Příkazový artefakt | Thunderstore – Riziko dešťové 2 Mod Database, artefakt CLI – semafor

Odkaz na artefakt CLI#

Jak nainstalovat:
Nejprve se ujistěte, že jste nainstalovali BepinexPack.
Poté přesuňte složku „Felixire Mods“ uvnitř Bepinex/Plugins

Příkazový artefakt

Toto je knihovna alfa/beta. Funguje to, ale jsou naplánovány porušení změn. Je zde vydáno, aby vývojářům umožnil odkazovat na to jako závislost.

Readme

Smažte prosím starý „Minirpclib – Wildbook.dll “

Smažte také starý konfigurační soubor

Každý hráč potřebuje tento mod pro multiplayer

Příkazový artefakt

Hra je pro vás příliš náhodná?
Změňte to s tímto modem.

Tento mod se snaží chovat jako příkazový artefakt z původního rizika deště. (Thx k tomuto komentáři reddit https: // bit.ly/2vbwoaw pro myšlenku)
Nikdy jsem nehrál první hru, takže mě prosím omluvte, pokud je to úplně jiné.
Také nejsem opravdu dobrý v kódování, takže prosím omluvte jakékoli chyby, které mohou nastat ♥.

VAROVÁNÍ
Tento mod zcela narušuje rovnováhu hry a je jen vidět, jak moc ji můžete zlomit.

Co tento mod dělá:
Tento mod vám poskytne okno výběru, kdykoli otevřete hruď.

Řízení
Klikněte na položku, kterou chcete. Jakmile je nabídka pryč, musíte jednou střílet, abyste se mohli znovu pohnout. Nevím, jak to opravit

demo

Jak nainstalovat:
Nejprve se ujistěte, že jste nainstalovali BepinexPack.
Poté přesuňte složku „Felixire Mods“ uvnitř Bepinex/Plugins

Jak nahlásit chybu / dát nápady: Jen mi pošlete zprávu na Discord @Felixire#2517

ChangeLog

  • Opravená chyba, kde se perkanty normalizovaly správně
  • Odstranil minirpclib, protože nyní má svou vlastní stránku
  • Překopoval celý mod . :C
  • Přidaná podpora pro více hráčů
  • Nabídka Select nyní používá myš místo klávesnice
  • Nabídka vybrat nyní vypadá jinak
  • Některé staré chyby by se za to mohly znovu omlouvat
  • Pro ty, kteří používají menší rozlišení, by toto technicky mělo automaticky aktualizovat velikost. Pokud ne, napište mi zprávu a já se na ni podívám.
  • Přidána konfigurace k úpravě velikosti oznámení a ikon položky – ananappleonpizza
  • Přidejte konfiguraci pro přesun voliče – Katelyn
  • Přidat zřeknutí se odpovědnosti, že Mod podporuje pouze ATM SinglePlayer
  • Opravte chybu, kde se po restartu hry rozbije artefakt příkazu – Noonday
  • Opravte chybu, kde se položka vynoří, kdekoli byla poslední věc Open (Money Barrel) – Jessica
  • Přidaná podpora pro rezavé sudy hrudníku a vybavení
  • Přidána konfigurace pro povolení všech položek (díky Gabe za myšlenku)
  • Pevný multiplayer? (Testoval to pouze krátce, pokud je to stále rozbité, napište mi na Discord @Felixire#2517)
  • Refaktoroval kód
  • Přidána konfigurace pro nastavení vlastního klíče pro výběr (díky svačinu za myšlenku) (výchozí je f)
  • Opravená chyba, kde jste již mohli otevřít truhly (díky Kimjonguninstall a Verminium za zprávu)
  • Změnit ReadMe. Do prdele mě, člověče
  • Konečně open source (obrovské díky FunkFrog)
  • Přidána konfigurace
  • Změňte míru poklesu na oproti výchozích hodnotám
  • Opravená chyba, kde byste mohli otevřít 2 truhly najednou (díky orangenote)
  • Opravená chyba, která klesá 2 položky
  • Přidané a dolů klíče (díky FunkFrog)
  • Opravená zlatá hrudník nehodí červenou položku
  • Položky nyní klesají místo toho, aby byly přímo dány
  • Tlačítko vyberte změněno na klávesu F, protože skákání bylo otravné
  • Odstraněno (doufejme) poslední ladění chatovací zprávy
  • Readme.MD . stále příliš hloupý: c

DĚLAT

  • [x] Vytvořte konfiguraci
  • [x] Udělejte z něj otevřený zdroj
  • [x] Nechte to fungovat s různými věcmi (lunární lusky) (Deki/Melvin) – stále musí přidat nějaké věci
  • [X] Fricking Oprava multiplayeru
  • [X] Vyčistit kód
  • [] Nechte to fungovat se svatyněmi (ananaspizza)
  • [] Proveďte animaci, aniž byste upustili dvě položky
  • [] Vytvořte přepínač v hlavním menu pro deaktivaci mod (Misha)
  • [] Podívejte se na chybu z Kristiansja, kde se střední truhly neaktualizují. Havent byl schopen replikovat chybu.
  • Ať už komunita žádá (pokud to dokážu udělat a mít trochu freetime).

Dostupné verze

Vezměte prosím na vědomí, že tlačítka instalace fungují pouze v případě, že máte nainstalovaný kompatibilní klientský software, například Správce MOD THUNDERCORE. Jinak místo toho použijte odkazy ke stažení zipu.

Datum nahrávání Číslo verze Stahování Stáhnout odkaz
2019-5-22 1.4.2 7861 Verze 1.4.2 Nainstalujte

Odkaz na artefakt CLI#

Každý projekt na semaforu má přístup do tří úrovní obchodu s artefakty: Project, Workflow a Job. Na základě této úrovně můžete získat konkrétní artefakt v pracovním prostředí a prostřednictvím webového rozhraní. Více o navrhovaných případech použití si můžete přečíst zde.

Rozhraní příkazového řádku artefaktů (CLI), je nástroj, který vám pomůže spravovat výstupy vytvořené během procesu CI/CD vašeho projektu na semaforu. V současné době je k dispozici v prostředí Linux a Docker na semaforu.

Obecné rozhraní artefaktového nástroje je:

artefakt [PŘÍKAZ] [ÚROVEŇ] [CESTA] [vlajky] Příkaz - Akce, která má být provedena pro artefakt (tlačit, vytáhnout nebo Yank/Smazat) Úroveň - úroveň obchodu s artefaktem (jeden z projektu, pracovní postup, práce) Cesta - označuje artefakt (E.G. soubor nebo adresář) Vlajky - volitelné příkaz příznaky linky (E.G. --Force, -destinace) 
# Zatlačte konečný doručení na úroveň projektu Artefakt Push Project App-V1.dehet.GZ # Zatlačte snímek obrazovky na úroveň práce Artefakt Push Screenshots/App.PNG # Zatlačte binární na úroveň pracovního postupu Artefakt Push Workflow Build/App # Vytáhněte binární z úrovně pracovního postupu Artefakt Pull Workflow Build/App # Odstraňte binární z úrovně pracovního postupu Artefakt Yank Workflow Build/App 

Nahrávání artefaktů#

Chcete -li nahrát artefakt z úlohy Semaphore, je nutné určit úroveň úložiště artefaktů a uvést soubor nebo adresář pomocí příkazu Artifact Push:

Artefakt Push Project My-Artifact-V3.dehet 
--Cíl (-D) slouží k úpravě názvu artefaktů v obchodě artefaktů. Později můžete toto jméno použít s `artefakt pull` ke stažení artefaktu do semaforu úlohy. Například: Artefakt Push Project My-Artifact.Uvolnění destinace/my-artufakt-v3.Vydání projektu Tar Artifact Pull/My-Artifact-V3.TAR-FORCE (-F) Ve výchozím nastavení příkaz `artefakt push` nepřehraje artefakt, pokud je již k dispozici v obchodě. Tuto možnost můžete použít k přepsání existujícího souboru. Například: Artefakt Push Project My-Artifact.der -síla 

Stahování artefaktů#

Podobně můžete použít příkaz Artifact Pull ke stažení artefaktu do pracovního prostředí semaforu. Musíte zadat úroveň úložiště artefaktů cílového artefaktu a označit soubor nebo adresář v obchodě.

Artefakt Pull Project My-Artifact-V3.dehet 
--Cíl (-D) Tento příznak lze použít k určení cesty, ke které je artefakt stažen v prostředí semaforu. Například: Vydání projektu Artifact Pull/My-Artifact-V3.TAR-Destination My-Artifact.TAR-FORCE (-F) Pomocí této možnosti přepíšete soubor nebo adresář v prostředí semaforu. 

Mazání artefaktů#

Chcete -li odstranit artefakt z úložiště artefaktů, zadejte úroveň úložiště a uveďte soubor nebo adresář s příkazem artefaktu Yank nebo ArteFact Delete.

Artefakt Yank Project My-Artifact-V3.dehet 

Podporované názvy souborů#

Nahrané soubory musí splňovat následující požadavky:

  • Názvy souborů mohou obsahovat jakoukoli sekvenci platných znaků Unicode a musí mít při kódování UTF-8 délku 1-1024 bajtů.
  • Názvy souborů nemohou obsahovat znaky návratu vozíku nebo řádku.
  • Názvy souborů nemohou začít s .Známý/acme-challenge/ .
  • Názvy souborů nemohou obsahovat znaky bez uri < , >, | , \, ^, ~, [,]
  • Soubory nelze pojmenovat . nebo .

V případě, že máte soubor, který není schopen vyhovět výše uvedeným kritérii, je doporučeným řešením vytvořit tarball před nahráním souborů do úložiště artefaktů.

Například, pokud máte následující strukturu:

Příklad/ ├─ [id].JSON ├─ .JSON ├─ User | Character.JSON ├─ Readme.MD 

Vytvořte si tarball, než se tlačíte na artefakty s:

TAR -CZVF Příklad.dehet.GZ ~/Příklad Artefakt Push Workflow Příklad.dehet.GZ 

Při tažení artefaktu pak obsah extrahujte:

Příklad pracovního postupu artefaktu tah.dehet.Příklad GZ TAR -XZF.dehet.GZ