Overwatch 2 DPS Tier List Staffel 6., Overwatch 2 DPS -Tierliste – Alle 17 Schadenshelden Ranged – GameSpot

Overwatch 2 DPS -Tierliste – Alle 17 Schadensheroes rangieren

Contents

Sojourn kann eine herausfordernde Figur sein, die die Kontrolle enthält, da ihre Railgun eine hochqualifizierte Decke hat und viel Kraft auf sein Sekundärfeuer konzentriert. Je genauer der Spieler zielen kann, desto leistungsstärker werden er damit sein.

Overwatch 2 DPS -Tierliste [Staffel 6]

Alle DPS -Zeichen werden in unserem Overwatch 2 DPS -Handbuch eingestuft.

Von Tehreem Fatima 22. August 2023 zuletzt aktualisiert: 31. August 2023

In Overwatch 2 ist die Auswahl des entsprechenden DPS von entscheidender Bedeutung, um in jedem Spiel einen Sieg zu erringen. Ihr Team ist darauf angewiesen, dass Sie Kill -Streifen ansammeln, nachdem Sie die Position “Schaden” ausgewählt haben. Wir helfen Ihnen daher dabei, den DPS -Charakter zu finden, den Sie heute als Ihre primäre Verwendung verwenden sollten. Hier ist unsere Overwatch 2 DPS -Tierliste der Top -Schäden oder DPS.

Ähnliche Overwatch 2 -Tierlisten:

  • Von insgesamt 37 Zeichen Verbreiten Sie sich über DPS-, Tank- und Support -Rollen, Overwatch 2 -Angebote 17 dedizierte DPS -Einheiten für seine Spieler.
  • Da die DPS -Kategorie -Charaktere in Overwatch 2 eine eher beleidigende+verteidigungsorientierte Rolle spielen, erfolgt die Rangliste, nachdem die Vielseitigkeit und die Abschirmungsfähigkeit jeder Einheit sorgfältig in Betracht gezogen wurden.
  • Overwatch 2 DPS -Charaktere, die in wettbewerbsfähigen Schlachten außergewöhnlich gut abschneiden Soldat: 76, Genji, Sojourn, Und Tracer . Sie werden die Gegner schnell zum richtigen Zeitpunkt beseitigen.
  • Overwatch 2 DPS -Charaktere, die nicht so zuverlässig sind wie die Top -Einheiten der Tierliste enthalten Symmetra Und Bastion .
  • Mit Helden mit niedrigerem Rang werden Sie jedoch in der Lage sein, ein paar Knockouts zu fegen, die Möglichkeit ist ziemlich nicht wiederholt, und Sie sollten sich nur auf die Kraftwerke verlassen.

Bevor wir beginnen, schauen wir uns den kurzen Blick auf das an Vergleich zwischen den DPS -Helden in Overwatch 2:

Figuren Waffen Fähigkeiten Endgültige Fähigkeit
Soldat: 76 Schweres Pulsgewehr Sprint, biotisches Feld, Helix -Raketen Taktisches Visier
Genji Shuriken Ablenken, schneller Streik Drachenklinge
Aufenthalt Railgun Power Slide, Disruptor Shot Übertaktung
Tracer Pulspistole Blink, erinnern Pulsbombe
Cassidy Friedenstruppen Kampfrolle, magnetische Granate Deadeye
Sombra Maschinenpistole Translokator, Stealth, Hack EMP
Mei Endothermen Blaster Kryo-Frost, Eiswand Schneesturm
Sensenmann Höllenfeuer -Schrotflinte Schattenschritt, Wraith Form Todesblüte
Echo Tri-Shot Klebrige Bomben, Flug, Fokussierstrahl Duplikat
Als er Die Viper Trainerpistole, Dynamit B.Ö.B
Junkrat Frag Launcher Gehirnerschütterungsmine, Stahlfalle RIP-Trap
Torbjörn Nietpistole, Forge Hammer Turm einsetzen, Überlastung Geschmolzener Kern
Pharah Raketenwerfer Sprungstrahl, Gehirnerschusse Explosion Sperrfeuer
Hanzo Sturmbogen Sturmpfeile, Klangpfeil, Longe Dragontrike
Witwenmacher Kuss der Witwe Grappling -Haken, Giftmine Infra-Sicht
Symmetra Photon -Projektor Wachpuride, Teleporter Photonbarriere
Bastion Konfiguration: Angriff, Konfiguration: recon Taktische Granate A-36, neu zu konfigurieren Konfigurations-Künstlerie

Während Schadens- und Eliminierungsstatistiken für Panzer und Unterstützung möglicherweise ziemlich hoch sein, werden DPS -Charaktere bei korrekter gespieltes Gegnerteams dezimieren. Es enthält die meisten Charaktere und ist die am besten beliebteste Position in Overwatch.

Jeder kann hier einen Schadenschaden entdecken, der zu ihnen passt, da eine große Auswahl verfügbar ist. Je nachdem, wie Sie spielen und wie gut Sie die Fähigkeiten eines Charakters verstehen, können Sie denken, dass einige Helden besser sind als andere. Wir gehen davon aus.

Trotzdem betrachten wir Genji & Tracer als die beiden besten DPS -Charaktere in Overwatch 2. Damit ist hier hier unsere Tierliste aller DPS -Helden im Spiel.

Overwatch 2 DPS Tier List Ranking Table
Ebenen DPS -Helden
S-Tier Soldat: 76, Genji, Sojourn, Tracer
A-Tier Cassidy, Sombra, Mei, Reaper, Echo, Ashe
B-Tier Junkrat, Torbjörn, Pharah, Hanzo, Witwerner, Symmetra
C-Tier Bastion

S-Tier

Overwatch 2 DPS S-Tier

Die Overwatch 2 DPS-Zeichen der S-Tier-Liste sind ziemlich leistungsfähig. Jedes der folgenden DPS -Charaktere kann von einem erfahrenen Spieler verwendet werden, um Gegner einzeln zu beseitigen und die gegnerische Seite einzuschüchtern.

Tracer

Ein Gefechtshelden in der Nähe des Quartals mit Schwerpunkt auf Geschwindigkeit und Einzielschaden, Tracer. Aufgrund ihrer Beweglichkeit und ihres starken Einzielschadens zeichnen sie sich an wichtige Ziele mit geringem Risiko aus. Sie steht ganz oben auf der S-Tier unserer DPS-Tierliste.

Rolle Schaden
Waffen Pulspistole
Fähigkeiten Blink, erinnern
Endgültige Fähigkeit Pulsbombe : Wirf Feinde einen mächtigen klebrigen Sprengstoff

Mit Hilfe von Blink kann Tracer sich schnell über ein Schlachtfeld bewegen und ihre Gegner überfliegen, ihnen Schaden zufügen und dann fliehen, bevor sie reagieren können.

Pulspistolen

Tracer’s Markenzeichen sind die Pulspistolen. Sie schießt diese Waffen aus der Nähe zu einem Clip von 20 Kugeln pro Sekunde, während sie einen in jeder Hand hält. Diese Pistolen haben einen maximalen Schadensausgang von 5 im nächsten Bereich, der auf 1 fällt.8 in verlängerten Bereichen.

Blinken

Typ Fähigkeit
Effekttyp Bewegung
Maximale Reichweite 7.5 Meter
Munition Gebühren: 3
Dauer Wiederherstellung zur Wiederverwendung: 0.1 Sekunden
Abkühlen Pro Ladung: 3 Sekunden

Blink, Tracers primäre Mobilitätsfähigkeit, ermöglicht es ihr, schnell den Boden abzudecken. Maximal drei Gebühren können in Blink gespeichert werden, was dann bei Bedarf gleichzeitig verwendet werden kann. Die Gebühren füllen sich ständig im Kampf auf und haben eine 3-Sekunden-Wiederaufladung für jeden einzelnen.

Abrufen

Die Tracer kann bis zu drei Sekunden in die Zeit zurückkehren, wenn sie Rückruf verwendet. Der Rückruf wird Tracer an ihren vorherigen Ort zurückkehren und sie aus den vorherigen drei Sekunden wieder zu ihrem größten Niveau bringen.

Pulsbombe

Pulse Bomb ist Tracers endgültige Fähigkeit. Wenn sie verwendet wird, startet sie eine riesige Bombe, die sich an jedem Objekt oder Feind festhalten kann. Die Bombe wird nach einer kurzen Wartezeit von 1 Sekunde detonieren und einem Gegner, der direkt gefangen ist, bis zu 350 Schäden verursacht.

Aufenthalt

Sojourn kann eine herausfordernde Figur sein, die die Kontrolle enthält, da ihre Railgun eine hochqualifizierte Decke hat und viel Kraft auf sein Sekundärfeuer konzentriert. Je genauer der Spieler zielen kann, desto leistungsstärker werden er damit sein.

Rolle Schaden
Waffen Railgun
Fähigkeiten Power Slide, Disruptor Shot
Endgültige Fähigkeit Übertaktung : Railgun Energy Auto-Lade für eine kurze Dauer

Railgun

Primärfeuer
Typ Waffe – Hauptfeuer
Effekttyp Projektil
Schaden 9 DMG/Schuss
Projektilgeschwindigkeit 160 m/s
Feuerrate (ROF) 14 Runden/Sek
Munition 45
Munitionsnutzung 1
Nachladegeschwindigkeit 1.2 Sekunden
Sekundärfeuer
Typ Waffe – Sekundärfeuer
Effekttyp Hitscan
Schaden 30 – 130 dmg
Falloff -Reichweite 40 – 60 Meter
Wirkungsbereich 0.1 Meter (Skalen mit Energie)
Casting Zeit Erholung: 0.6 Sekunden
Abkühlen Keiner

Die Railgun, die Sojourn als Hauptwaffe verwendet, hat eine 14-projektile Rapid-Fire-Rate. Jede dieser Kugeln wird den Feind schlagen und 9 Schaden anrichten, während gleichzeitig Energie erzeugt wird. Die von der Railgun erzeugte Energie kann durch Aufenthalt im zweiten Schussmodus verwendet werden. Die Railgun kann 45 Runden abfeuern und in 1 nachgeladen werden.2 Sekunden.

Powerslide

Power Slide ist eine starke Bewegungsfähigkeiten, die den Übergang in eine Folie ermöglicht, die durch Springen in seinen Spuren gestoppt werden kann. Sie wird in großer Höhe durch den Sprung des Power Slide in die Luft geschickt, was ihr die Möglichkeit bietet, sich zu bewegen und Streiks aus unerwarteten Blickwinkeln zu starten.

Disruptor -Schuss

Sojourns Disruptor -Schuss gibt ihr die Möglichkeit, ihre Feinde sowohl zu schaden als auch zu begreifen. Bei der Verwendung startet Sojourn den Disruptor-Schuss mit einer Dauer von 4 Sekunden, hat bis zu 210 Schäden bei einem AoE.

Übertaktung

Typ Endgültige Fähigkeit
Feuerrate Vollständige Gebühr: 1 Sek
Casting Zeit Erholung: 0.75 Sekunden
Dauer 8 Sekunden
Endgültige Kosten 2.100 Punkte

Overclock ist Sojourts endgültige Fähigkeit. Übertakten Übertakten übertakte die Railgun von Sojourn, sodass es neun Sekunden lang Energieunabhängigkeit schaffen kann. Jeden 1.2 Sekunden kann Overtrock das Energiemeter der Railgun vollständig wieder aufladen, sodass es einfach und schnell ihren zweiten Schussmodus einsetzt.

Genji

Genji ist einer der mobilsten und anpassungsfähigsten Flanker unter allen Helden, mit einigen der größten Bewegungsmöglichkeiten. Er mag im Bereich sehr effektiv sein, ist aber am besten im Mittelbereich, wo er seine Geschwindigkeit und seine Shurikens anwenden kann.

Rolle Schaden
Waffen Shuriken
Fähigkeiten Ablenken, schneller Streik
Endgültige Fähigkeit Drachenklinge : Entschlossen eine tödliche Nahkampfwaffe

Genjis Cyber-Agilität gibt ihm ein hartes Ziel und macht es ihm einfach, sich über die Gegend zu bewegen. Er kann dank des Swift Streiks effektiv angreifen, fliehen oder zwischen Zielen zwischen Zielen reisen.

Cyber ​​Agility

Typ Passive Fähigkeit
Effekttyp Bewegung
Bewegungsgeschwindigkeit Vertikal: 7.8 m/s
Dauer 1 Sek

Genji ist ein Cyber ​​-Ninja, und als solcher ist er unglaublich agil. Er erhält dadurch Cyber ​​-Beweglichkeit. Extreme Mobilität kann verwendet werden, um zwischen den Zielen zu reisen, zu vermeiden, oder einfach durch die Gegner zu erschrecken, indem sie sich aus unerwarteten Blickwinkeln nähern.

Shuriken

Primärfeuer
Sekundärfeuer

Genji hat mehrere Shurikens zur Verfügung, weil er ein Ninja ist. Genji wird einen Shuriken auf seine Gegner im Hauptfeuermodus schleudern. Es fungiert als Projektil als geworfene Waffe. Er kann bis zu 30 Shurikens gleichzeitig aufbewahren, aber wenn sein Versorgungsversorgung abläuft, muss er für 1 manuell oder automatisch nachfüllen.5 Sekunden.

Swift Streik

Genji wird vorwärts eilen und seine Gegner mit seinem Katana für 50 Schäden angreifen. Er kann diese Kraft sofort wieder anwenden, wenn er sie benutzt, um einen Gegner zu besiegen. Möglicherweise kann er in der Lage sein, mehrere Gegner mit wenig Gesundheit zu entsenden.

Ablenken

Defspect ist eine defensiv. Alle Schüsse, die ihn von vorne treffen, werden sich im Gegner widerspiegeln, während diese Fähigkeit verwendet wird.

Drachenklinge

Genji mag Dragonblade verwenden, seine ultimative Fähigkeit, um eine gigantische Klinge zu entfesseln, die als Dragonblade bekannt ist. Es ist sein Katana, und bei jedem Schlag kann es einen katastrophalen 110 -Schaden verursachen.

Soldat: 76

Soldier 76 ist ein DPS -Charakter mit viel Vielseitigkeit. Er kann sich schnell über das Schlachtfeld bewegen, in jeder Reichweite sowohl konstant als auch platzten Schaden anrichten und seine Icon-Fähigkeit nutzen, um sowohl sich selbst als auch seinen Kader zu fördern.

Rolle Schaden
Waffen Schweres Pulsgewehr
Fähigkeiten Sprint, biotisches Feld, Helix -Raketen
Endgültige Fähigkeit Taktisches Visier : Zielen Sie Ihre Waffe auf das Ziel in Sicht

Schweres Pulsgewehr

Das schwere Impulsgewehr, das als Soldat: 76’s Emblematische Waffe dient, ist eine präzise und zuverlässige Hitscan -Waffe. Dies beseitigt die Notwendigkeit, dass die Spieler Projektile in Betracht ziehen, was es unglaublich zuverlässig macht, schnelle oder fliegende Ziele wie Pharah und Barmherzigkeit anzugreifen.

Helix -Raketen

Die Helix -Raketen, der sekundäre Schussmodus des schweren Pulsgewehrs, kann den Gegnern in ihrem Aufprallfeld enorme Schäden anrichten. Soldier: 76 startet die Raketen in einem Burst, was zu 120 Schäden am Kontakt und bis zu 80 Schäden innerhalb eines Radius von 3 Meter liegt.

Sprint

Soldat: 76 hat jetzt Zugang zu Sprint, eine einfache Möglichkeit, sich schneller zu bewegen. Soldat: Die Mobilitätsgeschwindigkeit von 76 wird beim Aktivieren von Sprint um 50% erhöht. Die Zeit dauert fort, solange er voranschreitet, ohne mehr Bewegungen zu machen.

Biotisches Feld

Soldat: 76 setzt einen biotischen Emitter ein, wenn er ein biotisches Feld verwendet, das 35 HP für ihn und alle Verbündeten innerhalb einer 4 heilt.5-Meter-Radius. Er kann sich dank dieser Fähigkeit mehr als die meisten anderen DPS -Helden unterstützen, und er kann es sogar verwenden, um die Unterstützung seines Teams zu unterstützen.

Taktisches Visier

Taktisches Visor ist Soldat: 76’s Ultimative Fähigkeit. Bei der Beschäftigung ermöglicht es ihm, sich erfolgreich an seine Gegner festzuhalten. Soldat: 76 wird in der Lage sein, diejenigen mit präziser Genauigkeit am nächsten zu treffen. Wenn sich Ziele seinem Sehvermögen entkommen, kann er leicht den nächsten finden, der ihm am nächsten liegt und sich um sie kümmert.

A-Tier

Overwatch 2 dps a-tier

Die A-Tier-DPS-Charaktere aus unserer Tierliste sollten Ihre erste Wahl sein, da sie auch unglaublich schädigen und wirksame Angriffe und flankierende Eigenschaften haben.

Echo

Echo ist ein vielseitiger Held, der sich in verschiedene Umgebungen und Situationen einfügen kann, wie sie durch ihren Beruf impliziert wird. Sie ist ganz oben auf der A-Tier unserer Overwatch 2 DPS-Tierliste, weil es sich um einen Allrounder handelt. Sie kann durch gegensätzliche Schilde platzen, um den Weg für ihren Kader zu klären, die Backline zu überfallen, Gegner von oben zu polieren oder neben ihren Panzern zu tauchen.

Rolle Schaden
Waffen Tri-Shot
Fähigkeiten Klebrige Bomben, Flug, Fokussierstrahl
Endgültige Fähigkeit Duplikat : Ein Duplikat des gezielten feindlichen Helden werden

Gleiten

Das Halten des Sprungknopfs ermöglicht die passive Fähigkeit von Echo, beim Sturz zu gleiten. Es wird ihre Abstammung verzögern und ihr mehr Zeit geben, sich zu orientieren, bevor sie sich in den Kampf befasst.

Tri-Shot

Der Tri-Shot ist Echos Feuerwaffe. Die Waffe schießt drei Kugeln gleichzeitig in einem Dreieck -Muster, wie sie es klingen würde, und kann in einem mittleren Bereich erhebliche Schäden verursachen. Da es viele Projektile abfeuert, ist es entscheidend, sie alle auf das Ziel zu landen, um es so weit wie möglich zu schädigen.

Klebrige Bomben

Bei der Verwendung klebriger Explosivstoffe startet Echo eine Flut von Bomben, die sich an Ziele befinden und nach einer kurzen Verzögerung explodieren. Diese Sprengstoffe sind möglicherweise extrem tödlich und verursachen 25 Schaden für jede Explosion und 5 Schäden beim Treffer.

Flug

Echo kann nicht nur beim Halten eines Sprungs gleiten, sondern sie hat auch ein wenig fliegen. Wenn dies verwendet wird, startet sie kurz vorwärts, bevor die Spielerin die volle Kontrolle über sie hat.

Strahl konzentrieren

Eine extrem wirksame Fähigkeit, die schnell Feinde entsendet. Dies liegt daran.

Duplikat

Die doppelte Fähigkeit ist Echos endgültige Fähigkeit und die Quelle ihres Namens. Diese Fähigkeit hat einige Anpassungen in Overwatch 2 durchlaufen. Echo wird verwendet, um das ganze Leben eines Gegnerhelden zu duplizieren, wenn sie doppelte Kopien auf sie werfen.

Sensenmann

Reaper ist ein kurzer Flanker und unter den tödlichsten Charakteren des Spiels aus der Nähe. Seine Höllenfeuer -Schrotflinten können sogar wie Roadhog Tanks schmelzen. Eine der besten Unverwundbarkeitstechniken im Spiel ist die Wraith -Form, die Reaper aufgrund seiner beschleunigten Geschwindigkeit und des schnellen Nachladens seine Gegner nutzen kann, um seine Gegner zu fliehen oder zu verfolgen.

Rolle Schaden
Waffen Höllenfeuer -Schrotflinte
Fähigkeiten Schattenschritt, Wraith Form
Endgültige Fähigkeit Todesblüte : Höllenfeuer -Schrotflinte schießen, indem Sie sich im Kreis drehen und alle nahe gelegenen Feinde zerstören

Das ernten

Reaper erholt sich 35% des Schadens, den er seinen Feinden als Gesundheit verursacht, egal ob er aus Schrotflinten, Kampf- oder sogar Umweltauswirkungen stammt. Es ist das Ergebnis der passiven der Ernte seines Kits.

Höllenfeuer -Schrotflinten

Die Hellfire -Schrotflinten, Reapers Hauptwaffe der Wahl, haben einen tödlichen Schlag, wenn er aus der Nähe verwendet wird. Reaper verwendet diese verheerenden Waffen in seiner markenförmigen Doppelwehrtechnik und verursacht 5.4 Schaden für jedes Pellet, das einen Gegner trifft und 20 Pellets pro Schuss ausgeworfen.

Wraith -Form

Es mag gefährlich sein, in enger Quartal zu sein, aber Reaper besitzt eine Wraith -Form, um ihm zu helfen, wegzukommen. Er hat 50% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und wird unverwundbar, wenn er in Wraith Form eintritt.

Schattenschritt

Eine der Fähigkeiten von Reaper ist die Nähe der Gegner. Mit Shadow Step kann er diese Aufgabe noch schneller erledigen. Reaper hat einen effektiven Bereich und kann sofort an jedem Ort teleportiert werden, wenn sie aktiviert sind.

Todesblüte

Death Blossom, Reapers endgültige Fähigkeit, verwandelt ihn in einen wirbelnden Wirbelsturm des Todes. Reaper wird sich schnell in einen Kreis drehen, während er seine Höllenfeuer -Schrotflinten in alle Richtungen schießt, wenn sie verwendet werden.

Mei

Mei ist ein geschickter Einzelkämpfer. In den meisten Konfrontationen wird ihr die Verlangsamung des endothermen Blasters ihr die Oberhand verleihen. Bei ordnungsgemäßer Verwendung verursacht ICicle erhebliche Schäden und macht sie von nah und fern gefährlich.

Rolle Schaden
Waffen Endothermen Blaster
Fähigkeiten Kryo-Frost, Eiswand
Endgültige Fähigkeit Schneesturm : Starten Sie die Wetterregelung drotz, um Feinde in einem weiten Bereich einzufrieren

Aufgrund seiner Fähigkeit, die Sicht eines Gegners zu behindern oder einige der Feinde von anderen zu teilen, kann die Eiswand eingesetzt werden, um einen Feind zu fangen oder zu täuschen.

Endothermen Blaster

Der endotherme Blaster, Meis primäre Angriffswaffe, hat mehrere Modifikationen für Overwatch 2 durchlaufen. Die Waffe wird meistens verwendet, um Stapel zu schaffen, die den Gegner schließlich dazu zwingen, vollständig eingefroren zu werden. Diese Waffe kann in Overwatch 2 keine Feinde mehr einfrieren.

Stattdessen feuert sein primärer Brandmechanismus einen schnellen Kälte in Richtung der Ziele, beschädigt sie und verlangsamt sie um 50%. Vorher würde sich der langsame auf 50% erhöhen, bevor sie tatsächlich gefriert.

Kryo-Frost

Mei hat eine Fähigkeit namens Cryo-Freeze, mit der sie lange am Leben bleiben kann. Wenn es aktiviert wird, wird es sie sofort in Eis umgeben und sie immun gegen Beschädigung machen. Darüber hinaus kehrt es alle nachteiligen Effekte um und erholt sich 50 PS pro Sekunde.

Eiswand

Die Eiswand kann verwendet werden, um eine Eiswand von bis zu 20 Metern vor dem Benutzer zu erzeugen. In Overwatch 2 wurde der Bereich dieser Fähigkeiten von 35 Metern auf 20 auf 20 gesenkt, während die HP der Mauer von 400 auf 250 gesenkt wurde.

Schneesturm

Blizzard, Meis endgültiger Streik, schädigt Allround-Ziele und verlangsamt oder friert sie gleich. Wenn sie aktiviert ist, startet sie eine Drohne, die das Wetter für 4 verändert.25 Sekunden in einer bestimmten Region.

Sombra

Sombra ist ein wirksamer Infiltrator dank ihrer Stealth und lähmenden Angriffe. Ihr EMP gibt ihr den Vorteil gegenüber mehreren Angreifern gleichzeitig, und ihr Hacking kann ihre Feinde destabilisieren, was sie einfacher macht, um zu eliminieren. Sombra ist schwer zu finden, weil sie sich selbst verleumdet und verkleidet.

Rolle Schaden
Waffen Maschinenpistole
Fähigkeiten Translokator, Stealth, Hack
Endgültige Fähigkeit EMP : schadet 40% des Schadens aller Gesundheit der nahe gelegenen Feinde, hackt sie und zerstören Barrieren um Sie herum

Opportunist

Für Overwatch 2 wurde Sombras passives Opportunist verändert. Zuvor konnte sie in früheren Hindernissen für kritisch verwundete Feinde mit dieser Fähigkeit sehen. Sie konnte die Aufgabe erfüllen, indem sie sich infolgedessen schnell zu Feinden mit niedrigem HP überging.

Maschinenpistole

Die Maschinenpistole ist Sombras Anlaufstelle, ein kompaktes SMG mit einem Hitscan, der in engen Reichweiten schnell Schaden zufügen kann. Auch während die Letalität der Waffe zwischen 15 und 35 Metern abnimmt, kann sie aus nächster Nähe 7 Schüsse pro Sekunde in jeder Runde schaden.

Hacken

Die Markenfähigkeit von Sombra, Hack, hat die Macht, jeden Kampf erheblich zu verändern. Für 1.75 Sekunden nachdem Sombra einen Spieler hackt, können sie ihre Fähigkeiten nicht nutzen.

Stealth

Stealth, eine Säule von Sombras Fähigkeiten, ermöglicht es ihr, sich vor dem Gegner zu verbergen. Sombra wird nach dem Besetzung von Stealth getarnt, was eine lange Kanalphase erfordert.

Translokator

Mit dieser Kraft kann Sombra eine Translokator -Rakete starten, die an dem Ort fallen würde, den sie wählt. Sie wird sofort zu der Stelle zurückkehren, an der die Translokatorin installiert wurde, wenn sie diese Leistung noch einmal anwendet.

EMP

Sombras endgültige Fähigkeit, das EMP, kann für das gegnerische Team beim Entfesseln ziemlich problematisch sein. Alle Gegner innerhalb eines 15-Meter-Bereichs eines von Sombra verwendeten EMP werden beeinträchtigt. Sie werden dadurch einen größeren Schaden durch Sombra und ihre Freunde erleiden.

Als er

Ein starkes mechanisches Verständnis ist notwendig, um Asche gut zu spielen. Wenn der Spieler ihre Anzeigen (AIM-Down-Sight) alternatives Feuer einsetzt, ist die Viper, ihre Langstreckenwaffe, unglaublich wirksam.

Die gefährliche und anpassungsfähige Fähigkeit von Dynamit kann verwendet werden, um Bereiche zu bedrohen (z.

Die Viper

In Overwatch 2 ist Ashe’s Go-to-Waffe die Viper. Dieser Repeater verwendet eine Hebelaktion und kann in den richtigen Händen erhebliche Schäden verursachen,. Es gibt zwei Schussmodi an der Kanone. Die Waffe schießt wesentlich schneller, aber im Hüftfeuermodus weniger Schaden an.

Dynamit

Ashe verwendet eine Menge Sprengstoff, um einen Schlag im traditionellen Cowgirl -Stil zu liefern. Bei der Aktivierung wirft Ashe die Sprengstoff mit der Zündung mit der Zündung. Der Dynamit detonieren nach einer vorgegebenen Zeitspanne und schädigt alle Ziele, die er trifft.

Trainerpistole

Die Spieler können Gegner mit der Trainerpistole schnell sprengen, was im Wesentlichen einfach eine Schrotflinte Ashe mit ihr hat. Ähnlich wie bei Lucio ‘Soundwave werden die Spieler ihr Ziel mit jedem Schuss der Trainerpistole rückwärts blasen.

B.Ö.B.

B.Ö.B. ist der Name von Ashe ultimative Fähigkeit, der ihren Kumpel B nennt.Ö.B. Um ihr Geschäft zu machen und sie im Kampf zu unterstützen. Beim Aktivieren b.Ö.B. Springe in Ashe Weg, renne auf diese Weise und springe dann wieder hoch hoch.

Cassidy

Cassidy gehört zu den größten Dueliärern des Spiels, wie es sich einem Gunslinger interessiert. Er kann praktisch jeden betäuben, den er mit einem Flashbang in Kontakt kommt, und benutzt dann seinen Friedenstruppen, um sie schnell zu versenden.

Rolle Schaden
Waffen Friedenstruppen
Fähigkeiten Kampfrolle, magnetische Granate
Endgültige Fähigkeit Deadeye : Gesicht gegen deine Feinde

Der genaue Hitscan-Feature seiner Primärwaffe qualifiziert ihn auch für den Kampf mit mittlerem Reichweite gegen bewegende Gegner wie Genji und Pharah.

Friedenstruppen

Der Friedenstruppen ist Cassidys Markenzeichen Revolver. Diese Waffe hat nur ein kleines Magazin (6 Kugeln), aber sie hat viel Schlag.

Kampfrolle

Seine berühmte Fähigkeit zum Kampfroll in Overwatch 2 hat möglicherweise Cassidys größten Fortschritt gesehen. Er kann in die Richtung tauchen, in die er reist, wenn ein Spieler eine Kampfrolle durchführt.

Magnetische Granate

Flashbang wird durch magnetische Granate für Cassidy in Overwatch 2 ersetzt. Es fehlt die Stoppfunktion von Flashbang, aber es kompensiert dies mit Burst -Schaden.

Deadeye

In Overwatch 2 hat Deadeye, Cassidys ultimative Fähigkeit, auch einige Modifikationen erlebt. Cassidy ist bekannt dafür, regungslos zu stehen und sich Zeit zu nehmen, um die Aufnahmen zu senken und gleichzeitig diese ikonische Fähigkeit zu verwenden.

B-Tier

Tier-B

Die B-Tier-DPS-Charaktere in unserer Overwatch 2 DPS-Tierliste sind ziemlich gut, selbst wenn sie äußerst einfach sind und Sie und Ihren Kader möglicherweise zugute kommen.

Witwenmacher

Die Hauptgefahr von Witowmaker ist häufig ein weiterer, stärkerer Witwerner auf der anderen Seite.

Rolle Schaden
Waffen Kuss der Witwe
Fähigkeiten Grappling -Haken, Giftmine
Endgültige Fähigkeit Infra-Sicht : Verleiht Ihrem Team einen Blick auf den Ort des Feindes, der durch Wände und verschiedene Hindernisse auf der Karte durchbohrt

Da ihre einzig wahre Mobilität der Haken aus dem Griff ist, der möglicherweise eine lange Wurfzeit hat und sie sehr anfällig für einen weiteren Angriff lässt, ist sie häufig gezwungen, weit vom Ziel zu spielen, wo sie sicherer ist.

Kuss der Witwe

Die Witwernmacherin greift ihre Feinde aus der Ferne mit ihrer Scharfschützenwaffe, dem Kuss der Witwe, aus. Die Waffe hat zwei unterschiedliche Schussmodi und kann leicht zwischen ihnen tauschen.

Grappling -Haken

Die Witwernmacherin kann ihren Grappling -Haken verwenden, um ihre Mobilität zu erhöhen. Bei der Verwendung startet Witowmaker einen Grappling -Haken zu einer Oberfläche und beginnt sich dort zu ziehen.

Giftmine

Die Effektivität der Witwernmacherin hängt stark von ihrer Fähigkeit ab, sich in Sicherheit zu bringen, wenn sie hoch auf dem Platz des Scharfschützen sitzt. Die Giftmine ist eines ihrer Werkzeuge, um sicherzustellen. Wenn der Witwerner eingesetzt wird, wird eine Giftmine festgelegt und dann auf fast jeder Oberfläche bewaffnet.

Infra-Sicht

Infrasight, die ultimative Kraft von Witwowaker, ermöglicht es ihr, die thermische Strahlung ihrer Gegner zu erkennen. Die Witwernmacherin kann ihre Gegner durch Wände sehen, wenn sie Infrarot verwendet. Sie weiß nicht nur, wo sie sind, sondern sie weiß auch, wie viel Gesundheit sie noch haben.

Hanzo

Hanzo ist ein kompetentes Gebietsverweigerungs- und Team -Versorgungsscharfschütze mit mittlerer Reichweite. Er ist ein verdeckterer Scharfschütze als der Witwerner wegen der relativ ruhigen und schwer zu sehen.

Rolle Schaden
Waffen Sturmbogen
Fähigkeiten Sturmpfeile, Klangpfeil, Longe
Endgültige Fähigkeit Dragontrike : Starten Sie Dragon Spirit, der Feinde verwüstet, die es durchlaufen

Wand klettern

Da er Wände skalieren kann, um einen überlegenen Standpunkt zu haben, ist Hanzo ein besonders effektiver Scharfschütze. Hanzo kann auf Wände klettern, indem er sie anspringt, wenn er diese passive Fähigkeit aktiviert.

Lunge/Doppelsprung

Hanzo kann zusätzlich dazu, Wände zu besteigen. Der Spieler kann auf die Schaltfläche Sprung klicken, um mitten im Jump zu stürzen. Dies ermöglicht es Hanzo, höher und weiter als andere Helden zu springen und die Richtung mitten im Jump zu ändern, was nützlich ist, um feindlichem Feuer auszuweichen.

Sturmbogen

Der Sturmbogen ist die Hauptwaffe von Hanzo. Je länger der Spieler den Bug lädt, desto wirksamer wird er. Obwohl es endlose Munition hat, muss es nach jedem Schuss neu geladen und aufgeladen werden.

Schallpfeil

Der Schallpfeil bei der Schuss wird explodieren, nachdem er eine Oberfläche oder einen Feind beeinflusst hat. In diesem Fall wird es ein sonarähnliches Gerät entladen, das Ziele in einem Bereich um den Pfeil des Pfeils mit einem Durchmesser von 9 Metern zeigt.

Sturmpfeile

Der einzige Aspekt von Hanzo, der in Overwatch 2 verändert wurde, war seine Verwendung von Sturmpfeilen. Die Schäden durch diese Fähigkeit haben von 70 auf 65 abgenommen. Hanzo kann seine nächsten fünf Pfeile unmittelbar nach der Verwendung von Sturmpfeilen schießen.

Dragontrike

Der Name von Hanzos ultimativer Kraft ist Dragonstrike. Wenn Hanzo aktiviert ist, setzt er einen leistungsstarken Pfeil aus, der durch Wände oder andere Barrieren zerschlagen kann. Der Pfeil wird von einem Paar Drachen umgeben, die ihn umkreisen und den Feinden in der Nähe des Drachenkerns enorme Beschädigungen verursachen.

Pharah

Pharah ist eine DPS -Figur mit erstaunlicher Luftmobilität, aber sie hat erhebliche Einschränkungen, während sie auf dem Boden bleibt. Ihr Raketenwerfer hat unmittelbar bei den Aufprall Schaden angerichtet und hat keinen Schadenserscheinungsvermögen. Daher kann sie außergewöhnliche Schäden verursachen.

Rolle Schaden
Waffen Raketenwerfer
Fähigkeiten Sprungstrahl, Gehirnerschusse Explosion
Endgültige Fähigkeit Sperrfeuer : Starten Sie eine kontinuierliche Salve von Mini-Rockets

Pharah wird in großer Höhe durch den Sprungstrahl in die Luft eingeführt, sodass sie sich für Angriffe in einem Winkel positionieren oder vor Gefahr fliehen kann.

Schwebende Jets

Die Fähigkeit zu haben, in der Luft zu fliegen, ist einer der wichtigsten Appelle, einen Helden wie Pharah zu spielen. Pharah kann die Luft verlagern, während sie dank der Schwebedüse den Sprungknopf drücken. Pharahs Fähigkeit, eine gewisse Höhe zu erreichen.

Raketenwerfer

Die Raketenwerferin, Pharahs bevorzugte Waffe, feuert ihre Feinde, die in einer Umgebung Schaden zufügen, Raketen explodieren. Je nachdem, wie nahe die Explosion dem Ziel war, können diese Raketen einen Schaden von bis zu 80 Spritzschaden sowie 120 Schäden an einem Treffer verursachen.

Sprungstrahl

Sprungjets können schneller Spieler 11 starten 11.55 Meter in die Luft, wenn sie hoch gehen wollen. Zusätzlich zu Pharah gibt es ihr auch die Oberhand zu gewinnen oder einfach zu fliehen, wenn sie sofort gehen möchte.

Inhalativaste

In Cucussive Explosion gibt es Pharah eine Backup, falls ein Gegner zu nahe kommt. Der Schaden dieser Fähigkeit erhielt gerade eine Modifikation, was zu 30 Schäden führte, um das Ziel zurückzuwerfen.

Sperrfeuer

Barrage ist Pharahs endgültige Fähigkeit. Bei der Aktivierung wird Pharah eine riesige Flut kleiner Raketen gegen ihre Feinde starten. Es hat eine 2.5-Sekunden-Dauer und kann 31 Raketen pro Sekunde starten.

Torbjörn

Der Tool-Tip-Schadenhändler mit den meisten zonenschützenden Fähigkeiten ist Torbjörn. Aufgrund seiner enormen Schadensleistung ist die Nietpistole eine extrem tödliche Waffe, aber ihr Hauptfehler ist, dass sie mitten bis lang bis lang bis langt.

Rolle Schaden
Waffen Nietpistole, Forge Hammer
Fähigkeiten Turm einsetzen, Überlastung
Endgültige Fähigkeit Geschmolzener Kern : Erstellen Sie Pools von geschmolzener Schlacke, um die Feinde im Bereich zu beschädigen. Verursacht auch zusätzlichen Pfeilschäden

Nietpistole

Torbjorn benutzt gerne die Nietpistole. Das langfristige Projektil der Nietpistole schädigt einen Gegner 70, wenn es sie im primären Schussmodus trifft. Die primäre Feuerrate der Nietpistole wurde für Overwatch 2 etwas erhöht und ruht bei.55 Sekunden zwischen Kugeln.

Forge Hammer

Torbjorns Sekundärwaffe, The Forge Hammer, hat zwei unterschiedliche Funktionen. Das erste ist, dass jedes Mal, wenn Torbjorn den Schmiedehammer gegen den Turm schlägt, der Schaden am Turm für 50 PS repariert wird. Der Forge -Hammer kann auch als physische Waffe verwendet werden, die den Gegnern, die er mit jeder Schwung trifft.

Turm einsetzen

Torbjorn baut einen selbstbildenden Turm auf, wenn der Einsatz von Turm aufgerufen wird. Der Turm kann Feinde schaden und benötigt 3 Sekunden, um zu bauen. Es hat auch 250 PS. Beim Schießen hat der Turm einen effektiven Bereich von 15 m und verursacht jeweils 14 Schaden zu.25 Sekunden.

Überlast

Durch Überlastung erhält Torbjorn sicherlich verbesserte Statistiken und kann sich im Kampf verbessern. Beim Aktivieren hat er 100 Rüstung, 30% Bewegungsgeschwindigkeit, 43% Feuer und lädt die Geschwindigkeit und 30% Bewegungsgeschwindigkeit nach.

Geschmolzener Kern

Torbjorns endgültige Fähigkeit, geschmolzener Kern, lässt ihn bei der Verwendung geschmolzene Schlacke aus seiner Kralle schießen. Torbjorn entfesselt 10 Schüsse geschmolzener Schlacke während geschmolzener Kern, was zu Pools auf dem Boden führen kann, die bei Kontakt 25 Schaden anrichten können, und 160 Schäden pro Sekunde Ein Gegner befinden sich im Pool.

Junkrat

Junkrat ist ein Held, der sich auf die Verteidigung der Region mit Fallen und Feuerunterstützung spezialisiert hat. Er ist bekannt für seine Fähigkeiten zur Schadensleistung. Er hat eine gute Mobilität aufgrund der Gehirnerschütterungsmine, und sein Frag -Launcher schadet erhebliche Schäden.

Rolle Schaden
Waffen Frag Launcher
Fähigkeiten Gehirnerschütterungsmine, Stahlfalle
Endgültige Fähigkeit RIP-Trap : Fahren und detonieren Sie einen explodierenden Reifen

Totales Chaos

Eine der wichtigsten Komponenten in seiner Toolbox, die passive Fähigkeit von Junktrat ist durch das gesamte Chaos zulässig, dem Schaden seiner Bomben zu entkommen. Es ist eine sehr fantastische Fähigkeit für einen DPS -Charakter, der sich ausschließlich mit Sprengstoff befasst.

Frag Launcher

Der Frag -Launcher von Junkrats wurde in Overwatch 2 etwas verbessert. Diese Pistole dient als seine Hauptwaffe und schießt Granaten auf seine Gegner. Diese Granaten können bei einem Gegner schnell explodieren oder zweimal springen, bevor sie losgehen

Gehirnerschütterungsmine

Die Gehirnerschütterungsmine kann von Junctrat verwendet werden, um den Gegnern umherzugehen oder mehr Schaden und Rückschläge zu verleihen. Die Gehirnerschütterungsmine setzt eine ferngesteuerte Mine bereit, wenn sie aktiviert ist.

Stahlfalle

Junctrat benutzt die Stahlfalle, um Helden einzusperren, die dumm genug sind, um hineinzufallen. Die Stahlfalle würde dann auf den Boden geworfen und auf einen Gegner warten, wenn er aktiviert wird. Es wird sie beim Aktivieren eingehen, 100 Schäden anregen und drei Sekunden lang immobilisieren.

Rip-Reifen

Junkrat besitzt das Rip-Reifen für seine ultimative Fähigkeit. Wenn es verwendet wird, startet Jununkat einen riesigen mit Spreng gefüllten Reifen in Richtung seiner Feinde. Junkrat kann den Reifen aus der Ferne manipulieren und jederzeit ausschalten, oder er kann nur darauf warten, dass es nach 10 Sekunden dies tut.

Symmetra

Die Vorteile Symmetra’s Squad -Gewinne aus ihren Fähigkeiten sind defensiv und positional. Sie kann das Schlachtfeld in zwei Hälften mit ihren ultimativen Torpoints mit den Sentry Turrets teilen, einen Teleporter verwenden, um Verbündeten hohen Boden zu geben oder das andere Team zu flankieren, und Wachpostentürme einsetzen, um Chokepoints zu schützen.

Rolle Schaden
Waffen Photon -Projektor
Fähigkeiten Wachpuride, Teleporter
Endgültige Fähigkeit Photonbarriere : Massiven Energiebarrieren einsetzen

Photon -Projektor

Der Photon -Projektor, Symmetra’s Hauptwaffe, hatte mehrere Änderungen für Overwatch 2. Eine Kurzstreckenstrahlpistole mit steigendem Schaden im Laufe der Zeit ist der Photon-Projektor.

Wachungsturm

Wenn Symmetra den Teleporter nutzt, positioniert sie den Eintrag an ihrem gegenwärtigen Standort und das Ausgangsblock am Ziel, nach dem sie sucht. Sie kann den Teleporter nutzen, um mit Hilfe ihrer Teamkollegen schnell ein Ziel zu erreichen.

Teleporter

Die Fähigkeit zur Positionierung von Sentry Turreets ist eines der Hauptmerkmale des Kits von Symmetra. In Overwatch 2 können diese Türme auf fast jeder harten Oberfläche montiert werden, einschließlich Wänden, Decken und Böden. Sie können alle gleichzeitig eingesetzt werden, bis zu drei.

Photonbarriere

Das Ultimative von Symmetra ist die Photonenbarriere. Wenn diese Kraft aktiviert ist, erzwingt diese Kraft Symmetra, einen riesigen vertikalen Schild zu starten, der die gesamte Karte abdeckt. Mit seinen 4000 PS kann diese Barriere alle eingehenden Fernkampfangriffe stoppen.

C-Tier

Tier-C

Die Fähigkeiten und Anwendung der C-Tier-Overwatch-2-DPS-Zeichen sind im Vergleich zu den anderen DPs nicht so gut. Trotzdem können Sie immer noch an Spielen mit ihnen teilnehmen und einige Eliminierungen erhalten. Es ist jedoch ratsam, weiter oben auf unserer Tierliste bei den Zahlen zu bleiben.

Bastion

Bastion, der letzte Charakter in unserer Overwatch 2 DPS -Tierliste ist ein DPS -Charakter, der zwei verschiedene Formen annehmen kann. Die erste ist eine weniger bewegliche Turmform, während die Standardvariante eine bewegliche Zweibeinform mit einer Untermaschine ist.

Rolle Schaden
Waffen Konfiguration: Angriff, Konfiguration: recon
Fähigkeiten Taktische Granate A-36, neu zu konfigurieren
Endgültige Fähigkeit Konfigurations-Künstlerie : Werden Sie unbeweglich und starten Sie 3 starke Artillerie -Muscheln

Obwohl Bastion ‘Turmschilde gleichermaßen Schilde und Helden zerstören kann und einige der besten Schadensausgaben hat, kann es keine kritischen Treffer liefern. Schnelle Helden schleichen sich einfach hinter Bastion und schicken sie schnell mit dieser Schwäche ab.

Konfiguration: Recon

Bastion besitzt die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen umzuwandeln. Er ist in der Lage, sich in diesen Positionen mit verschiedenen Geschwindigkeiten zu bewegen, und seine Waffen ist ebenfalls verändert. Bastion kann normal laufen und reist regelmäßig in der Konfiguration: Recon.

Neu konfigurieren

Früher könnte Bastion die Leistung der Rekonfiguration nutzen, um in einen Turm zu wechseln oder über einen längeren Zeitraum so zu bleiben. Der Kompromiss war, dass Bastion unbeweglich war. Er konnte sich jedoch selbst heilen.

Es dauerte nur ein paar Sekunden, bis er sich verwandelte, und er konnte bereits mit dem Schaden mit Augenwässerung anfangen. Bastion kann nicht mehr auf unbestimmte Zeit in Turmformen bleiben, obwohl er immer noch eine Rekonfiguration durchführen kann.

Konfiguration: Wachposten

Bastion ist ein transformierender Meister. Infolgedessen ist das Umschalten in verschiedenen Konfigurationen ein wesentlicher Bestandteil seines Gameplays. Der Player wird in denselben Wachpublor, in den er zuvor verwandelt hat, um Reconfigure in Konfiguration umzuwandeln: Sentry, mit dem Hinzufügen, dass er jetzt einen Timer hat und sich bewegen kann.

Es erhöht die Kapazität von Bastion für Burst -Schaden erheblich und kann ihm helfen, den idealen Standort für seinen Hinterhalt zu finden.

A-36 Taktische Granate

Die A-36 Tactical Granate ist eine willkommene neue Bastion-Fähigkeit, mit der der Benutzer eine klebrige Granate schießen kann. Die Granate wirft auch die Spieler zurück, wenn sie bereitgestellt wird.

Konfiguration: Artillerie

Zuvor konnte Bastion dank seiner tankartigen ultimativen Fähigkeiten für eine kurze Zeit in den Gegnern herumfahren und feuern. Jetzt macht es Bastion jedoch zum besten mobilen Artillerie -System. Beim Aktivieren kann Bastion sich in den Artillerie -Modus verwandeln und drei Runden entfesseln, die den von ihnen zustimmenden Feinden erheblich beschädigt haben.

Neuere Patch -Notizen

Letzte Aktualisierung: 10. August 2023.

Hier sind einige Nerfs und Buffs, die die Charaktere in den letzten Patches durchgemacht haben, von denen die Spieler wissen sollten:

  • Bastion:
    • A -36 Taktische Granat -Explosionsschaden Falloff: 70% -> 50%
    • A-36 Taktische Granate Detonationszeit: 0.5 Sekunden -> 0.35 Sekunden
    • A-36 Taktische Granatenprojektilgröße: 0.2 -> 0.25
    • A -36 Taktische Granatenwirkung Schaden: 15 -> 30
    • Konfiguration: Recon -Reload -Zeit: 1.5 Sekunden -> 1.2 Sekunden
    • Konfiguration: Sturmreparatur Rüstung Gesundheit: 50
    • Konfiguration: Artillerie -Targeting -Bewegungsgeschwindigkeit: 20 m/s -> 25 m/s
    • Grundgesundheit: 200 -> 225
    • Friedenstruppenschaden Falloff-Reichweite: 25-45 Meter-> 25-35 Meter
    • Magnetische Granat maximal Reisezeit: 1.5 Sekunden
    • Magnetische Granate langsame Menge: 30% -> 25%
    • Der Pfeil des Sturmbogens wurde zum Zeitpunkt des Wandkletterns nicht erhalten
    • Helix -Raketenexplosionsschaden: 90 -> 80
    • Erhöhung der taktischen Visierkosten: 10%
    • EM EM Gesamtkostenerhöhung: 15%
    • Jetzt kann EMP den Baum des Lebens von LifeWeaver nicht schädigen
    • Waffentauschzeit: 0.5 Sekunden -> 0.4 Sekunden
    • Nietpistole Primärfeuerwiederherstellungszeit: 0.55 Sekunden -> 0.48 Sekunden
    • Forge Hammer Swing Recovery Zeit: 0.75 Sekunden -> 0.6 Sekunden

    Zusammenfassung

    Unsere Overwatch 2 DPS -Stufe -Liste richtet derzeit alle DPS -Charaktere in der Reihenfolge der Potenz und der Spielbarkeit. Wenn Sie weitere Fragen zum Spiel haben, sollten Sie sich unsere anderen Overwatch 2 -Guides ansehen.

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    Overwatch 2 DPS -Tierliste – Alle 17 Schadensheroes rangieren

    Overwatch 2 ist da und mit einem so massiven Dienstplan kommt die Nachfrage nach einer vollständigen Aufschlüsselung seiner besten und schlimmsten Helden. Deshalb haben wir diese Overwatch 2 DPS -Tierliste erstellt, in der jeder Held im Spiel enthält. Die vollständige Veröffentlichung des Spiels bringt Gleichgewichtsänderungen und neue Helden mit, wobei die neuen Veränderungen einige große und kleine Umschüttungen in Bezug auf die Overwatch 2-Schadenshelden führen. Mit dem Wechsel zu 5V5 mit einem einzigen Tank sind einige Helden von Schaden noch besser geworden. Wenn Sie sich andere Klassen ansehen müssen, haben wir auch eine Overwatch 2 -Tank -Tier -Liste sowie eine Overwatch 2 -Support -Stufe -Liste.

    Overwatch 2 hatte einen leider hauen Start mit Serverproblemen, Fehler und mehr, was das Spiel nicht dazu brachte, den Coming -Out -Party -Blizzard zu hoffen. Es ist jedoch nicht alles negativ, da der neue Push -Spielmodus den Platz des allgemein gehassten zwei Kontrollpunktmodus einnimmt, der mit dem Start von Overwatch 2 vollständig aus der Existenz geschrubbt wurde.

    Was die Schäden in Overwatch 2 am besten sind, ist es wichtig zu wissen, dass keiner der Helden sind schlecht Picks. Während einige von ihnen derzeit relativ untermacht werden, spielen die meisten Leute das Spiel nicht mit der gleichen Skill -Ebene wie die Overwatch League, sodass Teamkompositionen weniger wichtig sind.

    Aber für neue Spieler oder Menschen, die die Wettbewerbsleiter durchklingen möchten, welcher Held Sie auswählen, ist es wichtig. Es ist auch wichtig zu beachten. Es ist auch wichtig zu wissen, was der Rest Ihres Teams auswählt und ob es eine gute Synergie zwischen den Helden gibt oder nicht. So stapeln sich die aktuellen Overwatch -2 -Schadensschaden -Heroes.