Halo: The Master Chief Collection – PCGamingwiki PCGW – Bugs, Fixes, Crashes, Mods, Guides and Improvements pro každou hru PC, Halo for Windows – Stáhněte si ji z Uptodown zdarma

Halo pro PC

Představte si, že jste poslední svého druhu, byl jste chován pro boj, postaveno pro válku a ovládáte jakýkoli druh zbraně, pilota jakéhokoli vozidla a bojíš se Žádný nepřítel. Tak se budete cítit hrajete halo.

Halo: Master Chief Collection

Halo: Master Chief Collection je sbírka her SinglePlayer a Multiplayer FPS v sérii Halo. Sbírka zahrnuje Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: výročí, Halo 3, Halo 3: ODST, a Halo 4. Pouze dvě hry dříve obdržely PC porty – originál Halo: Boj se vyvinul vydáno v roce 2003 a Halo 2 Vydáno v roce 2007.

Hry byly vydány jednotlivě na základě jejich chronologie, počínaje Halo: Reach v prosinci 2019 s zbytkem po celém příštím roce a uzavřením s Halo 4 17. listopadu 2020.

Tento článek působí jako zastřešující rodičovská stránka pro jednotlivé herní články. Podrobnosti týkající se každého vydání naleznete v části specifické pro danou hru.

Podporuje křížové odolnosti mezi Microsoft Store, Console a Steam Versions prostřednictvím Xbox Live. [3]

Obecná informace

Dostupnost

Všechny verze vyžadují účet Microsoft jak pro SinglePlayer, tak pro více hráčů.

Hry lze zakoupit jednotlivě nebo v zlevněném svazku obsahujícím všech šest her. [4]

Hry lze nainstalovat nezávisle na sobě, včetně jejich komponent pro více hráčů.

Série

Základní vylepšení

Přeskočit úvodní videa

Herní data

Umístění konfiguračních souborů

Systém Umístění
Microsoft Store % UserProfile% \ AppData \ locallow \ McC \
Parní % UserProfile% \ AppData \ locallow \ mcc \ uloženo \ config \ windowsnoeditor \
Steam Play (Linux) /perapps/compatData/976730/pfx/[poznámka 1]

Místní nastavení jsou sdílena mezi verzemi Steam a Microsoft Store. [7]

Uložit umístění herních dat

Systém Umístění
Microsoft Store % LocalAppData% \ Packages \ Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ SystemAppData \ wgs \
Parní \ Userdata \ \ 976730 \ Remote \ \ Saves \
Steam Play (Linux) /perapps/compatData/976730/pfx/[poznámka 1]

Uložení nelze převést ručně mezi verzemi. [8]

Uložit synchronizaci herního cloudu

Video

Nastavení všeho videa ve hře

Nastavení videa ve hře.

Nastavení obecné hry ve hře

Nastavení obecné hry ve hře ve hře.

Herní stroj může umožnit manuální konfiguraci hry prostřednictvím svých proměnných. Další podrobnosti naleznete na stránce Unreal Engine 4.

Nastavení FOV a podpora proměnné snímkové frekvence se může změnit na titul v důsledku omezení. [10] [11]

Vysoká snímková frekvence v hlavní nabídce

  1. V umístění konfiguračních souborů přejděte na uložení \ config \ windowsnoeditor .
  2. Otevřený motor.Ini pomocí textového editoru.
  3. Ve spodní části konfiguračního souboru přidejte tyto řádky textu:
[SystemSettings] t.Maxfps = xxx

Zakázat rozmazání pohybu

  1. Přejděte na %userProfile %\ appData \ locallow \ mcc \ uložené \ config \ windowsnoeditor \ GameUserSettings.ini .
  2. Vyměňte všechny případy „MotionBlur = True“ za „MotionBlur = False“.

Vstup

Nastavení ovládacího prvku ve hře

Nastavení kontroly ve hře ve hře a ovládání myši.

Nastavení obecného gamepadu ve hře

Nastavení obecného gamepadu ve hře.

Přemapování ovladače

Ve hře „Universal Default (Recon)“ Schéma GamePad.

Schéma GamePad ve hře ve hře.

Ve hře „Universal Zoom & Shoom“ GamePad.

Schéma GamePad ve hře „Universal Bumper Jumper“.

Schéma GamePad ve hře „Universal Green Thumbs“.

Zvuk

Obecná zvuková nastavení ve hře

Nastavení zvuku ve hře ve hře.

Nastavení obecné přístupnosti ve hře

Nastavení obecné přístupnosti ve hře.

Lokalizace

Síť

Nastavení obecné sítě ve hře

Nastavení sítě ve hře ve hře.
Online funkce vyžadují bezplatný účet Microsoft.

Podporuje crossplay mezi Microsoft Store a Steam verze. Multiplayer a hasičský křížení PC/Xbox a také vstupní dohad vydaný s startem Halo 4. [15]

Vstupní dohazování vás odpovídá pouze proti jiným hráčům, kteří ji mají povoleny. [16]

Typy multiplayerů

Typy připojení

Porty

Protokol Port (řády) a/nebo rozsah portu)
TCP 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 54382
UDP 4379, 7551, 61421

Tato hra podporuje Universal Plug and Play (UPNP) pro automatickou konfiguraci portu.

Podpora VR

Opraveny problémy

Jiná informace

API

Technické specifikace Podporováno Poznámky
Direct3d 11.1
Podpora modelu shaderu 5.0

Middleware

Middleware Poznámky
Fyzika Havok
Zvuk FMOD, Miles Sound System, WWise, izotop Využívá více systémů zpracování zvuku v celé koleji. [17]
Rozhraní Unreal Engine 4, Scaleform První z nich je používán pro uživatelské rozhraní hlavní nabídky a přizpůsobení UX, zatímco druhá se používá pro uživatelské rozhraní ve hře. [17]
Cutscenes Bink Video
Multiplayer Xbox Live, Steamworks
Anti-Cheat Snadné anti-cheat Hráči mají možnost spustit hru bez anti-Cheat, aby si hráli s vlastními úpravami. V tomto režimu jsou deaktivovány dohazování a úspěchy.

Požadavky na systém

Okna
Minimální Doporučeno
Operační systém (OS) 7 10
Procesor (CPU) AMD FX-4100 3.6 GHz
Intel Core i7-870 2.93 GHz
AMD RYZEN 7 2700U 2.20 GHz
Intel Core i7-8750H 2.20 GHz
Systémová paměť (RAM) 8 GB
Drivec pevného disku (HDD) 20 GB
(Windows Store: 24.93 GB) (pára: 23.97 GB)
Grafická karta (GPU) AMD Radeon Vega 10 Mobile
Intel UHD Graphics 630
1 GB VRAM
DirectX 11.1 kompatibilní
Shader Model 5.0 podpora
AMD Radeon R7 360
Nvidia geforce gtx 560 ti
2 GB VRAM

Je vyžadován 64bitový operační systém.
Stále je stále vyšetřována podpora pro Windows 8. [11]
Systémové požadavky se mohou lišit mezi verzemi hry Windows Store a Steam. [9]

Poznámky

  1. ↑ 1.01.1 Struktura souboru/složky v tomto adresáři odráží cesty uvedenou pro data Windows a/nebo Steam Game (použijte pro přístup k cestám registru Windows Regedit)). Hry s podporou parního cloudu mohou ukládat data v ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ kromě tohoto adresáře nebo namísto tohoto adresáře. ID aplikace (976730) se může v některých případech lišit. Zacházejte s zpětným losem jako vpřed. Podrobnosti naleznete na stránce glosáře.

Reference

  1. ↑ Saber Interactive – Halo: The Master Chief Collection – naposledy přístup k 2020-03-09
  2. ↑ Halo Waypoint – Halo: Reach dorazí 3. prosince – naposledy přístup k 2019-11-14
  3. ↑ Halo Support – dělá Halo: hlavní kolekce hlavního hlavního přenosu dat mezi PC a konzolou? – Naposledy přístup na 2022-04-30 “Většina z vašeho Halo: Údaje hlavní kolekce hlavního hlavního kolekce se automaticky přenášejí mezi verzemi Xbox, Windows Store a Steam.
  4. ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Reach
  5. ↑ 5.05.1 Ověřeno uživatelem: Aemony dne 2019-12-03
  6. ↑ Ověřeno uživatelem: Aemony dne 2019-12-03 Ověřil přítomnost možnosti na Steam i ve verzi hry Microsoft Store ve hře.
  7. ↑ Ověřeno uživatelem: Aemony dne 2019-12-03 Ověřeno spuštěním obou verzí a zjištěním, jaké nastavení přenáší.
  8. ↑ Ověřeno uživatelem: Aemony dne 2019-12-03 Uložení každé verze používá samostatnou strukturu souborů od druhé verze.
  9. ↑ 9.09.19.2Halo Waypoint – Aktualizace rozvoje MCC – říjen 2019 – Poslední přístup na období 2019-10-31
  10. ↑ Halo Waypoint – aktualizace rozvoje MCC – duben 2019 – naposledy přístup k 2019-12-03
  11. ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach a Halo Insider AMA – naposledy přístup k 2019-03-19 “ Nastavení videa:
    • Ano, podpora pro fov-slidéry je plán. Upravíme, jaká úroveň FOV je podporována na základě titulu. Jako příklad, pokud úprava FOV způsobí významné zkreslení modelu hráče/zbraně, možná budeme muset vložit limity.
    • Neomezený framerate je plán, ale konkrétní úroveň podpory se bude lišit podle názvu.

    Síť:

    • Re: Crossplay – PC hráči budou moci hrát společně bez ohledu na to, z jakého obchodu se rozhodnou koupit. Pokud jde o crossplay Xbox One až PC, není to něco, co se v současné době zavádíme při spuštění, ale je to na vrcholu mysli a tým to aktivně vyšetřuje.
    • Re: Vyhrazené servery pro dosah – Naším cílem je pokračovat v používání vyhrazených serverů k napájení zkušeností s dohazováním v rámci MCC. V průběhu vývoje určitě sdílíme další podrobnosti.
    • Vlastní prohlížeč her je pro nás samozřejmě velmi důležitý a něco, na co se těšíme na MCC na PC a Xbox One.
    • Pokud jde o splitscreen:Tenhle je složitý a tým se stále dívá na to, co lze podpořit.

    Požadavky na systém:

    • V současné době se zaměřujeme na Win10 a Win7. Win8 je stále vyšetřován.

  12. ↑ Ověřeno uživatelem: Kingkrouch dne 2020-07-28 Testováno úpravou motoru.ini config.
  13. ↑ Podpora Impulse Trigger? – Halo MCC Steam Fóra-naposledy přístupné dne 2023-09-21
  14. ↑ Ověřeno uživatelem: Aemony dne 2019-12-03 Stanoveno pomocí speciálního prostředí K a Razer; v podstatě prostřednictvím procesu, který je zde popsán.
  15. ↑ Halo – Aktualizace rozvoje MCC – červenec 2020 – naposledy přístup k 2020-10-21 “Funkce plánované pro vydání v roce 2020:
    • Crossplay
    • Vstupní mm
  16. ↑ Halo Waypoint – vstupní MKB je zlomený – naposledy přístup k 2020-12-23
  17. ↑ 17.017.1Halo Waypoint – Halo: Kredity hlavní sbírky – naposledy přístup k 2019-12-09

stránky, kde by se měla objevit reklama ->

  • Okna
  • Jednorázový nákup hry
  • Herní služba předplatného
  • Žádné mikrotransakce
  • Singleplayer
  • Multiplayer
  • Reálný čas
  • První osoba
  • Přímá kontrola
  • Akce
  • Střelec
  • Automobil
  • Let
  • Realistický
  • Sci-fi
  • Prostor
  • Hry
  • Místní hry pro více hráčů
  • Sebehostování
  • Chybějící sekce (zpeněžení)
  • Série

Svatozář

Užijte si akci futuristických bitvy Halo na PC

Nejnovější verze

Představte si, že jste poslední svého druhu, byl jste chován pro boj, postaveno pro válku a ovládáte jakýkoli druh zbraně, pilota jakéhokoli vozidla a bojíš se Žádný nepřítel. Tak se budete cítit hrajete halo.

Halo je úspěšná hra, která vás zavěsí. Je to víc než klasický střelec. Příběh za Halo vás chytí a přiměje vás bojovat a bojovat celé hodiny.

Cizinci se pokusili dobýt Zemi a zbytek mezihvězdné říše, ale vy a další přeživší obránci zničeného světa kolonie se zoufale pokusíte nalákat mimozemskou flotilu od Zemi. Využijete obrovské množství zbraní a vozidel; Budete moci vystřelit nepřátele, zatímco váš kolega řídí vozidlo nebo pilotuje kosmickou loď.

Ocitnete se uprostřed futuristické bitvy v prstencovém světě plném bitvy. Halo byl v Xboxu tak úspěšný, že se rozhodli uvolnit Halo pro PC a nyní si můžete zahrát, zatímco čekáme na Halo 3 pro PC.

V tomto příběhu science-fiction na vás čekají silné zbraně a vozidla, naplněná spoustou akcí a opravdu dobrým příběhem.