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Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Contents

Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.

Liste der Iron 4 -Konsolenbefehlsliste

Finden Sie unten eine aktualisierte Liste von allen Befehle der Eisen IV IV -Konsole, Diese werden allgemein als Cheat -Codes bezeichnet. Geben Sie den Namen eines Befehls in die Suchleiste ein, um unsere Datenbank sofort zu durchsuchen 172 HOI4 -Befehle Für die neueste Version des Spiels auf Steam (PC). Bewegen Sie einen Befehl in der Tabelle, um eine detaillierte Argumentationshilfe anzuzeigen. Klicken Sie auf den Namen eines Befehls, um seine Befehlsseite zu besuchen, auf der Sie weitere Hilfe finden können, einschließlich Beispiele. Die Konsole kann geöffnet werden, indem die Taste gedrückt wird (normalerweise unter ESC). Wenn Ihr Tastaturlayout nicht über diese Taste verfügt, sind andere Hotkeys, um die Konsole zu öffnen . Weitere Hilfe für die Verwendung der Konsolen- und Cheat -Befehle finden Sie in unserem Grundlagenhandbuch. Tooltip -Debug -Modus Zeigt Informationen wie IDs für Provinzen, Staaten usw. an, wenn Sie auf der Karte über sie schweben. Es wird empfohlen, dies zu aktivieren, da es bei der Verwendung von Konsolenbefehlern sehr hilfreich ist. Sie können dies mit dem Befehl tdebug console tun. EU4 -Konsolenbefehle Stellaris Console Commands Victoria 2 Konsolenbefehle CK2 Console Commands Age of Empires 3 Cheats

Tabellenansichtskartenansicht

Befehlsname Syntax Beschreibung
Gain_xp Gain_xp [Betrag] Dieser Befehl kann verwendet werden, um einem Führer/General Erfahrungen zu erweitern. Die angegebene Erfahrung wird dem Führer/General hinzugefügt, den Sie derzeit ausgewählt haben.
CP CP [Betrag] Dieser Befehl fügt Befehlsleistung hinzu (maximal. 100%).
st st [Betrag] Dieser Befehl erhöht Stabilität (maximal. 100%). Sie können die Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl angeben.
WS WS [Betrag] Dieser Befehl fügt Kriegsunterstützung hinzu (maximal. 100%). Geben Sie eine negative Zahl an, um die Kriegsunterstützung zu entfernen.
Zulassung Zulassung Dieser Befehl beseitigt Einschränkungen der allgemeinen Merkmalszuweisung. Durch die Ausführung dieses Befehls können Sie den Kommandanten usw. frei allgemeine Eigenschaften zuweisen.
add_equipment add_equipment [Betrag] [Ausrüstungsname] Dieser Befehl kann verwendet werden. Sie können Geräte entfernen, indem Sie eine negative Menge angeben. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie bestimmte Geräte vor der Verwendung erforscht haben. Verwenden Sie entweder den Befehl “All” (Research_on_icon_Click “, wenn dies der Fall ist.
add_latest_equipment add_latest_equipment [Betrag] Dieser Befehl fügt jedem Gerät, das Sie entsperrt/vollständig recherchiert haben, die angegebene Menge an Geräten hinzu (also typisch in Ihrem Logistikmenü entsperrt/vollständig recherchiert).
Whitepeace Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] Dieser Befehl macht sofort “weißer Frieden” (die Dinge kehren zu der Art und Weise zurück, wie sie vor Beginn eines Krieges waren) zwischen den angegebenen Ländern (angegeben durch ihr Land -Tag).
Teleport Teleport [Provinz ID] Dieser Befehl kann verwendet werden, um entweder das Teleportationstool (falls keine Argumente angegeben) zu aktivieren oder ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort mit der angegebenen ID an die Provinz zu teleportieren.
erlauben Diplo erlauben Diplo Dieser Befehl ermöglicht die Verwendung einer diplomatischen Aktion (e.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung.
debug_nuking debug_nuking Nach der Ausführung dieses Befehls ist Nuking in einer Provinz unabhängig von den Bedingungen zulässig.
Instantconstruction Instantconstruction Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den sofortigen Konstruktionsbetheat, wodurch alle Konstruktionen sofort auftreten (nicht mehr an der Schlange).
Ereignis Event [Event ID] [Country Tag] Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis im angegebenen Land.
Forschung Forschung [Slot ID / ‘All’] Dieser Befehl kann verwendet werden, um alle Geräte oder Geräte in einem bestimmten Technologie -Slot zu erforschen.
research_on_icon_click research_on_icon_click Dieser Befehl wird sofort jede Technologie untersuchen, wenn sein Symbol im Technologiebaum geklickt wird. Dieser Befehl ist auch als “sofortiger Forschung” -Speat bekannt.
annektieren Annex [Country Tag / ‘All’] Dieser Befehl startet einen Anhang mit dem angegebenen Land -Tag (ein Anhang fordert ihr Territorium für Ihr Land).
Winwars Winwars Dieser Befehl gibt Ihrem Land den maximalen Kriegswert für alle Kriege, in denen es derzeit beteiligt ist.
Arbeitskräfte Arbeitskräfte [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die bestimmte Menge an Menschenmacht hinzu.
add_opinion add_opinion [Quell Country Tag] [Target Country Tag] Dieser Befehl fügt einem anderen Land eine Meinung aus dem angegebenen Land -Tag hinzu.
Etikett Tag [Country Tag] Dieser Befehl wechselt Ihr Land in das angegebene Land. ‘Tag Eng’ würde dich zum Beispiel als Großbritannien spielen lassen.
beobachten beobachten Dieser Befehl gibt Sie in den “Beobachtungs” -Modus, in dem Sie überhaupt kein Land spielen sollen – was bedeutet, dass das gesamte Spiel auf Auto -Pilot spielt. Nachrichten werden nicht angezeigt, und das Spiel wird nicht automatisch durchgeführt.
tdebug tdebug Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschalten) Debug -Modus. Im Debug -Modus werden IDs für Dinge wie Zustände, Ausrüstung, Provinzen usw. angezeigt, wenn Sie über sie schweben, die sehr nützlich sind, wenn sie in Konsolenbefehls verwendet werden.
laichen Spawn [Einheit Name/ID] [Provinz ID] [Betrag] Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine bestimmte Menge einer Einheit in einer Provinz zu erzeugen.
Besatzung OccupationPaint [Land Tag] Wenn kein Country -Tag angegeben ist. Wenn das Argument des Landes für das Land bereitgestellt wird, wird Ihr Land das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt (aber nicht Land, das sie nur besetzen).
Setowner SETOWNER [COUNTY TAG] [Staats ID] Dieser Befehl legt den Eigentümer eines bestimmten Staates fest.
setController setController [Country Tag] [Provinz ID] Dieser Befehl legt den Controller einer bestimmten Provinz fest.
XP XP [Betrag] Dieser Befehl fügt die angegebene Menge an Erfahrungen hinzu (zu allen Erfahrungen: Army XP, Naval XP und Air XP).
pp PP [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die angegebene politische Macht hinzu.
Bürgerkrieg Civilwar [Ideologie] [Country Tag] Dieser Befehl beginnt einen Bürgerkrieg in einem Land mit der angegebenen Ideologie. Mögliche Ideologien: “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” und “Kommunismus”.
add_party_popularity add_party_popularity [Ideology Group] [Betrag] Dieser Befehl fügt der angegebenen Ideologiegruppe die angegebene Beliebtheit der Partei hinzu. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus).
set_ruling_party SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe] Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.
helfen Hilfe [Befehl] Wenn dieser Befehl ohne Argumente ausgeführt wird (nur “Hilfe”), wird eine Liste von Befehlen gedruckt. Wenn er mit einem Befehl als Argument ausgeführt wird, wird die Hilfe für den angegebenen Befehl gedruckt.
Fokus.Automatisch vervollständigt Fokus.automatisch vervollständigt Dieser Befehl ermöglicht den sofortigen Abschluss der nationalen Fokusse. Beachten Sie, dass dieser Befehl die KI des Spiels beeinflusst.
Fokus.NOCHECKS Fokus.NOCHECKS Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusanforderungen.
Fokus.Ignorieren Sie die Voraussetzungen Fokus.ignorieren Sie die Voraussetzungen Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusvoraussetzungen.
Entscheidung.NOCHECKS Entscheidung.NOCHECKS Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Entscheidungsanforderungen.
Instant_prepare Instant_prepare Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Durch die Ausführung dieses Befehls werden die Invasionen der Marine dazu veranlasst, die Vorbereitungszeit zu überspringen.
nu Nu [Betrag] Hinweis: Dies ist ein Pre-1.5 Befehl. Es wird in späteren Versionen nicht funktionieren. Dieser Befehl fügt Ihre Naval -Versorgungszahl die angegebene Menge des Naval -Dienstprogramms hinzu.
Nuke Nuke [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem derzeitigen Land die angegebene Anzahl von Atomwaffen hinzu.
Ja Ja Dieser Befehl veranlasst Country KI, diplomatische Angebote automatisch anzunehmen, unabhängig vom Fall.
Rendertype Rendertype Dieser Befehl druckt den Render -Typ (Backend), der derzeit für Ihren Kunden verwendet wird.
tweakergui tweakergui Dieser Befehl eröffnet eine Tweaker -GUI.
add_ideas add_ideas [Ideenname] Dieser Befehl fügt die Idee mit der angegebenen ID/dem angegebenen Namen Ihrem aktuellen Land hinzu.
neu laden neu laden [Dateiname] Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Datei neu zu laden, ohne Ihr Spiel zu öffnen und zu schließen. Nützlich, wenn Sie eine Datei ändern, um eine Einstellung zu ändern, und Ihr Spiel nicht vollständig neu starten möchten. Gemeinsame Dateien: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Fokus) und ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle).
Zeit Zeit Dieser Befehl druckt die aktuelle Zeit.
reloadfx reloadfx
Dieser Befehl (ohne Argumente) lädt die Game Shader neu. Sie können optional entweder einen MapName, Postfx oder Dateinamen angeben (endet in .fx).
partikel_editor partikel_editor Dieser Befehl öffnet die Teilchen -Editor -GUI.
testtool testtool Dieser Befehl öffnet das Testwerkzeug.
Analyzetheatres Analyzetheatres Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle Dreitler im Spiel auf Fehler überprüft.
Massconquer Massconquer Dieser Befehl öffnet das Massen -Eroberer -Werkzeug.
DeleteAllunits DeleteAllunits [Country Tag] In diesem Befehl löscht.
Aircombat AirCombat [Szenario] [Ergebnis] [Provinz ID] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Ausrüstung] [Ausrüstung] [Equipment Creator] [Equipment Creator] Dieser Befehl initiiert einen Luftkämpf.
TheaterRebuild TheaterRebuild Dieser Befehl baut alle vorhandenen Theater wieder auf.
Fronten Fronten Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Fronten.
AIDUMP AIDUMP Dieser Befehl bringt AI -Daten von Ihrem aktuell ausgewählten Einheitseinheit in eine Protokolldatei ab (für e.G. Debugging -Zwecke).
Handelswege Handelswege Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Handelsrouten.
debug_tactics debug_tactics Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit des Taktik -Debug -Tooltip.
neu laden neu laden Dieser Befehl lädt alle Versorgungssysteme neu..
Deltat Deltat [Speed ​​-Multiplikator] Dieser Befehl verändert die Geschwindigkeit der Animationen im Spiel. Die angegebene Zahl ist ein Multiplikator – 2 würde die Geschwindigkeit verdoppeln, 0.5 würde die Hälfte der Geschwindigkeit.
BUILE_HEACK BUILING_HEALY [Gebäudetyp] [staatliche ID / Provinz -ID] [Ebene] [Betrag] Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Gesundheit eines vorhandenen Gebäudes zu ändern.
Nomapicons Nomapicons Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Symbolen in der Karte.
nopausetext nopausetext Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit des Pausemenüs (nützlich für Screenshots).
nächstes Lied nächstes Lied Dieser Befehl überspringt zum nächsten Soundtrack in der Musik-Playlist im Spiel im Spiel.
kämpft Combatsound [Frequenz] Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Frequenz eines zufälligen Sounds aus der Kampfansicht zu ändern. Die angegebene Zahl sollte zwischen 1 und 50 liegen.
Mormenanen Mormenanen [Betrag] Mit diesem Befehl wird die angegebene Menge Menschen in Ihrem aktuellen Land (oder entfernen Sie, ob eine negative Anzahl angegeben ist).
Fenster Fenster [Öffnen / Schließen] [GUI -Name] Dieser Befehl öffnet die GUI mit dem angegebenen Namen.
reloadInterface reloadInterface Dieser Befehl lädt die Spielschnittstelle neu.
Reloadtechnologien Reloadtechnologien Dieser Befehl lädt alle Technologien neu.
UpdateAximpments UpdateAximpments Dieser Befehl lädt mit kräftigen Geräten (/Herzen von Eisen IV/Common/Einheiten/Geräte/Geräte/) nachdurchschnittlich neu./).
UpdatesUbUnits UpdatesUbUnits Dieser Befehl lädt mit Einheiten-bezogenen Dateien zwangs neu (/Herzen von Eisen IV/Common/Einheiten/).
Reloadoob reloloadoob [Country Tag] Dieser Befehl lädt den OOB (Orden des Kampfes) des Landes mit dem angegebenen Tag neu.
UPDATE_LOC update_loc [Lokalisierungsschlüssel] Dieser Befehl lädt den angegebenen Lokalisierungsschlüssel neu.
Umfrage Umfrage Dieser Befehl befragt gültige Ereignisse.
pause_in_hours pause_in_hours [Stunden] Dieser Befehl pausiert das Spiel nach der angegebenen Zeitspanne. Nützlich, wenn Sie das Spiel laufen lassen möchten, aber nicht zu lange.
add_autonomie add_autonomy [Country Tag] [Betrag] Dieser Befehl fügt oder subtrahiert von der Autonomieebene des angegebenen Landes oder subtrahiert sie.
testEvent testEvent [Ereignis -ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl testet die angegebene ID, ohne sie auszulösen.
zurücktreten zurücktreten Dieser Befehl veranlasst Sie, wie Sie vielleicht vermutet haben, aus Ihrer aktuellen Position zurückzutreten.
add_interest add_interest [Country Tag] Dieser Befehl fügt das Land mit dem angegebenen Tag zu Ihrem Interesse hinzu.
entfernen_interest remove_interest [Country Tag] Dieser Befehl entfernt das Land mit dem angegebenen Tag aus Ihrem Interesse.
add_diplo add_diplo Dieser Befehl fügt für Ihr aktuelles Land eine diplomatische Aufnahme hinzu.
Printsynchstuff printsynchstuff Dieser Befehl druckt den aktuellen Saatgut Ihres Spiels.
SetRandomcount setRandomcount [count] Dieser Befehl wird, wenn er ohne Argumente ausgeführt wird (nur ‘setRandomCount’), die zufällige Anzahl auf 0 festlegt. Wenn eine Zahl als Argument bereitgestellt wird, wird die Zufallszahl darauf festgelegt.
ai ai Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) KI.
Human_ai Human_ai Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) KI für menschliche Länder.
ai_invasion ai_invasion Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die KI für die Marineinvasion.
ai_accept ai_accept Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten), ob AI immer Diplomatie akzeptiert oder nicht.
Fow Fow [Provinz ID] Dieser Befehl umschalten (Aktivieren oder Deaktivieren) FOW (Nebel des Krieges) entweder im Allgemeinen oder in der Provinz der angegebenen ID. Um zu verdeutlich. Wenn eine Provinz -ID als Argument angegeben wird, wird Fow nur für diese Provinz umgeschaltet.
Kollision Kollision Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kollisions -Debug -GUI.
Spiel speichern Spiel speichern Dieser Befehl rettet das Spiel gewaltsam.
Savecheck Savecheck Dieser Befehl kann verwendet werden, um zu überprüfen, ob das Speichern korrekt funktioniert. Es wird eine Speicherdatei mit dem Namen ‘test_01’ erstellt, sie laden und dann erneut als “test_02” speichern. Die beiden Dateien sollten gleich sein (in Größe usw.), wenn nicht, es gibt wahrscheinlich ein Problem beim Speichern.
IP IP Dieser Befehl druckt Ihre IP in die Konsole.
RequestGamestate RequestGamestate Dieser Befehl druckt den GameState.
Schubs Schubs Dieser Befehl öffnet das Nuge -Tool.
MAPMODE MAPMODE [MAPMODE ID] Dieser Befehl ändert den Kartenmodus in den angegebenen Typ. Kartenmodus -IDs: 1 (Standard), 2 (Marine), 3 (Luft), 4 (Versorgung), 5 (Zustand), 6 (Widerstand), 7 (Ressource), 8 (Diplomatie), 9 (Fraktion).
Vollbild Vollbild Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Vollbildmodus.
Preise Preise Dieser Befehl druckt Preisinformationen zum Spiel.Protokoll.
add_core add_core [Staatliche ID] [Country Tag] Dieser Befehl fügt den angegebenen Zustand als “Kern” des angegebenen Landes hinzu. Ein “Kern” ist ein Staat, der als rechtmäßiger Teil eines Landes angesehen wird.
entfernen_core remove_core [staatliche ID] [Country Tag] HINWEIS: Dieser Befehl wurde als kaputt gemeldet – wenn er nicht für Sie funktioniert, liegt er auf einen Fehler im Spiel zurück, nicht auf Ihre eigene! Dieser Befehl beseitigt den angegebenen Zustand als “Kern” des angegebenen Landes. Ein “Kern” ist ein Staat, der als rechtmäßiger Teil eines Landes angesehen wird.
debug_zoom debug_zoom Dieser Befehl veranlasst das Spiel.
debug_types debug_types Dieser Befehl ist ein erweitertes Debug -Tool, das nur dann funktioniert, wenn RTTI ausgeführt wird. Dadurch wird der Datentyp für alle dynamischen Referenzobjekte zur Konsole gedruckt.
Debug_show_event_id Debug_show_event_id Dieser Befehl druckt die aktuelle Ereignis -ID.
DEBUG_COMMANDS DEBUG_COMMANDS Dieser Befehl druckt den aktuellen “Befehlscount” zur Nachricht.Logdatei.
debug_events debug_events Dieser Befehl initiiert Ereigniszählungen, drucken Daten, die daraus mit dem Befehl ‘debug_dumpvents’ gesammelt wurden.
debug_dumpevents debug_dumpevents In diesem Befehl werden Daten erfasst, die erfasst wurden, da der Befehl ‘Debug_events’ zuletzt ausgeführt wurde.
debug_diploactions debug_diploactions Dieser Befehl initiiert diplomatische Aktionsprotokollierung und druckte Daten, die daraus mit dem Befehl ‘debug_dumpdiploactions’ gesammelt wurden.
DEBUG_DUMPDIPLOAKTIONEN DEBUG_DUMPDIPLOAKTIONEN In diesem Befehl werden die Daten erfasst, die der Befehl ‘Debug_dumpdiploctions’ zuletzt ausgeführt wurde.
debug_assert debug_assert Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Behauptungen.
debug_smooth debug_smooth Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Frame -Glättung oder Deaktivierung).
debug_nomouse debug_nomouse Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) die Funktionalität des Bildlaufrads (Maus).
debug_terrain debug_terrain Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Terrain.
debug_cities debug_cities Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Städte -Malmodus.
debug_water debug_water Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Wasser.
debug_fronts debug_fronts Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den interpolierten Debug -Bildschirm interpolierte Fronten.
DEBUG_OFF_FRONT_SNAP DEBUG_OFF_FRONT_SNAP Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (Umschaltungen) der offensiven Fronten -Debug -Bildschirm.
debug_borders debug_borders Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Grenzen.
debug_trees debug_trees Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Bäume.
debug_rivers debug_rivers Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) Flüsse.
DEBUG_POSTFX DEBUG_POSTFX Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) postfx.
debug_sky debug_sky Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den Himmel.
debug_tooltip debug_tooltip Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Tooltips.
Flagsoutput Flagsoutput [Pfad] Dieser Befehl generiert und speichert eine Texturatlas -Datei in den angegebenen Pfad.
CityReload CityReload Dieser Befehl lädt Städte neu.
Fehler Fehler In diesem Befehl werden Fehler aus der Protokolldatei gedruckt.
Ausführung Ausführung Dieser Befehl druckt die aktuelle Version des Spiels in die Konsole.
debug_nogui debug_nogui Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Game -GUI.
debug_volume DEBUG_VOLUME [Volume] Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Lautstärke des Spiels anzupassen.
DEBUG_LOCKCAMERA DEBUG_LOCKCAMERA Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kamera -Sperre.
debug_lines debug_lines Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Debug -Zeilen.
debug_entities debug_entities Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Entitäten.
Debug-Informationen Debug-Informationen Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) den Debug -Informationsbildschirm.
DEBUG_PARTICL DEBUG_PARTICL Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Partikel.
DEBUG_AI_BUDGET Debug_ai_Budget [Country Tag] Dieser Befehl druckt KI -Budgetinformationen an die Konsole.
debug_textures debug_textures Dieser Befehl kann verwendet werden, um Textur -Debug -Informationen in das Spielprotokoll zu drucken (nicht Konsole.
debug_texture debug_texture Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Texturen wie Bloom.
debug_wireframe debug_wireframe Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) des erzwungenen Drahtmodus des Spiels.
DEBUG_ACHEVITIONEN_CLEAR DEBUG_ACHEVITIONEN_CLEAR Dieser Befehl wird alle Ihre Erfolge und Statistiken beseitigen (irreversibel).
MoveUnit MoveUnit [Einheit ID] [Provinz ID] Dieser Befehl verschiebt die angegebene Einheit in die angegebene Provinz.
Spawnactor Spawnactor [Name] [Provinz ID] [Animation] Dieser Befehl erzeugt einen Schauspieler. Wenn eine als Argument angegebene Animation (optional) angegeben ist, wird der Charakter mit dieser Animation erzeugt.
Gugel Gugel Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Grenzen -Debuggui -GUI.
Kameraklamp Kameraklamp Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kameraklemme.
provtooltipdebug provtooltipdebug Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Provinz -Tooltip -Debug -Informationen. Die Debug -Informationen enthält Dinge wie Provinz -ID, staatliche ID usw., wenn Sie über eine Provinz auf der Karte schweben.
Reloadweather Reloadweather [Samen] Dieser Befehl lädt das Wetter nach.
Wetter Wetter Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Wetter – Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, wird das Wetter deaktiviert.
DEBUG_AIR_VS_LAND DEBUG_AIR_VS_LAND Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Debug -Modus für Air gegen Landkampf.
MapNames MapNames Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Kartennamen.
Profilelog Profilelog Dieser Befehl gibt Profilerdaten/Informationen zur Zeit aus.Protokoll’.
laufen Ausführen [Dateiname] In diesem Befehl wird eine Liste von Befehlen in einer angegebenen Datei ausgeführt.
OOS OOS Dieser Befehl lässt den Client nicht synchronisieren.
debug_crash debug_crash Dieser Befehl ist ein Debug -Tool, bei dem er bei der Ausführung des Client -Abstürze debuggen wird.
schlafen Schlaf [Dauer] Dieser Befehl pausiert das Spiel für die angegebene Zeit (Sekunden) für die angegebene Zeit (Sekunden).
goto_province goto_province [Provinz ID] Dieser Befehl verschiebt die Mitte Ihrer Kamera in die angegebene Provinz.
goto_state goto_state [Status ID] Dieser Befehl verschiebt die Mitte Ihrer Kamera in den angegebenen Zustand.
Trigger_docs Trigger_docs Dieser Befehl
3dstats 3dstats Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) 3D -Statistiken.
HDR HDR Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) hochdynamische Bildgebung.
HDR_DEBUG HDR_DEBUG Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) hochdynamische Bildgebungs-Debugging.
SRGB SRGB Dieser Befehl ermöglicht das Farbdebuggen oder Deaktivieren (Umschalten).
blühen blühen Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) blühen.
Postseffectvolumes.Standard Postseffectvolumes.Standard [Post -Effekt] Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen bestimmten Post -Effekt relativ zum angegebenen Namen umzuschalten.
Nacht Nacht Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) Nacht.
Dateiwatcher Dateiwatcher Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den Dateiwächter.
Kreumelean Kreumelean Dieser Befehl erzeugt schlanke Texturen.
Helblog Helblog Nach Ausführung dieses Befehls wird eine Liste aller Befehle an das Spiel ausgegeben.Logdatei.
HSV HSV Dieser Befehl wandelt HSV in RGB um.
tag_color Tag_Color [RGB] Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Tag -Farbe Ihres aktuellen Landes festzulegen.
Browser Browser [URL] Dieser Befehl öffnet das Browserfenster und lädt die angegebene URL.
browser_base_url browser_base_url [url] Dieser Befehl legt die URL des Browsers fest (lädt eine Seite).
Aiview Aiview Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschalten) Debug -Informationen für die KI.
Airealismus Airealismus Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) realistische KI für das Spiel.
Instant_Wargoal Instant_Wargoal Dieser Befehl ermöglicht die Anwendung eines Kriegsziels ohne Rechtfertigung.
set_country_flag set_country_flag [Country Tag] Dieser Befehl legt die Flagge des angegebenen Landes als Flagge Ihrer gegenwärtigen Nation fest.
set_cosmetic_tag set_cosmetic_tag [Country Tag] [Country Tag] Dieser Befehl ändert den Namen und die Flagge des angegebenen Landes in das eines anderen Landes.

Gain_xp -Befehl

Gain_xp [Betrag] Dieser Befehl kann verwendet werden, um einem Leiter/General Erfahrungen hinzuzufügen. Die angegebene Erfahrung wird dem Führer/General hinzugefügt, den Sie derzeit ausgewählt haben.

Menge Die Menge an Erfahrung, die Sie dem General/Führer hinzufügen möchten, den Sie derzeit ausgewählt haben.

Mehr Hilfe

CP -Befehl

CP [Betrag] Dieser Befehl fügt Befehlsleistung hinzu (maximal. 100%).

Menge Der Prozentsatz der Befehlskraft, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Befehlsleistung % beträgt 100.

Mehr Hilfe

ST -Befehl

ST [Betrag] Dieser Befehl erhöht Stabilität (maximal. 100%). Sie können die Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl angeben.

Menge Der Prozentsatz der Stabilität, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Stabilität % beträgt 100.

Mehr Hilfe

WS -Befehl

WS [Betrag] Dieser Befehl fügt Kriegsunterstützung hinzu (max. 100%). Geben Sie eine negative Zahl an, um die Kriegsunterstützung zu entfernen.

Menge Der Prozentsatz der Kriegsunterstützung, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Kriegsunterstützung % beträgt 100.

Mehr Hilfe

Befehl zulässt

Ermöglichen. Durch die Ausführung dieses Befehls können Sie den Kommandanten usw. frei allgemeine Eigenschaften zuweisen. Mehr Hilfe

add_equipment -Befehl

add_equipment [Betrag] [Ausrüstung Name] Dieser Befehl kann verwendet werden. Sie können Geräte entfernen, indem Sie eine negative Menge angeben. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie bestimmte Geräte vor der Verwendung erforscht haben. Verwenden Sie entweder den Befehl “All” (Research_on_icon_Click “, wenn dies der Fall ist.

Menge Die Menge an Geräten, die Sie hinzufügen möchten.
Ausrüstungsname Der Name der Ausrüstung, die Sie hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

add_latest_equipment -Befehl

add_latest_equipment [Betrag] Dieser Befehl fügt jedem Gerät, das Sie entsperrt/vollständig recherchiert haben.

Menge Die Menge an Geräten, die Sie hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

Whitepeace -Befehl

Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] Dieses Kommando macht sofort “weißer Frieden” (die Dinge kehren zu der Art und Weise, wie sie vor Beginn eines Krieges waren) zwischen den angegebenen Ländern (angegeben durch ihr Land -Tag).

Country Tag Das Land -Tag des ersten Landes, das Sie Teil des weißen Friedensvertrags sein möchten.
Country Tag Das Country -Tag des zweiten Landes, das Sie Teil des weißen Friedensvertrags sein möchten.

Mehr Hilfe

Handelungsbefehl

Teleport [Provinz -ID] Mit diesem Befehl kann entweder das Teleportationstool (falls keine Argumente angegeben) aktiviert werden oder ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort mit dem angegebenen ID in die Provinz teleportieren.

Provinz ID Optional. Der Ausweis der Provinz, die Sie ausgewählten Armeen/Schiffen teleportieren möchten.

Mehr Hilfe

DELDIPLO -Befehl

erlauben Diplo Dieser Befehl ermöglicht die Verwendung einer diplomatischen Aktion (e.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung. Mehr Hilfe

Debug_nuking -Befehl

Debug_nuking Nach der Ausführung dieses Befehls ist Nuking in einer Provinz unabhängig von den Bedingungen zulässig. Mehr Hilfe

Instantconstruction -Befehl

InstantConstruction Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) den sofortigen Konstruktionsbetrug, wodurch alle Konstruktionen sofort auftreten (keine Warteschlangen mehr). Mehr Hilfe

Ereigniskommando

Ereignis [Ereignis -ID] [Country Tag] Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis im angegebenen Land.

Ereignis -ID Die ID der Veranstaltung, die Sie anfangen möchten.
Country Tag Das Land -Tag des Landes, das Sie in der Veranstaltung beginnen möchten.

Mehr Hilfe

Forschungskommando

Forschung [Slot ID / ‘All’] Mit diesem Befehl kann zur Erforschung aller Geräte oder Geräte in einem bestimmten Technologie -Slot verwendet werden.

Slot -ID / ‘alle’ Entweder die Slot -ID der Technologie, die Sie recherchieren möchten, oder “alle” zu erreichen alle Technologie im Spiel.

Mehr Hilfe

Research_on_icon_click -Befehl

research_on_icon_click Dieser Befehl wird sofort jede Technologie erforschen, wenn das Symbol im Technologiebaum klickt. Dieser Befehl ist auch als “sofortiger Forschung” -Speat bekannt. Mehr Hilfe

Annex -Befehl

Annex [Country Tag / ‘All’] Dieser Befehl startet einen Anhang mit dem angegebenen Country -Tag (ein Anhang fordert ihr Territorium für Ihr Land).

Country Tag / ‘All’ Das Land -Tag des Landes, das Sie annektieren möchten. Geben Sie ‘alle’ an, um alle Länder annektieren.

Mehr Hilfe

Winwars Command

WINWARS Dieser Befehl verleiht Ihrem Land den maximalen Kriegswert für alle Kriege, an denen es derzeit beteiligt ist. Mehr Hilfe

Arbeitskräftekommando

Arbeitskräfte [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die bestimmte Menge an Menschenmacht hinzu.

Menge Die Menge an Menschenmacht, die Sie Ihrem gegenwärtigen Land hinzufügen möchten. 150 würden 150 Männer hinzufügen.

Mehr Hilfe

add_opinion -Befehl

add_opinion [Quell Country -Tag] [Target Country Tag] Dieser Befehl fügt ein anderes Land eine Meinung aus dem angegebenen Land -Tag hinzu.

Quell Country Tag Das Tag des Landes, aus dem Sie die Meinung ändern möchten.
Target Country Tag Das Tag des Landes, das Sie die Meinung ändern möchten.

Mehr Hilfe

Tag -Befehl

Tag [Country Tag] Dieser Befehl wechselt Ihr Land in das angegebene Land. ‘Tag Eng’ würde dich zum Beispiel als Großbritannien spielen lassen.

Country Tag Das Tag des Landes, das Sie spielen möchten.

Mehr Hilfe

Befehl beobachten

Beobachten Sie diesen Befehl in den Modus “Beobachtung”, in dem Sie überhaupt kein Land spielen sollen – was bedeutet, dass das gesamte Spiel auf Auto -Pilot spielt. Nachrichten werden nicht angezeigt, und das Spiel wird nicht automatisch durchgeführt. Mehr Hilfe

TDEBUG -Befehl

TDEBUG Dieser Befehl ermöglicht oder disables (Umschaltung) Debug -Modus. Im Debug -Modus werden IDs für Dinge wie Zustände, Ausrüstung, Provinzen usw. angezeigt, wenn Sie über sie schweben, die sehr nützlich sind, wenn sie in Konsolenbefehls verwendet werden. Mehr Hilfe

Spawn -Befehl

Spawn [Einheitenname/ID] [Provinz -ID] [Betrag] Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihren HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine bestimmte Menge einer Einheit in einer Provinz zu erzeugen.

Einheitenname/ID Die ID der Einheit, die Sie laichen möchten, e.G. ‘Artillerie’, ‘Anti_Tank’ usw.
Provinz ID Der Ausweis der Provinz, die Sie in der Einheit hervorbringen möchten.
Menge Die Menge der angegebenen Einheit, die Sie laichen möchten.

Mehr Hilfe

OccupationPaint Command

OccupationPaint [Country -Tag] Wenn kein Land -Tag angegeben ist, umschaltet dieser Befehl das Berufsmalerei. Wenn das Argument des Landes für das Land bereitgestellt wird, wird Ihr Land das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt (aber nicht Land, das sie nur besetzen).

Country Tag Optional. Wenn Sie hier ein Country -Tag zur Verfügung stellen, wird dies das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt.

Mehr Hilfe

SETOWNER -Befehl

SETOWER [COUNTY TAG] [State ID] Dieser Befehl legt den Eigentümer eines bestimmten Staates fest.

Country Tag Das Tag des Landes, das Sie als Eigentümer des angegebenen Staates festlegen möchten.
Staatsausweis Der Ausweis des Staates, den Sie für das angegebene Land beanspruchen möchten.

Mehr Hilfe

setController -Befehl

setController [Country Tag] [Provinz ID] Dieser Befehl legt den Controller einer bestimmten Provinz fest.

Country Tag Das Tag des Landes, das Sie als Controller der angegebenen Provinz festlegen möchten.
Provinz ID Die ID der Provinz möchten das angegebene Land als Controller von festlegen.

Mehr Hilfe

XP -Befehl

XP [Betrag] Dieser Befehl fügt die angegebene Menge an Erfahrungen hinzu (zu allen Erfahrungen: Army XP, Naval XP und Air XP).

Menge Die Menge an Erfahrung der Armee, Luft und Marine, mit der Sie sich gutschreiben möchten.

Mehr Hilfe

PP -Befehl

PP [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die angegebene politische Macht hinzu.

Menge Die Menge an politischer Macht, die Sie zu Ihrer politischen Macht hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

Civilwar Command

Civilwar [Ideologie] [Land -Tag] Dieses Kommando beginnt einen Bürgerkrieg innerhalb eines Landes mit der angegebenen Ideologie. Mögliche Ideologien: “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” und “Kommunismus”.

Ideologie Die Ideologie des Bürgerkriegs. Einer von “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” oder “Kommunismus”.
Country Tag Das Etikett des Landes, den Sie im Bürgerkrieg beginnen möchten.

Mehr Hilfe

add_party_popularitätsbefehl

  • f – Faschismus
  • d – demokratisch
  • C – Kommunismus
  • N – Neutralität

SET_RULING_PARTY -Befehl

SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe]

Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.

  • f – Faschismus
  • d – demokratisch
  • C – Kommunismus
  • N – Neutralität

HILFE -Befehl

Wenn dieser Befehl ohne Argumente ausgeführt wird (nur “Hilfe”), wird eine Liste von Befehlen gedruckt. Wenn er mit einem Befehl als Argument ausgeführt wird, wird die Hilfe für den angegebenen Befehl gedruckt.

Befehl Optional. Der Befehl, den Sie Hilfe erhalten möchten, für Informationen. Wenn nicht angegeben, wird eine Liste von Befehlen gedruckt.

Mehr Hilfe

Fokus.Befehl automatischer Vervollständigung

Dieser Befehl ermöglicht den sofortigen Abschluss der nationalen Fokusse. Beachten Sie, dass dieser Befehl die KI des Spiels beeinflusst.

Fokus.Befehl noChocks

Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusanforderungen.

Fokus.Ignorieren Sie den Befehl

Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusvoraussetzungen.

Entscheidung.Befehl noChocks

Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Entscheidungsanforderungen.

Instant_Prepare -Befehl

Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Durch die Ausführung dieses Befehls werden die Invasionen der Marine dazu veranlasst, die Vorbereitungszeit zu überspringen.

Nu -Befehl

Hinweis: Dies ist ein Pre-1.5 Befehl. Es wird in späteren Versionen nicht funktionieren. Dieser Befehl fügt Ihre Naval -Versorgungszahl die angegebene Menge des Naval -Dienstprogramms hinzu.

Menge Die Menge des Naval -Versorgungsunternehmens hinzuzufügen.

Mehr Hilfe

Nuke -Kommando

Dieser Befehl fügt Ihrem derzeitigen Land die angegebene Anzahl von Atomwaffen hinzu.

Menge Die Anzahl der Atomwaffen, die Sie in Ihr Land hinzufügen sollten.

Mehr Hilfe

Ja -Befehl

Dieser Befehl veranlasst Country KI, diplomatische Angebote automatisch anzunehmen, unabhängig vom Fall.

Befehl rendertype

Dieser Befehl druckt den Render -Typ (Backend), der derzeit für Ihren Kunden verwendet wird.

Tweakergui -Befehl

Dieser Befehl eröffnet eine Tweaker -GUI.

add_ideas Befehl

add_ideas [Ideenname]

Dieser Befehl fügt die Idee mit der angegebenen ID/dem angegebenen Namen Ihrem aktuellen Land hinzu.

Ideenname Der Name der Idee, die Sie Ihrem Land hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

Befehl neu laden

neu laden [Dateiname]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Datei neu zu laden, ohne Ihr Spiel zu öffnen und zu schließen. Nützlich, wenn Sie eine Datei ändern, um eine Einstellung zu ändern, und Ihr Spiel nicht vollständig neu starten möchten. Gemeinsame Dateien: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Fokus) und ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle).

Dateiname Der Name der Datei, die Sie neu laden möchten: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Focuses) oder ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle).

Mehr Hilfe

Zeitbefehl

Dieser Befehl druckt die aktuelle Zeit.

RELOADFX -Befehl

reloadfx

Dieser Befehl (ohne Argumente) lädt die Game Shader neu. Sie können optional entweder einen MapName, Postfx oder Dateinamen angeben (endet in .fx).

Karte / .FX -Datei Optional. Sie können optional einen Kartennamen, einen Postfx oder einen bestimmten Dateinamen zum Nachladen angeben (Shader -Dateien enden in .fx).

Mehr Hilfe

Befehl partikel_editor

Dieser Befehl öffnet die Teilchen -Editor -GUI.

TestTool -Befehl

Dieser Befehl öffnet das Testwerkzeug.

Befehl analyzetheatres

Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle Dreitler im Spiel auf Fehler überprüft.

MassConquer -Befehl

Dieser Befehl öffnet das Massen -Eroberer -Werkzeug.

Befehl deleteAllunits

DeleteAllunits [Country Tag]

In diesem Befehl löscht.

Country Tag Das Tag des Landes, das Sie alle Einheiten löschen möchten.

Mehr Hilfe

AirCombat -Befehl

AirCombat [Szenario] [Ergebnis] [Provinz ID] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Ausrüstung] [Ausrüstung] [Equipment Creator] [Equipment Creator]

Dieser Befehl initiiert einen Luftkämpf.

Szenario Der Name des Szenarios, das Sie ausführen möchten.
Ergebnis Der Name Ihres gewünschten Ergebniss des Luftkampfszenarios.
Provinz ID Der Ausweis der Provinz, die Sie im Luftkampfszenario initiieren möchten.
Airbase State ID Die staatliche ID des Luftwaffens, von dem Sie angreifen möchten.
Airbase State ID Die staatliche ID des Luftwaffens, von dem Sie angreifen möchten.
Ausrüstung Der Name der Ausrüstung, mit der Sie angreifen möchten.
Ausrüstung Der Name der Ausrüstung, mit der Sie angreifen möchten.
Ausrüstungsschöpfer Das Land -Tag des Schöpfers des ersten angegebenen Geräteamens.
Ausrüstungsschöpfer Das Land -Tag des Schöpfers des zweiten angegebenen Geräteamens.

Mehr Hilfe

Kinobefehl

Dieser Befehl baut alle vorhandenen Theater wieder auf.

Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Als großartiges Strategiespiel kann sich Hearts of Iron 4 selbst für den entschlossensten Enthusiasten des Zweiten Weltkriegs ein wenig herausfordernd erweisen. Während Versuch, Fehler und viel Leitfadenlesen definitiv Hilfe, Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats Kann während eines Durchspiels mehr Spielraum gewähren, der nicht ganz auf Ihren Weg geht.

von Seite, wobei die Anzeige erscheinen sollte ->
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HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats sind auch praktisch, wenn Sie einfach nur mit spontanen Szenarien experimentieren möchten.

Was wäre, wenn ein Bürgerkrieg plötzlich mitten am D-Day begann oder jemand jede Provinz auf der Karte ohne Vorwarnung nu? Letzteres hat wahrscheinlich eine klarere Antwort als die erstere, aber Sie bekommen das Kern: Sie sind großartige Werkzeuge für einen engen Ort oder wenn Sie nur etwas Spaß haben möchten.

HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats

Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Der Zugriff auf die Konsolenbefehle und Cheats von Iron 4 von Iron 4 ist eher einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist die Taste Tilde (“) zu drücken, während Sie im Spiel die Konsole aufrufen. Geben Sie ab diesem Zeitpunkt einfach etwas aus der folgenden Liste ein.

Denken Sie daran, dass Sie sie nicht während Ironman- oder Mehrspieler -Spielen verwenden können. In der Regel sollten die Mengen, Tags und IDs in der folgenden Liste ohne die dazugehörigen Klammern in die Konsole eingegeben werden. Hier sind einige praktische Herzen von Eisen -IV -Konsolenbefehls und Cheats.

  • tdebug – Ermöglicht Debug -Informationen wie Nation -Tags und IDs
  • CP (Betrag) – Zuschüsse angegebener Befehlsleistung
  • ST (Betrag) – Zuschüsse angegebene Stabilitätsmenge
  • WS (Betrag) – Zuschüsse festgelegte Menge an Kriegsunterstützung
  • Zulassen
  • Gain_xp (Betrag) – Zuschüsse angegebene Erfahrung in ausgewählten Zeichen
  • Gain_xp (Merkmal) – Zuschüsse angegebenes Merkmal für ausgewählte Zeichen
  • XP (Betrag) – Zuschüsse Spielerarmee, Marine und Lufterfahrung gewähren
  • Whitepeace (Country Tags) – Gewährt weißer Frieden mit bestimmten Ländern
  • Instantconstruction – Bauwerk sofort Projekte einschließlich Schiffe konstruiert
  • DEBUG_NUKING – Ermöglicht das Nuking jeder Provinz unabhängig von Bedingungen Ereignis (Ereignis -ID) (Ziel Country Tag) – führt ein bestimmtes Ereignis aus
  • Annex (Country Tag) – Anhänge des angegebenen Landes
  • Arbeitskräfte (Betrag) – Zuschüsse Spieler angegebener Personalbetrag
  • Kraftstoff (Betrag) – Zuschreien den angegebenen Kraftstoffbetrag für den Spieler
  • Nu (Nummer) – Grants -Spieler festgelegte nationale Einheitmenge
  • nuke (number) – sträs spieler angegebener nukes betragen
  • Research_on_icon_click – Ermöglicht die Erforschung von Technologie, wenn Sie auf sein Symbol im Tech -Baum -Setowner (Country Tag) (State ID) klicken – Sets angegebenen Staatsbesitzer
  • Civilwar – (Ideologie) (Ziel Country Tag) – beginnt einen Bürgerkrieg
  • SET_RULING_PARTY (Ideologiegruppe) – Setzt die angegebene Partei als Regierungspartei
  • es – trainiert sofort Abteilungen und Schiffe
  • Widerstand (Betrag) – Erhöht den Widerstand in der Provinz um angegebenen Betrag
  • Compliance (Betrag) – Erhöht die Compliance in der Provinz um einen festgelegten Betrag
  • DeleteAllunits (Country Tag) – Löscht die Einheiten des Landes
  • Fokus.NOCHECKS – wird nationale Fokusanforderungen beseitigt
  • Fokus.Autocomplete – Instanly vervollständigt den nationalen Fokus

Jetzt, da Sie einige zusätzliche Werkzeuge haben, um in Hoi IV den Zweiten Weltkrieg zu navigieren.

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Über Bogdan Robert Mateș

Wenn Sie keinen Kaffee brauen oder ernsthafte Themen mit meiner Katze diskutieren, werden Sie entweder Videospiele spielen oder darüber schreiben.

Hearts of Iron 4 Cheats – eine Anleitung zu den besten Konsolenbefehlen

Ist es Zeit, ein paar Herzen von Eisen -IV -Cheats auszubrechen?? Grand Strategy -Spiele bieten eine erstaunliche strategische Sandbox, in der man herumspielen kann, aber sie können es auch sein hart. Wenn Sie auf ein bestimmtes langfristiges Ziel streben, brauchen Sie oft alles, um zu gehen genau Nach Plan wird oder Ihr gesamter Lauf ruiniert.

Es gibt natürlich noch andere Gründe zum Spielen, und es gibt eine wunderbar lebendige Herzen von Iron 4 Mods -Szene, mit der Sie das Spiel auf neue und aufregende Weise erleben können. Wenn Sie jedoch das Vanillespiel auf der Herzschiffe führen möchten, benötigen Sie möglicherweise auf andere Weise Hilfe. Wie die meisten Spiele hat Hearts of Iron IV eine Befehlskonsole, mit der Sie mit Hilfe einiger Konsolenbefehle Ihren Weg zu verschiedenen Ergebnissen abschließen können.

Wir haben ähnliche Leitfäden für Victoria 2, EU4 und Crusader Kings 3 gerollt, wenn Sie diese lesen möchten. Wir können keine volle Anerkennung nehmen – es gibt eine nützliche Ressource in Form des offiziellen Paradox -Wiki sowie diesen praktischen Leitfaden für Steam, mit dem wir die wichtigen Informationen zusammengestellt haben. Wir haben nicht jeden verfügbaren Befehl aufgelistet, aber wir haben die interessantesten für Gameplay.

Herzen von Eisen 4 Cheats

Eine Sache zu den folgenden Konsolenbefehlen, von denen viele das Country ID -Tag benötigen. Zum Beispiel ist „Eng“ Großbritannien. Es gibt eine einfache Möglichkeit, die Länder -Tags herauszufinden, an denen Sie interessiert sind. Rufen Sie die Befehlskonsole an (normalerweise Registerkarte, hängt aber von der Tastatur ab) und tippen Sie ein tdebug Und dann schweben Sie das Land, das Sie wollen, und es wird Ihnen das Tag zeigen.

Sie können dies auch tun, um Außen- und Provinz -IDs herauszufinden. Möglicherweise müssen Sie die Kartenmodi wechseln, um die richtigen Informationen zu erhalten.

  • Gain_xp [Betrag] – Der ausgewählte Leiter oder General erhält die angegebene Menge an XP
  • CP [Betrag] – Verwenden Sie diesen Befehl, um Ihre Befehlsleistung zu erhöhen (bis zu einem Maximum von 100%)
  • st [Betrag] – Stabilität hinzufügen (bis zu maximal 100%). Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl verwenden.
  • WS [Betrag] – Kriegsunterstützung hinzufügen (bis zu maximal 100%). Entfernen Sie die Unterstützung durch Verwendung einer negativen Zahl.
  • Zulassung – Dieser Befehl beseitigt Einschränkungen der allgemeinen Merkmalszuweisung.
  • add_equipment [Betrag] [Ausrüstungsname] – Verwenden Sie dies, um Ihren Vorräten einen beliebigen Betrag einer bestimmten Geräte hinzuzufügen (nicht Marine). Sie müssen es zuerst recherchiert haben, um es zu verwenden, um es zu verwenden.
  • add_latest_equipment [Betrag] – Ähnlich dem oben genannten, wird jedoch nur die angegebene Nummer zu den auf dem Logistikbildschirm aufgeführten Geräten hinzugefügt.
  • Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] – Dies wird sofort einen weißen Frieden zwischen den beiden angegebenen Länder -Tags erzwingen
  • Teleport [Provinz ID] – Teleportieren Sie ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort in die angegebene Provinz -ID.
  • erlauben Diplo – ermöglicht es Ihnen, diplomatische Aktionen (e) zu verwenden.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung.
  • Instantconstruction – Ermöglicht oder deaktiviert den Bau betrügen, was dazu führt, dass alle Bauarbeiten sofort erfolgen
  • Forschung [Slot -ID / “All”] – Dies kann verwendet werden, um alle Geräte oder nur Dinge in einem bestimmten Slot zu erforschen.
  • research_on_icon_click – Verwenden Sie dies, um jede Technologie, auf die Sie klicken, sofort zu erforschen.
  • Annex [Country Tag] – Beginnen Sie mit dem Anlegen des angegebenen Landes, das ihr Territorium in Ihre Nation einbezieht.
  • Winwars – Erhalten Sie maximal Warscore für jeden Konflikt, an dem Sie derzeit beteiligt sind.
  • Arbeitskräfte [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene Menge an Arbeitskräften in Ihren Reserven.
  • Tag [Country Tag] – Verwenden Sie dies, um das Land zu verändern, das Sie spielen. Benötigen Sie Country -Tag.
  • beobachten – weniger ein Betrüger und eher eine coole Art, das Spiel selbst zu sehen.
  • SETOWNER [COUNTY TAG] [Staats ID] – Setzen/Ändern des Eigentums eines Staates in ein bestimmtes Land.
  • setController [Country Tag] [Provinz ID] – Setzen/Ändern des Controllers eines Staates in ein bestimmtes Land.
  • XP [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene Erfahrung in allen Pools (Armee, Marine und Luft)
  • PP [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene politische Macht.
  • Civilwar [Ideologie] [Country Tag] – Lösen Sie einen Bürgerkrieg in einem Land mit der angegebenen Ideologie: „Faschismus“, „demokratisch“, „Neutralität“ und „Kommunismus“.
  • add_party_popularity [Ideology Group] [Betrag] – Fügt der angegebenen Partei die angegebene Beliebtheit hinzu, die gleichen Optionen wie oben.
  • SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe] – Legt die angegebene Ideologiegruppe als herrschende Partei fest: „F“ (Faschismus), „D“ (demokratischer), „N“ (Neutralität) und „C“ (Kommunismus).
  • Fokus.NOCHECKS – Ermöglicht es Ihnen, Fokusanforderungen zu ignorieren.
  • Fokus.ignorieren Sie die Voraussetzungen – Ermöglicht es Ihnen, Fokusvoraussetzungen zu ignorieren.
  • Entscheidung.NOCHECKS – Ermöglicht es Ihnen, Entscheidungsanforderungen zu ignorieren.
  • Nuke [Betrag] – Fügt die angegebene Anzahl von Atomwaffen zum Arsenal Ihres Landes hinzu.
  • Ja – Länderländer -KI annehmen automatisch alle diplomatischen Angebote.
  • DeleteAllunits [Country Tag] – Löscht alle Armeen und Flotten des angegebenen Landesschilds.
  • Fronten – Schaltet die Sichtbarkeit von Fremden um.
  • Handelswege – Schaltet die Sichtbarkeit von Handelsrouten um.
  • debug_tactics – Schaltet die Sichtbarkeit des Taktik -Debug -Tooltip um.
  • Nomapicons – Schaltet die Sichtbarkeit von Symbolen in der Karte um.
  • Nopausetext – Schaltet die Sichtbarkeit des Pausemenüs um.
  • Mormenanen [Betrag] – Fügt mehr Menschen hinzu. Verwenden Sie eine negative Zahl, um abzuziehen.
  • add_autonomy [Country Tag] [Betrag] – Fügt oder subtrahiert von der Autonomieebene des angegebenen Landes oder subtrahiert sie.
  • add_interest [Country Tag] – Fügt Ihr Interesse das angegebene Land -Tag hinzu.
  • remove_interest [Country Tag] – Entfernt das angegebene Länderetikett von Ihrem Interesse.
  • Fow – Wechseln Sie Nebel des Krieges ein/aus. Sie können auch eine Provinz -ID angeben, um Fow an einem Ort nur umzuschalten.
  • Spiel speichern – erzwingt eine Rettung.
  • add_core [Staatliche ID] [Country Tag] – Fügt den angegebenen Zustand als „Kern“ des angegebenen Landes hinzu.
  • Fehler – Drucken Sie Fehler aus der Protokolldatei aus.
  • MoveUnit [Einheit ID] [Provinz ID] – Bewegen Sie die angegebene Einheit in die angegebene Provinz.
  • Wetter – Das Wetter ein-/ausschalten.
  • Tag_Color [RGB] – Stellen Sie die Etikettfarbe Ihres aktuellen Landes fest.
  • Instant_Wargoal – Ermöglicht es Ihnen, ein Kriegsziel ohne Rechtfertigung zu verwenden.
  • Airealismus -Dies ist ein Witzbefehl, der nicht dazu führt, dass die KI die Spieler speichert.

Diese Liste ist nicht erschöpfend. Schauen Sie sich also das offizielle Wiki für die anderen Cheats und Konsolenbefehle an, die für dieses Spiel verfügbar sind.

Hoi4 Country Tags

Wenn Sie nach Herzen von Iron 4 Country -Tags suchen, ist die Kommandokonsole ein guter Ausgangspunkt. Wie oben erwähnt, gibt es einen Cheat, mit dem Sie das Land -Tag einer Nation herausfinden können, die zu den Startdaten des Spiels von 1936 und 1939 existiert.

In den Spieldateien sind jedoch viele weitere Tags vergraben. Zum Beispiel kann das Königreich Preußen den französischen Fokusbaum zurückgebracht werden und hat das Tag von „Pre“. Nicht jede formbare Nation hat ein separates Länderetik. Kein Schritt zurück wurde neue freisetzbare Nationen für die Sowjetunion eingeführt, die die Gesamtzahl bis zu 29 nur aus der UdSSR brachte.

Für eine vollständige Liste von Country -Tags empfehlen wir, unsere Schwester -Website Wargamer zu überprüfen, die einen eigenen Hoi4 Country -Tags -Leitfaden hat.

Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.

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