Konsolidierte Symbole und Farben, die sowohl für eingehende als auch für ausgehende Aktionen angezeigt werden („heruntergekommen“ und „getötet“): - Inbound bezieht sich auf die von feindlichen Jägern gegen Sie ausgeführten Aktionen; Outbound bezieht sich auf die Aktion gegen feindliche Jäger.
- Inbound -Symbole sind der bekannte weiße Schädel für ein „abgeschaltetes“ Ereignis und einen roten Schädel für “getötet”.“
- Outbound -Symbole sind eine Variante des Inbounds, aber mit einem kleinen Einschussloch im Kopf des Schädels (direkt zwischen den Augen).
- Die Namen Ihrer Teamkollegen werden jetzt in blau auf der linken Seite des Bildschirms der Teamdetails hervorgehoben.
- Wenn es mehrere Zeitstempel gibt, ist das Symbol mit einem kleinen gelben Symbol in der unteren rechten Ecke markiert.
Die Verbesserungen am Bildschirm des Teamdetails sollten nun einen besseren Überblick darüber bieten, was während Ihres letzten Spiels passiert ist. Dies fügt einen fehlenden Kontext über wichtige Ereignisse hinzu, an denen Ihre Partner (en) beteiligt sind, sowie Zeitstempel, die einen zusätzlichen Kontext darstellen, wenn diese Interaktionen aufgetreten sind.
Wir hoffen, dass diese Ergänzungen Ihnen helfen, einen besseren Einblick zu erhalten, in welche Ereignisse in Spielen sich feindliche Jäger anstellen, damit Sie eine klarere, genauere Aufschlüsselung der Interaktionen von Ihnen, Ihrem Team und feindlichen Jägern aus dem malen können letztes Spiel.
Kopfgeldverringerung der Kopfgeldjagd Match Zeit
- Der Match -Timer für die Kopfgeldjagd wurde auf 45 Minuten reduziert (zuvor 60 Minuten).
Nach einer umfassenden Überprüfung der Daten über die Länge der Spiele stellten wir fest, dass nur 1% aller Spiele über die 45-minütige Marke hinausgingen. Angesichts der Tatsache, dass eine so kleine Anzahl von Übereinstimmungen so lang ist, waren wir der Ansicht, dass eine Reduzierung mehrere Vorteile bieten würde. Diese Änderung führt zu Verbesserungen der Serverlast sowie die Verbesserung der Matchmaking -Geschwindigkeit. Wir wissen. Wir werden diese Änderung jedoch in den kommenden Monaten genau überwachen, um festzustellen, ob dies der Fall ist. _
Leistung
Serverleistung
- Es wurde mehrere dedizierte Serverabstürze festgelegt, was die Trennung verringern sollte.
- Verbesserungen an der Verbindung zwischen dem dedizierten Server und dem Server -Gateway.
- Verbesserungen an der dedizierten Server -Toleranz -Ebene in Fällen, in denen die Backend -Verbindung verloren geht, um die Anzahl potenzieller Unterbrechungen zu verringern.
Kundenleistung
- Es wurde mehrere potenzielle Probleme behoben, die Stotter oder plötzliche FPS -Tropfen verursachen könnten.
- Verbesserungen an dem Licht, das von elektrischen Lampen gegossen wurde, um die Leistung zu verbessern.
- Verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Leistung.
Allgemeine Aktualisierungen
Audio
Waffen -Audioverbesserungen
- Verbesserte den Audio, der mit entfernten Innenschüssen gebunden war, um eine bessere Lesbarkeit über den Abstand zu erhalten. Dies sollte leicht feststellen, ob ein Schuss in Innenräume oder im Freien abgefeuert wurde.
Dies ist einer der ersten Schritte, um die allgemeine Lesbarkeit von Audio -Hinweisen zu verbessern. In den meisten Szenarien sind Schüsse ziemlich lesbar, aber wir haben einige Probleme in ihrem Verhalten über länger.
Diese Änderung sollte es viel einfacher machen, diese zu unterscheiden. Sie werden zwei Definieren von Elementen zu den Geräuschen bemerken, die Ihnen die Informationen geben, die Sie benötigen, um festzustellen, woher sie stammen. Wenn es nach dem Abfeuern des Schusss einen langen Hall -Schwanz hat, wurde dies höchstwahrscheinlich im Freien abgefeuert, während Innenschüsse diese Art von Schwanz für den Sound nicht haben, sondern einen speziellen Innenraum -Sound haben, der neben dem Schuss -Sound neben dem Schuss -Sound spielt.
Wir sind zuversichtlich, dass dies die allgemeine Lesbarkeit ein wenig verbessert. Testen Sie dies und geben Sie uns Ihr Feedback.
Spielweise
Allgemeine Änderungen des Gameplays
- Spieler -Spawn -Verbesserung: Es gibt jetzt einen Mindestabstand zwischen Laichspieler von 110 m auf Entsalzung. Dies vermeidet einige unfaire Spawn -Konfigurationen und ermöglicht es uns, mehr Spawn -Punkte im Allgemeinen zu platzieren. Dies wirkt sich derzeit nur auf die Spawns in DeAlle aus, da die früheren Karten bereits größere Entfernungen zwischen den Spawns aufweisen.
- Wenn Sie eine offene Tür schließen, um sie zu schließen, wird sie nun bis zur anderen Seite 180 ° durchschmeißen. Wenn ein Spieler im Weg ist, können er bis zu 50 PS Schaden nehmen.
Gunplay
Waffenausgleich
- Erhöhte die Feuerrate des Winfield 1876 Centennial um etwa 20%.
- Die Nachladegeschwindigkeit wurde erhöht, um die Nachladezeit des Winfield 1887 Terminus zu verkürzen.
- Erhöhte die Feuerrate des Winfield 1887 Terminus um rund 5%
- Verbesserungen an den Feueranimationen des 100. Jahrhunderts und an Terminus, um die erhöhte Feuerrate zu unterstützen.
- Kleinere Anpassungen an die Ballistik der Long -Munitionspistolen -Kartusche, um den Schaden, der aus nächster Nähe angezogen wurde.
Der Uppercut war schon immer eine der Waffen mit der höchsten Auswahl bei der Jagd und aus gutem Grund. Es ist in den meisten Situationen eine sehr vielseitige Waffe und verursacht in verschiedenen Bereichen hohe Schäden. Mit diesem Update möchten wir diese Waffe jedoch von ihrer aktuellen dominierenden Position wegbewegen.
Der Uppercut verursacht weiterhin 125 Schäden bis zu 20 m (zuvor bis zu 30 m), was bedeutet. Es wird jedoch nun mehr Schaden in weiteren Bereichen verursachen, was den effektiven Bereich erhöht und die Fähigkeit ermöglicht, andere Körperteile im Bereich mehr Schaden zu verursachen.
Wir hoffen, dass es dies ermöglicht, neben den vorhandenen Waffen und zukünftigen Ergänzungen einen bestimmten Ort im Arsenal zu finden.
- Erhöhte den Grundschäum.
- Erhöhte die Anzahl schwerer Nahkampfangriffe, die mit dem schweren Messer durchgeführt werden können, bevor die Ausdauer um 1 ausgeht.
- Erhöhte die Anzahl schwerer Nahkampfangriffe, die mit dem Säbel durchgeführt werden können, bevor die Ausdauer um 1 ausgeht.
- Erhöhen Sie den durch die Macheten verursachten schweren Nahkampfschaden:
- Panzer kann jetzt mit zwei Streiks getötet werden.
- Der erhöhte Schaden übt auch mehr Druck auf die feindlichen Jäger aus, schneller zu heilen, bevor sie ausblutet.
Schweres Messer
Im Allgemeinen sahen wir eine niedrigere Auswahlrate für das schwere Messer über dem regulären Messer, dies ist natürlich kein Problem, aber wir wollten sicherstellen, dass das schwere Messer auch als attraktive Option als Nahkampfwerkzeug angesehen wird.
Mit diesen Änderungen in der Hunt: Showdown -Patch -Notizen sind die beiden nun in Bezug auf die Verwendung der Stamina -Nutzung der starken Angriffe näher, wobei das Messer immer noch eine leichte Kante hat (Wortspiel beabsichtigt). Das Wichtigste, das die beiden Optionen immer auszeichnet, war die Angriffsanimation und die Konsistenz. Hier möchten wir eine Menge Auswahl zwischen den beiden, von denen Sie Ihre persönliche Präferenz bei der Verwendung erhalten haben.
Machete und Säbel
Angesichts der Änderungen an den obigen schweren Messern wollten wir auch sicherstellen.
Talon -Varianten
Wir hatten auch eine niedrigere Auswahlraten beim Betrachten der Talon -Varianten gesehen und wollten sicherstellen, dass diese eine attraktive Option für Spieler sind. Diese Veränderungen sind eine Neuaufstellung der Variante, da wir sahen, dass es schwierig war, ihre eigenen Stellen im Vergleich zu anderen Nahkampfoptionen zu finden. Jede Schwung des Talon ist jetzt viel tödlicher, zum Beispiel und tötet einen Panzer in einem Treffer. Natürlich wird dies jetzt ausgeglichen, indem nur maximal zwei schwere Schwankungen auftreten.
- Slugs differenzieren nun zwischen mittelgroßen und langrollen Schrotflinten, was zu einem leicht stärkeren Schadensabfall über den Abstand mit mittelgroßen Schrotflinten im Vergleich zu zuvor führt.
- Der Schaden reduzierte den Schaden, der von Schnecken an den Unterkörper und Glied. Dies erfordert genauere Treffer am oberen Oberkörper, um einen Kill in einem Schuss durchzuführen.
- Reduzieren Sie die zusätzliche Munition für Schnecken um etwa 30-40%
- Romero 77 reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Romero 77 Talon reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Romero 77 Handcannon reduziert auf 3 (zuvor 5).
- Romero 77 Hatchet reduziert auf 3 (zuvor 5).
- Caldwell -Konkurrenz 78 reduziert auf 5 (zuvor 8)
- Caldwell -Konkurrenz 78 Handkannon reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Spectre 1882 auf 6 reduziert (zuvor 10).
- Spectre 1882 Bajonett auf 6 reduziert (zuvor 10).
- Spectre 1882 Compact reduziert auf 5 (zuvor 8).
- Winfield 1893 Slate reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Winfield 1887 Terminus reduziert auf 5 (zuvor 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Crown und King Auto-5 reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Lemat MK2 reduziert auf 2 (zuvor 3).
Wir haben Schnee gesehen, die eine höhere Auswahlrate haben als viele andere maßgeschneiderte Munitionstypen, was natürlich erwartet wird, da sie eine leistungsstarke Wahl sind. Wir wollten jedoch einen weiteren Pass auf sie nehmen, um sicherzustellen, dass sie die ursprünglich beabsichtigte Position ausfüllen.
Mittelfass-Schrotflinten (Caldwell-Rivale, Winfield 1893 Slate, Winfield 1887 Terminus, Spectre Bayonet) haben nun einen erhöhten Schadensabfall und eine verminderte OHK-Reichweite (One Treffer Kill) im Vergleich zu den längeren Fässern; Dies hilft, die Schrotflinten ein wenig zu trennen, und bedeutet, dass, wenn Sie die beste Chance haben möchten, dass Slugs effektiv sind, die längeren Fässer sind die Wahl.
Wir haben auch ihre maximale Munitionskapazität reduziert, um jede Schusszahlen zu gewährleisten. Es ist wichtig zu verstehen.
Jäger
Umrisse
- Die Ausrüstung von Teamkollegen (aktiv und Holster) wird nun auch zusammen mit dem Charakter hervorgehoben, wenn Teamkollegen umrissen.
- Alle Interaktionen, die im Laufe der Zeit nicht gehalten werden müssen.G., Aufzüge starten, Munition sammeln oder aus einem Beutekasten nehmen).
Interaktionen
- Alle „Verwenden“ -Kinteraktionen, bei denen die Aktion nicht vorhanden ist, können jetzt beim Kochen eines Throwable (e.G., Aufzüge starten, Munition sammeln oder Beute nehmen).
- Zuvor konnten die Spieler in diesen Situationen nur mit Türen und Fensterläden interagieren.
Meta
Öffentliche Bestenlisten
- Bestenlisten werden aus dem Hauptmenü entfernt.
- Alle auf der Rangliste verfolgten Statistiken sind in Ihrem persönlichen Profil weiterhin sichtbar.
Wir sind der Meinung, dass die aktuelle Version der Rangliste nicht der ursprünglichen Vision entspricht, die wir hatten, um die besten Jäger zu erkennen. Dies ist zum Teil aufgrund früherer Probleme mit Exploits und dem Fokus auf KD gegenüber hochwertigem Solo- oder Teamspiel. Basierend auf mehreren Faktoren, einschließlich Feedback, die wir von der Community erhalten haben, sind wir der Meinung, dass es am besten ist, diese Funktion zu deaktivieren, während wir an einer besseren Lösung arbeiten.
Schwarzmarkt
- Der Schwarzmarkt ist eine neue Art von Laden, in der die Spieler legendäre Inhalte von mehreren berüchtigten Anbietern kaufen können.
- Alle Anbieter haben ein eigenes Thema sowie eine bestimmte Art von Inhalten, die Spieler für den bestmöglichen Blutbindungspreis im Spiel kaufen können.
- Jeder Verkäufer hat nur begrenzte Bestände. Sobald alle Artikel gekauft wurden, können Sie nicht mehr mit dem Verkäufer interagieren. Neue Angebote werden mit zukünftigen Updates erhältlich sein.
- Jeder Verkäufergeschäft enthält eine Bestellliste der zum Kauf erhältlichen Artikel. Die Bestellung, die sie für Sie entsperrt sind.
- Wenn Sie bereits einen der angebotenen legendären Artikel besitzen, können Sie eine Instanz dieser Jäger/Waffe für einen reduzierten Jagd -Dollar -Preis erwerben. Dadurch wird dann den nächsten Freischaltgerät bei diesem Anbieter geöffnet.
- Bitte beachten Sie, dass Sie zum Kauf der Hunter -Instanz einen kostenlosen Jäger -Slot zur Verfügung haben müssen.
Ui
Nachrichtenindikatorverbesserungen
- Wir haben einige Verbesserungen und Ergänzungen zum Nachrichtenindikator mit der Hunt: Showdown -Update 1 vorgenommen.9: Durch Klicken auf eine Nachrichtenanzeige auf den Registerkarte Menü kann der gesamte Abschnitt / Unterabschnitt als Lesen gekennzeichnet werden.
- Es ist auch möglich, alles als „Lesen“ zu markieren, indem Sie im Menü Optionen eine neue dedizierte Schaltfläche verwenden. In diesem Fall verschwinden alle Indikatoren während des Spiels.
Andere UI -Verbesserungen
- Die Waffen und Werkzeuge auf dem Todesbildschirm wurden Verbesserungen vorgenommen.
- Waffen und Werkzeuge in der 3D -Vorschau sind jetzt besser gerahmt und um ihre Mitte gedreht.
Welt
Global
- Von der nicht interaktiven Seite der Leitern in Jagdtürmen blockiert, um eine bessere Lesbarkeit zu erhalten. Türme).
- Verbesserte die Präzision der Kugelkollision beim Schießen durch Metallnetze, Metallbarrikaden, Metallkäfige usw.
- Verbesserte Spieler Kollision von Pferdewagen für konsequentere Gewölbe von der Drawbar auf die Spitze.
Stillwater Bayou
- Darrow Vieh: Das gekündigte Tor entfernt und durch eine hölzerne Schiebetür am Eingang zum Keller ersetzt.
- Darrow Vieh: Überarbeitete den Boxenbereich überarbeitet.
- Pitching Crematorium: Einen neuen Treppeneingang (vom East -Ansatz) zum unterirdischen Gebiet hinzugefügt.
- Pitching Crematorium: Einige höhere Wände um den Haupteingang haben, um den Spielern mehr Ganzkörperabdeckung zu bieten.
- Stillwater Bend: Überarbeitete den Northside Underground -Eingang und seine Umgebung.
- Port Reeker: Fügte einen neuen Brückeneingang zum Middle Boss -Gebäude hinzu.
- Port Reeker: Es wurde mehrere Treppen hinzugefügt, die den Boden und die erhöhten Gehwege verbinden.
- Alice Farm: Fügte eine neue Leiter im Silo und einen neuen Fenstereingang zur West -Scheune (Spinnen -Lair -Scheune) hinzu. Sie können jetzt beide Dachteile dieser Scheune zugreifen.
Lawson Delta
- C & A -Holz: Es ist nicht mehr möglich, auf die Dächer der Hauptgebäude zuzugreifen (das kleine Dach zwischen dem Hauptgebäude und dem Workshop ist noch zugänglich). Diese Änderung wird auch eine unfaire Position schließen, die es den Spielern ermöglichte, nach Süden aus dem Workshop in der Nähe des Schiebetors nach Süden zu schießen.
- C & A Holz: Fügte einen neuen Leiter -Eingang unter dem Boss -Gebäude hinzu.
- Salters Schweinefleisch: Fügte einen neuen Tunneleingang auf der Ostseite vom offenen Feld zur äußeren Ost -Scheune hinzu.
- Fort Carmick: Überarbeitete ein Fenster an der Südostseite der Wand, um bessere Grafiken, Führungen und Deckungen zu finden.
- Fort Carmick: Die Bewegung des Spielers rund um die großen Kanonen wurden Verbesserungen vorgenommen.
Entsalzung
- Kulturerbe Schweinefleisch: Neue Spawn -Punkte hinzugefügt und die Bereiche um sie herum angepasst.
- Kulturerbe Schweinefleisch: Anpassungen an die vorhandenen Spawn -Punkte und die Bereiche um sie herum.
- Weeping Stone Mühle: Fügte ein neues Loch an der Brücke auf der Westseite hinzu, um durch das Gewölbe zu treten.
- Kingsnake Mine: Öffnet den Tunnel darunter und bietet Zugang zu den Haupt- und Seitengebäuden. Dies beinhaltet eine Leiter und einen langen Aufzug zum Hauptgebäude.
- Fort Bolden: Die überdachte Brücke in eine neue Blockbrücke über das Flussbett nach Südwesten verwandelt.
- FORT BOLDEN: Barrikaden auf dem Höchststand neben den Brücken West und Nordwests und Deckung, um die Verwendung der Brücken realisierbarer zu machen.
- Fort Bolden: Überarbeitete die südwestliche Umgebung für bessere Bilder und interessantere Navigation und Kampf.
- Fort Bolden: geringfügige Verbesserungen am Eingang des Nordwest -Tunnels für Sehlinien und Deckung.
Nach dem Überprüfen der Hunt: Showdown Patch Notes für Update 1.9, Sie finden das Spiel für Steam, PlayStation 4 & 5 und Xbox One & Series X | S für 39 US -Dollar.99. Darüber hinaus können Sie auf die Seite “Crytek Development” gehen, um mehr über Hunt: Showdown oder andere Projekte zu erfahren. Zuletzt finden Sie die offizielle Hunt: Showdown -Patch -Notizen für Update 1.9 auf ihrer Steam -Event -Seite.
Jagd: Showdown Update 1.9 Patch Notizen entfernen Sie Bestenlisten für Nacharbeiten

Während Crytek die Bestenlisten für ein zukünftiges Update überarbeitet, können die Spieler immer noch neue Inhalte wie die Kingsnake -Mine -Tunnel und verschiedene Fehler-/Balance -Korrekturen betreiben.
13. Juli 2022 10:05 Uhr
Cryteks Hunt: Showdown ist weiterhin das Amalgam des PVPVE-Schützen und der Erkundung des Schützen, und das Team fügt weiterhin hinzu und versucht, es mit dem Start von Update 1 zu verbessern.9. Jagd: Showdown Update 1.9 wurde offiziell auf allen Plattformen für die Öffentlichkeit gestellt und während es die Bestenlisten entfernt, damit eine Nacharbeit später implementiert wird. Schauen Sie sich hier die vollständigen Patchnotizen an.
Jagd: Showdown Update 1.9 Patchnotizen

Crytek startete Hunt: Showdowns Update 1.9 und seine dazugehörigen Patch -Notizen in einem Entwicklerblog auf Steam am 13. Juli 2022. Obwohl nicht der Topliner dieser Notizen, ist die Entfernung von Bestenlisten eine große Sache. Das Team überarbeitet Bestenlisten, um besser mit seiner Vision zu stehen, die besten Jäger im Spiel zu erkennen. Das heißt, es gibt auch einige andere bemerkenswerte Änderungen. Die Tunnel in der Kingsnake -Mine der Entsalzung wurden geöffnet, um einen unterirdischen Kampf und Taktik zu ermöglichen. Das Ping -System wurde ebenfalls so überarbeitet, dass sie begrenzt sind und Spam verhindern. Schauen Sie sich die vollständigen Notizen für Hunt: Showdown -Update 1 an.9 unten:
Highlights
Spielerbewegung ändert sich
- Verbesserungen an der lokalen und entfernten Spielerbewegung, um Desync -Probleme anzugehen.
- Lokale Verbesserungen – diese beziehen sich auf Verbesserungen in Bezug auf Ihren Jäger auf Ihrem Kunden. Wir haben die Fehlerkorrektur im Spiel verbessert, die in den Fällen, in denen Desync auftreten kann. Das Ziel hier ist es, die Fälle abrupter und unerwarteter Teleportationen zu verringern. Beachten Sie jedoch.
- Fernverbesserungen – diese beziehen sich auf Verbesserungen im Zusammenhang mit allen anderen Jägern in Ihrem Spiel. Die Verbesserung stellt nun sicher, dass die Entitätsposition des Servers genauer ist. Dies sollte sich auf Unstimmigkeiten einstellen und die Gesamtinteraktion verbessern. Dies ist insbesondere in den Fällen wirksam, in denen Jäger nicht wiederbelebt oder geplündert werden können.
Ping -Grenze
- Für 225 ms ist ein neues maximales Ping -Grenze festgelegt.
- Bei der Auswahl einer Region werden Sie feststellen, dass sie in unterschiedliche Farben unterteilt sind. Optimale Regionen für Ihre Sitzungen werden mit einem goldenen Hintergrund und einer blauen Schriftart für die Latenz hervorgehoben. Wenn die Schriftart mit einem grauen Hintergrund orange ist, bedeutet dies, dass Sie sich mit dieser Region verbinden können, da sie innerhalb der Ping -Grenze liegt, aber möglicherweise nicht die beste Erfahrung bietet. Wenn sich eine Region außerhalb der Ping -Grenze befindet, wird dies mit rotem Text angezeigt und wird blockiert, was bedeutet, dass Sie diese Region nicht auswählen können.
- Jeder Spieler kann eine Verbindung herstellen und auf mindestens einer Serverregion spielen. Einige haben andere Optionen zur Verfügung, aber das Ziel ist es, sicherzustellen, dass niemand aufgrund ihres Standorts oder des langsamen ISP vollständig eingesperrt ist.
- Beim Spielen mit Freunden wählt der Gastgeber (Inviter) die Region. Wenn jemand im Team eine höhere Latenz in der Region als 225 ms hat, erhält die Partei ein Popup, damit das Spiel aufgrund des hohen Ping gestört wird. Die Gruppe wird jedoch weiterhin spielen können.
Teamdetails Bildschirmverbesserungen
- Wir haben einige Informationen hinzugefügt, die im Bildschirm der Teamdetails angezeigt werden. In diesem Bildschirm werden nun Aktionen angezeigt, die von und gegen Ihre Partner (en) durchgeführt werden, die mit einem blauen Hintergrund hervorgehoben werden.
- Konsolidierte Symbole und Farbe, die sowohl für eingehende als auch für ausgehende Aktionen angezeigt werden („heruntergekommen“ und „getötet“):
- Inbound bezieht sich auf die von feindlichen Jägern gegen Sie ausgeführten Aktionen, Outbound bezieht sich auf die Aktion gegen feindlichen Jäger.
- Inbound -Ikonen sind der bekannte weiße Schädel für ein „abgeschaltetes“ Ereignis und Red Skull für “getötet”.
- Outbound -Symbole sind eine Variante des Inbounds, aber mit einem kleinen Einschussloch im Kopf des Schädels (direkt zwischen den Augen).
- Die Namen Ihrer Teamkollegen werden jetzt in blau auf der linken Seite des Bildschirms der Teamdetails hervorgehoben.
- Wenn es mehrere Zeitstempel gibt, ist das Symbol mit einem kleinen gelben Symbol in der unteren rechten Ecke markiert.
Kopfgeldverringerung der Kopfgeldjagd Match Zeit
- Der Match -Timer für die Kopfgeldjagd wurde auf 45 Minuten reduziert (zuvor 60 Minuten).
Leistung
Serverleistung
- Es wurde mehrere dedizierte Serverabstürze behoben, die die Trennung verringern sollten.
- Verbesserungen an der Verbindung zwischen dem dedizierten Server und dem Server -Gateway.
- Verbesserungen an der dedizierten Server -Toleranz -Ebene in Fällen, in denen die Backend -Verbindung verloren geht, um die Anzahl potenzieller Unterbrechungen zu verringern.
Kundenleistung
- Es wurde mehrere potenzielle Probleme behoben, die Stotter oder plötzliche FPS -Tropfen verursachen könnten.
- Verbesserungen an dem Licht, das von elektrischen Lampen gegossen wurde, um die Leistung zu verbessern.
- Verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Leistung.
Audio
Waffen -Audioverbesserungen
- Verbesserte den Audio, der mit entfernten Innenschüssen gebunden war, um eine bessere Lesbarkeit über den Abstand zu erhalten. Dies sollte leicht feststellen, ob ein Schuss in Innenräume oder im Freien abgefeuert wurde.
Spielweise
Allgemeine Änderungen des Gameplays
- Spieler -Spawn -Verbesserung: Es gibt jetzt einen Mindestabstand zwischen Laichspieler von 110 m auf Entsalzung. Dies vermeidet einige unfaire Spawn -Konfigurationen und ermöglicht es uns, mehr Spawn -Punkte im Allgemeinen zu platzieren. Dies wirkt sich derzeit nur auf die Spawns in DeAlle aus, da die früheren Karten bereits größere Entfernungen zwischen den Spawns aufweisen.
- Wenn Sie eine offene Tür schließen, um sie zu schließen, wird sie nun bis zur anderen Seite 180 ° durchschmeißen. Wenn ein Spieler im Weg ist, können er bis zu 50 PS Schaden nehmen.
Gunplay
Waffenausgleich
- Erhöhte die Feuerrate des Winfield 1876 Centennial um etwa 20%.
- Die Nachladegeschwindigkeit wurde erhöht, um die Nachladezeit des Winfield 1887 Terminus zu verkürzen
- Erhöhte die Feuerrate des Winfield 1887 Terminus um rund 5%
- Verbesserungen an den Feueranimationen des 100. Jahrhunderts und an Terminus, um die erhöhte Feuerrate zu unterstützen.
- Kleinere Anpassungen an die Ballistik der Long -Munitionspistolen -Kartusche, um den Schaden, der aus nächster Nähe angezogen wurde.
- Erhöhte den Grundschäum.
- Erhöhte die Anzahl schwerer Nahkampfangriffe, die mit dem schweren Messer durchgeführt werden können, bevor die Ausdauer um 1 ausgeht.
- Erhöhte die Anzahl schwerer Nahkampfangriffe, die mit dem Säbel durchgeführt werden können, bevor die Ausdauer um 1 ausgeht.
- Erhöhen Sie den durch die Macheten verursachten schweren Nahkampfschaden:
- Panzer kann jetzt mit zwei Streiks getötet werden.
- Der erhöhte Schaden übt auch mehr Druck auf die feindlichen Jäger aus, schneller zu heilen, bevor sie ausblutet.
- Romero 77 reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Romero 77 Talon reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Romero 77 Handcannon reduziert auf 3 (zuvor 5).
- Romero 77 Hatchet reduziert auf 3 (zuvor 5).
- Caldwell -Konkurrenz 78 reduziert auf 5 (zuvor 8)
- Caldwell -Konkurrenz 78 Handkannon reduziert auf 4 (zuvor 6).
- Spectre 1882 auf 6 reduziert (zuvor 10).
- Spectre 1882 Bajonett auf 6 reduziert (zuvor 10).
- Spectre 1882 Compact reduziert auf 5 (zuvor 8).
- Winfield 1893 Slate reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Winfield 1887 Terminus reduziert auf 5 (zuvor 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Crown und King Auto-5 reduziert auf 4 (zuvor 6)
- Lemat MK2 reduziert auf 2 (zuvor 3).
Jäger
Umrisse
- Die Ausrüstung von Teamkollegen (aktiv und Holster) wird nun auch zusammen mit dem Charakter hervorgehoben, wenn Teamkollegen umrissen.
- Alle Interaktionen, die im Laufe der Zeit nicht gehalten werden müssen.G. Aufzüge starten, Munition sammeln oder aus einem Beutekasten nehmen).
Interaktionen
- Alle „Verwenden“ -Kinteraktionen, bei denen die Aktion nicht vorhanden ist, können jetzt beim Kochen eines Throwable (e.G. Aufzüge starten, Munition sammeln oder Beute nehmen).
- Zuvor konnten die Spieler in diesen Situationen nur mit Türen und Fensterläden interagieren.
Meta
Öffentliche Bestenlisten
- Bestenlisten werden aus dem Hauptmenü entfernt.
- Alle auf der Rangliste verfolgten Statistiken sind in Ihrem persönlichen Profil weiterhin sichtbar.
Schwarzmarkt
- Der Schwarzmarkt ist eine neue Art von Laden, in der die Spieler legendäre Inhalte von mehreren berüchtigten Anbietern kaufen können.
- Alle Anbieter haben ein eigenes Thema sowie eine bestimmte Art von Inhalten, die die Spieler für den bestmöglichen Blutbindungspreis im Spiel kaufen können.
- Jeder Verkäufer hat nur begrenzte Bestände. Sobald alle Artikel gekauft wurden, können Sie nicht mehr mit dem Verkäufer interagieren. Neue Angebote werden mit zukünftigen Updates erhältlich sein
- Jeder Verkäufergeschäft enthält eine Bestellliste der zum Kauf erhältlichen Artikel. Die Bestellung, die sie für Sie entsperrt sind.
- Wenn Sie bereits einen der angebotenen legendären Artikel besitzen, können Sie eine Instanz dieses Jägers/dieser Waffe für einen reduzierten Jagd -Dollar -Preis kaufen. Dadurch wird dann den nächsten Freischaltgerät bei diesem Anbieter geöffnet.
- Bitte beachten Sie, dass Sie einen kostenlosen Jäger -Slot zur Verfügung haben müssen, um die Hunter -Instanz zu kaufen.
Ui
Nachrichtenindikatorverbesserungen
- Wir haben einige Verbesserungen und Ergänzungen zum Nachrichtenanzeigen vorgenommen: Durch Klicken auf einen Nachrichtenanzeigen auf den Registerkarte Menü kann der gesamte Abschnitt / Unterabschnitt als Lesen gekennzeichnet werden.
- Es ist auch möglich, alles als „Lesen“ zu markieren, indem Sie im Menü Optionen eine neue dedizierte Schaltfläche verwenden. In diesem Fall verschwinden alle Indikatoren während des Spiels.
Andere UI -Verbesserungen
- Verbesserungen an den Waffen und Werkzeugen auf dem Todesbildschirm.
- Waffen und Werkzeuge in der 3D -Vorschau sind jetzt besser gerahmt und drehen sich um ihre Mitte.
Welt
Global
- Von der nicht interaktiven Seite der Leitern in Jagdtürmen blockiert, um eine bessere Lesbarkeit zu erhalten.
- Verbesserte die Präzision der Kugelkollision beim Schießen durch Metallnetze, Metallbarrikaden, Metallkäfige usw.
- Verbesserte Spieler Kollision von Pferdewagen für konsequentere Gewölbe von der Drawbar auf die Spitze.
Stillwater Bayou
- Darrow Vieh: Das gekündigte Tor entfernt und durch eine hölzerne Schiebetür am Eingang zum Keller ersetzt.
- Darrow Vieh: Überarbeitete den Boxenbereich überarbeitet.
- Pitching Crematorium: Einen neuen Treppeneingang (vom East -Ansatz) zum unterirdischen Gebiet hinzugefügt.
- Pitching Crematorium: Einige höhere Wände um den Haupteingang haben, um den Spielern mehr Ganzkörperabdeckung zu bieten.
- Stillwater Bend: Überarbeitete den Northside Underground -Eingang und seine Umgebung.
- Port Reeker: Fügte einen neuen Brückeneingang zum Middle Boss -Gebäude hinzu.
- Port Reeker: Es wurde mehrere Treppen hinzugefügt, die den Boden und die erhöhten Gehwege verbinden.
- Alice Farm: Fügte eine neue Leiter im Silo und einen neuen Fenstereingang zur West -Scheune (Spinnen -Lair -Scheune) hinzu. Sie können jetzt beide Dachteile dieser Scheune zugreifen.
Lawson Delta
- C & A -Holz: Es ist nicht mehr möglich, auf die Dächer der Hauptgebäude zuzugreifen (das kleine Dach zwischen dem Hauptgebäude und dem Workshop ist noch zugänglich). Diese Änderung wird auch eine unfaire Position schließen, die es den Spielern ermöglichte, nach Süden aus dem Workshop in der Nähe des Schiebetors nach Süden zu schießen.
- C & A Holz: Fügte einen neuen Leiter -Eingang unter dem Boss -Gebäude hinzu.
- Salters Schweinefleisch: Fügte einen neuen Tunneleingang auf der Ostseite vom offenen Feld zur äußeren Ost -Scheune hinzu.
- Fort Carmick: Überarbeitete ein Fenster auf der südöstlichen Seite der Wand, um bessere Grafiken, Führungen und Abdeckungen zu führen.
- Fort Carmick: Verbesserungen an der Spielerbewegung um die großen Kanonen.
Entsalzung
- Kulturerbe Schweinefleisch: Neue Spawn -Punkte hinzugefügt und die Bereiche um sie herum angepasst.
- Kulturerbe Schweinefleisch: Anpassungen an die vorhandenen Spawn -Punkte und die Bereiche um sie herum.
- Weeping Stone Mühle: Fügte ein neues Loch an der Brücke auf der Westseite hinzu, um durch das Gewölbe zu treten.
- Kingsnake Mine: Öffnet den Tunnel darunter und bietet Zugang zu den Haupt- und Seitengebäuden. Dies beinhaltet eine Leiter und einen langen Aufzug zum Hauptgebäude.
- Fort Bolden: Die überdachte Brücke in eine neue Blockbrücke über das Flussbett nach Südwesten verwandelt.
- FORT BOLDEN: Barrikaden auf dem Hochfeld neben den Brücken west- und nordwestlich, um die Brücken zu nutzen.
- Fort Bolden: Überarbeitete die südwestliche Umgebung für bessere Bilder und interessantere Navigation und Kampf.
- Fort Bolden: geringfügige Verbesserungen am Nordwest-Tunneleingang für Sehlinien und Deckung.
Und das deckt die Hunt: Showdown -Update 1 ab.9 Patchnotizen. Was denken Sie? Wirst du das Fehlen von Bestenlisten beklagen?? Wirst du die Minentunnel in DeSalle erkunden?? Lassen Sie uns im Abschnitt ShackNews Chaty Kommentar unten wissen und bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Hunt: Showdown -Berichterstattung zu erhalten!
TJ Denzer ist ein Spieler und Schriftsteller mit einer Leidenschaft für Spiele, die ein Leben lang dominiert hat. Er fand Ende 2019 seinen Weg zum Kader von Shacknews und hat sich seitdem zum Senior News -Redakteur gearbeitet. Zwischen der Berichterstattung über die Berichterstattung, die er auch in Livestream-Projekten wie dem Indie-auf-fokussierten Indie-Licious, den ShackNews Stimulus Games und The ShackNews Dump hilft. Sie können ihn bei TJ [email protected] und finde ihn auch auf Twitter @johnnychugs.
Jagd: Showdown 1.9 Patch -Notizen aktualisieren | Der Nerd Stash, Hunt: Showdown Update 1.9 Patch Notizen entfernen Sie Bestenlisten für Nacharbeiten | Shacknews
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Jagd: Showdown Update 1.9 Patch Notizen entfernen Sie Bestenlisten für Nacharbeiten
Jagd: Showdown 1.9 Patch -Notizen aktualisieren
Die Entwickler bei Crytek haben das neueste Hunt: Showdown -Update mit 1 veröffentlicht.9 zusammen mit der vollständigen Liste der Patch -Notizen. Der Tactical PVPVE Ego-Shooter hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 Updates veröffentlicht. Mit der jüngsten Ergänzung zu Hunt: Showdown mit Update 1.9, Spieler werden in den Patch -Notizen finden, dass Crytek immer noch Änderungen am Spiel vornimmt und ihrer Community zuhört.
Die Jagd: Showdown -Update Patch 1.9 ist ein relativ großes Update, das neue Funktionen, Änderungen und Fehlerbehebungen für das Spiel fallen lässt. Die Spieler werden auch in der Hunt: Showdown -Patch -Notizen für Update 1 bemerken.9 Mehrere Änderungen an der Bewegung sowie zusätzliche Verbesserungen des Bildschirms der Teamdetails und mehrere Leistungsaktualisierungen. Die vollständige Patch -Notizen -Liste finden Sie für die Hunt: Showdown -Update 1.9 unten.
Hunt Showdown Patch Notes: Update 1.9
Highlights
Spielerbewegung ändert sich
Mit der Jagd: Showdown 1.9 Update Patch, wir haben einige Verbesserungen der Spielerbewegung in Bezug auf Probleme in der Nähe von Desync eingeführt und sie in die folgenden Notizen aufgenommen.
Wir wissen, dass dies seit einiger Zeit ein großes Thema in der Community ist, und wir hoffen wirklich, dass diese Änderungen positiv wirken werden. Wir haben eine Verbesserung gegenüber unseren internen Tests gesehen, aber wir benötigen Ihr Feedback, um sicherzustellen, dass diese Verbesserungen ein Schritt in die richtige Richtung sind.
Ping -Grenze
Wir wissen, dass das Hinzufügen einer Regionsperr- oder Ping -Grenze ein umstrittenes Thema in der Community war. Viele haben lange nach dieser Funktion gefragt, während andere gesagt haben, dass das Spielen mit Freunden oder auf besiedelten Servern wichtiger ist. Dies war alles Feedback, das wir beim Erstellen dieser Funktion berücksichtigen mussten, und wir hoffen, dass wir hier einen Mittelweg gefunden haben.
Bitte beachten Sie, dass die aktuelle Grenze von 225 ms nur ein Basisstartpunkt ist. Wir werden dies weiterhin ändern, um sich zu ändern und den Wert so anzupassen, dass sie auf der Grundlage der von uns erhaltenen Daten und Feedbacks höher oder niedriger sind.
Solo -Spieler können sich nicht mehr Regionen mit hoher Latenz anschließen, und zufällige Gruppen werden Sie mit Spielern in Ihrer Region kombinieren. Wenn Sie jedoch eine Region auswählen, in der Ihr Ping zu hoch ist. Wir freuen uns auf Ihr Feedback, da dies uns hilft, sicherzustellen, dass dieses System ausgeglichen ist, aber effektiv ist.
Teamdetails Bildschirmverbesserungen
Die Verbesserungen am Bildschirm des Teamdetails sollten nun einen besseren Überblick darüber bieten, was während Ihres letzten Spiels passiert ist. Dies fügt einen fehlenden Kontext über wichtige Ereignisse hinzu, an denen Ihre Partner (en) beteiligt sind, sowie Zeitstempel, die einen zusätzlichen Kontext darstellen, wenn diese Interaktionen aufgetreten sind.
Wir hoffen, dass diese Ergänzungen Ihnen helfen, einen besseren Einblick zu erhalten, in welche Ereignisse in Spielen sich feindliche Jäger anstellen, damit Sie eine klarere, genauere Aufschlüsselung der Interaktionen von Ihnen, Ihrem Team und feindlichen Jägern aus dem malen können letztes Spiel.
Kopfgeldverringerung der Kopfgeldjagd Match Zeit
Nach einer umfassenden Überprüfung der Daten über die Länge der Spiele stellten wir fest, dass nur 1% aller Spiele über die 45-minütige Marke hinausgingen. Angesichts der Tatsache, dass eine so kleine Anzahl von Übereinstimmungen so lang ist, waren wir der Ansicht, dass eine Reduzierung mehrere Vorteile bieten würde. Diese Änderung führt zu Verbesserungen der Serverlast sowie die Verbesserung der Matchmaking -Geschwindigkeit. Wir wissen. Wir werden diese Änderung jedoch in den kommenden Monaten genau überwachen, um festzustellen, ob dies der Fall ist. _
Leistung
Serverleistung
Kundenleistung
Allgemeine Aktualisierungen
Audio
Waffen -Audioverbesserungen
Dies ist einer der ersten Schritte, um die allgemeine Lesbarkeit von Audio -Hinweisen zu verbessern. In den meisten Szenarien sind Schüsse ziemlich lesbar, aber wir haben einige Probleme in ihrem Verhalten über länger.
Diese Änderung sollte es viel einfacher machen, diese zu unterscheiden. Sie werden zwei Definieren von Elementen zu den Geräuschen bemerken, die Ihnen die Informationen geben, die Sie benötigen, um festzustellen, woher sie stammen. Wenn es nach dem Abfeuern des Schusss einen langen Hall -Schwanz hat, wurde dies höchstwahrscheinlich im Freien abgefeuert, während Innenschüsse diese Art von Schwanz für den Sound nicht haben, sondern einen speziellen Innenraum -Sound haben, der neben dem Schuss -Sound neben dem Schuss -Sound spielt.
Wir sind zuversichtlich, dass dies die allgemeine Lesbarkeit ein wenig verbessert. Testen Sie dies und geben Sie uns Ihr Feedback.
Spielweise
Allgemeine Änderungen des Gameplays
Gunplay
Waffenausgleich
Der Uppercut war schon immer eine der Waffen mit der höchsten Auswahl bei der Jagd und aus gutem Grund. Es ist in den meisten Situationen eine sehr vielseitige Waffe und verursacht in verschiedenen Bereichen hohe Schäden. Mit diesem Update möchten wir diese Waffe jedoch von ihrer aktuellen dominierenden Position wegbewegen.
Der Uppercut verursacht weiterhin 125 Schäden bis zu 20 m (zuvor bis zu 30 m), was bedeutet. Es wird jedoch nun mehr Schaden in weiteren Bereichen verursachen, was den effektiven Bereich erhöht und die Fähigkeit ermöglicht, andere Körperteile im Bereich mehr Schaden zu verursachen.
Wir hoffen, dass es dies ermöglicht, neben den vorhandenen Waffen und zukünftigen Ergänzungen einen bestimmten Ort im Arsenal zu finden.
Schweres Messer
Im Allgemeinen sahen wir eine niedrigere Auswahlrate für das schwere Messer über dem regulären Messer, dies ist natürlich kein Problem, aber wir wollten sicherstellen, dass das schwere Messer auch als attraktive Option als Nahkampfwerkzeug angesehen wird.
Mit diesen Änderungen in der Hunt: Showdown -Patch -Notizen sind die beiden nun in Bezug auf die Verwendung der Stamina -Nutzung der starken Angriffe näher, wobei das Messer immer noch eine leichte Kante hat (Wortspiel beabsichtigt). Das Wichtigste, das die beiden Optionen immer auszeichnet, war die Angriffsanimation und die Konsistenz. Hier möchten wir eine Menge Auswahl zwischen den beiden, von denen Sie Ihre persönliche Präferenz bei der Verwendung erhalten haben.
Machete und Säbel
Angesichts der Änderungen an den obigen schweren Messern wollten wir auch sicherstellen.
Talon -Varianten
Wir hatten auch eine niedrigere Auswahlraten beim Betrachten der Talon -Varianten gesehen und wollten sicherstellen, dass diese eine attraktive Option für Spieler sind. Diese Veränderungen sind eine Neuaufstellung der Variante, da wir sahen, dass es schwierig war, ihre eigenen Stellen im Vergleich zu anderen Nahkampfoptionen zu finden. Jede Schwung des Talon ist jetzt viel tödlicher, zum Beispiel und tötet einen Panzer in einem Treffer. Natürlich wird dies jetzt ausgeglichen, indem nur maximal zwei schwere Schwankungen auftreten.
Wir haben Schnee gesehen, die eine höhere Auswahlrate haben als viele andere maßgeschneiderte Munitionstypen, was natürlich erwartet wird, da sie eine leistungsstarke Wahl sind. Wir wollten jedoch einen weiteren Pass auf sie nehmen, um sicherzustellen, dass sie die ursprünglich beabsichtigte Position ausfüllen.
Mittelfass-Schrotflinten (Caldwell-Rivale, Winfield 1893 Slate, Winfield 1887 Terminus, Spectre Bayonet) haben nun einen erhöhten Schadensabfall und eine verminderte OHK-Reichweite (One Treffer Kill) im Vergleich zu den längeren Fässern; Dies hilft, die Schrotflinten ein wenig zu trennen, und bedeutet, dass, wenn Sie die beste Chance haben möchten, dass Slugs effektiv sind, die längeren Fässer sind die Wahl.
Wir haben auch ihre maximale Munitionskapazität reduziert, um jede Schusszahlen zu gewährleisten. Es ist wichtig zu verstehen.
Jäger
Umrisse
Interaktionen
Meta
Öffentliche Bestenlisten
Wir sind der Meinung, dass die aktuelle Version der Rangliste nicht der ursprünglichen Vision entspricht, die wir hatten, um die besten Jäger zu erkennen. Dies ist zum Teil aufgrund früherer Probleme mit Exploits und dem Fokus auf KD gegenüber hochwertigem Solo- oder Teamspiel. Basierend auf mehreren Faktoren, einschließlich Feedback, die wir von der Community erhalten haben, sind wir der Meinung, dass es am besten ist, diese Funktion zu deaktivieren, während wir an einer besseren Lösung arbeiten.
Schwarzmarkt
Ui
Nachrichtenindikatorverbesserungen
Andere UI -Verbesserungen
Welt
Global
Stillwater Bayou
Lawson Delta
Entsalzung
Nach dem Überprüfen der Hunt: Showdown Patch Notes für Update 1.9, Sie finden das Spiel für Steam, PlayStation 4 & 5 und Xbox One & Series X | S für 39 US -Dollar.99. Darüber hinaus können Sie auf die Seite “Crytek Development” gehen, um mehr über Hunt: Showdown oder andere Projekte zu erfahren. Zuletzt finden Sie die offizielle Hunt: Showdown -Patch -Notizen für Update 1.9 auf ihrer Steam -Event -Seite.
Jagd: Showdown Update 1.9 Patch Notizen entfernen Sie Bestenlisten für Nacharbeiten
Während Crytek die Bestenlisten für ein zukünftiges Update überarbeitet, können die Spieler immer noch neue Inhalte wie die Kingsnake -Mine -Tunnel und verschiedene Fehler-/Balance -Korrekturen betreiben.
13. Juli 2022 10:05 Uhr
Cryteks Hunt: Showdown ist weiterhin das Amalgam des PVPVE-Schützen und der Erkundung des Schützen, und das Team fügt weiterhin hinzu und versucht, es mit dem Start von Update 1 zu verbessern.9. Jagd: Showdown Update 1.9 wurde offiziell auf allen Plattformen für die Öffentlichkeit gestellt und während es die Bestenlisten entfernt, damit eine Nacharbeit später implementiert wird. Schauen Sie sich hier die vollständigen Patchnotizen an.
Jagd: Showdown Update 1.9 Patchnotizen
Crytek startete Hunt: Showdowns Update 1.9 und seine dazugehörigen Patch -Notizen in einem Entwicklerblog auf Steam am 13. Juli 2022. Obwohl nicht der Topliner dieser Notizen, ist die Entfernung von Bestenlisten eine große Sache. Das Team überarbeitet Bestenlisten, um besser mit seiner Vision zu stehen, die besten Jäger im Spiel zu erkennen. Das heißt, es gibt auch einige andere bemerkenswerte Änderungen. Die Tunnel in der Kingsnake -Mine der Entsalzung wurden geöffnet, um einen unterirdischen Kampf und Taktik zu ermöglichen. Das Ping -System wurde ebenfalls so überarbeitet, dass sie begrenzt sind und Spam verhindern. Schauen Sie sich die vollständigen Notizen für Hunt: Showdown -Update 1 an.9 unten:
Highlights
Spielerbewegung ändert sich
Ping -Grenze
Teamdetails Bildschirmverbesserungen
Kopfgeldverringerung der Kopfgeldjagd Match Zeit
Leistung
Serverleistung
Kundenleistung
Audio
Waffen -Audioverbesserungen
Spielweise
Allgemeine Änderungen des Gameplays
Gunplay
Waffenausgleich
Jäger
Umrisse
Interaktionen
Meta
Öffentliche Bestenlisten
Schwarzmarkt
Ui
Nachrichtenindikatorverbesserungen
Andere UI -Verbesserungen
Welt
Global
Stillwater Bayou
Lawson Delta
Entsalzung
Und das deckt die Hunt: Showdown -Update 1 ab.9 Patchnotizen. Was denken Sie? Wirst du das Fehlen von Bestenlisten beklagen?? Wirst du die Minentunnel in DeSalle erkunden?? Lassen Sie uns im Abschnitt ShackNews Chaty Kommentar unten wissen und bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Hunt: Showdown -Berichterstattung zu erhalten!
TJ Denzer ist ein Spieler und Schriftsteller mit einer Leidenschaft für Spiele, die ein Leben lang dominiert hat. Er fand Ende 2019 seinen Weg zum Kader von Shacknews und hat sich seitdem zum Senior News -Redakteur gearbeitet. Zwischen der Berichterstattung über die Berichterstattung, die er auch in Livestream-Projekten wie dem Indie-auf-fokussierten Indie-Licious, den ShackNews Stimulus Games und The ShackNews Dump hilft. Sie können ihn bei TJ [email protected] und finde ihn auch auf Twitter @johnnychugs.