Nerfs, Buffs und neue Sachen im Patch 8 der Liga 8.12
W – Schrottschild
League of Legends Patch 8.12 Änderungsliste
Sie werden sehen, wie wir schreiben, dass dieser Patch sehr klein ist. Warum? Weil es klein ist.
Ursprünglich Patch 8.12 sollte neue Gegenstände haben, um Bruiser und Kämpfer ein wenig zu ändern, aber Riot hat sie in letzter Minute zurückgezogen. Mit all den großen Veränderungen in den letzten paar Patches, die alles, was wir kennen und lieben. Sie möchten, dass Sie kauen und schlucken, was Sie bereits zuerst haben.
Davon abgesehen haben viele Bruiser wie Poppy und Sejuani einige Änderungen an ihren Statistiken und Fähigkeiten erhalten. Champions mit Schildern erhalten auch einige Auftakt dafür, wie ihre Schilde funktionieren.
Dieser Patch veröffentlicht auch zwei Skins, um die Weltmeisterschaft zu feiern: Kehrer Rammus und Spielmacher Lee Sin. Beide Skins veröffentlichen mit Chromas, wenn Sie diese Teamfarben ändern möchten!
Wie immer können Sie sich hier auf Riots vollständige Patch -Notizen und unsere verkürzte Version hier ansehen.
Champions
Elise
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Mensch und Spinnen stieg zunehmend. Der menschliche W -Schaden nahm zu.
Basisstatistiken
Bewegungsgeschwindigkeit der menschlichen Form 325 ⇒ 330
Last Patchs Buffs gingen nicht weit genug, um Lee von den Veränderungen des Warding -Totems zurückzubringen. Deshalb geben wir ihm noch ein paar Buffs.
Maximaler Schaden 650/925/1200 (+1.5 Fähigkeitsleistung) über 5 Sekunden ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 Fähigkeitsleistung) über 5 Sekunden
Sejuani
Icebreaker verursacht weniger Schaden gegenüber Monstern, hat aber keine Abklingzeit gegen sie. Weitere Einheiten können eingefroren werden. W kostet weniger, hat jetzt AP -Verhältnisse. E Schädigung und Verhältnis nahmen zu.
Passiv – Wut des Nordens
Eisbrecherschaden gegenüber Monstern 400 flach ⇒ 10-20% Ziel des Ziels (max. 300 gegen epische Monster), entspricht Schaden gegen andere Ziele
Icebreaker zielt auf feindliche Champions und epische/große Monster ⇒ Feindliche Champions, epische/große/mittlere Monster, Superminions und Belagerungsminions (siehe Permafrost unten)
W – Winters Zorn
Kostet 80 Mana ⇒ 65 Mana
[Neu] Erstes Swing AP -Verhältnis 0.2 Fähigkeitskraft
W – Void -Suchker -Verhältnis 0.45 Fähigkeitskraft ⇒ 0.6 Fähigkeitskraft
Pyke
Grundgesundheit Regen 5 Gesundheit pro 5 Sekunden ⇒ 7 Gesundheit pro 5 Sekunden
Basismana 380 ⇒ 415
Basispanzerung 42 ⇒ 45
Basisangriff Schaden 60 ⇒ 62
Yasuo
Basisangriff Schaden 60 ⇒ 63
Q – Stahlsturmkritik schädigt 150% ⇒ 180%
Bugfix Die Kombination von Brawlers Handschuhen und Infinity Edge gewährt Yasuo nun ordnungsgemäß 40% kritischer Streikchance
Alliierte Schildfähigkeiten und -artikel
Dieser Pass ist in zwei Teilen erhältlich: Fähigkeiten, die Verbündete („begabte Schilde“) und Gegenstände, die die Schildstärke erhöhen. Auf der Fähigkeitfront verschärfen wir die Zeitanforderungen von begabten Schildern. Feinde sollten in der Lage sein, in einigen Szenarien Schilde zu spielen, indem sie sie ködern und darauf warten, dass sie abfallen, anstatt immer versuchen zu müssen, sich durchzusetzen, um sich durchzusetzen. Wenn Sie die Dauer der Schilde verkürzen, wird dies in mehr Fällen realistischer und macht den ordnungsgemäßen Zeitpunkt für Schildfähigkeiten zu einer wichtigeren Fähigkeit für Verdernen zu meistern.
Auf der Element-Front war die verbotene Idol-Linie seit der Einführung von Heil-/Schildmacht in Staffel 6 unglaublich stateffizient. Dies sollte zu dieser Zeit die historischen Einkommensmangel unterstützt, aber die Wirtschaft veränderte sich in den zwei Jahren seitdem. Einfache Statistik -Nerfs zu diesen Artikeln bringen sie an einen vernünftigen Ort (insbesondere wenn sie im späten Spiel miteinander gestapelt sind) und geben hoffentlich Verdernen ein wenig mehr Freiheit in den Gegenständen, die sie abholen möchten, da „kein Idolelement“ eingeht, da „kein Idolelement“ eingeht, da „kein Idolelement“ gewählt wird, da „kein Idol -Element“ gewählt wird, da „kein Idol -Element“ gewählt wird, da es „kein Idol -Element“ ist. ist jetzt ein weniger bestrafender Kompromiss.
Janna
Schild zerfällt nach einer kurzen Verzögerung.
E – Auge des Sturms
[Neu] Verfall des Auge des Sturmschildes verfällt jetzt über seine Dauer nach einer 0.75 Grace Periode
Karma
Die Schilddauer nahm ab.
E – inspirieren
Schilddauer 4 Sekunden ⇒ 2.5 Sekunden (gilt auch für Mantra’d E – Defiance)
Passive Zuschüsse Bonusangriffsschäden anstelle eines Basisangriffsschadens.
Die Stärke des Giant gewährt 50% des Basisangriffsschadens als zusätzlichen Schaden an Basisangriff ⇒ Bonusangriffsschaden
MAW von Malmortius
Bugfix Maws Schild dauert jetzt die vollen 5 Sekunden wieder richtig
[Entfernt] Banner des Befehls
Das Befehlsbanner war als strategischer Niche-Artikel gedacht, der eine autonome Spur vorantreibt und die Feinde dazu zwingt, sich mit der Bedrohung zu befassen, während Banners Eigentümer an anderer Stelle auf der Karte spielt. Es wird jedoch nur noch in zwei Bundesstaaten gelebt: selten selbst in den Situationen, für die es bestimmt war, oder Meta-Krieg. Wir entfernen das Banner aus dem Laden und machen einen Schritt zurück, um zu bewerten, ob diese Artikelne sowohl engagiert als auch Spaß genug ist, um in der Liga zu arbeiten. Selbst wenn diese Antwort „Ja“ ist, würde Banner ernsthafte Arbeit benötigen, um eine Rückkehr zu erzielen. Dies ist auf absehbare Zeit verabschiedet.
Runen
Präzision
Hagel der Klingen
Bonusangriffsgeschwindigkeit 50-100% ⇒ 75-125%
Geistesgegenwart
Bugfix Viele Champions, deren ultimative Fähigkeiten PET -Steuerelemente oder mehrere Aktivierungen verwenden (Ex. Talon erinnert sich an seinen R – Schattenangriff oder Riven Casting R2 – Wind Slash)
Zauberei
Geschwindigkeit
Bonusbewegungsgeschwindigkeit 3% ⇒ 1.5%
Schadensumrechnungsverstärkung 4.8% (AD) oder 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) oder 16% (AP) Ihrer Bonusbewegungsgeschwindigkeit als Bonus -Statistiken
Last-Hit-Unterstützung
Wir werden uns in den nächsten Patches weiterhin davon abhalten.
Trainingsräder, die einen Scherzlast mit 4 ⇒ 3 Schaden fehlen
Neue Spielererfahrung
Wir haben unsere Tutorials aktualisiert! Wir drehen den Schalter nur für einige neue Spieler, um zu beginnen. Wenn die körperlose Dame Ihrem Freund immer noch sagt, er solle Thornmail Ashe bauen, sitzen Sie fest! Jeder wird das neue Tutorial -Erlebnis auf der ganzen Linie erhalten, sobald wir sie 100% anbieten.
Emotes Update
Emote Verfügbarkeit
Kosten 450 RP ⇒ 350 RP
Vielen Dank, wenn Sie zwischen dem 29. Mai um 12:01 Uhr PT und 11. Juni um 23:59 Uhr PT eine Emote für 450 RP gekauft haben. Diese teilweise Rückerstattung sollte bis zum 26. Juni in Ihrem Konto erscheinen. (Fragen? Besuchen Sie unsere Spielerunterstützung FAQ).
Wirklich, danke als Dank an die frühen Emoters, Sie erhalten ein animiertes M’Pengu, wenn Sie Emotes vor 8 gekauft haben.12. Er kann vom 26. Juni bis 10. Juli auch für 5 Edelsteine gefertigt werden.
[New] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award eine zufällige, unbekannte Emote und wird regelmäßig im Laden für 195 RP erhältlich sein
Regelmäßige Emotes -Verkäufe von Emote älter als sechs Monate werden dem regulären Hautverkaufsplan beitreten
Lebensqualität verändert sich
[Neu] Blasen Wenn außerhalb des Bildschirmteamkollegen ihre Emotes blinken, wird die Emote nun in einer kleinen Blase neben ihrem Porträt im HUD erscheint. (Diese Funktion kann über das Optionsmenü ausgeschaltet werden.)
[Neu] Weitere Autofire -Slots haben Emote Autofire -Slots für das erste Blut und ACE hinzugefügt
Geräusche für alle alle Emotes haben jetzt benutzerdefinierte Sounds
Sammlungsaktualisierungen Ansicht, Sortier und Kauf von Emotes, die Sie nicht von Ihrer Sammlung haben
Neue Emotes
Die folgenden Emotes werden in diesem Patch veröffentlicht:
Yikes / okay / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty
Greifen Sie alle fünf im emotionalen Werbepaket für 925 RP, bevor es am 10. Juli 2018 um 11:59 Uhr abgelaufen ist.M. Pt.
Fehlerbehebung
Corkis Bolzen aus Runaans Hurrikan werden jetzt ordnungsgemäß in teilweise wahre Schäden gegen Champions umgewandelt, wenn sie kritisch streiken, während Corki unendliche Kante hat, und nicht mehr teilweise zu echten Schaden gegen Nicht-Champions umgewandelt werden
Ivern kann nicht mehr passiv kanalisieren – Freund des Waldes auf einem kleinen Wolf oder Razorbeak, um sie schnell zu sammeln
Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Rift Scuttler gelegentlich die erste Instanz von Schaden zurückheilte
Der Crushing Blow Proc auf Dead Man’s Teller verursacht jetzt den magischen Schaden für Fernkampfbenutzer richtig
VFX wurde für Pulsefire Caitlyns E – 90 -Kalibernetz wiederhergestellt
Ikon für den Wappen der Hahnstation ist in Champion Select nicht mehr vor dem Zentrum
Bevorstehende Skins & Chromas
Die folgenden Skins werden diesen Patch veröffentlicht. Schnappen Sie sich die App für die Liga Displays App für ihren Gesamtauflöser!
Spielmacher Lee Sin / Kehrer Rammus
Die folgenden Chromas werden in diesem Patch veröffentlicht:
Spielmacher Lee Sin (Citrine)
Spielmacher Lee Sin (Emerald)
Spielmacher Lee Sin (Sapphire)
Spielmacher Lee Sin (Aquamarine)
Spielmacher Lee Sin (Tansanit)
Spielmacher Lee Sin (Obsidian)
Spielmacher Lee Sin (Rosequarz)
Kehrer Rammus (Ruby)
Kehrer Rammus (Rosequarz)
Kehrer Rammus (Emerald)
Kehrer Rammus (Saphir)
Kehrer Rammus (Aquamarine)
Kehrer Rammus (Tansanit)
Kehrer Rammus (Obsidian)
In diesem Strom
League of Legends Patch 8.12: Gleichgewichtsänderungen, Skins und mehr
Anzeigenkritikartikel werden für Patch 8 heißfixiert.12
League of Legends Patch 8.12 Änderungsliste
Aufruhr entzieht das Kommandobanner aus der Liga
Nerfs, Buffs und neue Sachen im Patch 8 der Liga 8.12
Das Patch beinhaltet das Banner des Befehls, das entfernt wird und massive Nerfs zu wichtigen Schutzfähigkeiten.
Bilder über Riot Games | Remix von Aaron Mickunas
League of Legends Patches haben in den letzten zwei Monaten massive, umfassende, meta-hämpferische Änderungen eingeführt. Dieser Woche Patch 8.12 wird laut den offiziellen Patch -Notizen nicht anders sein, also bereiten Sie sich vor.
Die beste Nachricht vom Patch ist sicherlich die vollständige Entfernung des Befehlsbanners. Riot hat in dieser Saison versucht, es ein paar Mal in Einklang zu bringen, aber es blieb meistens ein meta-definierender Gegenstand mit beispielloser Leistung und Kosteneffektivität. Aufruhr entzieht der Artikel also auf unbestimmte Zeit oder zumindest bis das Designteam eine ordnungsgemäße Überarbeitung verleihen kann.
Dies ist nicht die einzige Veränderung, die das Meta in großer Weise verändert. Die wichtigsten Abschirmungsfähigkeiten auf Lulu, Janna, Orianna und Karma werden Nerfed und öffnen die Tür auch für mehr Arten von Stützen.
Dies sollte der letzte große Patch in der Zwischensaison sein, der einen weiten Bereich von verändert Liga Champions laut Rio. Aber die meisten Patches in dieser Saison vor den Patches in der Mitte der Saison waren auch ziemlich massiv. Wir sind uns also nicht sicher.
Nerfs
Champions
Ezreal
Basispanzerung durch drei Punkte gesenkt.
Taliyah
Fadenvolleye (Q): Champions wird nach dem ersten 50 Prozent weniger Schaden durch Steine annimmt, gegenüber 40 Prozent.
League of Legends Patch 8.12 Änderungsliste – The Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: Nerfs, Buffs und neue Sachen in den Patch -Notizen der Woche S
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Nerfs, Buffs und neue Sachen im Patch 8 der Liga 8.12
League of Legends Patch 8.12 Änderungsliste
Sie werden sehen, wie wir schreiben, dass dieser Patch sehr klein ist. Warum? Weil es klein ist.
Ursprünglich Patch 8.12 sollte neue Gegenstände haben, um Bruiser und Kämpfer ein wenig zu ändern, aber Riot hat sie in letzter Minute zurückgezogen. Mit all den großen Veränderungen in den letzten paar Patches, die alles, was wir kennen und lieben. Sie möchten, dass Sie kauen und schlucken, was Sie bereits zuerst haben.
Davon abgesehen haben viele Bruiser wie Poppy und Sejuani einige Änderungen an ihren Statistiken und Fähigkeiten erhalten. Champions mit Schildern erhalten auch einige Auftakt dafür, wie ihre Schilde funktionieren.
Dieser Patch veröffentlicht auch zwei Skins, um die Weltmeisterschaft zu feiern: Kehrer Rammus und Spielmacher Lee Sin. Beide Skins veröffentlichen mit Chromas, wenn Sie diese Teamfarben ändern möchten!
Wie immer können Sie sich hier auf Riots vollständige Patch -Notizen und unsere verkürzte Version hier ansehen.
Champions
Elise
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Mensch und Spinnen stieg zunehmend. Der menschliche W -Schaden nahm zu.
Basisstatistiken
Bewegungsgeschwindigkeit der menschlichen Form 325 ⇒ 330
Spinnenformularbewegungsgeschwindigkeit 350 ⇒ 355
W – Flüchtige Spiderling
Grundschaden 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240
Ezreal
Basisstatistiken
Mid-Patch 8.11 Updates
Diese gingen den letzten Patch live.
Angriffsschädenwachstum 3.11 ⇒ 2.5
PASSIVE – Anstiegskraftangriffsgeschwindigkeit 10/12/12% pro Stapel ⇒ 10% pro Stapel auf allen Ebenen
Verwandtschaft
Die Angriffsgeschwindigkeitswachstum nahm zu. Q Angriffsgeschwindigkeit nahm zu. E Schaden nahm zu.
Basisstatistiken
Angriffsgeschwindigkeitswachstum 2.5% ⇒ 3.5%
Q – Tanz der Pfeile
Bonusangriffsgeschwindigkeit Buff 10% ⇒ 25%
E – Montage Furcht
Grundschaden 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160
Lee Sin
W Abklingern nahm ab. E Schaden nahm zu.
Last Patchs Buffs gingen nicht weit genug, um Lee von den Veränderungen des Warding -Totems zurückzubringen. Deshalb geben wir ihm noch ein paar Buffs.
W – Schutz / Eisen wird
Abklingzeit 14 Sekunden ⇒ 12 Sekunden
E – Sturm
Grundschaden 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240
Mohn
Die passive Abklingzeit ging spät ab. Q Abklingern nahm ab; Verhältnis stieg.
Passiv – Eisenbotschafter
Cooldown 16/13/10 Sekunden (in den Ebenen 1/7/13) ⇒ 16/12/8 Sekunden (auf Stufen 1/7/13)
Q – Hammerschock
Abklingzeit 9/8/7/6/5 Sekunden ⇒ 8/7/6/5/4 Sekunden
Verhältnis 0.8 Bonusangriffsschaden ⇒ 0.9 Bonusangriffsschäden (Erinnerung: Gilt sowohl für Guss als auch für die Detonation)
Rumpeln
W Shield nahm zu. R -Schaden nahm zu.
W – Schrottschild
Basisschild 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220
Schildverhältnis 0.4 Fähigkeitskraft ⇒ 0.5 Fähigkeitskraft
R – der Ausgleich
Maximaler Schaden 650/925/1200 (+1.5 Fähigkeitsleistung) über 5 Sekunden ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 Fähigkeitsleistung) über 5 Sekunden
Sejuani
Icebreaker verursacht weniger Schaden gegenüber Monstern, hat aber keine Abklingzeit gegen sie. Weitere Einheiten können eingefroren werden. W kostet weniger, hat jetzt AP -Verhältnisse. E Schädigung und Verhältnis nahmen zu.
Passiv – Wut des Nordens
Eisbrecherschaden gegenüber Monstern 400 flach ⇒ 10-20% Ziel des Ziels (max. 300 gegen epische Monster), entspricht Schaden gegen andere Ziele
Icebreaker zielt auf feindliche Champions und epische/große Monster ⇒ Feindliche Champions, epische/große/mittlere Monster, Superminions und Belagerungsminions (siehe Permafrost unten)
W – Winters Zorn
Kostet 80 Mana ⇒ 65 Mana
[Neu] Erstes Swing AP -Verhältnis 0.2 Fähigkeitskraft
[Neu] zweiter Swing -AP -Verhältnis 0.6 Fähigkeitskraft
E – Permafrost
Gefrierbare Ziele feindliche Champions und epische/große Monster ⇒ Feindem Champions, epische/große/mittlere Monster, Superminions und Belagerung Minions
[Entfernt] Nicht-Champion-Abklingzeit 10/9/8 Sekunden lang pro-Einheit Abklingern gegen Nicht-Champions
Beschädigung 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90
Verhältnis 0.3 Fähigkeitskraft ⇒ 0.6 Fähigkeitskraft
Taliyah
Q rockt über den ersten Deal hinaus etwas weniger Schaden für Champions.
Q – Gewindevolley
Champion -Schaden von 60% für Steine über die ersten ⇒ 50% für Steine über den ersten hinaus
Mid-Patch 8.11 Updates
Diese gingen den letzten Patch live.
Basisangriff Schaden 56 ⇒ 58
Q – Volleyschaden mit Gewinde gegen Champions 40% für Steine über die erste ⇒ 60% für Steine über die erste (es ist jetzt 50% – siehe oben)
E – enträtselter Erdungsschaden 35/45/55/65/75 (+0.2 Fähigkeitsleistung) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 Fähigkeitskraft)
Yorick
Q Abklingzeit nahm spät ab. Mist Walkers und die Jungfrau aktualisieren nun ihre Statistiken, wenn sich Yoricks Statistiken ändern.
Allgemein
Schau mich an, Mist Walkers und die Maiden aktualisieren nun ihre Statistiken, wenn sich Yoricks Statistiken ändern
Q – Letzte Riten
Abklingzeit 7/6.5/6/5.5/5 Sekunden ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 Sekunden
Jhin
Bugfix Jhins viertes Passive – Whisper Shot überschreibt jetzt Stormrazors garantierter Schadensmodifikator
Mid-Patch 8.11 Updates
Diese Veränderungen gingen alle im letzten Patch live; Siehe Ezreal und Taliyah oben noch ein paar weitere.
Kai’sa
Plasma-Basis-Schädigung 7-12 in den Niveaus 1-16 ⇒ 4-10 in den Niveaus 1-16
Plasma pro Stapelschaden 1-9 in den Niveaus 1-17 ⇒ 1-5 in den Niveaus 1-17
Plasma -AP -Verhältnis 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (für Stapel 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (für Stapel 1-5)
W – Void -Suchker -Verhältnis 0.45 Fähigkeitskraft ⇒ 0.6 Fähigkeitskraft
Pyke
Grundgesundheit Regen 5 Gesundheit pro 5 Sekunden ⇒ 7 Gesundheit pro 5 Sekunden
Basismana 380 ⇒ 415
Basispanzerung 42 ⇒ 45
Basisangriff Schaden 60 ⇒ 62
Yasuo
Basisangriff Schaden 60 ⇒ 63
Q – Stahlsturmkritik schädigt 150% ⇒ 180%
Bugfix Die Kombination von Brawlers Handschuhen und Infinity Edge gewährt Yasuo nun ordnungsgemäß 40% kritischer Streikchance
Alliierte Schildfähigkeiten und -artikel
Dieser Pass ist in zwei Teilen erhältlich: Fähigkeiten, die Verbündete („begabte Schilde“) und Gegenstände, die die Schildstärke erhöhen. Auf der Fähigkeitfront verschärfen wir die Zeitanforderungen von begabten Schildern. Feinde sollten in der Lage sein, in einigen Szenarien Schilde zu spielen, indem sie sie ködern und darauf warten, dass sie abfallen, anstatt immer versuchen zu müssen, sich durchzusetzen, um sich durchzusetzen. Wenn Sie die Dauer der Schilde verkürzen, wird dies in mehr Fällen realistischer und macht den ordnungsgemäßen Zeitpunkt für Schildfähigkeiten zu einer wichtigeren Fähigkeit für Verdernen zu meistern.
Auf der Element-Front war die verbotene Idol-Linie seit der Einführung von Heil-/Schildmacht in Staffel 6 unglaublich stateffizient. Dies sollte zu dieser Zeit die historischen Einkommensmangel unterstützt, aber die Wirtschaft veränderte sich in den zwei Jahren seitdem. Einfache Statistik -Nerfs zu diesen Artikeln bringen sie an einen vernünftigen Ort (insbesondere wenn sie im späten Spiel miteinander gestapelt sind) und geben hoffentlich Verdernen ein wenig mehr Freiheit in den Gegenständen, die sie abholen möchten, da „kein Idolelement“ eingeht, da „kein Idolelement“ eingeht, da „kein Idolelement“ gewählt wird, da „kein Idol -Element“ gewählt wird, da „kein Idol -Element“ gewählt wird, da es „kein Idol -Element“ ist. ist jetzt ein weniger bestrafender Kompromiss.
Janna
Schild zerfällt nach einer kurzen Verzögerung.
E – Auge des Sturms
[Neu] Verfall des Auge des Sturmschildes verfällt jetzt über seine Dauer nach einer 0.75 Grace Periode
Karma
Die Schilddauer nahm ab.
E – inspirieren
Schilddauer 4 Sekunden ⇒ 2.5 Sekunden (gilt auch für Mantra’d E – Defiance)
Lulu
Die Schilddauer nahm ab.
E – Hilfe, Pix!
Schilddauer 6 Sekunden ⇒ 2.5 Sekunden
PIX Verbündete Bindungsdauer 6 Sekunden (unverändert)
Orianna
Die Schilddauer nahm ab.
E – Befehl: Schutz
Schilddauer 4 Sekunden ⇒ 2.5 Sekunden
Verbotenes Idol
Abklingzeitreduzierung, Heilung und Schildkraft reduziert.
Abklingzeitreduzierung 10% ⇒ 5%
Heilen und Schildkraft 8% ⇒ 5%
Leidenschaftlicher Censer
Heilen und Schildkraft 10% ⇒ 8%
Mikaels Tiegel
Heilen und Schildkraft 20% ⇒ 15%
Rückzahlung
Heilen und Schildkraft 10% ⇒ 8%
Athenes unheiliger Gral
Mehr Schaden wird in Heilungsgebühren umgewandelt.
Schadens-Blut-Verhältnis 25% Vorabminderung Schaden ⇒ 35% Vorabminderung Schaden
Kämpferstücke
Sterak’s Gage
Passive Zuschüsse Bonusangriffsschäden anstelle eines Basisangriffsschadens.
Die Stärke des Giant gewährt 50% des Basisangriffsschadens als zusätzlichen Schaden an Basisangriff ⇒ Bonusangriffsschaden
MAW von Malmortius
Bugfix Maws Schild dauert jetzt die vollen 5 Sekunden wieder richtig
[Entfernt] Banner des Befehls
Das Befehlsbanner war als strategischer Niche-Artikel gedacht, der eine autonome Spur vorantreibt und die Feinde dazu zwingt, sich mit der Bedrohung zu befassen, während Banners Eigentümer an anderer Stelle auf der Karte spielt. Es wird jedoch nur noch in zwei Bundesstaaten gelebt: selten selbst in den Situationen, für die es bestimmt war, oder Meta-Krieg. Wir entfernen das Banner aus dem Laden und machen einen Schritt zurück, um zu bewerten, ob diese Artikelne sowohl engagiert als auch Spaß genug ist, um in der Liga zu arbeiten. Selbst wenn diese Antwort „Ja“ ist, würde Banner ernsthafte Arbeit benötigen, um eine Rückkehr zu erzielen. Dies ist auf absehbare Zeit verabschiedet.
Runen
Präzision
Hagel der Klingen
Bonusangriffsgeschwindigkeit 50-100% ⇒ 75-125%
Geistesgegenwart
Bugfix Viele Champions, deren ultimative Fähigkeiten PET -Steuerelemente oder mehrere Aktivierungen verwenden (Ex. Talon erinnert sich an seinen R – Schattenangriff oder Riven Casting R2 – Wind Slash)
Zauberei
Geschwindigkeit
Bonusbewegungsgeschwindigkeit 3% ⇒ 1.5%
Schadensumrechnungsverstärkung 4.8% (AD) oder 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) oder 16% (AP) Ihrer Bonusbewegungsgeschwindigkeit als Bonus -Statistiken
Last-Hit-Unterstützung
Wir werden uns in den nächsten Patches weiterhin davon abhalten.
Trainingsräder, die einen Scherzlast mit 4 ⇒ 3 Schaden fehlen
Neue Spielererfahrung
Wir haben unsere Tutorials aktualisiert! Wir drehen den Schalter nur für einige neue Spieler, um zu beginnen. Wenn die körperlose Dame Ihrem Freund immer noch sagt, er solle Thornmail Ashe bauen, sitzen Sie fest! Jeder wird das neue Tutorial -Erlebnis auf der ganzen Linie erhalten, sobald wir sie 100% anbieten.
Emotes Update
Emote Verfügbarkeit
Kosten 450 RP ⇒ 350 RP
Vielen Dank, wenn Sie zwischen dem 29. Mai um 12:01 Uhr PT und 11. Juni um 23:59 Uhr PT eine Emote für 450 RP gekauft haben. Diese teilweise Rückerstattung sollte bis zum 26. Juni in Ihrem Konto erscheinen. (Fragen? Besuchen Sie unsere Spielerunterstützung FAQ).
Wirklich, danke als Dank an die frühen Emoters, Sie erhalten ein animiertes M’Pengu, wenn Sie Emotes vor 8 gekauft haben.12. Er kann vom 26. Juni bis 10. Juli auch für 5 Edelsteine gefertigt werden.
[New] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award eine zufällige, unbekannte Emote und wird regelmäßig im Laden für 195 RP erhältlich sein
Regelmäßige Emotes -Verkäufe von Emote älter als sechs Monate werden dem regulären Hautverkaufsplan beitreten
Lebensqualität verändert sich
[Neu] Blasen Wenn außerhalb des Bildschirmteamkollegen ihre Emotes blinken, wird die Emote nun in einer kleinen Blase neben ihrem Porträt im HUD erscheint. (Diese Funktion kann über das Optionsmenü ausgeschaltet werden.)
[Neu] Weitere Autofire -Slots haben Emote Autofire -Slots für das erste Blut und ACE hinzugefügt
Geräusche für alle alle Emotes haben jetzt benutzerdefinierte Sounds
Sammlungsaktualisierungen Ansicht, Sortier und Kauf von Emotes, die Sie nicht von Ihrer Sammlung haben
Neue Emotes
Die folgenden Emotes werden in diesem Patch veröffentlicht:
Yikes / okay / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty
Greifen Sie alle fünf im emotionalen Werbepaket für 925 RP, bevor es am 10. Juli 2018 um 11:59 Uhr abgelaufen ist.M. Pt.
Fehlerbehebung
Bevorstehende Skins & Chromas
Die folgenden Skins werden diesen Patch veröffentlicht. Schnappen Sie sich die App für die Liga Displays App für ihren Gesamtauflöser!
Die folgenden Chromas werden in diesem Patch veröffentlicht:
In diesem Strom
League of Legends Patch 8.12: Gleichgewichtsänderungen, Skins und mehr
Nerfs, Buffs und neue Sachen im Patch 8 der Liga 8.12
Das Patch beinhaltet das Banner des Befehls, das entfernt wird und massive Nerfs zu wichtigen Schutzfähigkeiten.
Bilder über Riot Games | Remix von Aaron Mickunas
League of Legends Patches haben in den letzten zwei Monaten massive, umfassende, meta-hämpferische Änderungen eingeführt. Dieser Woche Patch 8.12 wird laut den offiziellen Patch -Notizen nicht anders sein, also bereiten Sie sich vor.
Die beste Nachricht vom Patch ist sicherlich die vollständige Entfernung des Befehlsbanners. Riot hat in dieser Saison versucht, es ein paar Mal in Einklang zu bringen, aber es blieb meistens ein meta-definierender Gegenstand mit beispielloser Leistung und Kosteneffektivität. Aufruhr entzieht der Artikel also auf unbestimmte Zeit oder zumindest bis das Designteam eine ordnungsgemäße Überarbeitung verleihen kann.
Dies ist nicht die einzige Veränderung, die das Meta in großer Weise verändert. Die wichtigsten Abschirmungsfähigkeiten auf Lulu, Janna, Orianna und Karma werden Nerfed und öffnen die Tür auch für mehr Arten von Stützen.
Dies sollte der letzte große Patch in der Zwischensaison sein, der einen weiten Bereich von verändert Liga Champions laut Rio. Aber die meisten Patches in dieser Saison vor den Patches in der Mitte der Saison waren auch ziemlich massiv. Wir sind uns also nicht sicher.
Nerfs
Champions
Ezreal
Taliyah