Floß -Leitfaden: Temperance Story Island Walkthrough – Polygon, Floß Das letzte Kapitel: Temperance Ice Island | Walkthrough & Guide.

Floß Das letzte Kapitel: Temperance Ice Island | Walkthrough & Guide

. Die Tür wird freigeschaltet, um einen Flur mit einem weiteren Hazmat -Anzug zu enthüllen. Rüsten Sie den Anzug aus und betreten Sie das Labor, um ein anderes Laser -Puzzle zu finden.

Floß Temperance Story Island Walkthrough

Ein Floß -Charakter reitet ein Schneemobil in Richtung eines Zauns

. Er hat über Spiele wie geschrieben wie Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, , Und Fire Emblem engagieren sich.

Floß, ist eine eisige Insel, die von Eisbären bewohnt wird. Schneemobil auf der Insel, um ein Observatorium, ein Iglu -Dorf und eine Forschungseinrichtung zu finden. Es gibt viele schwierige Rätsel und mit Gift gefüllte Räume, die Sie verlangsamen werden, aber mit unserer Thromboden können Sie durch alle Hindernisse fahren.

. Wenn Sie zum Eingang gehen, fällt der eisige Boden unter Ihnen zusammen. Schwimmen Sie durch die gefrorene Höhle und besiegen Sie die Angler bis Sie die Leiter erreichen, um ins Observatorium zu klettern. Finden Sie nach dem Eintritt die Konstellationsnoten, die auf jedem Stockwerk verstreut sind.

. . Die Anzahl der Sterne entspricht ihrer jeweiligen Zahl im Schließcode. .

Wenn Sie Probleme haben, geben Sie den Code ein 5 – 9 – 6 – 4 Selene -Schlüssel Advanced Anchor Blueprint vom Schließfach.

Ein Radio -Turm mit zwei Drähten, die in Floß aus der Seite kommen

Verlassen Sie das Observatorium und fahren Sie nach rechts fort. Folgen Sie der Spur der Funkürme und sammeln Sie die Stromkabel bis Sie im Iglu -Dorf ankommen. Jeder Turm enthält zwei elektrische Drähte, und Sie benötigen insgesamt insgesamt neun Kabel . Schneemobil das hängt um die Radiotürme und Schneemobilstationen. Bei Ihrer Ankunft haben Sie insgesamt acht, also sammeln Sie zwei weitere im Radio -Turm außerhalb der Stadt. .

Zeuchten Sie die Stadt

. . Nachdem Sie die Tür zum zentralen Gebäude geöffnet haben, sammeln Sie die .

Sammeln Sie Kontrollstangen im Labor 2

. . Wenn Sie an der Hauptkonsole ankommen .

Hazmat -Anzug . . Finden Sie heraus, welche Atomnummern Sie sich merken müssen, indem Sie sich die Computerbildschirme ansehen. . Wenn Ihr Hazmat -Anzug zu Fuß ist, kehren Sie in den zentralen Raum zurück und rüsten Sie einen neuen Hazmat -Anzug aus. Geben Sie die Atomnummern schnell in ihre jeweiligen Computer ein, bevor der Timer ausgeht, um die nächste Tür zu öffnen.

. Kakerlaken wird laichen, wenn das Ventil gedreht wird. .

Um das Labor 1 zu betreten, schalten Sie den Wandlaser ein und stellen Sie den Spiegel ein, bis der Laser auf die Stromquelle der Tür gelegt wird. Die Tür wird freigeschaltet, um einen Flur mit einem weiteren Hazmat -Anzug zu enthüllen. Rüsten Sie den Anzug aus und betreten Sie das Labor, um ein anderes Laser -Puzzle zu finden.

. . .

Das Augendiagramm eines Vogels, in welche Richtung Laser in Floß erschießen

. . .

Tragen Sie den Hazmat -Anzug und betreten Sie den Reaktorraum. . .

Bewegen Sie sich durch die entsperrte Tür, um das zu finden und das . Interagieren Sie mit dem Computer an der Seite des Raums, um freizuschalten , Floß. Kehren Sie zu Ihrem Floß zurück und machen Sie sich auf den Weg zur letzten Story Island, Utopia,.

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Floß Das letzte Kapitel Temperance Island Walkthrough & Guide

Das letzte Kapitel von RAFT ist endlich erschienen, mit einem riesigen Inhalts -Update und einem neuen Ort. Einer der neuen Orte, die Sie erkunden können, ist die Temperance Ice Island. .

. Dank LoadedWombat Creates können wir uns ansehen, was wir auf der Insel finden können. Sie können hier mehr über sein Video erfahren.

. Nehmen und abholen . Sie können das Schneemobil auch verwenden, um die Karte schnell umzugehen.

. Nachdem Sie das Dorf angetrieben haben, können Sie in das Dorfzentrum gehen und auf dem Tisch und einem Lötlampen auf dem Tisch klettern, um eine Blaupause zu finden.

Gehen Sie außerhalb des Dorfes und gehen Sie nach links, bis Sie das Observatorium finden. . Schwimmen Sie, bis Sie die Leiter finden und ins Observatorium klettern. Klettern Sie hoch und sammeln Sie die Noten auf dem Boden.

Mit dem Teleskop, Schauen Sie sich das Foto in den Notizen an und suchen Sie nach der entsprechenden Konstellation dafür. Zählen Sie die Sterne für die Konstellation, bis Sie alle 4 Zahlen erhalten. Geben Sie den Code auf den Safe ein und Sie finden eine Blaupause und einen Selene -Schlüssel im Inneren.

Sobald Sie den Schlüssel haben, gehen Sie für die Grüner Leuchten in den Himmel . . . .

Labor 2 Tür und suchen Sie nach den Kontrollstangenzylindern. . . .

. Sie müssen den Laser richtig auf die Spiegel richten, bis Sie das Schloss abbrennen. .

. Holen Sie sich den Taste Reactor Room . .

Halten Sie das Rad in der Mitte gedrückt und schützen Sie sich vor den Feinden. . Holen Sie sich die Beute hinein und öffnen Sie den Pod, um den Charakter namens Shogo freizuschalten.