Egal, ob es zu Ihrem Spielstil passt, es ist das, was Ihre Gilde braucht oder Sie haben keine Ahnung, was Sie auswählen müssen – Sie müssen ein Startrennen und eine Klasse auswählen. * Der Unterschied zwischen „bestem Rennen“ und „anderen Rennen“ ist ziemlich klein (weniger als 1%).
FFXIV Ein Reich wiedergeborener Charakter Kreation / Starter Guide
. Großartig! ?
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Egal, ob es zu Ihrem Spielstil passt, es ist das, was Ihre Gilde braucht oder Sie haben keine Ahnung, was Sie auswählen müssen – Sie müssen ein Startrennen und eine Klasse auswählen. Notiz: Der Unterschied zwischen „bestem Rennen“ und „anderen Rennen“ ist ziemlich klein (weniger als 1%).
Rolle: Bogenschützen sind so gebaut, dass es vor allem eine Sache macht: . Bestes Rennen: Elezen Wildwood – Mit dem höchsten Start -Dex treffen Wildwoods eine offensichtliche Wahl für Bogenschützen. . Barde. Weitere Informationen: ffxivguild.
Rolle: Panzer. . Mit großen angeborenen Defensivstatistiken sind Seelenwölfe ein Kinderspiel. (Sie sind auch riesig) Andere Rennen: Hyur Highlander, Mi’Qote -Sucher der Sonne, Lalafell Plainsfolk. Benötigt für: Paladin. Weitere Informationen: ffxivguild.Com Gladiator Homepage
Lancer
verursachen Sie großen Nahkampfkörperschaden. Wenn ein Sturm aus Stahl und Speartips für Sie ist, suchen Sie nicht weiter. Bestes Rennen: Hyur Highlander – Die großartigen Gesamtstatistiken für physische DPs machen Highlander zu einer großartigen Wahl für Lancer. Andere Rennen: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. Dragoner. Weitere Informationen: ffxivguild.Com Lancer Homepage
Rumtreiber
Rolle: Gierige Leute, die die ersten im Kampf sein wollen – und die letzten draußen. . Bestes Rennen: . Andere Rennen: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. Benötigt für: . .Com Marauder Homepage
Faustkämpfer
Rolle: Nahkampf -DPS. Diese Jungs sind auffällige, Combo-basierte, standveränderte Jungs, die dir ins Gesicht schlagen. Ja. Bestes Rennen: Hyur Highlander – Ideale physische Statistiken für Nahkampfschaden. . Benötigt für: Mönch. .Com Pugilist Homepage
Zauberkünstler
Rolle: !”. Bestes Rennen: . *Lalafell Dunefolk sind großartige Gesamtmagiernutzer Andere Rennen: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Elezen Duskwight, Lalafell Dunefolk. Benötigt für: Weißer Magier. Weitere Informationen: ffxivguild.
Thaumaturge
. Bestes Rennen: Mit dem höchsten INT treffen Dämmerung eine offensichtliche Wahl für die Thermaturges. . Benötigt für: Schwarzmagier. Weitere Informationen: ffxivguild.com Thaumaturge Homepage
Das war es für die Grundklassen. Weitere Informationen und Empfehlungen finden Sie unter: Ffxiv ein Reich wiedergeboren – Kurseverzeichnis Ffxiv ein Reich wiedergeboren – Rassenstatistikhandbuch FFXIV Ein Reich wiedergeboren – Klassen- und Jobsystemleitfaden
Wenn Sie wieder „Bestes Rennen“ oder „andere Rennen“ auswählen, wird der Unterschied ziemlich klein, wenn es um das Ende des Spiels geht. ! Nun zur Wahl Gottes ..
Was sollte ich wählen?
Im Moment ist die Wahl Gottes ziemlich irrelevant. . Es gibt unbegründete Spekulationen, dass sie auch die elementaren Schäden erhöhen. Auch wenn dies wahr ist, wäre der Effekt „ziemlich klein“. Falls Sie es nicht verpassen möchten – hier sind die Empfehlungen:
Bogenschütze: Beliebig. Beliebig. . Rumtreiber: . Beliebig. : Nopica / Althyk (mehr Erde, etwas Wind) Lymlaen / Oschon (mehr Wind, etwas Erde), Thaumaturge: Azeymma / Nald’thal (gutes Feuer und Eis)
Immer noch ziemlich irrelevant. Ffxiv ein Reich wiedergeborener Götterführer
Ihre Wahl des Unterrichts (nicht das Rennen) bestimmt, in welcher Startstadt Sie landen.
Bogenschütze, Zauberer und Lancer. Marauder, Arcanist. U’dah: .
Was ist der Hauptunterschied zwischen Städten?
Für einen Charakter unter Stufe 15 nicht viel. Unterschiedliche „Gilden“ befinden sich in verschiedenen Städten. Aber Sie können sie erst besuchen, wenn Sie einen Airschiffpass haben. Idealerweise möchten Sie das empfohlene Basteln und Sammeln von Kursen so schnell wie möglich erhalten.
!
. Sie werden immer noch auferlegen. .
. . Immer wieder führten sie blutigen Krieg gegen die Hyuraner -Invasoren. Mit der Zeit kamen jedoch die beiden Rassen zu einem gegenseitigen Verständnis und leben bis heute in harmonischem Zusammenleben.
Clans
Die beiden prominentesten Elezen-Clans sind die Waldwälder aus Wildwood Elezen, die sich im Leichentuch beherbergen, und die zurückgezogene Dämmerung. Die ersteren haben eine lange Geschichte der Zusammenarbeit mit dem Hyur, nachdem er gemeinsam die Waldnation Gridania gegründet hat, während letztere längst den Kontakt mit anderen Rassen verspürt hat, um ihren eigenen Weg in der schattigen Abgeschiedenheit von Eorzeas tiefen Tunneln und Höhlen zu verfolgen. .
.
Identität
. Dass diese großen Nationen immer noch starken Jahrhunderten später stehen. Auf der anderen Seite kann ihre Beschäftigung mit Geschichte und Tradition, Tendenz, vergangene Herrlichkeiten und Neigung zu prätentiöser Sprache zu erleben, sie gelegentlich von anderen Rassen entfremden.
.
Zunge
Obwohl die Elezen die gemeinsame Zunge übernommen haben, um die Kommunikation mit ihren hyuranischen Verbündeten zu erleichtern, ist die alte Elezen -Zunge weit entfernt von einer toten Sprache entfernt. .
Kleid
Die Elezen neigen dazu, stark geschnittene Kleidung zu bevorzugen, die ihre schlanken Körperschaften betont. . Die erhöhten ästhetischen Sensibilität der Elezen beschränken sich nicht auf Kleidung und können in ihren zahlreichen Beiträgen zu unzähligen Genres der bildenden Künste beobachtet werden.
. Sobald sie sich bereit erklärten, ihren Wissensschutz zu teilen.
3.
Clans: Highlanders & Midlanders
In der ersten: Hume
Der Hyur kam vor der ersten astralen Ära in Eorzea an. Drei große Migrationswellen später hatte sich der Hyur von den nördlichsten Reichweiten von Ilsabard auf alle Ecken des Reiches ausgebreitet und erweiter.
Als sie sich in neuen Grenzen niederließen, befand sich der Hyur oft in Konflikten – sogar einen direkten Krieg – mit den Ureinwohnern dieser Länder. Dennoch kann keiner leugnen, dass das Wissen, die Technologie und die Ideen, die sie mitgebracht haben.
Clans
Der Hyur von Eorzea umfasst zwei Clans: die Midlanders, die sich in den niedrig liegenden Regionen des Reiches niederließen, und die Highlanders, die die hohen Berge als ihr Zuhause beanspruchten. . Außerhalb von Eorzea befindet sich Hyur in Ilsabard im Norden, anderen im Osten und sogar bis in die neue Welt, ihre vielfältigen Clans und Häuser, die so unzählig wie die Sterne am Nachthimmel sind.
. Auf der anderen Seite fehlt eine einzelne, übergreifende Kultur und universelles hyuranisches Gefühl der kulturellen Identität bestenfalls schwierig. . .
Zunge
In Zeiten von Eld wurden unzählige Zungen und Dialekte regelmäßig von den verschiedenen Völkern von Eorzea gesprochen. . Diese Sprache, die als gemeinsame Zunge bekannt wurde, wird nun von der überwiegenden Mehrheit der Bewohner des Reiches gesprochen. Es wird angenommen, dass hyuranische Priester auch eine wichtige Rolle bei der Schaffung des Eorzean -Alphabets am Ende der vierten Astralzeit spielten, obwohl die genauen Details für die Geschichte verloren gehen.
Kleid
Die Standardkleidung der Hyuran -Abenteurer stammt aus Baumwollstoffen, die mit Leder für ein einfach noch traditionelles Design verstärkt sind. Der Hyur bevorzugt auch Leder-Oberschenkelstiefel, oft als ein Überbleibsel aus den Tagen früher.
3.3 Lalafell
. In der fünften Astralzeit spielten sie eine Schlüsselrolle in der Fundament der Stadt Nym über Vylbrand sowie in der mystischen Stadt Mhach im Tiefland von Yafaem. Als beide Zivilisationen auf das sechste Ungefähr -Unglück fielen, mussten die Lalafell neue Häuser suchen. Der Nymian Lalafell setzte ihre Seefahrer -Talente ein und kehrte nach Südsee -Inseln zurück, während die Überlebenden von Mhach durch das Land wanderten, bevor sie sich schließlich in den Abfällen von Thanalan niederließen.
Clans
Die Lalafell bestehen hauptsächlich aus zwei Clans: dem Grasland in der Ebene der Wüsten- und der Wüsten-lebenden Dunesfolk, wobei beide ihre Wurzeln auf die Südsee-Inseln verfolgen. Obwohl sich die beiden Clans in den vielen Generationen, die sie getrennt haben, im physischen Erscheinungsbild entstand.
Die Lalafell ist zwar groß. . Obwohl ihre einzigartig geschäftstüchtische Natur dazu führen kann, dass sie als gierig und berechnet wahrgenommen werden, können nur wenige in ihren Herzen finden, um die Lalafell mit ihrer von Natur aus hellen und fröhlichen Natur nicht zu mögen. .
Zunge
Da der Lalafell ihrem Status als Rasse von Händlern entsprach, war sie unter den ersten, die die gemeinsame Zunge des Hyuren übernommen und beherrschen. .
. .
3.4 miqo”’te
Geschichte
Die Miqo”te sind Nachkommen eines jagdischen Volkes, die während des Zeitalters des endlosen Frosts die gefrorenen Meere nach Eorzea überquerten, als die Hungersnot das Land packte. Sie haben ihre alte Lebensweise spalten und haben ihren Status als eines der weniger bevölkerungsreichen Rennen von Eorzea weitgehend akzeptiert. Es könnte gesagt werden. .
. Die erstere Jagd unter dem Tageslicht, während letztere nachts durchsucht, und es wird angenommen. Darüber hinaus gibt es in jedem Clan zahlreiche Stämme, die jeweils ihre eigene Kultur, Bräuche und Jagdmethoden haben – es kann kaum gesagt werden.
Identität
Eine gemeinsame Eigenschaft unter allen Miqo’te ist ihr heftiger Stolz für ihr Erbe als Jäger. . .
Zunge
. Überreste der alten Zunge können in dem unverwechselbaren “Huntspeak”-ein System von Zungenklicks und Pfeifen beobachtet werden, die zur Kommunikation während des Strebens nach Steinbruch verwendet werden.
Kleid
. Miqo’te Legwear wird ausnahmslos mit einem Loch perforiert, durch das der Schwanz frei baumelt, so.
.
Sie für die kulturelle Betonung, die sie auf den Wettbewerb und den unerschütterlichen Mut legen. Oft gesehen, wie sie in Kraftpaket miteinander wetteifert, können sie dem ungebildeten Beobachter barbarisch erscheinen, aber tatsächlich ist bekannt. Die Geschichten sind voller Geschichten von Roegadyn Warriors und ihren mutigen Taten.
Die Roegadyn sind ein maritime Volk, das aus den trostlosen Inseln des nördlichen leeren stammt. Ihr Name bedeutet “Menschen des Regens.. Sie haben immer noch eine starke Präsenz in ihrem Stammhaus in und um Aerslaent (“erstes Land” in der alten Sprache), wobei viele Roegadyn vor sieben Jahrhunderten flohen, um sich von der Regierungszeit eines despotischen Tyranns zu befreien. Wie oft gesagt, kamen sie an Land auf Vylbrand, und die Stadt Limsa Lominsa stieg nicht lange danach zum Wohlstand auf. Viele, viele Jahre zuvor war eine ganz andere Gruppe von Roegadyn auf den Kontinent übergegangen und ließ sich in den Bergen nieder, wo ihre Nachkommen – den Hellsguard – bis heute auftreten.
Clans
Die Roegadyn sind grob in zwei Clans eingeteilt: die Meereswölfe, die von den Seefahrern des Nordens und der Berg-in-in-Hellsguard-. Dies schließt Garlemald ein, wo Rogadyn -Offiziere im Namen des Imperiums auf dem Schlachtfeld verwüsten können, nachdem sie unter dem Garlean Joke assimiliert wurden. .
Identität
Von den wütenden Meeren des Nordens leer bis zu den Howling Mountain Gipfeln haben die Roegadyn historisch ihr Zuhause in robusten, unwirtlichen Gegenden geschafft. . . Diejenigen, die keine derartigen Eigenschaften zeigen, werden es jedoch schwierig finden, einen Roegadyn davon zu überzeugen, ihnen die Tageszeit ohne Münze zu geben.
Zunge
Während die alte Roegadyn -Sprache in Aerslaent und dem Abalathischen Hinterland weiterlebt.
Das traditionelle Roegadyn -Gewand ist so konzipiert, als würde man den imposanten Körperbau des Trägers zur Schau stellen, wobei der Bizeps insbesondere auffallend exponiert ist. Die Unterarme sind typischerweise mit robusten Lederarmwächter mit einzigartigen Kreuzmustern bedeckt und dienen dazu, die massiven Arme des Roegadyn weiter zu betonen.
3.
Clans: Xaela & Raen
Die gekrümmten Hörner und wunderschön gemusterten Schuppen, die die au ra charakterisieren. .
. Diese beiden Gottheiten kamen nach Streit um die Neue Welt und schuf Sterbliche, um als Soldaten in ihrem Krieg durch Stellvertreter zu dienen. Dies waren die ersten Au Ra – die Raen, die Kinder des Morgendämmerungsvaters und die Xaela, die gewählte Mutter der Dämmerung. Obwohl sie einen bitteren Kampf im Namen ihrer Schöpfer führten, legten sie schließlich ihre Unterschiede beiseite und lernten, sich gegenseitig zu lieben, wobei sie eine neue Generation zur Welt brachten. Als Azim und Nhaama dies sah, kehrten sie in den Himmel zurück und ließen die Welt unten in der Obhut ihrer Kinder.
Clans
Am weitesten bekannt unter den Auri -Clans sind die Raen und die Xaela. Die Raen machen nun ihre Häuser im Mittelpunkt und auf den umliegenden Inseln, wo sie starke Beziehungen zum Hyur und anderen Rennen geschaffen haben und sich leicht an neue Kulturen anpassen. Die Xaela hingegen leben heute noch auf der riesigen Azim -Steppe und hält sich hartnäckig an ihrer traditionellen, nomadischen Lebensweise fest.
Identität
Besessen von einem starken Selbsterservierungsinstinkt, glaubt der Au Ra daran, Stamm und Familie zu schützen, obwohl die Mittel, mit denen die beiden Clans dies tun, stark abweist. . .
Zunge
Auf den Steppen, die sie zu Hause nennen, sprechen die Xaela bis heute die alte Auri -Zunge. Die Raen, die sich jedoch in die Kultur der Fernostkultur assimiliert haben, haben die gemeinsame Zunge des Hyuren übernommen. .
Das einzigartigste und auffälligste unter den traditionellen Kleid der Au Ra sind ihre Gürtel, die herausragende staatliche Muster aufweisen. . Während die Ärmel so erscheinen, als wären sie wahllos auseinander gerissen, ist dies auch eine uralte Tradition, um einen Hauch von robuster Kraft hervorzurufen.
3.
Clans: Rava & Veena
In Shadowbringers kann die Viera nur als weiblich gespielt werden.
.
Viera sind in Rava und Veena Clans unterteilt.
. Die Anstrengungen früherer Könige, Viera Länder unter Dalmascan-Herrschaft zu bringen, wurden entweder durch Gleichgültigkeit oder Gewalt getroffen, und die Nation erlitt letztendlich der Viera ihre Selbstverwaltung, mit dem Versprechen, das ihre Dörfer nicht gegen den Thron aufnehmen würden.
Erst in den vergangenen Generationen war eine außerhalb ihres Heimatlandes lebende Viera. .
Vor dreißig Jahren, als das Garlean -Reich Dalmasca besetzte, wurden mehrere Imperial Army -Einheiten in den Golmore Jungle geschickt, um Viera zu runden und sie nach Rabanastre zu bringen. Obwohl nur wenige der Soldaten zurückkehrten, schienen die wenigen Viera mit ihnen ihren eigenen Willen zu befolgen. .
Clans
. Die Rava lebt hauptsächlich im üppigen, farbenfrohen Golmore -Dschungel, der sich durch ihre melonierte Haut unterscheidet, während die Veena blasser Haut hat, die in den Bergen des Skatay -Reichweite wohnt, die sich über ihrem Waldhaus in ihren Ausläufern erheben. .
3.8 Hrothgar
In Shadowbringers eingeführt, kann der Hrothgar nur als männlich gespielt werden.
.
Hrothgar sind in Helions und die verlorenen Clans unterteilt.
. Frauen zählen in ihrer Bevölkerung erstaunlich wenige und sind somit selten so viel wie die anderen Rennen erblickt.
Das imposante Gesicht des Hrothgars – insgesamt nicht durch ihre scharfen Krallen und immer noch schärfer. . Erst als der Hrothgar die gemeinsame Zunge meist.
Führer und Tipps
Poe Blood Ritual Debuff 3.
Death Rush Poe Build & Price – Amethyst Ring
Anomaler spektraler Schild werfen Poe
Anomalous Fleischschildstütze Poe
Die Reise geht weiter – ffxiv
Poe -Shaper -Fragmente, wie man Shaper -Kartenfragmente bekommt
Kaiser des Lists Poe Farming Build 3.14
Nutzen Sie die void Poe
Entkommen Experiment Poe
Welches Rennen solltest du in Final Fantasy 14 wählen??
Ich frage mich, welches FF14 -Rennen Sie auswählen sollen? . Bei der Auswahl eines Final Fantasy 14 -Rennen.
Mit dem Start von Endwalker mit dem frühen Zugriff wurden Bunny Boys in Form der männlichen Version des Viera -Rennens dem Spiel hinzugefügt. . In dieser Liste unterteilen wir jedes Rennen in ihre getrennten Clans und erläutern ihre geringfügigen Unterschiede in Bezug auf Startstatistiken.
. Für die Min-Maxer gibt es jedoch auch Vorschläge für FFXIV-Klassen in dieser Liste. Wenn Sie bereit sind, sich die verschiedenen verfügbaren Auswahlmöglichkeiten anzusehen, finden Sie hier eine Liste der FFXIV -Rennen.
Wenn Sie mit Ihrer Wahl unzufrieden sind, nachdem Sie Ihren Charakter erstellt haben und Sie weit genug in die Geschichte gespielt haben, dass Sie Ihren Fortschritt nicht wegwerfen möchten, indem Sie einen neuen machen, ist alles nicht verloren.
Sie können Ihr Erscheinungsbild – einschließlich der Rasse – mit dem Gegenstand, Phial der Fantasie. Einer dieser Tränke wird belohnt, sobald Sie die Quest der Hauptgeschichte der Stufe 50, Ultima Waffe, abgeschlossen haben. Wenn Sie jedoch nicht so lange warten möchten oder wenn Sie Ihr Werbegeschenk bereits verwendet haben, können Sie im Final Fantasy XIV Online -Shop zusätzliche Phiale der Fantasie mit echtem Geld kaufen.
Verwenden Sie das Phiale der Fantasie, um das Element im Spiel zu verwenden, und melden Sie sich dann ab. Sie erhalten die Möglichkeit, das Erscheinungsbild Ihres Charakters auf dem Zeichen des Zeichenauswahl beim nächsten Anmelden zu bearbeiten, wenn Sie sich anmelden.
Alle FFXIV -Rennen
Hyur
. Sie sind die menschlichsten aller Entscheidungen und haben einen relativ schlanken, sportlichen Build, der sich ästhetisch für die meisten Rüstungsarten eignet.
Hyur bewohnt die meisten Teile von Eorzea und sind die häufigste Rasse. .
Der Midlander -Clan ist in ganz Eorzea zu finden und ist in Bezug auf die Gesamtbevölkerung umso zahlreicher der beiden. .
Der Dämmerungsclan zog sich in die Höhlen und Höhlen von Eorzea zurück und bevorzugte die Gesellschaft ihres eigenen Volkes. Die Wildwood -Elezen bezeichnen sie als “die Grautöne”.
Statistiken starten
Thaumaturge, Arcanist
Lalafell
Das Lalafell -Rennen ist unverkennbar. Ihre winzige Statur unterscheidet sie von den anderen Rennen in Eorzea, aber ihr süßes Aussehen ist nicht weniger tödlich auf dem Schlachtfeld. Sie können wählen, ob Sie entweder einen männlichen oder weiblichen Lalafell spielen möchten.
Die Lalafell stammt von den Inseln im Süden und gibt es in ganz Eorzea und findet sich in den meisten Städten im gesamten Bereich. Sie schätzen die Familie, haben aber keine Probleme beim Mischen mit den anderen Rennen.
Der Plainsfolk -Clan nimmt ihren Namen aus den Ebenen der Inseln, aus denen sie kommen. Ihre erdige Färbung hilft ihnen, sich in ihre Umgebung zu mischen.
. Ihr ansonsten menschlich ähnliches Aussehen ist gekennzeichnet durch einen kleinen und sportlichen Build, lange Beine und katzeartige Ohren und Schwanz.
. . Sie können wählen, ob Sie entweder einen männlichen oder weiblichen Miqo”te spielen möchten.
. Sie können sowohl als männliches als auch als weiblicher Roegadyn spielen.
Roegadyn gedeiht von physischer Arbeit und wird häufig gefunden, um ihre Schiffe zu besetzen oder ihre Muskeln bei Smithies oder als Leibwächter oder Muskel in Dienst zu nehmen.
Meereswölfe
Wie der Name vermuten lässt, sind der Seemolvesclan Seeleute und Piraten, die von den Inseln in den hohen Norden stammen. In jüngerer Zeit sind sie auf Schiffen und Gefäßen rund um Limsa Lominsa zu sehen.
Der Hellsguard -Clan stammt aus vulkanischen Bergen, von denen sie glauben, dass sie Tore zur Unterwelt sind. Sie werden häufig in den großen Städten Eorzea gesehen, die als Soldaten und Söldner fungieren.
Marauder, Gladiator, Zauberer Krieger, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Magier, Gelehrter, Astrologe
Au ra
Erfordert: Himmel
. Sie können bei der Auswahl dieser Rasse entweder als männlich oder als weiblich spielen und Sie werden feststellen, dass die Männer einen erheblich größeren Rahmen haben als ihre weiblichen Kollegen.
Die au ra kommt vom anderen Kontinent im Fernen Osten. .
Der Xaela-Clan ist ein nomadischer Zweig der Au Ra, die engmaschige Stämme bilden, um zu jagen und zu versammeln. Ihre häufigen Kriege folgt dem Beispiel, das ihre Vorfahren für sie festgelegt haben.
. Ihr hulkierender Build und löwenartiges Erscheinungsbild erinnern die Spieler von Kimahri von Final Fantasy 10, obwohl sie nichts miteinander zu tun haben. Sie können nur männlich Hrothgar spielen.
. .
Helions
Dieser Clan stammt aus der südlichen Region Ilsabard, wo sie ihre Zeit damit verbringen, ihren Königinnen zu dienen, von Gelehrten, die sie beobachteten.
Der verlorene Clan bevorzugt einen nomadischen Lebensstil und verbringen ihre Zeit damit, eine Vielzahl von Trades zu lernen. Sie sind fairer als die Helions, tragen aber den gleichen einschüchternden Aussehen.
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen: Vorgeschlagene Jobs:
Viera
Die Viera wurden mit der Shadowbringers -Expansion vorgestellt, obwohl Fans von Final Fantasy 12 sie als Frans entfernte Verwandte erkennen werden. . .
Viera lebt im Allgemeinen eng mit der Natur und wagt sich nur wenige in die Welt jenseits ihrer Waldhäuser. In Final Fantasy 14, wenn Sie Viera auswählen, müssen Sie als Frau spielen. Male Viera existiert anscheinend, aber ihre Rolle ist in der Gesellschaft viel weniger prominent, und sie werden selten gesehen.
. .
Startstatistiken:
Archer, Rogue
Der Veena -Clan hat viel fairere Haut als ihre Rava -Kollegen. .
Vorgeschlagene Klassen: . Vorgeschlagene Jobs: .
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FFXIV Ein Reich wiedergeboren
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FFXIV Ein Reich wiedergeborener Charakter Kreation / Starter Guide
. Großartig! ?
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Egal, ob es zu Ihrem Spielstil passt, es ist das, was Ihre Gilde braucht oder Sie haben keine Ahnung, was Sie auswählen müssen – Sie müssen ein Startrennen und eine Klasse auswählen.
Notiz: Der Unterschied zwischen „bestem Rennen“ und „anderen Rennen“ ist ziemlich klein (weniger als 1%).
Rolle: Bogenschützen sind so gebaut, dass es vor allem eine Sache macht: .
Bestes Rennen: Elezen Wildwood – Mit dem höchsten Start -Dex treffen Wildwoods eine offensichtliche Wahl für Bogenschützen.
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Barde.
Weitere Informationen: ffxivguild.
Rolle: Panzer. .
Mit großen angeborenen Defensivstatistiken sind Seelenwölfe ein Kinderspiel. (Sie sind auch riesig)
Andere Rennen: Hyur Highlander, Mi’Qote -Sucher der Sonne, Lalafell Plainsfolk.
Benötigt für: Paladin.
Weitere Informationen: ffxivguild.Com Gladiator Homepage
Lancer
verursachen Sie großen Nahkampfkörperschaden. Wenn ein Sturm aus Stahl und Speartips für Sie ist, suchen Sie nicht weiter.
Bestes Rennen: Hyur Highlander – Die großartigen Gesamtstatistiken für physische DPs machen Highlander zu einer großartigen Wahl für Lancer.
Andere Rennen: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk.
Dragoner.
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Rumtreiber
Rolle: Gierige Leute, die die ersten im Kampf sein wollen – und die letzten draußen. .
Bestes Rennen: .
Andere Rennen: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk.
Benötigt für: .
.Com Marauder Homepage
Faustkämpfer
Rolle: Nahkampf -DPS. Diese Jungs sind auffällige, Combo-basierte, standveränderte Jungs, die dir ins Gesicht schlagen. Ja.
Bestes Rennen: Hyur Highlander – Ideale physische Statistiken für Nahkampfschaden.
.
Benötigt für: Mönch.
.Com Pugilist Homepage
Zauberkünstler
Rolle: !”.
Bestes Rennen: .
*Lalafell Dunefolk sind großartige Gesamtmagiernutzer
Andere Rennen: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Elezen Duskwight, Lalafell Dunefolk.
Benötigt für: Weißer Magier.
Weitere Informationen: ffxivguild.
Thaumaturge
.
Bestes Rennen: Mit dem höchsten INT treffen Dämmerung eine offensichtliche Wahl für die Thermaturges.
.
Benötigt für: Schwarzmagier.
Weitere Informationen: ffxivguild.com Thaumaturge Homepage
Das war es für die Grundklassen. Weitere Informationen und Empfehlungen finden Sie unter:
Ffxiv ein Reich wiedergeboren – Kurseverzeichnis
Ffxiv ein Reich wiedergeboren – Rassenstatistikhandbuch
FFXIV Ein Reich wiedergeboren – Klassen- und Jobsystemleitfaden
Wenn Sie wieder „Bestes Rennen“ oder „andere Rennen“ auswählen, wird der Unterschied ziemlich klein, wenn es um das Ende des Spiels geht. ! Nun zur Wahl Gottes ..
Was sollte ich wählen?
Im Moment ist die Wahl Gottes ziemlich irrelevant. . Es gibt unbegründete Spekulationen, dass sie auch die elementaren Schäden erhöhen. Auch wenn dies wahr ist, wäre der Effekt „ziemlich klein“. Falls Sie es nicht verpassen möchten – hier sind die Empfehlungen:
Bogenschütze: Beliebig.
Beliebig.
.
Rumtreiber: .
Beliebig.
: Nopica / Althyk (mehr Erde, etwas Wind) Lymlaen / Oschon (mehr Wind, etwas Erde),
Thaumaturge: Azeymma / Nald’thal (gutes Feuer und Eis)
Immer noch ziemlich irrelevant.
Ffxiv ein Reich wiedergeborener Götterführer
Ihre Wahl des Unterrichts (nicht das Rennen) bestimmt, in welcher Startstadt Sie landen.
Bogenschütze, Zauberer und Lancer.
Marauder, Arcanist.
U’dah: .
Was ist der Hauptunterschied zwischen Städten?
Für einen Charakter unter Stufe 15 nicht viel. Unterschiedliche „Gilden“ befinden sich in verschiedenen Städten. Aber Sie können sie erst besuchen, wenn Sie einen Airschiffpass haben. Idealerweise möchten Sie das empfohlene Basteln und Sammeln von Kursen so schnell wie möglich erhalten.
!
. Sie werden immer noch auferlegen. .
. . Immer wieder führten sie blutigen Krieg gegen die Hyuraner -Invasoren. Mit der Zeit kamen jedoch die beiden Rassen zu einem gegenseitigen Verständnis und leben bis heute in harmonischem Zusammenleben.
Clans
Die beiden prominentesten Elezen-Clans sind die Waldwälder aus Wildwood Elezen, die sich im Leichentuch beherbergen, und die zurückgezogene Dämmerung. Die ersteren haben eine lange Geschichte der Zusammenarbeit mit dem Hyur, nachdem er gemeinsam die Waldnation Gridania gegründet hat, während letztere längst den Kontakt mit anderen Rassen verspürt hat, um ihren eigenen Weg in der schattigen Abgeschiedenheit von Eorzeas tiefen Tunneln und Höhlen zu verfolgen. .
.
Identität
. Dass diese großen Nationen immer noch starken Jahrhunderten später stehen. Auf der anderen Seite kann ihre Beschäftigung mit Geschichte und Tradition, Tendenz, vergangene Herrlichkeiten und Neigung zu prätentiöser Sprache zu erleben, sie gelegentlich von anderen Rassen entfremden.
.
Zunge
Obwohl die Elezen die gemeinsame Zunge übernommen haben, um die Kommunikation mit ihren hyuranischen Verbündeten zu erleichtern, ist die alte Elezen -Zunge weit entfernt von einer toten Sprache entfernt. .
Kleid
Die Elezen neigen dazu, stark geschnittene Kleidung zu bevorzugen, die ihre schlanken Körperschaften betont. . Die erhöhten ästhetischen Sensibilität der Elezen beschränken sich nicht auf Kleidung und können in ihren zahlreichen Beiträgen zu unzähligen Genres der bildenden Künste beobachtet werden.
. Sobald sie sich bereit erklärten, ihren Wissensschutz zu teilen.
3.
Der Hyur kam vor der ersten astralen Ära in Eorzea an. Drei große Migrationswellen später hatte sich der Hyur von den nördlichsten Reichweiten von Ilsabard auf alle Ecken des Reiches ausgebreitet und erweiter.
Als sie sich in neuen Grenzen niederließen, befand sich der Hyur oft in Konflikten – sogar einen direkten Krieg – mit den Ureinwohnern dieser Länder. Dennoch kann keiner leugnen, dass das Wissen, die Technologie und die Ideen, die sie mitgebracht haben.
Clans
Der Hyur von Eorzea umfasst zwei Clans: die Midlanders, die sich in den niedrig liegenden Regionen des Reiches niederließen, und die Highlanders, die die hohen Berge als ihr Zuhause beanspruchten. . Außerhalb von Eorzea befindet sich Hyur in Ilsabard im Norden, anderen im Osten und sogar bis in die neue Welt, ihre vielfältigen Clans und Häuser, die so unzählig wie die Sterne am Nachthimmel sind.
. Auf der anderen Seite fehlt eine einzelne, übergreifende Kultur und universelles hyuranisches Gefühl der kulturellen Identität bestenfalls schwierig. . .
Zunge
In Zeiten von Eld wurden unzählige Zungen und Dialekte regelmäßig von den verschiedenen Völkern von Eorzea gesprochen. . Diese Sprache, die als gemeinsame Zunge bekannt wurde, wird nun von der überwiegenden Mehrheit der Bewohner des Reiches gesprochen. Es wird angenommen, dass hyuranische Priester auch eine wichtige Rolle bei der Schaffung des Eorzean -Alphabets am Ende der vierten Astralzeit spielten, obwohl die genauen Details für die Geschichte verloren gehen.
Kleid
Die Standardkleidung der Hyuran -Abenteurer stammt aus Baumwollstoffen, die mit Leder für ein einfach noch traditionelles Design verstärkt sind. Der Hyur bevorzugt auch Leder-Oberschenkelstiefel, oft als ein Überbleibsel aus den Tagen früher.
3.3 Lalafell
. In der fünften Astralzeit spielten sie eine Schlüsselrolle in der Fundament der Stadt Nym über Vylbrand sowie in der mystischen Stadt Mhach im Tiefland von Yafaem. Als beide Zivilisationen auf das sechste Ungefähr -Unglück fielen, mussten die Lalafell neue Häuser suchen. Der Nymian Lalafell setzte ihre Seefahrer -Talente ein und kehrte nach Südsee -Inseln zurück, während die Überlebenden von Mhach durch das Land wanderten, bevor sie sich schließlich in den Abfällen von Thanalan niederließen.
Clans
Die Lalafell bestehen hauptsächlich aus zwei Clans: dem Grasland in der Ebene der Wüsten- und der Wüsten-lebenden Dunesfolk, wobei beide ihre Wurzeln auf die Südsee-Inseln verfolgen. Obwohl sich die beiden Clans in den vielen Generationen, die sie getrennt haben, im physischen Erscheinungsbild entstand.
Die Lalafell ist zwar groß. . Obwohl ihre einzigartig geschäftstüchtische Natur dazu führen kann, dass sie als gierig und berechnet wahrgenommen werden, können nur wenige in ihren Herzen finden, um die Lalafell mit ihrer von Natur aus hellen und fröhlichen Natur nicht zu mögen. .
Zunge
Da der Lalafell ihrem Status als Rasse von Händlern entsprach, war sie unter den ersten, die die gemeinsame Zunge des Hyuren übernommen und beherrschen. .
. .
3.4 miqo”’te
Geschichte
Die Miqo”te sind Nachkommen eines jagdischen Volkes, die während des Zeitalters des endlosen Frosts die gefrorenen Meere nach Eorzea überquerten, als die Hungersnot das Land packte. Sie haben ihre alte Lebensweise spalten und haben ihren Status als eines der weniger bevölkerungsreichen Rennen von Eorzea weitgehend akzeptiert. Es könnte gesagt werden. .
. Die erstere Jagd unter dem Tageslicht, während letztere nachts durchsucht, und es wird angenommen. Darüber hinaus gibt es in jedem Clan zahlreiche Stämme, die jeweils ihre eigene Kultur, Bräuche und Jagdmethoden haben – es kann kaum gesagt werden.
Identität
Eine gemeinsame Eigenschaft unter allen Miqo’te ist ihr heftiger Stolz für ihr Erbe als Jäger. . .
Zunge
. Überreste der alten Zunge können in dem unverwechselbaren “Huntspeak”-ein System von Zungenklicks und Pfeifen beobachtet werden, die zur Kommunikation während des Strebens nach Steinbruch verwendet werden.
Kleid
. Miqo’te Legwear wird ausnahmslos mit einem Loch perforiert, durch das der Schwanz frei baumelt, so.
.
Sie für die kulturelle Betonung, die sie auf den Wettbewerb und den unerschütterlichen Mut legen. Oft gesehen, wie sie in Kraftpaket miteinander wetteifert, können sie dem ungebildeten Beobachter barbarisch erscheinen, aber tatsächlich ist bekannt. Die Geschichten sind voller Geschichten von Roegadyn Warriors und ihren mutigen Taten.
Die Roegadyn sind ein maritime Volk, das aus den trostlosen Inseln des nördlichen leeren stammt. Ihr Name bedeutet “Menschen des Regens.. Sie haben immer noch eine starke Präsenz in ihrem Stammhaus in und um Aerslaent (“erstes Land” in der alten Sprache), wobei viele Roegadyn vor sieben Jahrhunderten flohen, um sich von der Regierungszeit eines despotischen Tyranns zu befreien. Wie oft gesagt, kamen sie an Land auf Vylbrand, und die Stadt Limsa Lominsa stieg nicht lange danach zum Wohlstand auf. Viele, viele Jahre zuvor war eine ganz andere Gruppe von Roegadyn auf den Kontinent übergegangen und ließ sich in den Bergen nieder, wo ihre Nachkommen – den Hellsguard – bis heute auftreten.
Clans
Die Roegadyn sind grob in zwei Clans eingeteilt: die Meereswölfe, die von den Seefahrern des Nordens und der Berg-in-in-Hellsguard-. Dies schließt Garlemald ein, wo Rogadyn -Offiziere im Namen des Imperiums auf dem Schlachtfeld verwüsten können, nachdem sie unter dem Garlean Joke assimiliert wurden. .
Identität
Von den wütenden Meeren des Nordens leer bis zu den Howling Mountain Gipfeln haben die Roegadyn historisch ihr Zuhause in robusten, unwirtlichen Gegenden geschafft. . . Diejenigen, die keine derartigen Eigenschaften zeigen, werden es jedoch schwierig finden, einen Roegadyn davon zu überzeugen, ihnen die Tageszeit ohne Münze zu geben.
Zunge
Während die alte Roegadyn -Sprache in Aerslaent und dem Abalathischen Hinterland weiterlebt.
Das traditionelle Roegadyn -Gewand ist so konzipiert, als würde man den imposanten Körperbau des Trägers zur Schau stellen, wobei der Bizeps insbesondere auffallend exponiert ist. Die Unterarme sind typischerweise mit robusten Lederarmwächter mit einzigartigen Kreuzmustern bedeckt und dienen dazu, die massiven Arme des Roegadyn weiter zu betonen.
3.
Die gekrümmten Hörner und wunderschön gemusterten Schuppen, die die au ra charakterisieren. .
. Diese beiden Gottheiten kamen nach Streit um die Neue Welt und schuf Sterbliche, um als Soldaten in ihrem Krieg durch Stellvertreter zu dienen. Dies waren die ersten Au Ra – die Raen, die Kinder des Morgendämmerungsvaters und die Xaela, die gewählte Mutter der Dämmerung. Obwohl sie einen bitteren Kampf im Namen ihrer Schöpfer führten, legten sie schließlich ihre Unterschiede beiseite und lernten, sich gegenseitig zu lieben, wobei sie eine neue Generation zur Welt brachten. Als Azim und Nhaama dies sah, kehrten sie in den Himmel zurück und ließen die Welt unten in der Obhut ihrer Kinder.
Clans
Am weitesten bekannt unter den Auri -Clans sind die Raen und die Xaela. Die Raen machen nun ihre Häuser im Mittelpunkt und auf den umliegenden Inseln, wo sie starke Beziehungen zum Hyur und anderen Rennen geschaffen haben und sich leicht an neue Kulturen anpassen. Die Xaela hingegen leben heute noch auf der riesigen Azim -Steppe und hält sich hartnäckig an ihrer traditionellen, nomadischen Lebensweise fest.
Identität
Besessen von einem starken Selbsterservierungsinstinkt, glaubt der Au Ra daran, Stamm und Familie zu schützen, obwohl die Mittel, mit denen die beiden Clans dies tun, stark abweist. . .
Zunge
Auf den Steppen, die sie zu Hause nennen, sprechen die Xaela bis heute die alte Auri -Zunge. Die Raen, die sich jedoch in die Kultur der Fernostkultur assimiliert haben, haben die gemeinsame Zunge des Hyuren übernommen. .
Das einzigartigste und auffälligste unter den traditionellen Kleid der Au Ra sind ihre Gürtel, die herausragende staatliche Muster aufweisen. . Während die Ärmel so erscheinen, als wären sie wahllos auseinander gerissen, ist dies auch eine uralte Tradition, um einen Hauch von robuster Kraft hervorzurufen.
3.
In Shadowbringers kann die Viera nur als weiblich gespielt werden.
.
Viera sind in Rava und Veena Clans unterteilt.
. Die Anstrengungen früherer Könige, Viera Länder unter Dalmascan-Herrschaft zu bringen, wurden entweder durch Gleichgültigkeit oder Gewalt getroffen, und die Nation erlitt letztendlich der Viera ihre Selbstverwaltung, mit dem Versprechen, das ihre Dörfer nicht gegen den Thron aufnehmen würden.
Erst in den vergangenen Generationen war eine außerhalb ihres Heimatlandes lebende Viera. .
Vor dreißig Jahren, als das Garlean -Reich Dalmasca besetzte, wurden mehrere Imperial Army -Einheiten in den Golmore Jungle geschickt, um Viera zu runden und sie nach Rabanastre zu bringen. Obwohl nur wenige der Soldaten zurückkehrten, schienen die wenigen Viera mit ihnen ihren eigenen Willen zu befolgen. .
Clans
. Die Rava lebt hauptsächlich im üppigen, farbenfrohen Golmore -Dschungel, der sich durch ihre melonierte Haut unterscheidet, während die Veena blasser Haut hat, die in den Bergen des Skatay -Reichweite wohnt, die sich über ihrem Waldhaus in ihren Ausläufern erheben. .
3.8 Hrothgar
In Shadowbringers eingeführt, kann der Hrothgar nur als männlich gespielt werden.
.
Hrothgar sind in Helions und die verlorenen Clans unterteilt.
. Frauen zählen in ihrer Bevölkerung erstaunlich wenige und sind somit selten so viel wie die anderen Rennen erblickt.
Das imposante Gesicht des Hrothgars – insgesamt nicht durch ihre scharfen Krallen und immer noch schärfer. . Erst als der Hrothgar die gemeinsame Zunge meist.
Führer und Tipps
Welches Rennen solltest du in Final Fantasy 14 wählen??
Ich frage mich, welches FF14 -Rennen Sie auswählen sollen? . Bei der Auswahl eines Final Fantasy 14 -Rennen.
Mit dem Start von Endwalker mit dem frühen Zugriff wurden Bunny Boys in Form der männlichen Version des Viera -Rennens dem Spiel hinzugefügt. . In dieser Liste unterteilen wir jedes Rennen in ihre getrennten Clans und erläutern ihre geringfügigen Unterschiede in Bezug auf Startstatistiken.
. Für die Min-Maxer gibt es jedoch auch Vorschläge für FFXIV-Klassen in dieser Liste. Wenn Sie bereit sind, sich die verschiedenen verfügbaren Auswahlmöglichkeiten anzusehen, finden Sie hier eine Liste der FFXIV -Rennen.
Wenn Sie mit Ihrer Wahl unzufrieden sind, nachdem Sie Ihren Charakter erstellt haben und Sie weit genug in die Geschichte gespielt haben, dass Sie Ihren Fortschritt nicht wegwerfen möchten, indem Sie einen neuen machen, ist alles nicht verloren.
Sie können Ihr Erscheinungsbild – einschließlich der Rasse – mit dem Gegenstand, Phial der Fantasie. Einer dieser Tränke wird belohnt, sobald Sie die Quest der Hauptgeschichte der Stufe 50, Ultima Waffe, abgeschlossen haben. Wenn Sie jedoch nicht so lange warten möchten oder wenn Sie Ihr Werbegeschenk bereits verwendet haben, können Sie im Final Fantasy XIV Online -Shop zusätzliche Phiale der Fantasie mit echtem Geld kaufen.
Verwenden Sie das Phiale der Fantasie, um das Element im Spiel zu verwenden, und melden Sie sich dann ab. Sie erhalten die Möglichkeit, das Erscheinungsbild Ihres Charakters auf dem Zeichen des Zeichenauswahl beim nächsten Anmelden zu bearbeiten, wenn Sie sich anmelden.
Alle FFXIV -Rennen
Hyur
. Sie sind die menschlichsten aller Entscheidungen und haben einen relativ schlanken, sportlichen Build, der sich ästhetisch für die meisten Rüstungsarten eignet.
Hyur bewohnt die meisten Teile von Eorzea und sind die häufigste Rasse. .
Der Midlander -Clan ist in ganz Eorzea zu finden und ist in Bezug auf die Gesamtbevölkerung umso zahlreicher der beiden. .
Startstatistiken:
Thaumaturge, Arcanist, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator.
Vorgeschlagene Jobs: .
Highlander
Der Highlander -Clan ist viel seltener als Midlanders. Sie haben einen stilligeren Gebäude und versammeln sich im Allgemeinen im Stadtstaat Ul’dah.
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Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Vorgeschlagene Jobs: Dragoon, Mönch, Krieger, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker
N / A
. . Sie können als männliches oder weibliches Elezen spielen.
Sie sind die ersten wahren Bewohner von Eorzea und waren nicht begeistert, als der Hyur in großer Zahl ankam. .
Wilder Wald
Der Wildwood -Clan schaffte ihre Häuser in den Wäldern von Eorzea, aber mit der Zeit und den Spannungen werden sie in Gridania oft gesehen.
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Bogenschütze, Rogue, Thaumaturge, Arcanist
Bard, Ninja, Maschinist, Tänzer, Schwarzmagier, Beschwörer, roter Magier, Blauer Magier
Der Dämmerungsclan zog sich in die Höhlen und Höhlen von Eorzea zurück und bevorzugte die Gesellschaft ihres eigenen Volkes. Die Wildwood -Elezen bezeichnen sie als “die Grautöne”.
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Thaumaturge, Arcanist
Lalafell
Das Lalafell -Rennen ist unverkennbar. Ihre winzige Statur unterscheidet sie von den anderen Rennen in Eorzea, aber ihr süßes Aussehen ist nicht weniger tödlich auf dem Schlachtfeld. Sie können wählen, ob Sie entweder einen männlichen oder weiblichen Lalafell spielen möchten.
Die Lalafell stammt von den Inseln im Süden und gibt es in ganz Eorzea und findet sich in den meisten Städten im gesamten Bereich. Sie schätzen die Familie, haben aber keine Probleme beim Mischen mit den anderen Rennen.
Der Plainsfolk -Clan nimmt ihren Namen aus den Ebenen der Inseln, aus denen sie kommen. Ihre erdige Färbung hilft ihnen, sich in ihre Umgebung zu mischen.
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Bard, Ninja, Maschinist, Tänzer, Schwarzmagier, Beschwörer, roter Magier, Blauer Magier
Wie die Plainsfolk nimmt der Dunesfolk -Clan ihren Namen aus den Umgebungen, in denen sie auf ihren Heimatinseln leben. .
Vorgeschlagene Klassen: Zauberer Thaumaturge, Arkanist
Weißer Magier, Gelehrter, Astrologe, Schwarzmagier, Beschwörer, Red Magier, Blauer Magier
Erfordert: Keine Erweiterungen erforderlich
. Ihr ansonsten menschlich ähnliches Aussehen ist gekennzeichnet durch einen kleinen und sportlichen Build, lange Beine und katzeartige Ohren und Schwanz.
. . Sie können wählen, ob Sie entweder einen männlichen oder weiblichen Miqo”te spielen möchten.
Suchende der Sonne
. .
Startstatistiken:
Archer, Rogue, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Vorgeschlagene Jobs: Bard, Ninja, Maschinist, Tänzer, Dragoon, Mönch
Im direkten Gegensatz zum ersten Clan sind die Mondwächter von Natur aus nachtaktiv und bevorzugen es, Tageslicht zu vermeiden, wenn möglich. .
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen: Zauberer Archer, Rogue
Vorgeschlagene Jobs: Weißer Magier, Gelehrter, Astrologe, Bard, Ninja, Maschinist, Tänzer
N / A
. Sie können sowohl als männliches als auch als weiblicher Roegadyn spielen.
Roegadyn gedeiht von physischer Arbeit und wird häufig gefunden, um ihre Schiffe zu besetzen oder ihre Muskeln bei Smithies oder als Leibwächter oder Muskel in Dienst zu nehmen.
Meereswölfe
Wie der Name vermuten lässt, sind der Seemolvesclan Seeleute und Piraten, die von den Inseln in den hohen Norden stammen. In jüngerer Zeit sind sie auf Schiffen und Gefäßen rund um Limsa Lominsa zu sehen.
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen: Marauder, Gladiator, Lancer, Pugilist
Vorgeschlagene Jobs: Krieger, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, Dragoon, Mönch
Der Hellsguard -Clan stammt aus vulkanischen Bergen, von denen sie glauben, dass sie Tore zur Unterwelt sind. Sie werden häufig in den großen Städten Eorzea gesehen, die als Soldaten und Söldner fungieren.
Marauder, Gladiator, Zauberer
Krieger, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Magier, Gelehrter, Astrologe
Au ra
Erfordert: Himmel
. Sie können bei der Auswahl dieser Rasse entweder als männlich oder als weiblich spielen und Sie werden feststellen, dass die Männer einen erheblich größeren Rahmen haben als ihre weiblichen Kollegen.
Die au ra kommt vom anderen Kontinent im Fernen Osten. .
Raen
. .
Startstatistiken:
Zauberer Archer, Rogue
Vorgeschlagene Jobs: Weißer Magier, Gelehrter, Astrologe, Bard, Ninja, Maschinist, Tänzer
Xaela
Der Xaela-Clan ist ein nomadischer Zweig der Au Ra, die engmaschige Stämme bilden, um zu jagen und zu versammeln. Ihre häufigen Kriege folgt dem Beispiel, das ihre Vorfahren für sie festgelegt haben.
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Dragoon, Mönch, Krieger, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker
Hrothgar
Erfordert: Sturmblut
. Ihr hulkierender Build und löwenartiges Erscheinungsbild erinnern die Spieler von Kimahri von Final Fantasy 10, obwohl sie nichts miteinander zu tun haben. Sie können nur männlich Hrothgar spielen.
. .
Helions
Dieser Clan stammt aus der südlichen Region Ilsabard, wo sie ihre Zeit damit verbringen, ihren Königinnen zu dienen, von Gelehrten, die sie beobachteten.
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator, Zauberer
Vorgeschlagene Jobs: Dragoon, Mönch, Krieger, Paladin, Dunkler Ritter, Gunbreaker, Weißer Magier, Gelehrter, Astrologe
Der verlorene Clan bevorzugt einen nomadischen Lebensstil und verbringen ihre Zeit damit, eine Vielzahl von Trades zu lernen. Sie sind fairer als die Helions, tragen aber den gleichen einschüchternden Aussehen.
Startstatistiken:
Vorgeschlagene Klassen:
Vorgeschlagene Jobs:
Viera
Die Viera wurden mit der Shadowbringers -Expansion vorgestellt, obwohl Fans von Final Fantasy 12 sie als Frans entfernte Verwandte erkennen werden. . .
Viera lebt im Allgemeinen eng mit der Natur und wagt sich nur wenige in die Welt jenseits ihrer Waldhäuser. In Final Fantasy 14, wenn Sie Viera auswählen, müssen Sie als Frau spielen. Male Viera existiert anscheinend, aber ihre Rolle ist in der Gesellschaft viel weniger prominent, und sie werden selten gesehen.
. .
Startstatistiken:
Archer, Rogue
Der Veena -Clan hat viel fairere Haut als ihre Rava -Kollegen. .
Vorgeschlagene Klassen: .
Vorgeschlagene Jobs: .
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