Overwatch 2 Kartenpools, die entfernt werden sollen, während Blizzard den neuen Spielmodus plant
GameSpot Expert Reviews
Karten
Karten sind die Umgebung, in der Overwatch gespielt wird. Overwatch 2 verfügt über verschiedene Karten, die sowohl fiktive als auch reale Standorte auf der ganzen Welt basieren. Die meisten Karten haben ein Ziel, das die Spieler erreichen müssen, um das Spiel zu gewinnen.
Inhalt
1 Standardspiel
1.1 Eskorte
1.2 Hybrid
1.3 Kontrolle
1.4 Push
1.5 Flashpoint
3.1 Kontrolle
3.2 Eliminierung
3.3 Erfassen Sie die Flagge
3.4 Angriff
4.1 Ilios
4.2 Lijiang Tower
4.3 Nepal
4.4 Oase
5.1 Halloween Terror
5.2 Winterwunderland
5.3 Mond Neujahr
6.1 Sommerspiele – Lúcioball
6.2 Halloween Terror – Junendensteins Rache
6.3 Winterwunderland – Meis Schneeballoffensive
6.4 Winterwunderland – Yeti Hunt
6.5 Overwatch -Archive – Aufstand
6.6 Overwatch -Archive – Vergeltung
6.7 Overwatch -Archive – Sturm aufsteigt
9.1 Schnittkarten
Standardspiel
Für Standard -Gameplay werden 24 Karten implementiert: 8 Escort -Karten, 7 Hybridkarten, 6 Kontrollkarten und 3 Push -Karten. Dies sind die Karten, die für nicht eingeladenes und wettbewerbsfähiges Spiel verwendet werden und die größten Karten sind Overwatch.
Begleiten
Begleiten Karten haben eine Nutzlast, die die Angreifer über drei Kontrollpunkte begleiten müssen. Die Nutzlast befindet sich neben dem ersten Spawn -Raum der Angreifer. Insgesamt haben Escort Maps sechs Spawn -Räume (drei Angreifer, drei Verteidiger). Angreifer und Verteidiger Spawn -Räume ändern sich jedes Mal, wenn ein Kontrollpunkt erreicht wird, wobei der neue Angreifer -Spawn -Raum direkt neben dem erfassten Checkpoint und der neue Verteidiger Spawn Room hinter dem nächsten Checkpoint mäßig befindet. Route 66 ist jedoch eine Ausnahme, da die Verteidiger zwei Spawn -Räume haben.
GameSpot Expert Reviews
04 Oktober 2022
Hybrid
Hybrid Karten sind eine Mischung aus Angriffs- und Escort -Karten. Es gibt ein Ziel für Angreifer, und nachdem es erfasst wurde, müssen Angreifer eine Nutzlast über zwei Kontrollpunkte begleiten. Manchmal existiert die Nutzlast als Teil des Ziels (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) und manchmal muss sie freigeschaltet werden (Blizzard World, King’s Row). Der Abstand zwischen dem Ziel A und dem ersten Kontrollpunkt ist etwas länger als der Abstand zwischen dem ersten und dem zweiten Abstand. Was an Hybridkarten interessant ist, ist die Anzahl der Spawn -Räume inkonsistent. Es gibt drei Angreifer -Spawn -Räume für jede Stufe und es gibt einen Verteidiger Spawn -Raum für objektive A; Einige Karten haben jedoch nur einen Verteidiger Spawn -Raum für die beiden Nutzlastbühnen (King’s Row, Numbani), während andere einen Spawn -Raum für jeden (Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood) haben (Blizzard World).
Kontrolle
Kontrolle Karten sind einzigartig, weil sie im Wesentlichen drei verschiedene kleinere Karten haben, die alle in einem größeren Bereich koexistieren. Im Gegensatz zu den anderen Standard -Spielmodi sind beide Teams Angreifer und es gibt einen Spawn -Raum für jedes Team für jede Stufe, die sich an jedem Ende der Karte befindet. In der Mitte der Karte befindet sich ein großer rechteckiger oder kreisförmiger Bereich, den die Teams erfassen und kontrollieren müssen. Kontrollkarten sind standardmäßig symmetrisch. Da sich die drei Stufen alle sehr voneinander unterscheiden.
Drücken
Drücken Karten sind symmetrisch mit einem Roboter in der Mitte der Karte. Jedes Team hat einen Block, den der Roboter auf seine jeweiligen Ziele drängen muss, aber nur 1 Team kann den Roboter gleichzeitig kontrollieren, und das gegnerische Team muss die Kontrolle über den Roboter übernehmen, um seinen eigenen Block zu überschreiten. Der Fortschritt jedes Teams ist unabhängig von den anderen. Nachdem der Roboter den Block zu einem Kontrollpunkt drückt, ändert sich der Spawn -Raum des Teams. Das Team, das den Endpunkt erreicht, oder mit dem am weitesten am Ende des Spiels am weitesten fortschreitenden Fortschritts gewinnt.
Flammpunkt
Flammpunkt Karten sind die neueste Ergänzung zu Overwatch 2 Mit der Veröffentlichung von Staffel 6. Gameplay -Funktionen ähnlich dem Steuerspielmodus und enthält derzeit die größten Karten im Vergleich zu früheren Spielmodi, wobei viele Verbindungswege mit fünf verschiedenen Kontrollpunkten verbinden. Diese Karten sind symmetrisch und bieten eine gleiche Reiseabstand über vier Spawn -Punkte, wobei zwei entgegengesetzte und wechselnde Spawn -Räume für jedes Team, das vom Ort des nächsten Kontrollpunkts abhängig ist. Jedes Team muss drei Punkte erfassen und kontrollieren, um zu gewinnen.
Todeskampf
Todeskampf Karten sind einzigartig, weil sie keinen Spawn -Raum haben. Sie sind so konzipiert, dass sie so viele Kampfstile wie möglich unterbringen. Obwohl auch andere Karten verwendet werden.
Arkade
Es gibt 10 Karten, die speziell für die Spielmodi in der Arcade vorgestellt wurden.
Kontrolle
Beseitigung
Beseitigung Karten, auch genannt Arena Karten sind kleine, symmetrische Karten mit einem Spawn -Raum an jedem Ende. Sie sind für einen unkomplizierten Kampf mit hohem Schadensgefährden ausgelegt. Sie werden auch für 1V1 -Duelle verwendet.
Erobere die Flagge
Erobere die Flagge Karten sind große, symmetrische Karten mit einem Spawn -Raum an jedem Ende. In der Nähe eines jeden Spawn -Raums befindet sich der Flaggenbereich mit einer Flagge, die das andere Team stehlen und in ihren eigenen Bereich bringen muss. Diese Karten werden nur zum Erfassen des Flags verwendet und haben keine andere Verfügbarkeit des Modus.
Angriff
Angriff Karten haben zwei rechteckige Bereiche, die die Angreifer erfassen müssen: objektiv A und objektiv B. Ziel A liegt zwischen dem Angreifer und dem Verteidiger Spawn -Räume, und das Ziel B liegt vor dem Verteidiger Spawn Room. Insgesamt haben Sturmkarten drei Spawn -Räume (zwei Angreifer, ein Verteidiger). Nachdem das Ziel A erfasst wurde, wird der zweite Angreifer Spawn Room daneben geöffnet. Der Verteidiger Spawn Room bleibt während des gesamten Spiels gleich. Ein gemeinsames Merkmal für Sturmkarten ist, dass objektiv A oft sehr eng mit einem schmalen Choke ist, während objektiv B offener ist. In Overwatch war dieser Spielmodus Teil der Standardspiel.
Arcade -Karten, die aus Kontrollkarten abgeleitet sind
Wenn der Arcade Angriff, Begleit- oder Hybridkarten hinzugefügt werden, werden sie für Deathmatch zugeschnitten. Wenn Kontrollkarten für diese Modi in die Arkade hinzugefügt werden, werden die Stufen in eigene Karten aufgeteilt und erhalten eine neue Tageszeit.
Ilios
Lijiang Tower
Nepal
Oase
Saisonale Variationen
Bei saisonalen Ereignissen werden einige Karten neu gestaltet und für das Thema eingerichtet. Die normalen Versionen dieser Karten sind noch verfügbar.
Halloween Terror
Winter Wunderland
Mondneujahr
Spielmodusspezifische Karten
Spielmodi bei begrenzten Zeitveranstaltungen haben möglicherweise auch modifizierte Karten, die normalerweise exklusiv für diesen Spielmodus sind.
Sommerspiele – Lúcioball
Lúcioball Hat seine eigenen einzigartigen Karten. Sie sind ein einfaches Feld in einem transparenten Stadion. Entlang des Feld. Jedes Team hat an jedem Ende ein Tor, in das das Lúcio des anderen Teams den Ball schlagen muss. Alle Stadien haben einen Ansager, der in der Muttersprache spricht.
Halloween Terror – Junendensteins Rache
Jundensteins Rache befindet sich in der fiktiven Stadt Adlersbrunn, einer modifizierten Nachtversion von Eichenwalde.
Winterwunderland – Meis Schneeballoffensive
Mei’s Snowball Offensive Fügt hervorgehobene Schneehaufen um die Karte hinzu, die für Meis Schneebälle verwendet werden. Sie laichen zufällig. Im Gegensatz zu den anderen Schlägereien sind die Karten dieser Schlägerei nicht exklusiv und können durch regelmäßige Eliminierung zugegriffen werden.
Winterwunderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Die Version von Nepal Village hat ein Ende, das ein Team von Meis und das andere Ende einer Höhle erzeugt, die einen Yeti (Winston) erzeugt. Wenn ein Mei stirbt oder wenn der Yeti von der Karte fällt, kehren sie in ihren jeweiligen Spawn -Bereich zurück. Entlang der Karte sind Fleischstationen, die der Yeti sammeln muss; Das Fleisch lädt sich im Laufe der Zeit auf.
Overwatch -Archive – Aufstand
Aufstand zeigt eine Tagesversion von King’s Row von vor ungefähr sieben Jahren, nachdem sie von der Omnic Terrorist Group Null Sector übernommen wurde.
Overwatch -Archive – Vergeltung
Vergeltung zeigt eine nächtliche Version von Rialto vor acht Jahren, während der Blackwatch -Mission, die den Untergang von Overwatch begann.
Overwatch -Archive – Sturm aufsteigt
Sturm steigt zeigt eine stürmische Version von Havanna vor sechs Jahren, als Overwatch -Agenten Maximilien mit einem entgegenkommenden Hurrikan verfolgten.
Benutzerdefinierte Spiele
Diese Karten sind nur in erhältlich
Andere Karten
Diese Karten werden zum Erlernen des Spiels verwendet und enthalten Trainingsbots.
Entwicklung
Ein Teil des Kartenentwurfsprozesses besteht darin, alle bereits bestehenden Karten zu durchlaufen und festzustellen, welche Bereiche der Welt noch nicht erhalten haben. [1] Blizzard unterhält eine Liste globaler Standorte, an denen sie interessiert sind, und wählen Sie bei der Auswahl eines neuen Standorts für eine Karte das aus, an dem Team 4 am meisten interessiert ist. Manchmal bezieht sich der Ort mit einem Story -Moment oder einem Charakter. Die Entscheidung, an welchem Ort ausgewählt wird, wird normalerweise von den Spieldirektoren und den Teamleitungen getroffen. Jeder kann jedoch eine Idee für eine Karte aufstellen. [2]
Einige Vermögenswerte werden zwischen Karten geteilt. [1] Es dauert durchschnittlich zwei Monate, um eine Karte zu erstellen. In den ersten beiden ist jedoch normalerweise spielbar. Danach wird die Iteration ständig durchgeführt, bevor sie versendet. [3] Die Nutzlastkarten dauern aufgrund der erforderlichen Art am längsten, während Arena -Karten am schnellsten abgeschlossen werden können. [4] Beim Entwerfen von Karten besuchen die Entwickler häufig die realen Standorte, gegebenenfalls zutreffend. Die Orte werden oft mit ‘Fantasy’ -Elementen infundiert (in dem Sinne, den Ort mit der “Fantasie” zu kombinieren, wie er in der realen Welt existiert). [5]
Karten schneiden
Trivia
Busan: Meka -Basis ist die einzige Steuerkarte, die nicht als eigene Karte existiert.
Horizon Lunar Colony und Paris wurden vom 15. März 2022 aus dem schnellen Spiel und den damit verbundenen Modi entfernt. [6]
Siehe auch
Verweise
↑ 1.01.1 2017-01-10, Overwatch Devs enthüllen Oasis ‘neue Überlieferungen und Geheimnisse. Wildinformer, Zugriff am 2017-02-19
↑ 2021-01-19, Nächster Stopp: Kanezaka. Blizzard Entertainment, Zugriff auf 2021-01-27
↑ 2018-05-07, David Adams auf Twitter. Twitter, Zugriff am 2018-05-17
↑ 2018-05-08, David Adams auf Twitter. Twitter, Zugriff am 2018-05-17
Overwatch 2 Kartenpools, die entfernt werden sollen, während Blizzard den neuen Spielmodus plant
Overwatch 2 Kartenpools werden aus dem Multiplayer -FPS -Spiel ab der vierten Staffel entfernt, während Blizzard -Experimente mit Karten und der Art und Weise, wie Event -Herausforderungen funktionieren.
Veröffentlicht: 4. Februar 2023
Blizzard sagt, dass Overwatch 2 -Kartenpools von Staffel 4 weggehen und der Community für ihr Multiplayer -FPS -Spiel mitgeteilt haben: „Sie hatten Recht. Wir lagen falsch.In der Änderung werden auch Änderungen vorgenommen. Während diese Änderung zu Overwatch 2 -Karten nicht für die dritte Staffel hier sein wird, kommt sie rechtzeitig zum Veröffentlichungstermin für Overwatch 2 Staffel 4 an, wobei weitere Tweaks darüber hinaus geplant sind.
Der Direktor von Overwatch 2 Game, Aaron Keller. Keller gibt zu: “Die Spielerstimmung in der Kartenpools war ziemlich niedrig, der Kartenleiter hat nicht genug Karten, wo wir sie wirklich brauchen, und die Auswirkungen, die sie auf die saisonale Identität hatten, war ziemlich niedrig.”
Als solche, Overwatch 2 -Kartenpools werden ab Beginn der vierten Staffel ganz entfernt. Als Antwort auf eine Abfrage auf Twitter fügt Keller hinzu, dass diese Änderung es nicht in den Bau der 3 -starken Staffel geschafft hat, der bereits vor der Entscheidung zum Entfernen von Pools gesperrt wurde. Deshalb wird sie erst in der folgenden Saison eintreffen.
Darüber hinaus stellt Keller fest, dass die geplante Trittfrequenz für Karten, die sich in und aus dem Pool drehen, vom Zeitrahmen für Anpassungen getroffen wurde. Escort Map Gibraltar zum Beispiel sollte in Staffel 4 zurückkehren, aber der Spiel und die Iteration, die wir für die Karte machten.”
Keller fügt hinzu, dass einige potenzielle Kartenveränderungen in Arbeit sind und wieder auf Gibraltar wies Beispiel zeigen. “Lammen Sie jemals in Gibraltar, kurz bevor der erste Kontrollpunkt erreicht ist? Dieses Problem hat zu lange gedauert “, erklärt er. Das Team zielt darauf ab, “Lösungen zu finden, die keine Kartenänderungen erfordern”, aber bei Bedarf sie berücksichtigen, wenn dies erforderlich ist. Keller merkt an, dass diese Änderungen wahrscheinlich nicht in Staffel 4 eintreffen, sondern in Arbeit sind.
Die Kartenfrequenz in Rotationen wird ebenfalls angesprochen. Keller sagt, das Spiel bevorzugt keine Karte nach der anderen, sondern “Es gibt ein Detail des Matchmaking -Systems, das Push -Karten ein wenig erhöht”, was dazu führt, dass sie etwas häufiger angezeigt werden. Dies wird dann durch die Tatsache verschärft, dass es weniger Push -Karten gibt als für andere Spielmodi, was bedeutet, dass diese wahrscheinlich öfter erscheinen werden. Er beruhigt die Spieler: “Wir suchen nach einem Weg, dies zu mildern, und richtet sich an eine zukünftige Saison.”
Overwatch 2 neuer Spielmodus
Aufregend neckt Keller auch, dass diese Rotation wichtig sein wird, wenn man bedenkt, dass wir einen weiteren neuen Spielmodus mit neuen Karten haben, die später in diesem Jahr für eine saisonale Veröffentlichung geplant sind.”Es gibt noch keine Details darüber, was dieser Modus enthält, aber es sind dennoch gute Nachrichten. Persönlich war ich ein großer Fan der Hin- und Her-Dynamik des Pushs, aber es ist sicherlich nicht für den Geschmack eines jeden, also sind weitere Möglichkeiten zum Spielen immer interessant.
Schließlich meldet sich Keller mit einem kurzen Chat über Event -Herausforderungen ab. Im Gespräch mit dem Overwatch 2 Lunar New Year Event bemerkt er, dass „Ereignisherausforderungen sich zu stark auf das Spielen des Spielmodus des Events konzentrieren.”Blizzard hat hier” unsere Werte verändert “, erklärt er mit den Plänen,„ weitere Herausforderungen beizulegen, mit denen Sie so spielen können, wie Sie es bevorzugen, und gleichzeitig Ereignisspielmodi einführen.”Diese Änderungen werden in Overwatch 2 Staffel 3 landen, obwohl Keller feststellt.”
Wenn die neue Saison eintrifft, sollten Sie sich auf der Overwatch 2 -Tier -Liste auf dem neuesten Stand bringen, damit Sie die besten Charaktere im aktuellen Meta kennen und Ihr Wissen darüber erfrischt. In Staffel 3 wird auch die Ankunft der New Overwatch 2 Map Antarctic Peninsula angezeigt. Wenn Sie einfach nicht genug vom echten Wettbewerb bekommen können, haben wir mehr der besten Multiplayer-Spiele auf dem PC, um die Herausforderung zu halten.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.
Alle Karten in Overwatch 2 erhältlich
Overwatch 2 brachte einen Berg neuer Inhalte, die die Spieler ausprobieren konnten, darunter drei neue Helden, mehrere neue Karten und den neuen Push -Modus. Alle Helden des ersten Spiels sind auch in der Fortsetzung des Bahnbrechers vorhanden Overwatch, ebenso wie viele der Lieblingskarten und Modi vieler Spieler aus früheren Spielen.
Overwatch 2 Es geht darum, das Alte mit dem neuen zu mischen, und den perfekten Ort, um zu sehen, dass in Aktion in den Karten liegt, von denen viele von ihrem anfänglichen Aussehen optimiert und neu gestaltet wurden.
Jetzt, im Jahr 2023, gibt es keine Kartenrotation mehr für Overwatch 2. Jede Karte ist spielbar, sodass sich das Spiel in jeder Sitzung neu anfühlt. Es ist auch weniger wahrscheinlich, dass Sie zweimal die gleiche Karte erhalten, da im Pool eine Tonne mehr ist.
Hier sind alle Karten in Overwatch 2 sowohl für schnelles Spiel als auch für wettbewerbsfähig. Diese Informationen sind zu Beginn der dritten Staffel genau richtig.
Alle Karten in erhältlich Overwatch 2 Staffel drei
Kontrolle
Busan
Ilios
Lijiang Tower
Nepal
Oase
Antarktis Halbinsel
Beachten Sie, dass sowohl Nepal als auch Oase eine neue Beleuchtung haben: Nepal findet jetzt abends statt, während die Oase am Morgen stattfindet.
Begleiten
Dorado
Junkertown
Rundkreis Royal
Rialto
Route 66
Shambali -Kloster
Watchpoint: Gibraltar
Havanna
Hybrid
Blizzard World
Eichenwalde
King’s Row
Midtown
Paraíso
Hollywood
Numbani
Drücken
Kolosseo
New Queen Street
Esperança
Overwatch 2 Der neuere Spielmodus Push hat den Angriff vollständig ersetzt. Erwarten Sie nicht, Karten wie Hanamura, Volskaya Industries oder Temple of Anubis zu sehen, bis zumindest der PVE -Teil des Spiels veröffentlicht wird, wenn nicht mehr länger.
Liz ist ein freiberuflicher Schriftsteller und Redakteur aus Chicago. Ihre Lieblingssache ist die Overwatch League; Ihre zweite Lieblingssache ist es, vor so zu tun, als würde Eced Coffee eine Mahlzeit sind. Sie ist auf Bildungsinhalte spezialisiert, Patch stellt fest. Wenn sie nicht schreibt, drückt Liz heiße Angriffe auf Twitter und trifft bei Target schlechte Lebensentscheidungen.
Karten – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Map -Pools, die entfernt werden sollen, während Blizzard New Game Modus | PcGamesn
by • Computerspiele • 0 Comments
Overwatch 2 Kartenpools, die entfernt werden sollen, während Blizzard den neuen Spielmodus plant
Karten
Karten sind die Umgebung, in der Overwatch gespielt wird. Overwatch 2 verfügt über verschiedene Karten, die sowohl fiktive als auch reale Standorte auf der ganzen Welt basieren. Die meisten Karten haben ein Ziel, das die Spieler erreichen müssen, um das Spiel zu gewinnen.
Inhalt
Standardspiel
Für Standard -Gameplay werden 24 Karten implementiert: 8 Escort -Karten, 7 Hybridkarten, 6 Kontrollkarten und 3 Push -Karten. Dies sind die Karten, die für nicht eingeladenes und wettbewerbsfähiges Spiel verwendet werden und die größten Karten sind Overwatch.
Begleiten
Begleiten Karten haben eine Nutzlast, die die Angreifer über drei Kontrollpunkte begleiten müssen. Die Nutzlast befindet sich neben dem ersten Spawn -Raum der Angreifer. Insgesamt haben Escort Maps sechs Spawn -Räume (drei Angreifer, drei Verteidiger). Angreifer und Verteidiger Spawn -Räume ändern sich jedes Mal, wenn ein Kontrollpunkt erreicht wird, wobei der neue Angreifer -Spawn -Raum direkt neben dem erfassten Checkpoint und der neue Verteidiger Spawn Room hinter dem nächsten Checkpoint mäßig befindet. Route 66 ist jedoch eine Ausnahme, da die Verteidiger zwei Spawn -Räume haben.
GameSpot Expert Reviews
04 Oktober 2022
Hybrid
Hybrid Karten sind eine Mischung aus Angriffs- und Escort -Karten. Es gibt ein Ziel für Angreifer, und nachdem es erfasst wurde, müssen Angreifer eine Nutzlast über zwei Kontrollpunkte begleiten. Manchmal existiert die Nutzlast als Teil des Ziels (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) und manchmal muss sie freigeschaltet werden (Blizzard World, King’s Row). Der Abstand zwischen dem Ziel A und dem ersten Kontrollpunkt ist etwas länger als der Abstand zwischen dem ersten und dem zweiten Abstand. Was an Hybridkarten interessant ist, ist die Anzahl der Spawn -Räume inkonsistent. Es gibt drei Angreifer -Spawn -Räume für jede Stufe und es gibt einen Verteidiger Spawn -Raum für objektive A; Einige Karten haben jedoch nur einen Verteidiger Spawn -Raum für die beiden Nutzlastbühnen (King’s Row, Numbani), während andere einen Spawn -Raum für jeden (Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood) haben (Blizzard World).
Kontrolle
Kontrolle Karten sind einzigartig, weil sie im Wesentlichen drei verschiedene kleinere Karten haben, die alle in einem größeren Bereich koexistieren. Im Gegensatz zu den anderen Standard -Spielmodi sind beide Teams Angreifer und es gibt einen Spawn -Raum für jedes Team für jede Stufe, die sich an jedem Ende der Karte befindet. In der Mitte der Karte befindet sich ein großer rechteckiger oder kreisförmiger Bereich, den die Teams erfassen und kontrollieren müssen. Kontrollkarten sind standardmäßig symmetrisch. Da sich die drei Stufen alle sehr voneinander unterscheiden.
Drücken
Drücken Karten sind symmetrisch mit einem Roboter in der Mitte der Karte. Jedes Team hat einen Block, den der Roboter auf seine jeweiligen Ziele drängen muss, aber nur 1 Team kann den Roboter gleichzeitig kontrollieren, und das gegnerische Team muss die Kontrolle über den Roboter übernehmen, um seinen eigenen Block zu überschreiten. Der Fortschritt jedes Teams ist unabhängig von den anderen. Nachdem der Roboter den Block zu einem Kontrollpunkt drückt, ändert sich der Spawn -Raum des Teams. Das Team, das den Endpunkt erreicht, oder mit dem am weitesten am Ende des Spiels am weitesten fortschreitenden Fortschritts gewinnt.
Flammpunkt
Flammpunkt Karten sind die neueste Ergänzung zu Overwatch 2 Mit der Veröffentlichung von Staffel 6. Gameplay -Funktionen ähnlich dem Steuerspielmodus und enthält derzeit die größten Karten im Vergleich zu früheren Spielmodi, wobei viele Verbindungswege mit fünf verschiedenen Kontrollpunkten verbinden. Diese Karten sind symmetrisch und bieten eine gleiche Reiseabstand über vier Spawn -Punkte, wobei zwei entgegengesetzte und wechselnde Spawn -Räume für jedes Team, das vom Ort des nächsten Kontrollpunkts abhängig ist. Jedes Team muss drei Punkte erfassen und kontrollieren, um zu gewinnen.
Todeskampf
Todeskampf Karten sind einzigartig, weil sie keinen Spawn -Raum haben. Sie sind so konzipiert, dass sie so viele Kampfstile wie möglich unterbringen. Obwohl auch andere Karten verwendet werden.
Arkade
Es gibt 10 Karten, die speziell für die Spielmodi in der Arcade vorgestellt wurden.
Kontrolle
Beseitigung
Beseitigung Karten, auch genannt Arena Karten sind kleine, symmetrische Karten mit einem Spawn -Raum an jedem Ende. Sie sind für einen unkomplizierten Kampf mit hohem Schadensgefährden ausgelegt. Sie werden auch für 1V1 -Duelle verwendet.
Erobere die Flagge
Erobere die Flagge Karten sind große, symmetrische Karten mit einem Spawn -Raum an jedem Ende. In der Nähe eines jeden Spawn -Raums befindet sich der Flaggenbereich mit einer Flagge, die das andere Team stehlen und in ihren eigenen Bereich bringen muss. Diese Karten werden nur zum Erfassen des Flags verwendet und haben keine andere Verfügbarkeit des Modus.
Angriff
Angriff Karten haben zwei rechteckige Bereiche, die die Angreifer erfassen müssen: objektiv A und objektiv B. Ziel A liegt zwischen dem Angreifer und dem Verteidiger Spawn -Räume, und das Ziel B liegt vor dem Verteidiger Spawn Room. Insgesamt haben Sturmkarten drei Spawn -Räume (zwei Angreifer, ein Verteidiger). Nachdem das Ziel A erfasst wurde, wird der zweite Angreifer Spawn Room daneben geöffnet. Der Verteidiger Spawn Room bleibt während des gesamten Spiels gleich. Ein gemeinsames Merkmal für Sturmkarten ist, dass objektiv A oft sehr eng mit einem schmalen Choke ist, während objektiv B offener ist. In Overwatch war dieser Spielmodus Teil der Standardspiel.
Arcade -Karten, die aus Kontrollkarten abgeleitet sind
Wenn der Arcade Angriff, Begleit- oder Hybridkarten hinzugefügt werden, werden sie für Deathmatch zugeschnitten. Wenn Kontrollkarten für diese Modi in die Arkade hinzugefügt werden, werden die Stufen in eigene Karten aufgeteilt und erhalten eine neue Tageszeit.
Ilios
Lijiang Tower
Nepal
Oase
Saisonale Variationen
Bei saisonalen Ereignissen werden einige Karten neu gestaltet und für das Thema eingerichtet. Die normalen Versionen dieser Karten sind noch verfügbar.
Halloween Terror
Winter Wunderland
Mondneujahr
Spielmodusspezifische Karten
Spielmodi bei begrenzten Zeitveranstaltungen haben möglicherweise auch modifizierte Karten, die normalerweise exklusiv für diesen Spielmodus sind.
Sommerspiele – Lúcioball
Lúcioball Hat seine eigenen einzigartigen Karten. Sie sind ein einfaches Feld in einem transparenten Stadion. Entlang des Feld. Jedes Team hat an jedem Ende ein Tor, in das das Lúcio des anderen Teams den Ball schlagen muss. Alle Stadien haben einen Ansager, der in der Muttersprache spricht.
Halloween Terror – Junendensteins Rache
Jundensteins Rache befindet sich in der fiktiven Stadt Adlersbrunn, einer modifizierten Nachtversion von Eichenwalde.
Winterwunderland – Meis Schneeballoffensive
Mei’s Snowball Offensive Fügt hervorgehobene Schneehaufen um die Karte hinzu, die für Meis Schneebälle verwendet werden. Sie laichen zufällig. Im Gegensatz zu den anderen Schlägereien sind die Karten dieser Schlägerei nicht exklusiv und können durch regelmäßige Eliminierung zugegriffen werden.
Winterwunderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Die Version von Nepal Village hat ein Ende, das ein Team von Meis und das andere Ende einer Höhle erzeugt, die einen Yeti (Winston) erzeugt. Wenn ein Mei stirbt oder wenn der Yeti von der Karte fällt, kehren sie in ihren jeweiligen Spawn -Bereich zurück. Entlang der Karte sind Fleischstationen, die der Yeti sammeln muss; Das Fleisch lädt sich im Laufe der Zeit auf.
Overwatch -Archive – Aufstand
Aufstand zeigt eine Tagesversion von King’s Row von vor ungefähr sieben Jahren, nachdem sie von der Omnic Terrorist Group Null Sector übernommen wurde.
Overwatch -Archive – Vergeltung
Vergeltung zeigt eine nächtliche Version von Rialto vor acht Jahren, während der Blackwatch -Mission, die den Untergang von Overwatch begann.
Overwatch -Archive – Sturm aufsteigt
Sturm steigt zeigt eine stürmische Version von Havanna vor sechs Jahren, als Overwatch -Agenten Maximilien mit einem entgegenkommenden Hurrikan verfolgten.
Benutzerdefinierte Spiele
Diese Karten sind nur in erhältlich
Andere Karten
Diese Karten werden zum Erlernen des Spiels verwendet und enthalten Trainingsbots.
Entwicklung
Ein Teil des Kartenentwurfsprozesses besteht darin, alle bereits bestehenden Karten zu durchlaufen und festzustellen, welche Bereiche der Welt noch nicht erhalten haben. [1] Blizzard unterhält eine Liste globaler Standorte, an denen sie interessiert sind, und wählen Sie bei der Auswahl eines neuen Standorts für eine Karte das aus, an dem Team 4 am meisten interessiert ist. Manchmal bezieht sich der Ort mit einem Story -Moment oder einem Charakter. Die Entscheidung, an welchem Ort ausgewählt wird, wird normalerweise von den Spieldirektoren und den Teamleitungen getroffen. Jeder kann jedoch eine Idee für eine Karte aufstellen. [2]
Einige Vermögenswerte werden zwischen Karten geteilt. [1] Es dauert durchschnittlich zwei Monate, um eine Karte zu erstellen. In den ersten beiden ist jedoch normalerweise spielbar. Danach wird die Iteration ständig durchgeführt, bevor sie versendet. [3] Die Nutzlastkarten dauern aufgrund der erforderlichen Art am längsten, während Arena -Karten am schnellsten abgeschlossen werden können. [4] Beim Entwerfen von Karten besuchen die Entwickler häufig die realen Standorte, gegebenenfalls zutreffend. Die Orte werden oft mit ‘Fantasy’ -Elementen infundiert (in dem Sinne, den Ort mit der “Fantasie” zu kombinieren, wie er in der realen Welt existiert). [5]
Karten schneiden
Trivia
Siehe auch
Verweise
Overwatch 2 Kartenpools, die entfernt werden sollen, während Blizzard den neuen Spielmodus plant
Overwatch 2 Kartenpools werden aus dem Multiplayer -FPS -Spiel ab der vierten Staffel entfernt, während Blizzard -Experimente mit Karten und der Art und Weise, wie Event -Herausforderungen funktionieren.
Veröffentlicht: 4. Februar 2023
Blizzard sagt, dass Overwatch 2 -Kartenpools von Staffel 4 weggehen und der Community für ihr Multiplayer -FPS -Spiel mitgeteilt haben: „Sie hatten Recht. Wir lagen falsch.In der Änderung werden auch Änderungen vorgenommen. Während diese Änderung zu Overwatch 2 -Karten nicht für die dritte Staffel hier sein wird, kommt sie rechtzeitig zum Veröffentlichungstermin für Overwatch 2 Staffel 4 an, wobei weitere Tweaks darüber hinaus geplant sind.
Der Direktor von Overwatch 2 Game, Aaron Keller. Keller gibt zu: “Die Spielerstimmung in der Kartenpools war ziemlich niedrig, der Kartenleiter hat nicht genug Karten, wo wir sie wirklich brauchen, und die Auswirkungen, die sie auf die saisonale Identität hatten, war ziemlich niedrig.”
Als solche, Overwatch 2 -Kartenpools werden ab Beginn der vierten Staffel ganz entfernt. Als Antwort auf eine Abfrage auf Twitter fügt Keller hinzu, dass diese Änderung es nicht in den Bau der 3 -starken Staffel geschafft hat, der bereits vor der Entscheidung zum Entfernen von Pools gesperrt wurde. Deshalb wird sie erst in der folgenden Saison eintreffen.
Darüber hinaus stellt Keller fest, dass die geplante Trittfrequenz für Karten, die sich in und aus dem Pool drehen, vom Zeitrahmen für Anpassungen getroffen wurde. Escort Map Gibraltar zum Beispiel sollte in Staffel 4 zurückkehren, aber der Spiel und die Iteration, die wir für die Karte machten.”
Keller fügt hinzu, dass einige potenzielle Kartenveränderungen in Arbeit sind und wieder auf Gibraltar wies Beispiel zeigen. “Lammen Sie jemals in Gibraltar, kurz bevor der erste Kontrollpunkt erreicht ist? Dieses Problem hat zu lange gedauert “, erklärt er. Das Team zielt darauf ab, “Lösungen zu finden, die keine Kartenänderungen erfordern”, aber bei Bedarf sie berücksichtigen, wenn dies erforderlich ist. Keller merkt an, dass diese Änderungen wahrscheinlich nicht in Staffel 4 eintreffen, sondern in Arbeit sind.
Die Kartenfrequenz in Rotationen wird ebenfalls angesprochen. Keller sagt, das Spiel bevorzugt keine Karte nach der anderen, sondern “Es gibt ein Detail des Matchmaking -Systems, das Push -Karten ein wenig erhöht”, was dazu führt, dass sie etwas häufiger angezeigt werden. Dies wird dann durch die Tatsache verschärft, dass es weniger Push -Karten gibt als für andere Spielmodi, was bedeutet, dass diese wahrscheinlich öfter erscheinen werden. Er beruhigt die Spieler: “Wir suchen nach einem Weg, dies zu mildern, und richtet sich an eine zukünftige Saison.”
Overwatch 2 neuer Spielmodus
Aufregend neckt Keller auch, dass diese Rotation wichtig sein wird, wenn man bedenkt, dass wir einen weiteren neuen Spielmodus mit neuen Karten haben, die später in diesem Jahr für eine saisonale Veröffentlichung geplant sind.”Es gibt noch keine Details darüber, was dieser Modus enthält, aber es sind dennoch gute Nachrichten. Persönlich war ich ein großer Fan der Hin- und Her-Dynamik des Pushs, aber es ist sicherlich nicht für den Geschmack eines jeden, also sind weitere Möglichkeiten zum Spielen immer interessant.
Schließlich meldet sich Keller mit einem kurzen Chat über Event -Herausforderungen ab. Im Gespräch mit dem Overwatch 2 Lunar New Year Event bemerkt er, dass „Ereignisherausforderungen sich zu stark auf das Spielen des Spielmodus des Events konzentrieren.”Blizzard hat hier” unsere Werte verändert “, erklärt er mit den Plänen,„ weitere Herausforderungen beizulegen, mit denen Sie so spielen können, wie Sie es bevorzugen, und gleichzeitig Ereignisspielmodi einführen.”Diese Änderungen werden in Overwatch 2 Staffel 3 landen, obwohl Keller feststellt.”
Wenn die neue Saison eintrifft, sollten Sie sich auf der Overwatch 2 -Tier -Liste auf dem neuesten Stand bringen, damit Sie die besten Charaktere im aktuellen Meta kennen und Ihr Wissen darüber erfrischt. In Staffel 3 wird auch die Ankunft der New Overwatch 2 Map Antarctic Peninsula angezeigt. Wenn Sie einfach nicht genug vom echten Wettbewerb bekommen können, haben wir mehr der besten Multiplayer-Spiele auf dem PC, um die Herausforderung zu halten.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.
Alle Karten in Overwatch 2 erhältlich
Overwatch 2 brachte einen Berg neuer Inhalte, die die Spieler ausprobieren konnten, darunter drei neue Helden, mehrere neue Karten und den neuen Push -Modus. Alle Helden des ersten Spiels sind auch in der Fortsetzung des Bahnbrechers vorhanden Overwatch, ebenso wie viele der Lieblingskarten und Modi vieler Spieler aus früheren Spielen.
Overwatch 2 Es geht darum, das Alte mit dem neuen zu mischen, und den perfekten Ort, um zu sehen, dass in Aktion in den Karten liegt, von denen viele von ihrem anfänglichen Aussehen optimiert und neu gestaltet wurden.
Jetzt, im Jahr 2023, gibt es keine Kartenrotation mehr für Overwatch 2. Jede Karte ist spielbar, sodass sich das Spiel in jeder Sitzung neu anfühlt. Es ist auch weniger wahrscheinlich, dass Sie zweimal die gleiche Karte erhalten, da im Pool eine Tonne mehr ist.
Hier sind alle Karten in Overwatch 2 sowohl für schnelles Spiel als auch für wettbewerbsfähig. Diese Informationen sind zu Beginn der dritten Staffel genau richtig.
Alle Karten in erhältlich Overwatch 2 Staffel drei
Kontrolle
Beachten Sie, dass sowohl Nepal als auch Oase eine neue Beleuchtung haben: Nepal findet jetzt abends statt, während die Oase am Morgen stattfindet.
Begleiten
Hybrid
Drücken
Overwatch 2 Der neuere Spielmodus Push hat den Angriff vollständig ersetzt. Erwarten Sie nicht, Karten wie Hanamura, Volskaya Industries oder Temple of Anubis zu sehen, bis zumindest der PVE -Teil des Spiels veröffentlicht wird, wenn nicht mehr länger.
Liz ist ein freiberuflicher Schriftsteller und Redakteur aus Chicago. Ihre Lieblingssache ist die Overwatch League; Ihre zweite Lieblingssache ist es, vor so zu tun, als würde Eced Coffee eine Mahlzeit sind. Sie ist auf Bildungsinhalte spezialisiert, Patch stellt fest. Wenn sie nicht schreibt, drückt Liz heiße Angriffe auf Twitter und trifft bei Target schlechte Lebensentscheidungen.