Dadurch ist hier hier unsere vollständige, Volle Walkthrough Roadmap zu 100% die Masseneffekt -Trilogie. Primär -Story -Missionen und DLC -Story -Missionen sind fett gedruckt, Während Zitadellexkursionen, Aufgaben und andere Nebenquests nicht sind.
Volle Walkthrough Roadmap
In diesem Abschnitt der Legendary Edition Wiki Guide von IGN Mass Effect von IGN wird die Details der Einzelheiten zur Verfügung gestellt Volle Walkthrough Roadmap, Dies hilft Ihnen dabei.
Dieser Abschnitt entspricht für Spieler, die eine Schritt-für-Schritt-Anleitung der gesamten Masseneffekt-Trilogie für einen perfekten 100% Lauf haben möchten. Zu diesem. Mehrere Faktoren wurden verwendet, um diese Reihenfolge zu bestimmen, einschließlich der Kontext von Story, Möglichkeiten für eindeutig.
Dadurch ist hier hier unsere vollständige, Volle Walkthrough Roadmap zu 100% die Masseneffekt -Trilogie. Primär -Story -Missionen und DLC -Story -Missionen sind fett gedruckt, Während Zitadellexkursionen, Aufgaben und andere Nebenquests nicht sind.
Bitte beachten Sie, dass einige dieser Seitentitel als Spoiler angesehen werden können! Wir empfehlen, langsam zu scrollen, um zu vermeiden, dass zukünftige Ereignisse für Sie verwöhnt werden.
Masseneffekt 1 Volle Walkthrough Roadmap
Prolog
Der Beginn der Masseneffekt-Trilogie beginnt Shephard auf dem SSV-Normandie SR-1-Prototyp unter dem Kommando von Captain Anderson. Ein Routine -Shakedown -Lauf in der menschlichen Kolonie Eden Prime verwandelt sich in etwas weitaus größeres, da eine schreckliche Kraft ein Stück für eine Entdeckung der galaktischen Bedeutung macht.
Die Zitadelle
Shepard überlebte die Vision, die durch das protheanische Beacon in ihr Gehirn verbrannt wurde, und hat festgestellt. Sie reisen zur Zitadelle, um den Rat von Sarens Schuld zu überzeugen und mehrere neue Alien -Truppkollegen auf dem Weg zu nehmen.
Finde Liara T’soni
Einer der Leads, die Shepard abgeholt hat, ist Dr. Liara t’soni. Sie ist nicht nur die Tochter von Sarens zweitnäckiger Matriarchin Benezia, sondern auch eine Expertin für die Proteaner.
Feros
Ein weiterer von Shepards Vorsprung auf Saren ist die menschliche Kolonie von Zhus Hoffnung. Die Kolonie ist auf Feros gebaut, einem Planeten, der vollständig von den Ruinen einer riesigen proteanischen Stadt bedeckt ist. Vor kurzem gab es Geth -Berichte, und die Kolonie hat kurz darauf den Kontakt abgebrochen.
Noveria
Der dritte von Shepards Führung betrifft Noveria. Eine kalte Welt sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne ist Noveria nicht unter der Zuständigkeit des Rates und beherbergt daher viele Geschichten illegaler Unternehmensforschung. Vor kurzem wurde Geth in diesem Bereich gesichtet, was bedeutet, dass es eine gute Chance gibt, dass Saren in der Gegend ist.
Virmire
Nachdem Shepard zwei der Leads auf Saren abgeschlossen hat, wird er vom Rat in den Nachrichten eines STG -Teams kontaktiert, das eine dringende Nachricht von Virmire geschickt hat. Es wird eine gute Idee sein, den Bereich zu untersuchen und zu sehen, was sie gefunden haben, und wenn Sie helfen können.
Das Finale
Nachdem Shepard alle ihre Hinweise untersucht hatte, weiß er jetzt, dass Saren nach Iloss geht, um den Cunduit zu finden. Leider schützt der Rat nur vor einer sofortigen Invasion von Saren und hat Shepard und die Normandie geerdet. Sie müssen einen Weg finden, um die Normandie freizuschalten, Saren auf ILOS aufzuhalten und die Galaxie zu retten.
Diese Mission markiert das letzte Mal, dass Sie die Zitadelle in Mass Effect 1 erkunden können. Planen Sie also entsprechend!
Sperrung
Ilos
Rennen gegen die Zeit: letzte Schlacht
Vorbereitung Ihres Profils für Mass Effect 2
Masseneffekt 2 Volle Walkthrough Roadmap
Prolog
Einen Monat nach der Niederlage des Souveräns in Mass Effect 1 schöpfen Shepard und die Besatzung der Normandie die Galaxie für die letzten verbleibenden Geth -Holdouts. Aber das Leben wird sich für Shepard scharfe Wendung nehmen, da sie Cerberus und Mess of Agents of the Reapers treffen, die die Menschheit terrorisieren, bevor sie überhaupt ankommen.
Prolog – Sparen Sie Joker
Prolog – Erwachen
Fortschritt der Freiheit
Erkundung der Normandie
Zusammenstellen eines Teams – Teil 1
Um die Sammler abzubauen. Um eine Chance zu haben, erfolgreich zu sein.
Zitadelle – der Rat und Einkaufen
Omega einkaufen
Zaeed – Der Preis der Rache
Projekt Firewalker: Rosalie verloren
Kasumi – Gedächtnis stehlen
Dossier – der Kriegsherr
N7 – zerstörter Kaufmann Frachter
N7 – Verlassene Forschungsstation
N7 – Hahne -Kedar -Einrichtung
Dossier – Erzengel
Dossier – der Professor
Dossier – der Sträfling
Horizont
Zusammenstellen eines Teams – Teil 2
Nach einer Wiedervereinigung in der Kolonie Horizon stürmt der Illusive Man Shepard drei weitere Dossiers vor, um Shepards Team von immer talentierten Spezialisten zu vervollständigen, um sich auf die Übernahme der Sammler vorzubereiten.
N7 – gefangene Bergbauanlage
N7 – Blood Pack Communications Relais
N7 – Blutverpackungsbasis
Dossier – Tali
Illium – Einkaufen und Nebenquests
Dossier – der Justicar
Sammlerschiff
Dossier – der Attentäter
Loyalitätsmissionen
Shepard muss nicht nur das Team zusammenstellen, sondern muss auch um die persönlichen und geistigen Bedürfnisse der Crew tendieren. Alte Geister entstehen aus ihrer Vergangenheit, und Shepard braucht ihr Team von ihrer besten Seite, um die Chance zu haben, die Sammler zu besiegen.
Miranda – das verlorene
Tuchanka – Einkaufen und Nebenquests
Grunzen – Übergangsritus
Mordin – altes Blut
Projekt Firewalker: Vulkanstation
N7 – gefährdete Forschungsstation
N7 – Bergbau des Canyons
Projekt Firewalker: Protean Site
N7 – Quarianische Absturzstelle
N7 – unmittelbar bevorstehender Schiffsabsturz
N7 – anomales Wetter erkannt
N7 – meine verlassene
Jacob – das Geschenk der Größe
N7 – Archäologische Grabstelle
N7 – MSV Strontium -Maultier
N7 – Lost Operative
Normandie Crash -Site
Samara – der Ardat -Yakshi
Jenseits von Nebenquests
Lair des Schattenmaklers
N7 – Eclipse -Schmuggeldepot
N7 – MSV Estevanico
N7 – Blue Suns Basis
N7 – Speerraketen gestartet
Jack – Subjekt Zero
Garrus – Auge für ein Auge
Thane – Sünden des Vaters
Die Selbstmordmission
Mit dem Team versammelt sich Shepard ein unglaublich gefährliches Handwerk, um ein Gerät zu erhalten, das ihnen helfen könnte, durch das Omega-4-Relais zu gehen. Aber eine tragische Wendung von Ereignissen führt dazu.
Der Schnitter iff
Tali – Verrat
Overlord
Legion – Ein Haus geteilt
Joker springen
Die Selbstmordmission
Project Firewalker: Umfragestätten befinden sich
Projekt Firewalker: Geth Aktivität
Ankunft
Vorbereitung Ihres Profils für Mass Effect 3
Masseneffekt 3 Volle Walkthrough Roadmap
Akt 1 – Erde
Bei der Eröffnung von Mass Effect 3 muss Commander Shepard, der von ihren Handlungen in Mass Effect 2 verpflichtet ist, der Erde entkommen und schnell einen Weg finden, die Reapers davon abzuhalten, das gesamte empfindungsfähige Leben in der Galaxie zu vernichten. Dies wird jedoch bereits mit hohen Kosten verbunden sein, und ein Ausflug zum Mars bietet sowohl Hoffnung als auch Verlust.
Akt 2 – Turianer und Krogan
Shepard beschließt, sie zu umgehen und direkt an ihre Führung appellieren. Ihre erste Führung ist es, an einem Kriegsgipfel zwischen den Turianern, Salariern und Krogan teilzunehmen, wo eine 1.500 -jährige Rivalität auf die Probe gestellt wird.
Priorität: Palaven
EDI ist offline
Aus der Asche
N7: Cerberus Labor
Grissom Academy: Not Evakuierung
Zitadellexkursion 1
Priorität: Sur’kesh
Attican Traverse: Krogan Team
N7: Cerberus -Entführungen
N7: Cerberus -Angriff
Tuchanka: Turian Platoon
Tuchanka: Bombe
Zitadellexkursion 2
Priorität: Tuchanka
N7: Cerberus -Kampfbasis
Akt 3 – Quarianer und Geth
Nach der Sicherung von Krogan -Unterstützung für die Turianer, ihre Unterstützung für die Erde zu erhalten. Danach muss Shepard erneut versuchen, einen der längsten Kalten Kriege in der Galaxie zu beenden.
Priorität: die Zitadelle 2
Zitadellexkursion 3
Arrae: Ex-Cerberus-Wissenschaftler
Kallini: Ardat-Yakshi-Kloster
Zitadellexkursion 4
Omega DLC
Priorität: Perseus -Schleier
Priorität: Geth Dreadnought
Rannoch: Admiral Koris
Rannoch: Geth Fighter Squadrons
Priorität: Rannoch
N7: Kraftstoffreaktoren
Akt 4 – Cerberus und Schnitter
Nachdem Shepard ihren zweiten Konflikt mit mehreren Jahrhundert beendet hat, ist er auf die Suche nach dem Katalysator, dem Schlüsselkomponenten des Schmelzkörpers, an die Asari-Heimatwelt von Thessia gerichtet, die sie auf einen Kollisionskurs mit Cerberus versetzt hat. Der Angriff auf das Hauptquartier dieser schattenhaften Organisation markiert den Beginn des Ende von Shepards langer Reise, um die Reapers aufzuhalten.
Masseneffekthandbuch
Diese Seite enthält eine vollständige Vorgehensweise für die Hauptmissionen der Mass Effect -Storyline. Diese Seite behandelt keine optionalen Nebenquests oder -aufgaben, einschließlich der Down -Himmel- oder Pinnacle -Station. Eine umfassende Einführung in die Mechanik des tatsächlichen Kampfes Der Spieler muss sich auf die meisten Missionen befassen, siehe die Kampfseite.
Legendäre Ausgabe: Wenn Sie die legendäre Ausgabe von Mass Effect spielen, ist es standardmäßig enthalten, den Himmel zu bringen, aber die Pinnacle Station ist nicht. Die legendäre Ausgabe enthält auch viele Änderungen des ursprünglichen Masseneffekts, einschließlich Verbesserungen der grafischen Qualität und Änderungen an vielen Kampfmechanik.
„Diese Mission wurde einfach viel komplizierter.” – Spoiler für Massenwirkung folgen.
Inhalt
1 Öffnung
1.1 Prolog
1.2 Kapitel 1: Zitadelle
2.1 Kapitel 2: Liara finden
2.2 Kapitel 3: Noveria
2.3 Kapitel 4: Feros
2.4 Kapitel 5: Virmire
3.1 Kapitel 6: Lockdown
3.2 Kapitel 7: ILOS
3.3 Kapitel 8: Endgame
Eröffnung []
Eine Zusammenfassung, wenn verschiedene NPC -Verbündete zur Verfügung stehen, um sich der Crew von Shepard anzuschließen, und einen Überblick über ihre Fähigkeiten finden.
GameSpot Expert Reviews
Prolog []
Während des Prologs erstellen Sie Ihren Spielercharakter, nehmen an einem Briefing über die Normandie teil und übernehmen Sie Ihre erste Mission über Eden Prime.
Kapitel 1: Citadel []
Kapitel 1 beginnt, wenn Shepard zum ersten Mal die Zitadelle betritt. Sie rekrutieren den größten Teil Ihres Kaders, erfahren Sie mehr über den Rat und die Galaktische Politik. Sie müssen Saren Arterius ‘Verrat aufdecken, bevor Sie in die Normandie zurückkehren können.
Viele Aufträge werden auf der Zitadelle verfügbar und können abgeschlossen werden, um Nebenstellen zu entwickeln und Belohnungen zu erhalten. Takten für jede einzelne Aufgabe sind verfügbar. Auch in der Zitadelle werden Sie Händlern begegnen, die Ihnen nützliche Artikel verkaufen und Ihre alten kaufen. Sie können den Merchants Guide für eine vollständige Liste der Spielorte konsultieren.
Hauptdiagramm -Fortschritt []
Alle Missionen verfügen über umfangreiche “Outdoor” -Abschnitte, in denen Sie das Mako fahren, sowie Abschnitte, in denen Sie sich zu Fuß kämpfen. Befolgen Sie die Links in diesem Satz für detaillierte Informationen.
Sie erhalten auch die Möglichkeit, verschiedene Galaxienaufgaben auszuführen. Diese sind alle optional, können aber für die zusätzlichen Elemente und Erfahrung nützlich sein, die sie bieten. Aufgaben werden Ihnen direkt angeboten, aber Sie finden sie auch selbst, indem Sie Planeten erkundet, die Sie über die Galaxy -Karte in der Normandie finden.
Zwischen Missionen und Aufgaben möchten Sie möglicherweise um die Normandie herumlaufen und sich mit Ihrer Crew unterhalten. Dies zeigt nicht nur interessante Informationen, sondern auch gelegentlich Möglichkeiten für neue Aufgaben und ermöglicht Ihnen die Möglichkeit, eine Romanze zu verfolgen, wenn Sie häufig genug besuchen.
Notiz: Sobald Sie Level 20 erreicht haben, erhalten Sie beim nächsten Zugriff auf die Galaxy -Karte die UNC: Rogue VI -Aufgabe auf Luna. Es wird empfohlen, dass Sie sofort dorthin gehen, da diese Aufgabe Ihre Spezialisierungsklasse freischaltet.
Fortschreiten: Die Kapitel 2-4 können in abgeschlossen sein in jede Bestellung Sie entscheiden sich dafür, das Hauptdiagramm voranzutreiben. Kapitel 5 wird verfügbar sein, sobald Sie fertig sind egal welche zwei der ursprünglichen drei Kapitel. Dadurch wird auch das breite Rennen gegen die Zeitplot -Mission in der Zeitschrift freigesetzt, die am Ende des Spiels abgeschlossen ist.
Kapitel 2: Liara finden []
In Kapitel 2 haben Sie die Möglichkeit, einen neuen Squadmate zu rekrutieren, wenn Sie an der Geth vorbeikommen können. Diese Mission ist zwar erheblich, aber etwas kürzer als Noveria und Feros.
Kapitel 3: Noveria []
Auf Noveria werden Sie nach Sarens Mitarbeitern Matriarch Benezia suchen, der Geth und einem mächtigen biotischen Chef gegenübersteht.
Kapitel 4: Feros []
Die Hope Colony und die Exogeni -Einrichtung von Zhu wurden von Geth und Krogan überrannt. Warum interessiert sich Saren für diesen winzigen Außenposten??
Kapitel 5: Virmire []
Auf Virmirire müssen Sie Sarens Pläne vereiteln und eine schicksalhafte Entscheidung treffen. Sie werden sich auch mit einem alten Feind unterhalten.
Endgame []
Kapitel 6: Lockdown []
Wenn Sie alle Missionen aus früheren Kapiteln abgeschlossen haben, wissen Sie, dass Sie nach ILOS fahren müssen. Wenn Sie jedoch das nächste Mal die Galaxy -Karte verwenden, gibt Joker Ihnen eine Nachricht und Sie werden an die Zitadelle zurückgegeben.
Der Rat mit Botschafter Udina hat leider entschieden, dass Sie nicht wirklich auf die Jagd gehen oder feststellen müssen, was die Leitung schließlich ist. Sie glauben, dass die Schnitter eine von Saren geschaffene Lüge sind, um sie von seinem wahren Ziel abzulenken, die Zitadelle anzugreifen. Sie haben tatsächlich beschlossen, Sie und die Normandie sowohl Sie als auch die Normandie zu erden. Wenn Sie einem Romantikweg gefolgt sind, haben Sie eine kurze Szene mit Ihrem Liebesinteresse, bevor der Dienst anspricht: Captain Anderson hat einen Plan und bittet Sie, ihn im Fluss zu treffen.
Dies ist Ihre letzte Chance, Aufgaben in der Zitadelle zu erledigen. Wenn Sie jedoch mit Captain Anderson sprechen, in Panik, da er Ihnen die Möglichkeit gibt, zu sagen, dass Sie noch nicht bereit sind zu gehen. Es gibt nur zwei neue Aufgaben auf den Stationen: Citadel: Unser eigener schlimmster Feind und die Anfrage des Verhandlungsführers, die beide sehr kurz sind. Sobald Sie bereit sind zu gehen, sprechen Sie mit Captain Anderson. Er wird anbieten, Ihnen dabei zu helfen.
Kapitän Anderson hat zwei Pläne, die Sperrung der Normandie zu überschreiben, beide mit großem persönlichen Risiko. Er kann entweder in einen C-Se-Abschluss-Bereich einbrechen oder Udinas Computer hacken. Sie können für ihn wählen oder ihm die Wahl geben: Anderson wird den Computer des Botschafters auswählen, wenn Sie ihn wählen lassen. Dann kehren Sie zur Normandie zurück, um zu warten: Verschiedene Auswahlmöglichkeiten zeigen verschiedene Zwischensequenzen, aber so oder so entkommt die Normandie der Zitadelle.
Nachdem Sie zum Himmel gegangen sind, können Sie erneut Ihr Ziel auswählen, und ILOS ist jetzt verfügbar. Sie können nicht mehr in die Zitadelle zurückkehren, da Sie jetzt ein bekannter Flüchtling und Meuterer sind.
Kapitel 7: ILOS []
Auf Ilosos müssen Sie Saren verfolgen, während er rast, um die Leitung zu finden. Warnung: Sobald Sie zu Ilosos gehen und versuchen, dort zu landen. Wenn Sie eine Beziehung zu jemandem verfolgt haben, wird in der Kabine des Kapitäns ein Gespräch mit ihm stattfinden, das zu einer romantischen Zwischensequenz führen kann.
Kapitel 8: Endgame []
Sie haben die Leitung gefunden und müssen jetzt Saren ein für alle Mal stoppen!
Epilog []
Schließlich bleibt die Angelegenheit des Rates bleibt. Wenn Sie den Rat verlassen haben, wird ein menschlicher Vorsitzender einen neu gegründeten Rat (ein ganz menschlicher Rat, wenn Sie eine Abtrünnige waren) mit einer Wahl zwischen Udina oder Anderson als Vorsitzender leiten. Wenn Sie sich für die Rettung des Rates entschieden haben, werden die Menschen eingeladen, sich dem Rat anzuschließen, wieder mit der Wahl zwischen Udina oder Anderson als Vertreter. Alternativ können Sie das Interesse an Politik und Politikern ablehnen.
Level Caps und Wiederholungskarrieren []
Der Masseneffekt endet nach Abschluss der Handlung. Ihr Charakter wird gespeichert und kann auf Mass Effect 2 übertragen werden, wodurch Boni auf Startniveau und Credits erhalten wird. Die Entscheidungen, die Sie sowohl Major als auch Moll getroffen haben, werden ebenfalls in Erinnerung bleiben und die Ereignisse in zukünftigen Spielen beeinflussen.
Ein neues Spiel muss nach dem letzten Akt weiter spielen, obwohl Sie Ihren Charakter für eine “neue Karriere” für denselben Shepard übertragen dürfen. Sie können dann die Galaxie erneut erkunden und alle Handlungswelten auch wieder verfügbar haben. Die Hauptcharakterniveau, die Talente, die Spezialisierung und die Ausrüstung tragen alle übertragen, aber Paragon/Renegade-Skalen, Gerätelizenzen sowie Ihre Medi-Gel- und Granaten-Aktien-Upgrades werden zurückgesetzt, ebenso wie Ihre Codex-Einträge und -zuweisungen. In jeder neuen Karriere können alle Kampf-, Biotik- oder technischen Leistungen verwendet werden.
Nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, können Sie Ihren Charakter starten, indem Sie zum “neuen Charakter erstellen” und die optimale Option am untersten Teil auswählen (Wählen Sie die vorhandene ID aus). Anschließend starten Sie die Geschichte mit all Ihren Erfahrungen und Gegenständen, die aus dem vorherigen Spiel intakt sind. Alle Artikel, die in Ihrem Kader ausgestattet waren. Für Ihre Hauptfigur bleiben alle Ihre Talentpunkte wie zuvor verbracht. Ihre Squadmates beginnen alle auf dem gleichen Niveau wie Sie, aber ohne Talentpunkte und nur die grundlegenden Standardwaffen und Rüstung, sodass Sie sie wieder aufbauen können, wie Sie möchten.
Es ist möglich, Level 50 bei Ihrem ersten Durchgang zu erreichen, aber Sie werden es nicht erreichen, ohne einen Großteil der Seitenaufgaben zu erledigen. Da Sie zum ersten Mal auf Level 50 durch das Spiel begrenzt sind, können Sie bis zum zweiten Durchspiel mit Ihrem ursprünglichen Charakter erst dann auf Level 60 erreichen. Wenn Sie die Stufe 60 erreichen möchten, ist es nicht erforderlich, Level 50 in Ihrer ersten Fertigstellung zu erreichen. Sie können auch einen völlig neuen Charakter starten, wenn Sie eine neue Klasse, Geschlecht, Hintergrund usw. ausprobieren möchten., Und Sie werden nicht mehr auf 50 begrenzt sein, aber es gibt nicht genügend XP im Spiel, selbst mit DLC, um Level 60 in einem einzigen GO zu erreichen.
Legendäre Ausgabe: In Mass Effect Legendary Edition gibt es keine Level -Kappe auf einem ersten Durchspiel und die Skalierung von Erfahrung wird auf verschiedene Weise verbessert, um das Erreichen von Level 60 erheblich zu vereinfachen. Es gibt auch eine Option, die die Zeichen auf die 1-30-Skala zu skalieren, die in den nachfolgenden Spielen in der Trilogie verwendet wird. Dies hat keinen Einfluss.
IGN Mass Effect Walkthrough Der Leitfaden ist komplett mit allem, was Sie über Shepards erste Reise wissen müssen. Diese ME1 -Walkthrough wurde in 9 Hauptabschnitte mit Einreichungen dazwischen unterteilt.
Es gibt viel zu erforschen im Masseneffekt. Schauen Sie sich unbedingt die ME1 Side Quests Guides und Galaxy Map Guide an, um zusätzliche Hilfe zu erhalten.
Bitte beachten Sie, dass einige Führungsbezeichnungen als Spoiler angesehen werden können. Wir empfehlen, langsam zu scrollen!
Prolog
Der Beginn von ME1 beginnt Shephard auf dem SSV Normandy SR-1-Prototyp unter dem Kommando von Captain Anderson. Ein Routine -Shakedown -Lauf in der menschlichen Kolonie Eden Prime verwandelt sich in etwas weitaus größeres, da eine schreckliche Kraft ein Stück für eine Entdeckung der galaktischen Bedeutung macht.
Die Zitadelle
Shepard überlebte die Vision, die durch das protheanische Beacon in ihr Gehirn verbrannt wurde, und hat festgestellt. Sie reisen zur Zitadelle, um den Rat von Sarens Schuld zu überzeugen und mehrere neue Alien -Truppkollegen auf dem Weg zu nehmen.
Finde Liara T’soni
Einer der Leads, die Shepard abgeholt hat, ist Dr. Liara t’soni. Sie ist nicht nur die Tochter von Sarens zweitnäckiger Matriarchin Benezia, sondern auch eine Expertin in den Proteanern.
Feros
Ein weiterer von Shepards Vorsprung auf Saren ist die menschliche Kolonie von Zhus Hoffnung auf Feros.
Noveria
Der dritte von Shepards Führung betrifft Noveria. Eine kalte Welt sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne ist Noveria nicht unter der Zuständigkeit des Rates und beherbergt daher viele Geschichten illegaler Unternehmensforschung. Vor kurzem wurde Geth in diesem Bereich gesichtet, was bedeutet, dass es eine gute Chance gibt, dass Saren in der Gegend ist.
Virmire
Nachdem Shepard zwei der Leads auf Saren abgeschlossen hat, wird er vom Rat in den Nachrichten eines STG -Teams kontaktiert, das eine dringende Nachricht von Virmire geschickt hat. Es wird eine gute Idee sein, den Bereich zu untersuchen und zu sehen, was sie gefunden haben, und wenn Sie helfen können.
Das Finale
Nachdem Shepard alle ihre Hinweise untersucht hatte, weiß er jetzt, dass Saren nach Iloss geht, um den Cunduit zu finden. Leider schützt der Rat nur vor einer sofortigen Invasion von Saren und hat Shepard und die Normandie geerdet. Sie müssen einen Weg finden, um die Normandie freizuschalten, Saren auf ILOS aufzuhalten und die Galaxie zu retten.
Diese Mission wird technisch vergeben, sobald Sie Saren entdecken, aber sie wird erst dann Fortschritte machen, wenn Sie alle vier Leads zuerst auf Saren abschließen. Diese Mission markiert auch das letzte Mal, dass Sie die Zitadelle erkunden können.
Full Walkthrough Roadmap – Masseneffekt: Legendary Edition Guide – IGN, Mass Effect Guide | Masseneffekt Wiki | Fangemeinde
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Masseneffekthandbuch
Volle Walkthrough Roadmap
In diesem Abschnitt der Legendary Edition Wiki Guide von IGN Mass Effect von IGN wird die Details der Einzelheiten zur Verfügung gestellt Volle Walkthrough Roadmap, Dies hilft Ihnen dabei.
Dieser Abschnitt entspricht für Spieler, die eine Schritt-für-Schritt-Anleitung der gesamten Masseneffekt-Trilogie für einen perfekten 100% Lauf haben möchten. Zu diesem. Mehrere Faktoren wurden verwendet, um diese Reihenfolge zu bestimmen, einschließlich der Kontext von Story, Möglichkeiten für eindeutig.
Dadurch ist hier hier unsere vollständige, Volle Walkthrough Roadmap zu 100% die Masseneffekt -Trilogie. Primär -Story -Missionen und DLC -Story -Missionen sind fett gedruckt, Während Zitadellexkursionen, Aufgaben und andere Nebenquests nicht sind.
Bitte beachten Sie, dass einige dieser Seitentitel als Spoiler angesehen werden können! Wir empfehlen, langsam zu scrollen, um zu vermeiden, dass zukünftige Ereignisse für Sie verwöhnt werden.
Masseneffekt 1 Volle Walkthrough Roadmap
Prolog
Der Beginn der Masseneffekt-Trilogie beginnt Shephard auf dem SSV-Normandie SR-1-Prototyp unter dem Kommando von Captain Anderson. Ein Routine -Shakedown -Lauf in der menschlichen Kolonie Eden Prime verwandelt sich in etwas weitaus größeres, da eine schreckliche Kraft ein Stück für eine Entdeckung der galaktischen Bedeutung macht.
Die Zitadelle
Shepard überlebte die Vision, die durch das protheanische Beacon in ihr Gehirn verbrannt wurde, und hat festgestellt. Sie reisen zur Zitadelle, um den Rat von Sarens Schuld zu überzeugen und mehrere neue Alien -Truppkollegen auf dem Weg zu nehmen.
Finde Liara T’soni
Einer der Leads, die Shepard abgeholt hat, ist Dr. Liara t’soni. Sie ist nicht nur die Tochter von Sarens zweitnäckiger Matriarchin Benezia, sondern auch eine Expertin für die Proteaner.
Feros
Ein weiterer von Shepards Vorsprung auf Saren ist die menschliche Kolonie von Zhus Hoffnung. Die Kolonie ist auf Feros gebaut, einem Planeten, der vollständig von den Ruinen einer riesigen proteanischen Stadt bedeckt ist. Vor kurzem gab es Geth -Berichte, und die Kolonie hat kurz darauf den Kontakt abgebrochen.
Noveria
Der dritte von Shepards Führung betrifft Noveria. Eine kalte Welt sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne ist Noveria nicht unter der Zuständigkeit des Rates und beherbergt daher viele Geschichten illegaler Unternehmensforschung. Vor kurzem wurde Geth in diesem Bereich gesichtet, was bedeutet, dass es eine gute Chance gibt, dass Saren in der Gegend ist.
Virmire
Nachdem Shepard zwei der Leads auf Saren abgeschlossen hat, wird er vom Rat in den Nachrichten eines STG -Teams kontaktiert, das eine dringende Nachricht von Virmire geschickt hat. Es wird eine gute Idee sein, den Bereich zu untersuchen und zu sehen, was sie gefunden haben, und wenn Sie helfen können.
Das Finale
Nachdem Shepard alle ihre Hinweise untersucht hatte, weiß er jetzt, dass Saren nach Iloss geht, um den Cunduit zu finden. Leider schützt der Rat nur vor einer sofortigen Invasion von Saren und hat Shepard und die Normandie geerdet. Sie müssen einen Weg finden, um die Normandie freizuschalten, Saren auf ILOS aufzuhalten und die Galaxie zu retten.
Diese Mission markiert das letzte Mal, dass Sie die Zitadelle in Mass Effect 1 erkunden können. Planen Sie also entsprechend!
Masseneffekt 2 Volle Walkthrough Roadmap
Prolog
Einen Monat nach der Niederlage des Souveräns in Mass Effect 1 schöpfen Shepard und die Besatzung der Normandie die Galaxie für die letzten verbleibenden Geth -Holdouts. Aber das Leben wird sich für Shepard scharfe Wendung nehmen, da sie Cerberus und Mess of Agents of the Reapers treffen, die die Menschheit terrorisieren, bevor sie überhaupt ankommen.
Zusammenstellen eines Teams – Teil 1
Um die Sammler abzubauen. Um eine Chance zu haben, erfolgreich zu sein.
Zusammenstellen eines Teams – Teil 2
Nach einer Wiedervereinigung in der Kolonie Horizon stürmt der Illusive Man Shepard drei weitere Dossiers vor, um Shepards Team von immer talentierten Spezialisten zu vervollständigen, um sich auf die Übernahme der Sammler vorzubereiten.
Loyalitätsmissionen
Shepard muss nicht nur das Team zusammenstellen, sondern muss auch um die persönlichen und geistigen Bedürfnisse der Crew tendieren. Alte Geister entstehen aus ihrer Vergangenheit, und Shepard braucht ihr Team von ihrer besten Seite, um die Chance zu haben, die Sammler zu besiegen.
Die Selbstmordmission
Mit dem Team versammelt sich Shepard ein unglaublich gefährliches Handwerk, um ein Gerät zu erhalten, das ihnen helfen könnte, durch das Omega-4-Relais zu gehen. Aber eine tragische Wendung von Ereignissen führt dazu.
Masseneffekt 3 Volle Walkthrough Roadmap
Akt 1 – Erde
Bei der Eröffnung von Mass Effect 3 muss Commander Shepard, der von ihren Handlungen in Mass Effect 2 verpflichtet ist, der Erde entkommen und schnell einen Weg finden, die Reapers davon abzuhalten, das gesamte empfindungsfähige Leben in der Galaxie zu vernichten. Dies wird jedoch bereits mit hohen Kosten verbunden sein, und ein Ausflug zum Mars bietet sowohl Hoffnung als auch Verlust.
Akt 2 – Turianer und Krogan
Shepard beschließt, sie zu umgehen und direkt an ihre Führung appellieren. Ihre erste Führung ist es, an einem Kriegsgipfel zwischen den Turianern, Salariern und Krogan teilzunehmen, wo eine 1.500 -jährige Rivalität auf die Probe gestellt wird.
Akt 3 – Quarianer und Geth
Nach der Sicherung von Krogan -Unterstützung für die Turianer, ihre Unterstützung für die Erde zu erhalten. Danach muss Shepard erneut versuchen, einen der längsten Kalten Kriege in der Galaxie zu beenden.
Akt 4 – Cerberus und Schnitter
Nachdem Shepard ihren zweiten Konflikt mit mehreren Jahrhundert beendet hat, ist er auf die Suche nach dem Katalysator, dem Schlüsselkomponenten des Schmelzkörpers, an die Asari-Heimatwelt von Thessia gerichtet, die sie auf einen Kollisionskurs mit Cerberus versetzt hat. Der Angriff auf das Hauptquartier dieser schattenhaften Organisation markiert den Beginn des Ende von Shepards langer Reise, um die Reapers aufzuhalten.
Masseneffekthandbuch
Diese Seite enthält eine vollständige Vorgehensweise für die Hauptmissionen der Mass Effect -Storyline. Diese Seite behandelt keine optionalen Nebenquests oder -aufgaben, einschließlich der Down -Himmel- oder Pinnacle -Station. Eine umfassende Einführung in die Mechanik des tatsächlichen Kampfes Der Spieler muss sich auf die meisten Missionen befassen, siehe die Kampfseite.
Legendäre Ausgabe: Wenn Sie die legendäre Ausgabe von Mass Effect spielen, ist es standardmäßig enthalten, den Himmel zu bringen, aber die Pinnacle Station ist nicht. Die legendäre Ausgabe enthält auch viele Änderungen des ursprünglichen Masseneffekts, einschließlich Verbesserungen der grafischen Qualität und Änderungen an vielen Kampfmechanik.
Inhalt
Eröffnung []
Eine Zusammenfassung, wenn verschiedene NPC -Verbündete zur Verfügung stehen, um sich der Crew von Shepard anzuschließen, und einen Überblick über ihre Fähigkeiten finden.
GameSpot Expert Reviews
Prolog []
Während des Prologs erstellen Sie Ihren Spielercharakter, nehmen an einem Briefing über die Normandie teil und übernehmen Sie Ihre erste Mission über Eden Prime.
Kapitel 1: Citadel []
Kapitel 1 beginnt, wenn Shepard zum ersten Mal die Zitadelle betritt. Sie rekrutieren den größten Teil Ihres Kaders, erfahren Sie mehr über den Rat und die Galaktische Politik. Sie müssen Saren Arterius ‘Verrat aufdecken, bevor Sie in die Normandie zurückkehren können.
Viele Aufträge werden auf der Zitadelle verfügbar und können abgeschlossen werden, um Nebenstellen zu entwickeln und Belohnungen zu erhalten. Takten für jede einzelne Aufgabe sind verfügbar. Auch in der Zitadelle werden Sie Händlern begegnen, die Ihnen nützliche Artikel verkaufen und Ihre alten kaufen. Sie können den Merchants Guide für eine vollständige Liste der Spielorte konsultieren.
Hauptdiagramm -Fortschritt []
Alle Missionen verfügen über umfangreiche “Outdoor” -Abschnitte, in denen Sie das Mako fahren, sowie Abschnitte, in denen Sie sich zu Fuß kämpfen. Befolgen Sie die Links in diesem Satz für detaillierte Informationen.
Sie erhalten auch die Möglichkeit, verschiedene Galaxienaufgaben auszuführen. Diese sind alle optional, können aber für die zusätzlichen Elemente und Erfahrung nützlich sein, die sie bieten. Aufgaben werden Ihnen direkt angeboten, aber Sie finden sie auch selbst, indem Sie Planeten erkundet, die Sie über die Galaxy -Karte in der Normandie finden.
Zwischen Missionen und Aufgaben möchten Sie möglicherweise um die Normandie herumlaufen und sich mit Ihrer Crew unterhalten. Dies zeigt nicht nur interessante Informationen, sondern auch gelegentlich Möglichkeiten für neue Aufgaben und ermöglicht Ihnen die Möglichkeit, eine Romanze zu verfolgen, wenn Sie häufig genug besuchen.
Notiz: Sobald Sie Level 20 erreicht haben, erhalten Sie beim nächsten Zugriff auf die Galaxy -Karte die UNC: Rogue VI -Aufgabe auf Luna. Es wird empfohlen, dass Sie sofort dorthin gehen, da diese Aufgabe Ihre Spezialisierungsklasse freischaltet.
Fortschreiten: Die Kapitel 2-4 können in abgeschlossen sein in jede Bestellung Sie entscheiden sich dafür, das Hauptdiagramm voranzutreiben. Kapitel 5 wird verfügbar sein, sobald Sie fertig sind egal welche zwei der ursprünglichen drei Kapitel. Dadurch wird auch das breite Rennen gegen die Zeitplot -Mission in der Zeitschrift freigesetzt, die am Ende des Spiels abgeschlossen ist.
Kapitel 2: Liara finden []
In Kapitel 2 haben Sie die Möglichkeit, einen neuen Squadmate zu rekrutieren, wenn Sie an der Geth vorbeikommen können. Diese Mission ist zwar erheblich, aber etwas kürzer als Noveria und Feros.
Kapitel 3: Noveria []
Auf Noveria werden Sie nach Sarens Mitarbeitern Matriarch Benezia suchen, der Geth und einem mächtigen biotischen Chef gegenübersteht.
Kapitel 4: Feros []
Die Hope Colony und die Exogeni -Einrichtung von Zhu wurden von Geth und Krogan überrannt. Warum interessiert sich Saren für diesen winzigen Außenposten??
Kapitel 5: Virmire []
Auf Virmirire müssen Sie Sarens Pläne vereiteln und eine schicksalhafte Entscheidung treffen. Sie werden sich auch mit einem alten Feind unterhalten.
Endgame []
Kapitel 6: Lockdown []
Wenn Sie alle Missionen aus früheren Kapiteln abgeschlossen haben, wissen Sie, dass Sie nach ILOS fahren müssen. Wenn Sie jedoch das nächste Mal die Galaxy -Karte verwenden, gibt Joker Ihnen eine Nachricht und Sie werden an die Zitadelle zurückgegeben.
Der Rat mit Botschafter Udina hat leider entschieden, dass Sie nicht wirklich auf die Jagd gehen oder feststellen müssen, was die Leitung schließlich ist. Sie glauben, dass die Schnitter eine von Saren geschaffene Lüge sind, um sie von seinem wahren Ziel abzulenken, die Zitadelle anzugreifen. Sie haben tatsächlich beschlossen, Sie und die Normandie sowohl Sie als auch die Normandie zu erden. Wenn Sie einem Romantikweg gefolgt sind, haben Sie eine kurze Szene mit Ihrem Liebesinteresse, bevor der Dienst anspricht: Captain Anderson hat einen Plan und bittet Sie, ihn im Fluss zu treffen.
Dies ist Ihre letzte Chance, Aufgaben in der Zitadelle zu erledigen. Wenn Sie jedoch mit Captain Anderson sprechen, in Panik, da er Ihnen die Möglichkeit gibt, zu sagen, dass Sie noch nicht bereit sind zu gehen. Es gibt nur zwei neue Aufgaben auf den Stationen: Citadel: Unser eigener schlimmster Feind und die Anfrage des Verhandlungsführers, die beide sehr kurz sind. Sobald Sie bereit sind zu gehen, sprechen Sie mit Captain Anderson. Er wird anbieten, Ihnen dabei zu helfen.
Kapitän Anderson hat zwei Pläne, die Sperrung der Normandie zu überschreiben, beide mit großem persönlichen Risiko. Er kann entweder in einen C-Se-Abschluss-Bereich einbrechen oder Udinas Computer hacken. Sie können für ihn wählen oder ihm die Wahl geben: Anderson wird den Computer des Botschafters auswählen, wenn Sie ihn wählen lassen. Dann kehren Sie zur Normandie zurück, um zu warten: Verschiedene Auswahlmöglichkeiten zeigen verschiedene Zwischensequenzen, aber so oder so entkommt die Normandie der Zitadelle.
Nachdem Sie zum Himmel gegangen sind, können Sie erneut Ihr Ziel auswählen, und ILOS ist jetzt verfügbar. Sie können nicht mehr in die Zitadelle zurückkehren, da Sie jetzt ein bekannter Flüchtling und Meuterer sind.
Kapitel 7: ILOS []
Auf Ilosos müssen Sie Saren verfolgen, während er rast, um die Leitung zu finden. Warnung: Sobald Sie zu Ilosos gehen und versuchen, dort zu landen. Wenn Sie eine Beziehung zu jemandem verfolgt haben, wird in der Kabine des Kapitäns ein Gespräch mit ihm stattfinden, das zu einer romantischen Zwischensequenz führen kann.
Kapitel 8: Endgame []
Sie haben die Leitung gefunden und müssen jetzt Saren ein für alle Mal stoppen!
Epilog []
Schließlich bleibt die Angelegenheit des Rates bleibt. Wenn Sie den Rat verlassen haben, wird ein menschlicher Vorsitzender einen neu gegründeten Rat (ein ganz menschlicher Rat, wenn Sie eine Abtrünnige waren) mit einer Wahl zwischen Udina oder Anderson als Vorsitzender leiten. Wenn Sie sich für die Rettung des Rates entschieden haben, werden die Menschen eingeladen, sich dem Rat anzuschließen, wieder mit der Wahl zwischen Udina oder Anderson als Vertreter. Alternativ können Sie das Interesse an Politik und Politikern ablehnen.
Level Caps und Wiederholungskarrieren []
Der Masseneffekt endet nach Abschluss der Handlung. Ihr Charakter wird gespeichert und kann auf Mass Effect 2 übertragen werden, wodurch Boni auf Startniveau und Credits erhalten wird. Die Entscheidungen, die Sie sowohl Major als auch Moll getroffen haben, werden ebenfalls in Erinnerung bleiben und die Ereignisse in zukünftigen Spielen beeinflussen.
Ein neues Spiel muss nach dem letzten Akt weiter spielen, obwohl Sie Ihren Charakter für eine “neue Karriere” für denselben Shepard übertragen dürfen. Sie können dann die Galaxie erneut erkunden und alle Handlungswelten auch wieder verfügbar haben. Die Hauptcharakterniveau, die Talente, die Spezialisierung und die Ausrüstung tragen alle übertragen, aber Paragon/Renegade-Skalen, Gerätelizenzen sowie Ihre Medi-Gel- und Granaten-Aktien-Upgrades werden zurückgesetzt, ebenso wie Ihre Codex-Einträge und -zuweisungen. In jeder neuen Karriere können alle Kampf-, Biotik- oder technischen Leistungen verwendet werden.
Nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, können Sie Ihren Charakter starten, indem Sie zum “neuen Charakter erstellen” und die optimale Option am untersten Teil auswählen (Wählen Sie die vorhandene ID aus). Anschließend starten Sie die Geschichte mit all Ihren Erfahrungen und Gegenständen, die aus dem vorherigen Spiel intakt sind. Alle Artikel, die in Ihrem Kader ausgestattet waren. Für Ihre Hauptfigur bleiben alle Ihre Talentpunkte wie zuvor verbracht. Ihre Squadmates beginnen alle auf dem gleichen Niveau wie Sie, aber ohne Talentpunkte und nur die grundlegenden Standardwaffen und Rüstung, sodass Sie sie wieder aufbauen können, wie Sie möchten.
Es ist möglich, Level 50 bei Ihrem ersten Durchgang zu erreichen, aber Sie werden es nicht erreichen, ohne einen Großteil der Seitenaufgaben zu erledigen. Da Sie zum ersten Mal auf Level 50 durch das Spiel begrenzt sind, können Sie bis zum zweiten Durchspiel mit Ihrem ursprünglichen Charakter erst dann auf Level 60 erreichen. Wenn Sie die Stufe 60 erreichen möchten, ist es nicht erforderlich, Level 50 in Ihrer ersten Fertigstellung zu erreichen. Sie können auch einen völlig neuen Charakter starten, wenn Sie eine neue Klasse, Geschlecht, Hintergrund usw. ausprobieren möchten., Und Sie werden nicht mehr auf 50 begrenzt sein, aber es gibt nicht genügend XP im Spiel, selbst mit DLC, um Level 60 in einem einzigen GO zu erreichen.
Legendäre Ausgabe: In Mass Effect Legendary Edition gibt es keine Level -Kappe auf einem ersten Durchspiel und die Skalierung von Erfahrung wird auf verschiedene Weise verbessert, um das Erreichen von Level 60 erheblich zu vereinfachen. Es gibt auch eine Option, die die Zeichen auf die 1-30-Skala zu skalieren, die in den nachfolgenden Spielen in der Trilogie verwendet wird. Dies hat keinen Einfluss.
Siehe auch [ ]
Scholarserfolge • Waffen- und Fähigkeitserfolge
Mass Effect Walkthrough
IGN Mass Effect Walkthrough Der Leitfaden ist komplett mit allem, was Sie über Shepards erste Reise wissen müssen. Diese ME1 -Walkthrough wurde in 9 Hauptabschnitte mit Einreichungen dazwischen unterteilt.
Es gibt viel zu erforschen im Masseneffekt. Schauen Sie sich unbedingt die ME1 Side Quests Guides und Galaxy Map Guide an, um zusätzliche Hilfe zu erhalten.
Bitte beachten Sie, dass einige Führungsbezeichnungen als Spoiler angesehen werden können. Wir empfehlen, langsam zu scrollen!
Prolog
Der Beginn von ME1 beginnt Shephard auf dem SSV Normandy SR-1-Prototyp unter dem Kommando von Captain Anderson. Ein Routine -Shakedown -Lauf in der menschlichen Kolonie Eden Prime verwandelt sich in etwas weitaus größeres, da eine schreckliche Kraft ein Stück für eine Entdeckung der galaktischen Bedeutung macht.
Die Zitadelle
Shepard überlebte die Vision, die durch das protheanische Beacon in ihr Gehirn verbrannt wurde, und hat festgestellt. Sie reisen zur Zitadelle, um den Rat von Sarens Schuld zu überzeugen und mehrere neue Alien -Truppkollegen auf dem Weg zu nehmen.
Finde Liara T’soni
Einer der Leads, die Shepard abgeholt hat, ist Dr. Liara t’soni. Sie ist nicht nur die Tochter von Sarens zweitnäckiger Matriarchin Benezia, sondern auch eine Expertin in den Proteanern.
Feros
Ein weiterer von Shepards Vorsprung auf Saren ist die menschliche Kolonie von Zhus Hoffnung auf Feros.
Noveria
Der dritte von Shepards Führung betrifft Noveria. Eine kalte Welt sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne ist Noveria nicht unter der Zuständigkeit des Rates und beherbergt daher viele Geschichten illegaler Unternehmensforschung. Vor kurzem wurde Geth in diesem Bereich gesichtet, was bedeutet, dass es eine gute Chance gibt, dass Saren in der Gegend ist.
Virmire
Nachdem Shepard zwei der Leads auf Saren abgeschlossen hat, wird er vom Rat in den Nachrichten eines STG -Teams kontaktiert, das eine dringende Nachricht von Virmire geschickt hat. Es wird eine gute Idee sein, den Bereich zu untersuchen und zu sehen, was sie gefunden haben, und wenn Sie helfen können.
Das Finale
Nachdem Shepard alle ihre Hinweise untersucht hatte, weiß er jetzt, dass Saren nach Iloss geht, um den Cunduit zu finden. Leider schützt der Rat nur vor einer sofortigen Invasion von Saren und hat Shepard und die Normandie geerdet. Sie müssen einen Weg finden, um die Normandie freizuschalten, Saren auf ILOS aufzuhalten und die Galaxie zu retten.
Diese Mission wird technisch vergeben, sobald Sie Saren entdecken, aber sie wird erst dann Fortschritte machen, wenn Sie alle vier Leads zuerst auf Saren abschließen. Diese Mission markiert auch das letzte Mal, dass Sie die Zitadelle erkunden können.