Parní grafy Elden Ring
4- Lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodnou se, zda si koupí hru nebo ne? Jo, ano, ale řeknu to znovu, spoléhat se na samy ohledně parníků je hloupý AF, musíte udělat správný výzkum a parníka není evangeliem ani spolehlivé, protože jen sleduje souběžné hráče, kteří ne celosvětově nezohledňují křížové platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy , Epické hry atd.
Elden Ring střílí až do 2. místa na parní grafy pro vánoční týden – prodej

Steam Deck zůstala na prvním místě na páře týdně nejlepších prodejců pro týden 51, 2022, který skončil 25. prosince 2022.
Elden Ring byl jedním z několika titulů, který tento týden znovu vstoupil do Top 10, protože to bylo druhé místo. Cyberpunk 2077 přišel na osmém místě a Připraven nebo ne zaujal 10. místo.
Call of Duty: Modern Warfare II zůstal na třetím místě, zatímco vydání Vault je na tři místa na sedmé místo.
Vysoký život Ve druhém týdnu klesl z druhého na čtvrté místo. Bůh války je na jednom místě na páté místo . FIFA 23 padl dvě místa na šesté místo.

Zde je 10 nejlepších nejprodávanějších titulů ve společnosti Steam za týden:
- Parní paluba
- Elden Ring
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Vysoký život
- Bůh války
- FIFA 23
- Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
- Cyberpunk 2077
- Red Dead Redemption 2
- Číst nebo ne
Parní grafy jsou objednány podle příjmů, zahrnují čísla předobjednávky a hardware. Pokud se hra objeví vícekrát, je to proto, že má více vydání.
Celoživotní a vášnivý hráč, William D’Angelo byl poprvé představen společnosti Vgchartz v roce 2007. Po letech podpory webu byl přinesen v roce 2010 jako juniorský analytik, který se v roce 2012 provedl k vedení analytika a převzal odhady hardwaru v roce 2017. Rozšířil své zapojení do herní komunity tím, že sám produkoval obsah Kanál YouTube a Twitch Channel. Můžete kontaktovat autora na Twitteru @Trunkswd.
Parní grafy Elden Ring

29 ноя. 2022 5:04
Co se stalo s čísly hráčů?
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Anet se nemýlil, když řekli, že čísla hráčů se během jejich uvolnění zdvojnásobila,
Co neřekli, je, že číslo se brzy vrátilo do normalizovaného rozsahu a ve skutečnosti bylo trendy dolů přes Reddit, Twitch, YouTube, Steam ve srovnání s vzestupným trendem FFXIV za poslední rok.
Отредактировано kontroluji tržní cenu; 18 янв в 15:25
Сообщения 16 – 30 из 95

30 ноя. 2022 в 3:00
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Nahoře je odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů.
Naučit se číst.
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Skutečná, ověřitelná čísla. Všechno ostatní je spekulace. Nevím o vás, ale takto to funguje, lidé se dívají na čísla Steam, protože společnosti neradi uvolňují své číslo

30 ноя. 2022 в 4:39
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Nahoře je odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů.
Naučit se číst.
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Skutečná, ověřitelná čísla. Všechno ostatní je spekulace.
To není smysl.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy, protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální odpalovací zařízení. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, nikoli běžné populace na samotné hře)
Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 4:44
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.

30 ноя. 2022 в 7:20
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: Hernok
To není smysl.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy, protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální odpalovací zařízení. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, nikoli běžné populace na samotné hře)
Pokud to nemá smysl, tak proč vy a ostatní, jako jste vy, požadujete čísla? Uvádím, že tyto stránky, které jste v nich říkali, je výše uvedený odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů, a přesto to není správné podle vás. Jak jsem tedy již dříve uvedl a byl zakázán G-Man, UTC 1430 HRS, Steam 2 755, všechno ostatní spekulace. Zdá se docela relevantní vzhledem k tomu, že mluvil o číslech.
Myslím, že odpovím špatného chlapa.

30 ноя. 2022 в 7:21
Автор соообщения: ah_puch
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy (a to jsou pouze odhady), protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální launchers. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, ne běžné populace na samotné hře, Steam nedává reálná čísla)
Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 в 7:28

30 ноя. 2022 в 7:52
OP je troll. Nemusíte znát absolutní čísla. Stačí jít online a cítit to pro sebe. Téměř každá zóna má dostatek aktivních hráčů, aby mohli dělat metas a šéfy. Připojte se k cechu WVW a počkejte ve frontě na Zerg Play. PVP shoda? Vždy. Světový šéf vlaku? Ano, každý šéf. V GW2 není nic špatného na číslech.

30 ноя. 2022 в 10:42
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Автор соообщения: Šavle
Ano, pokud oddálíte, můžete vidět velký útes v číslech hráčů .
22. srpna letošního roku jsme měli nejnižší počet hráčů na Steam 0.
Každý den, kdy byl ve skutečnosti naprosto v pořádku .
A pokud hledáte nový velký vrchol, ke kterému by se mohlo stát příští rok .
Většina skoků čísel hráčů je na velkých vydáních příběhu .
Také komunita je příležitostná . A hra je vyrobena způsobem, který se k ní pojďme vrátit s malým potížím . Stejná exotická sada Zerk, kterou jste chovali před 10 lety, je dnes v pořádku . Určitě byste mohli vyzvednout vzestupné bity nebo dokonce legendární . Ale jakýkoli pokrok, který jste dosáhli, je stále platný .
Nemáte ozubené ozubené zařízení, abyste udrželi krok s každou náplastí nebo vydáním hry .
Takže mnoho lidí se přihlásí na krátké výbuchy nebo jen se objeví, kdykoli mají volný čas z RL .
A dokonce i grafy FF14 podobný vzorec . Velké hroty na vydání a poté 80% nebo více kapek . Jedním z hlavních rozdílů je FF14, který byl ve páře již 8 let .
GW2 je ve páře po dobu 2 celých měsíců .
Mám na mysli pokles za posledních 2-3 měsíce, jeho větší než FFXIV pokles, to je to, co poukazuji na to, že bych ♥♥♥♥♥♥ Naděje ffxiv je menší pokles, tato hra je příliš drahá vzhledem k jeho měsíční Placená položka, vaše porovnání bezplatného příležitostného hopu, když hrajete zážitek s něčím, co má vaši peněženku jako rukojmí. vzpamatuj se

30 ноя. 2022 в 10:55
Opravdu nemůžu číst 100 těchto mimi vlákna o nákupu

30 ноя. 2022 в 11:57
Автор соообщения: ah_puch
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.
Pojďme se podívat na ta skutečná konkrétní data z páry, budeme? (Všechna čísla jsou počty hráčů na vrcholu)
FF14 spuštěno na Steam se 7400 hráči únor 2014
Doslova o měsíc později, březen 2014, je to na 3300.
(To je 55% pokles ve srovnání s 45% poklesem pro GW2 ve stejném časovém období)
V červnu 2014 se vrací zpět na 6000 a zůstává tam příští rok, v roce 2015 stoupá zpět až 7000.
V červnu 2015, než do října, hroty na 11 000 pro vydání Heavensward v červnu 2015, a v průběhu října se pohybuje tam a zpět mezi 6000-11 000 (předpokládám, že se stane aktualizace a čeká) 25 000, opět před pádem zpět na 10 000 o tři měsíce později.
Teprve po Shadowbringers v roce 2019 začala hra držet více než 10 000 lidí, což bylo více než pět let po vydání páry.
Kontext záleží, když mluvíte statistiky. FF14 má téměř deset let ve Steam, aby tam vytvořil hráčskou základnu, zatímco drtivá většina stávajících hráčů GW2 není ve páře, protože to dosud nebylo možné. Také si pamatujte, že tato čísla jsou souběžnými hráči, nikoli celkovými hráči. Nemáme nic jiného než spekulace o těchto číslech, ale odhad SteamDB pro GW2 to uvádí na celkem 120 k-330 tis.

30 ноя. 2022 в 12:27
Nemohu říci pro Evropu nebo jiné servery, ale americké servery jsou v pořádku, vždycky dostávám pomoc při událostech s otevřeným světem a pokud jste po resetu vstoupili do WVW. Hry, které nejsou mrtvé, se nezdá ani zpomalovat na základě neustálého růstu cechů, ve kterých jsem.

30 ноя. 2022 в 17:39
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.

30 ноя. 2022 в 19:37
Автор соообщения: Lord Cheetoz
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.
Nejprve byste měli porovnat hry patřící ke stejnému žánru, ztracená ark vs. Elden Ring není dobrým srovnáním, jeden je většinou zaměřen na jednoho hráče, druhý je MMO. Sakra i bojový systém a pohled je jiné.
Zadruhé, pokud se podíváte na záznam HI REZ, Realm Royale, Paladins a Smite, všichni prošli stejným trendem. Museli dát F2P trvání a spoustu slevy, aby vrátili úrok zpět. Byl jsem tam, když Realm Royale měl 100k souběžné hráče a Forsen to hraje.
Zatřetí, lidé, kteří se dívají na data, se dotknou hry, pokud data tvrdí, že není udržitelná, lidé, kteří se nedívají na data a wow a ffxiv není.
Začtvrté, ano, lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodují se, zda si koupí hru nebo ne, jinak jaký je smysl dát hru do páry pro publicitu, když ji lidé nevidí?

30 ноя. 2022 в 19:39

1

1

1

1 дек. 2022 4:20

1

1
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Автор соообщения: Lord Cheetoz
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.
Nejprve byste měli porovnat hry patřící ke stejnému žánru, ztracená ark vs. Elden Ring není dobrým srovnáním, jeden je většinou zaměřen na jednoho hráče, druhý je MMO. Sakra i bojový systém a pohled je jiné.
Zadruhé, pokud se podíváte na záznam HI REZ, Realm Royale, Paladins a Smite, všichni prošli stejným trendem. Museli dát F2P trvání a spoustu slevy, aby vrátili úrok zpět. Byl jsem tam, když Realm Royale měl 100k souběžné hráče a Forsen to hraje.
Zatřetí, lidé, kteří se dívají na data, se dotknou hry, pokud data tvrdí, že není udržitelná, lidé, kteří se nedívají na data a wow a ffxiv není.
Začtvrté, ano, lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodují se, zda si koupí hru nebo ne, jinak jaký je smysl dát hru do páry pro publicitu, když ji lidé nevidí?
1- o porovnání Eldena Ringa a Lost ARK dobře. dost fér, budu muset jen změnit Elden Ring . Černá poušť? Nový svět? Dokonce i Final Fantasy je ve srovnání se ztracenými čísly archů mrtvá. Možná ztracená archa má všude hordu robotů? KOHO TO ZAJÍMÁ? SteamCharts říká, že má milion hráčů, pak to musí být pravda. Chci říct, to je logika v tomto tématu, takže ztracená archa> vše, nejlepší MMO vůbec a zbytek je jen odpadky na podporu života.
2- To je sláma, chybí vám můj názor, nezáleží na tom, co Smite udělal, aby získal více hráčů, i říkám, jak fóra Smite vždy měla „trolly“ a „doomers“ kázání, že hra je mrtvá nebo vytváří paniku paniku a drama založené na číslech SteamCharts samotné, bylo to jako to po celá léta a stejná sht se děje všude.
SMITE byl vždy F2p, dostanou peníze prodejem kosmetiky, kořistí atd. Jaká sleva? Smite lootboxe byly vždy drahé AF. Podívejte se na drahé parníky Smite, od roku 2016 mezi 15 až 20 000 špičkovými hráči a průměrem 7-13k, ale trollové nepřestanou říkat, že „Smite je mrtvý“. Paladins je odlišný, čísla z jakéhokoli důvodu zjevně klesají.
Realm Royale je zvláštní případ, byl to hi-rez pokus dojit žánr Battleroyale zpět v den, kdy všichni šli ořechy thx do PUBG a Fortnite, tito 100k trval měsíc, pak rychle šli z kopce rychle z kopce.
3- cituji Lidé, kteří se dívají na data, se nedotknou hry, pokud data říkají, že to není udržitelné
Souhlasím, ale o jakých údatech mluvíme? Samotné parníka? Pak je to hloupé. Musíte provést správný výzkum, který při pohledu na recenze na herních webech, Reddit, fórech, YouTube, sledování videí, twitch streamerů a několika dalších dat včetně parníků.
Pak si lidé uvědomí, např.: GW2 je nový ve Steam, běží 10 let bez páry, většina hráčských základů je mimo páru, hra má zdravou populaci a všude jsou lidé, kteří dělají různé věci atd. Atd. X1000.
EG2: SMITE má mnohem více než současné 9K hráče, SteamCharts nezohledňuje verzi Nintendo Switch, verzi Epic Games atd.
EG3: Ztracená archa je zamořena roboty.
Proč mají některé hry tolik souběžných hráčů a některé jiné ne podle parníků? Není to tak snadné, jak říká “Ach nízký počet hráčů = hra iz ded hehehe” nebo “Vysoký počet hráčů = nejlepší hra Evaaa”
Lidé, kteří se rozhodnou, zda hrají hru spoléhat se pouze na data SteamCharts, jsou jen banda . Není to moc jasní lidé, spíše při rozhovoru o MMORPG a hrách, které nejsou exkluzivní pro Steam, stejně jako GW2, SMITE a mnoho dalších, protože to neodráží reálné číslo aktivní hráčské základny po celém světě, jen vám řekne, kolik jich hraje jich Prostřednictvím souběžných hráčů sledování páry, bohužel, jsou lidé hloupí a věří, že parníka znamená všechno a ještě horší věří, že je to skutečná celá základna hráče.
bude moci cítit dopad těch, kteří odešli, když je WVW prázdná v 10:00 do 10:00 doslova a Wow a FFXIV není.
. Co s tím vším má WVW? co tím chceš říct?
Jen proto, že ve svém časovém pásmu nemůžete najít ppl ve WVW. Odkud jsi? MOŘE? Nový Zéland? Australan? Asie? GW2 je nesmírně osídleno NA a EU, zejména hráči NA.
Čína má svou vlastní verzi GW2 nezávislou na naší verzi (pravděpodobně důvod, proč dnes nevidím RMT Goldsellers), takže dává smysl, že nenajdete WVW osídlenou, protože většina Ameriky spí v době, kdy tam jdete a Evropa je sotva vzhůru, na hovno vím, ale tak je to, jak je to ohhh a nezapomeňte, že WVW je to jen herní režim v GW2, ne celou hrou.
Asia má ráda styl „hardcore corean mmo grind“, není divu, proč v GW2 nevidím mnoho Asijců, příliš se na ně neodtahuje jako BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage nebo jakýkoli MMO s Anime Style Toons , skromné oblečení a PVE smíchané s PVP naplněnou mechanikou P2W.
Opět porovnáváte GW2 s jedním . Počkejte. S králem MMO AKA WOW (vypořádat se s kluky, Wow byl vždy No1) a pak to uděláte s Final Fantasy XIV, která opět je to franšíza, která běží po celá desetiletí s nespočet her na mnoha platformách A obrovská, masivní fanouškovská základna, není překvapením, že oba mají tolik hráčů.
4- Lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodnou se, zda si koupí hru nebo ne? Jo, ano, ale řeknu to znovu, spoléhat se na samy ohledně parníků je hloupý AF, musíte udělat správný výzkum a parníka není evangeliem ani spolehlivé, protože jen sleduje souběžné hráče, kteří ne celosvětově nezohledňují křížové platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy , Epické hry atd.
Jaký má smysl dát hru na páru pro publicitu, když ji lidé nevidí? Takže znovu, SteamCharts je jako metrika, aby posoudil, zda je hra dobrá nebo ne, správně? Pokud ano, pak si musí znovu přečíst vše výše uvedené.
TL; Dr
Posuzování hry samotným pohledem na parníky je hloupé AF, příliš mnoho proměnných, které je třeba zvážit, to samé platí pro ty stinné webové stránky populace MMO.
Jak můžete zjistit, zda je hra dobrá nebo špatná? Nebuď líný, proveďte správný výzkum, sledujte dva nebo tři twitch streamery, přejděte na subreddit, oficiální fóra, sledujte videa na YouTube atd. Vyzkoušejte to sami.
Baldurova brána 3 je již jednou z největších her Steam
/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72520268/baldurs_gate_3_steam_charts.0.jpg)
Oli Welsh je vedoucí editor, u.K., Poskytování zpráv, analýzy a kritiky filmu, televize a her. Pokrývá obchodní a kulturu videoher již dvě desetiletí.
Baldurova brána 3, Hra na hraní rolí z Dungeons & Dragons z Larian Studios zasáhla v neděli vrchol 814 666 souběžných hráčů-devátý nejvyšší počet, jaký kdy byl na platformě zaznamenán.
Podle čísel SteamDB, Baldurova brána 3 o víkendu zaútočila na parní grafy všech dob a přemístila Apex legendy od Top 10. Navzdory skutečnosti, že je k dispozici ve formě včasného přístupu po celá léta, řádné uvedení hry ve čtvrtek jezdilo na vlnu vzrušení a diskuse, která v předchozích týdnech dramaticky zvětšila.
Rozsah úspěchu hry překvapil Lariana. Belgický vývojář má horlivého sledování pro své podrobné, specializované, vysoce tradiční RPG v sérii Divinity, ale studio nikdy předtím tolik pozornosti užilo tolik pozornosti. “Pravděpodobně by se měl na chvíli držet dál od týmu IT – řekl jim, že by měli očekávat asi 100k na Max,” řekl zakladatel a generální ředitel Larian Swen Vincke v pátek na Twitteru jako Baldurova brána 3 popraskané 500 000 souběžných hráčů na Steam.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24834798/Screenshot_2023_08_07_104341.png)
Zejména, Baldurova brána 3 je nyní jednou ze čtyř placených her pro jednoho hráče v nejvíce hraných 10 nejlepších Steam, spolu s Cyberpunk 2077, Elden Ring, a Bradavice Legacy. Zbytek grafu se skládá z her pro více hráčů zdarma. Všechny čtyři z těchto prémiových, sólových her byly uvedeny na Steam za poslední tři roky – tři z nich za posledních 18 měsíců.
Pravděpodobně se k nim připojí pátá na září. 6, kdy Starfield je vydána. Larian přinesl Baldurova brána 3Spara se stane vpřed o měsíc konkrétně, aby se zabránilo střetu s Bethesdou Sci-Fi Epic, rozhodnutí, které se zdá, že se vyplatilo ručně. Verze PlayStation 5 byla mezitím zpožděna o týden na stejný září. 6 Datum, kde by to mělo učinit účinné kontraprogramování pro hráče, kteří se nemohou ponořit do exkluzivní konzole Xbox v Bethesdě.
Ale hráči Xbox možná budou muset počkat do roku 2024, než zahrají Larian’s Sleeper Hit. Tato verze je zpožděna, dokud Larian nebude moci získat kooperaci s rozdělenou obrazovkou na práci na konzole série Lower Spec-„Obrovská technická překážka“, podle Michaela Douse, ředitele publikování ve studiu.
- Polygon
- Baldurova brána
- Proč se BG3 zlepší, když vytvoříte novou postavu
- Uložit scumming je nejlepší způsob, jak hrát RPGS
- Mám otázky týkající se Lae’zelova spodního prádla
Elden Ring střílí na 2. místo na parních grafech na vánoční týden, co se stalo s čísly hráčů: Guild Wars 2 общие обсуждения
by • PC hry • 0 Comments
Parní grafy Elden Ring
Elden Ring střílí až do 2. místa na parní grafy pro vánoční týden – prodej
Steam Deck zůstala na prvním místě na páře týdně nejlepších prodejců pro týden 51, 2022, který skončil 25. prosince 2022.
Elden Ring byl jedním z několika titulů, který tento týden znovu vstoupil do Top 10, protože to bylo druhé místo. Cyberpunk 2077 přišel na osmém místě a Připraven nebo ne zaujal 10. místo.
Call of Duty: Modern Warfare II zůstal na třetím místě, zatímco vydání Vault je na tři místa na sedmé místo.
Vysoký život Ve druhém týdnu klesl z druhého na čtvrté místo. Bůh války je na jednom místě na páté místo . FIFA 23 padl dvě místa na šesté místo.
Zde je 10 nejlepších nejprodávanějších titulů ve společnosti Steam za týden:
Parní grafy jsou objednány podle příjmů, zahrnují čísla předobjednávky a hardware. Pokud se hra objeví vícekrát, je to proto, že má více vydání.
Celoživotní a vášnivý hráč, William D’Angelo byl poprvé představen společnosti Vgchartz v roce 2007. Po letech podpory webu byl přinesen v roce 2010 jako juniorský analytik, který se v roce 2012 provedl k vedení analytika a převzal odhady hardwaru v roce 2017. Rozšířil své zapojení do herní komunity tím, že sám produkoval obsah Kanál YouTube a Twitch Channel. Můžete kontaktovat autora na Twitteru @Trunkswd.
Parní grafy Elden Ring
29 ноя. 2022 5:04
Co se stalo s čísly hráčů?
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Anet se nemýlil, když řekli, že čísla hráčů se během jejich uvolnění zdvojnásobila,
Co neřekli, je, že číslo se brzy vrátilo do normalizovaného rozsahu a ve skutečnosti bylo trendy dolů přes Reddit, Twitch, YouTube, Steam ve srovnání s vzestupným trendem FFXIV za poslední rok.
Отредактировано kontroluji tržní cenu; 18 янв в 15:25
Сообщения 16 – 30 из 95
30 ноя. 2022 в 3:00
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Nahoře je odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů.
Naučit se číst.
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Skutečná, ověřitelná čísla. Všechno ostatní je spekulace. Nevím o vás, ale takto to funguje, lidé se dívají na čísla Steam, protože společnosti neradi uvolňují své číslo
30 ноя. 2022 в 4:39
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Nahoře je odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů.
Naučit se číst.
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Něco se stalo za poslední 2 měsíce, což způsobilo, že klesl větší procento než obvykle?
Skutečná, ověřitelná čísla. Všechno ostatní je spekulace.
To není smysl.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy, protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální odpalovací zařízení. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, nikoli běžné populace na samotné hře)
Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 4:44
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.
30 ноя. 2022 в 7:20
Автор соообщения: Armyguy
Автор соообщения: Hernok
To není smysl.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy, protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální odpalovací zařízení. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, nikoli běžné populace na samotné hře)
Pokud to nemá smysl, tak proč vy a ostatní, jako jste vy, požadujete čísla? Uvádím, že tyto stránky, které jste v nich říkali, je výše uvedený odhad počtu živých hráčů Guild Wars 2, sestavili jsme tato čísla pomocí nejnovějších dat z různých online zdrojů, a přesto to není správné podle vás. Jak jsem tedy již dříve uvedl a byl zakázán G-Man, UTC 1430 HRS, Steam 2 755, všechno ostatní spekulace. Zdá se docela relevantní vzhledem k tomu, že mluvil o číslech.
Myslím, že odpovím špatného chlapa.
30 ноя. 2022 в 7:21
Автор соообщения: ah_puch
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.
V MMO se lépe podívejte mimo parní grafy (a to jsou pouze odhady), protože většina lidí, kteří hrají MMO, dělá mimo páru a používá oficiální launchers. V Steam například s Guild Wars 2 můžete vidět pouze ty nejnovější hráče, kteří vytvořili účet u Steam, ale starší hráči a veteráni nemohou se svými účty používat parní spouštěč.
(Steam počítá pouze lidi, kteří hrají hru pomocí Steam, ne běžné populace na samotné hře, Steam nedává reálná čísla)
Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 в 7:28
30 ноя. 2022 в 7:52
OP je troll. Nemusíte znát absolutní čísla. Stačí jít online a cítit to pro sebe. Téměř každá zóna má dostatek aktivních hráčů, aby mohli dělat metas a šéfy. Připojte se k cechu WVW a počkejte ve frontě na Zerg Play. PVP shoda? Vždy. Světový šéf vlaku? Ano, každý šéf. V GW2 není nic špatného na číslech.
30 ноя. 2022 в 10:42
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Автор соообщения: Šavle
Ano, pokud oddálíte, můžete vidět velký útes v číslech hráčů .
22. srpna letošního roku jsme měli nejnižší počet hráčů na Steam 0.
Každý den, kdy byl ve skutečnosti naprosto v pořádku .
A pokud hledáte nový velký vrchol, ke kterému by se mohlo stát příští rok .
Většina skoků čísel hráčů je na velkých vydáních příběhu .
Také komunita je příležitostná . A hra je vyrobena způsobem, který se k ní pojďme vrátit s malým potížím . Stejná exotická sada Zerk, kterou jste chovali před 10 lety, je dnes v pořádku . Určitě byste mohli vyzvednout vzestupné bity nebo dokonce legendární . Ale jakýkoli pokrok, který jste dosáhli, je stále platný .
Nemáte ozubené ozubené zařízení, abyste udrželi krok s každou náplastí nebo vydáním hry .
Takže mnoho lidí se přihlásí na krátké výbuchy nebo jen se objeví, kdykoli mají volný čas z RL .
A dokonce i grafy FF14 podobný vzorec . Velké hroty na vydání a poté 80% nebo více kapek . Jedním z hlavních rozdílů je FF14, který byl ve páře již 8 let .
GW2 je ve páře po dobu 2 celých měsíců .
Mám na mysli pokles za posledních 2-3 měsíce, jeho větší než FFXIV pokles, to je to, co poukazuji na to, že bych ♥♥♥♥♥♥ Naděje ffxiv je menší pokles, tato hra je příliš drahá vzhledem k jeho měsíční Placená položka, vaše porovnání bezplatného příležitostného hopu, když hrajete zážitek s něčím, co má vaši peněženku jako rukojmí. vzpamatuj se
30 ноя. 2022 в 10:55
Opravdu nemůžu číst 100 těchto mimi vlákna o nákupu
30 ноя. 2022 в 11:57
Автор соообщения: ah_puch
Автор соообщения: XEPH TAMAGOTCHI
Toto jsou pouze parníka, většina lidí je na launcher anetech.
https: // ActivePlayer.IO/Guild-Wars-2/
Jděte tam pro lepší porozumění.
Jo, nepoužívejte skutečná konkrétní data z parních grafů a místo toho používejte falešné webové stránky, která počítá s čísly subreddit jako hráč. Délka klamu nezná hranice, je dostatečně silná, aby dokonce popřela skutečnou realitu.
2 898 hraní před 5 minutami. Hra zdarma. Nikdo nemá zájem.
Hra dosáhla vrcholu pouze na 8252 hráčů.
Hra ztratila 1 021.6 průměrných souběžných hráčů v říjnu.
Hra prohrála dalších 732.8 průměrných souběžných hráčů v listopadu.
Ukázalo se, že obsah drougths 9 měsíců z 12 není úplně populární, protože tito fanoušci chtějí, abyste věřili. Nebo možná to byla cena. Požádat 100 eur o staré, Abandonware od nových hráčů nefungovalo ve jejich prospěch, nyní to udělalo?
Stále čekáme 10 měsíců od těch fanoušků, kteří od února říkali, že start Steam přivede 100k hráčů? Šli do režimu plného zvládání a zadávali weby jako ActivePlayer.io teď, abych se vyhnul realitě, která je zírá přímo do tváře? To je zoufalství další úrovně.
Pojďme se podívat na ta skutečná konkrétní data z páry, budeme? (Všechna čísla jsou počty hráčů na vrcholu)
FF14 spuštěno na Steam se 7400 hráči únor 2014
Doslova o měsíc později, březen 2014, je to na 3300.
(To je 55% pokles ve srovnání s 45% poklesem pro GW2 ve stejném časovém období)
V červnu 2014 se vrací zpět na 6000 a zůstává tam příští rok, v roce 2015 stoupá zpět až 7000.
V červnu 2015, než do října, hroty na 11 000 pro vydání Heavensward v červnu 2015, a v průběhu října se pohybuje tam a zpět mezi 6000-11 000 (předpokládám, že se stane aktualizace a čeká) 25 000, opět před pádem zpět na 10 000 o tři měsíce později.
Teprve po Shadowbringers v roce 2019 začala hra držet více než 10 000 lidí, což bylo více než pět let po vydání páry.
Kontext záleží, když mluvíte statistiky. FF14 má téměř deset let ve Steam, aby tam vytvořil hráčskou základnu, zatímco drtivá většina stávajících hráčů GW2 není ve páře, protože to dosud nebylo možné. Také si pamatujte, že tato čísla jsou souběžnými hráči, nikoli celkovými hráči. Nemáme nic jiného než spekulace o těchto číslech, ale odhad SteamDB pro GW2 to uvádí na celkem 120 k-330 tis.
30 ноя. 2022 в 12:27
Nemohu říci pro Evropu nebo jiné servery, ale americké servery jsou v pořádku, vždycky dostávám pomoc při událostech s otevřeným světem a pokud jste po resetu vstoupili do WVW. Hry, které nejsou mrtvé, se nezdá ani zpomalovat na základě neustálého růstu cechů, ve kterých jsem.
30 ноя. 2022 в 17:39
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.
30 ноя. 2022 в 19:37
Автор соообщения: Lord Cheetoz
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.
Nejprve byste měli porovnat hry patřící ke stejnému žánru, ztracená ark vs. Elden Ring není dobrým srovnáním, jeden je většinou zaměřen na jednoho hráče, druhý je MMO. Sakra i bojový systém a pohled je jiné.
Zadruhé, pokud se podíváte na záznam HI REZ, Realm Royale, Paladins a Smite, všichni prošli stejným trendem. Museli dát F2P trvání a spoustu slevy, aby vrátili úrok zpět. Byl jsem tam, když Realm Royale měl 100k souběžné hráče a Forsen to hraje.
Zatřetí, lidé, kteří se dívají na data, se dotknou hry, pokud data tvrdí, že není udržitelná, lidé, kteří se nedívají na data a wow a ffxiv není.
Začtvrté, ano, lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodují se, zda si koupí hru nebo ne, jinak jaký je smysl dát hru do páry pro publicitu, když ji lidé nevidí?
30 ноя. 2022 в 19:39
1
1
1
1 дек. 2022 4:20
1
1
Автор соообщения: kontroluji tržní cenu
Автор соообщения: Lord Cheetoz
Tato hra byla plná hráčů po dobu 10 let bez Steam a drtivá většina hraje netestující verzi.
Nevím, co je !”#@ bod porovnání Final Fantasy s GW2. Co se OP snaží prokázat konfrontaci šílenství Final Fantasy, franšíza, která běží po celá desetiletí, s více hrami na různých platformách vs. GW2.
Hej, porovnejme Elden Ring a Lost ARK, založený na Steamch?? Pojďme a najdeme něco s milionem hráčů online současně, co je z nějakého důvodu záleží na tom, na čem záleží??
A lol jaká náhoda, tento ah puch troll má avatar “ah puch” stejně jako já, je to ze hry s názvem Smite.
Mám téměř 5 000 hodin v rekordu s Smite a od prvního dne jsem četl stejné BS znovu a znovu. „Ohhh, podle parníků došlo k poklesu počtu, myslím, že tato hra je mrtvá luuul pojďme uprchnout na lol a Dota“ Zpět v den, Hi-Rez (Dev & Publisher) měl svůj vlastní odpalovač pro Smite, pak máte verzi konzolí a epické hry, ale lidé ignorují všechny, že Coz SteamCharts je božský zákon, evangelium, neexistuje žádná pravda, neexistuje žádná jiná pravda, neexistuje žádná jiná pravda Ale parníka, doslova na nic jiného nezáleží při rozhovoru o číslech hráčů s výjimkou parníků, existuje jen jedna metrika, která posoudí, jak dobrá, úspěšná, zdravá a zábavná hra může být a to jsou SteamCharts.. Jaký vtip ♥♥♥.
Stejná témata BS můžete dokonce najít v FF, Elden Ring, Lost Archa, Nový svět, černou poušť atd., Ale není to exkluzivní pro MMO, prostě jít a procházet smyšlené diskuse, Arma 3, žádná obloha, Fallguys, mezi námi atd. Mohlo by také začít volat každou hru mimo SteamCharts Top 100 a „Dead Game“, myslím, že to je logická ppl rád používat správně? Banda klaunů.
Nejprve byste měli porovnat hry patřící ke stejnému žánru, ztracená ark vs. Elden Ring není dobrým srovnáním, jeden je většinou zaměřen na jednoho hráče, druhý je MMO. Sakra i bojový systém a pohled je jiné.
Zadruhé, pokud se podíváte na záznam HI REZ, Realm Royale, Paladins a Smite, všichni prošli stejným trendem. Museli dát F2P trvání a spoustu slevy, aby vrátili úrok zpět. Byl jsem tam, když Realm Royale měl 100k souběžné hráče a Forsen to hraje.
Zatřetí, lidé, kteří se dívají na data, se dotknou hry, pokud data tvrdí, že není udržitelná, lidé, kteří se nedívají na data a wow a ffxiv není.
Začtvrté, ano, lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodují se, zda si koupí hru nebo ne, jinak jaký je smysl dát hru do páry pro publicitu, když ji lidé nevidí?
1- o porovnání Eldena Ringa a Lost ARK dobře. dost fér, budu muset jen změnit Elden Ring . Černá poušť? Nový svět? Dokonce i Final Fantasy je ve srovnání se ztracenými čísly archů mrtvá. Možná ztracená archa má všude hordu robotů? KOHO TO ZAJÍMÁ? SteamCharts říká, že má milion hráčů, pak to musí být pravda. Chci říct, to je logika v tomto tématu, takže ztracená archa> vše, nejlepší MMO vůbec a zbytek je jen odpadky na podporu života.
2- To je sláma, chybí vám můj názor, nezáleží na tom, co Smite udělal, aby získal více hráčů, i říkám, jak fóra Smite vždy měla „trolly“ a „doomers“ kázání, že hra je mrtvá nebo vytváří paniku paniku a drama založené na číslech SteamCharts samotné, bylo to jako to po celá léta a stejná sht se děje všude.
SMITE byl vždy F2p, dostanou peníze prodejem kosmetiky, kořistí atd. Jaká sleva? Smite lootboxe byly vždy drahé AF. Podívejte se na drahé parníky Smite, od roku 2016 mezi 15 až 20 000 špičkovými hráči a průměrem 7-13k, ale trollové nepřestanou říkat, že „Smite je mrtvý“. Paladins je odlišný, čísla z jakéhokoli důvodu zjevně klesají.
Realm Royale je zvláštní případ, byl to hi-rez pokus dojit žánr Battleroyale zpět v den, kdy všichni šli ořechy thx do PUBG a Fortnite, tito 100k trval měsíc, pak rychle šli z kopce rychle z kopce.
3- cituji Lidé, kteří se dívají na data, se nedotknou hry, pokud data říkají, že to není udržitelné
Souhlasím, ale o jakých údatech mluvíme? Samotné parníka? Pak je to hloupé. Musíte provést správný výzkum, který při pohledu na recenze na herních webech, Reddit, fórech, YouTube, sledování videí, twitch streamerů a několika dalších dat včetně parníků.
Pak si lidé uvědomí, např.: GW2 je nový ve Steam, běží 10 let bez páry, většina hráčských základů je mimo páru, hra má zdravou populaci a všude jsou lidé, kteří dělají různé věci atd. Atd. X1000.
EG2: SMITE má mnohem více než současné 9K hráče, SteamCharts nezohledňuje verzi Nintendo Switch, verzi Epic Games atd.
EG3: Ztracená archa je zamořena roboty.
Proč mají některé hry tolik souběžných hráčů a některé jiné ne podle parníků? Není to tak snadné, jak říká “Ach nízký počet hráčů = hra iz ded hehehe” nebo “Vysoký počet hráčů = nejlepší hra Evaaa”
Lidé, kteří se rozhodnou, zda hrají hru spoléhat se pouze na data SteamCharts, jsou jen banda . Není to moc jasní lidé, spíše při rozhovoru o MMORPG a hrách, které nejsou exkluzivní pro Steam, stejně jako GW2, SMITE a mnoho dalších, protože to neodráží reálné číslo aktivní hráčské základny po celém světě, jen vám řekne, kolik jich hraje jich Prostřednictvím souběžných hráčů sledování páry, bohužel, jsou lidé hloupí a věří, že parníka znamená všechno a ještě horší věří, že je to skutečná celá základna hráče.
bude moci cítit dopad těch, kteří odešli, když je WVW prázdná v 10:00 do 10:00 doslova a Wow a FFXIV není.
. Co s tím vším má WVW? co tím chceš říct?
Jen proto, že ve svém časovém pásmu nemůžete najít ppl ve WVW. Odkud jsi? MOŘE? Nový Zéland? Australan? Asie? GW2 je nesmírně osídleno NA a EU, zejména hráči NA.
Čína má svou vlastní verzi GW2 nezávislou na naší verzi (pravděpodobně důvod, proč dnes nevidím RMT Goldsellers), takže dává smysl, že nenajdete WVW osídlenou, protože většina Ameriky spí v době, kdy tam jdete a Evropa je sotva vzhůru, na hovno vím, ale tak je to, jak je to ohhh a nezapomeňte, že WVW je to jen herní režim v GW2, ne celou hrou.
Asia má ráda styl „hardcore corean mmo grind“, není divu, proč v GW2 nevidím mnoho Asijců, příliš se na ně neodtahuje jako BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage nebo jakýkoli MMO s Anime Style Toons , skromné oblečení a PVE smíchané s PVP naplněnou mechanikou P2W.
Opět porovnáváte GW2 s jedním . Počkejte. S králem MMO AKA WOW (vypořádat se s kluky, Wow byl vždy No1) a pak to uděláte s Final Fantasy XIV, která opět je to franšíza, která běží po celá desetiletí s nespočet her na mnoha platformách A obrovská, masivní fanouškovská základna, není překvapením, že oba mají tolik hráčů.
4- Lidé se dívají na statistiky Steam a rozhodnou se, zda si koupí hru nebo ne? Jo, ano, ale řeknu to znovu, spoléhat se na samy ohledně parníků je hloupý AF, musíte udělat správný výzkum a parníka není evangeliem ani spolehlivé, protože jen sleduje souběžné hráče, kteří ne celosvětově nezohledňují křížové platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy, různé platformy , Epické hry atd.
Jaký má smysl dát hru na páru pro publicitu, když ji lidé nevidí? Takže znovu, SteamCharts je jako metrika, aby posoudil, zda je hra dobrá nebo ne, správně? Pokud ano, pak si musí znovu přečíst vše výše uvedené.
TL; Dr
Posuzování hry samotným pohledem na parníky je hloupé AF, příliš mnoho proměnných, které je třeba zvážit, to samé platí pro ty stinné webové stránky populace MMO.
Jak můžete zjistit, zda je hra dobrá nebo špatná? Nebuď líný, proveďte správný výzkum, sledujte dva nebo tři twitch streamery, přejděte na subreddit, oficiální fóra, sledujte videa na YouTube atd. Vyzkoušejte to sami.
Baldurova brána 3 je již jednou z největších her Steam
Oli Welsh je vedoucí editor, u.K., Poskytování zpráv, analýzy a kritiky filmu, televize a her. Pokrývá obchodní a kulturu videoher již dvě desetiletí.
Baldurova brána 3, Hra na hraní rolí z Dungeons & Dragons z Larian Studios zasáhla v neděli vrchol 814 666 souběžných hráčů-devátý nejvyšší počet, jaký kdy byl na platformě zaznamenán.
Podle čísel SteamDB, Baldurova brána 3 o víkendu zaútočila na parní grafy všech dob a přemístila Apex legendy od Top 10. Navzdory skutečnosti, že je k dispozici ve formě včasného přístupu po celá léta, řádné uvedení hry ve čtvrtek jezdilo na vlnu vzrušení a diskuse, která v předchozích týdnech dramaticky zvětšila.
Rozsah úspěchu hry překvapil Lariana. Belgický vývojář má horlivého sledování pro své podrobné, specializované, vysoce tradiční RPG v sérii Divinity, ale studio nikdy předtím tolik pozornosti užilo tolik pozornosti. “Pravděpodobně by se měl na chvíli držet dál od týmu IT – řekl jim, že by měli očekávat asi 100k na Max,” řekl zakladatel a generální ředitel Larian Swen Vincke v pátek na Twitteru jako Baldurova brána 3 popraskané 500 000 souběžných hráčů na Steam.
Zejména, Baldurova brána 3 je nyní jednou ze čtyř placených her pro jednoho hráče v nejvíce hraných 10 nejlepších Steam, spolu s Cyberpunk 2077, Elden Ring, a Bradavice Legacy. Zbytek grafu se skládá z her pro více hráčů zdarma. Všechny čtyři z těchto prémiových, sólových her byly uvedeny na Steam za poslední tři roky – tři z nich za posledních 18 měsíců.
Pravděpodobně se k nim připojí pátá na září. 6, kdy Starfield je vydána. Larian přinesl Baldurova brána 3Spara se stane vpřed o měsíc konkrétně, aby se zabránilo střetu s Bethesdou Sci-Fi Epic, rozhodnutí, které se zdá, že se vyplatilo ručně. Verze PlayStation 5 byla mezitím zpožděna o týden na stejný září. 6 Datum, kde by to mělo učinit účinné kontraprogramování pro hráče, kteří se nemohou ponořit do exkluzivní konzole Xbox v Bethesdě.
Ale hráči Xbox možná budou muset počkat do roku 2024, než zahrají Larian’s Sleeper Hit. Tato verze je zpožděna, dokud Larian nebude moci získat kooperaci s rozdělenou obrazovkou na práci na konzole série Lower Spec-„Obrovská technická překážka“, podle Michaela Douse, ředitele publikování ve studiu.