Administratorbefehle – offizielles Scum Wiki, Scum Element ID ID LISTE |
SCUM -Item -ID -Liste
Contents
- 1 SCUM -Item -ID -Liste
- 1.1 Scum Wiki
- 1.2 Administratorbefehle
- 1.3 Inhalt
- 1.4 Administrator [| ]
- 1.5 Befehle [| ]
- 1.6 Umgebungsbefehle [| ]
- 1.7 Spielerkontrollbefehle [| ]
- 1.8 Asset Spawn/Despawn -Befehle [| ]
- 1.9 Siehe auch [| ]
- 1.10 Updates zum Hinzufügen (Todo) [| ]
- 1.11 Geschichte ändern [| ]
- 1.12 SCUM -Item -ID -Liste
- 1.12.0.1 1911 Silber
- 1.12.0.2 Granate 40 mm
- 1.12.0.3 Schrotflinte Munitionsbox geschlossen
- 1.12.0.4 Schrotflintenschale – leer
- 1.12.0.5 Schrotflintenmunitionskasten geöffnet
- 1.12.0.6 12 Gauge Shell
- 1.12.0.7 Heugabel
- 1.12.0.8 Schaufel
- 1.12.0.9 Spitzhacke
- 1.12.0.10 Katana
- 1.12.0.11 Baseballschläger mit Spikes
- 1.12.0.12 Baseballschläger mit Draht
- 1.12.0.13 Steinaxt
- 1.12.0.14 Pitchfork gebogen
- 1.12.0.15 Baseballschläger
- 1.12.0.16 Improvisierte Schaufel
- 1.12.0.17 Metall Baseballschläger
- 1.12.0.18 Holzschwert
- 1.12.0.19 Steinaxtkopf
- 1.12.0.20 Metall Axt
- 1.12.0.21 Spatenschaufel
- 1.12.0.22 Axt
- 1.12.0.23 Jäger
- 1.12.0.24 Steinaxtkopf
- 1.12.0.25 Improvisierter Hammer
- 1.12.0.26 Küchenmesser
- 1.12.0.27 N9 Bajonett
- 1.12.0.28 Cleaver
- 1.12.0.29 Steinaxt
- 1.12.0.30 Küchenmesser
- 1.12.0.31 Brecheisen
- 1.12.0.32 Metallmesser
- 1.12.0.33 Kunai
- 1.12.0.34 MK5000 Schwarz
- 1.12.0.35 Buschmann
- 1.12.0.36 Improvisiertes Hatchet
- 1.12.0.37 Polizei Baton
- 1.12.0.38 MK5000
- 1.12.0.39 Schlagring
- 1.12.0.40 Pfadfinder weiß
- 1.12.0.41 Metallschwert
- 1.12.0.42 Shuriken
- 1.12.0.43 Steinmesser
- 1.12.0.44 Holzknüppel
- 1.12.0.45 Schraubenschlüsselrohr
- 1.12.0.46 N9 Bajonett
- 1.12.0.47 Kleiner Spaten
- 1.12.0.48 Scout schwarz
- 1.12.0.49 N9 Bajonett
- 1.12.0.50 Küchenmesser
#Setweather geht von mindestens 0 auf maximal 1.
Scum Wiki
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Administratorbefehle
Administratorbefehle, Auch Konsolenbefehle oder Cheats sind Tools, die Benutzer mit Administratorberechtigten verwenden können
Inhalt
- 1 Admin -Panel
- 2 Befehle
- 3 Umgebungsbefehle
- 4 Spielerkontrollbefehle
- 5 Asset Spawn/Despawn -Befehle
- 6 Siehe auch
- 7 Updates zum Hinzufügen (Todo)
- 7.1 Wahlsystem
Administrator [| ]
Derzeit wird die Option zum Festlegen und Aktualisieren von Zonen in Echtzeit hinzugefügt, aber bald werden weitere Funktionen dazu kommen!
Die Benutzeroberfläche ist benutzerfreundlich und ermöglicht viele Optionen im laufenden Betrieb. Sie können die Position, Größe und Form der gleichmäßigen Farbe jeder Zone festlegen und dann festlegen, was Sie zulassen oder nicht zulassen möchten.
Für jede Zone gibt es 3 Optionen:
Erlauben und Block sind ziemlich selbsterklärend, aber was wird ignoriert? In einer Gelegenheit möchten Sie überlappende Zonen erstellen, und es gibt einen Parameter, den Sie in einer anderen Zone im Überlappungsbereich abhalten möchten. Andernfalls hat die Region, die zuerst kommt.
Nachdem Sie die Zonen und die von Ihnen gedrückte Farbe eingestellt haben und die Zone auf der Karte angezeigt wird.
Oh, und das funktioniert auch im Einzelspielerteil!
Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Befehl Beschreibung #Bekannt geben Sendet die Ankündigungsnachricht an alle aktuell verbundenen Spieler. #Standort Zeigt den aktuellen Standort der Spieler an. Wenn der Spieler nicht spezifiziert ist, zeigt Ihr Standort an. #Listanimals Zeigt eine Liste aller spawnbaren Tiere an. [1] #ListItems Listet alle Vermögenswerte mit der angegebenen Zeichenfolge auf. Wenn keine String angegeben ist, listet dies alle Elemente auf. #ListMuTePlayers Zeigt eine Liste aller aktuell gedämpften Spieler an. #Listplayer Zeigt eine Liste aller verbundenen Spieler an. #ListsPawnedVehicles Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge auf dem Server und ihren Standorten an. #ListsquadMembers Zeigt die Liste aller Squad -Mitglieder an. Wenn ‘wahr’, kopiert dies das Ergebnis in die Zwischenablage. #Listsquads Zeigt eine Liste aller Trupps auf dem Server an. #Listzombies Zeigt eine Liste aller spawnbaren Puppen an. #VisualizeBulletTrajectories Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Kugelnbahnen. Hinweis: Zeigt nur für den Befehlsspender an. #visualizeplayeraiming Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Player Aim Direction. Hinweis: Zeigt nur für den Befehlsspender an. Umgebungsbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
#Setweather geht von mindestens 0 auf maximal 1.
1 führt zu einem Sturm mit maximaler Kapazität, den das Wettersystem erzeugen kann, während 0 ein sonniges Wetter ohne Regen liefert. Alles dazwischen bringt Sie näher oder weiter zum gewünschten Ergebnis, sodass es beispielsweise auf 0 einstellen wird.8 führt zu einem kleineren Sturm mit weniger Regen als auf 1 zu setzen.
Das Ändern des Wertes wird das Ergebnis zurücksetzen und nach Ablauf einer bestimmten Zeit wird das Wettersystem ein Würfel werfen und einen zufälligen neuen Wert erzeugen. Wohlgemerkt, dass der Würfel voreingenommen ist, so dass ein paar Mal hintereinander das gleiche Ergebnis erzielt wird, ist sehr niedrig. Dies bedeutet, dass ein Sturm wahrscheinlich eher von sauberem, sonnigem Wetter als von einem anderen starken Sturm folgt (obwohl er immer noch möglich ist).
Spielerkontrollbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
(Ermöglicht es Ihnen, sofort zu bauen, hält Sie nicht vom Sterben ab)
Asset Spawn/Despawn -Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Befehl Beschreibung #DestroyAllVehicles Zerstört alle Fahrzeuge. Wenn nein “bitte”, kehrt “zurück” Sie müssen gut fragen!”. #DestroyVehicle Zerstört das Fahrzeug mit dem angegebenen Ausweis. #Spawnanimal Erbringt eine bestimmte Menge des angegebenen Tierarts. #SpawnItem Laichen einen oder mehrere Gegenstände vor dem aufgerufenen Spieler. #Spawnrandomanimal Laicht ein zufällig ausgewähltes Tier vor dem aufgerufenen Spieler. #Spawnrandomzombie Erbringt eine zufällig ausgewählte Puppe vor dem aufgerufenen Spieler. #SpawnVehicle Laichen Fahrzeug vor dem Aufrufen von Spielern. #Spawnzombie Erzeugt eine bestimmte Menge des angegebenen Zombie -Typs. #SpawnItem Ammocount Laichen einen oder mehrere Gegenstände vor dem angerufenen Spieler mit dem angegebenen Prozentsatz der Munition in sich. Siehe auch [| ]
Updates zum Hinzufügen (Todo) [| ]
- #dumpallSquadsinfolist, Dadurch kopieren Sie alle Squads -Informationen in Ihre Zwischenablage
- #ReloadCustommapConfig Mit der benutzerdefinierten Karte ein- und ausgeschaltet und die Größe des Servers neu gestartet werden muss. Warten Sie unbedingt mindestens 30 Sekunden lang, damit der Server die neue Einstellung aktualisiert, bevor Sie den Befehl eingeben.
- StormProbabilityMultiplier – Modifiziert die Sturmwahrscheinlichkeit (Standard ist 1).
- Standard ist 1.
- 0.0 bis 1.0 führt zu häufigeren Stürmen – 0.0 repräsentiert einen endlosen Sturm
- 1.0 bis 1000.0 führt zu weniger häufigen Stürmen
- -Dies wird in der Event -Rangliste, BCU, Squad -Liste, Name über dem Gefangenen, Tötungsbenachrichtigungen, Chat usw. angezeigt.
- Ein Administratorbefehl hinzugefügt, der alle aktuell hervorgebrachten Tiere auflistet.
Wahlsystem [| ]
Drei mögliche Stimmen:
- #Vote setweather
- #Vote setTimeofday
- #Vote InitiateCargodrop
Der Administrator initialisiert die Abstimmung und alle aktiven Spieler können entweder mit F2 als Ja oder F3 als Nein abstimmen.
#Cancelvote wird die Abstimmung stornieren, bevor sie abgeschlossen ist.
Die Servereinstellungen finden Sie für Abstimmungsspezifische Serverparameter
- Update 12-21-20
- #Nightbrightness (0 – 1) – Ermöglicht den Administratoren, die nächtliche Helligkeit im Spiel zu erhöhen (nur Kundenseite).
- #RenameVehicle
- Das erste Argument ist der ID (oder Alias, wenn es eine) des Fahrzeugs hat. Das andere Argument ist der neue Alias des Fahrzeugs. Alias ist unempfindlich und kann keine Zahl sein.
- #SettimeSpeed setzt die Tagesgeschwindigkeit auf einen bestimmten Wert.
- Es wurde ein Parameter hinzugefügt, mit dem Sie die Anzahl der auf der Insel verfügbaren Boote einstellen können.
- ShowFlaginfo true / false (zeigt den Ort und die Informationen der Flagge auf der Karte angezeigt)
- #Showflaglocations true / false (zeigt den Ort der Flagge auf der Karte an)
- #ShowvehicleInfo True / False (zeigt Ort und Informationen von Fahrzeugen auf der Karte an)
- #Showvehicleloactions true / false (zeigt den Ort der Fahrzeuge auf der Karte)
- Mine Interaktionen wie das Bewaffnen der Mine, das Auslösen der Mine und das Entwaffnen der Mine werden jetzt in Minen geschrieben.Protokolldatei mit beiden Besitzern der Minen / Fallen und des Opfers.
- Jetzt ist es möglich, komatose Protokolle unter Kill zu sehen.Melden Sie sich als separate Eingabe in der Protokolldatei mit Informationen des komatose -Players und dem für seinen Zustand verantwortlichen.
- Protokolle zeigen jetzt Fallen, wenn sie nicht jedes Mal aktiviert werden, wenn sie Schaden anrichten.
- Administratoren können jetzt andere gefälschte Namen festlegen.
- Admin -Drohnen können jetzt Informationen übertüren.
- #SpawnItem -Befehl kann jetzt auch das Schmutzniveau auf Elementen festlegen.
- #SpawnItem kann jetzt auf 4 verschiedene Arten funktionieren. Entweder können Sie Long Sting für den Ort verwenden, den Sie erwerben können, indem Sie Strg und C drücken, während Sie Anführungszeichen verwenden. Gleiches gilt für den Ort, der durch #Location (Spielername) erfasst wird, Sie, Sie kann auch Steamid eines bestimmten Spielers verwenden, um Artikel neben ihm zu erzeugen.
- #SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort “” #SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort “x = 326021.875 y = 442475.844 z = 23629.650 “#SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort (SteamID) #SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort 326021.875 442475.844 23629.650
- Die Entfernung von Admin -Sperrungen kann jetzt Killbox -Türen öffnen.
- Sonderanfertigungszonen können jetzt das Basisgebäude in POI -Bereichen ermöglichen.
- Sie können jetzt auch in Fahrzeugen, Puppen und Tieren am Standort oder in den Spielern, den Sie möchten. Argumente für diese Befehle sind als nächstes:
- SpawnItem Ort “” “
- SpawnVehicle -Ort “” “
- Spawnzombie Ort “” “
- Spawnanimal Ort “
- Schweigen [Dauer (Stunden), 0 oder kein Argument = auf unbestimmte Zeit]: verhindert, dass der Schweigsspieler Nachrichten an andere Spieler sendet.
- Fügte einen Admin -Chat -Kanal im Ingame -Chat hinzu.
- Neue Option zum Deaktivieren von BB -Schäden in Admin -Panel -Zonen hinzugefügt.
- NEUE POSIBILTIY to Spawn -Befehl hinzugefügt. Sie können jetzt die genaue Anzahl von Munition und Bargeld mit Munitionszahl und Barwertvariablen hervorbringen. Beispiele:
- #SpawnItem Cal_22 1 Ammocount 3
- #SpawnItem BP_CASH 1 CashValue 6969
- Das Wirtschaftsprotokoll fügte ein neues Protokoll hinzu, das Benutzern online zeigt, während die Transaktion durchgeführt wird
- Server -Administratoren können nun teilweise Löschen über Variable in den Serversetts auslösen.Ini
- Dies ist eine neue Servereinstellung im Abschnitt [SCUM]. Die neue Einstellung heißt: partialWipe = 0 Der Standard wird auf 0 gesetzt. Wenn ein Administrator dies auf 1 festlegt (entweder wenn der Server noch ausgeführt wird oder wenn es offline ist), wird das teilweise Löschen beim nächsten Serverstart ausgeführt. Nachdem das teilweise Wischtuch durchgeführt wurde, wird die obige Einstellung auf 0 gesetzt.
- #Destroyzombieswithinradius admin -Befehl hinzugefügt. Beispiel:
-
- Zerstörungswindewithinadius
- Zerstörerzombieswithinradius 100
- Servereinstellung für Fahrräder hinzugefügt:
- [ABSCHAUM.Fahrzeuge]
- Vehiclesspawngroup.Fahrrad.Max = 20
- Vehiclesspawngroup.Fahrrad.Maxfunktional = 20
- Vehiclesspawngroup.Fahrrad.Minpurchase = 5
- [ABSCHAUM]
- BedrollvisibilsibilityTimer = 0
- [ABSCHAUM.Häftling]
- DisableAccumululedFatigue = 0
Geschichte ändern [| ]
Die Servereinstellung für die Sichtbarkeit des Schlafsanmeldeprotokolls in Sekunden hinzugefügt, um die Servereinstellung hinzugefügt zu haben
#ListFlags fügte hinzu, fügte zusätzliche Informationen zu Teleports hinzu, wenn Sie ShowotherPlayerinfo, ShowvehicleInfo und TelePortTo zu #DestroyCorpswitHinradius Befehl hinzugefügt haben, um zu kontrollieren, ob die Kleidung der zerstörten Leichen auf dem Boden bleibt oder zerstört wird
Server -Administratoren können nun teilweise Löschen über Variable in den Serversetts auslösen.Ini
Neue Möglichkeiten für die Erzeugung von Befehlen hinzugefügt
Admin -Chat -Chat -Kanal wurde hinzugefügt, um Optionen zum Deaktivieren des BB -Schadens im Administratorfeld zu deaktivieren
Sonderanfertigungszonen können jetzt das Basisgebäude in POI -Bereichen ermöglichen.
#Showflaglocations hinzugefügt #showvehicleInfo #Showvehicleloactions hinzugefügt Mineninteraktionen wie das Bewaffnen der Mine, das Auslösen der Mine und das Entwaffnen der Mine wird jetzt in Minen niedergeschrieben.Protokolldatei mit beiden Besitzern der Minen / Fallen und des Opfers. Jetzt ist es möglich, komatose Protokolle unter Kill zu sehen.Melden Sie sich als separate Eingabe in der Protokolldatei mit Informationen des komatose -Players und dem für seinen Zustand verantwortlichen.
Neuen Befehl hinzugefügt: #SettimeSpeed
Administratoren können jetzt kleine Tiere hervorbringen.
Ein Wahlsystem hinzugefügt
#Clearfakename – Löscht den Namen des gefälschten Charakters bessere Informationen, um Protokolle in Bezug auf Nahkampfkills zu töten
Hidekillnotifikationen= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren der Kill -Benachrichtigungen (Standard ist 1). Erlauben Killclaiming= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren von Kill -Behauptungen (Standard ist 1).
#ShowotherPlayerLocations Sie können jetzt die Anzahl der Verwendungen und Gesundheit des Artikels festlegen #SpawnItem Befehl.
Administratoren können nun den Spielerziel -Anweisungen mit dem Befehl #visualizePlayeraiming visualisieren. Die Tageszeit wurde hinzugefügt und die Killer -Flagge zum Töten von Protokollkills werden jetzt im JSON -Format angemeldet
SCUM -Item -ID -Liste
Finden Sie unten eine durchsuchbare Liste der SCUM -Elementcodes Aus der neuesten Version des Spiels auf Steam (PC / Mac). Diese Element -IDs können mit Administratorbefehls verwendet werden, um Elemente in das Spiel zu leiten.
Geben Sie den Namen eines SCUM -Elements oder eines Elementcode in das unten stehende Suchfeld ein, um unsere Datenbank mit 1449 Elementen sofort zu durchsuchen. Klicken Sie auf die Schaltfläche “Spawn -Befehl kopieren”, um den #SpawnItem -Cheat sofort in Ihre Zwischenablage zu kopieren. Weitere Hilfe finden Sie in unserem Laichelement -Leitfaden.
Tabellenansichtskartenansicht
Bild Name Code Spawn -Befehl 1911 Silber 1911 Kopieren Sie den Befehl Spawn Granate 40 mm 40mm_g Kopieren Sie den Befehl Spawn Schrotflinte Munitionsbox geschlossen 12_Gauge_AMMOBOX_CLOSED Kopieren Sie den Befehl Spawn Schrotflintenschale – leer 12_Gauge_catriGE Kopieren Sie den Befehl Spawn Schrotflintenmunitionskasten geöffnet 12_Gauge_AMMOBOX_OPEN1 Kopieren Sie den Befehl Spawn 12 Gauge Shell 12_Gauge Kopieren Sie den Befehl Spawn Heugabel 2H_Pitchfork Kopieren Sie den Befehl Spawn Schaufel 2H_SHOVEL_02 Kopieren Sie den Befehl Spawn Spitzhacke 2H_PICKAXE Kopieren Sie den Befehl Spawn Katana 2H_KATANA Kopieren Sie den Befehl Spawn Baseballschläger mit Spikes 2H_BASEBALL_BAT_WITH_SPIKES Kopieren Sie den Befehl Spawn Baseballschläger mit Draht 2H_BASEBALL_BAT_WITH_WIRE Kopieren Sie den Befehl Spawn Steinaxt 2H_STONE_AXE Kopieren Sie den Befehl Spawn Pitchfork gebogen 2H_PITCHFORK_BENT Kopieren Sie den Befehl Spawn Baseballschläger 2h_baseball_bat Kopieren Sie den Befehl Spawn Improvisierte Schaufel 2H_improvised_shovel Kopieren Sie den Befehl Spawn Metall Baseballschläger 2H_metal_baseball_bat Kopieren Sie den Befehl Spawn Holzschwert 2H_WOWEN_SWORD Kopieren Sie den Befehl Spawn Steinaxtkopf 2H_Stone_axe_head Kopieren Sie den Befehl Spawn Metall Axt 2H_METAL_AXE Kopieren Sie den Befehl Spawn Spatenschaufel 2H_SHOVEL_01 Kopieren Sie den Befehl Spawn Axt 2H_AXE Kopieren Sie den Befehl Spawn Jäger 1H_HUNTER Kopieren Sie den Befehl Spawn Steinaxtkopf 1H_STONE_AXE_HEAD Kopieren Sie den Befehl Spawn Improvisierter Hammer 1H_improvised_hammer Kopieren Sie den Befehl Spawn Küchenmesser 1h_kitchenknife Kopieren Sie den Befehl Spawn N9 Bajonett 1H_N9_WHITE Kopieren Sie den Befehl Spawn Cleaver 1H_Cleaver Kopieren Sie den Befehl Spawn Steinaxt 1H_STONE_AXE Kopieren Sie den Befehl Spawn Küchenmesser 1h_kitchenknife_04 Kopieren Sie den Befehl Spawn Brecheisen 1H_CROWBAR Kopieren Sie den Befehl Spawn Metallmesser 1H_improvised_metal_knife Kopieren Sie den Befehl Spawn Kunai 1H_KUNAI Kopieren Sie den Befehl Spawn MK5000 Schwarz 1H_MK5000_Black Kopieren Sie den Befehl Spawn Buschmann 1H_BUSHMAN Kopieren Sie den Befehl Spawn Improvisiertes Hatchet 1H_HATCHET Kopieren Sie den Befehl Spawn Polizei Baton 1H_POLICE_BATON Kopieren Sie den Befehl Spawn MK5000 1H_MK5000_METAL Kopieren Sie den Befehl Spawn Schlagring 1h_brass_knuckles Kopieren Sie den Befehl Spawn Pfadfinder weiß 1H_SCOUT_WHITE Kopieren Sie den Befehl Spawn Metallschwert 1H_METAL_SWORD Kopieren Sie den Befehl Spawn Shuriken 1H_SHURIKEN Kopieren Sie den Befehl Spawn Steinmesser 1H_improvised Knife Kopieren Sie den Befehl Spawn Holzknüppel 1H_WOOLEN_CLUB Kopieren Sie den Befehl Spawn Schraubenschlüsselrohr 1h_wrench_pipe Kopieren Sie den Befehl Spawn N9 Bajonett 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Kopieren Sie den Befehl Spawn Kleiner Spaten 1h_little_spade Kopieren Sie den Befehl Spawn Scout schwarz 1H_SCOUT_BLACK Kopieren Sie den Befehl Spawn N9 Bajonett 1H_N9_Black Kopieren Sie den Befehl Spawn Küchenmesser 1H_Kitchenknife_03 Kopieren Sie den Befehl Spawn 1911 Silber
Produktcode 1911 Spawn -Befehl #SpawnItem 1911 Granate 40 mm
Produktcode 40mm_g Spawn -Befehl #SpawnItem 40mm_g Schrotflinte Munitionsbox geschlossen
Produktcode 12_Gauge_AMMOBOX_CLOSED Spawn -Befehl #SpawnItem 12_Gauge_AMMOBOX_CLOSED Schrotflintenschale – leer
Produktcode 12_Gauge_catriGE Spawn -Befehl #SpawnItem 12_Gauge_CatriGE Schrotflintenmunitionskasten geöffnet
Produktcode 12_Gauge_AMMOBOX_OPEN1 Spawn -Befehl #SpawnItem 12_Gauge_AMMOBOX_OPEN1 12 Gauge Shell
Produktcode 12_Gauge Spawn -Befehl #SpawnItem 12_Gauge Heugabel
Produktcode 2H_Pitchfork Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_Pitchfork Schaufel
Produktcode 2H_SHOVEL_02 Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_SHOVEL_02 Spitzhacke
Produktcode 2H_PICKAXE Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_PICKAXE Katana
Produktcode 2H_KATANA Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_KATANA Baseballschläger mit Spikes
Produktcode 2H_BASEBALL_BAT_WITH_SPIKES Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_BASEBALL_BAT_WITH_SPIKES Baseballschläger mit Draht
Produktcode 2H_BASEBALL_BAT_WITH_WIRE Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_BASEBALL_BAT_WITH_WIRE Steinaxt
Produktcode 2H_STONE_AXE Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_STONE_AXE Pitchfork gebogen
Produktcode 2H_PITCHFORK_BENT Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_Pitchfork_Bent Baseballschläger
Produktcode 2h_baseball_bat Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_BASEBALL_BAT Improvisierte Schaufel
Produktcode 2H_improvised_shovel Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_Improvised_Shovel Metall Baseballschläger
Produktcode 2H_metal_baseball_bat Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_METAL_BASEBALL_BAT Holzschwert
Produktcode 2H_WOWEN_SWORD Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_WOWEN_SWORD Steinaxtkopf
Produktcode 2H_Stone_axe_head Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_Stone_axe_head Metall Axt
Produktcode 2H_METAL_AXE Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_METAL_AXE Spatenschaufel
Produktcode 2H_SHOVEL_01 Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_SHOVEL_01 Axt
Produktcode 2H_AXE Spawn -Befehl #SpawnItem 2H_AXE Jäger
Produktcode 1H_HUNTER Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_HUNTER Steinaxtkopf
Produktcode 1H_STONE_AXE_HEAD Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Stone_axe_head Improvisierter Hammer
Produktcode 1H_improvised_hammer Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_improvised_hammer Küchenmesser
Produktcode 1h_kitchenknife Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Kitchenknife N9 Bajonett
Produktcode 1H_N9_WHITE Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_N9_WHITE Cleaver
Produktcode 1H_Cleaver Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Cleaver Steinaxt
Produktcode 1H_STONE_AXE Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_STONE_AXE Küchenmesser
Produktcode 1h_kitchenknife_04 Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Kitchenknife_04 Brecheisen
Produktcode 1H_CROWBAR Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_CROWBAR Metallmesser
Produktcode 1H_improvised_metal_knife Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Improvised_metal_knife Kunai
Produktcode 1H_KUNAI Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Kunai MK5000 Schwarz
Produktcode 1H_MK5000_Black Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_MK5000_Black Buschmann
Produktcode 1H_BUSHMAN Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_BUSHMAN Improvisiertes Hatchet
Produktcode 1H_HATCHET Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_HATCHET Polizei Baton
Produktcode 1H_POLICE_BATON Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_POLICE_BATON MK5000
Produktcode 1H_MK5000_METAL Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_MK5000_METAL Schlagring
Produktcode 1h_brass_knuckles Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_BRASS_KNUCKLES Pfadfinder weiß
Produktcode 1H_SCOUT_WHITE Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_SCOUT_WHITE Metallschwert
Produktcode 1H_METAL_SWORD Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_METAL_SWORD Shuriken
Produktcode 1H_SHURIKEN Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_SHURIKEN Steinmesser
Produktcode 1H_improvised Knife Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_IMPROVIVISISE MIME Holzknüppel
Produktcode 1H_WOOLEN_CLUB Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_WOOLEN_CLUB Schraubenschlüsselrohr
Produktcode 1h_wrench_pipe Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_WRENCH_PIPE N9 Bajonett
Produktcode 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Kleiner Spaten
Produktcode 1h_little_spade Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_LITTLE_SPADE Scout schwarz
Produktcode 1H_SCOUT_BLACK Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_SCOUT_BLACK N9 Bajonett
Produktcode 1H_N9_Black Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_N9_Black Küchenmesser
Produktcode 1H_Kitchenknife_03 Spawn -Befehl #SpawnItem 1H_Kitchenknife_03
- [ABSCHAUM.Fahrzeuge]
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