15 Statistiky Minecraft pro vyhrazeného hráče, Minecraft Player Demografics – Minecraft Seeds Blog

Semena Minecraft

Contents

Fakta Minecraft odhalují, že hra je v následujících zemích nejoblíbenější:

Statistika Minecraft pro vyhrazeného hráče 15+

Branko Krstic obrázek

V herním světě není bezpečné říkat nic v herním světě, jako vzestup Minecraft, vytvořený švédským návrhářem Markusem Perssonem, aka Notch, v roce 2009.

Jednoduchost a snadnost použití připojila miliony do kreativního procesu budování virtuálních bloků. Trvalo to rozšířené posedlosti Lego do ještě vyšších výšek.

Tato stavební hra pro více hráčů v karanténě je bezpochyby jednou z nejprodávanějších videoher všech dob.

Ale je minecraft stále populární?

Proto jsme se na webovém tribunálu rozhodli vykopat hluboko do nejnovějších statistik Minecraft.

Neuvěřitelné statistiky Minecraft (výběr editoru)

  • Minecraft byl vytvořen v Jen šest dní v roce 2009 a zahájeno v roce 2011.
  • Microsoft koupil Minecraft pro 2 $.5 miliard v roce 2014.
  • Minecraft zasáhl 600 milionů jednotek Mark v roce 2020.
  • Minecraft’s mobilní, pohybliví Samotná verze dosáhla Příjmy ve výši 110 milionů USD v roce 2018.
  • Přes 126 milionů lidí Hrajte Minecraft měsíčně.
  • Minecraft získal několik ocenění, včetně ceny Best Family and Social Game Award v roce 2015, Kid’s Choice Award za videohry v roce 2015 a nejlepší nezávislé hry v roce 2011.
  • Tvůrce Minecraft Markus Persson získal v roce 2012 Special Award Bafta Games Special Award.

Statistika Minecraft 2022

Nové desetiletí vidí, jak se MC roste v popularitě, bez známek zpomalení.

1. Existuje 126 milionů aktivních hráčů Minecraft.

(Zdroj: Business Insider, Statista)

Statistiky Minecraft z roku 2018 ukázaly, že v té době bylo 91 milionů aktivních hráčů měsíčně.

Ale kolik lidí právě hraje Minecraft?

Tady je Scoop:

Společnost Microsoft Helen Chiang řekla Business Insider, že Minecraft má každý měsíc v září 112 milionů aktivních hráčů, což je nárůst 20 milionů nad čísly z října 2018.

A pokud jde o to, kolik hráčů má Minecraft v roce 2022, číslo v současné době činí 141 milionů měsíců uživatelů.

2. Prodej Minecraft dosáhl přes 600 milionů kopií, z nichž 400 milionů je čínská vydání Minecraft.

(Zdroj: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, TechAcake)

Kolik lidí vyrobilo Minecraft?

To, co začalo jako projekt jedné osoby vývojáře, se rozrostlo na 494 zaměstnanců zapojených z Mojang Studios.

Minecraft se stal nejoblíbenější videohrou všech dob, s 180 miliony kopií prodaných od listopadu 2019.

Od té doby, jak ukazují statistika Minecraft, čísla vzrostla o 24 milionů kopií. Od května 2020 bylo v Číně prodáno více než 400 milionů kopií s dalšími 200 miliony jednotek Minecraft prodané po celém světě, což z něj činí docela největší hru právě teď.

Prodej hry byl kolem 50 milionů, když si ji Microsoft koupil v roce 2014.

Není divu, že většina přehrávaných hodin minecraft je zaznamenána v Číně, kde lidé údajně tráví více než pět hodin denně hraním hry.

3. Až 68% hráčů Minecraft použilo PlayStation 4 v lednu 2021.

Při pohledu na to, kolik lidí hraje Minecraft na které platformě je PlayStation 4 v současné době výběrem 68% hráčů nebo 51.5 milionů, jak odhalují statistiky Minecraft pro PS4.

28% nebo 21,5 milionu hráčů upřednostňují PlayStation 3, zatímco PlayStation Vita je preferovanou volbou pouze 4% nebo 3.2 miliony hráčů.

4. Až 94% nových hráčů a 95% výdělků Trophy používá PS4.

Pokud jde o nové hráče, statistiky hráčů Minecraft ukazují 93% nebo 650 000 použití PlayStation 4. Dále 6% nebo 43 000 použije PlayStation 3 a pouhý 0.7% nebo 5 300 uživatelů dává přednost PlayStation Vita.

Statistiky hráče Minecraft odhalují, že až 94% nebo 2.3 miliony výdělek trofejí používají PlayStation 4, zatímco pouze 5% používá PlayStation 3, pouze 0.5% se rozhodlo pro PlayStation Vita.

Demografie Minecraft

Kdo nashromáždí všechny tyto pixely do slavných struktur?

5. Průměrný hráč Minecraft je 24letý muž.

Navzdory obrovské popularitě hry s dětmi je průměrný hráč Minecraft mužem v polovině 20. let. To znamená, že hráčská základna má značný dospělý kontingent spolu s nejmladšími.

6. Až 54% chlapců ve věku 3 až 12 let hraje Minecraft ve srovnání s pouze 32% dívek.

(Zdroj: Konverzace)

Genderová neutralita Minecraft je mýtus, protože postavy jasně ukazují, že chlapci hrají Minecraft více než dívky.

Kromě toho až 53% dětí ve věku 6 až 8 let hraje Minecraft a více než 68% těch ve věku 9 až 12 let jsou aktivní hráči. Z těchto čísel se 50% hlásí více než jednou týdně.

Rozdíl je ještě výraznější, pokud jde o příští věkovou skupinu, kde se 68% chlapců od 6 do 8 účastní ve srovnání s pouze 29% dívek.

7. Přibližně 22% britských chlapců tvrdí, že Minecraft je jejich oblíbená hra, statistiky MC potvrzují.

Při pohledu na věk a statistiku uživatelů Gender Minecraft o teenagerech jsou chlapci o něco častěji hrají Minecraft než dívky, údaje shromážděné ve Velké Británii a Švédsko odhalují.

Hra hraje až 24% švédských dětí (27% chlapců a 20% dívek) a přibližně 6% dětí ve Švédsku uvedlo hrát každý týden.

8. Pouze 11% rodičů hraje se svými dětmi Minecraft.

(Zdroj: Konverzace)

Hry nemusí být přísně sólové aktivity.

A Minecraft je skvělý příklad:

80% dětí hraje ve společnosti svých přátel, sourozenců, jiných rodinných příslušníků nebo s jinými online hráči. Přibližně 50% všech hráčů dává přednost tomuto způsobu hraní samostatně.

Přesto je počet rodičů jako spoluzakladatelů velmi nízký, pouhých 11%.

9. Až 32% chlapců sleduje obsah související s Minecraftem na YouTube.

(Zdroj: Konverzace, Indian Express)

Spotřeba obsahu související s hrami je místem, kde je mezera pohlaví nejvýznamnější. Ve skutečnosti téměř jedna třetina chlapců sleduje videa Minecraft YouTube, zatímco to bylo pouze pro 9% dívek.

V každém případě mají videa Minecraft na YouTube neuvěřitelných 100.2 miliardy zhlédnutí.

Statistiky serveru Minecraft

Hosting serveru Minecraft je opravdu velká věc.

10. Statistiky Minecraft ukazují, že největší počet serverů Minecraft jsou americké servery.

(Zdroj: statistika Minecraft)

Můžeme také studovat základnu hráče Minecraft prostřednictvím čísel serveru.

Tady je Scoop:

36% serverů je umístěno v USA, 20.7% ve Velké Británii a 11.4% v Německu, následované Ruskem a Francií s 6.1% a 4.4%.

Počet serverů Minecraft podle země:

  • US – 3748
  • UK – 2137
  • Německo – 1180
  • Rusko – 627
  • Francie – 459
  • Ukrajina – 382
  • Kanada – 343
  • Itálie – 213
  • Nizozemsko – 113
  • Indie – 96
  • Dánsko – 91
  • Česká republika – 78
  • Rakousko – 59
  • Bulharsko – 58
  • Austrálie – 55
  • Rumunsko – 54
  • Japonsko a Polsko – 47
  • Španělsko – 41
  • Srbsko – 34
  • Švédsko – 33
  • Tchaj -wan – 28
  • Norsko – 23
  • Čína – 21
  • Švýcarsko – 19
  • Řecko, Turecko a Belgie – 18
  • Finsko – 17
  • Nový Zéland – 16
  • Slovensko – 15
  • Litva – 14
  • Maďarsko – 13
  • Brazílie, Hongkong & Bělorusko – 12
  • Estonsko, Lotyšsko – 9
  • Irsko, Jižní Korea, Singapur – 7
  • Portugalsko, Argentina, Uzbekistán a Saúdská Arábie – 6
  • Filipíny, Izrael, Jižní Afrika a Slovinsko – 5

Všechny ostatní země mají méně než 5 serverů.

11. Denní hraní publikum překročilo v září 2021 200 000 hráčů.

(Zdroj: statistika Minecraft)

Podle nejnovějších statistik Minecraft je počet jedinečných hráčů účastnících se hry Daily něco přes 200 000. To je téměř dvojnásobek hráčů od loňského roku!

Můžete sledovat, kolik lidí hraje Minecraft kdykoli pomocí nástroje Minecraft Live Player Count Tool.

12. Island má rád Minecraft více než kterýkoli jiný národ.

Fakta Minecraft odhalují, že hra je v následujících zemích nejoblíbenější:

Island je země, kde jsou stavební bloky oblíbenou hrou dvakrát více než kdekoli jinde, což z něj činí lídru ve hře Minecraft, i když jeho globální podíl je jen 0.04%.

Další přichází Irsko, kde je hra 1.7krát populárnější než v jiných zemích. Ve Finsku a Kuvajtu je Minecraft 1.5krát populárnější než jinde. Na pátém místě přichází Norsko, kde je odpovídající postava 1.4 krát.

13. Američané jsou nejaktivnější hráči Minecraft s 21.21% denního využití zaznamenaného v USA.

Hráči Minecraft v USA jsou ti, kteří tráví nejvíce času na platformách.

Nejvíce aktivní hráči Minecraft denně pocházejí z následujících zemí:

  • USA – 21.21%
  • Brazílie – 6.17%
  • Rusko – 5.59%
  • UK – 5.06%
  • Německo – 4.60%

Chcete zvednout počet pro vaši zemi? Podívejte se na naše nejlepší poskytovatele hostování serveru Minecraft a vezměte svůj svět online.

S tolika servery a aktivními hráči po celém světě vás možná zajímají:

Kolik peněz vydělala Minecraft?

Na to se budeme dále podívat.

Podíl na trhu Minecraft

Kde stojí Minecraft ve srovnání s ostatními velkými jmény v online hrách?

14. Minecraft Mobile vydělal v roce 2018 110 milionů dolarů.

(Zdroj: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

Prodej na mobilu činil v roce 2018 110 milionů dolarů, zprávy o analýze tržní firmy Sensor Tower. A není divu, protože počet hráčů Minecraft se blížil ke 100 milionům. Celkově tato verze od roku 2014 vytvořila oční zalévání 500 milionů dolarů.

V roce 2019 bylo na PC prodáno 30 milionů kopií.

15. Minecraft je nejoblíbenější v Severní Americe, s regionálním podílem 40%.

Jak populární je minecraft v různých regionech světa?

Zde je úplný regionální podíl:

  • Severní Amerika – 40%
  • Západní a severní Evropa – 33%
  • Střední a Jižní Amerika – 8%
  • Asie – 7%
  • Střední východ – 5%
  • Východní a jižní Evropa – 4%
  • Austrálie a Nový Zéland * 3%
  • Jižní Afrika – 0.3%

16. Předpokládaný růst Minecraftu pro rok 2020 je kolem 25%.

(Zdroj: GameStat, Bloomberg)

I když staří uživatelé objevují hru, noví se do ní zamilují. Nemělo by tedy být žádným překvapením, že se předpokládá, že roční růst Minecraftu za rok 2020 bude ohromujících 25%a očekává se, že celkem 600 milionů dolarů přejde.

V říjnu 2020 je 2,4 milionu vracejících se hráčů (hráči, kteří během předchozího měsíce vydělali alespoň jednu trofej).

A to není všechno:

Až 87% nebo 62.Během herního zážitku získalo 1 milion hráčů alespoň jednu trofej.

Na závěr

Přitažlivost jednoduchých stavebních bloků, které umožňují vytváření celých světů, je nepopiratelná a přesahuje všechny generace.

Proto je nepravděpodobné, že by popularita Minecraftu brzy poklesla, protože skupina hráčů se jen zvětšuje.

Statistiky Minecraft ukazují růst způsobený uzamčením COVID-19. A jako společenská vzdálenost lidí tráví stále více času online. Protože Minecraft je jednou ze sociálních her, které lze hrát ve společnosti ostatních, je to perfektní útěk v roce 2022.

2022 bude pravděpodobně následovat tento trend, protože na mnoha serverech Minecraft se objevují i ​​virtuální učebny.

Chcete se připojit ke světu Minecraft s vlastním serverem? Existuje spousta specializovaných herních řešení, i když hosting VPS nebo dedikovaný server dokáže trik, pokud opravdu chcete jít ven. Máme sortiment řešení zkontrolovaných na hostingtribunal, takže neváhejte a zkontrolujte je.

Semena Minecraft

Od svého vydání na PC na jaře roku 2009 se Minecraft, vyvinutý Mojangem, stal jednou z nejpopulárnějších videoher na světě. Procedurálně generované světy Minecraft prodaly přes 33 milionů kopií napříč všemi platformami, které přitahovaly jak hráče. I když neexistuje žádný konkrétní důvod, proč tato hra získala takovou popularitu, jsou k dispozici trendy a demografie, které pomáhají osvětlit, jaké mohou tyto důvody být. Zde najdete vše, co potřebujete vědět o demografii hráče, stejně jako informace o tom, jak mohou semena Minecraft a servery Minecraft pomoci při určování demografie Minecraft.

Chcete -li porozumět demografii hráčů, musíte nejprve pochopit, jak tato hra existuje. Všechno se scvrkává na typy serverů Minecraft a semen minecraft, které jsou pro hráče k dispozici. Zatímco Mojang ještě musí implementovat konkrétní systém, který jim umožní sledovat demografii hráčů, existují samostatné průzkumy a studie, které poukazují na to, jaké mohou být tyto demografie. Ačkoli semínka Minecraft se může zpočátku zdát komplikovaná, jedná se pouze o nástroj, který se používá tak, aby hráčům umožnil vytvářet své světy a sdílet je napříč sítími s miliony dalších hráčů z celého světa. Semena Minecraft jsou v podstatě náhodné a jedinečné číslo přiřazené každému hráči pokaždé, když vytvoří nový svět. Tato semena Minecraft se používají k označení světa, který vytvářejí jako jejich. Poté mohou semeno Minecraft sdílet s hráči a umožnit jim také s ním interagovat. Tito pomáhají určit demografii na základě herních režimů.

Servery Minecraft jsou téměř stejně důležité jako semena Minecraft. Servery umožňují existenci obecné části této hry. Online aspekt Minecraft umožňuje možnost alespoň porozumět demografii hráče. Existuje nesčetné množství různých typů serverů Minecraft. Tři nejdůležitější a nejpopulárnější jsou frakční PVP, PVP/Survival a Economy typy. Tyto servery Minecraft byly vždy klíčem k úspěchu Minecraft a umožnily komunitě obklopující hru exponenciálně růst v posledních několika letech. Tyto servery Minecraft umožňují sledování demografie určitých hráčů, jako je poměr hráčů mužů k ženám, a také konkrétní věk těch, kteří hrají tuto hru.

Minecraft je v podstatě herní verze YouTube.com; Sociální interakce, která explodovala na herní scéně a překonala typické hranice her. Demografie hráče v Minecraft může hodně odhalit o popularitě této hry. Například největší demografická skupina je demografická demografie 15–21 let, která tvoří obrovské 43% hráčské základny. 22-30 let let ve stáří se skládá z více než 21% základny. Zaokrouhlením prvních tří je doba do 15 let, která je v průměru na 20.59%. Nejnižší demografie hráčů se stane s věkovými skupinami 61-80, které lze očekávat. I když se tato čísla nemusí zdát zcela důležitá, je nezbytné pochopit, že mohou hodně vyprávět o typech lidí, na které je hra zaměřena. Tato čísla ukazují, že zatímco hráči všech věkových skupin hrají tuto hru, obvykle ji hrají teenageři, protože zahrnují více než 60% celkových hráčů.

Zatímco teenageři mohou být ústředním demografickým, celková čísla jsou trochu zavádějící v nominální hodnotě. Dvě nejdůležitější čísla ve všech z nich jsou méně než 30 a více než 30 čísel. Skutečnost, že více než 20% základny hráče Minecraft jsou děti a mladí teenageři by neměli být ignorováni, i když je 15-21 procent vyšší. Většina videoher má tendenci dobře s dětmi nebo mladými dospělými, ale zřídka obojí. Tato skutečnost ukazuje, že to není jen jedno demografické, s nimiž se tato hra daří dobře, ale rozmanitost. To platí také u více než 30 věkových skupin, protože téměř 15% hráčů, kteří jsou nad třiceti věku, je vynikající číslo pro jakoukoli hru. Poslední hlášený počet prodaných kopií této hry sedí na něco přes 33 milionů, což znamená, že téměř pět milionů hráčů je přes třicet let.

Pokud jde o které země hrají hru nejvíce, Severní Amerika je na prvním místě, zatímco Spojené království je na druhém. V roce 2011 seděla demografie pro mužské a ženské hráče na 94% mužských a 6% žen. Tento výrazný rozdíl v posledních letech údajně klesl, převážně kvůli přechodu Minecraft do Xbox 360, která se uvádí jako herní platforma s nejvyššími procenty hráčů žen.