Více ostření zvýší kvalitu obrazu, ale za mírnou cenu k výkonu!
AMD FSR (FidelityFx Super Resolution): Vše, co potřebujete vědět
AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) je funkce supersamplingu dostupná ve velkém řádku her. . Abychom vám pomohli pochopit, jak to funguje a proč byste to měli zapnout ve svých hrách, zaokrouhlili jsme vše, co potřebujete vědět o AMD FSR, včetně nově oznámeného FSR 3.
Co je super rozlišení AMD Fidelityfx?
Režimy kvality super rozlišení FidelityFx
Co podporuje GPU FidelityFx Super Resolution?
Jak funguje super rozlišení FidelityFx?
A co FSR 3?
Jaké hry podporují Super Resolution Fidelityfx?
. Pokouší se vyplnit chybějící detaily, aby vaše hra vypadala, jako by běžela v nativním rozlišení, jen s masivním posílením výkonu. Zde je vše, co o tom potřebujete vědět.
Co je super rozlišení AMD Fidelityfx?
FSR je odpovědí AMD na Deep Learning Super vzorkování Deep Learning Deep Learning (DLSS). Stejně jako DLSS, FSR je funkce supersamplingu, díky kterému vypadá hra, jako by to vykreslovalo ve vyšším rozlišení, než ve skutečnosti je. Motor tedy může hru vykreslit při 1080p, a poté vstoupí FSR, aby vyplnil chybějící pixely, aby vypadal jako výstup 1440p.
.0, což nyní zahrnuje generování rámců
Vše, co potřebujete k upgradu na Ryzen 7000
Grafické karty AMD RX 7000 se spustí v roce 2022 na výzvu Nvidia
Nyní existují dvě verze FSR a FSR 2.. Mezi nimi existuje několik rozdílů, do kterých budeme v další části kopat. Přestože stále existují některé hry s původním FSR, stále více titulů je dodáván s FSR 2.
Ve srovnání s DLSS existuje jeden hlavní rozdíl mezi oběma verzemi FSR. DLSS vyžaduje GPU Nvidia RTX, zatímco FSR pracuje s grafickými kartami od AMD, Nvidia a dokonce Intel. Oficiální podpora se vrací zpět do řady GTX 10 a řady Radeon RX 400, i když FSR může stále pracovat na starším hardwaru.
Kromě toho je zdrojový kód k dispozici pro vývojáře zdarma na platformě GPUOPEN AMD a je k dispozici prostřednictvím herních motorů Unreal Engine 4 a Unity Game Engines. V zásadě může jakýkoli vývojář, bez ohledu na jejich rozpočet nebo spojení, přimět FSR pracovat ve svých hrách.
FSR je k dispozici pouze ve hrách, kde se vývojáři rozhodli zahrnout, ale. AMD nabízí svou funkci Radeon Super Resolution speciálně pro Radeon GPUS. Toto je v podstatě FSR 1.0 K dispozici prostřednictvím řidiče AMD, což vám umožní aplikovat na jakoukoli hru upscaling, pokud máte podporovanou GPU.
Režimy kvality super rozlišení FidelityFx
FSR přichází s různými režimy kvality, aby se upravila, kolik výkonu chcete oproti tomu, jak dobře chcete, aby vaše hra vypadala. Každý režim kvality poskytuje faktor škálování, který vyúčtuje vnitřní rozlišení k tomu, co je na vašem displeji vydáno. Zde jsou režimy kvality pro FSR 1.0:
Ultra kvalita – 1.3x škálování
Kvalita – 1.5x škálování
Vyvážené – 1.
Výkon – 2x škálování
Měřítko jde v obou rozměrech, takže byste vynásobili vertikální a horizontální rozlišení, abyste zjistili konečný výstup. Například, pokud jste spustili režim výkonu na 4K monitoru s rozlišením 3840 x 2160, vykreslil by hru na 1920 x 1080.
FSR 2.0 má mírně odlišné režimy kvality. Místo režimu ultra kvality začíná kvalitou a odpovídá stejným škálovacím faktorům jako FSR 1.0. Vývojáři her mají přístup k volitelnému režimu ultra výkonu s FSR 2.0, však. Tento režim poskytuje 3x škálování, ale AMD říká, že nebude k dispozici v každém FSR 2..
Co podporuje GPU FidelityFx Super Resolution?
FSR vyniká nad DLSS kvůli své podpoře mezi Vendor. . FSR by měla stále pracovat na starších GPU, ale můžete se setkat s problémy nebo sníženým výkonem. Zde jsou grafické karty, které podporují FSR 1.0:
Série AMD Radeon 6000M
Série AMD Radeon 5000M
Grafika AMD Radeon VII
Série AMD Radeon RX VEGA
Série AMD Radeon RX 500
Grafika AMD Radeon RX 480/470/460
AMD Ryzen Desktop Processors s AMD Radeon Graphics
Mobilní procesory AMD Ryzen s grafikou Radeon
NVIDIA GeForce RTX 40 Series
Nvidia Geforce RTX 30-Series
Nvidia Geforce RTX 20-Series
NVIDIA GeForce 10-Series
Intel Arc A-Series
.0 podporuje stejné grafické karty technicky. AMD říká, že požadavky na optimální zážitek jsou o něco přísnější. Stále jej můžete používat s GPU NVIDIA nebo AMD, ale AMD doporučuje o něco silnější grafické karty pro vyšší rozlišení. Doporučené GPU můžete vidět v tabulce níže.
Jak funguje super rozlišení FidelityFx?
FSR 1.0 a 2.0 pracují mnohem jinak, ale jsou postaveny na stejném jádru. . Začíná tím, že nakrmíte přesahujícího obrázku nízkého rozlišení, který je pak vyhozen do vzduchu s extra detaily na základě algoritmu. FSR provede ostření, aby se obnovila o něco více podrobností.
..0 přichází na anti-aliasing. S FSR 1.0, hra by provedla anti-aliasing před použitím upscalingu, což vedlo k mnohem horší kvalitě obrazu, když hra měla špatnou anti-aliasingovou implementaci.
.0 to změní. . Ghostwire Tokio .
. DLSS vyžaduje vyhrazená tenzorová jádra na grafických kartách RTX, aby spustila model AI, který pomáhá při upscalingu. FSR je součástí potrubí vykreslení hry, což jí umožňuje pracovat s grafickými kartami od různých dodavatelů.
?
. Je to podobné DLSS 3 NVIDIA v tom, že porovnává dva sekvenční rámce, aby mezi nimi vytvořil nový. AMD nazývá interpolace snímků, říká, že funkce může zdvojnásobit a někdy dokonce ztrojnásobit vaši snímkovou frekvenci v podporovaných hrách.
a Propuštěné, který obdrží aktualizaci po spuštění. AMD říká, že má v dílech několik dalších her , a Frostpunk 2.
FSR 3 pracuje na jakémkoli GPU, stejně jako základní verze FSR. Kromě toho AMD nabízí svou techniku s tekutým pohybovým rámcem, i když software AMD, což vám umožní aplikovat funkci na téměř jakoukoli hru s AMD GPU.
?
.
Deathloop
Bůh války
Saints Row
Protokol Callisto
Riftbreaker
Uncharted: Legacy of Thieves Collection
Red Dead Redemption 2
Choo-choo Charles
Cyberpunk 2077
Deep Rock Galactic
Zničte všechny lidi! 2
Umírající světlo 2
Everspace 2
Zlý sklízet
Forza Horizon 5
Ghostwire Tokio
Gotham Knights
Gungrave Gore
Highline Volleyball VR
Hitman 3
Hoiwa Hub
Rozsudek
Kingshunt
Ztracený úsudek
Marvel’s Spider-Man a Miles Morales
Microsoft Flight Simulator
Sky žádných mužů
Paragon: Overprime
Zbytky
Újma
Opovržení
Spodina
Shibainu – VR Katana Simulator
Remake Swordsman
Cesta mostu kletba k Salcation
Skandování
Věčný válec
Čaroděj 3
Nebude světlo
Drobné Tiny Wonderlands
Valhall: Karbinger
Warhammer 40 000 Darktide
Bude žít online
.0 je mnohem větší a AMD a také modurátoři ji neustále nacházejí do nových titulů. Zde je úplný seznam her, které podporují FSR 1.0:
Assassin’s Creed Valhalla
Far Cry 6
Godfall
Horizon Zero Dawn
Sniper Elite 5
Světová válka Z
Anno 1800
Assetto Corsa Competizione
Baldurova brána 3
Černá poušť
Století: Věk popela
Dota 2
Okraj věčnosti
Okraj propasti: Awaken
Elite Dangerous: Odyssey
F1 2021
Gamedec
Ghostrunner
Ghostwire: Tokio
Uzemněn
Horká kola uvolnila
Icarus
Kingshunt
Marvel’s Avengers
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Myst
Sky žádných mužů
Phantasy Star online 2
Připraven nebo ne
Shadow Warrior 3
Médium
Simulátor dílny
World of Warcraft: Shadowlands
Svět válečných lodí
Pokud chcete vidět FSR ve své oblíbené hře, můžete ji požádat prostřednictvím seznamu přání AMD FSR.
Intel Xess vs. . AMD Super Resolution: Supersampling Showdown
Všechny hry, které podporují super rozlišení AMD Fidelityfx
AMD FSR vs. ?
Použijte AMD FidelityFx Superresolution (FSR) na POP!_OS
Po krocích v hraní hraní pro hraní Linux zajistí, že váš systém je nastaven a je připraven k použití superresoluce AMD Fidelity (FSR). Nejdůležitější kroky jsou:
Rozlišení a kvalita
. AMD doporučila konkrétní usnesení, při nichž by měla vaše hra spustit, v závislosti na rozlišení obrazovky. Zde je šikovný obrázek.
Předvolba kvality je na nejvzdálenějším levém sloupci určena podle kterého rozlišení vyberete ve hře. ! Naopak, čím nižší je kvalita, tím vyšší zisky z vašeho výkonu. Které si vyberete, závisí na vašich vlastních cílech a systému!
Jako příklad, pokud je vaše obrazovka 1920×1080 a chcete předvolbu kvality, nastavili byste své rozlišení ve hře na 1280 x 720. Alternativně, pro stejnou obrazovku 1920 x 1080, pokud chcete předvolbu ultra kvality, mělo by vaše rozlišení ve hře 1477 x 831 1477 x 831.
Ostření
Můžete volitelně přidat další parametr, wine_fullscreen_fsr_strength a zvýšit ostření účinku FSR. . .
Více ostření zvýší kvalitu obrazu, ale za mírnou cenu k výkonu!
Nastavení možností spouštění parního startu
. Poté, na kartě obecné, vstupte do možností spuštění:
. Příklad:
Nastavte své rozlišení ve hře
Po spuštění hry přejděte do nabídky Možnosti hry a nastavte následující, obvykle pod „možnosti videa“:
!)
Nastavte rozlišení na rozlišení předvolby kvality (ex.
!
Gratulujeme! Úspěšně jste nastavili a používají superresoluci FidelityFx AMD! Užijte si zvýšený výkon na herním stroji založeném na Linuxu!
..9 zahrnuje přepínač pro AMD FSR v preferencích každé hry. .
.
Nahoře vyberte kartu Možnosti běžeckého
Pro verzi vína se ujistěte, že máte Lutris-Fshack-6.. .
.
Poté postupujte podle výše uvedených kroků „Nastavení vašeho rozlišení ve hře“ a užijte si FSR přes Lutris!
Více informací o aplikaci lahví naleznete v tomto článku.
…
Přejít na preference láhve.
Povolte přepínač „Povolit FSR“ v části „Grafika“ a vyberte úroveň kvality.
Poté postupujte podle výše uvedených kroků „Nastavení vašeho rozlišení ve hře“ a užijte si FSR!
AMD FSR (FidelityFx Super Resolution): Vše, co potřebujete vědět | Digitální trendy, použijte superresoluci AMD FidelityFx (FSR) na POP! _OS – System76 podpora
by • PC hry • 0 Comments
Podpora článků
AMD FSR (FidelityFx Super Resolution): Vše, co potřebujete vědět
AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) je funkce supersamplingu dostupná ve velkém řádku her. . Abychom vám pomohli pochopit, jak to funguje a proč byste to měli zapnout ve svých hrách, zaokrouhlili jsme vše, co potřebujete vědět o AMD FSR, včetně nově oznámeného FSR 3.
. Pokouší se vyplnit chybějící detaily, aby vaše hra vypadala, jako by běžela v nativním rozlišení, jen s masivním posílením výkonu. Zde je vše, co o tom potřebujete vědět.
Co je super rozlišení AMD Fidelityfx?
FSR je odpovědí AMD na Deep Learning Super vzorkování Deep Learning Deep Learning (DLSS). Stejně jako DLSS, FSR je funkce supersamplingu, díky kterému vypadá hra, jako by to vykreslovalo ve vyšším rozlišení, než ve skutečnosti je. Motor tedy může hru vykreslit při 1080p, a poté vstoupí FSR, aby vyplnil chybějící pixely, aby vypadal jako výstup 1440p.
Nyní existují dvě verze FSR a FSR 2.. Mezi nimi existuje několik rozdílů, do kterých budeme v další části kopat. Přestože stále existují některé hry s původním FSR, stále více titulů je dodáván s FSR 2.
Ve srovnání s DLSS existuje jeden hlavní rozdíl mezi oběma verzemi FSR. DLSS vyžaduje GPU Nvidia RTX, zatímco FSR pracuje s grafickými kartami od AMD, Nvidia a dokonce Intel. Oficiální podpora se vrací zpět do řady GTX 10 a řady Radeon RX 400, i když FSR může stále pracovat na starším hardwaru.
Kromě toho je zdrojový kód k dispozici pro vývojáře zdarma na platformě GPUOPEN AMD a je k dispozici prostřednictvím herních motorů Unreal Engine 4 a Unity Game Engines. V zásadě může jakýkoli vývojář, bez ohledu na jejich rozpočet nebo spojení, přimět FSR pracovat ve svých hrách.
FSR je k dispozici pouze ve hrách, kde se vývojáři rozhodli zahrnout, ale. AMD nabízí svou funkci Radeon Super Resolution speciálně pro Radeon GPUS. Toto je v podstatě FSR 1.0 K dispozici prostřednictvím řidiče AMD, což vám umožní aplikovat na jakoukoli hru upscaling, pokud máte podporovanou GPU.
Režimy kvality super rozlišení FidelityFx
FSR přichází s různými režimy kvality, aby se upravila, kolik výkonu chcete oproti tomu, jak dobře chcete, aby vaše hra vypadala. Každý režim kvality poskytuje faktor škálování, který vyúčtuje vnitřní rozlišení k tomu, co je na vašem displeji vydáno. Zde jsou režimy kvality pro FSR 1.0:
Měřítko jde v obou rozměrech, takže byste vynásobili vertikální a horizontální rozlišení, abyste zjistili konečný výstup. Například, pokud jste spustili režim výkonu na 4K monitoru s rozlišením 3840 x 2160, vykreslil by hru na 1920 x 1080.
FSR 2.0 má mírně odlišné režimy kvality. Místo režimu ultra kvality začíná kvalitou a odpovídá stejným škálovacím faktorům jako FSR 1.0. Vývojáři her mají přístup k volitelnému režimu ultra výkonu s FSR 2.0, však. Tento režim poskytuje 3x škálování, ale AMD říká, že nebude k dispozici v každém FSR 2..
Co podporuje GPU FidelityFx Super Resolution?
FSR vyniká nad DLSS kvůli své podpoře mezi Vendor. . FSR by měla stále pracovat na starších GPU, ale můžete se setkat s problémy nebo sníženým výkonem. Zde jsou grafické karty, které podporují FSR 1.0:
.0 podporuje stejné grafické karty technicky. AMD říká, že požadavky na optimální zážitek jsou o něco přísnější. Stále jej můžete používat s GPU NVIDIA nebo AMD, ale AMD doporučuje o něco silnější grafické karty pro vyšší rozlišení. Doporučené GPU můžete vidět v tabulce níže.
Jak funguje super rozlišení FidelityFx?
FSR 1.0 a 2.0 pracují mnohem jinak, ale jsou postaveny na stejném jádru. . Začíná tím, že nakrmíte přesahujícího obrázku nízkého rozlišení, který je pak vyhozen do vzduchu s extra detaily na základě algoritmu. FSR provede ostření, aby se obnovila o něco více podrobností.
..0 přichází na anti-aliasing. S FSR 1.0, hra by provedla anti-aliasing před použitím upscalingu, což vedlo k mnohem horší kvalitě obrazu, když hra měla špatnou anti-aliasingovou implementaci.
.0 to změní. . Ghostwire Tokio .
. DLSS vyžaduje vyhrazená tenzorová jádra na grafických kartách RTX, aby spustila model AI, který pomáhá při upscalingu. FSR je součástí potrubí vykreslení hry, což jí umožňuje pracovat s grafickými kartami od různých dodavatelů.
?
. Je to podobné DLSS 3 NVIDIA v tom, že porovnává dva sekvenční rámce, aby mezi nimi vytvořil nový. AMD nazývá interpolace snímků, říká, že funkce může zdvojnásobit a někdy dokonce ztrojnásobit vaši snímkovou frekvenci v podporovaných hrách.
a Propuštěné, který obdrží aktualizaci po spuštění. AMD říká, že má v dílech několik dalších her , a Frostpunk 2.
FSR 3 pracuje na jakémkoli GPU, stejně jako základní verze FSR. Kromě toho AMD nabízí svou techniku s tekutým pohybovým rámcem, i když software AMD, což vám umožní aplikovat funkci na téměř jakoukoli hru s AMD GPU.
?
.
.0 je mnohem větší a AMD a také modurátoři ji neustále nacházejí do nových titulů. Zde je úplný seznam her, které podporují FSR 1.0:
Pokud chcete vidět FSR ve své oblíbené hře, můžete ji požádat prostřednictvím seznamu přání AMD FSR.
Použijte AMD FidelityFx Superresolution (FSR) na POP!_OS
Po krocích v hraní hraní pro hraní Linux zajistí, že váš systém je nastaven a je připraven k použití superresoluce AMD Fidelity (FSR). Nejdůležitější kroky jsou:
Rozlišení a kvalita
. AMD doporučila konkrétní usnesení, při nichž by měla vaše hra spustit, v závislosti na rozlišení obrazovky. Zde je šikovný obrázek.
Předvolba kvality je na nejvzdálenějším levém sloupci určena podle kterého rozlišení vyberete ve hře. ! Naopak, čím nižší je kvalita, tím vyšší zisky z vašeho výkonu. Které si vyberete, závisí na vašich vlastních cílech a systému!
Jako příklad, pokud je vaše obrazovka 1920×1080 a chcete předvolbu kvality, nastavili byste své rozlišení ve hře na 1280 x 720. Alternativně, pro stejnou obrazovku 1920 x 1080, pokud chcete předvolbu ultra kvality, mělo by vaše rozlišení ve hře 1477 x 831 1477 x 831.
Ostření
Můžete volitelně přidat další parametr, wine_fullscreen_fsr_strength a zvýšit ostření účinku FSR. . .
Více ostření zvýší kvalitu obrazu, ale za mírnou cenu k výkonu!
Nastavení možností spouštění parního startu
. Poté, na kartě obecné, vstupte do možností spuštění:
. Příklad:
Nastavte své rozlišení ve hře
Po spuštění hry přejděte do nabídky Možnosti hry a nastavte následující, obvykle pod „možnosti videa“:
Gratulujeme! Úspěšně jste nastavili a používají superresoluci FidelityFx AMD! Užijte si zvýšený výkon na herním stroji založeném na Linuxu!
..9 zahrnuje přepínač pro AMD FSR v preferencích každé hry. .
Poté postupujte podle výše uvedených kroků „Nastavení vašeho rozlišení ve hře“ a užijte si FSR přes Lutris!
Více informací o aplikaci lahví naleznete v tomto článku.
…
Poté postupujte podle výše uvedených kroků „Nastavení vašeho rozlišení ve hře“ a užijte si FSR!