5 Dinge, die Sie über League of Legends Patch 6 wissen sollten.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | PcGamesn

League of Legends Patch 6.13

Contents

Hier ist ihre Splash Art:

5 Dinge, die Sie über League of Legends Patch 6 wissen sollten.13

Es ist ein Patch, der sich auf Unterstützung konzentriert, aber es gibt auch die Rückkehr von Rang 5s.

Von Pete Volk @pete_volk 28. Juni 2016, 14:08 Uhr EDT

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Nach kleinen Flecken in 6.11 und 6.12 zielten auf das Wettbewerbsspiel und den Aram -Spielmodus ab, League of Legends Patch 6.13 kommt mit einigen bedeutenderen Änderungen an. Dieser Patch konzentriert.

Sie können auch die vollständigen Patch -Notizen hier lesen, aber hier ist das wichtige Zeug:

1. Rangfäche zurück

Naja, so ungefähr. Riot eliminierte zu Beginn dieser Saison mit der Veröffentlichung der dynamischen Warteschlange Rang 5s, aber 1) Jüngste Änderungen am hochrangigen Matchmaking machten hochrangige Teams buchstäblich nicht in der Lage zu üben und 2) Low-Level-Spieler wollten auch Rang 5s mit Rang 5s.

Jetzt ist es zurück, nur zu geplanten Zeiten (um die langen Warteschlangenzeiten zu vermeiden, die zuvor 5S -Rang 5s geplagt haben). Riot hat noch nicht angekündigt, wann diese geplanten Zeiten sein werden. Bleiben Sie also dran.

2. Mehr Erfahrung für Unterstützung!

Wie wir in der Einführung erwähnt haben, Patch 6.13 ist teilweise darauf abzielen, das Spielen von Spielen rund um eine bessere Zeit zu machen. Eine der Möglichkeiten, wie Riot dies erreichen kann, besteht darin, Unterstützung zu erleichtern, um Erfahrungen zu sammeln, da sie häufig hinter dem Rest des Teams in Level zurückbleiben.

Beginnend mit 6.13, Stationen zu gewähren, wenn sie getötet werden, und die Erfahrung des Nachhols (die zusätzliche Erfahrung, die Sie im Vergleich zu Ihren Teamkollegen im Rückstand erhalten) hat erhöht-je weiter Sie Erfahrung sind, desto mehr Sie gewinnen, desto mehr gewinnen Sie.

Die letzte Erfahrung kann die wichtigste sein. Haben Sie jemals als Unterstützung initiiert, einen Feind vor dem Sterben aus der Position geraten, was zu einem Ass für Ihr Team führte?? Zuvor hätten Sie nur Erfahrung für diesen einen Töten erhalten, weil Sie vor dem Rest gestorben sind. Jetzt werden Champions nach dem Tod etwa 10 Sekunden lang Erfahrung von nahe gelegenen Verbündeten sammeln, auch wenn sie nicht an der Kill teilgenommen haben.

3. OP -Champions zum Glück Nerfed

Seit Patch 6.11, Liga war in den meisten Positionen überraschend ausgewogen, insbesondere auf Wettbewerbsebene, wo die Vielfalt der Champion derzeit sehr hoch ist. Aber es gab immer noch einige Ausreißer, und die größten Straftäter wurden nerfiert.

Vladimirs Passiv wurde Nerfed und senkte die Bonusgesundheit und den AP, den er durch den Aufbau, die AP und die Gesundheit erhält, und der Grundschaden auf seinem Q wurde gesenkt.

Kindred hat viele Veränderungen durchgemacht, diesmal die Heilung aus ihrem W und stattdessen eine neue Fähigkeit hinzuge.

Zwei der unterdrückendsten Champions in der oberen Spur haben ihre ultimativen Abklingzeiten erheblich verlängert: Swain und Irelia. Ein anderer, Trundle, erhielt einen Nerf für seine Gesundheitsregeneration.

4. Die Unterstützung von Lulu könnte zurückkommen

Lulu war ursprünglich als Support -Champion gedacht, aber ihre unglaubliche Welle klar und spurdruck sowie alle unterstützenden Werkzeuge in ihrem Kit machten sie zu einer ausgezeichneten Wahl in beiden Solo -Lane zu einer ausgezeichneten Wahl. In der Vergangenheit haben wir sie über einen längeren Zeitraum als Muss/Verbot des Pro-Spiels gesehen.

Während Riot die Menschen nicht unbedingt davon abhalten möchte, Lulu in der Mitte oder der oberen Spur zu spielen, gibt es eine Änderung dieses Patch.

Vorbei sind die Tage des sofortigen Waveclear -Lulu. Aber hier sind die Tage des Angriffsgeschwindigkeits-buffing Lulu: Ihr W ist jetzt Bonus-Angriffsgeschwindigkeit sowie Bonusbewegungsgeschwindigkeit, wenn sie auf einen Verbündeten gegossen wird.

5. Neue Skins!

Deep Sea Nami und Soulstealer Vayne werden beide mit Patch 6 leben.13.

Hier ist ein Blick auf Deep Sea Nami, das im Laden erhältlich sein wird.

Und hier ist Soulstealer Vayne, die nur eine hextechische Haut sein wird.

Die Skins werden nach Patch 6 verfügbar sein.13 geht live, was entweder Mittwoch oder Donnerstag sein sollte.

League of Legends Patch 6.13

League of Legends Patch 6.13

Der nächste große Inhalts -Patch von League of Legends ist 6.13, Einführung neuer bastender exklusiver Skins für Ihre Stationen und für Vayne. Plus eine Vielzahl von Balance- und Fehlerbehebungen. Es werden einige Änderungen vorhanden. Schauen Sie unten nach all den Informationen, die wir haben, direkt von der PBE.

Ich fange jetzt an? Hier ist der beste League of Legends -Meister für Anfänger.

LOL Patch 6.13 Erscheinungsdatum und Ausfallzeiten

Das Go-Datum für Patch 6.13 ist Mittwoch, 29. Juni. Downtimes sind auf dem Ort aufgeführt. Es sollte gut sein, wenn Sie morgen aufwachen. Erwarten Sie heute ein endgültiges Update mit den offiziellen Patch -Notizen heute irgendwann.

LOL Patch 6.13 Gleichgewichtsänderungen

Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen bisschen, sollen wir beginnen? Hier sind die offiziellen Balance -Patch -Notizen für 6.13.

Patch 6.13 Championwechsel

BlitzcRank – geändert

  • Rocket Grab (Q):
    • Jetzt zieht die Feinde 75 Einheiten vor Blitzcrank und nicht direkt auf ihm
    • Die Dauer nahm ab 10 Sekunden auf 5 Sekunden ab
    • Der gestärkte Grundangriff von Power Fist kann nicht mehr abgesagt werden
    • Die Abklingzeit wechselte von 30 in allen Reihen auf 60/40/20.

    Gnar –gepolstert

    • Wutgen (passiv):
      • Der Angriffsbereich von Mini-Gnar stieg von 400-485 auf 400-500 (basierend auf dem Level).
      • Der Rückstand stieg von 2.500 auf 3.000
      • Der Grundschaden stieg vom 20.02.40/40/50 auf den 25.02.35/45/55

      Irelia – Nerfed

      • Transzendente Klinge (R):
        • Die Abklingzeit stieg von 70/60/50 auf 110/85/60 an.

        Jarvan IV – gepolstert

        • Goldene Aegis (W):
          • Der Basisschild nahm vom 50.90/130/170/210 auf 50/80/110/140/170 ab
          • Schildschaden für jeden nahe gelegenen Champion erhöhte sich vom 30.40/40/50/60 auf 20/40/60/80/100

          Verwandt – Nerfed

          Verwandte Veränderungen

          • Die Basispanzerung nahm von 27 auf 20 ab
          • Das Wachstum des Rüstungswachstums stieg auf 3.5 von 3.25
          • Wolfs Raserei (W):
            • Heilt nicht mehr
            • Wolfs Angriffe gegen Monster verlangsamen jetzt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 2 Sekunden um 50% um 50%.

            Leona –geändert werden

            • Obwohl sich große Veränderungen anfänglich an der PBE haben, wird Sona ihre Überarbeitung erst 6 übernehmen.14.

            Lulu – gepolstert

            • Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg von 325 auf 330
            • Das Basismana erhöhte sich von 292 auf 350.4
            • Glitzerlanzung (q)
              • Hinzufügen zu Tool Tipp: „Der Schaden, der von Zielen nach der ersten von jedem Bolzen zu den ersten Zielen gewonnen wurde, wird auf 70% reduziert. Ein Feind kann nur durch einen Bolzen beschädigt werden.”
              • Die langsame Dauer stieg von 1/1 auf 2 Sekunden auf alle Ränge.25/1.5/1.75/2
              • Jetzt gewährt jetzt auch eine Verbündete 15/20/25/30/35% Angriffsgeschwindigkeit für 3/3.25/3.5/3.75/4 Sekunden.

              Sona – geändert werden

              • Obwohl sich große Veränderungen anfänglich an der PBE haben, wird Sona ihre Überarbeitung erst 6 übernehmen.14.

              Swain –Nerfed

              Swain ändert sich

              • Rabeous Herde (R):
                • Die Abklingzeit stieg von 10 Sekunden auf 20 Sekunden an.
                • Die Umbauteilsperrung stieg von 0 auf 2 Sekunden.5 Sekunden

                Tahm Kench – gepolstert

                • Ein erworbener Geschmack (passiv):
                  • Das Schlagen von Feinden mit Zunge hat jetzt 1% der gesamten Gesundheit von Tahm Kench bei Bonusmagieschaden und stapelt bis zu dreimal gegen Champions.
                  • Devour (W) produziert keinen Schaden durch Tahm Kenchs passiv.
                  • Passiv arbeitet jetzt an Angriffen und Zaubern (Q und W) anstatt nur an AA und Q.
                  • Bonusschäden pro Stack basierend auf % der Gesamtgesundheit von TAHM steigt jetzt mit dem Niveau:
                    • Bei LVL 11 erhöht sich auf 1.25%,
                    • Bei LVL 16 erhöht sich auf 1.5%
                    • Der Schaden stieg vom 80.125/170/215/260 auf 80/130/180/230/280
                    • Die Abklingzeit nahm vom 16.15.14/13/12 auf 6 Sekunden ab
                    • Passive wandelt jetzt 70/75/80/85/90%um 100%von 100%in Graugesundheit, während die Fähigkeit nicht abkühlt ist
                    • Die Schilddauer nahm ab 6 Sekunden auf 3 Sekunden ab
                    • Der Schild fällt nicht mehr allmählich ab.
                    • Grey Health to Shield Conversation erhöhte sich auf 25/30/35/40/45% von 20/26/32/38/44%
                    • Der Angriff und die Fähigkeitsschäden erhöht nicht mehr um 2/4/6% der Bonusgesundheit von Tahm Kench.
                    • Die Kanalendauer nahm von 15 auf 6 ab
                    • Verzögerung des R verringert sich um durch .5 Sekunden.
                    • Zeitgegner müssen sehen, wie R durchlässt .5 Sekunden.
                    • Die Reichweite erhöhte sich von 4000/5000/6000 auf 4500/5500/6500

                    Drise –gepolstert

                    • Verdammnis (passiv):
                      • Epische Monster geben jetzt zwei Seelen anstelle von einem.
                      • Hat kein AP -Verhältnis mehr.
                      • Gewinne +1 Schild pro gesammelter Seele.
                      • Während Thresh über Todesurteil an einen Feind gebunden ist, wirft es jetzt die Laterne, die dunkle Passage an einem Ort außerhalb des Bereichs zu werfen
                      • Wenn Sie ein Ziel erfolgreich verurteilen und sich an sie ziehen, haben Laternen leicht über den Leinenbereich hinaus eine kurze Anmutperiode, bevor Sie die Leine brechen

                      Trundel – Nerfed

                      • Basis -HP -Regen nahm von 9 auf 6 ab.4

                      Vladimir – gepolstert

                      • Crimson Pakt (passiv):
                        • Alle 40 Bonus -Gesundheitspunkte geben Vladimir 1 AP von 25 Punkten für 1 AP an.
                        • Jeder 1 Punkt der Fähigkeitskraft gibt jetzt 1.4 Bonusgesundheit erhöhte sich von 1 Bonusgesundheit.
                        • Der Grundschaden nahm vom 80.10.120/140/160 auf 75/90/105/120/135 ab
                        • Das AP -Verhältnis stieg von 45% auf 55%

                        Volibear – Nerfed

                        • Raserei (W):
                          • Die Angriffsgeschwindigkeit pro Stack nahm vom 11.08.14/17/20 auf den 8.04.2010 ab
                          • Basisschaden auf 60/110/160/210/260 vom 80.125/170/215/260 gesenkt

                          Zyra –geändert

                          • Dornengarten (passiv):
                            • Samen -Spawn -Zeit stieg auf 13 – 8.5 Sekunden (1-18) von 11-6.75 Sekunden (1-18)
                            • Wiederaufladungszeit in den 16.01.16.14.14 vom 16.15.14.13 geändert

                            Patch 6.13 Elementänderungen

                            Stiefel der Mobilität – gepolstert

                            • Angriff auf eine Station schlägt den Bewegungsgeschwindigkeitseffekt nicht mehr ab.

                            Alte Münze –gepolstert

                            • Gibt nun 5% Abklingzeitreduzierung.

                            Nomadenmedaillon –geändert

                            • Verjüngungsband aus dem Rezept entfernt, inzwischen in der Münze + Faerie Charm + 375 Gold
                            • HP Regen senkte sich von 50% auf 25%
                            • Mana Regen stieg von 50% auf 75%
                            • Jetzt hat 10% Abklingzeitreduzierung

                            Talisman of Ascension –geändert

                            • Kosten- und Rezeptänderung:
                              • Rezept jetzt [Raptor’s Cloak + Nomads Medaillon + 450 Gold]
                              • Die Gesamtkosten stiegen auf 2500 Gold von 2300 Gold.

                              Verbotenes Idol –geändert

                              • Die Gesamtkosten stiegen von 550 auf 850
                              • Neuer Passiv: “+10% heilt und schütze Kraft”

                              Mikaels Tiegel –gepolstert

                              • Kostenänderungen:
                                • Die Gesamtkosten stiegen von 2300 auf 2400
                                • Die Kombination der Kosten ging von 850 auf 650 zurück

                                Leidenschaftlicher Censer –geändert

                                • Kostenänderungen:
                                  • Die Gesamtkosten stiegen von 2200 auf 2400
                                  • Kombinieren Sie die Kosten, die von 800 auf 700 gesenkt wurden

                                  Ruby Sehstone –gepolstert

                                  • Kostenänderungen:
                                    • Die Gesamtkosten gingen von 1800 auf 1600 zurück
                                    • Die Kombination der Kosten nahmen von 600 auf 400 zurück

                                    Spellthiefs Rand –gepolstert

                                    • Mit dem Spieler erstellte Schergen töten, deaktiviert nicht mehr passiv.

                                    Hextech Protobelt-01-Nerfed

                                    • Dash deaktiviert jetzt Zauberbdränge und Kanäle für die Dauer

                                    Reliktschildlinie – geändert

                                    • Führen Sie jetzt auf Nahkampfangriffe mit Level aus:
                                      • Relic Shield – jetzt 195 (+5 pro Level) von 200
                                      • Targons Klammer – jetzt 100 (+10 pro Level) ab 240
                                      • Gesicht des Berges – jetzt 320 (+20 pro Level) von 400
                                      • Auge des Equinox – jetzt 320 (+20 pro Level) von 400.

                                      Patch 6.13 Beschwörerzauber ändert sich

                                      Teleportieren –Nerfed

                                      • Die Kanalzeit erhöhte sich auf 4.5 von 3.5
                                      • Jetzt teleportiert Sie Sie an der Seite des Ziels, das Ihrem Nexus am nächsten liegt, und nicht zufällig
                                      • TELEPORT -VISCISTIONEN Jetzt gezeigt, wenn Sie eine Sicht innerhalb von 500 Einheiten des Zielpunkts haben.
                                      • Teleport nun einen stillen “auf dem Weg” -Ping für Ihre Verbündeten.

                                      Patch 6.13 EXP -Änderungen

                                      Einige Änderungen werden vorgenommen, wie Erfahrung in League of Legends funktioniert. Eine vollständige Erklärung finden Sie in den PBE -Foren.

                                      • Stationen zu töten gewährt jetzt Erfahrung
                                        • Stationen geben 30 xp.
                                        • Blaue Schmuckstücke geben 15 xp.
                                        • Champion Kills Belohnung weniger Erfahrung in frühen Ebenen und kehrt zu Pre-6 zurück.13 Werte um Stufe 9
                                        • Nachholerfahrung skaliert jetzt kontinuierlich mit einem prozentualen Fehlstuf
                                        • Sie bekommen jetzt mehr Nachholerfahrung bei 2.5 Level hinter 2.3 Stufen hinter 2 Stufen dahinter usw.
                                        • Um das neue kontinuierliche Wachstum gerecht zu werden, steigt die Nachholerfahrung früher, skaliert jedoch weniger stark
                                        • Meister sammeln jetzt nach dem Tod weiterhin Erfahrungen mit dem nahe gelegenen Champion Kills für ~ 10 Sekunden, auch wenn sie nicht teilgenommen haben

                                        Patch 6.13 MAP -Änderungen

                                        • Drache und Baron warten 30 Sekunden No-Combat, bevor er aufsteigt.

                                        LOL Patch 6.13 neue Skins

                                        Zweitwichtig: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Ein bisschen ein visuelles Medium, also haben wir uns die besten Videos jeder Haut sowie ein oder zwei schöne Bilder gepackt. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere totale Überarbeitungen aller Teils des Champions außerhalb der Gameplay -Zahlen sind – neue Vo, neue Animationen, neue Partikel und den Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, und wir haben das auch detailliert beschrieben.

                                        Soul Stealer Vayne

                                        10 Edelsteine. Exklusiv durch Handwerk erhältlich. Details von Riot.

                                        Hier ist ihr Spritzer:

                                        Soulstealer Vayne Splash Art

                                        Tiefsee Nami

                                        Hier ist ihre Splash Art:

                                        League of Legends Patch 6.13

                                        Hextech Stationen

                                        5 Edelsteine. Exklusiv durch Handwerk erhältlich.

                                        LOL Patch 6.13 Anmeldebildschirm

                                        Jeder Patch hat einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich ausgezeichnet, obwohl 6.13 ist noch nicht erschienen – erwarten Sie es in der nächsten Woche oder so. Es wird wahrscheinlich auf dem neuen Skins oder dem Belagerungsmodus basieren. Apropos…

                                        LOL Patch 6.13 neuer Nexus -Belagerungsmodus

                                        Nexus -Belagerungsmodus

                                        Riot hat angekündigt, dass es an einem neuen Spielmodus namens Nexus Siege arbeitet. Es handelt sich um einen rundenbasierten Modus, der sich darauf konzentriert. Es ist jetzt zum Testen auf der PBE verfügbar, und Riot hat eine offizielle Vorschau veröffentlicht.

                                        LOL Client -Update

                                        Die Entwicklung des aktualisierten Kunden wird fortgesetzt, wobei Match -History -Seiten für Fehlertests veröffentlicht werden. In den folgenden Screenshots finden Sie Ihren ersten Blick auf die LCU -Match -History -Seiten.

                                        Das ist League of Legends Patch 6.13. Wir sehen Sie für Patch 6.14 In naher Zukunft. Lassen Sie uns unten wissen, ob es wichtige Informationen gibt, die wir verpasst haben!

                                        PCGamesn Ihre bevorzugte globale Autorität für PC-Spiele, Hardware und Halbwertszeit 3.