Mrtvý podle aktualizace denního světla 2.95 pro verzi 7.2.3 vydáno pro opravy chyb tohoto září. 20, mrtvý za denního světla 7.2.3 Poznámky k opravě (září 2023): Aktualizace a nejnovější zprávy PTB | Ginx Esports TV

Mrtvý za denní světlo.2.3 poznámky o patch (září 2023): Aktualizace a nejnovější zprávy PTB

OBSAH

Mrtvý podle aktualizace denního světla 2.95 pro verzi 7.2.3 vydáno pro opravy chyb tohoto září. 20

Mrtvý podle aktualizace denního světla 2.95

Behavior Interactive uvolnil mrtvou aktualizaci denního světla 2.95 (PS5 verze 7.200.300) je nyní pro verzi 7.2.3! To přináší krátký seznam oprav do hororové hry pro více hráčů s úplnými poznámkami DBD Patch pro 20. září uvedené níže.

Mrtvý podle aktualizace denního světla 2.95 Poznámky k opravě | Mrtvá podle aktualizace denního světla 7.2.3 poznámky k opravě | Mrtvá podle aktualizace denního světla 7.200.300 poznámek o záplatě:

Oprava chyb

  • Pozůstalí již v některých případech již nemohou projít kolizemi skříňky
  • Přidejte chybějící animaci pro přeživší umístění pastí „Blast Mine“ nebo „Wiretap“ na generátor, čímž se v některých případech brání pozůstalým, aby se v některých případech stali neviditelnými a nešťastnými

Poznámka: S touto opravnou opravnou chybou znovu vyrábíme baterky, spolu se třemi výhodami: dramaturgie, hodnocení a zbytkový manifest.

To je o tom. Zůstaňte naladěni do našeho rozhovoru se studiem ohledně mimozemského přechodu, který zasáhne web.

Mrtvý za denní světlo.2.3 poznámky o patch (září 2023): Aktualizace a nejnovější zprávy PTB

Cole Podany

EA FC24 Průvodce

Mrtvý podle denního světla pravidelně vydává nové aktualizace. Hra každých několik měsíců vydává novou kapitolu s novým zabijákem a pozůstalým, často včetně nové mapy v mixu, také. Někdy tým také vydává záplaty k opravě chyb, přidávání nových funkcí, které slíbili, nebo se dotkněte grafiky. V tomto článku projdeme nejnovější poznámky o patch na denním světle, takže můžete zůstat v aktuálním stavu s tím, co se děje ve vaší oblíbené hře.

20. září 2023 Aktualizace - Zkontrolovali nejnovější zprávy, aktualizace a mrtvé za hotfixy denního světla.

Obsah

  • Nejnovější zprávy a aktualizace
  • Nejnovější mrtvé poznámky o záplatě denního světla
    • Aktualizace 7.3.0 PTB Poznámky k náplastům
    • Aktualizace 7.2.3 oprava chyby – 20. září 2023
    • Aktualizace 7.2.2 oprava chyby – 13. září 2023
    • Aktualizace 7.2.1 oprava chyby – 5. listopadu 2023
    • Aktualizace 7.2.0 Alien Patch Poznámky
    • Aktualizace 7.1.0 PTB Poznámky k náplastům
    • Aktualizace 7.0.2 oprava chyby
    • Aktualizace 7.0.1 oprava chyby
    • Aktualizace 7.0.0 | Poznámky k koncovému přenosu
    • Aktualizace 7.0.0 Úpravy veřejného testu (PTB)

    Nejnovější zprávy a aktualizace

    Těsně níže vás budeme informovat o všech nejnovějších zprávách souvisejících s poznámkami o patch pro mrtvé za denního světla.

    20. září 2023 – 7.2.3 oprava chyb

    DEAD DEAD LIGHTS Locker/Botleght Collision Exploit byl stanoven v nejnovější aktualizaci, živě dnes! Níže zkontrolujte úplné poznámky o opravě.

    19. září 2023 – 7.3.0 Aktualizace PTB

    Po včerejší aktualizaci vývojáře mohou fanoušci nyní vyzkoušet tyto změny na 7.3.0 PTB, nyní žijte. Podívejte se na úplné poznámky o opravě, včetně přepracování zabijáků, anti-campingových opatření, změn Perk a další, níže.

    18. září 2023 – Nová aktualizace vývojáře oznámila

    Behavior Interactive má právě tento druhý upustil novou aktualizaci vývojáře, která pokrývá vše přicházející do hry během příštího měsíce.

    Přestože nebyla oznámena žádná konkrétní oprava, blogový příspěvek pokrývá celou řadu témat, z nových funkcí, aktualizací zabijáků a různých změn Perk & Map.

    Každá z funkcí a úprav uvedených v tomto příspěvku bude k dispozici pro vyzkoušení veřejného testovacího sestavení od tohoto týdne, přičemž úplná aktualizace bude žít na všech platformách později. Poprvé se k nám připojte zítra v 10:00 ET v mrtvém serveru Den -Light Discord, když naši návrháři procházejí skrz úplné poznámky o záplatě brzy.

    Veškeré podrobnosti na níže uvedeném odkazu najdete.

    5. září 2023 – Nové vydání opravy chyb

    Nová aktualizace mrtvého podle denního světla se dnes uvolňuje.

    Patch 7.2.1 vydání v 11:00 ET později. Oficiální poznámky o opravě najdete dále na stránce.

    Poznámka: Očekává se, že aktualizace bude zpožděna na přepínači Nintendo. Během této doby nebude křížení mezi přepínačem a jinými platformami možná.

    29. srpna 2023 – Alien Chapter vydává dnes!

    Nová mimozemská kapitola se dnes vydá později v mrtvém světle.

    Plně očekáváme, že se uvolní nová sada opravných poznámek a my si představujeme, že by to mohlo mít několik vylepšení na PTB opravu, která byla testována na posledních pár týdnů.

    Zůstaňte naladěni na nové informace v nadcházejících hodinách.

    Aktualizace – Poznámky k opravám přidány dále dolů.

    8. srpna 2023 – mimozemská kapitola PTB je živá!

    Označení mrtvého podle nejnovějšího průjezdu denního světla do sci-fi hrůzy, mimozemská kapitola PTB je zde! Hráči mohou převzít roli děsivého zabijáka Xenomorph nebo Survivor Ellen Ripley.

    Poznámky k této PTB najdete dále níže.

    Nejnovější mrtvé poznámky o záplatě denního světla

    Poslední noty o záplatě denního světla lze nalézt v rozbalovací dohodě, těsně pod:

    Aktualizace 7.2.3 Bugfix – 20. září 2023

    Oprava chyb

    • Pozůstalí již v některých případech již nemohou projít kolizemi skříňky
    • Přidejte chybějící animaci pro přeživší umístění pastí „Blast Mine“ nebo „WireTap“ na generátor, čímž se v některých případech zabrání tomu, aby se přežili, aby se stali neviditelnými a nešťastnými

    Poznámka: S touto opravou chyb znovu reenujeme baterky, spolu se třemi výhodami: dramaturgie, hodnocení a zbytkový manifest.

    Aktualizace 7.3.0 PTB Poznámky k náplastům

    Obsah

    Aktualizace zabijáka

    • Furtive Chase
    • Stanete se posedlí jedním přeživším. Čízíte ve stínu a jeden po druhém eliminujete své oběti. Když je vaše posedlost závislá, Furtive Chase dostává token, až do 3/3/4 tokeny.
    • Každý token snižuje váš poloměr teroru o 5 metrů, zatímco v pronásledování (byl 4 metry).

    Aktualizace přeživšího

    • Přehrávač na pozadí
    • Když zabiják vyzvedne jiného přeživšího, aktivuje se hráč na pozadí po dobu 10 sekund. Když začnete běžet, rozbijte se do sprintu při 150% normální rychlosti pohybu po dobu 5 sekund (byly 4 sekundy).
    • Tento výhoda nelze použít při vyčerpání. Toto výhody způsobuje vyčerpání po dobu 60/50/40 sekund.

    Aktualizovaný vrah: Merchant lebky

    Oči na obloze

    Merchant lebky začíná zápas se šesti drony. zmáčkni Tlačítko napájení Pro nasazení dronu, který provádí neviditelný a nepřetržitý zametací skenování. Pokud je detekován pozůstalý, je aktivní dron, což zviditelňuje skenovací linie dronů. Jakmile je skenovací linka detekována, přeživší získává imunitu skenování a nelze jej detekovat jinými skenovacími liniemi po dobu 3 sekund. Pozůstalí se mohou pokusit hacknout drony. Porucha aktivuje dron a částečně vyplňuje jejich zámek na měřiči; Úspěch deaktivuje dron po dobu 45 sekund.

    • Odstranil aktivní zónu (válec).
    • Odstraněna vzdálená aktivace dronů.
    • Vrah nyní začíná 6 drony.
    • Minimální vzdálenost mezi drony je nyní 16 metrů.
    • Poloměr dronů je nyní 8 metrů.

    zmáčkni Tlačítko schopnosti otevřít radar a vidět umístění přeživších detekovaných drony nebo ty s pasticími drápy. Drony lze vyvolat radarem. Každý přeživší detekovaný na radaru zvyšuje rychlost pohybu lebky.

    Zámek na měřicích se vyplní, když je naskenován dronem a když se nepodaří deaktivovat dron. Když je měřič plný, přeživší dostává past na drápy, zraní se a trpí zlomeným stavovým efektem. Další skenování krátce aplikuje efekt stavového stavu. Claw Trap vysílá polohu přeživšího zabijáku a je odstraněna pouze tehdy, když jeho baterie zemře.

    • Odstranil exponovaný stavový efekt ze zámku na

    Denní rituály, úspěchy, tipy načítání a události skóre byly odpovídajícím způsobem aktualizovány.

    Aktualizovaný vrah: Trapper

    • Při nastavování pasti na medvěda dostane lov.5% po dobu 5 sekund (nový efekt).
      • Addon kávy byl aktualizován, aby naznačoval, že se jedná o další efekt spěchu.

      Ostatní vylepšení zabijáků

      Lovkyně

      • Opětovné načtení semenů trvá 3 sekundy (byly 4 sekundy).

      Deathslinger

      • Opětovné načtení Take 2.6 sekund (bylo 2.75 sekund)
      • Addon: Warden’s Keys – snižuje čas opětovného načtení Speargunu o 0.35 sekund (bylo 0.5 sekund)
      • Addon: Smasher čelisti – zvyšuje rychlost pohybu o 1.5% při zaměření na památky Speargunu (bylo 1%).
      • Addon: Wanted plakát – zvyšuje rychlost pohybu o 3%, zatímco se zaměřuje na památky Speargunu (bylo 2.5%).

      Legie

      • Addon: BFFS – Vydělávejte žetony za bití přeživších během divokého šílenství:
        • Druhý zřetězený zásah: 2 token
        • Třetí zřetězený zásah: 3 žetony
        • Čtvrtý připoutání hit: 4 tokeny
        • Pátý hit: 5 žetonů
        • Jakmile jsou brány napájeny, pokud bylo shromážděno více než 15 nebo více žetonů, získejte 6% rychlost pohybu, když nepoužíváte divoké šílenství (bylo 4%).

        Podvodník

        • Reloading nože trvá 3 sekundy (byly 4 sekundy).

        Funkce anti-tábora

        Pozůstalí na háku mají interní „měřič tábora“, který se plní, když je zabiják poblíž. Měřič vyplňuje rychleji, čím blíže je vrah, ale je pomalejší, když jsou ostatní přeživší blízko (nikdy se nestane negativní).

        Jakmile je měřič plný, přeživší dostane výzvu, což jim umožní uniknout háku se 100% pravděpodobností. Pozůstalí, kteří podniknou tuto akci, získají vytrvalost po dobu 15 sekund.

        Tato funkce se zcela vypne, jakmile jsou poháněny výstupní brány.

        V rámci tohoto systému již kanibal nemůže zasáhnout přeživšího, který má vytrvalost dvakrát ve stejném 0.5 sekundy.

        Aktualizace mapy

        Shattered Square Map Aktualizace

        Shattered Square Map obdržela mnoho komentářů při vydání. Některé problémy souvisely s tím, že předměty byly nízké na zemi a těžko vidět, zejména pokud jde o zabijáky, kteří navigují s kamerou první osoby. Učinili jsme se a ujistili jsme se, že se smyčky cítí hladší.

        Existovaly také nesrovnalosti s naším vizuálním a navigačním jazykem. Objekty byly umístěny tak, aby bylo možné jednoduše stoupat, kvůli podobným úhlům na schody nebo svahy nalezené v jiných mapách. To bylo vyřešeno tím, že odebrala některé předměty nebo umístění aktiv, které odpovídají srážkám.

        Linie dohledu byla velmi nízká a dala schopnost hráčům vidět přes mapu. Jasná linie zraku může být škodlivá pro obě role v závislosti na stylu hry. Změnili jsme polohování dlaždic s vyšší řadou blokátorů zraku, aby převládaly.

        Velikost mapy byla velká a my jsme se rozhodli zmenšit velikost, abychom podpořili setkání, učinili ji dynamičtější a zkrátili čas na nalezení interakčních hodnot (generátory, háčky, totemy, hrudník atd.)

        Aktualizace Macmillan Estate Realm

        Mapy říše Macmillan Estate jsou ve hře asi 7 let. Rozložení a další informace byly v komunitě na chvíli k dispozici, ale entita nám připomněla, abychom hráčům poskytli chaotický zážitek. Proto do stávajícího fondu přidáváme nové variace map Macmillan Estate Realm Maps.

        Funkce

        Vylepšení robotů

        Přepracovaný systém kontroly dovedností robotů:

        • Míra úspěšnosti nyní koreluje s velikostí kontroly dovedností.
        • Zkontrolujte dovednosti, například doktorovy šílenství nebo hex: Huntress Lullaby, snižte šanci zasáhnout kontrolu dovedností.

        Oprava chyb

        Zvuk

        • Opraven problém, který způsobil, že vrah slyšel Ripleyův dialog v nabídkách.
        • Opravil problém, který způsobil, že titulky v Mori Mastermind’s Mori po objevení rychle zmizely.

        Roboti

        • Roboti se nyní mohou pokusit o sebeundák.
        • Boti nyní rozbijí pohled s vrahem dříve, když stáli stále na opačných stranách vzdálené plamenové věžičky.
        • Boti se nyní pokoušejí hledat potenciální zabijácké přístupy při dlouhých interakcích a přestávky z pomalého otáčení kamery kolem.

        Postavy

        • Opraven problém, který způsobil, že lovec, kanibal, klaun, ghostface a hag nesledovali pravidlo pohledy mírně dolů při klenutí.
        • Útok xenomorfů ocasu již nedovoluje zasáhnout za vraha
        • Zvýšení FOV z blikání již nelze vidět na obrazovce Tally, když opustíte zápas během mrknutí jako sestra

        Prostředí/mapy

        • Opraven problém, kdy sen snu zvlněný noční můra mohl být umístěn pod podlahu hlavní budovy rozbitého náměstí.
        • Opraven problém, kdy sen snu zvlněný noční můra mohl být umístěn pod podlahu přistávací základny Toba.
        • Opravil problém, kdy Demogorgon mohl skočit na zdi v mapách narušeného Ward Realm.
        • Opraven problém v mapách studené farmy Farm Realm, kde byla aktiva příliš blízko a zablokovala navigaci hráčů.
        • Už není možné umístit past na medvěda výše než vrah. Během resetování zabrání závadě animační.
        • Chemická past již není na paletě neviditelná, pokud je přeživší během animace zasažen

        Výhody

        • Killer „Ultimate Weapon“ Perk se již nevztahuje na přeživší skrývající se uvnitř skříňky
        • Nehynění nyní vždy manipulujte s tokeny hromádek hexu: třetí pečeť správně

        Platformy

        • Opravena havárie na přepínači Nintendo, ke kterému by se mohlo stát při interakci s nabídkou přátel.

        Ui

        • U konzolí se nyní ve vybraném jazyce hráče objeví spíše virtuální klávesnice vyhledávání načtení.
        • Varianty ikon mapy zobrazí numerické ukazatele.

        Misc

        • Vybavená kouzla jsou nyní vždy viditelná na zobrazeném postavě v obchodě.

        Aktualizace 7.2.3 oprava chyby – 20. září 2023

        Oprava chyb

        • Pozůstalí již v některých případech již nemohou projít kolizemi skříňky
        • Přidejte chybějící animaci pro přeživší umístění pastí „Blast Mine“ nebo „WireTap“ na generátor, čímž se v některých případech zabrání tomu, aby se přežili, aby se stali neviditelnými a nešťastnými

        Poznámka: S touto opravou chyb znovu reenujeme baterky, spolu se třemi výhodami: dramaturgie, hodnocení a zbytkový manifest.

        Aktualizace 7.2.2 oprava chyby – 13. září 2023

        Obsah

        Xenomorf:

        • Zkontrolujte logiku umístění věžičky vzdálené plamene, aby se při jejich nasazení umožnila větší flexibilitu
        • Snižte rychlost pohybu ocasu z 2 na 1.2 m/s, když chybí nebo když je zablokován

        Výhody:

        • Upravil popisy dolu výbuchu, chemické pasti a odposlechu pro konzistenci
        • Přidán VFX, když chemická past zmizí sama

        Oprava chyb

        Xenomorf

        • Xenomorf již nemůže vidět volnoběžné vrány při vystupujícím tunelu
        • Hráči jsou nyní správně schopni dosáhnout pokroku pro úspěch „virového videa“ Onryo
        • Xenomorf se již nemůže v pokusu ozvat neviditelným
        • Xenomorf je nyní správně schopen zničit věže v nefunkčním stavu
        • Opravil problém, kdy by reálná rychlost pohybu xenomorfů mohla zůstat po srážce přeživšího s ocasním útokem
        • Opraven vzácný problém, kdy se xenomorf může uvíznout v tunelech, neschopný ukončit
        • Opraven vzácný problém, kdy xenomorf může propadnout zemí

        Výhody

        • Adrenalin Perk nyní správně dává bonusový zdravotní stav po samoobsluze

        Zvuk

        • Kroky obchodníka lebky SFX již chybí tam, kde kontroluje radar.
        • Spark Burss in the Nostromo mapa již nemlče.

        Ui

        • Opravil problém, který skrývá uživatelské rozhraní při spamování klíče ESC při ukončení zápasu.

        Postavy

        • Pravá ruka prasete již při přenášení přeživšího a pohybu nechybí animace.
        • Opraven problém, který způsobil, že se kamera při nakládání a pronásledování s obličejem duchů pohybovala dozadu.
        • Opraven problém, který způsobil, že přeživší z trezorů byli během animace vací v okenního zarovnání nesprávně zarovnáni.
        • Opraven problém, který způsobil, že se kamera Hag bránila při vzhledu při nošení oblečení.

        Prostředí/mapy

        • Opraven problém, kdy stromy mapy zahrady radosti ztratí texturu a mají tmavé siluety, když jsou na háku obětováni pozůstalými
        • Opravil problém v Ormonda, kde by medvědí pasti zmizely pod sněhem
        • Opraven problém v RPD, kde by hráči mohli vyšplhat Wesker’s Supply Crate
        • Opravené jednostranné srážky na troskách nostromo

        Známé problémy

        • Rychlé trezory pozůstalých se nesrovnávají s očekávanou animací, což má za následek různá vzdálenost mezi přeživšími mužskými a ženami

        Aktualizace 7.2.1 oprava chyby – 5. listopadu 2023

        OPRAVA CHYB

        Archiv

        • Náhledy měny v Rift již nejsou zásobníkem, což snižovalo výkon her.

        Zvuk

        • Téma menu Modern Tales se již nehraje, když je Meg vybavena filmovým nočním oblečením.

        Postavy

        • Xenomorph již nemá animační koktání po vstupu do tunelu.
        • Xenomorf již není schopen provést ocasní útok proti přeživším, kteří unikli přes východní bránu.
        • Pozůstalí nyní správně hrají animaci, když jsou přerušeni z interakce s plamenovou věží.
        • Xenomorf již není schopen vidět generátory, skříňky a přeživší během přechodů dovnitř a ven z tunelů.
        • Outfit oni “The Minotaur” už chybí rohy a zuby během mori.
        • Když přeživší sabotuje háček, jejich hlava již neklipy uvnitř háku.
        • Opraven problém, který způsobil velmi vzácné tričko Ellen Ripleyové „z uniformního“ trička, aby se během určitých animací proklouzly přes paži.
        • Opravil problém, kdy by se Tricksterova paže přistoupila do kamery s určitou kosmetikou poté, co přeživší unikl z jeho uchopení.
        • Opraven problém s doplňkem cenobitu “Greasy Black Lens”, který by nedokázal odhalit přeživšího zasažení posedlým řetězcem.
        • Opravil problém s efektem lékaře Madness, kde by se některé iluze lékaře někdy vynořily na podlaze nebo mimo úrovně.
        • Opraven problém, kdy xenomorf byl schopen vidět přeživší v tunelech, nacházejících se ve 2. patře, pokud stáli na cestě
        • Opraven problém, kdy v režimu prolézacího ocasu chyběl xenomorfní ocas

        Prostředí/mapy

        • Opraven problém v Haddonfieldu, kde neviditelná kolize blokovala hráče na střeše domu
        • Opraven problém v mapě trosky Nostromo, kde by pasti byly skryty pod aktivy
        • Opraven problém, kdy Victor mohl skočit na stůl v nostromomě
        • Problémy s pevným zarovnáním s trezorem Animation Survivor
        • Opravil problém, kdy by se zástupná dlaždice vynořila v Eyrie z Vrán
        • Opravil problém s klenbou na smetiště, který ovlivnil animaci ženských postav
        • Opravil problém, kdy se pobočka vznáší nad základnou lebky
        • Opraven problém, kdy malé větve blokovaly zabijáky řetězovými pilami v Eyrie z Vrán
        • Opravil problém, kdy vrah nemohl chytit přeživšího z generátoru v Thompsonově mapě domu
        • Opraven problém, kdy zabijáci nemohli chytit přeživší z generátoru v předškolní mapě Badham
        • Opraven problém v mapě trosky Nostromo, kde by neviditelná kolize blokovala znaky
        • Opraven problém v salonu Dead Dawg, kde nebyl vchod zablokován, jak je zamýšleno
        • Opraven problém, kdy by se osvětlení na Haddonfield a v troskách Nostromo změnilo poté, co xenomorf vystoupil z tunelů
        • Opraven problém, kdy vrah nebyl schopen vyzvednout přeživší v umírajícím stavu na chrámu očištění a znovu povolil mapu na rotaci

        Výhody

        • Stopy již nemlčejí při chůzi, zatímco je vybavena světlá noha.
        • Blood Rush již není aktivní poté, co byl zabijákem sestřelen.
        • Důl výbuchu již nelze umístit na generátor zablokován potlačenou aliancí.

        Ui

        • Opraven problém, kdy se výsledek zápasu objeví při pohledu na poslední přeživší během Memento Mori.
        • Opraven problém, kdy nabídka načtení bot zobrazuje nesprávnou stránku položek při rychlém změně stránek.
        • Opravená textura transparentnosti pro uzamčené popisky.

        Misc

        • Průběh parního potrubí resetujte progres.
        • Hráči jsou nyní správně schopni pokročit s úspěchem Onryo’s “Viral Video”.
        • Problémy s lokalizací s určitým kosmetikou byly vyřešeny.
        • Opraven problém, kdy tunely xenomorfa mohou ztratit osvětlení a atmosféru, když je hra pozastavena nebo se změní grafická nastavení

        Aktualizace 7.2.0 Alien Patch Poznámky

        Obsah

        Nový vrah – xenomorf

        Dev Poznámka: Všimněte si, že háčky specifické pro mapování budou přepsány háčkem Xenomorph, když hrajete jako nebo proti Xenomorphu.

        Zabijácká síla

        Skryté pronásledování – Na mapě je k dispozici řada tunelů, když je ve hře Xenomorph. Přístupem k ovládací stanici může vstoupit do těchto tunelů, aby se rychle pohyboval po mapě, detekoval přítomnost nedalekých přeživší. Ukončení značek kontrolní stanice poblíž přeživších s instinktem zabijáka.

        Zvláštní schopnost: Režim prohledávače – Xenomorph vstupuje do režimu prohledávání automaticky, když není na cooldownu. V režimu Crawleru prochází xenomorf po čtyřech nohách a stává se tajnějším, čímž se snižuje jeho poloměr teroru. Zatímco v režimu Crawler má, xenomorf má také přístup k brutálnímu ocasnímu útoku.

        Funkce mapy: Řídicí stanice – Po celé mapě je rozptýleno sedm ovládacích stanic. Pozůstalí mohou s těmito stanicemi interagovat, aby získali vzdálenou věžičku plamene, zatímco xenomorf může vstoupit a vystoupit tunely pod kontrolními stanicemi.

        Speciální položka: Vzdálená věžička – Věžičky mohou být umístěny na mapě, aby se potlačily xenomorf. Když xenomorf vstoupí do poloměru a dohledu věže, věže útočí; Tento útok staggeruje xenomorf a způsobí, že režim prohledávání skončí. Pokud věžička úspěšně srazí xenomorf z režimu prolézacího motoru nebo po střelbě příliš dlouho, přehřívá se a musí být opravena přeživším. Xenomorf může zaútočit na věže, aby je zničil.

        Výhody

        Ultimate zbraň

        • Když otevřete skříňku, toto ponožky se aktivuje po dobu 30 sekund. Pozůstalí vstupující do vašeho teroristického poloměru a odhalují jejich postavení a získají slepotu po dobu 30 sekund. Tento výhoda pak pokračuje v cooldownu po dobu 40/35/30 sekund.

        Rychlá brutalita

        • Už nemůžete získat krvežíž. Zasážení přeživšího se základním útokem vám dá 5% spěchů po dobu 8/9/10 sekundy.

        Mimozemský instinkt

        • Toto výhody se aktivuje, když zavěsíte přeživší. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného přeživšího po dobu 5 sekund a že přeživší je nevšímavý 16/18/20 sekund.

        Nový Survivor – Ellen Ripley

        Výhody

        Šťastná hvězda

        • Když se schováváte v skříňce, aktivuje se tato síť. Nenecháváte žádné bazény krve a nečiníte žádné zavrčení bolesti po dobu 10 sekund. Když opustíte skříňku, vidíte další přeživší a nejbližší auru generátoru ve žluté po dobu 10 sekund. Tento výhoda pak pokračuje v cooldownu po dobu 40/35/30 sekund.

        Chemická past

        • Po dokončení pokroku 70%/60%/50%v jakémkoli generátoru se tato Perk aktivuje. Během stojícího vedle spuštěné palety stisknutím tlačítka Aktivní schopnost nainstalujte past, která zůstává aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura pasti palet je odhalena žlutě pro všechny přeživší. Když vrah provede akci přestávky na zachycené paletě, past exploduje a je zpomalena o 50% po dobu 4 sekund.

        Lehká noha

        • Když jste zdraví, aktivuje se toto potomky. Vaše běžecké stopy mlčí. Po provedení spěchané akce se tento výhoda vychladne na 28/24/20 sekund.

        Nová mapa – trosky Nostromo

        Prozkoumejte záhadné místo pro havárii ikonického nostromoa. Navštivte památky známé fanouškům mimozemské franšízy v jedinečném prostředí, kde se ocitnete pronásledováni a ven z lodi. Spusťte vraha kolem raketoplánu, která přivedla Ripleyho do světa entity. Procházet mimozemskou krajinou a ještě můžete uniknout ze zbytků vraků.

        PTB – živé změny

        • Zvýšená rychlost pohybu xenomorfu při přechodu mapy v tunelu na 18 ms byla 16 ms
        • Zatímco uvnitř tunelu, když je v blízkosti výstupu, je pro vraha zvýrazněno připojení tunelu s aurou kontrolní stanice
        • Vylepšená vizuální zpětná vazba na ocasní útok pro hráče
        • Opraveno animaci útoku na ocas procházející objekty pro přeživší
        • Rychlost pohybu po chybějícím ocasu byla zvýšena na 2.0ms byl 1.2ms, zatímco v Cooldown
        • Zničené věže nyní trvá 60. let, aby se vrátily na kontrolní stanici místo 45s
        • Více věží, které střílejí na zabijáka, již není zásobníkem, xenomorf neztratí svou sílu rychleji, pokud je ovlivněna více než jednou věží najednou
        • Při spálení vzdálenou věžicí plamenem bez končícího režimu prolézacího motoru začíná regenerace energie po 1 sekundě (byly 2 sekundy).
        • Při spálení vzdálenou věží plamene bez končícího režimu prolézacího stroje se síla nyní zotavuje rychlostí 25% za sekundu (bylo 20%).
        • Věžička přenášená pozůstalým, nyní poskytuje zvukový radarový zpětnou vazbu jakémukoli přeživším v dosahu
        • Mírně snížilo omezení umisťování věže a kolize věží, aby se umožnila trochu větší flexibilitu s věžemi na uzavřených místech
        • Addon nouzové helmy je nyní vzácný místo neobvyklé vzácnosti
          • nyní nabízí 35% zvýšeného účinku odolnosti místo 50%

          Zabijácké vylepšení

          • Rytíř
            • Drancovaná Mead – zkrátí množství času potřebného pro strážce, aby dokončil jejich objednávku o 15% (bylo 25%).
            • Tattered Tabard – zvyšuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
            • Torch Town Watch – Když pozůstalí unikají strážce, aniž by byli dvakrát zasaženi (byl třikrát), Rytíř získává nedetekovatelný stav po dobu 25 sekund.
            • Zabijácká síla – nezjistitelné po Teleport trvá 5 sekund (byly 3 sekundy).
            • Ocas potkana – zvyšuje rychlost otevření portálu o 50% (bylo 35%).
            • Neznámé vejce – snižuje cooldown po procházení vzhůru nohama o 2.5 sekund (bylo 1.5 sekund).
            • Violet Waxcap – zvyšuje dobu trvání nedetekovatelného účinku získaného při vynoření z portálu o 1 sekundu (bylo 0.5 sekund).
            • Leprase Lichen – odhaluje Auras všech přeživších při procházení vzhůru nohama. Poté, co se vynořily z portálu, jsou Auras všech přeživších do 16 metrů od aktivního portálu odhaleny po dobu 3 sekund.

            Zvuk

            • Aktualizoval zvuk pro Jonah Vasquez – Grunts of Pain, Scream atd

            Funkce

            Aktualizace grafiky PC

            • Nové nastavení pro zapnutí a vypnutí vsync.
            • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
            • Nové nastavení TOG Přeplňte a vypíná anti aliasing.
            • Nastavení pro aktualizaci možností rozlišení.

            Oprava chyb

            Archiv

            • Popis hlavní výzvy „to vše zde“ byl stanoven ke zlepšení objektivní jasnosti.
            • Popis výzvy „Mastering Deadly Senses“ byl stanoven ke zlepšení objektivní jasnosti.

            Zvuk

            • Pozůstalý Hud Soundcue již není slyšet, když vrah, jako je Trapper, nebo Cenobite vyzvednou jejich příslušnou zabijáckou položku.
            • Hudba obrazovky Tally je nyní správně slyšet, pokud soud končí, zatímco singularita ovládala biopod.

            Roboti

            • Boti jsou nyní častěji produktivní v okruhu teroru.
            • Chování robotů se zlepšilo, když čelili zabijákům, jako jsou nemesis ‘zombie nebo rytířské stráže.
            • Boti se již nepokoušejí zmást vraha při chůzi během pronásledování.
            • Boti nyní zkoumají případy dodávky častěji.
            • Roboti nyní telepaticky komunikují, aby se zabránilo několika robotům, aby se uzdravovali nebo uvolnili zároveň přeživšího.
            • Pasti na reverzní medvěda již nezpůsobují zamrznutí robotů, když jsou otevřeny výstupní brány.

            Postavy

            • Když čelí Onryo, VHS je nyní správně zarovnána v rukou pozůstalých.
            • Extra SFX již nehraje, když konkrétní zabijáci vyzvednou zabijáckou položku.
            • Akce skrýt již není prováděna po vstupu do interakční zóny skříňky, zatímco drží vstup.
            • Addon sestry „Spasmodic Dech“ již nezvyšuje rychlost přenosu
            • Pozůstalí již neztratili hlubokou ránu, když byli popadli zabijáka během trezoru
            • Pozůstalí skrývající se v skříňce a zasaženi umělci zoufalými vrany jsou nyní správně odhaleny instinkty zabijáků
            • Dvojčata již nevstoupí do rozbitého stavu při přepínání a omráčení současně
            • Knight je nyní správně schopen svolat druhé stráž na stejném místě prvního svolání.
            • Pozůstalí zasažený projektem Harpoon Deathslinger nyní správně hrají bolest, zranění nebo zavrčení na zásahu
            • Nedetekovatelný status již nevyvolává hraní s vaším jídlem
            • Když se vynoří z portálu, je přídavek Demogorgon „Leprose Lichen“ Aura Revered nyní správně omezen na vzdálenost
            • Vstup do skříňky již nevyjasňuje doba trvání stavu slepoty z výhod a doplňků zabijáků.
            • Animace Cenobite’s Mori již není vyrovnána s přeživšími.
            • Kamera Killers je nyní vždy správně sladěna s orientací vraha.
            • Zasáhnout Onryo již nezpůsobuje, aby přežili pásku VHS v ruce na začátku načtení dalšího VHS
            • Bagr již nemůže rozbít zámky se základním útokem, když je uvnitř skříňky.

            Výhody

            • Aura pozůstalé už není zabijáku odhalena, když při používání Perk Hex: nehynující se.
            • Konkurence přátelská k Perk nyní správně aktivuje, když je generátor dokončen robotem.
            • Pozůstalí již nemohou obejít Perk „přehnaný“ rychlým opravou generátoru a jeho opuštěním
            • Pakt krve již nedokáže aktivovat při použití anti-hemoragické stříkačky doplňku.
            • Účinky zápletky jsou nyní správně deaktivovány po závislém
            • Partner Perk je nyní správně aktivován v poloměru teroru xenomorfu.

            Platformy

            • Steam, který prožívá problém sítí, již nezruší existující lobby.

            Ui

            • Zpráva „nalezená shoda“ se již během dohody neobjeví. Místo toho se uživatelské rozhraní přejde od „hledání zápasu“ přímo do „Spojení zápasu“.
            • Zobrazujte zbývající čas při vznášení myši na položce charakteru obchodu.
            • Opraven problém, kdy bot nakládací sloty šedopřátly, když se nic nevytvořilo.
            • Opraven problém, kdy se online pododdíl v sociální nabídce resetuje, když se rozhodnete obnovit výchozí hodnoty v jiné části možností.

            Misc

            • Opraven problém, kdy se v nabídce načtení může objevit síla nesprávného zabijáka a zabránit doplňkům vybavení.
            • Odpojení hráči již nemohou shlukovat hru, od které se odpojili.
            • Opraven problém, kdy hra havaruje, když Cenobite teleportuje na konfiguraci nářku.

            Xenomorf (od PTB)

            • Když je xenomorf v tunelu, vodorovná vzdálenost se již nepočítá směrem k výhodám s požadavky na vzdálenost
            • Plamenové věže již nemohou být umístěny tak, aby blokovaly průchod pro vraha nebo částečně blokovali přístup pro pozůstalé
            • Při zahájení vlastního zápasu jako Xenomorph opravil občasnou havárii
            • Rozbití plamenové věžičky, zatímco drží omezenou položku, již nezpůsobuje, aby přeživší nebyl schopen vyzvednout nebo umístit věžičku
            • Umístění ocasu xenomorfa již není ovlivněno pozůstalými
            • Xenomorph již upozorňuje Crows na mapě v režimu Runner
            • Zástupná bílá koule již není v Haddonfieldu viditelná, když je vrahem xenomorf
            • Poloh detekce plamene věžičky VFX již nezůstává při provádění jiných animací, zatímco drží věžičku plamene
            • Plamenová věžička se již při provádění gest netočí v rukou pozůstalých
            • Pozůstalí, kteří jsou popadli ze skříňky.
            • Při opouštění kontrolní stanice jako xenomorfy již není možné stručně vidět ze světa
            • Add-on kyselé krve nyní zobrazuje správnou ikonu při opouštění tunelu.
            • Pozůstalí již nemohou vyzvednout více plamenových věží najednou
            • Provádění akce „Break Down Flame Turret“, zatímco křik již nezpůsobuje, že oheň plamene věže vfx bude hrát nesprávně
            • Ikona spěchu je nyní zobrazen správně při hraní xenomorfů s doplněním Parkerova čelenky.
            • Xenomorf se již v hlavní nabídce neobjeví
            • Když v tunelu, sledování indikátorů Xenomorph’s Offscreen Sledování pohybujících se přeživších

            Perks – Xenomorph a Ellen Ripley (od PTB)

            • Perky Xenomorph a Ellen Ripley jsou nyní ve správném pořadí v sekci Informace o charakteru
            • Ocasní útoky xenomorfů nyní správně konzumují hraní s tokeny jídla.
            • Blast důl a odposlechy již nemohou být umístěny na generátory s nulovým pokrokem
            • Chemická past již nezůstane aktivní poté, co byla zlomena jedním z rytířských stráží.
            • HUD indikátor chemické pasti již nezačne pokrokem nebo končí brzy

            Úpravy veřejných testů (PTB)

            Zvuk

            • Zabijácký zvuk, jako jsou kroky, opět správně přehrává na obrazovce Tally.
            • Některé ze zvuku xenomorfů již pro některé čtyřnásobné animace chybí.

            Roboti

            • Boti se nyní vyhýbají běhu, aby uzdravili sestřeleného přeživšího s nedalekým zabijákem.

            Postavy

            • Opraven problém, který způsobil, že se Jonesy neobjevil a v hale správně zmizel
            • Opraven problém, který způsobil, že laser byl příliš intenzivní při hraní proti xenomorfu
            • V rámci animací menu se již nebude vynořit více Jonesyho.
            • Opravil problém, který způsobil, že The Hillbilly, proklouzl fotoaparátem při použití základního útoku nebo zavěšení přeživšího.
            • Opravil problém, který způsobil, že singularita poklesla přeživší na zemi mezi jeho nohama, spíše než je upustit na levou stranu.
            • Opravil problém, který způsobil, že duchov meč nebyl plně resetován při dvakrát zaútočení.
            • Opraven problém, který způsobil, že mužští pozůstalí drželi postřik první pomoci k sobě, když jej používali na spoluhráči v soudním řízení.
            • Opraven problém, který způsobil, že loket obchodníka Skull se ohýbal a protáhl během nečinné animace v hale, když byl vybaven kosmetikou Torso „Executive Terror“.
            • Opraven problém, který způsobil, že pozůstalí stále drželi pásku VHS při pokusu o získání z televizního souboru po ztrátě pásky VHS tím, že zasáhli z Onryo.

            Platformy

            • Odstraněno nesprávně distribuované kosmetiky „Attack on Titan“ pro hráče v obchodě Windows Store.
            • Hráči na Switch s nesprávně synchronizovaným časem mohou nyní hru spustit.

            Ui

            • Vyskakovací okno Zpětné vazby by mělo být nyní správně lokalizováno.
            • Legie a tvar nyní mají na obrazovce výběru nové portréty.

            Misc

            • Opravena havárie, která by mohla nastat při frontě na zkoušku.
            • Obnovená chybějící kosmetika, která byla hlášena jako ztracená od 7.1.0 Vydání.

            Známé problémy

            • Režim prohledávání je nesprávně přeložen jako režim běžeckého režimu ve hře a bude aktualizován v budoucí aktualizaci
            • Nestabilita může nastat, když se použije nastavení režimu na celém obrazovce, když je hra zaostřena
            • Kvůli problému s chrámem očištění byla mapa dočasně odstraněna z rotace. Nabídka „Poslední maska“ byla také deaktivována, dokud není tento problém adresa.

            Aktualizace 7.2.0 PTB Poznámky k náplastům

            Obsah

            Nový vrah – xenomorf

            Zabijácká síla

            Na mapě je k dispozici řada tunelů, když je ve hře Xenomorph. Přístupem k ovládací stanici může vstoupit do těchto tunelů, aby se rychle pohyboval po mapě, detekoval přítomnost nedalekých přeživší. Ukončení značek kontrolní stanice poblíž přeživších s instinktem zabijáka.

            Xenomorph vstupuje do režimu běžce automaticky, když není na Cooldown. V Runnerově režimu prochází xenomorf po čtyřech nohách a stává se tajnějším, čímž se snižuje jeho poloměr teroru. Zatímco v režimu Runner má xenomorf také přístup k brutálnímu ocasnímu útoku.

            Po celé mapě je rozptýleno sedm ovládacích stanic. Pozůstalí mohou s těmito stanicemi interagovat, aby získali vzdálenou věžičku plamene, zatímco xenomorf může vstoupit a vystoupit tunely pod kontrolními stanicemi.

            • Speciální položka: Vzdálená věžička

            Věžičky mohou být umístěny na mapě, aby se potlačily xenomorf. Když xenomorf vstoupí do poloměru a dohledu věže, věže útočí; Tento útok staggeruje xenomorf a způsobí, že režim běžce skončí. Pokud věžička úspěšně srazí xenomorf z režimu běžeckého režimu nebo příliš dlouho, přehřívá se a musí být opravena přeživším. Xenomorf může zaútočit na věže, aby je zničil.

            Výhody

            • Ultimate zbraň
            • Když otevřete skříňku, toto ponožky se aktivuje po dobu 30 sekund. Pozůstalí vstupující do vašeho teroristického poloměru a odhalují jejich postavení a získají slepotu po dobu 30 sekund. Tento výhoda pak pokračuje v cooldownu po dobu 40/35/30 sekund.
            • Rychlá brutalita
            • Už nemůžete získat krvežíž. Zasážení přeživšího se základním útokem vám dá 5% spěchů po dobu 8/9/10 sekundy.
            • Mimozemský instinkt
            • Toto výhody se aktivuje, když zavěsíte přeživší. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného přeživšího po dobu 5 sekund a že přeživší je nevšímavý 16/18/20 sekund.

            Nový Survivor – Ellen Ripley

            Výhody

            • Šťastná hvězda
            • Když se schováváte v skříňce, aktivuje se tato síť. Nenecháváte žádné bazény krve a nečiníte žádné zavrčení bolesti po dobu 10 sekund. Když opustíte skříňku, vidíte další přeživší a nejbližší auru generátoru ve žluté po dobu 10 sekund. Tento výhoda pak pokračuje v cooldownu po dobu 40/35/30 sekund.
            • Chemická past
            • Po dokončení pokroku 70%/60%/50%v jakémkoli generátoru se tato Perk aktivuje. Během stojícího vedle spuštěné palety stisknutím tlačítka Aktivní schopnost nainstalujte past, která zůstává aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura pasti palet je odhalena žlutě pro všechny přeživší. Když vrah provede akci přestávky na zachycené paletě, past exploduje a je zpomalena o 50% po dobu 4 sekund.
            • Lehká noha
            • Když jste zdraví, aktivuje se toto potomky. Vaše běžecké stopy mlčí. Po provedení spěchané akce se tento výhoda vychladne na 28/24/20 sekund.

            Nová mapa – trosky Nostromo

            Prozkoumejte záhadné místo pro havárii ikonického nostromoa. Navštivte památky známé fanouškům mimozemské franšízy v jedinečném prostředí, kde se ocitnete pronásledováni a ven z lodi. Spusťte vraha kolem raketoplánu, která přivedla Ripleyho do světa entity. Procházet mimozemskou krajinou a ještě můžete uniknout ze zbytků vraků.

            Zabijácké vylepšení

            • Rytíř
              • Drancovaná Mead – zkrátí množství času potřebného pro strážce, aby dokončil jejich objednávku o 15% (bylo 25%).
              • Tattered Tabbard – Zvyšuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
              • Torch Town Watch – Když pozůstalí unikají strážce, aniž by byli dvakrát zasaženi (byl třikrát), Rytíř získává nedetekovatelný stav po dobu 25 sekund.
              • Zabijácká síla – nezjistitelné po Teleport trvá 5 sekund (byly 3 sekundy).
              • Ocas potkana – zvyšuje rychlost otevření portálu o 50% (bylo 35%).
              • Neznámé vejce – snižuje cooldown po procházení vzhůru nohama o 2.5 sekund (bylo 1.5 sekund).
              • Violet Waxcap – zvyšuje dobu trvání nedetekovatelného účinku získaného při vynoření z portálu o 1 sekundu (bylo 0.5 sekund).
              • Leprase Lichen – odhaluje Auras všech přeživších při procházení vzhůru nohama. Poté, co se vynořily z portálu, jsou Auras všech přeživších do 16 metrů od aktivního portálu odhaleny po dobu 3 sekund.

              Funkce

              Aktualizace grafiky PC

              • Nové nastavení pro zapnutí a vypnutí vsync.
              • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
              • Nové nastavení TOG Přeplňte a vypíná anti aliasing.
              • Nastavení pro aktualizaci možností rozlišení.

              Oprava chyb

              Animace

              • Když čelí Onryo, VHS je nyní správně zarovnána v rukou pozůstalých.

              Zvuk

              • Pozůstalí nyní vyprodukují výkřik bolesti, když budou zasaženi harpunou Deathslinger.

              Roboti

              • Boti jsou nyní častěji produktivní v okruhu teroru.
              • Chování robotů se zlepšilo, když čelili zabijákům, jako jsou nemesis ‘zombie nebo rytířské stráže.
              • Boti se již nepokoušejí zmást vraha při chůzi během pronásledování.
              • Boti nyní zkoumají případy dodávky častěji.
              • Roboti nyní telepaticky komunikují, aby se zabránilo několika robotům, aby se uzdravovali nebo uvolnili zároveň přeživšího.
              • Pasti na reverzní medvěda již nezpůsobují zamrznutí robotů, když jsou otevřeny výstupní brány.

              Výhody

              • Oznámení o výbuchu se již po zpoždění neobjeví.
              • Hra s vaším jídlem Cooldown se již v HUD nezobrazuje.

              Platformy

              • Steam, který prožívá problém sítí, již nezruší existující lobby.

              Ui

              • Zpráva „nalezená shoda“ se již během dohody neobjeví. Místo toho se uživatelské rozhraní přejde od „hledání zápasu“ přímo do „Spojení zápasu“.
              • Zobrazujte zbývající čas při vznášení myši na položce charakteru obchodu.
              • Opraven problém, kdy bot nakládací sloty šedopřátly, když se nic nevytvořilo.

              Misc

              • Opraven problém, kdy se v nabídce načtení může objevit síla nesprávného zabijáka a zabránit doplňkům vybavení.
              • Odpojení hráči již nemohou shlukovat hru, od které se odpojili.

              Známé problémy

              • Jsme si vědomi a pracujeme na problému, kde mohou být zabijáci uvězněni nebo se dostat na paletu v Eyrie Crows Killer Shack.

              Aktualizace 7.1.0 PTB Poznámky k náplastům

              Připomínka – tato oprava je určena pouze pro hráče PTB ve společnosti. Mnoho z těchto změn bude v následujících týdnech implementováno na živých serverech.

              FUNKCE

              Roboti

              • Odpojení přeživší budou nahrazeni roboty
              • Přidaná podpora pro nové výhody pro roboty: dramaturgie a zápletka.

              Ui

              • Vyskakovací okno se nyní ukazuje dříve.
              • Přidány nové portréty postav pro pozůstalé a zabijáky.
              • Nové vizuální prvky pro vlajky obchodu (omezené předměty) a nové položky ve všech nabídkách.

              OBSAH

              Nový přeživší: Nicolas Cage

              Výhody:

              Dramaturgie: Aktivuje se, když jste zdraví. Při spuštění stiskněte tlačítko Aktivní schopnost 2 spustit s vysoko koleny pro 0.5 sekund a poté získejte 25% spěch po dobu 2 sekund, následuje neznámý efekt (jeden z následujících).

              • Vystaveno po dobu 12 sekund;
              • Získejte 25% spěch po dobu 2 sekund;
              • Křičet, ale nic se neděje;
              • Získejte náhodnou vzácnou položku v ruce s náhodnými doplňky a uložte jakoukoli položku.

              Stejný účinek se nemůže stát dvakrát v řadě. CVyčerpávání Auses po dobu 60/50/40 sekund. Nelze použít při vyčerpání.

              Partner scény: Aktivuje se, když jste v poloměru teroru zabijáka. Kdykoli se podíváte na zabijáka, křičte a pak uvidíte auru zabijáka po dobu 3/4/5 sekundy. Existuje šance, že budete znovu křičet, pokud to uděláte, uvidíte auru vraha po dobu dalších 2 sekund. Partner scény Pak se vychladne na 60 sekund.

              Zápletka: Aktivuje se, když jste zraněni. Stiskněte tlačítko Aktivní schopnost 2, když se krčí a nehybně k tiše vstup do umírajícího stavu. Při použití zápletky pozemku k vstupu do umírajícího stavu nezanecháte žádné krve, nevytvářejte žádný hluk a můžete se plně zotavit ze stavu umírajícího stavu. Když se zotavíte sami pomocí zápletky, jste okamžitě uzdraveni a získáte 50% spěch po dobu 2/3/4 sekundy. Toto pocity deaktivuje, pokud se sami zotavíte. Perk znovu aktivuje, když jsou poháněny výstupní brány.

              Aktualizovaný vrah: Onryo

              • Promítání do televize nyní použije ¾ hromady odsouzených ke všem přeživším, kteří nesjí prokleté pásky (byl 1 stock k nedalekém pozůstalým).
              • Čas, kdy je televize deaktivována poté, co byly projekty Onryo sníženy na 70 sekund (bylo 100 sekund). To lze dále snížit pomocí doplňků.
              • Čas, který je televizor deaktivován poté, co přeživší odstraní prokleté pásky, byla zvýšena na 90 sekund (bylo 60 sekund).
              • Projekce má nyní 15 sekund cooldown. Protože již neexistuje limit rozsahu odsouzeného účinku, je nutný limit pro to, jak často se to může stát.
              • Zasažení základního útoku při přepravě prokleté pásky použije jeden hromada odsouzených
              • Když je přeživší nesoucí prokleté pásky závislý, všichni ostatní přeživší získají jeden hromada odsouzených a páska je zničena
              • Držení prokleté pásky již není pasivně stavěné odsouzené
              • Prokleté pásky mohou být nyní umístěny do jakéhokoli jiné televize, než je ta, z nichž byly získány
              • Onryo už nelze omráčit, když se demanifestoval
              • Při demaniferu je zabráněno honičům, což ztěžuje sledování pozice Onryo
              • Demanifesting nyní odstraňuje krveprolití, podobně jako ostatní zabijácké síly

              Hook Grabs:

              Chychy od neozvěvých přeživších byli odstraněni. To znamená, že trapná mysl, když byla vyloučena, pomáhá zlepšit tok hry. Stále však nejste v bezpečí, ačkoliv se neosvítí, protože vrah vás bude stále schopen zasáhnout dvakrát, než budete moci uniknout.

              Aktualizace doplňků nástrojů:

              • Zcela nová část – nová funkce:
                • Akce opravy nástrojů je nahrazena zbrusu novou součástí.
                • Během instalace budete čelit obtížné kontrole dovedností.
                • Po nadání kontroly dovedností se požadované poplatky generátoru sníží o 10.
                • Tento doplněk je spotřebován po použití

                Aktualizace zabijáků:

                Rána z milosti:

                • Pokaždé, když je generátor dokončen, roste Coup de Grâce. Získejte 2 žetony, s maximálně 5 žetonů najednou. Konzumujte jeden token, aby se zvýšila vzdálenost příštího útoku na výpad o 70%/75%/80%.

                Klaustrofobie:

                • Pokaždé, když je generátor dokončen, jsou všechna umístění Windows a Vault zablokována pro všechny přeživší na další 20/25/30 sekundy. Vidíte auru míst trezorů zablokované klaustrofobií po celou dobu trvání.

                Hangman’s Trick → Scourge Hook: Hangman’s Trick:

                • Získejte oznámení, když někdo začne sabotovat háček. Při přepravě přeživšího se podívejte na auru jakéhokoli přeživšího do 8/9/10 metrů od pohromy Hook.

                Územní imperativ:

                • Odemkne potenciál ve schopnosti čtení aury. Auras pozůstalých jsou vám odhaleni po dobu 4/5/6 sekundy, když vstoupí do suterénu a vy jste více než 24 metrů od vstupu do suterénu. Územní imperativ lze spustit pouze jednou za 45 sekund.

                Zapamatuj si mě:

                • Pokaždé, když vaše posedlost ztratí zdravotní stav, získejte token. Každý token zvyšuje otevírací dobu výstupních bran o 6 sekund až do maximálně 18/18/24 dalších sekund. Posedlost není ovlivněna Zapamatuj si mě.

                Hex: Kontrola davu:

                • Entita blokuje okno po dobu 40/50/60 sekund poté, co přeživší provedl spěchaný trezor. Hexové účinky přetrvávají, dokud stojí příbuzný hexový totem.

                Stezka trápení:

                • Po kopání generátoru se stanete nezjistitelným, dokud generátor nepřestane regrese. Během této doby je žlutá aura generátoru odhalena pozůstalým. Tento efekt může spustit pouze jednou za 80/70/60 sekund.

                Aktualizace přeživšího perk:

                Dokažte se:

                • Za každého dalšího přeživšího pracujícího na generátoru v rozmezí 4 metrů získejte bonus 6%/8%/10%rychlosti opravy. Stejný bonus je také aplikován na všechny ostatní přeživší v dosahu. Pozůstalí mohou být ovlivněni pouze jedním dokazovaným efektem najednou.

                Budeme žít navždy:

                • Upravený popis, aby naznačoval, že funguje pro všechny žaluzie, nejen baterky.

                Blast můj:

                • Důl BLAST se aktivuje po dokončení celkem 50% pokroku v oblasti opravy na generátorech. Po opravě generátoru po dobu nejméně 3 sekund stiskněte Tlačítko Aktivní schopnost 1 Pro instalaci pasti, která zůstává aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Postižené generátory budou odhaleny všem pozůstalým žlutou aurou. Na generátoru může být aktivní pouze jedna past. Když vrah kope zachycený generátor, past exploduje, ohromuje je a oslepuje kohokoli poblíž. Blast důl je pak deaktivován.

                Odposlech:

                • Odposlech Aktivuje se po dokončení celkem 50% pokroku v oblasti opravy na generátorech. Po opravě generátoru po dobu nejméně 3 sekund stiskněte Tlačítko Aktivní schopnost 1 Nainstalovat špionážní past, která zůstává aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Postižené generátory budou odhaleny všem pozůstalým žlutou aurou. Na generátoru může být aktivní pouze jedna past. Když vrah vstoupí do 14 metrů od zachyceného generátoru, jejich aura je odhalena všem pozůstalým. Poškození generátoru ničí past.

                Sabotér:

                • Viz Hook Auras v okruhu 56 metrů z místa vyzvednutí, pokud se přenáší přeživší. Scourge Hooks jsou zobrazeny žlutě. Odemkne schopnost sabotovat háčky bez sady nástrojů. Sabotace háku bez sady nástrojů vezme 2.3 sekundy. Sabotage Action má 70/65/60-sekundové cooldown.

                Jasnovidnost:

                • Clairvoyance se aktivuje, kdykoli očistíte nebo žehnáte totem. Při prázdné ruce podržte tlačítko schopnost odemknout celý potenciál čtení aury. Až do 8/9/10 sekundy vidíte přepínače Auras of Exit Gate, generátory, háčky, truhly a poklop v rozsahu 64 metrů.

                Vypuknout:

                • Když do 5 metrů od neseného přeživšího získáte efekt stavu spěchu a pohybujete se o 5%/6%/7%zvýšenou rychlost. Rychlost krouceného přeživšího přeživšího se zvyšuje o 25%.

                Přepnutí:

                • Při léčení přeživšího v umírajícím stavu můžete oba vidět auru vraha. Při dokončení uzdravení přeživšího z umírajícího stavu na zraněné, jak vy i uzdraveného přeživšího získání vytrvalosti po dobu 6/8/10 sekund.

                Smash hit:

                • Po ohrožení vraha paletou se rozpadněte na sprint při 150% vaší normální rychlosti běhu po dobu 4 sekund. Způsobuje vyčerpaný stavový účinek po dobu 30/25/20 sekund. Tento výhoda nelze použít při vyčerpání.

                Páteř chlazení:

                • Získejte oznámení, když vrah v rozsahu 36 metrů. Pokud je vrah v dosahu a dívá se na vás s jasnou linií zraku, rychlost při opravě, sabotaci, uzdravení, uvolnění, očištění, požehnání, otevírání výstupních bran a odemknutí se zvyšuje o 2%/4%/6%. Účinky Páteř chlazení přetrvávat pro 0.5 sekund poté, co se vrah odvrátil nebo je mimo dosah.

                Zabijácké vylepšení

                Popravčí:

                • Pokud přijde do 10 metrů od klece, zmizí a znovu se objeví jinde na mapě (bývalo 5).

                Duch:

                • Prsten matky -dcery – Bonus rychlosti pohybu byl snížen na 25% (byl 40%)
                • Sušený cherry květy – rozsah instinktu zabijáka sušeného cherry květu byl snížen na 3 metry (byl 4 metry)
                • Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet a Kaiun Talisman – Tyto doplňky již nezpůsobí pronásledování Yamaoka, aby se rychleji nabíjel
                • Origami Crane – Origami Crane nyní zvyšuje míru zotavení pronásledování Yamaoka o 20% (bylo 10%)
                • Rusty flétna – rezavá flétna nyní zvyšuje míru zotavení pronásledování Yamaoka o 40% (bylo 25%)

                Hag:

                • Waterlogged Shoe – Zvýšení rychlosti pohybu se zvýšilo na 7.5% (bylo 4.5%)
                • Mint Rag – Teleport Cooldown byl snížen na 10 sekund
                • Poloviční vejce a prasklé želvy vejce – polovina vaječného skořápky nyní prodloužila doba trtasmu o pasti o 45% (bylo 30%) a prasklé želvy vejce nyní zvyšuje trvání ftantasmu o 55% (bylo 35%)

                Design úrovně

                • Znovu vyvážení na zlomených mapách
                  • Upraveno rozložení mapy
                  • Upravil hlavní přístup k budově

                  OPRAVA CHYB

                  • Opraven problém, kdy blokátory zabrání hráčům v navigaci v mapě bydlení
                  • Opraven problém na policejní stanici Raccoon City, kde by se zombie uvízly
                  • Opraven problém, kdy by přeživší procházel dveřmi skříňky v mapě Torment Creek
                  • Opravil problém ve zlomeném kravském šňůře, kde zastřihovač klaunů skrz stěny
                  • Opraven problém s kolizí na mapě Torment Creek
                  • Opraven problém s kolizí kolem stodoly ve zlomené mapě
                  • Opraven problém, kdy ukazuje nesprávnou chybovou zprávu „hostitele nedostupného“.
                  • Opraven problém, kde ukazuje poškozené chyby dat vyskakovací vyskakovací okno.
                  • Opraven problém, který způsobil načtení, je někdy vybaven v pokusech, když jsou veškerá nastavení správy zápasů nastavena na žádné v vlastní hře.
                  • Předběžně vyřešil problém, že někteří hráči nejsou schopni odemknout adeptové úspěchy při splnění požadavků.

                  Roboti

                  • Opraven problém, kdy se roboti stále chytí ve stejné pasti, pokud není paleta rozbitá.
                  • Opraven problém, který způsobuje, že boty přeživší opakovaně restartují použití jejich baterky při pokusu o oslepení zabijáka.

                  ŘÍDICÍ PANEL

                  • Opraven problém, který způsobil, že se trofeje při výměně zařízení PS4 nebo PS5 nechají správně aktualizovat.
                  • Opraven problém, kdy aurické buňky vypršely v nesprávném čase v Japonsku na Xboxu.
                  • Opraven problém, který způsobil, že byl pokus pozorován při zadávání obrazovky součtu odpojením ovladače, čekáním krátkého času a poté se znovu připojí.
                  • Opraven problém, který způsobuje útok na kouzla Titan, aby nebyl podáván na přepínači.
                  • Předběžně vyřešeno problém, který způsobil chybu 8 001, se odehrává ve Windows Store.
                  • Opraven problém, který způsobil, že podtitul „On“ byl deaktivován při restartování hry.

                  POSTAVY

                  • Opraven problém, který způsobil, že mnoho zabijáků nesledovalo pravidlo pohledu po úspěšném zasažení přeživšího.
                  • Opraven problém, který způsobil, že někteří zabijáci nesledovali pravidlo pohledu při poškození generátoru.
                  • Opraven problém, který způsobil, že duchová tvář nedokázala hrát animaci útoku, a místo toho si při provádění základního útoku zahrávat animaci.
                  • Opraven problém, který způsobil, že láhev kliku klauna v levé ruce byla během opětovného načtení lahví jako klauna neviditelná.
                  • Opraven problém, který způsobil, že páskový model VHS zůstal v rukou pozůstalých i poté, co jej vložil do televize.
                  • Jako Wraith se ikona přetrvávajícího nezjistitelného stavového efektu správně zobrazí, když se uvolní doplněk „Ghost – Soot“
                  • Rytíř má robustnější strategii, která zabrání uvíznutí v hlídce Orb na nejlepších překážkách
                  • Pozůstalí se již neseklují s konfigurací nářku
                  • HUD již nemůže zmizet po spuštění stojícího tvaru mori
                  • Skartova Demogorgona již není při stisknutí klávesy ESC zrušena
                  • Při házení protijedu s chutí blízko k překážce se emanace již nesprávně nestane tonikem.
                  • Náplav nabití nyní správně viditelně vyčerpává na položkách, které upadl Franklinovým zánikem, dokud hráč neodejde a nevrátí se na položku spadnutí
                  • Kontroly dovedností, které zasáhly okraj zóny úspěchu během nemilosrdné bouře, se již neřídí jako selhání
                  • Pozůstalí již nemohou vidět červenou skvrnu nebo slyšet poloměr teroru, když Demogorgon používá portál
                  • Projekt Deathslinger již není zrušen, když přeživší provedlo spěchanou akci
                  • Černé oddělení nyní funguje správně při ovládání Victora na konci soudu
                  • Adept úspěchy jsou nyní správně odemčeny ve všech případech při splnění požadavků
                  • Bonusový postup Medkit při skvělé kontrole dovedností má nyní správné hodnoty
                  • Když Wesker provádí virulentní hranici na plně infikovaném přeživším trezoru palety nebo okna, přeživší již nebude nesprávně popadnut a zabouchnut
                  • HEX: Tvarová tvář již nesprávně ovlivňuje přeživší na háčcích
                  • Banzený stavový efekt z doplňku „Waterlogged Shoe“ HAG již nepřetrvává na dobu neurčitou
                  • Kanibal již netrvá příliš dlouho, než dosáhne maximální maximální rychlosti při používání průvodce ladění karburátoru
                  • Sestra již nemůže začít držet tlačítko zabijáka, když se v současné době nabije mrknutí, aby mohla blikat, jakmile se nabije
                  • Tvar se již nevrátí na úroveň 1 zla, pokud se někdo odpojí během stálého mori

                  Ui

                  • Opraven problém, kdy je stránka načítání resetována, když hostitel změnil nastavení správy zápasů.
                  • Opraven problém, který zabránil přidání 4. robota kvůli seznamům hráčů překrývající se tlačítko.
                  • Opraven problém, kdy jsou ikony, které by neměly být viditelné.
                  • Opraven problém, kdy je sledovač výzvy zamítnut příliš rychle.
                  • Opraven problém, ve kterém je měnová popis za jmény přeživších v hale.

                  Aktualizace 7.0.2 oprava chyby

                  OBSAH

                  Killerovy doplňky

                  Singularita:

                  • Kid’s Ball Glove – zkrácená doba trvání přetaktování na 15% (bylo 25%)
                  • Zahraniční rostlinná vlákna – změněné hodnocení vzácnosti na velmi vzácné (bylo vzácné)
                  • Kremované pozůstatky – změněno na „přeživší postižení s časovým slipstreamem trpí slepotou.”(Byl to instinkt zabijáka)
                  • Nanomachine gel – změněné hodnocení vzácnosti na vzácné (byl velmi vzácný), snížený zlomený stavový účinek na 30 sekund. (bylo 40 sekund)
                  • Formulář Requisition Form Requisition – změnil hodnocení vzácnosti na ultra vzácné (byl velmi vzácný)
                  • Rodinná fotografie Soma -změněné hodnocení vzácnosti na velmi vzácné (byl velmi vzácný), redukční účinek režimu přetaktování je nyní -20% (-50%)
                  • Iridescent Crystal Shard – Změněno na „Když je vytvořen biopod, Auras všech přeživších do 6 metrů od tohoto biopodu jsou vám odhaleny po dobu 6 sekund.”(byl aplikován, když byl v zóně biopodu)

                  Nemesis:

                  • Poškozená stříkačka – Zvyšuje čas, který je přeživší, aby používali vakcínu o 5 sekund (bývala 2 sekundy a zvýšila instinkt vraha o 1.5 sekund)

                  OPRAVA CHYB

                  Roboti

                  • Opraveny další vzácné problémy s pozůstalými a speciálními předměty.
                  • Předběžně vyřešil problém, že roboti nejsou schopni správně používat vychytávač Perk.

                  Postavy

                  • Opraven problém, který způsobil, že pozůstalým, kteří chodí nebo se přikrčují, když stojí v Torment Trail, zůstali v animaci postavení během soudu proti popravci.
                  • Noční můra je nyní schopna správně umístit palety Dream na místě, které dříve držela křehkou paletu.

                  Platformy

                  • Při procházení obchodu opravte havárii na PlayStation 5.
                  • Při vstupu do večírku opravil páru na páře.
                  • Opravena chyba, ke které by došlo při načtení do mapy Autohaven Wreckers ve verzi hry Epic Games Store ve hře.

                  Zkroucená maškaráda

                  • Když po otevření východní brány nebo poklopu zmizí maškarní pilíř, nyní se nyní hraje správné zmizení VFX
                  • Maškarní sloup je nyní zoufalý, když se otevře poklop nebo výstupní brána
                  • Když vrah interaguje s pilířem pozvání, nyní se zobrazí ikona pravidelné interakce
                  • Jako dvojčata se nyní při přechodu z Victoru na Charlotte správně aktualizuje uživatelské rozhraní pro pozvání maškaráda.
                  • Pozůstalí sestřelení při interakci s sloupem mohou nyní správně vyzvednout vrah

                  Ui

                  • Opraveno ikony HUD Invitation Reward State Nepacity, aby byla nezávislá na stavu Chase při získávání odměny.
                  • Opraveno a vydání, které způsobilo smyčku SFX při používání řadiče v vyskakovacím okruhu archivní úrovně.

                  Misc

                  • Adept Singularity Achievement je nyní správně odemčen při dokončení pokusu uvnitř biopodu
                  • Hra na nohou perk nyní správně aktivuje nemesis perk
                  • Pozůstalý Perk ‘pro tento „vytrvalostní efekt již nespustil po použití anti-hemoragické stříkačky na jiného přeživšího

                  Design úrovně

                  • Opraven problém, kdy může být háček blokován zabijákem v přistání Toba
                  • Opraven problém, kdy se Wesker mohl sklouznout na bedny v přístřeších lesích poblíž základny lebky
                  • Opraven problém, kdy schody v zadní části hlavní budovy v Eyrie of Crows se necítily hladce
                  • Opraven problém, kdy se zdravotní sestra uvízla v suterénu Západního křídla na policejní stanici Raccoon City
                  • Předejte toba přistání a zlepšit navigaci
                  • Přidané skříňky v přistání Toba
                  • Opraven problém, kdy se vrah mohl uvíznout na mapě chrámu Purgation

                  ZNÁMÉ POTÍŽE

                  • Přídavek singularity „Nanomachine Gel“ má stále starý popis textu.
                  • Přídavek „Kid’s Ball Glove“ Singularity má stále starý popis textu.
                  • Přídavek „Soma Family Photo“ singularity má stále starý popis textu.
                  • Přídavek „Soma Family Photo“ Singularity má nesprávnou časovou hodnotu pro režim přetaktování. (-80% místo -20%)

                  Aktualizace 7.0.1 oprava chyby

                  Aktualizace

                  Singularita

                  • Bedny EM na mapu byly sníženy z 5 na 4
                  • Doba generování EM se zvýšila z 90 na 100 sekund
                  • Pozůstalí jsou nyní zpomaleni o 10% při nabíjení EMP
                  • Čas na účtování EMP se zvýšil ze 2.0 až 2.5 sekund
                  • Doba trvání deaktivace POD (z EMP) se snížila ze 60 na 45 sekund
                  • Odstraněné skóre skóre na skóre událostí pro asimilaci, teleportaci a teleportační údery
                  • Zvýšené body skóre za asimilaci a teleportaci z 200 na 250

                  událost

                  • Událost „Twisted Masquerade“ 7. výročí začíná 22. června 2023 v 11:00:00 ET
                  • Úroveň 1 události „Twisted Masquerade“ se otevírá 22. června 2023 v 11:00:00 ET

                  Oprava chyb

                  Zvuk

                  • Opraven problém, který způsobil, že na začátku animace chybí SlipStream Teleport SFX.

                  Roboti

                  • Boti je méně pravděpodobné, že budou následovat cesty, které začínají tím, že půjdou k pronásledování.
                  • Roboti používající vychytávač a zasaženi trestem o opravě mohou nyní upřednostňovat další cíle před prací na generátoru.
                  • Boti si přečetli předchozí poznámky o opravách a nyní správně rozlišují přeživší a speciální položky.

                  Singularita

                  • Když se odvrátíte po provedení zámku na přeživší, singularita již nemůže posunout Teleport na jiný přeživší
                  • Účinek taveniny obličeje již nehraje podruhé, když je přeživší mori’d singularitou
                  • Auras výhod a doplňků již nejsou viditelné při ovládání biopodu jako singularity
                  • Síťka již chybí, když se přihlíží a přechází na singularitu, když již uvnitř biopodu

                  Postavy

                  • Opraven problém, který způsobil, že část obličeje přeživší žen byla zkreslena při interakci s krabičkou skládačky.
                  • Opraven problém, který způsobil, že animace zabijáka byla při hraní jako cenobite a provedla útok na výpad, což mělo za následek, že ruka během animace zcela zmizela.

                  životní prostředí

                  Dvarka Deepwood – toba přistání

                  • Zvýšil mlhu na mapě, aby pomohl s viditelností, aby se při pohledu na dálku cítil méně přeplněný.
                  • Desaturoval některé rostliny pro lepší čitelnost prostředí.

                  Výhody

                  • Použití pro lidi, aby uzdravili přeživšího na zdravé, již nesprávně uplatňuje vytrvalostní efekt z tohoto pohledu
                  • Fotoaparát pozůstalých již občas nezůstane na zabijáku po použití Perk Decisive Strike
                  • Odstraňování problémů nyní správně aplikuje žlutou auru na generátory

                  Platformy

                  • Na PlayStation 4, použití klávesnice a ovladače současně během hry již nevede k havárii.
                  • Na Switch Nintendo Switch, ponechání konzoly spuštěno na chybové zprávě po dlouhou dobu již hru nehrozí.

                  Ui

                  • Na konzolách již kurzor nezmizí poté, co nedokázal vložit platný kód do vyskakovacího kódu obchodu několikrát.
                  • Styl nástroje pro skrytý port se mění
                  • Opraven problém, kdy se jméno pozorovaného hráče neobjeví při návratu do režimu diváka
                  • Opraven problém, kdy byly zobrazeny nesprávné hodnoty pro pokrok výzev.
                  • Opraven problém, kdy text doplňků překrývá vyhledávací lištu v inventáři.
                  • Opraven problém, kdy byly odměny fragmentu trhlin zobrazeny v červené barvě.

                  Misc

                  • Zombie již nepřestávají tření, když nemesis používá „tyran Gore“ a „vyčerpaná inkoustová stuha“
                  • Pozůstalí nesoucí prokleté zabijácké předměty jsou nyní schopni správně dokončit interakci s glyfy.
                  • Tvář duchů se již nedokáže opřít o všechny trezory hlavní budovy v přistání Toba

                  Design úrovně

                  • Opravil problém, kdy postava ořízla skříňku v zahradě radosti
                  • Opravil problém, kdy by se postava mohla uvíznout poblíž budovy plynového nebe
                  • Opravené problémy, kde se mohou biopody singularity umístit do oblastí, přeživší je nemohou deaktivovat
                  • Opravil problém, kdy přeživší oříznou skříňky léčebného divadla
                  • Opravil problém, kdy sestra mohla blikat pod chrámem v Sanctum of Wrath
                  • Opraven problém, kdy paleta ořízla rám dveří na rozbitém čtverci
                  • Opravil problém na salonu Dead Dawg, kde vrah mohl umístit své síly na malé ploty
                  • Opravil problém, kdy noční můra nemohla umístit snu na vrchol šibenic v mrtvém dawg salonu
                  • Opravil problém na přistání Toba, kde by Demogorgon mohl přistát na vrcholu skály
                  • Opravil problém v bytě matky, kde postava nemohla nacházet mezi dvěma aktivy
                  • Opraven problém, kdy se paleta může spojit prostřednictvím aktiv na policejní stanici Raccoon City
                  • Opraven problém, kdy noční můra nemohla umístit snu na povrch orientační body v chrámu Purgation Map
                  • Opravil problém v mapové zahradě radosti, kde hráči mohli stoupat na paletu

                  Známé problémy

                  • Jsme si vědomi problému, ve kterém útok na Titan DLC neposkytuje související kouzla – to bude stanoveno v budoucí aktualizaci a kouzla se použije zpětně

                  Aktualizace 7.0.0 | Poznámky k koncovému přenosu

                  OBSAH

                  Nový vrah: Singularita

                  Síla: Kvantová instalace

                  Tmavá krystalická struktura ve starověké zřícenině nadané – nebo snad prokleté – s vnímáním. Postavil nové tělo as tím děsivý způsob, jak ohnout fyzikální pravidla ve svém prospěchu.

                  Singularita může střílet a vynořit biopody kolem mapy; Tyto biopody se mohou připojit k jakémukoli svislému povrchu, na kterém přistávají. Singularita může ovládat biopod dálkově a prohlédnout si ho a označit přeživší a postihnout je časovým proudem SlipStream. Když je SlipStream, může singularita teleportovat vedle přeživšího slipstreamed buď pomocí biopodů k jejich označení, nebo je natáčením jejich natáčení. Když je přeživší slipstreamed v blízkosti jiného přeživšího, může se SlipStream rozšířit.

                  Zvláštní stav: režim přetaktování – Po úspěšném SlipStream Teleport vstupuje singularita do režimu přetaktování. V tomto stavu mohou být stěny a palety zničeny rychleji, rychlost klenby je rychlejší a palety ho nelze ohromit paletami. Pokusy o omráčení paletou pouze odstraní režim překrytí a na okamžik zpomalují singularitu.

                  Zvláštní interakce: elektromagnetický impuls – Na začátku každého pokusu se vytvořilo několik případů dodávek, z nichž každá obsahovala EMP. Pozůstalí mohou tyto EMP použít k odstranění slipstream ze sebe nebo jiných nebo k zničení biopodu. Jakmile je EMP zničen.

                  Výhody:

                  Genetické limity: Když přeživší dokončí léčivou akci, trpí vyčerpaným stavovým efektem po dobu 24/28/32 sekund.

                  Nucené váhání: Když je přeživší vložen do umírajícího stavu jakýmkoli způsobem, všichni ostatní přeživší stojící do 16/16/16 metrů kolem nich trpí účinku stavového efektu po dobu 10/10/10 sekundy, což snižuje rychlost pohybu o 15%. Tento výhoda jde na cooldown po dobu 60/50/40 sekund.

                  Strojové učení: Po provedení akce generátoru poškození se aktivuje strojové učení.Zatímco je toto potomky aktivní, další generátor, který poškodíte, bude ohrožen, dokud nebude dokončen. Generátor je zvýrazněn žlutě. Po dokončení kompromitovaného generátoru se stanete nezjistitelným a získáte 7% spěch po dobu 20/25/30 sekund. Poté se strojové učení deaktivuje. Pokud zlomíte gen, zatímco je kompromitován jiný generátor, kompromitovaný generátor se přesune na nejnovější kop.

                  Nový přeživší: Gabriel Soma

                  Výhody:

                  Odstraňování problémů: Když jste pronásledováni zabijákem, aktivuje se tato výhoda. Vidíte auru generátoru s největším pokrokem. Vidíte auru vraha po dobu 4/5/6 sekund po pádu palety. Účinek trvá 6/8/10 sekund po pronásledování, pak deaktiváty.

                  Pro toto: Toto výhody se aktivuje, když jste v zraněném stavu. Provozujete 1/2/3% rychleji. Po dokončení uzdravení jiného přeživšího získejte efekt statusu vytrvalosti po dobu 6/8/10 sekund. Pro to nelze použít, když trpí vyčerpáním, ale nezpůsobuje vyčerpaný efekt stavu.

                  Mrchožrout: Zatímco držíte prázdnou sadu nástrojů, aktivuje se tato síť. Následování skvělé kontroly dovedností při opravě dává token Perk 1, až 6/5/4. Když dosáhnete maximálních žetonů, ztratíte všechny tokeny automaticky dobít sadu nástrojů na plný. Scavenger je deaktivován po zbytek pokusu po dobití sady nástrojů. Tato pohoda poskytuje schopnost prohrazovat se otevřenou hrudníkem jednou za pokus a zaručí základní sadu nástrojů.

                  Nová mapa: Dvarka Deepwood – toba přistání

                  Mapa:

                  Přistání bylo příslibem pro lidstvo znovu vybudovat na nové planetě. Klimatické zdroje byly ideální pro začátek, dokud se všichni nepokazili a převezme se nová forma života a nemá žádné spojení s lidstvem. Prostředí je rozděleno do dvou odlišných biomů. Skalnatá a holá oblast, která hráčům poskytne více otevřený prostor k prozkoumání. Zničené vozidlo vyvolané na špinavých skálech slouží jako svědectví o divoké bitvě a nyní může sloužit jako orientační bod. Na opačné straně mapy svěží a zaneprázdněná džungle dá hráčům klaustrofobní pocit i venku. Vegetaci, i když přeživší mohou být použity, aby se skrývali a čekali, až projde skutečná hrozba.

                  Mezi dvěma biomy Toba Landing, nyní pustý zbytek toho, co bylo kdysi druhou šancí na život. Hráči budou moci prozkoumat všechny úrovně zespodu, až na vrchol struktury.

                  Tato planeta vypadá divoce a nedotčená, ale čím více se rozhlížíte kolem, je možné si všimnout civilizace, jakmile se kdysi prosperovala a zanechala důkazy o její přítomnosti na některých známých prvcích, jako je Shack a výstupní brána.

                  Divoký život je přítomen v životním prostředí a dobrý průvodce, který pomáhá hráčům najít cestu kolem. Zdá se, že záhadné modré květy se živí energií entity a rozsvítí se, když jsou kolem zdroje energie, jako jsou generátory a výstupní brány.

                  Zabijácké vylepšení

                  • Umělec
                    • Inkoustové vejce
                      • Zvyšte maximální kapacitu strašných vrán o 1. Snižuje čas, kdy se zoufale vraky zůstanou nečinné, než se rozpadne o 2 sekundy (byly 4 sekundy).
                      • Zvyšuje doba, po kterou je instinkt zabijáka otrav o 3 sekundách odhalí přeživší (byl 1.5 sekund).
                      • Poškozená stříkačka
                        • Zvyšuje čas, trvá přeživší k použití vakcíny o 3 sekundy (byly 2 sekundy). Zvyšuje délku instinktu zabijáka, když pozůstalí používají vakcínu o 3 sekundy (byly 2 sekundy).
                        • Zvyšuje míru mutace při ničení zombie s chapací úder o 75% (50%). Snižuje čas zombie respawn o 7.5 sekund (bylo 5 sekund).
                        • Zvyšuje míru mutace při ničení zombie s chapací úder o 75% (50%).
                        • Lucky Blade
                          • Zvětšete doba trvání hlavní události o 0.3 sekundy (bylo 0.2 sekundy) pro každý úder čepele, když je aktivní.
                          • Zvyšuje dobu trvání hlavní události o 0.4 sekundy (bylo 0.3 sekundy) pro každý zásah čepele, zatímco je aktivní.
                          • Napájení
                            • Rychlost pohybu při krčení: 3.8 m/s (bylo 3.6 m/s).
                            • Doba dobití nočního krytu: 20 sekund (bylo 24 sekund).
                            • Doba trvání instinktu zabijáka Po odhalení: 4 sekundy (byly 2 sekundy).
                            • Snižuje poloměr teroru o 12 metrů (byl 8 metrů), zatímco se krčí.
                            • Pozůstalý, který odhaluje obličej duchů, je způsoben vyčerpáním po dobu 10 sekund (bylo 5 sekund).
                            • Napájení
                              • Když zasáhne přeživšího potrestáním zatraceně, je tento přeživší způsoben mučením.

                              Perk aktualizace

                              • Pop jde o lasičku
                                • Po připojení přeživšího, další generátor, který poškodíte, okamžitě ztratí 30% (20%) svého současného pokroku. Regrese normálního generátoru platí po akci generátoru poškození. Pop Goes the Weasel je aktivní po dobu 35/40/45 sekundy poté, co je přeživší závislý.
                                • Všimli jsme si rostoucích obav kolem příliš dlouhých zápasů způsobených 3-generátem (zabijáka brání shluku tří generátorů). Pracujeme na dlouhodobém řešení pro budoucí aktualizaci, abychom omezili, jak efektivní může být tato strategie. Uvědomujeme však, že pozůstalí potřebují k dispozici více možností, aby se v boji proti 3-genningu k likvidaci. S ohledem na to byly provedeny některé úpravy Déjà Vu: Perk nyní odhalí Auras 3 generátorů, které jsou v těsné blízkosti k sobě navzájem na dobu neurčitou (Dříve 30/45/60 sekund na začátku soudního řízení a pokaždé, když byl dokončen generátor) a udělit a 4%/5%/6%bonus o opravě na odhalených generátorech (dříve 3%/4%/5%).
                                • Po dokončení pokroku 70%/60%/50%v jakémkoli generátoru se aktivuje FlashBang. Zadejte skříňku a stisknutím tlačítka Active Appatial 1 vytvořte flash granát. (Již nevyžaduje, aby byla prázdná rukama)

                                FUNKCE

                                Vyhledávací lišta

                                Ano, je to okamžik, na který jste čekali: obrazovky načtení a přizpůsobení mají konečně vyhledávací lištu. Nyní můžete filtrovat své položky, doplňky, nabídky, výhody, kosmetiku, oblečení a kouzla pomocí tohoto textového pole.

                                Lze prohledat následující textové části:

                                • název
                                • Text popisu / chuti
                                • Rarita
                                • Sbírka názvu kosmetiky
                                • Outfit název kosmetiky
                                • Položka, ke které se připojuje doplněk
                                • Pro učitelná výhoda, název postavy, která ji odemkne

                                Pravidla položky Přepracování

                                • Položky jsou nyní rozděleny do kategorií:
                                  • Položka Survivor
                                    • Ty se mohou vrátit k inventáři hráče na konci zápasu
                                    • E.G. Toolbox, žabka atd
                                    • Položky související s hraním proti konkrétním zabijákům
                                    • E.G. Konfigurace nářku, páska VHS atd
                                    • Položky, které se na konci zápasu nevrátí do inventáře hráče
                                    • E.G. kapesní zrcadlo bílého glyfního, flashbang

                                    Misc

                                    • Přidáno aktualizační vyskakovací okno, které vyžadují, aby hráči ustoupili na stříkací obrazovku, když je nasazena aktualizace backendu. K tomu může dojít ke změně přepínače zabití, uvolněním nových položek obchodu nebo jinými podobnými změnami. Toto vyskakovací okno se objeví pouze v hlavní nabídce, v obchodě nebo před frontou jako vrah.
                                    • Přidaná ochrana proti hackerům pomocí postav, které nevlastní.
                                    • Chybové zprávy vytvořené odpojením, časovým limitem od serveru nebo kopu jsou nyní zřetelné a jasnější.

                                    OPRAVA CHYB

                                    Zvuk

                                    • Opravil problém, kdy pozůstalí mohli slyšet poloměr teroru, když byli zasaženi nedbalým stavem během pronásledování.
                                    • Opraven problém, kdy Wraith’s Coxcombed Clapper Addon také tlumil zvuk.

                                    Roboti

                                    • Boti mohou nyní používat následující výhody:
                                      • Přehrávač na pozadí
                                      • Krevní spěch
                                      • Potenciální energie
                                      • Boj o moc
                                      • Ujištění
                                      • Městské úniky

                                      Postavy

                                      • Frimious Jabberwock Skin pro umělce již nezpůsobuje hroty FPS po dokončení hry.
                                      • Opravil problém, kdy při hraní jako popravčí přeživší, kteří byli zachráněni z klece odčinění vrah.
                                      • Opravil problém, kdy by se prasečí ruka pohybovala nepřirozeně, když se pohybovala hlavně doleva doleva.
                                      • Opravil problém, kdy se zdálo, že Cenobite místo chůze sklouzl kolem.
                                      • Na každé mapě již neukazuje další zástupný síť cenobitu
                                      • Pozůstalí postižení účinku nedbavého stavu již nemohou během pronásledování slyšet poloměr teroru během pronásledování
                                      • Svítivost přeživšího již nezůstává viditelná pro Ducha, pokud je vypnuta během fázové procházky
                                      • Hra již nehrozí, pokud zombie vypadne z mezí
                                      • Legie již není schopna klenba na autobus v autohaven Wreckers během divokého šílenství
                                      • Správně zobrazí indikátor výkřiku šumu, když přeživší křičí z doplňku uzdravování rytíře
                                      • Opravené strážce rytířů nemohou hlídat na různých místech
                                      • Mor již nemůže infikovat rozbité zdi a výstupní brány
                                      • Úspěch Milk’n’Cookies již nemůže být pokročilý více než jednou za pokus
                                      • Použití síly Cenobite během pronásledování nyní správně resetuje krvežíznivosti
                                      • Škrábance již nejsou viditelné na krátkou dobu při přechodu z Charlotte na Victor

                                      životní prostředí

                                      • Opravené problémy související s umístěním singularity ve dveřních rámech
                                      • Opraven problém, kdy by se Victor nerozpustil v předškolní škole Badham

                                      Výhody

                                      • Více přeživších s „jakýmikoli nezbytnými prostředky“ nemůže všechny zvýšit stejnou paletu, což zabrání schopnosti vyšplhat se na zvýšenou kolizi
                                      • Adrenalin je nyní spuštěn způsobem, který je kompatibilní s prasknutím sprintu
                                      • Adrenalin je nyní správně spuštěn, když je uvolněn nebo nevyhovovaný, když se pohánějí výstupní brány
                                      • Pozůstalí, kteří dostávají nevšímavý status prostřednictvím Nemesis Perk.
                                      • Potenciální energetická síla již nelze aktivovat po krátkou dobu poté, co byl popadnut z generátoru zabijákem
                                      • Zkreslení nyní správně skrývá Auras, když je chycen v pasti medvěda

                                      Platformy

                                      Ui

                                      • Odpojení ovladače při přechodu na obrazovku Tally již není tvrdé UI.
                                      • Opraven měkký zámek, který by se mohl objevit při změně role v nabídce znaků.
                                      • Při ukončení hry opravil potenciální havárii.
                                      • Opraven problém v nabídce Nastavení, kde některá nastavení nebyla správně resetována po výběru možnosti „Reset to Default“.
                                      • Opraven problém, kdy se název postavy může někdy překrývat s přednastavenými tlačítky v hale.
                                      • Opraven problém v Bloodwebu, kde Bloodpoints hráčů ukazuje 0 při stisknutí na tlačítko Prestige, zatímco má méně krevních bodů než požadovaná částka.
                                      • Oříznuté cizí prostory zadané do vstupního textu promo kódu.

                                      Misc

                                      • Černé pruhy kolem obrazovky se již v hlavní nabídce neobjevují při použití nečekaného poměru stran.
                                      • Kosmetické doplňky, jako jsou vlasy a látky, by nyní mělo být správně synchronizováno.
                                      • Více hráčů se stejným zobrazovacím názvem ve stejné lobby již nešťastní do postav ostatních.
                                      • Obrysy se nyní správně zobrazují při přehrávání tutoriálů na částečné instalaci „Core Chunk“/„Připraveno ke hře“ na konzolách.
                                      • Načítání je správně znovu načteno po opětovném povolení jeho nastavení vlastních herních zápasů.

                                      Aktualizace 7.0.0 Úpravy veřejného testu (PTB)

                                      Singularita

                                      • Aktualizovaný stav zdravotně postižených biopodů, aby byl vizuálně zřetelnější
                                      • Zřetelnější doba trvání přetaktování přidáním měřiče kolem ikony napájení
                                      • Diagnostický nástroj (přidat): Aktualizováno do práce v režimu přetaktování pro jasnost a konzistenci
                                      • Nanomachine gel (přidat): Aktualizováno do práce během přetaktování pro jasnost a konzistenci

                                      EMPS a dodávky bedny

                                      • Pozůstalí, kteří drží EMP, již nevidí bedny Supply
                                      • Počet podvodníků se snížil ze 7 na 5
                                      • Zvýšená doba potřebná k generování EMP z 80 na 90 sekund

                                      Toba přistání

                                      • Snížil množství vegetace na pomoc hráčům navigovat na mapě
                                      • Aktualizováno množství smyček považovaných za bezpečné

                                      Roboti

                                      • Boti si uvědomili, že vrah na jiné podlaze přímo nad nebo pod nimi není tak nebezpečný a nyní je méně pravděpodobné, že v této situaci upustí palety.
                                      • Boti hrající proti singularity jsou nyní pomalejší v úkrytu před aktivním biopodem.
                                      • Boti hrající proti singularity již nejsou tempo tam a zpět, když je přeživší na háku poblíž biopodu.
                                      • Boti používající FlashBang mohou znovu interagovat s položkami specifickými pro zabijáky.

                                      Platformy

                                      • Opravena havárie, ke které došlo při přijímání žádosti o přátelství ve hře na přepínač Nintendo.
                                      • Hráči Playstation, kteří jsou přátelé s hostitelem strany, ale ne vzájemné přátele, se nyní mohou připojit k této párty.
                                      • Zadávání neplatného kódu do obchodu dvakrát v řadě již na některých platformách nepřerušuje textové pole.

                                      Misc

                                      • Úpravy popravčí (trest zatraceně) byly vráceny
                                      • Opravené násobky v mori singularity, kde se obličej přeživšího nerozpustil správně,
                                      • Ikony náhledu Perk jsou nyní deaktivovány v anonymním režimu.
                                      • Načítání dílů jsou nyní správně zablokovány nastavením správy zápasů v vlastní hře.

                                      Pro více mrtvých novinek za denního světla si ujistěte, že se podívejte na naši vyhrazenou sekci nebo některé z našich průvodců a tutoriálů, těsně pod:

                                      Cole Podany

                                      Napsal Cole Podany

                                      Cole je spisovatel štábu v Ginx Esports TV se sídlem ve Spojených státech. Je milencem všech věcí hrůzy a zejména miluje staré hororové hry jako Silent Hill a Resident Evil. Můžete ho také najít psaní o mrtvých za denního světla a spoustu dalších her. Mimo psaní pro Ginx, Cole miluje vaření a jeho dvě kočky. Můžete kontaktovat hřiště Cole na [chráněné e -mailem].