EU4 formovatelné národy – průvodce vytvářením nových národů v Europa Universalis 4 | PCGamesn, Building A Nation: Formovable Nations in EU4 Vysvětleno – SideGamer

Budování národa: Vysvětleno formovatelné národy v EU4

Jinými slovy: existuje spousta důvodů, proč jsou lidé po všech těch letech stále tak nadšeni touto hrou.

EU4 formovatelné národy – průvodce vytvářením nových národů v Europa Universalis 4

Severní Amerika v EU4 ukazující formovatelné koloniální národy

Chcete se tedy dozvědět o formovatelných národech EU4? Europa Universalis IV je jednou z premiérových strategických her Paradox Interactive. Ve svém stáří se možná stane trochu neohrabaný tváří v tvář modernějším sourozencům, jako je Crusader Kings III nebo Imperator: Řím, ale stále je to jedna z předních historických strategických her.

Jedním tajemstvím úspěchu hry je, jak můžete vytvořit jiné národy v průběhu jediného přehrávání. Například můžete začít jako Anglie, ale pak pracovat na vytvoření Spojeného království nebo vytvořit Rusko jako jeden z prvních proto-států v této oblasti. Vzhledem k tomu, že hra zahrnuje několik set let historie, musí vysvětlit vznik nových entit – mnoho historických, i když některé fantastické -, které vzniklo během tohoto časového období.

Vzhledem k tomu, že hra nemá žádné vlastní podmínky vítězství než systém bodování holých kostí a jednoduchý mandát „neztrácení“, může to být ve skutečnosti docela vzrušující výzvou ve hře vyzkoušet a vytvořit jeden z těchto vznikajících národů. Vytváření těchto nových entit však není snadné a existuje několik věcí, které budete muset nejprve vědět. Kredit na paradoxní wiki, který již má na toto téma slušný zdroj.

EU4 formovatelné národy – základy

Zatímco mnoho formovatelných národů přichází se specifickými požadavky, obecně řečeno nejvíce formovatelných národů se řídí stejnými pravidly:

  • Požadovaný formovatelný již neexistuje
  • Bývalý (hráč nebo AI) je v klidu
  • Úroveň správce bývalého administrátora nejméně 10
  • První z nich není netributový předmět
  • První není stepní horda

Konečně bývalý musí vlastnit a jmenovat určité provincie, které budou jedinečné pro formovatelný národ. Některé z nich mohou být také vlastněny netributovými předměty, a když vytvoříte nový národ, vy i váš předmět se spojí dohromady.

EU4 formovatelný národ qing, z formovatelného národů mod

Typy národů EU4 formovatelné

Kromě standardních formovatelných národů existuje také několik dalších typů formovatelných národů.

Bývalé koloniální národy

Existuje 26 bývalých koloniálních národů, které mohou být vytvořeny poté, co koloniální národ dosáhl nezávislosti. To zahrnuje národy jako Austrálie a Spojené státy, ale mohou také zahrnovat jednotlivé americké státy (jako je Kalifornie) a mnoho jihoamerických národů.

Země může tvořit jeden z těchto národů během jakékoli dané hry a většina koloniálních národů nepřichází s jejich vlastním jedinečným nápadem stromy nebo událostmi, což z něj činí převážně kosmetickou změnu.

Pirátské národy

Existuje šest pirátských národů, které lze vytvořit pouze prostřednictvím speciální události, kde se hráč rozhodne, že jej uvolní jako nezávislý národ, uvolní jej jako pochod nebo hraje zemi jako nově propuštěné nezávislé národy a pokračujte ve vaší hře.

Příbuzný: Nejlepší pirátské hry na PC

Výjimkou je pirátský národ Tétouan, protože má existující jádro na začátku 1444.

Země federace

Existuje také sedm zemí, které mohou být vytvořeny s postupem federace „federální ústavy“, a to z velké části pokrývá politiky prvního národa v Americe. Která země se vytvoří, závisí na primární kultuře hráče v době formace:

  • Creek (Creek)
  • Huron (Huron)
  • IlliniWek (Illini)
  • Iroquois (Iroquois)
  • Potawatomi (Anishinabe)
  • Shawnee (Shawnee)
  • Sioux (Dakota)

Pokud máte jinou kulturu, která má přístup k federální ústavě, můžete vytvořit vlastní národ s vlastním jménem a vlajkou.

Přepracovatelné země a značky koncových her

Existuje spousta národů, které existují v datu zahájení 1444, ale to by se mohlo nakonec zničit, pokud hra vezme a-historickou tečnu. Tyto národy mohou být hráčem znovu vytvořeny, pokud jsou splněny správné podmínky. Existuje 19 přepracovatelných národů a seznam je trochu eklektický, i když tam jsou někteří zřejmé kandidáti.

Existuje také 29 policí-formovatelné a existující-, které jsou označeny jako „značky koncových her“. To znamená, že pokud vytvoříte některý z těchto národů, nemáte povoleno tvořit žádný jiný národ, i když splňujete předpoklady, pouze s hrstkou výjimek.

To znamená, že nevoní Svaté římské říše jako římské říše nebo reformu papežských států, pokud z mapy zmizí. Úplný seznam naleznete na paradoxních wiki. Pro určité německé regionální značky existuje podobné pravidlo, kde vybraná skupina politických nemůže tvořit jiné německé státy, i když splňují předpoklady, přičemž jedinou výjimkou je formování Pruska.

Široký výstřel EU4

EU4 formovatelné národy

Zde je úplný seznam 66 základních formovatelných národů v EU

  • Alžír
  • Andalusie
  • Aotearoa
  • Arábie
  • Arménie
  • Bavorsko
  • Bharat
  • Bukhara
  • Společenstvi
  • Dalmácie
  • Deccan
  • Egypt
  • Franconia
  • Německo
  • Golden Horde
  • Velká Británie
  • Řecko
  • Hanover
  • Hawai’i
  • Hindustan
  • Svatá říše římská
  • Island
  • Ilkhanate
  • Inka
  • Irsko
  • Itálie
  • Japonsko
  • Jeruzalém
  • Kurland
  • Lanfang
  • Lotharingia
  • Malajsko
  • Manchu
  • Marathas
  • Maya
  • Mongolská říše
  • Mughals
  • Nagpur
  • Nepál
  • Holandsko
  • Persie
  • Pomeranie
  • Prusko
  • Paňdžáb
  • Qing
  • Rajputana
  • Rumunsko
  • římská říše
  • Rum
  • Rusko
  • Ruthenia
  • Sardinia-Piedmont
  • Skandinávie
  • Shan
  • Siam
  • Slezsko
  • Sokoto
  • Španělsko
  • Swabie
  • Tibet
  • Tripolis
  • toskánský
  • Dvě sicilie
  • Viti
  • Westphalia
  • Yuan

Jakékoli jedinečné požadavky na vytvoření výše uvedeného lze také nalézt na paradoxní wiki.

EU4 formovatelné národy: přepracovaný mod

V neposlední řadě stojí za to zdůraznit, že existuje mod, který zcela přepracovává národy formovatelné, přidává nové možnosti a přepracovává stávající ty, aby lépe fungovaly s novými možnostmi. Je to vlastně přepracování dříve populárního mod na stejném předmětu – základní mody: formovatelné národy, ale s větší hloubkou a novým obsahem.

Chcete -li z tohoto mod vytěžit maximum, budete chtít vlastnit Dharma EU4 DLC, ale bez něj to funguje. V současné době je kompatibilní s verzí 1.30.

Joe Robinson Strategy Games Aricionado Joe byl dříve editorem Wargamer a napsal pro RPS. Užívá si všechny hry Paradox, zejména Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo a dlouhé procházky na pláži.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.

Budování národa: Vysvětleno formovatelné národy v EU4

Europa Universalis 4 je jednou z nejvíce naplňujících her v okolí. Přesahuje standardní omezení žánru strategie v reálném čase, aby se hráči skutečně zapojili.

Jinými slovy: existuje spousta důvodů, proč jsou lidé po všech těch letech stále tak nadšeni touto hrou.

Jedním z důvodů, proč si hráči hru natolik užívají, je, že je toho tolik co dělat. Například formování nových národů přidává konstantní hodnotu přehrávání. Mnoho hráčů však nevědí, kolik je k dispozici.

Připraveni se dozvědět více o tomto procesu a objevit všechny formovatelné národy v EU4? Pokračujte ve čtení a objevte našeho komplexního průvodce.

Proč tvořit národy?

Narození národa (mínus celý rasismus)

Sestavili jsme kompletní průvodce, který vám pomůže objevit všechny formovatelné národy hry. Nejprve však musíme odpovědět na docela jednoduchou otázku: Proč se obtěžovat tvořit tyto národy vůbec?

Primární odpověď je ta, na které jsme se již dotkli: výrazně to zvyšuje hodnotu přehrávání hry. Když můžete soutěžit o globální nadvládu s úplně novým národem, je to jako hrát hru poprvé.

Kromě toho je k tomuto procesu vysoká míra výzvy (více podrobností o tomto níže). Ukazuje mistrovství EU4 způsobem, který nic jiného nemůže a dále zvýší vaše potěšení z celého zážitku.

Konečně, vytvoření těchto různých národů je de facto koncový obsah hry. Kromě počátečních misí a úspěchů vám to dává dlouhodobý cíl střílet. Umožní vám hrát hru podle svých vlastních podmínek a je pravděpodobně naplněnější než cokoli jiného, ​​co můžete udělat.

Dva způsoby, jak vytvořit národ

To může jít jedním ze dvou způsobů

Když mluvíte o formování národů v EU4, existují dva způsoby, jak to udělat. Můžete vytvořit známé národy, které jsou zabudovány do hry, nebo můžete vytvořit něco zcela nového.

Vytváření vlastního vlastního národa vyžaduje mnoho kroků. Ve skutečnosti existuje tolik kroků, že bychom do tohoto konkrétního průvodce nemohli všechno zapadnout.

Naštěstí je formování tradičních národů mnohem jednodušší. Vše, co musíte udělat, je splnit určité podmínky ve hře. Například hráči mohou tvořit Egypt, pokud mají Káhiru jako národ a mají „egyptský“ jako svou primární kulturu.

Chcete -li vytvořit většinu těchto národů, musíte dobře pracovat v rámci určitých omezení. V našem egyptském příkladu nebudete dělat velký pokrok, pokud nehrajete jako mamluks.

Nyní, když rozumíte trochu více o tom, proč a jak zahájit proces, pojďme se ponořit do formovatelných národů EU4.

Formovatelné národy

Jste teplé na formulář?

Základní definice formovatelného národa je dostatečně jednoduchá. V kontextu hry se jedná o národy, které neexistují na začátku hry. Pokud splníte správné podmínky, můžete být schopni tyto národy při hraní.

Náš seznam níže je standardní seznam formovatelných národů. Nezahrnuje reformovatelné země ani bývalé koloniální národy, i když o každém z nich máme více informací.

Alžír
Andalusie
Arábie
Arménie
Bavorsko
Bharat
Bukhara
Společenstvi
Dalmácie
Deccan
Egypt
Franconia
Německo
Golden Horde
Velká Británie
Řecko
Hanover
Hindustan
Svatá říše římská
Island
Ilkhanate
Inka
Irsko
Itálie
Japonsko
Jeruzalém
Kurland
Lotharingia
Malajsko
Manchu
Marathas
Maya
Mongolská říše
Mughals
Nagpur
Nepál
Holandsko
Persie
Pomeranie
Paňdžáb
Prusko
Qing
Rajputana
Rumunsko
římská říše
Rum
Rusko
Ruthenia
Sardinia-Piedmont
Skandinávie
Shan
Slezsko
Sokoto
Španělsko
Swabie
Tibet
Tripolis
Toskánsko
Dvě sicilie
Westphalia
Yuan

Bývalé koloniální národy

Americký sen?

Jednou z nejlepších věcí na EU4 je pozornost na realismus a jemné detaily. Existují určité národy, které nemůžete okamžitě vytvořit. Místo toho musíte počkat, až koloniální národ nejprve dosáhne nezávislosti.
Vezměme si jako příklad Spojené státy. Chcete -li vytvořit tuto zemi, musíte mít bývalý koloniální národ s hlavním městem umístěným uvnitř Colonial Eastern America.

Další věc, díky níž se tyto národy liší od tradičních formovatelných národů v EU4, je to, že mohou být vytvořeny pomocí náhodného nastavení. To může tyto národy trochu usnadnit přístupu pro příležitostného hráče, který si prostě chce hrát s jinou zemí.

Aljaška
Austrálie
Brazílie
Kalifornie
Kanada
Cascadia
Chile
Kolumbie
Kuba
Florida
Haiti
Illinois
La Plata
Louisiana
Mexiko
Paraguay
Peru
Quebec
Sonora
Texas
United Střední Amerika
Spojené státy
Venezuela
Vermont
West Indies
ZEALANDIA

Reformovatelné země

To

Náš poslední seznam obsahuje reformovatelné země. Jak název napovídá, jedná se o země, které mohou existovat na začátku vaší hry. Pokud se takové národy odstraní, máte šanci je reformovat.

Vezměme jako příklad Rakouska. Pokud Rakousko během vaší hry přestane existovat, je možné, aby ji Styrie reformovala. Stejně jako u formovatelné země jste nuceni pracovat v omezeních zde. Bez Styrie nemáte naději na reformu Rakouska.
Zde je tedy náš seznam reformovatelných národů ve hře.

Rakousko
Byzantium
Chorvatsko
Dillí
Anglie
Francie
Gruzie
Mamluks
Maroko
Orissa
Polsko
Skotsko
Švýcarsko
Timurids
Tunis
Jemen

Hra skončí, člověče?

Hra skončila, člověče!

S mnoha formovatelnými národy můžete v průběhu hry pokračovat a vytvářet další národy. Na základě koncových her EU4 však existují určitá omezení.

Tyto značky znamenají, že pokud vytvoříte některý z níže uvedených národů, nemůžete vytvořit žádné jiné národy. Jedinými výjimkami z toho je, že se můžete pokusit vytvořit Svatý římský říši, obnovit Řím nebo (pouze pro Yuan) z mongolské říše Mongolské říše.

Pokud již hrajete jako Svatá římská říše, nebo Papežské státy, nebudete schopni obnovit Řím.

Zde jsou tedy formovatelné národy, které slouží jako začátek konce pro vaši hru.

Andalusie
Arábie
Bharat
Byzantium
Společenstvi
Velká Británie
Německo
Hindustan
Svatá říše římská
Itálie
Japonsko
Lotharingia
Ming
Mongolská říše
Mughals
Ottomans
Papežské státy
Qing
římská říše
Rum
Rusko
Španělsko
Syntetika
Yuan

Formovatelné národy v EU4: co bude dál?

Takže jste vytvořili všechny požadované národy a spustili jste značku koncové hry. Co bude dál pro vaše dobrodružství EU4?

Pokud jste po výzvě, podívejte se na našeho průvodce, jak se připojit ke Svaté římské říši v EU4.