Nach der zweiten Staffel ist Ramattra nur durch Abschluss von Set-Kriterien im Spiel freigeschaltet, nämlich: - Gewinnen Sie 35 Spiele in der Warteschlange als alle Rollen oder das Spielen von Panzerhelden in schnellem Spielen, wettbewerbsfähigem oder ohne Grenzen
- Beseitigen Sie 3 Bots mit Hohlraumbeschleuniger im Übungsbereich
- Verwenden Sie einen ausgiebigen Vortex während omnischer Form und Nemesisform im Übungsbereich
- Schaden 2 Bots gleichzeitig mit Pummel während der Nemesisform im Übungsbereich
- Absorbieren Sie 30 Schäden mit Hohlraumbarriere im Übungsbereich
- Block 30 Schäden während der Nemesis -Form im Übungsbereich
- Erweitern Sie die Dauer der Vernichtung für 6 Sekunden oder länger im Übungsbereich
Entwicklung
“ | Wir wussten immer, dass Ramattra ein Panzer sein würde, weil die Geschichte, die wir für ihn entwickelt haben. Aber was Sie mit seiner Nemesis -Form finden werden, wenn er sich in diesen großen hulkenden Helden verwandelt., ihn zu diesem bedrohlichen Charakter machen. Das war Teil der Fantasie von Ramattra, als wir ihn entwickelten. Einige der Kunstdesigns, die wir ausgewählt haben, wollten wir wirklich, dass die beiden verschiedenen Formen in seiner omnischen Form und seiner Nemesis Form sehr unterschiedlich voneinander anfühlen. Aber du wirst immer noch den Eindruck davon haben, dass der gleiche Held ist. | „ |
~ Dion Rogers |
Ramattra war ein schwieriger Held zu machen. [8] Sein Design ist ein Fall von Story/Kunst/Charakter -inspirierender Mechanik und umgekehrt. Die Entwickler wussten immer, dass Ramattra wegen seiner Hintergrundgeschichte ein Panzer sein würde; Die Idee, dass er ein Beschützer seines Volkes ist. [1]
Frühes Design
“ | Wir im narrativen Designteam schreiben gerne komplizierte Helden. Wir wollten Ihnen jemanden zeigen, der sich aufregend, verständlich, gefährlich fühlte und jemanden, den Sie besser kennenlernen wollten. | „ |
~ Gavin Jurgens Fyhrie |
Ramattra wurde erstmals 2017 konzipiert, als das Team Einheiten des Nullsektors entworfen hatte. In dieser Zeit gab es eine Leutnanteinheit des Nullsektors, die einem Pharoh ähnelte. Die Entwickler dachten, dass die Einheit einen guten Helden machen würde. [18]

Rammatras endgültiges Design wurde einem nomadischen Schäferhund modelliert, um seinen Status als Führungskraft zu vermitteln, wobei sein Mitarbeiter ein besonderer Schwerpunkt war. Es enthält auch viele dreieckige Formen, um ihm ein bedrohliches Aussehen sowie die Skelett -Silhouette und hauptsächlich lila Farbschema zu verleihen, die für Omnics der Nullsektor charakteristisch sind. [18] Die Nemesis -Form selbst kam später während der Entwicklung. Die beiden Formen sollen sich sehr voneinander unterscheiden, sind aber immer noch eindeutig der gleiche Held. Thematisch repräsentieren die beiden Formen Ramattra als Charakter. Sein Basisformular ist reserviert und mit einem Personal ausgestattet, das nicht so gefährlich aussieht. Die Nemesisform repräsentiert seine unterdrückte Wut, die entfesselt wird. [1]

Der NULL-Sektor hatte zunächst ein offenes ägyptisches Motiv mit nanitbasierten Kräften, die Sand ähnelten, und die Naniten durch die Fähigkeiten von Ramattra übertragen. Frühe Versionen seiner Mitarbeiter zeigten ein hängendes Reservoir von Nanitern, die Sandpartikeln ähneln, fast wie eine Laterne, die zu einer Kugel mit einer drehenden Bande von Naniten vereinfacht wurde, die er als primäres Feuer aufnehmen und schießen würde. Seine Nemesis -Form ergab sich aus der Notwendigkeit, sicherzustellen, dass er die physische Größe und den Groß. Es ließ sich von frühen Zenyatta-Designs inspirieren, die mehrere Arme, archetypische Bilder in bestimmten östlichen Religionen, umfassten. [18]
Enthüllt

Ramattra wurde zum ersten Mal am Ende von gesehen Overwatch Storm steigt Im Jahr 2019 war jedoch in der Kino unbenannt. Etwa zu der Zeit wurde spekuliert, dass er aufgrund seines ähnlichen Farbschemas und Zeitungen, die auf der Havanna -Karte mit dem Lesen des Sektors “Quiens null” mit dem Nullsektor in Verbindung gebracht wurden, in Verbindung gebracht wurde?”
Bereits 2019 wurde eine frühzeitige Iteration seines Designs beschrieben, als Game -Informant berichtete, dass Jeff Kaplan ihnen die Silhouette eines scheinbar männlichen Zauberers oder Hexenmeisterhelden mit einem krummen Personal während einer Pressetour für gezeigt hatte Overwatch 2. [19]
Weit vor der Veröffentlichung des Spiels wurde entschieden, dass Ramattra während der Veröffentlichung veröffentlicht wird Overwatch 2; Staffel 2 war seine gewählte Position. [1]
Er wurde offiziell im Overwatch League Grand Finals 2022 auf YouTube enthüllt. [20]
Anschließende Entwicklung
Die erste Veröffentlichung von Ramattra wurde mit viel positivem Feedback in Bezug auf Spaßfaktor eingehalten. Es gab viel Gespräch um sein Kit und sein Gesamtdesign, obwohl es einen Konsens gab. Die Entwickler entschieden sich dafür, seine Macht in der Nemesis -Form zu erhöhen, indem er seine Rüstung und Geschwindigkeit erhöhte. Die Abklingzeit in der Hohlraumbarriere wurde ebenfalls verringert, um mit seinen Fähigkeiten eine allgemeine Verfügbarkeit zu schaffen. [21]
In der dritten Staffel erhielt die Vernichtung einen Timer, so dass es langsamer abkreuzen würde, wenn sich Feinde darin befinden (zuvor, der Timer, der völlig inne hielt), und eine Obergrenze von 20 Sekunden wird hinzugefügt. Dies wurde getan, um “ungesunde Gameplay -Szenarien” zu entfernen,; Die Entwickler möchten, dass sich Ramattra imposant und einschüchternd anfühlt, aber nicht hoffnungslos zu kämpfen. [21]
Overwatch 2 Ramattra Guide: Überlieferung, Fähigkeiten und Gameplay

In Overwatch 2 ist Ramattra einer der größten Führer in der Liste. Dieser Held ist der zweite Panzer, der Overwatch 2 eingeführt hat, und seine Fähigkeiten werden das Leben einiger Menschen unglücklich machen (Entschuldigung, Gnade).
Es gibt viele Aspekte, die machen Overwatch 2Ramattra unglaublich aufregend. Für den Anfang ist sein Hauptgut seine Fähigkeit, sich in zwei Formen zu verwandeln. Dies macht Ramattra zu einem Tempo -Tank, der Bastion etwas ähnlich ist. Diese neue Fähigkeit sorgt für viele experimentelle und einzigartige Kämpfe sowie interessante Kombinationen mit anderen Helden. Seien Sie also bereit, ein neues Meta zu lernen.
Es ist nicht nur das Gameplay -Shakeup, das Ramattra zu einer großartigen Ergänzung zu Overwatch 2 macht. Nachdem er eine entscheidende Rolle in der Omnic -Krise gespielt hat, ist seine Ergänzung zum Kader eine faszinierende Expansion auf Overwatchs Überlieferung.
Vor Ramattras filmischer Enthüllung beim Overwatch League Grand Finals sprachen wir mit Blizzard über das, was wir von diesem neuen Helden erwarten können, und über die Auswirkungen, die er auf das Meta haben wird, wenn er am 6. Dezember landet. Lesen Sie weiter für alles, was wir über den Ramattra von Overwatch 2 und seine großartigen Fähigkeiten gelernt haben.
Overwatch 2 Ramattra
Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass
Wie Kiriko in Overwatch 2 stand Ramattra für diejenigen, die den Premium Battle Pass erwerben. In jeder Saison können Sie den Battle Pass kaufen, mit dem Sie neue Skins, Sprachlinien und Sprays für jedes Level freischalten können. Der Premium Battle Pass kostet 1000 Overwatch 2 Münzen oder $ 10/ £ 8.39 / Aud $ 15.45.
Um Ramattra kostenlos freizuschalten, mussten Sie im regulären Battle Pass Stuf 45 erreichen. Dies hätte Sie durchschnittlich 50 Stunden brauchen können. Wenn es also um den Schlachtpass geht, ist es am besten, früher als später zu beginnen.
Blizzard hat Ramattra in den ersten Wochen des Battle Pass aus dem Wettbewerbsspiel entsperrt. Dies gab den Spielern eine Anmutperiode, um Overwatch 2 und Ramattra zu sichern, bevor er in die Wildnis des Wettbewerbsspiels entlassen wurde.
Wenn Sie die Veröffentlichung von Miss Ramattra in Overwatch 2 zufällig verpassen, können Sie den Charakter trotzdem sichern, indem Sie Heldenspezifische Herausforderungen im Spiel erfüllen.
Overwatch 2 Ramattra: Geschichte und Hintergrund
In Overwatch 2 ist Ramattra ein komplizierter Charakter, der sich von den schwarz-weißen Helden und Schurken der Vergangenheit entfernen. Er wird im Grau zementiert.
Ramattra ist ein Omnic, eine Rasse von empfindungsfähigen Robotern, die Overwatchs Universum bewohnen. Leider hatten diese Jungs keinen reibungslosen Lauf von Dingen. Obwohl sie versuchten, mit Menschen zusammenzuarbeiten, wurden sie als Bürger der zweiten Klasse behandelt und erlitten durch die fleischigen brutalen Gewalt.
Diese Spannung zwischen den beiden Gruppen gipfelte in der Omnic -Krise, einem Krieg, in dem die omnisch extremistische Gruppe Nullsector eine Rebellion gegen die Menschheit führte. Die Kämpfe wurden in Straßen und Städte verschüttet, was zum Verlust vieler unschuldiger ziviler Leben führte – und über die Überwachung, um in den Kampf einzutreten.
Aufgrund der zentralen Zentralkrise ist Ramattra eine sehr wichtige Figur für die Geschichte in Overwatch 2. Er ist der Anführer von Nullsector und daher ein Feind von Overwatch. Es wäre also leicht, ihn als Hauptschurke des Franchise zu malen, aber Sie würden sich irren.
Tatsächlich ist Ramattras Charakter viel komplexer als das. Obwohl er Nullsector führte, möchte er nicht die Menschheit zerstören, und er möchte eine sichere Zukunft für sein Volk sichern – ein Ziel, bei dem er eine liebe Freundschaft mit Overwatch -Helden (und Omnic) Zenyatta entwickelt hat.
In der Überlieferung von Overwatch 2 traf Ramattra Zenyatta zum ersten Mal in den Tempeln Nepals, hoch im Himalaya. Ramattra meditieren in Balance und Frieden, wie Zenyatta, seinen Platz im Universum verstehen wollte. Während dieser gemeinsamen Zeit wurden die beiden Omnics wie Brüder, aber sie fielen schließlich heraus. In einer Wendung, die dem Professor X und Magneto von X-Men ähnelt, stimmten Zenyatta und Ramattra die Sicherheit der Omnic. Während Zenyatta Diplomatie einsetzen wollte, war Ramattra es satt zu warten und wollte „ihre Sicherheit um jeden Preis gewinnen“, sagte es mir, der leitende Erzähldesigner Gavin Jurgens-Fyhrie zu mir sagte es mir.
In Overwatch 2 startet Ramattra ein neues Kapitel, als die „Omnic-Krise in den Vordergrund zurückbringt“, sagt Jürgens-Fyhrie. Als Blizzard sich darauf vorbereitet, PVE mit einer lore-zentrierten Geschichte zu starten.
Overwatch 2 Ramattra: Fähigkeiten
In Overwatch 2 hat Ramattra zwei Formen, was ihm mehr Fähigkeiten gibt als der durchschnittliche Overwatch -Held. Das erste ist seine omnische Form, und die zweite ist seine viel größere und beängstigendere Nemesisform. Diese beiden Formen ähneln Bastions Fähigkeit, in den Turmmodus zu wechseln. Ramattra kann mit einer Fähigkeit in jede Form wechseln, die eine Zeitlimit und Abklingzeiten hat.
Die omnische Form spielt wie ein traditioneller Haupttank (wie zum Beispiel Reinhart). Sie werden eher ein defensives Spiel spielen, also schützen Sie Ihr Team und greifen gelegentlich an, um das feindliche Team zurück und weg von Ihren Support -Helden zu schieben.
Zweiten. “So können Sie einige ihrer Squishies [Unterstützung] bekommen”. Als besonders matschiges ANA -Haupt -Haupt.
Es wird nicht nur schrecklich für mich sein. “Wir haben geplant und strategisch geplant, um die Befürchtung zu mildern, die feindliche Spieler fühlen, wenn sie Ramattra sehen, um die Formulare zu ändern”, sagt Jurgens-Fyhrie. „Ich denke, die Leute werden einen echten Tritt bekommen, wie er auf dem Schlachtfeld klingt.”
Diese beiden Formen haben einen großen Einfluss auf das Meta von Overwatch 2 und wie das Spiel gespielt wird. Da Ramattra im Wesentlichen zwei Panzer in einem, ein Haupt- und Flex-/Tauch -Panzer ist, werden wir sicher viele von ihm auf allen Ebenen des Spiels sehen.
Es gibt noch mehr über die Fähigkeiten von Ramattra zu lernen, aber es hört sich auf jeden Fall so an, als würde er ein Game-Changer sein.
Primärfeuer: Leere Beschleuniger
- Linksklick: Feuert ein Projektil ab, das in einer bestimmten Form voranschreitet.
- Rechtsklick: Erstellt eine Barriere am Zielort.
Sie können sich diese Fähigkeiten als Crossover zwischen zwei anderen Tanks vorstellen, Sigma und Orisa. Während Sie über die defensiven Fähigkeiten verfügen, einen Schild wie Sigma zu beschwören, haben Sie auch die offensiv.
Eine der bemerkenswertesten Änderungen in Overwatch 2 war die Entfernung von Schildern aus vielen Panzern. Dies sollte eine aggressivere Tauchkomposition fördern, in der Sie sich, anstatt sich hinter dem Schild Ihres Panzers zu verstecken.
Ramattra sollte diesen neuen Overwatch 2 -Geist verkörpern, sodass die Tatsache, dass er einen Schild erhalten hat.
Fähigkeit: Hülsenwirbel
- Drücken Sie E: Um Nano -Kugeln zu starten.
Diese Fähigkeit wird Mercy- und Pharah -Spieler Albträume geben. Ehrlich gesagt ist jeder, der hoch am Himmel fliegen kann.
Nano -Kugeln explodieren auf Kontakt mit dem Boden und erzeugen ein schädliches Kraftfeld, ähnlich wie bei Sojourts Disruptor Shot. Diese langsamen Helden, die in diesem Kraftfeld gefangen sind, wird auch auch heftig in den Himmel oben auf die Erde ziehen. Schließlich können Sie einfache Auswahl an diesem Phar-Mercy-Duo treffen, das Ihre Backline plagt.
Fähigkeit: Pummel
- Drücken Sie die Verschiebung: Dies wird Sie 8 Sekunden lang in die Nemesisform verwandelt.
- Linksklick: Angriffe mit vorwärts.
- Rechtsklick: Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit, reduziert jedoch den Schaden von vorne erheblich.
- In Nemesis -Form gewinnen Sie 150 zusätzliche Verteidigung (eine Gesamtsteigerung von 450 Gesundheit auf 600).
Diese Fähigkeit haben wir gewartet. Die erste ihrer Art für Panzerhelden und in den Fußstapfen des liebenswerten, aber frustrierenden Schadens Heldenbastion, Nemesis Form, wird Sie mehr wollen oder sich abmelden.
Die Nemesis -Form ermöglicht es Ramattra, flexibel, schnell und gefährlich zu sein. Sie werden diesen Panzerhelden nicht in Ihrer Backline sehen wollen. Diese Fähigkeit sieht jedoch zusammen mit ihren eigenen Angriffen ziemlich vertraut aus. Diese Angriffe scheinen den Fähigkeiten von Doomfist sehr ähnlich zu sein. Lassen Sie mich fragen, ob Ramattra nur ein besserer Doomfist ist.
Ultimate: Annihilation
- Drücken Sie F: Dadurch werden Sie automatisch auf Nemesis -Formular umgestellt und eine schädliche Energiezone um Sie herum erzeugt.
Ramattras Ultimate scheint wirklich schrecklich zu sein. Die Energiezone, die er erzeugt. Anstelle der Zeit, die in der Pause hüftet, wenn Ramattra seine Feinde verprügelt, wird es jetzt langsamer.
Dieses ultimative wirkt beim Kämmen mit Bewegungsbeschränkungsfähigkeiten Wunder. Zum Beispiel ist Mei ein Schadensheld, und ihr Ultimate kann jeden in einem mittelgroßen Radius einfrieren. Wenn Sie dies mit Ramattras Ultimate kombinieren, bleiben Sie mit einem feindlichen Team, das sich nicht bewegen oder sich wehren kann. Alles, was sie tun können, ist dort zu stehen und zu beobachten, wie Ramattra sie mäht.
Overwatch 2 Ramattra: Gameplay -Aufschlüsselung
Viele Helden sind mehr als glücklich, Ramattra auf der Seite zu haben. Es scheint, dass dieser Panzer für Unterstützungsspieler gebaut ist, ähnlich wie Reinhart. Jeder Support -Spieler in der Lage, Ramattra zu taschen, wird mit einer schrecklichen Tötungsmaschine und einem großen Schutz gegen das feindliche Team belohnt.
Besonders kann ich Lucio-Spieler sehen, die Ramattra in der hinteren Linie des Feindes in der Nemesis in der Nemesis-Form haben.
Während seine Nemesis -Form erschreckend klingt, kann es leicht sein, mit bestimmten Helden zu spielen, da Ramattra „groß und beängstigend sein wird, aber das andere Team kann Sie herausnehmen“, weil Sie groß werden, sagt Dawson, sagt Dawson. Bisher wissen wir nur sicher über Zähler und ihr Schlafpfeil und ihr Schlafpfeil. Aber wirklich, wie der Held mit und gegen gegen die Spieler gespielt wird.
Overwatch 2 Ramattra: Sprachschauspieler
Wenn Sie glauben, Ramattras Stimme schon einmal gehört zu haben, müssen Sie ein gutes Ohr für Videospiel -Sprach Schauspieler haben. Ramon Tikaram ist die Stimme hinter diesem bedrohlichen Omnic, und er hat während seiner gesamten Karriere mehr als nur Fernseh- und Bühnenschauspiele getan.
Möglicherweise kennen Sie diese ikonische Stimme von Spielen wie Elden Ring, Subnautica, Dark Souls III und Dragon Age: Inquisition. Ein beeindruckender Dienstplan, also können Sie wetten, dass Tikaram in Overwatch 2 das Beste aus Ramattra herausholen wird.
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Ramattra – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Ramattra Guide: Überlieferung, Fähigkeiten und Gameplay | TechRadar
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Overwatch 2 Ramattra Guide: Überlieferung, Fähigkeiten und Gameplay
Ramattra
Loïc Houdré (Französisch)
Dietmar Wunder (Deutsch)
Alberto Angrisano (Italienisch)
Setsuji satō (japanisch)
Kang Koo-han (Koreanisch)
Felipe Grinnan (Portugiesisch [Brasilien])
Anton Baghyrov (Russisch)
Beto Castillo (Spanisch [Lateinamerika])
Ramattra ist ein Panzerheld in Overwatch 2. Ramattra wurde am 6. Dezember 2022 veröffentlicht und ist der 36. Held, der dem Spiel hinzugefügt wurde.
Inhalt
Überblick
Ramattra ist ein Held mit zwei Form. Seine omnische Form ermöglicht es ihn, seine Teamkollegen mit einem Personal als seine Waffe zu schützen, während seine Nemesis -Form ihn in eine größere und bedrohlichere Bedrohung verwandelt, in der er in das feindliche Team herabstreift. [1]
Fähigkeiten
Waffe (Primärfeuer, omnische Form)
Projektil
Feuern Sie einen Strom von Projektilen ab.
Projektilgeschwindigkeit:
Fähigkeitsdetails:
Erstellen Sie eine Barriere am gezielten Ort.
Fähigkeitsdetails:
Verwandeln Sie sich in die Nemesis -Form, ändern Sie Ihre Angriffe und gewinnen Bonusrüstung.
Fähigkeitsdetails:
Waffe (Primärfeuer, Nemesis Form)
Nahkampf
Projektil
Punch und eine Welle durchdringender Energie bei jedem Schwung erzeugen.
Projektilgeschwindigkeit:
Fähigkeitsdetails:
Fähigkeit (Nemesis Form)
Reduziert erheblich Schäden von vorne und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit.
Fähigkeitsdetails:
Projektil
Wirkungsbereich
Feuern Sie einen Energiebereich, der einen langsamen Wirbel auf dem Boden erzeugt, der Gegner in sich schädigt und sie nach unten zieht.
15 Schaden pro Sekunde
4 -Meter -Radius
~ 8 Meter hohe Höhe
Projektilgeschwindigkeit:
Fähigkeitsdetails:
Wirkungsbereich
Geben Sie die Nemesis -Form ein und erstellen Sie einen tödlichen Schwarm, der auf nahe gelegene Feinde schlägt und bei Schadenserscheinungen länger bestehen bleibt.
30 Schaden pro Sekunde
0 + 0.5 Sekunden (omnische Form)
Keine (Nemesis Form)
Fähigkeitsdetails:
GameSpot Expert Reviews
04 Oktober 2022
Heldenspezifische Optionen
Strategie
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Der Gameplay -Stil von Ramattra unterscheidet sich in Übereinstimmung mit seiner Form. In seiner omnischen Form ist Ramattra gut darin, den Feind zu “stöbern”, während seine Nemesisform für Nahkampf ausgelegt ist. Die Spieler müssen wählen, wann es am besten ist, die Nemesis -Form zu verwenden, z. B. den Feind zu eilen. Auch sein Schild ist nur 4 Sekunden lang auf. [1] Seine größte Stärke ist es, Angriffe mit seinem Team zu verkett. Er kann sich und sein Team auch vor großen, schnellen Schaden, mit Leerbarriere und Block schützen.
Waffen und Fähigkeiten
Leerraumbeschleuniger
Hohlraumbarriere
Nemesisform
Pummel
Block
Harmous Vortex
Vernichtung
Match-ups und Team-Synergie
Panzer
Wenn Sie ihn auf Ihrer Seite nehmen möchten, geben Sie in Ihr Nemesis -Formular ein, wann immer Sie können. Sie werden nicht nur seine Barriere umgehen und sie beschädigen, sondern Sie werden Reinhardt selbst (und einer seiner Verbündeten hinter ihm) Schaden zufügen, sondern auch Schaden zufügen. Dies ermöglicht Ihrem Team, das Feuer auf Reinhardt zu konzentrieren und ihn schnell mit einer großen Gruppe von Kräften herauszunehmen. Außerdem ist Reinhardt hauptsächlich auf die enge Reichweite beschränkt. Wenn Sie außerhalb seines Hammerschwungbereichs bleiben.
Schaden
Unterstützung
Barmherzigkeit
Geschichte
“Leiden wie ich.”
Ramattras Geschichte ist eine Schwierigkeiten, ein Trauma und eine vergrößerte Sicht auf die harten Realitäten der Menschheit. [2] Während Ramattra als Kriegsmaschine erstellt wurde, wollte er immer nur noch eine bessere Zukunft für Omnics schaffen. [3] Als Anführer des Nullsektors genießt Ramattra unglaubliche Unterstützung von seinem Volk und ist darauf vorbereitet, seine Philosophien der Welt aufzuzwingen. Was seine Ziele jedoch kosten könnten, bleibt abzuwarten. [2]
Wegen ihrer prekären Situation glaubt Ramattra, dass sich Omnics nur um ihre eigene Art kümmern und niemals die Menschheit in ihrem Überlebenskampf betrachten sollten. Er ist jedoch nicht oben mit Menschen zusammen. [4] Trotz ihrer unterschiedlichen Wege gern er Zenyatta und glaubt, dass es in der Welt kein Omnic gibt, das ihn besser versteht [5] (obwohl namenlos eine enge Sekunde ist). [6] Obwohl Ramattra sein Schöpfer ist, verachtet er Anubis. [7]
Ramattra ist größtenteils emotional reserviert, aber sein Ärger kann im Kampf umgehen. Seine Nemesisform ist ein Produkt seines eigenen Designs; [1] Ein Produkt seines genialen Geistes und die Manifestation seiner Wut. [8] Er benutzt es jedoch sparsam, da er taktische Präzision gegenüber brutaler Kraft bevorzugt. [7]
Hintergrund
Ramattra wurde ursprünglich während der Omnic -Krise als Ravager gebaut. [1] Obwohl er für den Krieg gebaut wurde, wollte Ramattra nur eine bessere Zukunft für sein Volk schaffen. Nach dem Krieg [3] vergossen er seine Munition. [2] Er wählte den Namen “Ramattra”, um “den ersten unserer [Omnic/Ravager] -Torte zu ehren, und hielt ihn, um mich an meine Fehler zu erinnern.”[6]
Nach der Omnic -Krise wurden die Ravagers nahezu streng gejagt, sodass Ramattra als eines der wenigen verbleibenden Modelle zurückgelassen wurde. Adrift, verwirrt und wütend, [9] Er hörte Gerüchte über Aurora. Fasziniert und nach Anleitung [10] reiste er nach Nepal [9], um sich den Shambali anzuschließen, mit der Hoffnung, mit Menschen zusammenzuarbeiten, [3] und sein früheres Leben hinter sich legte. [1] Er überlebte die harte Reise und wurde von Tekhartha Mondatta begrüßt. Er entschied. [10]
Jahre später begann sich Ramattra vor dem Tempel zu wagen, um Erleuchtung zu suchen, um die Friedensbotschaft des Mönchs zu fördern. [10] Sieben Jahre vor dem Aufstand des King’s Row, [6], traf er auf einem seiner Pilgerfahrten einen jungen Omnic namens Zenyatta, den er nach einer gefährlichen Reise zum Kloster führte, in der Hoffnung, dass das Omnic dort wie er als Zweck für den Zweck finden würde, wie er dort absichtlich ist, da er dort einen Zweck finden würde, als er dort einen Zweck finden würde, da er dort einen Zweck finden würde tat. [10] Dort untersuchten die beiden unter Mondatta und waren “so nah wie Brüder”, [1] und diskutierten jahrelang die Probleme mit Omnics, einschließlich der Ungerechtigkeiten, die vom Menschen begangen wurden. [5] Die beiden saßen nachts auf und zählten Sterne und fragten sich, wie viele Omnics dasselbe taten. [11]
Während im Dorf unter dem Kloster klopften einige der Menschen im Dorf Ramattra auf die Knie und töteten ihn fast. Irgendwann beging Ramattra eine Aktion/mangelnde Handlung, die fast zu Zenyattas Tod führte. [6]
Im Laufe der Zeit sah Ramattra den wahren Fortschritt in der Mission des Friedens der Mönche nicht. Der Shambali forderte Ramattra auf, geduldig zu sein, aber überall um ihn herum sah Ramattra sein Volk sterben, und niemand ergriff Maßnahmen, als seine Frustrationen wuchsen. [10] Trotz der Friedensversuche waren die meisten Menschen immer noch gegen die Akzeptanz von Omnics, und mit fortdauerer Diskriminierung, ebenso wie die Menge an zerstörten Omnics. Gezwungen, die bereits begrenzte Anzahl seiner Leute zu beobachten, [3], [3] und glaubte, dass Mondatta nicht genug tat, um die Situation zu lindern, [9] Ramattra gab die Idee des Koexistenz auf und entwickelte einen lang anhaltenden Hass für die Menschheit, um zu dem Hass zu kommen, um zu dem Hass zu kommen, um zu einem Hass für die Menschheit zu kommen, und kam zu einem lang anhaltenden Hass, der zukam, und kam zu, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, um zu einem Hass zu kommen, und kam zu, um zu dem Vorgehen zu Die Schlussfolgerung, dass die einzige Möglichkeit, eine bessere Zukunft für omnische Art zu schaffen, durch Kraft war. [3] Vier Jahre vor dem Aufstand des King’s Rows [6] Ramattra verließ die Shambali und näherte. [2] [6] Er und Zenyatta haben jeden Kontakt eingestellt. Ramattra blieb jedoch immer gern Zenyatta. [5]
NULL -Sektor
Nachdem Ramattra das Kloster verlassen hatte, suchte er weltweit im Geheimnis und schützte sie vor dem Missbrauch des Menschen. Die Wahrheiten, die er mit denen geteilt hat, die er getroffen hat, hat andere inspiriert und im Laufe der Zeit erhielt er eine Untergrundverfolgung dieser verletzten und wütenden Omnics. Ramattra konzentrierte sich zunächst auf den Aufbau von Loyalität in seinen Anhängern, aber wahre Radikalisierung und Militarisierung wäre nicht weit dahinter. [10] Irgendwann nach dem Verlassen des Shambali verbesserte sich Ramattra und erlaubte ihm, sich in einen hulkenden Roboter zu verwandeln. [1]
Ramattra begann schnell eine Reihe von Operationen, um Omnics aus Einrichtungen zu kosten, die sie als Sklaven behalten. Er wurde unter Omnics bekannt. Er erkannte, dass die meisten Omnics ihre Hoffnungen auf den Shambali festhielten. In seinen Augen schien es, dass die Wahrheit, dass niemand kam, um sie zu retten, zu viel zu hören war. Nach einem Kampf in einer solchen Einrichtung wurde Ramattra von einem omnischen Kaninchenohr gesehen, der sich namenlos nannte. Sie erkannten Ramattra als den Ravager, der an freien Omnics arbeitete. [6] Zusammen mit seinen Verbündeten bildete er sich und wurde der Anführer des Sektors der omnischen extremistischen Befreiung Fraktion Null. [1]
Nach Hause zurückkehren
Null Sektor war eine kleine Organisation und konnte keinen Unterschied machen. Angesichts seines Mangels an Verbündeten schien die Gruppe der Welt nicht so gefährlich zu sein. [1]
Zwei Jahre vor dem Aufstand der Königsreihe reisten Ramattra, Zera und Lanet zu einem Omnium, das der Rogue Ai Anubis geschaffen hat, wo Ramattra ursprünglich gebaut wurde. Im Inneren erhielt er Zugang zum Steuerzentrum des Omniums und aktivierte die Montagelinien. [6]
King’s Row -Aufstand
Nach zwei Jahren waren die Streitkräfte von Ramattra groß genug, um einen Test zu rechtfertigen. Das Ziel war London, um die Omnics dort zu befreien und zu sehen, wie seine Streitkräfte fast zwei Jahrzehnte nach der Omnic -Krise in eine Welt abschneiden würden. [10] dass London eine der “grausamsten Städte” für Omnics war. Sein Plan war es, eine Hochburg in London zu errichten und ihn zu einem sicheren Ort für ihre Mitgipfelkollegen zu machen. Dadurch würden sich andere Omnics mit ihrer Sache versammeln. [6]
Vier Tage vor dem Aufstand wurde Ramattra mit Proteste von Lanet getroffen, der argumentierte, dass die vom Omnium produzierten Roboter veraltet und veraltet waren. Ramattra konterte, dass sie im Gegensatz zu den Omnics nutzbar waren und entbehrlich waren. Trotz fortgesetzter Meinungsverschiedenheiten von Lanet und dem Vorschlag eines alternativen Plans von Zera und Nameless drängte er den Aufstand vorwärts. [6]
Der Aufstand endete dank Overwatch im Scheitern; Ein Kontingenz Ramattra hatte nicht vorausgesehen, da der Gruppe im Vereinigten Königreich verboten worden war. [10] Außerdem wurde Lanet, der in King’s Row geschickt worden war, im Kreuzfeuer getötet. Zwei Tage nach dem Aufstand beobachtete Ramattra wütend Nachrichtenberichte über den Aufstand, der während eines Interviews mit Mondatta aufgeregt wurde. Er erreichte einen Siedepunkt und schlug auf und schlug auf den Bildschirm. Trotz einer weiten Verurteilung des Nullsektors aus Omnic. Dies löste ein Streit gegen Zera und Nameless aus, der ihren zunehmend radikaleren Freund verließ. Ramattra wurde dann gelassen, um den Nullsektor zu leiten und sein Ziel allein zu verfolgen. [6]
Sturm steigt
Ein Jahr später wurde Ramattra vom Talon Council -Mitglied Doomfist kontaktiert, um ein Treffen in Kairo zu arrangieren und ihn für die edlen Ziele seiner Organisation zu lobten, für ihre Leute zu kämpfen, obwohl sie dazu verurteilt worden seien, zu scheitern, es sei denn, der Null -Sektor entschied sich für ein Bündnis mit Talon, mit Ramattra, der Interesse an dem Angebot zum Ausdruck bringt. [12] Das Ergebnis dieses Gesprächs ist jedoch unbekannt, wie Doomfist ungefähr drei Wochen später von einem Overwatch -Streikteam in Singapur festgenommen wurde. [13] [14]
Trivia
Entsperren von Ramattra
Entwicklung
Ramattra war ein schwieriger Held zu machen. [8] Sein Design ist ein Fall von Story/Kunst/Charakter -inspirierender Mechanik und umgekehrt. Die Entwickler wussten immer, dass Ramattra wegen seiner Hintergrundgeschichte ein Panzer sein würde; Die Idee, dass er ein Beschützer seines Volkes ist. [1]
Frühes Design
Ramattra wurde erstmals 2017 konzipiert, als das Team Einheiten des Nullsektors entworfen hatte. In dieser Zeit gab es eine Leutnanteinheit des Nullsektors, die einem Pharoh ähnelte. Die Entwickler dachten, dass die Einheit einen guten Helden machen würde. [18]
Rammatras endgültiges Design wurde einem nomadischen Schäferhund modelliert, um seinen Status als Führungskraft zu vermitteln, wobei sein Mitarbeiter ein besonderer Schwerpunkt war. Es enthält auch viele dreieckige Formen, um ihm ein bedrohliches Aussehen sowie die Skelett -Silhouette und hauptsächlich lila Farbschema zu verleihen, die für Omnics der Nullsektor charakteristisch sind. [18] Die Nemesis -Form selbst kam später während der Entwicklung. Die beiden Formen sollen sich sehr voneinander unterscheiden, sind aber immer noch eindeutig der gleiche Held. Thematisch repräsentieren die beiden Formen Ramattra als Charakter. Sein Basisformular ist reserviert und mit einem Personal ausgestattet, das nicht so gefährlich aussieht. Die Nemesisform repräsentiert seine unterdrückte Wut, die entfesselt wird. [1]
Der NULL-Sektor hatte zunächst ein offenes ägyptisches Motiv mit nanitbasierten Kräften, die Sand ähnelten, und die Naniten durch die Fähigkeiten von Ramattra übertragen. Frühe Versionen seiner Mitarbeiter zeigten ein hängendes Reservoir von Nanitern, die Sandpartikeln ähneln, fast wie eine Laterne, die zu einer Kugel mit einer drehenden Bande von Naniten vereinfacht wurde, die er als primäres Feuer aufnehmen und schießen würde. Seine Nemesis -Form ergab sich aus der Notwendigkeit, sicherzustellen, dass er die physische Größe und den Groß. Es ließ sich von frühen Zenyatta-Designs inspirieren, die mehrere Arme, archetypische Bilder in bestimmten östlichen Religionen, umfassten. [18]
Enthüllt
Ramattra wurde zum ersten Mal am Ende von gesehen Overwatch Storm steigt Im Jahr 2019 war jedoch in der Kino unbenannt. Etwa zu der Zeit wurde spekuliert, dass er aufgrund seines ähnlichen Farbschemas und Zeitungen, die auf der Havanna -Karte mit dem Lesen des Sektors “Quiens null” mit dem Nullsektor in Verbindung gebracht wurden, in Verbindung gebracht wurde?”
Bereits 2019 wurde eine frühzeitige Iteration seines Designs beschrieben, als Game -Informant berichtete, dass Jeff Kaplan ihnen die Silhouette eines scheinbar männlichen Zauberers oder Hexenmeisterhelden mit einem krummen Personal während einer Pressetour für gezeigt hatte Overwatch 2. [19]
Weit vor der Veröffentlichung des Spiels wurde entschieden, dass Ramattra während der Veröffentlichung veröffentlicht wird Overwatch 2; Staffel 2 war seine gewählte Position. [1]
Er wurde offiziell im Overwatch League Grand Finals 2022 auf YouTube enthüllt. [20]
Anschließende Entwicklung
Die erste Veröffentlichung von Ramattra wurde mit viel positivem Feedback in Bezug auf Spaßfaktor eingehalten. Es gab viel Gespräch um sein Kit und sein Gesamtdesign, obwohl es einen Konsens gab. Die Entwickler entschieden sich dafür, seine Macht in der Nemesis -Form zu erhöhen, indem er seine Rüstung und Geschwindigkeit erhöhte. Die Abklingzeit in der Hohlraumbarriere wurde ebenfalls verringert, um mit seinen Fähigkeiten eine allgemeine Verfügbarkeit zu schaffen. [21]
In der dritten Staffel erhielt die Vernichtung einen Timer, so dass es langsamer abkreuzen würde, wenn sich Feinde darin befinden (zuvor, der Timer, der völlig inne hielt), und eine Obergrenze von 20 Sekunden wird hinzugefügt. Dies wurde getan, um “ungesunde Gameplay -Szenarien” zu entfernen,; Die Entwickler möchten, dass sich Ramattra imposant und einschüchternd anfühlt, aber nicht hoffnungslos zu kämpfen. [21]
Overwatch 2 Ramattra Guide: Überlieferung, Fähigkeiten und Gameplay
In Overwatch 2 ist Ramattra einer der größten Führer in der Liste. Dieser Held ist der zweite Panzer, der Overwatch 2 eingeführt hat, und seine Fähigkeiten werden das Leben einiger Menschen unglücklich machen (Entschuldigung, Gnade).
Es gibt viele Aspekte, die machen Overwatch 2Ramattra unglaublich aufregend. Für den Anfang ist sein Hauptgut seine Fähigkeit, sich in zwei Formen zu verwandeln. Dies macht Ramattra zu einem Tempo -Tank, der Bastion etwas ähnlich ist. Diese neue Fähigkeit sorgt für viele experimentelle und einzigartige Kämpfe sowie interessante Kombinationen mit anderen Helden. Seien Sie also bereit, ein neues Meta zu lernen.
Es ist nicht nur das Gameplay -Shakeup, das Ramattra zu einer großartigen Ergänzung zu Overwatch 2 macht. Nachdem er eine entscheidende Rolle in der Omnic -Krise gespielt hat, ist seine Ergänzung zum Kader eine faszinierende Expansion auf Overwatchs Überlieferung.
Vor Ramattras filmischer Enthüllung beim Overwatch League Grand Finals sprachen wir mit Blizzard über das, was wir von diesem neuen Helden erwarten können, und über die Auswirkungen, die er auf das Meta haben wird, wenn er am 6. Dezember landet. Lesen Sie weiter für alles, was wir über den Ramattra von Overwatch 2 und seine großartigen Fähigkeiten gelernt haben.
Overwatch 2 Ramattra
Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass
Wie Kiriko in Overwatch 2 stand Ramattra für diejenigen, die den Premium Battle Pass erwerben. In jeder Saison können Sie den Battle Pass kaufen, mit dem Sie neue Skins, Sprachlinien und Sprays für jedes Level freischalten können. Der Premium Battle Pass kostet 1000 Overwatch 2 Münzen oder $ 10/ £ 8.39 / Aud $ 15.45.
Um Ramattra kostenlos freizuschalten, mussten Sie im regulären Battle Pass Stuf 45 erreichen. Dies hätte Sie durchschnittlich 50 Stunden brauchen können. Wenn es also um den Schlachtpass geht, ist es am besten, früher als später zu beginnen.
Blizzard hat Ramattra in den ersten Wochen des Battle Pass aus dem Wettbewerbsspiel entsperrt. Dies gab den Spielern eine Anmutperiode, um Overwatch 2 und Ramattra zu sichern, bevor er in die Wildnis des Wettbewerbsspiels entlassen wurde.
Wenn Sie die Veröffentlichung von Miss Ramattra in Overwatch 2 zufällig verpassen, können Sie den Charakter trotzdem sichern, indem Sie Heldenspezifische Herausforderungen im Spiel erfüllen.
Overwatch 2 Ramattra: Geschichte und Hintergrund
In Overwatch 2 ist Ramattra ein komplizierter Charakter, der sich von den schwarz-weißen Helden und Schurken der Vergangenheit entfernen. Er wird im Grau zementiert.
Ramattra ist ein Omnic, eine Rasse von empfindungsfähigen Robotern, die Overwatchs Universum bewohnen. Leider hatten diese Jungs keinen reibungslosen Lauf von Dingen. Obwohl sie versuchten, mit Menschen zusammenzuarbeiten, wurden sie als Bürger der zweiten Klasse behandelt und erlitten durch die fleischigen brutalen Gewalt.
Diese Spannung zwischen den beiden Gruppen gipfelte in der Omnic -Krise, einem Krieg, in dem die omnisch extremistische Gruppe Nullsector eine Rebellion gegen die Menschheit führte. Die Kämpfe wurden in Straßen und Städte verschüttet, was zum Verlust vieler unschuldiger ziviler Leben führte – und über die Überwachung, um in den Kampf einzutreten.
Aufgrund der zentralen Zentralkrise ist Ramattra eine sehr wichtige Figur für die Geschichte in Overwatch 2. Er ist der Anführer von Nullsector und daher ein Feind von Overwatch. Es wäre also leicht, ihn als Hauptschurke des Franchise zu malen, aber Sie würden sich irren.
Tatsächlich ist Ramattras Charakter viel komplexer als das. Obwohl er Nullsector führte, möchte er nicht die Menschheit zerstören, und er möchte eine sichere Zukunft für sein Volk sichern – ein Ziel, bei dem er eine liebe Freundschaft mit Overwatch -Helden (und Omnic) Zenyatta entwickelt hat.
In der Überlieferung von Overwatch 2 traf Ramattra Zenyatta zum ersten Mal in den Tempeln Nepals, hoch im Himalaya. Ramattra meditieren in Balance und Frieden, wie Zenyatta, seinen Platz im Universum verstehen wollte. Während dieser gemeinsamen Zeit wurden die beiden Omnics wie Brüder, aber sie fielen schließlich heraus. In einer Wendung, die dem Professor X und Magneto von X-Men ähnelt, stimmten Zenyatta und Ramattra die Sicherheit der Omnic. Während Zenyatta Diplomatie einsetzen wollte, war Ramattra es satt zu warten und wollte „ihre Sicherheit um jeden Preis gewinnen“, sagte es mir, der leitende Erzähldesigner Gavin Jurgens-Fyhrie zu mir sagte es mir.
In Overwatch 2 startet Ramattra ein neues Kapitel, als die „Omnic-Krise in den Vordergrund zurückbringt“, sagt Jürgens-Fyhrie. Als Blizzard sich darauf vorbereitet, PVE mit einer lore-zentrierten Geschichte zu starten.
Overwatch 2 Ramattra: Fähigkeiten
In Overwatch 2 hat Ramattra zwei Formen, was ihm mehr Fähigkeiten gibt als der durchschnittliche Overwatch -Held. Das erste ist seine omnische Form, und die zweite ist seine viel größere und beängstigendere Nemesisform. Diese beiden Formen ähneln Bastions Fähigkeit, in den Turmmodus zu wechseln. Ramattra kann mit einer Fähigkeit in jede Form wechseln, die eine Zeitlimit und Abklingzeiten hat.
Die omnische Form spielt wie ein traditioneller Haupttank (wie zum Beispiel Reinhart). Sie werden eher ein defensives Spiel spielen, also schützen Sie Ihr Team und greifen gelegentlich an, um das feindliche Team zurück und weg von Ihren Support -Helden zu schieben.
Zweiten. “So können Sie einige ihrer Squishies [Unterstützung] bekommen”. Als besonders matschiges ANA -Haupt -Haupt.
Es wird nicht nur schrecklich für mich sein. “Wir haben geplant und strategisch geplant, um die Befürchtung zu mildern, die feindliche Spieler fühlen, wenn sie Ramattra sehen, um die Formulare zu ändern”, sagt Jurgens-Fyhrie. „Ich denke, die Leute werden einen echten Tritt bekommen, wie er auf dem Schlachtfeld klingt.”
Diese beiden Formen haben einen großen Einfluss auf das Meta von Overwatch 2 und wie das Spiel gespielt wird. Da Ramattra im Wesentlichen zwei Panzer in einem, ein Haupt- und Flex-/Tauch -Panzer ist, werden wir sicher viele von ihm auf allen Ebenen des Spiels sehen.
Es gibt noch mehr über die Fähigkeiten von Ramattra zu lernen, aber es hört sich auf jeden Fall so an, als würde er ein Game-Changer sein.
Primärfeuer: Leere Beschleuniger
Sie können sich diese Fähigkeiten als Crossover zwischen zwei anderen Tanks vorstellen, Sigma und Orisa. Während Sie über die defensiven Fähigkeiten verfügen, einen Schild wie Sigma zu beschwören, haben Sie auch die offensiv.
Eine der bemerkenswertesten Änderungen in Overwatch 2 war die Entfernung von Schildern aus vielen Panzern. Dies sollte eine aggressivere Tauchkomposition fördern, in der Sie sich, anstatt sich hinter dem Schild Ihres Panzers zu verstecken.
Ramattra sollte diesen neuen Overwatch 2 -Geist verkörpern, sodass die Tatsache, dass er einen Schild erhalten hat.
Fähigkeit: Hülsenwirbel
Diese Fähigkeit wird Mercy- und Pharah -Spieler Albträume geben. Ehrlich gesagt ist jeder, der hoch am Himmel fliegen kann.
Nano -Kugeln explodieren auf Kontakt mit dem Boden und erzeugen ein schädliches Kraftfeld, ähnlich wie bei Sojourts Disruptor Shot. Diese langsamen Helden, die in diesem Kraftfeld gefangen sind, wird auch auch heftig in den Himmel oben auf die Erde ziehen. Schließlich können Sie einfache Auswahl an diesem Phar-Mercy-Duo treffen, das Ihre Backline plagt.
Fähigkeit: Pummel
Diese Fähigkeit haben wir gewartet. Die erste ihrer Art für Panzerhelden und in den Fußstapfen des liebenswerten, aber frustrierenden Schadens Heldenbastion, Nemesis Form, wird Sie mehr wollen oder sich abmelden.
Die Nemesis -Form ermöglicht es Ramattra, flexibel, schnell und gefährlich zu sein. Sie werden diesen Panzerhelden nicht in Ihrer Backline sehen wollen. Diese Fähigkeit sieht jedoch zusammen mit ihren eigenen Angriffen ziemlich vertraut aus. Diese Angriffe scheinen den Fähigkeiten von Doomfist sehr ähnlich zu sein. Lassen Sie mich fragen, ob Ramattra nur ein besserer Doomfist ist.
Ultimate: Annihilation
Ramattras Ultimate scheint wirklich schrecklich zu sein. Die Energiezone, die er erzeugt. Anstelle der Zeit, die in der Pause hüftet, wenn Ramattra seine Feinde verprügelt, wird es jetzt langsamer.
Dieses ultimative wirkt beim Kämmen mit Bewegungsbeschränkungsfähigkeiten Wunder. Zum Beispiel ist Mei ein Schadensheld, und ihr Ultimate kann jeden in einem mittelgroßen Radius einfrieren. Wenn Sie dies mit Ramattras Ultimate kombinieren, bleiben Sie mit einem feindlichen Team, das sich nicht bewegen oder sich wehren kann. Alles, was sie tun können, ist dort zu stehen und zu beobachten, wie Ramattra sie mäht.
Overwatch 2 Ramattra: Gameplay -Aufschlüsselung
Viele Helden sind mehr als glücklich, Ramattra auf der Seite zu haben. Es scheint, dass dieser Panzer für Unterstützungsspieler gebaut ist, ähnlich wie Reinhart. Jeder Support -Spieler in der Lage, Ramattra zu taschen, wird mit einer schrecklichen Tötungsmaschine und einem großen Schutz gegen das feindliche Team belohnt.
Besonders kann ich Lucio-Spieler sehen, die Ramattra in der hinteren Linie des Feindes in der Nemesis in der Nemesis-Form haben.
Während seine Nemesis -Form erschreckend klingt, kann es leicht sein, mit bestimmten Helden zu spielen, da Ramattra „groß und beängstigend sein wird, aber das andere Team kann Sie herausnehmen“, weil Sie groß werden, sagt Dawson, sagt Dawson. Bisher wissen wir nur sicher über Zähler und ihr Schlafpfeil und ihr Schlafpfeil. Aber wirklich, wie der Held mit und gegen gegen die Spieler gespielt wird.
Overwatch 2 Ramattra: Sprachschauspieler
Wenn Sie glauben, Ramattras Stimme schon einmal gehört zu haben, müssen Sie ein gutes Ohr für Videospiel -Sprach Schauspieler haben. Ramon Tikaram ist die Stimme hinter diesem bedrohlichen Omnic, und er hat während seiner gesamten Karriere mehr als nur Fernseh- und Bühnenschauspiele getan.
Möglicherweise kennen Sie diese ikonische Stimme von Spielen wie Elden Ring, Subnautica, Dark Souls III und Dragon Age: Inquisition. Ein beeindruckender Dienstplan, also können Sie wetten, dass Tikaram in Overwatch 2 das Beste aus Ramattra herausholen wird.
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