Star Wars Jedi Fallen Orden Through Through – Grab von Miktlull Lantern Puzzle, Star Wars Jedi gefallener Ordnung und Guide | GamesRadar, Zeffo – Erforschen Sie das Grab von Miktrull – Kapitel 3 – Walkthrough | Star Wars Jedi: Fallen Order | Gamer Guides®

Star Wars Jedi: Gefallener Orden

Contents

Gehen Sie nach rechts und nehmen Sie den Aufzug in die Imperial Dig-Stelle, lassen Sie sich fallen, um einen Meditationspunkt zu finden, und lassen Vor vorauser. Nachdem die Feinde behandelt wurden, interagieren Sie mit der Workbench, um die zu erwerben Powered Zipline Upgrade für BD-1.

Full Star Wars Jedi gefallener Bestellleitungen und Leitfaden

Star Wars Jedi Fallen Orden Through Through – Grab von Miktrull

Sobald der zweite Schwester Bosskampf über den Durchgang zu einem Dreifach übergeht Wandlauf. In der Gegend bringt Sie dazu, in den zweiten Graben zu fallen und durch die Öffnung links zu gehen. Kraftschub die Wand, um a zu finden Meditationspunkt und eine winzige Lücke, um durchzudrücken, die Sie zum zur Grab von MikTull wo ein Laternenrätsel wartet.

Gehen Sie nach rechts und folgen Sie den Felsvorsprüngen bis zum Doppel Seil schwingen direkt in einen Rutschen nach unten zu einem Kletterbare Wand. Das führt Sie zu einer schmalen Lücke, die Sie durchqueren können, wo Sie einen Tempelwächter finden, der einige Sturmtruppen tötet. Besiegen ihn und Kraftschub Die Tür draußen, um eine wässrige Kammer zu betreten, findet eine weitere rotdetailierte Tür zu Kraftschub und gehen.

Scannen Sie die Pflanzen dann aktivieren Sie das Sockel, um die Magnete einzuschalten, und ziehen Sie eine Laterne in die roten Wurzeln und verbrennen Sie sie weg. Gehen Sie die Treppe hinauf und benutzen Sie die Meditationspunkt. Den Hang hinunter erreichen Sie eine lange Brücke mit einem Force Echo Und Schleuderkiste am Ende mit dem enthält Mantis lackieren Job griechisches Geld. Geh zurück und Kraftschub Die Wand, um die obere Kammer zu betreten, in der Sie ein paar Soldaten töten können. Wenn sie tot sind, Kopf auf der rechten Seite und benutze die Kletterbare Wand die obere Kante erreichen und Kraftschub die Wand, um a zu finden Kiste mit dem Lichtschwertmaterial Haysian roch.

Ignoriere die andere Tür, die du kannst Kraftschub Vorerst hier oben, da Sie nichts tun können, bis Sie die entsperren Kraft ziehen Fähigkeit. Gehen Sie stattdessen zurück zum unteren Felsvorsprung und verwenden Sie das Sockel, um die Magnete zu aktivieren und einen Block aus der Wand herauszuziehen. Verwenden Sie dann den Sockel erneut, um die Magnete zu drehen aus, Und Kraftschub Der Block gegen die Wand, damit Sie ihn hinaufklettern können.

Sie werden in einem kreisförmigen Korridor mit einem trägen Tempelwächter, den Sie angreifen oder verlassen können. Folgen Sie dem Korridor und Sie werden eine erreichen Meditationspunkt, A Kletterbare Wand In Wurzeln eingewickelt, auf die Sie noch nicht zugreifen können, und eine Ecke mit einem Kiste Auch in Wurzeln eingewickelt, die Sie noch nicht erreichen können.

Wenn du. .. hast Kraft ziehen Sie werden in der Lage sein, das zu löschen Kletterbare Wand Um einen Flammentopf aus der Hauptkammer oder von über einer Brücke zu erreichen und zu holen Kiste das enthält die BD-1 Skin Sumi.

Fahren Sie die Treppe hinunter und sprengen Stormtrooper in den Abgrund, während Sie gehen. Es wird a geben Wandlauf Das führt zu einem Doppel Seil schwingen zu a Kletterbare Wand Dadurch können Sie mit einigen stacheligen Pflanzen zu einem Felsvorsprung springen. Folgen Sie dem Weg zu einem anderen Kletterbare Wand Das führt Sie in einen großen Halbpuzzleerbereich, in dem Sie große Flügel um eine zentrale Säule neu ordnen müssen, um auf die andere Seite zu gelangen. Es wird auch einige Kreaturen und Soldaten geben, mit denen man sich befassen kann.

Aktivieren Sie den Schalter, um die Flügel hineinzubringen, und gehen Sie zu dem ersten, der als Kletterbare Wand. Verwenden Sie es, um die nächste Plattform zu erreichen und sich mit den Scout -Soldaten zu befassen, die Sie dort finden. Springen Sie zur nächsten Plattform und gehen Sie nach links, um einen Strahl und einige weitere Plattformen zu finden, die Sie zu einem anderen bringen werden Kletterbare Wand, über ein Wandlauf. Wenn Sie ein Schiff gehen, wird ein Schiff ankommen und a abgeben Säuber -Soldat Sie werden zum Kampf klettern.

Wenn der Spültruppen tot ist, aktivieren Kletterbar Wall. Verwenden Sie das, um die nächste Plattform zu erreichen und folgen Sie ihm, achten. Umdrehen und benutzen Kraftschub Um die Spike -Pflanze in die Tür zu schicken, die Sie übergeben haben, um auf die zuzugreifen Lebenswesen innen.

Gehen Sie mit dem Switch zurück zur Plattform und verwenden Sie Langsam langsam erzwingen Auf der Schaufel, bevor Sie den Schalter aktivieren. Das sollte es an Ort und Stelle halten, damit Sie auf eine neue Plattform fahren und es überfahren können. Kraftschub Die Spike -Pflanze in die Kreatur und springt über, um die nach rechts zu erreichen, um die zu erreichen Kletterbare Wand hoch. Oben sollten Sie sehen, wie ein Flametrooper kämpft. Wenn es vorbei ist Wandlauf und fallen an, wer auch immer links ist, dann nehmen Sie das Doppel Wandlauf zum Kletterbare Wand und einen anderen zu finden Kletterbare Wand Das führt zu einer Brücke.

Es gibt eine Kreatur auf der Brücke, die Sie töten müssen, und wenn sie tot ist, gehen Sie zu den roten Wurzeln, die den Weg blockieren und den Schalter aktivieren. Magnete drücken eine Laterne gegen die Wand, die Sie dann können Kraftschub die Wurzeln wegbrennen und durchkommen.

Sie können jetzt auf die zugreifen Kletterbare Wand Sie haben früher vorbeigekommen und das Level, zu dem es geht, was zu einer Tür führt, die Sie können Kraftschub Auf dem Weg, um die obere Schicht des Grabes von Miktrull zu betreten. Über das zentrale Pendel gehen und Kraftschub Die Tür auf der anderen Seite, um einen Säuber -Soldaten auf der anderen Seite zu enthüllen. Töte ihn und die Monster, die danach kommen.

Gehen Sie nach links und nehmen Sie den Rutsch nach unten. Sie erreichen eine Brücke voller Sturmtruppen, die Sie töten müssen. Wenn alle tot sind, gehen Sie zum Tor und gehen Kraftschub aus dem Weg.

Fahren Sie zu den überdachten Säulen und verwenden Sie die Kletterbare Wände Um auf die andere Seite zu gelangen, auf der Sie sehen können, wie sich die Barrieren öffnen und schließen können. Lassen Sie sich an den beweglichen Barrieren überwinden und verwenden Langsam langsam erzwingen Wenn Sie müssen, und Sie finden einen Schalter, der sie ausschaltet, obwohl Sie ihn noch nicht brauchen werden. Auf der Rückseite der Kammer befindet sich eine lange schmale Lücke, durch die Sie sich drücken können, um a zu erreichen Meditationspunkt mit Blick auf eine Plattform, die auf Ketten aufgehängt ist und Stormtrooper darauf warten.

Star Wars Jedi Fallen Order Through – Force Pull

Gehen Sie nach rechts und Sie können auf eine Schiene auf der Unterseite des Hängsbahns springen. Schimmern zur Kletterbare Wand Abschnitt, mit dem Sie sich an die Spitze stellen können, um gegen die Sturmtruppen zu kämpfen, an diesem Punkt a Säuber -Soldat Wird auch abgesetzt. Sobald er das Schiff besiegt hat, das ihn gebracht hat, wird das Feuer eröffnet und eine der Ketten brechen. Sie werden fallen und ein Gedächtnis auslösen, der Ihnen die beibringt Kraft ziehen Fähigkeit.

Sie landen auf einer Plattform, auf der Sie jetzt können Kraft ziehen A Seil die hängende Plattform zu erreichen, die jetzt auf der Seite ist.

Steigen Sie die Plattform hinauf und wenn Sie die Top -Nutzung erreichen Kraft ziehen eine Laterne nehmen und Kraftschub es an den Wurzeln zu feuern und das zu klären Kletterbare Wand. Gehen Sie hoch und Sie werden einen Bereich mit einem finden Meditationspunkt und eine schmale Lücke nach rechts, mit der Sie den Bereich mit den beweglichen Barrieren von zuvor erreichen können. Es wird voller Soldaten und einem Sondenroiden sein, den Sie können Kraftschub Und Kraft ziehen in die Barrieren.

Sie müssen den Grabwächter am Ende ebenfalls herausnehmen und wenn er unten ist Kraft ziehen Die Seil Um die andere Seite zu überstehen. Sie werden jetzt in der Lage sein, verwenden Kraft ziehen das Seil an der Tür aus der Spindel zu ziehen, die es beim Ziehen öffnet, um es zu öffnen. Nehmen Sie den Stecker in Ihre Hände zum Pfosten nach rechts und verschließen Sie ihn an Ort und Stelle, um die Tür offen zu halten.

Sie werden von Pfadfindertruppen, Sonden Droiden und einem Spültruppen abgestoßen, sobald die Türen geöffnet sind. Machen Sie sich also bereit für einen Kampf. Wenn sie alle auf der linken Seite den Kopf zum Licht geschickt haben, führt sie zu einem Weg zu a Seil du kannst Kraft ziehen zu real a Wandlauf. Sie werden an einer anderen Tür landen, mit der Sie sich öffnen können Kraft ziehen auf der Spindel und dann das Seil einsperren, um wieder in das Grab von Miktrull zu gelangen. Es wird ein riesiges Tier geben, das man töten kann, wenn Sie es tun, aber hoffentlich werden die Sturmtruppen ihn vorher ein wenig erweicht haben.

Sobald alles tot ist, Kopf durch die rote detaillierte Tür, die zu einigen Treppen führt, achten Sie auf die Soldaten im Inneren. Folgen Sie dem Weg zum Weg zum Meditationspunkt Und Kletterbare Wand Um die zweite Ebene zu erreichen, in der Sie das Imperium, Monster und Grabwächter finden, haben einen kleinen Krieg.

Machen Sie die Überlebenden auf und gehen nach rechts Kletterbare Wand zur Tür können Sie Kraftschub Öffnen Sie, dass wir früher ignoriert haben. Gehen Sie hinein und Sie sehen etwas Wasser, das vom Dach fällt, einige Wurzeln rechts und eine Tür links, die Sie sich öffnen können Zwingen Ziehen eine andere Spindel. Das wird einige Kreaturen veröffentlichen, die Sie töten müssen. Wenn dies erledigt ist, überprüfen Sie die Wurzeln: Wenn Sie verwenden Kraft ziehen Sie ziehen eine Laterne in die Wurzeln und verbrennen sie weg, wodurch Sie Zugang zu einem Force Echo und die anderen Laternen.

Gehen Sie durch die Tür, die Sie geöffnet haben, und Sie werden eine finden Kletterbare Wand bedeckt von Wurzeln, die zu a führen Wesen. Essenz, Aber wenn Sie versuchen, eine Laterne durchzubringen, um sie zu verbrennen, löscht das Wasser es aus. Bringen Sie stattdessen eine Laterne in die Mitte des anderen Raums und lassen Sie sie auf dem Boden. Gehen Sie durch die Tür und suchen Sie nach einem Kletterbare Wand Neben der Tür, die Sie in die Nische oben bringt.

Wenn Sie A zielen Kraft ziehen In Richtung, wo Sie das Spindelseil eingeschlossen haben, sollten Sie es freiziehen, die Tür schließen und die Nische öffnen. Dann kannst du Kraft ziehen die Laterne bis zu dir und Kraftschub es an den Wurzeln, sie wegzubrennen und die zu erreichen Wesen. Essenz.

Steigen Sie aus dem Seitenraum und zurück in der Hauptkammer. Um den Turm von Miktrall zu erhöhen. Um diesen Kopf nach links zu tun, um eine Spindel durch die Kette zu finden, die Sie können Kraft ziehen und sperren Sie sich ein, um das Pendel zu erhöhen und die Wurzeln auf das Niveau zu bringen, auf dem Sie sich befinden.

Star Wars Jedi Fallen Orden Lantern Puzzle

Als nächstes drehen Sie das Magnetfeld ein, das den Block bewegte und wieder auf die höhere Ebene geht, um eine Laterne zu greifen. Kraftschub Es in das Magnetfeld, hält es in der Luft und aus dem Wasser.

Dann fallen herunter, um die Laterne zu bekommen und Kraftschub Es in der Kette, die Wurzeln wegzubrennen und das Pendel fallen zu lassen, wodurch der Ball hineinließ. Runterfallen Kraftschub oder Kraft ziehen Der Ball in das Podium, um den Turm zu erhöhen. Eine Aufnahme von Eno Cordovo wird spielen, wenn Sie wieder an die Oberfläche aufsteigen Zeffo.

Wenn Sie den Turm verlassen, sind Sie draußen mit dem ultimativen Ziel, zum Mantis zurückzukehren. Kopf nach links und die Meditationspunkt Dann gehen Sie eine Reihe von einer Reihe von Wandläufe Verwendung Kraft ziehen Um die Seile einzubringen, müssen Sie fortfahren, bis Sie erreichen und fallen lassen. Überprüfen Sie in der Tür und Sie werden eine finden Bank Mit dem Upgrade -Slice -Sonden -Droiden, mit dem Sie alle Sicherheitsdroiden machen können, die Sie betäuben.

Weiter von Zwingen drängen Eine Brücke dann Zwingen Ziehen am nächsten und folgen dem Garder, bis Sie links eine kleine Tür finden Kaiserliche Ausgrabungsstelle, und ein Kraftfeld links können Sie können Zu überladen weiter machen. Fahren Sie geradeaus und die Treppe hinauf.

Sie erreichen eine Tür, die mit Lüfter links nicht geöffnet ist Langsam langsam erzwingen vorbeikommen. Ignoriere die Tür, die du kannst Kraftschub für eine Sekunde geöffnet und links gehen, die Treppe hinauf und Kraft ziehen die Brücke, um die zu erreichen Kletterbare Wand. Gehen Sie hoch, um einen anderen Fan zu erreichen, den Sie können Langsam langsam erzwingen a Kiste mit dem Lichtschwertmaterial Aurodium innen.

Sich von der abweichen Kiste Und Sie werden die Tür sehen, die Sie könnten Kraftschub Früher gehen Sie nach unten und gehen Sie durch, wo es einige Optionen gibt. Da ist ein BOMM -Tür Links können Sie schneiden, um eine zu erreichen Säuber -Soldat und ein Kraftfeld. Nimm ihn raus und Wandlauf direkt zu einer Tür können Sie können Kraftschub, Dann links einer Öffnung, an der Sie können Kraft ziehen ein Seil, um a zu erreichen Force Echo Und Zu überladen das Kraftfeld, um es auszuschalten. Auf der anderen Seite befindet sich eine Eisrutsche, die Sie dazu bringt Crash Site.

Der Aufzug rechts führt Sie zurück nach unten, um auf ein neues zuzugreifen Abkürzung Zu Imperial Hauptquartier. Auf der rechten Seite sehen Sie einige große Treppen, die zu einer Plattform mit einer alternativen Route zu der Landungsplattform führen, die Sie als aus dem Tempel herausgekommen sind (worüber Sie sich keine Sorgen machen müssen). Rechts ist klein SCOMP -Link Tür, die Sie in Scheiben schneiden können, was zu einem führt Force Echo und ein Meditationspunkt, während geradeaus ein großes ist BOMM -Tür Sie können in Scheiben schneiden, die zu dem Gebiet führen, in dem Sie einen imperialen Transport zuvor gesehen haben, mit dem Höhlenpfad, der Sie zurück zum deren führt Verwittertes Denkmal Bereich, in dem Sie ursprünglich die Statue eingegeben haben, um den SCOMP -Link zu entsperren.

Grundsätzlich können Sie eine dieser Routen nehmen, um zu versuchen, zum zu gelangen Gottesanbeterin. Unabhängig von der Route, die Sie jedoch einnehmen, werden Sie vom Kopfgeldjäger abgefangen Mad Midge, Für einen Bosskampf können Sie nicht gewinnen, der damit endet, dass Sie gefangen genommen werden.

Nachdem Mad Mitch Sie gefangen genommen hat, werden Sie in einer Zelle aufwachen. Kraft ziehen Alle Paneele von der Wand, um ein Stromkabel und eine Steckdose zu finden, die Sie zusammenbringen können, um die Tür zu öffnen. Gehen Sie den Korridor hinunter und bis zum Ende, an dem Sie eine Maschine und eine Reihe von Kabeln und Steckdosen finden. Nehmen Sie das angetriebene Kabel aus der Maschine und stecken Sie es in die nächste Steckdose, wodurch der damit verbundene Draht mit Strom versorgt wird. Dann nehmen. Schließen Sie es an, um die Tür zu öffnen.

In der Zelle, die Sie gerade geöffnet haben. Machen Sie links und Sie werden einen anderen Gefangenen sehen, mit dem Sie interagieren können, obwohl er nicht viel Hilfe ist. Gehen Sie in Richtung des großen Lochs (ignorieren Sie den Korridor für den Moment rechts) und Wandlauf über

Untersuche dann die große Tür Kraft ziehen Das Stromkabel draußen und schwingt es zu einem Felsvorsprung über der Tür. Stecken Sie das Kabel in die dort gefundene Steckdose und lassen Sie sich durch die Tür fallen, die sich hinten öffnet, um BD-1 zu finden. Verwenden Sie die Kraft ziehen, um die Wandtafel rechts neben der Tür zu entfernen, damit BD-1 kann Scheibe Die Tür öffnet sich und lassen Sie raus

Gehen Sie nun den Korridor, den Sie zuvor ignoriert haben, und haben Sie BD-1 Scheibe Es öffnet sich und Sie werden bis zum Ende des Gefängniskorridors zurückkehren. Geben Sie den ersten Draht zurück, den Sie in die zentrale Maschine gezogen sind, wo Sie ihn bekommen haben, und bringen Sie dann BD-1 zu Zu überladen Das Tafel auf der anderen Seite, um den Aufzug mit Strom zu versorgen. Gehen Sie auf der Bodenplatte, um die zu aktivieren und verwenden Sie dann die Meditationspunkt Bevor Sie nach draußen gehen.

Wenn Sie nach draußen gehen, befinden Sie sich in einer Arena. Es wird vorher eine Reihe von Monstern geben, die in Wellen kämpfen können Mad Midge macht einen Wiederauftauchen. Kämpfen Kashyyyk.

Durch Abschluss des Bounty Hunter Arena Teil der Geschichte jetzt können Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel zufällige Angriffe von Kopfgeldjägern veranlassen. Seien Sie auf Überraschungsangriffe beim Erkunden vorbereitet.

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ZEFFO – Erforschen Sie das Grab von Miktrull

Star Wars Jedi: Fallen Order Screenshot

Erkundung der Imperial Dig Site und Erwerb des Stromversorgungs -Zipline -Upgrades¶

Holen Sie sich BD-1, um das Panel zu überladen, mit dem Sie Zugang zum Aufzug erhalten, nehmen Sie es herunter und kehren Sie zum Mantis zurück und setzen Sie den Kurs auf Zeffo zurück. Sobald Sie gelandet sind und das Schiff verlassen haben, gehen Sie nach rechts und nehmen Sie die Abkürzung, die Sie geöffnet haben. Nehmen Sie die Abkürzung nach links und lassen.

Holen Sie sich die angetriebene Postleitung von der Workbench in der Imperial Dig Site

Holen Sie sich die angetriebene Postleitung von der Workbench in der Imperial Dig Site aus.

Gehen Sie nach rechts und nehmen Sie den Aufzug in die Imperial Dig-Stelle, lassen Sie sich fallen, um einen Meditationspunkt zu finden, und lassen Vor vorauser. Nachdem die Feinde behandelt wurden, interagieren Sie mit der Workbench, um die zu erwerben Powered Zipline Upgrade für BD-1.

Notiz

Mit der angetriebenen Zipline können Sie jetzt BD-1 verwenden, um Sie wieder auf Ziplines zu bringen.

Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zurück zum Meditationspunkt und bewegen Sie von der Seite schieben. Nachdem die Feinde auf den Kopf durch die Tür vorne gegossen wurden und dem Weg nach rechts folgen, drücken Sie die Tür und lassen Sie sich fallen, um das zu finden Wächter der Grabkraft Echo, Öffnen Sie jetzt die Abkürzung und gehen Sie wieder nach oben.

Nehmen Sie den Feind voran und lassen Sie BD-1 die Tür öffnen, gehen Zerstörerische Maßnahmen erzwingen das Echo, Gehen Sie nun durch die nächste Tür und lassen Sie sich nach rechts ab Entdecken von Reliquien Echo Echo.

Verwenden Sie das Seil, um auf die andere Seite zu schwingen und den Meditationspunkt zu nutzen, nachdem Sie fertig sind.

Boss: Die zweite Schwester (Zeffo) ¶ ¶

Boss: Die zweite Schwester (Zeffo)

Boss: Die zweite Schwester (Zeffo).

Hier kämpfen Sie wieder gegen die zweite Schwester, aber diesmal ist es Ihr Ziel, sie auf die halbe Gesundheit zu bringen. Für diesen Kampf wird sie einige der gleichen Angriffe aus dem vorherigen Kampf anwenden, aber mit einigen Ergänzungen. Diesmal wird sie ein paar rote Angriffe verwenden, die ausgewichen werden müssen. Der erste wird darin bestehen, in die Luft zu springen und das Lichtschwert in den Boden zu stechen. Der zweite wird sie ein paar Sekunden lang aufladen und dann einen kraftvollen Schlag machen.

Bewegen Sie sich schnell aus dem Weg, wenn die zweite Schwester aufspringt

Bewegen Sie sich schnell aus dem Weg, wenn die zweite Schwester aufspringt

Und tritt zurück, wenn sie einen Schlaganfall berechnet

(1 von 2) Bewegen Sie sich schnell aus dem Weg, wenn die zweite Schwester aufspringt

Bewegen Sie sich schnell aus dem Weg, wenn die zweite Schwester aufspringt

Und tritt zurück, wenn sie einen Schlaganfall berechnet

Bewegen. (Rechts)

Obwohl Sie wissen, was die gefährlichsten Angriffe sind, hat sie immer noch normalere Angriffe, die Sie sich bewusst sein müssen. Wenn Sie in der Ferne stehen, wird sie zu Ihnen rennen und versuchen, Sie mit ihrem Lichtschwert zu stechen, und in der zweiten ist sie, wenn Sie in ihrer Nähe stehen, sie wird einen Spin -Angriff durchführen, der sehr bestraft wird, wie Sie können fassungslos hinein.

Mit den bedeckten Angriffen müssen Sie wissen, wie Sie Ihren eigenen Schaden verursachen können, um dies zu tun, um sie zu verlangsamen, wenn sie in jede Ecke des Raums stürzt und ein paar Angriffe erhalten von hinten oder wenn Sie sich mutig genug fühlen, können Sie versuchen, sie zu parieren.

Erkundung des Grabes von Miktrull & Erwerb von Force Pull)

Grab des Eingangs von Miktrull

Grab des Miktrull -Eingangs.

Nachdem Sie die Schlacht überlebt haben. Sobald Sie das Grab betreten haben, folgen Sie dem Pfad, bis Sie über einen Grabwächter stolpern, ihn herausnehmen und dann die Wand rechts öffnen. Brechen Sie nun eine weitere Wand auf und interagieren weg.

Fahren Sie die Treppe hinauf und klettern Grieziges Geld Mantis -Lackierung neben dem Alter der Extravaganzkraft Echo. Gehen Sie zurück, wie Sie gekommen sind und zwingen, eine andere Wand zu öffnen, die Feinde, die den Bereich umgeben Block gegen die Wand, damit Sie nach oben klettern können.

Sammle die griechende Geldmantishaut von einer Brust, die, die

Sammle die griechende Geldmantishaut von einer Brust, die, die

und zwingen den Skungus zur Freien zur Freien, um sie frei zu befreien

Die Lebenswesensz im großen offenen Raum

(1 von 3) Sammeln Sie die griechische Geldmantishaut aus einer Truhe, die sich am Anfang auf der Brücke versteckt

Verwenden Sie den Meditationspunkt und folgen Sie dann weiter dem Weg. Schließlich stoßen Sie irgendwann auf einen großen offenen Raum, in dem ein Knopf wartet, der darauf wartet, interagiert zu werden, sobald Sie eintreten Der Raum, um einen weiteren Taste zu finden und ihn zu drücken, um fortzufahren. Sie werden sehen, wie ein einzelner Skungus alleine sitzt, also drücken Sie ihn in die Wand hinter Ihnen, um eine zu finden Lebenswesen.

Interagieren Sie mit dem letzten Knopf dieses Raumes, um die Wand zu Ihnen zu bringen und sie erneut zu drücken, um sie zurückzunehmen. Fahren Sie nun weiter und klettern Sie auf eine Brücke und interagieren.

Springen Sie hinüber und drücken Sie eine andere Wand auf, um Zugang zu einer Brücke zu erhalten, machen Sie sich auf den Weg und schieben Sie den Feind von der Seite. Schieben Sie jetzt den Hang hinunter und schieben Sie mehr Feinde von der Seite und machen Sie sich nach rechts nach oben, um aufzubrechen, um aufzubrechen eine andere Mauer. Hier müssen Sie um die Säulen klettern, um auf die gegenüberliegende Seite zu gehen, nachdem Sie es fortgesetzt haben.

Grab der MikTrull Map, Zeffo für Star Wars Jedi gefallener Orden

Walkthrough für das Grab der Miktrull -Zone mit Grab der MikTull -Karte auf Planet Zeffo in Star Wars Jedi Fallen Order mit Ort von Rätseln, Geheimnissen, Truhen, Datenbankkraft -Echos, Stimkanistern, verschlüsseltem Baumstämmen, Kraft Essenz, Lebenswesen und Terrariumsamen, Enemies und Enemies und Enemies und Enemies und Legendäre Bestien zum Scannen nach taktischer Führung, Star Wars Jedi: Fallen Order Maps & Walkthrough.

Grab von MikTull Map, Planet Zeffo für Star Wars Jedi gefallener Orden

Grab von MikTull Map, Planet Zeffo für Star Wars Jedi gefallener Orden

Grab von MikTull Map, Planet Zeffo für Star Wars Jedi gefallener Orden

Andere Standortkarten für Zeffo

Grab von Miktrull Fertigstellung

Zeffo Planet

Truhen in Jedi gefallener Ordnung

Geheimnisse in Jedi gefallener Ordnung

Verschlüsselte Protokolle in Jedi gefallener Reihenfolge

Verschlüsselte Protokolle

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

Erzwingen echoes

Sparen Sie Punkte in Jedi Fallen Order

Sparen Sie Punkte

Feinde zum Scannen in Jedi gefallener Ordnung

Feinde zu scannen

Lebensessenz in Jedi gefallener Ordnung

Lebensessenzen

Kraft Essenz in Jedi gefallener Ordnung

Essenzen zwingen

Terrariumsamen in Jedi gefallener Ordnung

Force Slow in Jedi gefallener Ordnung Wandlauf in Jedi gefallener Ordnung Force Push in Jedi gefallener Ordnung Force ziehen in Jedi gefallener Ordnung Jedi Flipsprung in Jedi gefallener Ordnung

Du wirst nicht in der Lage sein um alle Geheimnisse des Zeffo Planet während des ersten Besuchs zu entdecken. Sie müssen mindestens einmal mit Kraft, Fähigkeiten und Doid -Upgrades, die Sie an den folgenden Standorten verdienen, wieder hierher zurückkehren.

Grab von MikTull Through Through auf Zeffo Planet

Eingang vom Imperial Dig Site

Neues Ziel: Erforschen Sie das Grab von Miktrull.

In Grab von Miktrull, neben der Suche nach Truhen und Geheimnissen, haben Sie zwei Dinge tun:

  • Erste: lernen Ziehen Kraftkraft – mach es zuerst.
  • Zweitens: Erhöhen Sie den Turm von Mitrull Um das Grab zu verlassen, tun Sie es zuletzt zuletzt.

Pull Force Power bekommen

Sie müssen das gesamte Grab aus dem Osten, durch den Süden nach Westen vorbeikommen. Sie müssen noch nichts im Hauptraum tun, gehen Sie einfach durch.

Aus der Vorstellung

Vom Eingang, Sprunglinien, Enterere Level 3 des Hauptraums, verwenden Sie den Weg, um Weg zu machen.

Gerät verwenden

Verwenden Sie das Gerät, um die Barriere zu verbrennen

Treppe hoch nehmen. Verwenden Sie Save Point und springen Sie die Kletterwand

Schieben Sie die Barriere und betreten Sie den Hauptraum. Töte Feinde.

Hauptraum

Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie nur zu den nächsten Räumen übergehen. Sie können Echo -Protokoll und Truhen sammeln.

Switch verwenden

Um den Durchgang weiter zu öffnen, das Gerät mit einem Schalter ein- und ausschalten und Block an die Wand drücken.

Gang

Gehen Sie zum Ende des Korridors, gehen Sie nach draußen und gehen Sie direkt zu den Linien.

Gehen Sie auf die andere Seite des Abgrunds, indem Sie auf die Seile springen.

Raum mit einem beweglichen “Kreuz”

Sie müssen diesen Raum umgehen. Der Schalter verändert die Position der Plattformen.

Stellen Sie die Plattformen in die innere Position ein.

Stellen Sie die Plattform außen in Position ein

Geheimer und schwieriger Pass

Um Skungus geheimer Push in die Kiste zu bringen.

Um auf die nächsten Plattformen zu wechseln, drücken Sie den Schalter und verwenden Sie schnell langsam auf der sich bewegenden Plattform und springen Sie dann darauf.

Sehen Sie es unten auf YouTube Walkthrough.

Videograb von Miktrull erster Geheimnis und schwieriger Passwechsel

YouTube: Grab von Miktrull erster Geheimnis und kniffliger Pass -Walkthrough

Verwenden Sie den Schalter, um Barriere zu verbrennen

Dann klettern Sie auf ein höheres Niveau und gehen Sie zu [08]

Herunterrutschen

Lernen Sie Ziehenkraftkraft

Kehren Sie nun mit Ihrem neuen Zug zum Hauptraum zurück. Sie können Linien und andere Objekte ziehen.

Ziehen Sie zuerst ab, um zu verlassen.

Nächst.

Den Turm von Mitrull erhöhen

Sonde Droid

Auf dem Weg zurück von [09] treffen Sie Sondenroid, Sie können ihn scannen.

Sie können jetzt große Kisten ziehen, um das Schloss zum Schließständer zu ziehen.

Türen Öffnen durch Ziehen von Schloss - Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung

Türen durch Ziehen des Schlosses öffnen

Offener Eingang

Betreten Sie das Hauptraum und gehen Sie hoch.

Hauptraum

Verschlüsseltes Protokoll

Sie können dieses verschlüsselte Protokoll lesen, nachdem Sie gezogen haben.

Brust mit Kriechpflanzen

Du musst Creepers verbrennen, um die Brust zu öffnen. Um es zu verbrennen, steigen Sie auf und werfen Sie Brandbehälter von oben.

Zum Öffnen von Brustwurstbrandbehälter von oben - Star Wars Jedi: Fallen Order Order

Brustwurfbrandbehälter von oben zu öffnen

Zweites Geheimnis

  • Ziehen Sie Brandbehälter auf der linken Größe, um Creepers zu verbrennen
  • Nehmen Sie Brandbehälter mit Pull und bringen Sie ihn zu einem anderen Ende.
  • Werfen Sie Brandbehälter mit Schieben durch das Loch über den Türen.
  • Offene Türen.
  • Nehmen Sie Brandbehälter mit Pull und werfen Sie es auf Reepers.

Videograb von Miktrull zweiter geheimer Walkthrough

YouTube: Grab von Miktrull Second Secret Walkthrough

Den Turm von Mitrull erhöhen

  • In den Hauptraum gehen
  • Steigen Sie die Kugel mit Seil mit Hebezeuger, Locklinie auf.
  • Bewegen Sie sich mit Switch aus der Wand aus der Wand.
  • Gehen Sie auf andere Seite des Raums und ziehen Sie Brandbehälter
  • Schieben Sie den Behälter auf die andere Seite des Raumes zum Magnetfeld
  • Geh dorthin, zieh den Behälter und drücke es auf Creeper
  • Die Kugel fällt unten, unten, springt dorthin
  • Schieben Sie die Kugel zum Loch

Videograb von Miktrull - Erhöhen Sie den Turm von Mitrull -Walkthrough

YouTube: Grab von Miktrull – Erhöhen Sie den Turm von Mitrull -Walkthrough

Ausfahrt zum kaiserlichen Hauptquartier

Nachdem du erkunden hast Kashyyyk und lernen Jedi Flip

Holen Sie sich die letzte Brust.

Geheimnisse im Grab von Miktrull

Geheimnis in Jedi gefallener Ordnung

Geheimnis – Leben Essenz

Geheimnis in Jedi gefallener Ordnung

Geheimnis – Kraft Essenz

Truhen im Grab von Miktrull

Truhen in Jedi gefallener Ordnung

Brust: Lichtschwertmaterial – Haysian robt

Truhen in Jedi gefallener Ordnung

Brust: BD -1 Haut – Sumi

Truhen in Jedi gefallener Ordnung

Brust: Mantis -Lackjob – Grieziges Geld

Truhen in Jedi gefallener Ordnung

Brust: Mantisfarbe – Zodiac Drifter

Lebensessenzen im Grab von Miktrull

Lebensessenz in Jedi gefallener Ordnung

Lebenswesen

Erzwingen Sie Essenzen im Grab von Miktrull

Erzwingen Sie Essenzen in Jedi gefallener Ordnung

Wesen. Essenz

Verschlüsselte Protokolle im Grab von Miktrull

Archiv zwei – Miktrull (3) – Cordovas Reise

Verschlüsselte Protokolle in Jedi gefallener Reihenfolge

1. Salbei MikTull

“Mein Freund, was ich hier gefunden habe, ist beunruhigend. Es scheint, dass diese Kerzen Opfergaben waren,. Zuerst glaubte ich ihnen Votiven des Lebenswinds, aber je weiter || Tauchen Sie in dieses Grab ein, je weniger die Beweise dies stützen. Und doch gibt es ein Geschenk, das mich fasziniert, Statuen von Zeffo, die kreisförmige Objekte hält, ähnlich wie Kugeln. Obwohl ein Großteil dieses Grabes gut erhalten ist, werden diese einheitlich zerstört. Ein interessantes Puzzle.”

Verschlüsselte Protokolle in Jedi gefallener Reihenfolge

2. Magnete

“Mein Freund, diese Geräte scheinen den Gravitationszug dieses Planeten zu simulieren. Ich kann nicht anders, als es als Motiv zu sehen. Dieser Ort, weniger ein Grab und mehr ein Tempel für den Stolz eines Herrschers. Ich habe wiederholte Glyphen mit demselben Wort gefunden: “Astrium.”Immer in der Nähe von beschädigten Statuen. Ich glaube, dieser Astrium war einst ein allgegenwärtiges, heiliges Symbol. Vielleicht sogar mit dem Gewölbe verbunden.”

Verschlüsselte Protokolle in Jedi gefallener Reihenfolge

3. Der Schlüssel zum Gewölbe

“Mein Freund, ich fand endlich eine intakte Darstellung des heiligsten Zeffo -Artefakts. Eine Darstellung von Miktrull am Tresor auf Bogano – Sie können das Objekt in der Hand sehen. Ich glaube, es ermöglicht es einer Kraft der Kraft, die Geheimnisse des Tresors zu erkennen. Es ist der Schlüssel und die Anleitung: der Zeffo -Astrium! Aber wer zerstörte Bilder davon und warum? Es erfordert weitere Untersuchungen, aber der nächste Schritt ist klar: Finden Sie einen Astrium, falls noch eine existierende.”

Force Echoes im Grab von Miktrull

Salbei MikTull (07)

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

1. Alter der Extravaganz

Ein Zeffo -Relikt aus einem Alter, der durch Eitelkeit, Extravaganz und Macht symbolisiert wird.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

2. Unterdrückung

Die Überreste eines zeffonischen Arbeiters. Sie waren bis zum Tod überarbeitet.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

3. Angesehenes Symbol

Kerzen wurden oft als Zeichen von Respekt und Ehrfurcht vor Salbei Miktull beleuchtet.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

4. ZEffO -Arbeiter

Eine Leiche der zeffonischen Belegschaft, die zum Bau des Grabs geholfen hat.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

5. Angebote an MikTull

Der Weisen dieser Ära forderte kostbare Angebote.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

6. Votivkerzen

Die häufigsten Angebote, die in Miktulls Grab gebracht wurden. Es heißt, dass ihre Flammen Miktrulls unendliche Kraft darstellten.

Force Echoes in Jedi gefallener Ordnung

7. ZEFFO -Soldat bleibt

Verworfene Überreste eines Zeffo -Soldaten. Sie wurden getötet, weil sie ihrem Weisen ein heiliges Angebot gestohlen hatten.

Taktische Führungsaktualisierungen in Grab von Miktrull

Reich (17)

Tactical Guide Update in Jedi Fallen Order

Sonde Droid

Einige Droiden haben möglicherweise die Fähigkeit, die Funktionen der Sonden einzuscheißen und die Sonden zu steuern. In der Lage, physisch manövriert und als Waffe benutzt zu werden.

Der unheimliche imperiale Droide, auch als Probot bekannt, war eine Erkundungs- und Aufklärungseinheit, die vom galaktischen Reich eingesetzt wurde. Diese leicht gepanzerte Sonde ist mit sechs Manipulatorarmen ausgestattet, die sich von einer zentralen Schote aus erstrecken. Empfänger und Sensoren mit hoher Auflösung bedecken den zentralen Gehirnkern, einschließlich Bewegung, akustischer, klanglicher und seismischer Sensoren, einem Strahlungsmesser, einem magnetischen Imager und Holocamera.

Fähigkeiten und Upgrades, die Zugriff auf Standorte verleihen.

Erzwingen Sie Kraftfähigkeiten, BD-1-Droid-Upgrades und andere Fähigkeiten, wie sie entdeckt werden, um es zu besuchen zuvor unzugängliche Orte. Wenn Sie auf einen Ort stoßen, den Sie nicht erreichen oder eingeben können, erkunden Sie weiter, um mehr Fähigkeiten oder Fähigkeiten zu finden, dann kommen Sie zurück und versuchen Sie es erneut.

Kraftfähigkeiten erzwingen

Langsam langsam erzwingen – Sie kennen diese Kraft vom Beginn des Spiels, sie ermöglicht es Ihnen Verlangsamung der Zeit.

Wandlauf – Sie werden diese Kraft relativ früh auf dem Planeten Bogano im unterirdischen Zufluchtsort lernen. Dadurch können Sie kurz an einigen vertikalen Rauschwänden laufen.

Kraftschub – Sie werden dies auf Planet Zeffo im Grab von Eilram lernen, es ermöglicht es Ihnen Objekte drücken und Feinde.

Kraft ziehen – Sie lernen dies auf Planet Zeffo im Grab von Miktrull, und ermöglicht es Ihnen, Objekte, Feinde ABD, zu ziehen Offene Passagen.

Jedi Flip – Sie werden dies auf Planet Kashyyyk lernen. es ist langer Doppelsprung.

BD-1-Droid-Upgrades

SCOMP -Link – Sie können den SCOMP -Link auf Planet Zeffo finden, aber Sie benötigen Kraftschub, es ermöglicht es Ihnen Offene verschlossene Türen und Truhen.

Zu überladen – Sie erhalten dies auf Planet Kashyyyk, BD-1 kann Maschinen ein- und ausschalten.

Scheibe – Erstes Slice: Sicherheitsdroide, die Sie auf Planet Kashyyyk finden, ermöglicht BD-1, beschädigte Sicherheitsdroiden zu kontrollieren. Zweite Scheibe: Sondenroide, die Sie auf Zeffo finden, ermöglicht es, beschädigte Sondendroiden zu steuern.

Powered Zipline – Auf Zeffo nach Kashyyyk können Sie reisen hoch und Ziplines.

Ausrüstung

Unterwasserpause – Sie können es auf Kashyyyk lernen, es ermöglicht die Erkundung von Standorten von Untewater, Sie benötigen diese Fähigkeit unter Wasser tauchen.

Klettern Krallen – Sie finden Kletterklauen auf Planet Dathomir, sie können auf neue Wändearten klettern.