Příkazy konzoly Fallout 4 | Fallout wiki | Fandom, Console Command Cheats Codes – Fallout 4 Průvodce – IGN

Všechny interaktivní mapy a umístění

Workshopscript The Callfunction “.SetownEdByplayer “1 příkaz vytvoří vypořádání vlastněné hráčem bez dokončení příslušného úkolu.

Fallout 4 příkazy konzoly

Konzola je nástrojem pro ladění ve verzi Windows Fallout 4. Je to užitečné pro změnu obsahu během hry, ale může být použito také k podvádění. Nelze k němu přistupovat ve verzích konzoly nebo v režimu přežití.

  • Belgian: ù (bodová klávesnice)
  • Brazilský: `
  • Kanadský vícejazyčný standard: è
  • Dánský: æ
  • Estonština: ü
  • Francouzština: ² nebo ù
  • Finnish: Ö
  • Němec: ^ nebo Ö
  • Maďarský: Ö
  • Islandský: æ
  • Italian: \ nebo | nebo ò
  • Japonec: @ (napravo od klíče P)
  • Norwegian: Ø
  • Portugalština: ç
  • Rus: ё
  • Španělština: –
  • Švédský: Å nebo Ö
  • Švýcarský: ¨ (Horní klíč levého klíče Enter)))))
  • Turečtina: “
  • Spojené státy: ~ nebo `(vlevo od klíče číslo 1)
  • Spojené království: ‘(pod symbolem @, na stejném klíči)
  • Další možné řešení: §, ½

Pokud by to z nějakého důvodu nefungovalo, můžete vždy nastavit rozložení jazyka klávesnice NÁS V ovládacím panelu Windows. Po restartu Fallout 4 stisknutím tlačítka ekvivalentu shora otevře konzoli.

Chcete -li získat přístup k konzole, budete muset použít klíč vhodný pro váš jazyk (jak je uvedeno v seznamu klíčů konzoly).

HUD zmizí a získáte výzvu (— |) v dolním levém rohu obrazovky, kde můžete zadávat příkazy, jak je uvedeno níže (konzola si také zapamatuje všechny dříve zadané příkazy, se kterými můžete procházet s nimi klíče šipek nahoru a dolů). Zatímco konzola je otevřená, hra se zastaví a kamera zamrzne. Pokud není viditelná levá strana konzoly, možná bude muset upravit Fallout4_Default.Soubor INI ve složce instalace. Zvýšení proměnné icoSOleTextXPOS posune výzvu dále přímo do zorného pole. Fallout 4 Nevyžaduje vypnutí ovladače Xbox/PS, pokud jej používáte, k použití konzoly. Pokud používáte ovladač, jednoduše použijte klávesnici k povolení konzoly.

Recenze expertů GameSpot

25. listopadu 2018

Na příkazy, cíle, zkratky a další []

Typy []

Příkazy uvedené na této stránce se zobrazí ve dvou typech a jsou proto formovány:

  • cílová.Příkaz – cílené příkazy. Ty budou buď uvedeny zde cíl nebo hráč jako cíl.
    • Cílové příkazy také fungují výběrem cíle s myší nebo použitím PRID před příkazem.

    Cíle []

    Cílové příkazy budou vyžadovat odkaz, protože cíl obvykle zadán před skutečným příkazem, jak poznamenává oddělující tečka mezi. Pro většinu funkcí bude zapotřebí ID formuláře. Například, pokud chcete, aby vaše znaka hráče (PC) byla cílem, můžete:

    • Použijte referenční ID počítače: 00000014.
      • Příklad: 00000014.ADDITEM 000D83BF – přidá 1 potrubní klíč do inventáře počítače.
      • Příklad: AddItem 000D83BF
      • Po pokusu o kliknutí na NPC je příkaz Inv (Show Inventory) vhodným validátorem. Pokud je zobrazen věrohodný inventář, je velmi pravděpodobné, že byl vybrán očekávaný NPC.
      • Po pokusu o kliknutí na libovolnou položku lze příkaz Modpos Z 1 použít ke zvýšení nadmořské výšky vybrané položky o jednu jednotku (několik pixelů pro nedaleké položky; méně pro vzdálené položky). Pokud se požadovaná položka posune nahoru, byl výběr úspěšný. Ať už úspěšný nebo ne, vždy obráťte účinek tohoto příkazu pomocí příkazu Modpos z -1, než uděláte cokoli jiného. (Pokud položka se třpytí nebo je rozmazaná po Modpos Z -1, lze ji opravit pomocí příkazu, který položku nepřesune, jako je Modpos z 0 .)
      • Příklad: PRID 00000014; ADDITEM 000D83BF
      • Příklad: Hráč.ADDITEM 000D83BF

      Přední nuly []

      Každá položka, objekt, znak atd. má osm charakterových hexadecimálních referenčních ID. Při psaní ID mohou být vynechány přední nuly.

      • Příklad: 00000014.AddItem 000D83BF je stejný jako 14.Additem D83BF .

      Více příkazů []

      Můžete zadat několik příkazů najednou, které mají být provedeny v řadě jeden po druhém. Jednoduše je oddělte ;; mezi každým příkazem, jak je vidět v níže uvedeném příkladu.

      • Příklad: PRID 00000014; ADDITEM 000D83BF

      Logic []

      Ve svých příkazech můžete použít logické operátory, abyste měli podmínky větvení. Syntaxe pro provedení příkazu IF v konzole je následující. -li ;; ;; elseif ;; ;; jiný; ;; Endif .

      • Příklad: Pokud hráč.GetItemCount F> 300; hráč.RemoveItem F 300; hráč.ADDITEM 1F66C 150; Endif
        • F jsou uzávěry lahví (pro uzávěry lahví mají ID formuláře 0000000F; přední nuly mohou být vynechány)
        • 1F66C je 5 mm munice (totéž)

        Vysvětlení:

        1. Je kontrolována částka peněz.
          • Pokud má hráč více než 300 uzávěrů lahví, pak je příkaz pravdivý.
          • Jinak je prohlášení nepravdivé a nic se neděje.
        2. V Pokud je to pravda Sekce Hra poté odebere 300 uzávěrů lahví z přehrávače a přidá 150 5 mm munice.
          • To má poskytnout prostředky na doplnění ve společenství.
          • Můžete změnit hodnoty nebo položky tak, co chcete.
        3. V tomto příkladu jsme nepoužili elseif nebo jiný bloky, protože jsou volitelné a nejsou vyžadovány.

        Poznámka: Konzola není citlivá na případ. Zatímco zde uvedené příkazy obsahují kapitalizaci pro lepší čitelnost, nezáleží na tom, jak je zadáte: E.G. TGM, TGM nebo TGM budou fungovat.

        Ladění a mapování []

        • Nápověda – vyhledávání ID položek, názvy výhod a dokonce i další příkazy. Použití PageUp a Pagedown Klávesy nebo ekvivalenty klávesnice pro procházení konzolí.
          • MatchString: Hledané termíny.
          • filtr: Celé číslo od 0 do 4.
            • 0 – Seznam Všechno Výsledek.
            • 1 – Seznam funkce.
            • 2 – Seznam Nastavení.
            • 3 – Seznam globály.
            • 4 – Seznam dalších formuláře (Volitelný typ formuláře, viz níže pro běžné příklady).
            • MUNICE – Munice. (Všechny položky na displeji Pip-Boy Inv/Ammo jsou typu MUNICE.)
            • Armo – brnění a oblečení. (Všechny položky na displeji PIP-Boy Inv/Apparel jsou typu Armo.)
            • Alch – Jídlo, pití a chems. (Všechny položky na displeji Inv/Aid Pip-Boy jsou typu Alch.)
            • REZERVOVAT – Všechny časopisy, poznámky a několik schémat. (Zobrazeno v displeji Pip-Boy Inv/Misc.)
            • BUŇKA – buňky map.
            • SKUTEČNOST – Frakce.
            • Nábytek – Nábytek. V režimu workshopu se někteří chovají normálně (118f4b), některé mohou být vyřazeny pouze (AB568), zatímco jiné nelze manipulovat (DB85E).
            • Misc – Různé položky, včetně všech „nezdravých“ položek. (Všechny položky v displeji Pip-Boy Inv/Junk jsou Misc, stejně jako některé položky v Inv/Misc.)
            • Npc_ – NPC. (Podtrhuje splňuje požadavek na 4 znaky.)
            • Keym – klíče.
            • Omod – Položky Mods.
            • VYZDOBIT – výhody.
            • Qust – Úkoly.
            • Spel – Podmínky ovlivňující charakter pro lepší („Fortify Health“) nebo horší („Závislost na alkoholu“).
            • STAT – statické objekty (používá název zobrazení, ne skutečný název modelu).
            • Zbraň – Zbraně. (Všechny položky na displeji inv/zbraní Pip-Boy jsou typu Zbraň.)
            • Poznámka: Zatímco je příkaz přijat, nevyjasňuje konzolu podle zamýšleného.
            • TMM 1-Povoluje všechna umístění, jak je objevena vašemu PIP-Boyovi s rychlým cestováním (neaktualizuje statistiku „objevená umístění“ v PIP-Boy 3000 Mark IV).
            • TMM 0 – Zakáže všechny značky mapy.
            • TMM 1,0,1 – přidává všechny mapové značky jako neobjevené bez rychlého cestování.
            • Zatímco střílení zbraní s Active TGM nekonzumují munici, hra stále nedovolí hráči vystřelit zbraň, pro kterou nemají munici.
            • Varování: To nevratně zkazí vaši postavu, pokud se setkáte s animací zabíjení (E.G. Deathclaw Evisceration), která může vést k nahrazení vašich končetin nebo hlavy, které způsobují trvalé ochromující debuffy (vnímání nebo obratnost na 0), neschopnost vybavit vybavení pro postižené sloty a veškerý dialog vaší postavy byl přeskočen (v případě maulované hlavy). Zatímco vizuální efekty lze vyřešit zadáním/vystoupením Power Armor, permanentní 0 pro speciální statistiky a vašemu ztlumenému hráči nelze obnovit a nutí vás znovu načíst předchozí uložení.
            • Poznámka: Stále nebudete moci projít mimo neviditelné zdi na hranicích mapy.
            • Poznámka: Zatímco srážky jsou deaktivovány, NPC v oblasti nemohou změnit umístění; Pokusí se chodit jakýmkoli směrem, kterým se chodili, než budou srážky deaktivovány, ale budou schopni chodit pouze na místo. Neoficiální důkazy naznačují, že tato neschopnost pohybu může způsobit, že jejich AIS znovu váží hodnoty cesty, kterou se vydali, a v průběhu času ji snižovali z životaschopné cesty na neživotnou nebo nežádoucí cestu, která může negativně ovlivnit jejich pohyb v budoucnost. (Článek o schopnostech a omezeních NPC AI od někoho, kdo má solidní porozumění předmětu.)
            • Poznámka: Někdy tento příkaz nefunguje. Pokud zadáte ToggleCollision a nedostanete odpověď „Collision -> Off [nebo on]“, jednoduše uložte hru a přestaňte na plochu. Při restartování hry by měl příkaz fungovat.
            • FOV nebo FOV 0 0 – nastaví oba FOV na výchozí 70 stupňů.
            • Druhý argument může být vynechán, ale to nastaví FOV první osobu na 70 (což je výchozí).
            • Varování: Je známo, že tento příkaz pohrává s obrazovkou Pip-Boy, která způsobuje, že se objeví příliš daleko, blokuje váš pohled na různé karty v horní části pip-boy a také většina položek orientovaných na levé straně obrazovka. Pokud k tomuto problému dojde, můžete se to pokusit napravit úpravou FOV. Pokud úprava FOV nefunguje, budete muset načíst předchozí uložení, než změníte nastavení FOV.
            • TFC 1 – Navíc zamrzne všechny animace, užitečné pro snímky obrazovky.
            • SucSM 10 – rychlost poloviny pohybu.
            • SucSM 20 – výchozí rychlost.
            • SucSM 40 – Rychlost dvojitého pohybu.
            • Poznámka: To lze použít ke skrytí uživatelského rozhraní pro snímky obrazovky.
            • Poznámka: Cílový adresář a název souborů obrazovky lze přizpůsobit úpravou (a v případě potřeby vytvořit) soubor „Fallout4Custom.ini “ve stejném adresáři jako oba” Fallout4Prefs.ini “a„ uložení “podadresář (obvykle vaše” dokumenty \ My Games \ Fallout4 \ “adresář). V části [displej] souboru přidejte řádek, který začíná s ScreenShotbaseName = a uzavírá cestu do požadovaného adresáře a Předpona pro názvy souborů.
              • Příklad: sscreenshotbasename = “c: \ Users \ Johndoe \ Pictures \ Screenshots, hra, tříděná podle \ Fallout 4 \ ScreenShot”
                • Poslední část Path, Screenshot, se stává předponou názvů souborů obrazovky. Pokud jsou vynechány, názvy souborů budou sestávat pouze z jedné nebo více číslic, následuje „.PNG “rozšíření. Pokud je zahrnuta, jako v tomto příkladu, jména začnou „Screenshot“ a končí obvyklými číslicemi a “.PNG “rozšíření.
                  • Číslo, které bude použito ve jménu další Snímek obrazovky je uložen na lince IscreenShotindex = v části [displej] v části „Fallout4Prefs.Soubor Ini “, nalezený ve stejném adresáři jako” Fallout4.exe “.
                  • COC PrewarsAndtuaryext01-Teleports do předválečné verze Sanctuary Hills z úvodu.
                  • COC QASMOKE – teleportuje testovací buňku obsahující většinu položek ve hře.
                  • Coc RedrockeText – Teleports na Red Rocket Truck Stop, čerpací stanice mezi Sanctuary Hills a Concord.
                  • Poznámka: Zatímco je příkaz přijat, žádný soubor ani obsah není nikdy generován.
                  • Příklad: Bat TestFile pro načtení obsahu ‘testfile.txt ‘, umístěné do instalačního adresáře.
                  • Poznámka: Uložená hra není uvedena ve výchozím seznamu uložení. Chcete -li najít uložení vytvořené s příkazem „SaveGame“, musíte vybrat „Načíst -> Vyberte znak -> Zobrazit všechny uložení“.
                  • Varování: Může zlomit docela málo věcí. Bezpečné hodnoty jsou 0 až 25. Nad 50 kapkami snímku a vyšší havárie hry.
                  • Cl On On On On Off – otočí osvětlení znaků za zapnutí/vypnutí, což je umělé světlo, které hra platí pro postavy/stvoření.
                    • Poznámka: Centive, takže Cl bude fungovat, ale Cl nebude.
                    • Příklad: CL RIM 0.02

                    Quests []

                    • Setstage – přesune úkol ve vašem protokolu quest do uvedené fáze úkolu. Doporučené příkaz pro přesun kolem obtěžovaných částí úkolů, než aby nutil celou pátrání, aby se dokončil. Tento příkaz může úkol nastavit pouze na další fázi; nemůže vás vrátit na fázi, kterou jste již dokončili. Vstup pro fázi Quest je int; 10, 20, 30 atd.
                    • GetStage – vrátí aktuální číslo scény. Návratová hodnota je 4místná skutečná; 10.00, 20.00, 30.00 atd.
                    • SQT – Sjak Quest TARGET: Vytváří seznam aktuálních cílů. Lze také použít k nalezení ID úkolů.
                    • CompleteQuest – dokončí daný úkol.
                    • ResesetQuest – resetuje daný úkol.
                      • Varování: Tento příkaz může potenciálně přerušit úkol, aniž by se na tomto úkolu posunul vpřed. To může být způsobeno několika parametry úkolu, jako je například nastavení „spustit jednou“ nebo automaticky nastavit fázi na nejvyšší možnou hodnotu tohoto úkolu, kdykoli je úkol „zastaven“. Jedním z řešení je vytvořit osobní mod pomocí nástroje, jako je FO4Edit, který upravuje parametry úkolu, aby umožňoval úspěšný resetování. Všimněte si, že v závislosti na tom, jak složitý je úkol, může být potřeba upravit úkol umožnit resetování, a poté po jeho úspěšném resetování, úpravy mod pro obnovení některých nebo všech původních omezení (jako je obnovení „běh“ Jednou „Po resetování úkolu). Doporučuje se, aby se jeden zálohoval své ukládací soubory, než se pokusíte provést jakýkoli modifikace úkolu tímto způsobem.

                      Manipulace s zásoby []

                      Všechny tyto příkazy jsou použitelné jak pro NPC, tak pro hráče. Pokud je TargetId zobrazen v příkladech, nahraďte jej buď referenčním ID NPC, nebo Word Player (nebo číslo 14), abyste mohli příkaz použít na sebe. Pokud TargetID a jeho období (.) jsou vynechány, příkazy platí pro aktuálně vybranou položku v konzole. Vybraná položka konzoly může být nastavena ručně pomocí příkazu PRID nebo interaktivně kliknutím.

                      • cíl.ADDITEM – Přidejte do inventáře TargetId položka typu v množství (nebo výchozí, 1). Když je hráč TargetId, potvrzovací zpráva je potlačena, kdy je 1, nebo je zobrazena, když 0 nebo vynechána. Pomocí příkazu „nápověda“ najdete ID formuláře.
                        • Příklad: hráč.Additem 001ec66a 1 pro přidání jednoho ze všech typů zásilek do vašeho inventáře. Jako obvykle, přední nuly a případ jsou irelevantní, takže v tomto příkladu by také fungovala 1EC66A.
                        • Varování: Na rozdíl od předchozích her (jako je Skyrim) nejsou záporné hodnoty tolerovány a hru zhroutí. Použití AddItem s negativním již není alternativou k odstranění .
                        • Vlajka: Zadejte náhodná čísla (jako 1, 2, 3), dokud nedostanete požadovaný brnění (standardní, robustní nebo těžký).
                        • Příklad: hráč.cf “objectreference.APTACTMODTOINVENTORYITEM “1942D6 22DC7D – Modifikuje položku ve vašem inventáři typu” zelené košile a bojové boty “(1942d6) připevněním k ní„ železniční hybridní vazba mk5 “(22dc7d).
                        • Příklad: cíl.Přehrávač RemovealLitems – Celý soupis TargetId je přenesen do inventáře hráče.
                        • Varování: Použití tohoto příkazu na znaku v Power Armor způsobí zničení rámu Power Armor a postava bude trvale znetvořena.

                        Manipulace s NPC []

                        • cíl.Kill – zabije cíl (pokud není nezbytný).
                        • cíl.Resurrect – vzkřísí NPCS. Nebudou fungovat na NPC, kteří jsou „skriptováni“, aby byli ve výchozím nastavení mrtví, a to buď prostřednictvím efektu skriptu quest nebo interním datovým příznakem.
                          • Varování: Uvědomte si, že NPC s zmrzačenými končetinami/hlavami se mohou bez nich vyvinout. Poté, co by to mělo opravit příkaz vzkříšeného, ​​deaktivace a povolení NPC. Pokud je NPC zabita po jejich vzkříšení, může také selhat v Ragdollu při druhé smrti.
                            • Někteří stvoření nebudou obnovit svůj „animovaný“ stav, když jsou vzkříšeni, a jednoduše se klouže po zemi, aniž by se vůbec nepohybovali. To je zcela závislé na rase/druhu stvoření – stvoření, která to vždy dělají. Zakázání a povolení je znovu napraví tuto chybu, ale pokud není schopen tyto příkazy použít
                        • ShowBartermenu – umožňuje vám vyměnit NPCS.
                        • Recycleactor – resetuje některé NPC.
                          • Poznámka: To způsobuje náhodně generované NPC a náhodné setkání s NPC (jako je hlídkový Minuteman, lupiči útočící na osídlení nebo jmenovaný Travel Trader), aby zcela zmizeli z oblasti. To lze použít bez příkazu „vzkříšeného“.
                          • Pokud se použije na hráče, resetuje všechny účinky, které v současné době ovlivňují hráče. Díky tomu je užitečný pro řešení závad. Inventář hráče se resetuje (bude vyprázdněn) a jakékoli vybavení nebo předměty budou odstraněny. Přidána a vybavena kombinéza 111. Vzhled, úroveň, výhody, úkoly, čepice, únava a žízeň se neresetují.
                          • Použití příkazu na společníkovi způsobí, že se při příští změně mapy respawn. Lze použít, když je jeden zaseknut v rámu Power Armor; sada Power Armor se vynoří na místo, kde ji nosí se všemi úpravami.
                          • Opravuje chybu z výše uvedeného příkazu obnovením jejich modelu.
                          • Použití tohoto příkazu na rámečku Power Armor vrátí rám na své původní umístění a nahradí všechny aktuální kousky brnění náhodným sortimentem vyrovnaných kusů brnění (i když se model nezmění až do zadání).
                          • Použití tohoto příkazu na náhodném osadníkovi „znovu“ opětovném osadníku, což umožní alternativní vzhled nebo pohlaví. „Opalovaní“ osadníci se vynoří na jednom z osadníků, které se rozprostírají kolem osady a budou se ho držet, dokud nebude hra restartována (což jim jen přiřadí nový bod tření).
                          • Všimněte si, že tento příkaz také resetuje soupis jakéhokoli NPC (včetně společníků) do jejich výchozího stavu, a jako takový bude propadne jakékoli vybavení nebo položky, které jim byly poskytnuty (příkaz „Resurred“ má také tento problém, takže se ujistěte, že se ujistěte Než použijete také tento příkaz, sundejte jakékoli důležité položky z jejich těl).
                            • Příkaz OpenActorContainer 1 může být použit při výběru jakéhokoli NPC s konzolí k otevření jejich zásob (jako byste obchodovali s předměty se společníkem) jako řešení pro výše uvedené problémy. To bude fungovat na jakémkoli NPC, včetně tvorů a robotů (nepřátelství to také nezabrání v práci).
                          • Pokud se použije na robota společníka, odstraní každý mod nainstalovaný a resetuje jeho vzhled do výchozího stavu.
                        • KILLALL – zabíjí všechny NPC a tvory v oblasti, s výjimkou společníků a „nezbytných“ NPC, které jsou příliš důležité na to, aby zemřely. Místo toho se budou sepnout dolů, dokud se uzdraví STIMPAK, nebo dokud neuplyne dostatek času.
                        • Kah – zabíjí všechny nepřátelství v oblasti. Nehostily nejsou ovlivněny.
                        • SetCommandState 1 – Je to příkaz, který lze použít na NPC nebo osadníky, aby je přiměli k tomu, aby dělali věci mimo vaše osady. Velmi užitečný příkaz k výrobě NPC (stráže, provizorníci atd.) dostat se do Power Armor.
                        • herec.SwitchToPowerormor ” – Užitečná funkce příkazu k objednání osadníků/obchodníků/NPC z vašeho Power Armor, pokud není nabízen dialog. (Může se stát příležitostně, když jsou napadeny osady.) Nejprve zacílit na NPC a poté zadat příkaz.
                        • cíl.Tai – přepíná AI na NPC. To je v podstatě zamrzne, dokud se znovu netočisťuje.
                          • Tai – bez vybraného cíle přepíná AI globálně.
                        • cíl.Togglecombatai nebo TargetId.TCAI – přepíná všechny bojové rutiny AI.
                          • TCAI – bez vybraného cíle přepíná bojovou AI globálně.
                        • TDETECT – přepíná detekce AI: Zakáže AI z detekce všeho. Včetně dalších NPC, tvorů a postavy hráče.
                        • cíl.Sexchange – změní pohlaví NPC. Vezměte prosím na vědomí, že to ne vždy vyjde příjemné.
                          • Varování: Používejte to pouze na jednorázových NPC. Tím se zkazí NPC nezbytné pro úkoly, ale lze jej napravit restartováním hry a načtením předchozího uložení.
                        • SETSESSENTIAL – umožňuje, aby byl NPC trvale zabit nebo alternativně – nemohl být zabit, v závislosti na použité hodnotě (viz níže). Snažit se nastavit NPC, který je již „nezbytný“ (nebo ne) na stejnou hodnotu, jakou již používali tento příkaz, nic nedělá.
                          • Poznámka: Protože to vyžaduje NPC Form ID (A to, co se ukáže, když jsou vybrány s konzolí, je jejich ref id), použijte své jméno a příkaz „Help“ a vyhledejte jejich formulář ID.
                            • Například pro odstranění základního stavu Deacona zadejte nápovědu Deacon 4 NPC_ a poté použijte ID, který pro něj seznamy ve výše uvedeném příkazu.
                          • SETSESSENTION 0 – umožňuje trvalé zabití NPC.
                          • setsSentional 1 – nastavuje je jako nezkrácené.
                        • cíl.ISESSENTIAL-vrací 0 nebo 1 v závislosti na tom, zda je cíl nepodstatný nebo nezbytný.
                        • cíl.ISProtected-Vrací 0 nebo 1 v závislosti na tom, zda cíl není chráněn nebo chráněn (podobně jako ISESSENTIAL).
                        • cíl.getAv Ca_affinity – získejte úroveň afinity doprovodů (události obvykle spuštěny při 250, 500, 750, 1000, přičemž 1000 je max, pokud ve vztahu se společníkem, který maximuje na 1100)
                        • cíl.Setav Ca_affinity – nastavuje úroveň afinity doprovodné k absolutní hodnotě.
                        • cíl.modav ca_affinity – modifikuje úroveň afinity doprovodné relativní hodnoty.
                          • Varování: Obecně je vhodné používat SETAV pro doprovodnou afinitu, aby se zabránilo nezamýšleným důsledkům. Stránka příkazů konzoly naleznete v části General Notes.
                        • ForcerePath – (aka FRP) – Vybraná NPC, pokud je v současné době cesta, je nucena zapomenout na svá současná data cesty a začít hledat nové cesty od nuly.
                        • ForcePathFailure – (aka FPF) – Vybraná NPC, pokud je v současné době cesta, je nucena považovat cestu, kterou se v současné době snaží podniknout za selhání, a přehodnotit své současné možnosti cestování v tomto světle. (Toto je poněkud vzdělaný odhad, který se zdá být v souladu s pozorovaným chováním NPC.)
                        • Resetai – resetuje AI NPC. Příklad případu použití: NPC se nekonečně pokouší projít zdí nebo podobnou nereverzní překážkou a příkazy ForcePathFailure a/nebo ForcerePath odhalily, že v současné době nezestuje. Resetai způsobí, že „zapomene“, co se „naučilo“, což by mělo zastavit své současné chování, a poté znovu začít „učit“. Jak je zřejmé, NPC AI je velmi omezená a nové výsledky nemusí být lepší nebo dokonce odlišné od předchozích výsledků, ale mělo by to poskytnout alespoň dočasnou úlevu od ponoření, které se narušují ponoření Stejná zjevně nemožná akce.
                        • Refid.Moveto Player – přesune NPC s Refid to Player
                        • cíl.ToggleControlsDriven nebo TargetId.TC – umožňuje ovládat vybrané AI.
                          • Poznámka: (Automaticky) neodstraní ovládání předchozího znaku. Jako takové budou všechny příkazy, jako je posun vpřed, odeslány do obou kontrolovaných cílů. Přepínač.TC pro odstranění ovládacího prvku z znaku hráče.
                        • cíl.Playidle Editor_id – způsobuje, že NPC provede zadanou nečinnost. Isles lze nalézt pomocí příkazu nápovědy, zadáním typu formuláře volnoběhu (E.G., nápověda “Idle” 4 Idle). [Všimněte si, že ne všechny nečinnosti mají termín volnoběh ve svých editorech. K zobrazení úplného seznamu použijte soupravu vytvoření nebo Xedit.] Pokud volnoběh není platný pro vybraného herce, nic se nestane (e.G., Herec je nesprávná rasa, není/není v první osobě, není/není v brnění, atd.). Nejlépe zastavte nečinnost, použijte Playidle LooviDlestop nebo zastavte hráče, otevřete/zavřete pipboy.

                        Frakce []

                        • cíl.AddTofAction – přidává cíl k frakci, je třeba použít s předponou nebo cílem, e.G. hráč.AddTofAction 0001C21C 1, abyste se přidali do frakce hráče. 0 = přítel, 1 = spojenec.
                        • cíl.RemoveFromFaction – Odstraňuje cíl z frakce, je třeba použít s předponou nebo cílem
                        • cíl.RemoveFromallFactions – Odstraňuje cíl ze všech frakcí. Uvědomte si, že to také odstraní postavu hráče z „přehrávače“, pokud se použije na sebe.
                        • Secally – dělá mezi sebou dvě frakce přátelské. 0 = přítel, 1 = spojenec
                        • SETENEMY – Vytváří dvě frakce nepřátele mezi sebou. 0 = neutrální, 1 = nepřítel

                        Manipulace s statistikami a znaky []

                        • hráč.GetValue nebo hráč.GetAV – vytiskne zprávu o aktuální hodnotě dané proměnné do konzoly. Příklady toho, co lze zde použít, naleznete v seznamu proměnných znaků v této části.
                        • hráč.Setvalue nebo hráč.Setav – nastavuje hodnoty herce na danou částku (s.Str.E.C.I.A.L., dovednosti, zkušenosti, odpory, akční body, zdraví atd.). Pomocí sestav vůle ovlivnit graf Perk a odemknout nové výhody pro hráče, z nichž si můžete vybrat.
                          • Příklad: hráč.Setav SpeedMult 100 (výchozí)
                          • Příklad hráč.modav zkušenosti
                          • Poznámka: To vám poskytne mnoho zkušeností, které zadáte jako částku. Obdržíte všechny úrovně získané po jedné úrovni lištových výplní. Musíte však dovolit, aby bar vyplnil všechny získané zkušenosti; Pokud zadáte druhou částku před dokončením prvního, musíte čekat na dokončení první částky. Proto je použití tohoto příkazu s příliš vysokým počtem najednou (například překročení 400 000), nedoporučuje se. Můžete však uložit a načíst hru, abyste přeskočili čekání.
                          • Poznámka: Zkušenosti s modifikací do záporných hodnot mají různé důsledky v závislosti na velikosti změny hodnoty. To lze dosáhnout přidáním „-“ před nimi, e.G. “hráč.modav zkušenost -1000 “bude odečíst zkušenosti s touto částkou, to může posunout hodnotu zážitku do záporné. Hodnoty negativních zkušeností lze obnovit na kladné hodnoty použitím pozitivní hodnoty mod nebo normálně vyděláváním zkušeností. Úroveň hráče může být také uzamčena použitím negativního modifikátoru, který má zažít, je to však nevratné a vyžaduje celé číslo -3.4E37 – 39 číslicové záporné číslo počínaje pouhým 34. To porušuje hodnotu zážitku a zobrazí se s hodnotou “-1.J “V konzole a” Nan “v Pipboy.
                          • Poznámka: Doporučuje se použít MODAV místo ForceAV, zejména pokud se chcete změnu vrátit později. Forceav potlačuje automatický výpočet hodnot herce a nic neovlivní hodnotu herce, kromě jiného Forceav nebo modav. Například s váhou 200, Forceav přenášející 5000 dá postavě hráče nosnou kapacitu 5000. Získání další síly tuto kapacitu nezmění, i když si přepravujete váhu zpět na 200, než získáte další bod síly. Na druhou stranu bude modav přepravní váha 5000 vyústit v nosnost 5200, získání dalšího bodu síly se tento nárůst přiměřeně zvýší a následná přepravní váha MODAV umístí hodnotu zpět tam, kde by měla být založena na síle. Také hráč.Modav Experience ### přidá nebo odečíst zkušenosti z vašeho bazénu XP. Přidávání zkušeností tak, aby hráč postupoval více než jednu úroveň dá pouze jeden bod pocitu, Jeden výhodový bod na úroveň. Odečtení zkušenosti nebude Snižte úroveň hráče. Doporučuje se přidat pouze dostatečné zkušenosti, aby bylo možné postupovat o jednu úroveň najednou nebo nepřesáhnout 400 000 xp bodů.
                          • Pomocí hráče.Zkušenosti getAV přinesou váš aktuální fond XP a pomocí hráče.Sestav Experience #### (kde #### představuje hodnotu, kterou chcete mít) bude mít za následek přidání vhodného počtu úrovní a bodů Perk. (příklad. když hráč.Zkušenosti getAV se používají, bude to mít za následek číslo, proto řekneme 1000. Teď k tomu chci přidat 1000, použiji hráč.Sestav Experience 2000 To přidá počet úrovní přiměřených pro zisk 1000 xp a přidá všechny body pro získané úrovně.
                          • Poznámka: Tento příkaz nepřidává předchozí nebo následných řad v rámci pohledu – přidává pouze jednu pozici Perk. Například, pokud chcete být mistrovským zámečníkem (Rank 4/4), musíte také přidat (nebo se již naučili) zámečnickými řadami 1/4, 2/4 a 3/4.
                          • Poznámka: Zdá se, že to z nějakého důvodu nefunguje pro V.A.N.S. vyzdobit.
                          • Poznámka: Zdá se, že to z nějakého důvodu nefunguje pro kritického bankéře.
                          • Varování: Přemýšlejte o odstranění výhod souvisejících s pohlavím
                          • Varování: Někdy, z neznámých důvodů, tento příkaz havaruje hru.
                          • Příklad: ShowlookSmenu 14 1 – Upravit znak přehrávače (Refid 14).
                          • Varování: Neměňte nehumán.
                          • Poznámka: Používání tohoto příkazu neotevře žádné zvláštní rozhraní. Hra nezmrzne a cíl nepřestává se pohybovat. Chcete -li to obejít, postavte se před cíl, abyste měli dobrý výhled, a poté otevřete konzolu. Zadejte TGP (pro TogglegamePause), abyste hru zmrazili, poté příkaz SLM. Po dokončení úpravy vzhledu cíle otevřete konzolu a znovu zadejte TGP.
                          • Příklad: setgs fjumpheightmin 90 (výchozí)
                          • Příklad: setgs fjumpfallHeightMult 0.1 (výchozí)
                          • Příklad: setgs fjumpfallheightmin 600 (výchozí)
                          • Příklad: 0003eff3.Moveto Player – přesune “Rylee” k hráči
                          • hráč.SETRACE LIDY – Vrátí jakoukoli změnu rasy.
                          • Poznámka: Změna na určité závody může hru zhroutit

                          Proměnné znaků []

                          Většina může být použita podle jména, e.G. Modav Luck 10, ale pro zbytek musíte použít ID.

                          Položky, svět a manipulace s cílem/referencí []

                          To je nejjednodušší, pokud nejprve kliknete na něco na světě s konzolí otevřenou, abyste ji cílili. Můžete také použít PickRefbyid k výběru objektu.

                          • GetPlayerGrabBedRef – poskytuje referenční ID aktuálně držené položky (chytit, stisknout a držet E na položce a poté zadat příkaz v konzole)
                          • PickrefbyId nebo Prid – Stejné jako kliknutí na cíl vyberte jeho ID. Užitečné pro ruční výběr světových položek (například hráč popadl položky), pokud je myš nemůže vybrat. Rovněž provedete (více) příkazů na „neviditelné“ nebo nedosažitelné cíle.
                            • Příklad: PRID 3F2BB; Moveto hráč; – Vybírá silný jako cíl (kdekoli může být) a poté ho přesune k hráči.
                            • Funguje to pouze s NPC „v mezipaměti“. Mnoho z nich je: pokud ne, návštěva jejich cely pomáhá.
                            • Příklad: PT 34A3F; plr; Modangle Z 180 vyvolá toaletu přímo před hráčem, vyberte nově vytvořený odkaz a otočí jej o 180 stupňů.
                            • Poznámka: Zdá se to vzdálenost a směr Parametry neovlivňují způsob, jakým se objekty vytvoří. Aktualizujte to, pokud je můžete přimět, aby fungovaly správně.
                            • Příklad: PT 34A3F vytvoří toaletu přímo před hráčem.
                            • Poznámka: Pokud je tento příkaz použit na zbrani nebo brnění, nebudete ho moci vyzvednout. Použijte hráče.přidat položku . Pokud se používá „Placeatme“ bez předpony, položka bude vytvořena v blízkosti hráče.
                            • Příklad: hráč.Placeatme Dedeb vytvoří 1 bos uniformu a správně pracuje. hráč.Placeatme df42e vytvoří 1 bojovou pušku a nebude fungovat správně. hráč.Placeatme 1db4c 1, aby se na vás rozložil 1 Deathclaw.
                            • Pokud vytvoříte duplicitní NPC, bude původně duplikovat jakékoli položky, které měli ve svém inventáři. (E.G. Vytvořte osadníka, který má jiné zbroj nebo zbraň). Také, pokud duplikujete osadníka, budou muset být přiřazeni k vypořádání. Je to podobné generování nového osadníka z konzoly.
                            • Varování: Nevytvářejte duplicitní cíle nebo jedinečné NPC/položky. To může vést k nepředvídaným chybám a/nebo havárii hry.
                            • Varování: Tření duplicitních kontejnerů nebo statických objektů (nebo cokoli, co potřebuje rozumně se vyrovnat se zbytkem světa) je problematické, protože položky se na jejich osy vycházejí při náhodných úhlech na jejich osy a na různých souřadnicích od originálu. Problém náhodných úhlů je vyřešen pomocí tří sad příkazů: getAngle z, následovaný SpawnDupe; plr, a pak sestangle x 0; sestangle y 0; Setangle z, kde pro “” vstoupí jeden do čísla vráceného příkazem getAngle z. (Kombinace posledních dvou příkazů je lákavé, ale ne všechny příkazy se projeví v pořadí, v jakém jsou vydány. Vydání příkazů samostatně se tomuto problému vyhne.) Pro některé účely je tento výsledek dostatečný, zejména vzhledem k snadné změně nadmořských výšek pomocí Modpos Z nebo Setpos Z . Pokud však musí být souřadnice X a Y duplikované položky změněny tak, aby se vyrovnaly s jinou položkou (obvykle původní), je vyžadována znalost rozměrů položky a trigonometrie.
                            • Varování: Vytváření duplikátu položky emitující světla vytváří duplikát položky, ale ne její záře (světlo, které má emitovat). Problém, alespoň pokud jde o elektrická světla využívající zářivý výkon v osadách, je nakonec řešitelný prostřednictvím kombinace používání režimu dílny k přesunu duplikovaného světla bez záře vedle světla, které již září, dokud duplikované světlo nezačne také zářit také , poté zrušení přesunu a vrátí duplikované světlo do své původní polohy. Přesto to může stačit pouze k zapnutí světla, které bylo vypnuté; Může, nebo nemusí, získat a udržet si záři. Následně, přesun daleko od osady (rychlé cestování do vzdáleného osídlení je dobrá volba), pak se vrací, obvykle řeší všechny zbývající problémy. Pokud ne, opakované použití těchto kroků by nakonec mělo vyřešit všechny problémy.
                            • Chcete -li přidat mod nebo odstranit mod, musíte použít správné ID modu, který bude Omod typ formuláře. Zde je seznam některých typů OMOD.
                              • Brnění
                              • Legendární efekty brnění
                              • Varianty z brnění (jako je normální, robustní, těžká)
                              • Zbraňové mody
                              • Legendární efekty zbraně
                              • Varování: Použití tohoto příkazu ke změně velikosti vaší postavy při nošení Power Armor může způsobit, že ztratíte všechny vybavené brnění a oblečení Stejně jako váš pip-boy, které nelze získat zpět žádnými známými prostředky než načítání předchozího uložení.
                              • Poznámka: Při používání setScale na velké množství, jako je 10, buďte opatrní. Můžete se zdát velký a mocný, ale velmi malý pokles (ve srovnání s vaší velikostí) bude fatální. Útesy vypadají velmi nepatrně od 50 stop nahoru, ale stále vás zabijí, jako byste měli normální velikost. Buňky se navíc stále načítají, jako by jste byli normální velikost, a pohyb se netvořenými buňkami může došlo k havárii hry. Navrhuje se použít příkaz bez klipu, aby se zabránilo pádu.
                              • Zdá se, že některé položky zmizí.
                              • Hodnoty mezi zámkem 1 a zámkem 100 Nastaví obtížnosti na dovednosti zámečnice (0-25 nováček, 26-50 Advanced, 51-75 Expert, 76-100 Master).
                              • Zámek 0 – zámek pomocí předchozího typu zámku, který měl, nebo nováček, pokud neměl žádný.
                              • LOCK -1 nebo LOCK 255 -„Vyžaduje klíč“
                              • zámek -2 nebo uzamknutí 254 -„Nepřístupnitelné“
                              • Zámek -3 nebo zámek 253 -„Vyžaduje terminál“
                              • Zamkněte -4 nebo uzamkněte 252 -„KEETINED“
                              • Zamkněte -5 nebo zamkněte 251 -„Barred“
                              • Příklad: Prid 1870d2; aktivovat hráče; – Ručně spouští UFO létat po scéně pro hráče. Používejte opatrně.
                              • Varování: Tento příkaz konzoly může odstranit důležité části mapy, NPC nebo dokonce hráče. Používejte s extrémní opatrností.
                              • SETOPENSTATE – Podobně jako aktivace, ale otevře a zavře jej, aniž by ho hráč musel používat.
                                • SETOPENSTATE 0 – uzavřeno.
                                • SETOPENSTATE 2 – Otevřít.
                                • Nastavte časové rozhraní na 20 – 20 sekund ve hře za každou sekundu v reálném čase (výchozí nastavení).
                                • Nastavte časové rozhraní na 1 – 1 sekundu ve hře za každou sekundu v reálném čase.
                                • Nastavte časový úsek na 0 – Zastaví denní dobu.
                                • Show TimeCale použitý bez parametrů Vrací aktuální nastavení časového úseku (ne vždy fungují).
                                • Varování: Změna časového úseku způsobí, že se hra zhroutí, pokud se NPCS vynoří pomocí placeleveledactoratme nebo přehrávače Moveto vstup do boje.
                                • Poznámka: Časový stupeň 0 zabrání hercům překročit hranice buněk.
                                • Poznámka: Snižování herního časového úseku také zmenšuje rychlou dobu cestování.
                                • fdiffmultlegendarychance_ve – velmi snadné
                                • FDiffMultlegendaryChance_E – snadné
                                • FDiffMultlegendaryChance_N – Normální
                                • FDiffMultlegendaryChance_H – Hard
                                • fdiffmultlegendarychance_vh – velmi tvrdé
                                • FDiffMultlegendaryChance_SV – šance na přežití legendárních nepřátel.

                                ID počasí []

                                Editor ID Form ID
                                Výuku 0000015E
                                Cgprewarnukefxweather 001F61FD
                                CommonwealthClear 0002B52A
                                CommonwealthClear_VBFOG 002486A4
                                CommonwealthClear2 002385FD
                                CommonwealthDarkskies 001E5E60
                                CommonwealthDarkskies2 002385FB
                                CommonwealthDarkskies3 00226448
                                Commonwealthdusty 001F61A1
                                CommonwealthFoggy 001C3473
                                Commonwealthgsfoggy 001BD481
                                Commonwealthgsovercast 000F1033
                                Commonwealthgsradstorm 001C3D5E
                                Commonwealthmistyrainy 001CD096
                                CommonwealthOvercast 001C8556
                                Commonwealthpoluted 001EB2FF
                                Commonwealthrain 001CA7E4
                                Diamondweather 0000116D
                                DiamondweatherPastel 0000116E
                                Fxnukeweather 001256FB
                                Fxwnthrmoonlightonly 00088C57
                                Istweather 000016EC
                                Dlc03_clearweather xx 009962
                                Dlc03_clearweatherfast XX 045F6F
                                DLC03_ClearWeatherFastBackup XX 056638
                                Dlc03_radfogweather XX 007FBA
                                DLC03_RADMISTWEATHER XX 0074F5
                                DLC03_RADMISTWEATHERBEFOREGRANTMESSEDITUP XX 0427EB
                                Dlc03_radmistweatherfast XX 05D0C4
                                Dlc03_radstorm XX 0074C6
                                Dlc03_rainweather XX 0074FA
                                Dlc03_testmistyweather XX 0074F3
                                Dlc03_unusedMistyFogWeather xx 0074f2
                                Dlc03atomm01_radstorm XX 0247B6
                                DLC03VirtualWeather01 XX 023A97
                                DLC03VirtualWeather01original XX 031416
                                DLC03VirtualWeather01originalfog XX 054132
                                Dlc04nukaworldclear XX 007E3B
                                Dlc04nukaworldcleardusty XX 0367CA
                                Dlc04nukaworldendgamedgark XX 043B70
                                Dlc04nukaworldrain XX 030ACD
                                Dlc04nukaworldclear_trailer XX 0396A3
                                Dlc04nukaworldclear_trailer2 XX 0396A2
                                DLC04nukaworldClearBackup XX 030ACA
                                DLC04nukaworldClearBackup2 XX 04F57A
                                Dlc04nukaworldcleardustyold XX 04F57B
                                Dlc04nukaworldclearmarkt XX 030AC6
                                Dlc04nukaworlddust xx 030ce
                                Dlc04nukaworlddustbackup XX 030AC7
                                Dlc04nukaworlddustbackup2 XX 030ACB
                                Dlc04nukaworlddustmarkt XX 01FAB4
                                Dlc04nukaworldrainbackup XX 030AC8
                                Dlc04nukaworldrainbackap2 XX 030ACC
                                Dlc04nukaworldrainmarkt XX 00C60B

                                Osady []

                                Osadníci []

                                hráč.PlaceatMe 20593 vytvoří osadníka. Osadníci, kteří se tímto způsobem vytvořili, musí být přesunut do osady prostřednictvím rozhraní Workshop (výchozí je „R“ na PC), než budou přiřazeny k práci.

                                • Poznámka: – Osatel, který se takto vytvořil. To lze provést pro opravu ogédových dodavatelských vedení, když původní osadník nelze najít.

                                Pro ty, kteří mají Far Harbor DLC, můžete nahradit 00020593 XX 01054D, abyste vytvořili variantu Far Harbor osadníka. Tento osadník bude mít od různých osadníků společenství odlišné pohledy a bude mít obecný dialog specifický pro Far Harbor. XX je založen na objednávce zatížení – 01, pokud je Far Harbor první načtený doplněk, 02, pokud je druhý atd. Pokud to selže, vyměňte XX 10, 20, 30 atd., v závislosti na objednávce zatížení.

                                hráč.Placeatme C1AEB – umožní vám umístit pracovní stůl kdekoli, který lze použít k vytvoření osady. Poznámka: V současné době neexistuje známý způsob, jak přimět osadníky, aby se přesunuli do vašeho nového vypořádání (kromě jejich odeslání z jiného vypořádání). Chcete -li začít budovat, je nutné aktivovat GOD MODE (TGM) po umístění pracovního stolu. Pokud jsou umístěny poblíž nepřátel, zabijte všechny okolní nepřátele. Někdy můžete dostat umístěný pracovní stůl do práce, aniž byste šli do režimu Boha.

                                SETPV BCommandable 1 – To by vám mělo umožnit ovládání osadníka, jako je dítě, které obvykle není přikázáno.

                                SETPV BallowMove 1 – To by vám mělo umožnit přesunout osadníka, který se obvykle nepohybuje, jako je Marcy Long, do jiného osídlení.

                                SETPV BallowCaravan 1 – To by vám mělo umožnit vynutit normálně nehynutelný osadník, aby se stal karavanem/provizorním/dodávkovým vedením.

                                • Poznámka: Budete muset rychle cestovat od a zpět do urovnání, aby se tyto tři příkazy projevily.

                                SCRAPLALL – ZKUŠEBENÉ VŠECHNY ZPŮSOBY V OBCHODU V NA VYSOKU.

                                • Varování: SCAPALL by měl být používán až po vstupu a opuštění dílny. Udělejte to pokaždé, když použijete tento příkaz nebo položky v jiných oblastech, může být také vyřazeno, například dveře do suterénu na hradu, například. Pokud budou odstraněny, nebudete schopni vstoupit do těchto oblastí. Při použití tohoto.
                                • Poznámka: I když vstupuje a opouští workshop, může příkaz Scalall zrušit další objekty v nabitých oblastech mimo zamýšlenou oblast. Objekty, jako jsou bobbleheads, perk časopisy, zemědělské rostliny a elektrické dráty. To je nejpozoruhodnější při používání SCRAPLALL na zastávce červeného raketového vozu. Některé předměty nejblíže k červené raketě ve svatyni budou také vyřazeny. To způsobuje chybu, kde hra zhroutí přímo na plochu na PC při pokusu o ruční zrušení/ukládání některých nepřímo postižených objektů, jako jsou elektrické připojení, které chybí dráty.

                                Modifikace workshopů []

                                Tyto příkazy upravují semináře pro vypořádání, které mohou mít dopad na zbytek vypořádání.

                                Chcete -li použít tyto příkazy, zacílíte na workshop s otevřenou konzolí. Nebo můžete použít PRID k zacílení na vypořádání z následujícího seznamu.

                                Vyrovnání Form ID
                                Abernathy Farm 0006F5C5
                                Bunker Hill 00019956
                                Pobřežní chata 00168945
                                Krajský přechod 0009b1db
                                Smlouva 0000505
                                Croup Manor 001654BD
                                Egret Tours Marina 00164321
                                Finch Farm 0009B19D
                                Graygarden 0009B18F
                                Školka Greentop 0009b1f1
                                Hangmanova ulička 001F0711
                                Jamajka Plain 001654CF
                                Kingsport Lighthouse 001654b8
                                Staveniště Murkwater 0016D28E
                                Nordhagen Beach 0009b1be
                                Oberlandská stanice 0009b1d1
                                Outpost Zimonja 00091B9C
                                Červený raketový nákladní auto 00054Bae
                                Sanctuary Hills 000250FE
                                Somerville Place 001E81EA
                                Island Spectacle Island 00161F4B
                                Hvězdná jízda 0001d0e2
                                Sunshine Things Co-op 001654D5
                                Taffington Boathouse 00135A90
                                Tenpines Bluff 0009B1AC
                                Hrad 00066EB6
                                Slog 0009B197
                                Warwick Homestead 0009B1A5

                                Vlastnictví []

                                Workshopscript The Callfunction “.SetownEdByplayer “1 příkaz vytvoří vypořádání vlastněné hráčem bez dokončení příslušného úkolu.

                                Rozpočet velikosti []

                                Rozpočet velikosti je kombinací počtu trojúhelníků a kreslení a je nakonfigurován pro každé vypořádání. Každý objekt, který hráč vytváří v osadě, použije část obou v rozpočtu, s složitějšími objekty využívajícími více. Samotný rozpočet je sledován jako hodnoty herce připojené k pracovnímu stolu. Všimněte si, že pro použití těchto hodnot herce musíte použít číselné ID, protože nemají použitelný název konzoly.

                                Příkaz getAV vám umožní vidět aktuální hodnoty.

                                • GetAV 348 – ukáže aktuální počet trojúhelníků používaných hráčem.
                                • getAv 34a – zobrazí aktuální počet remízajících hovorů používaných hráčem.
                                • GetAV 349 – ukáže maximální hodnotu rozpočtu trojúhelníku pro vypořádání.
                                • GetAV 34B – ukáže maximální hodnotu rozpočtu na vypořádání pro vypořádání.

                                Příkaz sestav vám umožní změnit hodnoty.

                                • Setav 348 – nastaví aktuální počet trojúhelníků používaných hráčem.
                                • SETAV 34A – nastaví aktuální počet remízajících hovorů používaných hráčem.
                                • Setav 349 – stanoví maximální hodnotu rozpočtu trojúhelníku pro vypořádání.
                                • SETAV 34B – nastaví maximální hodnotu rozpočtu remízy pro vypořádání.

                                Příkaz modav vám umožní zvýšit nebo snížit aktuální hodnoty. Pozitivní čísla zvyšují hodnotu, negativní snižuje hodnotu. Umožňuje změnit hodnotu.

                                • Modav 348 – upraví aktuální hodnotu trojúhelníků používaných hráčem.
                                • MODAV 34A – upraví aktuální hodnotu losovacích hovorů používaných hráčem.
                                • MODAV 349 – upraví maximální hodnotu rozpočtu trojúhelníku pro vypořádání.
                                • MODAV 34B – upraví maximální hodnotu rozpočtu remízy pro vypořádání.

                                Snížení hodnot 348 a 34A nebo zvýšení hodnot 349 a 34B vám umožní více sestavit. Snížení hodnot 348 a 34A lze také dosáhnout ve hře pomocí tohoto vykořisťování.

                                Poznámka: Rozpočty jsou zde z nějakého důvodu, aby hráči zabránili stavět příliš velká osady, které by mohly negativně ovlivnit výkon. Použití těchto příkazů k ignorování rozpočtů by mohlo mít důsledky.(Poprvé, když to použijete, se nic nestane, ale jakmile opustíte oblast vypořádání, nebudete mít přístup k oblasti znovu a hra havaruje pokaždé, když se pokusíte přiblížit k vašemu osadě nebo dokonce rychle cestovat tam.)

                                Zdroje vypořádání []

                                • getAv 32e – Zobrazit aktuální hodnotu
                                • SETAV 32E – přidává energii do jakéhokoli generátoru. Včetně pojistkových krabic na ostrově podívané a domácí deska v Diamond City
                                • GetAV 331 – Zobrazit aktuální hodnotu
                                • SETAV 331 – přidává hodnotu základní potravy poskytované rostlinou.
                                  • Poznámka: Osatel může pracovat pouze na 6 potravinách v hodnotě plodin najednou, bez ohledu na to, kolik může být jedna rostlina nastavena na výrobu. Proto se pro snadnost přiřazení osadníků nedoporučuje nastavit tuto hodnotu vyšší než celkem 6 na plodinu (E.G., Setav 331 5 pro mutfruitové rostliny a setAv 331 5.5 pro jakékoli jiné plodiny).
                                  • GetAV 332 – Zobrazit aktuální hodnotu
                                  • SETAV 332 – přidává hodnotu základní vody poskytované čerpadlem nebo čističem.
                                  • GetAV 333 – Zobrazit aktuální hodnotu
                                  • SETAV 333 – Nastaví obrannou (pro věže) nebo přidává hodnotu základní obrany pro strážní příspěvky/věže.

                                  Poznámka: Tyto příkazy lze použít k vytvoření zdroje, který vytváří další typy zdrojů. Například může být vyrobeno čerpadlo k výrobě potravin a obrany, stejně jako vodu. To bude produkovat jídlo bez přiřazení osadníka, protože čerpadlo obvykle nevyžaduje nikoho, kdo k němu přiřadil. Může to být užitečné řešení, kde je budova omezena, například pro zajištění jídla na letišti v Bostonu. Uvědomte si, že tento trik nemusí nutně fungovat se všemi objekty. Přidání nového zdroje k objektu, který již není producentem zdrojů, znamená, že se nezobrazí v horním baru. Přidání energie k objektu, který nemá napájecí připojení, znamená, že sílu nelze použít. Napájení tedy lze přidat k energetickému vedení, a to bude napájet věci, které k němu připojí, podle dostupné energie, ale horní sloup se nezmění.

                                  V režimu konzoly musíte nejprve kliknout na postel v osadě.

                                  • GetAV 334 – Vrácená hodnota vám umožní vědět, zda je postel chráněna („1.00 “) nebo ne (” 0.00 “). Chráněné postele jsou důležité pro zvýšení štěstí v osídlení.

                                  Před použitím těchto příkazů zadejte režim příkazu konzoly a klikněte na vypořádací dílnu (skutečný objekt):

                                  • GetAV 00129157 – Ukažte aktuální hodnotu štěstí
                                  • GetAV 0012722C – Zobrazit aktuální hodnotu bonusového štěstí. Bonusové štěstí je vyžadováno ke zvýšení štěstí z osídlení z čepice bez něj 80 na 100. To je poskytováno některými vytvořenými obchody (kontrolní popisky) a některé NPC: Junkyard psi, domácí kočky a gorily. Také možné od dokončení některých úkolů vypořádání. Namísto workshopu můžete kliknout na konkrétní objekt, abyste získali jeho individuální hodnotu bonusového štěstí, například kliknutím na gorilu a psaní getAv 0012722c se vrátí 20.
                                  • GetAV 00127238 – Ukažte aktuální cílovou hodnotu štěstí. Vaše štěstí vaše osídlení bude tuto hodnotu postupně předpokládat. Skvělé zkontrolovat, jak dobře je vaše vypořádání.

                                  Upravit s těmito příkazy:

                                  • modav 00129157
                                  • modav 00127238

                                  Poznámka: Příkaz „modav“ přidá k existující hodnotě. Alternativně můžete použít příkaz ‘setAv’ k nastavení přesné hodnoty, kterou chcete.

                                  Papyrus skripty []

                                  Skriptovací modul Papyrus obsahuje velké množství funkcí skriptu, z nichž mnohé nemají žádný ekvivalentní příkaz konzoly. Tyto funkce můžete nazvat z konzoly pomocí následujících příkazů konzoly.

                                  • cíl.Callfunction nebo TargetId.CF – Funkce volání na odkazovaném cílovém ID.
                                    • Příklad: cf “objectreference.APTACTMODTOINVENTORYITEM “536C4 46D90 Připojí mod” 46D90 “(Heavy Armor) k základní položce” 536C4 “(kovový kus hrudníku) v inventáři TargetId. Můžete to použít po AddItem 536C4, abyste zaručili, že alespoň jeden kovový kus v inventuře cíle bude těžkou variantou.
                                    • Funkce: Konzola hledá funkci na jakýchkoli skriptech, které jsou v současné době připojeny k odkazu. Pokud je nalezeno více skriptů se stejnou funkcí, budete muset objasnit, který skript pomocí „skriptu“.Funkce “Syntaxe. Nezapomeňte zapouzdřit skript.Funkce v citacích “”.
                                    • Parametry: Jsou to volitelné a lze je přidat, pokud je volaná funkce potřebuje. Lze přidat až 10 parametrů, z nichž každá je oddělena prostorem. Pokud parametr obsahuje prostor, zapouzdřte jej v uvozovkách “”.
                                    • Příklad: CGF “Debug.Oznámení “” Ahoj tam.„S textem zobrazí oznámení o ingame.“ Ahoj.”
                                    • Poznámka: Na rozdíl od Callfunction and CallQuestFunction tento příkaz vyžaduje, aby funkce použila „skript.Funkce “Syntaxe.

                                    Poznámky []

                                    • Funkce vyvolané prostřednictvím těchto příkazů nejsou okamžitě prováděny. To může ovlivnit dávkové soubory. Například spuštění cf “objectreference.RemoveItem “1 FALSE 536C4 Přesunutí položky 536C4 do inventáře hráčů. Pokud jste pak spustili hráče.Drop 536c4 1 do dávkového souboru a řekněte hráči, aby položku zrušil, nefungovalo by to, protože herní modul provede příkazy konzoly, jako je pokles, před spuštěním funkčních volání. Chcete -li to zmírnit, můžete místo toho spustit relevantní funkční volání: hráč.cf “objectreference.DropObject “536C4 1 a bude provedeno v očekávaném pořadí.

                                    Cheat skripty []

                                    Na PC, umístěte textový soubor (.txt) v Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4 s jakýmkoli nebo všechny příkazy níže, končící polokolonem (;) a novým příkazem na každém řádku. Chcete-li spustit skript během hry, otevřete konzolu a zadejte netopýr bez přípony typu souboru. Například, pokud je název souboru „Test.txt “, jednoduše zadejte test netopýra pro spuštění skriptu a všechny příkazy budou okamžitě použity.

                                    Pomocí hráče.PlaceatMe 1F8545 vytvoří hrudník obsahující každou možnou zbraň x legendární kombinaci ve hře. Uvědomte si, že hrudník vynoří každou zbraň po druhém, což z ní činí velmi časově náročný proces.

                                    Pomocí hráče.Placeatme 1e7dc6 vyrobí hrudník pod nohama postavy hráče, která má 500 všech typů materiálu v jedné hrudi.

                                    hráč.ADDITEM 001BF72D 10000; Kyselý hráč.ADDITEM 001BF72E 10000; Adhesivní hráč.ADDITEM 0006907A 10000; Hliníkový hráč.ADDITEM 001BF72F 10000; Antiseptický hráč.ADDITEM 000AEC5C 10000; Azbestový hráč.ADDITEM 000AEC5B 10000; Balistický vlákno.ADDITEM 000AEC5D 10000; Kostní hráč.ADDITEM 000AEC5E 10000; Keramický hráč.ADDITEM 0006907B 10000; Obvodový přehrávač.ADDITEM 000AEC5F 10000; Tkaninový hráč.ADDITEM 00106D99 10000; Konkrétní hráč.ADDITEM 0006907C 10000; Měděný hráč.ADDITEM 000AEC60 10000; Cork Player.ADDITEM 0006907D 10000; Křišťálový přehrávač.ADDITEM 001BF730 10000; Hnojivový přehrávač.ADDITEM 00069087 10000; Fiber Optics Player.ADDITEM 000AEC61 10000; Přehrávač ze skleněných vláken.ADDITEM 0006907E 10000; Přehrávač zařízení.ADDITEM 00069085 10000; Sklo hráč.ADDITEM 000AEC62 10000; Zlatý hráč.ADDITEM 000AEC63 10000; Hlavní hráč.ADDITEM 000AEC64 10000; Kožený hráč.ADDITEM 00069086 10000; Hráč jaderného materiálu.ADDITEM 001BF732 10000; Ropný hráč.ADDITEM 0006907F 10000; Plastový hráč.ADDITEM 00106D98 10000; Gumový hráč.ADDITEM 00069081 10000; Šroubovací hráč.ADDITEM 000AEC66 10000; Stříbrný hráč.ADDITEM 00069082 10000; Jarní hráč.ADDITEM 000731A4 10000; Ocelový hráč.ADDITEM 000731A3 10000; Wood Player.ADDITEM 000F742E 10000; Mrkvový hráč.ADDITEM 000330F8 10000; Kukuřičný hráč.ADDITEM 000EF24D 10000; Gourd Player.ADDITEM 000FAFEB 10000; Melon hráč.ADDITEM 00033102 10000; Mutfruit Player.ADDITEM 000E0043 10000; Razorgrain hráč.ADDITEM 0009DCC4 10000; Teto
                                    hráč.ADDITEM 001EC131 100 Player.ADDITEM 001EC132 100 Player.ADDITEM 001EC133 100 Player.ADDITEM 001EC134 100 Player.ADDITEM 001EC135 100 Player.ADDITEM 001EC136 100 Player.Additem 001EC137 100 Player.Additem 001EC138 100 Player.ADDITEM 001EC139 100 Player.Additem 001EC13A 100 Player.ADDITEM 001EC13B 100 Player.ADDITEM 001EC13C 100 Player.ADDITEM 001EC13D 100 přehrávač.ADDITEM 001EC13E 100 Player.ADDItem 001EC13F 100 Player.ADDItem 001EC140 100 Hráč.ADDITEM 001EC141 100 Player.ADDITEM 001EC142 100 Player.ADDITEM 001EC143 100 Hráč.ADDITEM 001EC144 100 Player.ADDITEM 001EC145 100 Player.ADDITEM 001EC146 100 Player.ADDITEM 001EC147 100 Player.ADDITEM 001EC148 100 Player.ADDITEM 001EC149 100 Player.ADDITEM 001EC14A 100 PRÁCE.ADDITEM 001EC14B 100 Player.ADDITEM 001EC14C 100 Player.ADDITEM 001EC14D 100 přehrávač.Additem 001ec14e 100 hráčů.Additem 001EC14F 100 Player.ADDItem 001EC150 100 Player.ADDITEM 001EC151 100 Player.ADDITEM 001EC152 100 PRÁCE.ADDITEM 001EC153 100 Player.ADDItem 001EC15A 100 Player.ADDITEM 001EC15B 100 PRAYER.ADDITEM 001EC15C 100
                                    ;; Přehrávač kulky.ADDITEM 0001F66B 10000; .308 kulatý hráč.ADDITEM 0004CE87 10000; .38 kulatý hráč.ADDITEM 0009221C 10000; .44 kulatý hráč.ADDITEM 0001F66A 10000; .45 kulatý hráč.ADDITEM 0001F279 10000; .50 přehrávač kalibru.ADDITEM 0001F276 10000; 10 mm kulatý hráč.ADDITEM 0001F278 10000; 5.56 kulatý hráč.ADDITEM 0001F66C 10000; 5 mm kulatý hráč.ADDITEM 0001F673 10000; SHOLLGUN SHELL; Hráč výbušnin.ADDITEM 000E6B2E 10000; Mini Nuke (Fat Man) hráč.ADDITEM 000CABA3 10000; Raketa; Hráč energie.ADDITEM 0018ABDF 10000; 2 mm elektromagnetická kazeta hráče.ADDITEM 001025AA 10000; Alien Blaster Round Player.Additem 0018abe2 10000; Přehrávač Cryo Cell.ADDITEM 000C1897 10000; Hráč Fusion Cell (zbraně).ADDITEM 00075FE4 10000; Fusion Core (Power Armor) Player.ADDITEM 000DF279 10000; Gamma Round Player.ADDITEM 0001DBB7 10000; Plazmová kazeta; Jiný hráč.ADDITEM 000CAC78 10000; Flamer Fuel Player.Additem 001025AE 10000; Flare Player.ADDITEM 000E942C 10000; Nezdravý hráč.ADDITEM 000FD11C 10000; Dělonský hráč.ADDITEM 000FE269 10000; Železniční Spike; Přehrávač stříkaček.ADDITEM 00058AE9 10000; Berserk Syringe Player.ADDITEM 00058AEB 10000; Odvzdušnit přehrávač stříkačky.ADDITEM 000375BB 10000; Bloatfly larva stříkačka hráč.ADDITEM 00058AF2 10000; Přehrávač stříkačky Endangerol.ADDITEM 00058AF4 10000; Zamkněte přehrávač stříkačky kloubu.ADDITEM 00058AF5 10000; Mind Cloud Syringe Player.ADDITEM 00058AF7 10000; Přehrávač stříkačky Pax.ADDITEM 00058B0C 10000; Přehrávač stříkačky radscorpion jedu.ADDITEM 00058B0E 10000; Žlutá stříkačka břicha
                                    ;; S. Str. E. C. I. A. L. hráč.Síla Setav 10; hráč.Vnímání 10; hráč.Sestav vytrvalost 10; hráč.Sestav charisma 10; hráč.Setav Intelligence 10; hráč.Setav Agility 10; hráč.Setav Luck 10; ;; Iron Fist Player.AddPerk 0001Dafe; 1 hráč.AddPerk 0001Daff; 2 hráč.Addperk 0001db00; 3 hráč.Addperk 00065e42; 4 hráč.AddPerk 00065e43; 5; Hráč velkých lig.Addperk 0004a0b5; 1 hráč.AddPerk 000E36FC; 2 hráč.Addperk 000e36fd; 3 hráč.AddPerk 000E36FE; 4 hráč.Addperk 00065e05; 5; Přehrávač brnění.AddPerk 0004b254; 1 hráč.AddPerk 0004b255; 2 hráč.AddPerk 0004b256; 3 hráč.Addperk 001797ea; 4; Kovářský hráč.AddPerk 0004b253; 1 hráč.AddPerk 0004b26a; 2 hráč.AddPerk 000264d8; 3; Těžký hráč střelce.Addperk 0004a0d6; 1 hráč.Addperk 0004a0d7; 2 hráč.Addperk 0004a0d8; 3 hráč.AddPerk 00065e2a; 4 hráč.Addperk 00065e2b; 5; Silný hráč zpět.Addperk 0004b24e; 1 hráč.Addperk 00065e5b; 2 hráč.Addperk 00065e5c; 3 hráč.Addperk 001d2489; 4; Stabilní hráč cíle.AddPerk 001d2487; 1 hráč.AddPerk 001d2488; 2; Basher hráč.Addperk 00065df9; 1 hráč.AddPerk 00065DFA; 2 hráč.Addperk 00065dfb; 3 hráč.Addperk 00065dfc; 4; Zakořeněný hráč.Addperk 001d247f; 1 hráč.Addperk 001d2480; 2 hráč.Addperk 001d2482; 3; Hráč vlaku bolesti.AddPerk 0004d89b; 1 hráč.Addperk 00065e3c; 2 hráč.Addperk 00065e3d; 3; Pickpocket Player.AddPerk 0004d88a; 1 hráč.AddPerk 000E3702; 2 hráč.AddPerk 000E3703; 3 hráč.Addperk 001d248f; 4; Rifleman Player.Addperk 0004a0b6; 1 hráč.Addperk 0004a0b7; 2 hráč.AddPerk 0004a0b8; 3 hráč.AddPerk 0006FA20; 4 hráč.Addperk 00065e52; 5; Hráč na vědomí.AddPerk 000D2287; 1; Zámečný hráč.Addperk 000523ff; 1 hráč.AddPerk 00052400; 2 hráč.AddPerk 00052401; 3 hráč.Addperk 001d246a; 4; Hráč demolice.AddPerk 0004C923; 1 hráč.AddPerk 0004C924; 2 hráč.AddPerk 0004C925; 3 hráč.Addperk 00065e13; 4; Hráč nočního člověka.AddPerk 0004C93B; 1 hráč.Addperk 001d2495; 2; Přehrávač žáru.AddPerk 000ca99d; 1 hráč.AddPerk 000ca99e; 2 hráč.Addperk 000ca99f; 3 hráč.Addperk 00065e4b; 4 hráč.AddPerk 00065e4c; 5; Sniper Player.AddPerk 0004C92A; 1 hráč.AddPerk 0004C92B; 2 hráč.AddPerk 0004C92C; 3; Penetrator Player.AddPerk 00024AFF; 1 hráč.Addperk 001d2477; 2; Soustředěný hasičský hráč.Addperk 0004d890; 1 hráč.AddPerk 001d2459; 2 hráč.Addperk 001d245a; 3; Hlavnost hráče.Addperk 0004a0ab; 1 hráč.AddPerk 0004a0ae; 2 hráč.Addperk 0004a0af; 3 hráč.Addperk 00065e5d; 4 hráč.Addperk 00065e5e; 5; Vedoucí břišní hráč.Addperk 0004a0b9; 1 hráč.Addperk 00024b00; 2 hráč.AddPerk 00024b01; 3; Hráč Lifegiver.Addperk 0004a0cf; 1 hráč.Addperk 001d2465; 2 hráč.AddPerk 001d2467; 3; Přehrávač odolný vůči chem.Addperk 0004a0d5; 1 hráč.Addperk 00065e0c; 2; RAD odolný hráč.AddPerk 001d2479; 1 hráč.Addperk 001d247a; 2 hráč.AddPerk 001d247b; 3; Adamantium Skeleton Player.AddPerk 0004C92D; 1 hráč.AddPerk 00024Afd; 2 hráč.AddPerk 00024afe; 3; Hráč kanibalu.AddPerk 0004b259; 1 hráč.Addperk 001d1a62; 2 hráč.Addperk 001d1a63; 3; Gholish hráč.AddPerk 0004d89e; 1 hráč.Addperk 00065e22; 2 hráč.Addperk 00065e23; 3; Solární přehrávač.AddPerk 0004d8a7; 1 hráč.AddPerk 001d2484; 2 hráč.AddPerk 001d2485; 3; Přehrávač sběratelů čepic.AddPerk 001d2456; 1 hráč.AddPerk 000D75E2; 2 hráč.Addperk 001d2457; 3; Lone Wanderer Player.AddPerk 001d246b; 1 hráč.Addperk 001d246d; 2 hráč.Addperk 001d246e; 3; Útočný psí hráč.AddPerk 0004b26d; 1 hráč.AddPerk 001d244d; 2 hráč.Addperk 001d244e; 3; Hráč zvířete.Addperk 0001e67f; 1 hráč.Addperk 0004a0d9; 2 hráč.Addperk 001d2450; 3; Místní vůdce hráč.AddPerk 0004d88d; 1 hráč.AddPerk 001d2468; 2; Inspirativní hráč.AddPerk 001d2461; 1 hráč.Addperk 001d2462; 2 hráč.Addperk 001d2463; 3; Wastelar Whisperer Player.Addperk 001d248a; 1 hráč.AddPerk 001d248b; 2 hráč.Addperk 001d248c; 3; Zastrašující hráč.Addperk 001d02b5; 1 hráč.Addperk 001d02b6; 2 hráč.Addperk 001d02b7; 3; PROTI.A.N.S. hráč.AddPerk 000207d1; 1; Medical Player.AddPerk 0004C926; 1 hráč.AddPerk 0006FA1C; 2 hráč.AddPerk 0006fa1d; 3 hráč.Addperk 00065e35; 4; Hráč na ořechy zbraně.Addperk 0004a0da; 1 hráč.Addperk 0004a0db; 2 hráč.Addperk 0004a0dc; 3 hráč.Addperk 0016578e; 4; Hacker hráč.AddPerk 00052403; 1 hráč.AddPerk 00052404; 2 hráč.AddPerk 00052405; 3 hráč.Addperk 001d245d; 4; Scrapper hráč.Addperk 00065e65; 1 hráč.Addperk 001d2483; 2; Věda! hráč.AddPerk 000264d9; 1 hráč.AddPerk 000264DA; 2 hráč.AddPerk 000264db; 3 hráč.Addperk 0016578f; 4; Chemik hráč.Addperk 000e36ff; 1 hráč.AddPerk 000E3700; 2 hráč.AddPerk 000E3701; 3 hráč.AddPerk 001d2458; 4; Robotický expert hráč.AddPerk 0004d889; 1 hráč.AddPerk 00065e64; 2 hráč.AddPerk 001ACF96; 3; Nukleární fyzik.Addperk 001d246f; 1 hráč.Addperk 001d2470; 2 hráč.Addperk 001d2471; 3; Nerd Rage! hráč.AddPerk 0004d886; 1 hráč.Addperk 00065e37; 2 hráč.AddPerk 00065e38; 3; Hráč Gunslinger.Addperk 0004a09f; 1 hráč.AddPerk 0004a0a9; 2 hráč.AddPerk 0004a0aa; 3 hráč.Addperk 0006fa1e; 4 hráč.AddPerk 00065e24; 5; Commando Player.Addperk 0004a0c5; 1 hráč.AddPerk 0004a0c6; 2 hráč.AddPerk 0004a0c7; 3 hráč.AddPerk 0006FA24; 4 hráč.Addperk 00065e0d; 5; Sneak Player.AddPerk 0004C935; 1 hráč.AddPerk 000B9882; 2 hráč.AddPerk 000B9883; 3 hráč.AddPerk 000B9884; 4 hráč.AddPerk 000B9881; 5; Mister Sandman Player.AddPerk 0004b258; 1 hráč.Addperk 001d2490; 2 hráč.AddPerk 001d2491; 3; Moving Target Player.Addperk 0004ddee; 1 hráč.Addperk 001d2492; 2 hráč.Addperk 001e0791; 3; Ninja hráč.AddPerk 0004d8a6; 1 hráč.AddPerk 000E3704; 2 hráč.AddPerk 000E3705; 3; Rychlý hráč rukou.AddPerk 000221fc; 1 hráč.AddPerk 001d2478; 2; Blitz Player.AddPerk 001d2451; 1 hráč.Addperk 001d2452; 2; Gun Fu Player.AddPerk 0004d881; 1 hráč.Addperk 001d244f; 2 hráč.Addperk 001d245c; 3; Hráč Fortune Finder.AddPerk 0004C942; 1 hráč.AddPerk 001ACF98; 2 hráč.AddPerk 001ACF99; 3 hráč.AddPerk 00215CD4; 4; Scrounger hráč.Addperk 0004a0b0; 1 hráč.AddPerk 001ACF9A; 2 hráč.Addperk 001acf9b; 3 hráč.AddPerk 001eb99c; 4; Krvavý hráč nepořádku.Addperk 0004a0bb; 1 hráč.Addperk 001d2453; 2 hráč.Addperk 001d2454; 3 hráč.Addperk 001f418e; 4; Tajemný cizí hráč.AddPerk 0004C929; 1 hráč.Addperk 001d2493; 2 hráč.Addperk 001d2494; 3; Idiot Savant Player.Addperk 001d245e; 1 hráč.Addperk 001d245f; 2 hráč.Addperk 001d2460; 3; Lepší kritické hráče.AddPerk 0004d87a; 1 hráč.Addperk 00065e03; 2 hráč.Addperk 00065e04; 3; Kritický bankéř hráč.AddPerk 0004C91F; 1 hráč.AddPerk 0004C920; 2 hráč.AddPerk 0004C921; 3; Přehrávač sprintu Grim Reaper.Addperk 0004d8a2; 1 hráč.Addperk 00065e3e; 2 hráč.Addperk 00065e3f; 3; Čtyři hráč jetele listů.AddPerk 0004d895; 1 hráč.AddPerk 00065e20; 2 hráč.AddPerk 00065e21; 3 hráč.AddPerk 001d245b; 4; Ricochet Player.Addperk 001d247c; 1 hráč.Addperk 001d247d; 2 hráč.Addperk 001d247e; 3; Následující čtyři výhody se liší v závislosti na pohlaví vaší postavy. ;; Odstranit ";" Před příslušným „hráčem.Pouze řádky addperk ". ;; ;; Mužský charakter; ;; Aquaboy; hráč.Addperk 000e36f9; 1; hráč.Addperk 001d248d; 2; Vražedkyně ; hráč.Addperk 00019aa3; 1; hráč.Addperk 00065e33; 2; hráč.Addperk 00065e34; 3; STRANY BOY; hráč.AddPerk 0004d887; 1; hráč.Addperk 001d2473; 2; hráč.Addperk 001d2474; 3; Action Boy; hráč.Addperk 0004d869; 1; hráč.Addperk 00065df5; 2; ;; ženský charakter; ;; Aquagirl; hráč.AddPerk 000E9453; 1; hráč.Addperk 001d248e; 2; Černá vdova ; hráč.Addperk 0004a0d4; 1; hráč.Addperk 00065e31; 2; hráč.AddPerk 00065e32; 3; Pařmenka ; hráč.AddPerk 0004d888; 1; hráč.Addperk 001d2475; 2; hráč.Addperk 001d2476; 3; Action Girl; hráč.AddPerk 0004d872; 1; hráč.Addperk 00065df6; 2

                                    (Vytváří položky pod nohama. Stát ve velkém otevřeném prostoru!)

                                    ;; Neuvěřitelně úžasný hráč příběhů.Placeatme 0016969a Player.Placeatme 0016969B Player.Placeatme 0016969C Player.Placeatme 0016969d Player.Placeatme 0016969e Player.Placeatme 0016969F Player.Placeatme 001696A0 Player.Placeatme 001696A1 Player.Placeatme 001696A2 Player.Placeatme 001696A3 Player.Placeatme 001696A4 Player.Placeatme 001696A5 Player.Placeatme 001696A6 Player.Placeatme 001696A7; Skrytý provozní manuální přehrávač.Placeatme 0008e737 Player.Placeatme 0008e738 Player.Placeatme 0008e739 Player.Placeatme 0008e73a hráč.PlaceatMe 0008e73B přehrávač.PlaceatMe 0008e73C Player.Placeatme 0008e73d přehrávač.Placeatme 0008e73e Player.PlaceatMe 0008e73F přehrávač.Placeatme 0008e740; Grognak barbarský hráč.Placeatme 0008e741 Player.Placeatme 0008e742 Player.Placeatme 0008e743 Player.Placeatme 0008e744 Player.Placeatme 0008e745 Player.Placeatme 0008e746 Player.Placeatme 0008e747 Player.Placeatme 0008e748 Player.Placeatme 0008e749 Player.Placeatme 0008e74a; Přehrávač zbraní a kuliček.Placeatme 00092A83 Player.Placeatme 00092A87 Player.Placeatme 00092A88 Player.Placeatme 00092A89 Player.Placeatme 00092A8A Player.Placeatme 00092A8B Player.Placeatme 00092A8C Player.Placeatme 00092A8D přehrávač.Placeatme 00092a8e Player.Placeatme 00092a8f; Live & Love Player.Placeatme 00184DA7 Player.Placeatme 00184db9 Player.Placeatme 00184dc6 Player.Placeatme 00185cc2 Player.Placeatme 00185ccd přehrávač.Placeatme 001c2e24 Player.Placeatme 001c2e26 Player.Placeatme 001c2e28 Player.PlaceatMe 001d1cd6; Massachusetts Surgical Journal Player.PlaceatMe 0008e74B přehrávač.PlaceatMe 0008e74c Player.Placeatme 0008e74d přehrávač.Placeatme 0008e74e Player.PlaceatMe 0008e74F přehrávač.Placeatme 0008e750 Player.Placeatme 0008e751 Player.Placeatme 001d1f53 Player.PlaceatMe 001d1f55; Příběhy o trhaném prodejci junktown.Placeatme 00092A63 Player.Placeatme 00092A64 Player.Placeatme 00092A65 Player.Placeatme 00092A66 Player.Placeatme 00092A67 Player.Placeatme 00092A68 Player.Placeatme 00092A69 Player.Placeatme 00092A6A; Hráč časopisu Tesla Science.Placeatme 00092A78 Player.Placeatme 00092A79 Player.Placeatme 00092A7A Player.Placeatme 00092A7B Player.Placeatme 00092A7C Player.Placeatme 00092A7D přehrávač.Placeatme 00092A7E Player.Placeatme 00092A7F Player.Placeatme 00092A80; Tumblers Today Player.Placeatme 00092A6D přehrávač.Placeatme 00092A6F Player.Placeatme 00092A70 Player.Placeatme 00092A71 Player.PlaceatMe 00092A72; Unstappables Player.Placeatme 00132979 Player.Placeatme 00135F03 Player.Placeatme 00135F04 Player.Placeatme 00135F05 Player.Placeatme 00135f06 Player.Placeatme 00135f07; Průvodce přežití pustiny.Placeatme 0008e75e Player.Placeatme 00135F0A Player.Placeatme 00135F0D přehrávač.Placeatme 00135F0E Player.Placeatme 00185CBA Player.Placeatme 00185CBD přehrávač.Placeatme 00185cc4 Player.Placeatme 00185CCA Player.Placeatme 00185CD8; Horký Rodder Player.Placeatme 00180A24 Player.Placeatme 00185CBF Player.Placeatme 00185CD1; La Coiffe Player.Placeatme 0009473E Player.Placeatme 001C63ED; Picket Fences Player.Placeatme 00180A36 Player.Placeatme 00184D8B Player.Placeatme 00184db7 Player.Placeatme 00185CDD přehrávač.Placeatme 00185CEE; Robco zábavný hráč.Placeatme 00184DA1 Player.Placeatme 00184db2 Player.Placeatme 00184dc4 Player.Placeatme 001C1418; Přehrávač tabu.Placeatme 00180A2A Player.Placeatme 00184D9B Player.Placeatme 00184DA5 Player.Placeatme 00184dc0 Player.Placeatme 00185ce2; Celkový hacker.Placeatme 00094734 Player.Placeatme 00094735 Player.Placeatme 00094736; Jsi zvláštní! hráč.Placeatme 001A62D4

                                    (Bobbleheads se vynoří pod nohama.)

                                    hráč.Placeatme 00178b51 Player.Placeatme 00178B52 Player.Placeatme 00178B53 Player.Placeatme 00178B54 Player.Placeatme 00178B55 Player.Placeatme 00178B56 Player.Placeatme 00178b57 Player.Placeatme 00178B58 Player.Placeatme 00178B59 Player.Placeatme 00178B5A Player.Placeatme 00178B5B Player.Placeatme 00178B5C Player.Placeatme 00178B5D přehrávač.Placeatme 00178B5E Player.Placeatme 00178B5F Player.Placeatme 00178b60 Player.Placeatme 00178B61 Player.Placeatme 00178B62 Player.Placeatme 00178B63 Player.Placeatme 00178B64

                                    [Režim semi-boha bez TGM, nastavuje hráče na úroveň 50, přidává extrémní množství váhy přenášení] To je trvalé

                                    (Vyberte NPC v konzole a poté použijte příkaz BAT [pracuje se společníky])

                                    [Konzole omezuje, kolik můžete přidat na příkaz, mělo by to vyřešit tento problém] [Částka se vypočítá Modulo 65536, takže max na přidání je 65535]

                                    Console Command Cheats Codes

                                    Společenstvi

                                    Tato stránka je součástí IGN Fallout 4 Wiki Guide a obsahuje informace o tom, jak používat příkazy konzoly na PC k odemknutí cheat kódů, jako je režim GOD.

                                    Hledáte něco konkrétního? Kliknutím na níže uvedené odkazy přeskočte.

                                    • Jak používat příkazy konzoly ve Fallout 4
                                    • Příkazy konzoly: Hraní cheats
                                    • Kódy příkazu konzoly příkazové položky

                                    Upozorňujeme: Tyto příkazy se vztahují pouze na verzi hry PC – PS4 a verze hry Xbox One nemohou získat přístup k příkazům pro vývoj konzoly. Pokud byste chtěli použít Cheats na konzole, podívejte se na to, jak nainstalovat Fallout 4 mody pro PS4 a Xbox One

                                    Jak používat příkazy konzoly ve Fallout 4

                                    Chcete -li vytáhnout příkazovou konzolu na PC, stiskněte ~ klíč během hry. Podívejte se na video níže a podívejte se, jak funguje konzola Cheat Command Console. Úplný seznam příkazů konzoly je níže. Všimněte si, že mnoho cheats, které vyvolávají položky a NPC, používá kódy položek.

                                    Příkazy konzoly: Hraní cheats

                                    Existuje mnoho kódů pro všechny různé položky ve Fallout 4. Podívejte se na naše úplné seznamy kódů položek, kódy zbraní, zbrojních kódů a dalších!

                                    Všechny příkazy konzoly a herní podvody ve Fallout 4
                                    PŘÍKAZ ÚČINEK
                                    TGM Božský mód
                                    (Infinite Health, Ammo, AP)
                                    Tai Přepněte všechny NPC AI zapnuto vypnuto.
                                    TCAI Přepínač NPC Combat AI zapnuto vypnuto.
                                    Tcl Otočit se Noclip režim zapnutý / vypnuto.
                                    TMM 1 Zobrazit všechny značky na mapě.
                                    odemknout Odemkněte vybrané dveře / terminál
                                    TFC Povolte volnou fotoaparát
                                    Zabít Zabijte vybraný cíl
                                    Zabít všechny Zabijte všechny NPC v bezprostřední oblasti.
                                    hráč.addItem [kód položky] [#] Přidejte do svého inventáře položku.
                                    hráč.PlaceatMe [kód objektu] Vytvořit položku nebo NPC poblíž.
                                    hráč.Setlevel [Level] Pokrok na uvedenou úroveň zážitku

                                    Kódy příkazu konzoly příkazové položky

                                    Zde je několik užitečných kódů položek. Všimněte si, že úplný seznam kódů položek naleznete na výše uvedeném odkazu.

                                    Obecné kódy položek
                                    POLOŽKA Základní ID #
                                    Víčko lahve 0000000F
                                    STIMPAK 00023736
                                    Rad pryč 00023742
                                    Fusion Core 00075FE4
                                    Nuka-Cola Quantum 0004835f
                                    Kódy bobblehead
                                    Vnímání bobblehead 00178B5D
                                    Síla bobblehead 00178B63
                                    Vytrvalostní bobblehead 00178B55
                                    Charisma Bobblehead 00178B54
                                    Inteligence Bobblehead 00178B58
                                    Agility Bobblehead 00178B51
                                    Štěstí bobblehead 00178B5A
                                    Barter Bobblehead 00178B52
                                    Velké zbraně bobblehead 00178B53
                                    Energetické zbraně bobblehead 00178B56
                                    Výbušný bobblehead 00178B57
                                    Sběr sběru Bobblehead 00178B59
                                    Medicine Bobblehead 00178b5b
                                    Melee Bobblehead 00178B5C
                                    Opravte bobblehead 00178B5E
                                    Science Bobblehead 00178B5F
                                    Malé zbraně bobblehead 00178B60
                                    Sneak bobblehead 00178B61
                                    Řeč bobblehead 00178B62
                                    Neozbrojená bobblehead 00178B64
                                    Knihy
                                    Jsi zvláštní! 001A62D4
                                    Společníci
                                    Cait 00079305
                                    Codsworth 0001CA7D
                                    Curie 00102249
                                    Psí žrádlo 0001d162
                                    Jáhen 00050976
                                    John Hancock 00022615
                                    Robert MacCready 0002A8A7
                                    Paladin Danse 0005de4d
                                    Dudák 00002F1F
                                    Preston Garvey 0001A4D7
                                    Silný 0003f2bb
                                    Nick Valentine 00002F25
                                    X6-88 000E210A
                                    Společníky
                                    Cait – spouštěcí spěch 001F4187
                                    Codsworth – Robot sympatie 001EB99B
                                    Curie – Combat Medic 001E67BC
                                    Deacon – Cloak & Dagger 0008530E
                                    John Hancock – isodoped 00178D57
                                    Nick Valentine – blízko kovu 001E67BD
                                    Paladin Danse – znát svého nepřítele 008428D
                                    Pipe – dárek GAB 00178D54
                                    Preston Garvey – United We Stand 0084298
                                    Robert MacCready – Killshot 00178d50
                                    Silný – Beserk 00084290
                                    X6-88 – harmonické štíty 000842A0
                                    Mini Game Pip-Boy Tapes
                                    Atomový příkaz 0006167b
                                    Grognak a Ruby Ruins 000727FA
                                    Pipfall 00072802
                                    Červená hrozba 000E5082
                                    Zeta Invaders 00072803
                                    Legendární/jedinečné kódy zbraní
                                    Deathclaw Gauntlets D8576
                                    Power Fist 11B336
                                    Nedstatný Jet E942b
                                    Hallucigen plynový granát E98E5
                                    Grognakova sekera FF002C79
                                    Homing maják 65Dec
                                    Institute Beacon 174f8f
                                    Broadsider FD11b
                                    Kremvhovu zub 00225B5E
                                    Shem Drowne Sword FF00364A
                                    Lorenzova artefaktová zbraň FF001A74
                                    Shishkebab FF001532
                                    Potlačená pistole pro vysvobození FF001A23
                                    2076 Baseballová netopýr World Series FF003687
                                    Zeta Gun FF001DEC
                                    Alien Blaster Pistol FF0010EA
                                    Broadsider FF0036C9
                                    Kryolator 00171B2B
                                    Experiment 18-A FF001795
                                    Revoluční meč 143AB5
                                    Čínský důstojník meč 147Be4
                                    Meč Shem Drowne 238734
                                    Syringer Rifle 14d09e
                                    Kódy zbraní
                                    Minigun 0001F669
                                    Fat Man Mini-Nuke Launcher 000BD56F
                                    Flamer FF002E24
                                    Gatling Laser FF002E1F
                                    Gaussova puška FF0036D3
                                    Střesovací launcher FF0031DC
                                    Power Fist FF0017F0
                                    Revoluční meč FF0019F9
                                    Železniční puška FF0026CE
                                    Samopal FF0031B5
                                    Bojová brokovnice FF00268C
                                    Chodící třtina FF001E22
                                    Trhací stroj FF0031B5
                                    Kódy brnění
                                    Uniforma generála Minutemen FF001CD6
                                    Klobouk generála Minutemen FF001EBC
                                    Kelloggův oblečení FF000DF8
                                    Colonial Duster FF003687
                                    Grognak kostým FF0036C9
                                    Hazmat oblek FF001F66
                                    Quinlanova brnění FF00281B
                                    Klad 81 JUMBSUIT FF002B82
                                    Vault 114 Jumpsuit FF00396F
                                    Klad 111 JUMBSUIT FF001E77
                                    Vault 101 Jumpsuit FF001BAD
                                    T-45 Power Armor Helm 00154ABF
                                    Levá paže T-45 Power Armor 00154ABD
                                    T-45 Power Armor levá noha 00154AC0
                                    T-45 Power Armor Right Arm 00154abe
                                    T-45 Power Armor Pravá noha 00154AC1
                                    T-45 Power Armor Chest 00154AC2
                                    T-60 Power Armor Helm 00140C4A
                                    Levá paže T-60 Power Armor 00140C3D
                                    T-60 Power Armor levá noha 00140C49
                                    T-60 Power Armor Right ARM 00140C45
                                    T-60 Power Armor Pravá noha 00140C3F
                                    T-60 Power Armor Chest 00140C42
                                    X-01 Power Armor Helm 00154AC5
                                    Levá paže X-01 Power Armor 00154AC3
                                    X-01 Power Armor levá noha 00154AC6
                                    X-01 Power Armor Right Arm 00154AC4
                                    X-01 Power Armor Pravá noha 00154AC7
                                    X-01 Power Armor Chest 00154AC8
                                    Muniční kódy
                                    5 mm kola 0001F66C
                                    .308 kol FF00272D
                                    .38 kol FF003561
                                    .44 kol FF002685
                                    Alien Blaster Ammo FF002339
                                    Dělová koule FF0027CF
                                    Flamer palivo FF0015FD
                                    Fúzní buňka FF001E8A
                                    Gamma kola FF002843
                                    Mini-nuke 000E6B2E
                                    Rakety FF003983
                                    Plazmová kazeta FF00366b
                                    Železniční hroty FF002979
                                    Kryo buňka 0018abe2
                                    Kódy položek
                                    Lepící páska 0004d1f2
                                    Optika vláken 00069087
                                    Šroub 00069081
                                    Hliník 0006907a
                                    Jaderný materiál 00069086
                                    Hračka mimozemšťan 00059B2B
                                    Velká dětská láhev 001A899b
                                    Vojenský obvodní deska 00154AD2
                                    Prameny 00069082
                                    Obvody 0006907b
                                    Keramika 000aec5e
                                    Fotoaparát 00059A83