एफपीएस वीआर क्या है?

Published June 4, 2022

एफपीएस वीआर क्या है?

FPSVR STEAMVR के लिए एक उपयोगिता अनुप्रयोग है जो VR के अंदर SteamVR ओवरले विंडो में VR सत्र के प्रदर्शन काउंटरों को दिखाता है. सुविधाओं में शामिल हैं: वर्तमान एफपीएस का प्रदर्शन और वीआर सत्र के लिए औसत एफपीएस.

क्या एफपीएस वीआर होना चाहिए?

90 फ्रेम प्रति सेकंड अध्ययनों से पता चला है कि व्यवहार में, कोई भी वीआर सेटअप जो प्रति सेकंड (एफपीएस) 90 फ्रेम से नीचे फ्रेम दर उत्पन्न करता है, भटकाव, मतली और अन्य नकारात्मक उपयोगकर्ता प्रभावों को प्रेरित करने की संभावना है. फ्रेम दर जितनी कम होगी, प्रभाव उतना ही खराब है. इस प्रकार, वीआर डेवलपर्स के लिए लक्ष्य अपने सॉफ़्टवेयर में हर समय 90 एफपीएस को लक्षित करना है.

मैं अपने एफपीएस वीआर कैसे प्राप्त करूं?

VR के लिए 60fps बुरा है?

विसर्जन का नुकसान होता है, और वीआर बीमारी की बढ़ती संभावना है क्योंकि ताज़ा दर 80fps से नीचे गिरती है. यदि आप 60fps पर जाते हैं, तो आपके पास बीमार होने का एक अच्छा मौका है, और दृश्य वास्तव में अप्राकृतिक दिखता है. 120Hz तक जाना आदर्श है, और अधिक वास्तविक लगता है, लेकिन यहां तक ​​कि उच्च अंत वीडियो कार्ड भी इसके साथ संघर्ष करते हैं.

क्या वीआर एफपीएस को कम करता है?

वीआर में एक अच्छे अनुभव के लिए 90 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) बनाए रखना महत्वपूर्ण है. सिस्टम स्वचालित रूप से फ्रैमरेट को 90 एफपीएस पर लॉक कर देता है. यदि यह इसे बनाए नहीं रख सकता है, तो यह सभी तरह से 45 एफपीएस (और आगे भी 22 तक छोड़ देता है.5 जरूरत पड़ने पर).

वीआर के लिए 90 एफपीएस अच्छा है?

मैंने जो कुछ भी सुना और पढ़ा है, उससे आप आम तौर पर वीआर गेम में कम से कम 90 एफपीएस प्राप्त करना चाहते हैं क्योंकि अन्यथा खिलाड़ी को मोशन सिकनेस या चक्कर आना आदि मिल सकते हैं, आदि।.

मैं वीआर में 90 एफपीएस कैसे प्राप्त करूं?

60fps पर वीआर खेलने योग्य है?

“वीआर के लिए आपको एक विशिष्ट स्क्रीन पर जरूरत से ज्यादा फ्रेम दर की आवश्यकता है,” लक्की ने Linustechtips को बताया. “60 फ्रेम प्रति सेकंड निश्चित रूप से पर्याप्त है…. जबकि 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर्याप्त है, लक्की को लगता है कि बहुत अधिक फ्रेम दर वीआर गेमिंग के लिए आदर्श बन जाएगी.

वीआर के लिए HZ क्या करता है?

HTC Vive और Oculus Rift हर समय 90 हर्ट्ज में सामग्री के साथ खिलाड़ी प्रदान करते हैं. यह अधिक आंखों के आराम को प्राप्त करने के लिए किया जाता है, और यह सिम्युलेटर बीमारी से कुछ हद तक बचने में भी मदद करता है. 60 एफपीएस से कम कुछ भी विरूपण पैदा करेगा और उपयोगकर्ता के लिए समग्र वीआर अनुभव को कम कर देगा.

ओकुलस क्वेस्ट में कितना एफपीएस है?

फर्मवेयर संस्करण 23 के रूप में, ओकुलस क्वेस्ट 2 ओकुलस लिंक केबल के माध्यम से क्वेस्ट गेम्स और डेस्कटॉप वीआर गेम दोनों में 90 एफपीएस का समर्थन करता है.

ताज़ा दर वीआर को प्रभावित करती है?

ताज़ा दर बढ़ाने और स्क्रीन-डोर प्रभाव को कम करने के बाद, पूर्ण विसर्जन बनाने का अगला कदम देखने के क्षेत्र को बढ़ा रहा है. वर्तमान वीआर हेडसेट के साथ सबसे बड़े मुद्दों में से एक यह तथ्य है कि आप स्क्रीन को देखते समय हेडसेट के पक्षों को देख सकते हैं.

उच्चतम रिज़ॉल्यूशन वीआर हेडसेट क्या है?

यदि आप उच्चतम-रिज़ॉल्यूशन वीआर अनुभव चाहते हैं, तो HTC Vive Pro 2 को प्राप्त करने के लिए हेडसेट है. यह हाई-एंड पीसी वीआर हेडसेट उत्साही और पेशेवर दोनों को लक्षित करता है, जिसमें सबसे तेज तस्वीर 2,448 पर उपलब्ध है, 2,448 पिक्सेल प्रति आंख.

वीआर में ताज़ा दर क्या है?

रिफ्रेश दर प्रति सेकंड की संख्या है। डिस्प्ले GPU से एक नई छवि पकड़ लेता है.

Oculus Rift की ताज़ा दर क्या है?

80Hz Oculus Rift s की तुलना Oculus खोज से करें

ओकुलस रिफ्ट एस ओकुलस क्वेस्ट
नज़र रखना भीतर से बाहर भीतर से बाहर
ताज़ा दर 80Hz 72 हर्ट्ज
तार रहित नहीं हाँ
ऑडियो एकीकृत एकीकृत

क्या संकल्प है htc vive?

2160 × 1200 1080 × 1200 प्रति आंख

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Published June 4, 2022
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