Ligová patch 13.3 poznámky k opravě | Všichni buffy, Nerfs a změny přicházející v lol patch 13.3 – Dot eSports, League of Legends Patch 13.3 Poznámky: Podpora nádrží Buffs, Gank Nerfs, Systémové změny – Dexerto

League of Legends Patch 13.3 Poznámky: Podpora buffů tanků, Gank Nerfs, Systémové změny

Contents

Podpory tanků již nějakou dobu bojují, s naprostou dominancem kouzelníků se profesionálové uchýlili k tomu, aby si vybírali podpěry ADC, aby čelili ohromující přítomnosti podpory Shield/Heal.

Zde jsou ligové patch 13.3 poznámky k opravě

Lunar Moon Alistair v League of Legends

Navzdory kybernetickému útoku, poznamenává Ransom a hackeři údajně uvádějí zdrojový kód vzpoury pro aukci, League of Legends Patch 13.1B zavedeno na leden. 26. Poté se toto zaměření obrátilo na liga Patch 13.3, který má čtrnáctidenní plán změny zpět na trať (jen jeden den pozdě) pro název vlajkové lodi Riot.

Ve středu patch 13.3, máme velkorysé nadšence pro Alistar, Braum a Rakan, kteří se mohou zbavit výbušného trendu ADC v podpůrné role. Patch také představil dlouho očekávané Nerfs na zářivé ctnosti a konečné vylepšení několika přepracovaných Jax Skins.

Plánované změny Annie, které se očekávalo, že jí pomůže oslnit střední pruh, byly také spojeny do první únorové aktualizace po zpoždění.

V oddělení kůže, zármutek a srdeční kůži oslavující Valentýna z vyřazených 13.2 Aktualizace konečně dorazila také poté, co byla zpožděna téměř 14 dní kvůli kybernetickému útoku nepokojů.

Tady je vše, o čem potřebujete vědět liga Patch 13.3.

Všechny bIggestové změny v liga Patch 13.3

Tradiční podpory se vrací do Bot Lane

Když se Senna a Imperial Mandát Ashe v podpůrné roli poprvé objevil na ulicích Summonerova Rift, nikdo by neznamenal. Pro obnovení rovnováhy v pruhu Bot je Riot leštění tradičních podpůrných výběrů jako Braum, Alistar, Rakan a Nautilus.

Původně se Pyke, Pantheon a Thresh měli připojit k řadám podpůrných tanků a přijímat velkorysé buffy, ale Riot Phroxzon oznámil v únoru. 1 Buffy byli vytaženi z náplasti, aby se zabránilo plíživému poškození a překročení buffů po těžkých ranách a kouzlových změnách v náplasti 13.1b.

liga devs vedou válku s ranými ganks

Riot se v této aktualizaci těžko snaží snížit sílu raných džunglích a ponorů. Devs mění léčbu zlata a zážitek rozdrcení velkých monster, aby bylo „power farmu“ lákavější. V podobném duchu se věže nyní uskuteční 182 až 350 poškození brzy, místo starého bodu bolesti 162 až 344.

Nakonec se také zmenšují Trinket Wards.

To vše je na pomoci jednoho cíle: Snižte frekvenci raných ganks liga lobby a podpůrné postavy, které potřebují farmovat pozemky brzy, aby zasáhly hroty Power.

Aktualizace umění pro Ahri dorazit po zpoždění kybernetického útoku

Původně byla dlouho očekávaná aktualizace AHRI a udržitelnosti připravena k odeslání na Patch 13.2, ale byl tlačen k této aktualizaci po kybernetickém útoku na Riot Scupped Abych Any of the Publisher’s Early leden Patch Plan.

Místo toho devět-ocastená Fox’s Refresh, která upgradovala její hry ve hře i její zvukové a kůže, přistála v únoru. 8 Vydání.

Slíbila, že Annie Buffs vystřelila, připravená k načtení

Původně, Annie Buffs, jejichž cílem bylo poskytnout střední queen změny, které si zaslouží, měly žít s Patch 13.2. Po kybernetickém útoku byly změny tlačeny zpět až do dalšího oznámení.

V aktuálním liga Build PBE, slíbené změny Annie, které zahrnují nadšence jejího pasivního, inovačního a roztaveného štítu, jsou vystřeleny a připraveny k načtení. S ohledem na nedávný prut věků buffů a meta středního pruhu s dominováním Ryze a Kassadinu, Annie by mohla po těchto změnách skutečně vidět nějakou akci.

liga slaví Valentýn s trochou kůží

S Valentýnem hned za rohem (úterý, únor. 14 Pro ty, kteří zapomněli), Riot Devs se dostávají do ducha lásky. Letos to přichází ve formě srdečních a zármutkových kůží, jmenovitě pro fanoušky liga ‘Ship Caitlyn a VI, a neustále osamělý Shuriman Mummy Amumu.

Zde jsou nové kůže:

  • Zármutek amumu (1 350 rp)
  • Heartthrob Caitlyn (1 350 rp)
  • Zármutek VI (1 350 rp)

Tyto kůže jsou nastaveny na život během liga Patch 13.3 cyklus.

Zde jsou všechny poznámky k únoru. 8 Aktualizace.

liga Patch 13.3 poznámky k opravě

Šampióni

Ahri

  • Aktualizace umění a udržitelnosti.
  • Změny z 12.9, 12.17 a 12.21 Vrátil se k životu:
    • Náklady na Q mana se snížily ze 60-100 na 55-95, poměr výkonu schopností se snížil ze 45 procent na 40 procent.
    • E Cooldown se snížil ze 14 sekund na 12 sekund, doba trvání kouzla se zvětšila z 1.2-2 sekundy na 1.4-2 sekundy.
    • R Cooldown se snížil ze 140-90 sekund na 130-80 sekund.

    Alistar

    • Pasivní self Heal se změnil z 23-142 (na základě úrovně) na pět procent Max Health.
    • Ally Heal se změnil ze 46–284 (na základě úrovně) na šest procent maximálního zdraví.
    • Q mana náklady se snížily z 55-75 na 50-70, poměr výkonu schopností se zvýšil z 50 na 70 procent síly schopnosti.
    • Náklady na mana se snížily z 65-85 na 50-70, poměr výkonu schopností se zvýšil ze 70 procent schopnosti schopnosti na 90 procent.
    • Náklady na e mana se snížily z 50-90 na 50-70, poměr schopnosti napájení na klíště se zvýšil ze čtyř procentního výkonu na sedm procent, maximální poměr AP se zvýšil ze 40 na 70 procent.

    Amumu

    • Q mana náklady se zvýšily ze 40-60 na 45-65.
    • Poškození E se snížilo z 80-200 (síla +50 procent) na 65-205 (+50 procent schopnosti schopnosti).

    Annie

    • Růst regenerace many se zvýšil z 0.8 na jeden.
    • Pasivní nyní získává maximální zásobníky na začátku hry a respawn.
    • E nyní poškozuje cíle jednou na štít (Tibbersův štít se počítá samostatně). Nyní poškozuje cíle ze všech zdrojů poškození, místo pouze základních útoků. Poměr výkonu schopnosti štítů se zvýšil z 35 % síly na 55 procent. Poškození základního základu se zvýšilo z 20-60 na 25-65. Poměr výkonu schopnosti poškození se zvýšil z 25 % síly na 40 procent.
    • Tibbers Health nyní měřítka s 75 procenty AP, odolává se z 30-90 na 30-90 (+5 procent AP), rychlost pohybu se zvýšila z 350 ve všech řadách na 350-400.

    Azir

    • R vojáci se nyní správně srazí s nepřáteli, i když Azir zemře během obsazení schopnosti.

    Braum

    • Základní regenerace zdraví se zvýšila z 8.5 až 10
    • Základní zdraví se zvýšilo z 610 na 640.
    • Pasivní cooldown interval se snížil z úrovní 1-13 na 1-11.
    • Q Cooldown se snížil z 10-6 na 8-6 sekund.

    Jarvan IV

    • Vytáhl se z náplasti.

    Jax

    • Výchozí Skin R má Shield Visual Effect obnoven a vylepšený zásah zvukový efekt
      • Nyní bude správně hrát všechny zvukové efekty.
      • Upravená animace mysu snížila tuhost.
      • Jax se již nevrátí ke své nečinné animaci mezi útoky.
      • Upravené vizuální efekty pro útoky na zasažení.
      • R zvukové efekty budou nyní správně hrát.

      Kayn

      • Assassin Passive Extra poškození se zvýšilo z 13-40 procent na 15-45% (na základě úrovně).
      • Poškození Q-Rhaast Q se změnilo ze 75-155 (+65 % poškození bonusového útoku) na 70-150 (+80 procent poškození bonusového útoku). Poznámka pro vývojáře Riot: Rhaast má různé škálování poškození, které se nezměnilo.

      Kayle

      • Pasivní rychlost pohybu se zvýšila z 8 na 10 procent.
      • Poměr poškození zasažených z 0 se zvýšil z 0.2 až 0.25, Active Health Active se zvýšil z 8-10 procent na 8-12 procent.

      K’Sante

      • Q Doba trvání knock-up se zkrátí z jedné sekundy na 0.65 sekund, doba omráčení zkrátila z 1-1.25 sekund na jednu sekundu.
      • W min. omráčení se snížilo z 0.35-0.75 až 0.3-0.5.
      • R odolat Lost se zvýšil ze 65 procent bonus na 85 procent bonus.

      LeBlanc

      • Regenerace many se zvýšila ze šesti na osm.
      • Růst regenu mana se zvýšil z 0.8 na jeden.
      • Q Mana se změnila z 50-70 na 50.
      • R Cooldown se snížil z 60-30 na 50-30.

      Lee Sin

      • Poměr poškození útoku na bonusový útok se zvýšil z 1.0 až 1.2.
      • Nyní je celkový poměr poškození útoku (stejný na úrovni jedna, lepší po).
      • E pomalu se zvýšil z 20-60 procent na 20-80.

      Nautilus

      • Q Poškození bází se zvýšilo z 8-110 na 4-116 (na základě úrovně).
      • Náklady na mana sníženy z 80 na 60, základní štít se zvýšil ze 40-80 na 50-90.
      • Poškození základní základní úrovně se zvýšilo z 55-175 na 55-195, poměr výkonu schopností se zvýšil z 30 % výkonnosti na 50 procent.

      Panteon

      • Vytáhl se z náplasti.

      Pyke

      • Vytáhl se z náplasti.

      Rakan

      • Poškození q Zvýšilo se ze 70-250 na 70-290, poměr výkonu schopnosti základního poškození se zvýšil ze 70 procent schopnosti schopnosti na 90 procent.
      • Základní Heal se zvýšil z 30-115 na 40-210 (na základě úrovně).
      • Poměr výkonu R se zvýšil ze 70 procent síly schopnosti na 80 procent.

      Mlátit

      • Vytáhl se z náplasti.

      Trundle

      • Tanec emoce nyní měřítka rychlosti pohybu.
      • W Cooldown se snížil z 18-14 sekund na 16-12 sekundy.

      Zac

      • Poměr napájení schopností W se snížil ze 4 procent na 100 výkon schopnosti na 3 procenta na 100 výkon schopnosti.
      • Poškození E se snížilo z 60-260 (+90 procent síly schopnosti) na 60-240 (+80 procent schopnosti schopnosti).

      Položky

      Archangelův personál

      • Nyní omezeno na jednu položku Lifeline.

      Radiační ctnost

      • Náklady se zvýšily z 3 000 na 3 200.
      • Cooldown se zvýšil z 60 na 90 sekund.
      • Nový efekt: Po obsazení svého Ultimate překonáte osm sekund a zvyšujete své maximální zdraví o 15 procent. Zatímco jste překročili, vy a spojenci do 1200 jednotek se uzdravíte za pět procent vašeho maximálního zdraví po přesahu a každé čtyři sekundy poté.
      • Odstraněno: Po obsazení svého Ultimate překonáte 9 sekund a zvyšujete své maximální zdraví o 10 procent. Zatímco jste překročili, vy a spojenci do 1200 jednotek získáte 20 základních schopností spěchu a uzdravení pro dva procenta vašeho maximálního zdraví po přesahu a každé tři sekundy poté. Léčení spojence se zvýší o 100 procent na základě jejich chybějícího zdraví.

      Umbral glaive

      • Cooldown se zvýšil ze 40 sekund na 50.
      • Poškození oddělení na dálku se snížilo ze tří na dva.
      • Už okamžitě nezabíjí pasti.

      Runy

      Přehnaný

      • Základní štít se zvýšil z 10 na všech úrovních na 20-300 (na základě úrovně).
      • (Již není v náplasti) odstraněno: Shield již není stupni s maximálním zdravím.

      Houževnatost

      • Většina zdrojů bude nyní mnohonásobně nashromáždit dohromady.

      Systémy

      Brzy džungle ganking

      • Léčit zlato snížené z 30 sekund na 20.
      • Zkušenosti z větších příšer se zvýšily ze 75 na 85.

      Stealth Ward Trinket

      • Cooldown se snížil z 240-210 na 210-120.

      Kůže

      Zármutek amumu

      Heartthrob Caitlyn

      Zármutek VI

      Aktualizace února. 5, 10:08 PM CT: Přidáno více 13.3 Detaily kůže.

      Aktualizace února. 1, 5.32:00 Ct: Odstraněné Thresh, Pyke a Pantheon se změní, když byly vytaženy z náplasti.

      Aktualizace Jan. 31, 9.23:00 CT: Přidáno rozsáhlé liga Patch 13.3 Změnit podrobnosti, jak zveřejnil Riot Phroxzon na Twitteru v úterý, leden. 31.

      Aktualizace Jan. 31, 12.16:00 Ct: Přidáno několik změn šampiona.

      Aktualizace Jan. 30, 9.14:00 CT: Přidaná záplata 13.3 Náhled z Riot Phroxzon.

      Aussie Managing Editor pro dot eSports. Začal jsem psát ve sportu na Fairfax Media v Mudgee a Newcastle, než jsem se zamiloval do esportů a her, od League of Legends po Crusader Kings, Lego: Star Wars a Trine. Mám pro nás tip? E -mail: [Ochránce e -mailů].

      League of Legends Patch 13.3 Poznámky: Podpora buffů tanků, Gank Nerfs, Systémové změny

      lunární zvíře Alistar Splash

      Riot Games

      League of Legends Patch 13.3 bude další záplatou, která dorazí po aktuálním 13.1b as tím přináší buffy na podporu tanků, Nerfs do časných gank a některé systémové změny.

      Riot se znovu snaží provést velké zametací změny s náplastí 13.3 pro League of Legends. Když je několik podpůrných nádrží, které se rozčilí, Riot chce otřást Enchanter Meta Bot Lane a nahradit ji za podporu Engage. Spolu s tím přijímáme Nerfs na rané ganky a několik změn systému na boot.

      Článek pokračuje po reklamě

      Zde je to, co potřebujete vědět o lize Legends Patch 13.3.

      zármutek VI Heartthrob Cait Splash Art

      Zármutek vi a Heartthrob Caitlyn jsou brzy nové kůže.

      Kde je patch 13.2?

      Pro ty, kteří si neuvědomují, kvůli nedávným kybernetickým útokům, ke kterým došlo u nepokoje, měli narušení jejich schopnosti tlačit záplaty do League of Legends. Jako takový, místo toho, aby obdržel patch 13.2, místo toho jsme obdrželi záplatu 13.1B, kde jsme viděli změny v bojových položkách a přenosu předmětů reklamy.

      Článek pokračuje po reklamě

      Kdy dělá lol patch 13.3 Jděte naživo?

      Normálně by Riotův záplata naznačila, že patch 13.3 by měl zasáhnout živé servery 8. února 2023. Avšak vzhledem ke stejnému útoku sociálního inženýrství, který způsobil významné zpoždění pro předchozí záplatu, zavádění 13.3 byl zpožděn o den až 9. února. V době psaní je záplata živá.

      Článek pokračuje po reklamě

      Co se mění v League of Legends Patch 13.3?

      Ahri’s ASU je konečně tady, Annie změny se vyskytují

      Poté, co byly změny AHRI ASU zpožděny z náplasti 13.1B, hráči doufali, že její ASU bude žít na náplasti 13.3. Naštěstí dostanou přesně to, o co požadovali. Nebude dostávat žádné změny rovnováhy, ale její nový vzhled a animace jsou více než vyplatí ji hrát.

      Článek pokračuje po reklamě

      Fright Night Annie Skin Splash Art

      Annie by mohla chybět na velkých buffy.

      Spolu s Ahri, Annie byla navržena, aby obdržela několik velkých nadšenců a přepracování na její E v náplasti 13.1b. Její nadšenci jsou rozsáhlé a dávají jí další sílu v pozdní hře s jejím konečným a její E’s Cooldown se výrazně snížil.

      Příbuzný:

      Nejlepší hry zdarma ke stažení a přehrávání na PC, PS5, Xbox nebo Nintendo Switch

      Článek pokračuje po reklamě

      Dlouho očekávané přepracování Aurelion Sol je zde!

      CGU AURELION SOL (Aktualizace Gameplay Champion) konečně zasáhla živé servery. Každá schopnost byla změněna a jeho hraní je zcela jiná. Další informace o jeho nových schopnostech a číslech poškození najdete náš článek o každé změně Aurelion Sol ZDE.

      Podpora nádrže

      Zdá se, že po souboru změn provedených na ADCS Last Patch se Riot chce přesunout na své protějšky podpory tím, že rozruší velkou část podpěr nádrže.

      Článek pokračuje po reklamě
      Článek pokračuje po reklamě

      Podpory tanků již nějakou dobu bojují, s naprostou dominancem kouzelníků se profesionálové uchýlili k tomu, aby si vybírali podpěry ADC, aby čelili ohromující přítomnosti podpory Shield/Heal.

      Od počáteční sady poznámek se však hodně změnilo. Některé změny byly zcela vráceny, zatímco jiné měly nějaké velké úpravy v konečné verzi Patch 13.3. Článek Dexerto, který se týká navrhovaných změn Phreake, vám dá pohled na to, co původně plánoval ve srovnání s tím, co se dostal na živé servery.

      Článek pokračuje po reklamě

      Klasické Braum Splash Art

      Braum je jednou z podpůrných tanků, které dostávají nějakou lásku.

      Nerfs to Early Jungle Ganks

      Riot také zmínil, že se v současné době dívají na časnou potápěčskou energii od džunglíků a odměny za ganking vs chov. Řekli, že se v krátkodobém horizontu chtějí z prvního džungle (zejména v Bot Lane) hledat, zatímco se dívají na větší změny po řadě.

      Článek pokračuje po reklamě

      Radiant ctnost Sidegrade

      Radiant ctnost také dostává některé velké změny v této záplatě a přesune ji na více tanku zaměřené na udržení tanků naživu. Tato položka měla vysokou přítomnost ve hře a vysokou výhru ve všech řadách, přestože měla relativně nízkou míru výběru.

      Článek pokračuje po reklamě

      League of Legends Patch 13.3 poznámky

      AKTUALIZACE: Aurelion Sol a Annie byli oba hotfix nerfed, a změnili některé změny v náplavech níže. Seznam Nerfů hotfix najdete zde.

      Šampióni

      Alistar

      Pasivní: triumfální řev

      • Self Heal Setóz: 23-142 >>> 5% max HP
      • Ally Heal Setóz: 46-284 >>> 6% Alistarova Max HP

      Otázka: Pulverize

      • Snížené náklady na manu: 55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
      • Poměr AP se zvýšil: 50% >>> 70%

      W: Headbutt

      • Snížené náklady na manu: 65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
      • Poměr AP se zvýšil: 70% >>> 90%

      E: Trample

      • Snížené náklady na manu: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
      • Poměr AP se zvýšil: 40% >>> 70%

      Amumu

      Otázka: Hodnota obvaz

      • Náklady na manu se zvýšily: 40/45/50/55/60 >>> 45/50/55/60/65

      E: Tantrum

      • Upraveno poškození: 80/110/140/170/200 >>> 65/100/135/170/205

      Annie

      Pasivní: Pyromanie

      • Stun je nyní napraven na herní a respawn

      E: roztavený štít

      • Poměr AP SHIELD se zvýšil o 35% >>> 55%
      • Nyní může odrážet poškození pouze jednou za cíl, na štít (Tibbers duplikovaný štít se počítá jako nový štít)
      • Poškození odráží se zvýšené: 20/30/40/50/60 (+20% AP) >>> 30/45/60/75/90 (+40% AP)
      • Poškození se odráží z hitů schopností a útoky na auto, nejen automatické útoky (nespustí již probíhající tečky a pasti)
      • Cooldown Reduct: 14/13/12/11/10 >>> 12/11/10/9/8 sekundy

      R: Vyvoláte Tibbers

      • Tibbers HP má nyní poměr AP +75%
      • Odpory Tibbers nyní mají poměr AP +5%
      • Rychlost pohybu Tibbers se zvýšila: 350 byt >>> 350/375/400

      Braum

      Základní statistiky

      Článek pokračuje po reklamě

      • Základna HP Regeninsased: 8.5 >>> 10
      • Základní HP se zvýšil: 610 >>> 640

      Pasivní: otřesné údery

      • Snížené body cílových imunity: 8/6/4 sekundy (na základě úrovní 1/7/13) >>> 8/6/4 sekundy (na základě úrovní 1/6/11)

      Otázka: Zimní kousnutí

      • Cooldown Reduct: 10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6 sekund

      W: Stát za mnou

      • Bonus Armor a MR: 10/14/18/22/26 >>> 20/25/30/35/40

      Jarvan IV

      Základní statistiky:

      • Základní brnění: 34 >>> 36

      W: Golden Aegis

      Zaregistrujte se do Dexerto zdarma a přijímejte
      Méně reklam | Tmavý režim | Nabídky v hraní, televizi a filmech a technice

      • Cooldown: 9 >>> 8
      • Škálování reklamy na Shield: Nyní se měří s 80% bonusovou reklamou, částka základního štítu nezměněná
      • Doba trvání štítu: 5 >>> 4

      Kassadin

      E: Force Pulse

      • Poškození základny: 80/105/130/155/180 >>> 60/90/120/150/180

      R: Riftwalk

      • Poškození základny: 80/100/120 >>> 70/90/110
      • Základní bonusové poškození za zásobník: 40/50/60 >>> 35/45/55

      Kayle

      Pasivní: Božský výstup

      Článek pokračuje po reklamě

      • Zvýšená rychlost pohybu: 8% >>> 10%

      E: Starfire Spellblade

      • Pasivní poměr AP zasahujícího se zvýšil: 20% >>> 25%

      Kayn

      Pasive: The Darkin Scythe (pouze Shadow Assassin)

      • Bonusové magické poškození se zvýšilo: 13-40% >>> 15-45% poškození po zmírnění po zmírnění

      Otázka: Reaping Slash (pouze Shadow Assassin/základní formulář)

      • Měřítko reklamy: +65% bonusové reklamy >>> +80% bonusové reklamy

      K’Sante

      Základní statistiky

      • Růst zdraví: 108 >>> 114

      Otázka: Ntofo stávky

      • Q3 Knock Up Trvání zkrácení: 1 >>> 0.65 sekund
      • Doba omráčení Q3 zkrátila: 1-1.25 >>> 1 Druhý byt

      W: Path Maker

      • Minimální doba omráčení Redcued: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 >>> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 sekund

      R: Všechno

      • Ztracené bonusové odpory se zvýšily: 65% >>> 85%

      LeBlanc

      Základní statistiky

      • Mana regen na 5 zvýšené: 6 >>> 8
      • Mana Regen na úroveň zvýšená: 0.8 >>> 1

      Otázka: Sigil of Malice

      • Snížení nákladů na manu: 50/55/60/65/70 >>> 50 byt

      R: Mimic

      • Cooldown Reduct: 60/45/30 >>> 50/40/30 sekund

      Lee Sin

      Otázka: Sonic Wave/ Rezonující úder

      • Poměr bonusů se zvýšil: 100% >>> 110%

      E: Tempest/ Cripple

      • Upraveno poškození Tempest: 100/130/160/190/220 (+100% bonusová reklama) >>> 35/55/75/95/115 (+110% celková reklama)
      • Zlomen pomalu se zvýšil: 20/30/40/50/60% >>> 20/35/50/65/80%

      Nautilus

      Pasivní: ohromující rána

      • Bonusové poškození se zvýšilo: 8-110 >>> 14-116 (na základě úrovně)

      W: Titanův hněv

      • Shield Cooldown: 10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6
      • Štít se zvýšil: 40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90

      E: riptide

      • Zvýšené poškození: 55/85/115/145/175 (+30% AP) >>> 55/90/125/160/195 (+50% AP)

      Pyke

      E: Phantom Undertow

      • Poškození se zvýšilo: 105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265

      Rakan

      Otázka: Zářící brk

      • Cooldown: 12/11/10/9/8 >>> 11/10/9/8/7
      • Náklady na mana: 60 >>> 45
      • Heal: 30-115 >>> 40-210 (na základě úrovně)

      W: Battle Dance

      • Poměr AP se zvýšil: 70% >>> 80%

      Mlátit

      Otázka: Rozsudek smrti

      • Zvýšené poškození: 100/140/180/220/260 (+50% AP) >>> 100/145/190/235/280 (+80% AP)

      W: Tmavý průchod

      • Štít na duši: 2 >>> 1.5

      E: Flay

      • Poměr AP se zvýšil: 40% >>> 60%

      Trundle

      Základní statistiky

      • Tance nyní se mění s rychlostí pohybu

      W: Zmrazená doména