XCOM 2 S Multiplayer wird entfernt, funktioniert aber weiterhin unter Linux und Steam Deck | GamingonLinux, wie funktioniert Multiplayer in diesem Spiel: xcom 2 оwor ббждения

Ist Xcom 2 Mehrspielermodus

Zuletzt herausgegeben von Damonlinuxpl am 4. März 2022 um 16:19 Uhr UTC

Der Multiplayer von Xcom 2 wird entfernt, funktioniert aber weiterhin unter Linux und Steam Deck

Xcom 2 Developer Firaxis Games hat angekündigt, dass die Multiplayer -Modi geschlossen werden, wenn Sie die Windows -Version verwenden, die ist.

In dem Support -Artikel stellt es fest, dass “wir als Vorsprung der XCOM 2 -Community mitteilen, dass wir Dienste für den Multiplayer- und Challenge -Modus für die Steam -Version des Spiels im Ruhestand treten werden.”. Warum? Ressourcen (Geld): “Die Entscheidung, diese Dienste in den Ruhestand zu nehmen, ist nicht leichtfertig, aber es ermöglicht es uns, unsere Ressourcen neu zu berichten.”. Für den 28. März ist es eine Schande, aber hier gibt es einen interessanten Silberstreifen. Wenn Sie Linux oder das Steam -Deck ausführen, können Sie es weiterhin online spielen, da es auch erwähnt, wie “dies nicht beeinflusst wird Xcom 2 auf Konsolenplattformen oder auf Mac und Linux “.

Das ist definitiv eine seltsame Wendung der Ereignisse, wobei die Linux- und MacOS -Versionen von wildem Interaktiv extern durchgeführt werden.

Die Dinge können sich jedoch ändern und es ist durchaus möglich, dass Feral den Port letztendlich in irgendeiner Weise aktualisieren kann, um auch Multiplayer an jedem Punkt zu entfernen. Für Steam Deck wurde die “spielbare” Überprüfung mithilfe der Dampfplay -Proton -Kompatibilitätsschicht durchgeführt, sodass Sie sie auf den nativen Linux -Build umstellen müssen, damit Online -Modi nach dem 28. März funktioniert (Videohandbuch).

Das gleiche Problem kann jedem Spiel auf einer Plattform passieren. Nichts ist für immer – es sei denn.

Über den Autor – Liam Dawe

Ich bin der Besitzer von Gamingonlinux. Nachdem ich in den Tagen von Mandrake im Jahr 2003 Linux entdeckt hatte, kam ich ständig zurück, um den Fortschritt von Linux zu überprüfen. Sie können mich leicht erreichen, indem Sie Gamingonlinux direkt per E -Mail senden. Finde mich auf Mastodon.
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Die Kommentare zu diesem Artikel sind geschlossen.

Warum?

Sie würden erwarten, dass dies geschieht, weil die Server geschlossen würden. Aber wenn das der Fall wäre, warum sollte Linux dann nicht betroffen sein? Wird MP auch für diesen und meine nur mit Steam mit Windows geteilt? Seltsame Trennung in jedem Fall.

Zitieren: Ehvis Sie würden erwarten, dass dies geschieht, weil die Server geschlossen würden. Aber wenn das der Fall wäre, warum sollte Linux dann nicht betroffen sein? Wird MP auch für diesen und meine nur mit Steam mit Windows geteilt? Seltsame Trennung in jedem Fall.

Wie viele wilde Ports war ich meiner Meinung nach nicht plattformübergreifend mit Windows.
Server schließen, wenn sie Lust dazu haben. Ein weiterer Grund, Foss Gaming zu unterstützen.

Zitieren: Ehvis Sie würden erwarten, dass dies geschieht, weil die Server geschlossen würden. Aber wenn das der Fall wäre, warum sollte Linux dann nicht betroffen sein? Wird MP auch für diesen und meine nur mit Steam mit Windows geteilt? Seltsame Trennung in jedem Fall.

Wie viele wilde Ports war ich meiner Meinung nach nicht plattformübergreifend mit Windows. Vielleicht ist der Multiplayer für diese Ports keine Cross -Plattform, weil sie von Wild selbst gehostet wird? Wenn jemand das Spiel hat, können er möglicherweise herausfinden, an welchen IP -Adressen oder Domainnamen die Server sind, zu dem das Spiel hergestellt wird.

Zitat: öffentliches Nutzungsschloss, wenn sie Lust dazu haben. Ein weiterer Grund, Foss Gaming zu unterstützen.

Das ist hier nicht besonders fair. Jemand muss für Multiplayer -Server bezahlen, um zu laufen. Und das Kernspiel selbst bleibt hier spielbar, es sind nur die MP -Elemente, die verschwinden.

Ich denke. Das würde vielleicht mit einigen Spielen funktionieren.

Ich bin alles für Foss in Spielen, aber realistischerweise vermute ich, dass es Jahrzehnte dauern wird, bis wir aufgrund der Komplexität moderner Spiele eine Traktion in dieser Richtung sehen (Kunst, Musik, Drehbuch, Stimme, Animationen, Texturen, KI, Physik, Shader -Programmierung, Kernprogrammierung und andere Middleware usw.).

Zitat: Scaine, das hier nicht besonders fair ist. Jemand muss für Multiplayer -Server bezahlen, um zu laufen. Und das Kernspiel selbst bleibt hier spielbar, es sind nur die MP -Elemente, die verschwinden.

Nun, mit einem Foss-Spiel gäbe es keine proprietären, unveröffentlichten serverseitigen Bits, so dass niemand seinen eigenen Server hosten kann.)

Es wirkt sich nicht auf die native Linux -Version aus, sondern beeinflusst das Dampfdeck. STEMDECK bevorzugt: “empfohlen_runtime: proton-stabil” “. Der Multiplayer auf Deck sollte also auch aufhören zu arbeiten.

Zuletzt herausgegeben von Damonlinuxpl am 4. März 2022 um 16:19 Uhr UTC

Zitat: öffentliches Nutzungsschloss, wenn sie Lust dazu haben. Ein weiterer Grund, Foss Gaming zu unterstützen.

Das ist hier nicht besonders fair. Jemand muss für Multiplayer -Server bezahlen, um zu laufen. Und das Kernspiel selbst bleibt hier spielbar, es sind nur die MP -Elemente, die verschwinden.

Ich denke. Das würde vielleicht mit einigen Spielen funktionieren.

Ich bin alles für Foss in Spielen, aber realistischerweise vermute ich, dass es Jahrzehnte dauern wird, bis wir aufgrund der Komplexität moderner Spiele eine Traktion in dieser Richtung sehen (Kunst, Musik, Drehbuch, Stimme, Animationen, Texturen, KI, Physik, Shader -Programmierung, Kernprogrammierung und andere Middleware usw.). Zur Hölle, fühlt sich an wie XCOM2 gerade veröffentlicht. Die Sammlung ist vom 08.08.2018 und verkauft noch 30 Dollar. Und ehrlich gesagt, wie viel Serverleistung benötigen sie ohnehin ein rundbasiertes Spiel?? Ein Spiel ist höchstens ein paar hundert Nachrichten.
Sie hätten vorbereiten können, indem sie Multiplayer in Steam Services verlagert haben, die für den Verlag ziemlich kostenlos sind. Wenn das Spiel Optionen für Community -Server oder LAN enthält, die geführt werden können, wäre es auch fair, es wäre fair. Dann hilft verdammt helfen, eine offene Lobby einzurichten.
Aber dieses Spiel verkaufte massive und einfach nur Server aus dem Nichts scheinen.

Zuletzt bearbeitet von const am 4. März 2022 um 16:29 Uhr UTC

Zitieren: DamonLinuxpl Es beeinflusst keine native Linux -Version, sondern wirkt sich mit Steam Deck aus. STEMDECK bevorzugt: “empfohlen_runtime: proton-stabil” “. Der Multiplayer auf Deck sollte also auch aufhören zu arbeiten.

Es ist nicht so, dass sich das nicht ändern kann.

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Ist Xcom 2 Mehrspielermodus

Ich bin auf der Suche nach einem unterhaltsamen, süchtig machenden, rundenbasierten Multiplayer und Singleplayer-Spiel. Wie funktioniert Multiplayer in diesem Spiel?? Ist das sowieso ein gutes Spiel insgesamt? Hat es viel Wiederholbarkeit?? Danke!!

27 фев. 2016 в 15:22

Multiplayer wird nur etwa 1 gespielt.2% der Gemeinschaft. Einzelspieler ist der einzige Zweck des Spiels, und die meisten Leute würden wahrscheinlich nicht bemerken, wenn der Mehrspielermodus weggehen würde.

Zunächst einmal hat der Multiplayer nur sehr wenig Aufmerksamkeit von Entwicklern bekommen, die meisten Basisspielqualitäten werden daraus genommen. Der Nettocode ist ziemlich schrecklich und es wird wahrscheinlich lange dauern, um ein Match zu finden.

Normalerweise wird Multiplayer nur ein Freund gegen Freund gespielt.

Meiner Meinung nach und der Meinung von etwa 98% der Community ist der Multiplayer saugt.

Wenn Sie dieses Spiel kaufen wollen, denken Sie daran, dass Sie es für den Einzelspieler kaufen. Es sei denn, Sie passen in diese 1 ein.2%

Автор сообщения: Økunft .anji

Multiplayer wird nur etwa 1 gespielt.2% der Gemeinschaft. Einzelspieler ist der einzige Zweck des Spiels, und die meisten Leute würden wahrscheinlich nicht bemerken, wenn der Mehrspielermodus weggehen würde.

Zunächst einmal hat der Multiplayer nur sehr wenig Aufmerksamkeit von Entwicklern bekommen, die meisten Basisspielqualitäten werden daraus genommen. Der Nettocode ist ziemlich schrecklich und es wird wahrscheinlich lange dauern, um ein Match zu finden.

Normalerweise wird Multiplayer nur ein Freund gegen Freund gespielt.

Meiner Meinung nach und der Meinung von etwa 98% der Community ist der Multiplayer saugt.

Wenn Sie dieses Spiel kaufen wollen, denken Sie daran, dass Sie es für den Einzelspieler kaufen. Es sei denn, Sie passen in diese 1 ein.2%

Wie lange dauert der Einzelspieler?? Wie ist es eine Kampagne? Gibt es eine Menge Wiederholbarkeit im Singleplayer??

27 фев. 2016 в 15:31

Der Singleplayer ist das einzige, was dieses Spiel lebendig macht, und die Wiederholungsbarkeit ist endlos, da Sie immer neue Herausforderungen finden (ändern Sie die Difik oder die Installation von Mods).
Bitte kaufen Sie es nicht, weil Sie es nur wegen des Mehrspielermodus machen, wenn Sie sich langweilen, wenn Sie sich langweilen.

27 фев. 2016 в 15:44

Автор сообщения: ALMAR12TB
Автор сообщения: Økunft .anji

Multiplayer wird nur etwa 1 gespielt.2% der Gemeinschaft. Einzelspieler ist der einzige Zweck des Spiels, und die meisten Leute würden wahrscheinlich nicht bemerken, wenn der Mehrspielermodus weggehen würde.

Zunächst einmal hat der Multiplayer nur sehr wenig Aufmerksamkeit von Entwicklern bekommen, die meisten Basisspielqualitäten werden daraus genommen. Der Nettocode ist ziemlich schrecklich und es wird wahrscheinlich lange dauern, um ein Match zu finden.

Normalerweise wird Multiplayer nur ein Freund gegen Freund gespielt.

Meiner Meinung nach und der Meinung von etwa 98% der Community ist der Multiplayer saugt.

Wenn Sie dieses Spiel kaufen wollen, denken Sie daran, dass Sie es für den Einzelspieler kaufen. Es sei denn, Sie passen in diese 1 ein.2%

Wie lange dauert der Einzelspieler?? Wie ist es eine Kampagne? Gibt es eine Menge Wiederholbarkeit im Singleplayer??
Es kann vielleicht 30-40 Stunden für Veteranen/Normal. Wenn Sie es zu legendär stoßen, kann es über 40 Stunden dauern.Dann können Sie Mods hinzufügen und erneut spielen.

Der Punkt des Einzelspielers ist, dass Sie das Spiel verlieren und scheitern können, ähnlich wie die Bindung von Isaac. Es gibt eine Geschichte, aber Sie können das Spiel, in dem Sie Stunden verbracht haben. Jede neue Kampagne ist ein neuer “Lauf”. Es ist für die Wiederholbarkeit gedacht.

3 м. 2017 в 17:02