Sangonomiya Kokomi
Účinky souhvězdí
- Konstalace Úroveň 1, na okraji vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem, konečný normální útok v kombo Sangonomiya Kokomi uvolní plavecké ryby, aby vypořádala 30% svého maximálního HP jako Hydro DMG . Tento DMG se nepovažuje za normální útok DMG.”
- Konstelace Úroveň 4, Měsíc přehlíží vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem je normální útok Sangonomiya Kokomi zvýšen o 10%a normální útoky, které zasáhly soupeře, obnoví 0.8 energie pro ni. Tento efekt může nastat jednou každý 0.2s.”
Hodnocení kokomi a nejlepší sestavy
Sangonomiya Kokomi je pětihvězdičkový charakter hydro katalyzátoru v dopadu Genshin. Dozvíte se o budování Kokomi, vzestupných materiálů, nejlepších zbraních, nejlepších artefaktech, prioritě talentů, dovednostech, týmech a našem hodnocení postavy v tomto průvodci sestavení!
Kokomiho postava |
Sestavit průvodce | Charakterová tradice | Speciální jídlo |
Kapitola Dracaena Somnolenta |
Sny válečníků jako obnovení jarní trávy | Akt 2 | Akt 3 |
Seznam obsahu
- Kokomi hodnocení a informace
- Nejlepší sestavy
- Nejlepší artefakty
- Nejlepší zbraně
- Nejlepší tým comp
- Nejlepší souhvězdí
- Materiály vzestupu a talentů
- Jak používat
- Talenty (dovednosti)
- Jak se dostat
- Informace ve hře
- Související průvodce
Kokomi hodnocení a informace
Informace o charakteru
Hodnocení seznamu úrovní
Hlavní DPS | Sub-DPS | Podpěra, podpora | Průzkum |
| | | |
Kokomiho statistiky
HP | Záchvat | Obrana | Ascension Stat |
LVL 20 | 3 619 | 86 | 177 | Hydro DMG bonus 0% |
LVL 80 | 12 524 | 218 | 611 | Hydro DMG Bonus 28.8% |
Kokomiho silné a slabé stránky
Kokomiho silné stránky |
• Vynikající léčebné schopnosti. • Elementární dovednosti pokrývají širokou oblast a mohou snadno aplikovat hydro. • Slušný výstup DMG s jejími normálními útoky během jejího režimu Elemental Burst. • Normální útoky během jejího režimu Elemental Burst mohou uzdravit celou stranu. |
Kokomiho slabosti |
• Nelze dělat kritické hity. • Vysoké náklady na energii pro její elementární výbuch. • Útoky postrádají nějaké Aoe DMG. |
Nejlepší sestavy pro Kokomi
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Hlavní, sub a podpora sestavení pro Kokomi
Hlavní DPS
Sub dps
Podpěra, podpora
DPS na poli
1. Prototyp Amber
2. Napínavé příběhy dračích zabijáků
Sands: HP%
Pohár: Hydro DMG bonus
Kroužek: Léčení bonus nebo HP%
Tato budova Kokomi se zaměřuje na řešení DMG prostřednictvím jejích elementárních prasklých normálních útoků a bublin z Ocean-Haed Clam soubor. I když je postaven jako hlavní DPS, Kokomi funguje velmi dobře jako léčitel.
Hydro sub-DPS
1. Prototyp Amber
2. Hakushin Ring
Sands: HP% nebo energetické dobití
Pohár: Hydro DMG bonus
Kroužek: Léčení bonus nebo HP%
Tato stavba Kokomi je postavena podobně jako její hlavní DPS sestavení. Tato budování obětuje lepší potenciální uzdravení pro další poškození mimo pole. Energetické požadavky Kokomi budou záviset na vašem týmu Comp, ale mít kolem 180%-220% Energetické dobití je dobrý cíl.
Hydro podpora
1. Prototyp Amber
2. Věčný Moonglow
Sands: Energetické dobití nebo HP%
Pohár: HP%
Kroužek: Léčivý bonus
Tato stavba Kokomi se specializuje na čisté uzdravení a zároveň poskytuje ATK buff z Týživost Millelith Sada artefaktů. Budete potřebovat 180% – 220% Energetická dobití, aby byla její elementární prasknutí, protože většina jejích nejlepších týmů nemá vodní baterii.
Kokomiho talent priorita
Hlavní DPS a sub-DPS | Podpěra, podpora |
1 | Elemental Burst | Elementární dovednost |
2 | Normální útok | Elemental Burst |
3 | Elementární dovednost | Normální útok |
Pokud stavíte Kokomi jako hlavní nebo sub-DPS, upřednostňujte upgrade jejího elementárního výbuchu i normálního útoku, protože aktivní Kokomi spoléhá na normální útoky poháněné jejím elementárním výbuchem k řešení dmg.
Pokud stavíte Kokomi jako podporu, upřednostňujte si vyrovnávání jejích elementárních dovedností, aby nejen řešila více DMG, ale také uzdravila mnohem více HP pro aktivní charakter.
Nejlepší artefakty pro Kokomi
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Nejlepší artefakty zařazené
Artefakt | Artefaktové bonusy |
1 | Týživost Millelith | 2-pc: HP +20% 4-pc: Když elementární dovednosti zasáhne soupeře, ATK všech členů strany se zvýší o 20% a jejich síla štítů se zvýší o 30% pro 3 s. Tento efekt může být spuštěn jednou za každých 0.5s. Tento efekt může být stále spuštěn, i když postava, která používá tuto sadu artefaktů, není na poli. |
2 | Ocean-Haed Clam | 2-pc: Bonus za hojení +15% 4-pc: Když postava s touto sadou artefaktů uzdraví člena strany, objeví se 1 pěna. Hromadí se uzdraveným HP po dobu 3 sekund, poté exploduje a zabývá 90% HP uzdravené jako DMG na nedaleké nepřátele. Max akumulované hojení je 30 000 HP, včetně nadléhání. Může být aktivní pouze 1 pěna, ale zůstává to, i když vyměníte. Pěnové CD je 3.5s. |
3 | Srdce hloubky | 2-pc: Bonus Hydro DMG +15% 4-pc: Po použití elementárních dovedností zvyšuje normální útok a nabije útok DMG o 30% pro 15s. |
Nejlepší čtyřhvězdičkový artefakt pro Kokomi
Artefakt | Artefaktové bonusy |
Instruktor | 2-pc: Zvyšuje elementární mistrovství o 80. 4-pc: Po spuštění elementární reakce zvyšuje elementární mistrovství členů všech stran o 120 pro 8s. |
Nejlepší zbraně Kokomi
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Top 3 kokomi zbraně
Zbraň | Informace o zbrani |
1 | Napínavé příběhy dračích zabijáků | Bonusový stat: HP 7.7% Dovednost: Při přepínání znaků se nová postava, která pojme, zvýšila jejich ATK 24% pro 10s. K tomuto účinku může dojít pouze jednou za 20s. |
2 | Věčný Moonglow | Bonusový stat: HP 10.8% Dovednost: Léčivý bonus je zvýšen o 10%, Normální ATK DMG je zvýšena o 1% maximálního HP charakteru vybavení této zbraně. Pro 12s po použití elementárního výbuchu, normální útoky, které zasáhly soupeře, obnoví 0.6 energie. Energie lze tímto způsobem obnovit jednou za 0.1s. |
3 | Prototyp Amber | Bonusový stat: HP 9.0% Dovednost: Použití elementárního burst regeneruje 4 Energie každé 2s pro 6s. Kromě toho se všichni členové strany regenerují 4% HP každé 2s za tuto dobu. |
Nejlepší bezplatná zbraň pro Kokomi
Zbraň | Informace o zbrani |
Napínavé příběhy dračích zabijáků | Bonusový stat: HP 7.7% Dovednost: Při přepínání znaků se nová postava, která pojme, zvýšila jejich ATK 24% pro 10s. K tomuto účinku může dojít pouze jednou za 20s. |
Všechny doporučené zbraně pro Kokomi
Kokomi nejlepší tým comp
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Kokomi Freeze Team
Podpěra, podpora | Hlavní DPS | Sub-DPS | Podpěra, podpora |
Kokomi | Ayaka | Shenhe | Kazuha |
Kokomi | Ganyu | Shenhe | Venti |
Kokomi je jednou z nejlepších hydro postav pro týmy zmrazení díky široké škále hydro aplikace Elemental Skill. S napínavými příběhy o katalyzátoru Dragon Slayers, Kokomi také funguje jako vyrovnávací paměť ATK pro Cryo DPS.
Týmy Kokomi Bloom
Hlavní DPS | Sub-DPS | Sub-DPS | Sub-DPS |
Kokomi | Nilou | Collei | Nahida |
Kokomi | Nahida | Raiden | Yelan |
Kaveh | Nilou | Kokomi | Nahida |
Kokomi lze použít jako jednotka na poli nebo mimo pole v jakémkoli typu týmu Bloom. Poskytuje obrovskou užitečnost tím, že je schopna léčit a aplikovat hydro na nepřátele.
Tým Kokomi Taser
Hlavní DPS | Sub-DPS | Sub-DPS | Podpěra, podpora |
Kokomi | Beidou | Fischl | Sacharóza |
Tento tým se specializuje na odstraňování více nepřátel s volitelným nabitým reakcí. Kokomi působí jako léčitel a poskytuje pro tým spoustu hydro aplikace prostřednictvím svých normálních útoků.
Nejlepší souhvězdí Kokomi
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |

Souhvězdí a účinky
Kokomiho souhvězdí |
C1 | Na okraji vody Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidův vzestup, Poslední normální útok v kombo Sangonomiya Kokomi uvolní plavecký ryba, aby se vydala 30% jejího maximálního HP jako Hydro DMG. Tento DMG se nepovažuje za normální útok DMG. |
C2 | Mraky jako vlny vlnící se Sangonomiya Kokomi získává následující léčivé bonusy s ohledem na postavy s 50% nebo méně HP pomocí následujících metod: • • Kurageova přísaha Bake-Kurage: 4.5% Max HP Kokomi. · Nereidův vzestup Normální a nabité útoky: 0.6% Max HP Kokomi Max. |
C3 | Měsíc, loď O’er Seas Zvyšuje úroveň Nereidův vzestup o 3. Maximální úroveň upgradu je 15. |
C4 | Měsíc přehlíží vody Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidův vzestup, Normální útok Sangonomiya Kokomi SPD se zvyšuje o 10%a normální útoky, které zasáhly soupeři, obnoví 0.8 energie pro ni. Tento efekt může nastat jednou každý 0.2s. |
C5 | Všechny potoky proudí k moři Zvyšuje úroveň Kurageova přísaha o 3. Maximální úroveň upgradu je 15. |
C6 | Sango Isshin Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidův vzestup, Sangonomiya Kokomi získá 40% Hydro DMG bonus pro 4s, když se její normální a nabité útoky uzdraví, nebo se uzdraví, každý člen strany s 80% nebo více HP. |
Nejlepší souhvězdí hodnocení a vysvětlení
Hodnocení | Konstelační efekt / zásluhy |
C1 | ★★ ☆ | • Poslední normální útok v Kokomiho kombo během jejího elementárního výbuchu vyšle ryby, která zabývá 30% jejího maximálního HP jako hydro DMG. |
C6 | ★★★ | • ATK SPD během elementárního výbuchu se zvyšuje o 10%. • Normální útoky během Elemental Burst Restore .8 energie. |
C1 je dobrý bod zastavení
Pro nízké výdaje je C1 vynikajícím bodem zastavení pro hlavní a sub-dps Kokomi. To pomůže dále při uplatňování hydro na nepřátele pro elementární reakci zaměřené týmové comps.
Kokomi vzestup a talentové materiály
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Materiály Kokomi Ascension
Materiály úrovně talentů Kokomi
Jak používat Kokomi
Přeskočte do sekce! |
Nejlepší sestavy | Artefakty | Zbraně |
TEAM COMP | Souhvězdí | Materiály |
Jak používat |
Schopnosti škálovat max HP

Kokomiho léčivé a elementární burstvové nadšenci se zmenšují z jejího maximálního HP. Vybavte ji artefakty, které mají vysoké statistiky HP, aby získaly maximum z jejích schopností!
Kokomi nepotřebuje kritické statistiky

Kokomi má pasivní Snižuje její kritickou míru o 100% , Nedoporučuje se tedy pro ni vytvořit kritické artefakty.
Místo toho potřebuje Léčivé bonus a statistiky HP, aby se zvýšila její poškození, aby pomohla svým kamarádům v bitvě!
Konzistentní vodní aplikace
Vzhledem k tomu, že je katalyzátorem, můžete použít Kokomiho normální útoky, abyste snadno aplikovali hydro na nepřátele a nastavili elementární reakce. Zmrazení, odpařování nebo elektro nabití každého, kdo vám stojí v cestě!
Seznam elementárních reakcí
Uzdravit a zaútočit se svou elementární dovedností
Svolat pečení Deal dmg a uzdravení blízkých spojenců. To je také skvělý způsob, jak neustále aplikovat Hydro, ale všimněte si, že použití dovedností bude Použijte mokrý stav na Kokomi také!
Buff Kokomiho poškození a uzdravení s elementárním prasknutím
Kokomiho elementární výbuch zabývá hydro DMG a vybaví ji a Slavnostní oděv. Tato slavnostní oděv buší všechny její normální a nabité útoky, stejně jako její poškození elementárních dovedností.
Kromě toho její normální a nabité útoky také uzdraví spojence na zasažení a zvyšuje její odpor vůči přerušení.
Během jejího výbuchu můžete chodit po vodě!
Zatímco jste vybaveni slavnostním oděvem, budete také schopni chodit po vodě. Doba trvání této zábavné pasivní trvá po celou dobu trvání prasknutí.
Vzhledem k krátkému trvání se nedoporučuje používat váš výbuch při křížení širokých řek nebo velkých vodních útvarů .
Kokomi talenty (dovednosti)
Normální útok: Tvar vody
Popis talentu |
Provádí až 3 po sobě jdoucí útoky, které mají podobu plaveckých ryb, jedná se Hydro DMG. Nabitý útok Spotřebuje určité množství výdrže k řešení AOE Hydro DMG Po krátké době obsazení. Plunge Attack: Kokomi se shromažďovala síla hydro, vrhne se směrem k zemi od středního vzduchu a poškozuje všechny soupeře na její cestě. Nabídky AOE Hydro DMG po dopadu na zem. |
Kurageova přísaha
Popis talentu |
Předvolání „pečení-kurage“ vytvořené z vody, která může uzdravit její spojence. Použití této dovednosti použije mokrý stav na Sangonomiya Kokomi. Bake-Kurage Nabídky Hydro DMG k okolním soupeřům a uzdravení nedalekých aktivních postav v pevných intervalech. Toto uzdravení je založeno na Kokomiho Max HP. Text chuti: Kokomi potřebuje včasné „občerstvení“, aby si zachoval optimální efektivitu práce. |
Nereidův vzestup
Tamanooyova rakev
Popis talentu |
Pokud je na hřišti, když je na hřišti, když použije, je na poli Nereidův vzestup, Doba trvání pečení bude osvěžena. |
Píseň perel
Popis talentu |
Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidův vzestup, Normální a nabitý útok DMG Bonus Sangonomiya Kokomi zisky na základě jejího Max HP dostane další nárůst na základě 15% jejího uzdravovacího bonusu. |
Princezna Watatsumi
Popis talentu |
Snižuje spotřebu výdrže plavání pro členy vaší vlastní strany o 20%. Nelze stohovatelné s pasivními talenty, které poskytují přesně stejné účinky. |
Bezchybná strategie
Popis talentu |
Sangonomiya Kokomi má 25% uzdravovací bonus, ale 100% pokles míry kritiky. |
Jak získat kokomi
Vytáhněte z kokomiho opakovaného banneru
 |
Stav banneru | Neaktivní |
Kokomi’s Banner Rerun byl ve verzi 3.8 fáze 2, která běžela 25. července 2023 až do 15. srpna 2023! Protože je exkluzivní postavou banneru, nemůžete ji získat jinými prostředky .
Být jedním z nejúspěšnějších léčitelů ve hře, Kokomi bude pravděpodobně v budoucnu znovu opakovat. Zůstaňte naladěni pro další aktualizace!
Související příručky banneru
Kliknutím zobrazíte příručku banneru! |
Informace o banneru | Přeji Sim | Všechna přání |
Informace o hře Kokomi
Kokomi Voicelines
Myšlenky o Kokomi
Charakter | Myšlenky ve hře |
Gorou | Povinnosti: Jako vůdce ostrova Watatsumi je její Excelence zodpovědná za posouzení scénáře a formulaci plánu. Je pak mou povinností uvést každý detail plánu do akce a udržovat situaci pod kontrolou v první linii. Jsme spojeni s celým odporem při dosahování jediného účelu: vítězství. přístup: Mám jen maximální respekt k její Excelenci. Bez jejích geniálních a bystrých strategií by se odpor nikdy nemohl dostat tak daleko, jak to má dnes. Ale pokud se mě zeptáte, zdá se, že hluboko dole upřednostňuje mnohem tišší existenci. Takže když nejsou naléhavé vojenské záležitosti, snažím se ji příliš nerušit. |
Heizou | Vlastně jsem nikdy neviděl madam Sangonomiya. Kdykoli se objeví, prakticky celá vesnice davy kolem ní. Nebudu s tím bojovat. Jo, ai kdybyste to zvládli skrze všechny vesničany, kolem ní stále bude kruh svatyně dívek! Pro jednoho z nás mladých lidí, kteří získali tento druh uznání od všech, muselo to vzít hodně práce. |
Kazuha | Během mého pobytu s odporem nebyl nikdo mezi našimi řadami, kteří by se nedívali na její Excelence. Jako někdo s velkou vášní pro vojenské záležitosti není vítězství za každou cenu opravdu součástí jejího étosu. Vždy se snažila omezit oběti na minimum při plánování svého dalšího kroku. Na základě některých účtů se také zdá, že se snaží převzít odpovědnost za vnitřní i zahraniční záležitosti pro ostrova Watussumi. Nebylo by to příliš mnoho očekávat od sebe? |
Sara | Jako vojenský stratég je zdatnější než kněžka. Způsob, jakým používá směrnice k vedení války, je téměř neslýchaný. Zajímalo by mě, jestli bych měl tuto techniku přijmout pro velení Shogunovy armády? Hmm. To by nás však mohlo vést k situaci, kdy se válka vede u vyjednávacího stolu, každá strana s balíčkem strategických karet, hraní je jeden po druhém, dokud se neobjeví vítěz. Pak znovu, možná ne. |
YAE MIKO | Zdá se, že tyto božské kněžky jsou rozřezavější každou generaci. Zajímalo by mě, jak vypadá a provádí tanec božského míru. Možná i malé školy ryb se kolem ní houpají, zatímco se točí. Kdyby někdy hledala zkušenější svatyni s hlavou, ze které se můžete učit, rád bych s ní sdílel několik tipů. Hehe, pokud se mě samozřejmě zeptala, samozřejmě. |
Kokomiho myšlenky na ostatní
Charakter | Myšlenky ve hře |
Beidou | O Beidou Ah. Zpět, když jsme s Beidou provedli přepadení proti Shogunově armádě společně, vznesl jsem své obavy, že nepřítel by mohl detekovat náš přístup. Ale Beidou mě ujistil o neochvějné disciplíně její flotily a že nájezdy by mohly být provedeny bez detekce. Nakonec měla pravdu, a to je přesně to, co se stalo. Nyní, pokaždé, když se flotila Watsumi narazí na nějaký druh úzkého místa, zvažuji ji, aby přišla a dala jim pokyn. Není pochyb o tom, že provozuje těsnou loď. |
Gorou | O Gorou Gorou je výjimečný generál. upřímný, odhodlaný a odvážný. Má silnou kamarádství s vojáky a je schopen přijít s kreativními bitevními plány. Má však jeden nedostatek. Často nechává vzrušení z bitvy dostat se k hlavě. Pokud jste někdy nasazeni na bojiště společně, ujistěte se, že se na něj dostanete, když se věci rozběhnou. |
Heizou | O Heizou Zpočátku jsem byl ohromen, když viděl, že někdo přichází na ostrov WatusUmi, který má na sobě uniformu Tenryou Commission. Samuraj komise Tenryou by nikdy nebyl tak drzý a špion pro komisi Tenryou by nikdy nebyl tak nápadný. Krátce nato jsem zjistil, že byl samozvaný „detektiv“ jménem Shikanoin a že se nezajímal o vojenské, vládu nebo komerční záležitosti. Místo toho se zdálo, že dorazil na trochu prohlížeče. Jako takový jsem se na něj několik očí, ale zdržel jsem se přijetí jakýchkoli kroků, abych ho odstranil z ostrova. Nezapomeňte s ním mluvit, pokud se představuje šance. |
Kazuha | O Kazuha Kazuha jednou přišel a na nějakou dobu se vzpamatoval s odporem. Pokud se nemýlím, s Gorou se velmi dobře vyšel-často by bojovali bok po boku v bitvě. Kazuha má bezstarostnou osobnost a nemá rád omezení, ale on by sledoval každý příkaz k dopisu, když byl mezi našimi řadami. Podle mého názoru je nejen vynikající šermíř, ale velmi rafinovaný postava. |
Raiden | O Raiden Shogun Nyní, když je vyhláška o lovu Vision u konce, se ostrova Watussumi od té doby znovu vrátil do normálního života. Nikdy nebylo mým záměrem prozkoumat práva a nesprávnosti akcí Shogunu, dodnes dodnes. To, na co mi záleží, je budoucnost našeho ostrova. Doufám, že Shogun splní svůj slib a že můžeme žít s shogunate v míru. Pokud však přijde den, kdy znovu odhodí aspirace lidí, mohu vás ujistit, že nebudeme sedět a sledovat. |
Sara | O Sara Mmm. Musím přiznat, že Kujou Sara je soupeř, kterého nelze brát na lehkou váhu. Zřídka zaměstnává mazanou strategii, ale její výkon v otevřené válce je vždy obdivuhodný. Shogunova armáda klade velkou důvěru v její schopnosti – jsou sjednoceni a připraveni statečně bojovat pod jejím velením, dokonce i k smrti. Její síly byly při několika příležitostech vážnou hrozbou pro odpor. |
YAE MIKO | O YAE MIKO Slyšel jsem také o velkých skutcích Guuji Yae. Ve vší spravedlnosti ji považuji za vynikající dívku svatyně a její povinnosti plnila úžasně. Dokonce jsem slyšel, že má odpovědnost, kde se týkají lehkých románů nakladatelů Yae. Přinejmenším záhadný jedinec. |
Průvodce charakterem Genshin Impact

Seznam všech znaků
Znaky podle prvku |
Pyro | Anemo | Elektro | Hydro |
Dendro | Geo | Kryo |
Sangonomiya Kokomi
Tento článek je o hratelné postavě. Pro kartu znaků Genius Invokation TCG viz Sangonomiya Kokomi (znaková karta).
Sangonomiya Kokomi
Pearl moudrosti



Kvalitní | Zbraň | Vidění |
| Katalyzátor | Hydro |
Typ modelu
Narozeniny
Souhvězdí
Kraj
Přidružení
- Island WATATSUMI (na profilu)
- Klan Sangonomiya
- WATATSUMI ARMY
Speciální jídlo
Vizitka
Jak získat
Představoval
Datum vydání
21. září 2021
Před 2 roky
Genius Invokation TCG
Původ
Angličtina
čínština
japonský
korejština
- Hibernace homebody stratég
Sangonomiya Kokomi [Poznámka 1] ( japonský: 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ 心 ここ 海 み Sangonomiya Kokomi ) je hratelný Hydro postava v Dopad Genshin.
Mladá božská kněžka ostrova Watatsumi a potomek klanu Sangonomiya, Kokomi má na starosti většinu záležitostí Watussumi a má jen těžké odpovědnosti samotné v naději, že dávají lidu ostrova Watatsumi ostrova naděje a štěstí, které si přejí.
Obsah
- 1 informace o hraní
- 1.1 vzestupy a statistiky
- 1.2 talenty
Informace o hře
Ascenze a statistiky
Přepínajte vzestupné materiály
20 000
40 000
60 000
80 000
100 000
120 000
- ↑ nezahrnuje hodnotu zbraně ATK.
- ↑ znaky získávají speciální statistiky počínaje 2✦.
Celkové náklady (0✦ → 6✦)
420 000 mora
Recenze expertů GameSpot
13. října 2020
Talenty
Ikona | název | Typ |
| Tvar vody | Normální útok |
Normální útok Provádí až 3 po sobě jdoucí útoky, které mají podobu plaveckých ryb, jedná se Hydro DMG . |
Nabitý útok
Spotřebuje určité množství výdrže k řešení AOE Hydro DMG Po krátké době obsazení.
Ponoření útoku
Kokomi se shromažďovala síla hydro, vrhne se směrem k zemi od středního vzduchu a poškozuje všechny soupeře na její cestě. Nabídky AOE Hydro DMG po dopadu na zem.
Účinky souhvězdí
- Konstalace Úroveň 1, na okraji vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem, konečný normální útok v kombo Sangonomiya Kokomi uvolní plavecké ryby, aby vypořádala 30% svého maximálního HP jako Hydro DMG . Tento DMG se nepovažuje za normální útok DMG.”
- Konstelace Úroveň 4, Měsíc přehlíží vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem je normální útok Sangonomiya Kokomi zvýšen o 10%a normální útoky, které zasáhly soupeře, obnoví 0.8 energie pro ni. Tento efekt může nastat jednou každý 0.2s.”
Rozchod Jednotky | Interní cooldown | Viset Poškození | Impuls Typ | Otupit |
Štítek | Typ |
Normální útok 1-hit | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 12.82 | 1 | ✘ |
Normální útok 2-hit | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 11.54 | 1 | ✘ |
Normální útok 3-hit | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 17.68 | 1 | ✘ |
Normální útok 1-hit (během výbuchu) | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 12.82 | 3 | ✘ |
Normální útok 2-hit (během burst) | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 11.54 | 3 | ✘ |
Normální útok 3-hit (během prasknutí) | 1U | Kokomi Hydro Dmg | 2.5s/3 zásahy | 17.68 | 3 | ✘ |
Nabitý útok | 1U | Žádný ICD | 100 | 1 | ✘ |
Nabitý útok (během výbuchu) | 1U | Žádný ICD | 100 | 5 | ✘ |
Ponoření kolize útoku | 0U | Žádný ICD | 5 | 2 | ✘ |
Nízký pokles | 1U | Žádný ICD | 50 | 3 | ✘ |
Vysoký pokles | 1U | Žádný ICD | 100 | 4 | ✘ |
Úrovně talentů minulých 10 vyžaduje normální metody zvyšování úrovně útoku, jako jsou souhvězdí a pasivní.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
1-hit DMG (%) | 68.38 | 73.5 | 78.63 | 85.47 | 90.6 | 95.73 | 102.56 | 109.4 | 116.24 | 123.08 | 129.91 |
2-hit DMG (%) | 61.54 | 66.15 | 70.77 | 76.92 | 81.54 | 86.15 | 92.31 | 98.46 | 104.62 | 110.77 | 116.92 |
3-hit DMG (%) | 94.31 | 101.38 | 108.45 | 117.88 | 124.95 | 132.03 | 141.46 | 150.89 | 160.32 | 169.75 | 179.18 |
Nabitý útok |
Nabitý útok DMG (%) | 148.32 | 159.44 | 170.57 | 185.4 | 196.52 | 207.65 | 222.48 | 237.31 | 252.14 | 266.98 | 281.81 |
Náklady na nabitý útok | 50 |
Ponoření útoku |
Ponořit DMG (%) | 56.83 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
Nízkoplížení DMG (%) | 113.63 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165.17 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
Vysoký plunge DMG (%) | 141.93 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206.3 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |
Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.



Bake-Kurage
Nabídky Hydro DMG k okolním soupeřům a uzdravení nedalekých aktivních postav v pevných intervalech. Toto uzdravení je založeno na Kokomiho Max HP.
- Když každý z prvních 6 zásahů zasáhne alespoň jednoho nepřítele, generuje to 0.67Elementární částice.
- Generovat v průměru 0.67 × 6 = 4.02 Elementární částice, pokud všechny klíšťata zasáhnou nepřítele.
- Pečení-kurage klíče každé 2 sekundy, celkem celkem 7 Časy před tím, než jeho 12 let skončí. (včetně počátečního zásahu)
- Najednou může existovat pouze jedna pečiva
Pasivní účinky
- Pasivní talent 1, Tamanooyova rakev: “”
Účinky souhvězdí
- Konstellace Úroveň 2, mraky jako vlny vlnící se: Zvyšuje uzdravení, které nedaleké členové strany pod 50% HP dostávají z pecko-kurage.
- Úroveň konstelace 5, všechny proudy proudí do moře: zvyšuje úroveň tohoto talentu o 3, až na maximum 15.
Rozchod Jednotky | Interní cooldown | Viset Poškození | Impuls Typ | Otupit |
Štítek | Typ |
Ripple dmg | 1U | Žádný ICD | 50 | 1 | ✘ |
Ripple DMG (během prasknutí) | 1U | Žádný ICD | 100 | 1 | ✘ |
Mokrý pro sebe | 1U, 0.2s | Žádný ICD | – | – | ✘ |
Úrovně talentů minulých 10 vyžaduje metody zvýšení úrovně elementárních dovedností, jako jsou souhvězdí a bonusy událostí.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Regenerace | 4.4% maximální HP + 423.70 | 4.73% maximální HP + 466.08 | 5.06% Max HP + 511.99 | 5.5% maximální HP + 561.43 | 5.83% maximální HP + 614.40 | 6.16% max HP + 670.90 | 6.6% maximální HP + 730.93 | 7.04% Max HP + 794.50 | 7.48% maximální HP + 861.59 | 7.92% maximální HP + 932.22 | 8.36% maximální HP + 1 006.38 | 8.8% maximální HP + 1 084.07 | 9.35% maximální HP + 1 165.29 |
Ripple DMG (%) | 109.19 | 117.38 | 125.57 | 136.49 | 144.68 | 152.87 | 163.79 | 174.7 | 185.62 | 196.54 | 207.46 | 218.38 | 232.03 |
Doba trvání | 12s |
CD | 20s |
Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.

- Normální útok Sangonomiya Kokomi, nabitý útok a DMG Bake-Kurage se zvyšuje na základě jejího Max HP.
- Když její normální a nabité útoky zasáhly soupeře, Kokomi obnoví HP pro všechny členy blízké strany a částka obnovená je založena na jejím maximu HP.
- Zvyšuje odolnost vůči přerušení Sangonomiya Kokomi a umožňuje jí chodit po povrchu vody.
- Tato elementární prasknutí vypouští energii později než většina ostatních. [5]
- Voda v podstatě působí, jako by to byl po celou dobu prasknutí normální pevný terén. Jako takový, při oblékání slavnostního oděvu může Kokomi poškodit a dokonce zemřít, pokud skočí z vysoké vzdálenosti na vodu.
- Kokomi bude stále poškodit při chůzi po elektrotě.
Pasivní účinky
- Pasivní talent 1, Tamakushi rakev: Osvěží dobu trvání Kokomiho Bake-Kurage po obsazení Nereidova vzestupu.
- Pasivní talent 2, Song of Pearls: Zvyšuje normální a nabitý útok DMG bonus z Nereida vzestupu o 15% Kokomiho léčivého bonusu.
Účinky souhvězdí
- Konstalace Úroveň 1, na okraji vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem, konečný normální útok v kombo Sangonomiya Kokomi uvolní plavecké ryby, aby vypořádala 30% svého maximálního HP jako Hydro DMG . Tento DMG se nepovažuje za normální útok DMG.”
- Konstellace Úroveň 2, mraky jako vlny vlnící se: Zvyšuje uzdravení, které členové blízké strany pod 50% HP dostávají od Kokomiho normálních a nabitých útoků během Nereidova vzestupu.
- Konstalace Úroveň 3, Měsíc, loď O’er the Seas: Zvyšuje úroveň tohoto talentu o 3, až na maximum 15.
- Konstelace Úroveň 4, Měsíc přehlíží vody: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidovým vzestupem je normální útok Sangonomiya Kokomi zvýšen o 10%a normální útoky, které zasáhly soupeře, obnoví 0.8 energie pro ni. Tento efekt může nastat jednou každý 0.2s.”
- Konstelace Úroveň 6, Sango Isshin: „Při oblékání slavnostního oděvu vytvořeného Nereidem vzestupem získává Sangonomiya Kokomi 40% Hydro DMG bonus pro 4s, když se její normální a nabité útoky uzdraví, nebo se uzdraví, každý člen strany s 80% nebo více HP.„Uzdravení postavy při maximálním počtu HP pro tuto souhvězdí.
Poškození bonusové výpočty
- Normální útok „bonus DMG“ se používá odlišně od ostatních bonusů o poškození. Není přidán k jiným procentám bonusu proti poškození, ale je spíše přidán k poškození základu (před použitím jiných multiplikátorů). To je (bez kritiku), odchozí poškození je:
(ATK × Schopnost % + HP Bonus % × Max HP) × (1 + dmg bonus %) & (> \ Times> \ % \ Times>) \\ & \ Times (1 +> \ %) \ End >>
- Bonus DMG na konci zahrnuje bonusy za poškození Hydro DMG bonus a normální útok na bonusy DMG.
- Bonus za schopnost HP je bonus DMG poskytovaný prasknutím pro odpovídající typ útoku (normální, nabitý, pečení-kurage).
Bonus za schopnost HP % = bonus za prasknutí %> \ % => \ % \ end >>
- S jejím druhým pasivním talentem se bonus za schopnost stává
Bonus za schopnost HP % = bonus schopnosti burst % + 15 % × Léčivý bonus %> \ % => \ % + 15 \ % \ Times> \ % \ End >>
Rozchod Jednotky | Interní cooldown | Viset Poškození | Impuls Typ | Otupit |
Štítek | Typ |
Dovednost DMG | 2U | Žádný ICD | 250 | 3 | ✘ |
Úrovně talentů minulých 10 vyžadují metody zvýšení úrovně výbuchu elementárních, jako jsou souhvězdí a bonusy událostí.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Dovednost DMG (% max HP) | 10.42 | 11.2 | 11.98 | 13.02 | 13.8 | 14.58 | 15.62 | 16.67 | 17.71 | 18.75 | 19.79 | 20.83 | 22.13 |
Normální útok DMG bonus (% max HP) | 4.84 | 5.2 | 5.57 | 6.05 | 6.41 | 6.78 | 7.26 | 7.74 | 8.23 | 8.71 | 9.2 | 9.68 | 10.29 |
Bonus za útok na účtovaný útok (% max hp) | 6.78 | 7.28 | 7.79 | 8.47 | 8.98 | 9.49 | 10.16 | 10.84 | 11.52 | 12.2 | 12.87 | 13.55 | 14.4 |
Bake-Kurage DMG bonus (% max hp) | 7.1 | 7.63 | 8.16 | 8.87 | 9.4 | 9.93 | 10.64 | 11.35 | 12.06 | 12.77 | 13.48 | 14.19 | 15.08 |
Regenerace HP za zásah | 0.81% maximální HP + 77.03 | 0.87% maximální HP + 84.74 | 0.93% maximální HP + 93.08 | 1.01% Max HP + 102.07 | 1.07% Max HP + 111.70 | 1.13% maximální HP + 121.98 | 1.21% Max HP + 132.89 | 1.29% maximální HP + 144.45 | 1.37% maximální HP + 156.65 | 1.45% maximální HP + 169.49 | 1.54% maximální HP + 182.97 | 1.62% maximální HP + 197.10 | 1.72% maximální HP + 211.87 |
Doba trvání | 10s |
CD | 18s |
Náklady na energii | 70 |
Hodnocení kokomi a nejlepší sestavy | Genshin Impact | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin Impact Wiki | Fandom
by • PC hry • 0 Comments
Sangonomiya Kokomi
Hodnocení kokomi a nejlepší sestavy
Sangonomiya Kokomi je pětihvězdičkový charakter hydro katalyzátoru v dopadu Genshin. Dozvíte se o budování Kokomi, vzestupných materiálů, nejlepších zbraních, nejlepších artefaktech, prioritě talentů, dovednostech, týmech a našem hodnocení postavy v tomto průvodci sestavení!
Seznam obsahu
Kokomi hodnocení a informace
Informace o charakteru
Hodnocení seznamu úrovní
Kokomiho statistiky
Kokomiho silné a slabé stránky
Nejlepší sestavy pro Kokomi
Hlavní, sub a podpora sestavení pro Kokomi
Hlavní DPS
Sub dps
Podpěra, podpora
DPS na poli
1. Prototyp Amber
2. Napínavé příběhy dračích zabijáků
Sands: HP%
Pohár: Hydro DMG bonus
Kroužek: Léčení bonus nebo HP%
Tato budova Kokomi se zaměřuje na řešení DMG prostřednictvím jejích elementárních prasklých normálních útoků a bublin z Ocean-Haed Clam soubor. I když je postaven jako hlavní DPS, Kokomi funguje velmi dobře jako léčitel.
Hydro sub-DPS
1. Prototyp Amber
2. Hakushin Ring
Sands: HP% nebo energetické dobití
Pohár: Hydro DMG bonus
Kroužek: Léčení bonus nebo HP%
Tato stavba Kokomi je postavena podobně jako její hlavní DPS sestavení. Tato budování obětuje lepší potenciální uzdravení pro další poškození mimo pole. Energetické požadavky Kokomi budou záviset na vašem týmu Comp, ale mít kolem 180%-220% Energetické dobití je dobrý cíl.
Hydro podpora
1. Prototyp Amber
2. Věčný Moonglow
Sands: Energetické dobití nebo HP%
Pohár: HP%
Kroužek: Léčivý bonus
Tato stavba Kokomi se specializuje na čisté uzdravení a zároveň poskytuje ATK buff z Týživost Millelith Sada artefaktů. Budete potřebovat 180% – 220% Energetická dobití, aby byla její elementární prasknutí, protože většina jejích nejlepších týmů nemá vodní baterii.
Kokomiho talent priorita
Pokud stavíte Kokomi jako hlavní nebo sub-DPS, upřednostňujte upgrade jejího elementárního výbuchu i normálního útoku, protože aktivní Kokomi spoléhá na normální útoky poháněné jejím elementárním výbuchem k řešení dmg.
Pokud stavíte Kokomi jako podporu, upřednostňujte si vyrovnávání jejích elementárních dovedností, aby nejen řešila více DMG, ale také uzdravila mnohem více HP pro aktivní charakter.
Nejlepší artefakty pro Kokomi
Nejlepší artefakty zařazené
4-pc: Když elementární dovednosti zasáhne soupeře, ATK všech členů strany se zvýší o 20% a jejich síla štítů se zvýší o 30% pro 3 s. Tento efekt může být spuštěn jednou za každých 0.5s. Tento efekt může být stále spuštěn, i když postava, která používá tuto sadu artefaktů, není na poli.
4-pc: Když postava s touto sadou artefaktů uzdraví člena strany, objeví se 1 pěna. Hromadí se uzdraveným HP po dobu 3 sekund, poté exploduje a zabývá 90% HP uzdravené jako DMG na nedaleké nepřátele. Max akumulované hojení je 30 000 HP, včetně nadléhání. Může být aktivní pouze 1 pěna, ale zůstává to, i když vyměníte. Pěnové CD je 3.5s.
4-pc: Po použití elementárních dovedností zvyšuje normální útok a nabije útok DMG o 30% pro 15s.
Nejlepší čtyřhvězdičkový artefakt pro Kokomi
4-pc: Po spuštění elementární reakce zvyšuje elementární mistrovství členů všech stran o 120 pro 8s.
Nejlepší zbraně Kokomi
Top 3 kokomi zbraně
Dovednost: Při přepínání znaků se nová postava, která pojme, zvýšila jejich ATK 24% pro 10s. K tomuto účinku může dojít pouze jednou za 20s.
Dovednost: Léčivý bonus je zvýšen o 10%, Normální ATK DMG je zvýšena o 1% maximálního HP charakteru vybavení této zbraně. Pro 12s po použití elementárního výbuchu, normální útoky, které zasáhly soupeře, obnoví 0.6 energie. Energie lze tímto způsobem obnovit jednou za 0.1s.
Dovednost: Použití elementárního burst regeneruje 4 Energie každé 2s pro 6s. Kromě toho se všichni členové strany regenerují 4% HP každé 2s za tuto dobu.
Nejlepší bezplatná zbraň pro Kokomi
Dovednost: Při přepínání znaků se nová postava, která pojme, zvýšila jejich ATK 24% pro 10s. K tomuto účinku může dojít pouze jednou za 20s.
Všechny doporučené zbraně pro Kokomi
Kokomi nejlepší tým comp
Kokomi Freeze Team
Kokomi je jednou z nejlepších hydro postav pro týmy zmrazení díky široké škále hydro aplikace Elemental Skill. S napínavými příběhy o katalyzátoru Dragon Slayers, Kokomi také funguje jako vyrovnávací paměť ATK pro Cryo DPS.
Týmy Kokomi Bloom
Kokomi lze použít jako jednotka na poli nebo mimo pole v jakémkoli typu týmu Bloom. Poskytuje obrovskou užitečnost tím, že je schopna léčit a aplikovat hydro na nepřátele.
Tým Kokomi Taser
Tento tým se specializuje na odstraňování více nepřátel s volitelným nabitým reakcí. Kokomi působí jako léčitel a poskytuje pro tým spoustu hydro aplikace prostřednictvím svých normálních útoků.
Nejlepší souhvězdí Kokomi
Souhvězdí a účinky
Tento DMG se nepovažuje za normální útok DMG.
• • Kurageova přísaha Bake-Kurage: 4.5% Max HP Kokomi.
· Nereidův vzestup Normální a nabité útoky: 0.6% Max HP Kokomi Max.
Tento efekt může nastat jednou každý 0.2s.
Nejlepší souhvězdí hodnocení a vysvětlení
• Normální útoky během Elemental Burst Restore .8 energie.
C1 je dobrý bod zastavení
Pro nízké výdaje je C1 vynikajícím bodem zastavení pro hlavní a sub-dps Kokomi. To pomůže dále při uplatňování hydro na nepřátele pro elementární reakci zaměřené týmové comps.
Kokomi vzestup a talentové materiály
Materiály Kokomi Ascension
Materiály úrovně talentů Kokomi
Jak používat Kokomi
Schopnosti škálovat max HP
Kokomiho léčivé a elementární burstvové nadšenci se zmenšují z jejího maximálního HP. Vybavte ji artefakty, které mají vysoké statistiky HP, aby získaly maximum z jejích schopností!
Kokomi nepotřebuje kritické statistiky
Kokomi má pasivní Snižuje její kritickou míru o 100% , Nedoporučuje se tedy pro ni vytvořit kritické artefakty.
Místo toho potřebuje Léčivé bonus a statistiky HP, aby se zvýšila její poškození, aby pomohla svým kamarádům v bitvě!
Konzistentní vodní aplikace
Vzhledem k tomu, že je katalyzátorem, můžete použít Kokomiho normální útoky, abyste snadno aplikovali hydro na nepřátele a nastavili elementární reakce. Zmrazení, odpařování nebo elektro nabití každého, kdo vám stojí v cestě!
Seznam elementárních reakcí
Uzdravit a zaútočit se svou elementární dovedností
Svolat pečení Deal dmg a uzdravení blízkých spojenců. To je také skvělý způsob, jak neustále aplikovat Hydro, ale všimněte si, že použití dovedností bude Použijte mokrý stav na Kokomi také!
Buff Kokomiho poškození a uzdravení s elementárním prasknutím
Kokomiho elementární výbuch zabývá hydro DMG a vybaví ji a Slavnostní oděv. Tato slavnostní oděv buší všechny její normální a nabité útoky, stejně jako její poškození elementárních dovedností.
Kromě toho její normální a nabité útoky také uzdraví spojence na zasažení a zvyšuje její odpor vůči přerušení.
Během jejího výbuchu můžete chodit po vodě!
Zatímco jste vybaveni slavnostním oděvem, budete také schopni chodit po vodě. Doba trvání této zábavné pasivní trvá po celou dobu trvání prasknutí.
Vzhledem k krátkému trvání se nedoporučuje používat váš výbuch při křížení širokých řek nebo velkých vodních útvarů .
Kokomi talenty (dovednosti)
Normální útok: Tvar vody
Spotřebuje určité množství výdrže k řešení AOE Hydro DMG Po krátké době obsazení. Plunge Attack:
Kokomi se shromažďovala síla hydro, vrhne se směrem k zemi od středního vzduchu a poškozuje všechny soupeře na její cestě. Nabídky AOE Hydro DMG po dopadu na zem.
Kurageova přísaha
Nabídky Hydro DMG k okolním soupeřům a uzdravení nedalekých aktivních postav v pevných intervalech. Toto uzdravení je založeno na Kokomiho Max HP. Text chuti:
Kokomi potřebuje včasné „občerstvení“, aby si zachoval optimální efektivitu práce.
Nereidův vzestup
Tamanooyova rakev
Píseň perel
Princezna Watatsumi
Bezchybná strategie
Jak získat kokomi
Vytáhněte z kokomiho opakovaného banneru
Kokomi’s Banner Rerun byl ve verzi 3.8 fáze 2, která běžela 25. července 2023 až do 15. srpna 2023! Protože je exkluzivní postavou banneru, nemůžete ji získat jinými prostředky .
Být jedním z nejúspěšnějších léčitelů ve hře, Kokomi bude pravděpodobně v budoucnu znovu opakovat. Zůstaňte naladěni pro další aktualizace!
Související příručky banneru
Informace o hře Kokomi
Kokomi Voicelines
Myšlenky o Kokomi
Kokomiho myšlenky na ostatní
Průvodce charakterem Genshin Impact
Seznam všech znaků
Sangonomiya Kokomi
Tento článek je o hratelné postavě. Pro kartu znaků Genius Invokation TCG viz Sangonomiya Kokomi (znaková karta).
Sangonomiya Kokomi
Pearl moudrosti
Typ modelu
Narozeniny
Souhvězdí
Kraj
Přidružení
Speciální jídlo
Vizitka
Jak získat
Představoval
Datum vydání
21. září 2021
Před 2 roky
Genius Invokation TCG
Původ
Angličtina
čínština
japonský
korejština
Sangonomiya Kokomi [Poznámka 1] ( japonský: 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ 心 ここ 海 み Sangonomiya Kokomi ) je hratelný Hydro postava v Dopad Genshin.
Mladá božská kněžka ostrova Watatsumi a potomek klanu Sangonomiya, Kokomi má na starosti většinu záležitostí Watussumi a má jen těžké odpovědnosti samotné v naději, že dávají lidu ostrova Watatsumi ostrova naděje a štěstí, které si přejí.
Obsah
Informace o hře
Ascenze a statistiky
Přepínajte vzestupné materiály
20 000
40 000
60 000
80 000
100 000
120 000
Celkové náklady (0✦ → 6✦)
420 000 mora
Recenze expertů GameSpot
13. října 2020
Talenty
Provádí až 3 po sobě jdoucí útoky, které mají podobu plaveckých ryb, jedná se Hydro DMG .
Nabitý útok
Spotřebuje určité množství výdrže k řešení AOE Hydro DMG Po krátké době obsazení.
Ponoření útoku
Kokomi se shromažďovala síla hydro, vrhne se směrem k zemi od středního vzduchu a poškozuje všechny soupeře na její cestě. Nabídky AOE Hydro DMG po dopadu na zem.
Účinky souhvězdí
Jednotky
Poškození
Typ
Úrovně talentů minulých 10 vyžaduje normální metody zvyšování úrovně útoku, jako jsou souhvězdí a pasivní.
Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.
Bake-Kurage
Nabídky Hydro DMG k okolním soupeřům a uzdravení nedalekých aktivních postav v pevných intervalech. Toto uzdravení je založeno na Kokomiho Max HP.
Pasivní účinky
Účinky souhvězdí
Jednotky
Poškození
Typ
Úrovně talentů minulých 10 vyžaduje metody zvýšení úrovně elementárních dovedností, jako jsou souhvězdí a bonusy událostí.
+
423.70
+
466.08
+
511.99
+
561.43
+
614.40
+
670.90
+
730.93
+
794.50
+
861.59
+
932.22
+
1 006.38
+
1 084.07
+
1 165.29
Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.
Pasivní účinky
Účinky souhvězdí
Poškození bonusové výpočty
(ATK × Schopnost % + HP Bonus % × Max HP) × (1 + dmg bonus %) & (> \ Times> \ % \ Times>) \\ & \ Times (1 +> \ %) \ End >>
Bonus za schopnost HP % = bonus za prasknutí %> \ % => \ % \ end >>
Bonus za schopnost HP % = bonus schopnosti burst % + 15 % × Léčivý bonus %> \ % => \ % + 15 \ % \ Times> \ % \ End >>
Jednotky
Poškození
Typ
Úrovně talentů minulých 10 vyžadují metody zvýšení úrovně výbuchu elementárních, jako jsou souhvězdí a bonusy událostí.
+
77.03
+
84.74
+
93.08
+
102.07
+
111.70
+
121.98
+
132.89
+
144.45
+
156.65
+
169.49
+
182.97
+
197.10
+
211.87