Nvidia kündigt einen von der Gemeinde hergestellten RTX-Remaster von Half-Life 2 | an | ARS Technica, Half-Life 2 erhält einen inoffiziellen RTX-Remaster

Halbwertszeit 2 erhält einen inoffiziellen RTX Remaster

Unbeholfen mit dem Titel Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt, Der Remaster befindet sich derzeit in der Entwicklung ohne festgelegte Veröffentlichungsdatum. Nvidia gab es heute als Teil seiner Präsentationen vor dem Spiel. Der Remaster verwendet RTX Remix, das NVIDIA-Toolkit für die Ray-Tracing zu klassischen PC-Spielen ist. Der RTX Remix wurde zuvor mithilfe der Verwendung angekündigt Die Elder Scrolls III: Morrowind als Beispiel; Es versucht Community-Modder und Hobbyisten, Ray-Tracing-Conversions für alte Spiele durchzuführen, aber es steht nur wenigen Menschen zur Verfügung.

Nvidia kündigt einen von der Gemeinde hergestellten RTX-Remaster von an Halbwertszeit 2

PBR-Materialien, Vollstrahlverfolgung und DLS kommen zu Halbwertszeit 2.

Samuel Axon – 22. August 2023 20:20 UTC

Leserkommentare

Ein Teaser für Halbwertszeit 2RTX -Konvertierung.

Zuerst kam es zu Portal, Jetzt kommt es zum anderen großen Klassiker der Source Engine: Halbwertszeit 2 Erhält einen Remaster mit Ray-Tracing.

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Unbeholfen mit dem Titel Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt, Der Remaster befindet sich derzeit in der Entwicklung ohne festgelegte Veröffentlichungsdatum. Nvidia gab es heute als Teil seiner Präsentationen vor dem Spiel. Der Remaster verwendet RTX Remix, das NVIDIA-Toolkit für die Ray-Tracing zu klassischen PC-Spielen ist. Der RTX Remix wurde zuvor mithilfe der Verwendung angekündigt Die Elder Scrolls III: Morrowind als Beispiel; Es versucht Community-Modder und Hobbyisten, Ray-Tracing-Conversions für alte Spiele durchzuführen, aber es steht nur wenigen Menschen zur Verfügung.

Die Menschen sind in diesem Fall eine Gruppe von Moddern aus mehreren Community -Projekten, die sich unter dem Namen Orbifold Studios zusammengeschlossen haben. Das Team umfasst Modder, die an VR gearbeitet haben Halbwertszeit 2 Projekt Projekt 17, Asset Remastering -Projekt Halbwertszeit 2 neute Vermögenswerte, Total Gesprächsmod Erhöhung der Bar: Redux, und ein anderer VR -Mod nannte einfach Halbwertszeit 2 VR, unter anderen.

Sie fügen moderne NVIDIA-Funktionen wie Full Ray-Tracing und DLSS hinzu, die die Vermögenswerte des Spiels mit geometrischen Details und physikalisch basierten Rendering (PBR) -Heeigenschaften usw. wieder aufbauen-ähnlich, was bereits gemacht wurde Portal Prelude RTX.

Hier ist Dr. Kleiners Computer, wie er im Originalspiel erscheint.
. Und hier ist es im RTX Remaster.
Gordons Anzug im Spiel 2004.
. und sein Anzug im Remaster.
Einige Laborgeräte im Jahr 2004.
Einige Laborgeräte im Jahr 2023.
Ein Blick auf Kleiners Labor in Halbwertszeit 2.
Ein Blick auf Kleiners Labor in Halbwertszeit 2 RTX.

Der kurze Teaser -Video, in dem der Mod debütiert. Kleiner, einer der ersten Bereiche, die der Spieler im Spiel besucht. Es ist ein Raum, der für jeden, der sich daran erinnert, sich in eingetaucht zu haben, sofort erkennbar sein Halbwertszeit 2 2004 – oder jederzeit danach nehme ich an.

Ich habe oft Bedenken hinsichtlich dieser Art von Community -Remastern, denn wenn ich andere Beispiele gesehen habe – wie beliebte Vermögenswerte Upscaling -Mods für The Elder Scrolls V: Skyrim, Zum Beispiel – ich habe oft das Gefühl, dass sie die Vision des ursprünglichen Künstlers zu sehr gefährden. Diese Bekehrung sieht aus den Beispielen, die wir gesehen haben, ziemlich treu aus. Die Materialien usw. sind im Allgemeinen korrekt, obwohl Sie einige subtile Details verlieren. Zum Beispiel denke ich, dass es ein wenig über Dr. Kleiners Charakter, dass sein Schreibtisch so überfüllt und sorglos arrangiert ist, dass seine Tastatur im ursprünglichen Spiel teilweise auf seinem Notizblock sitzt, aber dieser Remaster zeigt den Notizblock etwas mehr zur Seite zur Seite. Es ist klein, aber ich denke, es ist wichtig. Nichts davon sollte ein Deal-Breaker für das sein, was wir in Bezug auf eine verbesserte Treue versprochen haben.

Wie bereits erwähnt, gibt es keine Zeitleiste für den Start dieses Mods, und wenn Sie solche Modding -Projekte wie diese kennen, wissen Sie, dass sie es nehmen können eine Weile. Wenn Sie jedoch helfen möchten, es mitzumachen, gibt es einen offenen Aufruf für Mitwirkende auf der Website des Projekts.

Image von Nvidia auflisten

‘Half-Life 2’ bekommt einen inoffiziellen RTX Remaster

Die Community nutzt ein Nvidia -Toolkit, um den klassischen Shooter zu modernisieren.

Jon Fingas

Aktualisiert Di, 22. August, 2023, 20:54 Uhr · 2 min Lesen

Valve hat das Halbwerts-Franchise möglicherweise seit über einem Jahrzehnt nicht berührt, abgesehen von der Veröffentlichung seines Nur-VR-Spiels Alyx, Aber das hindert keine Enthusiasten davon ab, dem Spiel eine visuelle Überholung zu geben. Nvidia hat eine von der Gemeinschaft geführte Gemeinschaft vorgestellt Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt Dies wird, wie der Name schon sagt. Das Team fügt jedoch nicht nur Ray Tracing hinzu – dies ist ein Versuch, das Gesamtaussehen und das Gefühl des Spiels zu modernisieren.

Die Ray-Traced-Lichter sind natürlich die Starattraktion, aber die Modder verwenden auch eine frühe Version von RTX Remix, um zusätzliche Modelldetails (über Valves Hammer-Editor) hinzuzufügen und Materialien mit physikalischen Rendering-Eigenschaften zu überarbeiten. Das Ergebnis ist das, was Sie erwarten würden. Wo das Original Halbwertszeit 2 Grafik sieht flach und ansonsten veraltet aus. Der RTX -Port ist stimmungsvoller und weitaus detaillierter. Vielleicht möchten Sie zusätzliche Zeit damit verbringen, Dr. Kleiners Schreibtisch oder der Haustier Headcrab Lamarr. Es ist nicht überraschend, dass die Aktualisierung zusätzliche NVIDIA-Tech wie DLSS 3 Upscaling, Reflex Anti-Lag und RTX IO GPU-beschleunigte Speicher verwendet.

Halbwertszeit 2 RTX

Screenshots des Community ‘Half-Life 2 RTX’ Projekts und des nicht modifizierten Spiels.

Das Projekt ist erst erst anfängt und es gibt kein vorläufiges Veröffentlichungsdatum. Im Moment ist dies eher ein Marketing -Showcase als eine praktische Veröffentlichung. Es kommt neben Nachrichten von DLSS 3.5, das mit KI die Lichtqualität mit Strahlenverfolgung verbessert, indem Pixel zwischen abgetasteten Strahlen erzeugt werden. Titel wie Alan Wake 2 Und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty unterstützt die Funktion beim Start.

Der inoffizielle Port ist trotzdem bemerkenswert. Bestehende RTX -Conversions wie die für Portal Und Quake II sind hübsch, aber durch das Alter eines Spiels oder seine relative Skala begrenzt. Halbwertszeit 2 Legen Sie einen neuen Standard für moderne Ego-Shooter zwischen seiner eng integrierten Geschichte, seiner expansiven (und nahtlosen) Welt und physikgesteuerten Gameplay fest. Jetzt wird ein Upgrade erhalten, das es auf modernen PCs relevant halten könnte.

Ankündigung von Half-Life 2 RTX, einem RTX-Remix-Projekt, das von der Community erstellt wird

NVIDIA RTX Remix ist eine kostenlose, kommende Modding -Plattform, die auf Nvidia Omniverse basiert und es Moddern ermöglicht, #RTXON -Mods für klassische Spiele zu erstellen und zu teilen, jeweils mit verbesserten Materialien, Full Ray Tracing, Nvidia DLSS, NVIDIA RTX IO und NVIDIA Reflexe. Wir haben veröffentlicht Portal mit RTX, Ein hoher Umfang der zeitlosen Klassiker von Valve als Beispiel für das, was mit Remix möglich ist. Dann haben wir die Tools an Community Modders übergeben, die remastered Portal: Vorspiel. Heute enthüllen wir uns Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt, Die Entwicklungsgemeinschaft Remaster eines der bestbewerteten Spiele aller Zeiten, Valve, Halbwertszeit 2. Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt wird von vier von entwickelt Halbwertszeit 2Top -Mod -Teams, die jetzt unter dem Banner der Orbifold Studios zusammenarbeiten. Unter Verwendung der neuesten Version von RTX Remix bauen die Modder Materialien mit physikalisch basierten Rendering -Eigenschaften (PBR) wieder auf. Er fügt zusätzliche geometrische Details über Valves Hammer -Editor und Nvidia -Technologien, einschließlich Vollstrahlverfolgung, DLSS 3, Reflex und RTX -IO, hinzu, um zu liefern, um zu liefern Eine fantastische Erfahrung für Geforce RTX Gamer. Werfen Sie einen ersten Blick im Ankündigungs -Trailer für Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt:

Wie mit dem Portal Projekte, fast jeder Vermögenswert wird in hoher Wiedergabetreue rekonstruiert, und die vollständige Strahlenverfolgung (auch als Pfadverfolgung bezeichnet) wird genutzt, um hochmoderne Grafiken zu bringen Halbwertszeit 2. In Halbwertszeit 2 RTX, Durchschnittliche Weltstexturen haben 8x die Pixel und Vermögenswerte wie das Anzug. Sie können jetzt die Stoffwanken um die Gelenke des Anzugs und das Zusammenspiel von Kunststoffen und Metallen sehen, aus denen die Brust-, Bein- und Armstücke bestehen.

Klicken Sie hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen Jede Lichtquelle springt um die Szene herum und wirft realistische Schatten und lässt Kleiners Labor wie ein echter Ort anfühlen. Orangefarbene Bähte gießen hell, das dunkle Ecken in einem lebendigen Glühen beleuchtet, während die Flüssigkeit im Inneren die ganze Welt durch sie brütet.

Klicken Sie hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen Requisiten werden mit voller Strahlverfolgung wie das Vergrößerungsobjektiv am Kleiner’s Desk verwandelt, der 2004 Shaders verwendete, um eine Reflexion der Welt mit geringer Auflösung darzustellen. Jetzt enthält das Vergrößerungsglas eine gekrümmte Linse, die das Licht realistisch blättert und jede Reflexion biegt und das Eintauchen erhöht.

Klicken Sie hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen Und mit remasterten PBR-Materialien und -texturen, die auf natürliche Weise mit diesen Effekten interagieren, haben Kreaturen wie der Headcrab „Lamarr“ nie besser ausgesehen und wies darauf hin, wie dieser 20-jährige Klassiker wie ein modernes Spiel aussehen kann.

Klicken Sie hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt ist früh in der Entwicklung und ist eine Gemeinschaftsanstrengung, um talentierte Modder und Künstler überall zu galvanisieren. Wenn Sie daran interessiert sind, dem Projekt beizutreten und viel Erfahrung mit der Erstellung von Mods oder 3D -Kunst zu haben, empfehlen wir Ihnen, sich über die zu bewerben Halbwertszeit 2 RTX: Ein RTX Remix-Projekt Webseite.

Klicken Sie hier, um den Vergleich in 4K anzuzeigen Weitere Informationen und die neuesten Nachrichten über Halbwertszeit 2 RTX Bleiben Sie auf Geforce dran.com.

Portal mit RTX -Upgrades auf Nvidia DLSS 3.5

Die kürzlich veröffentlichte Portal: Prelude RTX Verwendete eine neue Version von NVIDIA RTX Remix, die die Leistung und die Qualität der Pfadverfolgung für ältere Grafikkarten verbesserte. Später im Herbst bringen wir diese Optimierungen und Verbesserungen an Portal mit RTX, Neben einem Upgrade auf Nvidia DLSS 3.5, in dem eine neue Funktion namens Ray Reconstruction vorgestellt wird, mit der AI zur Verbesserung der Bildqualität von Ray Tracing. In Portal mit RTX, Die Texturen werden verbessert, wenn die Rekonstruktion von Strahlen intelligent Motordaten und Informationen über mehrere Rahmen ansammelt, um ein genaueres und klareres Bild zu erstellen. Mit vorhandenen Rendering -Techniken könnte die vollständige Strahlungsverfolgung Schwierigkeiten haben, mehrere Photonen Licht gegen dünne Materialien wie Metallzäune oder hochreflektierende Oberflächen zu lösen. Dies kann zu übermäßigem Schimmer auf dünnen Oberflächen und leichten Instabilität oder „Kochen“ an reflektierenden Wänden führen. Aber mit DLSS 3.Die Ray Reconstruction -Technologie von 5 und jeder Zaun erscheint stabil, egal wie viel Licht das dünnste seiner Netze beleuchtet. Lichter und Reflexionen aktualisieren auch schneller und genauer, und jeder Spalt in jedem Raum ist klar.

Erfahren Sie mehr über DLSS 3.5 und Ray -Rekonstruktion hier und besuchen Sie unseren Artikel mit DLSS -Spielen, um zu sehen, wie Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, und kreative Apps nutzen die Ray -Rekonstruktion, um die Bildqualität weiter zu verbessern.

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