Top 5 Dinos pro nové hráče – Ark: Survival Evolved Guide – IGN, Zkrocení – Archa: Přežití vyvinuto wiki

Ark Tames

Chcete -li maximalizovat své šance na nalezení konkrétního tvora, budete muset znát jeho preferované stanoviště. Například Sarcosuchus obecně loiters kolem bažin, Argentavis dělá hory svůj domov, zatímco mamutí a direwolves dávají přednost zasněžené podnebí. Před sledováním cíle byste však měli vytvořit Spyglass (5 dřevo, 10 skrýt, 10 vláken a 2 krystaly). To lze použít ke kontrole úrovně tvora z bezpečné vzdálenosti – snížení vašich šancí na konzumaci, zatímco identifikujete svého budoucího mazlíčka.

Top 5 dinos pro nové hráče

V rámci Archa je řada dinosu: přežití se vyvinulo, které mají jedinečné schopnosti pomoci jakémukoli přeživci, pokud se použije správným způsobem. Nejen, že je důležité pochopit základy tvorby, budování a přežití, ale také porozumět důležitosti některých dinosaurů a tvorů brzy.

Ať už hledáte něco, co by vám pomohlo farmovat, cestovat po mapě nebo jednoduše jednat jako defenzivní nebo agresivní stvoření Tento seznam pomůže začít každému hráči.

1) Trike

Pro mnohé to je číslo jedna Dino, který pomůže hráčům začít. Nejen, že jsou jedním z nejlepších raných úrovní dinosu pro zemědělství, ale také se postaví jako defenzivní dino, když jsou namontovány.

Doporučujeme se zaměřit na nízkou úroveň, aby se zrychlil čas a počáteční zdroje potřebné k krotkému. Být býložravkem vše, co je potřeba. Efektivní metodou je nechat Dino hladovět asi 30%, pokud jeho celkový hlad a pak na něj hromadí bobule. To zajistí, že efektivita zkrocení bude vyšší, když je zkrocena, což má za následek přidané úrovně. Tato technika je podrobněji vysvětlena zde „Technika hladovění“ (bude brzy přidána)

Hlavním důvodem triku jako počátečního krotké je být sběratelem farmáře/bobule. Nejen částka, kterou mohou sklízet na keř, ale také částka, kterou mohou nést. Užitečná věc je, že čím vyšší je připevněna melee tohoto dino, tím více zdrojů může získat na útok/přejetím přejetím.

Po zkrocení triku pro vás bude mnohem snazší sklízet bobule Narco, které se samozřejmě používají s rozmazlením masa v mortoru a tloučku k výrobě omamných past. Výsledkem je, že budete mít neomezenou nabídku, která bude použita při zkroucení všech ostatních (ne pasivních) tvorů a lze je také vytvořit do šípů Tranq.

Být jedním z nejlepších začátků „Farmáře“ Dinos není jedinou silou triku, protože mají dobrou základnu HP (zdraví) a pokud se zvýší dobrý útok. Vzhledem k tomu, že při namontovaném namontovaném přijetí je menší poškození, mohou být použity k zabití většiny dinosu, pokud úroveň není výrazně vyšší.

Jedinými negativy jsou nízká vytrvalost a rychlost pohybu. To lze také zvýšit na úroveň, ale nejen sprinting, ale také útok/shromažďování výrazně snižuje výdrž, takže je to něco, o čem je třeba mít na paměti.

2) Pteranodon

Schopnost volně cestovat na mapě a zemědělské zdroje je jednou z hlavních výhod, které brzy rozdělí vaše přeživší/kmen. Zkrocení jakékoli formy letáku je to, co se většina hráčů zaměří na to. Důvodem, proč Pteranadon byl letákem volby, je v této fázi způsoben jejich hojností ve většině regionů hry (skvělé pro bezpečné startovní zóny) a také skutečnost, že jsou pasivní dinos, a tak obvykle uprchne, když je napaden spíše než zapnout útočníka, a proto výrazně snižuje úroveň hrozby při pokusu o krotké. S jednoduchým použitím boly a několika tranzitních šípů může většina hráčů snadno vyrazit pterandon relativně slušné úrovně (1-50 doporučeno pro nové hráče).

Jakmile je zkrocený a sedlo bylo vytvořeno, budete moci do většiny oblastí mapy moci cestovat s přiměřenou rychlostí, abyste mohli prozkoumat, farmu a dokonce si můžete vyzvednout další hráče a menší dinos s jeho funkcí (s výhradou kapacity váhy ).

3) DODOS nebo DILOS

Tito dinonos fungují jako jeden z nejlepších startů Dinos jednoduše kvůli skutečnosti, že všude vyvolávají Almos. Bez ohledu na úroveň, kterou lze také snadno vyrazit a zkrotit. Dilo vás samozřejmě zaútočí na místo (s určitou blízkostí), proto si dávejte pozor na to (doporučuje se Bola), ale oba Dinos/stvoření by vám neměly poskytnout mnoho problémů.

Benfitem Dodo i Dilo je, že mají více užitečných funkcí. Nejen, že mohou jednat jako strážní psi nebo výstražný systém tím, že je strategicky umístí do vaší základny, o kterých budete upozorněni, pokud zabijí nebo jsou zabiti, ale také často přehlíženým používáním je to, že jsou považováni za malé odhozené dino. To znamená, že pokud by na ně někdo měl zabít na vaší základně, hráči by to neuvažovali o tom, že by to kořili nebo přistupovali k jejímu inventáři, což z nich činí chytré místo pro uložení určitých položek. (Zřeknutí se odpovědnosti: Vždy udržujte své špičkové předměty zamčené, ale u jednoduchých položek je to skvělé použití).

Kromě toho jsou vejce, která jsou produkce, základní složkou pro mnoho granulech, které můžete potřebovat později, zatím vejce tak často, jak můžete.

Ale konečná a pravděpodobně nejdůležitější výhoda DODOS a DILOS je. dělají skvělé společníky. Celá zážitek z přežití je o něco méně děsivý, když máte po boku rozmnoženého nebo opeřeného přítele.

4) Carbonemys

Mít brzy na přístupu do většiny oblastí mapy skutečně odlišuje hráče a kmeny. To je primární důvod, proč je Carbonymys doporučován jako startovací krotká. Jakmile jsou zkroteni, i když pomalu v rychlosti pohybu, se mohou pohybovat jak na zemi, tak ve vodě, aniž by hráč byl kopnut. Tato funkce s víceúčelem je činí skvělými bez ohledu na terén (v rozumu).

Obvykle je tento dino zkroucen nebo chován s úmyslem jednat jako „tank“ nebo „houba“, což znamená, že se většina hráčů rozhodne pumpovat statistiky do svých zdravotních bodů (HP). To funguje jako opravdu užitečné krotké, když jde o nálet kvůli jejich schopnosti nasáknout poškození a kulky a druhy rostlin x.

5) Raptor nebo Carno

Každý začínající hráč/kmen potřebuje jedlík masa! Nejenže vám umožní sklízet maso z jiné podobné úrovně nebo nižší, ale mohou být urážlivé i defenzivní, v závislosti na situaci. Většina ostatních nových hráčů bude přemýšlet dvakrát na to, že na vás zaútočí, pokud uvidí smečku dravců nebo větší Carno sedící před vašimi předními dveřmi.

Také mít je ve své armádě, když se snažíte zaútočit nebo zaútočit na jiného hráče/kmene, ukáže se skvělý doplněk. Síla a zdraví slušné úrovně carno v kombinaci s rychlostí dravců znamená, že jakýkoli startovací hráč/kmen nízké úrovně jistě uprchne.

Zkrocení

Stvoření na ostrově lze zkrotit a používat pro různé účely. Použití pro zkrocená zvířata zahrnují jízdu, přeprava položek, skladování, lov, sklizeň, výroba zdrojů a obrana nemovitosti, když jste offline. Položky umístěné v inventáři zkroceného tvora obvykle trvají mnohem déle, než by jinak.

Obsah

  • 1 základy zkrocení
    • 1.1 knock-out zkrocení (KO)
    • 1.2 nenásilné zkrocení (NV)
      • 1.2.1 jedinečné nenásilné zkrocení
      • 1.2.2 rybí koš nenásilný zkrocení
      • 1.2.3 dočasné zkrocení
      • 1.5.1 mega mek zkrocení
      • 2.1 Účinek efektivity zkrocení
      • 4.1 pro masožravce
      • 4.2 pro býložravců
      • 4.3 Pro většinu tvorů
      • 5.1 Zkrocení býložravců (úroveň 30)
      • 5.2 Taming tabulka masožravců (úroveň 30)

      Zkrocení základy []

      Knock-out zkrocení (KO) []

      Recenze expertů GameSpot

      13. září 2017

      Nenásilné zkrocení (NV) []

      Většina níže uvedených tvorů může být zkrocena nenásilně. Diplodocus lze zkroutit oběma metodami.

      Všimněte si, že první instance jídla, které krmíte stvoření. V tomto okamžiku – Efektivita zkrocení a postup zkrocení ne Začněte se snižovat, pokud stvoření nezačne poškodit (i.E. vstupuje do boje nebo začne umírat hladovění). Počáteční zpoždění mezi prvním a druhým krmením ve srovnání se všemi následnými krmeními je také větší. Jakmile se podruhé nakrmí, začne se resetovat pokrok, pokud budete trvat příliš dlouho na krmení. Pohybující se příliš daleko před druhým krmením také unvale zkrotit – resetování všeho (i když jeho jídlo může trvat několik okamžiků aktualizace). Stejně jako u násilných Tames můžete hromadit hladovějící stvoření s přibližně 5-10 sekundovým zpožděním mezi krmením. Vzhledem k úplnému resetu, pokud se posunete příliš daleko a skutečnost, že většina dlouhodobých nenásilných zkroků nemá dostatek jídla, aby se podstatně hladovělo: tento trik je opravdu užitečný pro zkrocení skittish ichthys nebo opic .

      Unikátní nenásilné zkrocení []

      Někteří dinos musí být zkroucen jedinečnými metodami.

      S výjimkou Hyaenodon, Liopleurodon, Phoenix a Troodona také sledují stejný proces v čekání na to, aby se dostatečně hladovali, aby znovu jedli.

      * = Liopleurodon automaticky zmizí bez stopy po 30 minutách. Krotký pouze tehdy, pokud potřebujete jeho buff po dobu uvedené doby trvání.

      Rybí košík nenásilný zkrocení []

      Tato část se týká obsahu exkluzivního pro DLC: Aberace, Valguero, Genesis: Část 1, Křišťálové ostrovy, Genesis: Část 2

      Pro více informací navštivte košík Fish

      Se úvodem do aberace je možné zkrotit určitá vodní stvoření pomocí koše na rybí koš (což je třeba se naučit na aberační mapě, aby bylo možné využít v jiných mapách). I když to vyžaduje čas, aby se košík nastavil, lze jej použít k zachycení a zkrocení menších tvorů. Mějte na paměti, že má určitou životnost, zatímco je uvězněn; Nechat to „zkazit“ na nulu je zabije. Stvoření, která byla zkrocena pomocí koše na rybí, jsou považována za sílu a nechová se normálně.

      Dočasné zkrocení []

      Některá stvoření lze považovat za „dočasně zkrocené/přiměřené“ (ale ne plně dočasné krotké jako Liopleurodon nebo Titan), ale buď se nezobrazují jako součást kmene (stále vykreslené jako divoké), nebo jsou pouze interagované jako přeživší.

      Zkrocení věže []

      U některých stvoření jsou pro některé stvoření neefektivní. Abyste na ně mohli způsobit Torpor, budete muset poškodit hlavu pomocí věže. Protože samotné věže jsou nehybné, možná bude muset namontovat řečenou věžičku na sedlo na platformě, obvykle sedlo Bronto Platform Saddle, Paracer Platform Seddle nebo Quetz Platform Seddle nebo s použitím nezastaveného Skiff . Nejúčinnější zbraní je dělo, protože jeho poměr torpor-to-ponor bude nejvyšší. I když můžete také použít raketový odpalovač na Rock Elemental a katapultní věžičku na Karkinsovi. Ačkoli související, sutiny golem nelze zkrotit.

      * = Zkroucený Titanosaur odmítne něco jíst a nebude znovu získat hlad žádnými metodami a nakonec hladoví k smrti. Ale pokud soukromý server nebo jednorázový přehrávač běží s nastavením povolení.

      Zvyšování pouze zvednout []

      Tato část se týká obsahu exkluzivního pro DLC: Spálená země, Ragnarok, Aberace, Valguero, Genesis: Část 1, Křišťálové ostrovy, Genesis: Část 2

      Vzhledem k povaze těchto tvorů je nemohou být zkroceni jako dospělí na rozdíl od většiny ostatních tvorů. Aby se „zkrotily“ uvedené stvoření, musí být vychovány od narození. Následující stvoření lze zkrotit pouze od narození.

      Zkrocení pouze řemesel []

      Tato část se týká obsahu exkluzivního pro DLC: Zánik, Genesis: Část 2

      Tři stvoření mohou být „vytvořena“ pouze „pravidelným zkrocení, akvizicí jeho plánu, nebo vytvořených jako úroveň 1 (nebo 51 pro MEK) buď na městském terminálu nebo TEK replikátoru v rámci vyhynutí.

      V případě donucovacího i skauta lze zjistit, že se potulují kolem svatyně. Jejich zničení upustí k plánování souvisejícím s jejich úrovní, možná od primitivních po Ascendant na základě jejich úrovně, s náhodným procentem statistik.

      V případě MEK lze je vytvořit s Engram úrovně 51. Vycházejí pouze jako úroveň 51 a na rozdíl od donucovacího orgánu nemohou vyrovnat. Lepší stupeň, vyšší úroveň MEK Blueprints lze občas získat z tvrdých nebo legendárních orbitálních zásobovacích kapek.

      Mega mek zkrocení []

      Tato část se týká obsahu exkluzivního pro DLC: Zánik

      Mega MEK je sestaven pomocí m.Ó.M.I. Kombinovat čtyři meks. Lze jej však řádně použít pouze během boje Boss Boss Alpha King Titan, takže musíte sestavit mega MEK pouze v přítomnosti Alpha Kinga Titana.

      TITAN TAMING []

      Tato část se týká obsahu exkluzivního pro DLC: Zánik

      3 z Titanů lze dočasně zkrotit útokem na korupční uzly na jejich tělech v určené sekvenci. Každý titan se liší v tom, kde korupce existuje, a proto vyžaduje jinou strategii k odstranění korupce.

      Všechny zkorumpované nádory nalezené v jeho těle vždy Udělejte jedno poškození na zásah, což způsobí vysoké poškození na dálku zbytečné. Spíše pomůže s využitím rychlého filmu rozsah jako útočná puška nebo stvoření jako Velonasaur.

      Na základě toho, kolik škody to způsobí, se typ Titan po zkroucení změní, každá s vyšší statistikou. Ty jsou označeny jako jeho předpona, když je poprvé zkrocena.

      • Alfa = pořízen méně než ?? Ztráta HP
      • Beta = vzat mezi ?? a ?? Ztráta HP
      • Gama = vzat mezi ?? a ?? Ztráta HP
      • Žádné = zabijte to

      Děsivé zkrocení []

      Tato část je o funkci výhradně dostupné na mobilu

      Děsivá stvoření nelze ve výchozím nastavení zkrotit, odkud pochází. Aby bylo možné takové tvory získat, musí být jeho implantát stvoření (mobilní) po jeho zabití odstraněn ze svého inventáře a oživen na Obelisk nebo oživovací platformě, než bude možné zkrotit podle normálního jako každé jiné stvoření, za předpokladu, že mohou být zkroceni.

      Efektivita zkrocení []

      Efektivita zkrocení naznačuje množství bonusu, který stvoření dostane, jakmile je úspěšně zkroceno. Nemá žádný vliv na rychlost zkrocení dinosaura. Počáteční efektivita zkrocení je 100%a snižuje se, kdykoli stvoření jí jídlo ponechané v jejím inventáři nebo způsobí poškození v bezvědomí. Rozpad účinnosti zkrocení je vzájemný, což znamená, že čím nižší je, tím méně klesá. V podstatě je vzorec TE = 1 / (1 + [Počet konzumovaných potravin] + [poškození)), s některými dalšími multiplikátory vážení, v závislosti na druhu a druhu potravy. [1] Krmení tvora, jejich preferované jídlo je nejen zkrotí rychleji, ale také vás odmění procentem vyšší účinnosti zkrocení. Většina tvorů má také preferovanou granule, což bude nejrychlejší zkrocení jídla a zároveň mírně snižuje efektivitu zkrocení. (Vedlejší poznámka: Účinnost není synonymem pro účinnost. Účinnost (jak ekonomická metoda je) se nezohledňuje pro efektivitu zkrocení.)

      • V případě krále Reaper se vztahuje také efektivita zkrocení, ale jinou metodou jinou metodou. I když se stále nenarodil, zabíjení dinosaura absorbuje zkušenosti, jako je účinnost, což bude ovlivnit jeho bonusový stat, když se narodí. Žádná jiná metoda zkušeností s výdělkem to však nezvýší.
      • V případě Bloodstalkeru začíná efektivita zkrocení vždy na 30% bez ohledu na to. Místo toho, aby se snižoval, nechal jej hostinou na zkrocených tvorech a zabíjení ve skutečnosti zvyšuje jeho účinnost a nikdy se neklesne, jakmile bude zvýšena.

      Účinek efektivity zkrocení []

      Zkrocení účinnosti (TE) určuje počet bonusových úrovní, které stvoření získá po dokončení zkrocení. Každá úroveň je dalším bodem v konkrétní dovednosti. Tyto bonusové úrovně jsou považovány za „divokou úroveň“ pro účely úrovně po stomě (E.G. +4% na úroveň se týká 4% hodnoty po stoně) a šlechtění, a proto je maximalizace efektivity zkrocení zásadní pro získání nejlepších tvorů.

      Při 100% efektivitě zkrocení získá stvoření 50% své divoké úrovně jako bonusové úrovně. Množství získaných bonusových úrovní je úměrné efektivitě zkrocení (takže 50% TE je 25% bonusové úrovně). Kde L je stvoření divoká úroveň, množství bonusových úrovní je l × te / 2 (zaokrouhleno dolů). Například: Úroveň 90 REX s účinností zkrocení 85% získá 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 Bonusových úrovní.

      S maximální volně divokou úrovní 150 a maximální efektivitou zkrocení 99.9% pro všechna stvoření, která musí jíst alespoň jednou (stvoření, jako jsou Troodon a Pegomastax, si udrží 100% kvůli technicky „stravování“) – maximální množství bonusových úrovní, které můžete dosáhnout.9% / 2 → 74 (zaoblené), pro celkovou úroveň 224.

      Kromě bonusových úrovní má většina tvorů alespoň jeden stat, který má zkrocený multiplikátor, který je založen na efektivitě zkrocení – E.G. Rex má 17.6% multiplikátor při poškození melee. Multiplikátor se používá po bonusových úrovních a jakýchkoli aditivních bonusech (E.G. Rex má také +7% aditivní bonus). Kromě aditivních bonusů nejsou ovlivněny efektivitou zkrocení. Podobně jako bonusové úrovně se multiplikátor úměrně měří efektivitě zkrocení. Opět použijte jako příklad Rex, celých 17.6% multiplikátor je dosažen pouze se 100% efektivitou zkrocení. Na pouhých 50% TE získáte pouze 8.Poškození 8% bonusového melee. Pomocí externích zkrocení kalkulaček, abyste zjistili, která metoda je pro vaši situaci náklady/efektivnější.

      Při chovu jsou považováni novorozenci za 100% efektivitu zkrocení bez ohledu na efektivitu zkrocení rodičů. I když to nezpůsobí, aby získali bonusové úrovně, způsobí to, že získají maximální multiplikátory statistiky. Proto budou chovaná stvoření mít často vyšší statistiky melee nebo potravin než kterýkoli z jejich rodičů.

      1. ↑↑ Všimněte si, že hodnoty potravin závisí na kombinaci jídla a tvora, ale většina tvorů sdílí stejnou hodnotu pro konkrétní jídlo. Výjimky se vztahují zejména na preferované jídlo stvoření.
      2. ↑ Rychlost zkrocení je odvozena od zkrocení afinity na spotřebu / hodnotu potravy na spotřebu konkrétního jídla oproti základní linii (obvykle syrové maso nebo jiné bobule).
      3. ↑ Efektivita zkrocení je odvozena z počtu spotřeby, kde nejmenší spotřeba je nejúčinnější. Nejúčinnější nemusí být vždy nejrychlejší.
      4. ↑ 5.05.15.25.35.4 odhadováno.
      5. ↑ Všimněte si, že je to porovnáno s 20 syrovými masami, spíše než s 1 syrovým masem.
      6. ↑ 7.07.17.27.37.47.57.6 Toto je jediná platná položka pro tuto krotku.

      Dino úroveň a statistiky []

      Zkrocení rad []

      • Jeden narcoberry zvýší torpor zvířete o 7.5. Jeden narkotikum zvyšuje torpor o 40. Šipka uklidňujícího spuštěného obyčejným lukem zvýší torpor asi o 100 (v závislosti na oblasti těla), ale způsobuje poškození a snižuje efektivitu zkrocení.
      • Chcete -li krmit narkotika nebo narcoberries, použijte E , , . -> R2/rt není trojúhelník/y
      • V případě nouze, pokud vám dojdou narkotika a narcoberries, můžete udeřit nebo zavrhnout zvíře do hlavy, abyste si ho udrželi v bezvědomí, nebo ho zastřelit šipkou uklidňujícího. To však poškodí stvoření, čímž se sníží účinnost zkrocení a získanou částku bonusové úrovně. Mohlo by to také zabít stvoření, pokud nebudete opatrní.
      • Ujistěte se, že mají jídlo za všech okolností. Pokud jim dojde jídlo, jejich zkrocení měřič rychle klesne, dokud nedosáhne nuly.
      • V bezvědomí zůstane v bezvědomí v bezvědomí, dokud torpor nedosáhne 0. Pokud se probudí, ztratíte veškerý zkrocení pokroku plus jakékoli položky, které byly v inventáři zvířete (pokud je zabit nevědomý krok, ale upustí mezipaměť položek se všemi položkami, které jste na něm měli, když zemřel).
      • Různá zvířata ztrácejí torpor různým tempem (například Spino ztrácí torpor velmi rychle) a protože zkrocení trvá déle za vyšší úrovně, je zapotřebí více narkotik.
      • Zkrocení může trvat několik hodin. Dávejte pozor na ostatní hráče nebo predátory, protože se mohou pokusit ublížit vašemu stvoření v bezvědomí.
        • Nevědomé stvoření dokazuje chutné jídlo pro menší masožravce, které nemusí ani zaútočit, když je uvedeno stvoření při vědomí; Buďte ostražití obrany své krotké, jako i malá skupina dilofosauru může rychle zničit Quetzal krotké.
      • Vaše zkrotená zvířata mohou zemřít na hladovění, i když jste offline, takže se ujistěte, že v jejich inventáři je dost jídla. Stejně jako hráči však neaktivní zvířata používají jídlo velmi pomalu.
      • Pokud má vaše krotké nízké zdraví, můžete ho přinutit, aby znovu získalo nějaký HP. To nesníží efektivitu zkrocení, pokud je jídlo stvoření maximální. To funguje pouze na masožravkách.
      • Pokud je vaše krokná zasažení, můžete jej nechat probudit a resetovat efektivitu zkrocení.
      • Během události Valentýna lze použít Box O ‘Chocolates k rychlému srážce 40% z zkrocení postupem jakéhokoli knockout Tames. Lze je však použít pouze jednou za divoké stvoření v bezvědomí.
      • Pokud zkrotíte spoustu tvora, použijte seznam zkrocení, abyste sledovali nevědomí zkrovitelného dino, abyste zkontrolovali, jak dlouho předtím, než jejich torpidita dojde, nebo jak dlouho to zkrotí.
      • V ARK: Survival Evolled Mobile, k aplikaci DODODEX lze přistupovat, když se vznáší nad stvořením. Automaticky půjde k příslušnému tvora, aby poskytovalo hodnoty zkrocení pro toto stvoření.

      Pro masožravci []

      • Všichni masožravci preferují syrové skopové a syrové prvotní maso před čímkoli jiným než jejich oblíbeným granufem a bude to zkrotit rychleji než běžné syrové maso. Všechny děti klesají syrové hlavní maso, stejně jako dospělé varianty následujícího druhu:
      • Na rozdíl od masožravců neexistují žádné potraviny, které můžete nakrmit býložravcem, aby se zvýšila jeho zkrocení, s výjimkou Primitive Plus, které některé plodiny na určitých dinosu budou velmi rychle zkrotit), a býložravci také často vyžadují výrazně více Kibble než podobně než podobně. vyrovnané a velikosti masožravosti. Tak – měli byste vyčlenit spoustu času na zkrocení býložravců, zejména pokud jste se dozvěděli na vysoce vyrovnaný.
      • Býložravci budou jíst plodiny, i když to nezrychlí celkový čas na zkrocení, bude to mít za následek vyšší efektivitu zkrocení.
      • Býložravci nebudou jíst dobrovolně narcoberries.
      • Na rozdíl od zkrocených dinosu, kde je Stimberries způsobí, že budou mít hlad, bude síla krmit v bezvědomí dino pouze sníženou jejich torpiditu – způsobí, že se probouzí dříve. Býložravci však budou jíst stimurgery, pokud v jejich inventáři není žádné jiné jídlo. Přestože stimurníky drasticky snižují krotkou účinnost, přidávají velmi malé množství afinity zkrocení s žádným ziskem jídla. Proto budou jíst stimury konstantní rychlostí. To může být způsob, jak zvýšit afinitu zkrocení a zároveň hladovět zkrocení býložravby za cenu 0% zkrocení efektivity.

      Pro většinu tvorů []

      • Většina tvorů má preferovanou granule, které zvýší zkrocení měřiče mnohem rychleji než jejich oblíbená jídla, přičemž téměř zastaví úpad efektivity zkrocení. Každá kvalita granule vyžaduje různé ingredience a najdete, jak zde vytvořit každý typ granule
      • Kibbles zkrocení 5krát rychleji pro každé stvoření, které upřednostňuje, s výjimkou brontu, které jsou zkroceny 8krát rychleji pomocí kibbles.
      • Noví hráči si všimnou, že některé časy zkrocení budou velmi vysoké bez použití granule a budou správně odrazovány. Obecně platí, že pokud krotká trvá déle než 3 hodiny bez granule, nemělo by se to pravděpodobně pokusit. Zkrocení stvoření na vysoké úrovni bez granule výrazně snižuje efektivitu zkrocení a neguje výhody zkrocení stvoření na vysoké úrovni.
        • To platí zejména pro býložravců; I když je ve hře mnoho typů masa, což umožňuje, aby většina masožravců byla zkroutena rychle bez granufů a přitom si stále udržovala slušnou afinitu zkrocení, býložravci tento luxus nezískají. Mimo bobule jsou jedinými dalšími potravinami, které většina býložravců přijme, plodiny a jejich preferované kibles, které oba hráči obecně nevyužívají až do více než pozdní hry. Z tohoto důvodu bude zkrocení býložravců na vysoké úrovni téměř vždy vyžadovat jejich preferované granule, a dokonce i pak může trvat značné množství času a narkotiky, aby stále spaly. Například zkrocení úrovně 150 Doedicurus v oficiálním prostředí by trvalo 34 granule a 130 narkotik a stále by trvalo 1 hodinu a 42 minut. Pokud by se někdo pokusil zkrotit a stejný doedicurus pomocí normálních bobulí, vyžadoval by to téměř 700 bobulí a téměř 900 narkotik, přičemž celý proces trval téměř 6 hodin a 38 minut, pouze pro stvoření, aby získal 17 bonusových úrovní kvůli subtantnímu Ztráta efektivity zkrocení.
      • Kryopod umožňuje snadnost pohybujícího se dinosaura z jednoho bodu na druhý, zejména čerstvě zkrocený. Jen mějte na paměti, že nezemřete, protože kdokoli může ukrást naplněný kryopod pro svůj kmen z mrtvého těla (pokud je vytvořen plán na chov, mohlo by se doporučeno najít jiný způsob pohybu, ledaže by hráč nebyl v pořádku s čekáním nanejvýš 2 dny pro cooldown).
      • Pokud má hráč přístup k Snow Owl, mohou jej použít k uzdravení zraněného v bezvědomí Dino, aby zajistili, že nadále žije pro případ, že by nějak ztratil příliš mnoho zkrocení efektivity.
      • Vzhledem k množství jídla musí některá stvoření jíst, aby byla zkrocena, existují některá zvířata, která, ani s granuli, nikdy nemohou dosáhnout 100% TE. Způsob, jak tyto stvoření zkrotit s vyšší účinností, je čekat na událost, která zvyšuje rychlosti zkrocení, jako je událost ARK: Evolution. Během těchto událostí je zapotřebí méně granufů, a proto je možné zkrotit stvoření na vyšší úrovni účinnosti, která by jinak nebyla nemožná pro standardní oficiální nastavení. Dobrým příkladem je vlněný nosorožce, který může dosáhnout pouze maximální úrovně TE 95.8% na standardní oficiální nastavení, ale může dosáhnout 98.9% během takových událostí.
        • Existují však některá stvoření, která nemohou zasáhnout maximální TE ani při rychlostech x2, jako je Basilisk. Tato stvoření mohou zasáhnout maximální TE pouze během událostí, kde jsou sazby ještě dále, například během archy: EggCellent Adventure.

      Zrychlení hladovění zkrocení s bitevním tartarem

      Tato metoda již není účinná.

      Existují způsoby, jak urychlit zkrocení pomocí Battle Tartare. Není to však snadná technika a musíte si být vědomi několika věcí:

      Zkrocení tabulky []

      Tyto tabulky poskytují přehled potřebných zdrojů pro zkrocení dinosaurů a tvorů Archa. Čísla v těchto tabulkách mají působit první dojem na potřebné zdroje a porovnat se s jinými tvory, a tak jsou pouze pro a Úroveň 30 stvoření, krmené standardním jídlem (i.E. Mejoberry pro býložravníky a syrové maso pro masožravce). Pro číslo šipky Tranq se předpokládá, že zasáhly tělo, pokud neexistují žádné jiné anotace, pomocí kuše. Zacílení na hlavu je pro většinu tvorů účinnější.

      Další informace o jídle a čase potřebném pro každé stvoření navštivte jejich jednotlivé stránky, protože potřebné zdroje se do značné míry liší na úrovni a používané jídlo.

      Všimněte si, že hodnoty jsou pro optimální případy, vždy přinášejí další zásoby!
      Pro potřebný počet zdrojů závislý na úrovni vyzkoušejte externí kalkulačku zkrocení.

      Důvod: „Kibbles jsou současné, ale časy zkrocení a dodávky potravin mohou být zastaralé“

      TAMING TABULKA HERBIVORE (úroveň 30) []

      class = “wikible-Sortible” Style = “Text-Align: Center”

      Stvoření Zjednodušitelné Narcoberries potřeboval Narkotika je potřeba Potřebné mejoberry Potřebné transportní šipky **
      [tělo; hlava]
      Preferované jídlo Potřebný čas
      [HH: MM]
      Úroveň pro
      Sedlo
      Achatina Ne () Sladký zeleninový dort N/a
      Ankylosaurus Ano 640 132 250 8 Pravidelné granule 03:45 40
      Brontosaurus Ano 650 89 834 34 Výjimečný gracher 05:00 63
      Carbonemys Ano 340 62 250 5 (tělo); 10 (ocas); 25 (Shell) Pravidelné granule 01:52 25
      Castoroides Ano 547 167 7 Vynikající granul 03:45 55
      Chalicotherium Ano N/a N/a N/a Pivní nádoba 42
      Diplodocus Ano Pravidelné granule 32
      Dodo Ne 22 4 38 1; 1 Základní granule 00:08 N/a
      Doedicurus Ano 1600 390 284 14 Pravidelné granule 04:15 30
      Equus Ano N/a N/a N/a Jednoduché granule 20 / nepotřebné
      Gallimimus Ano 1461 550 169 8 Jednoduché granule 01:41 30
      Gasbag Ano Vynikající granul 43
      Gigantopithecus Ano N/a N/a 139 N/a Pravidelné granule 03:10 Nepotřebný
      Iguanodon Ano Jednoduché granule 30
      Jerboa Ne* N/a
      Lymantria Ano Pravidelné granule 36
      Lystrosaurus Ne N/a N/a N/a Vzácný květina N/a
      Mamut Ano 786 150 417 10 Vynikající granul 04:23 40
      Megaloceros Ano 221 41 100 4; 2 Vynikající granul 01:15 30
      Megatherium Ano Vynikající granul 52
      Mesopithecus Ne* N/a N/a 84 N/a Základní granule 00:33 N/a
      Morellatops Ano Jednoduché granule 11
      Ovis Ano N/a N/a () N/a Sladký zeleninový dort Nepotřebný
      Pachy Ano 121 22 100 3; 23 (zejména odolná hlava) Jednoduché granule 00:50 15
      Pachyrhinosaurus Ano 50 18 163 8 Odpuštění chyby 01:13 25
      Paracer Ano 1506 373 542 23 Vynikající granul 03:56 30
      Parasaur Ano 102 17 125 3; 2 Základní granule 00:38 10
      Pegomastax Ne N/a N/a N/a N/a
      Phiomie Ano 45 3 250 5; 2 Základní granule 00:25 5
      Procoptodon Ano 653 151 167 () 5 Vzácné houby 01:51 50
      ROLL RAT Ano N/a N/a () N/a Obří včelí med 58
      Stegosaurus Ano 646 127 500 9; 6 Pravidelné granule 03:45 30
      Therizinosaurus Ano Výjimečný gracher 69
      Triceratops Ano 306 64 250 5 Jednoduché granule 01:53 16
      Vlněná nosorožce Ano 11 Vynikající granul 45

      * Tyto zkrocení jezdí po rameni hráče.

      ** Počet šípů Tranq zastřelených 100% kuše.

      Tamingový stůl Carnivore (úroveň 30) []

      Stvoření Zjednodušitelné Narcoberries potřeboval Narkotika je potřeba Potřebné syrové maso Tranq šipky potřebné ***
      [tělo; hlava]
      Preferované jídlo Potřebný čas
      [HH: MM]
      Úroveň pro
      Sedlo
      Allosaurus Ano Vynikající granul
      Archeopteryx Ne () Jednoduché granule N/a
      Rybář Ano 3513 1153 90 16 Pravidelné granule 04:30 Nepotřebný
      Araneo Ano N/a N/a 38 () N/a Rozmazlené maso 0:21 40
      Argentavis Ano 648 120 100 7; 3 Vynikající granul 03:45 55
      Arthropluera Ano N/a N/a ? () N/a Vývar osvícení 50
      Baryonyx Ano Pravidelné granule
      Basilisk Ano (), () Rock Drake Egg a Magmasaur Egg
      Basilosaurus Ano Výjimečný gracher
      Beelzebufo Ano 349 70 81 4 Pravidelné granule 00:54 25
      Carnotaurus Ano 663 133 100 7 Pravidelné granule 03:45 50
      Kompaty Ne* 11 2 5 () 1 Syrové prvotřídní maso 00:01 N/a
      Daeodon Ano Vynikající granul
      Dilophosaur Ne 33 4 23 2; 1 Základní granule 00:13 N/a
      Diplocaulus Ano Jednoduché granule
      Dimetrodon Ne 4755 2528 84 14 Pravidelné granule 04:12 N/a
      Dimorfodon Ne* 76 16 45 2; 1 Syrové prvotřídní maso 00:11 N/a
      Dire Bear Ano 18 Vynikající granul 06:54 35
      Direwolf Ano 498 100 60 8; 4 Vynikající granul 01:52 Nepotřebný
      Hnojský brouk Ne N/a N/a 16 () N/a Velké zvířecí výkaly 00:13 N/a
      Dunklosteus Ano 21 Vynikající granul 40
      Elektroforus Ne N/a N/a N/a N/a
      Giganotosaurus Ano 8716 5071 196 174 Výjimečný gracher 07:21 85
      Griffin Ano Mimořádné granule
      Hesperornis Ne* N/a N/a () N/a Mrtvá ryba N/a
      Ichthyornis Ne* Pravidelné granule N/a
      Vymřelý plaz Ano N/a N/a 32 N/a Jednoduché granule 01:22 10
      Kairuku Ne 200 35 45 6; 2 Základní granule 00:25 N/a
      Kaprosuchus Ano Pravidelné granule
      Karkinos Ano Výjimečný gracher
      Managarmr Ano Výjimečný gracher
      MANTA Ano N/a N/a ? () N/a Anglergel 25
      Mantis Ano N/a N/a () N/a Deathworm Horn
      Megalanie Ano Mimořádné granule
      Megalodon Ano 509 102 100 14 Vynikající granul 03:45 45
      Megalosaurus Ano Vynikající granul
      Mikroraptor Ne* N/a
      Mosasaurus Ano 9611 4627 580 53 Výjimečný gracher 08:57 75
      Vydra Ne* N/a N/a () N/a Mrtvá ryba N/a
      Onyc Ne N/a N/a 57 N/a Syrové prvotřídní maso 00:28 N/a
      Oviraptor Ne 180 35 247 () 3; 2 Giganotosaurus vejce 01:22 N/a
      Pelagornis Ano Pravidelné granule
      Plesiosaur Ano 3377 1030 250 28 Vynikající granul 05:00 60
      Pteranodon Ano 481 97 60 2; 1 Pravidelné granule 02:30 35
      Pulmonoscorpius Ano 81 17 38 () 3 Rozmazlené maso 00:38 25
      Purlovia Ne Pravidelné granule N/a
      Quetzal Ano 7475 2603 317 22; 8 Výjimečný gracher 08:59 60
      Raptor Ano 133 23 60 4; 2 Jednoduché granule 00:50 15
      Ravager Ano Syrové prvotřídní maso
      Rex Ano 1891 408 159 27 Výjimečný gracher 05:18 60
      Sabertooth Ano 221 45 60 9; 3 Pravidelné granule 01:53 45
      Sarcosuchus Ano 627 124 85 7 Pravidelné granule 03:32 35
      Snow Sowl Ano Vynikající granul
      Spino Ano 4787 1486 154 15 Výjimečný gracher 06:54 60
      Teror Bird Ano 1449 462 83 6 Pravidelné granule 02:04 25
      Páska Ano 8 Vynikající granul 50
      Titanoboa Ne N/a N/a () Oplodněné vejce giganotosaurus N/a
      Thorny Dragon Ano Pravidelné granule
      Thylacoleo Ano Mimořádné granule
      Tusoteuthis Ano N/a N/a N/a
      Velonasaur Ano Pravidelné granule
      Sup Ne* () Rozmazlené maso
      Yutyrannus Ano Mimořádné granule

      * Tyto zkrocení jezdí po rameni hráče.

      ** Houngový brouk není masožravec, ale po zkroucení preferuje rozmazlené maso.

      *** Počet šipků uklidňujícího vozidla zastřelených 100% kuše čekající 5 sekund mezi výstřely, aby aplikoval veškerý „v průběhu času torpor“.

      Neúprosný []

      Ne všechna stvoření mohou být zkrocena. Většina stvoření, která jsou zkrotná určitými způsoby, má vedle svého jména předponu „divoký“. Nevyvrhatelná divoká stvoření nemají takovou předponu.

      Zkrotil Pteranodon

      Následující stvoření v současné době nejsou zkrocení, s výjimkou použití Forcetame příkaz.

      • 1 = Někteří šéfové se mohou vynořit během zkroucení během přežívající mise Ark.
      • 2 = Zatímco Ferox (velký) se vynoří zkroceným krmením nějakého prvku, zkrocení technicky není možné kvůli tomu, že byl považován za jiné stvoření.
      • 3 = Síla, která je bezejmenná, způsobí, že se vrhne do podzemí, čímž se zaregistruje svou existenci, což z něj činí jediné stvoření, které má být nepokojujícím příkazem bez příkazových prostředků bez abnormalit systému (e.G: Havaring).

      Zkrocení kalkulaček []

      Seznam zkrocení klamátorů naleznete v aplikacích.

      Průvodce přežití Ark přežití se vyvinul

      ARK: Vyvinuté přežití má na to spoustu skvělých věcí, ale buďme upřímní, vše pravděpodobně opravdu want je vlastní dinosaurus. A ano, dupat kolem, terorizovat lidi na t. Rex je brilantní zábava – ale je důležité, že každé stvoření na ostrově slouží množství praktických účelů.

      Chcete -li zobrazit tento obsah, povolte cílení cookies. Správa nastavení cookie

      Nejvíce zjevně jsou mocná stvoření nezbytná pro efektivní obranné a urážlivé manévry. Například zkrocený balíček dravců se může roztrhnout nežádoucí základny (ať už je to lidské nebo zvíře) v sekundách. Budete také chtít, aby si mocná zvíře usnadnila bolest lovu na syrové maso, schovává se, chitin a keratin.

      Zničeno však téměř každý stvoření na ostrově může při zkroucení dramaticky zvýšit vaši účinnost při zemědělských zdrojích. Například mamuty vám mohou v době, kdy by vás to trvalo, tisíce kusů dřeva, abyste shromáždili stovky ručně. Žábka podobná Beelzebufo, mezitím může přeměnit konzumovaný hmyz na vzácnou cementovou pastu. Získání správných tvorů může skutečně usnadnit život vašeho ostrova.

      Zkroucená stvoření samozřejmě také nabízejí také nejrychlejší způsob procházení ostrova. Například pteranodon s vysokou rychlostí pohybu vás během několika minut dostane z jedné strany světa na druhou, zatímco krokodýl podobný Sarcosuchus může navigovat vodní cesty neuvěřitelnou rychlostí. A co víc, pokud si zajistíte rychlé stvoření pomocí statistiky s vysokou hmotností, budete moci snadno převést těžké zdroje.

      Získání dinosaurů

      Existuje několik způsobů, jak získat stvoření v archu – některé relativně snadné a některé výrazně méně. Nejjednodušší způsob, jak získat stvoření, je nárokovat dříve zkroucené stvoření, jakmile vyprší jeho vlastnictví. Zkroucení dinosauři se vrátí do nevyžádaného stavu, pokud je jejich majitel neaktivní asi 8 dní – v tomto okamžiku si mohou nárokovat jiný přeživší. Jako takový se vyplatí sledovat stvoření vašich sousedů při hraní.

      V závislosti na zvoleném serveru a kmenech, které jej naplňují, můžete také být schopni získat stvoření prostřednictvím obchodů. Některé kmeny – zejména ty větší, zavedené – jsou více než šťastné, že předávají vlastnictví stvoření výměnou za zboží (jako jsou kovové ingoty), služby nebo jiné stvoření.

      A konečně, samozřejmě můžete vždy dát nějaké tvrdé štěpy a krotké (nebo dokonce chovat) divoké stvoření sami. Tato druhá možnost je snadno nejuspokojivější metodou budování vlastního zvěřiny – ale často je neuvěřitelně náročná na čas a zdroje.

      Hladiny dinosaura

      Než zvážíte svůj první krotká, je užitečné pochopit, jak se ARKův vyrovnávací systém vztahuje na stvoření. Veškeré divoké zvěře na ostrově je přidělena náhodná úroveň – až 120 -, když se vynoří. Čím vyšší je úroveň stvoření, tím silnější a odolnější bude srovnávána s menšími členy jejího druhu. Všimněte si však, že každý druh má zřetelný stat poškození základního poškození, což znamená, že – nepřekvapivě – dodo úrovně 120 není ani zápasem pro úroveň 120 Tyrannosaurus rex v bitvě.

      Kromě toho stojí za zmínku, že divoká stvoření jsou slabší a méně odolná než zkroucená stvoření stejného druhu. S trochou experimentování se brzy dozvíte, kterým tvorům můžete lovit a kterým byste se měli vyhnout, když ve světě.

      Úrovně a zkrocení

      Úroveň tvora je zvláště významná, pokud jde o zkrocení. Čím vyšší je úroveň stvoření, tím déle trvá krok – například úroveň 1 Argentavis může být zkrocena asi za 20 minut, zatímco varianta úrovně 120 bude trvat 2 hodiny.

      A co víc, stvoření, jako lidé, mají několik různých atributů statistik – jmenovitě zdraví, výdrž, kyslík, jídlo, hmotnost, poškození a rychlost na blízko. Body jsou náhodně přiřazeny každému z těchto atributů v závislosti na základní úrovni divokého tvora – dinosaurus na vysoké úrovni bude mít přirozeně lepší statistiky v jedné nebo více kategoriích atributů. Všimněte si však, že nebudete moci vidět statistiky stvoření, dokud nezačne zkrotit.

      Jakmile je stvoření úspěšně domestikováno, vydělá XP pokaždé, když provede aktivitu, jako je shromažďování zdrojů nebo lov. To mu umožňuje vyrovnat se dalších 59krát nad jeho úroveň po stoně. Stejně jako u vaší vlastní postavy získáte bod dovedností pokaždé, když se vaše stvoření zvýší, což lze použít ke zlepšení jednoho z jeho atributů.

      Věci však jsou ještě zajímavější, když zohledníte bonus za efektivitu zkrocení – což umožňuje stvoření překročit jeho přirozenou úroveň 120 během krotkého. Tím, že dosáhnete 100% hodnocení efektivity zkrocení (což ve skutečnosti není zcela možné, díky povaze procesu) může vaše stvoření získat další úroveň ekvivalentní 50% jeho základní úrovně. Proto je teoreticky možné, aby zkrocený stvoření dosáhl maximální úrovně 238 – daleko za hranice přirozené úrovně 120. Jakékoli body atributů získaných prostřednictvím těchto bonusových úrovní jsou přiřazeny náhodně.

      Správa statistik dinosaurů

      Jak jste si to již možná uvědomili, to vše znamená, že jste schopni v podstatě vytvořit zakázkové stvoření skrze zkrocení – jeden přizpůsobený k vynikajícímu při určitých úkolech. Pokud například chcete dinosaurus ve stylu tanku pro boj a obranu, budete chtít, aby většina svých atributských bodů přiřazených zdraví a melee. Mezky určené pro přepravu hmotnosti budou mezitím potřebovat statistiku s vysokou hmotností a potenciálně silnou vytrvalost a rychlost pohybu. Prostřednictvím kombinace štěstí, kontroly základních statistik a přiřazení manuálních bodů budete moci vytvořit stvoření svých snů!

      Zkrocení tvorů

      Jakmile identifikujete stvoření a úroveň, kterou chcete získat, je čas zahájit proces zkrocení. Většina stvoření vyžaduje zkrocení prostřednictvím „násilných“ znamená – technika, která zahrnuje tři základní fáze: nalezení cíle, vyřazení a provádění krotkého.

      Lokalizaci cíle

      Chcete -li maximalizovat své šance na nalezení konkrétního tvora, budete muset znát jeho preferované stanoviště. Například Sarcosuchus obecně loiters kolem bažin, Argentavis dělá hory svůj domov, zatímco mamutí a direwolves dávají přednost zasněžené podnebí. Před sledováním cíle byste však měli vytvořit Spyglass (5 dřevo, 10 skrýt, 10 vláken a 2 krystaly). To lze použít ke kontrole úrovně tvora z bezpečné vzdálenosti – snížení vašich šancí na konzumaci, zatímco identifikujete svého budoucího mazlíčka.

      Vyřazení cíle

      Než začnete zkrotit stvoření, budete ho muset v bezvědomí vykreslit. Brzy ve hře to lze dosáhnout napadením vašeho cíle pěsti nebo zbraní. Tento praktický přístup však může být časově náročný a pokud si nebudete opatrní, smrtící. Je obecně nejbezpečnější a nejúčinnější snížit svůj cíl narkotikem – například tím, že ho zasáhneme ocasem Scorpiona. Je stále bezpečnější útočit na dlouhý dosah, pomocí tranquillizer Arrows nebo Darts spuštěných z luku.

      Výběr zkrocení

      V bezvědomí jsou stvoření stále náchylná k útoku od jiných zvířat a hráčů – a pokud váš cíl způsobí poškození během krotkého, jeho měřič efektivity zkrocení klesne, čímž se sníží potenciální bonusová úroveň, kterou byste mohli vydělat. Jako takový budete chtít nalákat svůj cíl na bezpečné místo (jako je odloučená oblast nebo v ideálním případě speciálně připravený zkrocený pero), než jej vyrazíte. Pokud je to možné, přiveďte dobře ozbrojeného přítele, který by také sledoval útočníky.

      Zahájení krotkého

      Jakmile je stvoření dole, na jeho těle se objeví plovoucí zkrocený panel. To je vybaveno třemi důležitými prvky: lišta zkrocení, měřič nevědomí a úroveň efektivity aktuálního zkrocení. Budete chtít dávat pozor na každého z krotkého.

      Chcete -li začít krotký, přistupujte k inventáři stvoření a poté umístěte jídlo a nějakou formu narkotik uvnitř. Během zkrocení bude váš cíl občas jíst z zásobování potravin, což způsobí, že se zkrocení zkrocení zvyšuje a úroveň zkrocení se pokaždé sníží. Metr nevědomí mezitím bude neustále vyčerpávat.

      Pokud stvoření dojde z jídla, měřič v bezvědomí se sníží rychleji – a jakmile bude prázdný, stvoření se probudí a ukončí krotku v selhání. Poté budete potřebovat dost jídla, abyste vydrželi doba krotkého, a budete muset po celou dobu podávat narkotiky, abyste zabránili probuzení stvoření. Chcete -li použít narkotikum, jednoduše jej zvýrazněte v inventáři stvoření a stiskněte tlačítko „vzdálené použití“ níže.

      Jezdecké tvory

      Jakmile je zkrocený bar stvoření plný, krok je dokončen a zvíře je na vás, abyste mohli dělat vaše nabídky. Pojmenujte to a připravte se na cestu zpět na základnu. Pokud je stvoření upravitelné, měli byste předem vytvořit vhodné sedlo. Pokud to není – nebo jste zapomněli přinést sedlo – můžete jednoduše pískat svůj nový poplatek, aby to následovalo za sebou. Bude to pomalé, možná nebezpečné, ale nakonec byste se měli vrátit domů.

      Poznámka o narkotikách

      V Arch – Narcoberries a narkotika jsou dva typy narkotik. První z nich lze vybrat přímo z keřů, zatímco druhá může být vyrobena kombinací 5 narcoberries a 1 zkaženého masa na maltě a tloučku. Narcoberries během zkrocení zvyšuje měřič torporu tvora o 8 bodů, zatímco narkotika přidávají do měřiče 40 bodů. Netřeba dodávat, že narkotika jsou výhodnější – i když pouze pro to, že nebudete muset tak často kladivot tlačítko „vzdálené použití“.

      Jak jídlo ovlivňuje zkrocení

      Zkrocení se trochu komplikuje, pokud jde o jídlo. I když je docela zřejmé, že masožravci by měli být krmeni masem a že býložravci by měli mít bobule, musíte také vzít v úvahu hodnoty potravin. Čím vyšší je hodnota potravin položky, tím méně bude muset stvoření jíst během krotkého; Čím méně stvoření jí, tím vyšší bude váš měřič efektivity zkrocení.

      Pokud jde o masožravci, syrové prvotřídní maso (obhospodařované z větších dinosaurů) je nejúčinnějším potravinami během krotkého, i když se velmi rychle kazí velmi rychle. Pokud nemáte syrové prvotní maso na ruku, použijte méně efektivní syrové maso, vařené hlavní maso nebo hlavní maso trhané. Mezitím býložravci preferují mejoberry (ačkoli bude v konečném důsledku stačí jakýkoli bobule) a štír a pavouci upřednostňují rozmazlené maso.

      Kible

      Existuje však jedna jídla, která během zkrocení převyšuje všechny ostatní: Kibble. Kibble se vyrábí smícháním vajec a dalších ingrediencí v hrnci na vaření – a každé stvoření v archu má oblíbený typ granul, vyrobený z konkrétního vejce. T. Například Rex preferuje granufy vyrobené z vajec Pulmonoscorpius, zatímco Pteranodon miluje Dodo Kibble.

      Každý typ granule je vytvořen z jedinečného receptu (například Bronto Kibble je vyroben pomocí 1 bronto vejce, 1 rockarrot, 1 vařené masa trhané, 2 mejoberry, 3 vlákno a 1 voda), takže celý seznam je mimo rozsah tohoto průvodce. Wiki jsou tady tvůj přítel!

      Použitím správného granule během krotkého bude tento proces asi pětkrát rychleji jako obvykle – úroveň 120 Carno může být zkrocena za přibližně 2 hodiny pomocí Ankylosaurus Kibble, spíše než standardní 10 a půl hodiny. Kromě toho dosáhnete maximální efektivity zkrocení za předpokladu, že vaše stvoření během krotkého poškození nezpůsobí poškození. Jinými slovy, abyste získali nejlepší možné výsledky, vždy použijte narkotika a granule!

      Vejce

      Samozřejmě je tu jeden malý problém: kde získáte ta vejce? Je zcela možné obchodovat s vajecům s jinými kmeny na serveru, ale to může být nákladné. Místo toho bude většina zavedených hráčů farmář svá vlastní vejce zkrocení muže a ženy každého druhu a poté je udržuje pohromadě na základně. Tato stvoření budou produkovat nefertilizovaná vejce po celý den, připravená ke shromáždění a uložení v lednici. Jak si dokážete představit, dosažení této fáze může být dlouhý a zapojený proces – tolik hráčů je šťastnější létat kolem ostrova a krást vejce od ostatních. Proto, pokud plánujete vytvořit farmu vejce, je často moudré vybudovat plně uzavřenou strukturu, která ji nejprve umístí.

      Nenásilné zkrocení

      Několik tvorů v archu (jmenovitě Araneo, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Mesopithecus a Onyc) je zkrouteno nenásilnými prostředky. Na rozdíl od standardní metody, nenásilné zkrocení nevyžaduje, abyste nejprve vyrazili stvoření. Místo toho byste měli umístit oblíbené jídlo za cíl do nejpravděpodobnějšího štěrbiny svého horkého pruhu a poté přiblížit. Jakmile jste dostatečně blízko, jednoduše použijte položku k založení zkrocení.

      Když je stvoření dostatečně hladové, aby znovu najedlo, budete vyzváni, abyste mu dali více jídla – pokračujte v krmení, dokud není krotká dokončena. Měli byste si však poznamenat, že nenásilné zkrocení se mírně liší od stvoření po stvoření. Abychom se dostali k Araneo a Onyc, budete muset použít odpuzovadlo chyby, zatímco Gigantopithecus a Mesopithecus zaútočí a uteče, pokud se dostanete příliš blízko.

      Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming

      Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.