Next-Gen AMD RDNA 4 GPU údajně vyhrál T soutěžit s Nvidia na špičkové úrovni
Myslíme si, že to, co by se mělo udělat s inferenčním akcelerátorem nainstalovaným v GPU, by nemělo být omezeno na „využití zaměřené na zpracování obrazu“ reprezentované „DLSS“ NVIDIA „DLSS“. Podívejte se na Superresolution FidelityFx (FSR), jednu ze série FidelityFX. Realizováno anti-aliasingové a super-rozlišení FSR bez použití inferenčního akcelerátoru poskytuje výkon a kvalitu, která může plně konkurovat DLSS NVIDIA DLSS. Důvodem, proč se Nvidia aktivně snaží používat technologii AI i pro aplikace, které lze provést bez použití technologie AI, je to, že NVIDIA nainstalovala rozsáhlý inferenční akcelerátor v GPU. Aby to bylo efektivní využití, zdá se, že pracují na tématu, které potřebuje mobilizovat mnoho inferenčních akcelerátorů. To je jejich strategie GPU, což je skvělé, ale nemyslím si, že bychom měli mít stejnou strategii. Zaměřujeme se na zahrnutí specifikací, které uživatelé chtějí a potřebují jim poskytnout potěšení z GPU spotřebitelů. Jinak uživatelé platí za funkce, které nikdy nepoužívají. Věříme, že inferenční akcelerátory, které by měly být implementovány do GPU hráčů. Například pohyb a chování nepřátelských postav a NPC jsou pravděpodobně nejviditelnějšími příklady. Také, i když se AI používá pro zpracování obrazu, AI by měla mít na starosti pokročilejší zpracování. Konkrétně může být vhodné téma jako „Neurální grafika“, která v současné době získává na síle 3D grafického průmyslu. AMD SVP z Radeon Technologies Group, David Wang (stroj přeložen přes 4Gamer)
AMD hovoří o RDNA 4, GPU Ailerators Aile Aclerators, Graphics Pipeline Next-Gen: slibuje, že se v blízké budoucnosti vyvíjí na RDNA 4 s ještě vyšším výkonem

AMD Senior Execs včetně vedoucího Radeon Technologies Group, David Wang, se nedávno posadil s 4Gamerem, aby hovořil o své budoucí strategii GPU, včetně grafické architektury RDNA 4.
AMD slibuje, že se v blízké budoucnosti vyvine na RDNA 4 GPU s ještě vyšším výkonem
AMD’s RDNA 3 Grafická architektura byla představena a spuštěna světu ve čtvrtém čtvrtletí roku 2022. Od té doby byla grafická architektura uvedena v desktopových, mobilních a integrovaných grafických řešeních z Radeon RX 7900 (Desktop), Radeon RX 7000S/M (notebook) a Radeon 700m Series (IGPUS).
Související příběh Asrock Radeon RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB Grafická karta Recenze – nejlepší 500 $ GPU!

Počínaje SHESH Shaders, David Wang uvádí, že současný RdDNA 3 GPU AMD má MDIA, více drahý nepřímý akcelerátor, který je schopen zpracovat MDI na úrovni hardwaru. To umožňuje společnosti extrahovat až 2.3x výkon versus rdna 2 GPU. Byl navržen jako skutečná náhrada za klasickou LOD (úroveň detailů). AMD chce vidět ještě pokročilejší shadery a techniky, které mají být nainstalovány do jejich GPU RDNA 4 jako součást nového modelu programování GPU.
„Chtěli bychom to navrhnout jako novou standardní specifikaci pro programovací model GPU,“ řekl Wang. Bude to nainstalováno jako nová funkce v GPU 4. generace RDNA 4. generace? Vypadá to velmi zajímavě.
AMD SVP z Radeon Technologies Group, David Wang (stroj přeložen přes 4Gamer)
David Wang se přesunul na stránku AI a hovoří o tom, jak používání AI v GPU třídy Radeon pro hráče. Je jasné, že zpracování AI se většinou provádí na CPU a mohou to udělat dostatečně rychle. Ve skutečnosti se říká, že 95% zpracování inference se provádí na CPU a AMD to ví, protože jsou jedním z vůdců v průmyslu serveru CPU. Mezitím je model učení a trénink AI něco, co se děje především na straně GPU a Wang uvádí, že jejich nedávný závazek k softwarové sadě ROCM je nyní na stejné úrovni.

Pokud jde o výkon inferenčního akcelerátoru na GPU Radeon RX 7900 “RDNA 3”, uvádí, že instalace akcelerátoru AI na GPU je spíše obchodní rozhodnutí o tom, co uživatelé chtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí. AMD nechce omezit akcelerátor AI na pouze funkce upscaling, jako jsou FSR, Xess a DLSS. Uvědomte si, že AMD již má 3. generaci FSR známé jako FSR 3 v dílech.
Vidí příležitost v řadě jiných aplikací, ale nechtějí, aby uživatelé platili navíc za funkce, které nechtějí. Wang uvádí, že FSR dobře konkuruje DLSS NVIDIA bez akcelerace založeného na AI. Poskytuje plné uznání strategii AI NVIDIA, ale nemyslí si, že strategie se vztahuje na GPU AMD (zatím).
Podle AMD by některé další použití akcelerátorů AI v rámci GPU mohly být chování a pohyb NPC, přičemž učební model byl aplikován tak, aby byl lepší a plynulejší než standardní model programování AI od vývojářů. Urychlovač AI může být vývojáři využíván, aby jejich herní zážitek pro uživatele ještě zlepšil.

AI lze také použít pro zpracování obrázků, což je něco, co zvyšuje tempo v generačních nástrojích AI. Wang zmínil, že stabilní difúze pro GPU byla implementována do API VULKAN ML API přibližně ve stejnou dobu, kdy byla oznámena řada Radeon RX 7900 “RDNA 3”. Vypadá to, že Green Team (NVIDIA) plně využívá svou zdatnost AI k power ai nástroji pro generování AI a AMD také chce kus toho dortu.
Myslíme si, že to, co by se mělo udělat s inferenčním akcelerátorem nainstalovaným v GPU, by nemělo být omezeno na „využití zaměřené na zpracování obrazu“ reprezentované „DLSS“ NVIDIA „DLSS“. Podívejte se na Superresolution FidelityFx (FSR), jednu ze série FidelityFX. Realizováno anti-aliasingové a super-rozlišení FSR bez použití inferenčního akcelerátoru poskytuje výkon a kvalitu, která může plně konkurovat DLSS NVIDIA DLSS.
Důvodem, proč se Nvidia aktivně snaží používat technologii AI i pro aplikace, které lze provést bez použití technologie AI, je to, že NVIDIA nainstalovala rozsáhlý inferenční akcelerátor v GPU. Aby to bylo efektivní využití, zdá se, že pracují na tématu, které potřebuje mobilizovat mnoho inferenčních akcelerátorů. To je jejich strategie GPU, což je skvělé, ale nemyslím si, že bychom měli mít stejnou strategii. Zaměřujeme se na zahrnutí specifikací, které uživatelé chtějí a potřebují jim poskytnout potěšení z GPU spotřebitelů. Jinak uživatelé platí za funkce, které nikdy nepoužívají. Věříme, že inferenční akcelerátory, které by měly být implementovány do GPU hráčů.
Například pohyb a chování nepřátelských postav a NPC jsou pravděpodobně nejviditelnějšími příklady.
Také, i když se AI používá pro zpracování obrazu, AI by měla mít na starosti pokročilejší zpracování. Konkrétně může být vhodné téma jako „Neurální grafika“, která v současné době získává na síle 3D grafického průmyslu.
AMD SVP z Radeon Technologies Group, David Wang (stroj přeložen přes 4Gamer)
Na závěrečné poznámce Rick Bergman, EVP AMD EVP of Computing & Graphics Business Group) sdílel strategii GPU a slíbil, že se vyvine na generování GPU 4 RDNA 4 s vyšším výkonem, než co jsme dostali s RDNA 3. Ještě zajímavější je, že bylo použito slovo „blízká budoucnost“, což by naznačovalo, že příští generace by se mohla přijít dříve, ale stále očekáváme, že ty v roce 2024 uvidíme, protože červený tým má různé uvedení na trh RDNA 3 plánované v průběhu roku 2023.

Rick také uvádí, že v současné době vyrábějí GPU pro širokou škálu platforem včetně mobilních zařízení, konzolí a automobilů a že budou i nadále vyvíjet GPU, které nezradí očekávání hráčů.


V současné době se GPU pro PCS neustále vyvíjejí z RDNA 1 na RDNA 2 a RDNA 3 a slibujeme, že se v blízké budoucnosti vyvineme na RDNA 4 s ještě vyšším výkonem.
V posledních letech vstoupila do pole smartphonu SOC „Exynos 2200“ Samsung Electronics ‘SOC „. Kromě toho byly GPU AMD poskytnuty výrobci elektrických vozidel Tesla pro své systémy „Model S“ a „Model X“. Je to vpád do nových polí. Budeme i nadále rozvíjet GPU, které nezradí očekávání hráčů.
V takových rozhovorech je určitě skvělé slyšet od zástupců společnosti a nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co má AMD RTG v obchodech v následujících letech. Očekává se, že do roku 2024 bude spuštěna sestava AMD Radeon GPU AMD Radeon GPU založená na architektuře RDNA 4 a bude využívat nový a pokročilý procesní uzel.
AMD RDNA Generational GPU sestava
Sestava Radeon | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | Radeon RX 7000 | Radeon RX 8000 |
Architektura GPU | RDNA 1 | RDNA 2 | RDNA 3 / RDNA 2 | RDNA 4 |
Procesní uzel | 7nm | 7nm | 5nm/6nm | 5nm/3nm? |
Rodina GPU | Navi 1x | Navi 2x | Navi 3x | Navi 4x |
Vlajková loď GPU | N/a | Navi 21 (5120 SPS) | Navi 31 (6144 SPS) | Navi 41 (zrušeno?) |
High-End GPU | Navi 10 (2560 SPS) | Navi 22 (2560 SPS) | Navi 32 (4096 SPS) | Navi 42 |
GPU střední úrovně | Navi 12 (2560 SPS) | Navi 23 (2048 SPS) | Navi 33 (2048 SPS) | Navi 43 |
GPU vstupní úrovně | Navi 14 (1536 SPS) | Navi 24 (1024 SPS) | Navi 34 (1024 SPS)? | Navi 44 |
AMD RDNA 4 GPU AMD údajně nebude konkurovat Nvidii na špičkové úrovni

Grafika RDNA 4 AMD nebude soutěžit s Nvidia na špičkové úrovni. Takže, říká nejnovější pověst z plakátu Twitter Kepler. Narážka na masová hysterie mezi nadšenci PC, kočky a psy žijící společně, v podstatě konec dnů. Povrchně to zní jako velmi špatné zprávy. Ale je to, je to vlastně?
Twitter účet Kepler je jedním z spolehlivějších zdrojů úniků grafických technologií, takže příspěvek by měl být určitě zaujatý na některých zásluhách. Ale co to znamená, pokud je to skutečně pravda? Obecně, existují dvě interpretace, jedna docela pozitivní, druhá do značné míry katastrofa.
Interpretace One říká, že špičkové GPU jsou irelevantní pro 99 procent hráčů a že AMD se zaměřením na cenově dostupné grafické karty je ve skutečnosti dobrá věc. Dejte nám 75 procent výkonnosti špičkového GPU Nvidia za polovinu peněz, AMD a všechno vypadá docela sladce.
Možná by to měla být polovina výkonu za čtvrtinu peněz, v těchto dnech. Základní myšlenka dává smysl a AMD má v tomto ohledu formulář. Bylo to teprve před dvěma generacemi, že se AMD neobtěžovala na špičkovém konci, omezila svou rodinu RDNA 1 na Radeon RX 5700 XT a stanovovala ji mezi kartami Nvidia RTX 2060 a 2070.
AMD udělal skoro totéž se svými čipy Polaris na bázi GCN v řadě Radeon RX 400 a 500. RX 480 byl spuštěn v létě 2016 za 239 $, krátce poté, co NVIDIA vyřadila své mocné 659 $ GeForce GTX 1080. RX 580 a později RX 590 byly stejné. Na špičce se nevedli bojovat s Nvidií.
Vraťte se ještě dále k stále jen o at-ati éře a Radeon HD 4870 z roku 2008 a něco podobného se stalo. Tato karta byla na 299 $ na NVIDIA GeForce GTX 280 za 650 $.
S ohledem na to všechno by se AMD neobtěžovala na špičkovém konci. Pokud AMD dokáže doručit skvělé grafické karty za zhruba 250 až 500 USD, opravdu to, kdo se stará o to, co Nvidia dělá za 1 500 $ nebo více? Téměř si někdo může dovolit ty špičkové věci.
Na druhou stranu je to pocit, že AMD by chtěla soutěžit u horního stolu grafických karet, ale stále selhává. Pověsti o mnohem rychlejší kartě RDNA 1, řekněme to 5900 xt, která se nakonec nikdy neobjevila.
Mezitím 6900 xt dělal dorazit v roce 2019 a byl docela konkurenceschopný přímo nahoře. Nové RX 7900 XT a RX 7900 XTX byly zjevně pokusem konkurovat RTX 4090 NVIDIA, ale to skončilo trochu krátké před jejich cílem.
Obecně nelze popřít úsilí AMD GPU je trochu zasaženo a chybějící. Například kde je AMD v herních notebookech právě teď? Téměř vystoupil tento trh v diskrétních podmínkách GPU, pro všechny současné a praktické účely.
Katastrofisté tedy uvidí, jak se RDNA 4 říkalo, že se nekonkuruje na špičkovém konci, protože další krok na cestě k AMD také opouští trh s Gaming GPU pro plochu. Místo toho se AMD zaměří na grafiku konzoly a APUS a ponechá trh s grafikou na plochu na NVIDIA.
No, Nvidia a prostě možná Intel. Ale GPU Intel ARC však trh stěží vzali bouři. A pokud AMD nemůže konkurovat NVIDIA, jaké kurzy intel?
Nakonec je nemožné vědět, jak se to všechno bude hrát. Je těžké dokonce vědět, co AMD zamýšlí. Pokud neexistují žádné špičkové RDNA 4 GPU, je to proto, že AMD se pokusil a selhal, jak se zdálo, že je to u RDNA 1? Nebo je to všechno úmyslná strategie od začátku?
Jednou skutečnou možností je, že NVIDIA ve skutečnosti nevydělává peníze s GPU, jako je RTX 4090, dokonce cena za 1 600 $. NVIDIA prodává GPU AD102, jak je používáno RTX 4090, za 6 800 $ v profesionálních grafických kartách a za 8 000 $ v serverových kartách. Dobře, tyto karty mají dvakrát VRAM na 48 GB, ale to samy o sobě nepřidává 5 000 $ na náklady.
Jde o to, že AD102 je obrovský čip a bude velmi drahý na výrobu. Možná je tedy RTX 4090 vůdcem ztráty GeForce i za 1 600 $ a možná NVIDIA ztratí peníze na každém RTX 4090, ale obchoduje, že proti značce vzhůru noha?
A možná to prostě není hra, do které se AMD chce zapojit. Koneckonců, na druhém místě a Ztráta peněz na každé kartě by opravdu byla zbytečná.
PC Gamer Newsletter
Zaregistrujte se a získejte nejlepší obsah týdne a skvělé herní nabídky, jak si vyberou editoři.
Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.
Tato GPU AMD mohla zničit Nvidia, ale možná bychom to nikdy neuviděli

Říká se, že se AMD možná rozhodla, že v příští generaci grafických karet nebude zahájena žádné špičkové GPU, což znamená RDNA 4. Tento čerstvě uniklý diagram nám však dává nahlédnutí do toho, co by mohlo být – nebo možná, co bude – pokud byla vyrobena nejlepší grafická karta AMD příští generace. Zdá se, že architektura příští generace AMD je mnohem složitější než RDNA 3.
Schéma pochází ze zákona Youtuber Moore je mrtvý, který jako vždy cituje své vlastní anonymní zdroje. Je to jen částečný diagram, ale i ten rychlý pohled do architektury RDNA 4 nám hodně říká. Přestože si není jistý, který GPU to je, Mooreův zákon je mrtvý, odkazuje na něj jako Navi 4C a všechny znaky ukazují na to, že je to nejlepší GPU AMD pro příští generaci. Přesto není jasné, zda se tato nová pojmenovací úmluva odkazuje na Navi 41 nebo snad Navi 42, protože Navi X a Navi M byly také zmíněny nedávno.
Při pohledu na diagram odhaluje velký substrát balíčku se čtyřmi zemřemi. Jedním z nich je multimediální a I/O Die (Mid), zatímco ostatní tři jsou aktivní interposer zemře (AIDS), z nichž druhý se zdá být schopen ubytovat až 3 shaderovy motor zemře (SEDS). Mooreův zákon je mrtvý, také spekuluje, že v tomto diagramu chybí řadič paměti, ale měly by být přítomny na každé straně – není však nejasné, kolik se zde přesně díváme tady. A konečně, nekonečné mezipaměti by také pravděpodobně byly přítomny.
- RTX 4070 NVIDIA vidí velké snížení cen v reakci na AMD
- Nvidia dal AMD’s RX 7800 xt bezplatné vítězství
- Jsem na to, že jsem AMD vs. Nvidia vs. Intel diskurs a vy byste měli být také
Celkově vzato, GPU Navi 4C by měla kdekoli mezi 13 až 20 chipty. To by znamenalo obrovskou změnu oproti designu chipletu v současnosti, protože se zdá, že to AMD rozdělila a přidala další externí propojení. Stále vidíme násobky stejných komponent, jako jsou paměťové mezipaměti (MCDS), ale protože Mooreův zákon je mrtvý poznámky, je jich nyní mnoho dalších, což přispívá ke složitosti této nové architektury GPU.

Tato složitost by mohla vyhláskovat dobré věci pro GPU příští generace, ale také ztěžuje celý design a výrobní proces mnohem obtížnější. AMD možná pokousala více, než by mohla žvýkat s tak těsnou časovou osou, za předpokladu, že RDNA 4 je od nynějška asi rok od nynějška. Mohlo by se stát, že tento design bude odložen až do RDNA 5 – zdá se nepravděpodobné, že AMD zcela opustí závod GPU a spokojí se s hlavním segmentem, i když by to také mělo smysl.
Je těžké dokonce začít odhadnout vylepšení přivedená touto experimentální architekturou. AMD se rozhodl tentokrát soutěžit s nejlepším GPU NVIDIA a mnoho pověstí poukazuje na to, že se v příští generaci vyráběl z výroby špičkových GPU v příští generaci. Avšak podle vzhledu, jakmile se vrátí k výrobě bestie GPU, může AMD dát Nvidia něco, o co se obávat.
Doporučení editorů
- Koupil jsem si GPU nejhorší hodnoty Nvidia, ale nelituji toho
- AMD by stále mohla mít v nádrži nějaké GPU dalšího generace-ale nekoupím to
- Testoval jsem RX 7800 XT AMD proti RTX 4070 NVIDIA a je tu jasný vítěz
- Kde na světě jsou všechny GPU AMD notebooku?
- Dva nové GPU AMD významně podkopávají Nvidia
AMD hovoří o RDNA 4, GPU založené na AI Aclerators, Next-Gen Graphics Pipeline: slibuje, že se bude vyvinout na RDNA 4 s ještě vyšším výkonem v blízké budoucnosti, příští gen RDNA 4 GPU údajně vyhrál T soutěžit s NVIDIA na High End | PC hráč
by • PC hry • 0 Comments
Next-Gen AMD RDNA 4 GPU údajně vyhrál T soutěžit s Nvidia na špičkové úrovni
AMD hovoří o RDNA 4, GPU Ailerators Aile Aclerators, Graphics Pipeline Next-Gen: slibuje, že se v blízké budoucnosti vyvíjí na RDNA 4 s ještě vyšším výkonem
AMD Senior Execs včetně vedoucího Radeon Technologies Group, David Wang, se nedávno posadil s 4Gamerem, aby hovořil o své budoucí strategii GPU, včetně grafické architektury RDNA 4.
AMD slibuje, že se v blízké budoucnosti vyvine na RDNA 4 GPU s ještě vyšším výkonem
AMD’s RDNA 3 Grafická architektura byla představena a spuštěna světu ve čtvrtém čtvrtletí roku 2022. Od té doby byla grafická architektura uvedena v desktopových, mobilních a integrovaných grafických řešeních z Radeon RX 7900 (Desktop), Radeon RX 7000S/M (notebook) a Radeon 700m Series (IGPUS).
Související příběh Asrock Radeon RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB Grafická karta Recenze – nejlepší 500 $ GPU!
Počínaje SHESH Shaders, David Wang uvádí, že současný RdDNA 3 GPU AMD má MDIA, více drahý nepřímý akcelerátor, který je schopen zpracovat MDI na úrovni hardwaru. To umožňuje společnosti extrahovat až 2.3x výkon versus rdna 2 GPU. Byl navržen jako skutečná náhrada za klasickou LOD (úroveň detailů). AMD chce vidět ještě pokročilejší shadery a techniky, které mají být nainstalovány do jejich GPU RDNA 4 jako součást nového modelu programování GPU.
David Wang se přesunul na stránku AI a hovoří o tom, jak používání AI v GPU třídy Radeon pro hráče. Je jasné, že zpracování AI se většinou provádí na CPU a mohou to udělat dostatečně rychle. Ve skutečnosti se říká, že 95% zpracování inference se provádí na CPU a AMD to ví, protože jsou jedním z vůdců v průmyslu serveru CPU. Mezitím je model učení a trénink AI něco, co se děje především na straně GPU a Wang uvádí, že jejich nedávný závazek k softwarové sadě ROCM je nyní na stejné úrovni.
Pokud jde o výkon inferenčního akcelerátoru na GPU Radeon RX 7900 “RDNA 3”, uvádí, že instalace akcelerátoru AI na GPU je spíše obchodní rozhodnutí o tom, co uživatelé chtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí a co nechtějí. AMD nechce omezit akcelerátor AI na pouze funkce upscaling, jako jsou FSR, Xess a DLSS. Uvědomte si, že AMD již má 3. generaci FSR známé jako FSR 3 v dílech.
Vidí příležitost v řadě jiných aplikací, ale nechtějí, aby uživatelé platili navíc za funkce, které nechtějí. Wang uvádí, že FSR dobře konkuruje DLSS NVIDIA bez akcelerace založeného na AI. Poskytuje plné uznání strategii AI NVIDIA, ale nemyslí si, že strategie se vztahuje na GPU AMD (zatím).
Podle AMD by některé další použití akcelerátorů AI v rámci GPU mohly být chování a pohyb NPC, přičemž učební model byl aplikován tak, aby byl lepší a plynulejší než standardní model programování AI od vývojářů. Urychlovač AI může být vývojáři využíván, aby jejich herní zážitek pro uživatele ještě zlepšil.
AI lze také použít pro zpracování obrázků, což je něco, co zvyšuje tempo v generačních nástrojích AI. Wang zmínil, že stabilní difúze pro GPU byla implementována do API VULKAN ML API přibližně ve stejnou dobu, kdy byla oznámena řada Radeon RX 7900 “RDNA 3”. Vypadá to, že Green Team (NVIDIA) plně využívá svou zdatnost AI k power ai nástroji pro generování AI a AMD také chce kus toho dortu.
Na závěrečné poznámce Rick Bergman, EVP AMD EVP of Computing & Graphics Business Group) sdílel strategii GPU a slíbil, že se vyvine na generování GPU 4 RDNA 4 s vyšším výkonem, než co jsme dostali s RDNA 3. Ještě zajímavější je, že bylo použito slovo „blízká budoucnost“, což by naznačovalo, že příští generace by se mohla přijít dříve, ale stále očekáváme, že ty v roce 2024 uvidíme, protože červený tým má různé uvedení na trh RDNA 3 plánované v průběhu roku 2023.
Rick také uvádí, že v současné době vyrábějí GPU pro širokou škálu platforem včetně mobilních zařízení, konzolí a automobilů a že budou i nadále vyvíjet GPU, které nezradí očekávání hráčů.
V takových rozhovorech je určitě skvělé slyšet od zástupců společnosti a nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co má AMD RTG v obchodech v následujících letech. Očekává se, že do roku 2024 bude spuštěna sestava AMD Radeon GPU AMD Radeon GPU založená na architektuře RDNA 4 a bude využívat nový a pokročilý procesní uzel.
AMD RDNA Generational GPU sestava
AMD RDNA 4 GPU AMD údajně nebude konkurovat Nvidii na špičkové úrovni
Grafika RDNA 4 AMD nebude soutěžit s Nvidia na špičkové úrovni. Takže, říká nejnovější pověst z plakátu Twitter Kepler. Narážka na masová hysterie mezi nadšenci PC, kočky a psy žijící společně, v podstatě konec dnů. Povrchně to zní jako velmi špatné zprávy. Ale je to, je to vlastně?
Twitter účet Kepler je jedním z spolehlivějších zdrojů úniků grafických technologií, takže příspěvek by měl být určitě zaujatý na některých zásluhách. Ale co to znamená, pokud je to skutečně pravda? Obecně, existují dvě interpretace, jedna docela pozitivní, druhá do značné míry katastrofa.
Interpretace One říká, že špičkové GPU jsou irelevantní pro 99 procent hráčů a že AMD se zaměřením na cenově dostupné grafické karty je ve skutečnosti dobrá věc. Dejte nám 75 procent výkonnosti špičkového GPU Nvidia za polovinu peněz, AMD a všechno vypadá docela sladce.
Možná by to měla být polovina výkonu za čtvrtinu peněz, v těchto dnech. Základní myšlenka dává smysl a AMD má v tomto ohledu formulář. Bylo to teprve před dvěma generacemi, že se AMD neobtěžovala na špičkovém konci, omezila svou rodinu RDNA 1 na Radeon RX 5700 XT a stanovovala ji mezi kartami Nvidia RTX 2060 a 2070.
AMD udělal skoro totéž se svými čipy Polaris na bázi GCN v řadě Radeon RX 400 a 500. RX 480 byl spuštěn v létě 2016 za 239 $, krátce poté, co NVIDIA vyřadila své mocné 659 $ GeForce GTX 1080. RX 580 a později RX 590 byly stejné. Na špičce se nevedli bojovat s Nvidií.
Vraťte se ještě dále k stále jen o at-ati éře a Radeon HD 4870 z roku 2008 a něco podobného se stalo. Tato karta byla na 299 $ na NVIDIA GeForce GTX 280 za 650 $.
S ohledem na to všechno by se AMD neobtěžovala na špičkovém konci. Pokud AMD dokáže doručit skvělé grafické karty za zhruba 250 až 500 USD, opravdu to, kdo se stará o to, co Nvidia dělá za 1 500 $ nebo více? Téměř si někdo může dovolit ty špičkové věci.
Na druhou stranu je to pocit, že AMD by chtěla soutěžit u horního stolu grafických karet, ale stále selhává. Pověsti o mnohem rychlejší kartě RDNA 1, řekněme to 5900 xt, která se nakonec nikdy neobjevila.
Mezitím 6900 xt dělal dorazit v roce 2019 a byl docela konkurenceschopný přímo nahoře. Nové RX 7900 XT a RX 7900 XTX byly zjevně pokusem konkurovat RTX 4090 NVIDIA, ale to skončilo trochu krátké před jejich cílem.
Obecně nelze popřít úsilí AMD GPU je trochu zasaženo a chybějící. Například kde je AMD v herních notebookech právě teď? Téměř vystoupil tento trh v diskrétních podmínkách GPU, pro všechny současné a praktické účely.
Katastrofisté tedy uvidí, jak se RDNA 4 říkalo, že se nekonkuruje na špičkovém konci, protože další krok na cestě k AMD také opouští trh s Gaming GPU pro plochu. Místo toho se AMD zaměří na grafiku konzoly a APUS a ponechá trh s grafikou na plochu na NVIDIA.
No, Nvidia a prostě možná Intel. Ale GPU Intel ARC však trh stěží vzali bouři. A pokud AMD nemůže konkurovat NVIDIA, jaké kurzy intel?
Nakonec je nemožné vědět, jak se to všechno bude hrát. Je těžké dokonce vědět, co AMD zamýšlí. Pokud neexistují žádné špičkové RDNA 4 GPU, je to proto, že AMD se pokusil a selhal, jak se zdálo, že je to u RDNA 1? Nebo je to všechno úmyslná strategie od začátku?
Jednou skutečnou možností je, že NVIDIA ve skutečnosti nevydělává peníze s GPU, jako je RTX 4090, dokonce cena za 1 600 $. NVIDIA prodává GPU AD102, jak je používáno RTX 4090, za 6 800 $ v profesionálních grafických kartách a za 8 000 $ v serverových kartách. Dobře, tyto karty mají dvakrát VRAM na 48 GB, ale to samy o sobě nepřidává 5 000 $ na náklady.
Jde o to, že AD102 je obrovský čip a bude velmi drahý na výrobu. Možná je tedy RTX 4090 vůdcem ztráty GeForce i za 1 600 $ a možná NVIDIA ztratí peníze na každém RTX 4090, ale obchoduje, že proti značce vzhůru noha?
A možná to prostě není hra, do které se AMD chce zapojit. Koneckonců, na druhém místě a Ztráta peněz na každé kartě by opravdu byla zbytečná.
PC Gamer Newsletter
Zaregistrujte se a získejte nejlepší obsah týdne a skvělé herní nabídky, jak si vyberou editoři.
Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.
Tato GPU AMD mohla zničit Nvidia, ale možná bychom to nikdy neuviděli
Říká se, že se AMD možná rozhodla, že v příští generaci grafických karet nebude zahájena žádné špičkové GPU, což znamená RDNA 4. Tento čerstvě uniklý diagram nám však dává nahlédnutí do toho, co by mohlo být – nebo možná, co bude – pokud byla vyrobena nejlepší grafická karta AMD příští generace. Zdá se, že architektura příští generace AMD je mnohem složitější než RDNA 3.
Schéma pochází ze zákona Youtuber Moore je mrtvý, který jako vždy cituje své vlastní anonymní zdroje. Je to jen částečný diagram, ale i ten rychlý pohled do architektury RDNA 4 nám hodně říká. Přestože si není jistý, který GPU to je, Mooreův zákon je mrtvý, odkazuje na něj jako Navi 4C a všechny znaky ukazují na to, že je to nejlepší GPU AMD pro příští generaci. Přesto není jasné, zda se tato nová pojmenovací úmluva odkazuje na Navi 41 nebo snad Navi 42, protože Navi X a Navi M byly také zmíněny nedávno.
Při pohledu na diagram odhaluje velký substrát balíčku se čtyřmi zemřemi. Jedním z nich je multimediální a I/O Die (Mid), zatímco ostatní tři jsou aktivní interposer zemře (AIDS), z nichž druhý se zdá být schopen ubytovat až 3 shaderovy motor zemře (SEDS). Mooreův zákon je mrtvý, také spekuluje, že v tomto diagramu chybí řadič paměti, ale měly by být přítomny na každé straně – není však nejasné, kolik se zde přesně díváme tady. A konečně, nekonečné mezipaměti by také pravděpodobně byly přítomny.
Celkově vzato, GPU Navi 4C by měla kdekoli mezi 13 až 20 chipty. To by znamenalo obrovskou změnu oproti designu chipletu v současnosti, protože se zdá, že to AMD rozdělila a přidala další externí propojení. Stále vidíme násobky stejných komponent, jako jsou paměťové mezipaměti (MCDS), ale protože Mooreův zákon je mrtvý poznámky, je jich nyní mnoho dalších, což přispívá ke složitosti této nové architektury GPU.
Tato složitost by mohla vyhláskovat dobré věci pro GPU příští generace, ale také ztěžuje celý design a výrobní proces mnohem obtížnější. AMD možná pokousala více, než by mohla žvýkat s tak těsnou časovou osou, za předpokladu, že RDNA 4 je od nynějška asi rok od nynějška. Mohlo by se stát, že tento design bude odložen až do RDNA 5 – zdá se nepravděpodobné, že AMD zcela opustí závod GPU a spokojí se s hlavním segmentem, i když by to také mělo smysl.
Je těžké dokonce začít odhadnout vylepšení přivedená touto experimentální architekturou. AMD se rozhodl tentokrát soutěžit s nejlepším GPU NVIDIA a mnoho pověstí poukazuje na to, že se v příští generaci vyráběl z výroby špičkových GPU v příští generaci. Avšak podle vzhledu, jakmile se vrátí k výrobě bestie GPU, může AMD dát Nvidia něco, o co se obávat.
Doporučení editorů