Overwatch 2. August 24 Patch Notes – Overwatch 2 -Handbuch – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Nachrichten und bestätigte Änderungen | Ginx eSports TV

Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Nachrichten aktualisieren und bestätigte Änderungen

Contents

Begleiten Sie Tracer und ihren Freunden, während sie sich in einem Rollenspiel mit Fantasy-Thema ein Abenteuer begeben. Während Sie durch den Battle Pass durchlaufen, führen Sie Tracer, während sie arbeitet, um das magische Königreich über Land vor der Drohung des Dämonenlords Reinhardt zu retten und ein mächtiger Ritter zu werden, während Sie ihre mythische Abenteurerin auf freischalten! Mehr Spaß erwartet in Staffel 5, einschließlich unseres erstklassigen Workshop-Spielmodus in der Arcade, der Rückkehr der Sommerspiele und der Einführung von Unheil und Magic, Overwatchs 2 Requisiten-Jagd-Spielmodus.

Overwatch 2. August 24 Patch Notes

Der 24. August 2023 Patch für Overwatch 2 ist hier und bringt ein mit Update zur Progression des Spielers, Optimierungen an den neuen Helden, Illari und verschiedene Fehlerbehebungen, um die Spielleistung zu verbessern.

Diese Seite fungiert als umfassende Aufschlüsselung der Patch -Notizen am 24. August für Overwatch 2, einschließlich a Link, um die Patch -Notizen vollständig anzuzeigen.

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Allgemeine Aktualisierungen

  • Progression des Spielers
    • Aktualisierte die Anforderungen an die Sub-Badge-Stufe von 2 auf 1 in allen Helden, Spielmodi und Rollen sowie von dem für das Gleichgewicht gewährtes erneut abgestimmeltes XP

    Helden -Updates

    • Heilen von Pylon
      • Die Heilung nahm von 40 auf 30 ab
      • Die Schilde nahmen von 75 auf 50 ab
      • Gefangene Sonne
        • Projektileffekte und Explosion werden jetzt durch Barrieren blockiert
        • Die Projektilgröße nahm von 1 ab.5 bis 0.75 Meter
        • Die Sonnenschutzdauer nahm von 7 auf 6 Sekunden ab

        Fehlerbehebung

        • Allgemein
          • Behobener Fehler, bei dem einige Ereignisherausforderungen nicht auf “Erlöser der Unterwelt” für die Brigitte -Zauberkunsthaut zählten.
          • Ein Problem, das die Ashhe Snakewrangler -Haut im Battle -Pass zu einer Premium -Belohnung anstelle eines freien machte, wurde festgelegt. Jeder Spieler auf der Free Battle Pass Track, der diese Stufe bereits freigeschaltet hat, erhält diese Haut automatisch.
          • Ein Problem, das dazu führte, dass Spieler in die Mission und Invasionsgeschichtenmissionen der Unterweltveranstaltung eindrangten, wurde behoben
          • Ein Problem, das es ermöglichte, die Spieler in der Mission und Invasions -Missionen der Unterweltereignis zu beschwichtigen, wurde behoben
          • Echo
            • Ein Problem mit geklonten Illari’s Captive Sun Explosion, die sich und ihre Verbündeten schädigen, wurde behoben
            • Ein Problem, bei dem das “wer sagte, Ritterlichkeit sei tot?”Die Sprachlinie fehlt in der Hero Gallery wurde behoben
            • Toronto
              • In einem vorherigen Update behoben – behoben ein Problem mit Slicers, die in die Fähre eingestuft werden
              • In einem früheren Update behoben – behoben ein Problem, bei dem die Herausforderung “Die Babys sind sicher” nicht abgeschlossen werden konnte.
              • In einem vorherigen Update behoben – behoben ein Problem, bei dem der “Stop, Dieb!”Die Herausforderung konnte nicht abgeschlossen werden

              Vollständige Patchnotizen

              Wenn Sie die Patch -Notizen vollständig lesen möchten, können Sie dies über den offiziellen Blog -Beitrag der Overwatch -Websites tun.

              Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Nachrichten aktualisieren und bestätigte Änderungen

              Ruel Butler

              EA FC24 Guides

              Overwatch 2 macht genauso lustig, wie wir es uns erhofft hatten. Mit unzähligen neuen Charakteren, neuen Karten und einer Single-Player-Kampagne unterwegs gibt es stundenlang Spaß beim Spielen von Overwatch 2. Für ein Live-Service-Spiel-Wettbewerbsspiel wie Overwatch 2 sind regelmäßige Updates erforderlich, um die Dinge reibungslos laufen zu lassen. Egal, ob es sich. In diesem Artikel werden alle neuesten Informationen über Overwatch 2 Patch -Notizen behandelt, einschließlich Gleichgewichtsanpassungen, neuen Zeichen und mehr!

              20. September 2023 - Seite aktualisiert mit den neuesten Nachrichten und Informationen.

              Inhaltsverzeichnis

              • Neueste Overwatch 2 Patch -Notizen und Updates
                • 19. September 2023 – Patchnotizen
                • 7. September 2023 – Patchnotizen
                • 24. August 2023 – Patchnotizen
                • 10. August 2023 – Invasion Update Patch Notes Notes
                • 11. Juli 2023 – Patch -Notizen in der Mitte der Saison
                • 28. Juni 2023 – Patchnotizen
                • 13. Juni 2023 – Staffel 5 Patchnotizen

                Neueste Overwatch 2 Patch -Notizen und Updates

                Direkt unten bleiben Sie über die neuesten Patchnotizen auf dem Laufenden, die von Blizzard für Overwatch 2 veröffentlicht wurden, einschließlich aller Updates und Hotfixes:

                19. September 2023 – Patchnotizen

                Allgemeine Aktualisierungen

                Helden -Meistermodus

                • Der Abschluss eines Helden -Meisterschaftskurs in der Gold -Bonusstufe gewährt nun eine Bonus -Punktzahl, basierend darauf, wie schnell Sie den Kurs abgeschlossen haben. Diese Bonus -Punktzahl wird auf der Grundlage des Zeitunterschieds bis zum nächsten Zehntel Sekunde zwischen Ihrer Zeit und Goldbonusstufe erteilt. Diese neue Bonuszeit kann im Bonus -Tooltip des Ziellinienbonus auf dem Bildschirm “Curs Summary” angezeigt werden. Diese Änderung wirkt sich auf alle in Zukunft gespielten Helden -Meisterkurse aus und sollte es den globalen Bestenlisten für jeden Kurs ermöglichen, wettbewerbsfähiger zu sein.

                FEHLERBEHEBUNG

                • In einem vorherigen Update behoben – behoben ein Problem, bei dem Sprungpolster nach einem runden Übergang nicht mehr funktionieren, um zu funktionieren.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sombras EMP für einige Ziele nicht anwendbar war.
                • Es wurde ein Fehler in Suravasa behoben, der die Spieler daran hinderte, den Ziel des Ruins Objektivpunkt (e) zu bestreiten, wenn sie an bestimmten Orten standen.
                • Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen gemacht.

                7. September 2023 – Patchnotizen

                Overwatch 2 Jubiläum 2023

                Wir feiern das erste Jahr von Overwatch 2! Come and Play Returning Event Game Modi, einschließlich Battle for Olympus, Catch-a-Mari, Starwatch sowie Unfug und Magie! Sie können auch an neuen Herausforderungen teilnehmen, die Overwatch-Credits belohnen, die für die Rückkehr legendärer Skins aus dem In-Game-Shop aufgewendet werden können. Nehmen Sie an der Feier teil, wenn es am 19. September beginnt!

                Neuer Spielmodus – Held -Meisterschaft

                Hero Mastery ist ein neuer Einzelspieler-Spielmodus, mit dem Spieler ihre Fähigkeiten mit einzelnen Helden auf benutzerdefinierten Kursen testen können. Schieben Sie Ihr Fachwissen an die Grenze für hohe Punktzahlen und dominieren Sie die Bestenlisten. Sind Sie der Herausforderung gewachsen??

                • Jeder Held kann auf drei einzigartigen Kursen mit zunehmender Schwierigkeit gespielt werden. Beugen Sie Ihre Fähigkeiten und schalten Sie auf jedem Kurs bis zu fünf Sterne frei.
                • Helden -Meisterschaftskurse werden zu verschiedenen Faktoren bewertet, einschließlich Zeit, Ausscheidungen, Heilungen und Escorts. Jeder Held hat auch einzelne Statistiken, die ebenfalls verfolgt werden. Sammeln Sie und sammeln Sie alle Mastery -Embleme, um Ihre Fähigkeiten zu zeigen!
                • Die Hero Mastery startet mit einer begrenzten Veranstaltung mit exklusiven Belohnungen. Kurse für Tracer, Reinhardt und Mercy sind jetzt sowie Kurse für Sojourn, Winston und mehr Premiere in den kommenden Wochen erhältlich.

                Allgemeine Aktualisierungen

                • Besitzende Einheiten (wie Torbjörns Turm, Symmetra’s Teleporter oder Illari’s Healing Pylon) haben jetzt eine geringere Priorität als Ping -Ziele als feindliche Helden.

                Helden -Updates

                Junker Queen

                Entwicklerkommentar: Diese Änderung belohnt die Genauigkeit der Genauigkeit mit der gezackten Klinge, ohne die Selbstheilung von Junker Queen direkt zu beeinflussen.

                • Der Einflussschaden stieg von 50 auf 65.
                Orisa

                Entwicklerkommentar: Die Befestigungsabklingzeit wurde so angepasst, dass die effektive Betriebszeit gleich bleibt. Orisa wird jedoch nicht mehr dazu angeregt, die Fähigkeit, sofort mit der Abklingzeit zu beginnen.

                • Die Abklingzeit beginnt, wenn die Fähigkeit aktiviert wird, anstatt wenn sie endet.
                • Die Abklingzeit stieg von 12 auf 16.5 Sekunden.
                • Der Überhochsbonus nahm von 125 auf 100 ab.
                Zarya

                Entwicklerkommentar: Zarya verbringt oft beide Barriere -Gebühren für sich selbst, da dies normalerweise für den Energieaufbau konsistenter ist. Die Änderung der projizierten Barriere leitet die Barriere für ihre Verbündeten häufiger ein.

                • Die Gesundheit stieg von 200 auf 225.
                • Die Abklingzeit nahm von 10 auf 8 Sekunden ab.
                • Die Größe stieg um 15%.
                ALS ER

                Entwicklerkommentar: Ashe hat die längste totale Nachladezeit aller Helden, um den Vorteil auszugleichen, nach einem teilweisen Nachladen schießen zu können. Wir verkürzen es jedoch leicht, um die volle Nachlade aus leer weniger Bestrafung zu machen.

                • Die Nachladezeit nahm ab von ab .25 bis .2 Sekunden.
                BASTION

                Entwicklerkommentar: Die A-36 Tactical Granate ist jetzt zuverlässiger, nachdem die Projektilgröße in letzter Zeit zunimmt, sodass sie nicht so schädlich sein muss. Die Änderung der Konfigurationsartillerie ist eine Fehlerbehebung aus dem, was für das Ultimative vorgesehen war, und wir werden überwachen, wie sich dies auf die Leistung von Bastion auswirkt.

                A-36 Taktische Granate

                • Der Aufprallschäden nahm von 30 auf 15 ab.

                Konfiguration: Artillerie

                • Kann keine kritischen Hits mehr erbringen.
                Mei

                Entwicklerkommentar: MEI ist nach ihren letzten Änderungen immer noch unterdurchschnittlich. Daher erhöhen wir die Wirksamkeit des Primärfeuers und verbessern die Lebensqualität zu tiefen Kälte.

                • Der Schaden stieg von 65 auf 70 pro Sekunde an.
                • Die Dauer, bevor langsam zwischen den Primärfeuerschlägen abnimmt, erhöhte sich von 0.5 bis 0.6 Sekunden.
                • Bonusschaden kann jetzt auch mit Meis schnellem Nahkampf ausgelöst werden.


                Unterstützung passiv

                • Dauer, bis die Aktivitäten der Unterstützung passiver Aktivitäten von 1 erhöht wurden.5 bis 2 Sekunden.

                Entwicklerkommentar: Support Heroes haben individuelle Verbesserungen ihrer Überlebensfähigkeit erhalten und sind insgesamt ziemlich stark. Daher reduzieren wir die Auswirkungen des rollenweiten Passiven.

                Baptiste

                Entwicklerkommentar: Die Gesamtheilung von Regenerativen Burst war nach dem Erhalten der Bonus-Instantheilung für Verbündete mit niedriger Gesundheit zu effektiv. Daher reduzieren wir die Gesamtheilung leicht.

                • Sofortige Heilung nahm von 50 auf 40 ab.
                • Die Heilung im Laufe der Zeit nahm über 5 Sekunden auf 4 Sekunden von 50 über 5 Sekunden zurück.
                Kiriko

                Entwicklerkommentar: Der Schutz Suzu schlägt feindliche Helden nicht mehr zurück, sodass das Projektil sie auch nicht beeinflussen muss. Diese Veränderung der Lebensqualität verhindert zufällige Aktivierungen, wenn sie in Gruppen mit Feinden und Verbündeten geworfen werden.

                • Jetzt geht es durch feindliche Helden.

                FEHLERBEHEBUNG

                • Behoben ein Problem mit der Tagesanfänger -Herausforderung, die auf 0 zurückgesetzt wurde und nach Abschluss der Spiele keinen Fortschritt erzielte.
                • Die Save-a-Mari-Herausforderung gibt nun die Schwierigkeitsgradanforderungen für die Fertigstellung an.
                • Löste ein Problem, bei dem das Fortschrittsniveau -Abzeichen nicht fördert. Spieler, die bereits Stufen erreicht haben, in denen das Abzeichen jetzt zum richtigen Abzeichen befördert werden sollte.
                • Ein Fehler mit der Option “Relative AIM -Empfindlichkeit” behoben, um einen Wert von 0% nicht zu akzeptieren.
                • Es wurde eine Instanz festgelegt, in der ausgestattete Wettbewerbstitel nach einem Relog zurückgesetzt würden.
                • Es wurde ein Fehler mit Spielen behoben, die für Spiele, die auf einer anderen Plattform gespielt wurden.
                • Feste Lücken und andere Umweltprobleme in Unheil und Magie.
                • Behobene Navigationsprobleme, die bei einem Controller in Winstons Labor auftreten könnten.
                • Die fehlenden Soundeffekte für das Training von Bots wiederhergestellt.
                • Ein Fehler auf Controller/Gamepads behoben, der einige Charaktere daran hinderte, diagonal zu fliegen.
                • Löste einen Fehler mit der Überstundenleiste, die nicht ganz im Wettbewerb brannte, was es schwierig macht, zu sagen, wann die Runde vorbei ist.
                • Es wurde ein Problem behoben, das die Spieler daran hinderte, nach dem Kauf sofort goldene Waffen auszurüsten.
                • Ein Fehler in der Umgebung in der Nähe des letzten Punktes behoben, der es Meis Schneesturm manchmal ermöglichte, durch die Umwelt zu gehen.
                • Feste Bereiche auf der Karte, in der die Spieler stecken bleiben konnten.
                • Probleme mit der Leuchte in bestimmten Bereichen auf der Karte behoben.
                • Das Intro fügte beim Laden in die Karte hinzu. Sie werden jetzt mit ‘Willkommen in New Junk City begrüßt.”
                • Einige Brunnen auf der Karte behoben, die es einigen Türmen ermöglichten, versteckt zu werden.
                • Einige Bereiche behoben, die keine korrekte Beleuchtung hatten.
                • Feste Bereiche auf der Karte, auf der die Spieler festhalten konnten.
                • Feste Bereiche auf der Karte, die es den Spielern ermöglichten, außerhalb des spielbaren Raums zu stehen.
                • Feste Lücken in der Geometrie in mehreren Bereichen auf der Karte.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten könnte, nachdem die Artillerie landet, die dazu führte, dass Ihre Kamera den Himmel schaute, nachdem sie die Kontrolle über die Kamera wiederhergestellt hatte.
                • Eine Interaktion mit dem Zug behoben, der Spieler außerhalb der Kartengrenzen zwingen könnte.
                • Es wurde ein Fehler mit Beleuchtung behoben, der auf dieser Karte beim Ändern der Grafikeinstellungen auftreten könnte.
                • Es wurde ein Ort in Spawn festgelegt, an dem die Spieler stecken bleiben konnten.
                • Ein Fehler behoben.
                • Es wurde ein Fehler mit doppelten Illari behoben, in dem die falschen VFX -Farben beim Gießen der Gefangenen Sonne angezeigt werden.
                • Eine Wechselwirkung mit doppelten Symmetra -Türmen behoben, die über die Dauer des Duplikums bestehen.
                • Eine Wechselwirkung mit Genjis Ablebnis und Illari’s heilender Pylon festgelegt. Das Ablenken des Pylons sollte jetzt Genjis Verbündete korrekt heilen.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Stay Dead Voice -Linie ausgerüstet wurde.
                • Aufgelöst eine Interaktion, die es Illari ermöglichte, unter der Karte zu sehen, wenn sie von einem Ana Sleep Dart geschlafen wurden, während sie gefangene Sonne benutzten.
                • Eine Wechselwirkung mit Illaris Pylon -Indikator wurde behindert, wenn er von Sombra gehackt wurde.
                • Eine Wechselwirkung mit Symmetra-Teleporter repariert, die es Illari ermöglichte, einen Pylon mitten in der Luft zu platzieren.
                • Es wurde mehrere Fälle festgelegt, die dazu führten, dass der Pylon nach dem Einsatz sofort zerstört wurde.
                • Ein Fehler behoben, bei dem Junker Queen, der sich in der gleichen Rahmen in einem Objekt hagte (indem er Sekundärfeuer hielt und auf ein Objekt zielt, in der gleichen Entfernung wie der Rückrufbereich des Messers), würde dazu führen, dass ein Pingable -Messer in der Welt stecken bleibt.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der es schwierig machte, den Verbündeten in Räumen mit niedrigen Decken schnell zu Schritt Schritt zu machen.
                • Es wurde ein Fehler behoben, mit dem freundliche EMPs Ihre Blütenblattplattform zerstören können.
                • Ein Fehler behoben.

                24. August 2023 – Patchnotizen

                Allgemeine Aktualisierungen

                Progression des Spielers

                • Aktualisierte die Anforderungen an die Sub-Badge-Stufe von 2 auf 1 in allen Helden, Spielmodi und Rollen sowie von dem für das Gleichgewicht gewährtes erneut abgestimmeltes XP.

                Helden -Updates

                UNTERSTÜTZUNG

                Illari

                Entwicklerkommentare: Illari hat seit ihrem Start eine starke Leistung. Die folgenden Änderungen sollen ein besseres Gleichgewicht zwischen Heilung und Schaden fördern und gleichzeitig mehr Gegenspiel gegen ihre Fähigkeiten hinzufügen. Wir machen den heilenden Pylon schwächer, da er oft aus der Linie oder in seltsamen Winkeln platziert wird und nicht so oft zerstört wird, wie wir es erwarten. Captive Sun ignorieren Barrieren nicht sofort intuitiv, aber wir reduzieren auch die Projektilgröße, sodass das Blockieren oder Zerstören mehr Präzision erfordert. Schließlich hält der Sonneneinstrahlung zu lange an, um die Detonationsschädenschwelle vernünftig zu vermeiden.

                Heilen von Pylon

                • Die Heilung nahm von 40 auf 30 ab.
                • Die Schilde nahmen von 75 auf 50 ab.

                Gefangene Sonne

                • Projektileffekte und Explosion werden jetzt durch Barrieren blockiert.
                • Die Projektilgröße nahm von 1 ab.5 bis 0.75 Meter.
                • Die Sonnenschutzdauer nahm von 7 auf 6 Sekunden ab.

                FEHLERBEHEBUNG

                ALLGEMEIN

                • Behobener Fehler, bei dem einige Ereignisherausforderungen nicht auf “Erlöser der Unterwelt” für die Brigitte -Zauberkunsthaut zählten.
                • Es wurde ein Problem behoben, das die Asche Snakewrangler -Haut im Kampfpass zu einer Premium -Belohnung anstelle eines freien machte. Jeder Spieler auf der Free Battle Pass Track, der diese Stufe bereits freigeschaltet hat, erhält diese Haut automatisch.
                • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in die Mission und Invasions -Missionen der Underworld Event Mission und Invasion eindrangten.
                • Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, die Spieler in der Mission und Invasions -Missionen der Underworld Event Mission und Invasion zu beschwören.

                Helden

                Echo

                • Behoben ein Problem mit klonierten Illari -Explosion in Gefangenschaft und schädlich, sich und ihre Verbündeten zu beschädigen.

                Orisa

                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die “Who sagte, Ritterlichkeit sei tot?”Sprachlinie fehlt in der Hero Gallery.
                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Weltcup -Haut für Orisa unzugänglich war.

                Missionen

                Toronto

                • In einem vorherigen Update behoben – behoben ein Problem mit Slicers, die in die Fähre eingestuft werden.

                Göteborg

                • In einem früheren Update behoben – behoben ein Problem, bei dem die Herausforderung “Die Babys sind sicher” nicht abgeschlossen werden konnte.
                • Es wurde ein Problem behoben, wobei der Titan in den ersten Sekunden seines Intro unsichtbar war.
                • Es wurde ein Problem mit einer unsichtbaren Kollision um den Mega-Cannon behoben, das Brigittes Schild-Bash und Peitschenschuss blockiert.

                Unterwelt

                • In einem vorherigen Update behoben – behoben ein Problem, bei dem der “Stop, Dieb!”Die Herausforderung konnte nicht abgeschlossen werden.

                10. August 2023 – Invasion Update Patch Notes Notes

                Overwatch 2: Invasion

                Overwatch 2: Invasion ist jetzt verfügbar! Genießen Sie die neuen Invasionsgeschichtenmissionen, brandneue Skins und kosmetische Belohnungen im Invasion Battle Pass, dem neuen Kern-PVP-Spielmodus Flashpoint und dem neuen Support Hero Illari!

                Einführung von Illari

                Mit der Solar -Fadenvergrößerung schlägt Illari ihre Feinde hinunter, indem sie die Kraft der Sonne nutzt.

                Illari
                • Illari wurde in die Aufstellung hinzugefügt.

                Solargewehr (Primärfeuer)

                • Langstrecken-Automatikgewehr.

                Solargewehr (Sekundärfeuer)

                • Mittelstreckenheilstrahl, der Sonnenenergie verbraucht.

                Ausbruch (Fähigkeit 1)

                • Startet Sie in die Richtung, in die Sie sich bewegen, und schlägt Feinde zurück. Halten Sie Sprung fest, um höher zu werden.

                Heilen von Pylon (Fähigkeit 2)

                • Stellen Sie einen Pylon ein, der Verbündete heilt.

                Gefangene Sonne (ultimativ)

                • Feuern Sie einen explosiven Ball der Sonnenenergie ab. Die Treffer des Feinde werden verlangsamt und explodieren.

                Neuer Spielmodus – Flashpoint

                Flashpoint ist der neueste Kernspielmodus, der auf zwei der größten Karten vorhanden ist: Suravasa und New Junk City. Das Gameplay beginnt mit beiden Teams, die ein zentrales Ziel als Flashpoint verfolgen, um es zu erfassen, bevor das gegnerische Team dies tut. Erfassen Sie den Fortschritt für FlashPoint wie der Steuerspielmodus, spielt sich jedoch schneller ab.

                Ein Punkt wird von einem Team erfasst, sobald ein Flashpoint einen 100% igen Erfassungsfortschritt erreicht hat. Wenn der Flashpoint von einem Mitglied des entgegengesetzten Teams, das derzeit nicht kontrolliert wird, um 99%kontrolliert wird der Flashpoint.

                Ein Punkt wird bewertet, wenn ein Flashpoint von einem Team vollständig erfasst wird. Gameplay fährt jedoch fort. Wenn zusätzliche Flashpoints freigeschaltet werden, sind die Spawn -Standorte jedes Teams im Allgemeinen gleich weit entfernt wie der derzeit aktivierte Flashpoint.

                Das Team ist der erste, der drei der fünf Flashpoints erfolgreich erfasst hat.

                FlashPoint ist ab sofort in nicht gewonnen.

                Invasionsgeschichte Missionen

                Spieler, die das Invasionspaket aus dem In-Game-Shop kaufen. Diese massiven Kooperfahrungen werden die Spieler gegen die eindringenden Kräfte des Nullsektors konfrontiert haben, die eine umfassende globale Offensive gestartet haben. Spielen Sie sie alle durch und schalten Sie den Overwatch 2 Held Sojourn zusammen mit ihrer neuen legendären Haut aus Bürgerwehr frei.

                Spieler können auf die Story -Missionen zugreifen, kann über Winstons Schreibtisch in der Missionskarte im Spielmenü auf den Schreibtisch von Winston zugreifen. Missionen zu spielen und verschiedene Ziele zu vervollständigen, werden Überlieferungseinträge, Filme, noch nie befriedigte Details über Ihre Lieblingshelden und -charaktere und Hinweise auf die Zukunft der Welt der Overwatch freisetzen!

                Neue Limited Time Event: King’s Row – Unterwelt

                Stop-Null-Sektor davon abzuhalten! Reaktivieren Sie einen kämpfenden modifizierten TS-1-Versorgungsbot, um gefährdete Omics zu befreien, aber werden Sie gewarnt: Massive Mengen an Kräften des Nullsektors haben die King’s Row besetzt. Und das ist noch nicht alles-eine mächtige neue Unterstützungseinheit wird den tödlichen OR-14-Angriffsbot auf Ihrem Weg heilen.

                Jede Woche werden wir neue Herausforderungen und Möglichkeiten hinzufügen, um dieses neue Genossenschaftsereignis zu spielen. Überprüfen Sie weiter! Die King’s Row – Underworld -Veranstaltung läuft vom 10. August bis 5. September.

                Allgemeine Aktualisierungen

                Schussbereich

                • Trainieren Sie Ihr Ziel mit einer brandneuen Ergänzung zum Übungsbereich! Verwenden Sie Ziele große und kleine, stationäre und mobile Ziele, um Ihre Fadenkreuz -Tracking -Fähigkeiten zu perfektionieren. Setzen Sie Punkte auf und bemühen Sie sich, die hohe Punktzahl festzulegen!

                Herausforderungen

                • Eine neue wöchentliche Herausforderung hinzugefügt: Fortschritte machen – verdienen Sie 8 Fortschrittsniveaus. Anstatt zusätzliche Battle Pass XP zu belohnen, belohnt diese Challenge 150 Overwatch -Credits, um Artikel aus der Hero -Galerie zu kaufen, und gilt als Herausforderung, Overwatch -Münzen zu verdienen, wenn Sie mehrere wöchentliche Herausforderungen abschließen.
                • Wöchentliche Belohnungsanforderungen für Overwatch -Münzen werden vom 08.04.11 bis 09.04.12 aktualisiert.
                • Fügte eine neue Reihe von Herausforderungen für die “Invasion” -Schorungsmissionen hinzu. Sie können unter der Registerkarte Lifetime gefunden werden.
                • Für alle 38 Helden wurden Herausforderungen für die Progression des Spielers hinzugefügt. Spielerikonen können jetzt durch diese Herausforderungen verdient werden.
                • Die Goldspieler -Titelbelohnungen zu wettbewerbsfähigen Herausforderungen hinzugefügt.

                Entwicklerkommentare: Wir haben die zweite und dritte Ebene auf 9 und 12 angepasst, erwarten jedoch, dass die Spieler auf dem Weg zu diesen Schwellenwerten “Fortschritte machen”, was die Schwierigkeit, die wöchentlichen Herausforderungen unverändert zu machen. Wir haben die erste Stufe bei 4 beibehalten, was mit der Einführung der neuen wöchentlichen Herausforderung leichter zu verdienen ist.

                In Brand

                • Erhöhte Mindesthöfenzeit auf 10 Sekunden.
                • Es wurde eine 3-Sekunden-Abklingzeit hinzugefügt, um zu verhindern, dass der Soundeffekt zu häufig wird.
                • Die visuellen Effekte für das Flammen wurden verbessert.

                Ping -System

                • Die persönlichen Teleporter -Pings von Symmetra geändert, um wie Illaris persönliche Heilungspinge zu arbeiten.
                • Fixes LifeWeaver pinging feindliche Blütenblattplattformen, als ob sie ihm gehören,.
                • Gesundheitspakete sind jetzt pingbar.

                Text-Chat

                • Die Einstellung “Ungelten” für alle Text -Chat -Kanäle wurde entfernt. Die Spieler haben die Wahl in ihren Chat -Einstellungen zwischen freundlich und reif. Spieler, die zuvor Text -Obszönitäten -Filter auf die Vergütung festgelegt hatten.
                • Unabhängig von den Einstellungen des Text-Chat-Filterfilter.

                Wettbewerbsspiel -Updates

                Top 500 Bestenlisten

                • Die Anzahl der Siege, die erforderlich sind, um in den Top 500 -Rangliste zu erscheinen.

                Helden -Updates

                • Die Reduzierung von Rüstungsschadensschäden ist jetzt additiv zu anderen Quellen zur Schadensreduzierung und hat eine maximale Kappe von 50%.

                Entwicklerkommentare: Die Reduzierung der Schädigung des Rüstungsschädens war multiplikativ bei Schadensreduzierungen durch Fähigkeiten und schuf Situationen, in denen bestimmte Helden viel schwieriger zu schaden waren als beabsichtigt, da sie die Schadensreduzierungskappe umging. Diese Veränderung wird einige der extremen Spikes in der Überlebensfähigkeit ausbauen.

                PANZER

                D.Va

                Entwicklerkommentare: Einmal d.VAs Mech wurde zerstört, es gab ein Zeitfenster, in dem der Pilot beschädigt oder getötet werden konnte, bevor der Spieler die Kontrolle über seinen Charakter hatte. Mit dieser Änderung, D.VA kann nicht mehr durch Dinge wie Explosionen oder Nahkampfangriffe beschädigt werden, bevor der Spieler die Kontrolle des Mechs zum Piloten vollständig übergeht.

                Booster

                • Abklingzeit von 4 auf 3 reduziert.5 Sekunden.

                Mech auswerfen

                • Pilot ist jetzt Schadensschaden für 0.4 Sekunden beim Auswerfen.
                Doomfist

                Entwicklerkommentare: Doomfist funktioniert insgesamt gut, hat aber im Vergleich zu anderen Panzerhelden im Durchschnitt mehr Todesfälle. Die Senkung der seismischen Slam -Abklingzeit verringert die Ausfallzeiten in seinen Fähigkeitsrotationen und führt aufgrund der erhöhten Mobilität und des Potenzials für die Erzeugung von Überhöchern häufiger mit seiner passiven Fähigkeiten zu einer Überlebensfähigkeit. Darüber hinaus reduziert Power Block nun immer explosive Schäden durch ein Projektil, das direkt an Doomfist haftet, obwohl Sie sich normalerweise der Richtung des eingehenden Schadens stellen müssen, um ihn zu blockieren.

                Seismic Slam

                • Abklingzeit reduzierte sich von 7 auf 6 Sekunden.

                Stromblock

                • Reduziert jetzt den Schaden durch festgefahrene Projektile.
                Orisa

                Entwicklerkommentar: Befestigung ist jetzt manchmal schwächer, da sich die Verringerung der Schädigung und die Verringerung der Fähigkeitsschäden beeinflussen. Aktivieren Verstärkung Während Orisa die Rüstungsgesundheit verbleib. Darüber hinaus erhöhen wir das effektive Bereich des Fusion -Fahrers, sodass Orisa etwas mehr Schaden anrichten kann.

                Augmented Fusion Driver

                • Der Schadensverlauf stieg von 15 auf 20 Meter.

                Foritfy

                • Die Stärkung des Gesundheitsbonus erhöht sich von 75 auf 125.
                Ramattra

                Entwicklerkommentare: Ähnlich wie bei Doomfists Power Block -Änderung wird die Blockfähigkeit von Ramattra jetzt immer eine Schadensreduzierung auf Projektile angewendet, die direkt an ihn festgehalten werden. Seine endgültige Fähigkeit zur Vernichtung wurde etwas zu schnell erzeugt, damit wir die endgültigen Kosten erhöhen können.

                Block (Nemesis Form)

                • Block reduziert jetzt den Schaden durch festgefahrene Projektile.

                Vernichtung

                • Die endgültigen Kosten stiegen um 12%.
                • Block reduziert jetzt den Schaden durch festgefahrene Projektile.
                Sigma

                Entwicklerkommentare: Sigma hatte schon immer etwas schwebigere Bewegungskontrollen als die meisten Helden, um seinen Charakterbewegungsanimationen abzustimmen. Dies führte jedoch dazu, dass die Spieler das Gefühl hatten, dass seine Panzerrolle passive Fähigkeiten nicht reduzierte, die Menge, die er zurückgeworfen würde, da er länger brauchte, um anzuhalten als andere Panzer. Wir haben dies jetzt an die Standard -Hero -Bewegungswerte angepasst, damit sich die Gameplay -Interaktionen konsistenter anfühlen.

                • Basisbewegungs -Boden -Verzögerung erhöht sich, um die Standard -Heldenbewegung zu entsprechen.
                WINSTON

                Entwicklerkommentare: Winstons Tesla Cannon -Angriff hatte eine anständig lange Ladungszeit im Vergleich zu dem Schaden, den es verursacht. Diese Anpassungen reagieren es mehr auf Ladung und Feuer, was für Situationen wie die Fertigstellung von Feinden mit niedrigen Gesundheit nützlich sein kann. Dies gilt für eine längere Zeit, um sich nach dem Schießen zu erholen.

                Tesla Cannon

                • Sekundärfeuerladungszeit von 1 reduziert.2 bis 1 Sekunde.
                • Die Sekundärfeuerwehrzeit stieg von 0.5 bis 0.75 Sekunden.

                SCHADEN

                BASTION

                Entwicklerkommentare: Hier gibt es mehrere kleine Abstimmungsanpassungen an Bastion mit dem Ziel, die Gesamtwirksamkeit zu verbessern, da sich die Schwäche durch Bastion, ein großes und unbewegliches Ziel zu sein.

                A-36 Taktische Granate

                • Maximaler Explosionsschaden fiel von 70% auf 50% zurück.
                • Detonationszeit von 0 reduziert.5 bis 0.35 Sekunden.
                • Rückstoß eingestellt, um schneller wiederherzustellen.
                • Die Projektilgröße stieg von 0.2 bis 0.25.
                • Der Aufprallschaden stieg von 15 auf 30.

                Konfiguration: Recon

                • Nachladezeit von 1 reduziert.5 bis 1.2 Sekunden.

                Konfiguration: Angriff

                • Die Umwandlung in Konfigurationsangriffe repariert jetzt 50 Rüstungsgesundheit.

                Konfiguration: Artillerie

                • Die Geschwindigkeit der Bewegungsbewegung der Staatsbewegung stieg von 20 auf 25 Meter pro Sekunde.
                Cassidy

                Entwicklerkommentare: Selbst mit der mächtigen und überarbeiteten magnetischen Granate war Cassidy immer noch unterdurchschnittlich, so Erhelfen.

                • Die Grundgesundheit stieg von 200 auf 225.


                Friedenstruppen

                • Friedenstrupper Schaden für den Falloff-Reichweite von 25 bis 45 Metern auf 25-35 Meter skaliert.

                Magentische Granate

                • Projektil hat jetzt eine maximale Reisezeit von 1.5 Sekunden.
                • Langsamer Betrag reduziert von 30 auf 25%.
                Hanzo

                Entwicklerkommentare: Obwohl dieser Gameplay -Mechaniker konzeptionell seltsam war, fühlte sie sich gut und flüssig als Hanzo. Dies führte jedoch häufig zu einem frustrierenden Verhalten für feindliche Spieler, die gelindert werden können, ohne die Gesamtwirksamkeit von Hanzo zu erheblich zu beeinflussen.

                Sturmbogen

                • Der Fortschritt des Pfeils ist beim Klettern nicht mehr erhalten.
                Soldat: 76

                Entwicklerkommentare: Soldier: 76 wurde nach seiner letzten Runde von Änderungen viel tödlicher. Wir erhöhen auch seine ultimativen Kosten seines taktischen Visors, um seine insgesamt erhöhte Schadensleistung sowohl während des ultimativen als auch im Vorgang vorzunehmen.

                Helix -Rakete

                • Explosionsschaden reduziert von 90 auf 80.

                Taktisches Visier

                • Die endgültigen Kosten stiegen um 10%.
                Sombra

                Entwicklerkommentare: EMP -Häufigkeit ist angesichts seiner relativen Kraft etwas zu hoch, sodass wir ihre Kosten erhöhen. Es wird nun auch den üblichen Prozentsatz des maximalen Gesundheitsschädens für den Lebenswesen des Lebens in ultimativer Lebenswesen verursachen, anstatt ihn wie eine Barriere zu behandeln und sofort zu zerstören.

                • Die endgültigen Kosten stiegen um 15%.
                • Zerstört nicht mehr den Baum des Lebens im Leben von LifeWeaver.
                Torbjörn

                Entwicklerkommentare: Wir fügen weiterhin Strom in die Nietpistole hinzu, da die vorherigen Änderungen den Turmschäden nicht ganz ausgleichen. Darüber hinaus verbessern wir die Schmiede -Hammer -Schwunggeschwindigkeit so, dass es effektiver ist, einen Turm zu reparieren, während er unter Beschuss steht.

                • Waffentauschzeit von 0 reduziert.5 bis 0.4 Sekunden.

                Nietpistole

                • Primärbrandwiederherstellungszeit von 0 reduziert.55 bis 0.48 Sekunden.

                Forge Hammer

                • Swing -Wiederherstellungszeit von 0 reduziert.75 bis 0.6 Sekunden.

                UNTERSTÜTZUNG

                Ana

                Entwicklerkommentar: Anas Schadensbrandwechselwechsel hat sich angesichts ihrer großen Reichweite insgesamt als zu effektiv erwiesen. Wir erhöhen auch die Größe unbeschwerter Projektile, wenn wir auf Feinde schießen (ihre Projektile hatten immer eine größere Größe für Verbündete), was ihnen helfen sollte.

                Biotisches Gewehr

                • Schaden und Heilung pro Projektil reduziert von 75 auf 70.
                • Die nicht genehmigte Projektilgröße erhöhte sich von 0 auf 0.1.
                Brigitte

                Entwicklerkommentar: Brigittes allgemeine Wirksamkeit und Überlebensfähigkeit waren im Vergleich zu anderen Helden hoh. Wir passen auch die endgültigen Kosten der Rallye leicht an, da sie nach seiner Überarbeitung effektiver geworden ist.

                Barrierschild

                • Barrieresschildgesundheit reduziert von 300 auf 250.
                • Die endgültigen Kosten stiegen um 6%.
                Kiriko

                Entwicklerkommentar: Schutz Suzu belohnt jetzt den bewussten Gebrauch, indem er seine Heilung beim Reinigen negativer Effekte erhöht. Es wird keine Feinde mehr zurückbacken, da es für sein Gesamtdesign nicht besonders wichtig war und dort Feedback für die Wirkung bereitstellte. Diese Kunai -Änderungen machen den Waffenschäden konsistenter und verringern einen Teil der Ungleichheit zwischen der Landung kritischer Treffer oder nicht.

                Schutz Suzu

                • Rückschlag entfernt.
                • Heilung reduziert von 50 auf 40.
                • Heilt jetzt für weitere 30 Gesundheit, wenn sie einen negativen Effekt reinigen.
                • Der Schaden stieg von 40 auf 45.
                • Die Erholungszeit von 0 reduziert.55 bis 0.5 Sekunden.
                • Kritischer Schadensmultiplikator von 3 auf 2 reduziert.5x.
                Lebensween

                Entwicklerkommentare: Der Baum des Lebens gibt eine erhebliche Heilung aus, bietet aber oft nicht genug Wert für eine endgültige Fähigkeit. Um seinen Nutzen zu erhöhen, wird jede über den Baum durchgeführte Überheulung in Überhitzung umgewandelt. Die Ausbreitung von Thorn Volley ist jetzt weniger zufällig, wobei die Hälfte der Projektile eine kleinere Basisstrafe haben, um eine bessere Konsistenz mit mittlerer Reichweite zu fördern. Life Grip hat jetzt eine längere Mobilitätssperrdauer, um versehentliche Stornieren durch den betroffenen Verbündeten zu verhindern, indem sie unmittelbar nach dem Beginn des Zuges eine Bewegungsfähigkeit verwendet. Schließlich ergänzen wir die Überlebensfähigkeit von LifeWeaver mit einem Anstieg seines allgemeinen Gesundheitspool.

                • Grundgesundheit reduziert von 200 auf 175.
                • Die Gesundheit der Basisschild stieg von 0 auf 50 an.

                Thorn Valley

                • Reduzierte Ausbreitung für eines der beiden Dornenvolley -Projektile, die pro Schuss um 25% abgefeuert wurden.

                Verjüngungshülle

                • Die Heilung nahm von 25 auf 50 zu.

                Lebensgriff

                • Die Mobilitätssperrdauer stieg von 0 an.45 bis 0.75 Sekunden.

                Baum des Lebens

                • 50% des Überheuers von Tree of Life werden nun in Überhitzung umgewandelt – bis zu 100 maximale Überhitzung.
                Lúcio

                Entwicklerkommentar: Um Lucios Überlebensfähigkeit eher dem Rest der Support Heroes in Einklang zu bringen, ist Crossfade-Selbstheilung während des Verstärkers jetzt eine effektivere Überlebensoption für Lucio.

                Crossfade

                • Crossfade-Selbstheilungsstrafe wird jetzt für die Dauer des Verstärkers von 60 auf 0% reduziert
                BARMHERZIGKEIT

                Entwicklerkommentar: Die Effekte der Schädenverstärkung wurden in letzter Zeit ein oft diskutiert. Wir reduzieren die Potenz des Schadensschadensstrahls von Mercy, möchten jedoch sicherstellen.

                Caduceus -Mitarbeiter

                • Sekundärer Schadensschaden verringerte sich von 30 auf 25%.

                Co-op-Modus-Helden-Updates

                Mit der Einführung von Overwatch 2: Invasion Story Missionen werden wir spezifische Veränderungen für Helden-Gleichgewicht für mehrere Helden haben, um sicherzustellen.

                • Helden erhalten im Laufe der Zeit keine passiv ultimative Ladung mehr.
                • Die endgültigen Kosten stiegen in Koop-Spielmodi.

                PANZER

                WINSTON
                Tesla Cannon

                • Sekundäres Feuer ketten jetzt bis zu 4 zusätzliche Gegner in der Nähe, und verursachen abgeschriebene Schäden in jeder Kette.

                Sprungpaket

                • Der Schaden der Landung steigt jetzt in der Luft, bis zu 250% mehr Schaden über 2.5 Sekunden.
                Zarya

                Partikelbarriere

                • Die Dauer der Partikelbarriere stieg von 2 auf 3 Sekunden an.

                Projizierte Barriere

                • Die projizierte Barrieredauer stieg von 2 auf 3 Sekunden.

                Graviton -Anstieg

                • Die Schäden pro Sekunde erhöhten sich von 5 auf 30 für 105 Schäden insgesamt.

                Energie (passiv)

                • Energiedegenerationsrate von 2 auf 1 verringert.5 Energie pro Sekunde.

                SCHADEN

                Cassidy
                Deadeye

                • Die anfängliche Ladungsrate stieg von 130 auf 325 Schäden pro Sekunde.
                • Die gestiegen.
                • Hat jetzt eine maximale Schadenskappe von 1560 pro Ziel.
                ECHO

                Strahl konzentrieren

                • Der Schaden pro Sekunde erhöhte sich von 50 auf 85.

                Duplikat

                • Echo kann ihre Verbündeten in Koop-Modi duplizieren.
                • Die Dauer stieg von 15 auf 20 Sekunden.
                • Der Multiplikator für den letztendlichen Ladungsrate während des Duplikates erhöhte sich von 4x auf 9x.
                Genji

                Shuriken

                • Der Schaden stieg von 27 auf 29.

                Ablenken

                • Die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden.

                Drachenklinge

                • Die Dauer stieg von 6 auf 8 Sekunden.
                Mei

                Endothermen Blaster

                • Primärbrandschäden pro Sekunde erhöhten sich von 55 auf 100.
                Pharah
                • Schwebedüsen und Sprungstrahl erhöhen jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

                Inhalativaste

                • Explosionsschäden stieg von 0 auf 30.

                Sperrfeuer

                • Explosionsschäden stieg von 30 auf 35.

                Schwebende Jets (passiv)

                • Maximaler Kraftstoff stieg um 20%.
                Torbjörn

                Turm einsetzen

                • Der Turmschäden stieg von 11 auf 15.
                Tracer

                Pulspistolen

                • Munition stieg von 40 auf 60 an.
                • Schaden reduziert von 5.5 bis 5.

                Pulsbombe

                • Explosionsschäden stieg von 350 auf 550.

                UNTERSTÜTZUNG

                Brigitte
                Schild Bash

                • Der Schaden stieg von 50 auf 60 an.
                • Die Dauer stieg von 10 auf 15 Sekunden.
                • Rally erhöht die Größe der Barriere -Schildgröße bei Story -Missionen nicht.

                Inspirieren (passiv)

                • Heilung wurde insgesamt von 75 auf 55 reduziert.
                Lúcio

                Schallwelle

                • Abklingzeit reduzierte sich von 5 auf 4 Sekunden.

                Crossfade

                • Speed ​​Boost erhöht jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit um 20%.

                KARTENAKTUALISIERUNGEN

                Neue Karte – neue Junk City

                Erforschen Sie tief jenseits der Tore von Junkertown und entdecken Sie weitere Geheimnisse des zerstörten Omniums!

                Neue Karte – Suravasa

                Entdecken Sie die bezaubernden Gärten und Aquädukte von Suravasa. In dieser Flashpoint -Karte werden Schlägereien über ihre komplizierten Märkte, Tempel und Ruinen veranstaltet.

                Beleuchtung für Staffel 6

                Drücken

                • New Queen Street – Dawn
                • Colosseo – Morgen
                • Esperança – Morgen

                Hybrid

                • Blizzard World – Nacht (neu)
                • Eichenwalde – Morgen
                • Hollywood – Nacht
                • King’s Row – Nacht
                • Midtown – Morgen
                • Numbani – Morgen
                • Paraíso – Abend (neu)

                Begleiten

                • Dorado – Abend
                • Havanna – Morgen
                • Watchpoint: Gibraltar – Morgen
                • Junkertown – Morgen
                • Rundkreis Royal – Morgen
                • Rialto – Abend
                • Route 66 – Morgen
                • Shambali Kloster – Nacht

                Kontrolle

                • Antarktische Halbinsel – Nacht
                • Busan – Morgen
                • Ilios – Abend
                • Lijiang Tower – Dawn
                • Nepal – Morgen
                • Oase – Morgen

                Flammpunkt

                • New Junk City – Morgen (neue Karte)
                • Suravasa – Morgen (neue Karte)

                FEHLERBEHEBUNG

                ALLGEMEIN

                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen könnte, dass wettbewerbsfähige Titel ausgelöst werden.
                • Ein Problem behoben, wobei Spritzschaden inkonsistent auf Ziele auf Rampen oder Treppen angewendet wurde.
                • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler Held Herausforderungen freischalten konnten, die nicht voranschreiten konnten.
                • Es wurde ein Fehler mit der Challenge -Schnittstelle behoben, die dazu führen kann, dass Controller nicht navigieren können.
                • Play vs AI – Ein Fehler mit Cassidy Bot behoben, der ihn daran hindert, sein volles Kit zu verwenden, sobald Deadeye aktiviert war.
                • Spielen Sie gegen AI – behoben einen Fehler mit Ana Bot, die nur in regelmäßigen Abständen heilt und nach jedem Schuss nachladen.
                • Spielen gegen AI – behoben ein Problem, wobei Torbjorn Bot seinen geschmolzenen Kern nicht verwenden kann.
                • Behoben ein Problem mit dem Fortschrittsanzeigen des Push -Modus, der die Teamfarbe nicht widerspiegelt.
                • Ein Fehler mit einigen “besten” Statistiken wurde im Karriereprofil nicht richtig verfolgt.
                • Löste einen Fehler mit der Battlepass -Schnittstelle, die dazu führen könnte, dass ein Spieler festsitz.
                • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Bonus XP -Tag im Rollenbildschirm fehlte.
                • Es wurde ein Fehler mit Fähigkeiten behoben, die feindliche Gesundheitsbars enthüllen, die Gesundheitsriegel für alle Spieler in DeathMatch enthüllen.
                • Es wurde ein Problem mit hochwertigen Screenshots behoben, in denen Artefakte in seinen Bildern angezeigt werden, wenn sie in der Hero Gallery verwendet werden.
                • Ein Fehler behoben, bei dem die Anzeigetafel große Zahlen falsch anzeigen würde (1000 wird jetzt als 1.000 angezeigt).
                • Löste ein Problem mit einigen Fähigkeiten, die die Decke an bestimmten Stellen in einigen Karten durch die Decke gingen.

                Junkertown

                • Es wurde ein Fehler mit einem Kraftstofftank behoben, dessen Kollision nicht mit dem Modell übereinstimmte.

                Lijiang Tower

                • Es wurde ein Bereich der Karte festgelegt, der das Unsterblichkeitsfeld dazu veranlassen würde, sich selbst zu zerstören.

                Midtown

                • Feste Bereiche in der Karte, die es den Spielern ermöglichen könnten, stecken zu bleiben.

                Paraíso

                • Feste Standorte, die Kollision fehlten.

                Helden

                Als er

                • Ein Clipping -Problem mit Ashes Gewehr behoben, das beim Ziel auftreten könnte.
                • Ein Problem mit Bob behoben.

                Baptiste

                • Ein Fehler mit dem Field -Feldgerät, das sich negativ auf die AIM -Unterstützung auf Konsolen auswirkt.

                Bastion

                • Ein Fehler mit der Abklingzeit für die Konfiguration behoben: Angriff wird in einigen Fällen nicht ordnungsgemäß reduziert.

                Cassidy

                • Es wurde ein Problem mit der Flashbang -Siegespose behoben, wodurch Cassidys Bein verzerrt wird.
                • Es wurde ein Fehler behoben, wobei der Nahkampf storniert wurde, wenn es gleich nach Deadeye verwendet wird.
                • Behoben ein Problem mit einer magnetischen Granate, die verhinderte, dass Cassidy Eliminierungsguthaben erhielt, wenn er für ein fliegendes oder fallendes Ziel verwendet wird.

                Junker Queen

                • Es wurde ein Fehler mit der Rampe behoben.

                Junkrat

                • Eine Interaktion mit der Blütenplattform von LifeWeaver und dem Gesamtkaos von Junkrats, der dazu führen würde.

                Kiriko

                • Kiriko sollte in der Lage sein, hockende Verbündete und Verbündete unter niedrigen Decken zu zielen.
                • Kiriko sollte konsequenter auf derselben Höhe wie ihr Ziel erscheinen (anstelle von ihnen).
                • Swift -Schritt sollte Kiriko in Kartengrenzen konsequenter halten und nicht dazu führen, dass der Spieler in der Umgebung steckt, wenn sie teleportiert wird.
                • Wenn Sie Swift -Schritt verwenden, während Sie sich auf bewegenen Plattformen (einschließlich Nutzlasten, Autos und Booten) befinden, sollten Sie Kiriko nicht mehr auf ihr Ziel bewegen.
                • Es wurde ein Problem behoben, das visuelle Artefakte auf Kirikos Haut verursachen könnte, wenn Kirikos mythische Haut angepasst wird.

                Lebensween

                • Es wurde ein Fehler behoben, der es den Spielern ermöglichte, sich im Baum des Lebens zu verstecken.
                • Ein Fehler mit Tree of Life -Blockiernutzung der Petal -Plattform behoben, wenn die Bestätigungseingabe von Tree of Life auf die Fähigkeit 3 ​​eingestellt ist.
                • Es wurde ein Fehler mit der Blume von LifeWeaver behoben, die sich mit der Hautauswahl nicht ändert.
                • Es wurde eine Interaktion behoben, die es LifeWeaver ermöglichte, die Animation von Melee in Kombination mit der Blütenblattplattform abzusagen.

                Lúcio

                • Es wurde ein Fehler behoben, wobei sein Crossfade -VFX anstelle seiner Hand auf die Füße aufgetragen wurde.
                • Es wurde ein Fehler behoben, wobei Bard Lucios Saiten nach der Wiederholung gedehnt wurden.

                Moira

                • Es wurde ein Fehler mit Moiras Verblassen behoben, das für Zuschauer nicht korrekt angezeigt wird.

                Orisa

                • Es wurde ein Fehler mit Befestigungen behoben, der nicht richtig ignoriert und den langsamen von einem feindlichen Orisa Terra Surge oder Meis tiefe Kälte angewendet wurde.

                Pharah

                • Es wurde ein Fehler mit dem Mission Complete Highlight Intro fehlende Sound behoben, wenn Sie einige Skins ausgerüstet haben.

                Reinhardt

                • Eine Wechselwirkung mit Ladung und Brigitte’s Shield Bash behoben, die dazu führen kann, dass Brigitte den vollen Pin -Schaden beim ersten Kontakt erhält, anstatt festzustimmen, anstatt festzustimmen.

                Sombra

                • Eine Interaktion mit Translocator und Blütenplattform, die es den Spielern ermöglichte, aus dem spielbaren Raum herauszukommen.

                Witwenmacher

                • Die fehlenden Soundeffekte auf das Intro “Ich sehe, ich sehe dich” behoben, wenn bestimmte Skins ausgestattet waren.

                Winston

                • Eine Wechselwirkung mit Winstons Schildgenerator und Tracer’s Pulse Bomb behoben, die dazu führen könnte, dass Schäden nicht gemindert werden, wenn die Bombe in die Spitze der Barriere gelegt wurde.

                Zarya

                • Eine Wechselwirkung mit Erdenschütter behoben, die dazu führen könnte, dass Zarya keine Ladung erhält, wenn eine Blase aktiv war.

                11. Juli 2023 – Patch -Notizen in der Mitte der Saison

                Sommerspiele 2023

                Es ist Zeit für ein bisschen Spaß in der Sonne mit dem saisonalen Sommerspielereignis! Melden Sie sich an und spielen!

                Allgemeine Aktualisierungen

                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler zu Beginn einer neuen Runde im Wettbewerbsspiel beim Spielen eines Spielmodus oder im schnellen Spiel in Brand gesetzt wurden, wenn sie die Kontrolle spielen.
                • In Feuer und lodern sind schwieriger, früh in einer Runde zu erreichen.
                • In Brand Abklingzeit verringerte sich auf 3 Sekunden. Dies sollte die meisten Fälle verhindern, in denen ein Held nach einem positiven Beitrag mit einer Verzögerung in Brand gewonnen hat.
                • Der Feuerpunkt ist etwas schneller abfällt, wenn ein Held nicht in Flammen steht.
                • Es ist schwieriger, lange Zeit in Brand zu halten.

                Ein neuer zentraler Ort für Eventinformationen ist ab sofort im Hauptmenü verfügbar, an dem alle Veranstaltungsherausforderungen, Belohnungen und Modi hier aufgeführt sind.

                Wettbewerbsaktualisierungen

                Team Queue ist ein brandneuer Wettbewerbsmodus für Overwatch 2, in dem alle in einer Gruppe von fünf Spielern spielen müssen. Die Team -Warteschlange hat keine Ranking -Beschränkungen und wird bis zum Ende der fünften Staffel verfügbar sein. Weitere wichtige Regeln für den Modus sind:

                • Spieler können sich gruppieren, unabhängig davon, wie weit sie in Rang sind.
                • Großmeisterspieler können spielen, auch mit bis zu vier anderen Großmeisterspieler.
                • Die Team -Warteschlange ist auf 1 Tank, 2 Schaden und 2 Unterstützung begrenzt.
                • Die Spieler stellen sich nicht für bestimmte Rollen an, sondern wählen ihre Rollen innerhalb jedes Spiels aus.
                • Die Beschränkungen des Plattformpools bleiben bestehen, was bedeutet.

                Helden -Updates

                Orisa

                Entwicklerkommentare: Wir erhöhen die Effektivität der Befestigung, Orisa zu einem stärkeren Gegensatz zu Teamkompositionen zu machen, die sich auf die Kontrolle der Massen stützen.

                • Die Schadensreduzierung stieg von 40 auf 50%

                Ramattra

                Entwicklerkommentare: Manchmal trifft das projektil aus verräterlich. Diese Veränderung der Lebensqualität verbessert die Konsistenz der Fähigkeit und erleichtert die Verwendung von Gruppen von Feinden, ohne Angst vor zufälligen Kollisionen zu haben.

                • Das Projektil geht jetzt durch feindliche Helden, wird aber immer noch durch Barrieren blockiert.

                Reinhardt

                Entwicklerkommentare: Wir erhöhen die Barriere -Betriebszeit von Reinhardts, um ihm zu helfen, seine Verbündeten besser zu schützen. Wir werden das im Auge behalten, da wir Situationen vermeiden wollen, in denen die Spieler das Gefühl haben, immer auf Barrieren zu schießen.

                • Die maximale Gesundheit stieg von 1200 auf 1400.

                ABRISSBIRNE

                Entwicklerkommentare: Das Zerfall von Ball lädt seine Quad -Kanonen aufgrund des automatischen Nachladens selten nach, das sich in einen Ball verwandelt. Diese Änderung macht das Nachladen, ohne die Formulare zu einer praktikableren Option zu ändern.

                • Manuelle Nachladezeit von 2 auf 1 reduziert.6 Sekunden. Dies wirkt sich nicht auf das automatische Nachladen aus, während sie sich in einen Ball verwandelt, was noch 2 Sekunden beträgt.

                AUFENTHALT

                Entwicklerkommentare: Wir verringern die Gesamtverbreitung des Railgun Primary Fire, um sojourner Energie konsequenter aufzubauen. Die erhöhten Schüsse vor dem Erreichen der maximalen Ausbreitung werden den Spielern eine direktere Kontrolle über die Projektile beim Abfeuern von kurzen Ausbrüchen erhalten.

                • Die Anzahl der Schüsse zur Erreichung der maximalen Ausbreitung stieg von 8 auf 12 an.
                • Verbreitung verringerte sich um 12%.

                Soldat: 76

                Entwicklerkommentare: Einer der Stärken von Soldier: 76 ist sein zuverlässiger Schadensausgang, aber nach seiner letzten Runde von Veränderungen war es nicht ganz effektiv genug. Wir möchten nicht vermeiden. Stattdessen stellen wir stattdessen sowohl primäre als auch sekundäre Brandschäden leicht ein. Er wird auch in der Lage sein, länger im Kampf zu bleiben und sein Team effektiver mit zusätzlicher Heilung aus dem biotischen Feld zu unterstützen.

                • Der Schaden stieg von 18 auf 19.
                • Explosionsschäden stiegen von 80 auf 90.
                • Die Heilung pro Sekunde stieg von 35 auf 40 an.

                Symmetra

                Entwicklerkommentare: Symmetra ist außergewöhnlich map -abhängig, bis zu dem Punkt, an dem sie in bestimmten Situationen unterdrückt und in anderen ineffektiv ist und in anderen unwirksam ist. Die folgenden Änderungen erhöhen ihre Waffenwirksamkeit und verringern einige der Frustrationen, die durch ihre Türme verursacht werden. Das Photon Projector Primary Fire ist aufgrund seiner bedingten Schildgesundheitsregeneration jetzt ein noch spitzerer Zähler gegen bestimmte Helden, und das Sekundärfeuer braucht nun ein weniger vollständig belastetes Projektil, um die meisten Helden zu beseitigen. Die Türme von Symmetra sind besonders leistungsstark, wenn sie sich auf dasselbe Ziel konzentrieren. Wir senken ihren rohen Schaden und drücken sie in Richtung des Nutzens, um die Ausbreitung zu einer praktikableren Option zu machen.

                • Sekundärbrand maximaler Aufprallschäden stieg von 45 auf 50.
                • Sekundärer Brand maximal Explosionsschaden stieg von 45 auf 50.
                • Wiederherstellen Sie bis zu 30 Schildgesundheit pro Sekunde, wenn das Primärbrand Barrieren oder Feinde mit Schildgesundheit beschädigt.
                • Schaden pro Sekunde reduziert von 40 auf 25.
                • Türme enthüllen nun den Verbündeten feindliche Helden, während sie Schaden verursachen und danach für 1 weitere Sekunde.

                Torbjörn

                Entwicklerkommentar: Torbjörns Turm hat etwas zu viel Einfluss auf kleine Investitionen, so. Überlastung wird jetzt teilweise Munition neu geladen, was garantiert, dass es keine Ausfallzeit zwischen der Aktivität der Fähigkeiten und dem Aufschießen von Projektilen gibt.

                • Sekundärfeuerverbreitung verringerte sich von 5 auf 4.5 Grad.
                • Schaden reduziert von 14 auf 11.
                • Die Abklingzeit stieg von 10 auf 12 Sekunden an.
                • Jetzt lädt 6 Munition beim Gebrauch neu.

                Kiriko

                Entwicklerkommentare: Ursprünglich haben wir die Ofuda -Erholungszeit erhöht, um mehr Kunai -Nutzung zwischen Heilungsstürmen zu fördern. Trotz dieses Nutzens reagieren wir teilweise diese Veränderung, so.

                • Wiederherstellung von 1 auf 0 reduziert.9 Sekunden.

                Zenyatta

                Entwickler Kommentare: Die Kombination dieser Änderungen macht es für Zenyatta riskanter, Zwietracht anzuwenden und das Gegenspiel für das betroffene Ziel zu erhöhen.

                • Maximaler Bereich von 40 auf 30 Meter reduziert.
                • Zeit, das Ziel abzunehmen, wenn sie nicht in der Sichtvermittlung von 2 auf 1 reduziert werden.5 Sekunden.

                FEHLERBEHEBUNG

                Allgemein

                Ping -System

                • Fixed Pinging -Gegner -Objekte durch Wände als Sombra. Dies schließt Objekte wie Torbjörns Turm, das biotische Feld von Soldier 76 und Sombras Translocator usw. ein.
                • Feste Fälle, in denen das Messer von Junker Queen pingbar bleibt, wenn sie starb, während das Messer nicht in ihrer Hand war.
                • Fixe LifeWeaver Petal Plattform Pings mit Ping-Stielen, wenn die Plattform mitten in der Luft ist.
                • Feste Fälle, in denen Ping -Stängel in der Mid -Air -Last -Sehen -Pings falsch verwendet werden oder nicht auf geerdeten zuletzt gesehenen Pings verwendet werden.
                • Feste Trainingsbots blockieren die Möglichkeit, Ihren endgültigen Status zu teilen.
                • Behoben d.VA gibt fälschlicherweise ihren ultimativen Status für Call Mech anstelle von Selbstzerstörung, wenn sie in ihrem Mech war und einen Verbündeten durch Drücken der ultimativen Status-Taste zielte.

                Andere Fehlerbehebungen

                • Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler dazu veranlasste, den Ladebildschirm “Nicht eingeladen” zu sehen, anstatt auf der Aufstellung des Wettbewerbsspiels und der MAP -Ladebildschirm.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der die Spieler daran hinderte, die Option “No Titel” auszuwählen.
                • Es wurde ein Problem behoben, wobei der Questwatch -Hintergrund falsch platziert wurde, wenn Sie während eines Gesprächs ein Match eingetragen haben.
                • Es wurde in einigen Fällen einen Fehler mit der Rollen-Meisterschaftsherausforderung behoben.
                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Helden -Ikonen in Höhepunkten fehlten, wenn sie auf einem Verhältnis von 21: 9 angezeigt wurden.
                • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Karriereprofile von Freunden manchmal leere oder fehlende Gegenstände erschienen.
                • Fixed Mystery Hero Game Reports ohne Informationen.
                • Ein Fehler im Menü Optionen behoben, in dem Werte wie ‘100.0%’wurden für einige Sprachen abgeschnitten.
                • Löste mehrere Lokalisierungsprobleme.
                • Mehrere Abstürze behoben.
                • Feste Beleuchtung an mehreren Stellen rund um die Karte.
                • Feste Beleuchtung an mehreren Stellen rund um die Karte.
                • Feste Lücken in der Karte, die sich auf Spielelemente auswirken könnten.
                • Feste Beleuchtung an mehreren Stellen rund um die Karte.
                • Feste Bereiche auf der Karte, die es einigen Helden ermöglichten, dem spielbaren Bereich zu entkommen.
                • Feste Lücken in der Karte, die sich auf Spielelemente auswirken könnten.

                Helden

                • Behoben ein Problem mit der Aim-Down-Sichtanimation, die nicht zum Schießen der Waffe passt, wenn er nach einem Nahkampf verwendet wird.
                • Ein Fehler mit Unsterblichkeitsfeld behoben, der Mei für ein kleines Zeitfenster nicht schützt, nachdem sie das Kryo-Freeze verlässt.
                • Beheben Sie einen Fehler, bei dem Cassidys magnetische Granate Folgendes nicht deaktiviert hat: Baptiste’s Exo Boost und Flug für sowohl Sigmas Gravitic Flux als auch Mercy’s Valkyrie.
                • Es wurde eine Bedingung behoben, in der Echo nach dem Duplizieren eines Helden keine Sprachlinien spielen würde.
                • Eine Interaktion mit der Blütenplattform von LifeWeaver behinderte, die Junkrat dabei unterstützte, den spielbaren Raum zu verlassen.
                • Die Nahkampfanimation wurde nicht direkt nach dem Schutz Suzu verwendet.
                • Ein Fehler mit dem Helden -Ikone von LifeWeaver behoben.
                • Es wurde ein Problem mit der Petal -Plattform behoben, die verhinderte, dass der Sprungschub beim Springen aus einigen Bereichen der Plattform angewendet wurde.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der LifeWeaver mit hohen Schadensminderungszahlen für Umweltmordungen erhöhte.
                • Es wurde eine Bedingung festgelegt, die es dem Leben ermöglichte, Teamkollegen auf die Grenze eines Fallstricks zu sterben.
                • Es wurde ein Problem mit Überhitzungseffekten behoben, die bei einigen Skins nicht richtig spielen.
                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem atemberaubende Ramattra und unterbrochenes unterbrochenes Wirbel die Möglichkeit ermöglichten, sofort wieder gegossen zu werden.
                • Eine Interaktion mit der Petal -Plattform behoben, die es den Spielern ermöglichte, dem spielbaren Raum zu entkommen.
                • Es wurde ein Problem mit Reinhardts Bart behoben, der für ausgewählte Skins im Hero Select für ausgewählte Skins verzerrt wurde.
                • Eine Interaktion mit dem Hold to -Ladungsoptions -Bruchanimationen behoben, wenn sie auf einem Controller verwendet werden.
                • Es wurde ein Fehler mit der Animation des schweren Pulsgewehrs behoben, das auftreten konnte, wenn taktisches Visier verwendet wurde.
                • Die Beleuchtung mehrerer Skins war zu hell und wurde zu hell.
                • Ein Fehler mit primärem Feuer hat keine Vorrang vor einem anstehenden Hack, wenn die Option “Toggle Hack” aktiviert ist.
                • Eine Interaktion mit Petal -Plattform und Teleporter behoben, sodass die Spieler dem spielbaren Raum entkommen können.
                • Eine Interaktion mit der Blütenplattform von LifeWeaver hat es Tracer ermöglicht, das Ziel von außerhalb des spielbaren Raums auf einigen Karten zu bestreiten.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der den Helden ausgewählten Soundeffekten der mythischen Tracer -Haut dazu veranlasste, nach dem Wechsel der Helden weiter zu spielen.

                28. Juni 2023 – Patchnotizen

                Helden -Updates

                Cassidy

                Wir möchten, dass die magnetische Granate etwas anspruchsvolleres Ziel und Absicht in ihrer Verwendung erfordert, insbesondere in den längeren Bereichen. Die folgenden Anpassungen ermöglichen mehr Gegenspiel für einige Helden mit schnellen Reaktionen, um zu entkommen, bevor die Granat an ihnen festhält.

                • Suche nach Radius von 1 gesenkt.5 bis 1.3 Meter.
                • Homing -Dauer von 1 auf 0 gesenkt.75 Sekunden.

                Mei

                Trotz des primären Feuerwehrspiels, das sich jetzt interessanter fühlte, wurde die Effektivität von MEI insgesamt negativ durch den Handel mit Schäden für langsamere Nützlichkeiten beeinflusst. Wir verlagern etwas von dieser Kraft wieder in ihren Schaden.

                • Maximum langsam durch Primärfeuer angewendet von 50% auf 40% reduziert.
                • Primärbrandschäden pro Sekunde stieg von 55 auf 70 an.
                • Maximum langsam angewendet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, reduziert sich von 75% auf 65%.

                Lebensween

                LifeWeaver bietet viel Heilungs- und Verteidigungsnütze. Da er sich in der Regel weiter von seinen Verbündeten weg positionieren will, ermöglichen diese Veränderungen ein gut ausgefülltes Brand mit der Thorn-Volley-Waffe, um Druck auf das feindliche Team effektiver auszuüben.

                • Erhöhte die Anzahl der Projektile, um die maximale Ausbreitung von 0 auf 20 zu erreichen.
                • Die maximale Munition stieg von 70 auf 80 an.

                FEHLERBEHEBUNG

                • Es wurde ein Fehler mit den Wettbewerbstiteln behoben.
                • Es wurde ein Fehler mit unserem Audio behoben, der ein Problem mit der Funktion „Team Radio“ verursachte und die Aufruf von Teammitgliedern ihre Standorte nun genauer widerspiegeln sollten.
                • In einem früheren Update behoben – behoben einen Fehler, bei dem die Herausforderung für Spiele in der wöchentlichen Herausforderung “Flex Your Power” gespielt wurde, war falsch.
                • Es wurde ein Ort festgelegt, an dem die Spieler dem Spawn -Raum entkommen konnten.
                • Es wurde ein Problem behoben, das eine niedrige FPS -Leistung verursachte, wenn sich bestimmte Helden in bestimmten Bereichen befanden.
                • Es wurde ein Ort festgelegt, an dem die Spieler dem Spawn -Raum entkommen konnten.
                • Es wurde ein Problem behoben, das eine niedrige FPS -Leistung verursachte, wenn sich bestimmte Helden in bestimmten Bereichen befanden.
                • In einem früheren Update behoben – behoben ein Problem mit dem Spawn -Raum eines Angreifers, in dem die Verteidiger eintreten konnten.
                • Es wurde ein Fehler mit Raketenpunsch behoben, der dazu führen könnte, dass die Fähigkeiten einiger Helden keinen Rückschlag anwenden können.
                • In einem früheren Update behoben – behoben einen Fehler mit Meis Sekundärfeuer, der nicht zusätzlichen Schaden für verlangsamte Helden verursacht, wenn Sie Helden während des Spiels ausgetauscht haben.
                • In einem früheren Update behoben – behoben ein Problem mit Blizzard, bei dem Feinde, die zuvor mit Meis endothermem Blaster eingefroren worden waren.

                13. Juni 2023 – Staffel 5 Patchnotizen

                Ein neuer Patch startet am 13. Juni 2023 auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch am 13. Juni 2023. Lesen Sie unten, um mehr über die neuesten Änderungen zu erfahren.

                Willkommen in Staffel 5

                Begleiten Sie Tracer und ihren Freunden, während sie sich in einem Rollenspiel mit Fantasy-Thema ein Abenteuer begeben. Während Sie durch den Battle Pass durchlaufen, führen Sie Tracer, während sie arbeitet, um das magische Königreich über Land vor der Drohung des Dämonenlords Reinhardt zu retten und ein mächtiger Ritter zu werden, während Sie ihre mythische Abenteurerin auf freischalten! Mehr Spaß erwartet in Staffel 5, einschließlich unseres erstklassigen Workshop-Spielmodus in der Arcade, der Rückkehr der Sommerspiele und der Einführung von Unheil und Magic, Overwatchs 2 Requisiten-Jagd-Spielmodus.

                Allgemeine Aktualisierungen

                Herausforderungen

                LifeWeaver entsperren Herausforderungen hinzu.

                LifeWeaver kann nun durch Bevollständigung aller seiner Herausforderungen freigeschaltet werden!

                Unvollständige wöchentliche Herausforderungen werden nicht mehr auf Null zurückgesetzt. 100% der Fortschritte in wöchentlichen Herausforderungen in der vergangenen Woche werden aufbewahrt und übertragen.

                Alle wöchentlichen Herausforderungen, die Siege erfordern. Gewinne gewinnt den doppelten Fortschritt,.”

                • Diese Änderung führt dazu.

                Entwickler Kommentar: Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass jedes gespielte Spiel zum wöchentlichen Herausforderungsfortschritt beiträgt. Bei der Veränderung des Fortschritts übertragen werden wöchentliche Herausforderungen alle Fortschritte bei unvollständigen Herausforderungen in die nächste Woche übertragen. Die abgeschlossenen Herausforderungen werden noch zurückgesetzt.

                Die Änderung vom Gewinn von Spielen zum Abschluss der Spiele erhöht den erforderlichen Betrag, aber die durchschnittliche Anzahl der für die Fertigstellung erforderlichen Spiele bleibt gleich. Zum Beispiel könnten „Win 10 Games“ eine beliebige Anzahl von Spielen dauern, um durchschnittlich 20 Spiele zu vervollständigen – und „30 Spiele vervollständigen. Gewinne gewinnt den doppelten Fortschritt,.”Dauert zwischen 15 und 30 Spielen, ebenfalls im Durchschnitt um 20 Uhr. Während diese erhöhte Anzahl von Spielen groß und beängstigend aussieht, ist die maximale Anzahl von Spielen, die sie einnehmen, jetzt begrenzt, und der Durchschnitt bleibt gleich.

                IN BRAND

                Fire kehrt zurück, um Ihre unglaublichen Spiele mit diesen neuen Funktionen hervorzuheben:

                • Neuer Staat: Blazing – Was ist besser als in Flammen? Noch mehr in Flammen sein! Die außergewöhnlichsten Spielmacher eines Teams werden jetzt mit dem Blinken beginnen. Das Blinken kann nicht so leicht wie reguläres Feuer gehalten werden, daher benötigen Sie ein hervorragendes Spiel, um die Hitze einzuhalten.
                • Wiederbelebte Bilder und Soundeffekte – Fire kehrt zum Heldenporträt und zur Anzeigetafel mit neuen Animationen zurück. Feuer feiert auch sein Debüt im Kill Feed.
                • Feuer fangen – Feinde töten, die in Brand stehen, gewährt Feuer.
                • Fan the Flames – das Feuer hat sich auf mehr als nur Genji -Spieler ausgebreitet. Über Eliminierungen und Schäden hinaus kommt das Feuer aus geminderten Schäden, Rettungen, Heilung, Vorlagen, Erfassungs-/Wettbewerbszielen, verstärkten Schaden und Massenkontrolle. Achten Sie darauf, welche Helden in Ihrem Team in Flammen stehen, und helfen Sie ihnen, Ihre Brandbewertung zu erhöhen.

                Matchmaking

                • Neue Matchmaker -Funktionen hinzugefügt, die Übereinstimmungen mit einer engeren Reihe von Spielerfähigkeiten erstellen sollten. Die anfängliche Abstimmung des Systems zu Beginn der Saison wird nicht aggressiv sein, aber wir werden während der gesamten Saison kontinuierliche Änderungen vornehmen.
                • Der Matchmaker priorisiert nun, dass die Platzierung ähnlicher Gruppen mit großen Fähigkeiten in das gleiche Match liegt, was bedeutet.

                Matchmaking – Fehlerbehebungen

                • Befasste sich mit einigen Problemen mit Backfills im schnellen Spiel, die dazu führen könnten, dass die Hinterfüllung lange dauert oder nie auftritt.
                • Behoben ein Problem. Die Spieler werden sich weiterhin an ihren genauen MMR anpassen, wenn sie weiter spielen.

                FFA -Spielerkennzahlen – Fehlerbehebungen

                • Wir haben kürzlich ein großes Problem festgestellt, das sich darauf ausgewirkt hat, wie der Matchmaker die internen Bewertungen, die die Fähigkeiten der Spieler in unseren Spielmodi „Free for All“ darstellen. Dieses Problem führte zu falschen Qualifikationsbewertungen, die längere Wartezeiten und eine schlechtere Übereinstimmung der Qualität als erwartet schaffen könnten.
                • Das zugrunde liegende Problem, das falsche Aktualisierungen verursacht. Der beste Weg nach vorne besteht darin, einen vollständigen Rücksetzen des FFA -MMR durchzuführen, der von diesen spezifischen Spielmodi verwendet wird. Nach diesem Zurücksetzen wird erwartet, dass die Spielqualität suboptimal ist, bis die Spieler mehr Spiele von Deathmatch spielen können. Wir ergreifen diese Aktion nicht leicht, aber es ist der beste Kurs für die Zukunft.

                Wettbewerbsspiel -Updates

                Die Inaktivitätsänderungen

                • Spieler, die während der vorherigen Wettbewerbsaison keine Spiele spielten. Inaktive Spieler haben keine sichtbare Qualifikationsstufe und Abteilung. Jede Rolle in der Rolle der Rolle kann separat inaktiv werden, während in der offenen Warteschlange ein Spieler nur einen Rang hat, der inaktiv werden kann. Sobald ein inaktiver Spieler zurückgekehrt ist und nach fünf Spielen ein wettbewerbsfähiges Update erreicht hat, wird seine Skill -Stufe und Division wieder sichtbar.

                Wettbewerbsfähige Mysterienhelden

                • Wettbewerbsfähige Mystery Heroes kehrt für eine ganze Saison randomisierter Helden -Action zurück! Die wettbewerbsfähigen Herausforderungen sind ebenfalls zurück und bieten mysteriöse Titel und Wettbewerbspunkte.

                Wettbewerbsfehlerbehebungen

                • Verbessert, wie der Matchmaker seine anfängliche Fähigkeitsschätzung, auch bekannt als “MMR”, für eine Spielerin für ihr erstes Wettbewerbsspiel berechnet hat.

                Helden -Updates

                Junkerqueen

                • Die endgültigen Kosten stiegen um 15%.
                • Vorübergehende Gesundheit reduziert von 200 auf 150.

                Entwickler Kommentar: Die letzte Runde von Junker Queen verändert sowohl ihren anhaltenden Schaden als auch ihre Selbstheilung. Daher bleibt sie am Ende am Leben und im Kampf länger, was die Absicht war, aber natürlich ist ihre ultimative Anklage im Durchschnitt viel schneller.

                Die passive Adrenalinheilung, die wirksamer wird. Um ihre Überlebensfähigkeit stärker in Einklang zu bringen, verschieben wir einen Teil der Macht aus dem kommandierenden, vorübergehenden Gesundheit, der für Junker Queen selbst gewonnen wurde.

                VERKEHRSROWDY

                Atme durch

                • Verstärkt nun die Heilung von 50% für 2.5 Sekunden nach Abschluss machen Sie eine Verschnaufpause.

                Entwickler Kommentar: Wir möchten, dass Roadhog noch stabiler ist, da er ein unbeweglicher Panzer mit geringfügiger Fähigkeit zur Schadensblockierung ist. Seine Selbstversorgung ist bereits ziemlich mächtig, wenn sie allein ist, daher ist dies eher eine teamorientierte Veränderung. Nehmen Sie eine Verschnaufpause kurz zunehmend die erhalten.

                Cassidy

                • Hat keine maximale Projektilreise -Reichweite von 10 Metern mehr.
                • Das Projektil magnet nun ein feindliches Ziel von 1 gegenüber.5 Meter entfernt und verfolgt sie bis zu 1 Sekunde.
                • Der Aufprallschaden stieg von 0 auf 10 an.
                • Explosionsschäden von 120 auf 70 reduziert.
                • Steckende Ziele haben jetzt ihre Bewegung um 30% verlangsamt.
                • Steckige Ziele werden jetzt von einem „behinderten“ Statusffekt beeinflusst, wodurch sich die Aktivität von Bewegungsfähigkeiten unterbricht und verhindert.

                Entwickler Kommentar: Die Gesamtziele für magnetische Granate sind es, ihre Verwendung aus reiner Schäden in mehr Nützlichkeit zu verwandeln und sein Einsatzverhalten von einer Nahbereichssperrung in ein eher zielgerichtetes Projektil zu ändern, das sich magnetisiert, wenn es einem feindlichen Ziel nahe kommt. Die vorherige “festgefahrene” Bannertextwarnung verwirrte Tracers Puls-Bombennachricht, sodass dieser Statusseffekt des Mobilitätssperrs als “behindert wird” bezeichnet wird.”

                Hanzo

                • Impact Sound Effect spielt jetzt für Feinde.
                • Der visuelle Effekt ist jetzt für Feinde kurz sichtbar, wenn er zum ersten Mal bereitgestellt wird.
                • Maximaler Schaden reduziert von 125 auf 120.

                Entwickler Kommentar: Die Einstellung des Sturmbogenschadens ist eine kleine, aber erhebliche Veränderung, sodass Helden mit 250 Gesundheit nicht mit einem kritischen Schadensschuss beseitigt werden. Wir haben auch den Klang und visuell aktualisiert, wenn Sonic Arrow zunächst landet, um die Gegner in der Nähe mehr aufmerksam zu machen, dass die Fähigkeit verwendet wurde.

                Mei

                • Schaden pro Sekunde reduziert von 100 auf 55.
                • Das primäre Feuer langsam ist nicht mehr immer 40% und skaliert jetzt von 30 bis 50%.
                • Primärfeuer Auswirkungen bilden sich jetzt zu einem Verlangsamungseffekt, der für 1 am feindlichen Ziel haftet.5 Sekunden und verlangsamt sie für 75%.
                • Sekundärfeuerauswirkungen können diesen neuen langsamen Effekt detonieren und zusätzliche 40 Schäden verursachen.

                Entwickler Kommentar: Diese Änderungen sollen einen Teil des Gameplays zurückbringen und das primäre Feuer von MEI zuvor hatten, obwohl ohne die harte Massenkontrolle eines vollständigen Freeze -Stun.

                SENSENMANN

                • Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn sie durch Mobilitätssperreneffekte beeinflusst werden (magnetische Granate, Stahlfalle, Graviton-Anstieg usw.).

                Entwickler Kommentar: Die Veränderungen von Reaper und Moira befassen sich mit der Wechselwirkung von Wraith-Form oder verblassen mit Mobilitätsschärfeneffekt. Sie sind jetzt ähnlich deaktiviert wie bei Tracers Rückruf oder dem Translokator von Sombra, die auch Fähigkeiten sind, die ebenfalls auslaufen und den Spieler bewegen können.

                Tracer

                • Die Ausbreitung stieg um 15%.

                Entwickler Kommentar: Wir haben einen Fehler aufgedeckt, der die maximale Waffe von Tracer kleiner als beabsichtigt setzte. Wir werden die Ergebnisse dieser genau überwachen, da die Behebung erhebliche Auswirkungen auf ihre Gesamtwirksamkeit haben kann.

                WITWENMACHER

                • Scoped-Schussschäden Falloff Min-Max-Bereich von 70 bis 100 auf 40-60 Meter reduziert.
                • Scoped Shot Maximum Schaden zum Followoff -Skalar stieg von 30 auf 50%.

                Entwickler Kommentar: Diese Änderungen an der Waffen-Waffe-Falloffs von Witwerner sollen ihre One-Shot-Fähigkeiten auf Karten mit extrem langen Sichtlinien reduzieren. Der durchschnittliche Bereich, der noch einen 200 -Gesundheitshelden mit voller Ladung beseitigt, beträgt etwa 50 Meter. Ein voll aufgeladener kritischer Schuss beseitigt immer noch 150 Gesundheitsziele unabhängig von der Reichweite.

                Lebensween

                • Blütenblattverzierungen auf dem Rücken haben ihre Größe und das Treffervolumen um 10% gesenkt.
                • Die maximale Heilung stieg von 65 auf 75.
                • Der Schaden pro Projektil stieg von 5 auf 6.
                • Projektilradius stieg von 0.1 bis 0.125.
                • Munition stieg von 60 auf 70 an.
                • Walkable -Fläche stieg um 15% um 15%.
                • Fläche zum Auslösen von Auftrieb jetzt schrumpft jetzt von einem Radius von 2 auf 0.75 Meter nach der ersten Platzierung.
                • Die Abklingzeit reduzierte sich von 20 auf 16 Sekunden.
                • Jetzt heilt der Zielverbündung für 50 Gesundheit.
                • Die endgültigen Kosten stiegen um 8%.

                Entwickler Kommentar: Die Statistiken von LifeWeaver haben sich im Laufe der Zeit verbessert, aber er ist immer noch unterdurchschnittlich. Diese Anpassungen sind in erster Linie eine einfache Verbesserung für fast alle Aspekte seines Kits außerhalb seiner endgültigen Fähigkeit, die eine kleine Kostenanpassung für die erhöhte Heilung und den Schadensausgang erhielten. Das Schrumpfen von Blütenplattformgebieten ist eine Änderung der Lebensqualität, die dazu beitragen soll, den Aufzug versehentlich zu aktivieren, nachdem er platziert wurde.

                Moira

                • Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn sie durch Mobilitätssperreneffekte beeinflusst werden (magnetische Granate, Stahlfalle, Graviton-Anstieg usw.).

                Entwickler Kommentar: Die Veränderungen von Reaper und Moira befassen sich mit der Wechselwirkung von Wraith-Form oder verblassen mit Mobilitätsschärfeneffekt. Sie sind jetzt ähnlich deaktiviert wie bei Tracers Rückruf oder dem Translokator von Sombra, die auch Fähigkeiten sind, die ebenfalls auslaufen und den Spieler bewegen können.

                Kartenaktualisierungen

                Busan

                Neues Beleuchtungsschema – bewölkt

                Rialto

                Neues Beleuchtungsschema – Abend

                Wachpoint: Giblartar

                • Der endgültige Verteidiger Spawn Area vollständig neu gestaltet
                • Fügte eine Ausgangsroute vom Vorwärtsverteidiger Spawn hinzu
                • Routenanpassungen und Änderungen, die um den ersten Erobertenpunkt außerhalb des Hangars vorgenommen wurden
                • Abdeckungen und Routeneinstellungen im Hangar vorgenommen

                FEHLERBEHEBUNG

                ALLGEMEIN

                • Feste LifeWeaver -Plattform Ping vo nicht spielen.
                • Feste Ping -Stängel, die nicht für die letzten gesehenen Pings ohne Sichtlinie erscheinen.
                • Es wurde ein Lebensweenbaum und die Plattform festgelegt, wenn sie als Feinde erscheinen, wenn sie direkt von Verbündeten pingelt.
                • Deaktivierte Pingradbewegungsverknüpfung für den Controller.
                • Behinderte Verriegelung des Kreuzhaars für den Controller, wenn die Verzögerung der Pingradpresse aktiv ist.
                • Problem mit festen Leistung in einigen Konsolen traten auf.
                • Heilungsprojektile nehmen jetzt Kontakt mit Zielen auf, die auslaufen (ich.e., Moiras Verblassen).
                • Es wurde ein Problem mit Ultrawide -Monitoren behoben, das dazu führte, dass schwarze Balken an den Rändern des Bildschirms erschienen.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der das Ende des Spielflusses verhinderte, das für Top 500 Spieler nicht spielte.
                • Das Problem behoben, das dazu führte.

                AUDIO

                • Aufgrund eines Fehlers müssen wir die im gesamten Spiel verwendeten Audio -Reverb -Einstellungen vorübergehend auf eine alternative Methode ändern. Wir hoffen, dass dies in einem kommenden Patch repariert werden kann.

                Karten

                • Es wurde ein Bereich der Karte behoben, in dem die Spieler den spielbaren Raum verlassen konnten.
                • Es wurde einige Haybales behoben, die D nicht richtig blockierten D.Va Selbstzerstörungsschaden.
                • Es wurde ein Fehler behoben, mit dem einige Gameplay -Elemente in den Bus und Taxi platziert werden konnten.
                • Ein Gebiet auf dem Nachtmarkt behoben, in dem die Spieler außerhalb der beabsichtigten Kartengrenzen stehen konnten.
                • Es wurde ein Ort festgelegt, an dem Torbjorn seinen Turm fast vollständig verbergen konnte.
                • Es wurde einige Trommeln auf der Karte behoben, auf denen die Spieler festhalten konnten.
                • Es wurde die Reben behoben, die über dem Tunnel hängen (der kurz vor dem letzten Punkt) mit Kollision und Blockierung von Projektilen und Sprengstoff.
                • Es wurde einige Bereiche behoben, die Kiriko beim Swift -Schritt stecken bleiben konnte.

                Helden

                • Ein Fehler mit Schlafpfeilern behoben, der nicht auf die Genauigkeitsstatus zählt, wenn er als endgültiger Schlag durchgeführt wird.
                • Es wurde ein Fehler mit dem Feld Unsterblichkeit behoben.
                • Es wurde ein Problem behoben, das fehlgeschlagene Ziele von Rocket Punch dem Stun früh entkommen konnte, indem sie nach dem Treffer springen,.
                • Es wurde eine Wechselwirkung zwischen dem Baum des Lebens und dem Meteor -Streik festgelegt, der es Doomfist ermöglichte, nicht im Spielfeld zu heilen.
                • Es wurde eine Interaktion festgelegt, die dazu führte.
                • Ein Problem mit PowerBlock behoben, wobei der Bereich des Effekts nicht korrekt reduziert wurde.
                • Ein Problem mit PowerBlock wurde fälschlicherweise auf Junkerqueens Blutungen angewendet.
                • Einen Fehler mit D behoben.VAs primäres Feuer, das seine Feuerrate erhöht, wenn es auf das Mausrad gesetzt wurde.
                • Eine Wechselwirkung mit doppelter Zerstörung der doppelten Ultimate beim doppelten Ende (Symmetra und Abrissball).
                • Heilungseffekte, die während des ultimativen Echos ultimatives Echo begonnen wurden, nachdem das Ultimate beendet ist.
                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein doppelter Lebensweasbaum des Lebens niemanden heilen würde, nachdem Echos Ultimate beendet war.
                • Es wurde ein Fehler mit klebrigen Bomben behoben, die nicht detonieren, wenn sie gleich nach dem doppelten Enden verwendet werden.
                • Life Grip wird nun die Ziele für Nutzlast Hindernisse richtig anregen.
                • Heilungsblüten- und Lebensklasse -Targeting betrachten jetzt sowohl den Kopf als auch die Brust des Ziels als eine gültige Sichtlinie und ermöglichen es, vertikale Obstruktionen wie Nutzlasten zu zielen, um konsistenter zu sein.
                • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von Petal -Plattform verhinderte, wenn Sekundärfeuer als Bestätigungseingang festgelegt wurde.
                • Es wurde ein Fehler mit dem Griff des Lebens behoben, der Verbündete nicht konsequent auf Felsvorsprünge zieht, wenn LifeWeaver in der Luft war.
                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Leben von Leben, die von der Karte fiel, immer noch bis zur Todesebene sterben würde.
                • Es wurde das Problem behoben, das dazu führte.
                • Es wurde ein Problem behoben, das die Fußstapfen von LifeWeaver daran hinderte.
                • Es löste einen Fehler, der den Baum des Lebens daran hinderte, auf einen feindlichen Torbjorn -Turm gelegt zu werden (er zerstört jetzt den Turm).
                • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, dass der Baum des Lebens am Druckbot befestigt und mitgezogen wurde.
                • Löste ein Problem mit der Auferstehung, die Abklingzeit nicht durch Helden -Swaps behält.
                • Es wurde ein Käfer behoben, bei dem Barmherzigkeit ihren Schutzengel Abklingzeit beim Betreten von Valkyrie nicht richtig zurücksetzte.
                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Orisa die Animation verwenden würde, um kritische Aufnahmen für alle erhaltenen Schäden zu erhalten.
                • Löste eine Wechselwirkung mit Nemesisform und Vernichtung, die manchmal dazu führte.
                • Behoben ein Problem.
                • Es wurde ein Fehler mit Block behoben, der verhinderte, dass er mit Anas Nanoboost korrekt gestapelt wurde.
                • Modifizierte den Bildschirmeffekt, der durch den Disruptor -Schuss eines feindlichen Sojourns angewendet wird, um genauer anzuwenden, sodass es einfacher zu erkennen ist.
                • Der Translokator kann sich nicht mehr an losen Objekten auf der Karte halten (i.e., Basketball).
                • Es wurde ein Fehler behoben, der Sombra daran hinderte, Blütenplattformen in der FFA -Deathmath zu hacken.
                • Eine Wechselwirkung zwischen LifeWeaver und Torbjorns Türmen behoben, die es ihnen ermöglichten, an den Wänden platziert zu werden.

                WERKSTATT

                • Ein Fehler mit der “Fähigkeit festgelegt) fix.
                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktion “Kommunikation” nicht funktioniert hat.
                • Ein Fehler behoben.
                • “Set Munition” und “Set Max Munmo” funktionierten nicht für alle Helden, aber wir haben dieses Problem behoben.
                • Die Bedingung „kommunizieren“ ist jetzt funktional.

                Hier geht es um die Overwatch 2 Patch -Noten. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt Overwatch 2 Nachrichten, Führer, Funktionen, und mehr.

                Ruel Butler

                Geschrieben von Ruel Butler

                Ruel ist ein freiberuflicher Schriftsteller, der Inhalte auf mehreren geschätzten Websites veröffentlicht hat, darunter die Den von Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus und mehr. Er ist ein Vollzeit-Gacha-Fanatiker, der derzeit von Honkai Star Rail abhängig ist. Während er darauf wartet, dass sich seine Trailblaze -Macht erholt. Ruel ist bereit, die neuesten Veröffentlichungen und alles Neue zu behandeln, das ihm ins Auge fällt, ein Liebhaber aller Dinge! Sie können ihn auch in Ruelbutler erreichen.com.