Рекомендованные: - 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
- О °: Windows 10 Version 15063.0 oder höher
- Процессор: Intel i5-8400 oder amd ryzen 5 1500x
- Опеативная память:: 16 GB з з
- Ützen: Nvidia GTX 1070 oder AMD RX 590
- DirectX: Версиonn 12
- Сеть: “
- Место на диске: 110 GB
Forza Horizon 5: PC -Leistung und die besten Einstellungen zu verwenden

Aktualisieren: Die Hot Wheels -Erweiterung von Forza Horizon 5 – was übrigens viel Spaß macht, hat seine PC -Leistung getestet, um zu sehen, wie es sich im Vergleich zum Basisspiel vergleicht. Die Antwort: Sehr genau, vielleicht ein bisschen besser an einigen Stellen, aber undeutlich genug, dass der Einstellungsführer und alle unten angegebenen allgemeinen Leistungsberatung auch für die Erweiterung gelten können.
Der ursprüngliche Artikel, der auf dem Start von Forza Horizon 5 veröffentlicht wurde, setzt sich unter dem Video fort. Prost!

Forza Horizon 5 PC Anforderungen
Forza Horizon 5 Minimum PC -Anforderungen
- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460
- RAM – 8 GB
- GPU – AMD Radeon RX 570 / Nvidia Geforce GTX 970
- Speicher – 110 GB verfügbar (HDD oder SDD)
Forza Horizon 5 Empfohlene PC -Anforderungen
- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 5 1500x / Intel Core i5-8400
- RAM – 16 GB
- GPU – AMD Radeon RX 590 / Nvidia Geforce GTX 1070
- Speicher – 110 GB verfügbar (HDD oder SDD)
Forza Horizon 5 ideale PC -Anforderungen

- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 7 3800xt / Intel Core i7-10700k
- RAM – 16 GB
- GPU – AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA Geforce RTX 3080
- Speicher – 110 GB verfügbar (SDD)
Forza Horizon 5 PC -Leistung
Ein AMD Radeon RX 570 ist in der Tat ein guter Ruf als Ausgangspunkt; Ich habe diese GPU mit einem Intel Core i5-12900k getestet, offensichtlich eine viel bessere CPU als diejenigen, die unter den Mindestspezifikationen aufgeführt sind, aber bei 1080p bezweifle ich, dass dies den Unterschied zwischen spielbarer und nicht spielbar gemacht hätte. Die Hochgrafik-Voreinstellung, die durchschnittlich 46 fps in den integrierten Benchmark von Forza Horizon 5 erzeugt und immer von der 30-fps. Das Abfallen eines Niveaus auf das Medium Preset erzeugte ebenfalls einen glatteren Durchschnitt von 57 fps, obwohl ich persönlich festgestellt habe, dass hoch in Ordnung war. Trotz meiner üblichen Abneigung gegen Bewegung Unschärfe macht es bei einem Rennfahrer viel sinnvoller als beispielsweise einem wettbewerbsfähigen Schützen, und bei niedrigeren Frameraten die Implementierung von Blur durch die Implementierung von Forza leistet eine gute Aufgabe, um niedrigere Bildraten zu glätten, ohne die Lesbarkeit zu verletzen, ohne die Lesbarkeit zu verletzen.
Ich habe auch die empfohlene Nvidia Geforce GTX 1070 probiert, die durchschnittlich 85 fps bei 1080p hoch, 61 fp. Neuere Karten mit mittlerer bis hoher Stufe wie die RTX 2070 und RTX 3070 werden diese Auflösungs-/Einstellungs-Combos natürlich noch härter zerschlagen.

Es handelt. Wie die meisten Menschen, die es ausprobiert haben, besitze ich keine RTX 3080 gemäß der „idealen“ Spezifikation, obwohl mein RTX 2080 TI nur ein einzelner Rahmen aus dem versprochenen Land war, wobei ein Durchschnitt von 59 fps 4K und das extreme Voreingang unterliegt. 1440p war offensichtlich eine leichtere Fahrt mit Durchschnittswerten von 130 fps mit hoher, 98 fps bei Ultra und 82 fp.
Selbst bei Ultra-Premium-Hardware müssen Sie extrem und wahrscheinlich Ultra vermeiden, um feste 144 fps zu erhalten. Nachdem ich auch Forza Horizon 5 auf einem RTX 3080 und einem Intel Core i9-10900K ausprobiert habe, kann ich bestätigen, dass es besonders üppig aussieht, wenn ein höherer RES mit einer höheren Bildrate kombiniert wird, für ein Spiel über Geschwindigkeit jedoch nicht fühlen drastisch schlechter im Bereich von 45 fps-60 fps.
Sie benötigen nicht einmal eine schicke GPU von Geforce RTX oder AMD Radeon 6000 -Serie, um die Ray -Verfolgung zu ermöglichen, wenn auch, weil sie in dem, was die britische Regierung als sehr spezifische und begrenzte Weise bezeichnen würde, verwendet wird. Es wird im Grunde nur verwendet, um in Forza Vista (oder Forzavista, das Spiel nicht zu 100% sicher) zu erstellen, die von Ray-Traced-Reflexionen erstellt wurden). in einer glänzenden weißen Garage geparkt.

Ray Tracing kann ein paar zusätzliche Details zeigen, aber sie sind nur auf einer Handvoll komplexerer Motoren spürbar. Wenn Sie jedoch eine GTX 10 -Serie -Karte oder besser haben, können Sie die Ray -Verfolgung genauso gut lassen: Obwohl sie die Leistung verringert, ist die Garagenumgebung so locker, dass Sie den Treffer erzielen können. Mein GTX 1070 zum Beispiel lief in Forza Vista rund 100 fp. Und wirklich, brauchen Sie auch so viele Frames, wenn Sie nur oglieren?
In Bezug auf breitere Unvollkommenheiten bemerkte ich nicht so etwas wie Stottern oder Texturladenpannen. Ich habe jedoch im Hauptmenü ein Kocher von einigen Fehler gekommen: Einer verhinderte, dass das Einstellungsmenü beim Aufrufen angezeigt wird, und das andere veraltete das Spiel beim Laden. Hoffentlich sind beide in kurzer Zeit festgelegt, obwohl ich eine leicht verjüngte Problemumgehung gefunden habe, das Spiel wiederholt zu minimieren und wieder zu öffnen.

Forza Horizon 5 PC -Einstellungen und was sich ändern soll
Die oben genannten Grafiken präsentieren sich in der Anzahl in der Anzahl: sehr niedrig, niedrig, mittel, hoch, ultra und extrem. Diese decken eine beeindruckend erschöpfende 17 individuelle Einstellungen ab, obwohl nicht jeder sechs gleichwertige Ebenen hat. Einige maximal mit hohem oder ultra.
Im Allgemeinen gibt es einen kaum sichtbaren Unterschied zwischen Extrem- und Ultra -Voreinstellungen. Scheuen Sie sich also nicht, einen Schritt abzunehmen. Hoch und Medium sieht auch gut aus, wenn auch ohne einige der reichhaltigeren Beleuchtung und Schatten, die Ultra hat, während niedrige und sehr niedrige Show einige spürbare Schnitte in das Umweltdetail einführen, während sie Anti-Aliasing vollständig fallen lassen.

Ich würde daher empfehlen, mit Ultra -Einstellungen zu beginnen und die individuellen Einstellungen (so viel Einstellungen zu vermeiden, so weit wie möglich zu vermeiden), um die Bildraten auf die gewünschte Ebene zu erhöhen. Hier sind alle Grafikoptionen und wie sie die Leistung beeinflussen:
Anisotrope Filterung – Dies verleiht Texturen einen detaillierten 3D -Look. Ideal für asphaltierte Straßen und Mauerwerk. Das Umschalten von hoch auf Medium gab mir nur einen Bildrate -Anstieg um 1%. Lassen Sie ihn also Up.
Schattenqualität – Dies ist ein viel schwererer Schlagmann. Sogar von extrem auf hoch produzierte eine Leistung von 8%, und der visuelle Unterschied ist vernachlässigbar.
Nachtschatten – Dies ermöglicht Schatten, die die Scheinwerfer Ihres Autos und einige Straßenlampen während der Nachtzeit erstellt haben. Die Deaktivierung von Nachtschatten erhält 2% Leistung, aber ich würde sagen, es lohnt sich, das zusätzliche Detail einzugeben.
Bewegung Unschärfe Qualität – Lassen Sie dies ebenfalls aufgerissen. Forza Horizon 5 ist eines dieser Spiele, bei denen Motion Blur tatsächlich die Ästhetik verbessern kann, anstatt einfach die schlechte Leistung zu papieren und sie sowieso von Ultra auf niedrige NETs zu einem 2% -Verleistungsteil. Wenn Sie die Bewegung lieber vollständig ausschalten möchten, können Sie die Registerkarte “separate Videoeinstellungen.
Umwelt Texturqualität – Es ist eine der spürbareren Veränderungen, aber die Texturqualität der Umgebung von extrem bis medium kann 17% bessere Leistung leisten. Versuchen Sie, nicht tiefer zu gehen, den Geist.
Umweltgeometriequalität – Das Schneiden von hoch auf niedrig gab mir eine gesunde Leistungssteigerung von 10% und war nicht so spürbar wie die Senkung der Texturqualität.
MSAA – Hier gibt es keine Nvidia-DLSS, daher werden Sie sich auf traditionelle Anti-Aliasing in Form von MSAA und/oder FXAA verlassen. Ich fand die Standardeinstellung 2x MSAA -Einstellung ausreichend genug, insbesondere bei 1440p und darüber, obwohl Sie dies im Austausch gegen einen Leistungsverlust von 2% auf bis zu 8x erhöhen konnten. Seltsamerweise müssen Sie dies auch nach der Auswahl eines Voreingangs manuell ändern, da auch extrem die MSAA -Einstellung über 2x hinaus erhöht.
FXAA – Sie können dieses „schnelle“ Anti-Aliasing anstelle von MSAA verwenden, obwohl es nur zusätzliche 2% für die Leistung verleiht. Zu meinen Augen sieht MSAA auch schärfer aus.
SSAO – Der Bildschirmraum Ambient Occlusion schafft den kleinen schattigen Bereich, in dem sich zwei Kanten treffen. Das Ausschalten erhöht Ihre Bildrate um 4%, was den Unterschied sein könnte, wenn Sie zu kämpfen haben, obwohl dies wirklich bei der Tiefe und dem Realismus sowohl von Automodellen als auch von Umweltdetails hilft.
Reflexionsqualität – Es wäre nicht Forza, wenn die Autos nicht zu einem Spiegel Glanz poliert wären. Diese Einstellung wirkt sich speziell auf Fahrzeuge (und deren tatsächliche Spiegel) aus, und wenn sie von Ultra bis mittlerer Qualität abfallen.
Weltauto -Detailebene – Dies wirkt sich sowohl auf Ihr eigenes Auto als auch auf die Autos aus, die von KI oder anderen Spielern angetrieben werden. Ich habe einen Leistungsgewinn von 6% erhalten, indem ich diesen von extrem auf Medium fallen ließ. Daher ist es ein anständiger Kandidat für das Schneiden.
Verformbare Geländequalität – Forza Horizon 5 von Reifenwänden und Kakteen bis hin zu Werbetafeln und Stahlbarrieren ist voller zerstörungsfähig. Da der Treiber im Benchmark -Tool wie ein Nerd fährt, ist dies nicht nützlich, um die Leistungsauswirkungen zu messen. Daher habe ich versucht, die extrem. Lass es Up.
SSR -Qualität – Bildschirmraumreflexionen in Forza Horizon 5 erklären die Reflexionen, die Sie auf nassem Asphalt und anderen glänzenden Umweltelementen sehen. Sie könnten dies genauso gut hoch lassen, da es mir durchschnittlich einen einzigen zusätzlichen Rahmen pro Sekunde pro Sekunde lief.
Linseneffekte – Dies bestimmt die Qualität oder sogar die Einbeziehung von Bildschirmenflächen -Linseneffekten wie Linsenflackern oder Schlammspritzer. Lassen Sie dies eingeschaltet, es sei denn, die Effekte sind ablenkend – das Umschalten von Ultra -Qualität auf Off liefert nur 2% bessere Leistung.
Shader-Qualität – In den Worten des Spiels stellt dies “die visuelle Treue der Materialien und die Beleuchtung” an “. Die Reduzierung der Shader -Qualität kann große Gewinne erzielen.
Qualität der Partikeleffekte – Dies wirkt sich sowohl aus Standard -Partikel -Effekten als auch volumetrischen Beleuchtungseffekten aus, z. Wenn ich es von Ultra auf Low änderte, gab ich 4% mehr Frames, und es ist schwer zu bemerken.
Ray -Tracing -Qualität – Dies wirkt sich nur aus, ob Automodelle im Forza Vista-Betrachtungsmodus Ray-Traced-Reflexionen oder die Standard-Karten-basierten Reflexionen für Würfel-Karten verwenden, die Sie im Hauptspiel sehen werden. Wie oben erläutert, kann sich Ray Tracing ein geringes Maß an zusätzlichen Details leisten. Da Sie keine himmelhohen Bildraten für einen Betrachtungsmodus benötigen, lohnt es sich, diese Einstellung auf dem Laufenden zu lassen.
Da die Mehrheit dieser individuellen Einstellungen nur winzige FPS -Verbesserungen liefert, wenn Sie abgelehnt oder zurückgewählt werden, können Sie viel auf den höheren Qualitätsniveaus lassen. Andernfalls finden Sie hier einige der besten Einstellungen, die Sie vornehmen können, um die Leistung der ultra- oder extremen Ebene zu verbessern:
- Schattenqualität – Hoch oder mittel
- Umwelt Texturqualität – Hoch oder mittel
- Umweltgeometriequalität – Niedrig oder mittel
- Weltauto -Detailebene – Mittel oder hoch
- Shader-Qualität – Hoch
- Qualität der Partikeleffekte – Niedrig oder mittel
Rockpapier -Schrotflinte ist die Heimat von PC -Spielen
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Forza Horizon 5 Systemanforderungen | Kann ich Forza Horizon 5, Forza Horizon 5 в Dampf rennen?
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Forza Horizon 5 Systemanforderungen
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Hier sind die Forza Horizon 5 Systemanforderungen (Minimum)
Forza Horizon 5 Empfohlene Voraussetzungen
Können Sie Forza Horizon 5 laufen lassen?
Aktualisiert am 15. Juni 2021 von Cliff Henjum
Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass Forza Horizon 5 am 9. November 2021 auf dem PC gestartet wird, sodass Sie mindestens einige Monate Zeit haben, um sicherzustellen, dass Ihr Computer den Systemanforderungen bestehen kann. Vier Monate vor dem Veröffentlichungsdatum haben wir die minimalen Systemanforderungen. Dieses modernste Fahrspiel kann aufgrund seiner relativ geringen Mindestanforderungen immer noch auf einer Vielzahl von PCs laufen. Für die minimale Grafikkarte benötigen Sie nur so etwas wie eine Geforce GTX 650TI oder einen Radeon R7 250x, und für CPU benötigen Sie nur einen Core i5-750 oder sein AMD-Äquivalent. Um den Track bei niedrigen Grafiken zu treffen, benötigt Ihr Computer auch mindestens 8 GB RAM. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Systemanforderungen für Forza Horizon 5 zu erhalten, wenn der Startdatum nähert.
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Was wird es ausführen?
Im Folgenden finden Sie einige Gaming -Computer mit Bildern, die zeigen, wie viele Spiele auf jedem ausgeführt werden. Jeder Computer wurde gegen das Minimum und empfohlene Anforderungen von über 8.500 der neuesten PC -Spiele getestet. Klicken Sie hier, um weitere Optionen zu erhalten.
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Систеgst те требования
Миниральные:- 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
- О °: Windows 10 Version 15063.0 oder höher
- Процессор: Intel i5-4460 oder amd ryzen 3 1200
- Опеативная память:: 8 GB з з
- Ützen: Nvidia GTX 970 oder AMD RX 470
- DirectX: Версиonn 12
- Сеть: “
- Место на диске: 110 GB
Рекомендованные:- 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
- О °: Windows 10 Version 15063.0 oder höher
- Процессор: Intel i5-8400 oder amd ryzen 5 1500x
- Опеативная память:: 16 GB з з
- Ützen: Nvidia GTX 1070 oder AMD RX 590
- DirectX: Версиonn 12
- Сеть: “
- Место на диске: 110 GB


- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460
- RAM – 8 GB
- GPU – AMD Radeon RX 570 / Nvidia Geforce GTX 970
- Speicher – 110 GB verfügbar (HDD oder SDD)
- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 5 1500x / Intel Core i5-8400
- RAM – 16 GB
- GPU – AMD Radeon RX 590 / Nvidia Geforce GTX 1070
- Speicher – 110 GB verfügbar (HDD oder SDD)

- Betriebssystem – Windows 10 Version 1909 oder höher
- CPU-AMD Ryzen 7 3800xt / Intel Core i7-10700k
- RAM – 16 GB
- GPU – AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA Geforce RTX 3080
- Speicher – 110 GB verfügbar (SDD)




- Schattenqualität – Hoch oder mittel
- Umwelt Texturqualität – Hoch oder mittel
- Umweltgeometriequalität – Niedrig oder mittel
- Weltauto -Detailebene – Mittel oder hoch
- Shader-Qualität – Hoch
- Qualität der Partikeleffekte – Niedrig oder mittel
Forza Horizon 5: PC -Leistung und die besten Einstellungen zu verwenden
Aktualisieren: Die Hot Wheels -Erweiterung von Forza Horizon 5 – was übrigens viel Spaß macht, hat seine PC -Leistung getestet, um zu sehen, wie es sich im Vergleich zum Basisspiel vergleicht. Die Antwort: Sehr genau, vielleicht ein bisschen besser an einigen Stellen, aber undeutlich genug, dass der Einstellungsführer und alle unten angegebenen allgemeinen Leistungsberatung auch für die Erweiterung gelten können.
Der ursprüngliche Artikel, der auf dem Start von Forza Horizon 5 veröffentlicht wurde, setzt sich unter dem Video fort. Prost!
Forza Horizon 5 PC Anforderungen
Forza Horizon 5 Minimum PC -Anforderungen
Forza Horizon 5 Empfohlene PC -Anforderungen
Forza Horizon 5 ideale PC -Anforderungen
Forza Horizon 5 PC -Leistung
Ein AMD Radeon RX 570 ist in der Tat ein guter Ruf als Ausgangspunkt; Ich habe diese GPU mit einem Intel Core i5-12900k getestet, offensichtlich eine viel bessere CPU als diejenigen, die unter den Mindestspezifikationen aufgeführt sind, aber bei 1080p bezweifle ich, dass dies den Unterschied zwischen spielbarer und nicht spielbar gemacht hätte. Die Hochgrafik-Voreinstellung, die durchschnittlich 46 fps in den integrierten Benchmark von Forza Horizon 5 erzeugt und immer von der 30-fps. Das Abfallen eines Niveaus auf das Medium Preset erzeugte ebenfalls einen glatteren Durchschnitt von 57 fps, obwohl ich persönlich festgestellt habe, dass hoch in Ordnung war. Trotz meiner üblichen Abneigung gegen Bewegung Unschärfe macht es bei einem Rennfahrer viel sinnvoller als beispielsweise einem wettbewerbsfähigen Schützen, und bei niedrigeren Frameraten die Implementierung von Blur durch die Implementierung von Forza leistet eine gute Aufgabe, um niedrigere Bildraten zu glätten, ohne die Lesbarkeit zu verletzen, ohne die Lesbarkeit zu verletzen.
Ich habe auch die empfohlene Nvidia Geforce GTX 1070 probiert, die durchschnittlich 85 fps bei 1080p hoch, 61 fp. Neuere Karten mit mittlerer bis hoher Stufe wie die RTX 2070 und RTX 3070 werden diese Auflösungs-/Einstellungs-Combos natürlich noch härter zerschlagen.
Es handelt. Wie die meisten Menschen, die es ausprobiert haben, besitze ich keine RTX 3080 gemäß der „idealen“ Spezifikation, obwohl mein RTX 2080 TI nur ein einzelner Rahmen aus dem versprochenen Land war, wobei ein Durchschnitt von 59 fps 4K und das extreme Voreingang unterliegt. 1440p war offensichtlich eine leichtere Fahrt mit Durchschnittswerten von 130 fps mit hoher, 98 fps bei Ultra und 82 fp.
Selbst bei Ultra-Premium-Hardware müssen Sie extrem und wahrscheinlich Ultra vermeiden, um feste 144 fps zu erhalten. Nachdem ich auch Forza Horizon 5 auf einem RTX 3080 und einem Intel Core i9-10900K ausprobiert habe, kann ich bestätigen, dass es besonders üppig aussieht, wenn ein höherer RES mit einer höheren Bildrate kombiniert wird, für ein Spiel über Geschwindigkeit jedoch nicht fühlen drastisch schlechter im Bereich von 45 fps-60 fps.
Sie benötigen nicht einmal eine schicke GPU von Geforce RTX oder AMD Radeon 6000 -Serie, um die Ray -Verfolgung zu ermöglichen, wenn auch, weil sie in dem, was die britische Regierung als sehr spezifische und begrenzte Weise bezeichnen würde, verwendet wird. Es wird im Grunde nur verwendet, um in Forza Vista (oder Forzavista, das Spiel nicht zu 100% sicher) zu erstellen, die von Ray-Traced-Reflexionen erstellt wurden). in einer glänzenden weißen Garage geparkt.
Ray Tracing kann ein paar zusätzliche Details zeigen, aber sie sind nur auf einer Handvoll komplexerer Motoren spürbar. Wenn Sie jedoch eine GTX 10 -Serie -Karte oder besser haben, können Sie die Ray -Verfolgung genauso gut lassen: Obwohl sie die Leistung verringert, ist die Garagenumgebung so locker, dass Sie den Treffer erzielen können. Mein GTX 1070 zum Beispiel lief in Forza Vista rund 100 fp. Und wirklich, brauchen Sie auch so viele Frames, wenn Sie nur oglieren?
In Bezug auf breitere Unvollkommenheiten bemerkte ich nicht so etwas wie Stottern oder Texturladenpannen. Ich habe jedoch im Hauptmenü ein Kocher von einigen Fehler gekommen: Einer verhinderte, dass das Einstellungsmenü beim Aufrufen angezeigt wird, und das andere veraltete das Spiel beim Laden. Hoffentlich sind beide in kurzer Zeit festgelegt, obwohl ich eine leicht verjüngte Problemumgehung gefunden habe, das Spiel wiederholt zu minimieren und wieder zu öffnen.
Forza Horizon 5 PC -Einstellungen und was sich ändern soll
Die oben genannten Grafiken präsentieren sich in der Anzahl in der Anzahl: sehr niedrig, niedrig, mittel, hoch, ultra und extrem. Diese decken eine beeindruckend erschöpfende 17 individuelle Einstellungen ab, obwohl nicht jeder sechs gleichwertige Ebenen hat. Einige maximal mit hohem oder ultra.
Im Allgemeinen gibt es einen kaum sichtbaren Unterschied zwischen Extrem- und Ultra -Voreinstellungen. Scheuen Sie sich also nicht, einen Schritt abzunehmen. Hoch und Medium sieht auch gut aus, wenn auch ohne einige der reichhaltigeren Beleuchtung und Schatten, die Ultra hat, während niedrige und sehr niedrige Show einige spürbare Schnitte in das Umweltdetail einführen, während sie Anti-Aliasing vollständig fallen lassen.
Ich würde daher empfehlen, mit Ultra -Einstellungen zu beginnen und die individuellen Einstellungen (so viel Einstellungen zu vermeiden, so weit wie möglich zu vermeiden), um die Bildraten auf die gewünschte Ebene zu erhöhen. Hier sind alle Grafikoptionen und wie sie die Leistung beeinflussen:
Anisotrope Filterung – Dies verleiht Texturen einen detaillierten 3D -Look. Ideal für asphaltierte Straßen und Mauerwerk. Das Umschalten von hoch auf Medium gab mir nur einen Bildrate -Anstieg um 1%. Lassen Sie ihn also Up.
Schattenqualität – Dies ist ein viel schwererer Schlagmann. Sogar von extrem auf hoch produzierte eine Leistung von 8%, und der visuelle Unterschied ist vernachlässigbar.
Nachtschatten – Dies ermöglicht Schatten, die die Scheinwerfer Ihres Autos und einige Straßenlampen während der Nachtzeit erstellt haben. Die Deaktivierung von Nachtschatten erhält 2% Leistung, aber ich würde sagen, es lohnt sich, das zusätzliche Detail einzugeben.
Bewegung Unschärfe Qualität – Lassen Sie dies ebenfalls aufgerissen. Forza Horizon 5 ist eines dieser Spiele, bei denen Motion Blur tatsächlich die Ästhetik verbessern kann, anstatt einfach die schlechte Leistung zu papieren und sie sowieso von Ultra auf niedrige NETs zu einem 2% -Verleistungsteil. Wenn Sie die Bewegung lieber vollständig ausschalten möchten, können Sie die Registerkarte “separate Videoeinstellungen.
Umwelt Texturqualität – Es ist eine der spürbareren Veränderungen, aber die Texturqualität der Umgebung von extrem bis medium kann 17% bessere Leistung leisten. Versuchen Sie, nicht tiefer zu gehen, den Geist.
Umweltgeometriequalität – Das Schneiden von hoch auf niedrig gab mir eine gesunde Leistungssteigerung von 10% und war nicht so spürbar wie die Senkung der Texturqualität.
MSAA – Hier gibt es keine Nvidia-DLSS, daher werden Sie sich auf traditionelle Anti-Aliasing in Form von MSAA und/oder FXAA verlassen. Ich fand die Standardeinstellung 2x MSAA -Einstellung ausreichend genug, insbesondere bei 1440p und darüber, obwohl Sie dies im Austausch gegen einen Leistungsverlust von 2% auf bis zu 8x erhöhen konnten. Seltsamerweise müssen Sie dies auch nach der Auswahl eines Voreingangs manuell ändern, da auch extrem die MSAA -Einstellung über 2x hinaus erhöht.
FXAA – Sie können dieses „schnelle“ Anti-Aliasing anstelle von MSAA verwenden, obwohl es nur zusätzliche 2% für die Leistung verleiht. Zu meinen Augen sieht MSAA auch schärfer aus.
SSAO – Der Bildschirmraum Ambient Occlusion schafft den kleinen schattigen Bereich, in dem sich zwei Kanten treffen. Das Ausschalten erhöht Ihre Bildrate um 4%, was den Unterschied sein könnte, wenn Sie zu kämpfen haben, obwohl dies wirklich bei der Tiefe und dem Realismus sowohl von Automodellen als auch von Umweltdetails hilft.
Reflexionsqualität – Es wäre nicht Forza, wenn die Autos nicht zu einem Spiegel Glanz poliert wären. Diese Einstellung wirkt sich speziell auf Fahrzeuge (und deren tatsächliche Spiegel) aus, und wenn sie von Ultra bis mittlerer Qualität abfallen.
Weltauto -Detailebene – Dies wirkt sich sowohl auf Ihr eigenes Auto als auch auf die Autos aus, die von KI oder anderen Spielern angetrieben werden. Ich habe einen Leistungsgewinn von 6% erhalten, indem ich diesen von extrem auf Medium fallen ließ. Daher ist es ein anständiger Kandidat für das Schneiden.
Verformbare Geländequalität – Forza Horizon 5 von Reifenwänden und Kakteen bis hin zu Werbetafeln und Stahlbarrieren ist voller zerstörungsfähig. Da der Treiber im Benchmark -Tool wie ein Nerd fährt, ist dies nicht nützlich, um die Leistungsauswirkungen zu messen. Daher habe ich versucht, die extrem. Lass es Up.
SSR -Qualität – Bildschirmraumreflexionen in Forza Horizon 5 erklären die Reflexionen, die Sie auf nassem Asphalt und anderen glänzenden Umweltelementen sehen. Sie könnten dies genauso gut hoch lassen, da es mir durchschnittlich einen einzigen zusätzlichen Rahmen pro Sekunde pro Sekunde lief.
Linseneffekte – Dies bestimmt die Qualität oder sogar die Einbeziehung von Bildschirmenflächen -Linseneffekten wie Linsenflackern oder Schlammspritzer. Lassen Sie dies eingeschaltet, es sei denn, die Effekte sind ablenkend – das Umschalten von Ultra -Qualität auf Off liefert nur 2% bessere Leistung.
Shader-Qualität – In den Worten des Spiels stellt dies “die visuelle Treue der Materialien und die Beleuchtung” an “. Die Reduzierung der Shader -Qualität kann große Gewinne erzielen.
Qualität der Partikeleffekte – Dies wirkt sich sowohl aus Standard -Partikel -Effekten als auch volumetrischen Beleuchtungseffekten aus, z. Wenn ich es von Ultra auf Low änderte, gab ich 4% mehr Frames, und es ist schwer zu bemerken.
Ray -Tracing -Qualität – Dies wirkt sich nur aus, ob Automodelle im Forza Vista-Betrachtungsmodus Ray-Traced-Reflexionen oder die Standard-Karten-basierten Reflexionen für Würfel-Karten verwenden, die Sie im Hauptspiel sehen werden. Wie oben erläutert, kann sich Ray Tracing ein geringes Maß an zusätzlichen Details leisten. Da Sie keine himmelhohen Bildraten für einen Betrachtungsmodus benötigen, lohnt es sich, diese Einstellung auf dem Laufenden zu lassen.
Da die Mehrheit dieser individuellen Einstellungen nur winzige FPS -Verbesserungen liefert, wenn Sie abgelehnt oder zurückgewählt werden, können Sie viel auf den höheren Qualitätsniveaus lassen. Andernfalls finden Sie hier einige der besten Einstellungen, die Sie vornehmen können, um die Leistung der ultra- oder extremen Ebene zu verbessern:
Rockpapier -Schrotflinte ist die Heimat von PC -Spielen
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