Lol patch 9.19 Poznámky – mistrovství Ryze, přidáno nesmrtelné cesty – Millenium, Patch 9.19 poznámek

Patch 9.19 poznámek

Contents

Poměr Q1 AP se snížil.

Lol patch 9.19 Poznámky – mistrovství Ryze, nesmrtelné cesty přidané

Dobrý zármutek, jsme konečně tady – je to světová náplast! Vedle legie náplasti 9.19 Změny rovnováhy, Rodina Immortal Journey Skin Growers a Skin Ryze Champeship je konečně uvolněna!

LOL Patch 9.19 Notes - Championship Ryze, Immortal Journey Skins přidané

To je ono, lidi – patch 9.19 bylo odesláno na League of Legends živé servery během noci, se spoustou obsahu a nových funkcí. Tento aktualizační cyklus je však trochu jiný, protože. Je to světová záplata!

Jo, čtete to dobře, Mistrovství světa v League of Legends bude hrano O9.19. Číst dál!

Patch 9.19 Shrnutí

Nové kůže

  • Nesmrtelná cesta: Valiant Sword Riven (+ Prestige Edition), Majestic Císařovna Morgana (+ Chromas), Splendid Staff Nami (+ Chromas)
  • Jiný: RAMMUS HEXTECH, mistrovství Ryze

Změny rovnováhy šampionů

  • Buffed: Aatrox, Akali, Annie, Ashe, Blitzcrank, Fiora, Graves, Heimerdinger, Mordekaiser, Orianna, Ornn, Rek’sai, Riven, Sion, Twisted Fate, Vayne, Veigar, Xin Zhao, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO, ZACO
  • Vyrovnaný: Pantheon, tahm kench
  • Nerfed: Gragas, karma, Sejuani, Sylas, Yuumi

Smíšený

  • Nové ikony Summoner
  • Nové emoce

Relativně neznámá rodina kůže se vrátí do Rift v Patch 9.19 – nesmrtelná cesta. Inspirována čínskou historií a mytologií, Nesmrtelná cesta bude brzy přivítat Valiant Sword Riven, Majestic Císařovna Morgana a Splendid Staff Nami do svých řad.

  • Obsah
  • Nové kůže
  • Změny rovnováhy šampionů
  • Smíšený

Vedoucí Portal League of Legends ���� – Shikin Haramitsu Daikomyo

08:09 LOL: Tento šampion dominuje Soloq měsíce a nechybí se to zastavit! 08:05 MOBA nejvíce nenáviděným šampionem je také rozzuřená hráče TFT 10:07 lol: kdy začíná sezóna 13? 10:01 K’Santé, první problém, který hry Riot Games budou muset vyřešit v roce 2023 09:53 Co je nejlépe navržený šampion? Komunita má odpověď! 09:50 Azir podpora, nový výběr, který je veškerý vztek v Číně 09:50 lol: Které šampióni obdržely nejvíce kůže v roce 2022? 10:53 lol: Bylo by řešením ke zlepšení meta odstranění nervů na anti-herečku? 10:52 lol: Plán záplaty pro sezónu 13 10:52 lol: Pentakill šampiona, který je nejméně pravděpodobné, že tak učiní

Patch 9.19 poznámek

Dobrý zármutek, jsme konečně tady. Je to světová náplast!!

Podobně jako naše filozofie pro loňský svět Worlds Patch, v posledních několika záplatách jsme provedli stálé změny, abychom úplně nehodili všechno do toku a nechali jsme profesionály zneplatnit jakékoli hrací knihy, které vyvíjeli pro nejzajímavější událost roku. Více než zcela neutralizující výběry nejvyšší priority jsme pracovali na povýšení více šampionů na konkurenční životaschopnost a pokračují v práci v 9.19.

Tento proces změny vyústil v menší nadšence nebo několik působivých Nerfů napříč spoustou šampionů a více zaostřených změn, které by měly vyrovnat stupnice a vytvářet zábavné, rozmanité a působivé tipy pro příštích několik týdnů světových her.

Hanna „shio shoujo“ woo

Aktualizace středního patchu

10/1/2019 Gangplank Bugfix

Lodní lávka

Q+E Bugfix opravil chybu, kde Gangplank mohl při zabíjení jednotek drancovat zlaté a stříbrné hady základními útoky

Aktualizace 26/26/2019

[Allied] Chat Deakible Bug [Allied] Chat se již po opravě 9 nezakáže sám.19

Blitzcrank

Q – Opravena chyba chyby, kde byl rozsah háčku Blitzcrank delší, než bylo určeno proti větším cílům

Sylas

Vrátíme některé Sylasovy Nerfs! Vzhledem k tomu, že kombinace jeho brnění a pasivních nerfů skončila příliš mnoho, táhneme se na jednoho z nich.

Základní růst brnění 2.5 ⇒ 3

Patch zvýraznění

Mistrovství Ryze, Valiant Sword Riven, Majestic Císařovna Morgana a Splendid Staff Nami budou k dispozici 26. září 2019.

Šampióni

Aatrox

Q Snížení poškození minionu se snížilo.

Aatrox jsme v 9.18 a vrátí zpět část vlny, které ztratil.

Q – The Darkin Blade

Snížení poškození minionu 60% ⇒ 45%

Akali

Maximální poškození R2 se zvýšilo.

Také jsme přehnali Akali v 9.18. S jejím konečným nyní dostatečně bráněným se vracíme část poškození.

R – Perfektní provedení

R2 Maximální poškození 195/420/645 ⇒ 225/450/645

Annie

Rychlost pohybu e se zvýšila; Cooldown nyní mění.

Sledování 9.18 změn, protože jsme skončili s konzervativnějším přístupem, než je nutné.

E – roztavený štít

Rychlost pohybu 25-50.5% (úrovně 1-18) ⇒ 30-60% (úrovně 1-18)
Cooldown 15 sekund ⇒ 14/12/12/11/10 sekund

Ashe

Pasivní pomalu se zvýšil. Q Nyní resetování automatického útoku.

Zvyšování užitečnosti Ashe, aby ji mohla být považována za dobrý výběr, když hráč chce v rané hře spustit soupeře. Kromě toho vracíme resetování plného automatického útoku do jejího q. Rozhodli jsme se, že minimální zisky hry nestojí za nepříznivý účinek na uspokojení hraní Ashe.

Pasivní – Frost Shot

Pomalý 15-30% (úrovně 1-18) ⇒ 20-30% (úrovně 1-18)

Q – zaměření Rangera

J> PQ GOT AC Now je resetování automatického útoku

Blitzcrank

Rozsah Q se zvýšil. RAX STACKY ZÍSKEJTE.

Blitzcrank je hák a měl by být vždy, když uvolníme další šampióny, kteří právě mají ve svých schopnostech háčky spolu s dalšími věcmi.

Q – Raket Grab

R – Statické pole

Pasivní Max Stacks 2 značky ⇒ 3 značky

Fiora

Q nyní může zasáhnout věže a oddělení. E2 nyní může kritizovat věže.

Fiora je na přijatelném místě, pokud jde o zápasy v pruhu.

Q – Lunge

Obrana věže může nyní zasáhnout věže a oddělení (upřednostňuje priority šampiona, konečné cíle, šampiony, umírající přisluhovače, věže a oddělení)

E – Bladework

Stonehenge Druhý základní útok může nyní způsobit bonusové poškození věží

Gragas

W cooldown se zvýšil; Poměr poškození se snížil.

Gragas již nějakou dobu dominuje pro meta, takže jsme nerfinovali jeho jasnou rychlost.

W – opilý vztek

Cooldown 5 sekund ⇒ 6 sekund
Poměr poškození 8% maximálního zdraví cíle ⇒ 7% maximálního zdraví cíle

Hroby

Poškození základního útoku se zvýšilo. Zaokrouhlení některých dalších základních statistik.

Dáváme Gravesovi trochu spolehlivější síly prostřednictvím poškození jeho základního útoku, takže se cítí obecně silnější ve všech bodech hry. Také zaokrouhlením některých dalších statistik, protože jsme tady!

Základní statistiky

Poškození útoku 66 ⇒ 68

Heimerdinger

Poměr Q a R Turret AP se zvýšil. Zvýšila se doba omráčení.

Lefting Heimerdinger všude od doby, kdy je na slabší straně.

Q – Evoluční věžička H -28G

Poměr základního útoku 30% schopnost napájení ⇒ 35% síla schopnosti

E – Grenade Storm E – CH -2 Electron Storm

Omračující doba trvání 1.25 sekund ⇒ 1.5 sekund

R – H28Q Apex Turret

Poměr základního útoku 30% schopnost napájení ⇒ 35% síla schopnosti

Karma

Poměr Q1 AP se snížil.

Poškození Nerfing Karmy, takže není tak silná jako slepá generála. Týmy nyní budou muset zvážit ztrátu značného poškození, pokud ji chtějí vybrat.

Q – Vnitřní plamen

Poměr poškození Q1 60% síla schopnosti ⇒ 40% schopnost schopnosti

Mordekaiser

W se štít před poškozením se zvýšil. Diváci nyní mohou vidět šampiony v oblasti smrti jako duchové.

Lehce leštění Mordekaiser způsobem, který by mohl být nejvíce pociťován ve hrách.

W – nezničitelné

Poškození Potenciální štít 30% poškození, které způsobuje ⇒ 35% poškození, které způsobuje

R – sféra smrti

Jste připraveni na rachot? Diváci nyní vidí bojovníky ve strašidelné říši jako vhodně strašidelné

Orianna

R Poškození se zvýšilo.

Orianna se teď cítí obecně slabá, takže posilujeme její konečnou komba sladkých wom.

R – Příkaz: Shockwave

Poškození 150/225/300 (+0.7 schopnost síly) ⇒ 200/275/350 (+0.8 Schopnost síly)

Ornn

Zdarma mistrovské upgrady se stanou dříve.

Vytvoření jedinečných atributů ORNN se odehrávají dříve ve hře.

Pasivní – Living Forge

Masterwork Upgrade MasterWorks Upgrade Zdarma, kdy ORNN dosáhne úrovně 13 ⇒ 12

Panteon

Základní magická odpor se snížila. W Empowered poškození nyní stupnice.

Více následného vydání příspěvku na Stronk Man.

Základní statistiky

Magic Resist 32.1 ⇒ 28

W – Shield Vault

Poškození poškození nabízí 150% celkové poškození útoku za tři zásahy ⇒ obchody 135-165% (úrovně 1-18) Celkové poškození útoku za tři zásahy

Rek’sai

Základní brnění se zvýšilo. Neútočený Q nyní pracuje na věžích.

Děláme Rek’saiho automatické útoky tak, jak je hráči očekávají spolu s další trvanlivostí.

Základní statistiky

Q – queenův hněv

Tváří v tvář mého hněvu Rek’sai’s Nenburdowred Q nyní pracuje na věžích

Riven

Q Cooldown se zvýšil. E Cooldown se snížil.

Naše posledních několik změn Riven nezasáhlo výsledky, které jsme hledali, nepřiměřeně oslabující hráče, kteří jsou pro ni novější a nemají stejnou úroveň známosti. Snažíme se znovu návratem k ní před 9.10 státu a místo toho přidání jednoduššího Nerf.

Q – Broken Wings

Cooldown 12 sekund ⇒ 13 sekund

E – Valor

Cooldown 14/12/12/11/10 sekundy ⇒ 12/11/10/9/8 sekundy

Sejuani

Poměr pasivního poškození.

Poškození Sejuani je velmi vysoké, když zvažuje veškerou užitečnost, zejména v Pro Play. Nerfingujeme její bohoslužbu a poškození střední hry.

Pasivní – Fury of the North

Poměr poškození ledoborce 10/15/20% maximálního zdraví cíle (úrovně 1, 7, 14) ⇒ 10% maximálního zdraví cíle

Sion

W základní štít se zvýšil.

Sion je neobvykle slabý v kvalifikované hře. Napláváme jeho stínění na vyžádání, protože to je užitečnější při hře na vyšší úrovni.

W – Soul Furnace

Základní štít 30/55/80/105/130 ⇒ 50/75/100/125/150

Sylas

Základní zbroj a růst brnění se snížil. Poměr pasivního poškození upraven.

Jedna z hlavních sil Sylasů spočívá v jeho obecné sadě a vysoké síle Aoe z jeho velmi spolehlivé pasivní. Tato kombinace vytvořila situace bez popředí, které vedly k 3-rolovému, všudypřítomnému, pro-flex stavu Sylas.

Takže v podstatě ho nerfingujeme, takže není 100% sběrač na světě.

Základní statistiky

Pasivní – Pekální prasknutí

Poměr poškození 9-60 (úrovně 1-18) (+1.0 Celkové poškození útoku) (+0.2 schopnost schopnosti), sníženo o 50% u přisluhovačů, které nejsou primárním cílem ⇒ (+1.1 celkové poškození útoku) (+0.2 schopnost síly) k primárnímu cíli (+0.4 Celkové poškození útoku) (+0.2 schopnost síly) všem ostatním

Tahm Kench

E’s Grey Health Heal Now Scales.

Tahm Kench je jedním z nejlepších šampionů pro ochranu spoluhráčů před výběrem nepřátel, a proto by měl být zranitelnější vůči poke.

E – hustá kůže

Šedé zdraví uzdravení 75% šedého zdraví ve všech řadách ⇒ 30-100% šedého zdraví (úrovně 1-18)

Zkroucený osud

Zvýšila se rychlost útoku; Zvýšilo se poškození základen.

Bušení TF způsobem, takže je lepší v zápasech, které ho upřednostňují, ale to zachovává jeho stávající zranitelnosti vůči šampionům na dálku.

E – naskládaná paluba

Rychlost útoku 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%
Poškození základny 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

Vayne

R B Základní reklama se zvýšila.

Vayne je po posledním kole buffů stále slabá, takže jí dáváme více síly v pozdní hře.

R – poslední hodina

Poškození bonusového útoku 20/30/40 ⇒ 25/40/55

Veigar

E Cooldown se později snížil.

Navzdory Veigarskému škálování povahy se jeho příspěvky do týmových zápasů snaží udržet krok s tím, co je v pozdní hře nezbytné, takže v těchto situacích nejvíce pomáhá schopnost, která nejvíce pomáhá nejvíce.

E – Horizont události

Cooldown 18/17/16/15/14 sekundy ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 sekund

Xin Zhao

Pasivní základna Heal se zvýšil. Q Poškození základny se později zvýšilo.

Xin by mohl použít určitou lásku poté, co změny Scuttler snížily jeho hodnotu včasné hry, takže pomáháme.

Pasivní – odhodlání

Základna Heal 8-59 (úrovně 1-18) ⇒ 10-78 (úrovně 1-18)

Otázka – Tři stávka Talon

Poškození základny 20/25/30/35/40 ⇒ 20/28/36/44/52

Yuumi

Q Pomalá síla nyní zploštělá, trvání se zmenšilo, již se v průběhu času nerozkládá.

Yuumi byla fuzzy hrozbou na scéně Pro, takže jsme nerfingovali jeden z více propojených prvků její soupravy.

Q – Prowling Projectil

Slow 20/32/44/56/68/80% ⇒ 20% ve všech řadách
Pomalé trvání 1.5 sekund ⇒ 1 sekundy
Kočičí zdřímnutí pomalu se postupem času nerozkládá

Zac

Bloblety obnoví více zdraví.

S větší hodnotou na svých Blobletech by měl být Zac schopen lépe škálovat do pozdní hry a cítit se v této jedinečné části své soupravy větší spokojenost.

R – Pojďme se odrazit!

Nové zelené lektvary Bloblets obnoví další 1/2/3% maximální zdraví

Položky

Z některých názvů a popisů položek jsme odstranili „The“!

  • Černý sekáček
  • Černá oštěp
  • Krvežírka
  • Tmavá těsnění
  • Hex Core Mk1 a Mk2
  • Lightbringer
  • Obsidian Cleaver

Oprava chyb

  • Opravena chyba, kde by Ultimate Hunter nesnížil Kayle R – Božský úsudek‘S cooldown
  • Opravena chyba, kde by se Rakanův vlastní značka R. v režimu diváka zobrazovala
  • Upravil výchozí klíčové kopce pro některé pingy („Toto je stráveno“ přesunuto do H, „Pozice držení“ přesunula do J)
  • Tibbers správně nakreslí věžičku aggro na Annie, pokud způsobí poškození nepřátelského šampiona pod věží
  • Illaoi je správně schopen obsadit W – Tvrdá lekce I když je uzemněn
  • Shyvana již neztrácí její rychlou rychlost pohybu z W – vyhoření Při transformaci přes R – Dragonův sestup
  • Yasuo již není schopen obsadit R – Poslední dech na neklíčený cíl, který byl právě zasažen ORNN R – volání boha kovárny
  • Když se posmívá nebo umlčená, Shyvana Q – Twin BiteÚtok zmocněného zmocnění správně spustí cíl před spotřebou
  • Zvětšil čas přepracování pro Pantheon E – Aegis Assault Takže spamování klíče tedy náhodou, téměř okamžitě, zruší schopnost

Nadcházející kůži a chromy

Následující kůži budou vydány této opravy. Popadněte aplikaci Ligy Displays pro Full-Res Splash Art!

Hextech amumu

Majestická císařovna Morgana

Skvělý personál Nami

Valiant Sword Riven

Mistrovství Ryze

Valiant Sword Riven Prestige Edition

Tuto opravu budou vydány následující chromy: