Riesige Elden Ring Convergence Mod kommt mit 24 Seiten von Änderungen ein
In der Zwischenzeit scheint ein Elden Ring DLC LinkedIn Post anzuzeigen. Wir haben auch alles, was Sie über die neuesten von den Seelen wissen müssen.
Die Konvergenz
.
Dieser Mod hat keine anderen Abhängigkeiten als das Basisspiel.
Mods, die diese Datei benötigen
Modname | Anmerkungen |
| Absolute Anforderung (siehe Anweisungen). |
Besseres Axenbewegung | Nur benötigt, wenn Sie den C0000 direkt fallen lassen möchten.Anibnd.DCX -Datei. |
Besser Rapier Moveset | Nur benötigt, wenn Sie den C0000 direkt fallen lassen möchten.Anibnd.DCX -Datei. |
Besser ruiniert Großschwert | Nur benötigt, wenn Sie den C0000 direkt fallen lassen möchten.Anibnd.DCX und C0000.Behbnd.DCX -Dateien. |
|
| Basismod |
Konvergenz -JP -Übersetzung |
|
PS4-PS5 UI-Layout für den Konvergenzmod | Sie müssen zuerst den Mod installieren. |
Entsperrte Asche des Krieges und Verzauberungen für den Konvergenzmod |
Berechtigungen und Gutschriften
Credits und Verteilungsberechtigung
- Das Vermögen anderer Benutzer Alle Vermögenswerte in dieser Datei gehören zum Autor oder stammen aus den Ressourcen von Free-Use Modder von Modder
- Änderungserlaubnis Sie müssen von mir die Berechtigung erhalten, bevor Sie meine Dateien ändern dürfen, um sie zu verbessern
- Erlaubnis zur Verwendung von Vermögenswerten, die Sie von mir erhalten müssen, bevor Sie die Vermögenswerte in dieser Datei verwenden dürfen
Autornotizen
Dieser Autor hat keine zusätzlichen Hinweise zu Dateiberechtigungen zur Verfügung gestellt
Dateikredite
Dieser Autor hat niemanden in dieser Datei gutgeschrieben
Spendenpunktsystem
Dieser Mod wird angemeldet, um Spendenpunkte zu erhalten
Übersetzungen für den Nexus verfügbar
Sprache | Name |
Mandarin Autor: Soarqin | Konvergenz -CHS -Übersetzung |
japanisch Autor: Kanashiro | Konvergenz -JP -Übersetzung |
Autor: | Convergenceer TW CHS -Übersetzung |
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– Couchjockey
Datenbankleiter-, System- und Gameplay -Designer – Tigerg92
Hauptkünstler und Gameplay -Designer – Aronthebaron
Animation und Karteneditor – Acetoneeyedrops
Programmierung und KI – Sinlorekain
Scripter, Wiki -Designer und Karteneditor –
Animationen – Speck
Animationen – CleverraPraptor6
Takelage und Stoffsimulation – Freemathieuroy
Ai – Cyanic
Kartenredakteur – SuperTatchi
Komponist – Nickpotterusischer
Ikonenkünstler – Looker
– Retro
Ikonenkünstler – Skeryboi
Ikonenkünstler – Zeno
Skript -Interpreter – Sekirodubi
Wiki Web Designer – Ebbn
Wiki Designer – Kanada
Wenn Sie unsere Arbeit unterstützen möchten: Patreon
1. Laden Sie den Convergence Downloader herunter und führen Sie den Downloader als Administrator aus.
3. .
4. Nachdem Sie das Herunterladen und Auspacken beendet haben, navigieren Sie in den neuen Konvergenzordner und doppelklicken Sie auf den Startmod_eldring..
(Stellen Sie nach dem Start des Mod sicher, dass Sie Ray Tracing deaktiviert haben. Wenn das Spiel mit aktivierter Ray Tracing gestartet wurde, dann deaktivieren Sie es und schließen Sie das Spiel, dann relaunch es.)
Ein Hinweis zum Speichern von Dateien:
Es wird empfohlen, dass Sie Ihre Vanilla -Speicherdatei sichern, bevor Sie mit einem modifizierten Durchspiel beginnen. Und auch Ihre modifizierten Speicherdateien sichern, wenn Sie nach dem Spielen des Mods Vanille spielen möchten. Der Speicherort des Spiels der Spieldatei lautet: C: \ Benutzer [Benutzername] \ AppData \ Roaming \ Eldenring standardmäßig.

.
Wenn Sie den Mod mit Vanillefiguren spielen, kann dies viele Fehler und allgemeine Instabilität verursachen.
Credits
Wir möchten uns bei einigen Leuten hier bedanken:
Nordgaren für Erdtools, Boundingboxcalc und allgemeine Unterstützung
DSMS -Team für Darksoulsmapstudio
Birne für Flver Editor und Icon Automator Pro
KetteFailure für AlternatesAvemod
The12Thavenger für fbximporter, erclipgen
Grimrukh für Soulstruct
Xylozi für Yabber
Tkgp und xylozi für yappy
IVI und Xylozi für die ausgepackten HKs
Meowmaritus für dsanimstudio
Katalash für Mod Engine und Luadecompiler
Namelesshoodie für Dantelionfxrtool
thefiffhmatt für Esdlang
Bigboss für die Unterstützung bei der Animation Retargeting
.

Veröffentlicht: 29. April 2023
Während wir auf die warten Elden Ring DLC, Viele hervorragende Modder haben uns großartige Inhalte für das Open-World-Spiel von Software gegeben, und jetzt hat das Team hinter dem bedeutendsten und bahnbrechendsten Dark Souls 3 Total Conversion das Alpha für sein nächstes Projekt, Elden Ring, veröffentlicht Konvergenz und die Änderungen sind endlos. Wenn der Elden -Ringschatten des Erdtree -Veröffentlichungsdatums Sie hungrig macht, ist die Konvergenz ein Elden Ring -Mod, das ein absolutes Fest ist.
Elden Ring: Die Konvergenz kombiniert eine Mammutmenge an Lebensqualitätsfixes für das jüngste Spiel von Software mit neuen Zaubersprüchen, Ausrüstung, Waffen und Chef in eine völlig neue Erfahrung.
Wir sind vielleicht nur für Elden Ring Convergence im Alpha, aber das Entwicklungsteam hat bereits ein 24-seitiges Dokument veröffentlicht, das mit Veränderungen des Spielsystems, Fortschrittsänderungen, Remixe und neuen Klassen, Boss-Änderungen, Kartenabrechnungen, Waffenwertänderungen und viel mehr.
Der einfachste Weg für mich, genau zu erklären, was das Team hinter dem Elden Ring Convergence Mod und bereits mit Dark Souls 3 gemacht hat, ist wie folgt: Stellen Sie sich Dark Souls 2 der Scholar der ersten Sünde vor, die auf 11 gewählt wurde, mit fast jedem Kern Mechaniker des Spiels remix und verbessert.
Einige der Veränderungen in der Konvergenz sind klein und bieten einige Lebensqualität vor dem Elden Ring DLC, z. Das Spiel reagiert also besser auf Ihren Fortschritt in der offenen Welt.
Dann ist da noch die Niete, und ich kratze hier kaum an der Oberfläche. Sie können zwischen fast 30 Start -Elden -Ringkursen mit völlig neuen Startaufbaus auswählen, während das Mod -Team auch neue Boss -Animationen und Moveset -Anpassungen hinzugefügt hat reduziert, mit neuen „passiven Effekten“, die ihnen auch gegeben wurden.
Dies ist nur die Spitze des Eisbergs, da ein 24-seitiger Google-DOC die Minutien jeder einzelnen Änderung beschreibt, sodass Sie genau sehen können, was Sie mit dem Elden Ring Convergence Mod Sie haben. Der erstaunliche Teil ist, dass dies nur die Alpha -Veröffentlichung ist, was bedeutet.
PCGamesn hat auch den kreativen Leiter des Entwicklungsteams Paul „Couchjockey“ Gooch gewand.
In der Zwischenzeit scheint ein Elden Ring DLC LinkedIn Post anzuzeigen. Wir haben auch alles, was Sie über die neuesten von den Seelen wissen müssen.
Will Nelson von Starbield bis Cyberpunk 2077, wird es lieben, sich in beeindruckenden Welten zu verlieren. Als ehemaliger Nachrichtenschreiber für NME Gaming wird er alles nehmen, was Sie auf ihn werfen, insbesondere Roguelikes.
Elden Ring: Die Konvergenz ist ein massiver Überholungsmod, der “sich nicht wie ein Mod fühlen will”
Elden Ring: Der Konvergenz-Mod zielt darauf ab, „Ehren“ zu „ehren“ und aus dem Open-World-Titel von Software erweitert.

Artikel von Will Nelson Mitwirkender
Veröffentlicht am 4. Juli 2022
Mods können weit über die Teletubbies in links 4 toten hinausgehen. Sie können das Zusammensetzung ganzer Spiele umschreiben, ihre Startungen ändern oder völlig neue Spiele für sich selbst schaffen. Gigantuan im Design können diese groß an bekommt einen solchen Mod.
Elden Ring: Die Konvergenz wird das Playbook aus dem neuesten Titel von Software vollständig umschreiben. Ein Team von sieben Moddern hat begonnen, neue Klassen, Waffen, Rüstungen, Zauber und Bosse zum Open World -Spiel hinzuzufügen, während sie Remixe, wie die Spieler von Anfang an das Spiel nähern. Es handelt.

Für diese neue Version der Konvergenz war meine Hauptfrage, wie das Team Elden Rings offen. Gooch sagt, dass dies bedeutet, dass die Länder zwischen Dark Souls 3 nicht das gleiche Maß an „akribischer Behandlung“ haben, aber dass dies fast eine gute Sache sein könnte.
“Es ähnelt dem, wenn Sie einen kleinen Teil der Küchentheke reinigen, und der eine saubere Ort lässt den Rest schmutzig aussehen und Sie fühlen sich dann gezwungen, das Ganze zu reinigen” Das Team möchte das Ganze überarbeiten.
Um dieses Problem zu vermeiden, sagte Gooch, das Team werde “den offenen Weltaspekt von Elden Ring” nutzen. „Wir spielen mit der Idee, dass mehrere Startorte für verschiedene Klassen stattfinden, aber ich werde momentan keine Versprechen darüber machen.
“Unsere aktuelle Idee ist, dass es zehn oder elf Startkurse geben wird und wenn Sie eines ausgewählt haben, werden Sie das Spiel in einem kleinen Gebäude oder einer Plattform in einem ätherischen Flugzeug beginnen”, sagte Gooch. .
„Diese Altäre sind dann die Unterklassen. Wenn Sie beispielsweise das Spiel als Krieger beginnen, werden drei Altäre sein. Einer wäre für den Gladiator (von Powerstance Focused), einer für den Berserker (Zweihandschwerpunkt) und einer für den Dreadnought (Waffe und Schildfokus). “. Trotzdem fehlt dem Team derzeit die Tools, um dies auszuziehen, aber das bedeutet nicht.

Um dies zu erreichen, sagt Gooch, dass seine Projekte einen „progressionsgetriebenen“ Planungsprozess haben. „Ich versetze mich in die Schuhe eines Spielers, der sich entschieden hat, eine bestimmte Art von Charakter zu machen und zu sehen, wie das gemacht werden würde. Wenn das Spiel meine Entscheidungen unterstützt, dann großartig. Aber wenn das Spiel mich in der Kälte macht, werde ich Brücken bauen, um dieses Durchspielen zu unterstützen.
“Schließlich werden diese Brücken zu den Fortschritten der Fortschritte und schaffen ein System, in dem es keine geschlossenen Türen gibt”, fügte Gooch hinzu.
Mit einem Projekt von der Größe der Konvergenz, die die Funktionsweise eines Spiels im Kern verändert, wird es offensichtlich anhaltende Probleme mit der MODS -Balance geben, und Gooch erklärte, wie frühere Erfahrungen das Team dafür gelesen haben.
“Der Ausgleichsprozess ist ein Fall von Whack-a-Mole”, sagte Gooch. „Sie passen zuerst die sichtbarsten unausgeglichenen Dinge an und lassen die nächsten unausgeglichenen Dinge ihre hässlichen Köpfe aufziehen und dann ad nauseum wiederholen. Es gibt wirklich keinen Eil.”
Trotzdem ist es nahezu unmöglich, dieses Gleichgewicht perfekt zu machen, und das Team verpflichtet sich stattdessen, die Herausforderung früherer von SOFTWARE -Spielen zu ehren. Diese Ebene der Ehrfurcht vor dem Souls -Genre verläuft tief in Gooch und seinem Team und erstreckt sich auf ihre eigenen Überlieferungserweiterungen und die allgemeine Qualität der Erfahrung.

„Ich versuche immer, die Geschichte und Themen des ursprünglichen Spiels zu ehren. Erweiterung der Überlieferung über Headcanon oder allgemein vereinbarte Konzepte öffnet alle Arten von Türen für Originaldesigns “, erklärte Gooch und fügte hinzu:„ Wir haben einen sehr hohen Standard für Politur und Präsentation. Wir wollen nie, dass sich der Mod wie ein Mod anfühlt.”
Elden Ring: Die Konvergenz soll eine der größten Modding -Aufgaben des jüngsten Gedächtnisses sein, und sein Entwicklungsteam baut seine früheren Erfahrungen auf, um einen Überholungsmod zu bekämpfen, der die Interaktion jeder Spieler mit einem der beeindruckendsten offensten Welten von Gaming verändert. Es ist nichts, was das Team leicht nimmt, der die Mammutaufgabe vor ihnen versteht.
„Im Gegensatz zu einer Spielfirma haben wir den Vorteil der Zeit und wir tun dies nur, weil wir es lieben. .”
Wenn Sie das Konvergenzteam direkt unterstützen möchten, können Sie sich das Patreon ansehen. Derzeit ist dem Projekt derzeit kein Veröffentlichungsdatum beigefügt.
Sie sind nicht unterschrieben!
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Die Konvergenz bei Elden Ring Nexus – Mods und Community, riesiger Elden Ring Convergence Mod kommt mit 24 Seiten von Änderungen an | PcGamesn
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Riesige Elden Ring Convergence Mod kommt mit 24 Seiten von Änderungen ein
Die Konvergenz
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Dieser Mod hat keine anderen Abhängigkeiten als das Basisspiel.
Mods, die diese Datei benötigen
Berechtigungen und Gutschriften
Credits und Verteilungsberechtigung
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1. Laden Sie den Convergence Downloader herunter und führen Sie den Downloader als Administrator aus.
3. .
4. Nachdem Sie das Herunterladen und Auspacken beendet haben, navigieren Sie in den neuen Konvergenzordner und doppelklicken Sie auf den Startmod_eldring..
(Stellen Sie nach dem Start des Mod sicher, dass Sie Ray Tracing deaktiviert haben. Wenn das Spiel mit aktivierter Ray Tracing gestartet wurde, dann deaktivieren Sie es und schließen Sie das Spiel, dann relaunch es.)
Ein Hinweis zum Speichern von Dateien:
Es wird empfohlen, dass Sie Ihre Vanilla -Speicherdatei sichern, bevor Sie mit einem modifizierten Durchspiel beginnen. Und auch Ihre modifizierten Speicherdateien sichern, wenn Sie nach dem Spielen des Mods Vanille spielen möchten. Der Speicherort des Spiels der Spieldatei lautet: C: \ Benutzer [Benutzername] \ AppData \ Roaming \ Eldenring standardmäßig.
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Credits
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Veröffentlicht: 29. April 2023
Während wir auf die warten Elden Ring DLC, Viele hervorragende Modder haben uns großartige Inhalte für das Open-World-Spiel von Software gegeben, und jetzt hat das Team hinter dem bedeutendsten und bahnbrechendsten Dark Souls 3 Total Conversion das Alpha für sein nächstes Projekt, Elden Ring, veröffentlicht Konvergenz und die Änderungen sind endlos. Wenn der Elden -Ringschatten des Erdtree -Veröffentlichungsdatums Sie hungrig macht, ist die Konvergenz ein Elden Ring -Mod, das ein absolutes Fest ist.
Elden Ring: Die Konvergenz kombiniert eine Mammutmenge an Lebensqualitätsfixes für das jüngste Spiel von Software mit neuen Zaubersprüchen, Ausrüstung, Waffen und Chef in eine völlig neue Erfahrung.
Wir sind vielleicht nur für Elden Ring Convergence im Alpha, aber das Entwicklungsteam hat bereits ein 24-seitiges Dokument veröffentlicht, das mit Veränderungen des Spielsystems, Fortschrittsänderungen, Remixe und neuen Klassen, Boss-Änderungen, Kartenabrechnungen, Waffenwertänderungen und viel mehr.
Der einfachste Weg für mich, genau zu erklären, was das Team hinter dem Elden Ring Convergence Mod und bereits mit Dark Souls 3 gemacht hat, ist wie folgt: Stellen Sie sich Dark Souls 2 der Scholar der ersten Sünde vor, die auf 11 gewählt wurde, mit fast jedem Kern Mechaniker des Spiels remix und verbessert.
Einige der Veränderungen in der Konvergenz sind klein und bieten einige Lebensqualität vor dem Elden Ring DLC, z. Das Spiel reagiert also besser auf Ihren Fortschritt in der offenen Welt.
Dann ist da noch die Niete, und ich kratze hier kaum an der Oberfläche. Sie können zwischen fast 30 Start -Elden -Ringkursen mit völlig neuen Startaufbaus auswählen, während das Mod -Team auch neue Boss -Animationen und Moveset -Anpassungen hinzugefügt hat reduziert, mit neuen „passiven Effekten“, die ihnen auch gegeben wurden.
Dies ist nur die Spitze des Eisbergs, da ein 24-seitiger Google-DOC die Minutien jeder einzelnen Änderung beschreibt, sodass Sie genau sehen können, was Sie mit dem Elden Ring Convergence Mod Sie haben. Der erstaunliche Teil ist, dass dies nur die Alpha -Veröffentlichung ist, was bedeutet.
PCGamesn hat auch den kreativen Leiter des Entwicklungsteams Paul „Couchjockey“ Gooch gewand.
In der Zwischenzeit scheint ein Elden Ring DLC LinkedIn Post anzuzeigen. Wir haben auch alles, was Sie über die neuesten von den Seelen wissen müssen.
Will Nelson von Starbield bis Cyberpunk 2077, wird es lieben, sich in beeindruckenden Welten zu verlieren. Als ehemaliger Nachrichtenschreiber für NME Gaming wird er alles nehmen, was Sie auf ihn werfen, insbesondere Roguelikes.
Elden Ring: Die Konvergenz ist ein massiver Überholungsmod, der “sich nicht wie ein Mod fühlen will”
Elden Ring: Der Konvergenz-Mod zielt darauf ab, „Ehren“ zu „ehren“ und aus dem Open-World-Titel von Software erweitert.
Artikel von Will Nelson Mitwirkender
Veröffentlicht am 4. Juli 2022
Mods können weit über die Teletubbies in links 4 toten hinausgehen. Sie können das Zusammensetzung ganzer Spiele umschreiben, ihre Startungen ändern oder völlig neue Spiele für sich selbst schaffen. Gigantuan im Design können diese groß an bekommt einen solchen Mod.
Elden Ring: Die Konvergenz wird das Playbook aus dem neuesten Titel von Software vollständig umschreiben. Ein Team von sieben Moddern hat begonnen, neue Klassen, Waffen, Rüstungen, Zauber und Bosse zum Open World -Spiel hinzuzufügen, während sie Remixe, wie die Spieler von Anfang an das Spiel nähern. Es handelt.
Für diese neue Version der Konvergenz war meine Hauptfrage, wie das Team Elden Rings offen. Gooch sagt, dass dies bedeutet, dass die Länder zwischen Dark Souls 3 nicht das gleiche Maß an „akribischer Behandlung“ haben, aber dass dies fast eine gute Sache sein könnte.
“Es ähnelt dem, wenn Sie einen kleinen Teil der Küchentheke reinigen, und der eine saubere Ort lässt den Rest schmutzig aussehen und Sie fühlen sich dann gezwungen, das Ganze zu reinigen” Das Team möchte das Ganze überarbeiten.
Um dieses Problem zu vermeiden, sagte Gooch, das Team werde “den offenen Weltaspekt von Elden Ring” nutzen. „Wir spielen mit der Idee, dass mehrere Startorte für verschiedene Klassen stattfinden, aber ich werde momentan keine Versprechen darüber machen.
“Unsere aktuelle Idee ist, dass es zehn oder elf Startkurse geben wird und wenn Sie eines ausgewählt haben, werden Sie das Spiel in einem kleinen Gebäude oder einer Plattform in einem ätherischen Flugzeug beginnen”, sagte Gooch. .
„Diese Altäre sind dann die Unterklassen. Wenn Sie beispielsweise das Spiel als Krieger beginnen, werden drei Altäre sein. Einer wäre für den Gladiator (von Powerstance Focused), einer für den Berserker (Zweihandschwerpunkt) und einer für den Dreadnought (Waffe und Schildfokus). “. Trotzdem fehlt dem Team derzeit die Tools, um dies auszuziehen, aber das bedeutet nicht.
Um dies zu erreichen, sagt Gooch, dass seine Projekte einen „progressionsgetriebenen“ Planungsprozess haben. „Ich versetze mich in die Schuhe eines Spielers, der sich entschieden hat, eine bestimmte Art von Charakter zu machen und zu sehen, wie das gemacht werden würde. Wenn das Spiel meine Entscheidungen unterstützt, dann großartig. Aber wenn das Spiel mich in der Kälte macht, werde ich Brücken bauen, um dieses Durchspielen zu unterstützen.
“Schließlich werden diese Brücken zu den Fortschritten der Fortschritte und schaffen ein System, in dem es keine geschlossenen Türen gibt”, fügte Gooch hinzu.
Mit einem Projekt von der Größe der Konvergenz, die die Funktionsweise eines Spiels im Kern verändert, wird es offensichtlich anhaltende Probleme mit der MODS -Balance geben, und Gooch erklärte, wie frühere Erfahrungen das Team dafür gelesen haben.
“Der Ausgleichsprozess ist ein Fall von Whack-a-Mole”, sagte Gooch. „Sie passen zuerst die sichtbarsten unausgeglichenen Dinge an und lassen die nächsten unausgeglichenen Dinge ihre hässlichen Köpfe aufziehen und dann ad nauseum wiederholen. Es gibt wirklich keinen Eil.”
Trotzdem ist es nahezu unmöglich, dieses Gleichgewicht perfekt zu machen, und das Team verpflichtet sich stattdessen, die Herausforderung früherer von SOFTWARE -Spielen zu ehren. Diese Ebene der Ehrfurcht vor dem Souls -Genre verläuft tief in Gooch und seinem Team und erstreckt sich auf ihre eigenen Überlieferungserweiterungen und die allgemeine Qualität der Erfahrung.
„Ich versuche immer, die Geschichte und Themen des ursprünglichen Spiels zu ehren. Erweiterung der Überlieferung über Headcanon oder allgemein vereinbarte Konzepte öffnet alle Arten von Türen für Originaldesigns “, erklärte Gooch und fügte hinzu:„ Wir haben einen sehr hohen Standard für Politur und Präsentation. Wir wollen nie, dass sich der Mod wie ein Mod anfühlt.”
Elden Ring: Die Konvergenz soll eine der größten Modding -Aufgaben des jüngsten Gedächtnisses sein, und sein Entwicklungsteam baut seine früheren Erfahrungen auf, um einen Überholungsmod zu bekämpfen, der die Interaktion jeder Spieler mit einem der beeindruckendsten offensten Welten von Gaming verändert. Es ist nichts, was das Team leicht nimmt, der die Mammutaufgabe vor ihnen versteht.
„Im Gegensatz zu einer Spielfirma haben wir den Vorteil der Zeit und wir tun dies nur, weil wir es lieben. .”
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