Exile S Reach – wowpedia – váš wiki průvodce po World of Warcraft,

Ostrovy obklopující dosah exilu mají vrykulské osady a noční zříceniny elvenů.

Dosah exilu

Dosah exilu je nezmapovaný ostrov, který se nachází v Severním moři, který slouží jako startovní zóna úrovně 1-10 World of Warcraft: Shadowlands. Nový Svět války Hráči automaticky začínají v dosahu exilu, než se přesunou do kapitálu jejich frakce a vstupují Bitva o Azeroth Vyrovnávání obsahu. Stávající hráči začínající nové postavy si mohou vybrat, zda chtějí začít v pravidelné startovní zóně nebo v dosahu exilu, než se přesunou na obsah 10-50. Příběh ostrova vyvrcholí v mini-dungeonu dvou šéfů navržených pro 1 až 5 hráčů, s obtížemi škálování a bez požadavků na roli. Hráči si mohou vybrat, zda chtějí tuto výzvu přijmout samostatně nebo s přáteli. Celkově je tato zkušenost zamýšlena představit novým hráčům světu a základy funkcí, které jsou ve hře vidět později. [1] [2]

Dosah exilu není k dispozici pro postavy spojeneckých ras a rytíře smrti, lovců démonů a evokerů. Spojené závody začínají na úrovni 10. Knights a lovci démonů nezapsali se na úrovni 8 a hrají si vlastní počáteční zkušenost, než se přesunou na úrovni 17. Evokers začínají na úrovni 58 a hrají si prostřednictvím vlastního počátečního zážitku, než se přesunou na úrovni 60. [1]

Obsah

  • 1 Historie
  • 2 úkoly
  • 3 Geografie
    • 3.1 mapy a podoblasti
    • 3.2 Dungeons

    Dějiny [ ]

    V neznámé době, ale Vrykul Hjalmar popsal jako „dávno“. [3] Ogres také převzal kontrolu nad místními quilboary [4] a Harpies.

    Horde a aliance poslala expedici na ostrov, ale už nikdy nebylo slyšet. Noví dobrodruzi cestují na ostrov jako součást větší a silnější expediční síly, aby zjistili, co se stalo. Stejně jako u mnoha takových cest se dobrodruzi ocitnou jako součást posádky na palubě lodi vázané na jejich poslední známé místo. Když se věci otočí k horšímu, dělají landfall na ostrově Exile’s Reach a nakonec zjistí, že předchozí expedice byla zachycena ogre nekromancer, který je hodlá obětovat, aby vychoval nemrtvého draka. [1] [2] [5]

    Quests []

    Hračky na dosah exilu v příběhu exilu, úvodní zkušenost pro nové postavy.

    Geografie []

    Dosah exilu je malá ostrovní část souostroví v Severním moři, která se nachází na severovýchod od zlomených ostrovů – ve značné vzdálenosti od pobřeží Stormheimu [6] – a mezi Northrendem a Lordaeronem. [7] Ostrov má velké hory, výhledy, vodopády, tmavé lesy a řadu známých příšer. [2] Zřícenina ogre dotkne centrální oblast ostrova.

    Ostrovy obklopující dosah exilu mají vrykulské osady a noční zříceniny elvenů.

    Mapy a podoblasti []

    Dungeons []

    Název instance Rozsah úrovně Velikost skupiny Přibližný čas běhu
    Darkmaul Citadel 10 5

    Poznámky a trivia []

    • Na ostrově nejsou žádné poštovní schránky.
    • Příkaz slash /spusťte c_tutorial.AbandontorialArea () lze použít k okamžitému opuštění dosahu exilu a přepravu do hlavního města vaší frakce. Možná bude nutné následovat /znovu načíst, protože některé části uživatelského rozhraní jsou během tutoriálu skryty a zůstanou skryty, dokud se uživatelské rozhraní znovu načte.
    • Skrytá podvodní jeskyně najdete v severní části řeky, která prochází dosahem exilu. Zde nalezených tři tortollanů vás přepraví zpět do vašeho tábora.
    • Architektura Ogre na ostrově je zřetelně goriánová, což z něj činí jedno z mála míst na Azerothu k používání imperiálního ogre řemeslného zpracování, další zříceniny na pobřeží a na ruinách un’gol.
    • Ostrov sedí ve středu velkého souostroví nedosažitelných ostrovů, z nichž většina jsou kopírovací a vložené kousky terénu z zóny Stormheim.
    • Na BlizzCon 2019 byli původně uveďte původně smrt smrtů a lovců démonů, aby začali také na úrovni 1 na dosah exilu s možností pro veteránské hráče, kteří hráli své původní zkušenosti s třídou hrdiny jako alternativu.
    • Hudba na pozadí hraná na ostrově je adaptací hudebních skladeb Warcraft II.
    • Každý závod má své vlastní úvodní prohlášení během cutscénu, kdy hráč letí do hlavních měst jejich frakce.
      • Alianční závody
        • Lidé: „Jako jedno z nejmocnějších lidských království podporuje Stormwind trvalou tradici statečných rytířů a legendárních hrdinů.”
        • GNOMES: „Ačkoli je to malé postavy, jako gnome, vaše bezkonkurenční vynalézavost a divoké odhodlání vám umožní stát se vedle svých spojenců.”
        • Noční elfové: „Jako jeden ze starověkých a nepolapitelných nočních elfů jste se vydali z posvátných lesů, abyste pomohli svým spojencům a chránili divočiny.”
        • Trpaslíci: „Zastupující tvrdé a trvalé trpaslíky Ironforge jste se vynořili z hory a postavení připraveni čelit jakékoli výzvě.”
        • Draenei: „Útěk z vzdáleného světa překonáte démonickou korupci, vy a váš kolega Draenei jste si zajistili nový domov mezi vytrvalými spojenci.”
        • Worgen: „Ačkoli kletba Worgen zpustošila vaše domovské království Gilneas, zvládl jsi svůj divoký vztek jako zbraň proti svým soupeřům.”
        • Pandaren: „Stejně jako mnoho Pandarenu jste znáte život harmonie na cestovním ostrově Shen-zin Su. Ale váš neohrožený duch touží po dobrodružství.”
        • Orcs: „Ačkoli orkové přišli na tento svět hledající dobytí, vaši lidé nyní hrdě stojí mezi jeho největšími šampiony.”
        • Trolls: „Vzdálení brutality jiných kmenů Troll, vy a vaši spoluobčané chrání své spojence s mazanou zuřivostí.”
        • Tauren: „Jako jeden z moudrých a ušlechtilých tauren, vaše fyzická síla a duchovní odhodlání ctí dědictví vašich předků.”
        • Undead: „Nemrtvý opuštěný může být vyhýbán životem, ale vaši lidé se snaží vstát nad zříceniny minulosti a vytvořit novou budoucnost.”
        • Krevní elfové: „Ačkoliv krevní elfská vlast byla téměř ztracena tragédií a zradou, vaši lidé regenerovali vaše prvorozenství a hledali jasnější osud.”
        • Goblins: „Jako členové kartelu Bilgewater jste vy a vaši kolegové šokové prolibovali s hordou pro slib dobrodružství. a zisk!”
        • Pandaren: „Stejně jako mnoho Pandarenu jste znáte život harmonie na cestovním ostrově Shen-zin Su. Ale váš neohrožený duch touží po dobrodružství.”

        Spekulace []

        Tento článek nebo část zahrnuje spekulace, pozorování nebo názory, které možná podporují tradice nebo úředníky Blizzard. Nemělo by se to považovat za představující oficiální tradici.

        Může to být nebo nemusí být stejné souostroví, jaké kdysi představovalo na světových mapách Hněv krále Lich.