2 Schwierigkeitsgrad - .1 Ressourcenproduktion
- 2.2 Kampf- und XP -Skalierung
- 2.3 Forschungssteigerungen
- 2.4 Starteinheiten
- 2.5 Barbar Camp Gold
Liste der Schwierigkeiten [| ]
Dies ist eine Liste von Schwierigkeiten vom einfachsten bis am schwierigsten:
Bei Einstellungen mit höheren Schwierigkeiten beginnt die KI, Boni zu erhalten, um ihnen dazu beitragen. Die folgenden Tabellen detailliert diese Boni detailliert.
Ressourcenproduktion [| ]
Ressourcenproduktion |
Schwierigkeit | Science AI Bonus | | Produktions -AI -Bonus | Gold AI Bonus | Faith AI Bonus |
Siedler | +0% | +0% | +0% | + | +0% |
| +0% | +0% | +0% | +0% | +0% |
Kriegsherren | +0% | + | +0% | +0% | +0% |
Prinz | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% |
König | +8% | +8% | +20% | +20% | +8% |
Kaiser | + | +16% | +40% | +40% | +16% |
Unsterblich | +24% | +24% | +60% | +60% | + |
Gottheit | + | +32% | +80% | + | +32% |
Combat und XP Scaling [| ]
Kampf- und XP -Skalierung |
Schwierigkeit | Kämpfe KI -Bonus | Kampfspieler Bonus | | Einheit XP Player Bonus |
Siedler | -1 | + | +0% | +45% |
Häuptling | -1 | +2 | +0% | +30% |
Kriegsherren | -1 | +1 | +0% | + |
| 0 | 0 | +0% | +0% |
König | +1 | | +10% | +0% |
Kaiser | +2 | 0 | +20% | +0% |
| +3 | 0 | +30% | +0% |
Gottheit | +4 | 0 | +40% | +0% |
Forschungssteigerungen [| ]
|
Schwierigkeit | Kostenloser Tech erhöht den KI -Bonus | Kostenlose Staatsbürgerschaft erhöht den KI -Bonus |
Siedler | 0 | 0 |
| | 0 |
Kriegsherren | 0 | 0 |
Prinz | 0 | 0 |
König | 1 | 1 |
| 2 | |
Unsterblich | 3 | |
Gottheit | 4 | 4 |
Starteinheiten [| ]
KI Starteinheiten |
Schwierigkeit | | Krieger | |
Siedler | 1 | 1 | 0 |
Häuptling | 1 | 1 | |
Kriegsherren | | | 0 |
Prinz | | 1 | 0 |
König | 1 | 2 | 1 (wenn ein Distrikt gebaut ist) |
Kaiser | 2 | 3 | 1 |
Unsterblich | 2 | 4 | |
Gottheit | 3 | 5 | |
Hinweis: Die Stadtstaaten bekommen immer nur 1 Siedler und 2 Krieger
Barbarlager Gold |
Schwierigkeit | Gold erhalten |
Siedler | |
Häuptling | 40 |
Kriegsherren | |
| 30 |
König | 30 |
Kaiser | |
Unsterblich | 30 |
Gottheit | 25 |

Civilization 6 ist ein komplexes Spiel, und als Anfänger eintauchen kann eine schwierige Aufgabe sein. Während Sie das Menü des Spiels durchlaufen, werden Sie das erste, was Sie bemerken, seines einzigartige Schwierigkeitsgrade.
.e., . Stattdessen ist die Schwierigkeit in verschiedene Modi unterteilt, die bestimmen, wie Sie sich dem Spiel nähern werden. Wenn Sie dieses Spiel spielen, ist es auch ein großes Problem, zu wissen, wo Ihre Fähigkeiten liegen.
In diesem Artikel werden alle Schwierigkeitsgrade der Zivilisation 6 erläutert, damit Sie die Mechanik des Spiels schneller lernen und gleichzeitig Spaß haben können.
Jede Zivilisation 6 Schwierigkeitsgradmodi
. Das liegt daran. .
Siedler
Siedler ist der . . .

Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad -Modus auf Siedler einstellen, erhalten Sie eine 45% Zunahme des XP +3 Kampfbonus. .
- Alle KI erhält -1 Kampfdebuff, während der Spieler einen Kampfbonus von +3 erhält.
- Der Spieler erhält 45% Kampf XP.
- .
- Spiel, Siedler, Match.
Häuptling
Ein Häuptling ist . Der einzige Unterschied ist, dass Sie etwas weniger Bonus erhalten. Dies ist perfekt für Spieler, die sehen möchten, wie das Spiel funktioniert, und wird gleichzeitig nicht relativ gelangweilt. Spiele in dieser Schwierigkeit zu gewinnen ist nicht schwer, und Sie werden sich auch nicht total übertroffen fühlen.

Wenn Sie in diesem Schwierigkeitsgrad -Modus spielen, erhalten Sie 10 weitere Bonusgold als die KI -Gegner. Sie erhalten auch eine +2 Kampfbonus Und 30% mehr XP als deine Feinde.
Details des Chieftain -Modus:
- Alle KI erhält -1 Kampfdebuff, während der Spieler einen Kampfbonus von +2 erhält.
- Der Spieler erhält auch 30% mehr XP.
- Der Spieler bekommt 10 weitere Gold, wenn er Barbarlager tötet.
- Ein Match in diesem Modus zu gewinnen, wird Sie mit dem belohnen “Irischer Herzschlag” Leistung.
Kriegsherren
Warlord wird auf dem dritten Platz, wenn es um Schwierigkeiten in der Zivilisation 6 geht. 6. Es ist auch relativ einfach Schwierigkeitsgradmodus, der Ihnen viele Boni bietet das Spiel spielen. Es ist perfekt für diejenigen, die nicht zu viel Schwierigkeiten haben, aber auch nicht möchten, dass es super einfach ist. Es ist auch der beste Modus, um zu erkennen.

Im Kriegsherrn -Modus erhalten Sie im Schwierigkeitsgrad 5 mehr Gold Aus barbarischen Lagern töten. Sie erhalten auch eine 15% Zunahme des XP -Gewinns Und 1 Kampfbonus.
Details des Warlord -Modus:
- Feind AI erhält -1 Kampfdebuff, während der Spieler einen Kampfbonus von +1 erhält.
- Der Spieler erhält 15% mehr XP als Feinde.
- Der Spieler bekommt 5 weitere Gold.
- Sie werden das bekommen “Warlord über andereErrungenschaft, wenn Sie das Spiel in diesem Modus wetten.
Prinz
Die Dinge werden wirklich interessant, nachdem Sie in diesem Schwierigkeitsmodus gespielt haben. Wenn Sie Ihren Schwierigkeitsmodus an Prince festlegen Normaler Schwierigkeitsmodus . Es bietet Ihnen keine Boni Auch KI nungen sich am Nachteil aus. Es ist der normale Schwierigkeitsgrad -Modus in der Zivilisation 6.

Prince ist ein Schwierigkeitsgrad -Modus, den Sie festgelegt haben, wenn Sie verstehen, wie das Spiel funktioniert, und lernen, wie Sie das Spiel gewinnen können. Sie kämpfen mit den Gegnern gleichberechtigt mit keinem XP- oder Kampfboni.
Prince -Modus Details:
- Sowohl KI als auch der Spieler haben gleiche Schäden und XP -Gewinne.
- Sowohl AIS als auch Spieler beginnen das Match mit 1 Siedler und 1 Krieger.
- Kein Bonusgold für das Töten von Barbarenlagern.
- Sie werden das bekommen “Der PrinzErrungenschaft, wenn Sie das Spiel in diesem Modus gewinnen.
König
Sie werden anfangen, große Unterschiede im Gameplay zu bemerken, nachdem Sie den Schwierigkeitsgrad -Modus in King festgelegt haben. Es liegt daran, dass die Buffs, die Sie bisher genossen haben. , Die Gewinnspiele werden also ab diesem Zeitpunkt sehr herausfordernd.

Im King -Modus alle Ihre KI -Gegner erhalten einen 8% igen Bonus in Wissenschaft, Glauben und Kultur. Sie werden auch eine bekommen 20% mehr Gold/ Produktionsbonus als du. Angesichts dieser Nachteile werden die meisten Spieler ihren ersten Verlust in diesem Modus haben, wenn sie es noch nicht getan haben.
Details des King -Modus:
- Alle KI erhalten 10% mehr XP. Sie bekommen auch einen zusätzlichen Krieger.
- Alle AI -Einheiten haben +1 Stärke.
- Sie erhalten auch einen 8% igen Bonus in Kultur, Wissenschaft und Glauben und zusätzlich 20% Bonus in Produktion/ Gold.
- Alle KI erhalten einen zusätzlichen Bauunternehmer, wenn sie ihren ersten Bezirk bauen.
- Ein Spiel in diesem Modus zu gewinnen, wird Sie mit dem belohnen “Göttliches Recht der Könige” Leistung.
Kaiser
Das Spiel wird mit diesem Modus wesentlich schwierig. Sie müssen jeden Vorteil nutzen, den Sie erhalten, und machen Sie auch keine Fehler, um in diesem Modus zu gewinnen. Wenn Sie Herausforderungen lieben, wird Ihnen dieser Modus alles veranstaltet, was dieses Spiel hat, welche macht das Gewinnen extrem schwierig.

Nur die Spieler, die in ihren Fähigkeiten zuversichtlich sind, können in diesem Modus überleben. In diesem Modus alle in Kultur, Wissenschaft und Glauben und gleichzeitig bekommen 40% mehr Produktions-/ Goldboni. Wenn Sie in diesem Modus spielen, haben Sie das Gefühl, dass alles gegen Sie funktioniert.
Details der Kaisermodus:
- Alle KI erhalten 20% mehr XP und zwei zusätzliche Krieger.
- Alle AI -Einheiten haben +2 Stärke als der Spieler.
- Nach dem Bau ihres ersten Bezirks werden sie auch zwei weitere Bauherren und Siedler bekommen.
- Sie erhalten einen Bonus von 16% in Wissenschaft, Kultur und Glauben und einen 40% mehr Produktions-/ Goldbonus als der Spieler.
- Sie werden das bekommen “Neuer Groove des Kaisers.
Unsterblich
Der Anteil wird viel höher sein, wenn Sie in diesem Spiel spielen. Nicht nur das wird das , Sie haben auch einen großen Nachteil Wenn Sie in diesem Modus spielen. Nur die Spieler, die jede Situation durchgemacht haben.

Während Sie in diesem Modus spielen, haben Sie während des gesamten Spiels einen ständigen Nachteil. Mit den Vorteilen können KI -Gegner Sie ziemlich früh zerstören, während Sie praktisch nichts tun können. .
- Alle KI erhalten einen 20% igen Bonus in Wissenschaft, Kultur und Glauben. Sie werden auch 60% mehr Produktion/ Gold als der Spieler bekommen.
- Alle KI werden das Spiel mit einem 30% XP -Bonus starten.
- Sie bekommen auch drei weitere Krieger als der Spieler und alle ihre Einheiten haben +3 Stärke.
- KI -Gegner erhalten zwei weitere Bauherren und Siedler, wenn sie ihren ersten Bezirk bauen. Sie erhalten auch 3 Tech/ Civics -Boosts.
- Gewinnen in diesem Modus wird Sie mit dem belohnen “12 Arbeiten Herkules” Leistung.
Gottheit
Vergiss das Gewinnen; Nur Das Überleben in diesem Modus wird sich wie eine Leistung anfühlen In diesem Modus. Sie müssen ein wörtlicher Gott sein, um in diesem Modus gewinnen zu können. Auch wenn Sie alles geben, ist das Gewinnen extrem schwierig, wenn Sie in diesem Modus spielen.

Wenn Sie die ersten 20 Minuten überlebten, werden alles, was Sie in diesem Modus haben. Dies liegt daran, dass Ihre Feinde fast bekommen werden Zweimal mehr Gold/ Produktion als Sie, Ihre Truppen und Gebäude sind also fast doppelt so. Sie können dich so ziemlich allein mit bloßer Kraft zerstören. Sie benötigen ein unglaubliches Glück und Fähigkeiten, um in diesem Modus zu gewinnen.
Details der Gottheitmodus:
- Alle KI werden das Spiel mit einem 32% igen Bonus in Wissenschaft, Glauben und Kultur beginnen.
- Sie erhalten auch 80% mehr Produktions-/ Goldbonus als der Spieler.
- Alle KI -Gegner werden auch mit zwei Bauherren, drei Siedlern und fünf Kriegern beginnen.
- Sie erhalten auch vier kostenlose Tech/ Civic -Boosts.
- Sie haben auch einen 40% XP -Bonus und alle ihre Einheiten haben +3 Stärke.
- Sie werden das bekommen “GottähnlichErrungenschaft, wenn Sie in diesem Modus gewinnen.
Gaurav ist ein leidenschaftlicher Schriftsteller für Gaming -Inhalte und ein großer Bewunderer klassischer RPGs wie Assassins Creed und Skyrim. Er spielt seit langer Zeit Videospiele und hat eine Fülle von Wissen über sie. Derzeit ist sein Lieblingsspiel in seiner Freizeit Dota 2, aber er spielt auch gerne FPS -Spiele wie Apex Legends und Warzone mit seinen Freunden.
Spielschwierigkeit – Zivilisation 6 (VI) Wiki, alle Zivilisation 6 Schwierigkeitsgrade (2022)
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Alle Zivilisation 6 Schwierigkeitsgrade (2022)
Spielschwierigkeit
Die Spieler haben die Fähigkeit, die auszuwählen im ersten Spiel auf Setup. Eine Vielzahl von Faktoren von der künstlichen Intelligenz des Gegners bis zur Menge der erhaltenen Belohnungen wird durch die Schwierigkeit kontrolliert.
Inhalt
Liste der Schwierigkeiten [| ]
Dies ist eine Liste von Schwierigkeiten vom einfachsten bis am schwierigsten:
Bei Einstellungen mit höheren Schwierigkeiten beginnt die KI, Boni zu erhalten, um ihnen dazu beitragen. Die folgenden Tabellen detailliert diese Boni detailliert.
Ressourcenproduktion [| ]
Combat und XP Scaling [| ]
Forschungssteigerungen [| ]
Starteinheiten [| ]
Hinweis: Die Stadtstaaten bekommen immer nur 1 Siedler und 2 Krieger
Civilization 6 ist ein komplexes Spiel, und als Anfänger eintauchen kann eine schwierige Aufgabe sein. Während Sie das Menü des Spiels durchlaufen, werden Sie das erste, was Sie bemerken, seines einzigartige Schwierigkeitsgrade.
.e., . Stattdessen ist die Schwierigkeit in verschiedene Modi unterteilt, die bestimmen, wie Sie sich dem Spiel nähern werden. Wenn Sie dieses Spiel spielen, ist es auch ein großes Problem, zu wissen, wo Ihre Fähigkeiten liegen.
In diesem Artikel werden alle Schwierigkeitsgrade der Zivilisation 6 erläutert, damit Sie die Mechanik des Spiels schneller lernen und gleichzeitig Spaß haben können.
Jede Zivilisation 6 Schwierigkeitsgradmodi
. Das liegt daran. .
Siedler
Siedler ist der . . .
Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad -Modus auf Siedler einstellen, erhalten Sie eine 45% Zunahme des XP +3 Kampfbonus. .
Häuptling
Ein Häuptling ist . Der einzige Unterschied ist, dass Sie etwas weniger Bonus erhalten. Dies ist perfekt für Spieler, die sehen möchten, wie das Spiel funktioniert, und wird gleichzeitig nicht relativ gelangweilt. Spiele in dieser Schwierigkeit zu gewinnen ist nicht schwer, und Sie werden sich auch nicht total übertroffen fühlen.
Wenn Sie in diesem Schwierigkeitsgrad -Modus spielen, erhalten Sie 10 weitere Bonusgold als die KI -Gegner. Sie erhalten auch eine +2 Kampfbonus Und 30% mehr XP als deine Feinde.
Details des Chieftain -Modus:
Kriegsherren
Warlord wird auf dem dritten Platz, wenn es um Schwierigkeiten in der Zivilisation 6 geht. 6. Es ist auch relativ einfach Schwierigkeitsgradmodus, der Ihnen viele Boni bietet das Spiel spielen. Es ist perfekt für diejenigen, die nicht zu viel Schwierigkeiten haben, aber auch nicht möchten, dass es super einfach ist. Es ist auch der beste Modus, um zu erkennen.
Im Kriegsherrn -Modus erhalten Sie im Schwierigkeitsgrad 5 mehr Gold Aus barbarischen Lagern töten. Sie erhalten auch eine 15% Zunahme des XP -Gewinns Und 1 Kampfbonus.
Details des Warlord -Modus:
Prinz
Die Dinge werden wirklich interessant, nachdem Sie in diesem Schwierigkeitsmodus gespielt haben. Wenn Sie Ihren Schwierigkeitsmodus an Prince festlegen Normaler Schwierigkeitsmodus . Es bietet Ihnen keine Boni Auch KI nungen sich am Nachteil aus. Es ist der normale Schwierigkeitsgrad -Modus in der Zivilisation 6.
Prince ist ein Schwierigkeitsgrad -Modus, den Sie festgelegt haben, wenn Sie verstehen, wie das Spiel funktioniert, und lernen, wie Sie das Spiel gewinnen können. Sie kämpfen mit den Gegnern gleichberechtigt mit keinem XP- oder Kampfboni.
Prince -Modus Details:
König
Sie werden anfangen, große Unterschiede im Gameplay zu bemerken, nachdem Sie den Schwierigkeitsgrad -Modus in King festgelegt haben. Es liegt daran, dass die Buffs, die Sie bisher genossen haben. , Die Gewinnspiele werden also ab diesem Zeitpunkt sehr herausfordernd.
Im King -Modus alle Ihre KI -Gegner erhalten einen 8% igen Bonus in Wissenschaft, Glauben und Kultur. Sie werden auch eine bekommen 20% mehr Gold/ Produktionsbonus als du. Angesichts dieser Nachteile werden die meisten Spieler ihren ersten Verlust in diesem Modus haben, wenn sie es noch nicht getan haben.
Details des King -Modus:
Kaiser
Das Spiel wird mit diesem Modus wesentlich schwierig. Sie müssen jeden Vorteil nutzen, den Sie erhalten, und machen Sie auch keine Fehler, um in diesem Modus zu gewinnen. Wenn Sie Herausforderungen lieben, wird Ihnen dieser Modus alles veranstaltet, was dieses Spiel hat, welche macht das Gewinnen extrem schwierig.
Nur die Spieler, die in ihren Fähigkeiten zuversichtlich sind, können in diesem Modus überleben. In diesem Modus alle in Kultur, Wissenschaft und Glauben und gleichzeitig bekommen 40% mehr Produktions-/ Goldboni. Wenn Sie in diesem Modus spielen, haben Sie das Gefühl, dass alles gegen Sie funktioniert.
Details der Kaisermodus:
Unsterblich
Der Anteil wird viel höher sein, wenn Sie in diesem Spiel spielen. Nicht nur das wird das , Sie haben auch einen großen Nachteil Wenn Sie in diesem Modus spielen. Nur die Spieler, die jede Situation durchgemacht haben.
Während Sie in diesem Modus spielen, haben Sie während des gesamten Spiels einen ständigen Nachteil. Mit den Vorteilen können KI -Gegner Sie ziemlich früh zerstören, während Sie praktisch nichts tun können. .
Gottheit
Vergiss das Gewinnen; Nur Das Überleben in diesem Modus wird sich wie eine Leistung anfühlen In diesem Modus. Sie müssen ein wörtlicher Gott sein, um in diesem Modus gewinnen zu können. Auch wenn Sie alles geben, ist das Gewinnen extrem schwierig, wenn Sie in diesem Modus spielen.
Wenn Sie die ersten 20 Minuten überlebten, werden alles, was Sie in diesem Modus haben. Dies liegt daran, dass Ihre Feinde fast bekommen werden Zweimal mehr Gold/ Produktion als Sie, Ihre Truppen und Gebäude sind also fast doppelt so. Sie können dich so ziemlich allein mit bloßer Kraft zerstören. Sie benötigen ein unglaubliches Glück und Fähigkeiten, um in diesem Modus zu gewinnen.
Details der Gottheitmodus:
Gaurav ist ein leidenschaftlicher Schriftsteller für Gaming -Inhalte und ein großer Bewunderer klassischer RPGs wie Assassins Creed und Skyrim. Er spielt seit langer Zeit Videospiele und hat eine Fülle von Wissen über sie. Derzeit ist sein Lieblingsspiel in seiner Freizeit Dota 2, aber er spielt auch gerne FPS -Spiele wie Apex Legends und Warzone mit seinen Freunden.