen. Geben Sie TMM 101 ein, um alle Marker, sogar unentdeckte Marker, zu enthüllen.

tfow – Schalten Sie den lokalen Krieg des Krieges ein oder aus.

MOVETOQT – Verschiebt Sie zum nächsten Questziel.

coc – bewegt Sie an einen Ort. Eine vollständige Liste der Zell -IDs finden Sie im Fallout: New Vegas Wikia.

Caqs – Vervollständigt jedes Ziel in jeder Suche, die es im Spiel erhalten kann, und entfernen Sie im Wesentlichen Quests, damit Sie ohne Ziele wandern können.

PC Gamer Newsletter

Melden Sie sich an, um den besten Inhalt der Woche und großartige Gaming -Angebote zu erhalten, wie sie von den Redakteuren ausgewählt wurden.

Durch die Übermittlung Ihrer Informationen stimmen Sie den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen zu und sind 16 Jahre oder älter.

Kein Clip: Fallout: neues Vegas

[Kein Clip ist eine Community -Blog -Serie, in der Awesomexmachina eine Reihe kritischer Einschränkungen auf ein beliebtes Videospiel anwendet, um zu sehen, wie es das Gameplay -Erlebnis verändert. Für diese Folge trifft er seine eigene, schwierigere Version des Hardcore -Modus in aus Fallout: Neues Vegas, und erzählt uns, wie es sich verändert Neues Vegas in ein ganz anderes Spiel. – JRO]

Als Bethesda ihren neuen Hardcore -Modus teilte, der hinzugefügt wurde Fallout: Neues Vegas, Wahnsinnige Spieler auf der ganzen Welt jubelten unisono jubelten. Ich war einer von ihnen. Die Idee, meinen Charakter fieberhaft durch ein geschmolzenes Stadthaus zu suchen, war aufregend. Es ist nicht jedermanns Sache, aber zum ersten Mal in meiner Videospielgeschichte sterbe ich an etwas anderem, als zu erschossen, erstochen, in die Luft zu gehen, in die Luft zu gehen oder falsch abzusteuern, wenn ich einen Felsvorsprung fehltritt. Stattdessen würde ich meinen Charakter mitten in einer Wüste des Wüstenlandes in Atomwäldern hungern und die Realität war ein ungebrannter Nervenkitzel.

Aber als ich endlich den Hardcore -Modus in die Hände bekam, vergaß ich, dass er jemals eingeschaltet worden war. . Stattdessen fand ich, dass eine kleine Dose ungekochte Bohnen anscheinend den Hunger meines Charakters für eine Woche erfüllen konnte.

Der Hardcore -Modus war eine Art Enttäuschung, da es ein kritisches Element fehlte: Sein zu sein Hardcore. Die Meldungsaufforderung zu Beginn Ihres Charakters Spiel könnte genauso gut gelesen haben: Möchten Sie von Zeit zu Zeit leicht belästigt werden? Y/n? Also habe ich eine Herausforderung nachgedacht. Könnte ich mich drehen Neues VegasNeuer Modus in etwas unendlich rücksichtsloseres Modus?

Es gab wenig Hoffnung, das Spiel mit dem zu vervollständigen, was ich geplant hatte, also organisierte ich stattdessen einen aufwändigen Abenteuerkurs. Ich richtete eine kartierte Route auf, die mich durchführen würde Neues Vegas“Weitere ikonische Bereiche, bürsten Sie die Oberseite der Karte und richten Sie dann wieder auf die andere Seite, wo ich angefangen habe. Könnte ich mit diesem lächerlichen Satz „realistischer“ Prinzipien in meinem Spiel mehr als ein paar Fuß überleben? Noch wichtiger ist, würde es sogar aus der Ferne lustig machen?

Ich ignorierte diese nagenden Bedenken für meine geistige Gesundheit und warf einen neuen Charakter zusammen, nannte ihn, wählte einen ordnungsgemäß grizzierten Bart und schickte ihn dann in die abgelegenste Ecke des Spiels am malerischen Mojave -Außenposten ab. Ich habe alle meine Geräte für einen Tragentsuchanzug, eine einfache Pistole mit einem einzigen Clip und einer Flasche sauberes Trinkwasser fallen gelassen. Dann habe ich mich schließlich mit der folgenden verrückten Liste von “Hardcore” -Anänderungen eingerichtet:

– Die Schwierigkeit erhöhte sich auf das Maximum
– Nahrungsmittelkonsum nahm zu
– Der Wasserverbrauch nahm zu
– HUD -Display vollständig ausgeschaltet
– keinerlei VATS -Modus
-Perma-Todesregeln

Wenn jemand jemals an der Menge meines Nerd -Creds bezweifelt würde, würde ich ihnen von den lächerlichen Charts erzählen, die ich für mich selbst gemacht habe, die mich zusammen mit einer kleinen Stoppuhr in einem regelmäßigen Zeitplan für Lebensmittel und Wasserverbrauch hielt. Ich werde Sie nicht mit den Details langweilen, genügt zu sagen.

Als die Reise begann. Voll bewusst die Gefahr, die jeder Feind in Kombination mit der Unfähigkeit, meine derzeitige Gesundheit aktiv zu sehen. Als Kugeln flogen, klammerte ich mich an die Deckung, als würde ich spielen Kriegsgespräche. Ewig niedrig bei Munition und gleichzeitig nicht in der Lage, eine präzise Nummer zu sehen, die mir sagte, was in meinem Clip noch übrig war. Ohne Kompass konnte ich weder entgegenkommende Feinde sehen noch leicht zu erkennen, ob ich in die richtige Richtung ging. Panische Läufe von Cazadors ließen mich häufig abseits der Spur, verlassen und verloren.

Auch innerhalb der ersten zehn Minuten gab es keinen Zweifel, dass dieser neue Hardcore-Modus weit übertrieben war. Ich konnte kaum für mich selbst sorgen. Überraschenderweise war jedoch trotz meiner Erwartungen mein erhöhter Nahrungsmittel- und Wasserverbrauch am einfachsten zu überwinden. Essen und Wasser im Fallout -Universum sind einfach zu reichlich. Sie finden frische Äpfel, die in muffigen Schließfächern in dunklen Ecken von Kellern in erstklassigen Zustand liegen,. Jeder Kaufmann will nur seine Kartoffel -Chips und Dandy -Kuchen loswerden. Ganz zu schweigen davon. Ich stolperte ziemlich versehentlich nach Nipton und wurde von der Legion begrüßt, um eine ganze gut sortierte Stadt mit Gründen von Essen buchstäblich noch auf ihren Tellern in jedem Haus zu plündern.

Wasser war noch einfacher. Ich hatte vergessen, dass diese Ware buchstäblich überall war. Wasser zu finden, manchmal sogar frische Versorgung, war eine erbärmliche Herausforderung. Die Stadtingenieure von Las Vegas haben anscheinend ein Wasserrohrsystem gebaut, das nicht nur das Ende der modernen Zivilisation überlebt, sondern auch 300 Jahre lang weiter funktioniert. Ich frage mich, wie viel die Wasserrohre für die Toiletten des gesamten Bundesstaates aus dem Admantium aus Kosten ergeben müssen?

Nach ungefähr einer Stunde Spiel konnte ich mich weniger darum kümmern, auf meinen Essen und Wasserplan zu achten. Es war eine sich wiederholende Bohrung und tat nichts, um das hektische Scrounting zu erhöhen, das ich erwartet hatte. Stattdessen fand ich, dass eine Entscheidung insbesondere eine Entscheidung übertrieben hatte, um zu übertreiben. Ich hatte nicht einmal seine Auswirkungen überlegt und tatsächlich war es nichts anderes als ein Vorschlag in letzter Minute von meinem Mitbewohner. Aber was deutlich wurde, war das Spielen Ausfallen Ohne die Verwendung eines HUD macht es mehr als das Spiel Hardcore zu machen, es schreibt das gesamte Genre um.

So wie es aussieht, ist Fallouts HUD ziemlich reduziert und es scheint schwierig zu erkennen, wie seine Entfernung einen solchen Einfluss haben würde. Aber das ist leicht zu vergessen Ausfallen Etiketten ganz fast alles. Feinde, Freunde, sogar die Bestien in Ihrer Nähe, die Ihre Zerstörung ernsthaft berücksichtigen. Etiketten sind für das Spiel wichtig und ohne dass alles für mich so leicht gebrandmarkt wird, konnte ich keine Gelegenheitsentscheidungen mehr treffen. Andere Charaktere wurden nicht mehr in simplen grün und rot gezeigt – eine einsame Figur in der Ferne könnte jeder sein. War es ein Freund?? Feind? Strippen, was ziemlich fremd schien, das Gameplay ohne HUD drehte die Ausfallen Erfahrung in eine konstante, weißknuckte Herzstopper.

Alles musste zuerst analysiert werden. Selbst in der Sicherheit von Städten musste ich immer noch genauso hart arbeiten. Ich konnte einen generischen Türsteher nicht mehr von einem genannten Spieler unterscheiden, den ich gefunden habe, um zu finden. Ich führte Gespräche mit NPCs, die ich noch nie gesehen hatte. Mir wurde klar, wie einfach es war, Blinds zu verblassen, wenn sie vom Ziel an das Ziel gesendet werden. Ohne Etiketten war jeder Charakter von gleicher Bedeutung geworden, was irgendwelche kleinen Odd-Jobs ziemlich schwierig machte. Ich musste Räume befragen, die Hotelangestellten nach Informationen bitten und mein kritisches Denken tatsächlich entlarven und die Welt um mich herum erkennen.

Auch Diebstahl veränderte sich und tauchte in ein uninformiertes amoralisches Reich ein. Ohne Artikel sorgfältig farbencodiert, um zu repräsentieren, was plünderbar war und was nicht, musste ich beurteilen. Ist das jemandes? Ist jemand in der Nähe, der mich nehme? Diese Abweichung von Benachrichtigungen schien auch das Diebstahl zu erleichtern. Als Fallout mich nicht von der oberen rechten Ecke schimpfte, verlor unmoralische Acts irgendwie ihre Potenz. Ich nehme an, das war alles, was ich brauchte, um stehlen. Oder war es nur mein ewiger Verzweiflungszustand, der es akzeptabel machte? Hatte es wirklich nur ein Karma gewesen, der mich die ganze Zeit an die Moral festhielt?

Ich verbrachte den größten Teil des Spiels auf Cliff Levges aus und starrte nach riesigen Spielstücken und versuchte, das Bedrohungsstufe von Charakteren durch mein Fernglas zu beurteilen. Das war schwer zu tun, da selbst wandernde Ärzte bewaffnet sind. Ich musste mich an Uniformen erinnern, nach NCR -Helmen oder Jacken suchen, das Verhalten überwachen und manchmal einfach Menschen vermeiden. Mit jedem Element des Spiels, das jetzt auf meinen eigenen Ermessen reduziert wurde, musste ich dem Spiel meine volle Aufmerksamkeit schenken. In meinem Wohnzimmer machte ich mir Notizen. Kritzelte gemeinsame Kennungen jeder Fraktion ab. (Zum Beispiel schrieb ich für die Legion “No Hosen”) Ich konnte keine Straßen mehr reisen und ich habe mich nicht wagte, nachts zu reisen. Ohne das Licht des Tages bekamen Kreaturen und Raiders den Sprung auf mich. Mein Blick war mein Leben.

Noch noch mehr, der Mangel an Etiketten führte zu tragischen Fehlern. . Ich nutzte meinen Vorteil und eröffnete das Ziel auf das Ziel aus der Sicherheit meines Hügels. Er ging schnell runter und ich schlenderte auf, um seine Fracht nach dringend benötigten Vorräten zu suchen. Erst dann entdeckte ich den freundlichen Wasteland -Kaufmann, den er hinter der verbrannten Schale eines alten Autoes bewachte, das zuvor von einer gefallenen Werbetafel verdeckt wurde. Ich schrie buchstäblich Alarm bei der Tragödie, als der panische Kaufmann seine Pistole in anhängiger Selbstverteidigung auf mich zog. Ich tat das einzige, was ich konnte und schoss ihn nieder, bevor er mich töten konnte.

Mein Gesicht zerknitterte halb Alarm und Terror, ich stand über den beiden Leichen, der jetzt einsame Pack-Brahmane stöhnte schwach neben mir. Ich war übermäßig zuversichtlich geworden und habe einen schrecklichen Fehler gemacht. Ich konnte meinen Speichern nicht neu laden und beheben. Ich hatte einen kauernden Mann ermordet, weil ich motorische Entscheidungen und unachtsame Annahmen getroffen hatte. Danach hörte ich auf, auf offenen Straßen zu reisen, aus Angst, versehentlich einen anderen unschuldigen Reisenden anzugreifen. Stattdessen hielt ich mich an die unversöhnlichen Abfälle und verbannte mich, einen einzigen Weg ohne fremde Hilfe zu schaffen.

Die Reise ging auf diese Weise fort, etwas langweilig, aber unerlässlich erschreckend. Ich hatte mich zuvor beschwert Neues Vegas Ich fühlte mich im Vergleich zu seinem Vorgänger bemerkenswert leer, aber ich hatte sicherlich anders in Bezug. Nach meiner kurzen Reise fühlte sich das Ödland wie das Leben, die meisten, wenn es auf meine Zerstörung gefallen ist. Als Feuergefechts auftraten, waren sie schnell und viszeral. Als Feinde angriff, war es plötzlich und unerbittlich. Als das Essen niedrig wurde, wurden die Dinge verzweifelt. Frühere Vorstellungen, einen moralisch aufrechten Charakter zu spielen, verblasste ein bisschen und die ethischen Spielen des Spiels wurden ein bisschen grau.

. Es machte das Spiel dem völlig unähnlich gegenüber dem Fallout: Neues Vegas Ich hatte einmal beiläufig geschlagen. Ich hatte unendlich Angst vor jedem Lebewesen, Angst vor dem Ausgehen nachts und noch weiter versteinert von geschlossenen Innenräumen. Es hatte neue Vegas irgendwie in das Reich von Survival Horror Games eingebunden. Es engagierte sich so unerschütterlich, dass ich diesen Charakter nur in kleinen Teilen spielen konnte, weil die Einschränkungen so anstrengend waren. Aber ohne Zweifel war es eines der ansprechendsten, schwerwiegendsten und spielerischsten Spielerlebnisse, die ich je getroffen habe.