Patch 6.22 führt einige geringfügige Änderungen an der Mini-Map vor, reinigen Sie Symbole und machen Sie Türme, wenn sie niedrigere Gesundheitswerte haben. Riot erklärte, dass dies in Dritteln dauert. Hier ist ein Bild über einen Randalierer auf Twitter:
League of Legends 6.22 Patchnotizen veröffentlicht
Riot hat die Patch -Notizen für die kommende League of Legends 6 veröffentlicht.22 Update, das in die Vorsaison 2017 mit Änderungen am Ranglistensystem führt, bringt ein Klassenaktualisierung für Assassinen und die Hinzufügung von “einigen viel überfälligen Funktionen in Wiederholungen und Übungswerkzeugen.”
“Im Gegensatz zu einem vollständigen Update (wie Yorick oder Poppy) sind Klassenaktualisierungen nicht darauf ausgerichtet, Zeichen von unten nach oben neu zu erfinden. Sie sind dafür, eine Gruppe von Champions zu nehmen, die sich etwas zu ähnlich fühlen und sie mehr machen unterscheidbar Während der Verbesserung ihrer Gesamtgesundheit der Spiele “, erklärte Riot in der Einführung der Patch-Noten. “Während Attentäter möglicherweise Top-Billing erhalten, gibt es in der unterstützenden Besetzung der Vorsaison viele andere Veränderungen in der Vorsaison. Die Notizen sind für sich genommen viel lang, sodass wir die folgenden Seiten durchsuchen können, um alles über sie zu erfahren.”
Und sie haben keine Witze. Hier ist viel los, und Sie müssen die vollständigen Patch -Notizen anschlagen, um alles zu sehen, aber hervorgehoben (abgesehen von den vielen Änderungen an Attentätern) sind Verfeinerungen der Stealth -Mechanik, die Hinzufügung einer neuen Station (und die Hinzufügung einer neuen Station (und “enthalten Die Entfernung eines anderen), neue Ward Belohnungen und – dies klingt besonders cool, ist aber auch umstritten – den “lebenden Dschungel”, der Pflanzen in den Riss einführen wird.
“Wir wollen das Riss des Beschwörers lebendiger fühlen und dort kommen Pflanzen ins Spiel. Pflanzen schaffen neue Möglichkeiten für Teams, die Kontrolle über die Karte zu übernehmen und die Ziele zu nähern, sowie darüber, wie Sie sich an zukünftigen Kämpfen ausüben. In bestimmten Teilen des Spiels werden verschiedene Pflanzen auf der Karte eingebunden, um interessante Kampfsituationen zu liefern und Spieler zu belohnen, die sich an sie anpassen “. “Die Pflanzen haben sich während ihrer Zeit auf PBE ziemlich erheblich entwickelt, und wir werden sie während der gesamten Vorsaison weiterhin iterieren. Wir freuen uns zu sehen, wie Sie sie verwenden!”
Der Liga -Kunde wird auch aktualisiert, um die Beta zu öffnen – mehr dazu in den FAQs -, obwohl Sie nicht sofort gezwungen sein werden, sofort zu aktualisieren, wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht wollen. Die Änderungen der Rangliste für 2017 sind in diesem Beitrag ebenfalls unterteil. Während der 6 werden neue Skins und Chromas veröffentlicht.22 Patch auch, auf den Sie unten sehen können.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Der nächste große Inhalts -Patch von League of Legends ist 6.22, bringen Sie die massiven Änderungen vor der Saison sowie eine Vielzahl von Balance- und Fehlerbehebungen mit. Assassins wurden neu gestaltet, der Dschungel ist völlig anders – es ist ein ganz neues Spiel vor der Saison League of Legends 2017. Schauen Sie unten nach all den Informationen, die wir haben, direkt von der PBE.
LOL Patch 6.22 Erscheinungsdatum und Ausfallzeiten
Patch 6.22 wird am 9. November live gehen. Dies wird um 3 Uhr morgens für die NA -Region, 5 Uhr morgens für EUW und 3 Uhr CET sein. Behalten Sie wie immer die Seite zur Wartung im Auge, um die neuesten Updates zu erhalten. Offizielle Patch -Notizen sollten sehr bald folgen.
LOL Patch 6.22 Gleichgewichtsänderungen
Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen bisschen, sollen wir beginnen? Was Sie sich erinnern müssen, ist, dass das Zeug auf dem PBE so weder garantiert ist noch im nächsten Patch zu sein, selbst wenn dies der Fall ist. Daran denken die Leute bei Riot darüber nach. Wir haben die Zahlen zu dem, was sich ändert.
Patch 6.22 Attentäter -Update
Im Rahmen der Vorsaison 2017 kommt ein humgelsames Update zur Assassin-Charaktersklasse von 2017. Jeder von ihnen erhält einige kleinere Aktualisierungen, während fünf den Änderungen der Nacharbeit näher kommen. Hier ist die offizielle Vorschau von Riot sowie einen Feedback -Thread für die künstlerischen Änderungen vor. Dies steht vor den üblichen Gleichgewichtsänderungen, die weiter unten ausgelegt werden.
Patch 6.22 Attentäter -Überarbeitungen
Dies sind die Champions, die im Rahmen des Assassin -Update große Anpassungen erhalten haben.
Katarina –geändert
Basisstatistiken:
Die Bewegungsgeschwindigkeit nahm von 345 auf 340 ab
Die Grundgesundheit stieg von 510 auf 590 an
Das Gesundheitswachstum ging von 83 auf 82 ab
Die Basispanzerung erhöhte sich von 27 auf 28
Basisgesundheitsregene erhöhte sich auf 7.5 von 4.5
Das Wachstum des Gesundheitsweitens stieg auf 0.7 von 0.55
Basis MR erhöhte sich von 32 auf 34
Hinzugefügt: Aufnahme von Dolchen-Ursachen [75-285 basierend auf Level] (+100% Bonus-Anzeige) (+55-100% AP) magische Schädigung in einer AOE in der Nähe von Katarina.
Keine Kosten.
Abklingzeit: 10.10.9.8.7 Sekunden.
Angebote 75/105/135/165/195 (+30% AP) Magische Schäden am Ziel und 2 nahe gelegene Feinde in der Nähe.
Jetzt fällt danach zu Boden, leicht hinter der ursprünglichen Position des ersten Ziels. Dauert 4 Sekunden.
Neu
Keine Kosten.
Abklingzeit: 15/14/13/12/11 Sekunden.
Wirft einen Dolch in die Luft und gewinnen 50/60/70/80/90% Abfallbewegungsgeschwindigkeit für 1.25 Sekunden.
Keine Kosten.
Abklingzeit: 10/9.09.05.8.5/8 Sekunden.
0.075s Gusszeit vor der Blinkheit hinzugefügt.
Angebote 30/45/60/75/90 (+65% Anzeige) (+25% AP) Magische Schäden an Feinden.
Kann jetzt zusammen mit Verbündeten und Feinden auf Dolche zielen. Schadet dem nächsten Feind Schaden.
Jetzt shunpo zu einem ausgewählten Punkt um das Ziel und nicht direkt dahinter.
Wenn Sie einen Dolch abholen, wird die Abklingzeit von Shunpo um 78%/84%/90%/96%reduziert (auf den Niveaus 1/6/11/16).
Alle Zauber haben 4 Sekunden lang ein Sigil der Bosheit auf das Ziel.
Nach 1.5 Sekunden Diese können durch weitere Zauberabschlüsse, die [40+15 pro Level] (+80% AP) extra magischer Schaden (+80% AP), „aufgestiegen“ werden.
Sigil of Malice hat eine 5 -Sekunden -Innenabklingzeit pro Ziel.
Verzerrung befasst sich mit 125/225/325 (+50% AP) Magischer Schaden.
Ätherische Ketten verursachen jedes Mal 100/160/200 (+40% AP) Magic Schaden.
Rengar – geändert
Basisstatistiken:
Das Angriffswachstum nahm von 2 auf 1 ab
Das Wachstum des Rüstungswachstums nahm von 3 auf 3 ab.5
Die Basisangriffsgeschwindigkeit nahm auf 0 ab.625 von 0.679
Die Angriffsgeschwindigkeitswachstum stieg auf 3.5 von 2.85
Die Wildheit nahm von 5 auf 4 ab
Wildheit:
Gewonnen, weil er von 0 Wildheit auf Feinde sprang und Fähigkeiten nutzt.
Die gesamte Wildheit beim Verlassen des Kampfes verloren (kein Schaden, der 4 Sekunden lang Schaden angerichtet oder erhalten hat)
Ermächtigt die Fähigkeiten in vier Stapeln. Ermächtigte Fähigkeiten gewähren 30/40/50% (Stufe 1/7/13) Bewegungsgeschwindigkeit für 1.5 Sekunden.
Buff bleibt für 0.25 Sekunden nach dem Verlassen der Bürste.
Die Schaltweite erhöhte sich von 600 auf 725.
Geschwindigkeit verringerte sich, die Zeit bis zum Ziel stieg ~ 0.15 Sekunden bei größeren Sprüngen.
Jetzt landet leicht in die Richtung, von der sie eher in der Mitte des Modells stammt.
Stapel bis fünf von einzigartigen Champion Kills.
Akzeptiert nun Schaden innerhalb eines 1.5 Sekundensperiode als Kill -Kredit, von 1 erhöht.
Jetzt gewährt Sie die 3/6/6/10/15 ad, 2/6/12/20/30% Bonus -Anzeige.
Neue Benutzeroberfläche, um den Fortschritt zu verfolgen.
Neu gestaltet
Erzeugt 1 Wildheit.
Abklingzeit: 10 Sekunden in allen Reihen
Die Besetzungzeit nahm auf 0 ab.3 von 0.35
Jetzt eine Qualifikation, die Schaden in einem Bogen verursacht, dann in einer Linie. Jedes Teil befindet sich 10/30/50/70/90 (+50% Anzeige) Physischer Schaden
Angebote 50/80/110/140/170 (+80% AP) magische Schädigung in einer AOE und heilt Rengar für 50% der in den letzten 1 angenommenen Schäden.5 Sekunden. Die Heilung verdoppelte sich für Monsterangriffe und repräsentiert durch eine graue Stange an der Benutzeroberfläche.
Befähigt: schmeckt 50-220 (+80% AP) Schäden und Entfernungen plus verhindert CC-Effekte für 1.5 Sekunden.
Erzeugt 1 Wildheit.
Abklingzeit: 10 Sekunden.
Deals50/100/150/2/250 (+70% AD) physische Schäden und verlangsamt sich um 30/45/60/75/90% für 1.75 Sekunden
Befähigt: 50-305 (+70%) Schäden und Wurzeln anstatt zu verlangsamen.
Keine Kosten.
Abklingzeit: 130/100/70 Sekunden.
Die Dauer stieg auf 14/22/30 Sekunden.
Verwendet eine neue getarnte Flag.
Zuschüsse 20/30/40% Bewegungsgeschwindigkeit und Vision des nächsten feindlichen Champions innerhalb von 2000/3000/4000 Reichweite.
Sprung nach 2 Sekunden verfügbar, von 1 erhöht.
Es wird nur das nächste Ziel bekannt gegeben – beide Teams werden darauf aufmerksam gemacht.
Gibt diesem Ziel einen garantierten kritischen Streik.
Talon –geändert
Basisstatistiken:
Das Gesundheitswachstum stieg von 85 auf 90
Die Bewegungsgeschwindigkeit nahm von 350 auf 335 ab
Der Basisangriff stieg von 55 auf 60 an
Die Basisangriffsgeschwindigkeit nahm auf 0 ab.625 von 0.668
Neu
Fähigkeiten setzen Champions eine Stapelwunde, bis zu dreimal. Letzte sechs Sekunden.
AUTO-ANGEBNATTEN Ein dreifach gestapeltes Ziel verursacht eine Blutung für 60-160 (+200%) über zwei Sekunden (in den Stufen 1-11)
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/5 Sekunden
Bereich: 550
Sprünge zu Target und Deals80/100/120/140/160 (+100%) Schaden.
Fügt nun einen kritischen Streik (+50% Schaden) zu.
Wenn es eine Einheit tötet, heilt Talon für 17-51 PS und Abklingzeit halbiert.
Kosten: 55/60/65/70/75 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden.
Volley der Klingen, die 50/65/80/95/110 (+40% Anzeige) Schaden am Treffer verursachen.
Klingen kehren nach einer 0 zurück.7 Sekunde Verzögerung, Dealing60/85/110/135/160 (+60%) Schaden und Verlangsamung durch 40/45/50/55/60% für 1 Sekunde.
Neu
Keine Kosten.
Abklingzeit: 2 Sekunden.
Ermöglicht Talon, in die angegebene Richtung über Gelände zu treten. Die Geschwindigkeitsgeschwindigkeit wird durch Bewegungsgeschwindigkeit gesteuert. Arbeitet auf mit Spielern hergestelltes Gelände.
Sie können nicht mehr als einmal alle 150/125/100/75/50 Sekunden über denselben Gebietsabschnitt rasen. Dies wird durch CDR reduziert.
Kosten: 100 Mana.
Abklingzeit: 100/80/60 Sekunden
Ein Ring mit Klingen, die 80/120/160 (+80% Anzeige) für alle Einheiten getroffen haben. Klingen kehren nach 2 nach Talon zurück.5 Sekunden oder einmal, wenn er außerhalb von 0 angreift.8 Sekunden, den gleichen Schaden erneut verursachen.
Gewinne 40/55/70% Bewegungsgeschwindigkeit und wird für 2 unsichtbar.5 Sekunden.
Kleinere Attentäterwechsel
Dies sind die Champions, die im Rahmen des Updates vor der Saison weniger große Überarbeitungen für ihre Fähigkeiten erhalten haben.
Akali –geändert
Zwillingsdisziplinen (passiv):
Jetzt gibt Akalis nächste zwei Angriffsbonuseffekte, die mit dem Niveau skalieren, und geht dann auf Abklingzeit weiter.
Erstschlag:
Stellt nun 5-60 wieder her ( +60% AD, +30% AP) Gesundheit.
8 auf Stufe 1, 7 auf Stufe 3, 6 auf Stufe 5, 5 auf Stufe 7, 4 auf Stufe 9
Jetzt teleportiert sich Akali, um den Ort zu geben, und hinterlässt ein Leichentuch, wo sie vorher war, mit einer Reichweite von 250.
Die Abklingzeit stieg auf 5/4.5/4/3.5/3 vom 04.05.2.1
Der Schaden erhöhte sich auf [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] von [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
Rückerstattung 60% Abklingzeit, wenn es einen Feind tötet.
Beginnt mit Gebühren, wenn er zum ersten Mal gelernt wird.
Die Schädigung nahm von 100/175/200 (+50% AP) auf 50/100/150 (+25% AP) ab
Die Abklingzeit stieg von 2/1 auf 2 Sekunden lang an.5/1.
Ekko –geändert
Basisstatistiken:
Basismana Regen erhöhte sich von 6 auf 7
Nicht mehr verlangsamt.
Schadensspanne gesenkt-30-140 in den Stufen 1 bis 18.
Das AP -Verhältnis stieg von 20% auf 30%
Erhöht den Radius um 50 in Spitzenentfernung und kehrt wieder normal.
Heilung überarbeitet:
Neu: [100/150/200, stieg für jeden 1% der Gesundheit um 3% um mehr als 4 Sekunden]
Alt: [100/150/200 + 20% der Schäden, die in den letzten 4 Sekunden angenommen wurden]
Sprudel –geändert
Flinker Kämpfer (passiv):
Die Geschicklichkeit von Fizz ermöglicht es ihm, sich durch Einheiten zu bewegen und X weniger Schaden durch grundlegende Angriffe zu nehmen.
Die Manakosten gingen von 50/55/60/65/70 auf alle Ränge zurück
Wendet w jetzt auf alle feindlichen Einheiten getroffen mit Dash.
Die Abklingzeit nahm auf 8/7 ab.5/7/6.5/6 vom 09.09.8.7.6
Die Mana -Kosten wurden von 40 in allen Reihen auf 30/40/50/60/70 geändert.
Abklingzeit nahm auf 10/9 ab.09.05.8.5/8 Sekunden ab 10 in allen Reihen.
PASSIV: Wendet eine 25/40/55/70/85 (33% AP) Zauberschaden für 4 Sekunden bei Basisangriffen aus.
Active: Nächster Basisangriff befindet sich 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonusmagie Schaden. Wenn das Ziel blutet, steigt die Schädigung auf 90/135/180/225/270 (+100% AP).
Seastone Trident jetzt Rückerstattungen 20/28/36/42/50 Mana und setzt seine Abklingzeit auf 1 Sekunde, wenn es das Ziel tötet.
Die Manakosten nahmen vom 90.10.110/120/130 auf 90/95/100/105/110 zurück
Verursacht zusätzlichen Schaden und beschwört einen größeren Hai, je nachdem, wie weit er fließt:
Angebote 120/270/420 (+50% AP) bis 360/510/660 (+100% AP).
Langsam jetzt 40-80%.
Rückschlag 150-350.
Kha’zix – geändert
Unsichtbare Bedrohung (passiv):
Isolierte Zieleffekte bewegten sich in passiv.
Unsichtbarer Bedrohungsschaden geändert in (10-146 + 40% Bonus AD) von (15-190 + 50% AP)
Die Abklingzeit stieg von 3 Sekunden auf 4 Sekunden an
Der Bonus -Isolationsschäden stieg von 30% auf 50%
Das Bonus -AD -Verhältnis stieg von 120% auf 140%
Evolved Q gewährt jetzt 50 Reichweite für Q- und Auto-Angriffe + Abzielungen Ablauf um 60% gegen isolierte Ziele
Die Basis verlangsamt sich nicht mehr.
Die langsame Verlangsamung nahm von 50% auf 40% ab
Entwickelte sich langsam und isolierte Ziele stiegen von 50% auf 80%
Die Basismessine erhöhte sich auf 1.5 Sekunden ab 1 Sekunde.
Die Pinseldauer der entwickelten Form nahm auf 2 ab.5 Sekunden ab 3.
Evolve fügt einen neuen Passiven hinzu:
„Während Kha’zix außerhalb des Kampfes erhält, erhält auch passiv void Assault für 3 Sekunden in Pinsel. Dies bleibt bis zu 1.5 Sekunden nach dem Verlassen der Bürste. 10 Sekunden pro Pinselabfalt.”
Shaco –geändert
Backstab (passiv):
Schaden beim Angriff von hinten wechselte auf 120-145% Minikrits von 20% Bonusschäden.
Schadensbonus funktioniert nicht mehr mit e
Backstab verursacht jetzt 200% Schaden gegenüber Monstern.
Feinde können nicht mehr als einmal alle 3 Sekunden lang Backstababstabstaaten (von CDR betroffen)
Verwendet unsichtbare Terminologie/Technologie.
Stealth -Dauer wurde auf 1 geändert.5/2.25/3/3.75/4.5 von 3.5
Die Abklingzeit nahm ab 14 Sekunden auf 11 Sekunden ab
Die Mana -Kosten wurden von 90/80/70/60/50 in allen Reihen geändert
Schaden geändert:
Jetzt 20/35/50/65/80 (+100% Gesamtanzeige) (+50% AP), gepoliert von Passive Mini-Crit.
Wenn Sie während oder kurz nach der Unsichtbarkeit angreifen.
Die Gesamtdauer stieg von 60 Sekunden auf 60 (+ 1 Sekunde pro 20 ap) auf 60 (+ 1 Sekunde pro 20 AP).
Box Health skaliert jetzt mit Shacos Champion -Level
Kann jetzt in Stealth platziert werden, enthüllt aber kurz Shaco, ohne ihn nicht zielgerichtet zu machen.
Jetzt handelt es sich um Hälfte der Türme.
Verlangsamt die Geschwindigkeit von Minion und Monster nicht mehr um 20-30% mehr
Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg langsam auf 20/22.25.05.27.5/30% von 10/15/20/25/30%
Schäden geändert in 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% der fehlenden Gesundheit des Ziels]
Jetzt fällt 3 Mini Jack in die Kisten beim Tod
Diese beschädigen 25/50/75 (15% AP) Schaden und lassen Feinde fliehen .75/1/1.25 Sekunden.
Gemeinsam auslösen und Gesundheit teilen.
Zed –geändert
Lebender Schatten (W):
Passivzuschüsse nicht mehr Zed 4/8/12/16/20% Bonus -Anzeige
Die von Passiven wiederhergestellte Energie erhöhte sich vom 25.03.35/40 auf 30/35/40/45/50
Abklingzeit wechselte zu 5/4.5/4/3.5/3 Sekunden ab 4 Sekunden
Schaden geändert in 65/90/115/140/165 vom 60.90/120/150/180
Reaper of Shadow: Jetzt „erntet der Schatten des stärksten Feindes unter Todesmarke“ und gibt Angriffsschäden gleich (5+5/10/15% des Angriffsschadens des Opfers)
Zed kann nach dem anderen nur Anzeigen von einem feindlichen Champion gewinnen. Wenn Target mehr Anzeige kauft, muss Zed sie mit R erneut töten, um einen stärkeren Buff zu bekommen.]
General Patch 6.22 Veränderungen des Heldenausgleichs
Und alle anderen ..
Alistar –geändert
Triumphierendes Brüllen (passiv):
Überarbeitet.
Alistar erhält einen Triumphstapel, wenn er feindliche Champions oder nahe gelegene Feinde betäubt oder verdreht. Mit 7 Stapeln brütet Alistar und heilte sich für [13 + 7 pro Level] und seinen nächsten alliierten Champion für [26 + 14 pro Level]. 3 Sekunde Abklingzeit.
Alistar kann keine Triumphstapel gewinnen, während ein triumphales Brüllen in Abklingzeit ist.
Der Tod von feindlichen Champions und epischen Monstern berechnet Alistars Roar voll und ganz.
Keine Betäubung mehr zielt, wenn sie landen.
Überarbeitet.
Abklingzeit: 16/15.15.05.14.5/14
Mana Kosten: 50/60/70/80/90
Angebote 100/125/150/175/200 (+40% AP) Zauberer Schaden über 5 Sekunden an nahe gelegene Feinde und verleiht Alistar einen Trampelstapel, wenn er einen feindlichen Champion beschädigt.
Bei 5 Trampelstapeln wird Alistars nächster Grundangriff gegen einen feindlichen Champion 40 (+10 pro Level) zusätzlichen magischen Schaden verursachen und eine Sekunde lang betäuben.
Alistar gibt Alistar nicht mehr 60/75/90 n. Chr.
Evelynn –geändert
Shadow Walk (passiv):
Verwendet neue Tarntechnik/Terminologie.
Ivern –gepolstert
Rootcaller (q):
Abklingzeit vom 16.14.14/13/12 auf den 14.13.12.10 gesenkt
Jetzt reaktiviert mit der Taste drücken wie klicken.
Daisy Health erhöhte sich von 1250/2000/3500 auf 1250/2500/3750
Daisy ai verbesserte sich massiv, um reaktionsschneller und im Allgemeinen besser zu sein.
Kled –geändert
Skaarl, die feige Eidechse (passiv):
Die Remount -Zeit nahm auf 0 ab.5 Sekunden ab 1.
Der vierte Hit -Bonusschaden nahm auf 4/4 ab.5/5/5.5/6% von 4/5/6/7/8%
Teemo –geändert
Guerilla Warfare (passiv):
Verwendet neue Stealth Tech/Terminologie.
Der Name wurde von der Tarnung in Guerilla Warfare geändert, um Konflikte mit neuer Terminologie zu vermeiden.
Zucken –geändert
Hinterhalt (q):
Jetzt zucken twitch für den 11.11.12.13.14 Sekunden, anstatt für 4/5/6/7/8 zu stehlen.
Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit ging von 20% auf 10% ab
Gibt nun 30% Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, wenn sie in der Nähe feindlicher Champions, die ihn nicht sehen können.
Lässt nun 3 Sekunden lang eine Zone auf dem Boden, fügen Sie im Laufe der Zeit Gift hinzu und verlangsamen Sie diese darin:
Fügt Stapel tödlicher Giftpassiv auf Treffer hinzu.
Fügt pro Sekunde einen zusätzlichen Stapel tödlicher Gift in der Cloud hinzu.
Spray umbenannt und bete von Ratten-ta-tat-tat.
Vayne –geändert
Letzte Stunde (R):
Aktualisiert mit unterschiedlicher Terminologie für Stealth – jetzt unsichtbar.
Wukong –geändert
Köder (W):
Aktualisiert mit unterschiedlicher Terminologie für Stealth – jetzt unsichtbar.
Patch 6.22 Systemänderungen
Tödlichkeit – – hinzugefügt
Panzerdurchdringung wurde in die Letalität geändert. Letalität ähnelt dem Rüstungstift, aber sie skaliert mit dem Niveau des Gegners. Aufruhr haben einen Faden darüber.
Die Letalität verleiht dem Eigentümer nun eine flache Penetration zwischen einer Basismenge und einer Menge, die sich mit dem Niveau des Ziels skaliert.
Gegenstände, die jetzt Letalität geben: Dämmerung von Draktharr, MAW von Malmortius, Poachers Dirk, gezackter Dirk, Sorcerer’s Bane, Youmuus Ghostblade,
Rüstungspen Runen werden mit leichten Wertveränderungen in Letalitätsrunen umgewandelt. Genaue Zahlen auf S@20.
Tarnung Und Unsichtbarkeit – Neue Versionen von Stealth
Stealth – getarnt: Enthüllt von nahe gelegenen feindlichen Champions und Türmen.
Stealth – unsichtbar: Kann nur von nahe gelegenen feindlichen Türmen enthüllt werden.
Es gibt jetzt auch einen sichtbaren Schimmer, wenn Sie einen unsichtbaren oder getarnten Champion beschädigen. Hier ist ein Video über S@20:
Patch 6.22 neue Artikel
Kontrollstation– –hinzugefügt
Kosten: 75g
Kann nur 3 Kontrollstation im Inventar tragen.
Platziert eine Station, die die Umgebung enthüllt. Dieses Gerät deaktiviert und enthüllt nahe gelegene Stationen und versteckte Fallen in der Nähe. Camoflaged -Einheiten werden ebenfalls enthüllt.Begrenzen Sie 1 Kontrollstation auf der Karte pro Spieler.
Einzigartige Passiv: Wenn Ihr Partner in der Nähe ist, erhalten Sie +40 zusätzliche Rüstung und +15% Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber ihnen.
Einzigartige Passiv: Wenn Ihr Partner in der Nähe ist, heilen Sie 12% des Schadens, den Ihr Partner an Champions anrichtet, und leiten 12% des Schadens, den Ihr Partner von Champions zu Ihnen nimmt, als wahrer Schaden (Heilung und Schadensumleitung werden um 50% reduziert, wenn Sie sind Fernkampfe).
Champion kann möglicherweise nur durch ein Ritterversprechen gleichzeitig verbunden sein.
Jetzt schützt. Verdoppeln Sie die Verlangsamungsexplosionen.
Die Selbstversorgung des Effekts wird nun auf den am nächstgelegensten verwundeten Verbündeten abzielen, ähnlich der Heilung.
Verbotenes Idol – –geändert
Die Gesamtkosten gingen von 850 auf 800 zurück
Rezept: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 g]
Gefrorenes Herz – –gepolstert
Die Gesamtkosten gingen von 2800 auf 2700 zurück
Rezept: [Wardens Mail + Gletscherabdeckung + 700 g]
Hextech Protobelt– –Nerfed
Die pro zusätzlichen Bolzen eingenommenen Schäden nahmen von 20% auf 10% zurück
Das AP -Verhältnis nahm von 35% auf 25% ab
Medaillon des Eisen Solari – –geändert
Die Gesamtkosten gingen von 2500 auf 2200 zurück
Rezept: [Aegis der Legion + nullmagischer Mantel + 450 g]
+30 Rüstung hinzugefügt
Magic Resist erhöhte sich von 20 auf 60
+400 Gesundheit entfernt
Entfernt +100% Basisgesundheit Regen
Entfernt +10% CDR
Abschirmung wurde von 90 – 345 auf 70 – 665 geändert
Die Dauer erhöhte sich auf 2.5 von 2
Jetzt verfällt über den Zeitraum
Jetzt hat ein Tooltip für Ihren größten Zeitraum
Mikaels Tiegel – –gepolstert
Die Gesamtkosten gingen von 2400 auf 2100 zurück
Rezept: [Kelch der Harmonie + Verbotenes Idol + 500 g]
Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 ab
Jetzt gewährt jetzt 2 Sekunden langsamer Immunität gegen das Ziel und säubert es
Die erfolgreiche Reinigung eines Effekts gewährt dem Ziel auch 4 Sekunden lang 40% Bewegungsgeschwindigkeit
Hat keine Reisezeit mehr
Talisman des Aufstiegs – – gepolstert
Die Gesamtkosten gingen von 2500 auf 2400 zurück
Rezept: [Nomads Medaillon + Raptor Cloak + 350 g]
Zekes Voringer – –gepolstert
Die Gesamtkosten gingen von 2350 auf 2250 zurück
Rezept: [Amp Tome + Gletscherabdeckung + Amp Tome + 380 g]
Patch 6.22 Meisterschaftsänderungen
Kampf Trance – – Toferocity hinzugefügt, Tier 4
Erhalten Sie bis zu 5% Schaden über 5 Sekunden im Kampf mit feindlichen Champions
Frisches Blut– –Toferocity, Stufe 2 hinzugefügt
Ihr erster Grundangriff gegen einen Champion verursacht einen zusätzlichen Schaden von 10 + 1 pro Level (6 Sekunde Abklingzeit)
Greenvaters Geschenk – – Hinzufügen von Tocunning, Tier 4
Wenn Sie in die Bürste eintreten. 9 Sekunde Abklingzeit.
Siegeemaster – – Toressolve hinzugefügt, Tier 2
Gewinnen Sie 8 Rüstung und magischen Widerstand, wenn Sie in der Nähe eines verwandten Turms in der Nähe eines verwandten Turms
Furchtlos – – hinzugefügt, um zu lösen, Tier 4
Gewinnen Sie 10% + 2 pro Level -Bonus -Rüstung und Magic Resist für 2 Sekunden, wenn sie durch einen feindlichen Champion beschädigt werden. 9 Sekunde Abklingzeit.
Mut des Kolosses– –ToreSolve hinzugefügt, Tier 6
Gewinnen Sie einen Schild für 10 + 10 pro Level + 7% Ihrer maximalen Gesundheit für jeden nahegelegen. 30 Sekunden Abklingzeit.
Präzision– –geändert
Auf 1 geändert.7 Letalität von 0.6 + 0.06 pro Level -Rüstungsstift
Kopfgeldjäger– –gepolstert
Der Effekt stieg auf 1.5% von 1%
Zweischneidiges Schwert – –geändert
Bewegte sich von Tier 2 auf Tier 4
Auf 5% erhöht und 2 nehmen.5% von 3% und 1.5%
Leidenschaft der Schlacht– –geändert
Überarbeitet, um „Champions mit grundlegenden Angriffen zu schlagen, erzeugt einen Inbrunststapel (2 für Nahkampfangriffe, 2 Sekunden Abklingzeit für Fähigkeitshits). Stapel der Leidenschaft dauern 4 Sekunden (max. 10 Stapel) und erhöhen Sie Ihre Anzeige um 1-6 für jeden Stapel.”
LOL Patch 6.22 Dschungeländerungen
Der Dschungel bekommt in Patch 6 eine humgele Überholung.22. Hier sind die Details:
Patch 6.22 Pflanzen
Zufällige Dschungel -Spawns, die beim Töten unterschiedliche Effekte haben. So sehen sie aus und was sie tun:
Blastkegel
Knocksback alle Einheiten, wenn sie zerstört werden.
Laichen in den Dschungelgebieten, werden aber nur in ihren ursprünglichen Stellen für jedes Spiel wiederhergestellt. Es gibt nur zwei Flecken pro Quadrant, an denen dies sein kann.
Der aufgestellte Ort, der auf den roten Indikator gestartet wird, wird angezeigt.
Honigfrüchte
Lässt Früchte fallen, die auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit wiederhergestellt werden können, um Gesundheit und Mana wiederherzustellen.
Laichen im Fluss.
Betrag wurde von Champion Level und % Fehlende Gesundheit und Mana wiederhergestellt.
Scryers Blüte
Enthüllt einen großen Teil der Karte, wenn sie zerstören, und zeigt Einheiten und Schutzzauber.
Laichen an bestimmten Orten, alle in der Nähe von Flussrampen.
Die Enthüllung ist ~ 4000.
Enthüllt 15 Sekunden lang weniger an sich bewegenden Zielen.
So funktionieren sie alle:
Patch 6.22 Dschungelcamp ändert sich
Camps bekommen große Veränderungen zusammen mit allem anderen, wenn der Dschungel überarbeitet wird.
Allgemein
Camp Respawn -Timer stiegen von 100 Sekunden auf 150 Sekunden.
Die Camp -Startzeiten sind ungefähr 3 Sekunden früher, um andere Spawn -Änderungen zu berücksichtigen.
Dschungelschwierigkeitskalierung
Die Schwierigkeit von Camps skaliert jetzt in Klammern mit einem durchschnittlichen Niveau aller Champions im Spiel. Das erste Mal, dass ein Monster in einer neuen Halterung reproduziert, wird es aktualisiert. Hier sind die Klammern von Riot und eine Annäherung daran, wann sie passieren sollten:
Stufe 1-3: Erster klar klar
Monster haben 100% ihrer Basis -Statistiken
Monster gewinnen 10% Gesundheit, 50% mehr Resistenz und 40% zusätzlichen Schaden
Monster erhalten 25% Gesundheit, 75% mehr Resistenz und 55% zusätzlichen Schaden
Monster gewinnen 40 bis 75% zusätzliche Gesundheit und 185 bis 370% zusätzlichen Schaden.
Blauer Sentinel
Hat keine kleineren Monster mehr
Jetzt hat negative MR
Red Brambeback
Hat keine kleineren Monster mehr
Jetzt hat negative Rüstung.
Gromp
Keine Gifte mehr
Jetzt erhält zu Beginn des Kampfes einen 100% igen Angriffsgeschwindigkeitsschub und verfällt über 5 Angriffe.
Spawns 15 Sekunden später als in anderen Lagern.
Drachen
Der Aspekt der Dauer der Drachen (Elder Dragon Buff) erhöhte sich von 120 auf 150 Sekunden.
Krugs
Große und normale Krugs werden jetzt in mehr Krugs beim Tod aufgeteilt.
Große Krug verwandeln sich in zwei normale Krugs
Normaler Krug teilt sich in zwei Mini -Krugs auf
Mini -Krugs spalten sich nicht auf.
Mini Krugs sterben zu einem einzigen Autoangriff.
Raptoren
Kleine Raptoren stiegen von drei auf fünf an.
Rift Herald
Jetzt laichen nach 10 Minuten und erhöht sich von 6 Minuten.
Der Angriffsschäden nahm von 147 auf 119 ab.
Smite ändert sich
Stellt nun 100 Gesundheit + 10% maximal HP wieder her, wenn sie bei Monstern verwendet werden.
Die Wiederaufladungsrate stieg von 75 Sekunden auf eine Ladung pro 90 Sekunden
Munitionsgebühr beginnt um 1:40 anstelle von 1:25 in ein Spiel.
Zusätzliche Buffs für die Verwendung von Smite in entfernten Camps.
Dschungelartikel
Jägers Machete – –gepolstert
Bei Trefferschaden stieg von 15 auf 20 an
Lifesteal stieg von 8% auf 10%
Bei Trefferschaden stieg von 20 auf 25
LOL Patch 6.22 Mini-Map-Änderungen
Patch 6.22 führt einige geringfügige Änderungen an der Mini-Map vor, reinigen Sie Symbole und machen Sie Türme, wenn sie niedrigere Gesundheitswerte haben. Riot erklärte, dass dies in Dritteln dauert. Hier ist ein Bild über einen Randalierer auf Twitter:
LOL Patch 6.22 neue Skins
Zweitwichtig: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Ein bisschen ein visuelles Medium, also haben wir uns die besten Videos jeder Haut sowie ein oder zwei schöne Bilder gepackt. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere totale Überarbeitungen aller Teils des Champions außerhalb der Gameplay -Zahlen sind – neue Vo, neue Animationen, neue Partikel und den Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, und wir haben das auch detailliert beschrieben.
Siegreiches Maokai
Hier ist sein neuer Spritzer:
Karthus Lightbane
Hier ist Karthus ‘neuer Spritzer:
Jayce Brighthammer
Hier ist sein Spritzer:
Bard Bard
Hier ist sein Spritzer:
Sejuani Dawnchaser
Neue Splash Art hier:
Worldbreaker Hecarim
World Breaker Nasus
Hier ist der kombinierte Spritzer:
World Breaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
Hier ist der kombinierte Spritzer:
Patch 6.22 Ranglohnstation Skin
Stationen bekommen ihren eigenen Vorgeschmack auf den Sieg. Hier ist eine Videovorschau:
LOL Patch 6.22 Splash Art Updates
Twitch bekommt diesmal all die Liebe, mit fünf aktualisierten Hautspritzern.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Mittelalterlicher Twitch Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Der Riss des Winterbeschwörers neckte
Das traditionelle Schnee -Reskin von Rifts Rift ist wieder zurück und in diesem Teaser -Video eine Vorschau auf. Die Vermögenswerte wurden in den 6 hinzugefügt.22 Update, aber es ist noch nicht zum Testen verfügbar.
LOL Patch 6.22 Anmeldebildschirm
Jeder Patch hat einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich ausgezeichnet und 6.22 ist nicht anders und zeigt den Anmeldebildschirm 2017 auf der Basis der Assassin -Update -Kunst:
LOL Patch 6.22 Wiederholungen
Wiederholungen kommen schließlich zu League of Legends in Patch 6.22. Dies ist offensichtlich ein großes neues Feature, und Riot hat eine große offizielle Vorschau. Bemerkenswerterweise müssen Sie den Alpha -Client verwenden, um darauf zuzugreifen.
Das ist League of Legends Patch 6.22. Wir werden aktualisiert, wenn wir weitere Informationen erhalten, oder wir sehen Sie für Patch 6.23 – oder sollte das 7 sein.0? – in naher Zukunft. Lassen Sie uns unten wissen, ob es wichtige Informationen gibt, die wir verpasst haben!
Ben Barrett, ein ehemaliger PCGN-Nachrichtenredakteur, Ben’s A Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur und Allround Lovely Guy.
League of Legends 6.22 Patchnotizen veröffentlicht | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | PcGamesn
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League of Legends Patch 6.22
League of Legends 6.22 Patchnotizen veröffentlicht
Riot hat die Patch -Notizen für die kommende League of Legends 6 veröffentlicht.22 Update, das in die Vorsaison 2017 mit Änderungen am Ranglistensystem führt, bringt ein Klassenaktualisierung für Assassinen und die Hinzufügung von “einigen viel überfälligen Funktionen in Wiederholungen und Übungswerkzeugen.”
“Im Gegensatz zu einem vollständigen Update (wie Yorick oder Poppy) sind Klassenaktualisierungen nicht darauf ausgerichtet, Zeichen von unten nach oben neu zu erfinden. Sie sind dafür, eine Gruppe von Champions zu nehmen, die sich etwas zu ähnlich fühlen und sie mehr machen unterscheidbar Während der Verbesserung ihrer Gesamtgesundheit der Spiele “, erklärte Riot in der Einführung der Patch-Noten. “Während Attentäter möglicherweise Top-Billing erhalten, gibt es in der unterstützenden Besetzung der Vorsaison viele andere Veränderungen in der Vorsaison. Die Notizen sind für sich genommen viel lang, sodass wir die folgenden Seiten durchsuchen können, um alles über sie zu erfahren.”
Und sie haben keine Witze. Hier ist viel los, und Sie müssen die vollständigen Patch -Notizen anschlagen, um alles zu sehen, aber hervorgehoben (abgesehen von den vielen Änderungen an Attentätern) sind Verfeinerungen der Stealth -Mechanik, die Hinzufügung einer neuen Station (und die Hinzufügung einer neuen Station (und “enthalten Die Entfernung eines anderen), neue Ward Belohnungen und – dies klingt besonders cool, ist aber auch umstritten – den “lebenden Dschungel”, der Pflanzen in den Riss einführen wird.
“Wir wollen das Riss des Beschwörers lebendiger fühlen und dort kommen Pflanzen ins Spiel. Pflanzen schaffen neue Möglichkeiten für Teams, die Kontrolle über die Karte zu übernehmen und die Ziele zu nähern, sowie darüber, wie Sie sich an zukünftigen Kämpfen ausüben. In bestimmten Teilen des Spiels werden verschiedene Pflanzen auf der Karte eingebunden, um interessante Kampfsituationen zu liefern und Spieler zu belohnen, die sich an sie anpassen “. “Die Pflanzen haben sich während ihrer Zeit auf PBE ziemlich erheblich entwickelt, und wir werden sie während der gesamten Vorsaison weiterhin iterieren. Wir freuen uns zu sehen, wie Sie sie verwenden!”
Der Liga -Kunde wird auch aktualisiert, um die Beta zu öffnen – mehr dazu in den FAQs -, obwohl Sie nicht sofort gezwungen sein werden, sofort zu aktualisieren, wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht wollen. Die Änderungen der Rangliste für 2017 sind in diesem Beitrag ebenfalls unterteil. Während der 6 werden neue Skins und Chromas veröffentlicht.22 Patch auch, auf den Sie unten sehen können.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Der nächste große Inhalts -Patch von League of Legends ist 6.22, bringen Sie die massiven Änderungen vor der Saison sowie eine Vielzahl von Balance- und Fehlerbehebungen mit. Assassins wurden neu gestaltet, der Dschungel ist völlig anders – es ist ein ganz neues Spiel vor der Saison League of Legends 2017. Schauen Sie unten nach all den Informationen, die wir haben, direkt von der PBE.
LOL Patch 6.22 Erscheinungsdatum und Ausfallzeiten
Patch 6.22 wird am 9. November live gehen. Dies wird um 3 Uhr morgens für die NA -Region, 5 Uhr morgens für EUW und 3 Uhr CET sein. Behalten Sie wie immer die Seite zur Wartung im Auge, um die neuesten Updates zu erhalten. Offizielle Patch -Notizen sollten sehr bald folgen.
LOL Patch 6.22 Gleichgewichtsänderungen
Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen bisschen, sollen wir beginnen? Was Sie sich erinnern müssen, ist, dass das Zeug auf dem PBE so weder garantiert ist noch im nächsten Patch zu sein, selbst wenn dies der Fall ist. Daran denken die Leute bei Riot darüber nach. Wir haben die Zahlen zu dem, was sich ändert.
Patch 6.22 Attentäter -Update
Im Rahmen der Vorsaison 2017 kommt ein humgelsames Update zur Assassin-Charaktersklasse von 2017. Jeder von ihnen erhält einige kleinere Aktualisierungen, während fünf den Änderungen der Nacharbeit näher kommen. Hier ist die offizielle Vorschau von Riot sowie einen Feedback -Thread für die künstlerischen Änderungen vor. Dies steht vor den üblichen Gleichgewichtsänderungen, die weiter unten ausgelegt werden.
Patch 6.22 Attentäter -Überarbeitungen
Dies sind die Champions, die im Rahmen des Assassin -Update große Anpassungen erhalten haben.
Katarina –geändert
Leblanc –geändert
Rengar – geändert
Talon –geändert
Kleinere Attentäterwechsel
Dies sind die Champions, die im Rahmen des Updates vor der Saison weniger große Überarbeitungen für ihre Fähigkeiten erhalten haben.
Akali –geändert
Ekko –geändert
Sprudel –geändert
Kha’zix – geändert
Shaco –geändert
Zed –geändert
General Patch 6.22 Veränderungen des Heldenausgleichs
Und alle anderen ..
Alistar –geändert
Evelynn –geändert
Ivern –gepolstert
Kled –geändert
Teemo –geändert
Zucken –geändert
Vayne –geändert
Wukong –geändert
Patch 6.22 Systemänderungen
Tödlichkeit – – hinzugefügt
Tarnung Und Unsichtbarkeit – Neue Versionen von Stealth
Es gibt jetzt auch einen sichtbaren Schimmer, wenn Sie einen unsichtbaren oder getarnten Champion beschädigen. Hier ist ein Video über S@20:
Patch 6.22 neue Artikel
Kontrollstation– –hinzugefügt
Rand der Nacht – –hinzugefügt
Ritter Gelübde – –hinzugefügt
Wilderer’s Dirk– –hinzugefügt
Rückzahlung– –hinzugefügt
Patch 6.22 Attentäter
Dämmerung von Draktharr – –geändert
MAW von Malmortius – –geändert
Gezackter Dirk – –geändert
YoUmuus Ghostblade – –geändert
Patch 6.22 andere Gegenstände
Höllenzepter – –geändert
Legionähe – –geändert
Leidenschaftlicher Censer – –geändert
Athenes unheiliger Gral – – gepolstert
Banner des Kommandos – – geändert
Kelch der Harmonie – –gepolstert
Auge der Oase – –gepolstert
Gesicht des Berges – –gepolstert
Verbotenes Idol – –geändert
Gefrorenes Herz – –gepolstert
Hextech Protobelt– –Nerfed
Medaillon des Eisen Solari – –geändert
Mikaels Tiegel – –gepolstert
Talisman des Aufstiegs – – gepolstert
Zekes Voringer – –gepolstert
Patch 6.22 Meisterschaftsänderungen
Kampf Trance – – Toferocity hinzugefügt, Tier 4
Frisches Blut– –Toferocity, Stufe 2 hinzugefügt
Greenvaters Geschenk – – Hinzufügen von Tocunning, Tier 4
Siegeemaster – – Toressolve hinzugefügt, Tier 2
Furchtlos – – hinzugefügt, um zu lösen, Tier 4
Mut des Kolosses– –ToreSolve hinzugefügt, Tier 6
Präzision– –geändert
Kopfgeldjäger– –gepolstert
Zweischneidiges Schwert – –geändert
Leidenschaft der Schlacht– –geändert
LOL Patch 6.22 Dschungeländerungen
Der Dschungel bekommt in Patch 6 eine humgele Überholung.22. Hier sind die Details:
Patch 6.22 Pflanzen
Zufällige Dschungel -Spawns, die beim Töten unterschiedliche Effekte haben. So sehen sie aus und was sie tun:
Blastkegel
Honigfrüchte
Scryers Blüte
So funktionieren sie alle:
Patch 6.22 Dschungelcamp ändert sich
Camps bekommen große Veränderungen zusammen mit allem anderen, wenn der Dschungel überarbeitet wird.
Allgemein
Dschungelschwierigkeitskalierung
Blauer Sentinel
Red Brambeback
Gromp
Drachen
Krugs
Raptoren
Rift Herald
Smite ändert sich
Dschungelartikel
LOL Patch 6.22 Mini-Map-Änderungen
Patch 6.22 führt einige geringfügige Änderungen an der Mini-Map vor, reinigen Sie Symbole und machen Sie Türme, wenn sie niedrigere Gesundheitswerte haben. Riot erklärte, dass dies in Dritteln dauert. Hier ist ein Bild über einen Randalierer auf Twitter:
LOL Patch 6.22 neue Skins
Zweitwichtig: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Ein bisschen ein visuelles Medium, also haben wir uns die besten Videos jeder Haut sowie ein oder zwei schöne Bilder gepackt. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere totale Überarbeitungen aller Teils des Champions außerhalb der Gameplay -Zahlen sind – neue Vo, neue Animationen, neue Partikel und den Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, und wir haben das auch detailliert beschrieben.
Siegreiches Maokai
Hier ist sein neuer Spritzer:
Karthus Lightbane
Hier ist Karthus ‘neuer Spritzer:
Jayce Brighthammer
Hier ist sein Spritzer:
Bard Bard
Hier ist sein Spritzer:
Sejuani Dawnchaser
Neue Splash Art hier:
Worldbreaker Hecarim
World Breaker Nasus
Hier ist der kombinierte Spritzer:
World Breaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
Hier ist der kombinierte Spritzer:
Patch 6.22 Ranglohnstation Skin
Stationen bekommen ihren eigenen Vorgeschmack auf den Sieg. Hier ist eine Videovorschau:
LOL Patch 6.22 Splash Art Updates
Twitch bekommt diesmal all die Liebe, mit fünf aktualisierten Hautspritzern.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Mittelalterlicher Twitch Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Der Riss des Winterbeschwörers neckte
Das traditionelle Schnee -Reskin von Rifts Rift ist wieder zurück und in diesem Teaser -Video eine Vorschau auf. Die Vermögenswerte wurden in den 6 hinzugefügt.22 Update, aber es ist noch nicht zum Testen verfügbar.
LOL Patch 6.22 Anmeldebildschirm
Jeder Patch hat einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich ausgezeichnet und 6.22 ist nicht anders und zeigt den Anmeldebildschirm 2017 auf der Basis der Assassin -Update -Kunst:
LOL Patch 6.22 Wiederholungen
Wiederholungen kommen schließlich zu League of Legends in Patch 6.22. Dies ist offensichtlich ein großes neues Feature, und Riot hat eine große offizielle Vorschau. Bemerkenswerterweise müssen Sie den Alpha -Client verwenden, um darauf zuzugreifen.
Das ist League of Legends Patch 6.22. Wir werden aktualisiert, wenn wir weitere Informationen erhalten, oder wir sehen Sie für Patch 6.23 – oder sollte das 7 sein.0? – in naher Zukunft. Lassen Sie uns unten wissen, ob es wichtige Informationen gibt, die wir verpasst haben!
Ben Barrett, ein ehemaliger PCGN-Nachrichtenredakteur, Ben’s A Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur und Allround Lovely Guy.