Nejlepší Destiny 2: Nastavení grafiky Lightfall pro RTX 3070 a RTX 3070 Ti, Destiny 2 PC Graphics and Performance Guide | Geforce
Průvodce grafikou a výkonem Destiny 2 PC
Contents
- 1 Průvodce grafikou a výkonem Destiny 2 PC
- 1.1
- 1.2 RTX 3070 a 3070 Ti jsou solidní grafické karty pro přehrávání osudu 2 Lightfall
- 1.2.1 Nejlepší nastavení grafiky Lighfall Lighfall Lighfall pro RTX 3070 při 1440p
- 1.2.2 Nejlepší nastavení grafiky Lighfall Lighfall Lighfall pro RTX 3070 při 2160p
- 1.2.3 Nejlepší nastavení grafiky Lightfall Lightfall pro RTX 3070 Ti při 1440p
- 1.2.4 Nejlepší nastavení grafiky Lightfall Lightfall pro RTX 3070 Ti při 2160p
- 1.3
.
RTX 3070 a 3070 Ti jsou GPU třídy ve špičce 70 tříd z poslední generace. .
Není tedy žádným překvapením, že dokážou spustit Destiny 2: Lightfall bez velkých problémů s výkonem, dokonce i při rozlišení 4 kB. To umožňuje hráčům hrát titul na jejich preferovaném řešení.
Stejně jako většina ostatních vydání AAA, Destiny 2: Lightfall zabalí tunu grafických nastavení, díky nimž je každé z nich doladěno trochu fušky. .
RTX 3070 a 3070 Ti jsou solidní grafické karty pro přehrávání osudu 2 Lightfall
Destiny 2 je hra vázaná na CPU. . .
Nejlepší nastavení grafiky Lighfall Lighfall Lighfall pro RTX 3070 při 1440p
Následující nastavení funguje nejlépe, když Destiny 2 běží na RTX 3070 při 1440p:
Video
- Režim okna: Celá obrazovka
- Rozlišení: 2560 x 1440
- Vsync: Vypnuto
- Povoleno čepice framerate: Vypnuto (výchozí)
- S framerate cap: N/a
- Zorné pole
- Hranice obrazovky: Podle preferencí
- Jas: Podle preference
Pokročilé video
- Kvalita obrazu: Nejvyšší
- Anti aliasing: Smaa
- Okolní okluze: 3d
- Anizotropie textury: 16x
- Kvalita textur: Nejvyšší
- : Nejvyšší
- Hloubka pole: Nejvyšší
- Vzdálenost detailu prostředí: Vysoko
- Vzdálenost podrobností o charakteru: Vysoko
- Listoví detailní vzdálenost
- Vzdálenost stínů listí: Nejvyšší
- Světelné šachty: Vysoko
- Rozostření pohybu: Podle preference
- Vítr impuls
Další video
- Rozlišení vykreslení: 100
- HDR (vyžaduje displej HDR): podle Podkaz
- Chromatická aberace: Podle preferencí
- Filmové zrno: Podle preference
- Nvidia Reflex: On (výchozí)
Nejlepší nastavení grafiky Lighfall Lighfall Lighfall pro RTX 3070 při 2160p
Video
- Režim okna: Celá obrazovka
- Rozlišení: 3840 x 2160
- Vsync: Vypnuto
- Povoleno čepice framerate
- : N/a
- Zorné pole: 90
- Hranice obrazovky: Podle preferencí
- Jas: Podle preference
Pokročilé video
- Kvalita obrazu: Nejvyšší
- : Smaa
- Okolní okluze: 3d
- Anizotropie textury: 16x
- Kvalita textur
- Kvalita stínu
- : Nejvyšší
- Vzdálenost detailu prostředí
- Listoví detailní vzdálenost
- Vzdálenost stínů listí
- : Vysoko
- Rozostření pohybu: Podle preference
- Vítr impuls: On
Další video
- Rozlišení vykreslení: 100
- HDR (vyžaduje displej HDR): podle Podkaz
- Chromatická aberace:
- Filmové zrno: Podle preference
- Nvidia Reflex: On (výchozí)
Nejlepší nastavení grafiky Lightfall Lightfall pro RTX 3070 Ti při 1440p
RTX 3070 Ti může hrát Lighfall Destiny 2 při hratelném snímku 1440p s následujícími nastaveními:
Video
- Režim okna: Celá obrazovka
- Rozlišení: 2560 x 1440
- Vsync: Vypnuto
- Povoleno čepice framerate: Vypnuto (výchozí)
- S framerate cap: N/a
- Zorné pole
- Hranice obrazovky: Podle preferencí
- Jas: Podle preference
Pokročilé video
- Kvalita obrazu: Nejvyšší
- Anti aliasing: Smaa
- Okolní okluze: 3d
- Anizotropie textury: 16x
- Kvalita textur: Nejvyšší
- Kvalita stínu: Nejvyšší
- Hloubka pole: Nejvyšší
- Vzdálenost detailu prostředí: Vysoko
- Vzdálenost podrobností o charakteru: Vysoko
- Listoví detailní vzdálenost: Vysoko
- Vzdálenost stínů listí: Nejvyšší
- Světelné šachty: Vysoko
- Rozostření pohybu: Podle preference
- Vítr impuls: On
Další video
- 100
- HDR (vyžaduje displej HDR): podle Podkaz
- Chromatická aberace: Podle preferencí
- Filmové zrno: Podle preference
- Nvidia Reflex: On (výchozí)
Nejlepší nastavení grafiky Lightfall Lightfall pro RTX 3070 Ti při 2160p
Následující nastavení fungují nejlépe pro 4k při hraní na 3070 Ti:
Video
- Režim okna: Celá obrazovka
- Rozlišení: 3840 x 2160
- Vsync: Vypnuto
- Povoleno čepice framerate: Vypnuto (výchozí)
- S framerate cap: N/a
- Hranice obrazovky: Podle preferencí
- Jas: Podle preference
Pokročilé video
- Kvalita obrazu
- Anti aliasing: Smaa
- Okolní okluze: 3d
- : 16x
- Kvalita textur: Nejvyšší
- Kvalita stínu: Nejvyšší
- Hloubka pole: Nejvyšší
- Vzdálenost detailu prostředí: Vysoko
- Vzdálenost podrobností o charakteru: Vysoko
- Listoví detailní vzdálenost: Vysoko
- Vzdálenost stínů listí: Nejvyšší
- Světelné šachty: Vysoko
- Rozostření pohybu: Podle preference
- Vítr impuls: On
- Rozlišení vykreslení:
- HDR (vyžaduje displej HDR): podle P
- Chromatická aberace: Podle preferencí
- Filmové zrno: Podle preference
- Nvidia Reflex: On (výchozí)
RTX 3070 a 3070 Ti jsou některé z nejlepších grafických karet pro hraní v roce 2023, protože se jim podaří nabídnout slušné FPS ve většině her s jejich nastavením maximální. Ti s těmito ampere pixelů se tedy nemusí starat o problémy s výkonem v Destiny 2: Lightfall při přehrávání tohoto titulu.
24. října, Destiny 2 spustí se na PC a přináší franšízu a její jedinečnou hru PVE a PVP do počítačů poprvé.
Hráči, kteří si hru vyzvednou, objeví obrovský titul, představují hvězdnou filmovou kampaň, propracované šesti hráči, režimy pro více hráčů 4v4 a mnoho dalšího. Destiny 2 Technicky nezklame, s více než tuctem grafických nastavení k vyladění, plus množství dalších možností zvuku, hraní a ovládání. A obecně je tato zkušenost posílena vysokou úrovní detailů, rychlými obnovovacími frekvencemi a vynikající technikou škálování rozlišení.
V této příručce můžete prozkoumat dopad každého z těchto grafických nastavení prostřednictvím screenshotů a interaktivního srovnání, zjistit, jak ovlivňují výkon, viz doporučení pro vylepšení vylepšení výkonu a získat doporučení pro GPU schopné produkovat nejvyšší kvalitní zážitky v Destiny 2 na PC.
Vodní obsah:
- Anti aliasing
- Vzdálenost podrobností o charakteru
- Hloubka pole
- Vzdálenost detailů environmentálních detailů
- Zorné pole
- Listoví detailní vzdálenost
- Vzdálenost stínů listí
- Světelné šachty
- Rozostření pohybu
- Rozlišení vykreslování
- Kvalita stínu
- Anizotropie textury
- Kvalita textur
- Vítr impuls
- Nastavení zabalení
Systémové požadavky a doporučené GPU pro hraní 60 FPS
Jak hráči viděli sami sebe Destiny 2 PC Open Beta, akční hra Bungie je velmi škálovatelná a dobře běží na široké škále starých a nových systémů. Po další zlepšení výkonu od beta beta jsou oficiální systémové požadavky a doporučení pro konečnou verzi hry následující:
Destiny 2 Minimální požadavky systému
- PROCESOR: Intel I3-3250 3.5GHz, Intel Pentium G4560 3.5GHz, AMD FX-4350 4.2 GHz nebo ekvivalent
- GPU:
- RAM: 6 GB
- OS: Windows 7, 8.Pouze 1 nebo 10, 64bitové verze
- HDD: Požadováno dostupné místo 68 GB
Požadavky na systémové požadavky Destiny 2
- PROCESOR: .4 GHz, I5-7400 3.5 GHz, AMD RYZEN R5 1600X 3.6 GHz nebo ekvivalent
- GPU:Geforce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 970 nebo ekvivalent
- 8 GB
- OS: Windows 10 64-bit
Zde na NVIDIA často sdílíme doporučení pro GPU schopné nejméně 60 FPS, průměrně, na vysokých detailech, v nejnovějších hrách. Pro Destiny 2 Šli jsme o krok dále, hledali jsme doporučení s maximální detailem a konfigurace schopné rychlejší obnovovací sazby, které nadšencům poskytují nadšencům dokonce i nejmenší hraní hry.
Za prvé, naše obecná doporučení pro vynikající Zkušenosti PC, založené na stovkách benchmarků a nespočetných hodin testování:
Jak ukazuje výše uvedená grafika, GeForce GTX 1060 6GB, doporučená Bungie, je také naší doporučenou grafickou kartou pro 1920×1080 Destiny 2 hraní. To však podtrhuje smidge, protože Geforce GTX 1060 je rocková hvězda v Destiny 2, Běží na „nejvyšší“ předvolbě hry, bez supersomplingu ve stylu DSR, na 70-100 fps, v průměru 87.1 fps. Pokud nemůžete uvěřit tomu, co čtete, podívejte se na níže uvedené grafy s framerate a rámcem pro vizuální potvrzení tohoto ohromujícího výsledku.
Na 2560×1440 je grafická karta Geforce GTX 1070 Founders Edition naším výběrem, která běží mezi 60 a 70 fps, v průměru 64.9 FPS.
Vystoupení až 4K (3840×2160) vyžaduje použití výrazně rychlejší grafické karty a Geforce GTX 1080 Ti je nejrychlejší na světě. Na “vysoko” to průměruje 96.7 fps při 4k a 50.2 fps na “Nejvyšší”, když jsou spárovány s akciemi umístěným i7-6700K. Proto doporučujeme úroveň vlastních detailů mezi „vysokou“ a „nejvyšší“, která odmítá jen několik nastavení pro stěží zvýšené snížení kvality obrazu a značný nárůst výkonu, čímž se vaše hraní běží na 60 fps+.
Pokud místo toho upřednostňujete ještě rychlejší obnovovací frekvence a snímky, vyzvedněte Geforce GTX 1070 za 120 fps s vysokou detailem na 1920×1080 nebo GeForce GTX 1080 Ti za 120 fps hry na 2560×1440. Uvědomte si však, že běh na 120 fps vyžaduje určitou vážnou sílu CPU, takže se důrazně doporučuje vysokorychlostní, nejlépe překrývající se, i7-K nebo i7-x. Pro více informací najdete v testech CPU z beta na Gamernexus a GamegpU.
, Destiny 2 bude vypadat dobře a hrát skvěle. A se zkušenostmi GeForce bude naše optimální hratelná nastavení na jedno kliknutí okamžitě aplikovat možnosti her, které se zaměřují na 60 FP na konfiguraci vašeho konkrétního CPU a GPU, což vám umožní ponořit se přímo do Destiny 2 s nulovým nastavením. Pokud však dáváte přednost ručnímu vyladění nastavení, přečtěte si dál a dozvíte se mnohem více o každé možnosti.
Nastavení grafiky Destiny 2
Destiny 2 Zahrnuje 14 možností, které ovlivňují výkon hry a grafickou věrnost, spolu s rozlišením, zorným poli a možnostmi VSYNC a přepínají pro nastavení preference uživatele, jako je chromatická aberace, rozostření pohybu a filmové zrno. Níže jsme důkladně prozkoumali každou z možností Core 14, demonstrovali jejich kvalitu obrazu pomocí interaktivního porovnání snímků obrazovky a jejich relativní dopad na výkon s benchmarky.
A konečně jsme testovali celkový výkon hry na naší úplné sestavě GPU GTX 10 řady Geforce GTX, odhalili rámce, které obdržíte na Destiny 2Nejvyšší úrovně detailů na třech nejoblíbenějších herních předsevzetích.
Anti aliasing
Anti-aliasing snižuje viditelnost zubatých okrajů, takže všechno vypadá hladší, hezčí a realističtější. v Destiny 2, .
Při porovnání níže uvedeného porovnání 1920×1080 je okamžitě zřejmé, že FXAA řeší aliasy mnohem zdatněji než SMAA, ale podívejte se blíže a budete pozorovat rozmazání textur a menších herních detailů.
Interaktivní srovnání 1920×1080 | ||
SMAA vs. FXAA | SMAA vs. Vypnuto | FXAA vs. Vypnuto |
Jak je zmíněno výše, Destiny 2 . Za předpokladu, že máte grafickou kartu schopnou spustit hru při více než 60 fps, je naším doporučením použít SMAA, a Zvýšit interní řešení vykreslování hry pomocí možnosti „Rozlišení vykreslování“. Toto posouvá SMAA nižší stupeň anti-aliasingu, vyhýbá se rozmazání FXAA, nahrazuje obraz pro další snížení aliasingu a zvyšuje celkovou kvalitu obrazu. V podstatě je to stejný výsledek, který by byl vidět při zvyšování rozlišení obrazovky nebo při použití NVIDIA DSR.
Například podívejte se na interaktivní srovnání 3840×2160 níže, kde je aliasing prakticky eliminován, a vše je o něco jasnější při použití SMAA místo FXAA:
3840×2160 Interaktivní srovnání | ||
SMAA vs. FXAA | SMAA vs. Vypnuto | FXAA vs. Vypnuto |
Na 3840×2160 je stále vyžadován určitý stupeň anti-aliasingu, aby se zaostřily určité hrany, a herní prvky vyrobené z alfa textur, jako jsou speciální efekty, listy a průhledné povrchy. V našem srovnání lze nutnost proti aliasingu při 4 kB snadno vidět na okrajích velkého objektu přímo nad zbraní hráče a tenké podpěry v zadní části scény, vlevo od hráčovy zbraně hráče. Pro další příklady stáhněte a zvětšete každý obrázek ve svém oblíbeném prohlížeči fotografií.
Výkon: SMAA, naše preferované nastavení, stojí 1.7 fps, zatímco FXAA vás nastaví zpět jen 0.5 snímků za sekundu.
Pokud vám chybí dostatečný výkon, který umožňuje „řešení vykreslování“, zeptejte se sami sebe, dáváte přednost sníženému aliasu, které v některých scénách může být závažné nebo jasnější textury a podrobnosti o hře? Pokud je odpověď „snížené aliasing“, vyberte FXAA; Jinak si vyberte SMAA.
Vzdálenost podrobností o charakteru
Aby se zabránilo ochromujícímu výkonu, hry snižují úroveň detailů (LOD) modelů, efektů a dalších prvků, jak se zvyšuje jejich vzdálenost od pohledu hráče. v , Nastavení vzdálenosti detailu znaku řídí LOD charakteru a NPC sítí pozorovaných ve střední a dlouhém doletu, s vysokou zvyšováním vzdáleností na 200% ze 100% středních a nízkých klesajících detailů na 80%.
V praxi to má za následek sotva viditelnou přizpůsobení kvalitě jejich obrazu, jak je uvedeno níže.
Interaktivní srovnání | ||
Vysoké vs. Střední | Vysoké vs. Nízký | Střední vs. Nízký |
Pouze přiblížením může být řádně pozorováno jemné změny složitosti brnění a v jednom případě si můžete všimnout napůl uzavřeného přepínání rukou na méně detailované vizuální. Není divu, že rozdíly nelze zjistit během hry.
Výkon: Chcete-li zachytit údaje o výkonu z živé, neustále se pohybující online hra je dostatečně těžká, když se snažíte prokázat obecný výkon, a je zcela nemožné, když se snažíte prokázat náklady na různé úrovně detailů specifických nastavení. Naštěstí Bungieho inženýři laskavě nabídli, aby pro nás zachytili data z jejich sestavení ladění pouze pro zmrazení rámu, což nám umožnilo odhalit přesné náklady na každé nastavení v této příručce.
V případě vzdálenosti detailů znaků nám Bungie říká, že minutové změny v detailech mají nulový dopad na výkon na moderní grafickou kartu. Potenciálně by systém Min-Spec mohl vidět malé zlepšení, nebo možná lze pozorovat, když jsou sociální prostory naplněny na kapacitu hráči. Ale obecně hraní není spojena s použitím nejvyšší kvality detailů pro postavy.
Hloubka pole
Zaostřeno, stylistické, hloubka rozmazání pole se aplikuje během filmové kinematiky ve hře a skriptovaných okamžicích, ve vybraných případech, když jsou u třetí osoby v sociálních prostorech a při zamíření památek, jak je ukázáno níže.
Interaktivní srovnání | ||
Nejvyšší vs. Vysoký | Nejvyšší vs. Nízký | Nejvyšší vs. Vypnuto |
. Nízký | Vysoké vs. Vypnuto | Nízká vs. Vypnuto |
Pod kapotou nízký aplikuje základní, levný filtr rozmazaný, zatímco vysoký a nejvyšší aplikuje na celou obrazovku hloubku polního efektu bokeh, což výrazně zlepšuje kvalitu zaostřování zaostření.
Pro vytvoření hloubky polního efektu bokeh je scéna vzorkována tak, aby byla vytvořena přesná detaily. . V závislosti na počtu odebraných vzorků může být tvarem bokeh DOF hrubou aproximací původního světla nebo ostré téměř dokonalé rekreace.
Na nejvyšší úrovni, Bungie zvyšuje počet vzorků o 200% ve hře i kinematice, což výrazně zlepšuje přesnost a věrnost detailu zaostření. Ve srovnání s vysokou je to 100% nárůst kinematiky a 150% nárůst během hry.
Hloubka technických detailů pole | ||
Úroveň detailů | Nastavení během kinematiky | Nastavení během hry |
---|---|---|
Nejvyšší | Bokeh Blur – 200% vzorků | Bokeh Blur – 200% vzorků |
Vysoký | Bokeh Blur – 100% vzorky | Bokeh Blur – 50% vzorků |
Jednoduché rozmazání, dva průchod | ||
Vypnuto |
Výkon: Použití extra zpracování na další vzorky má za následek mnohem lepší „vzhled“, ale na úkor výkonu. Například výkon se v našich testech snížil o 6 fps při používání nejvyšších, zatímco vysoká cena pouze 2.2 FPS.
Vzdálenost detailů environmentálních detailů
Stejně jako vzdálenost detailů charakteru, detail environmentální vzdálenost modifikuje úroveň detailů, i když v tomto případě to ovlivňuje budovy, útesy, větší skály, silnice a řadu dalších objektů. A v závislosti na jejich vzdálenosti od fotoaparátu a jejich velikosti na obrazovce mohou být ovlivněné objekty jednoduše zobrazeny na nižší úrovni detailů nebo zcela odstraněny, například popraskanou silnici na rovnou plochu, například.
.
Interaktivní srovnání | ||
Vysoké vs. Střední | Vysoké vs. Nízký | Střední vs. Nízký |
Výkon: Přes mnoho rozdílů mezi úrovněmi detailů, vysokou vzdáleností environmentálních detailů běží na této scéně pouze 1.2 snímky za sekundu pomalejší než médium, které běží stejnou přesnou rychlostí jako nízké. Tato cena se bude lišit podle úrovně detailů na základě scény na scénu, ale náklady jsou obecně minimální.
Tam, kde lze poznamenat větší mezery ve výkonu, je na strojích Min-Spec, které bojují s přidanou geometrií, využitím paměti a kreslení volání. Na jakémkoli jiném systému je vysoké nastavení pro výběr.
Zorné pole
Pokud chcete vidět více světa najednou, zejména na periferiích vašeho displeje, musíte zvýšit zorné pole (FOV). . Obecně je však preferovaný způsob, jak hrát, být schopen vidět více kolem vás, protože to snižuje množství neustálého otáčení potřebného k tomu, aby viděli nepřátele, kteří útočí ze stran.
Interaktivní srovnání | ||
105 stupňů vs. 95 stupňů | 105 stupňů vs. 85 stupňů | 105 stupňů vs. 75 stupňů |
105 stupňů vs. 65 stupňů | 105 stupňů vs. 55 stupňů |
Výkon: Není divu, že zvýšení množství „věcí“, které můžete vidět, a proto množství obsahu, který váš počítač vykreslí, vede ke snížení výkonu. V našem scénáři je 11.7 FPS se šíří mezi 55 stupňovým FOV a 105 stupňů FOV, i když se bude zvyšovat nebo snížit v závislosti na vykresleném obsahu.
Listoví detailní vzdálenost
Pokud jste to ještě neuhodli, vzdálenost detailů listí ovlivňuje primárně úroveň detailů a viditelnost květin, rostlin, keřů, stromů, trávy a dalších kousků listů v celém Destiny 2. Na vysoké úrovni jsou detailní vzdálenosti rozšiřovány na 180% normální (nastavení média), zatímco nízké vidí detailní vzdálenosti snížené na 50% normální.
Ve hře v naší zkušební scéně dochází k poměrně výraznému zlepšení objemu a věrnosti listů při vstupu na vysoko z média a značné snížení kvality obrazu na nízké úrovni. To je zejména viditelné na větvích stromů ve středu obrazovky.
Interaktivní srovnání | ||
Vysoké vs. | Vysoké vs. Nízký | Střední vs. Nízký |
V naší druhé sadě obrázků lze odstranění nějaké trávy pozorovat na nízké úrovni, spolu s překvapivým poklesem geometrického detailu malých hornin v popředí a odstranění podobných hornin na pravé straně scény vedle vedle bedny.
Interaktivní srovnání | ||
Vysoké vs. Střední | . Nízký | Střední vs. Nízký |
Výkon: Listí je často těžký hitter ve hrách a v Destiny 2 neliší se to, s vysokou cenou 8.7 fps ve scénách, jako je ten zobrazený v naší první sadě obrázků. Pro každého, kdo hledá vylepšený výkon, by médium bylo dobrým výběrem, běží jen 4.6 fps pomalejší než nízké.
Podle našich zkušeností není ztráta věrnosti střední během hraní patrné a nárůst FPS může změnit rozdíl mezi Destiny 2 být hratelný a nehratelný na pomalejším systému.
Vzdálenost stínů listí
Jak název napovídá, vzdálenost stínů listí upravuje vzdálenost, ve které jsou vykresleny stíny na rostlinách, stromech, trávě a dalších kouscích listoví.
V zákulisí dochází k nárůstu listových stínových kaskád od středního na vysoko a nárůst na listové i stromové stínové kaskády na nejvyšších, což umožňuje, aby se stíny kvalitněji přiblížily hráčům, což zlepšuje celkovou kvalitu obrazu, což zlepšuje celkovou kvalitu obrazu, což zlepšuje celkovou kvalitu obrazu, což zlepšuje celkovou kvalitu obrazu.
Interaktivní srovnání | ||
Nejvyšší vs. Vysoký | Nejvyšší vs. Střední | Vysoké vs. Střední |
Jak je jasně vidět, spadnutí na střední zcela odstraňuje stíny na mnoha menších kusech listoví, ponižující kvalitu obrazu a snižování hloubky a realismu scény.
Výkon: FPS se šíří mezi všemi třemi úrovní detailů ve výše uvedeném příkladu je překvapivě štíhlý 0.3 FPS, vzhledem k obvyklému dopadu stínů na výkon. A dokonce i ve složitějších scénách zůstanou náklady minimální, což znamená, že není důvod používat nic jiného než vysoké, kromě strojů Min-Spec, které se snaží dosáhnout hratelného snímku.
Světelné šachty
Někteří lidé jim říkají Boží paprsky, jiní lehké paprsky; Bungie jim nazývá lehké šachty. „Oni“ jsou crepuskulární paprsky, jasné hřídele světla, které lze vidět při pohledu na slunce nebo měsíc, když se díváte na světlo svítící do temné místnosti nebo oblasti, když jasné světlo svítí environmentálními účinky nebo simulovanými mraky, nebo při jasném světle protíná objekt, jak je ukázáno níže.
Z těchto dvou srovnání můžeme vidět, že High poskytuje hladší výsledek s vyšším rozlišením, což má za následek zachycení jemnějších detailů odtahování stínů, což zlepšuje viditelnost a věrnost účinku.
Výkon: Navzdory jejich rozdílům, Destiny 2Shafta světelného hřídele s dvěma obrazovkami vykreslují stejnou rychlost na většině systémů. Uživatelé na strojích s minimálním specifikací mohou z výběru média vidět zlepšení, ale ve většině případů budou dvě nastavení provádět identicky.
Rozostření pohybu
Pokud chcete přidat pocit rychlosti, když se ponoříte pěšky, nebo jet o vrabce, umožníte rozostření pohybu přidat do své hry různé stupně rozostření založeného na rychlosti.
Na pěšky je účinek jemnější a v rozích obrazovky je vidět jen trochu rozmazání:
Bojové a speciální schopnosti také přidávají různé úrovně rozostření, které pro některé hráče mohou tuto zkušenost zlepšit. V konkurenceschopných zápasech PVP kelímku však možná budete chtít zakázat rozmazání pohybu pro maximální viditelnost nepřátel a útoků.
Výkon: Blur Motion Blur má nulový dopad na výkon, ať už zapínající nebo vypnuto, takže se rozhodnete, zda jej zcela použít na osobní preference.
Rozlišení vykreslování
Stejně jako NVIDIA DSR, vykreslování vykreslování činí akci s vyšším, podrobnějším rozlišením a automaticky zmenšuje výsledek zpět na rozlišení obrazovky vašeho monitoru. Všechno proto bude vidět na výrazně vyšší úrovni věrnosti, vypadat ostřejší, vypadat jasněji a mít mnohem méně aliasing. A tím, že je postaven přímo do hry, má řešení vykreslování větší flexibilitu než DSR, což umožňuje Destiny 2 Hráči stanoví jakoukoli hodnotu mezi 25% a 200%, což hráčům umožňuje rozhodovat mezi lepším výkonem nebo lepšími vizuálními prvky.
V mnoho Interaktivní srovnání níže Získáte výhody zvýšení rozlišení vykreslování ze 100% na 200% na monitoru 1920×1080, což vám dává obrázek 4K (3840×2160) s několika kliknutími. .
Interaktivní srovnání 1920×1080 | ||
200% vs. 190% | 200% vs. 180% | 200% vs. 175% |
200% vs. 170% | 200% vs. 160% | 200% vs. 150% |
200% vs. 140% | 200% vs. 130% | 200% vs. 125% |
200% vs. 120% | 200% vs. 110% | 200% vs. 100% |
200% vs. 90% | 200% vs. 80% | 200% vs. 75% |
200% vs. 70% | 200% vs. 60% | 200% vs. 50% |
200% vs. 40% | 200% vs. 30% | 200% vs. 25% |
190% vs. 180% | 190% vs. 175% | 190% vs. 170% |
190% vs. 160% | 190% vs. 150% | 190% vs. 140% |
190% vs. 130% | 190% vs. 125% | 190% vs. 120% |
190% vs. 110% | 190% vs. 100% | 190% vs. 90% |
190% vs. 80% | 190% vs. 75% | 190% vs. 70% |
190% vs. 60% | 190% vs. 50% | 190% vs. 40% |
190% vs. 30% | 190% vs. 25% | 180% vs. 175% |
180% vs. 170% | 180% vs. 160% | 180% vs. 150% |
180% vs. 140% | 180% vs. 130% | 180% vs. 125% |
180% vs. 120% | 180% vs. 110% | 180% vs. 100% |
180% vs. 90% | 180% vs. 80% | 180% vs. 75% |
180% vs. 70% | 180% vs. 60% | 180% vs. 50% |
180% vs. 40% | 180% vs. 30% | 180% vs. 25% |
175% vs. 170% | 175% vs. 160% | 175% vs. 150% |
175% vs. 140% | 175% vs. | 175% vs. 125% |
175% vs. 120% | 175% vs. 110% | 175% vs. 100% |
175% vs. 90% | 175% vs. 80% | 175% vs. 75% |
175% vs. 70% | 175% vs. 60% | 175% vs. 50% |
175% vs. 40% | 175% vs. 30% | 175% vs. 25% |
170% vs. 160% | 170% vs. 150% | 170% vs. 140% |
170% vs. 130% | 170% vs. 125% | 170% vs. 120% |
170% vs. 110% | 170% vs. 100% | 170% vs. 90% |
170% vs. 80% | 170% vs. 75% | 170% vs. 70% |
170% vs. 60% | 170% vs. 50% | 170% vs. 40% |
170% vs. 30% | 170% vs. 25% | 160% vs. 150% |
160% vs. 140% | 160% vs. 130% | 160% vs. 125% |
160% vs. 120% | 160% vs. 110% | 160% vs. 100% |
160% vs. 90% | 160% vs. 80% | 160% vs. 75% |
160% vs. 70% | 160% vs. 60% | 160% vs. 50% |
160% vs. 40% | . 30% | . 25% |
150% vs. 140% | 150% vs. 130% | 150% vs. 125% |
150% vs. 120% | 150% vs. | 150% vs. 100% |
150% vs. 90% | 150% vs. 80% | 150% vs. 75% |
150% vs. 70% | 150% vs. 60% | 150% vs. 50% |
150% vs. 40% | 150% vs. 30% | . 25% |
140% vs. 130% | 140% vs. 125% | 140% vs. 120% |
140% vs. 110% | 140% vs. 100% | 140% vs. 90% |
140% vs. 80% | 140% vs. 75% | 140% vs. 70% |
140% vs. 60% | 140% vs. 50% | 140% vs. 40% |
140% vs. 30% | 140% vs. 25% | 130% vs. 125% |
130% vs. 120% | 130% vs. 110% | 130% vs. 100% |
130% vs. | 130% vs. 80% | 130% vs. 75% |
130% vs. 70% | 130% vs. 60% | 130% vs. 50% |
130% vs. 40% | . 30% | 130% vs. 25% |
125% vs. 120% | 125% vs. 110% | 125% vs. 100% |
125% vs. 90% | . 80% | 125% vs. 75% |
125% vs. 70% | 125% vs. 60% | 125% vs. 50% |
125% vs. 40% | 125% vs. 30% | 125% vs. 25% |
120% vs. 110% | 120% vs. 100% | 120% vs. 90% |
120% vs. 80% | 120% vs. 75% | 120% vs. 70% |
120% vs. 60% | 120% vs. | 120% vs. 40% |
120% vs. 30% | 120% vs. 25% | 110% vs. 100% |
110% vs. 90% | 110% vs. 80% | 110% vs. 75% |
110% vs. 70% | 110% vs. 60% | 110% vs. 50% |
110% vs. 40% | 110% vs. 30% | 110% vs. 25% |
100% vs. 90% | 100% vs. 80% | 100% vs. 75% |
100% vs. 70% | 100% vs. 60% | 100% vs. 50% |
100% vs. 40% | 100% vs. 30% | 100% vs. 25% |
90% vs. 80% | 90% vs. 75% | 90% vs. 70% |
90% vs. 60% | 90% vs. 50% | 90% vs. 40% |
90% vs. 30% | 90% vs. 25% | . 75% |
80% vs. 70% | 80% vs. 60% | 80% vs. 50% |
80% vs. 40% | 80% vs. 30% | 80% vs. 25% |
75% vs. 70% | 75% vs. 60% | 75% vs. 50% |
75% vs. 40% | 75% vs. 30% | . 25% |
70% vs. 60% | 70% vs. 50% | 70% vs. 40% |
70% vs. | 70% vs. 25% | 60% vs. 50% |
60% vs. 40% | 60% vs. 30% | 60% vs. 25% |
50% vs. 40% | 50% vs. 30% | 50% vs. 25% |
40% vs. 30% | 40% vs. 25% | 30% vs. |
Pokud vám chybí výkon Destiny 2 V nativním rozlišení obrazovky vašeho monitoru vám možnost vykreslování také umožňuje snížit rozlišení vnitřního vykreslování, aniž byste obětovali věrnost nebo jasnost nabídek a HUD prvků.
Na druhou stranu, pokud máte náhradní výkon a již běží v nativním rozlišení nad 1920×1080, můžete zvýšit rozlišení vykreslení pro kvalitu rovnoměrného obrazu. A pokud máte monitor 4K, můžete rozlišení vykreslení stále rozlišit až 200%, za 7680×4320 Destiny 2 Hra, jak je uvedeno v naší druhé sadě obrázků a srovnání.
3840×2160 Interaktivní srovnání | ||
200% vs. 190% | 200% vs. 180% | 200% vs. 175% |
200% vs. 170% | 200% vs. 160% | 200% vs. 150% |
200% vs. 140% | 200% vs. 130% | 200% vs. 125% |
200% vs. 120% | 200% vs. 110% | 200% vs. 100% |
200% vs. | 200% vs. 80% | 200% vs. 75% |
200% vs. 70% | . 60% | . 50% |
. 40% | 200% vs. 30% | 200% vs. 25% |
190% vs. 180% | 190% vs. 175% | 190% vs. 170% |
190% vs. | . 150% | 190% vs. 140% |
190% vs. 130% | . 125% | . 120% |
190% vs. 110% | 190% vs. 100% | 190% vs. 90% |
190% vs. 80% | 190% vs. 75% | 190% vs. 70% |
190% vs. 60% | 190% vs. 50% | 190% vs. 40% |
190% vs. 30% | 190% vs. 25% | 180% vs. 175% |
180% vs. 170% | 180% vs. 160% | 180% vs. 150% |
180% vs. 140% | 180% vs. 130% | 180% vs. 125% |
180% vs. 120% | 180% vs. 110% | 180% vs. 100% |
180% vs. 90% | 180% vs. 80% | 180% vs. 75% |
180% vs. 70% | 180% vs. 60% | 180% vs. 50% |
180% vs. 40% | 180% vs. 30% | 180% vs. 25% |
175% vs. 170% | 175% vs. 160% | 175% vs. 150% |
175% vs. 140% | 175% vs. 130% | 175% vs. 125% |
175% vs. 120% | 175% vs. 110% | 175% vs. 100% |
175% vs. 90% | 175% vs. 80% | 175% vs. 75% |
175% vs. 70% | 175% vs. 60% | 175% vs. |
175% vs. 40% | 175% vs. 30% | 175% vs. 25% |
170% vs. 160% | 170% vs. 150% | 170% vs. 140% |
170% vs. 130% | 170% vs. 125% | 170% vs. 120% |
170% vs. 110% | 170% vs. 100% | 170% vs. 90% |
170% vs. 80% | 170% vs. 75% | 170% vs. 70% |
170% vs. 60% | 170% vs. 50% | 170% vs. 40% |
170% vs. 30% | 170% vs. 25% | 160% vs. 150% |
160% vs. 140% | 160% vs. 130% | 160% vs. 125% |
160% vs. 120% | 160% vs. 110% | 160% vs. 100% |
160% vs. 90% | 160% vs. 80% | 160% vs. 75% |
160% vs. 70% | 160% vs. 60% | 160% vs. 50% |
160% vs. 40% | . 30% | 160% vs. 25% |
150% vs. 140% | 150% vs. 130% | 150% vs. 125% |
150% vs. 120% | 150% vs. 110% | 150% vs. 100% |
. 90% | 150% vs. 80% | 150% vs. 75% |
150% vs. 70% | 150% vs. 60% | 150% vs. 50% |
150% vs. 40% | 150% vs. 30% | 150% vs. 25% |
140% vs. 130% | 140% vs. 125% | 140% vs. 120% |
140% vs. 110% | 140% vs. 100% | 140% vs. 90% |
140% vs. 80% | 140% vs. 75% | 140% vs. 70% |
140% vs. 60% | 140% vs. 50% | 140% vs. 40% |
140% vs. 30% | 140% vs. 25% | 130% vs. 125% |
130% vs. 120% | 130% vs. 110% | 130% vs. 100% |
130% vs. 90% | 130% vs. 80% | 130% vs. 75% |
130% vs. 70% | 130% vs. 60% | 130% vs. 50% |
130% vs. 40% | 130% vs. 30% | 130% vs. 25% |
125% vs. 120% | 125% vs. 110% | 125% vs. 100% |
125% vs. 90% | 125% vs. 80% | 125% vs. 75% |
125% vs. 70% | 125% vs. 60% | 125% vs. 50% |
125% vs. 40% | 125% vs. 30% | 125% vs. 25% |
120% vs. 110% | 120% vs. 100% | 120% vs. 90% |
120% vs. 80% | 120% vs. 75% | 120% vs. 70% |
120% vs. 60% | 120% vs. 50% | 120% vs. 40% |
120% vs. 30% | 120% vs. 25% | 110% vs. 100% |
110% vs. 90% | 110% vs. 80% | 110% vs. 75% |
110% vs. 70% | 110% vs. 60% | 110% vs. 50% |
110% vs. 40% | 110% vs. 30% | 110% vs. 25% |
100% vs. 90% | 100% vs. 80% | 100% vs. 75% |
100% vs. 70% | 100% vs. 60% | 100% vs. 50% |
100% vs. 40% | 100% vs. 30% | 100% vs. 25% |
90% vs. 80% | 90% vs. 75% | 90% vs. 70% |
90% vs. 60% | 90% vs. 50% | 90% vs. 40% |
90% vs. 30% | 90% vs. 25% | 80% vs. 75% |
80% vs. 70% | 80% vs. 60% | 80% vs. 50% |
80% vs. 40% | 80% vs. 30% | 80% vs. 25% |
75% vs. 70% | 75% vs. 60% | 75% vs. 50% |
75% vs. 40% | 75% vs. 30% | 75% vs. 25% |
70% vs. 60% | 70% vs. 50% | 70% vs. 40% |
70% vs. 30% | 70% vs. 25% | 60% vs. 50% |
60% vs. 40% | 60% vs. 30% | 60% vs. 25% |
50% vs. 40% | 50% vs. 30% | 50% vs. 25% |
40% vs. 30% | 40% vs. 25% | 30% vs. 25% |
Výkon: Vzhledem k tomu, že velmi dobře optimalizovaný Destiny 2 Běží svědivým tempem na mnoha grafických kartách v letech 1920×1080, což zvyšuje řešení vykreslování při udržování nad 60 FPS na konfiguraci mnoha lidí bude možné. A s flexibilitou schopnosti nastavit jakoukoli hodnotu mezi 25% a 200%, mohou uživatelé vyladit zvýšení rozlišení, aby zasáhli konkrétní cíle s framerací.
Okolní okluze
Okolní okluze obrazovky (SSAO) přidává kontaktní stíny, kde se setkávají dva povrchy nebo objekty a kde objekt blokuje světlo v dosažení jiného blízkého herního prvku. Použitá technika AO a kvalita implementace ovlivňují přesnost stínování a zda jsou vytvořeny nové stíny, když je úroveň okluze nízká. Bez obrazovky prostoru okolní okluze mohou scény vypadat rovně a nerealisticky a objekty se mohou zdát, jako by se vznášely.
v Destiny 2, Hráči si mohou vybrat mezi HDAO (okolní okluze s vysokým rozlišením) a 3DAO (3D okolní okluze), technikou kvalitnější kvality, která generuje mnohem přirozenější stínování AO v celém Destiny 2, přidání hloubky téměř každému detailu hry, zase zvyšování věrnosti každé scény.
Ve scéně níže se zaměřte na kovové předměty v popředí – s 3DAO existují realističtější, tmavší stíny kolem pevně seskupených položek a jas světla ve scéně je lepší, jak ukazují tmavší stíny v a kolem objektu před naskládanými válci. Ve srovnání se zdá, že stíny HDAO mají stejnou hloubku a tma, bez ohledu na okolní podmínky.
Interaktivní srovnání | ||
3d vs. HDAO | 3d vs. Vypnuto | HDAO vs. Vypnuto |
Přepnutím na pohled na ladění, který odstraňuje všechno kromě stínů AO, vidíme, že HDAO nepřesvědčivě aplikuje stejný stupeň stínování na prakticky každý okraj a objekt ve scéně, bez ohledu na většinu faktorů. .
S 3DAO umožňuje zvýšená kvalita a účinnost techniky přesné stínování nejmenších detailů, nejhlubší výklenky kosmického motoru a všechny ostatní povrchy a herní prvky, které byste očekávali, že uvidíme přesně zastíněné technikou o okolním okolí kvalitně. Kromě toho je 3DAO schopen obsadit měkčí stíny s odlišnou intenzitou a hloubkou napříč širší povrchovou plochou a během hry vytvářet kvalitnější a realističtější obraz.
V této nové, složité scéně se blíží výhody 3DAO na závěsných rostlinách vpravo a více vrstev rostlin vlevo dole vlevo. Mezi jemnější vylepšení patří vynikající stínování na brokovnici a kolem něj a kolem různých kusů listů zdobení podlahy.
Interaktivní srovnání | ||
3d vs. HDAO | 3d vs. Vypnuto | HDAO vs. Vypnuto |
Pohled pouze AO na tuto scénu znovu ukazuje nerealistické, rovnoměrné stínování HDAO, které nezohledňuje hloubku a detaily scenérie a omezené osvětlení.
Náš poslední soubor srovnání a pohled pouze pro AO dokládají masivní záliv v kvalitě mezi HDAO a 3DAO, přičemž na každém povrchu a kolem něj je vidět vynikající a přirozenější stínování AO na každém povrchu.
Interaktivní srovnání | ||
3d vs. HDAO | 3d vs. Vypnuto | HDAO vs. Vypnuto |
Výkon: Okolní okluze může být jedním z nákladnějších nastavení, které je třeba povolit, ale v případě HDAO jsou vyžadovány pouze 2 z vašich drahých snímků za sekundu. Vzhledem k tomu, jak mnohem lepší HDAO vypadá ve srovnání s hraním s AO OFF, je HDAO vynikající volbou pro uživatele nižších specifiků. Pokud si to však můžete dovolit, zapněte 3DAO pro podstatná vylepšení – v 7.4 fps to není levné, ale rozhodně to stojí za to.
Kvalita stínu
Stíny jsou zásadní pro vytváření uvěřitelných a pohlcujících světů a zlepšování filmových příběhů a řezání scén. .
v Destiny 2, Nabízí se pět úrovní detailů pro dynamické stíny hry, přičemž každý krok nahoru z „nejnižší“ poskytuje zlepšenou definici stínu, stíny s vyšším rozlišením a zvýšenou vzdálenost stínových tahů. Pro specifika zkontrolujte níže uvedenou tabulku.
Stínové kvality technických detailů | ||||
Úroveň detailů | Měřítko rozlišení slunečního stínu | Měřítko rozlišení stínu Spotlight | Stínová kaskádová vzdálenost multiplikátor | Měřítko počtu vzorků Spotlight Shadow |
---|---|---|---|---|
200% | 200% | 140% | 125% | |
Vysoký | 200% | 200% | 140% | 100% |
Střední | 100% | 100% | 100% | 100% |
Nízký | 66% | 100% | 80% | 66% |
Nejnižší | 33% | 50% | 80% | 66% |
Naše první sada obrázků a srovnání, níže, primárně ukazuje rozlišení stínu a definici napříč každou úrovní detailů, i když jakmile zasáhnete nižší nastavení, začnete pozorovat, že vzdálené stíny již nejsou vykresleny, nejvýrazněji na zničené budově a kolem něj kolem zničené budovy a jeho okolí.
Interaktivní srovnání | ||
Nejvyšší vs. | Nejvyšší vs. Střední | Nejvyšší vs. Nízký |
Nejvyšší vs. Nejnižší | Vysoké vs. Střední | Vysoké vs. Nízký |
Vysoké vs. Nejnižší | Vysoké vs. Nízký | Vysoké vs. Nejnižší |
Nízká vs. Nejnižší |
V naší druhé dávce srovnání můžete jasněji vidět snížené pokrytí stínů na nižších úrovních detailů. A pokud přiblížíte, můžete dokonce vidět odstranění stínů na listoví a menších předmětech na vysoké úrovni, druhé nejlepší nastavení.
Interaktivní srovnání | ||
Nejvyšší vs. Vysoký | Nejvyšší vs. Střední | Nejvyšší vs. Nízký |
Nejvyšší vs. Nejnižší | Vysoké vs. Střední | Vysoké vs. Nízký |
Vysoké vs. Nejnižší | Vysoké vs. Nízký | Vysoké vs. Nejnižší |
Nízká vs. Nejnižší |
Výkon: Ignorování možnosti rozlišení rozlišení rozlišení rozlišení, kvalita stínu je Destiny 2Nejnáročnější nastavení, s nejvyšším nákladem o 12 fps více než nejnižší.
Pokud potřebujete najít trochu extra výkonnosti, zakopněte kvalitu stínu od nejvyššího po vysokou až po opětovnou 4.1 fps. A i když byste mohli získat dalších 5.3 fps přesunutím dolů na médium se to opravdu nedoporučuje, protože výrazně široké odstranění stínů pozadí poškozuje kvalitu obrazu.
Anizotropie textury
„Filtrující textury“, „Anisotropní filtrování“, „Anisotropie textury“ a další podobně pojmenované možnosti ovlivňují ostrost textur, zejména ty, které jsou vidět v dálce, na šikmých úhlech nebo po stranách obrazovky. Bez filtrování se povrchy zdají rozmazané a kvalita obrazu může být výrazně degradována.
Interaktivní srovnání | ||
16x vs. 8x | 16x vs. 4x | 16x vs. 2x |
16x vs. Vypnuto | . 4x | 8x vs. 2x |
. Vypnuto | 4x vs. 2x | 4x vs. Vypnuto |
2x vs. Vypnuto |
Interaktivní srovnání | ||
16x vs. 8x | 16x vs. 4x | 16x vs. 2x |
. Vypnuto | . 4x | 8x vs. 2x |
8x vs. Vypnuto | 4x vs. 2x | . Vypnuto |
2x vs. Vypnuto |
Výkon: Protože 16x stojí pouze 1.6 fps, ty opravdu nemělo by snižovat množství filtrování textury, zejména při nižších rozlišeních, kde může být dopad na kvalitu obrazu mnohem výraznější.
Kvalita textur
Destiny 2Nastavení kvality textury upravuje jasnost každé textury, ovlivňující každý povrch a předmět, v každé oblasti Destiny 2je rozsáhlé lokality. Konkrétně je rozlišení mipmap textur textur v okolí a daleko upraveno tak, aby snížilo požadavky na video RAM (VRAM), což umožňuje staršímu GPU načíst všechny potřebné textury do jejich omezené paměti, což brání koktání a pauzy v častém nakládání a vykládání textur, které ne Zapadněte do dostupného prostoru.
Technické údaje o kvalitě textury | ||
Úroveň detailů | Rozlišení textury (blízko) | Rozlišení textury (daleko) |
---|---|---|
Nejvyšší | 100% | 25% |
Vysoký | 50% | 25% |
Střední | 50% | 12.5% |
Nízký | 25% | 12.5% |
Nejnižší | 25% | 6.25% |
Interaktivní srovnání | ||
Nejvyšší vs. Vysoký | Nejvyšší vs. Střední | Nejvyšší vs. Nízký |
Nejvyšší vs. Nejnižší | Vysoké vs. Střední | Vysoké vs. Nízký |
Vysoké vs. Nejnižší | Vysoké vs. Nízký | Vysoké vs. Nejnižší |
Nízká vs. Nejnižší |
Ve hře, najdete v horní části obrazovky nastavení praktický měřič VRAM, který vám ukazuje množství paměti grafické karty používané všemi vybranými možnostmi. V našem testování jsme zjistili, že maximální nastavení použije jen 2.6 GB VRAM na 1920×1080 a 3.2 GB, když jsme zvýšili rozlišení renderu na 200% (3840×2160). Při 4K, zvýšení rozlišení renderu na 200% (7680×4320) vidělo, že měřič VRAM zasáhl pouze 5.5 GB, který musí být záznam vzhledem k typickým požadavkům na paměť 4K a „8k“.
Stručně řečeno, pokud máte alespoň 3 GB VRAM, můžete bezpečně nastavit textury na nejvyšší v letech 1920×1080 a maximalizovat tolik dalších nastavení, kolik je výkon vašeho GPU. Poznámka však, Destiny 2 musí být restartováno pro změny kvality textury, aby se projevily.
Výkon: Moderní systémy provozují každou úroveň detailů stejnou rychlostí, i když je možné, že systémy s minimálním spekulem uvidí mírnou rychlost na nejnižší a nízké.
Vítr impuls
Dopady kulky, granáty, super schopnosti, stopy a dokonce i trysky vozidel způsobují pohyb a ohýbání se listy, když je povoleno nastavení impulsu větru.
V dramatických chvílích, jako je například níže uvedené, listoví bude docela viditelně bičovat, takže svět bude cítit dynamický, reaktivní a živý.
V jiných případech je impuls větru jemný, což způsobuje, že tráva a jiné listy se houpají ve větru, nebo se na okamžik pohybujete, když spěcháte pěšky nebo na vrabce.
Výkon: Přidání pěkného, extra dynamického dotyku Destiny 2Prostředí stojí stěží vnímající 0.1 snímky za sekundu.
Nastavení zabalení
Pokud si přečtete náš Destiny 2 Doporučení GPU Na začátku této příručky budete vědět, že Bungieho střelce běží velmi dobře na celém rozsahu GPU řady GeForce GTX 10 a GPU předchozí generace rovnocenné rychlosti.
Pokud si však přejete zlepšit výkon, naše interaktivní srovnání a benchmarky odhalí, že můžete vytočit několik nastavení, aniž byste příliš významně ovlivnili kvalitu obrazu:
- Hloubka pole: Několik scén a kinematiky bude vypadat méně stylově s vysokým DOF, ale během hry ušetříte téměř 4 fps
- Zorné pole: Používání FOV 95 stupňů, namísto 105 stupňů, vám ušetří 2.4 FPS
- Detailní vzdálenost listů: Pád na médium z vysokých získání 4.1 snímky za sekundu
- Okolní okluze na obrazovce: Použití méně působivého HDAO zlepšuje výkon o značný 5.4 FPS
- Kvalita stínu: Vysoké stíny stále vypadají docela dobře a ušetří vám 4.1 fps
Provedení těchto pěti změn zlepší váš výkon o 20 fps a v bitvě je nepravděpodobné, že si všimnete rozdílu. Alternativně vyzkoušejte naše kliknutí na geforce zážitek Optimální hratelná nastavení, abyste okamžitě objevili optimální nastavení pro váš systém.
Geforce Experience: Optimální hratelná nastavení s jediným kliknutím
Nejjednodušší způsob konfigurace a aplikaci Destiny 2Nastavení hry 14 pro hladký, příjemný zážitek z 60 FPS je prostřednictvím zážitku GeForce, neocenitelným nástrojem pro všechny uživatele GeForce GTX. Kromě optimalizace více než 500 her může naše bezplatná aplikace GeForce Experience automaticky aktualizovat ovladače a profily, zaznamenat a streamovat hraní Shadowplay, získat zdarma hry a hardware s prozradí a bezdrátově streamují PC hry na zařízení Nvidia Shield zařízení.
S ohledem na vaše GPU a CPU, stejně jako mnoho dalších faktorů, lze doporučení her Geforce Experience použít jediným kliknutím a jsou aktualizovány v průběhu času, pokud by se vývojáři a aktualizace ovladačů NVIDIA ještě více zlepšili výkon. Toto řešení s jedním kliknutím je ideální pro hráče, kteří chtějí jednoduše hrát své hry, a pro ty, kteří mají malé zkušenosti s konfigurací nastavení pro optimální zážitek.
Osud 2 Hra Ready Driver
Než hrajete Destiny 2 24. října si nezapomeňte stáhnout náš Destiny 2 Geforce připravené ovladače od Geforce Experience pro optimální Destiny 2 Zkušenosti. Budou vydány krátce před hrou a budou zahrnovat naše nejnovější optimalizace výkonu a vylepšení pro Destiny 2, Spolu s dalšími hrami připravenou dobro.
Destiny 2 pro PC: Out 24. října
Destiny 2 Na PC je fantastický zážitek díky vysokým rozlišením vykreslování a slavné úrovně detailů, plus vysoké obnovovací rychlosti monitorů PC, desítky vestavěných možností konfigurace a mimo podporu krabice pro G-Sync, Geforce Experience, GeForce, GeForce Zkušenosti sdílení, DSR, GameStream, SLI a další PC Technologies.
A nejlepší zprávou je, že tento úžasný PC zážitek můžete získat na dostupném hardwaru, například Geforce GTX 1060. Pokud však chcete vyšší snímky a obnovovací frekvence, podívejte se na Geforce GTX 1070, nebo jděte celou cestu a zachytíte GeForce GTX 1080 nebo GeForce GTX 1080 Ti pro maximální detail hru na až 4 kB.
Všimněte si, že pokud se rozhodnete jít ven pro konečný PC zážitek, vyberte grafické karty, systémy a notebooky GeForce GTX 1080 a 1080 Ti s kopií Destiny 2 Při zakoupení u zúčastněných partnerů po omezenou dobu. Získejte všechny podrobnosti zde.
Děkujeme Activision a Bungie za jejich neocenitelnou pomoc při vytváření této příručky.