Počet hráčů osudu
Cokoli jiného, co potřebujete objasnit?
Počet hráčů osudu
Spisovatel štábu Lee dává jedno oko na budoucnost (Marvel’s Spider-Man 2), jedno oko na minulosti (PS Plus Premium, nedávné zprávy Sony) a jeho tajné třetí oko na haraburdí, které se opravdu líbí (Sonic Superstars, Final Fantasy XVI ). Poté používá své velké ústa k rozostření dlouhotrvajících názorů na videohry.
Získejte největší zprávy doručené do vaší doručené pošty největší zprávy.
Zaregistrujte se nyní zdarma
Zaregistrujte se zdarma, abyste měli svůj trofeje a statistiky her sledované.
Spravujte svou sbírku her, změřte svůj pokrok v celé herní řadě, dokonce stanovte cíle bodování a dokončení a my se na ně napravíme pokusy o jejich dosažení!
Také jsme provozovali více než tisíce herních sezení, abychom našim členům pomohli odemknout složité trofeje a navázali nové přátele.
A jsme plně bezpeční a přátelští k mobilu.
- © 2023 TrueGaming Network Ltd, všechna práva vyhrazena
- Smluvní podmínky | Zásady ochrany osobních údajů | Správa nastavení cookie
- Inzerujte o trietrofiích
- Úplný seznam her PlayStation
- PSVR hry
- Úplný seznam her PS5
- Úplný seznam her PS4
- Hry PlayStation Vita
- Úplný seznam her PS3
- PlayStation Full Game Průchody
- Seznamte se s týmem
- TrueachEeVivements pro Xbox
- TruesteAmaChievievements pro PC
Počet hráčů osudu

Тема закрыта

15 янв. 2021 3:54
Základna hráče klesá tak špatně a opravdu špatná.
Používá Bungie hlavu? Předtím, než za druhé světlo každou sezónu téměř ve 2. měsíci, mají stále asi 70 000 hráčů a nyní mají jen 40k? Příští sezóna bude 2. měsíc 20k? a tak dále? Tato hra zemře před příštím rozšířením. Nebo je to jejich záměr? takže mohou udělat novou hru tajnou? a když hra postupuje dostatečně dobře na to, aby byla oznámena, začnou odcházet z D2, aby chtěli zklamat hráče D2 tak špatně? Nevím, Microsoft nebo 363 Industries mají Halo Infinite, že se nemluvě o Microsoftu, určitě mají větší rozpočet, takže jo.
Jednou se hádám s idiotským fanboisem, který řekl, že jsem uvěznil v novém sezonním cyklu, což znamená téměř každý na konci sezóny D2 Player Go Go jiná věc, ale je to, že zahrnuje téměř minulý měsíc každou sezónu, kterou počet hráčů neustále klesá ze 70k na 60k do 50k až 40k? A co příští 3 sezóna? 10k na konci sezóny a hráčská základna neklesne?
Vypadá to, že některé D2 YouTuber začnou streamovat další věci, protože D2 je za FK-ED. A překvapivě ti, kteří zůstávají, mají jen malou ponorku a pozorovatel se cítí tak špatně pro tohoto tvůrce obsahu. Jděte s tokem noob, hrajte Genshin nebo mezi námi, okamžitě získáte 500k subs? jo, to je víc jako.
Jak to, že je za fk-ed opravdu špatné? Dělají projekt z domova? Dobře, chápeme, odkládali, protože je tu pandemie? Ok pochopitelné, ale vydané kousky s h i t?
Hra jako Genshin se vyrábí uprostřed pandemie a dnes i na Twitch mají na konci každé sezóny ještě mnoho pozorovatelů. Vím, že nemůžeš porovnat Genshin s D2, ale oba jsou vyráběny uprostřed pandemie, proč to nemůže bungie dělat? Jak to vidím, Bungie má více rozpočtu než Mihoyo, ale měli jen méně chytré?
Сообщения 1 – 15 из 27

15 янв. 2021 4:07
Po novém obsahu Spike doslova každou sezónu klesne na 50 000.

15 янв. 2021 в 4:10
Kdo měl Thunk, že by živá servisní hra by se lidé ponořili dovnitř a ven ze hry.
Také Bungie nemá nikde poblíž peněz, které mihoyo mají. Genshin vydělává asi 6 milionů denně
Nevidím nic špatného s těmito čísly https: // parníkarty.com/app/1085660
(Mějte na paměti, že Destiny 2 je také na jiných platformách)
Отредактировано lolinoxtan; 15 янв. 2021 в 4:12

15 янв. 2021 4:33
Автор соообщения: Mosley
Po novém obsahu Spike doslova každou sezónu klesne na 50 000.
Ne, ne.
https: // Steamdb.Info/App/1085660/Grafs/
Období nehyštění skončilo na 99 000 souběžných uživatelích. To bylo 99 prosince.
Sezóna úsvitu skončila na 76K [09 Mar.].
Sezóna Worthy skončila na 59K [08. června.].
Sezóna příchodů skončila na 83k, i když to dosáhlo 104K, můžete to zlevnit.].
Beyond Light v současné době přetrvává mezi 50 k-40k a sezóna ještě neskončila.
Žádná jiná sezóna zaznamenaná na Steam neměla svou populaci v tomto okamžiku poklesnout, v každém okamžiku, zahrnutý konec.
Je tu také smysl, že Beyond Light ztratil svou hráčskou základnu rychleji než v předchozích ročních obdobích. Ztráta 80% za dva měsíce se nikde jinde neobjeví.
Aslan může být ESL, ale nemýlí se. Těžká pokles populace je jedinečná pro Beyond Light a myslím, že chce vědět proč. Nebo inzerovat Genshin. Možná obojí.

15 янв. 2021 4:39
Vybíráš třešňové. Téměř každá sezóna neustále klesla na 50-60k na konci ocasu.
Příjezdci zasáhli pouze 100k během předběžného světelného události několik hodin před tím, než servery klesly, lol.

15 янв. 2021 в 5:03
Автор соообщения: Mosley
Vybíráš třešňové. Téměř každá sezóna neustále klesla na 50-60k na konci ocasu.
Cherry-Picking, Eh?
Řekl jste, že každá sezóna na konci klesá na 50 000.
Což je nepravdivé. Konečná populace každé sezóny byla vyšší [nehyštění skončilo téměř dvojnásobkem toho, co jste řekl, že to udělal] a za světlem je v současné době nižší.
A teď říkáte, že „skoro každou sezónu“ klesne na 50 k-60k
Což je také nepravdivé, protože pouze jedna předchozí sezóna někdy klesla tak nízko. Ne ostatní tři.
Pojmy a posunové branky můžete zneužití vše, co se vám líbí, nezmění to skutečnost, že za světlem má v současné době méně hráčů než jakýkoli jiný bod v historii Steam Destiny a také ztratil své hráče rychleji než kterákoli jiná zaznamenaná sezóna.
Автор соообщения: Mosley
Příjezdci zasáhli pouze 100k během předběžného světelného události několik hodin před tím, než servery klesly, lol.
A už jsem to započítal, proto jsem konkrétně zahrnul 83k ode dne před touto událostí.
Cokoli jiného, co potřebujete objasnit?

15 янв. 2021 в 5:07
Nálada obecně není dobrá, jen se podívejte na oficiální fórum.

15 янв. 2021 в 5:42
Ne, tento pokles čísel je docela špatný. Nyní vidím stejné lidi znovu a znovu ve všech aspektech hry. Na všech platformách je určitě výrazně nižší počet hráčů. Jediný důvod, proč stále hraji, je pro těsnění strážce, jinak bych byl pryč.

15 янв. 2021 в 7:21
Není neobvyklé, že lidé hrají jen za pečeť, než vypadnou po zbytek sezóny. Vím, že jsem to udělal několikrát za poslední rok.

15 янв. 2021 в 7:45
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.

15 янв. 2021 в 7:54
Playerbase je kráterová a jen se to zhoršuje. Proto se streamery opouštějí v houfech. A je tu téměř celý rok, dokud neklesne nová „expanze“.
Celá tato situace mě hádá. Spousta her končí podporu po čase (bez odstranění obsahu). To je vše, co tady museli udělat. Tuto hru však zabil. Nová věc Ice Powers je Missire. Je to jen způsob, jak donutit hráče, aby si koupili novou expanzi.
Nemyslím si, že by mnoho fanoušků dokonce důvěřovalo tomuto vývojáři o nových projektech, a to buď vidění, jak byli neúcty, to jde kolem.
SKUTEČNÝ PAZZLER. Hopeully Kotaku dostane Shiop na skutečné dění brzy.

15 янв. 2021 в 7:59
Автор соообщения: Hemddd
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.
To nebylo to, co Crossovo video o Supers bylo. Luke Smith mluvil hypoteticky a Cross také mluvil o svém názoru na to. Osobně to vidím jako Luke Testování vod na úder. což tam byl. Sensetting neměl stejnou úroveň rány hlavně, protože lidé chtěli zbraně jako Mountaintop Gone

15 янв. 2021 в 8:11
Автор соообщения: Savity’s OnlyFans/Loninoxtan
Автор соообщения: Hemddd
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.
To nebylo to, co Crossovo video o Supers bylo. Luke Smith mluvil hypoteticky a Cross také mluvil o svém názoru na to. Osobně to vidím jako Luke Testování vod na úder. což tam byl. Sensetting neměl stejnou úroveň rány hlavně, protože lidé chtěli zbraně jako Mountaintop Gone
Ne, sledoval jsem na tom celý Aztecross a on to přehnal a dojil tak špatně, vytáhl Smithova slova z kontextu a téměř se choval, jak to bylo potvrzeno. Měl jsem ho rád, ale jeho obsah byl v posledních několika měsících velmi líný, až do bodu, kdy jen vytrhává ostatní lidové vids, nebo jen přečte Twabův dozoru s malým komentářem
Destiny 2 Lighfall způsobuje pokles hráče, zatímco 10% se vrací k originálu, hráčská základna pokles tak špatné a skutečná špatná: osud 2 общие оkudждения
by • PC hry • 0 Comments
Počet hráčů osudu
Počet hráčů osudu
Spisovatel štábu Lee dává jedno oko na budoucnost (Marvel’s Spider-Man 2), jedno oko na minulosti (PS Plus Premium, nedávné zprávy Sony) a jeho tajné třetí oko na haraburdí, které se opravdu líbí (Sonic Superstars, Final Fantasy XVI ). Poté používá své velké ústa k rozostření dlouhotrvajících názorů na videohry.
Získejte největší zprávy doručené do vaší doručené pošty největší zprávy.
Zaregistrujte se nyní zdarma
Zaregistrujte se zdarma, abyste měli svůj trofeje a statistiky her sledované.
Spravujte svou sbírku her, změřte svůj pokrok v celé herní řadě, dokonce stanovte cíle bodování a dokončení a my se na ně napravíme pokusy o jejich dosažení!
Také jsme provozovali více než tisíce herních sezení, abychom našim členům pomohli odemknout složité trofeje a navázali nové přátele.
A jsme plně bezpeční a přátelští k mobilu.
Počet hráčů osudu
Тема закрыта
15 янв. 2021 3:54
Základna hráče klesá tak špatně a opravdu špatná.
Používá Bungie hlavu? Předtím, než za druhé světlo každou sezónu téměř ve 2. měsíci, mají stále asi 70 000 hráčů a nyní mají jen 40k? Příští sezóna bude 2. měsíc 20k? a tak dále? Tato hra zemře před příštím rozšířením. Nebo je to jejich záměr? takže mohou udělat novou hru tajnou? a když hra postupuje dostatečně dobře na to, aby byla oznámena, začnou odcházet z D2, aby chtěli zklamat hráče D2 tak špatně? Nevím, Microsoft nebo 363 Industries mají Halo Infinite, že se nemluvě o Microsoftu, určitě mají větší rozpočet, takže jo.
Jednou se hádám s idiotským fanboisem, který řekl, že jsem uvěznil v novém sezonním cyklu, což znamená téměř každý na konci sezóny D2 Player Go Go jiná věc, ale je to, že zahrnuje téměř minulý měsíc každou sezónu, kterou počet hráčů neustále klesá ze 70k na 60k do 50k až 40k? A co příští 3 sezóna? 10k na konci sezóny a hráčská základna neklesne?
Vypadá to, že některé D2 YouTuber začnou streamovat další věci, protože D2 je za FK-ED. A překvapivě ti, kteří zůstávají, mají jen malou ponorku a pozorovatel se cítí tak špatně pro tohoto tvůrce obsahu. Jděte s tokem noob, hrajte Genshin nebo mezi námi, okamžitě získáte 500k subs? jo, to je víc jako.
Jak to, že je za fk-ed opravdu špatné? Dělají projekt z domova? Dobře, chápeme, odkládali, protože je tu pandemie? Ok pochopitelné, ale vydané kousky s h i t?
Hra jako Genshin se vyrábí uprostřed pandemie a dnes i na Twitch mají na konci každé sezóny ještě mnoho pozorovatelů. Vím, že nemůžeš porovnat Genshin s D2, ale oba jsou vyráběny uprostřed pandemie, proč to nemůže bungie dělat? Jak to vidím, Bungie má více rozpočtu než Mihoyo, ale měli jen méně chytré?
Сообщения 1 – 15 из 27
15 янв. 2021 4:07
Po novém obsahu Spike doslova každou sezónu klesne na 50 000.
15 янв. 2021 в 4:10
Kdo měl Thunk, že by živá servisní hra by se lidé ponořili dovnitř a ven ze hry.
Také Bungie nemá nikde poblíž peněz, které mihoyo mají. Genshin vydělává asi 6 milionů denně
Nevidím nic špatného s těmito čísly https: // parníkarty.com/app/1085660
(Mějte na paměti, že Destiny 2 je také na jiných platformách)
Отредактировано lolinoxtan; 15 янв. 2021 в 4:12
15 янв. 2021 4:33
Автор соообщения: Mosley
Po novém obsahu Spike doslova každou sezónu klesne na 50 000.
Ne, ne.
https: // Steamdb.Info/App/1085660/Grafs/
Období nehyštění skončilo na 99 000 souběžných uživatelích. To bylo 99 prosince.
Sezóna úsvitu skončila na 76K [09 Mar.].
Sezóna Worthy skončila na 59K [08. června.].
Sezóna příchodů skončila na 83k, i když to dosáhlo 104K, můžete to zlevnit.].
Beyond Light v současné době přetrvává mezi 50 k-40k a sezóna ještě neskončila.
Žádná jiná sezóna zaznamenaná na Steam neměla svou populaci v tomto okamžiku poklesnout, v každém okamžiku, zahrnutý konec.
Je tu také smysl, že Beyond Light ztratil svou hráčskou základnu rychleji než v předchozích ročních obdobích. Ztráta 80% za dva měsíce se nikde jinde neobjeví.
Aslan může být ESL, ale nemýlí se. Těžká pokles populace je jedinečná pro Beyond Light a myslím, že chce vědět proč. Nebo inzerovat Genshin. Možná obojí.
15 янв. 2021 4:39
Vybíráš třešňové. Téměř každá sezóna neustále klesla na 50-60k na konci ocasu.
Příjezdci zasáhli pouze 100k během předběžného světelného události několik hodin před tím, než servery klesly, lol.
15 янв. 2021 в 5:03
Автор соообщения: Mosley
Vybíráš třešňové. Téměř každá sezóna neustále klesla na 50-60k na konci ocasu.
Cherry-Picking, Eh?
Řekl jste, že každá sezóna na konci klesá na 50 000.
Což je nepravdivé. Konečná populace každé sezóny byla vyšší [nehyštění skončilo téměř dvojnásobkem toho, co jste řekl, že to udělal] a za světlem je v současné době nižší.
A teď říkáte, že „skoro každou sezónu“ klesne na 50 k-60k
Což je také nepravdivé, protože pouze jedna předchozí sezóna někdy klesla tak nízko. Ne ostatní tři.
Pojmy a posunové branky můžete zneužití vše, co se vám líbí, nezmění to skutečnost, že za světlem má v současné době méně hráčů než jakýkoli jiný bod v historii Steam Destiny a také ztratil své hráče rychleji než kterákoli jiná zaznamenaná sezóna.
Автор соообщения: Mosley
Příjezdci zasáhli pouze 100k během předběžného světelného události několik hodin před tím, než servery klesly, lol.
A už jsem to započítal, proto jsem konkrétně zahrnul 83k ode dne před touto událostí.
Cokoli jiného, co potřebujete objasnit?
15 янв. 2021 в 5:07
Nálada obecně není dobrá, jen se podívejte na oficiální fórum.
15 янв. 2021 в 5:42
Ne, tento pokles čísel je docela špatný. Nyní vidím stejné lidi znovu a znovu ve všech aspektech hry. Na všech platformách je určitě výrazně nižší počet hráčů. Jediný důvod, proč stále hraji, je pro těsnění strážce, jinak bych byl pryč.
15 янв. 2021 в 7:21
Není neobvyklé, že lidé hrají jen za pečeť, než vypadnou po zbytek sezóny. Vím, že jsem to udělal několikrát za poslední rok.
15 янв. 2021 в 7:45
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.
15 янв. 2021 в 7:54
Playerbase je kráterová a jen se to zhoršuje. Proto se streamery opouštějí v houfech. A je tu téměř celý rok, dokud neklesne nová „expanze“.
Celá tato situace mě hádá. Spousta her končí podporu po čase (bez odstranění obsahu). To je vše, co tady museli udělat. Tuto hru však zabil. Nová věc Ice Powers je Missire. Je to jen způsob, jak donutit hráče, aby si koupili novou expanzi.
Nemyslím si, že by mnoho fanoušků dokonce důvěřovalo tomuto vývojáři o nových projektech, a to buď vidění, jak byli neúcty, to jde kolem.
SKUTEČNÝ PAZZLER. Hopeully Kotaku dostane Shiop na skutečné dění brzy.
15 янв. 2021 в 7:59
Автор соообщения: Hemddd
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.
To nebylo to, co Crossovo video o Supers bylo. Luke Smith mluvil hypoteticky a Cross také mluvil o svém názoru na to. Osobně to vidím jako Luke Testování vod na úder. což tam byl. Sensetting neměl stejnou úroveň rány hlavně, protože lidé chtěli zbraně jako Mountaintop Gone
15 янв. 2021 в 8:11
Автор соообщения: Savity’s OnlyFans/Loninoxtan
Автор соообщения: Hemddd
Ve skutečnosti to není příliš překvapivé, většina lidí se dostane v listopadu/prosinci a sezónní aktivita docela chybí, zejména je obsah sólo/fireteam bez obsahu dohazování nebo obsahu stylu veřejné události.
Ačkoli bych si nevšiml některých tvůrců streamerů/obsahu, nemyslím si, že mnoho z nich právě teď pomáhá šířit dezinformace a poněkud poněkud vyvolává plameny zbytečně; Máte lidi, jako je Sweaty Sledování Old Halo Clips od 343i (kteří skutečně zničili Halo BTW), že Bungie by měli být více jako oni nebo říkat, že legendární ztracená sektory zničily hru; Nebo Aztecross, který dělá celé video plačící o bungie odstraňování supers, když to neexistoval žádný skutečný záměr, nebo pláč, že Bungie některé z jeho nápadů nevedl. Cítím, že mnoho lidí zakládá své názory na to, co tito tvůrci obsahu uvádějí, a je to trochu smutné.
Také dodám, že souběžné hráči nejsou nejlepší metrikou, kterou lze použít, a musíte si pamatovat, že D2 má na Xboxu a PS obrovské hráče, pravděpodobně více, než je na PC. Takže jo, hra měla ponoření, ale je to téměř 7letá franšíza a lidé se nudí/vyhoří, aby se očekávalo.
To nebylo to, co Crossovo video o Supers bylo. Luke Smith mluvil hypoteticky a Cross také mluvil o svém názoru na to. Osobně to vidím jako Luke Testování vod na úder. což tam byl. Sensetting neměl stejnou úroveň rány hlavně, protože lidé chtěli zbraně jako Mountaintop Gone
Ne, sledoval jsem na tom celý Aztecross a on to přehnal a dojil tak špatně, vytáhl Smithova slova z kontextu a téměř se choval, jak to bylo potvrzeno. Měl jsem ho rád, ale jeho obsah byl v posledních několika měsících velmi líný, až do bodu, kdy jen vytrhává ostatní lidové vids, nebo jen přečte Twabův dozoru s malým komentářem