Terraria 1.4.4 Patchnotizen – Lebensqualität, Waffenanpassungen und mehr 1.4.4 – Terraria Wiki

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Terraria 1.4.4, auch als The Labour of Love Update bekannt, ist eine der am meisten erwarteten Aktualisierungen, die nach Terraria kommen können. Obwohl wir vor einiger Zeit einige der neuen Funktionen durchgemacht haben, gehen wir diesmal ausführlich. Lassen Sie uns alle zu bieten, die das Update bietet.

Terraria 1.4.4 Patchnotizen – Lebensqualität, Waffenanpassungen und mehr

Die Terrarie 1.4.4 Update, auch als Labour of Love Update bekannt, bringt viel auf den Tisch. Lesen Sie weiter, um mehr über das Update zu erfahren.

29. September 2022 7 min lesen

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Terraria 1.4.4, Terraria Update, Terraria Labor of Love

Terraria 1.4.4, auch als The Labour of Love Update bekannt, ist eine der am meisten erwarteten Aktualisierungen, die nach Terraria kommen können. Obwohl wir vor einiger Zeit einige der neuen Funktionen durchgemacht haben, gehen wir diesmal ausführlich. Lassen Sie uns alle zu bieten, die das Update bietet.

Terraria 1.4.4: Labor of Love Patch Notes Notizen

Lebensqualität verändert sich

  • Ausrüstungslast
    • Spieler können jetzt bis zu drei Laute haben. Der Austausch zwischen Loadouts ist standardmäßig an F1-F3 gebunden.
    • Der Tausch von Loudout ist unmittelbar und kann während der Kämpfe durchgeführt werden.
    • Geräte, die in einem Last gespeichert sind.
    • Hohlraumtaschen können jetzt geschlossen und mit Rechtsklick geöffnet werden. Im geschlossenen Abschluss nehmen Leerbeutel keine Gegenstände ab.
    • Immer in VVID -Beuteln gelagertes Handwerksmaterialien sind ab sofort zum Handwerk erhältlich.
    • Alle Tränke, die in der Void -Tasche gespeichert sind, sind jetzt über ihre Hotkeys verwendet. Dies schließt Heilung, Mana und Buff -Tränke ein.
    • Gegenstände im void -Beutel können jetzt als Lieblingsgegenstände markiert werden, da der Quick Stack to nahezu Brustfunktion auch die Gegenstände in der Hohlraumbeutel beeinflusst.
    • Wenn Ihr Inventar voll ist, überträgt das Drücken der Beute auf einer Truhe die Gegenstände in alle offenen Hohlraumsäcke.
    • Die meisten stapelbaren Gegenstände können jetzt von 999 bis zu 9999 stapeln. Dies schließt Tränke ein.
    • Soziale Slots können jetzt jedes Zubehör aufnehmen.
    • Der schnelle Stack zu der nahe gelegenen Truhen hat jetzt eine Animation, um zu zeigen, wohin die Gegenstände gehen.
    • Gesundheitsbalken zeigen nun den genauen numerischen Wert Ihrer Gesundheit, anstatt nur die Herzen zu zeigen.
    • Chefs haben jetzt eine numerische Gesundheitsleiste.
    • Seile werden nicht mehr von Bahnstücken und Eisenbahnen gestoppt

    Weltsamen

    • Der Remixsamen
      • Anstatt an der Oberfläche zu laichen, laichen die Spieler in der Unterwelt und arbeiten sich nach oben.
      • Zugriff mit den folgenden Samen:
        • Graben Sie nicht aus
        • Graben Sie nicht aus
        • dontontzigup
        • Eine Welt für Spieler, die Fallen hassen.
        • Zugriff mit den folgenden Samen:
          • Keine Fallen
          • Notraps
          • Die weltweite Schwierigkeit erhöhte sich bei der Verwendung dieses Samens um eins um eins.
          • Jetzt möglich, um 100% im Bestiarium zu erhalten.
          • Spinnenhöhlen laichen jetzt in diesem Samen.
          • Alle Fische sind jetzt fangbar.
          • Jetzt möglich, um 100% im Bestiarium zu erhalten.
          • Der Dunkelschaden stieg von 50 auf 250 an.
          • Das Zeitfenster, bevor die Dunkelheit verletzt wurde, nahm von 8 Sekunden auf 4 Sekunden ab.
          • Regelmäßige Pilze setzen den Hunger zurück auf Peckish zurück, wenn er gegessen wird, während sie peckisch, hungrig oder hungern
          • Die durch diesen Samen erzeugte Welt enthält jedes wichtige Merkmal anderer spezieller Samen.
          • Zugriff mit den folgenden Samen:
            • Holen Sie sich repariert Boi
            • GetFixedBoi

            Neuzugänge

            • Stadtschleim
              • Ähnlich wie bei Katzen und Hunden sind Stadtschläfe, die in Ihre Siedlungen ziehen.
              • Hat acht bekannte Varianten:
                • Cool: Hat einen Rückwärtshut. Kommt an, wenn eine Partei passiert.
                • Ungeschickt: Hat ein Pfeil darin bestehen. Erworben, als der Spieler den Ballon des Ballonschleims im Weltraum trifft.
                • Surly: Hat einen braunen Hut und einen wütenden Ausdruck. Erworben, indem Sie während eines Blutmondes einen herausgefischt haben.
                • Nerdy: Hat Brille. Erworben, nachdem er den Slime King besiegt hatte,
                • Elder: Hat einen Top -Hut und einen Schnurrbart. Erfasst aus einer hüpfenden unterirdischen Truhe, wenn er mit einem goldenen Schlüssel geöffnet ist.
                • Diva: Hat einen Stern drauf. Erhalten, wenn ein funkelnder Wasserbaloon in einen Schimmerbecken geworfen wird.
                • Mystic: Hat einen Zaubererhut. Erworben durch Werfen von Reinigungspulver auf einen mystischen Frosch.
                • Squire: Hat einen Ritterhelm und ein Schwert. Erworben, nachdem ein Schleim auf einen abgefallenen Kupferhelm springt.
                • Ein direktes Upgrade auf das Handy. Ermöglicht den Spielern, sich zum Ozean, zur Unterwelt, zum ersten Spawn oder zum Heimbett zu teleportieren (Bett)
                • Hergestellt durch Kombinieren eines Handys, der magischen Muschel und der Dämonenschuhe
                • Verbesserter Clentaminator
                • Erhalten, indem der Clentaminator in einen Schimmerbecken geworfen wird
                • Ermöglicht es den Spielern, sich in Wölfe zu verwandeln
                • Bei der Transformation laufen die Spieler schnell, springen höher und können immer noch die meisten Geräte verwenden.
                • Ein baulichorientiertes Zubehör, das bauen, die Statistiken bauen
                • Buffs umfassen:
                  • 25% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit
                  • Erhöhte Geschwindigkeit der Block- und Wandplatzierungsgeschwindigkeit
                  • Erhöht die Blockplatzierung und den Werkzeugbereich um 3
                  • Erhöht den Abholbereich
                  • Malt automatisch Objekte und beschichtet
                  • Halten erhöht sich Reichweite
                  • Ermöglicht die Platzierung von Umwelt dekorativen Gegenständen
                  • Die Spieler müssen den erforderlichen Blocktyp (Stein, Holz) haben, um ihre zugehörigen dekorativen Gegenstände zu platzieren
                  • Die Echobeschichtung ermöglicht es, andere Blöcke als Echo -Blöcke unsichtbar zu werden.
                  • Stellt auch den Echo -Monolith vor, der einen unsichtbaren Block in Reichweite zeigt.
                  • Beleuchtungsbeschichtungen lassen Blöcke leuchten.

                  Mechanik ändert sich

                  • Die maximale Anzahl von Buffs und Debuffs, die ein Spieler haben kann.
                  • Die maximale Menge an Debuffs, die ein Feind haben kann, ist jetzt 20, von 5 erhöht.
                  • Die Unbesiegbarkeit nach dem Tod stieg von 1 auf 3 Sekunden.

                  Nahkampfüberholung

                  • Globale Verbesserungen
                    • Waffen der Breitschwertklasse verwenden jetzt lokale Immunitätsrahmen auf Treffer.
                      • Hilft Waffen mit zusätzlichen Effekten, wie Projektile genauer getroffen werden
                      • Dark Lance hat jetzt eine Schockwelle. Die Schockwellengröße nimmt mit Nahkampfgeschwindigkeit zu.
                      • Lichtscheiben sind kein Stapelartikel mehr.
                        • Sie können jetzt Präfixe haben, um ihre Schadensstatistiken zu polieren.
                        • Blatt des Grasrezepts benötigt jetzt 3 Reben, und die Kosten der Dschungelsporen stiegen von 12 auf 15.
                        • True Night’s Edge erhält auch diesen Buff

                        Fernkampf-, Magie- und Beschwörungswaffen erhielten auch verschiedene Buffs und Überarbeitungen. Der Nahkampf wurde aufgrund seiner globalen Verbesserungen konzentriert.

                        Boss -Optimierungen

                        • Die meisten Chefs nehmen mehr feindliche Slots auf, um den Feind während ihrer jeweiligen Kämpfe zu verhindern.
                        • Das Gehirn von Cthulhu hat einen erhöhten Rückstandsbeständigkeit und teleportiert sich nicht mehr direkt über den Spieler.
                        • Planteras Despawn Mechanic optimierte
                          • Die Distanz zwischen dem Spieler und der Plantera, bevor der Despawn -Timer von Plantera zählt, wurde drastisch erhöht.
                          • Wütend Duke Fisron hat noch mehr Geschwindigkeit und wirft Cthulhunados mehr auf.

                          Terraria 1.4.5 Update angekündigt, zusammen mit toten Zellen Crossover

                          Jessekriche Cortez · vor 10 Monaten

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                          • Patches

                          Inhalt von PC/Konsole/Mobile/TModloader nur: Diese Informationen gilt nur zum PC, Konsole, Handy, Mobiltelefon, Und tmodloader Versionen von Terrarie.

                          Die unten aufgeführten Patchnotizen beziehen sich auf die Desktop -Version.
                          Hinzugefügte Elemente sind wahrscheinlich auch in der Konsolenversion und der mobilen Version enthalten. Fehlerbehebungen für Konsole und Mobilgeräte finden Sie in der Konsolengeschichte bzw. mobiler Geschichte.

                          1.4.4

                          “Arbeit der Liebe” “

                          Veröffentlichungsdatum

                          Version Chronologie

                          ← vorher Weiter →
                          1.4.3.6 1.4.4.1

                          Inhalt

                          • 1 Changelog
                            • 1.1 Inhaltsänderungen und Ergänzungen
                              • 1.1.1 neue spezielle Samen und Updates für spezielle Samen
                              • 1.1.2 neue Artikel und Inhalte
                              • 1.1.3 UI- und Menü QOL -Änderungen
                              • 1.1.4 Inhaltsänderungen und Feature -Erweiterungen
                              • 1.2.1 Abstürze und Hauptprobleme
                              • 1.2.2 Probleme mit Kampf-, Feind und Waffenproblemen
                              • 1.2.3 Probleme mit der Gameplay -Funktionalität
                              • 1.2.4 visuelle / Audioprobleme
                              • 1.2.5 UI, Eingabe-, Text- und Tooltip -Probleme
                              • 1.2.6 Multiplayer -Synchronisierungs- und Funktionalitätsprobleme
                              • 1.3.1 Änderungen der globalen Mechanik
                              • 1.3.2 Bosse
                              • 1.3.3 Feinde, Bedrohungen und Invasionen
                              • 1.3.4 Nahkampfwaffen
                              • 1.3.5 Fernkampfwaffen und Munition
                              • 1.3.6 Zauberwaffen
                              • 1.3.7 Waffenbeschwörung
                              • 1.3.8 Rüstung
                              • 1.3.9 Zubehör, Reittiere, Werkzeuge und Fliesen
                              • 1.3.10 Buffs, Debuffs, Essen und Tränke
                              • 1.3.11 Abfallraten, Erbrennungsquellen und andere Wahrscheinlichkeiten
                              • 1.3.12 Rezepte und Preise
                              • 1.3.13 Verschiedenes

                              1.4.4 ist ein Update, das sich auf Veränderungen des Gleichgewichts und der Lebensqualität konzentriert, aber auch eine erhebliche Menge neuer Inhalte enthält. Es wurde am 28. September 2022 veröffentlicht.

                              Als 1.4.4 Update konzentriert sich stark auf Veränderungen der Lebensqualität. Es gibt natürlich eine beträchtliche Menge an Überlappung zwischen einigen dieser QOL. Es ist unmöglich, eine absolut endgültige Grenze zwischen den beiden Kategorien zu zeichnen, und so gibt es doppelte Einträge, die sowohl in diesem Abschnitt als auch im Hauptwechsel vorhanden sind. Darüber hinaus gibt es einige besonders balanc wirkungsbezogene Fehler, die auch im Saldoabschnitt enthalten sind. Aus Gründen der Informationen, an denen es relevant ist, und angesichts der erheblichen Länge des gesamten Changelogs waren wir der Ansicht, dass es die zusätzliche Klarheit wert war, diese Änderungen in beiden Abschnitten des Changelogs aufzunehmen.

                              1.4.4 hat die umfangreichsten Ausgleichsänderungen, die in einem Update hinzugefügt wurden, noch mehr als 1.4 und 1.4.1; Darüber hinaus umfasst es einige der technisch kompliziertesten Änderungen an Waffen und anderen Systemen, einschließlich einer Reihe von Überarbeitungen und anderen Backend -Änderungen, die das Verhalten von Waffen über einfache Statistikänderungen hinaus verändern. Viele dieser Veränderungen befassen sich mit einigen der komplexeren Mechaniken von Terrarias Kampf- und Waffensystemen, und ohne all diese Mechaniker ins Spiel zu bringen, können einige der vorgenommenen Änderungen verwirrend, rückwärts oder unintuziant erscheinen.

                              Änderungsprotokoll [ ]

                              Inhaltsänderungen und Ergänzungen []

                              Neue Spezialsamen und Updates für spezielle Samen []

                              • Fügte den World Seed hinzu “nicht graben. Worldgen ist stark überholt und feindliche Spawns und Gegenstandstropfen werden verändert.
                              • Fügte den Weltsamen “no fallen” hinzu, der die Anzahl der Fallen erhöht. Sein tatsächlicher Samen ist “Notraps”.
                              • Fügte den “Zenith” World Seed hinzu, eine Kombination aller wichtigen Samenmerkmale von jedem anderen Samen. Sein tatsächlicher Samen lautet “GetFixedBoi”. Die Community scheint es vorgezogen zu haben, sie als “alles” -Samen zu nennen.
                              • Zahlreiche Veränderungen und Bedrohungen haben ihren Weg zum FTW -Saatgut gemacht, um von den Spielern noch mehr Würdigkeit zu fordern
                              • Klassische Schwierigkeitsgrad FTW -Welten verhalten sich automatisch als Experte. Experte FTW -Welten werden automatisch meist.
                              • Sollte jetzt möglich sein, das Bestiariary zu 100% zu vervollständigen
                              • Spinnenhöhlen erzeugen jetzt nicht in den Bienen -Weltgen
                              • Alle Fische sollten jetzt gefangen sein
                              • Sollte jetzt möglich sein, das Bestiariary zu 100% zu vervollständigen
                              • Nicht verhungern Dunkelheit Schaden stieg von 50 auf 250, und die Zeit, bevor er verletzt wurde, nahm 8 auf 4 Sekunden ab
                              • Das Essen regelmäßiger Pilze setzt den Hunger auf volle Dauer zurück, wenn Sie peckisch, hungrig oder hungern
                              • Es wurden eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um Welten zu feiern, um sie noch ausgefallener und festlicher zu machen!

                              Neue Elemente und Inhalte []

                              • 8 Slime Town Haustiere hinzugefügt! Sammle sie alle!
                              • Über 300 neue Artikel hinzugefügt
                              • Über 25 neue Blöcke und Wände hinzugefügt
                              • Über 55 neue Gemälde hinzugefügt
                              • Es fügte ein paar neue Eitelkeitsartikel hinzu
                              • Einen neuen Baumtyp hinzugefügt
                              • 3 neue Möbelsets hinzugefügt
                              • Schimmer und seine Übersetzungen fügte hinzu
                              • Rubblemaker hinzugefügt, ein Werkzeug, mit dem jedes Hintergrundobjekt platziert werden kann
                              • Shellphone hinzugefügt, eine aktualisierte Version des Mobiltelefons mit der kombinierten Funktionalität sowohl der Magic Conch als auch der Dämonschuhe
                              • Hand der Schöpfung hinzugefügt, ein Bauwerkzeug mit den kombinierten Fähigkeiten des Schatzmagneten, des Architekten Gizmo Pack, des alten Meißels und des Stiefstuhls
                              • Terrraformer hinzugefügt, eine verbesserte Version des Clentaminators
                              • Axe des Nachwachsens hinzugefügt, eine Waffe mit allen Fähigkeiten des Stabs des Nachwachsens, erhöhten Schadens und automatisch wiederholt Bäume.
                              • Chlorophytenextraktinator hinzugefügt, der bessere Erze liefert und andere verändert.
                              • Echobeschichtung hinzugefügt und die Beleuchtungsfarbe veränderte, um eine Beleuchtungsbeschichtung zu sein. Beschichtungen funktionieren genau wie Farbe, außer dass sie mit jeder anderen Farbe und einem anderen Stapel gestapelt werden können.
                              • Liliths Halskette hinzugefügt [2]
                              • Poo hinzugefügt, erstellt durch das Sitzen auf einer Toilette mit dem gut gefütterten Buff.
                              • Überall Flymeal, Fluch von Townsfolk hinzugefügt
                              • Es fügte ein paar weitere Waffen vor der Hardmode hinzu
                              • Hinzufügen von bodenloser Honigeimer und Honigabsaugschwamm
                              • Furz Kart und prächtiges Dessert hinzugefügt
                              • Fügte den Biome Sight Trank hinzu
                              • Dschungelvögel hinzugefügt
                              • Purpurrot und korruptes Schlammgras hinzugefügt . Korruption und purpurrote trocknen beim Verfällen nicht mehr Dschungelgras in Schmutz, sondern verbreiten sich einfach auf den Grasabschnitt.
                              • Neu implementierte Pixelboxen, die vom Mechaniker verkauft werden sollen, die aktualisiert wurden, um eine verbesserte Funktionalität für Pixelanzeigen zu erhalten.
                              • Implementierte das veraltete Mini-Star-Zellbanner neu. Es fällt und prüft seinen jeweiligen Feind. Regelmäßiges Sternzellbanner gibt keinen Buff mehr gegen Mini -Zellen.

                              UI und Menü QOL ändert sich []

                              • Ausrüstungslast hinzugefügt . F1-F3-Schlüssel geändert zu den Standardbindungen für den Loadout-Austausch, und F4 wurde als Schlüsselbind für den Kameramodus geändert.
                              • Sie können jetzt jedes Accessoire in sozialen Slots wieder aufnehmen. Social Slot -Berechtigungs -Tooltip entfernt.
                              • Erhöhte die maximale Stapelgröße von fast allen stapelbaren Gegenständen auf 9999.
                              • Sie können jetzt Guide Voodoo Dolls stapeln! Aber . . . Mit großem Stapeln kommt große Verantwortung. Ein Stapel von mehr als einem in Lava zu werfen, kann unerwünschte Konsequenzen haben.
                              • Die void -Tasche kann jetzt mit Rechtsklick geöffnet/geschlossen werden. Eine geschlossene Leerbeutel nimmt keine Überlaufartikel mehr ab und funktioniert eher wie ein Geldrog. Eine offene Leerbeutel nimmt immer noch Überlaufartikel auf und erhält eine Reihe neuer Funktionen, darunter:
                                • Verwenden Sie schnelle Buff, Lebensmittel und Tränke aus der Lagerung. Dies schließt Mana Flower Mana -Tränke ein. Wurmlochtränke funktionieren auch automatisch von innerhalb ihres.
                                • Ermöglichen
                                • Favoriten von Gegenständen darin
                                • Schneller Stapel in nahe gelegene Truhen aus seinem Inhalt
                                • Tasten darin können verwendet werden, um Truhen freizuschalten
                                • Informationszubehört
                                • Void Bag sammelt jetzt auch Überlaufartikel bei Plünderungen der Truhen

                                Inhaltsänderungen und Feature -Erweiterungen []

                                • Neue Erfolge hinzugefügt
                                • Neue Todesnachrichten hinzugefügt
                                • Es wurden mehrere neue Titeltexte hinzugefügt
                                • Die zufällige Weltname -Liste fügte viele neue Wörter hinzu
                                • Mehrere Klänge zu mehreren Waffen und Feinden hinzugefügt
                                • Seile und Minecart -Tracks können sich jetzt überschneiden, sodass Sie ein Seil und ein Minecart an derselben Stelle verwenden können, ohne einen brechen zu müssen
                                • In ähnlicher Weise können sich Seile und Plattformen jetzt auch überschneiden.
                                • Der Spieler kollidiert nicht mehr mit Plattformen, wenn sie auf einer Seilscheibe die Seile ermöglichen, die Plattformen durchlaufen
                                • Sie können jetzt Ihr Stadt -Haustier mit einer anderen Haustierlizenz austauschen (sie können jetzt unendlich vom Zoologischen gekauft werden)
                                • Das Zerschlagen von Altären erzeugt keine zufälligen Infektionsblöcke in der Welt
                                • Der reisende Händler hat jetzt einen zusätzlichen garantierten Artikel -Slot in seinem Inventar in Hardmode. Dieser Steckplatz kann nur Elemente aus den 4 weniger gemeinsamen Artikelpools enthalten, wobei die häufigsten Elemente ausgeschlossen sind.
                                • Der reisende Händler hat jetzt einen zusätzlichen garantierten Artikel -Slot in seinem Inventar zu jeder Zeit. Dieser Slot enthält immer ein Gemälde. Gemälde wurden aus all seinen anderen Bestandsstätten entfernt, was die Wahrscheinlichkeit, den Rest seiner Waren zu erhalten, leicht erhöht.
                                • Angler lässt keine Möbelartikel mehr als Teil seines regulären Drop -Pools fallen. Stattdessen hat er jetzt die Möglichkeit, beim Abschluss von Quests einen Bonusmöbel zu geben. Die Wahrscheinlichkeit, einen Bonusmöbel zu erhöhen, wenn Ihre Quests abgeschlossen sind.
                                • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eternia Crystal -Stand während der Abklingzeit zwischen OOA -Wellen können Sie die Verzögerung überspringen und sofort die nächste Welle starten. Der Eternia Crystal Stand und die erste Welle vervollständigten auch diese Tatsache.
                                • Wenn das Spiel zum ersten Mal alle drei Mechs besiegt hat, wird es nun versuchen, eine Pflanzerlampe im Dschungel sofort zu erzeugen
                                • Glühende Pilzgras und Bäume leuchtet jetzt verschiedene Farben, wenn sie gestrichen werden
                                • Critterkäfige können jetzt gestapelt und auf ähnlichen Plattformen gestanden werden
                                • Erhöhte die Mindestgröße der unterirdischen Wüsten von 50% der maximalen Größe auf 75% der Maximum. Die maximale Größe hat nicht erhöht.
                                • Der Spieler kann nun die Anzahl der aktiven Buffs/Debuffs (insgesamt 44) haben, bevor sie sich gegenseitig überschreiben
                                • Fackel Gottes Segen kann jetzt auch Lagerfeuer umwandeln
                                • Sie können jetzt Tauschbrenner und Lagerfeuer blockieren
                                • Spieler können jetzt Seile für Plattformen oder Minecart -Tracks blockieren, wenn bereits eine Plattform/Minecart -Strecke an der Seite des Seils vorhanden ist
                                • Alle abschließbaren Truhen können jetzt mit Brustschlössern wieder gesperrt werden
                                • Der Extraktinator kann jetzt verwendet werden
                                • Wenn Sie ein Loch in ein Golf bekommen, heißt es jetzt, anstatt 1 Schlaganfall zu sagen
                                • Schleimregen kann jetzt erst von 6 bis 12 Uhr beginnen, aber die Wahrscheinlichkeit, dass es passiert, sind jetzt 4x so hoch. Dies führt zu der gleichen Anzahl von Schleimregen insgesamt, aber sie beginnen einfach am Morgen.
                                • Die meisten Tiere, die von Fliesen oder Bäumen laichen
                                • Beim Schlagen von Bäumen zeigt der Baum jetzt immer einen visuellen Blätterblätter, auch wenn nichts fallen gelassen wird, um anzuzeigen, dass ein erfolgreicher Baumschlag durchgeführt wurde
                                • Banner, hängende Flaschen und Laternen können nun auf ungemannten Plattformen und allen anderen Plattform -Hammerkonfigurationen platziert werden
                                • Eine frühere Änderung zurückzusetzen, die veränderte, wie gefrorene Schleimblöcke mit normalen Schleimblöcken und anderen Blöcken verschmolzen wurden. Sie sind jetzt absichtlich nicht mit regelmäßigen Schleimblöcken für Gebäudezwecke unvereinbar.
                                • Kristallscherben können jetzt auf Pearlsand, gehärtetem Pearlsand und Pearlsandstein wachsen
                                • Regenbogenziegel verwenden jetzt einen verbesserten Kartenfarbe -Gradienten
                                • Abigails Blume bricht jetzt in einem Treffer ein, wenn er abgebaut wird und dabei ein grasbewachsenes Geräusch macht
                                • Zeniths Swing SFX spielt jetzt häufiger, um die Schwunggeschwindigkeit angemessener zu entsprechen
                                • Rod of Discords Gegenstand Sprite ist jetzt hell und erzeugt Licht, so
                                • Respreded einige der Kernschrittschwerte, um größer und aktueller zu sein
                                • Starfurys Star wurde eine visuelle Überholung erhalten
                                • Sie können jetzt fischen, während Sie teilweise in Wasser getaucht sind, solange die Arme des Spielers über dem Bobber liegen. Dies beinhaltet das Fischen in einer Innenröhre!
                                • Cracked Dungeon -Steine ​​können jetzt durch Projektile gebrochen werden
                                • Rezepte für alle 9 sicheren Versionen von Dungeon -Wänden hinzugefügt
                                • Rezepte für alle Dungeon Worldgen -Plattformen hinzugefügt
                                • Fügte ein Rezept für Magic Mirror hinzu
                                • Stark optimiertes Rezeptprüfungscode. Dies sollte zu dramatisch reduzierten/eliminierten FPS -Absenken führen, wenn eine große Anzahl von Rezepten im laufenden Fliegen berechnet wird (z
                                • Balla -Hut und Gangsta -Hut werden jetzt Tag und Nacht anstelle von 24/7 verkauft
                                • Das Meerwasser ist jetzt etwas transparenter und leichter zu sehen
                                • Die Krankenschwester kann nun kommentieren, wie oft Sie in ihrem zufälligen Dialog gestorben sind
                                • Einige Boss -Masken können jetzt mit Bartzubehör kombiniert werden
                                • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von Hardcore -Geistern
                                • Teleporter produzieren nicht mehr passiv flackernder Licht mehr

                                Fehlerbehebung [ ]

                                Abstürze und Hauptprobleme []

                                • Behebung eines Problems, das Terraria daran hinderte, an einigen Mac OS 12 -Installationen zu arbeiten
                                • Es wurde ein Absturz festgelegt, der passieren könnte, wenn verschiedene Tiere außerhalb der Weltgrenze gingen
                                • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Sandsturz im Multiplayer behoben
                                • Ein seltener Absturz mit Begleitwürfel im Multiplayer behoben
                                • Ein Absturz behoben, der durch Blitzaura -Wachposten verursacht wurde, die durch den Boden der Welt fallen
                                • Ein Absturzproblem im Zusammenhang mit Eisstangen im Multiplayer behoben
                                • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit dem Laden und Entladen von Ressourcenpaketen behoben
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ungültige Fackelrahmen Probleme auf Servern verursachen würden
                                • Bei dem Versuch, die Integrität von Spieldateien zu überprüfen, wurde eine einzelne Datei immer nicht validiert

                                Kampf-, Feind- und Waffenprobleme []

                                • Es wurde eine Eigenart von Duke Fisrons Cthulhunado festgelegt, der es manchmal sofort auf den Spieler lag und sie unvermeidlich verletzte. Es sollte nun eine bestimmte Entfernung unter dem Spieler hervorbringen, wenn es in der Nähe kein Boden gibt, sodass der Spieler Zeit vermeiden kann
                                • Ein Problem behoben. Ihre Tooltips wurden aktualisiert, um diese Korrektur zu betonen.
                                • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Stellung auf bestimmten Konfigurationen von Plattformen es ermöglichen würde, Feinde direkt über Sie zu teleportieren und Schäden zu verursachen
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Stapeln mehrerer Verteidigungsquellen es den Waffen ermöglichen würde, zusätzlichen Phantomschäden über dem Grundschaden zu verursachen
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sanguine -Mitarbeiter und TerraPrisma einen einzigen Feind mehr als einmal pro Schwung treffen könnten
                                • Es wurde ein Fehler mit Blutdorn behoben, wodurch seine Dornen auf jedem Pierce ungewollt Schaden verlieren
                                • Es wurde ein Fehler behoben, in dem tödliche Kugeln Schergen spontan von Feinden mitten im Kampf enttäuschen würden
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lichtkaiserin manchmal direkt über den Spieler teleportiert wurde
                                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ichor Dart und Feier MK2 manchmal schnell mehr als beabsichtigt hatten
                                • Fixed Flocko und Krampus geben während des Frostmondes keine Wellenprogressionspunkte
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Frost Moons Wellen 2, 3 und 4 viel zu wenige Punkte benötigten, um Fortschritte zu erzielen
                                • Ein Problem mit Munitionsverbrauch für Flammenwerfer- und Elfenmelzen behoben
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kettenmesser und Flairon einen seltsamen Schaden in der oberen Ecke des Spielers hatten
                                • Ein Fehler behoben
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Beam Sword Sie gezwungen hat, sich der Richtung zu stellen, in die er sein Projektil beim Autoswing abfeuert
                                • Ein Fehler behoben, bei dem IMP -Mitarbeiter unter bestimmten Umständen zufällig schnell auf Feinde schießen würden. Es kann unter diesen Umständen immer noch mit überdurchschnittlicher Geschwindigkeit abfeuern, aber es ist jetzt nicht so schnell nicht so schnell.
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unterirdische Mothrons nicht überprüft wurden, um sicherzustellen, dass sie Eier auf feste Fliesen legten, einschließlich Eiern wie ein schrecklicher Elternteil in Lava
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vierbeiner -Feinde nicht durch Plattformen fallen würden
                                • Es wurde ein Problem behoben, das Horseman’s Blade daran hinderte, bestimmte Ziele wie die Augen des Mondlords oder natürlich hervorgebracht
                                • Es wurde einige Probleme behoben, bei denen die Größenverlustbosse in speziellen Samen ungenaue Hitboxen hatten
                                • Feste Bienengde
                                • Behoben, dass es auf unendlichen Flugmontage untätig ist, nicht vor Wurm -Spawns zu schützen
                                • Das Verhalten des alten Armeefliegers festgelegt, wo sie unter dem Boden fliegen und nicht zurückkommen, um Verteidigung zu vermeiden
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Feinde der Frostlegion nicht die richtige Bewegungsgeschwindigkeit hatten
                                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führt
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Korruptoren und riesige Pilzlampen in Hardcore -Ghosts abfeuern würden

                                Probleme mit der Gameplay -Funktionalität []

                                • Es wurde einige langlebige Probleme behoben, bei denen die Größe oder Menge einiger Weltgenmerkmale in mittleren Welten nicht richtig berücksichtigt wurden, was weniger Dinge wie Dschungel- oder Pilzbiomes ergibt
                                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte
                                • Es wurde ein Worldgen -Fehler behoben, der seit Beginn des Spiels existiert hat, der Demon/Crimson -Altären daran hinderte, tief unterirdisch zu laichen. Sie werden jetzt noch viel mehr von ihnen viel tieferer Untergrund finden.
                                • Behoben ein Problem
                                • Es wurde ein Exploit behoben, der die Erhaltung des ätherischen Manas nach dem Ende der alten Armee erlaubt,
                                • Reparieren mehr Inkonsistenzen zwischen Saatgut -PC und Mac/Linux Worldgen, obwohl es letztendlich unmöglich ist, alle Variationen aufgrund grundlegender OS -Unterschiede auf grundlegender Ebene vollständig zu beseitigen
                                • Es wurde der Spieler behoben, der Schäden durch nicht verhungernde Dunkelheit in gut beleuchtete Bereiche, weil sie sich in einem anderen Fenster befinden
                                • Es wurde ein Problem behoben, in dem sich eine Welt, in der die Leistung des Immobilienmaklers für die Entsperren “gültig” war. Es sollte jetzt sofort nach dem Beitritt freischalten.
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kleine Sandflecken auf der ganzen Welt mit unterirdischen Wüstenwänden erzeugen würden, sodass diese Feinde laichen können
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sandsteinkisten, die zu hoch in der Welt erzeugten, stattdessen in goldene Truhen verwandeln würden
                                • Ein weiteres Problem mit riesigen Mahagoni -Bäumen behoben, die über Truhen oder den Tempel erzeugt werden
                                • Feste Lavafly -Jar, die nicht als Lichtquelle für den Wohnungsbau zählt
                                • Es wurde ein Fehler mit Boulderfallen behoben, was über Überlappungsprobleme mit Truhen führt, wenn sie zu nahe erzeugt wurden
                                • NPCs, die zu oft voreinander stehen, und die Stadt Haustiere, die über Stühle stehen und die Stadt npcs blockieren
                                • Es wurde ein Käfer behoben, bei dem Lebensfrucht, Pflanzenlampen und Dschungelpflanzen die von ihnen ersetzten Pflanzenfliesen nicht richtig brechen würden
                                • Fixierte Lagerfeuer -Minibiome erzeugen manchmal falsch
                                • Die Projektile von Fixed Dirt Rod zerstören einige dekorative Fliesen
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Smart Cursor manchmal feste Blöcke zielte, wenn sie versuchten, Kräutersamen zu platzieren
                                • Es wurde ein ähnliches Problem behoben, bei dem der Smart Cursor versuchen würde, Kürbisse an nicht-Valid-Standorten zu pflanzen
                                • Es wurde eine langlebige Inkonsistenz festgelegt, bei der hohe Gras nicht vor den meisten Zäunen wachsen konnte
                                • Repariertes Pilz-/Aschegras bricht bei der Verwendung von Gravedigger -Schaufel nicht in einen Treffer ein
                                • Es wurde der Spieler behoben, der in der Lage war, Dungeon -Gegenstände zu fischen, bevor Skelettron besiegt wird
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs jederzeit sofort nach Hause teleportieren konnte
                                • Fixe Farbstoffpflanzen, die in Honig wachsen
                                • Feste Dschungelbrenner, die nicht von Fackel Gottes Gunst verwendet werden, wenn es im Tempel im Tempel ist
                                • Es wurde einige Trümmertypen “überlebende” Fliesenveränderungen durch Infektion/Clentaminator festgelegt, wenn sie nicht sollten.
                                • Fixes Kürbisse brach sich nicht, wenn die Fliese unter ihnen geändert wurde, um für das Pflanzenwachstum nicht zu sein
                                • Es wurde ein Käfer behoben, bei dem Goldfische nicht in unter Wasser lebenden Baumtunneln laichen konnten
                                • Lucky Münze wurde im Multiplayer im Experten- und Master -Modus nicht ordnungsgemäß funktioniert

                                Visuelle / Audioprobleme []

                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unsichere und sichere Versionen desselben Wandtyps nicht ordnungsgemäß miteinander verschmolzen wurden
                                • Behoben ein Problem mit OGG Resource Pack -Tracks, die Schleifen nicht ordnungsgemäß erkennen
                                • Es wurde ein Problem mit einigen gehaltenen Projektilen (Speeren, Drageln) behoben
                                • Der Offset auf Geysir -Trap
                                • Es wurde ein Problem mit einigen Gore behoben, die sich mit extrem hohen Geschwindigkeiten durch die ganze Welt bewegen
                                • Es wurde ein Problem mit infizierten Kakteen, Oasispflanzen und Seehafern behoben, die nur als grün auf der Karte angezeigt werden
                                • Es wurde ein Problem mit fallenden Slush -Blöcken behoben, die kein Geräusch oder Staub aufweisen
                                • Es wurde ein Sprite-Problem behoben, bei dem die meisten Zäune, die “schwebend” waren
                                • Es wurde die obere Reihe der unterirdischen Hintergrundschicht behoben, die Licht nicht zulässt, was zu visuellen Artefakten führt
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kristallscherben auf abgerissenen Blöcken wachsen könnten, was dazu führt, dass sie schweben
                                • Ein Audio -Desync mit bestimmten Waffen im Multiplayer behoben
                                • Es wurde eine Reihe von Trümmerhaufen festgelegt, die beim Zerbrochenen die falsche Staubfarbe erzeugten
                                • Es wurde ein kleiner visueller Versatz mit dem Bildschirm des Video Visage bei verschiedenen Richtungen behoben
                                • Ein Positionierungsproblem mit Ofen und Hellforge behoben, um einige Probleme mit Fliesenblatt in Texturpackungen zu lösen
                                • Fixierte Riechschwänze und Reben, die beim Wachstum keine Farbe aufrechterhalten
                                • Die Krone von King Slimes wurde unter bestimmten Umständen nicht ordnungsgemäß angemessen und passt nicht ordnungsgemäß an
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Farbsystem von Money Hair Dye durch die Farben des Regenbogens brechen und durch die Ereignis von besonders großen Geldmengen durchführen würde
                                • Das Licht des Frozen -Kronleuchters ist die falsche Farbe
                                • Hardmode -Erze behoben, die beim Ersetzen einer gemalten Fliese mit Farbe erzeugt werden
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alberne Sonnenblumenboden und Froschbeine, wenn sie zusammen getragen wurden, den Spieler ohne Beine zeigen würden
                                • Es wurde einige Spritritprobleme in der Animation des Minotaurier -Haustiers behoben
                                • Es würde ein Problem behoben
                                • Der Ozean fixierte nicht blutig während eines Blutmondes
                                • Es wurde die Kimono -Hose festgelegt, die wie ein Robe behandelt wurde, sitzende Sittsrahmen sowie ein Problem mit dem weiblichen Kimono “Sprung” Sprite

                                UI, Eingabe-, Text- und Tooltip -Probleme []

                                • Gamepad versucht jetzt die Anweisungen zur Schaltfläche zum Inventarschlitz, auf dem Ihr Cursor sofort eingeschaltet ist. Wenn Sie über eine Schaltfläche oder einen Gegenstand mit dem Cursor schweben.
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausschluss des Forschungsmenüs mit der Animation dazu führen würde, dass die Animation wieder aufgenommen wurde, wenn Sie es später wieder geöffnet haben
                                • Behobene Info -Zubehör nicht ordnungsgemäß aktualisiert das Display, wenn das Spiel innehalten wird
                                • Es wurde ein Problem behoben, in dem die Rüstung mit verkauften Artikeln tauschen kann
                                • Das Gesundheitswesen des Mondlords flackerte, wenn er hervorbringt
                                • Schaufel mit fester Gravedigger unter Verwendung von zwei verschiedenen Rezepten für Eisen und Blei. Es verwendet jetzt nur ein einzelnes Rezept für Anyiron
                                • Feste Weltnamen/Samen, die die Größengrenze des Textfelds unter bestimmten Bedingungen überschreiten können
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sortierung von Truhen und dann direkt von dieser Brust zu einer anderen Brust (ohne Schließen) das Farbhighlight der sortierten Slots beibehalten würde
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Boss Health Bars mit skalierter Gesundheit aufgrund eines Mehrspielermodus eine falsche Anzeige für Spieler haben, die mitten im Kampf an den Server beitreten
                                • Die Linkschaltflächen im Hauptmenü funktionieren nicht auf Mac/Linux
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zungen -Debuff nicht ihre einzigartige Todesnachricht gegeben hat, wenn es Sie getötet hat
                                • Ein kleines Kapitalisierungsproblem im Projekt “Web Spit” behoben
                                • Wasp Guns Tooltip zeigt jetzt richtig an, dass es in die Verteidigung eindringt (Wesp Gun Wasp Gun)
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle 3 Shroomite -Helme den Tooltip -Schaden von Waffen verursachten, die sie erhöhten, um etwas ungenau zu sein. Dadurch würde der Tooltip -Schaden um 1 Extra abgerufen, was zu einem angezeigten Schaden führt, der im Vergleich zu der tatsächlichen Menge an Schaden falsch war. Der tatsächliche Schaden hat sich nicht geändert.
                                • Ein Fehler behoben, bei dem der Spieler durch selbstzerstörende Feinde tötet, könnte eine Todesnachricht für den falschen Feind geben
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht Ihre fallengelassene Münzzahl anzeigen würde, wenn Sie eine übermäßig große Menge Platin beim Tod fallen lassen
                                • Es wurde eine Textkonsistenz im Tooltip des Giftkolbens behoben
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich NPCs auf den Untergrund als “Normalunderground” bezeichnen würden
                                • Es wurde einige Textmenüs im Spiel behoben, die bei der Verwendung von Gamepad nicht mit der virtuellen Tastatur kompatibel sind
                                • Fixed Lava Moss ‘Tooltip und Rarity -Farbe, die nicht zum anderen leuchtenden Moos entspricht
                                • Es wurde eine Reihe anderer Inkonsistenzen mit Artikel -Raritätsfarben und Verkaufswerten festgelegt
                                • Fixed Djinns Fluch mit “Waschtisch” -Tooltip -Linie, da dies tatsächlich mechanische Vorteile bietet

                                Multiplayer -Synchronisierungs- und Funktionalitätsprobleme []

                                • Das Desyncing von Grabsteinen bei der Landung im Multiplayer festgelegt
                                • Es wurde ein Problem mit dem Moswachstum behoben, das im Mehrspielermodus nicht synchronisiert wird
                                • Einige Synchronisationsprobleme mit Nimbus Rod und Crimson Rod behoben
                                • Es wurde ein bestimmter Server -Exploit behoben
                                • Ein Desync mit Peitschen und Speeren im Multiplayer behoben
                                • Es wurde ein Serverstartfehler behoben
                                • Es wurde ein visuelles Swing-Animationsproblem mit Flying Messer bei der Verwendung von Accessoires vom Typ Klauen im Multiplayer behoben
                                • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führt
                                • Ein Problem behoben
                                • Feste mit Eimer abgebautes Wasser, das manchmal im Mehrspielermodus nicht richtig synchronisiert wird
                                • Es wurde eine Anzahl von PVP -Debuffs festgestellt
                                • Ein Synchronisationsproblem mit Tesla Turret Projectiles im Multiplayer behoben
                                • Es wurde ein visuelles Desync mit floppenden Fischbettern im Multiplayer behoben
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem trockene Bomben und ähnliche Gegenstände Flüssigkeit nicht ordnungsgemäß auf Servern synchronisieren würden
                                • Ein Problem behoben
                                • Ein Problem mit abfallenden Blöcken behoben, die ihre Neigungsänderungen nicht synchronisieren, wenn der Sand im Multiplayer auf sie fiel

                                Gleichgewichtsänderungen []

                                Globale Mechanik ändert sich []

                                • Alle durchdringenden Projektile, die statische Immunität verwenden. Dies hat nur sehr geringe Auswirkungen auf bisher bestehende statische Immunitätsprojektile, ist jedoch für mehrere Projektile wichtig, die geändert werden, um statisch anstelle von global zu verwenden. Globale Immunitätsprojektile tun dies bereits, so dass diese Änderung vorgenommen wurde, um einige Projektile zu berücksichtigen, die von global zu statisch geändert wurden, so dass sie keinen zufälligen Schaden erhielten Nerf.
                                • Das Maximum von Player Buff/Debuff erhöhte sich von 22 auf 44.
                                • Feindlicher Debuff maximal von 5 auf 20 erhöht
                                • Die Dauer stieg von 1 auf 3 Sekunden an

                                Bosse []

                                • Nimmt nun mehr feindliche Slots ein und verringert oder regelmäßig zusätzliche Feindes -Spawns während seines Kampfes. Dies wirkt sich nicht auf den Schleimregen aus.
                                • Die Gesundheit stieg von 1000 auf 1250
                                • 5% Klopfresistenz in allen Schwierigkeiten (50/55/60% bis 55/60/65%) hinzugefügt
                                • Experten/Meister -Illusionen werden jetzt viel schneller undurchsichtiger
                                • In der Phase 1 gibt es jetzt einen sicheren Bereich um den Spieler, um zu verhindern, dass BOC direkt über Sie teleportiert wird (obwohl es immer noch extrem nah sein kann)
                                • Hat in Phase 2 kein Kartensymbol mehr
                                • Jetzt hat ihre eigene einzigartige Beschwörung, Anklage- und Todesklang
                                • Nimmt nun mehr feindliche Slots ein und reduziert oder regelmäßig feindliche Laichen während seines Kampfes
                                • Hunger erhalten nach 25% Fleischgesundheit keinen dritten Statusbonus mehr. Sie werden weiterhin den 2. STAT -Bonus von 50% WOF Health für den Rest des Kampfes verwenden.
                                • Wall of Fleshs Zungengeschwindigkeitsgeschwindigkeit skaliert jetzt mit der Geschwindigkeit des Chefs in Experten/Meister, um zu verhindern, dass sich die Wand schneller bewegt
                                • Die maximale Fluggeschwindigkeit und Beschleunigung in Phase 2 wurden um etwa 15% reduziert
                                • Queen Slime’s Minion -Projektilschaden von 30/80/150 auf 30/68/120 reduziert
                                • Dieselben Projektile erzeugen jetzt etwas Licht, um nachts sichtbarer zu sein
                                • Nimmt nun mehr feindliche Slots ein und verringert oder regelmäßig zusätzliche Feindes -Spawns während ihres Kampfes
                                • Erhöhte Entfernung, bevor der Timer der Despawn dramatisch nach unten geht.
                                • Die Gesundheit der Golem Körper stieg von 9000 auf 15000
                                • Golem Head Health erhöhte sich von 16000 auf 25000
                                • Golem Fists Health erhöhte sich von 7000 auf 10000
                                • Berechnet nun seine Schläge mit einem visuellen Effekt für eine halbe Sekunde, bevor sie abgefeuert werden.
                                • Golems Fäuste können nicht mehr abgelehnt werden.
                                • Nimmt nun mehr feindliche Slots ein und reduziert oder regelmäßig feindliche Laichen während seines Kampfes
                                • Die Gesundheit stieg von 50.000 auf 60.000
                                • Gesundheitsskalierungsfaktor bei Experten/Master erhöhte sich von 1.6x bis 1.65x
                                • Die endgültigen Gesundheitswerte haben sich von 50k/60k/76 erhöht.5k bis 60k/78K/99k
                                • Jetzt unmittelbar unmittelbar nach der Beschwörung und während seiner Phasenübergänge
                                • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Duke Fisrons Cthulhunado manchmal sofort auf den Spieler lag und sie unvermeidlich verletzte. Es sollte nun eine bestimmte Entfernung unter dem Spieler hervorbringen, wenn es direkt darunter weder Boden noch Plattformen befindet, sodass der Spieler Zeit vermeiden kann
                                • Wenn du wütend ist, ist Duke Fisron viel schneller und feuert häufiger und schneller Cthulhunados ab
                                • Behoben ein Problem
                                • Nimmt nun viele weitere feindliche Slots ein und verringert oder regelmäßig feindliche Spawns während ihres Kampfes.
                                • “Instant Kill” -Angriffe werden nicht mehr von Dodge Procs wie geheiligtem Rüstung oder Master Ninja -Ausrüstung vermieden
                                • Gesundheitsskalierungsfaktor bei Experten/Master erhöhte sich von 1.25 bis 1.5
                                • Die endgültigen Gesundheitswerte haben sich von 32 K/40k/51K auf 32 km/48K/61K erhöht
                                • Alte Lichtprojektile werden nicht mehr sofort getöt.
                                • Phantasmalkugelschaden verringerte sich um 20%
                                • Phantasmalkugel Hitbox -Größe verringert sich leicht
                                • Wird jetzt immer 2 nicht identische Waffen fallen lassen

                                Feinde, Bedrohungen und Invasionen []

                                • Reflexte Projektile handeln jetzt nur noch halb für den Spieler
                                • Reflektierte Projektile skalieren und verursachen keinen zusätzlichen Schaden im Experten-/Master -Modus.
                                • Der Schutzradius um den Spieler, der ihn daran hindert, direkt auf Sie zu teleportieren, wurde erheblich erhöht
                                • Das Spiel wird nun auch Ihre Geschwindigkeit und Richtung berücksichtigen, wenn Sie sich bewegen. Dieses System ist jedoch nicht absolut und gibt nur eine zusätzliche Entfernung. Daher ist es immer noch möglich, in einen kürzlich teleportierten Feind zu stürzen, wenn Sie den Kurs nicht ändern oder sich sehr schnell bewegen.
                                • Der Schutzradius um den Spieler ist für Chaos -Elementare und Nebelschwimmer noch höher, da sie nicht stationär sind
                                • Eine Reihe von Feinden, die selten genug sind, um sich im LifeForm Analyzer zu ergeben. Zum Beispiel wurden Farbstoffkäfer auf Seltenheit 1 reduziert, so dass ein höherer Seltenheitsfeind die Priorität auf der Anzeige hat.
                                • Voodoo -Dämonen sind jetzt auch im LifeForm Analyzer aufgeführt
                                • Kürbismond kann jetzt bis zu Wave 20 gehen. Wellenpunktanforderungen für Wellen 15 bis 20 Match Frost Moon.
                                • Die Wellenzusammensetzung von Pumpkin Moon wurde vollständig neu angeordnet, um dies zu berücksichtigen.
                                • Kürbismondbosse sind nun zahlreich und ähneln eher dem Verhalten von Frost -Mond -Bosse
                                • Erhöhte die Anzahl der feindlichen Schlitze, die durch Trauer von Holz und Pumpen aufgenommen wurden, um mehr mit Frost -Mond -Chefs übereinzustimmen und dramatisch zu verringern, wie viele nacheinander laichen können
                                • Alle regulären Feinde im Kürbis/Frost-Mond haben jetzt eine niedrige Skalierung von Per-Player-Gesundheitswesen im Experten/Master-Multiplayer. Die Boss -Einheiten hatten bereits Skalierung.
                                • Kürbismond -Trophäen fallen jetzt mit Frost -Mondabfallraten ab, anstatt von 100% der Wellen 15 Kills zu fallen.
                                • Kürbismondboss-Drop-Rate-by-Wave-Multiplikator wurde reduziert, obwohl Tropfen immer noch häufiger als Frost-Mondstufen sind. Dies muss teilweise dafür verantwortlich sein, eine höhere Wellenkappe zu haben, obwohl Tropfen immer noch etwas seltener sind als zuvor.
                                • Sowohl Kürbismond- als auch der “Experten -Drop -Bonus” -Modifikator von Frost Moon wurden leicht reduziert, wobei die Basisabfallraten um den gleichen Betrag erhöht wurden. Das Endergebnis ist, dass der klassische Modus -Tropfen etwas großzügiger sind, während die Expertenabfallraten gleich bleiben. (Dies geschieht, nachdem die vorherige Änderung von Pumpkin Moon berücksichtigt wurde.)
                                • Sowohl Kürbismond als auch Frost Moon erhalten jetzt eine 2.5x Point Multiplikator beim Spielen im Master -Modus. Zuvor erhielten sie einen 2x -Multiplikator im Experten, aber kein zusätzlicher Gewinn im Master.
                                • Kann jetzt frei in die Luft fliegen, nicht nur am Boden
                                • Gesundheit reduziert von 2000 auf 1250
                                • Kürbismondwellen -Progressionspunkte nahmen von 8 auf 10 zu
                                • Aufgrund der erhöhten Anzahl im Ereignis erhöhte die für ein Banner benötigte Kill -Anzahl
                                • Die Gesundheit stieg von 900 auf 1200
                                • Aufgrund der erhöhten Anzahl im Ereignis erhöhte die für ein Banner benötigte Kill -Anzahl
                                • Reduzierte Basis gruselige Holzabfallzahl aufgrund einer erhöhten Anzahl von Splittern, die pro Kürbismond getötet wurden. Aufgrund des schnelleren Punktgewinns bei Experten/Meister haben sie jetzt Bonusabfallmengen in Experten und Meister.
                                • Die Gesundheit stieg von 1200 auf 1800
                                • Kürbismondwellen -Progressionspunkte stiegen von 4 auf 5
                                • Aufgrund der erhöhten Anzahl im Ereignis erhöhte die für ein Banner benötigte Kill -Anzahl
                                • Gesundheit reduziert von 10000 auf 5000.
                                • Kann jetzt ein Kürbisprojektil beim Spieler abfeuern
                                • Kürbismondwellen -Progressionspunkte nahmen von 25 auf 50 zu
                                • Jetzt hat die gleiche Gesundheitskalierung wie das Pumpen und Trauer von Holz im Experten/Master -Multiplayer
                                • Die Gesundheit stieg von 12000 auf 14000
                                • Die Verteidigung stieg von 28 auf 34
                                • Erhöhte die Anzahl der genommenen feindlichen Slots, um mehr mit Frost -Mond -Bossen zu überein
                                • Reduzierter basischer gruseliger Holzabfallzahl. Aufgrund des schnelleren Punktgewinns bei Experten/Meister haben sie jetzt Bonusabfallmengen in Experten und Meister.
                                • Die Gesundheit stieg von 22000 auf 26000
                                • Die Verteidigung stieg von 36 auf 40 an
                                • Erhöhte die Anzahl der genommenen feindlichen Slots, um mehr mit Frost -Mond -Bossen zu überein
                                • Ätherische Blitzwanzen laken jetzt in OOA Tier 3 Welle 6 anstelle von Wyverns
                                • Der Eternia Crystal hat jetzt 2x so viel Gesundheit für Experten und 3x so viel Gesundheit beim Master.
                                • Erhöhte die Hitbox -Größe des Kerns in Phase 2
                                • Ladungsangriff hat eine geringere Verfolgung und einen breiteren Drehradius, was bedeutet, dass es einfacher zu vermeiden ist
                                • Projektile werden jetzt nicht mehr durch Fliesen blockiert
                                • Projektile sind nachts mehr beleuchtet/sichtbar
                                • Gesundheit reduziert von 1000 auf 750
                                • Projektilschäden von 100 auf 70 reduziert
                                • Projektile sind nachts mehr beleuchtet/sichtbar
                                • Projektile sind nachts mehr beleuchtet/sichtbar
                                • Schädigung der Geschwätzzähnebomben von 200 auf 120 reduziert
                                • Schäden von glücklichen Bomben von 160 auf 120 reduziert
                                • Happy Bombs leuchten jetzt und erleichtert sie einfacher zu sehen
                                • Chattering -Zähnebomben haben jetzt einen Soundeffekt, wenn sie gelader und gelegentlich passiv gespielt werden, was dem Spieler hilft, sich dessen bewusst zu werden
                                • Clowns Drop -Pool wurde ebenfalls überarbeitet:
                                • Ist jetzt die einzige Quelle von Ko -Cannon, die eine 1/5 -Chance hat, sie fallen zu lassen
                                • Der Bananarang -Abfallsatz wurde von 1/30 auf 1/10 erhöht (siehe Bananarang für andere Änderungen an diesem Artikel)
                                • Die blutige Tränenabfallrate erhöhte sich von 1/100 auf 1/10 (wie andere ungewöhnliche Blutmond -Feinde)
                                • Verteidigung reduziert von 4 auf 2
                                • Gesundheit reduziert von 35 auf 30
                                • Maximale Geschwindigkeit leicht reduziert, insbesondere beim Springen
                                • Die Verteidigung reduzierte 22 auf 16
                                • Die Verteidigung reduzierte 18 auf 12
                                • Verteidigung der Körpersegmente von 16 auf 12 reduziert
                                • Verteidigung des Schwanzsegments von 20 auf 14 reduziert
                                • Laichpreise reduziert
                                • In den oberen Ebenen der Wüste gibt es eine weitere Verringerung der Spawn -Raten
                                • Schaden reduziert von 90 auf 70
                                • Experten -Elektroschockangriff gilt jetzt für Projektilkontaktwaffen (Speere, Kurzschwerter, Solarausbruch, schläfrige Tintenfische, Sky Dragon’s Fury und Peitschen)
                                • Schneeflinxe haben jetzt eine konstantere Spawn -Rate auf Eis/Schnee. Zuvor war es nicht in der Lage, unter den meisten Bedingungen auf Schnee oder Eis zu laichen.
                                • Anstelle ihrer Spawn -Rate, die in Hardmode abnimmt, bleibt dies das gesamte Spiel gleich. Dies bedeutet, dass sich ihr Hardmode -Spawn -Rate von 1/200 auf 1/80 geändert hat
                                • Basisgeldabfallwert von 5 auf 2 Gold reduziert
                                • Kopf/Körper-/Schwanzschaden erhöhte sich vom 30.15.10 auf 36/20/16
                                • Kopf/Körperverteidigung stieg von 10/12 auf 12/18. Schwanz unverändert.
                                • Die Gesundheit stieg von 250 auf 300
                                • Die Bewegungsgeschwindigkeit nahm zu
                                • Weitere Staton -Boni speziell auf FTW und allem Samen
                                • Die Spawn -Rate stieg von 1/300 auf 1/200
                                • Wirf jetzt weniger häufig Steine ​​und die Felsen bewegen sich auch etwas langsamer
                                • Spawnrate reduziert
                                • Basisgeldabfallwert von 5 auf 2 reduziert.5 Gold
                                • Rock Golem Head fällt zweimal so oft ab, um die Seltenheitänderung zu berücksichtigen
                                • Wird nicht mehr auf dich schießen, wenn sie keine Sichtlinie haben
                                • Projektile können sich nicht mehr durch die Wände bewegen und werden mit den Aufprall mit Blöcken brechen
                                • Haben Sie jetzt einige eingebaute Ungenauigkeiten beim Schießen, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, den Spieler aus großen Entfernungen zu treffen
                                • Eine langjährige Inkonsistenz in ihrem Spawn -Code zu beheben, was dazu führte, dass sie dramatisch seltener waren als verzauberte Schwerter. Sie sollten jetzt so häufig wie verzauberte Schwerter sein, insbesondere mit purpurroten Äxten, die durch die Inkonsistenz stärker beeinflusst wurden.
                                • Projektilschaden von 80/120/180 auf 60/88/132 reduziert
                                • Die Verteidigung reduzierte 40 auf 28
                                • Jetzt hat die Chance, Sticher fallen zu lassen
                                • Jetzt hat nach der Teleportation eine Gnade von über einer Sekunde, bevor sie mit dem Schießen beginnen. (Dies ist das gleiche wie das, was Diabolisten immer hatten)
                                • Experten-/Master -Welten haben keine erhöhte Himmelsäulen -Tötungsanforderung mehr. Sie brauchen 100 jetzt wie klassische Schwierigkeitsgradwelten.
                                • Nach dem Besiegen des Mondlords benötigen Mondsäulen jetzt nur 50 Kills, um die Säulenschilde zu senken (in allen Schwierigkeiten gilt)
                                • Kopfschaden reduziert von 150 auf 120
                                • Körperschäden von 100 auf 80 reduziert
                                • Spawnrate um die Hälfte reduziert
                                • Sollte den Spieler nicht mehr vom Bildschirm nicht mehr vom Bildschirm berechnen
                                • Haben Sie jetzt eine kurze Animation vor ihrer Anklage, und geben Sie mehr Kenntnis
                                • Die Ladegeschwindigkeit ist etwas langsamer
                                • Jetzt haben Sie eine 0.5 Sekunde Verzögerung nach der Teleportation, in der sie nicht feuern können
                                • Chance zur Kontrollportation von 1/4 auf 1/6 reduziert
                                • Die maximale Anzahl aktiver Nebelschwimmer stieg gleichzeitig von 2 auf 3
                                • Die Spawnrate der Nebelschwimmer wurde verdoppelt, obwohl sie ihre Einheitskappe nicht überschreiten können
                                • Die maximale Anzahl aktiver Nebel -Prädiktoren stieg gleichzeitig von 2 auf 3
                                • Die Spawn -Rate wurde um 40% gesenkt
                                • Die Geschwindigkeitsspaziergang stieg erheblich an
                                • Projektilgeschwindigkeit reduziert
                                • Jetzt in der “Kappe” der Alien Queen Family “Cap” enthalten. Für den Kontext: Das Spiel hat eine Kappe darüber, wie viele außerirdische Hornets und außerirdische Königinnen im Spiel sein könnten, um zu verhindern, dass sich entwickelnde Königinnen zu zahlreich werden. Larven waren jedoch nicht Teil dieser Mütze und konnten sich daher normalerweise zu Hornets/Queens entwickeln, was schließlich überwältigende Zahlen erzeugt. Nach dieser Veränderung werden außerirdische Larven einfach nicht vom Tod von Königin erlangen, sobald diese innere Grenze erreicht ist.
                                • Macht jetzt beim Laichen einen deutlicheren Geräusch und vermittelt dem Spieler, dass es vorhanden ist
                                • Wirbelportale machen beim Feuern einen ausgeprägteren Geräusch, um Audio -Feedback zur Bedrohung zu geben
                                • Verbesserte seine Luftmobilität, um besser mit dem Spieler Schritt zu halten
                                • Erweiterte seinen Schusswinkel
                                • Die Brennrate stieg dramatisch an
                                • Mindestverzögerung vor dem ersten Schuss reduzierte
                                • Projektilgeschwindigkeit stieg
                                • Eines seiner Projektile ist immer genau
                                • Es fügte einen visuellen Effekt kurz vor dem Schießen hinzu, um dem Spieler eine fortgeschrittene Warnung zu geben
                                • Beam hat jetzt eine halbe Sekunde “Ladung” -Beam -Strahl -Effekt, wodurch die Spieler die Möglichkeit haben, zu reagieren und den eingehenden Schadensstrahl zu vermeiden. Die tatsächliche Dauer der Schadenszeit bleibt gleich.
                                • Rückstandwiderstand stieg von 50% auf 70%
                                • Sind jetzt schneller, wenn Sie den Spieler jagen
                                • Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg um 50%
                                • Regelmäßig aufhört zu jagen, einen neuen Stardust -Feind nach einigen Sekunden Anklageer zu führen

                                Nahkampfwaffen [ ]

                                • Alle Nahkampfwaffen der Breitschwertklasse (dies umfasst auch Spitzaxe, Äxte, Hämmer und Hamaxen) verwenden jetzt lokale Immunitätsrahmen auf Treffer. Vor allem bedeutet dies, dass Projektilschwerter ihre eigenen durchdringenden Projektile nicht mehr daran hinderten, ein Ziel am Point Blank -Bereich zu treffen. Dies führt auch dazu, dass beim Mischen mehrerer Schadensquellen konsistenter ist (zum Beispiel durchdringende Schergen und Schwerter)
                                • Rückschlag beim Drehen von Drücken wurde von 25% auf 35% des normalen Rückschlags erhöht
                                • Drehen Drehflecken trafen jetzt bis zu viermal pro Sekunde statt dreimal pro Sekunde. Drehflecken, die bereits viermal pro Sekunde getroffen wurden.
                                • Der Schaden stieg von 8 auf 9
                                • Usetime reduziert von 23 auf 21
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.1x (zur Erinnerung, die Skala bestimmt die Größe der Waffe; Dies macht die Größe des Schwertes und erreicht 10% größer)
                                • Der Schaden stieg von 9 auf 10 an
                                • Usetime reduziert von 22 auf 20
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.1x
                                • Der Schaden stieg von 10 auf 12 an
                                • Usetime reduziert von 22 auf 20
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.15x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 5.5
                                • Der Schaden stieg von 11 auf 13
                                • Usetime reduziert von 21 auf 20
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.15x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 5.5
                                • Der Schaden stieg von 11 auf 14
                                • Usetime reduziert von 21 auf 20
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.2x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an
                                • Der Schaden stieg von 12 auf 14
                                • Usetime reduziert von 20 auf 19
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.025x bis 1.2x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an
                                • Der Schaden stieg von 13 auf 15
                                • Usetime reduziert von 20 auf 18
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.05x bis 1.25x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an.5
                                • Der Schaden stieg von 15 auf 16
                                • Usetime reduziert von 19 auf 17
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.075x bis 1.25x
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an.5
                                • Der Schaden stieg von 8 auf 10 an
                                • USTime reduziert von 32 auf 30
                                • Usetime reduziert von 25 auf 20
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 0.95 bis 1.0
                                • Der Rückschlag nahm von 4 auf 5 zu
                                • Usetime reduziert von 23 auf 20
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an
                                • Usetime reduziert von 23 auf 19
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an
                                • Der Schaden stieg von 10 auf 11 an
                                • Usetime reduziert von 21 auf 19
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 6 an
                                • Der Schaden stieg von 8 auf 10 an
                                • Die USTime stieg von 16 auf 20 (verringert die Kurzstrecke DPS, wirkt sich jedoch nicht auf den DPS des Fernstands aus)
                                • Der Schaden stieg von 13 auf 17
                                • Die USTime stieg von 15 auf 20 (verringert die Kurzstrecke DPS, wirkt sich jedoch nicht auf den DPS des Fernstands aus)
                                • Der Schaden stieg von 12 auf 15
                                • Usetime reduziert von 23 auf 22
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.2x
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 4.25 bis 5.5
                                • Der Schaden stieg von 16 auf 19
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.05x bis 1.2x
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 4.5 bis 5.5
                                • Der Schaden stieg von 31 auf 36 an
                                • Erhöhter Schaden von 14 auf 23
                                • Die USTime stieg von 15 auf 20 (verringert die Kurzstrecke DPS, wirkt sich jedoch nicht auf den DPS des Fernstands aus)
                                • Erhöhen Sie die Abfallrate von 1/100 auf 1/40
                                • Erhöhter Schaden von 16 auf 21
                                • Hat jetzt die Chance, Frostburn zuzufügen
                                • Die USTime stieg von 15 auf 20 (verringert die Kurzstrecke DPS, wirkt sich jedoch nicht auf den DPS des Fernstands aus)
                                • Der Rückschlag nahm von 0 zu.5 bis 3
                                • Die Abfallrate stieg von 1/40 auf 1/20
                                • Der Schaden stieg von 24 auf 35 an
                                • Der Rückschlag nahm von 7 auf 8 zu
                                • Der Schaden stieg von 19 auf 20
                                • Usetime reduziert von 23 auf 21
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.05x bis 1.175x
                                • Der Schaden stieg von 14 auf 16
                                • Die Größenskala stieg von 1x auf 1.1x
                                • Der Schaden stieg von 12 auf 14
                                • Projektilschäden stieg von 1.25x bis 1.5x Grundschaden
                                • Erzeugt jetzt Licht, wenn sie unter Wasser geschwungen werden
                                • Der Schaden stieg von 16 auf 18
                                • Usetime reduziert von 22 auf 20
                                • Die Größenskala stieg von 1 auf 1.1
                                • Der Schaden stieg von 16 auf 19
                                • Usetime reduziert von 27 auf 25
                                • Der Schaden stieg von 14 auf 19
                                • Der Schaden stieg von 12 auf 14
                                • Der Schaden stieg von 15 auf 20 an
                                • Jetzt erzeugt jetzt auch einen kurzen diagonalen Schrägstrich jedes Mal, wenn das Schwert geschwungen wird, und schad
                                • Schaden reduziert von 18 auf 16
                                • Verwendet nun ein System, das dem Tentakelspeicher sehr ähnlich ist. Jeder erfolgreiche Streik auf einen Feind wendet einen Stapel “Blutschlachtung” an, ein kurzlebiger Schaden im Laufe der Zeitseffekt. Jeder dieser Stapel wird durch eine Blutung aus dem Feind bedeuten.
                                • Blood Butchered kann bis zu 5 Mal stapeln, und jeder Stapel verursacht 4 Schäden im Laufe der Zeit und ermöglicht maximal 20 Schäden im Laufe der Zeit.
                                • Blood -Stapel haben 9 Sekunden lang geschlachtet, bevor er ablehnte
                                • Der Schaden stieg von 14 auf 17
                                • Erzeugt nun eine Schockwelle am Ende des Speers, was den effektiven Bereich erhöht. Diese Stoßwelle skaliert auch mit Nahkampfgeschwindigkeit, sodass Sie jetzt eine ausgeprägtere Nahverzeihungsgeschwindigkeitsvorteile für verrottete Gabel erwarten können.
                                • Der Schaden stieg von 25 auf 26
                                • Usetime reduziert von 25 auf 18
                                • Sterne fallen jetzt 25% schneller
                                • Starfury wird nun durch Blöcke fallen, bis er den Cursor des Spielers erreicht hat, es sei denn, der Cursor zeigt in festen Block. Es sollte im Allgemeinen häufiger und zuverlässig durch Blöcke im Vergleich zu zuvor fallen.
                                • Jetzt feuert ein nach oben spiralender Rasiererblatt mit jeder Schwung aus dem Schwert aus dem Schwert. Dieses Projektil hat eine kurz bis mittlere Reichweite
                                • Dieses Projektil schädigt jedoch niedrige Schäden, ignoriert jedoch eine beträchtliche Menge an Verteidigung, um sicherzustellen, dass es zuverlässig Schaden zufügt
                                • Schaden reduziert von 28 auf 18
                                • Usetime reduziert von 30 auf 20
                                • Erhöhter Rückschlag von 3 auf 4.5
                                • Das Handwerksrezept erfordert jetzt 3 Reben, und die Dschungelsporenkosten wurden von 12 auf 15 erhöht
                                • Hinweis: Gift wurde in 1 poliert.4.4 und Klinge von Gras und sein Rasiererblatt profitieren von diesem Buff
                                • Die Giftchance stieg von 20% auf 50%
                                • Hinweis: Gift wurde in 1 poliert.4.4
                                • Der Schaden stieg von 26 auf 30
                                • Reservitiert und die Größe erhöht sich
                                • Der Schaden stieg von 26 auf 27
                                • Usetime reduziert von 17 auf 15
                                • Lucy benutzt den Useturn nicht mehr; Dies bedeutet, dass wenn Sie gerade schwingen, die Änderung Ihrer Gehrichtung nicht die Richtung ändert, in die Sie sie schwingen
                                • Lucys müßige Chatter -Nachrichten sind jetzt weniger häufig
                                • Wenn Muramasa einen Feind getroffen hat, wird er einen zusätzlichen Slashing -Schnitt über das betroffene Ziel erzeugen und die Hälfte des Grundschadens von Muramasa verursachen
                                • Schaden reduziert von 26 auf 24
                                • Der Schaden stieg von 22 auf 28 an
                                • Der Schaden stieg von 32 auf 49
                                • Die Chance auf Brand stieg von 20% auf 50%
                                • Die USTime stieg von 15 auf 20 (verringert die Kurzstrecke DPS, wirkt sich jedoch nicht auf den DPS des Fernstands aus)
                                • Der Name des feurigen Großschwerts wurde in den Vulkan geändert
                                • Nach einem Feind erzeugt Vulcano nun einen feurigen Sprengstoffbereich und verursacht zusätzliche Schäden am ursprünglichen Ziel und nahe gelegenen Feinden!
                                • USTime stieg von 30 auf 40 an
                                • Night’s Edge hat jetzt einen Bereich mit schädlicher Energie um die Klinge und verursacht Schaden in einem größeren, breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Darüber hinaus dreht sich dieser Schwungradius ein zweites Mal in Richtung des Ziels des Spielers und erhöht die Reichweite der Stürmerreichweite der Waffe auf kurz bis mittlere Reichweite
                                • Der Schaden stieg von 29 auf 34
                                • Erzeugt nun eine Schockwelle am Ende des Speers, was den effektiven Bereich erhöht. Diese Schockwelle skaliert auch mit Nahkampfgeschwindigkeit, sodass Sie jetzt eine ausgeprägtere Nahverzeihungsgeschwindigkeitsvorteile für dunkle Lanze erwarten können.
                                • Fügen Sie jetzt Shadowflame hinzu
                                • Der Schaden stieg von 43 auf 70 an
                                • USTime stieg von 29 auf 35 an
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.05x bis 1.15x
                                • Der Multiplikator des Breaking Effect -Schadens stieg von +100% auf +150%
                                • Der Schaden stieg von 39 auf 40 an
                                • Usetime reduziert von 23 auf 19
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.1x bis 1.2x
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 3.85 bis 5
                                • Der Schaden stieg von 45 auf 49
                                • Usetime reduziert von 25 auf 22
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.125x bis 1.2x
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 4.75 bis 5.5
                                • Der Schaden stieg von 49 auf 50
                                • Usetime reduziert von 26 auf 20
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.15x bis 1.2x
                                • Der Schaden stieg von 50 auf 59
                                • Usetime reduziert von 25 auf 22
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.17x bis 1.22x
                                • Der Schaden stieg von 56 auf 61
                                • Usetime reduziert von 26 auf 21
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.2x bis 1.25x
                                • Der Schaden stieg von 58 auf 61 an
                                • Usetime reduziert von 25 auf 20
                                • Die Größenskala erhöhte sich von 1.2x bis 1.25x
                                • Der Schaden stieg von 11 auf 30
                                • Usetime reduziert von 21 auf 15
                                • Ist jetzt autoswing
                                • Der Schaden stieg von 29 auf 44
                                • Der Schaden stieg von 32 auf 44
                                • Der Schaden stieg von 35 auf 45
                                • Der Schaden stieg von 36 auf 46
                                • Der Schaden stieg von 38 auf 49
                                • Der Schaden stieg von 40 auf 48
                                • Der Schaden stieg von 42 auf 48
                                • Usetime reduziert von 20 auf 16
                                • Crystal Shard -Baltungskosten reduziert von 50 auf 25
                                • Der Schaden stieg von 49 auf 53
                                • Verwenden Sie die Zeit von 17 auf 16
                                • Projektilabklingzeit von 55 Bildern auf 30 Frames reduziert.
                                • Verwendet nicht mehr den “Chirp” -Sound, wenn die Abklingzeit fertig ist, wie es zu oft wäre.
                                • Projektil nutzt jetzt Erfrierungen
                                • Pierce Count stieg von 2 auf 3 an
                                • Das Projektil findet jetzt eine statische Immunität, was bedeutet
                                • Der Schaden stieg von 42 auf 50
                                • Die Spektrum der Eis Sichelprojektile stieg um 50%
                                • Projektilschäden reduziert von 100% der Grundschaden auf 50% des Grundschadens
                                • Projektil änderte sich, um statische Rahmen zu verwenden, und reduzierte die Immunzeit zwischen Treffern (verursacht Schäden etwas häufiger)
                                • Projectile Pierce Count reduziert von 5 auf 3
                                • Ichor Shot Pierce Count reduziert von unbegrenzt auf 5 Treffer
                                • Das Projektil findet jetzt eine statische Immunität, was bedeutet
                                • Der Schaden stieg von 35 auf 55
                                • Usetime reduziert von 21 auf 20
                                • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Fügt nun Erfrierungen anstelle von Frostburn zu
                                • Ketten bewegen sich jetzt ungefähr 25% schneller und fliegen 50% weiter
                                • Ist jetzt ein einzelner Artikel, nicht 10 gestapelte Artikel. Infolgedessen kann jetzt Präfixe haben.
                                • Schaden reduziert von 55 auf 45
                                • Der Preis eines einzelnen Bananarangs verkauft entsprechend
                                • Hat jetzt eine 10% ige Chance, von Clowns zu fallen
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 0 auf 2 und ermöglicht ihm auch den Zugang zu besseren Reforge -Modifikatoren
                                • Projektilabklingzeit von 60 Bildern auf 35 Frames reduziert.
                                • Verwendet das Mana -Chirp -System nicht mehr, um anzuzeigen, dass das Projektil bereit ist, Feuer zu feuern
                                • Ist jetzt autoswing
                                • Verwendet nicht mehr useturn; Dies bedeutet, dass wenn Sie gerade schwingen, die Änderung Ihrer Gehrichtung nicht die Richtung ändert, in die Sie sie schwingen
                                • Zwingt Sie nicht mehr, sich der Richtung zu stellen, in die das Projektil beim Schwingen abgefeuert wird
                                • Excalibur hat jetzt einen Bereich mit schädlicher Energie um die Klinge und verursacht Schaden in einem größeren, breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Der Schaden stieg von 66 auf 72
                                • Der Schaden stieg von 42 auf 61 an
                                • Erzeugt nun eine Schockwelle am Ende des Speers, was den effektiven Bereich erhöht. Diese Schockwelle skaliert auch mit Nahkampfgeschwindigkeit, sodass Sie jetzt eine ausgeprägtere Nahverzeihungsgeschwindigkeitsvorteile für Gungnir erwarten können.
                                • Ist jetzt ein einzelner Artikel, nicht 5 gestapelte Artikel. Infolgedessen kann jetzt Präfixe haben.
                                • Die Rezeptkosten wurden mit 5 multipliziert (da Sie jetzt nur 1 machen müssen). Ebenso verkauft es jetzt für 5x genauso viel.
                                • Der Schaden stieg von 57 auf 60 an
                                • USTime reduziert von 15 auf 14
                                • Kann jetzt bis zu 6 Discs gleichzeitig statt 5 schießen.
                                • Projektilgeschwindigkeit/-entfernung stieg von 13 auf 16
                                • True Night’s Edge hat jetzt einen Bereich mit schädlicher Energie um die Klinge und schadet Schaden in einem größeren, breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Anstelle eines Schwertprojektils feuert es nun eine große, drehende Energiescheibe, die eine mittelgroße Entfernung bewegt und mehrmals schlägt
                                • Schaden reduziert von 105 auf 70
                                • Die Verwendung von 26 auf 32 erhöht
                                • True Excalibur hat jetzt eine sehr große Fläche schädlicher Energie um die Klinge und schadet Schaden in einem dramatisch breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Es feuert keinen Projektilschwertstrahl mehr ab
                                • Der Schaden stieg von 70 auf 72
                                • USTime stieg von 16 auf 18 an
                                • Reserviert und leicht erhöht an Größe
                                • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Projektilabklingzeit von 42 auf 28 Frames reduziert
                                • Verwendet das Mana -Chirp -System nicht mehr, um anzuzeigen, dass das Projektil bereit ist, Feuer zu feuern
                                • Projektilschäden von 100% des Grundschadens auf 70% reduziert
                                • Projektile bleiben 50% länger
                                • Projektile verwenden jetzt statische Immunrahmen
                                • Projektile verwenden jetzt statische Immunrahmen
                                • Projektile verwenden jetzt statische Immunrahmen
                                • Reduzierte die vom Speer selbst angewendeten Immunitätsrahmen, sodass es beim Schwingen ein einzelnes Ziel häufiger treffen kann
                                • Der Rückschlag verringerte sich, um zu verhindern, dass Feinde aus den sich drehenden Klingen herausgeschlagen werden
                                • Sowohl die Kettensäge als auch ihre Funken verwenden jetzt statische Immunrahmen. Als direkte Folge davon können die Funken nun das gleiche Ziel erreichen, von dem sie beim Schlagen mit der Kettensäge hervorgebracht werden. Dies führt zu einer bemerkenswerten Zunahme des einzelnen Zielschadens, wenn Sie einen Feind mit der Kettensäge treffen.
                                • Funkenprojektile zufolge fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Schaden reduziert von 115 auf 85
                                • USTime stieg von 14 auf 18 an
                                • Terra Blade hat jetzt einen Bereich mit schädlicher Energie um die Klinge und verursacht Schaden in einem größeren, breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Anstelle eines Projektilschwertstrahls, das auf eine Abkling gebracht wurde
                                • Minieater bewegen und verfolgen Feinde jetzt schneller
                                • Die durchschnittliche Anzahl von Minieatern wurde von 2 erhöht.67 bis 3, und die Zahl ist viel einfacher 2-4 Bereich
                                • Ist jetzt autoswing
                                • Der Schaden stieg von 85 auf 105 an
                                • Die bonuskritische Chance stieg von 14% auf 17%
                                • Reduzierte die maximale Leistung des Skalierungsschädeneffekts. Dies wird durch den Schaden Buff abgesagt, so dass der Schaden mit niedrigem Gesundheitswesen wie vorher der Fall ist. Bei höherer Gesundheit nehmen Feinde mehr Schaden als zuvor an.
                                • Horseman’s Blade hat jetzt ein Gebiet mit schädlicher Energie um die Klinge und verursacht Schaden in einem größeren, breiteren Effektbereich, einschließlich einer besseren Abdeckung hinter dem Spieler.
                                • Der Schaden stieg von 75 auf 150
                                • Die Kürbisse verursachen jetzt 100% des Grundschadens des Schwertes anstelle von 150% (dies ist immer noch mehr als zuvor)
                                • Kürbisse werden nicht mehr aus statue hervorgebrachten Feinden erzeugt.
                                • Die USTime stieg von 25 auf 30
                                • Jetzt laichen Hälfte so viele Projektile, aber der Schaden des Speerprojektils verursacht jetzt Grundschaden und die Flocken haben 70% Basi
                                • Die Auswirkungen von Wind auf Flocken entfernt. Ihre Laichposition ist jetzt semi-randomisiert, so dass sie nicht alle an der genauen Stelle fallen.
                                • Speerprojektile und Flocken haben jetzt eine viel kürzere Projektillebenszeit
                                • Der Projektilschäden stieg von 75% des Grundschadens auf 100% an
                                • Bubbles dauern jetzt 33% länger, bevor sie knallen
                                • Der Bereich, in dem sich die Blasen einschließen und ein Ziel verfolgen, wurde um 30% erhöht
                                • Der Bereich nimmt jetzt mit Modifikatoren der Titan -Handschuh und Präfixgröße zu
                                • Schaden reduziert von 110 auf 100
                                • Die sekundären Projektile, die nach einem erfolgreich gelandeten Projektil -Treffer hervorgebracht wurden
                                • Usetime reduziert von 25 auf 20
                                • Hat keine Schadensstrafe mehr, wenn es keine Sichtlinie mit Zielen hat
                                • Der Schaden stieg von 110 auf 170 an
                                • Projektilschäden von 2x Basisschäden zu 1x Basisschäden reduziert
                                • Falling Stars verwenden jetzt die lokale Immunität, sodass jeder Stern ein Ziel für Schäden erreichen kann.
                                • Usetime reduziert von 16 auf 14
                                • Projektile jetzt 1 abwickeln.25x des Grundschwerts Schaden
                                • Projektile verwenden jetzt die lokale Immunität. Jede einzelne hüpfende Katze hat einen eigenen Schadens -Timer, sodass sie niemals miteinander in Konflikt stehen.
                                • Sowohl das Yoyo als auch die Kugeln verwenden nun statische Immunität. Da Yoyo und Kugeln jetzt jeweils Schaden anrichten, ohne voneinander blockiert zu werden
                                • Der Schaden stieg von 56 auf 60 an
                                • Der Schaden stieg von 78 auf 90 an
                                • Der Schaden stieg von 108 auf 130 an

                                Fernwaffen und Munition []

                                • Der Schaden stieg von 10 auf 13
                                • Der Rückschlag stieg von 0 auf 1 und ermöglichte den Zugriff auf bessere Modifikatoren
                                • Usetime reduziert von 36 auf 32
                                • Nicht mehr autofire
                                • Der Schaden stieg von 15 auf 22 an
                                • Usetime reduziert von 23 auf 20
                                • Der Rückschlag stieg von 1 auf 2 an
                                • Projektile erzeugen jetzt ein bisschen Licht und können nachts besser gesehen werden
                                • Projektil nutzt jetzt die lokale Immunität. In der Praxis bedeutet dies, dass Sie, egal wie nah/schnell Sie auf das Ziel feuern, aufgrund von Immunrahmen aus dem vorherigen Schuss nie verpassen werden
                                • Der Schaden stieg von 15 auf 16
                                • Pierce Count stieg von 6 auf 7 an
                                • Der Rückschlag stieg von 0 auf 3 und ermöglichte den Zugriff auf bessere Modifikatoren
                                • Um ein Code -Inkonsistenzproblem zu korrigieren, reduzierte die effektive USTime von 24 auf 23
                                • Schaden reduziert von 17 auf 14
                                • Die Anzahl der Pellet stieg von 6 auf 8 an
                                • Ein Pellet richtet sich jetzt immer genau auf den Cursor
                                • Der Schaden stieg von 17 auf 26
                                • USTime stieg von 10 auf 15 an
                                • Der Schaden stieg von 24 auf 33 an
                                • USTime stieg von 11 auf 17 an
                                • Der Schaden stieg von 32 auf 35.
                                • Usetime reduziert von 24 auf 23.
                                • Der Schaden stieg von 34 auf 37.
                                • Usetime reduziert von 23 auf 22.
                                • Der Schaden stieg von 36 auf 39.
                                • Usetime reduziert von 22 auf 20.
                                • Der Schaden stieg von 38 auf 40 an.
                                • Usetime reduziert von 21 auf 19.
                                • Der Schaden stieg von 40 auf 42.
                                • Usetime reduziert von 19 auf 18
                                • Der Schaden stieg von 41 auf 43.
                                • Usetime reduziert von 18 auf 17.
                                • Schaden von 50 bis 53
                                • Ist jetzt autofire
                                • Usetime reduziert von 16 auf 14
                                • Schaden reduziert von 53 auf 50
                                • USTime stieg von 16 auf 17 an
                                • Verwendet jetzt lokale Immunitätsrahmen für seine Projektile
                                • Ignoriert nun bis zu 15 Punkte der feindlichen Verteidigung, bevor er Schaden verliert
                                • Pierce Count stieg von 3 auf 4 an
                                • Überarbeitete Bilder und Hitbox -Größe
                                • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Der Star Slash verwendet nun statische Immunität
                                • Der Star Slash fügt jetzt 75% des Grundschadens anstelle von 50% zu
                                • Schaden reduziert von 85 auf 80
                                • Jetzt verkauft, nachdem er alle 3 Mechs besiegt hat, anstatt nach Plantera
                                • Das Phoenix -Projektil zeigt jetzt Höllenfeuer statt in Brand. Die umgebauten Feuerpfeile bringen immer noch Feuer, da es sich nur um normale Feuerpfeile handelt
                                • USTime stieg von 8 auf 9 an
                                • Ist jetzt autofire
                                • Der Schaden stieg von 45 auf 55
                                • Schaden reduziert von 60 auf 53
                                • Flammenstürme pro Schuss reduziert sich von 6 auf 5
                                • Verwendet jetzt lokale Immunitätsrahmen für seine Projektile
                                • Ignoriert nun bis zu 15 Punkte der feindlichen Verteidigung, bevor er Schaden verliert
                                • Pierce Count stieg von 3 auf 4 an
                                • Fügt nun Erfrierungen statt in Brand zu
                                • Überarbeitete Bilder und Hitbox -Größe
                                • Elektrokhereglaketen verursachen keinen direkten Schaden mehr, sondern wirken sich weiter und verwandeln
                                • Hinweis: Es wurde keine tatsächliche Änderung an der Funktionalität vorgenommen, sondern nur die Art und Weise, wie der Schaden auf dem Tooltip angezeigt wird
                                • Der Tooltip -Basisschäden zeigt nun gemahlene Schäden und nicht den zu verursachten Luftschäden, um genauer mit dem Tooltip übereinzustimmen
                                • Der Schaden stieg von 40 auf 50
                                • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte
                                • Bogenschadensbonus von 1 reduziert.2x bis 1.1x
                                • Ichor Dart -Schaden reduziert von 12 auf 10
                                • Verfluchter Dartschaden reduziert von 10 auf 9
                                • Es wurde ein Fehler behoben, mit dem Ichor Dart jeden Rahmen schnell schlägt, wenn sie im gesamten Bereich verwendet werden, und viel mehr Schaden anrichtete als erwartet
                                • Fühe nicht mehr Selbstschaden
                                • Munitionsschaden von 9 auf 7 reduziert
                                • Sternschaden verringerte sich von 50% auf 33%
                                • Die Fragmentschädigung stieg von 33% auf 50%

                                Zauberwaffen []

                                • Die Basis -Mana -Regenrate (der Betrag, der beim Umzug und der Nicht -Verwendung von Mana -Regentrank regeneriert wurde) wurde mehr als verdoppelt
                                • Der Mana -Regenbonus, wenn stationär und/oder die Verwendung von Mana -Regentrankungen von 1/3 geschnitten wurde. Diese Reduzierung ist die genaue Größe des an den Basisregenersatzes hinzugefügten Betrag.
                                • Ein Spieler, der Mana Regen Potion/Stationary verwendet, sollte die gleiche Mana -Regengeschwindigkeit haben wie zuvor
                                • Die durchschnittliche Dauer von in Brand stieg leicht an
                                • Die Manakosten stiegen von 3 auf 5, sodass sie bessere Präfixe erhalten, um bessere Präfixe zu erhalten
                                • Der Schaden stieg von 14 auf 15
                                • Usetime reduziert von 40 auf 37
                                • Die Manakosten stiegen von 4 auf 5, sodass sie bessere Präfixe erhalten, um bessere Präfixe zu erhalten
                                • Der Schaden stieg von 15 auf 16
                                • USTime reduziert von 38 auf 36
                                • Die Manakosten stiegen von 5 auf 6
                                • Der Schaden stieg von 17 auf 18
                                • Ist jetzt autofire
                                • Der Schaden stieg von 12 auf 20 an
                                • Die Manakosten stiegen von 5 auf 7
                                • Der Rückschlag nahm von 2 auf 3 zu
                                • Die Dauer der Wolken stieg auf 5 Minuten
                                • Verwendet nun statische Frames, sodass Immunrahmen nicht mehr die Schadensquellen von Nichtkriminalitätsstäbe beeinträchtigen
                                • Die Manakosten stiegen von 10 auf 30
                                • Pierce zählt von 12 bis 15
                                • Die Zeit zwischen den Hits stieg von 20 Frames auf 25 Frames
                                • Die Dauer des Projektils nahm um 2 Sekunden zu
                                • Jetzt hat ein Token -Rückschlagwert, der den Zugriff auf bessere Modifikatoren ermöglicht
                                • Der Schaden stieg von 27 auf 35
                                • Der Schaden stieg von 16 auf 27
                                • Der Rückschlag stieg von 5 auf 7
                                • Die Manakosten stiegen von 6 auf 7
                                • Die Reichweite nahm erheblich zu und sein Abstiegswinkel ist allmählicher
                                • Projektilgeschwindigkeit/-entfernung stieg von 6 auf 7.5
                                • Jetzt springt 1 zusätzliche Zeit
                                • USTime reduziert von 37 auf 36
                                • Schaden reduziert von 40 auf 35
                                • Ist jetzt autofire
                                • Verwendet nun lokale Immunrahmen, da die Feuerrate so schnell war, dass sie mit sich selbst konflikten
                                • Die Entfernung vor Beginn der Dolche wurde um 50% erhöht
                                • Der Schaden stieg von 50 auf 55
                                • Projektilgeschwindigkeit/-entfernung stieg von 7 auf 9
                                • Fügt nun Erfrierungen anstelle von Frostburn zu
                                • Der Schaden stieg von 21 auf 30
                                • Die Größe der Dornen leicht erhöhte
                                • Dornen dauern jetzt 40% länger
                                • Dornen können jetzt von Plattformen sprießen, wenn sie im Bereich sind.
                                • Erhöhte Pierce -Anzahl pro Dorn von 3 auf 4
                                • Ein System entfernt seit 1 versehentlich auf Blutdorn gelassen.4, das führte dazu, dass es jedes Mal unbeabsichtigter Schadensverlust hatte, wenn ein Dorn ein Ziel traf. Sollte sofort zu viel höherer Schäden führen, wenn ein Ziel, das es wiederholt von demselben Besuch getroffen wird.
                                • Manakosten von 13 auf 9 reduziert
                                • Usetime reduziert von 16 auf 12
                                • Fügt jetzt Erfrierungen zu
                                • Schaden reduziert von 40 auf 32
                                • Verwendet nun die lokale Immunität, was bedeutet, dass jeder seiner Ranken auf seinen eigenen Immunitäts -Timer treffen kann
                                • Jetzt feuert immer eine Ranke direkt in Richtung des Cursors, obwohl die anderen weiterhin sehr unterschiedlich sein werden
                                • Verdoppelte die Größe seines AoE -Schadens. HINWEIS: Diese AOE war vorher so klein, dass sie fast unfähig war, mehrere Ziele zu treffen. Dies ist immer noch ein sehr kleiner AOE -Effekt, sollte aber jetzt in der Lage sein, zwei Ziele direkt nebeneinander zu treffen.
                                • Die Projektildauer stieg um 25%
                                • Die Dauer der Wolken stieg auf 5 Minuten
                                • Schaden reduziert von 36 auf 30
                                • Verwendet nun statische Rahmen, sodass Immunrahmen nicht mehr die Schadensquellen ohne Nimbus-Stangen stören
                                • Die Manakosten stiegen von 10 auf 30
                                • Pierce Count reduziert von unendlich auf 5
                                • Die Dauer stieg auf 5 Minuten
                                • Verwendet nun statische Rahmen, sodass Immunrahmen nicht mehr die Schadensquellen der Nicht-Cleer-Mitarbeiter beeinträchtigen
                                • Der Rückschlag nahm von 0 zu.25 bis 2
                                • Der Schaden stieg von 32 auf 36
                                • Tornado -Schaden reduziert von 2x Basisschäden auf 1.75x Grundschaden
                                • Wespen bewegen sich ungefähr 25% schneller
                                • Wespen verursachen nun eine statische Immunität, was bedeutet
                                • Jetzt hat ein Token -Rückschlagwert, der den Zugriff auf bessere Modifikatoren ermöglicht
                                • Die Manakosten stiegen von 4 auf 5 und ermöglichen den Zugang zu besseren Modifikatoren
                                • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
                                • AoE -Schaden verursacht jetzt 75% des Grundschadens anstelle von 65%
                                • Der Blasteffekt dauert jetzt länger
                                • Klopfback reduziert von 8 auf 5, um zu begrenzen, wie weit Feinde aus dem Explosionsradius gestoßen werden
                                • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Der Schaden stieg von 60 auf 80 an
                                • Verwendet nun statische Immunrahmen, sodass seine Immunrahmen nicht mehr mit anderen Angriffen in Konflikt stehen
                                • Die Dauer stieg von 11 auf 15 Sekunden
                                • Jetzt springt von Wänden anstelle der Kugel, die verschwand
                                • Die Dauer stieg von 20 auf 40 Sekunden
                                • Verwendet nun statische Immunrahmen, sodass seine Immunrahmen nicht mehr mit anderen Angriffen in Konflikt stehen
                                • Der Schaden stieg von 46 auf 52
                                • USTime stieg von 28 auf 45 an
                                • Flask -Projektilgeschwindigkeit/-entfernung erhöht sich von 9 auf 14
                                • Erhielt eine visuelle Überholung, um die Gaswolken “gassy” zu machen
                                • Projektile verweilen jetzt wesentlich länger als zuvor
                                • Projektile durchdringen nicht mehr in Wände, sondern werden sich jetzt um eine Region ausbreiten und leicht voneinander wegschieben, um einen kleinen Raumbereich zu füllen. Dies führt zu einem konzentrierteren Bereich von Gaswolken, wobei weniger verschwendet wurde, um in Wänden oder auf dem Boden festzuhalten.
                                • Der Schaden stieg von 80 auf 90 an
                                • Bats
                                • Der Rückschlag stieg von 0 auf 1.5, um Zugriff auf bessere Modifikatoren zu ermöglichen
                                • Projektile, die derzeit kein Ziel verfolgen
                                • Projektile werden ihre Dauer auf die vollständige Weise zurücksetzen, wenn sie anfangen, ein Ziel zu verfolgen
                                • Projektilgeschwindigkeit/-entfernung stieg von 11 auf 15
                                • Die Blasen dauern jetzt doppelt so lange, bevor sie knallt, was bedeutet, dass mehr Blasen ihre volle Reichweite erreichen und sie länger verweilen, bevor sie verschwinden
                                • Die Manakosten stiegen von 4 auf 5 und ermöglichen den Zugang zu besseren Modifikatoren
                                • Schaden reduziert von 90 auf 85
                                • Die Manakosten stiegen von 16 auf 20
                                • Die Dauer der Projektile reduzierte 3 Sekunden auf 2.5 Sekunden
                                • Der Rückschlag stieg von 0 auf 3 und ermöglichte den Zugriff auf bessere Modifikatoren
                                • Manakosten von 13 auf 9 reduziert
                                • Jetzt hat ein Token -Rückschlagwert, der den Zugriff auf bessere Modifikatoren ermöglicht

                                Waffenbeschwörung []

                                • Der Rückschlag nahm von 0 zu.5 bis 1
                                • Kaufwert von 15 Gold auf 10 Gold reduziert
                                • Der Schaden stieg von 18 auf 19
                                • Der Rückschlag nahm von 1 auf 1 zu.5
                                • Dschungelfury (Snapthorn’s Whips Speed ​​Buff) wurde von 20% auf 12% reduziert
                                • Die Kosten der Stinger -Handwerkskosten stiegen von 12 auf 15 und die Kosten für Dschungelsporen stiegen von 3 auf 12 Uhr
                                • Schaden reduziert von 29 auf 27
                                • Schaden reduziert von 40 auf 37
                                • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                • Schaden reduziert von 50 auf 45
                                • Fügt nun 6 Tag Schaden zu
                                • Der Schneeflockenschaden stieg von 10 auf 15 und bewegt sich jetzt 50% schneller
                                • Fügt nun Erfrierungen anstelle von Frostburn zu
                                • Usetime reduziert von 30 auf 28
                                • Der Segen von Durendal (Durendal’s Whips Speed ​​Buff) wurde von 35% auf 25% reduziert
                                • Usetime reduziert von 45 auf 35
                                • Tagschaden erhöhte sich von 5 auf 8
                                • Der kritische Bonus des Minion stieg von 5 auf 12 an
                                • Visuelle Veränderung: Morning Star hat jetzt noch viele weitere Segmente in seiner Kette, was zu einem viel sichtbareren Weißgrauen-Swing-Profil führt. Dies erhöht seine Sichtbarkeit etwas, wenn sie in dunklen/Nachtumgebungen geschwungen werden.
                                • Usetime reduziert von 30 auf 27
                                • Die Erntezeit (Dark Harvest’s Whips Speed ​​Buff) wurde von 50% auf 35% reduziert
                                • Reaging, Dark Harvest’s Special Tag Debuff, wird nun Schäden am betroffenen Ziel sowie in der Nähe von Zielen produzieren. Dies wirkt als wirksamer 10 -Tag -Schaden.
                                • Ein Problem behoben. Ihre Tooltips wurden aktualisiert, um diese Korrektur zu betonen.
                                • Jetzt gewinnt nur noch 75% der Schäden durch Peitschen -Tags, da seine hohe Trefferquote und die Panzerung durchdringten
                                • Rückstoß reduziert von 8 auf 3
                                • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sanguine -Fledermäuse mehr als einmal ein einzelnes Ziel erreichen könnten, wenn der Spieler dem Ziel sehr nahe war.
                                • Minion-Beschwörung von Stäben ist jetzt Autofeuer, aber Schergen, die ihre Angriffsabklingzeit sofort nach Beschwörung umgehen, tun dies nicht mehr
                                • Retinaminis Laser stechen nicht mehr. Infolgedessen werden sie nicht mehr von Immunrahmen betroffen.
                                • Der Schaden von Retinamini stieg von 24 auf 26.
                                • Schaden des Spazmatismus von 30 auf 21 reduziert.
                                • Der Spazmatismus hat jetzt eine flexiblere Ladereichweite, wenn sie Ziele verfolgen
                                • Zwillingsdeutsche kehren jetzt schneller zum Spieler zurück
                                • Schaden reduziert von 50 auf 40
                                • Verwendet jetzt lokale Immunrahmen. Bei höheren Beschwörungszählungen sollte der Schaden von tödlichen Kugeln erheblich höher sein
                                • Die Aggro -Reichweite wurde erhöht, daher wird es versuchen, Feinde aus weiteren Entfernungen zu engagieren. Zusätzlich hat sich die Bewegung seiner “Armaturenbrett” verbessert, um Feinde in der Ferne einzubeziehen.
                                • Es wurde ein Fehler behoben, der tödliche Kugeln spontan von Feinden mitten im Kampf spontan enttäuscht hat
                                • Sphäre Minions kehren jetzt schneller zum Spieler zurück
                                • Pygmy -Schaden stieg von 34 auf 40 an
                                • Pygmy -Speere sind jetzt etwas schneller
                                • Pygmies werden nun versuchen, sich vorhersagen, um Ziele vorzunehmen (obwohl die Feinde natürlich den Kurs ändern können)
                                • Pygmy Spear
                                • Pygmies bewegen sich jetzt schneller, wenn sie zum Spieler zurückkehren
                                • Jetzt läuft 25% schneller, wenn man Feinde zu Fuß verfolgt
                                • Ravens werden nun versuchen, schneller zum Spieler zurückzukehren, je nachdem, wie schnell sich der Spieler bewegt
                                • Stürme werden nun weiter auf Feinde abfeuern, wenn sie zum Spieler zurückkehren
                                • Die Stürme werden nun schneller zum Spieler zurückkehren, je nachdem, wie schnell sich der Spieler bewegt
                                • Die Tornados der Tempest -Mitarbeiter (nicht die Haifischprojektile) wurden von der Verwendung eines globalen Immunitätssystems mit 20 Frames der Immunzeit verändert, um die statische Immunität mit nur 10 Frames zu verwenden
                                • Feuerrate reduziert (33 auf 36)
                                • UFOs müssen nicht mehr vollständig zum Spieler zurückkehren
                                • UFOs wird nun versuchen, schneller zum Spieler zurückzukehren, je nachdem, wie schnell sich der Spieler bewegt
                                • Peitschen -Tags und Effekte gelten nun für Wachpostenschaden (genauso wie sie für Schergen gelten)
                                • Die Dauer aller Wachen wurde von 2 auf 10 Minuten erhöht
                                • Hat jetzt eine kurze Verzögerung beim Schießen nach der Beschwörung
                                • Jetzt hat ein Token -Rückschlagwert, der den Zugriff auf bessere Modifikatoren ermöglicht
                                • Hat jetzt eine kurze Verzögerung beim Schießen nach der Beschwörung
                                • Fügt nun Höllenfeuer statt in Brand zu (gilt nur für den Stock und der Wachposten)
                                • Hat jetzt eine kurze Verzögerung beim Schießen nach der Beschwörung
                                • Der Schaden erhöhte sich vom 27.67.140 auf 30/74/156
                                • Die Angriffsverzögerung verringerte sich von 180 auf 160
                                • Der Rückschlag erhöhte sich von 4.5 bis 4.7
                                • Hat jetzt eine kurze Verzögerung beim Schießen nach der Beschwörung
                                • Aufgrund seiner hohen Trefferquote und der Panzerpiercing -Fähigkeiten gewinnt nur 50% des Schadens durch Peitschen -Tags
                                • Jetzt hat ein Token -Rückschlagwert, der den Zugriff auf bessere Modifikatoren ermöglicht
                                • Daves verfügt jetzt über einen informativeren Tooltip, in dem erklärt wird, wie ihr Schaden funktioniert (es ignoriert die Verteidigung im Grunde genommen)
                                • Projektil nutzt jetzt Erfrierungen
                                • Die Projektilgeschwindigkeit stieg um 50%
                                • Hat jetzt eine kurze Verzögerung beim Schießen nach der Beschwörung
                                • Projektile verwenden jetzt statische Immunrahmen
                                • Der Schaden stieg von 50 auf 100.
                                • Abklingzeit zwischen Strahlen von 90 auf 30; Dies ist schnell genug, damit ein zweiter Strahl beginnen kann, während der erste noch aktiv ist.
                                • Laser schwingen schneller und bedecken einen breiteren Bogen

                                Rüstung []

                                • Erhöhte die Verteidigung der Teile von 1/2/1 auf 3/3/3 für insgesamt 9 Verteidigung
                                • Jetzt hat ein fester Bonus, der die Immunität gegen gekühlt/gefroren gewährt. Hinweis: Sie können blaue und rosa Stücke mischen und anpassen und trotzdem den Set -Bonus erhalten.
                                • Die effektive Abfallrate für jedes Stück wurde von 1/150 auf 1/30 erhöht
                                • Die Verteidigung der Bergbauhelm stieg von 1 auf 2 an
                                • Die 30% ige Mining -Geschwindigkeit des Bergbausatzes wird jetzt gleichmäßig zwischen dem Bergbau -Hemd, dem Bergbauhosen und dem Set -Bonus aufgeteilt, wobei jeweils 10% enthält.
                                • Tooltips zeigen nun, wie viel Fangkraft sie gewähren
                                • Jetzt hat ein fester Bonus, der die Spawn -Raten der Feind verringert
                                • Set Bonus überarbeitet, um ein flexiblerer Geschwindigkeitserhöhungssystem zu bieten, ähnlich wie Magilumineszenz. Im Gegensatz zu Magilumineszenz funktioniert dies in der Luft.
                                • +7% Nahkampfgeschwindigkeit für jedes Stück wurde entfernt und durch +5% universelle kritische Chance ersetzt
                                • Schadensbonus für jedes Stück stieg von 2% auf +3%
                                • Peitschenbereichsbonus reduziert von 50% auf 30%
                                • Peitschengeschwindigkeitsbonus reduziert von 35% auf 15%
                                • Die Verteidigung des Kobalthuts stieg von 2 auf 3
                                • Die Verteidigung des Kobalthelms stieg von 12 auf 14
                                • Die Verteidigung der Kobaltmaske stieg von 4 auf 5
                                • Die Verteidigung der Kobalt -Brustplatte nahm von 8 auf 10 zu
                                • Orichalcum -Stiefel geben jetzt einen 8% -Bonus von 8%
                                • Scherben können jetzt nur nur alle 10 Zecken (1/6 einer Sekunde) für maximal 6 Scherben pro Sekunde erzeugen
                                • Titanpanzerung laichen keine Scherben mehr aus der Statue, die Feinde hervorgebracht haben.
                                • Holy Protection Buff beginnt seine Abklingzeit nicht mehr sofort zum Zeitpunkt des Buffs, sondern beginnt die 30 -Sekunden -Abklingzeit, wenn Sie den Dodge aktivieren. Wenn Sie den Dodge nie verwenden, können Sie es sofort nach Ablauf des Buffs wieder aktivieren.
                                • Zuvor wurde der heilige Schutzfan aktiviert, indem er einen Feind angreift, aber es hatte nur eine 25% ige Chance, aktiviert zu werden. Dies hatte überhaupt keinen echten Einfluss auf seine Funktionalität, außer um es etwas inkonsistent zu machen, so dass dies entfernt wurde. Der Buff wird nun 100% der Fälle aktiviert, solange Sie nicht in der Abklingzeit sind.
                                • Das Projektil von Leaf Crystal ist jetzt ein sofortiger Energieschraube, der seine Wahrscheinlichkeit, dass es fehlt, dramatisch verringert.
                                • Jetzt hat eine Entfernungsgrenze dafür, wie weit es ausgelöst wird, wenn es ausgelöst wird, indem ein NPC getroffen wird (zuvor könnte es erheblich abseits des Bildschirms sein)
                                • Tiki -Maske bietet jetzt 10% Peitschenbereich
                                • Tiki -Rüstung -Set -Bonus bietet jetzt zusätzliche 20% Peitsche Range
                                • Der Choroomite -Helm (der Raketenhelm) wendet nun auch seinen Bonus auf eine Waffe des Fernkampfprojektils an, die nicht anders von den Waffen- oder Bughelmen enthalten sind. Dies schließt Waffen wie Dart -Waffen, Flammenwerfer und Sternenkanonen ein. Diese Kategorie von Waffen wird als “Fachwaffen” bezeichnet.
                                • Es wurde ein Tooltip -Display -Fehler behoben, der alle Waffen verursacht hat, die von Shroomite -Kopfbedeckungen gepackt wurden, um ihren Schaden zu zeigen 1 höher als er hätte sein sollen. Dies war ein reines Problem mit der Tooltip
                                • Der Teamkollegen von Spectre Hood stieg von 1200 auf 3000. Darüber hinaus ist es heute eine kreisförmige Form anstelle eines Diamanten, was seinen effektiven Abdeckungsbereich weiter erhöht.
                                • Die Gebühren von Beetle dauern möglicherweise etwa 33% länger, und es dauert jetzt etwas weniger Zeit/Schäden, um den Beetle -Tier 3 zu laden
                                • Solar Dash/Explosionsschäden sind jetzt mit Nahkampfschadensbonus skaliert
                                • Der Stardust -Helm gibt jetzt +1 Wachpostenzahl
                                • Stardust -Brustplatte und Leggings geben jetzt jeweils +15% Peitschenbereich

                                Zubehör, Reittiere, Werkzeuge und Fliesen []

                                • Die Spieler können jetzt jeden von Frog Bein abgeleiteten Bastel stapeln, um additive Vorteile zu erzielen
                                • Der Sprunggeschwindigkeitsbonus reduzierte sich von 48% auf 32%
                                • Der Schutz des Sturzschädens verringerte sich ungefähr proportional zum Sprunggeschwindigkeitsbonus
                                • Dunkle Magier in Tier 1 und Tier 3 Old One’s Armee fallen jetzt Squires Schild und Lehrlinge Schal, so. Die Abfallquote beträgt 50%, um einen von ihnen in Klassiker zu fallen, und 100% in Experten/Master. Diese beiden Artikel wurden aus dem Droppool des Ogers entfernt.
                                • Erhöht nun die Feuerrate von Hornissenbeschwörungen um etwa 30%
                                • Erhöht den Schaden der Wesp -Waffe von 31 auf 36 und erhöht die Verteidigungspenetration von Wespen von 10 auf 15
                                • Alle Mobilitätsverstärkungsboni um 25% verringert sich um 25%.
                                • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Sporen wurde dramatisch erhöht
                                • Reichweite, in dem die Sporen mit dem Jagd der Ziele beginnen werden, stieg um 20% um 20%
                                • Rückkehrte die Veränderung, die glücklicher Hufeisen in goldene Truhen steckte, und legte sie wieder in die Himmelstruppen auf Worldgen
                                • Junger Flügel wurde als primärer Tropfen von Sky Chests entfernt und hat eine 1/40 -Chance, sekundäre Beute zu sein
                                • Sky -Kisten wurden aktualisiert, um die oben genannten Änderungen zu berücksichtigen.
                                • Jetzt verkauft von Hexenarzt, nachdem Plantera besiegt wurde, aber ansonsten unter den gleichen Bedingungen.
                                • Die Flügelkraft wurde zu einer ungewöhnlichen Vor-Plantera-Flügeln (Flamme, Schmetterling, Biene und Fledermaus) erhöht
                                • Die Kosten wurden auf 1 erhöht.5 Platin
                                • Der Schadensbonus ist jetzt additiv zu anderen Fernkampfschaden -Boni anstelle von multiplikativ. Dies führt im Allgemeinen zu geringeren Gesamtschäden, insbesondere wenn Sie hohe Mengen an Schadensschadensbonus haben.
                                • Der Projektilgeschwindigkeitsbonus erhöht sich jetzt auch die Geschwindigkeit, die von Munition gewonnen wurde. Zuvor erhöhte es nur den Projektilgeschwindigkeitswert des Bogens.
                                • Die Reduzierung der Trankkrankheit wird zum Zeitpunkt der Verwendung des Tranks nicht mehr “vorinstalliert”. Stattdessen wird die Abklingzeit dynamisch aktualisiert, wenn das Zubehör ausgestattet ist. Ausrüstung wird die verbleibende Abklingzeit proportional verringert und das Entfernen der verbleibenden Abklingzeit proportional erhöht. Solange Sie es tragen, wird Ihre effektive verbleibende Abklingzeit reduziert. Dies bedeutet, dass Sie es für eine halbe Minute tragen und es dann entfernen. Sie werden nur 7 reduzieren.5 Sekunden von der gesamten Abklingzeit statt 15. Es bedeutet auch, dass Sie, wenn Sie es vergessen, es bei einem Trank auszurüsten.
                                • Projektile feuern jetzt weiter und mit einem flacheren Bogen ab
                                • Die Feuerrate erhöhte sich von jeweils 50 Rahmen auf alle 40 Frames (1.2 pro Sekunde -> 1.5 pro Sekunde)
                                • Alle Mobilitätsverstärkungsboni um 25% verringert sich um 25%. Der unendliche Flug wurde nicht geändert.
                                • Das Rezept für diese beiden Gegenstände nimmt jetzt einen Lava -Charme anstelle eines Magma -Steins an
                                • Beide Accessoires verleihen jetzt eine vorübergehende Lava -Immunität, anstatt Angriffen Höllenfeuer hinzuzufügen
                                • Wird nicht mehr durch Kombination von Flammenwaker und Lava -Waders hergestellt. Stattdessen wird aus Flame Waker und Specter Stiefel gefertigt
                                • Verliert seine Lava -Wating -Vorteile, hat aber jetzt Hermes Running und Rocket Booten
                                • Erzeugt Feuerfunken beim Laufen und verwendet den klassischen Flame Rocket Boot Trail
                                • Kann jetzt mit einem geschmolzenen Schädelrosen und Wasser Walking Stiefel/Obsidian Wasserlaufstiefeln hergestellt werden
                                • Die Geschwindigkeit der feen leichten Haustierbewegung erhöhte sich von 3.5 bis 6
                                • Die Geschwindigkeit stieg um 150%
                                • Die Schwimmgeschwindigkeit stieg um 66%
                                • Die Sprunghöhe stieg um 20%
                                • Jetzt atmen Wasser beim Unterwasser zu atmen
                                • Die horizontale Fluggeschwindigkeit reduziert um rund 30%
                                • Die Gehgeschwindigkeit verringerte sich um rund 10%
                                • Minecarts trifft jetzt in höheren Schwierigkeiten härter, schlägt mehr Rückschläge und kann im Allgemeinen Feinde treffen, ohne den Spieler beim Kollieren mit Feinden verletzen zu lassen
                                • Jetzt hat die gleiche Geschwindigkeit und Statistiken wie andere Minecarts und generiert keine Laser (dies wird mit einem neuen Artikel, dem Minecart Upgrade -Kit, behandelt)
                                • Kann jetzt die Wände rechts mit der rechten Klick aufbrechen
                                • Die Grabgeschwindigkeit ist ungefähr 3x schneller
                                • Die Bergbaugeschwindigkeit reduziert von 10 auf 8
                                • Alle Übungen, die bereits keinen Rückschlag hatten
                                • Nimmt nun den mechanischen Herrscher in sein Rezept anstelle des Herrschers. Dies bedeutet auch, dass das große Design im Inventar die Option Laser Grid UI ermöglicht.
                                • Ihre Animationssequenz ist jetzt so schnell wie Magic Mirror, anstatt langsamer zu sein
                                • Kann jetzt in Pre-Hardmode von Angler Quests erhalten werden, sobald Sie 10 Quests abgeschlossen haben.
                                • Der Boden ohne Wasser ist speziell ein garantierter Tropfen bei 25 Quests
                                • Jetzt leuchtet es, wenn es aufgeladen wird
                                • Wird sofort angeklagt, wenn ein natürlicher Blutmond oder eine Sonnenfinsternis beginnt
                                • Kann jetzt über Draht ausgelöst werden
                                • Erhöhte den maximalen Bereich, aus dem Pylons verwendet werden können (es sollte unmöglich sein, einen Pylon zu öffnen und sich nicht damit zu teleportieren)
                                • Sie können jetzt Pylons während der Beschwörungsfolge des Mondlords verwenden
                                • Es erfordert keine Munition mehr
                                • Schussabklingzeit verringerte sich von 10 auf 7 Frames
                                • Bessere Projektilbereich und Bogen
                                • Der Stern im Mana -Regenerationsbonus einer Flasche stieg von 1 Mana pro Sekunde auf 5 Mana pro Sekunde. Zusätzlich reduziert es nun auch die Abklingzeit, bevor das Mana beginnt, sich zu regenerieren.
                                • Schärfenstation, Kristallkugel, Munitionsbox und bezaubernder Tisch jetzt bis zum Tod/abgesagt oder aufgehört, anstatt eine Zeitlimit zu haben
                                • Wird jetzt vom Waffenhändler in Hardmode verkauft. Wird nicht mehr vom reisenden Händler verkauft.
                                • Die Kosten reduziert von 15 Gold auf 10 Gold, um anderen Buff -Stationen zu entsprechen
                                • Ist jetzt eine PUB -Station, die einen +1 Summen -Sentry Cap Buff gewährt

                                Buffs, Debuffs, Essen und Tränke []

                                • Die Version des Giftes, das Feinden zugefügt wurde. Dies wirkt sich nicht auf die Spielerversion von Gift aus.
                                • Der Großteil des Hardmode -erhaltenen Gegenstände, die in Brand kommen! oder Frostburn wurde geändert, um Höllenfeuer bzw. Erfrischungen zu verursachen.
                                • Dies gilt für:
                                  • Flammenwerfer
                                  • Elf Melter
                                  • Hel-Fire
                                  • Inferno -Gabel (sowohl Bolt als auch Blast)
                                  • Phantom Phoenix (gilt nur für den Phoenix -Schuss, da die konvertierten Pfeile der flammende Pfeilprojektiltyp sind)
                                  • Flameburst Cane und Flameburst -Mitarbeiter
                                  • Metzger -Kettensägen -Sparks
                                  • Marke des Infernos
                                  • Amarok
                                  • Blume des Frosts
                                  • Kracher
                                  • Kühle Peitsche
                                  • Die Dauer stieg von 3 Minuten auf 4 Minuten
                                  • Die Potenz der Kistenfischerei -Chance stieg um 50% (dies ist ein Anstieg von 25% mehr Kisten beim Angeln mit einem aktiven Kistentrank)
                                  • Fügen Sie nun Kontaktschadensschutz gegen Eisfledermaus, Eisschildkröte, Eismimik und Yeti zu
                                  • Die Potenz des Effekts der Laichreduktion stieg um 33% an
                                  • Die Dauer stieg von 8 auf 12 Minuten
                                  • Der Schaden stieg von 10 auf 20 an
                                  • Fügt jetzt Höllenfeuer statt in Brand zu
                                  • Dauer und Potenzschwellen aller Glückspotionen erhöhten sich vom 05.03.10 auf 5/10/15.
                                  • Statuen und Gemälde leuchten jetzt, wenn dieser Trank aktiv ist
                                  • Zusätzlich zur Heilung gewährt jetzt auch 15 Sekunden des Honigfans
                                  • Jetzt heilt zufällig zwischen 70 und 120 Gesundheit
                                  • Die Trankkrankheit ist jetzt variabel, zwischen 40 und 70 Sekunden
                                  • Kann zufällig eine Periode von Schadensumverständlichkeit geben, wobei längere Dauer selten möglich sind
                                  • Heilt Mana überhaupt nicht mehr
                                  • Dauer reduziert von 8 auf 6 Minuten (Tier 2)
                                  • Reduziert von Tier 3 mit einer 4 -minütigen Dauer auf Stufe 2 mit einer Dauer von 14 Minuten
                                  • Die Dauer stieg von 10 auf 14 Minuten (Tier 2)
                                  • Die Dauer stieg von 18 auf 25 Minuten (Tier 1)
                                  • Die Dauer stieg von 15 auf 20 Minuten (Tier 1)
                                  • Wechsel von Tier 2 mit einer 20 -minütigen -Dauer auf Stufe 3 mit einer 12 -minütigen Dauer

                                  Abfallraten, Erbrennungsquellen und andere Wahrscheinlichkeiten []

                                  • Jetzt hat ein zusätzlicher garantierter Artikel -Slot in seinem Inventar in Hardmode. Dieser Steckplatz kann nur Elemente aus den 4 weniger gemeinsamen Artikelpools enthalten, wobei die häufigsten Elemente ausgeschlossen sind.
                                  • Der reisende Händler hat jetzt einen zusätzlichen garantierten Artikel -Slot in seinem Inventar zu jeder Zeit. Dieser Slot enthält immer ein Gemälde. Gemälde wurden aus all seinen anderen Bestandsstätten entfernt, was die Wahrscheinlichkeit, den Rest seiner Waren zu erhalten, leicht erhöht.
                                  • Himmlischer Magnet und Munitionsbox werden nicht mehr vom reisenden Händler verkauft.
                                  • Pad Thai wurde von Tier 1 auf Tier 2 erhöht, was es weniger verbreitet macht
                                  • Pho wurde von Tier 1 auf Tier 3 erhöht, wodurch es weniger verbreitet ist
                                  • Weihnachtsgemälde werden jetzt jederzeit verkauft, nachdem die Frost -Legion besiegt wurde, und nicht nur, wenn die Weihnachtszeit aktiv ist
                                  • Beide Zapinatoren wurden von Tier 5 auf Tier 3 reduziert, was sie häufiger macht
                                  • Ist jetzt im primären zufälligen Beutepool von Himmelstruhen und Himmelskisten zu finden
                                  • Erhöhte Häufigkeit des Waldo -Laichen in Worldgen dramatisch, obwohl es immer noch das seltenste Gemälde seiner Größengruppe ist
                                  • Alle anderen “extra seltenen” unterirdischen Kabinengemälde (amerikanischer Sprengstoff, seltener Verzauberung usw.) sind jetzt in ihrer Größengruppe gleichermaßen selten
                                  • Das Werfen von Dolchen/Glowsticks fungiert nicht mehr als primäre Beute, wodurch die primäre Beutepool -Größe von 12 auf 10 geändert wird. Diese Elemente sind jetzt Sekundärleute.
                                  • Der Skeletthändler kann jetzt den größten Teil der verbleibenden Primärgebäude der Holzkiste in einem rotierenden Mondzyklus -Zeitplan verkaufen. Jeden Tag des Mondzyklus wird er einen neuen Gegenstand haben.
                                  • Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Minecart von 1/10 auf 1/6 erhöht wurde. Wenn es eine enthält, ist es immer noch eine 50/50 -Chance, Sonnenblume oder Marienkäfer Minecart zu sein.
                                  • Pilzkisten haben nun garantiert einen ihrer exklusiven Tropfen, wobei der Pholz Minecart und der Pilzwaschtisch jeweils eine Chance von 50% haben.
                                  • Anstatt primäre Beute zu sein, ist jetzt eine 1/5 -Chance -sekundäre Beute in Schattenkisten und Obsidian -Schlossboxen
                                  • Kann jetzt in Lava -Kisten als ungewöhnliche Bonus -Beute gefunden werden
                                  • Anstatt primäre Beute zu sein, ist jetzt eine 1/10 -Chance -sekundäre Beute in Wasserkisten und Ozeankisten
                                  • Chance für Baumfrucht, wenn ein Baum von 1/15 auf 1/12 erhöht wird
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/50 auf 1/20
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/100 auf 1/40. Expertenabfallraten (die die Wahrscheinlichkeit eines Taschenspiegels verdoppelte) werden von 1/50 auf 1/20 erhöht
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/50 auf 1/25
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/17 auf 1/12
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/100 auf 1/30
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/40 auf 1/30
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/75 auf 1/50
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/450 auf 1/300
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/200 auf 1/150
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/150 auf 1/100
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/50 auf 1/20
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/100 auf 1/50
                                  • Die Abfallrate stieg von 1/180 auf 1/100
                                  • Abfallrate von 1/1000 auf 1/1500 reduziert. In nicht verhungern Samen, geändert von 1/200 auf 1/500.
                                  • Veränderte die Abfallrate von Flinx-Pelz von 50% Chance auf 1-3 auf 100% Chance auf 1-2 (eine Gesamtsteigerung von 50%). Die Expertenabfallrate hat sich von 90% auf 100% auf 1-3 geändert.
                                  • Brain of Cthulhus Gesamtabfallrate von Crimtanerz- und Gewebeproben in Experten/Master wurde signifikant reduziert, da es fast doppelt so viel fiel wie es hätte sein sollen. Es fällt jetzt ungefähr so ​​stark wie es Eater of Worlds fällt.
                                  • Umstrukturiert, wie Erz-/Gewebeproben-/Schattenskala -Tropfen in Experten und Master behandelt werden. Insgesamt wurde die Menge der Tropfen aus Creepers/Segment -Kills verringert, während die Anzahl der Tropfen aus Schatztaschen erhöht wurde.
                                  • Im Expertenmodus wird die Gesamtmenge an Tropfen ungefähr gleichmäßig aufgeteilt, wobei 50% der Erz/Proben/Skalen von den Teilkills stammen und 50% aus Schatztaschen stammen
                                  • Im Master -Modus wird die Gesamtmenge an Tropfen stark in Richtung des Schatzbeutels gewichtet
                                  • Die Normalmodusabfallraten und die Gewichtung wurden durch all diese Änderungen völlig unberührt.
                                  • All dies hat ihre Abnutzungsraten direkt verdoppelt. Ihre erhöhte Abfallrate von Piratenkapitänen wurde ebenfalls verdoppelt.
                                  • Flying Dutchman hat jetzt eine wesentlich erhöhte Chance, diese Gegenstände fallen zu lassen, mit einer 1/15 Chance, eine von ihnen außer Münzpistole fallen zu lassen, die eine 1/50 Chance hat
                                  • Flying Dutchman wird nun garantiert 1 goldenes Möbelstück fallen lassen
                                  • Die Stapelgröße der abgebrochenen goldenen Plattformen wurde ebenfalls erhöht
                                  • Die Abfallrate von Ice Queens wurde verdoppelt
                                  • Lava -Kisten sind jetzt etwas seltener (1/5 Chance reduziert auf 1/6 Chance). Mit dem Buff zu Kistentränken sind sie jedoch ungefähr gleich wie zuvor, wenn Sie einen Kistentrank verwenden.
                                  • Beim Fischen in einem Gebiet, in dem Biome -Kisten gefangen werden können. Die tatsächlichen Wahrscheinlichkeit, beide zu bekommen.
                                  • Abfallrate für die primäre Beute der Holzkiste erhöhte sich von 1/45 auf 1/20
                                  • Regenschirm ersetzt durch Stufenhocker im Holzblockpool
                                  • Die Abfallrate von Erz- und Erzstangen aus Fischereikisten wurde reduziert.
                                  • Holzkisten haben ungefähr 40% weniger Erz
                                  • Eisen- und Biomekisten haben ungefähr 30% weniger Erz
                                  • Goldkisten haben ungefähr 20% weniger Erz
                                  • Abfallrate der Lebenskristalle stieg von 1/15 auf 1/8
                                  • Die Droprate von verzauberten Schwertern aus Goldkisten stieg von 1 zu 50 auf 30. In Titankisten wurde diese Abfallrate weiter auf 1 zu 15 erhöht.
                                  • Jetzt haben Sie eine sehr seltene Chance, einen Sandsturm in eine Flasche als Bonus -Beute fallen zu lassen
                                  • Der Pharao -Set ist jetzt seltener aus Pyramidenkisten, was die relative Häufigkeit der anderen Tropfen erhöht
                                  • Bei Verwendung zum Angeln hat eine besonders geringe Chance, konsumiert zu werden (nur 1/20 Chance)
                                  • Erhöhte die Wahrscheinlichkeit, dass der Tier 2 Oger eine Waffe von 33% auf 50% fallen lässt. Im Experten-/Master -Modus wurde dies von 50% auf 100% erhöht
                                  • Tier 3 -Oger haben auch eine höhere Chance, eine Waffe zu fallen, von 1/6 bis 1/4 Chance.
                                  • Die Chance, eine Dev -Rüstung von 1/20 auf 1/16 zu erhöhen
                                  • Maximale Menge an Frostdolchfisch, die Sie pro Zug erhöhen können
                                  • Kann jetzt in einer Vielzahl von Ozeanformen und -bedingungen laichen, was zu konsistenterem Laichen führt
                                  • Edelsteinfitter laichen jetzt ein Seltenheitssystem, das auf ihrem Edelstein basiert
                                  • Spawnrate stieg
                                  • Erhöhte den maximalen Windinessgrad, der es Wasserstrikten ermöglicht, von 10 Meilen pro Stunde auf 20 Meilen pro Stunde zu laichen
                                  • Erhöhte die Wahrscheinlichkeit, einen Schmetterlingstag zu haben
                                  • Spawnrate reduziert um 2/3RDs in Hardmode
                                  • Die Spawn -Preise werden jetzt durch Glück beeinflusst
                                  • Insgesamt Spunkrate von Dschungelreden in Dschungelstädten reduziert
                                  • Bräute und Bräutigams, die auf Friedhöfen laichen, können jetzt blutige Tränen fallen lassen, auch wenn es kein Blutmond ist
                                  • Jetzt vom Mechaniker vor-Hardmode verkauft, anstatt vom Steampunker verkauft zu werden
                                  • Wird nun vom Zoologisten mit 35% Bestiary Fertigstellung anstelle von 60% verkauft
                                  • Kann jetzt als Möbel in unterirdischen Wüstenhütten erzeugen (nicht nur in Truhen gefunden)

                                  Rezepte und Preise []

                                  • Handwerkskosten für himmlischem Sigil von 20 von jedem Fragment auf 12 reduziert
                                  • Sie können jetzt Sandsturm und Schneesturm in einer Flasche mit einer Wolke in einer Flasche + Frostkern/verbotenem Fragment an einer Kristallkugel erstellen
                                  • Molotov Cocktail nimmt jetzt reguläres Gel anstelle von rosa Gel
                                  • Sie können jetzt Wirbel anstelle von Wurmzähne verwenden, um unheilige Pfeile zu erzeugen
                                  • Dornentränke erfordern keine Wurmzähne oder Stachel mehr, um zu basteln
                                  • Angel & Dämon Wing Souls des Lichts/Nachtkosten von 25 auf 15 reduziert
                                  • Leere Eimer -Eisen-/Blei -Stabkosten von 3 auf 2 reduziert
                                  • Änderte die Rezepte aller Ziegel mit Basis von Erzbasis auf ein Verhältnis von 1: 5 (1 Erz + 5 Blöcke = 5 Steine). Zuvor hatten sie ein Verhältnis von 1: 1.
                                  • Das Rezept von Shroomite Plating änderte
                                  • Das Rezept von Pearlstone Brick änderte
                                  • Das Rezept der Korallenbrenner nimmt jetzt 3 Fackeln und gibt 3 Korallenbrenner pro Koralle anstelle von 1 Taschenlampe
                                  • Das Rezept der Kette gibt jetzt 15 Kette anstelle von 10
                                  • Alle 2 von Salamander/Shelly/Crawdad Trios Bannern können verwendet werden, um das Banner des vermissten Mitglieds des Trios zu erstellen
                                  • Wurmloch -Trankrezept nimmt jetzt 3 Flaschenwasser und verleiht 3 Wurmlochtränke
                                  • Der Tavernkeeke gibt jetzt 10 Medaillen, wenn sie ursprünglich mit dem Spieler gesprochen werden, sodass die Spieler 2 Tier 1 -Staves anstelle von 1 kaufen können
                                  • Tier 2 OOA -Rüstungsstück kostete sich von 25 auf 15 Medaillen reduziert
                                  • Tier 3 OOA -Rüstungsstück kostete die Kosten von 75 auf 50 Medaillen
                                  • Tier 2 OOA -Wachpostenkosten kosteten von 25 auf 15 Medaillen
                                  • Tier 3 OOA -Wachpostenkosten kosteten von 100 auf 60 Medaillen
                                  • Verteidiger schmieden die Kosten von 75 auf 50 Medaillen
                                  • Kaufkosten für Pad Thai und Pho erhöht sich
                                  • Reduzierte die Verkaufswerte von Buntglastypen, um die Kosten der spezifischen Edelsteine, die zum Herstellen von It hergestellt wurden, genauer zu widerspiegeln
                                  • Sailor Vanity, Eyepatch, Mumie Eitelkeit, Pharao -Eitelkeit, Grinchpfeife, Mana -Kristalle, alter Manipulator und Muschelhaufen haben jetzt einen Verkaufswert
                                  • Reduzierung des Verkaufswerts (und anschließend die Reforge -Kosten) einer Anzahl von 1.4 Baster und Zubehör, die höher als typische Verkaufswerte hatten
                                  • Die Kosten für Hintergrundbilder reduziert von 1 Silber auf 75 Kupfer
                                  • Die Kosten für Clentaminator -Lösungen wurden von 25 Silber auf 15 Silber reduziert
                                  • Steuersammler kann jetzt bis zu einer Basis von 25 Gold anstelle von 10 halten (dies kann durch Glück weiter verstärkt werden)
                                  • Verkaufswert der Frösche von 15 auf 10 Silber reduziert. Ihr Lebensmittelrezept wurde auch proportional reduziert.
                                  • Angler -Quests geben jetzt 2x so viel Geld in Hardmode
                                  • Forschungskosten des roten Tranks von 10 auf 3 reduziert

                                  Verschiedenes [ ]

                                  • Der Beschwören von Mondlord mit himmlischem Sigil hat nur eine 12 -Sekunden -Beschwörungszeit anstelle einer 60 -Sekunden -Beschwörungszeit
                                  • Die Armee -Banner von Old One wenden jetzt Bannerfan auf ihre jeweiligen Feinde an, obwohl es viel schwächer ist als der normale Bannerfan
                                  • Banner von besonders seltenen Feinden können jetzt bei 10 oder 25 Kills anstelle von 50 fallen. Der gleiche Wert gilt für die Anzahl der Kills, um ihre Bestiary -Seite zu vervollständigen.
                                  • Draht im Dschungel -Tempel kann der Spieler erst geschnitten werden, wenn Golem besiegt wird
                                  • Der Spieler können keine Kabel im Dschungel -Tempel sehen, bis Golem besiegt wird
                                  • NPCs, die sterben. Zum Beispiel hat Party Girl “normale” Respawn -Chancen anstelle ihrer seltenen Spawn -Chance, und NPCs mit einem erforderlichen Gegenstand wie Waffenhändler und Demolitionist müssen einen Spieler nicht mehr verlangen.
                                  • Lebenskristalle haben jetzt eine geringere Priorität am Metalldetektor als Hardmode -Erze
                                  • Chlorophytenerzinfektionsschutz ist jetzt etwas stärker. Es kann auch eine breitere Auswahl infizierter Kacheln wie Sand und Sandstein reinigen.
                                  • Seltsame Pflanzen geben jetzt 6x Farbstoff, wenn er anstelle von 3x gedreht wird
                                  • Die Menge an rissigen Dungeon -Ziegeln im Kerker leicht reduziert
                                  • Händler und Skeletthändler verkaufen jetzt beide “reguläre” Tränke in Hardmode, zusätzlich zu ihren weniger Tränken.
                                  • Alle Minecart Track -Artikel sind jetzt immun gegen Lava -Zerstörung
                                  • Kettenfliesen sind jetzt gegen Lava -Zerstörung immun
                                  • Stapel von Wolkenblöcken können jetzt in Skyware -Truhen und Himmelskisten gefunden werden
                                  • Beim Angeln in einer geheiligen Oase können Sie jetzt sowohl heilige als auch Oase -Fische erhalten. Dieselbe Regel gilt nicht für die invasive Korruption/purpurrote.
                                  • Fairy Glowstick hat jetzt ein stärkeres Licht, näher an regulären Glühstäben
                                  • Die Schlangenspule wächst wesentlich schneller als zuvor, und die maximale Höhe stieg von 80 auf 100 Blöcke
                                  • Das Platzieren von Sonnenblumen ist jetzt autoswing
                                  • Die Stange von Discord hat einen kleinen Sprite -Wechsel hatte.

                                  Wiki -Seiten hinzugefügt

                                  • Erweiterte Kampftechniken: Volumen zwei
                                  • Aegisfrucht
                                  • Äther
                                  • Aetheriumblock
                                  • Aetherium Ziegel
                                  • Aetherium Mauer
                                  • Ätheriumwand
                                  • Ambrosia
                                  • Alter Kobaltziegel
                                  • Antike Kobalt Mauer
                                  • Alte Kupfermauermauer
                                  • Alte Dungeon -Ziegelmauern
                                  • Alte Dungeon -Ziegel
                                  • Alter Goldziegel
                                  • Alte goldene Ziegelmauer
                                  • Antike Hellstone Brick
                                  • Alte Hellstone Mauer Mauer
                                  • Alter Mythrilziegel
                                  • Alte Mythril Mauer Mauer
                                  • Antike Obsidian Ziegel
                                  • Antike Obsidian Mauermauer
                                  • Alter Silberziegel
                                  • Alte silberne Mauer
                                  • Arkankristall
                                  • Argon Moss Brick
                                  • Argon Moss Ziegelmauer
                                  • Handwerkerlaib
                                  • Eschengrassamen
                                  • Eschenholz
                                  • Eschenholzbogen
                                  • Aschenholzhammer
                                  • Aschenholzschwert
                                  • Aschenholzwand
                                  • Aschenholzrümpfung
                                  • Aschenholzmöbel
                                  • Astra Ziegel
                                  • Astra Ziegelmauer
                                  • Axt des Nachwachsens
                                  • Biome Sight Potion
                                  • Blaues Hühnchenei
                                  • Bodenloser Honigeimer
                                  • BODLESSEN SCHILKER EIGER
                                  • Spritzen Boulder
                                  • Bündel von Hufeisenballons
                                  • Brustschloss
                                  • Chlorophytenextraktinator
                                  • Chromatischer Umhang
                                  • Ungeschickter Ballonschleim
                                  • Kosmischer Glutziegel
                                  • Kosmische Ember -Backsteinmauer
                                  • Kryokoreziegel
                                  • Kryokore -Ziegelmauer
                                  • Dunkler Himmelsstein
                                  • Dunkle Himmelsmauer
                                  • Dizzys seltener Gecko Chester
                                  • Echokammer
                                  • Echowand
                                  • Verzaubertes Moondial
                                  • FPV -Brille
                                  • Faeling
                                  • Dünger
                                  • Bobbers angeln
                                  • Flymeal
                                  • Galaxy Pearl
                                  • Gasfalle
                                  • Glühtleuze
                                  • Goblorc -Ohren
                                  • Leitfaden zur Erhaltung der Umwelt
                                  • Leitfaden zum friedlichen Koexistenz
                                  • Gummi Wurm
                                  • Hand der Schöpfung
                                  • Himmelstor
                                  • HEALTERFORGE Mauer
                                  • Helium Moss Ziegelstein
                                  • Helium -Moos -Ziegelmauer
                                  • Gib fünf
                                  • Honigabsaugschwamm
                                  • Jims Mütze
                                  • Joja Cola
                                  • Krypton Moss Brick
                                  • Krypton Moss Ziegelmauer
                                  • Kwad Racer Drohne
                                  • Lava Moss Ziegel
                                  • Lava -Moos -Ziegelmauer
                                  • Legendärer Modus
                                  • Lebenskristall Boulder
                                  • Liliths Halskette
                                  • Mondroststein
                                  • Mondroststeinmauer
                                  • JAWS
                                  • Mechdusa
                                  • Quecksilberstein
                                  • Quecksilbermauer
                                  • Minecart Upgrade Kit
                                  • Mondkugel
                                  • Neon Moss Brick
                                  • Neon -Moos -Ziegelmauer
                                  • Ocrams Rasierer
                                  • Alte zitternde Brust
                                  • Handhändlersetiatel
                                  • Granatapfel
                                  • Poo
                                  • Poo Wall
                                  • Raynebros Set
                                  • Riffblock
                                  • Riffwand
                                  • Riffmöbel
                                  • Repariertes Lebenskristall
                                  • Repariertes Mana -Kristall
                                  • Prächtiges Dessert
                                  • Stange der Harmonie
                                  • Rubblemaker
                                  • Schattenkerze
                                  • Shellphone
                                  • Schimmern
                                  • Schimmernde Fackel
                                  • Schimmerner Schleim
                                  • Schimmernd
                                  • Scharfer Pfeffer
                                  • Spiffo Plüsch
                                  • Star Royale Brick
                                  • Star Royale Brick Mauer
                                  • Stardrop
                                  • Stinkbug
                                  • Stinkbug -Blocker
                                  • TNT Barrel
                                  • Terrraformer
                                  • Der schmutzigste Block
                                  • Stadtschleim
                                  • Trimarang
                                  • Ultra absorbierender Schwamm
                                  • Venom Dart Trap
                                  • Vital Crystal
                                  • Vulkelf Ohren
                                  • Waffels Eisen
                                  • Zauberstab des Zuckergusses
                                  • Xenon Moss Brick
                                  • Xenon Moss Ziegelmauer

                                  Patchierte Einheiten

                                  • Abigails Blume
                                  • Eichel
                                  • Adamantit Bar
                                  • Adamantitstrahl
                                  • Haftender Verband
                                  • Alien Larve
                                  • Außerirdische Königin
                                  • Altäre
                                  • Munitionskasten
                                  • Alter Manipulator
                                  • Angler/Quests
                                  • Ankh Charme
                                  • Ankh Shield
                                  • Antlion -Ladegerät
                                  • Antlion -Larve
                                  • Antlion Swarmer
                                  • Schal des Lehrlings
                                  • Äxte
                                  • Azure Kiste
                                  • Bananarang
                                  • Banner (Feind)
                                  • Riegel
                                  • Baststatue
                                  • Bestiarium
                                  • Bezaubernde Tabelle
                                  • Grashalm
                                  • Blood Metzgerer
                                  • Blut -Tintenfisch
                                  • Knochenschlange
                                  • Boreales Holzschwert
                                  • Chefs
                                  • Felsblock
                                  • Hüpfdynamit
                                  • Gehirnsauger
                                  • Gehirn von Cthulhu
                                  • Blasenpistole
                                  • Bubblegum Block
                                  • Kaktusschwert
                                  • Käfige
                                  • Lagerfeuer
                                  • Kerzen
                                  • Himmelsmagnet
                                  • Himmlische Säulen
                                  • Himmlischem Sigil
                                  • Chlorophytenstange
                                  • Chlorophytenziegel
                                  • Clentaminator
                                  • Clown
                                  • Kobaltbar
                                  • Kobaltziegel
                                  • Kobalt Naginata
                                  • Münzpistole
                                  • Kupfer Barren
                                  • Kupferbreitschwert
                                  • Korite
                                  • Countercurse Mantra
                                  • Kiste Trank
                                  • Krabbene
                                  • Crimson Axe
                                  • Crimtane Bar
                                  • Kristallkugel
                                  • Verfluchter Hammer
                                  • Dunkle Lanze
                                  • Tag- und Nachtzyklus
                                  • Deerclops
                                  • Verteidigermedaille
                                  • Schmiede des Verteidigers
                                  • Dämonitische Bar
                                  • Wüstengeist
                                  • Schwierigkeit
                                  • Dreadnautilus
                                  • Herzog Fisron
                                  • Dune Splicer
                                  • Dungeon -Ziegelmauern
                                  • Dungeon Guardian
                                  • Farbstoffhändler
                                  • Dynamit
                                  • Ebonwood -Schwert
                                  • Elf Melter
                                  • Lichtkaiserin
                                  • Zauberer Boomerang
                                  • Verzaubertes Sonnenuhr
                                  • Extraktinator
                                  • Fairy Glowstick
                                  • Fetid Baghnachs
                                  • Angelruten
                                  • Flammenwaker -Stiefel
                                  • Leuchtpistole
                                  • Flintlock Pistole
                                  • Blume des Frosts
                                  • Fliegender Holländer
                                  • Fliegender Fisch
                                  • Verbotene Lihzahrd Mauer
                                  • Frosch
                                  • Gefrorene Schildkrötenschale
                                  • Spielsteuerungen
                                  • Gastropode
                                  • Riesenpilz Glühbirne
                                  • Goldbarren
                                  • Gold Breitschwert
                                  • Golem
                                  • GRUB -Suppe
                                  • Leitfaden Voodoo Puppe
                                  • Leitfaden für die Kameradschaft der Critterschaft
                                  • Leitfaden für Faseranlagen
                                  • Heilige Bar
                                  • Verhärtete Sandwände
                                  • Hardy Sattel
                                  • Kopfloser Reiter
                                  • Höllenfeuer -Laufflächen
                                  • Höllenhund
                                  • Hellstone Bar
                                  • Hämogoblinhai
                                  • Hotdog
                                  • Eisbogen
                                  • Eisenstange
                                  • Eisenbreitschwert
                                  • Jack ‘O Lantern Maske
                                  • Qualle
                                  • Reisemodus
                                  • Dschungelkriecher
                                  • King Slime
                                  • Lava -Waders
                                  • Lead Bar
                                  • Breitschwert führen
                                  • Lebenskristall
                                  • Lichtscheibe
                                  • Light’s Bane
                                  • Flüssigkeiten
                                  • Glücksperrung
                                  • Lucky (Buff)
                                  • Glückliche Hufeisen
                                  • Luminite Bar
                                  • Luminit
                                  • Wahnsinniger Kultist
                                  • Zauberspiegel
                                  • Magma Schädel
                                  • Martian -Untertasse
                                  • Mechaniker
                                  • Mechanische Linse
                                  • Medizinischer Verband
                                  • Megaphon
                                  • Meteoritenstange
                                  • Milkyway Weber
                                  • Minecarts
                                  • Bergbaurüstung
                                  • Mirage Kiste
                                  • Molotowcocktail
                                  • Geschmolzener Schädel Rose
                                  • Monolithen
                                  • Mond König
                                  • Moonglow
                                  • Moonglow -Samen
                                  • Moss Hornet
                                  • Trauerholz
                                  • Muramasa
                                  • Muskete
                                  • Mythril Bar
                                  • Mythril Ziegel
                                  • NPCS
                                  • Nebel Blaze
                                  • Nebel Floater
                                  • Nekromant
                                  • Nachtkante
                                  • Nordpol
                                  • Nymphe
                                  • Obsidian Lock Box
                                  • Obsidian Rose
                                  • Obsidian -Rüstung
                                  • In Brand!
                                  • Orichalcum Bar
                                  • Pad Thai
                                  • Pinsel
                                  • Maler
                                  • Farben
                                  • Palladium Bar
                                  • Palladiumsäule
                                  • Palmholzschwert
                                  • Phaseblades
                                  • Pixelbox
                                  • Plantera
                                  • Platinriegel
                                  • Platin -Breitschwert
                                  • Taschenspiegel
                                  • Poltergeist
                                  • Portal Waffe
                                  • Vor-Hardmode-Ambossen
                                  • Anzeichen
                                  • Kürbissamen
                                  • Pumpen
                                  • Pygmy Staff
                                  • Pylonen
                                  • Quad-Barrel-Schrotflinte
                                  • Bienenkönigin
                                  • Königinschleim
                                  • Zerlumpter Zaubernde
                                  • Regenmantel Zombie
                                  • Königliche Delikatesse
                                  • Reiches Mahagoni -Schwert
                                  • Rock Golem
                                  • Raketenwerfer
                                  • Stange der Zwietracht
                                  • Rolling Cactus
                                  • Königliche Freude
                                  • Rune -Assistent
                                  • Sandsteinwände
                                  • Geheime Weltsamen
                                  • Schattenwood -Schwert
                                  • Schattenpanzerung
                                  • Haifischflosse
                                  • Schärfenstation
                                  • Schimmer Pfeil
                                  • Shinobi -Infiltratorrüstung
                                  • Shroomite Bar
                                  • Schroomitenbeschichtung
                                  • Silberbar
                                  • Silver Breitschwert
                                  • Skyware -Truhe
                                  • Hand schlagen
                                  • Schneeflinx
                                  • Aufstieg Insignia
                                  • Specter Bar
                                  • Specter Stiefel
                                  • Specter Pinbrush
                                  • Spinnennest
                                  • Spinnenwand
                                  • Splitter
                                  • Sporensack
                                  • Mitarbeiter der Frosthydra
                                  • Sternkanone
                                  • Sternzelle
                                  • Stargazer
                                  • Klebriger Dynamit
                                  • Sturmtaucher
                                  • Komisches Gebräu
                                  • Seltsame Pflanze
                                  • Teleporter
                                  • Terra Blade
                                  • Terraspark -Stiefel
                                  • Die Axt
                                  • Die Braut
                                  • Der Bräutigam
                                  • Die Reiterklinge
                                  • Die Unterwelt
                                  • Zinnriegel
                                  • Zinnbreitschwert
                                  • Titanbar
                                  • Titanstone Block
                                  • Toiletten
                                  • Grabkriechler
                                  • Fackeln
                                  • Schatztasche
                                  • Wahre Excalibur
                                  • Wolfram Bar
                                  • Wolframbreitschwert
                                  • Untergrund Hallow
                                  • Unbekannte Merkmale
                                  • Venus Magnum
                                  • Hohlraumbeutel
                                  • Vulkan
                                  • Fleischwand
                                  • Kriegstisch
                                  • Wasserläufer
                                  • Flügel
                                  • Hexendoktor
                                  • Wolf
                                  • Holzboomerang
                                  • Holzschwert
                                  • Wald
                                  • Zoologe

                                  Verweise [ ]

                                  1. ↑ Terraria: Liebesarbeit Voller Changelog
                                  2. ↑ Bitte aktualisieren Sie die Halskette -Seite der Lilith, um die Wiki -Standards zu erfüllen