LOL Patch 12.7: Zeri Nerfs erklärte, Zeri wurde 12 Mal in nur neun Liga -Patches geändert – dot eSports

Zeri wurde seit ihrer Veröffentlichung im Januar 12 Mal in nur 9 Patches gepackt oder gepflegt

Im Folgenden finden Sie die Zeri -Änderungen:

LOL Patch 12.7: Zeri Nerfs erklärt

Seit ihrer Veröffentlichung war Zeri ein ständiger Empfänger von Nerfs und Anpassungen.

Sie wurde in der Vergangenheit von Aufruhr gezogen, um die Spieler dazu zu bringen, sich für den kritischen Streik auf sie zu entscheiden.

Trotz der Nerfs war Zeri im Pro -Play immer noch zu mächtig und die Nerfs in LOL Patch 12.7 wird es ihren Feinden erleichtern, sie zu fangen und in Schach zu halten.

Der erste neue Champion von League of Legends für 2022, Zeri, der Funke von Zaun, machte sich am 20. Januar mit der Veröffentlichung von Patch 12 auf den Weg zum Rift.2. Sie wurde als Champion mit einem Kit mit Strom zum Thema Elektrizität vorgestellt, das ihre Feinde mit elektrischen Impulsen zapt und sich über die vielen Terrains der Riss der Beschwörer überhauen kann und sich wilde. Beim ersten Blick wurde deutlich, dass Zeris In-Game-Kit einen Playstyle mit hohem Ausdruck versprechen würde, was sie zu einem Hypertransport macht.

Seit ihrer Freilassung wurde die Community jedoch zerrissen, ob sie sie mag oder nicht. Social -Media -Sites haben sowohl positives als auch negatives Feedback zu diesen neuen Champion- und Riot -Spielen aufgenommen, das ihr Kit ständig angepasst hat, um das Gameplay besser zu machen. Sie wurde ständig neriert, um sie zu einer ausgewogenen Champion sowohl im Pro -Spiel als auch in der Solo -Warteschlange zu machen.

In lol Patch 12.3, der erste Patch nach ihrer Veröffentlichung, stellte Riot fest, dass sie eine beeindruckende Gegnerin war und Zeri einige dringend benötigte Anpassungen gab. Ihr Dreifaltigkeitsbaus wurde getroffen, der die Spieler dazu zwang, sich für kritische Streikgegenstände zu entscheiden und die Überlappung auszugleichen. RIOT änderte ihren ultimativen – Blitzabsturz auf Ketten -Blitzschaden und kritisch gegen Feinde.

Anschließend in LOL Patch 12.4, Aufruhr war gezwungen, die Bruiser -Builds anzusprechen, für die die Spieler beim Spielen von Zeri sich entschieden hatten. In diesem Patch wurde fast jeder Teil ihres Kits geändert.

Als Seufzer der Erleichterung trat Zeri nicht in den Patch -Notizen in LOL Patch 12 auf.5 und 12.6. Aber jetzt wieder mit LOL Patch 12.7, Zeri ist wieder auf dem Hackklotz gelandet.

Am 6. April neckt der neue Nerfs, den Hauptmeister von Riot Games, August “August“Browning schrieb auf Twitter”Zeri Der Carry ist immer noch sehr * prüft Notizen * stark im Pro -Spielen. Die Nerfs haben alle Builds getroffen, sollten aber Bruiser mehr verletzen als kritisch. Wir machen den ULT-Stapel langsamer und konsequenter, keine 2x-5x-Stapel mehr beim Schlagen eines gruppierten Teams, aber Sie erhalten Doppelstapel auf Kritik!

Was sind die Zeri Nerfs in LOL Patch 12.7?

Einfach ausgedrückt wurden Zeris Basisangriff (AD), Anzeigenwachstum und Rüstung verringert. Andererseits hat ihr Gesundheitswachstum zugenommen. Darüber hinaus hat ihr Q – Burst Fire signifikante Veränderungen erfahren. In der Zwischenzeit wurde auch ihr Basisschäden von W -Ultrashock -Laser verringert, aber seine Verhältnisse von AD- und Fähigkeitsleistung (AP) haben zugenommen. Eine weitere Änderung besteht.

Zeri in League of Legends

Riot Games schrieb: “Zeri, Zeri, du bist ein bisschen zu unfair y gewesen. Trotz der Nerfs in früheren Patches war Zeri schockierend belastbar und dominiert weiterhin das Pro -Spielen. Mit dieser Runde von Nerfs wollen wir ihren Bruiser-Build mehr mit ihrem Kritikerbau in Einklang bringen und ihre Stapel und On-Hits vorhersehbarer machen. Dies sollte den Feinden mehr Zeit geben, Zeri zu fangen, bevor sie anfängt, Kreise um sie herum zu rücken.

Im Folgenden finden Sie die Zeri -Änderungen:

  • Anzeigenwachstum 2 ⇒ 1.5
  • Angriffsschaden 53-87 (Stufen 1-18) ⇒ 50-75.5 (Stufen 1-18)
  • Basispanzerung 22 ⇒ 20
  • Gesundheitswachstum 90 ⇒ 95
  • Gesundheit auf Stufe 18 2030 ⇒ 2115
  • Gesamt physikalischer Schaden: 15.10.20/25/30 (+110 Prozent Gesamtanzeige) wurde in geändert 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 Prozent Gesamtanzeige)
  • [Aktualisiert] Q-Burst Fire wendet nun nur einmal pro Cast auf die Effekte vor
  • [Aktualisiert] Zeri kann jetzt nur noch einen Stapel R – Lightning Crash und eine Instanz von E – Spark Surge Cooldown Reduktion pro Q – Burst -Feuer (mit Ausnahme kritischer Streiks) erhalten
  • [Neue] kritische Streiks auf Q – Burst Fire gewährt Zeri einen zusätzlichen R – Lightning Crash Stack und eine zusätzliche Instanz von E – Spark Surge’s Abydown -Reduzierung (höchstens zwei Procs pro Besetzung: eine für Q, wenn er einen Champion traf, und ein anderer, wenn es kritisiert auf einem Champion)

W – Ultrashock -Laser

Zauberer Schaden: 40/75/110/145/180 (+100 Prozent Gesamtanzeige) (+60 Prozent AP) wurde in geändert 10/45/80/115/150 (+120 Prozent Gesamtanzeige) (+70 Prozent AP)

Abklingzeit: 23 Sekunden geändert in 28/26.5/25/23.5/22 Sekunden

R – Blitzabsturz

Abklingzeit: 100/90/80 Sekunden geändert in 120/95/70 Sekunden

Riot Games kündigte an, dass League of Legends -Spieler mit LOL Patch 12 eine Veränderung in Meta erwarten sollten.7, besonders mit der Mid-Saison Invitational (MSI) am Horizont. Da das Meta mit den gleichen Meister und Picks, die sowohl in Solo -Warteschlangen als auch in League of Legends eSports die Runden machen. Diese Zeri -Änderungen sind sehr würzig und wirken sich auf jeden Fall auf Pro -Play im 2022 MSI aus.

Zeri wurde seit ihrer Veröffentlichung im Januar 12 Mal in nur 9 Patches gepackt oder gepflegt

Dash-haavy ad carry zERI wurde in nur neun 12-mal zwölfmal 12 Mal gepackt oder geschnitten League of Legends Updates seit der Ankunft der Riss im Januar dieses Jahres ihres Beschwörers als Riot Games kämpft darum, sie in das Meta der 12. Staffel einzubeziehen.

Der Funke von Zaun wird ihre zwölfte Veränderung im League Patch 12 bekommen.14.

Seit ihrer Veröffentlichung im Januar hat Zeri nur wirklich Änderungen ausgewichen – Buffs und Nerfs, wohlgemerkt – in nur vier Patches. Die Anzeigentrage hat ihr Fähigkeits-Kit und ihre Zahlen vollständig in Takten auf Back-to-Back-Updates aufbewahrt, nur einmal in ihrem kurzen Liga Geschichte: 12.8 und 12.9 hatte keine Änderungen für den Champion.

Während ihrer turbulenten Zeit auf dem Riss hat sich der Funken von Zauns Win -Rate bis zu 59 Prozent (in hohen Elo -Lobbys) geschwungen und nur 39 Prozent gesunken.

Die Fähigkeit des Anzeigen -Carry -Q -Fähigkeit „Burst Fire“ wurde bereits sechs Mal verändert. Ihr „Spark Surge“ -Anreat tupft als zweitmeisten mit sieben Buffs und Nerfs, während ihr ultimativer „Lightning Crash“ mit neun übergeht. Zeris Grundangriff (sechs) und “Ultrashock -Laser” (fünf) haben auch mehrere Änderungen gesehen.

Zeri hat eine wichtige Änderungsliste in Copping in Liga Patch 12.7. Ihr Q, W, E und Ultimate waren alle Nerfed und sie erlitt einen Basisstatistik, der in die Melodie weniger Rüstung, Angriffsschäden, Anzeigenwachstum und Gesundheit blies.

Monate später in Liga Patch 12.11 Anfang Juni ließ der ADC Zapster alle vier ihrer Fähigkeiten, diesmal neben ihrem Grundangriff, in einem Haufen Nerfs erneut getroffen.

In der nächsten Staffel 12, am 27. Juli, wird der “Rechtsklick” des Zaunits erneut geändert. Es ist jetzt Führungskräfte Feinde unter 60–150 (+18 Prozent) Gesundheit. Zeri’s Ultimate hat auch einen Treffer durch seinen Hörerschaden erzielt.

Jede Zeri -Änderung und Fix seit der Veröffentlichung

  • 12.2 ⁠ – veröffentlicht.
    • R Hotfix.
    • Statistiken, W, E, R Hotfix.
    • Basisangriff, Q, E Hotfix.
    • R Hotfix.

    Seit der Veröffentlichung wurde sie fünf Mal unglaublich erhitzt.

    Während die Riot Devs in ihren anhaltenden Zeri-Kämpfen und ihrem scheinbar unmöglichen Ausgleichssatz relativ ruhig waren, haben mehrere Designer sie als “beängstigend” bezeichnet und zugegeben, dass es leicht ist, sich bei Veränderungen zu “zu überschreiten”.

    Der Liga Das Team ist auch entschlossen, sie dem laufenden Rang- und Pro -Play -Meta nahe zu halten, sodass sie im modernen Kader des Spiels keinen weiteren “All- oder nichts” -Scharakter haben. Dazu gehören Ryze, Azir, Kalista und vieles mehr, die alle entweder das Verfahren auf dem Riss oder die Fäulnis mit Gewinnraten in den 40ern völlig dominieren.

    Aus diesem Grund erwartet DOT Esports in diesem Jahr noch mehr Zeri -Optimierungen.

    Während Zeri noch weit von Ryzes ungläubig ist Liga Änderungsliste (der Runenmagier wurde fünfmal überarbeitet). Sie kann die Lücke schließlich schließen.

    Aussie Managing Editor für Dot eSports. Ich begann im Sport in Fairfax Media in Mudgee und Newcastle zu schreiben, bevor ich mich in eSports und Gaming verliebte, von League of Legends bis hin zu Kreuzfahrerkings, Lego: Star Wars und Trine. Habe einen Tipp für uns? E -Mail: [E -Mail geschützt].