15 beste Wargames aller Zeiten – Kultivierte Geier, Kriegsspiele für PC

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Beste Wargames

Während Schach und seine Vorgänger als Vorläufer der Simulations-Wargaming eingestuft werden können, begannen die Prinzipien des modernen Wargame-Design Designer wie James Dunnigan. .

. Hardcore Wargaming hat sicherlich einen Rücksitz für mehr actionorientierte Untergruppen des Strategie-Genres wie klassische RTSS gemacht, aber dennoch behält es ein spezielles Publikum und eine Reihe verführerischer Vorteile gegenüber lockeren Strategiespielen bei. .

. Befehl: moderne Operationen

Befehl moderne Operationen


Slititherine -Software
Plattform (n):

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. Wo die meisten Wargames Wege finden, um die Festigkeitsbewertungen in verdauliche Statistiken zu vereinfachen und zu vereinfachen.

Eine solche Liebe zum Detail ist zu hohen Kosten für ein äußerst herausforderndes und zeitaufwändiges Spiel, bei dem sich die meisten Spieler entweder vom Berg des Lernens vor sich abweichen oder ihren langen und stetigen Aufstieg beginnen. .

14.

Entwickler: 2BY3 -Spiele
Herausgeber: Matrixspiele
PC

Für etwas, das in der Natur ein spielerischeres Brett-ähnlicher ist, ist Gary Grigsbys Krieg in East 2 ein erschöpfendes und detailliertes Spiel auf Betriebsebene, das sich um die Aktion der Ostfront während des Zweiten Weltkriegs dreht. Der Fokus dieses Spiels bleibt ausschließlich auf dem Kommando von Truppen, Logistik und der allgemeinen militärischen Anstrengung und nicht auf Politik oder großen strategischen Entscheidungen, die in Spielen wie Hearts of Iron 4 zu finden sind.

. Einheiten können durch Symbole dargestellt werden und fehlt die genaue Genauigkeit des Befehls: Moderne Operationen, das Gesamtspielsystem wird so zusammengestellt, dass prospektive Generäle zweifellos methodische Entscheidungsfindung dieser Zeit in der Geschichte reflektieren werden.

Aus Grafik- und Präsentationsstandpunkt ist das Spiel nicht allzu ansprechend und kann zu viel Verwirrung und einer steilen Lernkurve führen, da die potenziell unbekannte Symbologie und geschäftige Karte. Andererseits sind Wargames stolz auf ihren historisch authentischen Gameplay und Gary Grigsbys Krieg im East 2 bringt dies in Spaten ein.

13.

Schattenimperium

Entwickler: VR -Designs

Nicht alle Wargames müssen auf der Erde eingestellt werden oder sogar exakte historische Ereignisse und Konflikte reflektieren oder modellieren. .

Shadow Empire ist eines dieser Science-Fiction-Wargames, das trotz seiner fein zukünftigen Umgebung den Kern des Wargame-Designs wie ausführliche Logistiksysteme, Lieferlinien und Truppenformationen beibehält. .

Genau wie seine erdgebundenen Brüder leidet Shadow Empire unter simplen Grafiken und einer steilen Lernkurve, die viele unvorbereitete Strategie -Spieler abweisen kann. Dennoch macht der 4x Game Design -Ansatz von Shadow Empire die Simulations -Wargame -Formel und die exzellenten Planetenanpassungsoptionen zu einem der fesselndsten Wargames auf dem Markt.

12. Herrschaft 5: Krieger des Glaubens

Herrschaft 5: Krieger des Glaubens


Herausgeber: Illwinter Game Design
Plattform (n): PC, macOS, Linux

. Der Vorteil dieser Art von Strategiespieldesign besteht darin, dass alle Spieler relativ gleich beginnen und das Spiel im Laufe der Zeit zu massiven Waagen eskaliert und für angehende Generäle genügend Zeit und Chancen bietet, um sich mit den Mechanik und den Feinheiten des Spiels in den Griff zu bekommen.

Dominions 5 fällt aufgrund der tiefen Tiefe und Vielfalt an Inhalten, die es dem Spieler bietet. .

Die Spieler können etwas Frustration über das Kampfsystem erwarten, da das Armee-Order-System spielerisch sein und zu seltsamen Verhaltensweisen in den Hands-Off-Kampfsimulationen führen kann. .

11. Strategisches Kommando: Erster Weltkrieg I

Strategisches Kommando: Erster Weltkrieg I

Entwickler:

PC

Etwas näher an einem traditionellen Wargame, strategisch. Die Spieler können erwarten, entweder als die Kräfte der Entente zu spielen, zu denen England, Frankreich, Russland und später die USA gehören oder das Kommando der zentralen Mächte des Deutschen und österreichisch-ungarischen Imperien übernehmen.

Aus mechanischer Sicht veranschaulicht das strategische Kommando die sich entwickelnde und anstrengende Natur des Krieges in dieser Zeit mit der Einführung fortgeschrittener Befestigungen, innovativer Kriegsmaschinen und schrecklichen Technologien des Todes. Es ist jedoch die Umgebung des Spiels, die es sich von den anderen abhebt, da der Erste Weltkrieg ein Konflikt ist, der im Strategiespiel -Design durch das noch expansivere und zerstörerische Zweiten Weltkrieg oft verändert und überschattet wird.

Das vielleicht enttäuschendste Element des strategischen Kommandos ist ein Mangel an Betonung der komplizierten diplomatischen Situation im Zusammenhang mit den Kriegsereignissen, da dieser Kriegsspiel einen einfacheren Ansatz für politische Verbindungen und Verschwörung verfolgt. Im großen Schema der Dinge bedeuten die vereinfachte Darstellung der Diplomatie jedoch wenig, um die effektive Modellierung des strategischen Befehls in dieser Zeit zu beeinträchtigen, was es zu einem der besten Kriegsspiele der Ersten Weltkriegssimulierung gibt.

10.

Mare NoStrvm

Entwickler:
Herausgeber:

Ein Bereich, in dem Simulation Wargames sich wirklich vom Mainstream des Strategie -Genres abheben kann, besteht darin, weniger vertretene Perioden in der Geschichte sowie verschiedene Arten von Kriegsführung zu betrachten. Mare NoStrvm folgt dies durch die Illustration der Marine -Galeere -Kriegsführung während der klassischen Antike.

. Die mediterrane Galeere -Kriegsführung an sich ist auch eine sehr faszinierende Art von Kriegsführung, die sowohl durch cleveres Manöver als auch durch vollständiges Chaos geprägt ist, sobald eine allgemeine Flotten -Engagement beginnt, und Mare NoStrvm diese Dynamik effektiv erfasst.

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9.

Graviteam -Taktik Mius Front

Entwickler:

Plattform (n): PC

Stellen Sie sich vor. .

Aufgrund der technischen Einschränkungen der Spielerkontrolle und der Kamera-Betrachtungswinkel im Spiel erfassen viele Strategiespiele des Zweiten Weltkriegs nicht ganz die unglaublichen Entfernungen und riesigen Schlachtfelder-Truppenformationen in diesem schrecklichen und bedeutenden Konflikt. .

. .

8.



Eine der farbenfrohen Epochen der Militärgeschichte sind die napoleonischen Kriege mit Geißel des Krieges: Waterloo, das den entscheidenden letzten Kampf modelliert, der Bonapartes Regierungszeit zu Ende brachte. Anstatt in die Politik und die strategische Situation von Napoleons endgültiger Kampagne zu gehen, interessiert sich die Geißel des Krieges ausschließlich an der taktischen Handlung dieses schicksalhaften Tages.

Die emblematische Merkmal von Scourge of War ist die vollständig modellierte Kette von Befehlssystem. Dieses System veranschaulicht authentisch die Unfälligkeit und allgemeine Trägheit der Anweisung von Massen von Männern, verschiedene taktische Ziele zu vervollständigen. Wenn Pläne jedoch von Voraussicht und Präzision zusammenkommen, kann die Geißel des Krieges diesen Perfektionisten jucken eines angehenden Militärführers kratzen.

Was den Kriegsgrad von höherem Status fährt, ist der relative Mangel an Ehrgeiz beim Hinzufügen zusätzlicher Elemente zur Standardtaktikformel oder sogar darüber. Trotzdem ist Geißel des Krieges: Waterloo taktische Simulation Wargaming am besten und ist einer der besten napoleonischen Kriegsspiele bisher.

.

Kaltes Wasserspiel

Entwickler:

PC, macos

. .

Glücklicherweise ist Cold Waters ein herausragendes Spiel, das sowohl die Spannung als auch die Komplexität des Befehls eines einzelnen U -Bootes verkörpert. .

Diese unglaubliche Authentizität ergibt sich zu Kosten einer steilen Lernkurve, und die Natur des U -Boot -Krieges bedeutet, dass kalte Gewässer umfangreich. .

. Nahkampf 5: Invasion: Normandie

Nahkampfinvasionsnormandie

Entwickler: Atomspiele
Herausgeber:
PC

. .

. Dieser fokussierte Ansatz hält die Aktion in einem komfortablen Tempo in Bewegung, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, das foto-reale Gelände zu lesen und Taktiken zu entwickeln, um jede lokale Herausforderung zu bewältigen.

Invasion: Normandie geht für mehr Realismus in seinen Grafiken, die freundliche Truppen verschleiern können und zu einer gewissen Frustration führen können, wenn man die Karte manövriert, und das etwas unausgeglichene Audiodesign kann die Ohren rauen, wenn große Feuergefechts beginnen. Diese stilistischen Entscheidungen behindern wenig das solide kerntaktische Gameplay, das Nahkampf verursacht: Invasion: Normandie zu einem der besten Kriegsspiele aller Zeiten.

5. Feld des Ruhms 2: Mittelalter

Mittelalterlicher Feld des Glory II

Entwickler: Byzantinische Spiele
Herausgeber: Slititherine -Software
Plattform (n): PC

Terrain ist eine der wichtigsten Komponenten von Kampf und Wargames achten besonders darauf, dass Schlachtfelder und Gameplay -Umgebungen nicht nur hübsch aussehen, sondern einen erheblichen Einfluss auf Planung, Taktik und Strategie haben. Das Gebiet der Glory -Serie, digitale Anpassungen des gleichnamigen Miniatur -Spiels, sind die führenden Strategiespiele, die die komplizierte Verbindung zwischen Truppenformationen effektiv modellieren und wie Kommandanten sich an verschiedene Landschaften anpassen müssen, vom kleinsten Strom bis hin zu dominierenden Hügeln und Kämmen.

Während das alte Set-Feld von Glory 2 für sich genommen großartig ist, hat die mittelalterliche Iteration der Serie eine Reihe von Vorteilen, die es zum attraktiveren Einstiegspunkt machen. Abgesehen von den Verbesserungen der Grafik und der beeindruckenden mittelalterlichen Kunstrichtung, Aktualisierungen der Benutzeroberfläche und einladender Kampfdynamik aus dem Umfeld geben das Feld von Glory 2: mittelalterlich eine erfrischende Aura der Einfachheit, ohne die taktische Entscheidungsfindung zu verlieren.

. Insgesamt fängt das Feld von Glory 2: Mittelalter jedoch perfekt die Natur der Kriegsführung der Zeit ein und ist eine der einladenderen und zugänglichen Wargames auf der Liste.

4. Hochflächen

Hochflächen

Entwickler: Konstantin Koshutin
Herausgeber: Mikroprose
Plattform (n): PC

Wargames, genau wie Strategiespiele im Allgemeinen, arbeiten am besten, wenn sie unorthodoxe Wege für Spieldesign und Herausforderung der Vorstellungen der Tradition einnehmen und gleichzeitig komplexe und ansprechende Systeme beibehalten, für die sie so bekannt sind. Highfleet ist eine dieser funky Simulations -Wargames, die auf der Oberfläche bei Wargame Designtradition zu schätzen scheinen, aber am Ende mutig authentische und realistische Gameplay mit kreativem Weltbau, visuellem Design und Gameplay -Funktionen in Einklang gebracht wird.

Trotz des auffälligen Action-Tactics-Abschnitts des Schiff-zu-Schiffs-Kampfes gegen den gesamten Begriff des Strategiespiels insgesamt Ein Naval Fleet Commander. Die von Dune und Russian History inspirierte Umgebung und Geschichte bewirken auch Wunder, um hohen Feletten ein Gefühl von Realismus und Logik zu vermitteln, obwohl die Spieler futuristische Luftschiffe und Schiffe kontrollieren werden.

Highfleet kann sicherlich überwältigend und unbekannt für Spieler sein, die mit seiner Diegetik-Benutzeroberfläche und des actionorientierten Gameplays traditionellere Wargames gespielt haben. Mit einem genaueren Blick werden Sie feststellen das oben genannte kalte Wasser. Highfleet steht an der Spitze des Simulation Wargame -Designs und ist eines der innovativsten Wargames aller Zeiten.

3. Dieser mir

Dieser mir

Entwickler: 11 -Bit -Studios, Crunching Koalas
Herausgeber:
Plattform (n): PC, MacOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS

Das typische Bild eines Wargame ist das weitläufige und komplizierte Miniaturen oder eine Hex-and-Counter-Strategiespiel mit komplexen Systemen, die Enzyklopädie-Länge-Regelbücher erfordert, um die Feinheiten des Kampfes und der Herausforderungen strategischer Entscheidungen zu modellieren. Dieser Ansatz war das thematisch.

Die menschlichen Kosten des Krieges in Wargames werden oft als Verhältnis von Abnutzung und Statistik abstrahiert, aber dieser mir bittet den Spieler, zu einer durchschnittlichen Person oder Zivilistin zu werden, deren ganzes Leben nach Königreich bombardiert wurde, die von den Verwüstungen und Maschinationen des Krieges erfolgt. Auch wenn der Fokus auf dem Überleben und der Verwaltung des Lebens einer kleinen Gruppe von Menschen liegt, werden Sie immer noch feststellen. Es ist nur dieser Krieg, der hier geführt wird, nur um zu leben und nicht massive Armeen, die die Launen von selbstinteressierten Regierungen erfüllen.

Das Thema dieses Krieges ist so spürbar und viszeral, dass er einige Menschen ausschalten kann, da es an Erinnerungen und Erfahrungen erinnern kann, die bis heute viele betreffen. Dies macht diesen mir zu mutigsten und wohl das wichtigste Kriegsspiel aller Zeiten.

2. Ultimate General: Bürgerkrieg

Ultimate General

Entwickler: Game-Label
Herausgeber: Game-Label
Plattform (n): PC, macos

Die größte Herausforderung und Innovationsbereich für Simulation Wargames besteht darin, die Lücke zwischen den komplexen und oft stumpfen Systemen zu schließen, die die Realität mit zeitgenössischen Prinzipien des Spieldesigns modellieren, die neuen und erfahrenen Spielern helfen. Eines der erfolgreichsten Wargames ist der ultimative General: Bürgerkrieg.

Game-Labs Current Magnum Opus lässt den Spieler die Schlachten des US-Bürgerkriegs als USA oder CSA erleben, indem sie seine Truppen verwalten, Beamte zuweisen, Waffen und Ausrüstung erwerben und Kämpfe kämpfen, von den kleinsten Überfällen zu den größten und blutigsten Schlägereien. .

Unabhängig davon, wie mächtig unsere Computer bekommen oder wie expansives Spieldesign werden kann, sind Simulation Wargames am effektivsten, um Geschichte und Realität vernünftig anzupassen, was zu Opfer zu perfekter Genauigkeit führen kann. Ultimate General: Bürgerkrieg ist ein Kriegsspiel, das diesem perfekten Anpassungszustand unglaublich nahe kommt und als solcher es zu einem unglaublichen Simulations -Kriegsspiel macht.

1.

Einheit des Befehls 2 Bewertung 45

Entwickler: 2 × 2 Spiele
Herausgeber: 2 × 2 Spiele, Croteam
Plattform (n): PC, macos

Der Höhepunkt des modernen Wargame-Designs geht zwei 2 × 2-Spiele von Befehl 2, da es erfolgreich an traditionelle Simulations-Wargaming in seiner Wahl, Tiefe der Systeme und hex-and-Counter-inspirierte Ästhetik haftet, und gleich der einladendsten, packendsten und faszinierendsten Strategieerfahrungen im gesamten Genre. Für Spieler, die nach offeneren Strategiespielen suchen, ist aufgrund der historisch authentischen Szenariodesign von Command ein bisschen zu rätselhaft wie offene Strategiespiele, aber das würde dem Spiel nicht genug Guthaben geben.

Die Unity of Command 2 lässt die Spieler durch eine Kampagne spielen, in der die Bemühungen der alliierten Streitkräfte an der Westfront untersucht werden, während sie mit den Afrika Korps kämpfen, in die Normandie eindringen und schließlich im Herzen von Nazi -Deutschland schlagen. Die anhaltende Entwicklung der Truppen des Spielers und der Konsistenz der Mechaniker im Versorgungsleitungsmanagement und der Verbesserung des Hauptquartier.

Die einfachen und dennoch effektiven 3D-Grafiken des Spiels, die bequemen UI-Overlays und das hilfreiche Tutorial stellen sicher, dass die Spieler einen guten Blick auf das Gelände, die ihnen zur Verfügung stehenden Truppen haben und wie die verschiedenen Gameplay-Systeme bei A-Glance und ohne unnötige Verschleierung interagieren. Die Kombination aus bewährtem Wargame-Design, gemischt mit innovativen Merkmalen (für Simulation Wargames).

Ein Teil der Berichterstattung, die Sie für kultivierte Geier finden. Wir behandeln Gaming -Nachrichten, Filmkritiken, Wrestling und vieles mehr.

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