Příkazy | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE Cheats and Console Commands: Complete List – GamePur

Příkazy Minecraft PE Cheats and Console: Kompletní seznam

Contents

Pokud provozujete svět multiplayeru, budete muset dát každému hráči povolení k provozování příkazů pomocí /op Příkaz, který uděluje stav „operátora“ hráče. Stav provozovatele hráče můžete odstranit pomocí /deop příkaz, také podrobně níže.

Příkazy

Příkazy (Aka Cheaty) jsou akce zadané hráčem, ve kterých dochází k určité akci Minecraft automaticky. Příkazy byly přidány do aktualizace 0.16.0.

Obsah

Použití []

Příkazy se většinou používají k provedení jakékoli akce ve hře automaticky, jako je tření davů, blokování umístění, způsobující stavové efekty, teleportování atd.

Pro provedení příkazu musí hráč vstoupit. Pro zařízení, která mají klíč karty, lze použít k dokončení částí příkazů. Při psaní se zobrazí možné dokončení.

Příkazy lze také použít zadáním do bloku příkazů.

Uvědomte si, že pro práci je třeba povolit příkazy „Cheats“, což zase zakáže úspěchy. Chcete -li zapnout podvodníky, přejděte na Nastavení> Hra> Cheaty: ON.

Seznam příkazů []

Podrobnější seznam naleznete zde.

Aktuální příkazy v Minecraft Pocket Edition jsou-

  • /Schopnost – nastaví schopnost hráče (vyžaduje povolené funkce edice vzdělávání)
  • /vždy den nebo /denní – zámky a odemkne cyklus denní noci
  • /Clear – Vymažete inventář hráče
  • /klon – kopie bloků z jednoho místa na druhé
  • /Connect – připojí se k serveru ve hře (aktualizace 1.0)
  • /DEOP – zrušit status operátora od hráče
  • /Obtížnost – změní obtížnost
  • /efekt – uděluje entitu stavový účinek
  • /Enchant – okouzlí položku hráče
  • /Execute – provede další příkaz
  • /výplně – naplní oblast konkrétním blokem
  • /funkce – spustí příkaz nalezený v odpovídajícím souboru funkce
  • /GameMode – nastaví hráčský gamemode
  • /Gamerule – nastaví hodnotu pravidla hry
  • /Give – dává předmětu hráči
  • /Nápověda – poskytuje pomoc příkazům
  • /IMOMATABLEWORLD – nastavuje neměnný stav světa (vyžaduje povolené funkce edice vzdělávání)
  • /Kill – zabíjí entity (hráči, davy, předměty atd.)
  • /Seznam – uvádí hráče na serveru
  • /Vyhledejte – vyhledejte nejbližší vybranou strukturu (Aktualizace 1.0)
  • /já – zobrazuje vlastní chatovací zprávu počínaje názvem hráče
  • /Mixer – Kontrola interaktivity mixéru
  • /Mobevent – Řídí, jaké davové události mohou spustit
  • /OP – poskytuje statusu provozovatele hráči
  • /částice – vytváří emitor částic
  • /PlaySound-hraje vestavěný zvuk
  • /Obnovení – Opětovné načtení všech funkcí ze všech balíčků chování
  • /ExportItem – Nahrazuje položky inventáře
  • /Say – Zobrazuje zprávu více hráčům
  • /Scoredboard – Stopy a zobrazování skóre pro různé cíle
  • /setBlock – změní blok na jiný blok
  • /setmaxplayers – nastaví maximální počet hráčů pro aktuální herní relaci
  • /setworldspawn – nastavuje World Spawn Point
  • /SpawnPoint – nastavuje bod rozmnožování pro hráče
  • /SpreadPlayers – Teleports entity do náhodných umístění v poloměru
  • /StopSound – zastaví aktuálně hrající zvuk
  • /Vyvoláte – předvoláte entitu
  • /značka – spravuje značky uložené v entitách
  • /Tell nebo /msg nebo /w – zobrazí soukromou zprávu ostatním hráčům
  • /Teltraw – odešle hráčům zprávu JSON
  • /testfor – testy pro hráče nebo jiný entitu
  • /testforblock – testuje, zda je blok na místě
  • /testforblocks – testuje, zda se bloky ve dvou regionech shodují
  • /Tickingarea – nastavuje oblasti, které se aktualizují bez jakýchkoli hráčů v nich
  • /Čas – změny nebo dotazy světové hry
  • /Název – Zobrazuje názvy obrazovky
  • /TITLERAW – Zobrazuje názvy obrazovky se zprávami JSON
  • /Treggledownfall – přepíná počasí
  • /TP nebo /Teleport]] – Teleports entity
  • /TransferServer-Přeneste do jiného serveru ve hře
  • /VideoStream – Pokouší se připojit k serveru WebSocket a odeslat video
  • /VideoStReamAction – Provádí akci související s videem
  • /Počasí – nastaví počasí
  • /WorldBuilder nebo /WB – Přepněte stav World Builder status volajícího. (Vyžaduje povolené funkce Edition Edition)
  • /WSServer – Pokusy o připojení k serveru WebSocket na poskytnuté adrese URL. Používají vývojáři
  • /XP – přidá nebo odstraní zážitek hráče

Příkazové argumenty []

Většina příkazů přijímá argumenty, i.E., kde první část označuje, na co se argumenty odkazují, a druhá část se týká typu argumentu. V příkladu daném hráči identifikuje hráče pomocí argumentu cílového typu. Různé typy argumentů jsou popsány v této části.

tětiva [ ]

Jakákoli kombinace alfanumerických znaků.

int []

Číslo, které by s tím mohlo mít rozsah. Záporná čísla jsou možná. Počty pozice jsou založeny na nule – e.G., První slot v inventáři 36 slotů hráče je označován v příkazech jako nula a poslední je 35.

x y z []

Souřadnicová sada INT označující souřadnici. Hodnota X označuje vzdálenost směrem k východu od původu. Hodnota y označuje výšku nad podloží. Hodnota Z označuje vzdálenost směrem k severně od původu. Všimněte si, že pro použití pozice hráče lze použít Tilde ‘~’ nebo Caret ‘^’ offsets. I.E. Příkaz /tp ~ 5 ~ ~ -10 by přesunul hráče 5 metrů /bloků na východ, udržoval výšku a 10 metrů /bloků na jih (protože je to negativní posun) a /tp ^ 5 ^ ^ -10 by přesunul hráče 5 metrů/bloků do vnímaného práva hráče, udržoval výšku a 10 metrů/bloků dozadu (protože je to negativní posun).

Cílová [ ]

Místo specifikace souřadnic umožňují některé příkazy zadat cíl. To se může vztahovat k hráčům i subjektům.

  • @A – všichni hráči
  • @e – všechny entity
  • @P – nejbližší hráči
  • @R – náhodný hráč
  • @s – sami

Tyto argumenty selektoru lze dále specifikovat pomocí textu jako In /Kill @e [type = kráva, r = 10], které by zabily všechny krávy v okruhu 10 metrů /bloků.

Trivia []

  • Příkazy byly použity na mnoha serverech pro více hráčů ještě předtím, než byly oficiálně vydány. To však bylo provedeno prostřednictvím pluginů.
  • Příkazy byly původně navrženy pro aktualizaci 0.15.0, ale nebyly přidány.
  • Od aktualizace 1.2 běžné příkazy mají v chatu uživatelské rozhraní.
  • V aktualizaci 1.0.5 beta, došlo k příkazu /částice. nicméně. byl odstraněn kvůli funkčním problémům, ale byl znovu přidán v aktualizaci 1.8.

Příkazy Minecraft PE Cheats and Console: Kompletní seznam

Minecraft PE

Minecraft: Pocket Edition nabízí solidní, mobilní zážitek Minecraft, a zahrnuje mnoho funkcí, které se také nacházejí ve verzi plochy a konzoly hry. Jednou z takových rysů je schopnost využívat příkazy (nebo „cheaty“) k provádění různých úkolů a obecně měnit stav hry. Pokud je povolen, může být cheaty automaticky používán hráčem, který vytváří svět, a mohou dát jiným hráčům možnost používat cheats.

Jak povolit podvody

Povolení podvádění na novém Minecraft: Pocket Edition Svět je snadný. Při vytváření vašeho světu suvival přejděte dolů na záhlaví „Cheats“ a posunutím posuvníku doprava. Cheats pro existující svět můžete také povolit klepnutím na ikonu tužky napravo od názvu vašeho světa v nabídce „Svět“. Je důležité si uvědomit, že podvádění jsou automaticky povoleny při vytváření kreativního světa.

Povolení podvodníků spustí vyskakovací okno, které vás upozorní, že Xbox Live úspěchy budou deaktivovány, jakmile budou aktivovány cheaty. Poté budou aktivováni cheaty a Xbox Live úspěchy budou pro tento svět trvale deaktivovány, i když přepínáte posuvník zpět na vypnutí předtím, než skutečně vytvoříte svět. V samém vrcholu nabídky Nastavení hry uvidíte zprávu, která vám upozorní, že úspěchy byly pro svět deaktivovány. Můžete také deaktivovat a znovu povolit podvádění v již vytvořeném světě v nabídce Edit World, ale stále to nelze znovu povolit výdělek Xbox Live úspěchy.

Jak zadat příkazy

Jakmile ve svém světě povolíte podvádění, zadejte skutečné příkazy Minecraft: Pocket Edition je také snadné! Jednoduše klepněte na tlačítko „Chat“ v horní části obrazovky, které otevře chatovací pole a umožní vám zadat své příkazy.

Stojí za zmínku, že při zadávání příkazu, Minecraft: Pocket EditionNabídka chatu automaticky navrhne argumenty. Najdete také rozsáhlé seznamy argumentů na různých wiki.

Užitečné informace

Použití bude také podpořit mnoho příkazů, které vyžadují, aby byl hráč cílové selektory, které lze použít namísto jména hráče a specifikovat více než jednoho hráče. Následující cílové selektory lze použít v Minecraft: Pocket Edition:

Kromě toho budou příkazy, které zahrnují pohyb bloků nebo entit. Mapa Minecraft používá souřadnice XYZ. Zde je návod, jak určit souřadnice, které mají použít:

  • X – Pozice na východ/západ na světě. Pozitivní hodnoty se zvyšují na východ, negativní nárůst na západ.
  • Y – Pozice nahoru/dolů na světě. Pozitivní hodnoty se zvyšují nahoru, záporné hodnoty se zvyšují dolů.
  • Z – Pozice na jih/sever na mapě. Hodnoty polohy se zvyšují na jih, negativní nárůst na sever.

Znak můžete také použít jako relativní souřadnici (například ~ 1, jako koordinovaný 1 blok z vaší polohy) nebo namísto souřadnic v případě, že chcete spustit příkaz s vaší aktuální polohou jako cíl.

Jak dát ostatním hráčům povolení provozovat cheats

Pokud provozujete svět multiplayeru, budete muset dát každému hráči povolení k provozování příkazů pomocí /op Příkaz, který uděluje stav „operátora“ hráče. Stav provozovatele hráče můžete odstranit pomocí /deop příkaz, také podrobně níže.

Zde jsou všechny příkazy cheaty a konzoly, které lze použít Minecraft: Pocket Edition:

Seznam podvodů a příkazů v Minecraft: Pocket Edition

Vymazat položky z inventáře hráče

/Clear [Player: Target] [ItemName: Item] [Data: int] [MaxCount: int]

Tento příkaz lze použít k odstranění položek z inventáře hráče. Je důležité si uvědomit, že název položky při použití tohoto příkazu zadáte, jinak Všechno Položky budou odstraněny z inventáře hráče.

Argumenty

  • hráč (Volitelné): Název hráče ovlivněného příkazem. Pokud není zadáno žádné jméno hráče, ovlivní to hráče vydávajícího příkaz.
  • název položky (Volitelné): Tento argument je název položky, která má být odstraněna.
  • data (Volitelné): Tento argument se používá pouze v případě, že existuje více variací položky, jako jsou různé barvy stejného typu bloku
  • maxcount (Volitelné): Používá se k určení množství položky, která má být odstraněna. Pokud je nastaven na 0, neodstraní žádné (ale upozorní vás, pokud položka existuje v inventáři hráče) a pokud zůstane nedefinovaná, odstraní veškerou zadanou položku.

Příklad

/Clear Minecraftplayer Wool 6 12

Tento příkaz odstraní z inventáře MinecraftPlayer 12 růžové vlny.

Klonovat nebo přesunout části mapy

/klon [nahradit | maskovaný] [normální | síla | přesun]

Tento příkaz umožňuje klonovat určenou oblast mapy a buď je přesunout nebo duplikovat do jiného cíle. Například byste mohli použít tento příkaz k přesunu (nebo duplicitnímu) chrámu nebo vesnickému domu na jiné místo (specifikované s souřadnicemi).

Argumenty

  • Začátek: x y z a Konec: x y z: Používá se ke specifikaci souřadnic dvou protichůdných rohů v oblasti, které klonování.
  • Cíl: x y z: Určuje dolní severozápadní roh cílové oblasti (kde umístíte klonovanou sekci).
  • Vyměňte | maskovaný (Volitelné): Vyměňte kopie všech bloků, včetně vzduchu, výměnu všech bloků v cílovém cíli, zatímco maskované kopie pouze nevznikajících bloků.
  • filtrovaný (Volitelné): Filtrované kopie pouze bloky odpovídajícího tilename.
  • Normální | Force | Přesunout (Volitelné): Normální ponechává všechny bloky, které jste klonovali v původním cíli, a vytvoří z něj nový klon. Síla vám umožní klonovat oblast, i když se překrývají zdrojové a cílové oblasti, a přesun bude klonovat zdroj do cíle a nahradit zdroj vzduchem.
  • Tilename: Block: Název konkrétního bloku, který chcete klonovat.
  • Tiledata: int(Volitelné): Zadejte bloková data, která se mají použít, v případě variací v bloku (například různé barevné bloky vlny).

Příklad

/klon 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Nahraďte normální

Tento příkaz klonuje bloky nalezené mezi souřadnicemi 100, 100, 100 a 200, 200, 200 a umístí je na 900, 900, 900, přičemž v původním cíli ponechá kopii bloků v původním cíli.

Připojte se k serveru

Tento příkaz se pokusí připojit hráče k zadanému serveru. The ServerRuri je jednoduše URL (nebo IP) serveru.

Změňte obtíže mapy

Tento příkaz mění obtížnost mapy. Stojí za zmínku, že na serverech pro více hráčů bude tato změna trvat pouze dokud nebude server restartován.

Argumenty

  • klidný: Žádné davy se nevytvářejí, hráči automaticky regenerují zdraví a hladová bar se nevyužívá.
  • snadný: Nepřátelské davy se vynoří, ale způsobí menší poškození než v normálním, hladový bar dokáže vyčerpat, ale ponechává hráči s větším zdravím než v normálu.
  • normální: Nepřátelské davy se roztřístí, což umožňuje vyčerpání hladu, ponechává hráče s výrazně menším zdravím.
  • tvrdý: Nepřátelské davy způsobují více poškození, což umožňuje úplnému vyčerpání hladového baru, aby hráči nechali žádné zdraví, což v podstatě způsobí, že hráč hladoví k smrti.

Příklad

Tento příkaz mění režim obtížnosti mapy na snadné.

Udělejte hráčům pozitivní a negativní účinky stavu

/efekt [sekundy: int] [zesilovač: int] [true | false]

Tento příkaz nabízí schopnost způsobit specifické účinky pozitivního a negativního stavu na cílového hráče. Například tento příkaz můžete použít k otrávení hráče nebo jim poskytnout dýchání vody.

Argumenty

  • hráč: Název cíleného hráče pro efekt.
  • účinek: Pomocí ID stavového efektu udělejte buffy nebo debuffs cílovému přehrávači.
  • sekundy (Volitelné): Délka účinku, během několika sekund.
  • zesilovač (volitelné): přidává k tomu další úrovně intenzity.

Příklad

/Effect Minecraftplayer Poison 15

Tento příkaz způsobí účinek jedu na MinecraftPlayer po dobu 15 sekund.

Proveďte příkaz jménem jednoho nebo více dalších entit

Tento příkaz umožňuje provést další příkaz jménem jiné entity. To vám umožní přinutit příkaz spustit, jako by byl zadán jiným hráčem, a lze jej použít k snadno spuštění příkazů na více cílech.

Argumenty

  • původ: cíl: cíl efektu (název hráče nebo volič cílů, například @A).
  • pozice: X Y Z: Souřadnice, ze kterých se má spustit příkaz. Pokud není uvedeno, pochází v aktuálním místě cíleného hráče.
  • příkaz: Příkaz, který má být spuštěn.

Příklad

/Execute MinecraftPlayer ~~~ Summon Pig

Tento příkaz svolá prase na přesném umístění MinecraftPlayer.

Vyplňte všechny nebo části oblasti zadaným blokem

/plnění [taledata: int] [obrys | dutá | zničení | Keep]

Tento příkaz lze použít k vyplnění oblasti bloky. Budete muset zadat rohové souřadnice a region v těchto souřadnicích bude považován za platnou oblast příkazu.

Argumenty

Od: x y z a do: x y z: Toto jsou protichůdné rohové souřadnice oblasti, kterou chcete vyplnit. Například, pokud je oblast čtverce, můžete použít souřadnice levého dolního rohu a pravého horního rohu.

  • Tilename: Block: Název bloku, který chcete naplnit oblast.
  • Tiledata: int (Volitelné): Zadejte bloková data, která se mají použít, v případě variací v bloku (například různé barevné bloky vlny).
  • obrys (Volitelné): Nahrazuje pouze bloky na vnějším okraji zadané oblasti.
  • dutý (Volitelné): Nahrazuje vnější hranu zadanými bloky a naplňuje vnitřní oblast vzduchem.
  • držet (Volitelné): Nahrazuje pouze letecké bloky v oblasti výplně (takže jakékoli stávající bloky se nezmění).
  • zničit (Volitelné): Nahrazuje všechny bloky v oblasti plnění.

Příklad

/vyplňte 15 15 15 30 30 30 30 Outline písku

Tento příkaz vyplňuje oblast rohovými hranicemi x y z 15 15 15 a 30 30 30 s obrysem pískových bloků.

Změňte herní režim

/GameMode [Player: Target]

Tento příkaz lze použít ke změně aktuálního herního režimu. Dostupné možnosti jsou přežití, kreativní, dobrodružství nebo divák. Survival mode is the default Minecraft experience, Creative is a sandbox mode granting access to infinite blocks and removing gameplay aspects such as health and hunger, Adventure mode removes the ability to destroy blocks (intended for use in custom maps, primarily), and Spectator mode promění hráče neviditelného a umožňuje jim létat po celém světě a procházet předměty a hráči.

Argumenty

  • režim: Požadovaný herní režim (viz výše), včetně přežití, kreativního, dobrodružství nebo diváka.
  • Hráč: Target: Pokud je uvedeno, ovlivňuje pouze toho hráče. Pokud je nespecifikován, ovlivňuje hráče pomocí příkazu.

Příklad

Tento příkaz přepíná gamemode světa do kreativního režimu.

Nastavte nebo dotazujte hodnotu pravidla hry

Tyto příkazy mění specifickou herní mechaniku, včetně přepínání poškození požáru, což umožňuje hráčům udržovat inventář o smrti, přepínání monstrum kapky zapnuto a vypnutí atd. Správný seznam všech platných hráčů můžete zobrazit spuštěním příkazu /gamerule nebo na oficiálním wiki.

Příklad

/Gamerule tntexplodes false

Tento příkaz znemožňuje explodovat TNT na světě.

Dejte položku hráči

/dávat [částka: int] [data: int] [komponenty: json]

Tento příkaz vám umožní dát jinému hráči (nebo sebe) 64 položky. Tento příkaz můžete spustit několikrát a získat další položky. Stojí za zmínku, že položky, které by normálně nebyly stohovány, se stále nebudou stahovat, takže si nedělejte více položky, než můžete fyzicky nést (jako zbraně, které se nestaví).

Argumenty

  • Hráč: Target: cíl, který obdrží položku
  • ItemName: Položka: Název položky, kterou obdrží
  • Částka: int: částka položky, kterou obdrží
  • Data: int(volitelný): údaje o položce konkrétní položky, pokud je to nutné.
  • Komponenty: JSON (Volitelné): Nemám ponětí, co to znamená, prosím, změňte to

Příklad

/Dejte Minecraftplayer Diamond_Pickaxe 1

Tento příkaz dává Minecraftplayerovi diamantový pickaxe.

Seznam všech příkazů nebo získejte pomoc s konkrétním příkazem

/Help [Command: CommandName]

Tento příkaz uvádí všechny dostupné příkazy ve hře. Vzhledem k tomu, že seznam bude omezen dostupným rozlišením na vašem displeji, můžete použít příkaz stránky: int k přeskočení na konkrétní stránky seznamu příkazů. Můžete také použít argument příkazového jména k získání pomoci s konkrétním příkazem, který bude uvést popis příkazu i jeho syntaxe.

Příklady

Tento příkaz zobrazí třetí stránku seznamu příkazů.

Tento příkaz zobrazí nápovědu specifické pro příkaz /svolání.

Zabijte hráče a další entity na světě

/Kill [Target: Target]

Tento příkaz zabíjí entity, které mohou zahrnovat hráče, davy nebo dokonce neživé entity, jako jsou položky. Pokud není stanoven cíl, zabije hráče vydávajícího příkaz.

Argumenty

  • Cíl: Target: Cíl, který má být zabit.

Příklad

Tento příkaz zabije hráče MinecraftPlayer.

Seznam všech hráčů na serveru

Tento příkaz zobrazuje seznam všech hráčů, kteří jsou aktuálně připojeni k serveru.

Vyhledejte a zobrazujte souřadnice nejbližší struktury zadaného typu

Tento příkaz lze použít k nalezení nejbližší struktury daného typu, specifikované pomocí níže uvedených argumentů. Spuštění tohoto příkazu vydá souřadnice nejbližší odpovídající struktury do chatu, který bude viditelný pouze pro hráče, který spustil příkaz.

Argumenty

  • EndCity – Locates nejbližší End City
  • Fortress – Locates nejbližší Nether pevnost
  • Mansion – Locates nejbližší Woodland Mansion
  • Mishaft – Locates nejbližší Opuštěné minoviny
  • Památník – lokalizace nejbližší památky
  • Pevnost – lokalizuje nejbližší pevnost
  • Chrám – lokalizuje nejbližší chrám
  • Vesnice – Locates nejbližší vesnice

Příklad

Tento příkaz vyhledá nejbližší vesnici a vydává souřadnice v chatu hráče, který spustil příkaz.

Zobrazit zprávu o sobě

Tento příkaz lze použít k zobrazení zprávy o sobě, jako je emota založená na textu, která se zobrazí v chatu.

Příklad

/já nemůžu přestat tančit.

Tento příkaz vydá „MinecraftPlayer nemůže přestat tančit.„Ve skutečnosti vám to nedělá tančit, ale určitě to dá vědět, že máte rádi Boogie.

Pošlete soukromou zprávu jinému hráči

Tento příkaz se používá k odesílání chatovacích zpráv cílovému přehrávači. Příkazy /řeč a /w budou fungovat stejným způsobem a nabízejí hráčům výběr známých příkazů soukromým hráčům zpráv.

Příklad

/Řekněte jinému, co se děje

Tento příkaz bude soukromým zprávám hráče druhého, condecraftplayer se zprávou: „Co se děje.“

Udělit stav operátora hráče (nebo odstraňte stav operátora)

Tento příkaz uděluje statusu operátora cílovému hráči. V multiplayeru musí mít hráč stav operátora, aby mohl spustit příkazy.

Příklad

Tento příkaz poskytuje status operátora jinému MinecraftPlayer, který nyní může spustit příkazy.

Přehrajte zadaný zvuk

/PlaySound [Player: Target] [Pozice: x y z] [Svazek: float] [Pitch: Float] [MinimumVolume: Float] (a /StopSound)

Tento příkaz hraje zadaný zvuk. Pokud existuje více verzí konkrétní zvukové události (například zvuky vyrobené zvířetem), bude hrát jeden náhodně. Najdete seznam všech zvuků Minecraft: Pocket Edition tady.

Argumenty

  • Zvuk: String: zvuk, který má být přehrán
  • Hráč: Target: cíl (původ) hrát zvuk
  • Pozice: x y z: Určete konkrétní umístění, ze kterého se má hrát zvuk
  • Svazek: Float: Určete vzdálenost, kterou je možné slyšet.
  • Pitch: Float: Určete hřiště přehrávaného zvuku.
  • minimumvolume: Určete objem všech cílů

Příklad

Tento příkaz bude hrát zvuk krávy, slyšitelný pro osobu vydávající příkaz a všechny blízké hráče v okolí.

Vyměňte položky v inventáři bloků nebo subjektů jinými položkami

/vyměnit blok slot.kontejner [Částka: int] [data: int] [Komponenty: JSON]

/ExportItem Entita [Částka: int] [Data: int] [Komponenty: JSON]

Tento příkaz lze použít k nahrazení jednoho typu položky jiným typem položky. Úplný seznam slottypes a slotid definic zde najdete zde. Například tedy můžete nahradit položku v konkrétním slotu hrudníku zcela jinou položkou.

Argumenty

  • Pozice: x y z (pouze blok): Určuje souřadnice bloku pro úpravu.
  • Cíl: Target (pouze entita): Určuje entitu (nebo entity) pro úpravu. Mohou být hráči.
  • SlotType: EntityEquipmentsLot: Určuje slot pro úpravu zásob.
  • Slotid int: Používá se při úpravě EntityEquipmentsLot, určuje slot, který má být upraven (jako je konkrétní slot v hrudi nebo konkrétní slot pro brnění).
  • ItemName: Položka: Určuje novou položku, se kterou lze vyměnit zadanou položku.
  • Částka: int (Volitelné): Určuje počet položek, které mají být umístěny do slotu.
  • Data: int (volitelný): Určete bloková data, která se mají použít, v případě variací v bloku (například různé barevné bloky vlny).

Příklad

Pošlete zprávu v chatu jiným hráčům

Tento příkaz umožňuje hráči učinit veřejně viditelné prohlášení v chatu. Hráči by měli použít příkaz /msg pro soukromou konverzaci.

Příklad

/Řekni, že miluji tanec!

Tento příkaz se zobrazí v chatu: „MinecraftPlayer: Miluji tanec!“

Změňte blok na jiný blok

/setBlock [taileta: int] [nahradit | zničit | Keep]

Tento příkaz umožňuje nahradit blok jiným blokem. Změněný blok může být buď vyměněn nebo zničen. Pokud v místě není žádný blok, můžete použít příkaz Keep ke změně pouze leteckých bloků.

Argumenty

  • pozice: Poloha bloku, který chcete změnit.
  • Tilename: Block: ID bloku, který chcete vytvořit místo zadaného bloku.
  • Tiledata: int (Volitelné): Zadejte bloková data, která se mají použít, v případě variací v bloku (například různé barevné bloky vlny).
  • vyměnit | Zničit | Ponechat (Volitelné): Vyměňte jednoduše nahradí jeden blok druhým. Zničení odstraní stávající blok a způsobí, že klesne jako položka, kterou lze shromáždit. Keep se změní pouze vzduchové bloky a nebude mít vliv na stávající bloky.

Příklad

/setBlock 10 10 10 Stone

Tento příkaz změní blok umístěný na souřadnicích 10, 10, 10 na kamenný blok.

Nastavte maximální počet hráčů, kteří se dovolí připojit se ke světu pro více hráčů

Tento příkaz umožňuje určit maximální počet hráčů, kteří se mohou připojit ke světu pro více hráčů. Minecraft: Pocket Edition Výchozí hodnoty na maximálně 8 současných hráčů na svět (nebo 11, pokud hrajete v říši). Maximální počet hráčů můžete změnit na cokoli mezi jedním a 30.

Příklad

Tento příkaz umožní pouze 3 hráčům hrát ve světě pro více hráčů současně.

Nastavte světový bod tření pro všechny hráče

/setworldspawn [Spawnpoint: x y z]

Tento příkaz nastaví světový bod Spawn pro všechny hráče, což je místo, kde se vytvoří po připojení ke světu a také kde budou respawn při smrti.

Příklad

/setworldspawn 255 255 255

Tento příkaz nastavuje světový bod Spawn pro všechny hráče na místo v souřadnicích 255, 255, 255.

Nastavte bod rozmnožování pro jednotlivého hráče

/Spawnpoint [Player: Target] [Spawnpos: x y z]

Tento příkaz umožňuje zadat sadu Spawnpoint pro jednotlivého hráče. Pokud souřadnice nebudou zadány, bude bodem SPEAWN aktuální umístění přehrávače. Z tohoto důvodu je nejjednodušší přimět hráče, aby postavil tam, kde skutečně chtějí, aby jejich bod tření byl spíše než obtěžovat souřadnicí.

Argumenty

  • Hráč: Target: Hráč, jehož bod by měl být nastaven.
  • Spawnpos: Souřadnice nového bodu tření hráče.

Příklad

/SpawnPoint OtherMinecraftPlayer 255 255 255

Tento příkaz nastaví přehrávače jiného mezera, který se nachází na umístění na CPordinates 255, 255, 255.

Teleport entity do náhodných umístění v oblasti

Tento příkaz je hloupý AF.

Vyvoláte entitu

/vyvolání [Spawnpos: x y z]

Tento příkaz lze použít k svolání téměř jakékoli entity v Minecraft: Pocket Edition, včetně davů, položek, vozidel atd. Zde najdete seznam platných entity.

Argumenty

  • EntityType: EntityType: Určuje entitu, která má být svolána.
  • Spawnpos: x y z: Určuje pozici, ve které lze vytvořit entitu. Pokud je nespecifikována, vytvoří entitu na pozici hráče vydávajícího příkaz.

Příklad

Tento příkaz svolá prase, kde stojíte.

Změňte nebo dotazujte čas na světě

Existuje několik příkazů /časových příkazů, z nichž každá má jinou funkci. /Časové přidání lze použít k přidání hodnoty do světového herního času /nastavení času lze použít k nastavení světa na konkrétní čas (buď numericky nebo pomocí dne, noci, poledne nebo půlnoci) a /času Dotaz lze použít k návratu různých statistik o progresi času na světě. Čas se měří v herních klíšťatech a každá sada 20 herních klíšťat je ekvivalentní 1 sekundy v reálném životě. Celý den v Minecraft je 24 000 herních klíšťat, což odpovídá 20 minutám v reálném životě.

  • „0“ = Dawn
  • „6000“ = poledne
  • „12000“ = soumrak
  • 18000 ″ = noc

Příklad

Tento příkaz nastaví čas na světě (nebo 1 000, pokud používá hodnoty zaškrtnutí her).

Nastavit a ovládat názvy obrazovky

Tento příkaz lze použít k zobrazení názvu hráčům ve vašem světě ve velkém textu ve středu obrazovky. Můžete také nastavit podtitul, který se má zobrazit, a také ovládat Fade-In a Fade-Out. Toto je úhledný malý příkaz pro účely vyprávění. Tento příkaz podporuje syntaxi JSON pro další formátování, o kterém se můžete dozvědět více zde.

Argumenty

  • Hráč: Target: Určuje hráč, ke kterému se zobrazí název.
  • TITLETEXT: Zpráva: Určuje zprávu, kterou odesíláte. K tomu existují tři různé režimy, titul, podtitul a Actionbar, z nichž každá určuje, kde se zpráva zobrazí.
  • Fadein: int, Zůstaňte: int, Fadeout: int: Tyto argumenty lze použít s příkazem /Titul Times k určení, kolik ve hře by se tato zpráva měla zobrazit. Pokud s tímto příkazem nikdy nezadáte, budou použity výchozí časy automaticky.

Příklad

/titul @s titul Vítejte na Minecraft!

Tento příkaz zobrazí zprávu: „Vítejte v Minecraft!“Ve středu obrazovek všech hráčů.

Teleport

Tento příkaz vám umožňuje teleportovat entity (včetně vás, online hráčů, davů atd.) na zadaná místa. Pokud je cíl další entitou (v případě cíle: cíl), můžete tento příkaz použít k jejich teleportu na ně. Pokud zadané umístění dosud nebylo vygenerováno, bude to stále fungovat a jednoduše vygeneruje kousky kolem entity, jakmile bude teleportováno.

Argumenty

  • Oběť: Target: Určuje entitu, která má být teleportována, včetně hráčů nebo cílových selektorů.
  • Cíl: x y z: Určuje souřadnice k teleportu cíle. Ujistěte se, že lidi ne teleportujete do zdí.
  • Cíl: Target: Určuje entitu pro teleportování cíle, včetně hráčů nebo cílových selektorů.

Příklad

/Teleport jiní MinecraftPlayer MinecraftPlayer

Tento příkaz teleportuje další MinecraftPlayer na přesnou polohu MinecraftPlayer.

Zapnout a vypnout déšť

Tento příkaz jednoduše přepíná déšť. Spuštění příkazu znovu vypne déšť. Stejného účinku můžete dosáhnout pomocí efektu /počasí.

Příklad

Díky tomuto příkazu je prší. Použijte jej znovu, a to způsobuje, že přestane pršet.

Nastavte počasí pro svět

/počasí [trvání: int]

Tento příkaz umožňuje změnit počasí světa a určit dobu trvání počasí. Existují tři různé typy počasí a doba trvání lze nastavit na cokoli mezi 1 a 1 000 000 sekundy.

Argumenty

  • Průhledná: Nastaví počasí, aby se vyčistilo.
  • déšť: Nastaví počasí na déšť.
  • hrom: Nastaví počasí na bouřku.

Příklad

/Set počasí déšť 180

Tento příkaz způsobí déšť po dobu tří minut.

Přidejte zkušenosti hráči (nebo já)

/xp [hráč: cíl]

Tento příkaz umožňuje přidat zkušenosti zadanému hráči. Přidáno zkušenosti může být jakoukoli částku mezi 0 a 2147483647. Můžete také přidat L na konec částky místo toho přidat plné úrovně. Vynecháte jméno cíle hráče a udělíte zkušenosti pro sebe.

Příklad

/xp 1000 jiných položikovců

Tento příkaz udělí jiné body zážitku.

Vymazat položky z inventáře

/Clear [Player] [ItemName]

Pokud si přejete vyčistit všechny položky z vlastního inventáře, jen vy /vyčistíte. Pokud si přejete použít všechny položky z jiných inventáře hráčů, stačí použít /Clear [PlayerName].

Dejte hráči bariéru

/Give [Player] Barier [částka]

V inventáři hráče se objeví bariéry a mohou být umístěny kdekoli ve hře, aby vytvořily neviditelnou bariéru, kterou nemohou přejít hráči nebo davy.

O autorovi

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien hraje hry již více než tři desetiletí a píše o nich pět let. Když se nedostává na výtvory Hidetaka Miyazaki, ráda tráví příliš mnoho času ve válečném rámu, Destiny 2 a jakémkoli jiném ARPG s pevným grindem. Když nepíšelo, dělá nevysvětlitelné zákulisní magii pro skupinu Gamurs Group.

Kompletní seznam příkazů Minecraft Bedrock

Kompletní seznam příkazů Minecraft Bedrock

Všechny příkazy v podloží, které kdy budete potřebovat

První zveřejnění: 29. března 2022 | Aktualizováno: 31. března 2022

Ve světě Příkazy Minecraft Bedrock (nebo podvádí), jsou řetězce textu, které mohou provádět akce ve hře. To může být cokoli od pohybujících se předmětů po změnu počasí, vyčištění inventáře hráčů, vytváření stavebních bloků atd. Existuje příkaz, který pro vás může tento proces automatizovat. Naučit se, jak je správně používat, může ušetřit hodně času a učinit proces vytváření světů mnohem příjemnějším.

Jak používat příkazy Minecraft Bedrock?

Dalším způsobem, jak provádět příkazy, je použití „příkazových bloků“. Protože příkazové bloky mají schopnost aktivovat řadu různých příkazových vstupů, což umožňuje hráčům vytvářet dlouhé automatizované sekvence.

Chcete -li získat příkazový blok, nejprve povolte kreativní režim a poté otevřete chatbox a zadejte „/dejte * vaše uživatelské jméno * příkazové bloky“. Mějte na paměti, že různé verze Minecraft mají různé způsoby aktivace kontrolních bloků. Toto je proces pro verzi podloží!

Jak povolit podvody

Aby byli schopni používat příkazy, musí hráči nejprve povolit „cheaty“, než se načtou do svého světa. Proces je velmi snadný, ale mějte na paměti, že toto: Aktivace cheats deaktivuje vaše úspěchy pro tento konkrétní svět. Chcete -li tak učinit, přejděte na „Nastavení“, vyberte „hru“ a poté „Cheaty“.

Syntaxe a příkaz nápovědy

Protože příkazy Minecraft Bedrock jsou svým způsobem jako programovací jazyk, hráči, kteří nejsou obeznámeni s tím, jak se všechno může cítit poněkud ohromené na začátku. Dokonce i veteránští hráči se mohou čas od času narazit na některé problémy, je to docela normální.

Použití „/pomoc“ nebo ‘//?„Zobrazí seznam každého příkazu konzoly, ale může také poskytnout cenné informace o konkrétním příkazu a o tom, jak jej používat. Vše, co musíme udělat, je typ ‘/help’ následovat jméno. Například: ‘/pomoc teleportu’.

Samozřejmě, protože je to Minecraft, o kterém zde mluvíme, je tu velmi velká komunita, která se jí věnuje. Existují fóra a různá weby s wiki s informacemi pro každého. Pokud máte problémy s konkrétním příkazem a jak jej používat, nebo se o něm jednoduše chcete dozvědět více, můžete tyto zdroje vždy použít.

Seznam příkazů Minecraft Bedrock

Níže najdete seznam každého dostupného příkazu v Minecraft Bedrock Edition, spolu s popisem toho, co dělají ve hře.

Příkaz Akce
/schopnost Uděluje nebo zruší schopnost hráče
/vždy den Zastaví nebo obnoví cyklus denní noci
/Camerashake Vytváří efekt třecí kamery
/změnit nastavení Změňte nastavení dedikovaného serveru
/Průhledná Jasné položky z inventáře hráče
/clearspawnpoint Odstraňuje bod rozmnožování
/klon Kopie bloku (s) a staví je na místo
/připojit Připojte se k serveru WebSocket
/deop Vezme stav provozovatele od hráče
/dialog Otevře se dialog NPC
/obtížnost Nastaví obtíž hry
/účinek Přidejte/odstraňte efekty stavu
/Enchant Okouzlí vybranou položku
/událost Spouští událost
/vykonat Provádí jiný příkaz
/vyplnit Vyplňuje oblast bloky
/mlha Změní nastavení mlhy
/funkce Spustí funkci
/herní mód Nastaví herní režim hráče
/Gamerule Nastavuje herní pravidlo
/gametest Funkce GameTest
/dát Dává předmětu hráči
/Pomoc Zobrazí seznam dostupných příkazů a informací o nich
/ImpeotableWorld Nastavit neměnný světový stát
/kop Nakopte hráče
/zabít Zabijte jakoukoli entitu
/seznam Seznam hráčů
/lokalizovat Vyhledejte nejbližší strukturu
/mě Zobrazí zprávu
/Mobevent Povolí nebo deaktivuje událost Mob
/hudba Umožňuje hráči přehrávat hudební skladby
/op Poskytuje stav provozovatele hráče
/ops Reloads nebo Displays Seznam oprávnění
/částice Vytváří částice (části)
/Playanimation Hrát animaci
/přehrát zvuk Hraje zvuk
/Znovu načíst Načtění funkce, pokroky a kořistní stoly
/nahradit Vyměňte jakoukoli položku v inventáři
/jezdit Změňte nastavení jízdy nebo entity
/Uložit Životopis, dotaz na stav, zálohování
/říci Zobrazí zprávu více hráčům
/plán Naplánujte provedení funkce
/výsledková tabulka Spravuje výsledkovou tabulku
/setBlock Změní blok
/setmaxplayers Maximální množství hráčů se dovolilo připojit
/setworldspawn Nastaví World Spawn Point
/Bod zrození Nastavte bod tření hráče
/SpreadPlayers Náhodně šíří entity kolem mapy
/stop Příkaz použitý k zastavení serveru
/Stopsound Zastavte zvuk
/struktura Uložit nebo načíst struktury
/předvolat Předvolání entity
/štítek Štítky kontrolních entit
/Teleport Teleports entity
/Telraw Zobrazuje zprávu hráčům (JSON)
/testfor Počet odpovídajících entit zadaných kritérií
/testforblock Zkontrolujte, zda je blok na místě
/testforblocks Zkontrolujte, zda se bloky ve dvou regionech shodují
/Tickingarea Seznam, přidejte, odstraňte oblasti tikání
/čas Změny světového času
/titul Názvy kontrolní obrazovky
/titleraw Názvy kontrolních obrazovek (JSON)
/Treggledownfall Mění počasí
/tp Stejné jako ‘/Teleport’
/w Stejné jako ‘/Tell’, ‘/msg’. Zobrazuje soukromou zprávu
/wb Upravit omezené bloky. Stejné jako ‘/Worldbuilder’
/počasí Nastaví počasí
/xp Přidá nebo odstraňuje exp od hráče

Baví mě hraní her už od doby, kdy jsem byl dítě (což bylo v tomto bodě už dávno). Všechno začalo atari 65xe. Pak přišla Amiga 500+, sega Genesis, 386, Playstation, PlayStation 2 atd. Každopádně získáte představu. Považuji se za štěstí, že jsem mohl zažít vývoj her v průběhu let. To je moje vášeň a co budu i nadále dělat tak dlouho.