Top 10 realistischste Zombie -Spiele im Jahr 2023 (ausgewählt von einem lebenslangen Spieler) | PC Mecca, gab es jemals eine Zeit, in der Sie dies als realistisches Zombie -Überlebensspiel betrachteten: 7 Tage, um zu sterben, щие обждения

Realistische Zombiespiele

Meinung: gleich. ICH niemals betrachtete dies als ein realistisches Überlebensspiel. Ich mag RL SIM -basierte Mechanik nicht, da sie schnell mühsam werden. Ich habe aufgehört, den Wald zu spielen, sobald ich versuchte, etwas Holz zu tragen. Auf keinen Fall bringen ich nur 2 Teile eine Reise mit. Obwohl es realistisch ist, so wenige zu tragen, finde ich es in einem Spiel, das man unterhalten soll, äußerst langweilig.

Top 10 realistischste Zombie -Spiele im Jahr 2023 (ausgewählt von einem lebenslangen Spieler)

Die realistischen Zombie-Games

In diesem Artikel werden wir die zehn besten realistischsten Zombie -Spiele diskutieren.

Zunächst weiß ich, was Sie denken … Zombies sind nicht real, daher werden Zombie -Spiele per Definition nicht realistisch sein. Nun, du hast recht und das ist eine gute Sache. Am Ende des Tages wollen wir alle in einem Spiel ein lustiges und eintiefes Gameplay -Erlebnis.

Egal, ob dies eine gut geschriebene und authentische Geschichte, Überlebensmechanik und Problemlösung aus der realen Welt oder ein allgegenwärtiges Gefühl der Gefahr haben, Sie möchten, dass die Einsätze hoch sind.

Um eine großartige Zeit zu sichern, ein Zombie -Spiel zu spielen.

10. Der letzte Stand: Folgen

Der letzte Stand nach Folgen

The Last Stand: Aftermath ist ein Einzelspieler-Rogue-Lite-Action-Spiel von Entwickler Con Artist Games, das 2021 zu etwas gemischten Kritiken veröffentlicht wurde. Wenn Sie ein Fan von Rogue-Lite-Spielen und Zombies sind, denken wir immer noch, dass es sich lohnt, es zu versuchen, insbesondere wenn Sie es bei einem anständigen Verkauf erhalten können.

In diesem Spiel spielen Sie als Freiwillige aus einer Kolonie, die als Ende bekannt ist. Ihr Charakter ist bereits mit dem Zombie -Virus infiziert, was bedeutet.

Da dies ein Schurken-Lite ist, werden Sie beim Spielen und Sterben neue Mutationen und Stärken freischalten, die Sie bei Ihrem nächsten Lauf zu Ihrem Vorteil verwenden werden, wenn Sie versuchen, am Ende zu gelangen.

Das Spiel verfügt über ein Versammlungs- und Herstellung von Elementen sowie Waffen, die Haltbarkeit haben und brechen können. Diese beiden Punkte eignen sich stark für den Realismus des Spiels. Ihr Auto verfügt über unterschiedliche Teile, die zusammenbrechen und reparieren müssen, unabhängig davon, ob Sie derzeit von Zombies umgeben sind oder nicht.

Sie benötigen auch Essen und Trinken, um Ihre Ausdauer aufrechtzuerhalten, damit Sie so lange wie möglich dauern können, bevor das Virus oder einen Zombie Ihren Lauf unweigerlich beendet.

9. 7 Tage zu sterben

7 Tage zu sterben

7 Tage, um zu sterben, mischt Elemente des Horror- und Überlebens-Gameplays in einer postapokalyptischen Umgebung. Mit dem Entwickler, den lustigen Zuhälter, ist das Spiel im frühen Zugriff, ist aber bereits in einem lustigen und spielbaren Zustand mit einer guten Menge an Inhalten.

Bisher hat es eine sehr positive Bewertungsbewertung für Steam und Google. Wenn Zombie -Überlebensspiele Ihr Ding sind, ist dies eine gute, um es zu überprüfen.

Sie beginnen mit dem üblichen Überlebensspiel -Mode, das mitten im Nirgendwo aufwacht, mit nichts als Ihren Fäusten, um Bäume niederzuschlagen und das zu sammeln, was Sie für grundlegende Kleidung und Werkzeuge benötigen.

Am Ende sammeln Sie Ressourcen in den immergrünen Wäldern und suchen nach medizinischen Versorgung in Häusern und anderen Gebäuden in verschiedenen Verfallszuständen.

Dieses Spiel leistet ein anständiges Eintauchen und Sie werden auf jeden Fall vorsichtig sein, in einem Haus, das Sie gerade betreten haben.

Wenn ein Zombie angreift, haben Sie die Chance auf eine Infektion, die mit Antibiotika behandelt werden muss oder schlechter wird und Sie schließlich töten muss. Sie werden Wasser kocht, mechanische Teile retten, um wichtige Gegenstände zu erstellen und die erforderlichen Fähigkeiten zu verbessern, um einen weiteren Tag am Leben zu erhalten.

Seien Sie vorsichtig mit Verstauchungen, Abrasionen und gebrochenen Knochen, da alle Sie verlangsamen und Ihren Lauf frühzeitig beenden können. Wenn es um Zombies geht, bedeutet Realismus Gefahr, und 7 Tage zu sterben, hat das in Spaten.

8. Toter Staat

Toter Staat

Dead State ist ein rundenbasiertes Überlebens-Horror-RPG von Entwickler DoubleBear Productions. Es wurde im Dezember 2014 für anständige, aber etwas lauwarme Bewertungen veröffentlicht.

Das Spiel spielt in Texas, wo eine Gruppe von Überlebenden zusammenarbeitet, um in einem alten Schulgebäude ein Tierheim zu bauen. Die Grafiken des Spiels sind etwas vereinfacht, und insgesamt wurde das Spiel in einem Zustand gestartet, der an den Rändern etwas rau war.

Davon abgesehen hat das Spiel einige gute Rollenspielelemente darunter, und es gibt einige interessante, wenn auch ein bisschen spärliche Interaktionen zwischen Ihren Charakteren. Das Spiel wird durch gute Sprachausgabe unterstützt, und Sie können auf jeden Fall entscheiden, ob Sie Ihre Zeit damit verbringen.

Der Kampf des Spiels lässt jedoch etwas zu wünschen übrig, aber insgesamt wird es durch Handlung und das Gleichgewicht zusammengehalten, das Ihre Gruppe zum Überleben benötigt, um zu überleben.

Es ist der unvermeidliche Zusammenstoß großer Persönlichkeiten und Komplexitäten der sozialen Gruppen, gemischt mit den alltäglichen Elementen des postapokalyptischen Überlebens, die tote Staat auf unserer Liste landen.

Das und die allgegenwärtige Gefahr, dass Ihre Charaktere ein bisschen sind und eine unvermeidliche Zombie-Infektion abhalten müssen, bringt tote Zustand auf eine solide Nummer 8.

7. Tage vorgegangen

Tage vorgegangen

Entwickelt von Bend Studio und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation 4, Days Gone ist ein Open-World-Action-Abenteuer-Spiel 2019. Wenn Sie auf dem PC spielen möchten, wurde im Mai 2021 eine Version des Spiels auf Windows veröffentlicht.

Das Spiel wurde bei der Veröffentlichung etwas gemischte Bewertungen, aber es hat derzeit eine “sehr positiv’ Bewertung der Bewertung auf Steam.

Du spielst als Deacon st. John, ein Motorrad-Reiten-Drifter und Bounty Hunter ist. Das Spiel spielt zwei Jahre nach Beginn eines Zombie -Ausbruchs in Oregon.

Ihre Perspektive im Spiel ist die dritte Person, und das Spiel sieht gut aus, obwohl es nicht atemberaubend ist. Trotzdem ist es angenehm, auf Ihrem Motorrad um die Welt zu fahren und Zombies (genannt Freakers) zu räumen, um neue Reisewegen zu eröffnen.

Sie verbringen so viel Zeit mit dem Fahrradfahren, dass es gut ist, dass Bend Studio das Motorradreisen und den Handling erfolgreich anfühlt und reaktionsschnell anfühlt.

Tage Gone kombiniert Stealth mit einem rasanten Lauf und Waffenkampf in einer Geschichte, die eine emotionale Durchführung bietet. Zombies sind leicht genug, wenn sie alleine sind, aber wenn sie sich in beeindruckend großen und schrecklichen Horden versammeln, müssen Sie schnell nachdenken und sich schneller bewegen, um am Leben zu bleiben.

Alles.

6. Dayz

Dayz ist ein Online -Multiplayer -Überlebensspiel des Verlags und Entwicklers Bohemia Interactive. Das Spiel erschien im Dezember 2018 zu weitgehend schlechten Bewertungen, behebte jedoch weiterhin Probleme nach dem Start und befindet sich derzeit in einem „Meistens positiv “ Bewertung der Bewertung auf Steam. Dayz ist auch auf Xbox One und PS4 erhältlich.

Sie spielen als (Sie haben es erraten) eine Überlebende, die nach Ressourcen in einer postapokalyptischen und mit Zombie gefüllten Welt nach Ressourcen gesucht hat. Das Spiel spielt in der fiktiven Republik Chernarus, wo ein Virus den größten Teil der Bevölkerung in Zombies verwandelt hat, die als “infiziert” bekannt sind.

Sie müssen gegen andere Spieler, die Elemente und die Befürwortung kämpfen, um zu versuchen, zu überleben. Die Karte ist riesig und Sie können entscheiden, wie Sie Ihre Zeit im Spiel verbringen möchten.

Achten Sie auf andere Spieler – obwohl sie hilfreiche Verbündete sein können, können sie sich auch dafür entscheiden, Sie ohne einen Moment aufzurufen, um Ihre Waffen und Vorräte aufzunehmen.

Dayz hat realistische Überlebenselemente wie das Bedürfnis nach Nahrung und Wasser. Sie müssen auch die richtigen Kleider finden und versuchen, warm zu bleiben.

In ähnlicher Weise möchten Sie, dass eine Gasmaske infizierte Bereiche betritt, oder Ihre längere Exposition führt zu Erbrechen und dann zum Tod. Sie können auch mit Erkältung, Cholera und einer Vielzahl anderer Statusffekte krank werden, wie z. B. Blutungen.

Wie unter den Umständen des Spiels erwartet, ist es keine einfache Welt da draußen. Wir empfehlen, dass Spieler, die gerade erst anfangen, einen PVE -Server ausüben.

5. Der letzte von uns Teil 1

Der letzte von uns Teil 1 ist ein Überlebens-Horror-Action-Adventure-Spiel von Naughty Dog und Sony Interactive Entertainment.

Das Spiel erschien 2022 für die PlayStation5 und ist ein beliebtes Remake des Spiels „The Last of Us“ 2013, das für PS3 zu fast einstimmigem Lob von Kritikern veröffentlicht wurde.

Der PC -Port des Spiels wurde mit einer Vielzahl von Fehler und Leistungsproblemen bei der Veröffentlichung ausgestattet. Zum Zeitpunkt des Schreibens empfehlen wir Ihnen immer noch, die 59 US -Dollar nicht auszugeben.99 danach gefragt, bis diese Probleme ausreichend angegangen wurden.

Nachdem dies gesagt wurde, ist dies ein erfolgreiches Remake eines modernen Klassiker.

In Austin, Texas, verfügt es über wunderschön gerenderte und grobkörnige Umgebungen, in denen sich die Elemente des Stealth- und Action -Kampfes des Spiels abspielen.

Der letzte von uns Teil 1 erstellt diese Liste aufgrund der Umweltnuance und der visuellen Treue, die mit einer Geschichte gemischt wird, die Sie eintauchen und an Ihrem Herzen ziehen wird.

Das hervorragende Sounddesign und das reichhaltige Kampfsystem verbessern die Erfahrung. Wenn Sie es für PS5 abholen oder darauf warten, dass sie die Windows -Version des Spiels reparieren, ist diese einfach zu empfehlen.

4. Cataclysm: Dunkle Tage voraus

Cataclysm dunkle Tage voraus

Cataclysm: Dark Days im Voraus ist eine von der Gemeinschaft entwickelte und Open-Source-Roguelike, die 2013 erstmals veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde positiv aufgenommen und wurde von einem der 50 besten freien Spiele auf dem PC ausgezeichnet Rock, Papier, Schrotflinte 2016.

Das Spiel hat vereinfachte Top-Down-Grafiken, und wenn das einfach nicht dein Ding ist, verstehen wir. Wenn Sie jedoch die Grafiken der alten Schule vorbeikommen oder einfach nichts ausmachen.

Sie können Ihren eigenen Charakter erstellen oder mit einer vorgefertigten Option beginnen, z. Jeder Charakter beginnt an verschiedenen Weltstandorten und mit unterschiedlichen Statistiken und Fähigkeiten.

Dies ist ein Survival Sandbox -Spiel, und Ihr einziges echtes Ziel ist es, zu überleben. Diese Aufgabe wird durch die Tatsache gegeben, dass das Spiel Permadeath enthält – was bedeutet, dass Sie nicht einfach zu Ihrem letzten Speicherpunkt von vorne beginnen können.

Cataclysm: Dunkle Tage im Voraus verfügen ein fast lächerlich eingehendes Handwerkssystem, mit dem Sie alles von Taschenlampen bis hin zu komplexen gepanzerten Fahrzeugen herstellen können.

Wenn Sie nicht alle korrekten Materialien haben, die Sie benötigen, können Sie wahrscheinlich improvisieren, indem Sie etwas verwenden, das, obwohl sie nicht perfekt für den Job ist, die Arbeit erledigen kann. Dies ist die Art von Freiheit und Komplexität der Wahl, die diesem Zombie -Spiel seinen realistischen Vorteil verleiht.

3. Kein Platz mehr in der Hölle

Kein Platz mehr in der Hölle

Kein Platz mehr in der Hölle ist ein Erstpersonen-Überlebens-Horror-Koop-Spiel des Schöpfers Matt Kazan. Es wurde im Oktober 2013 seine erste eigenständige Veröffentlichung und erhielt überwiegend positive Bewertungen. Wenn Sie daran interessiert sind, es auszuprobieren, ist das Spiel bei Steam kostenlos erhältlich.

Wir werden direkt in Aspekte des grobkörnigen Realismus dieses Spiels einsteigen, da er zu vielen Aspekten seines Designs geführt hat.

Erstens ist das Spiel nicht mit dem Ziel von Fadenkreuz für Waffen und weder Ausdauer noch Gesundheitslevel zeigt. Um zu überprüfen, wie viel Munition Sie beispielsweise in einer Waffe hinterlassen haben, müssen Sie das Magazin entfernen und einen Blick darauf werfen.

Darüber hinaus ist dies ein Spiel, in dem Zombies eine echte Gefahr darstellen – und sich nicht auf ein klassisches Zombie -Videospiel -Klischee Ihres Spielers stützt, das gegen die Infektion immun ist.

Wenn Sie kratzten, besteht die Möglichkeit, dass Sie mit Bluten beginnen und Bandagen benötigen, um die Wunde zu schließen. Wenn Sie andererseits von einem Zombie gebissen werden, besteht die Möglichkeit, dass Sie infiziert werden können. Wenn Sie keinen Weg finden, sich letztendlich selbst zu heilen, werden Sie in einen Zombie und greifen Ihre ehemaligen Teamkollegen an.

Kein Platz mehr in der Hölle ist ein dunkles, herausforderndes und äußerst realistisch.

2. Zustand des Verfalls 2

Zustand des Verfalls 2

State of Decay 2 ist ein Überlebensspiel der Open-World von Entwicklern Untote Labors. Das Spiel wurde im Mai 2018 für PC und Xbox One als Follow-up zum ersten Zustand des Verfalls veröffentlicht.

Das Spiel hatte einen etwas lauwarmen Empfang beim Start, hält aber derzeit ein “sehr positiv’ Bewertung von Steam mit über 37.000 Bewertungen.

Sie spielen als eine Gruppe von Überlebenden, die Sie benötigen, um gut zu fahren, ausgeruht und glücklich zu bleiben, um die beste Chance auf ein weiteres Überleben zu haben. Dies bedeutet, dass Ihre Ressourcen ständig besteuert werden, wenn Zombies immer wieder Ihre ausgewählte Basis angreifen und versuchen, für die Essenszeit einzusteigen.

Glücklicherweise macht der State of Decay 2 einen ziemlich intuitiven Prozess, da es nur das Fahren mit Gebäuden erfordert, um eine anständige Vorstellung davon zu bekommen, was sich darin befindet.

Zum Beispiel werden Sie auf Tankstellen höchstwahrscheinlich Lebensmittel in Restaurants und Treibstoff finden – obwohl ich weiß, dass dies grundlegend und offensichtlich klingt, ist dies die Art von einfacher Logik, die viele Spiele zu verpassen können.

Mit Perma Tod für einzelne Überlebende, die Notwendigkeit, ständig nach Vorräten zu suchen, der Wunsch, Ihren Gruppeninhalt zu halten, und das gefährliche und offene Weltspiel ist der Zustand von Decay 2 leicht eines der realistischsten Zombie-Spiele da draußen.

1. Projekt Zomboid

Projekt Zomboid

Project Zomboid ist ein isometrisches Überlebensspiel von Open-World von Entwickler The Indie Stone. Das Spiel ist seit 2013 früh zugänglich und hat bereits eine loyale Fangemeinde mit einer sehr positiven Dampfbewertung nach über 150.000 Bewertungen.

Es befindet sich bereits in einem sehr spielbaren Zustand mit einer Menge Inhalten. Wenn Sie also spielen möchten, glauben wir nicht, dass es notwendig ist, auf den offiziellen 1 zu warten.0 Veröffentlichung des Spiels.

Project Zomboid spielt im ländlichen Kentucky, wo Sie sich verstecken, suchen und kämpfen müssen, um einen weiteren Tag am Leben zu erhalten. Sie spielen als Überlebender mit einem von 21 verschiedenen Berufen wie Reparaturman, Landwirt, Koch oder Lumberjack, die den Ausgangspunkt für Ihre Statistiken und Fähigkeiten schaffen.

Der Realismus, die Komplexität und die Auswahl an Spielern in Project Zomboid sind riesig. Sie müssen jede Situation durchdenken oder ihre Konsequenzen leiden.

Zum Beispiel wird Ihr Charakter langweilen, wenn Sie keine Hobbys haben, um sie zu unterhalten. Sie können sich an kaputten Fenstern schneiden, wenn Sie versuchen, durchzukriechen, ohne das Glas zuerst zu entfernen. Die Ernte, die Sie wachsen, können erkrankt werden, und diese Krankheit kann sich ausbreiten, wenn Sie keine Pestizide verwenden.

Oder sogar die Autos im Spiel haben Klimaanlage und benötigen auch Schlüssel, damit Sie sie fahren können.

Dies sind nur einige kleine Beispiele für Realismus, Gefahr und Komplexität, die in Project Zomboid vorhanden sind, die es zu einer einfachen Wahl für den Spitzenplatz dieser Liste gemacht haben.

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Realistische Zombiespiele

27 июн в 18:28

1

1

Gab es jemals eine Zeit, als Sie dies als realistisches Zombie -Überlebensspiel betrachteten?

Gab es jemals eine Zeit, als Sie dies als realistisches Zombie -Überlebensspiel betrachteten?

Meinung: Ich habe dieses Spiel nie als “realistisches” Überlebensspiel angesehen. Der einzige Grund, warum ich das Spiel ursprünglich über so etwas wie Minenhandwerk abgeholt habe, war der Bauphysik, aber diese “realistischen” Überlebensdinge sind sie nicht einmal realistische Physik -Dinge.

Idk, was mehr Überleben, das ich wirklich in 7dtd wünschen würde.

Ich spiele es nicht für die Arten von Harcore “Survival”, die man aus Spielen wie Green Hell, Rost, Sauerstoff nicht enthalten, nicht verhungern, nicht verhungern, Projekt Zomboid. Ich hätte nie gedacht, dass es ein solches Überlebensspiel beenden würde, und wenn ich solche Überlebensspiele spielen möchte, hat jemand sie dankbar gemacht. (Haha, während sich dieses Spiel entwickelte.)

7DTD war für eine lange Zeit nur erwachsene Minecraft (ehrlich gesagt die besten Zeiten, #bringbackbees), es ist erst in letzter Zeit angefangen, sogar zu bekommen Art von “Hardcore Survival” -Vibes, und keines dieser neuen Systeme ist weniger oder realistischer als alle, die wir zuvor hatten.

Ich mache immer noch das, was ich immer getan habe, nämlich mit ADHS, manchmal alle meine Sachen in eine Schachtel und baue schließlich etwas, um zu sehen, ob ich sie verteidigen kann. Jetzt mache ich nur zufällig Quests. Ich war noch nie wie “eingetaucht” in die Idee, die Zombie -Apokalypse in diesem Spiel zu überleben, weil das Spiel dieses Konzept von Anfang an nie super ernst genommen hat und mehr mit einem Zombie -Film von 80/90ern als einem Life -Simulator ähnelte.

Das ist alles, was ich jemals von diesem Spiel wollte, Sachen sammeln, Sachen befestigen und Zombies töten, die mit Fallen und Waffen kommen und wissen, dass Ihre Sachen tatsächlich auseinanderfallen könnten. Ich habe nie erwartet, dass es etwas anderes sein würde.

7dtd, es hat keinen Gewinner, es hat kein Ziel. Du bist nur ♥♥♥♥♥♥app ♥♥♥♥ und siehst, ob andere Dinge kommen und es niederschlagen können.

Tl; dr; imo 7dtd war schon immer erst 80er/90er Zombie -Film Erwachsener Minecraft.

Сообщения 1 – 15 з 63

27 июн в 19:21

1

Ich habe es immer als erwachsene Version gesehen, die “Haus” mit Zombies fügte. Sie können im Grunde entspannen und kochen, bauern, bauen, basteln, erforschen/plündern, gelegentlich Zombie schießen und Ihre Basis verteidigen. Es war im Grunde ein Sandbox -Spiel, aber wie andere darauf hingewiesen haben, ist es ein questgetriebenes Dungeon -Spiel geworden. Sie können nicht nach Fähigkeiten auftreten, indem Sie durchführen, das Handwerk ist so gut wie bedeutungslos, die Landwirtschaft ist Nerfed, Sie müssen den ganzen Tag plündern, nur um zu überleben usw.

Ich persönlich bin der Meinung. Ich denke, niemand erwartet ein ultra-realistisch. Zum Beispiel kann ich eine komplexe Falle bauen, aber ich kann kein Ei kochen.

Отредактировано Chris200X9; 27 июн в 19:28

27 июн в 19:45

Meine Realistik kam in Form der Aspekte des Spiels Beispiel wie eine Menge Essen in einer Truhe, die niemals schlecht wird, kein Flecken und einen Lebensmittel -Timer, bevor es verderbt oder in der Lage ist, Tonnen von Steinen und anderen Dingen wie Ihr The Hulk zu tragen Keine Gewichtsbeschränkungen oder Essen und Trinken in einer Wochen mit Essen, um einen Tag zu überleben. Ich kann noch viel mehr wegwerfen, aber ich denke, Sie bekommen das Bild . Um eine lange Geschichte kurz zu machen, habe ich dieses Spiel nie als realistisch angesehen, weil es alles weit hergeholt ist, als kein Realismusgefühl. Ich bin mir sicher, dass ich einen Knöchelkopf haben werde .

27 июн в 19:59

Автор сообщения: Chris200x9
Zum Beispiel kann ich eine komplexe Falle bauen, aber ich kann kein Ei kochen.

Oder wie wäre es mit “Ich kann eine Waffe kurz vor diesem bestimmten Auslöser im” Gebäude “(Dungeon) schießen, und kein Zombie wird alarmiert, aber wenn ich einen Schritt weiter gehe, während ich mich mit maximaler Sneak -Fähigkeit schleiche, platzten plötzlich 2 Zombies durch eine Schachtel oder Wand und weitere 2 Tropfen von der Decke.”

Und was ist mit “Dies ist angeblich ein Zombie -Überlebensspiel, aber ich begegne 95% der Zombies außerhalb von Horden in Gebäuden durch oben genannte Trigger.”

Ganz zu schweigen von “Sehen Sie diesen See dort drüben? Oder dieser Schnee? Buchstäblich unmöglich, Wasser daraus zu bekommen! Stattdessen muss ich schmutziges oder sauberes Wasser finden, indem ich Sachen plündern oder Tau sammeln. Nein, unmöglich, kein Wasser aus diesem See oder von all dem Schnee. “

Und zum Schluss “Ich habe ein paar Dutzend dieser Äxte gemacht, aber ich bin genauso schrecklich wie als ich meinen ersten gemacht habe. Übung macht den Meister? Was ist das. Oh, eine zufällige Zeitschrift über Tools! Ich kann jetzt bessere Äxte machen!”

Und es gibt zweifellos noch viel mehr. Es geht nicht wirklich um Realismus. Das Spiel war nie realistisch. Es geht darum, was “im Spiel Sinn macht”. Und keiner der oben genannten macht Sinn. Überhaupt.

Heute habe ich mich tatsächlich (zum ersten Mal überhaupt) entschieden, nur das neue Update zu vergessen und stattdessen eine ältere Version zu spielen. A16, das letzte Mal hatte ich richtig Spaß im Spiel. Und mein Gott ist die Erfahrung schon so viel besser.

Zombies sind schwerer in den Kopf zu schlagen und tatsächlich ein bisschen zu töten, um zu töten. Gebäude sind eigentlich nur Gebäude, in die Sie einbrechen müssen, anstatt Dungeons mit einem vorgegebenen Weg. Keine Auslöser und stattdessen Schläfer -Zombies, die herumliegen und wieder lebensfähig machen. In diesem Sinne müssen Sie keine Sneak -Fähigkeiten haben, sodass Sie immer darauf achten müssen, in der Nähe (Schläfer-) Zombies zu alarmieren, wenn Sie mit diesem Spielstil gehen möchten. Die alte Haltbarkeits- und Upgrade -System für Blöcke, die so viel besser imo waren. Das Wärme-/Erkältungssystem hat einen tatsächlichen spürbaren Effekt. Und die Liste geht weiter. Das einzige, was mir in neueren Versionen fehlt, sind Waffen-/Rüstung/Werkzeugmods. Aber ich kann damit leben.

Отредактировано Sanquin; 27 июн в 20:02

27 июн в 20:14

Meinung: gleich. ICH niemals betrachtete dies als ein realistisches Überlebensspiel. Ich mag RL SIM -basierte Mechanik nicht, da sie schnell mühsam werden. Ich habe aufgehört, den Wald zu spielen, sobald ich versuchte, etwas Holz zu tragen. Auf keinen Fall bringen ich nur 2 Teile eine Reise mit. Obwohl es realistisch ist, so wenige zu tragen, finde ich es in einem Spiel, das man unterhalten soll, äußerst langweilig.

27 июн в 20:19

Es gibt keine “realistischen” Überlebensspiele, denn wenn sie realistisch wären, würden sie keinen Spaß machen.

Ich fand es angenehmer als andere Spiele, während ich das gleiche Maß an Eintauchen anbietet. Es hat eine gruselige Umgebung, trostlose und Zombies sind unterschiedlich gefährlich, insbesondere auf der Dummheit des Spielers basieren.

27 июн в 20:30

1

Ich denke.

Die Sperre des Unglaubens ist ein wichtiger Aspekt eines Spiels, insbesondere eines Überlebensspiels. Jedes Mal, wenn Sie aus dem Unglauben gedreht werden, brechen Sie die Spannung aus, und in einer Überlebensspielspannung ist es wichtig. Das Spiel war früher realistisch genug, dass es meistens die Spannung hielt und meistens nichts zu offen einbrochen hat, aber je weiter es desto mehr Dinge, die mich wirklich aufgeben, was mich wirklich aus dem, was ich tue, herausziehen und winken Die Flagge “Es ist buchstäblich nur eine Set -Stück” in meinem Gesicht.

Das gefällt mir wirklich nicht und das Spiel hat es nicht so schlimm gemacht wie jetzt. Selbst Spiele, die völlig unrealistisch sind. Zum Beispiel nicht im Nachtmonster hungern Sie sich tagsauf. Stellen Sie sich nun vor, Sie sind aus irgendeinem Grund in einen Bereich der Karte gegangen und das Nachtmonster hat Sie plötzlich getötet. Sie wären wirklich verwirrt, weil das Spiel bereits einen Punkt gemacht hatte, dass Licht es fernhalten sollte. 7 Tage tut dasselbe mit Zombies. Es sagt dir, dass sie laute Geräusche kommen, bis es für dich wirklich unpraktisch ist, dass sie das nicht tun, das nicht.

Das andere zumindest für mich ist das Gefühl von “Ja, ich habe es verdient, dass ich einen Fehler gemacht habe” vs “. Wie sollte ich wissen, dass das eine Sache war?”.

Es ist mir egal, in einem Überlebensspiel zu sterben. Das passiert in Überlebensspielen, du stirbst irgendwann, aber wie ich sterbe ist ziemlich wichtig.

Wenn ich starb, weil ich vergessen habe, eine Ecke zu überprüfen, zu lange draußen zu bleiben oder etwas Dummes zu tun, das ist eine Sache und das liegt an mir. Wenn ich starb, weil ich in ein Zimmer mit nichts darin ging und dann auf magische Weise hinter mir und vor mir und ich ermordet wurde, während ich versuche herauszufinden, was los ist, habe ich nicht das Gefühl, dass der Tod mein Fehler so viel, da es ein billiger Trick war, den ich nicht hatte zu wissen, war sogar da. Sobald mir klar wurde, dass es mehrere Tricks gibt, die mit der Absicht gestaltet sind, völlig unlogisch, irrational und unmöglich zu erkennen, es sei denn, Sie wussten nur, dass es dort war, verliere ich wirklich den Wunsch, weiter zu spielen.

7 Tage hat es nicht so viel getan, wenn überhaupt, jetzt ist es in der Hälfte der Poi’s, in die ich stoße, und der einzige Grund, warum ich nicht wiederholt sterle, ist, dass ich mich der kitschigen Dinge bewusst bin, die sie tun, und ständig auf dem AUSHALT DAMMEN, aber es ist immer noch nicht das, was ich Spaß nennen würde.

27 июн в 20:33

Автор сообщения: Crashtian

Gab es jemals eine Zeit, als Sie dies als realistisches Zombie -Überlebensspiel betrachteten?

Meinung: Ich habe dieses Spiel nie als “realistisches” Überlebensspiel angesehen. Der einzige Grund, warum ich das Spiel ursprünglich über so etwas wie Minenhandwerk abgeholt habe, war der Bauphysik, aber diese “realistischen” Überlebensdinge sind sie nicht einmal realistische Physik -Dinge.

Idk, was mehr Überleben, das ich wirklich in 7dtd wünschen würde.

Ich spiele es nicht für die Arten von Harcore “Survival”, die man aus Spielen wie Green Hell, Rost, Sauerstoff nicht enthalten, nicht verhungern, nicht verhungern, Projekt Zomboid. Ich hätte nie gedacht, dass es ein solches Überlebensspiel beenden würde, und wenn ich solche Überlebensspiele spielen möchte, hat jemand sie dankbar gemacht. (Haha, während sich dieses Spiel entwickelte.)

7DTD war für eine lange Zeit nur erwachsene Minecraft (ehrlich gesagt die besten Zeiten, #bringbackbees), es ist erst in letzter Zeit angefangen, sogar zu bekommen Art von “Hardcore Survival” -Vibes, und keines dieser neuen Systeme ist weniger oder realistischer als alle, die wir zuvor hatten.

Ich mache immer noch das, was ich immer getan habe, nämlich mit ADHS, manchmal alle meine Sachen in eine Schachtel und baue schließlich etwas, um zu sehen, ob ich sie verteidigen kann. Jetzt mache ich nur zufällig Quests. Ich war noch nie wie “eingetaucht” in die Idee, die Zombie -Apokalypse in diesem Spiel zu überleben, weil das Spiel dieses Konzept von Anfang an nie super ernst genommen hat und mehr mit einem Zombie -Film von 80/90ern als einem Life -Simulator ähnelte.

Das ist alles, was ich jemals von diesem Spiel wollte, Sachen sammeln, Sachen befestigen und Zombies töten, die mit Fallen und Waffen kommen und wissen, dass Ihre Sachen tatsächlich auseinanderfallen könnten. Ich habe nie erwartet, dass es etwas anderes sein würde.

7dtd, es hat keinen Gewinner, es hat kein Ziel. Du bist nur ♥♥♥♥♥♥app ♥♥♥♥ und siehst, ob andere Dinge kommen und es niederschlagen können.

Tl; dr; imo 7dtd war schon immer erst 80er/90er Zombie -Film Erwachsener Minecraft.

Wie jemand anderes bereits sagte, gibt es kein realistisches Überlebensspiel. Überlebensspiele, wenn es immer etwas um Eintauchen geht und bis in jüngerer Zeit das Spiel immer noch sehr beeindruckend war. Seit A16 wurde das Spiel immer weniger eindringlich und daher weniger angenehm.

Es ging weiter und ging bis jetzt auf, wo noch mehr davon abgezogen wurde.

Ein gutes Beispiel für ein stark einsives und schwieriges Spiel ist “Vintage Story”. Dieses Spiel hilft Ihnen kein einziges Stück. Es wird nicht versuchen, Ihnen den Weg zu zeigen. Es gibt Ihnen ein Handbuch und sagt “Finden Sie es aus, Kind” und lässt Sie loswerden. Die Welt ist gefährlich, Wölfe und Bären werden dich töten. Das Essen braucht Zeit zum Wachstum und Ihr erstes Haus ist eine Grand -Dirt -Hütte mit einer Tür, die ständig auseinander fällt, bis Sie etwas Kupfer in Bars fanden, um Ihre erste Sägeklinge zu kreieren.

Sie können argumentieren, dass der Prozess in das Kupferzeitalter realistisch ist, aber das Gameplay ist so eindringlicher als alles andere. Denn realistisch würde es Sie nicht so kurz brauchen, um Dinge zu erledigen.

Отредактировано vi-el; 27 июн в 20:35

27 июн в 20:35

Автор сообщения: Mürrischer alter Kerl

Ich denke.

Die Sperre des Unglaubens ist ein wichtiger Aspekt eines Spiels, insbesondere eines Überlebensspiels. Jedes Mal, wenn Sie aus dem Unglauben gedreht werden, brechen Sie die Spannung aus, und in einer Überlebensspielspannung ist es wichtig. Das Spiel war früher realistisch genug, dass es meistens die Spannung hielt und meistens nichts zu offen einbrochen hat, aber je weiter es desto mehr Dinge, die mich wirklich aufgeben, was mich wirklich aus dem, was ich tue, herausziehen und winken Die Flagge “Es ist buchstäblich nur eine Set -Stück” in meinem Gesicht.

Das gefällt mir wirklich nicht und das Spiel hat es nicht so schlimm gemacht wie jetzt. Selbst Spiele, die völlig unrealistisch sind. Zum Beispiel nicht im Nachtmonster hungern Sie sich tagsauf. Stellen Sie sich nun vor, Sie sind aus irgendeinem Grund in einen Bereich der Karte gegangen und das Nachtmonster hat Sie plötzlich getötet. Sie wären wirklich verwirrt, weil das Spiel bereits einen Punkt gemacht hatte, dass Licht es fernhalten sollte. 7 Tage tut dasselbe mit Zombies. Es sagt dir, dass sie laute Geräusche kommen, bis es für dich wirklich unpraktisch ist, dass sie das nicht tun, das nicht.

Das andere zumindest für mich ist das Gefühl von “Ja, ich habe es verdient, dass ich einen Fehler gemacht habe” vs “. Wie sollte ich wissen, dass das eine Sache war?”.

Es ist mir egal, in einem Überlebensspiel zu sterben. Das passiert in Überlebensspielen, du stirbst irgendwann, aber wie ich sterbe ist ziemlich wichtig.

Wenn ich starb, weil ich vergessen habe, eine Ecke zu überprüfen, zu lange draußen zu bleiben oder etwas Dummes zu tun, das ist eine Sache und das liegt an mir. Wenn ich starb, weil ich in ein Zimmer mit nichts darin ging und dann auf magische Weise hinter mir und vor mir und ich ermordet wurde, während ich versuche herauszufinden, was los ist, habe ich nicht das Gefühl, dass der Tod mein Fehler so viel, da es ein billiger Trick war, den ich nicht hatte zu wissen, war sogar da. Sobald mir klar wurde, dass es mehrere Tricks gibt, die mit der Absicht gestaltet sind, völlig unlogisch, irrational und unmöglich zu erkennen, es sei denn, Sie wussten nur, dass es dort war, verliere ich wirklich den Wunsch, weiter zu spielen.

7 Tage hat es nicht so viel getan, wenn überhaupt, jetzt ist es in der Hälfte der Poi’s, in die ich stoße, und der einzige Grund, warum ich nicht wiederholt sterle, ist, dass ich mich der kitschigen Dinge bewusst bin, die sie tun, und ständig auf dem AUSHALT DAMMEN, aber es ist immer noch nicht das, was ich Spaß nennen würde.

Es geht also nicht um Realismus oder die Aufhebung des Glaubens, um Poi -Design.
Wenn wir die Dinge richtig beschriften, können wir unser Feedback besser vermitteln.

Und ja, magische Laich -Zombies ist nicht Bueno. Besonders für Spieler, die Stealth verwenden.