Returnal Hits PC am 15. Februar und doch benötigen doch keine 32 GB RAM – The Verge, Returnal PC -Veröffentlichungsdatum, Spezifikationen und Features Trailer enthüllt | VGC

Returnal PC -Veröffentlichungsdatum, Spezifikationen und Features Trailer enthüllt

“Nvidia DLSS und AMD FSR wurden hinzugefügt, sodass Sie Ihre Framerate wählen können, ohne die Resolution zu beeinträchtigen”.

Returnal trifft am 15. Februar PC und benötigt schließlich keine 32 GB RAM

Die eindringliche Alien 3D -Bullet -Hölle bietet Ray Tracing, Ultrawide Monitor Support, Dolby Atmos, DLSS, FSR und Unterstützung für das DualSense -Gamepad auf dem PC.

Von Sean Hollister, einem Senior -Redakteur und Gründungsmitglied des Verge, der Geräte, Spiele und Spielzeuge abdeckt. Er verbrachte 15 Jahre damit, CNET, Gizmodo und Engadget wie CNET zu bearbeiten.

18. Januar 2023, 18:30 Uhr UTC | Kommentare

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Wir haben ein Date – Rückkehr, Einer der ersten überzeugenden Exklusiven von PS5 ist der Sprung zum PC am 15. Februar. Sony kündigte das Datum heute in einem offiziellen Blog -Beitrag an, der auch die eindringlichen Alien 3D Bullet Hell’s vollständigen PC -Systemanforderungen enthüllt – und listet eine bemerkenswerte Anzahl von Flaggschiff -PC -Spielfunktionen auf.

Die größte Überraschung ist wahrscheinlich Folgendes: Das Spiel empfiehlt nicht mehr 32 GB RAM. Im Dezember haben wir das gemeldet Rückkehr Wäre eines der ersten Spiele, die nach so viel Gedächtnis fragen, aber es ist nicht mehr Teil der “empfohlenen” Spezifikation. Jetzt schlägt Sony vor, mit nur 16 GB RAM 1080p 60 FPS bei „hohen“ Detailebenen zu erreichen, ein RTX 2070 Super oder RX 6700 XT und 3.7GHz Intel i7-8700, Ryzen 7 2700x oder besser.

Alle Spezifikationen empfehlen Ihnen, das Spiel aus einem soliden State -Laufwerk zu laden, was Sinn macht – Rückkehr war eines der ersten PS5 -Spiele, um einen schnelleren Speicher zu nutzen.

PC-Systemanforderungen von „Minimum“ bis hin zu „epischen“ und „Ray-Tracing“ -Konfigurationen. Tippen Sie hier für eine größere Ansicht. Bild: Sony

Wenn das jedoch nach einem leichten Lift für Ihren PC klingt, können Sie absolut höher gehen als das. Sie können bei 4K spielen, mit Strahlenverfolgung für Schatten und / oder Reflexionen, und es gibt eine “epische” Grafikstufe, die 32 GB RAM sowie ein RTX 3080, RX 6800 XT oder besser empfiehlt. Und das Spiel wird Ultrawide -Monitore bei 21: 9- und 32: 9 -Seitenverhältnissen unterstützen – wie das Monster Samsung Odyssey G9 -Aufstellung und sein neuer Wettbewerb.

Das Spiel wird auch Dolby Atmos Audio enthalten – vorausgesetzt, Sie stecken es in ein kompatibler Lautsprechersystem – und Sie können den DualSense -Controller Ihrer PS5 anschließen, um das hervorragende haptische Feedback des Spiels, adaptive Trigger und einen extra eindringlichen Sound vom Controller -Lautsprecher zu erleben.

Wenn Sie nicht über die Leistung für Ihre Konfiguration Ihrer Wahl verfügen, verfügt das Spiel auch mit AMD FSR und NVIDIAs DLSS -Upscaling -Techniken – obwohl Sony nicht sagt, welche Versionen. Und als Sony einen GTX 1060 empfiehlt, um bei niedriger Spezifikation 720p 60 fps zu erreichen, habe ich vermute, dass das Dampfdeck eine schwere Zeit hat. Daumen drücken für solide 40 fps, aber ich wette, es wird dort ein 30 -fps -Spiel sein.

In jedem Fall ist es großartig zu sehen, dass Sony den PC von ganzem Herzen wie geplant unterstützt. Es ist eine willkommene Veränderung zu den Tagen, in denen die Leute erwarteten, proprietäre Discs und Gedächtnisstöcke zu kaufen, um seine Titel zu spielen. Ich frage mich, ob Sony auch mit PSVR2 -Spielen die offenere Route gehen könnte.

Returnal PC -Veröffentlichungsdatum, Spezifikationen und Features Trailer enthüllt

Sony Interactive Entertainment hat angekündigt, dass die PC -Version von Returnal am 15. Februar 2023 veröffentlicht wird.

Das Veröffentlichungsdatum des Spiels wurde neben seinen PC -Spezifikationen und einem neuen Features -Trailer bekannt gegeben, die unten angezeigt werden können.

“Nvidia DLSS und AMD FSR wurden hinzugefügt, sodass Sie Ihre Framerate wählen können, ohne die Resolution zu beeinträchtigen”.

“Nvidia NIS wurde auch für Spieler hinzugefügt, die ebenfalls eine Leistungserie sehen möchten, aber nicht über die Hardware verfügen, um DLS oder FSR zu unterstützen.

Die PC-Version des Spiels, das von den in Großbritannien ansässigen Climax Studios (Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories) entwickelt wurde, fügt zusätzlich zu den auf PS5 unterstützten Ray-Traced-Schatten Unterstützung für Ray-Traced-Reflexionen hinzu.

“Dies wird den Kontrast einer dunklen Umgebung machen und Neon -Kugeln stürzen sich noch mehr als zuvor“, sagte Haveri. „All dies ist jetzt in zwei neuen Formaten mit breiter Auflösung zu sehen, Ultrawide bei 21: 9 und Super Ultrawide 32: 9. Denken Sie an all diese Bildschirmimmobilien, die Sie aufnehmen können, wenn Sie nicht mitten in einem riesigen Bosskampf sind.”

Er fügte hinzu: „Genießen Sie die preisgekrönte Audio und Musik über Dolby Atmos, zwei 3D-Audio-Lösungen oder 5.1 und 7.1 Surround -Sound.”

Das Spiel unterstützt anpassbare Tastatur- und Mauskontrollen, obwohl Haveri sagte, es sei “am besten auf einem DualSense -Controller in seinem vollständigen haptischen Feedback und adaptiven Trigger -Ruhm erlebt” “.

Returnal wurde im April 2021 für PS5 veröffentlicht und ist der größte und ehrgeizigste Titel des finnischen Studios, der sich auf mehrere Jahrzehnte auf Schützen im 2D-Arcade-Stil wie Super Stardust HD und Resogun konzentrierte. Ein paar Monate später wurde Housemarque von Sony übernommen.

“Returnal” wird am 15. Februar auf dem PC eintreffen

Der PS5 -Hit landet kurz vor “The Last of Us Part I.”

Kris Holt

Reporter beitragen
Mi, 18. Januar 2023, 19:05 Uhr · 1 min Lesen

Der nächste ehemalige exklusive, den Sony zum PC bringt, ist, wie die Bullet Hell Roguelike am 15. Februar Steam und den Epic Games Store treffen wird. Das sind nur ein paar Wochen zuvor am 3. März.

Neben dem Veröffentlichungsdatum enthüllte das von Sony im Besitz von Housemarque weitere Details zur PC-Version. Es gibt Unterstützung für und Hochschulen sowie Nvidias Image-Scaling-Technologie. Climax Studios, die die Entwicklung von unterstützten Rückkehr, Die Unterstützung für Ray-Traced-Reflexionen fügte hinzu, die vorhandenen RT-Schatten einzuschließen.

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Rückkehr Hat zwei neue Formate mit breitem Auflösungen auf dem PC, Ultrawide 21: 9 und Super Ultrawide 32: 9. Auf der Audio -Seite können Sie Dolby Atmos, zwei 3D -Audiooptionen und 5 erwarten.1 oder 7.1 Surround -Sound. Sie können einen DualSense -Controller für haptisches Feedback und adaptiver Triggerunterstützung anschließen, oder Sie könnten es vorziehen, den tödlichen außerirdischen Planeten von Atropos mit einer Maus und Tastatur zu überleben.

Spielen Rückkehr Auf dem PC benötigen Sie mindestens eine Nvidia Geforce GTX 1060 (6 GB) oder AMD Radeon RX 580 (8 GB) GPU, Intel Core I5-6400 (Four-Core 2.7ghz) oder amd ryzen 5 1500x (Vier-Core 3.5 GHz) Prozessor, 16 GB DDR4 -Speicher und 60 GB Speicherplatz. Natürlich brauchen Sie ein leistungsstärkeres Rig, um den vollen Einfluss von zu erzielen Rückkehrbeeindruckende Bilder und Neonkugeln. Das hat weitere Details zu den Spezifikationen.