Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats
Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.
Liste der Iron 4 -Konsolenbefehlsliste
Finden Sie unten eine aktualisierte Liste von allen Befehle der Eisen IV IV -Konsole, Diese werden allgemein als Cheat -Codes bezeichnet. Geben Sie den Namen eines Befehls in die Suchleiste ein, um unsere Datenbank sofort zu durchsuchen 172 HOI4 -Befehle Für die neueste Version des Spiels auf Steam (PC). Bewegen Sie einen Befehl in der Tabelle, um eine detaillierte Argumentationshilfe anzuzeigen. Klicken Sie auf den Namen eines Befehls, um seine Befehlsseite zu besuchen, auf der Sie weitere Hilfe finden können, einschließlich Beispiele. Die Konsole kann geöffnet werden, indem die Taste gedrückt wird (normalerweise unter ESC). Wenn Ihr Tastaturlayout nicht über diese Taste verfügt, sind andere Hotkeys, um die Konsole zu öffnen . Weitere Hilfe für die Verwendung der Konsolen- und Cheat -Befehle finden Sie in unserem Grundlagenhandbuch. Tooltip -Debug -Modus Zeigt Informationen wie IDs für Provinzen, Staaten usw. an, wenn Sie auf der Karte über sie schweben. Es wird empfohlen, dies zu aktivieren, da es bei der Verwendung von Konsolenbefehlern sehr hilfreich ist. Sie können dies mit dem Befehl tdebug console tun. EU4 -Konsolenbefehle Stellaris Console Commands Victoria 2 Konsolenbefehle CK2 Console Commands Age of Empires 3 Cheats
Tabellenansichtskartenansicht
Befehlsname | Syntax | Beschreibung |
Gain_xp | Gain_xp [Betrag] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um einem Führer/General Erfahrungen zu erweitern. Die angegebene Erfahrung wird dem Führer/General hinzugefügt, den Sie derzeit ausgewählt haben. |
CP | CP [Betrag] | Dieser Befehl fügt Befehlsleistung hinzu (maximal. 100%). |
st | st [Betrag] | Dieser Befehl erhöht Stabilität (maximal. 100%). Sie können die Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl angeben. |
WS | WS [Betrag] | Dieser Befehl fügt Kriegsunterstützung hinzu (maximal. 100%). Geben Sie eine negative Zahl an, um die Kriegsunterstützung zu entfernen. |
Zulassung | Zulassung | Dieser Befehl beseitigt Einschränkungen der allgemeinen Merkmalszuweisung. Durch die Ausführung dieses Befehls können Sie den Kommandanten usw. frei allgemeine Eigenschaften zuweisen. |
add_equipment | add_equipment [Betrag] [Ausrüstungsname] | Dieser Befehl kann verwendet werden. Sie können Geräte entfernen, indem Sie eine negative Menge angeben. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie bestimmte Geräte vor der Verwendung erforscht haben. Verwenden Sie entweder den Befehl “All” (Research_on_icon_Click “, wenn dies der Fall ist. |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [Betrag] | Dieser Befehl fügt jedem Gerät, das Sie entsperrt/vollständig recherchiert haben, die angegebene Menge an Geräten hinzu (also typisch in Ihrem Logistikmenü entsperrt/vollständig recherchiert). |
Whitepeace | Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] | Dieser Befehl macht sofort “weißer Frieden” (die Dinge kehren zu der Art und Weise zurück, wie sie vor Beginn eines Krieges waren) zwischen den angegebenen Ländern (angegeben durch ihr Land -Tag). |
Teleport | Teleport [Provinz ID] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um entweder das Teleportationstool (falls keine Argumente angegeben) zu aktivieren oder ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort mit der angegebenen ID an die Provinz zu teleportieren. |
erlauben Diplo | erlauben Diplo | Dieser Befehl ermöglicht die Verwendung einer diplomatischen Aktion (e.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung. |
debug_nuking | debug_nuking | Nach der Ausführung dieses Befehls ist Nuking in einer Provinz unabhängig von den Bedingungen zulässig. |
Instantconstruction | Instantconstruction | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den sofortigen Konstruktionsbetheat, wodurch alle Konstruktionen sofort auftreten (nicht mehr an der Schlange). |
Ereignis | Event [Event ID] [Country Tag] | Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis im angegebenen Land. |
Forschung | Forschung [Slot ID / ‘All’] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um alle Geräte oder Geräte in einem bestimmten Technologie -Slot zu erforschen. |
research_on_icon_click | research_on_icon_click | Dieser Befehl wird sofort jede Technologie untersuchen, wenn sein Symbol im Technologiebaum geklickt wird. Dieser Befehl ist auch als “sofortiger Forschung” -Speat bekannt. |
annektieren | Annex [Country Tag / ‘All’] | Dieser Befehl startet einen Anhang mit dem angegebenen Land -Tag (ein Anhang fordert ihr Territorium für Ihr Land). |
Winwars | Winwars | Dieser Befehl gibt Ihrem Land den maximalen Kriegswert für alle Kriege, in denen es derzeit beteiligt ist. |
Arbeitskräfte | Arbeitskräfte [Betrag] | Dieser Befehl fügt Ihrem Land die bestimmte Menge an Menschenmacht hinzu. |
add_opinion | add_opinion [Quell Country Tag] [Target Country Tag] | Dieser Befehl fügt einem anderen Land eine Meinung aus dem angegebenen Land -Tag hinzu. |
Etikett | Tag [Country Tag] | Dieser Befehl wechselt Ihr Land in das angegebene Land. ‘Tag Eng’ würde dich zum Beispiel als Großbritannien spielen lassen. |
beobachten | beobachten | Dieser Befehl gibt Sie in den “Beobachtungs” -Modus, in dem Sie überhaupt kein Land spielen sollen – was bedeutet, dass das gesamte Spiel auf Auto -Pilot spielt. Nachrichten werden nicht angezeigt, und das Spiel wird nicht automatisch durchgeführt. |
tdebug | tdebug | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschalten) Debug -Modus. Im Debug -Modus werden IDs für Dinge wie Zustände, Ausrüstung, Provinzen usw. angezeigt, wenn Sie über sie schweben, die sehr nützlich sind, wenn sie in Konsolenbefehls verwendet werden. |
laichen | Spawn [Einheit Name/ID] [Provinz ID] [Betrag] | Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine bestimmte Menge einer Einheit in einer Provinz zu erzeugen. |
Besatzung | OccupationPaint [Land Tag] | Wenn kein Country -Tag angegeben ist. Wenn das Argument des Landes für das Land bereitgestellt wird, wird Ihr Land das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt (aber nicht Land, das sie nur besetzen). |
Setowner | SETOWNER [COUNTY TAG] [Staats ID] | Dieser Befehl legt den Eigentümer eines bestimmten Staates fest. |
setController | setController [Country Tag] [Provinz ID] | Dieser Befehl legt den Controller einer bestimmten Provinz fest. |
XP | XP [Betrag] | Dieser Befehl fügt die angegebene Menge an Erfahrungen hinzu (zu allen Erfahrungen: Army XP, Naval XP und Air XP). |
pp | PP [Betrag] | Dieser Befehl fügt Ihrem Land die angegebene politische Macht hinzu. |
Bürgerkrieg | Civilwar [Ideologie] [Country Tag] | Dieser Befehl beginnt einen Bürgerkrieg in einem Land mit der angegebenen Ideologie. Mögliche Ideologien: “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” und “Kommunismus”. |
add_party_popularity | add_party_popularity [Ideology Group] [Betrag] | Dieser Befehl fügt der angegebenen Ideologiegruppe die angegebene Beliebtheit der Partei hinzu. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). |
set_ruling_party | SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe] | Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten. |
helfen | Hilfe [Befehl] | Wenn dieser Befehl ohne Argumente ausgeführt wird (nur “Hilfe”), wird eine Liste von Befehlen gedruckt. Wenn er mit einem Befehl als Argument ausgeführt wird, wird die Hilfe für den angegebenen Befehl gedruckt. |
Fokus.Automatisch vervollständigt | Fokus.automatisch vervollständigt | Dieser Befehl ermöglicht den sofortigen Abschluss der nationalen Fokusse. Beachten Sie, dass dieser Befehl die KI des Spiels beeinflusst. |
Fokus.NOCHECKS | Fokus.NOCHECKS | Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusanforderungen. |
Fokus.Ignorieren Sie die Voraussetzungen | Fokus.ignorieren Sie die Voraussetzungen | Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusvoraussetzungen. |
Entscheidung.NOCHECKS | Entscheidung.NOCHECKS | Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Entscheidungsanforderungen. |
Instant_prepare | Instant_prepare | Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Durch die Ausführung dieses Befehls werden die Invasionen der Marine dazu veranlasst, die Vorbereitungszeit zu überspringen. |
nu | Nu [Betrag] | Hinweis: Dies ist ein Pre-1.5 Befehl. Es wird in späteren Versionen nicht funktionieren. Dieser Befehl fügt Ihre Naval -Versorgungszahl die angegebene Menge des Naval -Dienstprogramms hinzu. |
Nuke | Nuke [Betrag] | Dieser Befehl fügt Ihrem derzeitigen Land die angegebene Anzahl von Atomwaffen hinzu. |
Ja | Ja | Dieser Befehl veranlasst Country KI, diplomatische Angebote automatisch anzunehmen, unabhängig vom Fall. |
Rendertype | Rendertype | Dieser Befehl druckt den Render -Typ (Backend), der derzeit für Ihren Kunden verwendet wird. |
tweakergui | tweakergui | Dieser Befehl eröffnet eine Tweaker -GUI. |
add_ideas | add_ideas [Ideenname] | Dieser Befehl fügt die Idee mit der angegebenen ID/dem angegebenen Namen Ihrem aktuellen Land hinzu. |
neu laden | neu laden [Dateiname] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Datei neu zu laden, ohne Ihr Spiel zu öffnen und zu schließen. Nützlich, wenn Sie eine Datei ändern, um eine Einstellung zu ändern, und Ihr Spiel nicht vollständig neu starten möchten. Gemeinsame Dateien: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Fokus) und ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle). |
Zeit | Zeit | Dieser Befehl druckt die aktuelle Zeit. |
reloadfx | reloadfx | Dieser Befehl (ohne Argumente) lädt die Game Shader neu. Sie können optional entweder einen MapName, Postfx oder Dateinamen angeben (endet in .fx). |
partikel_editor | partikel_editor | Dieser Befehl öffnet die Teilchen -Editor -GUI. |
testtool | testtool | Dieser Befehl öffnet das Testwerkzeug. |
Analyzetheatres | Analyzetheatres | Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle Dreitler im Spiel auf Fehler überprüft. |
Massconquer | Massconquer | Dieser Befehl öffnet das Massen -Eroberer -Werkzeug. |
DeleteAllunits | DeleteAllunits [Country Tag] | In diesem Befehl löscht. |
Aircombat | AirCombat [Szenario] [Ergebnis] [Provinz ID] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Ausrüstung] [Ausrüstung] [Equipment Creator] [Equipment Creator] | Dieser Befehl initiiert einen Luftkämpf. |
TheaterRebuild | TheaterRebuild | Dieser Befehl baut alle vorhandenen Theater wieder auf. |
Fronten | Fronten | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Fronten. |
AIDUMP | AIDUMP | Dieser Befehl bringt AI -Daten von Ihrem aktuell ausgewählten Einheitseinheit in eine Protokolldatei ab (für e.G. Debugging -Zwecke). |
Handelswege | Handelswege | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Handelsrouten. |
debug_tactics | debug_tactics | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit des Taktik -Debug -Tooltip. |
neu laden | neu laden | Dieser Befehl lädt alle Versorgungssysteme neu.. |
Deltat | Deltat [Speed -Multiplikator] | Dieser Befehl verändert die Geschwindigkeit der Animationen im Spiel. Die angegebene Zahl ist ein Multiplikator – 2 würde die Geschwindigkeit verdoppeln, 0.5 würde die Hälfte der Geschwindigkeit. |
BUILE_HEACK | BUILING_HEALY [Gebäudetyp] [staatliche ID / Provinz -ID] [Ebene] [Betrag] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Gesundheit eines vorhandenen Gebäudes zu ändern. |
Nomapicons | Nomapicons | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit von Symbolen in der Karte. |
nopausetext | nopausetext | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Sichtbarkeit des Pausemenüs (nützlich für Screenshots). |
nächstes Lied | nächstes Lied | Dieser Befehl überspringt zum nächsten Soundtrack in der Musik-Playlist im Spiel im Spiel. |
kämpft | Combatsound [Frequenz] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Frequenz eines zufälligen Sounds aus der Kampfansicht zu ändern. Die angegebene Zahl sollte zwischen 1 und 50 liegen. |
Mormenanen | Mormenanen [Betrag] | Mit diesem Befehl wird die angegebene Menge Menschen in Ihrem aktuellen Land (oder entfernen Sie, ob eine negative Anzahl angegeben ist). |
Fenster | Fenster [Öffnen / Schließen] [GUI -Name] | Dieser Befehl öffnet die GUI mit dem angegebenen Namen. |
reloadInterface | reloadInterface | Dieser Befehl lädt die Spielschnittstelle neu. |
Reloadtechnologien | Reloadtechnologien | Dieser Befehl lädt alle Technologien neu. |
UpdateAximpments | UpdateAximpments | Dieser Befehl lädt mit kräftigen Geräten (/Herzen von Eisen IV/Common/Einheiten/Geräte/Geräte/) nachdurchschnittlich neu./). |
UpdatesUbUnits | UpdatesUbUnits | Dieser Befehl lädt mit Einheiten-bezogenen Dateien zwangs neu (/Herzen von Eisen IV/Common/Einheiten/). |
Reloadoob | reloloadoob [Country Tag] | Dieser Befehl lädt den OOB (Orden des Kampfes) des Landes mit dem angegebenen Tag neu. |
UPDATE_LOC | update_loc [Lokalisierungsschlüssel] | Dieser Befehl lädt den angegebenen Lokalisierungsschlüssel neu. |
Umfrage | Umfrage | Dieser Befehl befragt gültige Ereignisse. |
pause_in_hours | pause_in_hours [Stunden] | Dieser Befehl pausiert das Spiel nach der angegebenen Zeitspanne. Nützlich, wenn Sie das Spiel laufen lassen möchten, aber nicht zu lange. |
add_autonomie | add_autonomy [Country Tag] [Betrag] | Dieser Befehl fügt oder subtrahiert von der Autonomieebene des angegebenen Landes oder subtrahiert sie. |
testEvent | testEvent [Ereignis -ID] [Zeichen -ID] | Dieser Befehl testet die angegebene ID, ohne sie auszulösen. |
zurücktreten | zurücktreten | Dieser Befehl veranlasst Sie, wie Sie vielleicht vermutet haben, aus Ihrer aktuellen Position zurückzutreten. |
add_interest | add_interest [Country Tag] | Dieser Befehl fügt das Land mit dem angegebenen Tag zu Ihrem Interesse hinzu. |
entfernen_interest | remove_interest [Country Tag] | Dieser Befehl entfernt das Land mit dem angegebenen Tag aus Ihrem Interesse. |
add_diplo | add_diplo | Dieser Befehl fügt für Ihr aktuelles Land eine diplomatische Aufnahme hinzu. |
Printsynchstuff | printsynchstuff | Dieser Befehl druckt den aktuellen Saatgut Ihres Spiels. |
SetRandomcount | setRandomcount [count] | Dieser Befehl wird, wenn er ohne Argumente ausgeführt wird (nur ‘setRandomCount’), die zufällige Anzahl auf 0 festlegt. Wenn eine Zahl als Argument bereitgestellt wird, wird die Zufallszahl darauf festgelegt. |
ai | ai | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) KI. |
Human_ai | Human_ai | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) KI für menschliche Länder. |
ai_invasion | ai_invasion | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die KI für die Marineinvasion. |
ai_accept | ai_accept | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten), ob AI immer Diplomatie akzeptiert oder nicht. |
Fow | Fow [Provinz ID] | Dieser Befehl umschalten (Aktivieren oder Deaktivieren) FOW (Nebel des Krieges) entweder im Allgemeinen oder in der Provinz der angegebenen ID. Um zu verdeutlich. Wenn eine Provinz -ID als Argument angegeben wird, wird Fow nur für diese Provinz umgeschaltet. |
Kollision | Kollision | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kollisions -Debug -GUI. |
Spiel speichern | Spiel speichern | Dieser Befehl rettet das Spiel gewaltsam. |
Savecheck | Savecheck | Dieser Befehl kann verwendet werden, um zu überprüfen, ob das Speichern korrekt funktioniert. Es wird eine Speicherdatei mit dem Namen ‘test_01’ erstellt, sie laden und dann erneut als “test_02” speichern. Die beiden Dateien sollten gleich sein (in Größe usw.), wenn nicht, es gibt wahrscheinlich ein Problem beim Speichern. |
IP | IP | Dieser Befehl druckt Ihre IP in die Konsole. |
RequestGamestate | RequestGamestate | Dieser Befehl druckt den GameState. |
Schubs | Schubs | Dieser Befehl öffnet das Nuge -Tool. |
MAPMODE | MAPMODE [MAPMODE ID] | Dieser Befehl ändert den Kartenmodus in den angegebenen Typ. Kartenmodus -IDs: 1 (Standard), 2 (Marine), 3 (Luft), 4 (Versorgung), 5 (Zustand), 6 (Widerstand), 7 (Ressource), 8 (Diplomatie), 9 (Fraktion). |
Vollbild | Vollbild | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Vollbildmodus. |
Preise | Preise | Dieser Befehl druckt Preisinformationen zum Spiel.Protokoll. |
add_core | add_core [Staatliche ID] [Country Tag] | Dieser Befehl fügt den angegebenen Zustand als “Kern” des angegebenen Landes hinzu. Ein “Kern” ist ein Staat, der als rechtmäßiger Teil eines Landes angesehen wird. |
entfernen_core | remove_core [staatliche ID] [Country Tag] | HINWEIS: Dieser Befehl wurde als kaputt gemeldet – wenn er nicht für Sie funktioniert, liegt er auf einen Fehler im Spiel zurück, nicht auf Ihre eigene! Dieser Befehl beseitigt den angegebenen Zustand als “Kern” des angegebenen Landes. Ein “Kern” ist ein Staat, der als rechtmäßiger Teil eines Landes angesehen wird. |
debug_zoom | debug_zoom | Dieser Befehl veranlasst das Spiel. |
debug_types | debug_types | Dieser Befehl ist ein erweitertes Debug -Tool, das nur dann funktioniert, wenn RTTI ausgeführt wird. Dadurch wird der Datentyp für alle dynamischen Referenzobjekte zur Konsole gedruckt. |
Debug_show_event_id | Debug_show_event_id | Dieser Befehl druckt die aktuelle Ereignis -ID. |
DEBUG_COMMANDS | DEBUG_COMMANDS | Dieser Befehl druckt den aktuellen “Befehlscount” zur Nachricht.Logdatei. |
debug_events | debug_events | Dieser Befehl initiiert Ereigniszählungen, drucken Daten, die daraus mit dem Befehl ‘debug_dumpvents’ gesammelt wurden. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | In diesem Befehl werden Daten erfasst, die erfasst wurden, da der Befehl ‘Debug_events’ zuletzt ausgeführt wurde. |
debug_diploactions | debug_diploactions | Dieser Befehl initiiert diplomatische Aktionsprotokollierung und druckte Daten, die daraus mit dem Befehl ‘debug_dumpdiploactions’ gesammelt wurden. |
DEBUG_DUMPDIPLOAKTIONEN | DEBUG_DUMPDIPLOAKTIONEN | In diesem Befehl werden die Daten erfasst, die der Befehl ‘Debug_dumpdiploctions’ zuletzt ausgeführt wurde. |
debug_assert | debug_assert | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Behauptungen. |
debug_smooth | debug_smooth | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Frame -Glättung oder Deaktivierung). |
debug_nomouse | debug_nomouse | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) die Funktionalität des Bildlaufrads (Maus). |
debug_terrain | debug_terrain | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Terrain. |
debug_cities | debug_cities | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Städte -Malmodus. |
debug_water | debug_water | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Wasser. |
debug_fronts | debug_fronts | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den interpolierten Debug -Bildschirm interpolierte Fronten. |
DEBUG_OFF_FRONT_SNAP | DEBUG_OFF_FRONT_SNAP | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (Umschaltungen) der offensiven Fronten -Debug -Bildschirm. |
debug_borders | debug_borders | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Grenzen. |
debug_trees | debug_trees | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Bäume. |
debug_rivers | debug_rivers | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) Flüsse. |
DEBUG_POSTFX | DEBUG_POSTFX | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) postfx. |
debug_sky | debug_sky | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den Himmel. |
debug_tooltip | debug_tooltip | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Tooltips. |
Flagsoutput | Flagsoutput [Pfad] | Dieser Befehl generiert und speichert eine Texturatlas -Datei in den angegebenen Pfad. |
CityReload | CityReload | Dieser Befehl lädt Städte neu. |
Fehler | Fehler | In diesem Befehl werden Fehler aus der Protokolldatei gedruckt. |
Ausführung | Ausführung | Dieser Befehl druckt die aktuelle Version des Spiels in die Konsole. |
debug_nogui | debug_nogui | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Game -GUI. |
debug_volume | DEBUG_VOLUME [Volume] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Lautstärke des Spiels anzupassen. |
DEBUG_LOCKCAMERA | DEBUG_LOCKCAMERA | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kamera -Sperre. |
debug_lines | debug_lines | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Debug -Zeilen. |
debug_entities | debug_entities | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Entitäten. |
Debug-Informationen | Debug-Informationen | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert (deaktiviert) den Debug -Informationsbildschirm. |
DEBUG_PARTICL | DEBUG_PARTICL | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Partikel. |
DEBUG_AI_BUDGET | Debug_ai_Budget [Country Tag] | Dieser Befehl druckt KI -Budgetinformationen an die Konsole. |
debug_textures | debug_textures | Dieser Befehl kann verwendet werden, um Textur -Debug -Informationen in das Spielprotokoll zu drucken (nicht Konsole. |
debug_texture | debug_texture | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) Texturen wie Bloom. |
debug_wireframe | debug_wireframe | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) des erzwungenen Drahtmodus des Spiels. |
DEBUG_ACHEVITIONEN_CLEAR | DEBUG_ACHEVITIONEN_CLEAR | Dieser Befehl wird alle Ihre Erfolge und Statistiken beseitigen (irreversibel). |
MoveUnit | MoveUnit [Einheit ID] [Provinz ID] | Dieser Befehl verschiebt die angegebene Einheit in die angegebene Provinz. |
Spawnactor | Spawnactor [Name] [Provinz ID] [Animation] | Dieser Befehl erzeugt einen Schauspieler. Wenn eine als Argument angegebene Animation (optional) angegeben ist, wird der Charakter mit dieser Animation erzeugt. |
Gugel | Gugel | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Grenzen -Debuggui -GUI. |
Kameraklamp | Kameraklamp | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) die Kameraklemme. |
provtooltipdebug | provtooltipdebug | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Provinz -Tooltip -Debug -Informationen. Die Debug -Informationen enthält Dinge wie Provinz -ID, staatliche ID usw., wenn Sie über eine Provinz auf der Karte schweben. |
Reloadweather | Reloadweather [Samen] | Dieser Befehl lädt das Wetter nach. |
Wetter | Wetter | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) Wetter – Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, wird das Wetter deaktiviert. |
DEBUG_AIR_VS_LAND | DEBUG_AIR_VS_LAND | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltung) Debug -Modus für Air gegen Landkampf. |
MapNames | MapNames | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungs-) Kartennamen. |
Profilelog | Profilelog | Dieser Befehl gibt Profilerdaten/Informationen zur Zeit aus.Protokoll’. |
laufen | Ausführen [Dateiname] | In diesem Befehl wird eine Liste von Befehlen in einer angegebenen Datei ausgeführt. |
OOS | OOS | Dieser Befehl lässt den Client nicht synchronisieren. |
debug_crash | debug_crash | Dieser Befehl ist ein Debug -Tool, bei dem er bei der Ausführung des Client -Abstürze debuggen wird. |
schlafen | Schlaf [Dauer] | Dieser Befehl pausiert das Spiel für die angegebene Zeit (Sekunden) für die angegebene Zeit (Sekunden). |
goto_province | goto_province [Provinz ID] | Dieser Befehl verschiebt die Mitte Ihrer Kamera in die angegebene Provinz. |
goto_state | goto_state [Status ID] | Dieser Befehl verschiebt die Mitte Ihrer Kamera in den angegebenen Zustand. |
Trigger_docs | Trigger_docs | Dieser Befehl |
3dstats | 3dstats | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) 3D -Statistiken. |
HDR | HDR | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) hochdynamische Bildgebung. |
HDR_DEBUG | HDR_DEBUG | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) hochdynamische Bildgebungs-Debugging. |
SRGB | SRGB | Dieser Befehl ermöglicht das Farbdebuggen oder Deaktivieren (Umschalten). |
blühen | blühen | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) blühen. |
Postseffectvolumes.Standard | Postseffectvolumes.Standard [Post -Effekt] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen bestimmten Post -Effekt relativ zum angegebenen Namen umzuschalten. |
Nacht | Nacht | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (umschalten) Nacht. |
Dateiwatcher | Dateiwatcher | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) den Dateiwächter. |
Kreumelean | Kreumelean | Dieser Befehl erzeugt schlanke Texturen. |
Helblog | Helblog | Nach Ausführung dieses Befehls wird eine Liste aller Befehle an das Spiel ausgegeben.Logdatei. |
HSV | HSV | Dieser Befehl wandelt HSV in RGB um. |
tag_color | Tag_Color [RGB] | Dieser Befehl kann verwendet werden, um die Tag -Farbe Ihres aktuellen Landes festzulegen. |
Browser | Browser [URL] | Dieser Befehl öffnet das Browserfenster und lädt die angegebene URL. |
browser_base_url | browser_base_url [url] | Dieser Befehl legt die URL des Browsers fest (lädt eine Seite). |
Aiview | Aiview | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschalten) Debug -Informationen für die KI. |
Airealismus | Airealismus | Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (deaktiviert) realistische KI für das Spiel. |
Instant_Wargoal | Instant_Wargoal | Dieser Befehl ermöglicht die Anwendung eines Kriegsziels ohne Rechtfertigung. |
set_country_flag | set_country_flag [Country Tag] | Dieser Befehl legt die Flagge des angegebenen Landes als Flagge Ihrer gegenwärtigen Nation fest. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [Country Tag] [Country Tag] | Dieser Befehl ändert den Namen und die Flagge des angegebenen Landes in das eines anderen Landes. |
Gain_xp -Befehl
Gain_xp [Betrag] Dieser Befehl kann verwendet werden, um einem Leiter/General Erfahrungen hinzuzufügen. Die angegebene Erfahrung wird dem Führer/General hinzugefügt, den Sie derzeit ausgewählt haben.
Menge | Die Menge an Erfahrung, die Sie dem General/Führer hinzufügen möchten, den Sie derzeit ausgewählt haben. |
Mehr Hilfe
CP -Befehl
CP [Betrag] Dieser Befehl fügt Befehlsleistung hinzu (maximal. 100%).
Menge | Der Prozentsatz der Befehlskraft, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Befehlsleistung % beträgt 100. |
Mehr Hilfe
ST -Befehl
ST [Betrag] Dieser Befehl erhöht Stabilität (maximal. 100%). Sie können die Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl angeben.
Menge | Der Prozentsatz der Stabilität, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Stabilität % beträgt 100. |
Mehr Hilfe
WS -Befehl
WS [Betrag] Dieser Befehl fügt Kriegsunterstützung hinzu (max. 100%). Geben Sie eine negative Zahl an, um die Kriegsunterstützung zu entfernen.
Menge | Der Prozentsatz der Kriegsunterstützung, die Sie hinzufügen möchten. Die maximale Kriegsunterstützung % beträgt 100. |
Mehr Hilfe
Befehl zulässt
Ermöglichen. Durch die Ausführung dieses Befehls können Sie den Kommandanten usw. frei allgemeine Eigenschaften zuweisen. Mehr Hilfe
add_equipment -Befehl
add_equipment [Betrag] [Ausrüstung Name] Dieser Befehl kann verwendet werden. Sie können Geräte entfernen, indem Sie eine negative Menge angeben. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie bestimmte Geräte vor der Verwendung erforscht haben. Verwenden Sie entweder den Befehl “All” (Research_on_icon_Click “, wenn dies der Fall ist.
Menge | Die Menge an Geräten, die Sie hinzufügen möchten. |
Ausrüstungsname | Der Name der Ausrüstung, die Sie hinzufügen möchten. |
Mehr Hilfe
add_latest_equipment -Befehl
add_latest_equipment [Betrag] Dieser Befehl fügt jedem Gerät, das Sie entsperrt/vollständig recherchiert haben.
Menge | Die Menge an Geräten, die Sie hinzufügen möchten. |
Mehr Hilfe
Whitepeace -Befehl
Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] Dieses Kommando macht sofort “weißer Frieden” (die Dinge kehren zu der Art und Weise, wie sie vor Beginn eines Krieges waren) zwischen den angegebenen Ländern (angegeben durch ihr Land -Tag).
Country Tag | Das Land -Tag des ersten Landes, das Sie Teil des weißen Friedensvertrags sein möchten. |
Country Tag | Das Country -Tag des zweiten Landes, das Sie Teil des weißen Friedensvertrags sein möchten. |
Mehr Hilfe
Handelungsbefehl
Teleport [Provinz -ID] Mit diesem Befehl kann entweder das Teleportationstool (falls keine Argumente angegeben) aktiviert werden oder ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort mit dem angegebenen ID in die Provinz teleportieren.
Provinz ID | Optional. Der Ausweis der Provinz, die Sie ausgewählten Armeen/Schiffen teleportieren möchten. |
Mehr Hilfe
DELDIPLO -Befehl
erlauben Diplo Dieser Befehl ermöglicht die Verwendung einer diplomatischen Aktion (e.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung. Mehr Hilfe
Debug_nuking -Befehl
Debug_nuking Nach der Ausführung dieses Befehls ist Nuking in einer Provinz unabhängig von den Bedingungen zulässig. Mehr Hilfe
Instantconstruction -Befehl
InstantConstruction Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) den sofortigen Konstruktionsbetrug, wodurch alle Konstruktionen sofort auftreten (keine Warteschlangen mehr). Mehr Hilfe
Ereigniskommando
Ereignis [Ereignis -ID] [Country Tag] Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis im angegebenen Land.
Ereignis -ID | Die ID der Veranstaltung, die Sie anfangen möchten. |
Country Tag | Das Land -Tag des Landes, das Sie in der Veranstaltung beginnen möchten. |
Mehr Hilfe
Forschungskommando
Forschung [Slot ID / ‘All’] Mit diesem Befehl kann zur Erforschung aller Geräte oder Geräte in einem bestimmten Technologie -Slot verwendet werden.
Slot -ID / ‘alle’ | Entweder die Slot -ID der Technologie, die Sie recherchieren möchten, oder “alle” zu erreichen alle Technologie im Spiel. |
Mehr Hilfe
Research_on_icon_click -Befehl
research_on_icon_click Dieser Befehl wird sofort jede Technologie erforschen, wenn das Symbol im Technologiebaum klickt. Dieser Befehl ist auch als “sofortiger Forschung” -Speat bekannt. Mehr Hilfe
Annex -Befehl
Annex [Country Tag / ‘All’] Dieser Befehl startet einen Anhang mit dem angegebenen Country -Tag (ein Anhang fordert ihr Territorium für Ihr Land).
Country Tag / ‘All’ | Das Land -Tag des Landes, das Sie annektieren möchten. Geben Sie ‘alle’ an, um alle Länder annektieren. |
Mehr Hilfe
Winwars Command
WINWARS Dieser Befehl verleiht Ihrem Land den maximalen Kriegswert für alle Kriege, an denen es derzeit beteiligt ist. Mehr Hilfe
Arbeitskräftekommando
Arbeitskräfte [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die bestimmte Menge an Menschenmacht hinzu.
Menge | Die Menge an Menschenmacht, die Sie Ihrem gegenwärtigen Land hinzufügen möchten. 150 würden 150 Männer hinzufügen. |
Mehr Hilfe
add_opinion -Befehl
add_opinion [Quell Country -Tag] [Target Country Tag] Dieser Befehl fügt ein anderes Land eine Meinung aus dem angegebenen Land -Tag hinzu.
Quell Country Tag | Das Tag des Landes, aus dem Sie die Meinung ändern möchten. |
Target Country Tag | Das Tag des Landes, das Sie die Meinung ändern möchten. |
Mehr Hilfe
Tag -Befehl
Tag [Country Tag] Dieser Befehl wechselt Ihr Land in das angegebene Land. ‘Tag Eng’ würde dich zum Beispiel als Großbritannien spielen lassen.
Country Tag | Das Tag des Landes, das Sie spielen möchten. |
Mehr Hilfe
Befehl beobachten
Beobachten Sie diesen Befehl in den Modus “Beobachtung”, in dem Sie überhaupt kein Land spielen sollen – was bedeutet, dass das gesamte Spiel auf Auto -Pilot spielt. Nachrichten werden nicht angezeigt, und das Spiel wird nicht automatisch durchgeführt. Mehr Hilfe
TDEBUG -Befehl
TDEBUG Dieser Befehl ermöglicht oder disables (Umschaltung) Debug -Modus. Im Debug -Modus werden IDs für Dinge wie Zustände, Ausrüstung, Provinzen usw. angezeigt, wenn Sie über sie schweben, die sehr nützlich sind, wenn sie in Konsolenbefehls verwendet werden. Mehr Hilfe
Spawn -Befehl
Spawn [Einheitenname/ID] [Provinz -ID] [Betrag] Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihren HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine bestimmte Menge einer Einheit in einer Provinz zu erzeugen.
Einheitenname/ID | Die ID der Einheit, die Sie laichen möchten, e.G. ‘Artillerie’, ‘Anti_Tank’ usw. |
Provinz ID | Der Ausweis der Provinz, die Sie in der Einheit hervorbringen möchten. |
Menge | Die Menge der angegebenen Einheit, die Sie laichen möchten. |
Mehr Hilfe
OccupationPaint Command
OccupationPaint [Country -Tag] Wenn kein Land -Tag angegeben ist, umschaltet dieser Befehl das Berufsmalerei. Wenn das Argument des Landes für das Land bereitgestellt wird, wird Ihr Land das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt (aber nicht Land, das sie nur besetzen).
Country Tag | Optional. Wenn Sie hier ein Country -Tag zur Verfügung stellen, wird dies das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt. |
Mehr Hilfe
SETOWNER -Befehl
SETOWER [COUNTY TAG] [State ID] Dieser Befehl legt den Eigentümer eines bestimmten Staates fest.
Country Tag | Das Tag des Landes, das Sie als Eigentümer des angegebenen Staates festlegen möchten. |
Staatsausweis | Der Ausweis des Staates, den Sie für das angegebene Land beanspruchen möchten. |
Mehr Hilfe
setController -Befehl
setController [Country Tag] [Provinz ID] Dieser Befehl legt den Controller einer bestimmten Provinz fest.
Country Tag | Das Tag des Landes, das Sie als Controller der angegebenen Provinz festlegen möchten. |
Provinz ID | Die ID der Provinz möchten das angegebene Land als Controller von festlegen. |
Mehr Hilfe
XP -Befehl
XP [Betrag] Dieser Befehl fügt die angegebene Menge an Erfahrungen hinzu (zu allen Erfahrungen: Army XP, Naval XP und Air XP).
Menge | Die Menge an Erfahrung der Armee, Luft und Marine, mit der Sie sich gutschreiben möchten. |
Mehr Hilfe
PP -Befehl
PP [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die angegebene politische Macht hinzu.
Menge | Die Menge an politischer Macht, die Sie zu Ihrer politischen Macht hinzufügen möchten. |
Mehr Hilfe
Civilwar Command
Civilwar [Ideologie] [Land -Tag] Dieses Kommando beginnt einen Bürgerkrieg innerhalb eines Landes mit der angegebenen Ideologie. Mögliche Ideologien: “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” und “Kommunismus”.
Ideologie | Die Ideologie des Bürgerkriegs. Einer von “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” oder “Kommunismus”. |
Country Tag | Das Etikett des Landes, den Sie im Bürgerkrieg beginnen möchten. |
Mehr Hilfe
add_party_popularitätsbefehl
- f – Faschismus
- d – demokratisch
- C – Kommunismus
- N – Neutralität
SET_RULING_PARTY -Befehl
SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe]
Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.
- f – Faschismus
- d – demokratisch
- C – Kommunismus
- N – Neutralität
HILFE -Befehl
Wenn dieser Befehl ohne Argumente ausgeführt wird (nur “Hilfe”), wird eine Liste von Befehlen gedruckt. Wenn er mit einem Befehl als Argument ausgeführt wird, wird die Hilfe für den angegebenen Befehl gedruckt.
Befehl | Optional. Der Befehl, den Sie Hilfe erhalten möchten, für Informationen. Wenn nicht angegeben, wird eine Liste von Befehlen gedruckt. |
Mehr Hilfe
Fokus.Befehl automatischer Vervollständigung
Dieser Befehl ermöglicht den sofortigen Abschluss der nationalen Fokusse. Beachten Sie, dass dieser Befehl die KI des Spiels beeinflusst.
Fokus.Befehl noChocks
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusanforderungen.
Fokus.Ignorieren Sie den Befehl
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusvoraussetzungen.
Entscheidung.Befehl noChocks
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Entscheidungsanforderungen.
Instant_Prepare -Befehl
Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Durch die Ausführung dieses Befehls werden die Invasionen der Marine dazu veranlasst, die Vorbereitungszeit zu überspringen.
Nu -Befehl
Hinweis: Dies ist ein Pre-1.5 Befehl. Es wird in späteren Versionen nicht funktionieren. Dieser Befehl fügt Ihre Naval -Versorgungszahl die angegebene Menge des Naval -Dienstprogramms hinzu.
Menge | Die Menge des Naval -Versorgungsunternehmens hinzuzufügen. |
Mehr Hilfe
Nuke -Kommando
Dieser Befehl fügt Ihrem derzeitigen Land die angegebene Anzahl von Atomwaffen hinzu.
Menge | Die Anzahl der Atomwaffen, die Sie in Ihr Land hinzufügen sollten. |
Mehr Hilfe
Ja -Befehl
Dieser Befehl veranlasst Country KI, diplomatische Angebote automatisch anzunehmen, unabhängig vom Fall.
Befehl rendertype
Dieser Befehl druckt den Render -Typ (Backend), der derzeit für Ihren Kunden verwendet wird.
Tweakergui -Befehl
Dieser Befehl eröffnet eine Tweaker -GUI.
add_ideas Befehl
add_ideas [Ideenname]
Dieser Befehl fügt die Idee mit der angegebenen ID/dem angegebenen Namen Ihrem aktuellen Land hinzu.
Ideenname | Der Name der Idee, die Sie Ihrem Land hinzufügen möchten. |
Mehr Hilfe
Befehl neu laden
neu laden [Dateiname]
Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Datei neu zu laden, ohne Ihr Spiel zu öffnen und zu schließen. Nützlich, wenn Sie eine Datei ändern, um eine Einstellung zu ändern, und Ihr Spiel nicht vollständig neu starten möchten. Gemeinsame Dateien: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Fokus) und ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle).
Dateiname | Der Name der Datei, die Sie neu laden möchten: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Focuses) oder ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle). |
Mehr Hilfe
Zeitbefehl
Dieser Befehl druckt die aktuelle Zeit.
RELOADFX -Befehl
reloadfx
Dieser Befehl (ohne Argumente) lädt die Game Shader neu. Sie können optional entweder einen MapName, Postfx oder Dateinamen angeben (endet in .fx).
Karte / .FX -Datei | Optional. Sie können optional einen Kartennamen, einen Postfx oder einen bestimmten Dateinamen zum Nachladen angeben (Shader -Dateien enden in .fx). |
Mehr Hilfe
Befehl partikel_editor
Dieser Befehl öffnet die Teilchen -Editor -GUI.
TestTool -Befehl
Dieser Befehl öffnet das Testwerkzeug.
Befehl analyzetheatres
Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle Dreitler im Spiel auf Fehler überprüft.
MassConquer -Befehl
Dieser Befehl öffnet das Massen -Eroberer -Werkzeug.
Befehl deleteAllunits
DeleteAllunits [Country Tag]
In diesem Befehl löscht.
Country Tag | Das Tag des Landes, das Sie alle Einheiten löschen möchten. |
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AirCombat -Befehl
AirCombat [Szenario] [Ergebnis] [Provinz ID] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Ausrüstung] [Ausrüstung] [Equipment Creator] [Equipment Creator]
Dieser Befehl initiiert einen Luftkämpf.
Szenario | Der Name des Szenarios, das Sie ausführen möchten. |
Ergebnis | Der Name Ihres gewünschten Ergebniss des Luftkampfszenarios. |
Provinz ID | Der Ausweis der Provinz, die Sie im Luftkampfszenario initiieren möchten. |
Airbase State ID | Die staatliche ID des Luftwaffens, von dem Sie angreifen möchten. |
Airbase State ID | Die staatliche ID des Luftwaffens, von dem Sie angreifen möchten. |
Ausrüstung | Der Name der Ausrüstung, mit der Sie angreifen möchten. |
Ausrüstung | Der Name der Ausrüstung, mit der Sie angreifen möchten. |
Ausrüstungsschöpfer | Das Land -Tag des Schöpfers des ersten angegebenen Geräteamens. |
Ausrüstungsschöpfer | Das Land -Tag des Schöpfers des zweiten angegebenen Geräteamens. |
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Kinobefehl
Dieser Befehl baut alle vorhandenen Theater wieder auf.
Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats

Als großartiges Strategiespiel kann sich Hearts of Iron 4 selbst für den entschlossensten Enthusiasten des Zweiten Weltkriegs ein wenig herausfordernd erweisen. Während Versuch, Fehler und viel Leitfadenlesen definitiv Hilfe, Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats Kann während eines Durchspiels mehr Spielraum gewähren, der nicht ganz auf Ihren Weg geht.
von Seite, wobei die Anzeige erscheinen sollte ->
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HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats sind auch praktisch, wenn Sie einfach nur mit spontanen Szenarien experimentieren möchten.
Was wäre, wenn ein Bürgerkrieg plötzlich mitten am D-Day begann oder jemand jede Provinz auf der Karte ohne Vorwarnung nu? Letzteres hat wahrscheinlich eine klarere Antwort als die erstere, aber Sie bekommen das Kern: Sie sind großartige Werkzeuge für einen engen Ort oder wenn Sie nur etwas Spaß haben möchten.
HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats


Der Zugriff auf die Konsolenbefehle und Cheats von Iron 4 von Iron 4 ist eher einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist die Taste Tilde (“) zu drücken, während Sie im Spiel die Konsole aufrufen. Geben Sie ab diesem Zeitpunkt einfach etwas aus der folgenden Liste ein.
Denken Sie daran, dass Sie sie nicht während Ironman- oder Mehrspieler -Spielen verwenden können. In der Regel sollten die Mengen, Tags und IDs in der folgenden Liste ohne die dazugehörigen Klammern in die Konsole eingegeben werden. Hier sind einige praktische Herzen von Eisen -IV -Konsolenbefehls und Cheats.
- tdebug – Ermöglicht Debug -Informationen wie Nation -Tags und IDs
- CP (Betrag) – Zuschüsse angegebener Befehlsleistung
- ST (Betrag) – Zuschüsse angegebene Stabilitätsmenge
- WS (Betrag) – Zuschüsse festgelegte Menge an Kriegsunterstützung
- Zulassen
- Gain_xp (Betrag) – Zuschüsse angegebene Erfahrung in ausgewählten Zeichen
- Gain_xp (Merkmal) – Zuschüsse angegebenes Merkmal für ausgewählte Zeichen
- XP (Betrag) – Zuschüsse Spielerarmee, Marine und Lufterfahrung gewähren
- Whitepeace (Country Tags) – Gewährt weißer Frieden mit bestimmten Ländern
- Instantconstruction – Bauwerk sofort Projekte einschließlich Schiffe konstruiert
- DEBUG_NUKING – Ermöglicht das Nuking jeder Provinz unabhängig von Bedingungen Ereignis (Ereignis -ID) (Ziel Country Tag) – führt ein bestimmtes Ereignis aus
- Annex (Country Tag) – Anhänge des angegebenen Landes
- Arbeitskräfte (Betrag) – Zuschüsse Spieler angegebener Personalbetrag
- Kraftstoff (Betrag) – Zuschreien den angegebenen Kraftstoffbetrag für den Spieler
- Nu (Nummer) – Grants -Spieler festgelegte nationale Einheitmenge
- nuke (number) – sträs spieler angegebener nukes betragen
- Research_on_icon_click – Ermöglicht die Erforschung von Technologie, wenn Sie auf sein Symbol im Tech -Baum -Setowner (Country Tag) (State ID) klicken – Sets angegebenen Staatsbesitzer
- Civilwar – (Ideologie) (Ziel Country Tag) – beginnt einen Bürgerkrieg
- SET_RULING_PARTY (Ideologiegruppe) – Setzt die angegebene Partei als Regierungspartei
- es – trainiert sofort Abteilungen und Schiffe
- Widerstand (Betrag) – Erhöht den Widerstand in der Provinz um angegebenen Betrag
- Compliance (Betrag) – Erhöht die Compliance in der Provinz um einen festgelegten Betrag
- DeleteAllunits (Country Tag) – Löscht die Einheiten des Landes
- Fokus.NOCHECKS – wird nationale Fokusanforderungen beseitigt
- Fokus.Autocomplete – Instanly vervollständigt den nationalen Fokus
Jetzt, da Sie einige zusätzliche Werkzeuge haben, um in Hoi IV den Zweiten Weltkrieg zu navigieren.
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Über Bogdan Robert Mateș
Wenn Sie keinen Kaffee brauen oder ernsthafte Themen mit meiner Katze diskutieren, werden Sie entweder Videospiele spielen oder darüber schreiben.
Hearts of Iron 4 Cheats – eine Anleitung zu den besten Konsolenbefehlen

Ist es Zeit, ein paar Herzen von Eisen -IV -Cheats auszubrechen?? Grand Strategy -Spiele bieten eine erstaunliche strategische Sandbox, in der man herumspielen kann, aber sie können es auch sein hart. Wenn Sie auf ein bestimmtes langfristiges Ziel streben, brauchen Sie oft alles, um zu gehen genau Nach Plan wird oder Ihr gesamter Lauf ruiniert.
Es gibt natürlich noch andere Gründe zum Spielen, und es gibt eine wunderbar lebendige Herzen von Iron 4 Mods -Szene, mit der Sie das Spiel auf neue und aufregende Weise erleben können. Wenn Sie jedoch das Vanillespiel auf der Herzschiffe führen möchten, benötigen Sie möglicherweise auf andere Weise Hilfe. Wie die meisten Spiele hat Hearts of Iron IV eine Befehlskonsole, mit der Sie mit Hilfe einiger Konsolenbefehle Ihren Weg zu verschiedenen Ergebnissen abschließen können.
Wir haben ähnliche Leitfäden für Victoria 2, EU4 und Crusader Kings 3 gerollt, wenn Sie diese lesen möchten. Wir können keine volle Anerkennung nehmen – es gibt eine nützliche Ressource in Form des offiziellen Paradox -Wiki sowie diesen praktischen Leitfaden für Steam, mit dem wir die wichtigen Informationen zusammengestellt haben. Wir haben nicht jeden verfügbaren Befehl aufgelistet, aber wir haben die interessantesten für Gameplay.
Herzen von Eisen 4 Cheats
Eine Sache zu den folgenden Konsolenbefehlen, von denen viele das Country ID -Tag benötigen. Zum Beispiel ist „Eng“ Großbritannien. Es gibt eine einfache Möglichkeit, die Länder -Tags herauszufinden, an denen Sie interessiert sind. Rufen Sie die Befehlskonsole an (normalerweise Registerkarte, hängt aber von der Tastatur ab) und tippen Sie ein tdebug Und dann schweben Sie das Land, das Sie wollen, und es wird Ihnen das Tag zeigen.
Sie können dies auch tun, um Außen- und Provinz -IDs herauszufinden. Möglicherweise müssen Sie die Kartenmodi wechseln, um die richtigen Informationen zu erhalten.
- Gain_xp [Betrag] – Der ausgewählte Leiter oder General erhält die angegebene Menge an XP
- CP [Betrag] – Verwenden Sie diesen Befehl, um Ihre Befehlsleistung zu erhöhen (bis zu einem Maximum von 100%)
- st [Betrag] – Stabilität hinzufügen (bis zu maximal 100%). Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl verwenden.
- WS [Betrag] – Kriegsunterstützung hinzufügen (bis zu maximal 100%). Entfernen Sie die Unterstützung durch Verwendung einer negativen Zahl.
- Zulassung – Dieser Befehl beseitigt Einschränkungen der allgemeinen Merkmalszuweisung.
- add_equipment [Betrag] [Ausrüstungsname] – Verwenden Sie dies, um Ihren Vorräten einen beliebigen Betrag einer bestimmten Geräte hinzuzufügen (nicht Marine). Sie müssen es zuerst recherchiert haben, um es zu verwenden, um es zu verwenden.
- add_latest_equipment [Betrag] – Ähnlich dem oben genannten, wird jedoch nur die angegebene Nummer zu den auf dem Logistikbildschirm aufgeführten Geräten hinzugefügt.
- Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] – Dies wird sofort einen weißen Frieden zwischen den beiden angegebenen Länder -Tags erzwingen
- Teleport [Provinz ID] – Teleportieren Sie ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort in die angegebene Provinz -ID.
- erlauben Diplo – ermöglicht es Ihnen, diplomatische Aktionen (e) zu verwenden.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung.
- Instantconstruction – Ermöglicht oder deaktiviert den Bau betrügen, was dazu führt, dass alle Bauarbeiten sofort erfolgen
- Forschung [Slot -ID / “All”] – Dies kann verwendet werden, um alle Geräte oder nur Dinge in einem bestimmten Slot zu erforschen.
- research_on_icon_click – Verwenden Sie dies, um jede Technologie, auf die Sie klicken, sofort zu erforschen.
- Annex [Country Tag] – Beginnen Sie mit dem Anlegen des angegebenen Landes, das ihr Territorium in Ihre Nation einbezieht.
- Winwars – Erhalten Sie maximal Warscore für jeden Konflikt, an dem Sie derzeit beteiligt sind.
- Arbeitskräfte [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene Menge an Arbeitskräften in Ihren Reserven.
- Tag [Country Tag] – Verwenden Sie dies, um das Land zu verändern, das Sie spielen. Benötigen Sie Country -Tag.
- beobachten – weniger ein Betrüger und eher eine coole Art, das Spiel selbst zu sehen.
- SETOWNER [COUNTY TAG] [Staats ID] – Setzen/Ändern des Eigentums eines Staates in ein bestimmtes Land.
- setController [Country Tag] [Provinz ID] – Setzen/Ändern des Controllers eines Staates in ein bestimmtes Land.
- XP [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene Erfahrung in allen Pools (Armee, Marine und Luft)
- PP [Betrag] – Gewinnen Sie die angegebene politische Macht.
- Civilwar [Ideologie] [Country Tag] – Lösen Sie einen Bürgerkrieg in einem Land mit der angegebenen Ideologie: „Faschismus“, „demokratisch“, „Neutralität“ und „Kommunismus“.
- add_party_popularity [Ideology Group] [Betrag] – Fügt der angegebenen Partei die angegebene Beliebtheit hinzu, die gleichen Optionen wie oben.
- SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe] – Legt die angegebene Ideologiegruppe als herrschende Partei fest: „F“ (Faschismus), „D“ (demokratischer), „N“ (Neutralität) und „C“ (Kommunismus).
- Fokus.NOCHECKS – Ermöglicht es Ihnen, Fokusanforderungen zu ignorieren.
- Fokus.ignorieren Sie die Voraussetzungen – Ermöglicht es Ihnen, Fokusvoraussetzungen zu ignorieren.
- Entscheidung.NOCHECKS – Ermöglicht es Ihnen, Entscheidungsanforderungen zu ignorieren.
- Nuke [Betrag] – Fügt die angegebene Anzahl von Atomwaffen zum Arsenal Ihres Landes hinzu.
- Ja – Länderländer -KI annehmen automatisch alle diplomatischen Angebote.
- DeleteAllunits [Country Tag] – Löscht alle Armeen und Flotten des angegebenen Landesschilds.
- Fronten – Schaltet die Sichtbarkeit von Fremden um.
- Handelswege – Schaltet die Sichtbarkeit von Handelsrouten um.
- debug_tactics – Schaltet die Sichtbarkeit des Taktik -Debug -Tooltip um.
- Nomapicons – Schaltet die Sichtbarkeit von Symbolen in der Karte um.
- Nopausetext – Schaltet die Sichtbarkeit des Pausemenüs um.
- Mormenanen [Betrag] – Fügt mehr Menschen hinzu. Verwenden Sie eine negative Zahl, um abzuziehen.
- add_autonomy [Country Tag] [Betrag] – Fügt oder subtrahiert von der Autonomieebene des angegebenen Landes oder subtrahiert sie.
- add_interest [Country Tag] – Fügt Ihr Interesse das angegebene Land -Tag hinzu.
- remove_interest [Country Tag] – Entfernt das angegebene Länderetikett von Ihrem Interesse.
- Fow – Wechseln Sie Nebel des Krieges ein/aus. Sie können auch eine Provinz -ID angeben, um Fow an einem Ort nur umzuschalten.
- Spiel speichern – erzwingt eine Rettung.
- add_core [Staatliche ID] [Country Tag] – Fügt den angegebenen Zustand als „Kern“ des angegebenen Landes hinzu.
- Fehler – Drucken Sie Fehler aus der Protokolldatei aus.
- MoveUnit [Einheit ID] [Provinz ID] – Bewegen Sie die angegebene Einheit in die angegebene Provinz.
- Wetter – Das Wetter ein-/ausschalten.
- Tag_Color [RGB] – Stellen Sie die Etikettfarbe Ihres aktuellen Landes fest.
- Instant_Wargoal – Ermöglicht es Ihnen, ein Kriegsziel ohne Rechtfertigung zu verwenden.
- Airealismus -Dies ist ein Witzbefehl, der nicht dazu führt, dass die KI die Spieler speichert.
Diese Liste ist nicht erschöpfend. Schauen Sie sich also das offizielle Wiki für die anderen Cheats und Konsolenbefehle an, die für dieses Spiel verfügbar sind.
Hoi4 Country Tags
Wenn Sie nach Herzen von Iron 4 Country -Tags suchen, ist die Kommandokonsole ein guter Ausgangspunkt. Wie oben erwähnt, gibt es einen Cheat, mit dem Sie das Land -Tag einer Nation herausfinden können, die zu den Startdaten des Spiels von 1936 und 1939 existiert.
In den Spieldateien sind jedoch viele weitere Tags vergraben. Zum Beispiel kann das Königreich Preußen den französischen Fokusbaum zurückgebracht werden und hat das Tag von „Pre“. Nicht jede formbare Nation hat ein separates Länderetik. Kein Schritt zurück wurde neue freisetzbare Nationen für die Sowjetunion eingeführt, die die Gesamtzahl bis zu 29 nur aus der UdSSR brachte.
Für eine vollständige Liste von Country -Tags empfehlen wir, unsere Schwester -Website Wargamer zu überprüfen, die einen eigenen Hoi4 Country -Tags -Leitfaden hat.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
HOI4 -Befehlsliste | Hoi4 Cheats, Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats | GameWatcher
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Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats
Liste der Iron 4 -Konsolenbefehlsliste
Finden Sie unten eine aktualisierte Liste von allen Befehle der Eisen IV IV -Konsole, Diese werden allgemein als Cheat -Codes bezeichnet. Geben Sie den Namen eines Befehls in die Suchleiste ein, um unsere Datenbank sofort zu durchsuchen 172 HOI4 -Befehle Für die neueste Version des Spiels auf Steam (PC). Bewegen Sie einen Befehl in der Tabelle, um eine detaillierte Argumentationshilfe anzuzeigen. Klicken Sie auf den Namen eines Befehls, um seine Befehlsseite zu besuchen, auf der Sie weitere Hilfe finden können, einschließlich Beispiele. Die Konsole kann geöffnet werden, indem die Taste gedrückt wird (normalerweise unter ESC). Wenn Ihr Tastaturlayout nicht über diese Taste verfügt, sind andere Hotkeys, um die Konsole zu öffnen . Weitere Hilfe für die Verwendung der Konsolen- und Cheat -Befehle finden Sie in unserem Grundlagenhandbuch. Tooltip -Debug -Modus Zeigt Informationen wie IDs für Provinzen, Staaten usw. an, wenn Sie auf der Karte über sie schweben. Es wird empfohlen, dies zu aktivieren, da es bei der Verwendung von Konsolenbefehlern sehr hilfreich ist. Sie können dies mit dem Befehl tdebug console tun. EU4 -Konsolenbefehle Stellaris Console Commands Victoria 2 Konsolenbefehle CK2 Console Commands Age of Empires 3 Cheats
Tabellenansichtskartenansicht
Gain_xp -Befehl
Gain_xp [Betrag] Dieser Befehl kann verwendet werden, um einem Leiter/General Erfahrungen hinzuzufügen. Die angegebene Erfahrung wird dem Führer/General hinzugefügt, den Sie derzeit ausgewählt haben.
Mehr Hilfe
CP -Befehl
CP [Betrag] Dieser Befehl fügt Befehlsleistung hinzu (maximal. 100%).
Mehr Hilfe
ST -Befehl
ST [Betrag] Dieser Befehl erhöht Stabilität (maximal. 100%). Sie können die Stabilität entfernen, indem Sie eine negative Zahl angeben.
Mehr Hilfe
WS -Befehl
WS [Betrag] Dieser Befehl fügt Kriegsunterstützung hinzu (max. 100%). Geben Sie eine negative Zahl an, um die Kriegsunterstützung zu entfernen.
Mehr Hilfe
Befehl zulässt
Ermöglichen. Durch die Ausführung dieses Befehls können Sie den Kommandanten usw. frei allgemeine Eigenschaften zuweisen. Mehr Hilfe
add_equipment -Befehl
add_equipment [Betrag] [Ausrüstung Name] Dieser Befehl kann verwendet werden. Sie können Geräte entfernen, indem Sie eine negative Menge angeben. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie bestimmte Geräte vor der Verwendung erforscht haben. Verwenden Sie entweder den Befehl “All” (Research_on_icon_Click “, wenn dies der Fall ist.
Mehr Hilfe
add_latest_equipment -Befehl
add_latest_equipment [Betrag] Dieser Befehl fügt jedem Gerät, das Sie entsperrt/vollständig recherchiert haben.
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Whitepeace -Befehl
Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] Dieses Kommando macht sofort “weißer Frieden” (die Dinge kehren zu der Art und Weise, wie sie vor Beginn eines Krieges waren) zwischen den angegebenen Ländern (angegeben durch ihr Land -Tag).
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Handelungsbefehl
Teleport [Provinz -ID] Mit diesem Befehl kann entweder das Teleportationstool (falls keine Argumente angegeben) aktiviert werden oder ausgewählte Schiffe oder Armeen sofort mit dem angegebenen ID in die Provinz teleportieren.
Mehr Hilfe
DELDIPLO -Befehl
erlauben Diplo Dieser Befehl ermöglicht die Verwendung einer diplomatischen Aktion (e.G. Krieg erklären) ohne Rechtfertigung. Mehr Hilfe
Debug_nuking -Befehl
Debug_nuking Nach der Ausführung dieses Befehls ist Nuking in einer Provinz unabhängig von den Bedingungen zulässig. Mehr Hilfe
Instantconstruction -Befehl
InstantConstruction Dieser Befehl ermöglicht oder deaktiviert (Umschaltungen) den sofortigen Konstruktionsbetrug, wodurch alle Konstruktionen sofort auftreten (keine Warteschlangen mehr). Mehr Hilfe
Ereigniskommando
Ereignis [Ereignis -ID] [Country Tag] Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis im angegebenen Land.
Mehr Hilfe
Forschungskommando
Forschung [Slot ID / ‘All’] Mit diesem Befehl kann zur Erforschung aller Geräte oder Geräte in einem bestimmten Technologie -Slot verwendet werden.
Mehr Hilfe
Research_on_icon_click -Befehl
research_on_icon_click Dieser Befehl wird sofort jede Technologie erforschen, wenn das Symbol im Technologiebaum klickt. Dieser Befehl ist auch als “sofortiger Forschung” -Speat bekannt. Mehr Hilfe
Annex -Befehl
Annex [Country Tag / ‘All’] Dieser Befehl startet einen Anhang mit dem angegebenen Country -Tag (ein Anhang fordert ihr Territorium für Ihr Land).
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Winwars Command
WINWARS Dieser Befehl verleiht Ihrem Land den maximalen Kriegswert für alle Kriege, an denen es derzeit beteiligt ist. Mehr Hilfe
Arbeitskräftekommando
Arbeitskräfte [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die bestimmte Menge an Menschenmacht hinzu.
Mehr Hilfe
add_opinion -Befehl
add_opinion [Quell Country -Tag] [Target Country Tag] Dieser Befehl fügt ein anderes Land eine Meinung aus dem angegebenen Land -Tag hinzu.
Mehr Hilfe
Tag -Befehl
Tag [Country Tag] Dieser Befehl wechselt Ihr Land in das angegebene Land. ‘Tag Eng’ würde dich zum Beispiel als Großbritannien spielen lassen.
Mehr Hilfe
Befehl beobachten
Beobachten Sie diesen Befehl in den Modus “Beobachtung”, in dem Sie überhaupt kein Land spielen sollen – was bedeutet, dass das gesamte Spiel auf Auto -Pilot spielt. Nachrichten werden nicht angezeigt, und das Spiel wird nicht automatisch durchgeführt. Mehr Hilfe
TDEBUG -Befehl
TDEBUG Dieser Befehl ermöglicht oder disables (Umschaltung) Debug -Modus. Im Debug -Modus werden IDs für Dinge wie Zustände, Ausrüstung, Provinzen usw. angezeigt, wenn Sie über sie schweben, die sehr nützlich sind, wenn sie in Konsolenbefehls verwendet werden. Mehr Hilfe
Spawn -Befehl
Spawn [Einheitenname/ID] [Provinz -ID] [Betrag] Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihren HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine bestimmte Menge einer Einheit in einer Provinz zu erzeugen.
Mehr Hilfe
OccupationPaint Command
OccupationPaint [Country -Tag] Wenn kein Land -Tag angegeben ist, umschaltet dieser Befehl das Berufsmalerei. Wenn das Argument des Landes für das Land bereitgestellt wird, wird Ihr Land das gesamte Land besetzen, das das angegebene Land besitzt (aber nicht Land, das sie nur besetzen).
Mehr Hilfe
SETOWNER -Befehl
SETOWER [COUNTY TAG] [State ID] Dieser Befehl legt den Eigentümer eines bestimmten Staates fest.
Mehr Hilfe
setController -Befehl
setController [Country Tag] [Provinz ID] Dieser Befehl legt den Controller einer bestimmten Provinz fest.
Mehr Hilfe
XP -Befehl
XP [Betrag] Dieser Befehl fügt die angegebene Menge an Erfahrungen hinzu (zu allen Erfahrungen: Army XP, Naval XP und Air XP).
Mehr Hilfe
PP -Befehl
PP [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Land die angegebene politische Macht hinzu.
Mehr Hilfe
Civilwar Command
Civilwar [Ideologie] [Land -Tag] Dieses Kommando beginnt einen Bürgerkrieg innerhalb eines Landes mit der angegebenen Ideologie. Mögliche Ideologien: “Faschismus”, “demokratisch”, “Neutralität” und “Kommunismus”.
Mehr Hilfe
add_party_popularitätsbefehl
SET_RULING_PARTY -Befehl
SET_RULING_PARTY [Ideologiegruppe]
Dieser Befehl legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest. Ideologiegruppen sind: ‘F’ (Faschismus), ‘D’ (demokratisch), ‘n’ (Neutralität) und ‘C’ (Kommunismus). Beachten Sie, dass Sie zunächst mit dem Tag -Befehl wechseln müssen, wenn Sie die regierende Partei eines anderen Landes ändern möchten.
HILFE -Befehl
Wenn dieser Befehl ohne Argumente ausgeführt wird (nur “Hilfe”), wird eine Liste von Befehlen gedruckt. Wenn er mit einem Befehl als Argument ausgeführt wird, wird die Hilfe für den angegebenen Befehl gedruckt.
Mehr Hilfe
Fokus.Befehl automatischer Vervollständigung
Dieser Befehl ermöglicht den sofortigen Abschluss der nationalen Fokusse. Beachten Sie, dass dieser Befehl die KI des Spiels beeinflusst.
Fokus.Befehl noChocks
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusanforderungen.
Fokus.Ignorieren Sie den Befehl
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Fokusvoraussetzungen.
Entscheidung.Befehl noChocks
Dieser Befehl ermöglicht das Ignorieren der Entscheidungsanforderungen.
Instant_Prepare -Befehl
Hinweis: Um diesen Befehl zu verwenden, müssen Sie Ihre HOI4 -Startoptionen ‘-Debug’ hinzufügen – es funktioniert sonst nicht. Durch die Ausführung dieses Befehls werden die Invasionen der Marine dazu veranlasst, die Vorbereitungszeit zu überspringen.
Nu -Befehl
Hinweis: Dies ist ein Pre-1.5 Befehl. Es wird in späteren Versionen nicht funktionieren. Dieser Befehl fügt Ihre Naval -Versorgungszahl die angegebene Menge des Naval -Dienstprogramms hinzu.
Mehr Hilfe
Nuke -Kommando
Dieser Befehl fügt Ihrem derzeitigen Land die angegebene Anzahl von Atomwaffen hinzu.
Mehr Hilfe
Ja -Befehl
Dieser Befehl veranlasst Country KI, diplomatische Angebote automatisch anzunehmen, unabhängig vom Fall.
Befehl rendertype
Dieser Befehl druckt den Render -Typ (Backend), der derzeit für Ihren Kunden verwendet wird.
Tweakergui -Befehl
Dieser Befehl eröffnet eine Tweaker -GUI.
add_ideas Befehl
add_ideas [Ideenname]
Dieser Befehl fügt die Idee mit der angegebenen ID/dem angegebenen Namen Ihrem aktuellen Land hinzu.
Mehr Hilfe
Befehl neu laden
neu laden [Dateiname]
Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Datei neu zu laden, ohne Ihr Spiel zu öffnen und zu schließen. Nützlich, wenn Sie eine Datei ändern, um eine Einstellung zu ändern, und Ihr Spiel nicht vollständig neu starten möchten. Gemeinsame Dateien: ‘loc’ (Lokalisierungsdateien), ‘Focus’ (Fokus) und ‘LandCombat.GUI ‘(Landkampfschnittstelle).
Mehr Hilfe
Zeitbefehl
Dieser Befehl druckt die aktuelle Zeit.
RELOADFX -Befehl
reloadfx
Dieser Befehl (ohne Argumente) lädt die Game Shader neu. Sie können optional entweder einen MapName, Postfx oder Dateinamen angeben (endet in .fx).
Mehr Hilfe
Befehl partikel_editor
Dieser Befehl öffnet die Teilchen -Editor -GUI.
TestTool -Befehl
Dieser Befehl öffnet das Testwerkzeug.
Befehl analyzetheatres
Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle Dreitler im Spiel auf Fehler überprüft.
MassConquer -Befehl
Dieser Befehl öffnet das Massen -Eroberer -Werkzeug.
Befehl deleteAllunits
DeleteAllunits [Country Tag]
In diesem Befehl löscht.
Mehr Hilfe
AirCombat -Befehl
AirCombat [Szenario] [Ergebnis] [Provinz ID] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Ausrüstung] [Ausrüstung] [Equipment Creator] [Equipment Creator]
Dieser Befehl initiiert einen Luftkämpf.
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Kinobefehl
Dieser Befehl baut alle vorhandenen Theater wieder auf.
Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats
Als großartiges Strategiespiel kann sich Hearts of Iron 4 selbst für den entschlossensten Enthusiasten des Zweiten Weltkriegs ein wenig herausfordernd erweisen. Während Versuch, Fehler und viel Leitfadenlesen definitiv Hilfe, Hearts of Iron 4 -Konsolenbefehle und Cheats Kann während eines Durchspiels mehr Spielraum gewähren, der nicht ganz auf Ihren Weg geht.
von Seite, wobei die Anzeige erscheinen sollte ->
von Seite, wobei die Anzeige erscheinen sollte ->
HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats sind auch praktisch, wenn Sie einfach nur mit spontanen Szenarien experimentieren möchten.
Was wäre, wenn ein Bürgerkrieg plötzlich mitten am D-Day begann oder jemand jede Provinz auf der Karte ohne Vorwarnung nu? Letzteres hat wahrscheinlich eine klarere Antwort als die erstere, aber Sie bekommen das Kern: Sie sind großartige Werkzeuge für einen engen Ort oder wenn Sie nur etwas Spaß haben möchten.
HOI4 -Konsolenbefehle und Cheats
Der Zugriff auf die Konsolenbefehle und Cheats von Iron 4 von Iron 4 ist eher einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist die Taste Tilde (“) zu drücken, während Sie im Spiel die Konsole aufrufen. Geben Sie ab diesem Zeitpunkt einfach etwas aus der folgenden Liste ein.
Denken Sie daran, dass Sie sie nicht während Ironman- oder Mehrspieler -Spielen verwenden können. In der Regel sollten die Mengen, Tags und IDs in der folgenden Liste ohne die dazugehörigen Klammern in die Konsole eingegeben werden. Hier sind einige praktische Herzen von Eisen -IV -Konsolenbefehls und Cheats.
Jetzt, da Sie einige zusätzliche Werkzeuge haben, um in Hoi IV den Zweiten Weltkrieg zu navigieren.
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Wenn Sie keinen Kaffee brauen oder ernsthafte Themen mit meiner Katze diskutieren, werden Sie entweder Videospiele spielen oder darüber schreiben.
Hearts of Iron 4 Cheats – eine Anleitung zu den besten Konsolenbefehlen
Ist es Zeit, ein paar Herzen von Eisen -IV -Cheats auszubrechen?? Grand Strategy -Spiele bieten eine erstaunliche strategische Sandbox, in der man herumspielen kann, aber sie können es auch sein hart. Wenn Sie auf ein bestimmtes langfristiges Ziel streben, brauchen Sie oft alles, um zu gehen genau Nach Plan wird oder Ihr gesamter Lauf ruiniert.
Es gibt natürlich noch andere Gründe zum Spielen, und es gibt eine wunderbar lebendige Herzen von Iron 4 Mods -Szene, mit der Sie das Spiel auf neue und aufregende Weise erleben können. Wenn Sie jedoch das Vanillespiel auf der Herzschiffe führen möchten, benötigen Sie möglicherweise auf andere Weise Hilfe. Wie die meisten Spiele hat Hearts of Iron IV eine Befehlskonsole, mit der Sie mit Hilfe einiger Konsolenbefehle Ihren Weg zu verschiedenen Ergebnissen abschließen können.
Wir haben ähnliche Leitfäden für Victoria 2, EU4 und Crusader Kings 3 gerollt, wenn Sie diese lesen möchten. Wir können keine volle Anerkennung nehmen – es gibt eine nützliche Ressource in Form des offiziellen Paradox -Wiki sowie diesen praktischen Leitfaden für Steam, mit dem wir die wichtigen Informationen zusammengestellt haben. Wir haben nicht jeden verfügbaren Befehl aufgelistet, aber wir haben die interessantesten für Gameplay.
Herzen von Eisen 4 Cheats
Eine Sache zu den folgenden Konsolenbefehlen, von denen viele das Country ID -Tag benötigen. Zum Beispiel ist „Eng“ Großbritannien. Es gibt eine einfache Möglichkeit, die Länder -Tags herauszufinden, an denen Sie interessiert sind. Rufen Sie die Befehlskonsole an (normalerweise Registerkarte, hängt aber von der Tastatur ab) und tippen Sie ein tdebug Und dann schweben Sie das Land, das Sie wollen, und es wird Ihnen das Tag zeigen.
Sie können dies auch tun, um Außen- und Provinz -IDs herauszufinden. Möglicherweise müssen Sie die Kartenmodi wechseln, um die richtigen Informationen zu erhalten.
Diese Liste ist nicht erschöpfend. Schauen Sie sich also das offizielle Wiki für die anderen Cheats und Konsolenbefehle an, die für dieses Spiel verfügbar sind.
Hoi4 Country Tags
Wenn Sie nach Herzen von Iron 4 Country -Tags suchen, ist die Kommandokonsole ein guter Ausgangspunkt. Wie oben erwähnt, gibt es einen Cheat, mit dem Sie das Land -Tag einer Nation herausfinden können, die zu den Startdaten des Spiels von 1936 und 1939 existiert.
In den Spieldateien sind jedoch viele weitere Tags vergraben. Zum Beispiel kann das Königreich Preußen den französischen Fokusbaum zurückgebracht werden und hat das Tag von „Pre“. Nicht jede formbare Nation hat ein separates Länderetik. Kein Schritt zurück wurde neue freisetzbare Nationen für die Sowjetunion eingeführt, die die Gesamtzahl bis zu 29 nur aus der UdSSR brachte.
Für eine vollständige Liste von Country -Tags empfehlen wir, unsere Schwester -Website Wargamer zu überprüfen, die einen eigenen Hoi4 Country -Tags -Leitfaden hat.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.
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